Publié: 2023/05/17

23'5/17 Protagoniste "Shallot" promu de HE à SP !Comment augmenter la rareté

Editeur: Master Roshi

Avec la mise à jour du 2023 mai 05 (UTC+17) (la dernière version est "9"), la rareté du héros de l'histoire principale "Shallot" a été modifiée.HEROde (IL)SPARKING(SP) peut maintenant être promu.

Augmentez la rareté SP du personnage principal "Shallot"

Conditions de sortie du SP de Shallot

Si vous effacez l'histoire principale partie 10, chapitre 3, épisode 9, Shallot SPARKING Vous pouvez augmenter le degré.Aucun élément spécial n'est requis.

La rareté a été modifiée depuis MENU > Personnaliser > Transformation. Il peut être modifié avec les boutons radio HE et SP.

Gagnez des étiquettes de personnage avec des costumes !

Vous pouvez désormais acquérir des étiquettes de personnage supplémentaires lorsque vous équipez certains costumes.Comme elle n'est valable que pendant le combat, il semble que la capacité Z et les conditions d'activation de chaque capacité soient remplies.

* Les balises de personnage supplémentaires ne sont valables que pendant la bataille.Cela ne s'applique pas aux conditions d'équipement de fragment ou aux conditions de sortie de personnage.

Résumé du costume et de l'étiquette

Vous trouverez ci-dessous les costumes et les étiquettes confirmés.Il existe de nombreux costumes sans étiquettes.

Uniforme de bataille Vegeta Frieza Force
Arts martiaux à Tianjin Super guerrier
Tenue de démon Piccolo Super guerrier
Radits uniforme de bataille Frieza Force
Uniforme de combat Bardack Équipe Bardack
Uniforme Yamcha Super guerrier

SPARKINGVérification des performances de l'échalote

Ramassez et introduisez des arts et des capacités améliorés.Le premier est la capacité Z.C'était excellent juste pour augmenter la force physique du Saiyan, mais "Episode: Game Original" a été ajouté à la cible.les valeurs sont également en hausse.

HE SP
Augmente la force physique de base maximale de "Tag: Saiyan" de 18% pendant la bataille. Pendant la bataille, augmentez la force physique de base maximale de "Tag: Saiyan" ou "Episode: Game Original" de 20 %

Échalote normale

Étant donné que la capacité originale de Shallot était dans son état initial, elle était assez simple, mais elle a été améliorée de manière moderne.Une caractéristique majeure est qu'une augmentation des dégâts ineffaçables a été ajoutée et qu'un changement de couverture spécial a été ajouté.

HE SP
*Arts spéciaux
Augmente vos dégâts de coup de 15% 20 comptes
Piochez ensuite la carte des arts au bâton
Rend 30 points de moral
Libère sa propre détérioration des capacités / anomalie de statut
Augmente vos propres dégâts de 20% (20 points)
* Capacité principale
Rend 20% de votre force physique et 20% de dégâts / dégâts supplémentaires à vos alliés (15 chefs d'accusation)

Restaure 30% HP et 40 HP
Augmente ses propres dégâts de 30% (ne peut pas être effacé)
Augmentez la vitesse de tirage de votre propre carte Arts d'un niveau (ne peut pas être effacée)
Augmente les dégâts infligés par les alliés de 25% (ne peut pas être effacé)
Augmente les dégâts infligés par l'allié "Episode : Game Original" de 15 % (ne peut pas être effacé)
Réduction du nombre d'attente des alliés de 3
*Capacité unique
Augmente les dégâts infligés à chaque joueur de 1% par membre de bataille qui ne peut pas combattre
Au début de la bataille, activez sur vous les effets suivants
・ Augmente les dégâts infligés de 80% (ne peut pas être effacé)
・ Les dégâts reçus sont réduits de 60% (ne peuvent pas être effacés)

En jeu, active les effets suivants sur vous-même.
・ Si vous avez 3 cartes ou moins en main, piochez 1 carte au hasard.
・ Récupère 20 énergie
Augmente les dégâts des coups de 20% (15 points)

De plus, s'il y a un combattant qui ne peut pas combattre, les effets suivants seront activés sur lui-même.
・ Récupérer 15% de force physique
・ Augmente les dégâts de 70%
・ Jusqu'à 70% de restauration KI
Cet effet est réinitialisé lors du changement ou de la transformation

