EXTREME Gohan & Trunks: Boyhood Tag
Lv5000 täyden tehostuksen rajan rikkominen ★7+ arviointi ja tiedot
Gohan & Trunks: Boyhood Tag
EXTREMETag-hahmon ensimmäinen esiintyminen!Ominaisuus on GohanGRN, ArkutGRNAttribuuttien yhteensopivuuden peruutus!Siinä on tehokas vaurionleikkauskyky ja useita tapoja palauttaa fyysinen voima, ja sillä on erinomainen kestävyys!
PvP-tarkistuspiste
Jos vastustajasi käyttää Gohan & Trunks: Boyhoodia PvP:ssä, pidä seuraavat asiat mielessä.
- Son Gohan: Edullinen ominaisuusBLU Haitalliset ominaisuudetPUR
- Rungot: Edulliset ominaisuudetPUR Haitalliset ominaisuudetBLU
- Fyysistä voimaa ja energian palautusta taginvaihdolla.Fyysisen voiman palautuminen jopa erikoistaideilla.
- Erikoisarvonta, kun tagi vaihtuu Son Gohaniksi
Käyttäjäarvostelu | ★★★★☆ |
STRIKE ATK 511. | ★☆☆☆☆ |
BLAST ATK 500. sija | ★☆☆☆☆ |
CRITICAL208th | ★★★★☆ |
Fyysinen vahvuus 715 | ★☆☆☆☆ |
Puolustus 126. | ★★★★☆ |
attribuutin kääntäminen | Attribuuttien yhteensopivuuden kääntäminen, epäedullisten ominaisuuksien etujen ja edullisien ominaisuuksien haitan antaminen |
tagin vaihto | On mahdollista vaihtaa hahmoja pääkyvyllä, ja sillä on vaikutuksia, kuten attribuuttien vaihto. |
Tasapeli nopeutuu | Sen etuna on, että se lisää nopeutta, jolla taiteet lisätään käteesi, mikä helpottaa kombojen yhdistämistä. |
Joukkueen muodostusmalli
Merkki perustiedot
merkki | Gohan & Trunks: Boyhood Tag |
Harvinaisuus | EXTREME |
määrä | DBL46-02E |
ominaisuus | GRN → päinvastoin |
Taistelu tyyli | Puolustustyyppi |
エ ピ ソ ー ド | Z Android |
Merkkitunniste | Pojanpojan perhe-Sekalainen rotu saiyan-Vegeta -klaani-tulevaisuus |
Hallussaan taide | Isku / ampua * Taistelun alussa lajittelijoiden jäsenten hallussa olevat taidekortit lisätään kannelle. |
Tärkeimmät kyvyt ja taiteen tiedot
Tärkein kyky | Näytön vasen alapainike Voidaan käyttää kerran | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Käyttöolosuhteet: Maksimimuutosmittari | ||||||||||
Tappava alue | Kamehameha / Magic Flash | |||||||||
|
Gohan Son "Kamehameha" Vahingoittaa valtavasti vihollista. Osuma antaa viholliselle kykyä vähentää vaikutusta "Kaikkien taiteiden kustannukset nousivat 15" (10 laskua) Arkut "Magic Flash" Vahingoittaa valtavasti vihollista. Osuma antaa viholliselle kykyä vähentää vaikutusta "Kaikkien taiteiden kustannukset nousivat 15" (10 laskua)Kustannukset: 50 |
|||||||||
- | Qi: Elämän muoto | |||||||||
Qi: Elämän muoto Palauttaa 10% HP ja 30 HP Vähentää omia tappavan taiteen kustannuksia 5 (ei voi poistaa) (aktivoituu 4 kertaa)Kustannukset: 20 |
||||||||||
- | Ammunta / ampumataiteen vaikutus | |||||||||
ei mitäänKustannukset: 20 | ||||||||||
ei mitäänKustannukset: 30 |
Erityinen lyönti- ja ampumataiteen korttiyhteenvetoVoit vertailla ja etsiä erikoisammuntataiteita osoitteesta
Erilaisia kykyä koskevia tietoja
Muutos ja ainutlaatuiset kyvyt
Sitä voidaan käyttää taiteen avulla ja kuluttamalla vaurioiden vuoksi kertyvää muutosmittaria.Voit käyttää sitä niin monta kertaa kuin haluat, kunhan vaihtomittari on täynnä.
