Julkaisupäivä: 2024. toukokuuta 02

SPARKING varhaisen muodon solu
Lv5000 täyden tehostuksen rajan rikkominen ★7+ arviointi ja tiedot

varhaisen muodon solu

Puolustava hahmo, joka vahvistaa itseään taistelun edistymisen mukaan! 40 laskun jälkeen oma vahinkosi ja erikoisvahingosi kasvavat 30 %! (Ei voi pyyhkiä pois) Kun vaihdat omaa kanttasi, aktivoituvat tehosteet, kuten korttien heittäminen vastustajasi kädestä ja sinetöityjä ammuntataidetta!

Käyttäjäarvostelu ★ ★ ★ ★ ★
STRIKE ATK 422. ★★☆☆☆
BLAST ATK 491. sija ☆☆☆☆
CRITICAL112th ★ ★ ★ ★ ★
Fyysinen vahvuus 217 ★★★★
Puolustus 9. ★ ★ ★ ★ ★
Paranna merkkiä Winter Snow Duel (2024-2-21)
Tapahtuma rajoitettu Hahmot jaetaan ilmaiseksi tapahtumissa jne.
nousutyyppi Keskivaiheessa ja myöhemmin edullinen hahmo, jonka kyvyt kasvavat taistelun edistymisen mukaan
Vihollisen kortin hylkääminen Hävitä vihollisen kädessä olevat taidekortit väkisin häiritäksesi heidän toimintaansa.
Vaatii tiettyjä taistelujäseniä On kykyjä, jotka ovat tehokkaita, kun tietyt hahmot ja tunnisteet ovat taistelujäsenissä.
Käsitiiviste Poistaa vihollisen käden käytöstä ja estää tai rajoittaa heidän toimintaansa.
Tuhoa lohikäärmepallo Vähentää vastustajan lohikäärmepalloja ja häiritsee Rising Rushia.
Palautumisen estäminen Vähentää vihollisen terveyteen palautumisen määrää ja estää sen vaikutusta
Tasapeli nopeutuu Sen etuna on, että se lisää nopeutta, jolla taiteet lisätään käteesi, mikä helpottaa kombojen yhdistämistä.
Alkumuotosolun suositeltu fragmentti

Käytettävissä olevat tapahtumat ja kesto

Tapahtuma voi vaihdella hahmojen hankkimisesta ja koulutusmateriaalien hankinnasta riippuen

Joukkueen muodostusmalli

Alkumuotoinen solunäyteorganisaatio

Merkki perustiedot

merkki varhaisen muodon solu
Harvinaisuus SPARKING
määrä DBL-EVT-79s
ominaisuus YEL
Taistelu tyyli Puolustustyyppi
エ ピ ソ ー ド Z-solu
Merkkitunniste Keinotekoinen ihminen-tulevaisuus-Toisto-imeytyminen-Mahtava vihollinen-Tapahtuma rajoitettu
Hallussaan taide Isku / ampua

* Taistelun alussa lajittelijoiden jäsenten hallussa olevat taidekortit lisätään kannelle.

Tärkeimmät kyvyt ja taiteen tiedot

Tärkein kyky Näytön vasen alapainike Voidaan käyttää kerran
hulluuden ilmentymä Piirrä seuraavaksi erityinen taidekortti
Palauttaa 20% HP ja 20 HP
Lisää omaa vahinkoa 30% (ei voi poistaa)
Vapauttaa oman kyvyn heikkenemisen / tilan epänormaalinKäyttöehdot: 15 laskun jälkeen
Tappava alue Kamehameha
Vahingoittaa valtavasti vihollista.
Nousee 30% omista tappavista vaurioista aktivoituna (3 laskua)
Osuma antaa viholliselle "KI RESTORE 100% down" kykyä heikentävän vaikutuksen (10 laskee)

Lisäksi, jos 30 laskua on kulunut taistelun alkamisesta, kaikki vihollisen kädessä olevat kortit hylätään.Kustannukset: 50
- Qi: Elämän muoto
Palauttaa 10% HP ja 50 HP
Anna itsellesi kykyjä parantava vaikutus: ``Vähennä valmiustilan määrää kolmella laskulla'' (5 laskua) (ei päällekkäisyyksiä)
Tiivistä yhden vihollisen kädenrunko satunnaisesti
Et voi käyttää tiettyä määrää suljettuja käsikehyksiä (10 laskua)

Lisäksi, jos 30 laskua on kulunut taistelun alkamisesta, seuraavat vaikutukset aktivoituvat sinuun:
・ Vedä seuraavaksi Special Arts -kortti
・Lisää seuraavaa jaettua erikoisvauriota 50 % (ei voi kopioida)Kustannukset: 20
- Ammunta / ampumataiteen vaikutus
ei mitäänKustannukset: 20
ei mitäänKustannukset: 30

Erityinen lyönti- ja ampumataiteen korttiyhteenvetoVoit vertailla ja etsiä erikoisammuntataiteita osoitteesta