*Capacité unique

Une fois que 3 décomptes se sont écoulés depuis que vous êtes entré sur le champ de bataille, activez les effets suivants sur vous-même.
・Récupérer 30 points d'énergie
・ Augmente les dégâts de 60%
Cet effet est réinitialisé lors du changement ou de la transformation

Si vous changez la couverture contre l'attaque des arts de frappe, faites exploser l'ennemi à longue distance (l'action d'assistance peut être activée)
[Arts qui peuvent être poursuivis]
・ Arts spéciaux sauf certains tels que les attaques de zone

Active les effets suivants lors du changement de couverture
・ Défaussez au hasard 1 carte de votre main et piochez ensuite la carte Arts spéciaux (1 activation)
Réduit vos dégâts de 10% jusqu'à la fin de l'attaque de l'adversaire.
・ Récupère 5 % de la force physique de "Episode : Game Original" des alliés (s'active 4 fois)

Récupère 40% des dégâts subis lors du changement de couverture

échalote super saiyan

Le tirage spécial des arts spéciaux et la jauge de brunissage à 70% de récupération semblent être solides.Il est également caractéristique d'augmenter une boule de dragon après transformation.C'est un personnage qui devient plus fort en fonction du nombre de progrès de la bataille.

HE SP
*Arts spéciaux
Augmente vos dégâts de coup de 15% 20 comptes

Piochez ensuite une carte Arts Spéciaux (2 activations)
Rend 30 points de moral
Récupération à 70% de sa propre jauge de brunissage (3 activation)
Augmente les dégâts personnels de 20% (15 points)
Libère sa propre détérioration des capacités / anomalie de statut
Compétence principale : Après transformation
Restaure 25% de votre force physique et 30% de dégâts / dégâts supplémentaires aux alliés
Piochez ensuite une carte spéciale arts
Restaure 30% HP et 50 HP
Augmentez la vitesse de tirage de votre propre carte Arts d'un niveau (ne peut pas être effacée)
Diminue le coût de tous ses propres arts de 5 (ne peut pas être effacé)
Capacité unique : après la transformation
Augmente les dégâts causés par votre propre coup de 20% lorsque "Tag: Saiyan" est un membre de la bataille

Lors de la transformation, active les effets suivants sur vous-même.
・ Augmente les dégâts infligés de 50% (ne peut pas être effacé)
・ 50% d'augmentation de KI RESTORE (ne peut pas être effacé)
・ Réduit le coût mortel des arts de 10 (ne peut pas être effacé)
・ Augmente 1 boules de dragon

quand il arrive sur le terrain.Appliquez-vous les effets suivants
・ Si vous avez 3 cartes ou moins en main, piochez 1 carte au hasard.
・ Récupère 20 énergie
Damage Dégâts de frappe augmentés de 20% (15 points)

Selon le nombre de batailles écoulées après la transformation, activez les effets suivants sur vous-même.
Après 10 comptes: augmente les dégâts infligés de 15% (ne peut pas être effacé) et augmente les dégâts spéciaux de 10% (ne peut pas être effacé)
Après 20 comptes: augmente les dégâts infligés de 15% (ne peut pas être effacé) et augmente les dégâts spéciaux de 10% (ne peut pas être effacé)
Après 30 comptes: augmente les dégâts infligés de 15% (ne peut pas être effacé) et augmente les dégâts spéciaux de 10% (ne peut pas être effacé)

Capacité unique : après la transformation

Si vous changez la couverture contre l'attaque des arts de frappe, faites exploser l'ennemi à longue distance (l'action d'assistance peut être activée)
[Arts qui peuvent être poursuivis]
・ Arts spéciaux sauf certains tels que les attaques de zone

Lors de l'entrée sur le champ de bataille ou lors de la transformation, s'il y a des membres de la bataille qui sont incapables de combattre, les effets suivants seront appliqués à eux-mêmes (activés une fois).
・ Tirez ensuite la carte Arts spéciaux
・ Récupère 50 énergie
・ Augmente 1 boules de dragon

super saiyan 2 échalote

Super Saiyan 2 Shallot a une solide capacité unique même en HE, mais il y en a plus.Les caractéristiques sont l'ajout de peluches et l'augmentation de la vitesse de tirage.Il renforce également les alliés lors de la retraite, c'est donc un personnage de soutien qui peut retenir le Rising Rush.

