Avec la mise à jour du 2023 mai 05 (UTC+17) (la dernière version est "9"), la rareté du héros de l'histoire principale "Shallot" a été modifiée.HEROde (IL)SPARKING(SP) peut maintenant être promu.
Table des matières
Augmentez la rareté SP du personnage principal "Shallot"
Conditions de sortie du SP de Shallot
Si vous effacez l'histoire principale partie 10, chapitre 3, épisode 9, Shallot SPARKING Vous pouvez augmenter le degré.Aucun élément spécial n'est requis.
La rareté a été modifiée depuis MENU > Personnaliser > Transformation. Il peut être modifié avec les boutons radio HE et SP.
Gagnez des étiquettes de personnage avec des costumes !
Vous pouvez désormais acquérir des étiquettes de personnage supplémentaires lorsque vous équipez certains costumes.Comme elle n'est valable que pendant le combat, il semble que la capacité Z et les conditions d'activation de chaque capacité soient remplies.
* Les balises de personnage supplémentaires ne sont valables que pendant la bataille.Cela ne s'applique pas aux conditions d'équipement de fragment ou aux conditions de sortie de personnage.
Résumé du costume et de l'étiquette
Vous trouverez ci-dessous les costumes et les étiquettes confirmés.Il existe de nombreux costumes sans étiquettes.
Uniforme de bataille Vegeta | Frieza Force |
Arts martiaux à Tianjin | Super guerrier |
Tenue de démon Piccolo | Super guerrier |
Radits uniforme de bataille | Frieza Force |
Uniforme de combat Bardack | Équipe Bardack |
Uniforme Yamcha | Super guerrier |
SPARKINGVérification des performances de l'échalote
Ramassez et introduisez des arts et des capacités améliorés.Le premier est la capacité Z.C'était excellent juste pour augmenter la force physique du Saiyan, mais "Episode: Game Original" a été ajouté à la cible.les valeurs sont également en hausse.
HE | SP |
Augmente la force physique de base maximale de "Tag: Saiyan" de 18% pendant la bataille. | Pendant la bataille, augmentez la force physique de base maximale de "Tag: Saiyan" ou "Episode: Game Original" de 20 % |
Échalote normale
Étant donné que la capacité originale de Shallot était dans son état initial, elle était assez simple, mais elle a été améliorée de manière moderne.Une caractéristique majeure est qu'une augmentation des dégâts ineffaçables a été ajoutée et qu'un changement de couverture spécial a été ajouté.
HE | SP |
*Arts spéciaux Augmente vos dégâts de coup de 15% 20 comptes |
Piochez ensuite la carte des arts au bâton Rend 30 points de moral Libère sa propre détérioration des capacités / anomalie de statut Augmente vos propres dégâts de 20% (20 points) |
* Capacité principale Rend 20% de votre force physique et 20% de dégâts / dégâts supplémentaires à vos alliés (15 chefs d'accusation) |
Restaure 30% HP et 40 HP Augmente ses propres dégâts de 30% (ne peut pas être effacé) Augmentez la vitesse de tirage de votre propre carte Arts d'un niveau (ne peut pas être effacée) Augmente les dégâts infligés par les alliés de 25% (ne peut pas être effacé) Augmente les dégâts infligés par l'allié "Episode : Game Original" de 15 % (ne peut pas être effacé) Réduction du nombre d'attente des alliés de 3 |
*Capacité unique Augmente les dégâts infligés à chaque joueur de 1% par membre de bataille qui ne peut pas combattre |
Au début de la bataille, activez sur vous les effets suivants ・ Augmente les dégâts infligés de 80% (ne peut pas être effacé) ・ Les dégâts reçus sont réduits de 60% (ne peuvent pas être effacés) En jeu, active les effets suivants sur vous-même. De plus, s'il y a un combattant qui ne peut pas combattre, les effets suivants seront activés sur lui-même. |
*Capacité unique |
Une fois que 3 décomptes se sont écoulés depuis que vous êtes entré sur le champ de bataille, activez les effets suivants sur vous-même. Si vous changez la couverture contre l'attaque des arts de frappe, faites exploser l'ennemi à longue distance (l'action d'assistance peut être activée) Active les effets suivants lors du changement de couverture Récupère 40% des dégâts subis lors du changement de couverture |
échalote super saiyan
Le tirage spécial des arts spéciaux et la jauge de brunissage à 70% de récupération semblent être solides.Il est également caractéristique d'augmenter une boule de dragon après transformation.C'est un personnage qui devient plus fort en fonction du nombre de progrès de la bataille.
