SPARKING Son Goku contra Nappa
Ruptura de límite de impulso completo Lv5000 ★7+ evaluación y datos
Son Goku contra Nappa
¡Al golpear con artes, hay un 5% de probabilidad de aturdir al enemigo! ¡Cada vez que el enemigo usa artes de golpe/disparo, una de las ranuras de la mano del enemigo se sella! (Se pueden sellar hasta una ranura de mano al mismo tiempo) Si hay miembros de la batalla que no pueden luchar, demostrarán un poderoso rendimiento de ataque en diversas situaciones.
punto de control JcJ
Si tu oponente está usando a Goku en PvP, ten en cuenta los siguientes puntos.
- Si tienes un miembro de la batalla que no puede luchar, fortalécete aumentando la velocidad de extracción que no se puede borrar. Anula la cobertura especial y tiene la posibilidad de desmayarse al golpear las artes.
- Sella los golpes enemigos con artes especiales. Si tienes un miembro de la batalla que no puede luchar ni usar artes especiales, la velocidad de extracción aumentará aún más.
- Descarta todas las cartas del enemigo con artes especiales.
- Desactiva el pisoteo con la habilidad principal. Se eliminaron las ventajas enemigas.
- Si hay un miembro de la batalla que no puede luchar, está prohibido reemplazarlo cuando se usan artes definitivas.
- Cobertura especial para artes de golpe, posible ataque de persecución especial.
- Un cambio de cobertura en el arte definitivo del enemigo, Rising Rush, anula la desventajosa compatibilidad de atributos del daño recibido.
- Si un miembro de la batalla no puede luchar y logra desaparecer, se recuperará al 100%. Se activa una vez y se reinicia cuando se reemplaza.
Opiniones de los usuarios | Por favor, valora |
ATACO DE HUELGA 175 | ★ ★ ★ ★☆ |
BLAST ATK 421er lugar | ★ ★☆☆☆ |
CRÍTICO 208 | ★ ★ ★ ★☆ |
290a fuerza física | ★ ★ ★☆☆ |
20a defensa | ★ ★ ★ ★ ★ |
Impulsar el personaje | Duelo de nieve invernal (2024-2-21) |
Descarte de carta enemiga | Descarte a la fuerza las cartas de artes en la mano del enemigo para interferir con sus acciones. |
Sello de la mano | Inhabilita la mano del enemigo y dificulta o restringe sus acciones. |
Espere el recuento acortado | Acortar el conteo de espera dado en el momento del reemplazo y acortar el tiempo hasta el próximo reemplazo |
Dibujar acelerar | Tiene la ventaja de aumentar la velocidad a la que se agregan artes a tu mano, lo que facilita la conexión de combos. |
Desaparición de la recuperación | Porcentaje o recuperación total del indicador de desaparición utilizado para la evasión |
Deshabilitar las desventajas de compatibilidad de atributos | Anula la desventaja si el enemigo tiene un atributo incompatible |
Sin reemplazo | Restringe el cambio de carácter del enemigo a un cierto conteo |
Armadura de tiro | Artes de golpe que repele las artes de tiro del enemigo o se apresura a las artes especiales, mortales y definitivas. |
Deshabilitar el cambio de cubierta especial | Deshabilitar cambios de portada especiales que cortan combos |
Cambio de funda especial | Vuela a los enemigos y corta combos al cambiar de cobertura, o absorber/invalidar |
Pisando invalidación | Cuando la fuerza física llega a 0, anula el efecto de aferrarse para recuperar la fuerza física, no aplicable a "resurrección" |
Gasha disponible y período de emisión
Ejemplo de formación de equipos
Información básica del personaje
Carácter | Son Goku contra Nappa |
Rareza | SPARKING |
número | DBL70-01S |
Atributo | YEL |
Estilo de batalla | Tipo de golpe |
ピ ソ ー ド | Edición Z Saiyan |
Etiqueta de personaje | Familia nieto·Saiyan |
Posesión de artes | Golpe / Golpe * Al comienzo de la batalla, las cartas de arte que poseen los miembros de la partida se agregarán al mazo. |
Información principal sobre habilidades y artes.