HE SP
Après une transformation artistique spéciale
Rend votre propre énergie de 25. Augmente vos dégâts de coup de 35% (25 points)
Rend 40 points de moral
Augmente les propres dégâts causés par les dégâts de 35% (25 unités)
Réduction du nombre d'attente des alliés de 3
Libère sa propre détérioration des capacités / anomalie de statut
Compétence principale : Après transformation
Rend 25% de votre force physique et 35% de dégâts supplémentaires à vos alliés
Détruisez toutes les cartes de votre main et piochez 4 cartes au hasard.
Rend 60 points de moral
Réduit le coût de l'art de souffler de 5 (25 points)
Augmente les dégâts infligés par les alliés de 35% (25 points)
Capacité unique : après la transformation
Augmente les dégâts infligés de 2% lorsque deux coéquipiers sont incapables de se battre. Les effets suivants sont indiqués en fonction du nombre de joueurs en jeu. Après 70 comptes, réduisez 5% des dégâts infligés à vous-même et passez 30 comptes. Après: Augmente les dégâts des coups de 10%. Lorsqu'il est remplacé, cet effet est réinitialisé.
Lors de la transformation, active les effets suivants sur vous-même.
・ Augmente les dégâts infligés de 40% (ne peut pas être effacé)
・ Lorsque votre santé atteint 0, vous ne pouvez récupérer 30 % de votre santé qu'une seule fois (ne peut pas être effacé).

En jeu, active les effets suivants sur vous-même.
・ Piochez ensuite la carte des arts au bâton
・ Récupère 20 énergie
・ Augmente les dégâts des coups de 20% (ne peut pas être dupliqué)
・ Vitesse de tirage des cartes Arts augmentée d'un niveau (ne peut pas être dupliquée)

Lorsque vous entrez sur le champ de bataille ou lorsque vous vous transformez, activez les effets suivants sur vous-même pour chaque membre de la bataille qui ne peut pas combattre.
・ Récupère 15% de la force physique
・ Augmente les dégâts infligés de 40%
・ Augmentez KI RESTORE de 40%
Lorsqu'il est remplacé, cet effet est réinitialisé

Capacité unique : après la transformation
Lorsque vous revenez à vous-même, donnez les effets suivants à vos coéquipiers: Augmentez les dégâts des coups de 25% (15 points) ・ KI RESTORE de 35% (15 points) Donner ・ Augmenter les dégâts de 2% (25 points) ・ Augmenter le taux d'occurrence CRITIQUE de 15%
Si vous changez la couverture contre l'attaque des arts de frappe, faites exploser l'ennemi à longue distance (l'action d'assistance peut être activée)
[Arts qui peuvent être poursuivis]
・ Arts spéciaux sauf certains tels que les attaques de zone

Active les effets suivants sur les alliés lorsque vous revenez à vous-même
・ Récupère 30 énergie
・ Augmente les dégâts infligés de 20% (15 points)
・ 40% d'augmentation de KI RESTORE (15 comptes)

De plus, donnez les effets suivants au sympathique "Tag: Super Saiyan 2" ou "Episode: Game Original"
・ Augmente les dégâts infligés de 20% (15 points)
・ L'incidence CRITIQUE a augmenté de 30% (15 chefs d'accusation)

super saiyan 3 échalote

Le temps de Super Saiyan 3 qui se transforme avec la capacité principale est passé de 45 à 60.Ajout de la récupération complète de la jauge de brunissage et de l'invalidation du changement de couverture spéciale lors de l'utilisation de la capacité principale.Après la transformation, la désactivation de Fubari est ajoutée à la capacité principale.C'est un type d'attaquant avec de nombreux systèmes de dégâts, comme l'augmentation des dégâts infligés lors de l'utilisation des arts de frappe.

