SPARKING Partido de Yamcha Saibaiman
Ruptura de límite de impulso completo Lv5000 ★7+ evaluación y datos
Partido de Yamcha Saibaiman
Cuando entres al campo, si tres miembros de la batalla enemiga están vivos, podrás aumentar tu velocidad de desenvainado, reducir el costo de las artes de golpear y disparar, y anular el control del enemigo, fortaleciendo tu rendimiento de ataque. Además, la habilidad principal activa efectos como prohibir la sustitución en todos los enemigos.
punto de control JcJ
Si tu oponente usa Yamcha en PvP, ten en cuenta los siguientes puntos.
- ¡La habilidad principal prohíbe que todos los enemigos sean reemplazados!
- Se otorgarán varios beneficios si hay muchos miembros de la batalla vivos. También deshabilite el paso a paso.
- Debilita a todos los enemigos con el arte definitivo. Armadura de tiro incluida.
- Roba hasta 2 cartas con artes especiales y anula portadas especiales.
- Sella las artes de tiro del enemigo cuando entra en juego.
- Si no puedes luchar, los aliados recuperarán su salud, se aumentará el daño infligido, se agregarán 2 Dragon Balls, los enemigos tendrán 100 de energía y no se permitirán sustituciones.
Opiniones de los usuarios | Por favor, valora |
ATACO DE HUELGA 55 | ★ ★ ★ ★ ★ |
BLAST ATK 309er lugar | ★ ★ ★☆☆ |
CRÍTICO 145 | ★ ★ ★ ★☆ |
175a fuerza física | ★ ★ ★ ★☆ |
111a defensa | ★ ★ ★ ★ ★ |
Impulsar el personaje | Duelo de nieve invernal (2024-2-21) |
Sello de la mano | Inhabilita la mano del enemigo y dificulta o restringe sus acciones. |
Mejoras y desventajas alternativas | Activa "Efectos favorables para los aliados" o "Efectos desfavorables para los enemigos" en el momento de volver al modo de espera al cambiar de personaje. |
Obtener Dragon Ball | Aumenta el número de Dragon Balls y acorta el tiempo hasta Rising Rush |
Obstrucción de la recuperación. | Reduce la cantidad de recuperación de salud del enemigo e inhibe el efecto. |
Dibujar acelerar | Tiene la ventaja de aumentar la velocidad a la que se agregan artes a tu mano, lo que facilita la conexión de combos. |
Caída de ventajas y desventajas | Al quedar incapacitado, se activan "efectos ventajosos sobre los aliados" o "efectos desfavorables sobre los enemigos". |
Deshabilitar las desventajas de compatibilidad de atributos | Anula la desventaja si el enemigo tiene un atributo incompatible |
Sin reemplazo | Restringe el cambio de carácter del enemigo a un cierto conteo |
Armadura de tiro | Artes de golpe que repele las artes de tiro del enemigo o se apresura a las artes especiales, mortales y definitivas. |
Deshabilitar el cambio de cubierta especial | Deshabilitar cambios de portada especiales que cortan combos |
Cambio de funda especial | Vuela a los enemigos y corta combos al cambiar de cobertura, o absorber/invalidar |
Pisando invalidación | Cuando la fuerza física llega a 0, anula el efecto de aferrarse para recuperar la fuerza física, no aplicable a "resurrección" |
Gasha disponible y período de emisión
Ejemplo de formación de equipos
Información básica del personaje
Carácter | Partido de Yamcha Saibaiman |
Rareza | SPARKING |
número | DBL70-02S |
Atributo | BLU |
Estilo de batalla | Tipo de golpe |
ピ ソ ー ド | Edición Z Saiyan |
Etiqueta de personaje | Super guerrero |
Posesión de artes | Golpe / Disparar * Al comienzo de la batalla, las cartas de arte que poseen los miembros de la partida se agregarán al mazo. |
Información principal sobre habilidades y artes.