Habilidad principal | El botón inferior izquierdo de la pantalla se puede utilizar una vez. | |||||||||
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¡Debe ser muy duro...! | Descarta aleatoriamente una carta de tu mano y luego roba la carta artística definitiva "Red Dragon Instant Strike". Restaura 30% HP y 50 HP Al atacarte a ti mismo, anula el efecto de "Recuperar salud cuando la fuerza física alcanza 0" del enemigo (10 cuentas) Elimina la mejora de la habilidad del enemigo y la mejora del estadoCondiciones de uso: después de 25 recuentos |
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Rango mortal | Patada de ataque de dragón | |||||||||
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Causa un enorme daño de choque al enemigo. Aumento del 40% en el daño de muerte propio cuando se activa (3 cuentas) Cuando se golpea, activa los siguientes efectos. ・ Descarta todas las manos enemigas ・Otorga a todos los enemigos un efecto de reducción de habilidad de "todas las artes cuestan hasta 5" * Disparar armadura al cargarCosto: 50 |
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Gama máxima | Ataque instantáneo del dragón carmesí | |||||||||
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Causa daño de choque extraordinario al enemigo. Aumenta tu daño final en un 50% cuando se activa (3 cuentas) Además, si hay un miembro de la batalla que no puede luchar, se prohibirá que todos los enemigos sean reemplazados (5 cargos) Al recibir un golpe, activa los siguientes efectos en ti ・Aumenta el próximo daño mortal en un 100 % (no se puede borrar) ・Aumenta el daño de las siguientes artes de bateo activadas en un 100% (no se puede borrar) ・Aumenta el daño causado por las siguientes artes de disparo en un 100% (no se puede borrar) * Disparar armadura al cargarCosto: 20 |
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- | ¡¡Yuru-san...!! ¡¡Kisama-!! | |||||||||
Roba una carta al azar Restaura 40 de moral Aumenta el daño propio en un 30% (15 cuentas) Reduce el costo de las propias artes de golpe en 5 (15 recuentos) (no se puede duplicar) Cancela el efecto de reducción de habilidad propia Sellar artes de bateo enemigas Las artes selladas no se pueden usar para un cierto recuento (5 recuentos) Además, si hay un miembro de la batalla que no puede luchar, los siguientes efectos se activarán en él mismo. ・ Recupera 15% de fuerza física (3 activaciones) ・ Velocidad de extracción de cartas de artes aumentada en 1 paso (15 cuentas) (no se puede duplicar)Costo: 20 |
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- | Impacto del tiro / artes de tiro | |||||||||
En el golpe, hay un 5% de probabilidad de aturdir a un enemigo.Costo: 20 | ||||||||||
ningunoCosto: 30 |
Resumen de tarjeta especial de artes de bateo y artes de tiroPuede comparar y buscar artes especiales de tiro de impacto en
Diversa información de habilidad
Cómo acelerar el sorteo de cartas artísticas
Para continuar el combo durante mucho tiempo, es importante aumentar la velocidad de extracción.
velocidad de dibujo | Si hay un miembro de la batalla que no puede luchar, aumenta la velocidad de extracción en un nivel (no se puede borrar) (se activa una vez) Si hay un miembro de la batalla que no puede luchar y usa artes especiales, la velocidad de extracción aumentará en 1 nivel (15 cuentas) (no se puede duplicar) |
Habilidad única
Habilidad única | Efectivo bajo condiciones |