HE SP
Arts spéciaux : après la transformation
Récupère son énergie de 45 Résout sa propre détérioration des capacités et son état anormal
Piochez ensuite la carte des arts au bâton
Rend 55 points de moral
Augmente les propres dégâts causés par les dégâts de 20% (15 unités)
Libère sa propre détérioration des capacités / anomalie de statut
Capacité principale : avant la transformation
Transformez-vous en "Super Saiyan 3"
Temps de transformation: 45 coups
Transformez-vous en "Super Saiyan 3"
Temps de transformation: 60 coups
Restaure 20% HP et 30 HP
Récupération à 100% de sa propre jauge de brunissage
Se donne un effet d'amélioration de l'état qui annule l'action spéciale que l'ennemi active lorsque la couverture est changée (10 comptes)
Compétence principale : Après transformation
Restaure 20% de votre force physique
Augmente les dégâts personnels de 30% (15 points)
Augmentez la vitesse de tirage de votre carte d'arts d'un niveau (1 points)
Restaure 25% HP et 30 HP
Augmente les dégâts personnels de 30% (30 points)
Réduit votre propre coût des arts de frappe et de tir de 5 (30 points)
Augmentez la vitesse de tirage de votre carte d'arts d'un niveau (1 points)
Lorsque vous vous attaquez, annulez l'effet "Récupérez votre santé lorsque votre santé atteint 0" de l'ennemi (20 points) (ne peut pas être effacé)
Capacité unique : après la transformation
Lors de la transformation, active les effets suivants sur vous-même.
・ Augmente les dégâts infligés de 30% (30 points)
・ Augmente les dégâts infligés de 20% (45 points)
・ Augmente les dégâts infligés de 20% (30 points)
Augmente les dégâts infligés de 1% par membre de la bataille qui ne peut pas combattre
Lorsque vous changez de couverture, réduisez 40% de vos dégâts jusqu'à la fin de l'attaque de votre adversaire
Jusqu'à la fin de la transformation, activez sur vous les effets suivants.
・ Augmente les dégâts infligés de 70% (ne peut pas être effacé)
Speed ​​La vitesse de tirage des cartes Arts a été augmentée d'un niveau (ne peut pas être effacée)
・ Ajoute un effet de capacité qui réduit l'effet de "réduction des dégâts" activé par l'ennemi de 10% (ne peut pas être effacé)

Lors de l'entrée sur le champ de bataille ou de la transformation, s'il y a des membres de la bataille qui sont incapables de combattre, les effets suivants s'appliqueront à eux-mêmes.
・ Récupère 30 énergie
・ Augmente les dégâts infligés de 30% (ne peut pas être effacé)
Cet effet est réinitialisé au moment du changement ou de la fin de la transformation

Au changement de couverture, défaussez au hasard 1 main ennemie

Capacité unique : après la transformation
Chaque fois que vous utilisez une carte Arts, augmentez vos dégâts et dégâts de 10% (10 unités)
Après avoir été attaqué, les effets suivants seront activés en fonction de votre force physique restante.
[Lorsque la force physique restante est de 50% ou plus]
Augmente vos dégâts de 20% après avoir été attaqué (20 points)
[Lorsque la force physique restante est inférieure à 50%]
Augmente vos dégâts de 70% après avoir été attaqué (1 activation)
Si vous changez la couverture contre l'attaque des arts de frappe, faites exploser l'ennemi à longue distance (l'action d'assistance peut être activée)
[Arts qui peuvent être poursuivis]
・ Arts spéciaux sauf certains tels que les attaques de zone

Chaque fois que vous utilisez une carte arts, vous activez les effets suivants sur vous-même
・ Récupère 5 énergie
・ Augmente les dégâts infligés de 15% (10 points)

Une fois l'attaque de l'ennemi terminée, les effets suivants vous seront appliqués en fonction de votre force physique restante.
Lorsque la force physique restante est de 50% ou plus: augmente les dégâts infligés de 30% (15 points)
Lorsque la force physique restante est inférieure à 50 % : augmente les dégâts infligés de 60 % (ne peut pas être effacé) (1 activation)

échalote dieu super saiyan

Le changement de couverture spécial pour frapper les arts a été changé de Dieu au tir.L'invalidation du changement de couverture spéciale est ajoutée aux arts spéciaux.La capacité principale est simple, mais elle est non effaçable et augmente les dégâts des arts mortels.L'impression est qu'il est facile à utiliser, avec une pioche de cartes et une récupération d'énergie lors de l'entrée sur le champ de bataille, une vitesse de tirage accrue après la fin de l'attaque de l'ennemi, une augmentation des dégâts infligés et une réduction du coût spécial lors de l'utilisation des arts.