Erilaisia ​​kykyä koskevia tietoja

Ainutlaatuinen kyky

Ainutlaatuinen kyky Tehokas olosuhteissa
vahva runko Aktivoi taistelun alussa seuraavat vaikutukset itseesi
・ Kasvattaa vaurioita 90% (ei voi poistaa)
Damage Vahinkojen vähentäminen 65% (ei voi poistaa)
・ Enintään 50% KI RESTORE (ei voi poistaa)
・ Taidekortin piirtonopeus kasvoi yhdellä tasolla (ei voi poistaa)

Lisäksi, jos yhdellä tai useammalla taistelujäsenellä kuin sinulla on "Tag: Mighty Enemy" tai "Episode: Z Cell Edition", seuraavat tehosteet aktivoituvat liittolaisissasi.
・ Kasvattaa vaurioita 20% (ei voi poistaa)
・ Enintään 30% KI RESTORE (ei voi poistaa)

Kun pelaat, aktivoi seuraavat vaikutukset itseesi.
Palauta 10% terveys
・ Kasvattaa vaurioita 40% (15 laskua)
・ Lakko- / ampumataiteen kustannukset alennetaan 5: llä (15 laskua)

Kun olet taistelukentällä, jos vihollinen suorittaa kiillotusvaiheen, seuraavat tehosteet vaikuttavat viholliseen.
・ Vähentää energiaa 30: lla
・ Antaa kykyä vähentävän vaikutuksen "15 %:n lasku lyönti-/ammuntataiteen tehossa" (10 laskua)

Kun olet pelissä, seuraavat tehosteet aktivoituvat aina, kun vihollinen käyttää iskua, laukausta tai erityistä taidekorttia.
・ Kasvattaa oman iskun aiheuttamia vahinkoja 20% (10 laskua)
Antaa kykyä parantavan vaikutuksen, joka vähentää vihollisen aktivoiman "vahingon leikkaamisen" vaikutusta 10% (10 laskee).
・ Antaa viholliselle mahdollisuuden vähentää taiteen kokonaiskustannuksia 5 (10 laskua)
ovela elämänmuoto Aktivoi seuraavat vaikutukset itsesi taistelun etenemisestä riippuen.
10 laskun jälkeen: Lisää vaurioita 30% (ei voi poistaa)
20 laskun jälkeen: Lisää palautuneen fyysisen voiman määrää 20 % (ei voi poistaa)
30 laskennan jälkeen: Kaikki taiteen kustannukset alennetaan 5: llä (ei voi poistaa)
40 laskun jälkeen: Lisää vahinkoa 30 % (ei voi poistaa) ja lisää erikoisvauriota 30 % (ei voi poistaa)

Aktivoi seuraavat vaikutukset joka kerta kun kohtaat vihollisen
・ Palauttaa 30 voimaa itsestään
Antaa viholliselle "Arts-kortin piirtonopeus alas 1 askeleen" kykyvähennysvaikutuksen (10 laskua)

Kun oma taitosi osuu, aktivoi seuraavat tehosteet:
・ Palauta 3% fyysisestä voimassasi
・ Lisää kuvausvaurioita 20% (10 laskua)
・ Vähentää vihollisen energiaa 25: llä
・ Lisää vihollisen vihollisille aiheuttamia vahinkoja 10% (10 laskua)

Aktivoi seuraavat tehosteet vaihtaessasi kansia
・ Hävitä satunnaisesti yksi vihollisen käsi
・ Hylkeen vihollisen ammuntataidot
Suljettuja taiteita ei voida käyttää tiettyyn määrään (3 laskelmaa)
・ Vähennä vihollisen lohikäärmepalloa yhdellä (1 aktivointia)
・ Tarjoaa 30 prosentilla HP: n palautumisen kaikille vihollisille (20 laskua)

Z-kyky

"Taistelujäsenenä" oleminen vaikuttaa "lajittelujäseneen". Raja ylitetään ★ Vaikutus kasvaa 3, 6, 7+.

YELYhteenveto Z-kyvyistä, jotka voivat vahvistaa solun alkumuotoa
YELvarhaisen muodon solu Android, Future, Regeneration, Absorptio, Mighty Enemy, Event Limited, Z Cell Edition
ZI (100 ~)
Keltainen ★ 0 ~ 2
Lisää "Tag: Mighty Enemy" -strategian STRIKE DEF -taistelua 19% taistelun aikana.
ZII (700 ~)
Keltainen ★ 3 ~ 5
Taistelun aikana lisää "Tag: Mighty Enemy"- tai "Tag: Event Limited" -STRIKE DEF:iä 22 %.
ZⅢ (2400 ~)
Musta ★ 6 ~ Punainen ★ 6 +
Taistelun aikana lisää "Tag: Mighty Enemy"- tai "Tag: Event Limited"- tai "Episode: Z Cell Edition" -pelien STRIKE DEF- ja BLAST DEF-perusarvoja 29 %.
Ⅳ (9999)
Punainen 7+
Taistelun aikana lisää "Tag: Mighty Enemy"- tai "Tag: Event Limited"- tai "Episode: Z Cell Edition" -pelien STRIKE DEF- ja BLAST DEF-perusarvoja 33 %.