HE | SP |
*Arts spéciaux Augmente vos dégâts de coup de 15% 20 comptes |
Piochez ensuite une carte Arts Spéciaux (2 activations) Rend 30 points de moral Récupération à 70% de sa propre jauge de brunissage (3 activation) Augmente les dégâts personnels de 20% (15 points) Libère sa propre détérioration des capacités / anomalie de statut |
Compétence principale : Après transformation Restaure 25% de votre force physique et 30% de dégâts / dégâts supplémentaires aux alliés |
Piochez ensuite une carte spéciale arts Restaure 30% HP et 50 HP Augmentez la vitesse de tirage de votre propre carte Arts d'un niveau (ne peut pas être effacée) Diminue le coût de tous ses propres arts de 5 (ne peut pas être effacé) |
Capacité unique : après la transformation Augmente les dégâts causés par votre propre coup de 20% lorsque "Tag: Saiyan" est un membre de la bataille |
Lors de la transformation, active les effets suivants sur vous-même. quand il arrive sur le terrain.Appliquez-vous les effets suivants Selon le nombre de batailles écoulées après la transformation, activez les effets suivants sur vous-même. |
Capacité unique : après la transformation |
Si vous changez la couverture contre l'attaque des arts de frappe, faites exploser l'ennemi à longue distance (l'action d'assistance peut être activée) Lors de l'entrée sur le champ de bataille ou lors de la transformation, s'il y a des membres de la bataille qui sont incapables de combattre, les effets suivants seront appliqués à eux-mêmes (activés une fois). |
super saiyan 2 échalote
Super Saiyan 2 Shallot a une solide capacité unique même en HE, mais il y en a plus.Les caractéristiques sont l'ajout de peluches et l'augmentation de la vitesse de tirage.Il renforce également les alliés lors de la retraite, c'est donc un personnage de soutien qui peut retenir le Rising Rush.
HE | SP |
Après une transformation artistique spéciale Rend votre propre énergie de 25. Augmente vos dégâts de coup de 35% (25 points) |
Rend 40 points de moral Augmente les propres dégâts causés par les dégâts de 35% (25 unités) Réduction du nombre d'attente des alliés de 3 Libère sa propre détérioration des capacités / anomalie de statut |
Compétence principale : Après transformation Rend 25% de votre force physique et 35% de dégâts supplémentaires à vos alliés |
Détruisez toutes les cartes de votre main et piochez 4 cartes au hasard. Rend 60 points de moral Réduit le coût de l'art de souffler de 5 (25 points) Augmente les dégâts infligés par les alliés de 35% (25 points) |
Capacité unique : après la transformation Augmente les dégâts infligés de 2% lorsque deux coéquipiers sont incapables de se battre. Les effets suivants sont indiqués en fonction du nombre de joueurs en jeu. Après 70 comptes, réduisez 5% des dégâts infligés à vous-même et passez 30 comptes. Après: Augmente les dégâts des coups de 10%. Lorsqu'il est remplacé, cet effet est réinitialisé. |
Lors de la transformation, active les effets suivants sur vous-même. ・ Augmente les dégâts infligés de 40% (ne peut pas être effacé) ・ Lorsque votre santé atteint 0, vous ne pouvez récupérer 30 % de votre santé qu'une seule fois (ne peut pas être effacé). En jeu, active les effets suivants sur vous-même. Lorsque vous entrez sur le champ de bataille ou lorsque vous vous transformez, activez les effets suivants sur vous-même pour chaque membre de la bataille qui ne peut pas combattre. |
Capacité unique : après la transformation Lorsque vous revenez à vous-même, donnez les effets suivants à vos coéquipiers: Augmentez les dégâts des coups de 25% (15 points) ・ KI RESTORE de 35% (15 points) Donner ・ Augmenter les dégâts de 2% (25 points) ・ Augmenter le taux d'occurrence CRITIQUE de 15% |
