SPARKING Kuula
Ruptura de límite de impulso completo Lv5000 ★7+ evaluación y datos
Kuula
¡Se ha aumentado la posibilidad de desmayarse por primera vez con artes especiales, lo que hace posible ataques posteriores! Con UniAbi completamente liberado, cada vez que te enfrentes a un enemigo, ¡el enemigo recibirá una reducción del 1 % en el poder de las artes especiales, definitivas y del despertar! ¡Cada vez que seas atacado por las artes de un enemigo, activa el efecto de aumento de daño en ti mismo! (Límite superior 30%)
Opiniones de los usuarios | ★ ★ ★ ★☆ |
ATACO DE HUELGA 347 | ★ ★ ★☆☆ |
BLAST ATK 13er lugar | ★ ★ ★ ★ ★ |
CRÍTICO 376 | ★ ★☆☆☆ |
92a fuerza física | ★ ★ ★ ★ ★ |
60a defensa | ★ ★ ★ ★ ★ |
ZENKAI Despertado | Personajes antiguos mejorados, las mejoras ahora son gratuitas |
Impulsar el personaje | Duelo de nieve invernal (2024-2-21) |
Descarte de carta enemiga | Descarte a la fuerza las cartas de artes en la mano del enemigo para interferir con sus acciones. |
Espere el recuento acortado | Acortar el conteo de espera dado en el momento del reemplazo y acortar el tiempo hasta el próximo reemplazo |
Obstrucción de la recuperación. | Reduce la cantidad de recuperación de salud del enemigo e inhibe el efecto. |
Dibujar acelerar | Tiene la ventaja de aumentar la velocidad a la que se agregan artes a tu mano, lo que facilita la conexión de combos. |
Eventos disponibles y duración
El evento puede variar según la adquisición de personajes y la adquisición de materiales de capacitación.
Ejemplo de formación de equipos
Información básica del personaje
Carácter | Kuula |
Rareza | SPARKING |
número | DBL02-15S |
Atributo | GRN |
Estilo de batalla | Tipo de disparo |
ピ ソ ー ド | Versión de la película |
Etiqueta de personaje | Guerrero de transformación·Genealogía malvada·Poderoso enemigo·Película Dragon Ball Z: Coolest vs. Strongest |
Posesión de artes | Golpe / Golpe * Al comienzo de la batalla, las cartas de arte que poseen los miembros de la partida se agregarán al mazo. |
ZENKAI despertando
- | Habilidad ZENKAI |
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ⅰ | En el momento de la batalla, "atributo:GRNY "Tag: Mighty Enemy" tiene las siguientes estadísticas ・ ATQ DE HUELGA básico aumentado un 20% ・ El ATAST BLAST básico aumentó en un 20% ・ DEF DEFICION BÁSICA aumentada un 15% ・ La DEF BLAST básica aumentó un 15% |
Ⅱ | En el momento de la batalla, "atributo:GRNY "Tag: Mighty Enemy" tiene las siguientes estadísticas ・ ATQ DE HUELGA básico aumentado un 25% ・ El ATAST BLAST básico aumentó en un 25% ・ DEF DEFICION BÁSICA aumentada un 20% ・ La DEF BLAST básica aumentó un 20% |
ⅲ | En el momento de la batalla, "atributo:GRNY "Tag: Mighty Enemy" tiene las siguientes estadísticas ・ ATQ DE HUELGA básico aumentado un 35% ・ El ATAST BLAST básico aumentó en un 35% ・ DEF DEFICION BÁSICA aumentada un 30% ・ La DEF BLAST básica aumentó un 30% |
ⅳ | En el momento de la batalla, "atributo:GRNY "Tag: Mighty Enemy" tiene las siguientes estadísticas ・ ATQ DE HUELGA básico aumentado un 40% ・ El ATAST BLAST básico aumentó en un 40% ・ DEF DEFICION BÁSICA aumentada un 35% ・ La DEF BLAST básica aumentó un 35% |
- | Adición / cambio de habilidad única |
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La confianza más fuerte del universo. | Al comienzo de la batalla, activa los siguientes efectos sobre ti ・ Aumenta el daño infligido en un 70% (no se puede borrar) ・Aumenta el poder de las artes especiales en un 80% (no se puede borrar) ・ El daño recibido se reduce en un 60% (no se puede borrar) ・ Aumento del 50% en KI RESTORE (no se puede borrar) ・ La velocidad de robo de cartas de arte aumentó en un nivel (no se puede borrar) ・ Reduzca el costo de las artes mortales en 10 (no se puede borrar) Cada vez que uses una carta de golpear, disparar o de artes especiales, si el enemigo está sangrando, sangrando fuerte o sangrando extremadamente, aumenta tu daño en un 40% (10 cuentas) (no se puede duplicar)* Abierto con principiantes |