Vahvistaminen ZENKAI-kyvyillä

Voit vahvistaa "Initial Form Cell:":iä seuraavien hahmojen ZENKAI-kyvyillä. Harkitse ZENKAI-kykyjen lisäksi myös Z-kykyjä ja puolueiden yhteensopivuutta.

(Ⅳ) Taistelun aikana "Attribuutti:YELJa "Tag: Mighty Enemy": llä on seuraavat tilastot
・ Basic STRIKE ATK kasvoi 35%
・ Basic BLAST ATK kasvoi 35%
・ Basic STRIKE DEF kasvoi 30%
・ Basic BLAST DEF kasvoi 30%
(Ⅲ) Taistelun aikana lisää "Tag: Mighty Enemy"- tai "Tag: Frieza Army"- tai "Episode: Z Frieza Edition" -pelin BLAST ATK- ja BLAST DEF-perusmäärityksiä 30 %.
(Ⅳ) Taistelun aikana "Attribuutti:YELJa seuraavat "Tag: Android" -tilat on päivitetty.
・ Basic STRIKE ATK kasvoi 35%
・ Basic BLAST ATK kasvoi 35%
・ Basic STRIKE DEF kasvoi 30%
・ Basic BLAST DEF kasvoi 30%
(Ⅲ) Lisää taistelun aikana "Tag: Android"- tai "Tag: Regeneration" -perus STRIKE ATK -arvoa 33 %.
(Ⅳ) Taistelun aikana "Attribuutti:YELJa seuraavat "Tag: Android" -tilat on päivitetty.
・ Basic BLAST ATK kasvoi 25%
・ Basic STRIKE DEF kasvoi 25%
(Ⅲ) Lisää "Tag: Androidin" fyysistä maksimivoimakkuutta taistelun aikana 17 %.
(Ⅳ) Taistelun aikana "Attribuutti:YELJa "Tag: Mighty Enemy": llä on seuraavat tilastot
・ Basic STRIKE ATK kasvoi 25%
・ Basic BLAST ATK kasvoi 25%
・ Basic STRIKE DEF kasvoi 20%
・ Basic BLAST DEF kasvoi 20%
(Ⅲ) Taistelun aikana "Attribuutti:YEL”Basic STRIKE DEF / Basic BLAST DEF kasvoi 30%
(Ⅳ) Taistelun aikana "Attribuutti:YELJa seuraavat "Tag: Playback" -tilat on päivitetty.
・ Basic STRIKE ATK kasvoi 30%
・ Basic BLAST ATK kasvoi 30%
・ Basic STRIKE DEF kasvoi 35%
・ Basic BLAST DEF kasvoi 35%
(Ⅲ) Taistelun aikana lisää "Tag: Regeneration"- tai "Episode: Z Saiyan Edition" -ohjelman BLAST ATK- ja BLAST DEF-perusmäärityksiä 30 %.
(Ⅳ) Taistelun aikana "Attribuutti:YELJa seuraavat "Tag: Android" -tilat on päivitetty.
・ Basic STRIKE ATK kasvoi 35%
・ Basic BLAST ATK kasvoi 30%
・ Basic STRIKE DEF kasvoi 35%
・ Basic BLAST DEF kasvoi 30%
(Ⅲ) Kasvata "Tag: Girls" -pelin STRIKE ATK:n perus- ja STRIKE DEF:iä 24 % taistelun aikana
(Ⅳ) Taistelun aikana "Attribuutti:YELJa seuraavat "Tag: Playback" -tilat on päivitetty.
・ Basic STRIKE ATK kasvoi 35%
・ Basic BLAST ATK kasvoi 30%
・ Basic STRIKE DEF kasvoi 35%
・ Basic BLAST DEF kasvoi 30%
(Ⅲ) Taistelun aikana lisää "Tag: Regeneration" -pelin STRIKE ATK:n perusarvoa 27 %.
(Ⅳ) Taistelun aikana "Attribuutti:YEL"Ja seuraava" Tag: Future "-tila
・ Basic STRIKE ATK kasvoi 30%
・ Basic BLAST ATK kasvoi 35%
・ Basic STRIKE DEF kasvoi 30%
・ Basic BLAST DEF kasvoi 35%
(Ⅲ) Taistelun aikana lisää "Tag: Future" -pelin BLAST ATK:n perusarvoa 26 %
Kaikki merkkiluettelot
Voit vapaasti kysyä aloittelijoilta, pyyntöjä sivustolle, keskustelemalla tappaaksesi aikaa.Anonyymi on myös tervetullut! !

Jätä kommentti

Voit myös julkaista kuvia

1 kommentteja

Joukkueen sijoitus (viimeisin 2)

Hahmojen arviointi (rekrytoinnin aikana)

  • Minusta tuntuu, että käytän sitä, kunnes UL Gohan tulee ulos...
  • Tämä Buu on vahvin ja voitti golfaajan.
  • Liikaa roskaa
  • Vakavasti, siinä se...
  • Olen edelleen sitä mieltä, että itsekkyys on rikki.
  • Viimeisin kommentti

    kysymys

    Killan jäsenten rekrytointi

    5. vuosipäivän Shenron QR Code Wanted