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Ira que no tiene cabida en ella. | Al comienzo de la batalla, activa los siguientes efectos sobre ti ・ Aumenta el daño infligido en un 90% (no se puede borrar) ・ El daño recibido se reduce en un 70% (no se puede borrar) ・ Aumento del 50% en KI RESTORE (no se puede borrar) Cuando juegas, activa los siguientes efectos sobre ti. ・ Recupera 10% de fuerza física y 20 de resistencia ・ Aumenta el daño infligido en un 60% (15 cuentas) (no se puede borrar) ・ Aumenta el daño infligido en un 30% (sin superposición) ・ Aumenta el daño por golpe en un 30% (no se puede duplicar) ・Recorte del 10% (15 cuentas) en el daño recibido contra los atributos de impacto (no se puede borrar) ・El costo de las artes de golpe se redujo en 2 (no se puede borrar) (se activa 3 veces) ・ Anular la desventaja de compatibilidad de atributos del daño recibido (10 cuentas) (3 activaciones) Además, si hay un miembro de la batalla que no puede luchar, los siguientes efectos se activarán en él mismo. ・ Roba una carta de arte especial a continuación (2 activación) ・ Aumenta el daño por golpe en un 70% (no se puede borrar) (1 activaciones) ・ Aumenta la velocidad de extracción de cartas de artes en un nivel (no se puede borrar) (1 cuenta de activación) ・La probabilidad de desmayarse al golpear golpes artísticos aumenta en un 5% (15 cuentas) -Otorga un efecto de fortalecimiento de estado que invalida la acción dedicada que el enemigo activa en el momento del cambio de cobertura (15 cuentas) |
salvador deseado | Golpea a los enemigos a una gran distancia cuando se realizan cambios de cobertura contra un ataque de artes de bateo (se puede activar durante la acción de asistencia) [Artes que se pueden perseguir] ・ Artes mortales Mientras estás en juego, cada vez que el enemigo use artes de golpear o disparar, sella aleatoriamente la ranura de una mano del enemigo (se puede sellar un máximo de una ranura de mano al mismo tiempo). No puede usar una cierta cantidad de marcos de mano sellados (10 cuentas) Mientras estás en juego, los siguientes efectos se activarán cada vez que el enemigo use una carta Especial, Definitiva o de Artes del Despertar (activada una vez). -Anula la desventaja de compatibilidad de atributos del daño recibido por ti mismo (10 cuentas) ・ Reduce la cuenta de espera de aliados en 3 ・Otorga al enemigo un efecto de reducción de habilidad "Especial/Ultimate/Despertar de poder de las artes 50% menos" (3 cuentas) Cuando se reemplaza, este recuento de disparador se restablece Cuando estés en modo de espera y el enemigo active Ultimate/Awakening Arts o Rising Rush, se activarán los siguientes efectos. -Anula la desventaja de compatibilidad de atributos del daño recibido por ti mismo (10 cuentas) ・ Reduce tu propia cuenta de espera en 10 ・Otorga al enemigo el efecto de reducción de habilidad de "Ultimate/Awakening Arts Power 50% Down" (3 cuentas) Cuando realizas un paso de desaparición, si hay un miembro de la batalla que no puede luchar, recupera tu propio indicador de desaparición en un 100 % (se activa una vez). Cuando se reemplaza, este recuento de disparador se restablece |
Capacidad Z
Estar en un "miembro de batalla" tendrá un efecto en un "miembro de clasificación". Se supera el límite ★ El efecto aumenta con 3, 6, 7+.
YEL孫悟空 |
Familia Son/Saiyan/Edición Z Saiyan |
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ZI (100 ~) Amarillo ★ 0 ~ 2 |
Aumenta el DEF de golpe básico y el DEF de BLAST básico de "Etiqueta: Sun Ichizoku" en un 22% durante la batalla |
ZII (700 ~) Amarillo ★ 3 ~ 5 |
Durante la batalla, aumenta el STRIKE DEF básico y el BLAST DEF básico de "Etiqueta: Son Family" o "Etiqueta: Saiyan" en un 26%. |
ZⅢ (2400 ~) Negro ★ 6 ~ Rojo ★ 6 + |
Durante la batalla, aumenta el STRIKE DEF básico y el BLAST DEF básico de "Tag: Son Family" o "Tag: Saiyan" o "Episode: Z Saiyan Edition" en un 30 % y el ATK de STRIKE básico de "Episode: Z Saiyan Edition" aumenta un 15 %. |
Ⅳ (9999) Rojo 7+ |
Durante la batalla, aumenta el STRIKE DEF básico y el BLAST DEF básico de "Tag: Son Family" o "Tag: Saiyan" o "Episode: Z Saiyan Edition" en un 35 % y el ATK de STRIKE básico de "Episode: Z Saiyan Edition" aumenta un 18 %. |
Fortalecimiento con habilidades ZENKAI
Podrás mejorar "Son Goku: Nappa Battle" con las habilidades ZENKAI de los siguientes personajes. Considere no solo las habilidades ZENKAI sino también las habilidades Z y la compatibilidad con grupos.