Habilidad principal | El botón inferior izquierdo de la pantalla se puede utilizar una vez. | |||||||||
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Dejame hacerlo | A continuación, roba la carta artística definitiva “Rōga Kaze Kamehameha”. Restaura 25% HP y 40 HP Agrega un efecto de mejora de habilidades que reduce el efecto del "corte de daño" activado por el enemigo en un 50% (15 cuentas) Elimina la mejora de la habilidad del enemigo y la mejora del estado Agrega prohibición a todos los enemigos (3 cuentas)Condiciones de uso: después de 25 recuentos |
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Rango mortal | Kamehameha | |||||||||
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Causa daño de choque extraordinario al enemigo. Aumento del 15% en el daño de muerte propio cuando se activa (3 cuentas) Además, dependiendo del número de miembros de batalla enemigos supervivientes, activa los siguientes efectos en ti mismo 3 personas: aumenta el daño mortal en un 35% (3 cuentas) 2 personas: aumenta el daño mortal en un 15% (3 cuentas) 1 personas: aumenta el daño mortal en un 10% (3 cuentas)Costo: 50 |
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Gama máxima | Kamehameha estilo colmillo de lobo | |||||||||
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Causa daño de choque extraordinario al enemigo. Aumenta tu daño final en un 40% cuando se activa (3 cuentas) Al recibir un golpe, activa los siguientes efectos en todos los enemigos. ・ Da el efecto de reducción de capacidad de "50% de reducción en la cantidad de recuperación de fuerza física" (15 cuentas) ・ Se da el efecto de reducción de habilidad de "KI RESTORE 50% down" (15 cuentas) ・ Efecto de reducción de habilidad de "Todas las artes cuestan 3 aumentos" (15 cuentas) ・Otorga el efecto de reducción de habilidad de "extensión del conteo en espera por 3 conteos" (15 conteos) * Disparar armadura al cargarCosto: 20 |
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- | Postura del lobo puño | |||||||||
Si tienes 3 cartas o menos en tu mano, roba hasta 2 cartas al azar. Restaura 40 de moral Aumenta el daño propio en un 20% (10 cuentas) Date un efecto de fortalecimiento del estado que anula el efecto de "reducción de poder" desencadenado por el enemigo (5 cuentas) Además, cuando 3 miembros de batalla enemigos estén vivos, obtén un efecto de fortalecimiento de estado que anula la acción especial que se activa cuando el enemigo cambia de cobertura (5 cuentas)Costo: 15 |
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- | Impacto del tiro / artes de tiro | |||||||||
ningunoCosto: 20 | ||||||||||
ningunoCosto: 30 |
Resumen de tarjeta especial de artes de bateo y artes de tiroPuede comparar y buscar artes especiales de tiro de impacto en
Diversa información de habilidad
Cómo acelerar el sorteo de cartas artísticas
Para continuar el combo durante mucho tiempo, es importante aumentar la velocidad de extracción.