HE SP
Après transformation : arts spéciaux
Lorsqu'il est activé, restaure votre énergie à 50
Au toucher, augmente la vitesse de tirage des cartes Arts d'un niveau (1 points)
[Arts qui peuvent être poursuivis]
Frapper / tirer / spécial / arts mortels (sauf certains)
Lorsqu'il est activé, restaure votre énergie à 50
Une fois touché, activez les effets suivants sur vous-même
・ Vitesse de tirage des cartes Arts augmentée de 1 pas (10 comptes) (ne peut pas être dupliqué)
-Donne un effet de renforcement d'état qui invalide l'action dédiée que l'ennemi active au moment du changement de couverture (10 comptes)
[Arts qui peuvent être poursuivis]
・ Arts saisissants
・ Arts de tir
・ Arts spéciaux
・ Coups spéciaux (à l'exception de certains)
Après la transformation : capacité principale
Piochez une carte Arts spéciaux ensuite
Restaure 20% HP et 50 HP
Augmente les dégâts personnels de 30% (30 points)
Réduit vos propres dégâts de 20% (30 points)
Condition d'utilisation Après 10 chefs d'accusation
Piochez une carte Arts spéciaux ensuite
Restaure 20% HP et 50 HP
Augmente ses propres dégâts spéciaux de 30% (ne peut pas être effacé)
Élimine l'effet d'amélioration de l'état de l'ennemi
Après la transformation : capacité unique
Lors de la transformation, active les effets suivants sur vous-même.
・ Augmente les dégâts infligés de 60% (ne peut pas être effacé)
・ Réduit le coût des arts de tir de 10 (ne peut pas être effacé)
・ Jusqu'à 100% de KI RESTORE
・ L'invalidité est accordée 3 fois
・ Invalider la survenue d'une erreur d'état 3 fois

Lors de la transformation, active les effets suivants sur vous-même.
・ Augmente les dégâts infligés de 50% (ne peut pas être effacé)
・ Coût des arts saisissants réduit de 5
Cost Coût des arts de tir réduit de 10 (ne peut pas être effacé)
・ 100% d'augmentation de KI RESTORE (ne peut pas être effacé)
・ Donne pour effet de renforcer l'état de "invalidation de l'occurrence de la détérioration de capacité 3 fois"
・ Fournir l'effet de "occurrence non valide de statut anormal 3 fois"

En jeu, active les effets suivants sur vous-même.
・ Si vous avez 3 cartes ou moins en main, piochez 1 carte au hasard.
・Récupérer 30 points d'énergie
・ Augmente les dégâts infligés par les prochains arts de frappe de 30 % (ne peut pas être dupliqué)

Une fois l'attaque ennemie terminée, active les effets suivants sur vous-même.
・ Récupère 10% de force physique (3 activations)
・ Vitesse de tirage des cartes Arts augmentée de 1 pas (10 comptes) (ne peut pas être dupliqué)

Après la transformation : capacité unique
Chaque fois que vous utilisez une carte Arts, augmentez vos dégâts de 10% (10 unités)
Chaque fois que votre propre attaque est évitée dans l'étape de brunissage, vos prochains dégâts seront réduits de 15% (sans chevauchement)
Cet effet est appliqué jusqu'à la fin du combo

Si vous changez la couverture contre l'attaque des arts de tir, soufflez l'ennemi sur une longue distance (l'action d'assistance peut être activée)
[Arts qui peuvent être poursuivis]
・ Arts spéciaux sauf certains tels que les attaques de zone

Activez les effets suivants sur vous-même chaque fois que vous utilisez une carte d'arts
・ Augmente les dégâts infligés de 15% (10 points)
・ Coût mortel des arts réduit de 3 (10 chefs d'accusation)

Active les effets suivants lorsque l'ennemi effectue une étape de fuite alors que vous êtes sur le champ de bataille.
・ Si vous avez 3 cartes ou moins dans votre main, piochez 1 carte au hasard.
・ Récupère 20 de votre propre énergie
・ Réduisez vos prochains dégâts subis de 10% (ne peut pas être dupliqué) (continuez jusqu'à la fin du combo ennemi)
・ Réduisez de 2 le nombre d'attente des alliés

N'hésitez pas à poser des questions aux débutants, des demandes sur le site, discuter pour tuer le temps.Anonymous est également le bienvenu! !

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