Vaihdettavuus | Ei rajoitusta kuinka monta kertaa voit aktivoida sen itse |
---|---|
herra Gohan!! | Tagin muutos "Trunks: Boyhood" Kääntää oman attribuutin yhteensopivuuden Piirrä seuraavaksi erityinen taidekortti Palauttaa 10% HP ja 30 HP Lisää omaa kuvausvauriota 20 % (ei voi poistaa) (3 aktivointia) Nosta KI RESTORE 50% (20 laskua)Käyttöolosuhteet: Maksimimuutosmittari |
Ala alas Trunks!! | Tagimuutos "Son Gohan" Kääntää oman attribuutin yhteensopivuuden Piirrä seuraavaksi Special Arts -kortti Palauttaa 10% HP ja 30 HP Lisää omaa osuman vahinkoa 20% (ei voi poistaa) (3 aktivointia) Nosta KI RESTORE 50% (20 laskua)Käyttöolosuhteet: Maksimimuutosmittari |
Ainutlaatuinen kyky
Ainutlaatuinen kyky | Tehokas olosuhteissa |
---|---|
Toivon valo, joka valaisee tulevaisuutta | Taistelun alussa tai kun se näkyy tunnisteen muutoksessa, se aktivoi seuraavat tehosteet itseensä ・ Kasvattaa vaurioita 80% (ei voi poistaa) Damage Vahinkojen vähentäminen 40% (ei voi poistaa) ・ Lisää kuvausvaurioita 20% (ei voi poistaa) ・ Enintään 50% KI RESTORE (ei voi poistaa) Tämä tehoste nollautuu, kun muutat tunnisteita |
Järjetön opettaja-oppilas-yhdistelmä | Kun pelaat, aktivoi seuraavat vaikutukset itseesi. ・ Palauttaa 20 energiaa Received Saadut vahingot vähenevät 20% (10 laskua) ・ Taidekortin piirtonopeus kasvoi yhdellä askeleella (1 laskua) Kun vihollisen hyökkäys päättyy, aktivoi seuraavat vaikutukset itseesi. ・ Kasvattaa vaurioita 20% (15 laskua) ・ Lakko- / ampumataiteen kustannukset alennetaan 5: llä (15 laskua) |
Z-kyky
"Taistelujäsenenä" oleminen vaikuttaa "lajittelujäseneen". Raja ylitetään ★ Vaikutus kasvaa 3, 6, 7+.
GRNGohan & Trunks: Poikaikä |
Pojanpoikaklaani, Mixed Race Saiyan, Vegeta Clan, Future, Z Android Edition |
---|---|
ZI (100 ~) Keltainen ★ 0 ~ 2 |
Lisää taistelun aikana "Tag: Future" tai "Tag: Mixed Race Saiyan" STRIKE DEF- ja BLAST DEF -asetuksia 20%. |
ZII (700 ~) Keltainen ★ 3 ~ 5 |
Lisää taistelun aikana "Tag: Future" tai "Tag: Mixed Race Saiyan" STRIKE DEF- ja BLAST DEF -asetuksia 24%. |
ZⅢ (2400 ~) Musta ★ 6 ~ Punainen ★ 6 + |
Lisää taistelun aikana "Tag: Future" tai "Tag: Mixed Race Saiyan" STRIKE DEF- ja BLAST DEF -asetuksia 28%. |
Ⅳ (9999) Punainen 7+ |
Lisää taistelun aikana "Tag: Future" tai "Tag: Mixed Race Saiyan" STRIKE DEF- ja BLAST DEF -asetuksia 32%. |
Vahvistaminen ZENKAI-kyvyillä
Voit vahvistaa "Son Gohan & Trunks: Youth: Tag" -peliä seuraavien hahmojen ZENKAI-kyvyillä. Ota huomioon ZENKAI-kyvyn lisäksi myös Z-kyvyn ja juhlan yhteensopivuus.
Taide ja kyvyt turnauksen voima
Kamehameha (erityinen) | ・ Vahingoittaa vihollisia |
[Ensimmäisen käännöksen alussa / itse] |
・ Lisää vahinkoja 80% (2 kierros) ・ Vähentää vahinkoja 20% (2 kierros) |
[3. käännöksen / monikerran alussa] |
-Lisää liittolaisten aiheuttamia vahinkoja alueella "Tag: Future" tai "Tag: Mixed Race Saiyan" 20% (2 kierrosta). ・ Kasvata alueen sisällä olevien liittolaisten "Tag: Future" tai "Tag: Mixed Race Saiyan" KI RESTORE -arvoa 30 (2 kierrosta). ・ Palauta 5% fyysisestä voimassasi ・ Lisää omia vahinkoja 50% (2 kierros) ・ Leikkaa omat vahingosi 40% (2 kierros) |
[Hyökkäyksen aikaan / Jos olet epäedullinen attribuuttien yhteensopivuuden suhteen / Itse] |
・ Muuta tunnistetta ja kumoa attribuutin yhteensopivuus (1 aktivointi) ・ * Paitsi silloin, kun Rising Rush on aktivoitu |
[Välittömästi hyökkäyksen jälkeen / itse] |
・ Lisää vahinkoja 30% (1 aktivointi) |
Hyökkäysteho on yllättävän korkea ja helppokäyttöinen