velocidad de dibujo | Al comienzo de la batalla, aumenta la velocidad de extracción en 1 nivel (no se puede borrar) Cuando 3 miembros de batalla enemigos estén vivos, aumenta la velocidad de extracción en 1 paso (este efecto se reinicia cuando se reemplaza) |
Habilidad única
Habilidad única | Efectivo bajo condiciones |
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¡¡No nos tomen a la ligera...!! | Al comienzo de la batalla, activa los siguientes efectos sobre ti ・ Aumenta el daño infligido en un 90% (no se puede borrar) ・ El daño recibido se reduce en un 70% (no se puede borrar) ・ La velocidad de robo de cartas de arte aumentó en un nivel (no se puede borrar) ・ Aumento del 100% en KI RESTORE (no se puede borrar) ・ El costo de todas las artes se reduce en 5 (no se puede borrar) ・ La incidencia crítica aumentó en un 40% (no se puede borrar) Cuando estés en juego, activa los siguientes efectos. ・ Recupera 25 de tu propia energía ・ Aumenta el daño propio infligido en un 80% (no se puede borrar) (1 activaciones) ・ Sellar artes de tiro enemigas Las artes selladas no se pueden usar para un cierto recuento (5 recuentos) Además, cuando 3 miembros de batalla enemigos estén vivos, activa los siguientes efectos en ti mismo: ・ Aumenta el daño en un 50% Cuando se reemplaza, este efecto se reiniciará ・ La velocidad de robo de cartas de arte aumentó en un paso Cuando se reemplaza, este efecto se reiniciará ・ El costo de las artes de golpe / tiro se redujo en 5 Cuando se reemplaza, este efecto se reiniciará - Al atacarte a ti mismo, anula el efecto "recuperar fuerza física cuando la fuerza física llega a 0" del enemigo (15 cuentas) (no se puede borrar) |
La élite de la Tierra | Golpea a los enemigos a una gran distancia cuando se realizan cambios de cobertura contra un ataque de artes de bateo (se puede activar durante la acción de asistencia) Activa los siguientes efectos al cambiar de portada -Anula la desventaja de compatibilidad de atributos del daño recibido por ti mismo (10 cuentas) ・ Otorga al enemigo el efecto de reducción de habilidad de "velocidad de extracción de cartas artísticas 2 paso hacia abajo" (3 cuentas) Activa los siguientes efectos cuando el self regresa ・ Recupera el 5% de la salud de los aliados ・ Aumenta el daño infligido por los aliados en un 15% (15 cuentas) ・Otorga al enemigo un efecto de reducción de habilidad de "reducción del 15 % en el poder de las artes de golpear/disparar" (10 cuentas) Si te vuelves incapaz de luchar, activa los siguientes efectos. ・ Aumenta tu propia bola de dragón en uno ・ Recupera el 15% de la salud de los aliados Aumenta el daño infligido a los aliados en un 35% (no se puede borrar) ・ Reduce la energía del enemigo en 100 ・ Brinda el efecto de reducción de la habilidad "KI RESTORE 100% down" a todos los enemigos (10 cuentas) ・ Dar a todos los enemigos un aumento del 5% en el costo de las artes (10 recuentos) ・ Añadir prohibición a todos los enemigos (5 recuentos) Cada vez que un miembro de la batalla que no seas tú es atacado por las artes de un enemigo, tu conteo de espera se reduce en 1 (se activa 10 veces) |
Capacidad Z
Estar en un "miembro de batalla" tendrá un efecto en un "miembro de clasificación". Se supera el límite ★ El efecto aumenta con 3, 6, 7+.
BLUYamcha |
Super Warrior / Z Saiyan Edition |
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ZI (100 ~) Amarillo ★ 0 ~ 2 |
Atributo:BLU"ATAC DE BOLSA BÁSICO / DEF DEFINICIÓN BÁSICA aumentado en un 22% |
ZII (700 ~) Amarillo ★ 3 ~ 5 |
En el momento de la batalla, "atributo:BLUO "atributo:PUR"ATAC DE BOLSA BÁSICO / DEF DEFINICIÓN BÁSICA aumentado en un 26% |
ZⅢ (2400 ~) Negro ★ 6 ~ Rojo ★ 6 + |
En el momento de la batalla, "atributo:BLUO "atributo:PUR” o “Episodio: Z Saiyan Edition” el ATK DE HUELGA básico y el BLAST DEF básico aumentaron en un 30% y el ATK BLAST básico de “Episodio: Z Saiyan Edition” aumentó en un 15% |
Ⅳ (9999) Rojo 7+ |
En el momento de la batalla, "atributo:BLUO "atributo:PUR” o “Episodio: Z Saiyan Edition” el ATK DE HUELGA básico y el BLAST DEF básico aumentaron en un 35% y el ATK BLAST básico de “Episodio: Z Saiyan Edition” aumentó en un 18% |
Fortalecimiento con habilidades ZENKAI
Puedes mejorar "Yamcha: Saibaiman Battle" con las habilidades ZENKAI de los siguientes personajes. Considere no solo las habilidades ZENKAI sino también las habilidades Z y la compatibilidad con grupos.