Poder despiadado | Cuando estés en juego, activa los siguientes efectos. ・ Aumenta el daño propio infligido en un 50% (no se puede borrar) (1 activaciones) ・Reduce el costo de golpear, disparar y artes especiales en 5 (no se puede borrar) (se activa una vez) ・ Da una reducción del 30% en la recuperación de HP a todos los enemigos (15 recuentos) Además, por cada miembro enemigo de la batalla que no pueda luchar, aumenta el daño causado por sus propios disparos en un 1 % (no se puede borrar). Cuando se reemplaza, este efecto se reiniciará Cuando golpeas tus propias artes, activa los siguientes efectos en ti mismo. ・ Luego roba la tarjeta de artes de tiro (1 activaciones) ・Aumenta el daño de las siguientes artes de disparo activadas en un 70% (no se puede borrar) (se activa una vez) Cuando se reemplaza, este recuento de disparador se restablece* Abierto con principiantes |
mirada fría | Activa los siguientes efectos al cambiar de portada ・ Recupera 30 de tu propia energía ・ Reduce la energía del enemigo en 30 ・ Da el efecto de reducción de habilidad del enemigo de "KI RESTORE 30% down" (15 cuentas) Cuando estés en juego o en espera, los siguientes efectos se activarán cada vez que el enemigo use una carta artística especial. ・ Incrementa el daño hecho en un 30% (10 cuentas) ・ Recupera el 10% de la fuerza física de los aliados (3 activaciones) * Este efecto se activará incluso si no puedes luchar.* Abierto con Adept |
Juicio tranquilo y sereno. | Cuando estés en el campo de batalla, activa los siguientes efectos cada vez que te ataquen las artes enemigas. ・Aumentar el daño propio en un 10% (15 cuentas) (el límite superior es 50%) ・ Se redujo el recuento de aliados en espera en 2 (1 activaciones) Cuando se reemplaza, este recuento de disparador se restablece ・ Reduce la energía del enemigo en 5 Activa los siguientes efectos cada vez que te enfrentas a un enemigo ・ Recupera el 5% de tu fuerza física y 30 de energía ・Otorga al enemigo un efecto de reducción de habilidad "Especial/Ultimate/Despertar de poder de las artes 30% menos" (15 cuentas)* Potente y abierto |
- | Habilidad principal |
Voluntad fría | Recupera el 25% de la fuerza física de la persona que roba la carta de artes especiales la próxima vez y recupera 50 de energía. Aumenta el daño de disparo propio en un 30% (no se puede borrar) Aumenta la velocidad de extracción de la carta de artes propias en 1 nivel (15 conteos). 15 conteos transcurridos. trasero |
- | Movimientos especiales / cada arte |
Rayo de la muerte | Inflige un enorme daño penetrante al enemigo. Cuando se golpea, activa los siguientes efectos en el enemigo - Da sangrado extremo con un 100% de probabilidad - Da un efecto de reducción de habilidad de "Aumentar el daño recibido en un 30%" (15 cuentas) |
Rayo de ruptura | Cuando se activa, elimina el efecto de mejora de estado del enemigo. Cuando se golpea, activa los siguientes efectos: - Recupera 50 de tu propia energía - Descarta aleatoriamente 3 cartas de la mano del enemigo - Da sangrado extremo al enemigo con un 100% de probabilidad・Da al enemigo el efecto de reducción de habilidad de "velocidad de extracción de cartas artísticas reducida en 1 etapa" (10 cuentas) Además, dependiendo del número de veces que se use la carta artística especial "Destruction Ray", los siguientes efectos se activarán en el enemigo: primera vez: 1% de probabilidad de aturdir 50 o más veces: 2% de probabilidad de aturdir [Artes que se pueden seguir] - Artes de bateo - Artes de tiro - Artes especiales - Artes especiales |
Información principal sobre habilidades y artes.