Si vous changez la couverture contre l'attaque des arts de frappe, faites exploser l'ennemi à longue distance (l'action d'assistance peut être activée) [Arts qui peuvent être poursuivis] ・ Arts spéciaux sauf certains tels que les attaques de zone Active les effets suivants sur les alliés lorsque vous revenez à vous-même De plus, donnez les effets suivants au sympathique "Tag: Super Saiyan 2" ou "Episode: Game Original" |
super saiyan 3 échalote
Le temps de Super Saiyan 3 qui se transforme avec la capacité principale est passé de 45 à 60.Ajout de la récupération complète de la jauge de brunissage et de l'invalidation du changement de couverture spéciale lors de l'utilisation de la capacité principale.Après la transformation, la désactivation de Fubari est ajoutée à la capacité principale.C'est un type d'attaquant avec de nombreux systèmes de dégâts, comme l'augmentation des dégâts infligés lors de l'utilisation des arts de frappe.
HE | SP |
Arts spéciaux : après la transformation Récupère son énergie de 45 Résout sa propre détérioration des capacités et son état anormal |
Piochez ensuite la carte des arts au bâton Rend 55 points de moral Augmente les propres dégâts causés par les dégâts de 20% (15 unités) Libère sa propre détérioration des capacités / anomalie de statut |
Capacité principale : avant la transformation Transformez-vous en "Super Saiyan 3" Temps de transformation: 45 coups |
Transformez-vous en "Super Saiyan 3" Temps de transformation: 60 coups Restaure 20% HP et 30 HP Récupération à 100% de sa propre jauge de brunissage Se donne un effet d'amélioration de l'état qui annule l'action spéciale que l'ennemi active lorsque la couverture est changée (10 comptes) |
Compétence principale : Après transformation Restaure 20% de votre force physique Augmente les dégâts personnels de 30% (15 points) Augmentez la vitesse de tirage de votre carte d'arts d'un niveau (1 points) |
Restaure 25% HP et 30 HP Augmente les dégâts personnels de 30% (30 points) Réduit votre propre coût des arts de frappe et de tir de 5 (30 points) Augmentez la vitesse de tirage de votre carte d'arts d'un niveau (1 points) Lorsque vous vous attaquez, annulez l'effet "Récupérez votre santé lorsque votre santé atteint 0" de l'ennemi (20 points) (ne peut pas être effacé) |
Capacité unique : après la transformation Lors de la transformation, active les effets suivants sur vous-même. ・ Augmente les dégâts infligés de 30% (30 points) ・ Augmente les dégâts infligés de 20% (45 points) ・ Augmente les dégâts infligés de 20% (30 points) Augmente les dégâts infligés de 1% par membre de la bataille qui ne peut pas combattre Lorsque vous changez de couverture, réduisez 40% de vos dégâts jusqu'à la fin de l'attaque de votre adversaire |
Jusqu'à la fin de la transformation, activez sur vous les effets suivants. ・ Augmente les dégâts infligés de 70% (ne peut pas être effacé) Speed La vitesse de tirage des cartes Arts a été augmentée d'un niveau (ne peut pas être effacée) ・ Ajoute un effet de capacité qui réduit l'effet de "réduction des dégâts" activé par l'ennemi de 10% (ne peut pas être effacé) Lors de l'entrée sur le champ de bataille ou de la transformation, s'il y a des membres de la bataille qui sont incapables de combattre, les effets suivants s'appliqueront à eux-mêmes. Au changement de couverture, défaussez au hasard 1 main ennemie |
Capacité unique : après la transformation Chaque fois que vous utilisez une carte Arts, augmentez vos dégâts et dégâts de 10% (10 unités) Après avoir été attaqué, les effets suivants seront activés en fonction de votre force physique restante. [Lorsque la force physique restante est de 50% ou plus] Augmente vos dégâts de 20% après avoir été attaqué (20 points) [Lorsque la force physique restante est inférieure à 50%] Augmente vos dégâts de 70% après avoir été attaqué (1 activation) |
Si vous changez la couverture contre l'attaque des arts de frappe, faites exploser l'ennemi à longue distance (l'action d'assistance peut être activée) [Arts qui peuvent être poursuivis] ・ Arts spéciaux sauf certains tels que les attaques de zone Chaque fois que vous utilisez une carte arts, vous activez les effets suivants sur vous-même Une fois l'attaque de l'ennemi terminée, les effets suivants vous seront appliqués en fonction de votre force physique restante. |
échalote dieu super saiyan
Le changement de couverture spécial pour frapper les arts a été changé de Dieu au tir.L'invalidation du changement de couverture spéciale est ajoutée aux arts spéciaux.La capacité principale est simple, mais elle est non effaçable et augmente les dégâts des arts mortels.L'impression est qu'il est facile à utiliser, avec une pioche de cartes et une récupération d'énergie lors de l'entrée sur le champ de bataille, une vitesse de tirage accrue après la fin de l'attaque de l'ennemi, une augmentation des dégâts infligés et une réduction du coût spécial lors de l'utilisation des arts.
HE | SP |
Après transformation : arts spéciaux Lorsqu'il est activé, restaure votre énergie à 50 Au toucher, augmente la vitesse de tirage des cartes Arts d'un niveau (1 points) [Arts qui peuvent être poursuivis] Frapper / tirer / spécial / arts mortels (sauf certains) |
Lorsqu'il est activé, restaure votre énergie à 50 Une fois touché, activez les effets suivants sur vous-même ・ Vitesse de tirage des cartes Arts augmentée de 1 pas (10 comptes) (ne peut pas être dupliqué) -Donne un effet de renforcement d'état qui invalide l'action dédiée que l'ennemi active au moment du changement de couverture (10 comptes) [Arts qui peuvent être poursuivis] ・ Arts saisissants ・ Arts de tir ・ Arts spéciaux ・ Coups spéciaux (à l'exception de certains) |
Après la transformation : capacité principale Piochez une carte Arts spéciaux ensuite Restaure 20% HP et 50 HP Augmente les dégâts personnels de 30% (30 points) Réduit vos propres dégâts de 20% (30 points) Condition d'utilisation Après 10 chefs d'accusation |
Piochez une carte Arts spéciaux ensuite Restaure 20% HP et 50 HP Augmente ses propres dégâts spéciaux de 30% (ne peut pas être effacé) Élimine l'effet d'amélioration de l'état de l'ennemi |
Après la transformation : capacité unique Lors de la transformation, active les effets suivants sur vous-même. ・ Augmente les dégâts infligés de 60% (ne peut pas être effacé) ・ Réduit le coût des arts de tir de 10 (ne peut pas être effacé) ・ Jusqu'à 100% de KI RESTORE ・ L'invalidité est accordée 3 fois ・ Invalider la survenue d'une erreur d'état 3 fois |
Lors de la transformation, active les effets suivants sur vous-même. En jeu, active les effets suivants sur vous-même. Une fois l'attaque ennemie terminée, active les effets suivants sur vous-même. |
Après la transformation : capacité unique Chaque fois que vous utilisez une carte Arts, augmentez vos dégâts de 10% (10 unités) Chaque fois que votre propre attaque est évitée dans l'étape de brunissage, vos prochains dégâts seront réduits de 15% (sans chevauchement) Cet effet est appliqué jusqu'à la fin du combo |
Si vous changez la couverture contre l'attaque des arts de tir, soufflez l'ennemi sur une longue distance (l'action d'assistance peut être activée) Activez les effets suivants sur vous-même chaque fois que vous utilisez une carte d'arts Active les effets suivants lorsque l'ennemi effectue une étape de fuite alors que vous êtes sur le champ de bataille. |
S'il vous plaît, dites-moi comment faire de l'échalote SP
Merci!