Habilidad principal | El botón inferior izquierdo de la pantalla se puede utilizar una vez. | |||||||||
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Voluntad fría | Recupera la energía en 50 y aumenta la velocidad de robo de cartas en 1 nivel (15 cuentas)Condiciones de uso: después de 25 recuentos | |||||||||
Rango mortal | Rayo de la muerte | |||||||||
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Causa daños penetrantes a los enemigos. Cuando es golpeado, le da al enemigo un 15% más de daño de fuego (15 cuentas)Costo: 50 | |||||||||
Gama especial | Rayo de ruptura | |||||||||
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Al golpear, sangra al enemigo y descarta una carta al azar.Al golpear, aturde al enemigo con un 1% de probabilidad.Costo: 50 | |||||||||
- | Impacto del tiro / artes de tiro | |||||||||
ningunoCosto: 20 | ||||||||||
ningunoCosto: 30 |
Resumen de tarjeta especial de artes de bateo y artes de tiroPuede comparar y buscar artes especiales de tiro de impacto en
Diversa información de habilidad
Habilidad única
Habilidad única | Efectivo bajo condiciones |
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Asalto: aumenta el poder de las artes especiales | Aumenta tu poder de las artes mortales en un 20% para 50 cuentas desde el comienzo de la batalla |
Uplift: aumenta el poder de las artes de tiro | Cuando estés en el campo de batalla, aumenta el daño de fuego de tu enemigo en un 1% por cada miembro de batalla enemigo que no pueda luchar. |
Capacidad Z
Estar en un "miembro de batalla" tendrá un efecto en un "miembro de clasificación". Se supera el límite ★ El efecto aumenta con 3, 6, 7+.
GRNKuula | Transformation Warrior, Evil Genealogy, Mighty Enemy, Película Dragon Ball Z: Coolest vs. Strongest, Versión de película |
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ZI (100 ~) Amarillo ★ 0 ~ 2 |
Aumento del 17% en BLAST ATK, la base de "Episodio: Edición Teatral" en el momento de la batalla |
ZII (700 ~) Amarillo ★ 3 ~ 5 |
Aumento del 20% en BLAST ATK, la base de "Episodio: Edición Teatral" en el momento de la batalla |
ZⅢ (2400 ~) Negro ★ 6 ~ Rojo ★ 6 + |
Se aumentó el ATK BÁSICO básico y el DEF BÁSICO básico de "Episodio: Edición Teatral" en un 25% durante la batalla |
Ⅳ (9999) Rojo 7+ |
Se aumentó el ATK BÁSICO básico y el DEF BÁSICO básico de "Episodio: Edición Teatral" en un 30% durante la batalla |
Fortalecimiento con habilidades ZENKAI
Puedes fortalecer "Quula:" con las habilidades ZENKAI de los siguientes personajes. Considere no solo la habilidad ZENKAI sino también la compatibilidad de la habilidad Z y el grupo.
Artes y habilidades para el torneo de poder
Rayo de la muerte (mortal) | ・ Causa un gran daño a los enemigos |
Al comienzo del turno / yo |
・ Aumenta el daño de disparo en un 40% (1 turno) |
Al final del segundo turno / yo |
・ Aumenta el daño infligido en un 30% (no se puede borrar) |
Al comienzo del segundo turno / Activación de acción especial / Enemigo |
・ Da sangrado (2 turno) ・ Da el efecto de reducción de habilidad de "KI RESTORE 40 down" (2 turnos) ・ Da el efecto de reducción de habilidad de "daño recibido un 20% más" (1 turnos) |
Uplift aumenta el daño de disparo hasta en un 30% cuando un miembro de la batalla queda incapacitado. También es interesante usar un movimiento especial al comienzo de la batalla y guardarlo hasta la segunda mitad.
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