Հրապարակման ամսաթիվը ՝ 2019 թվականի հոկտեմբերի 08-ը

SPARKING Հարված մարդասպան
Lv5000 ամբողջական խթանման սահմանաչափի ընդմիջում ★7+ գնահատում և տվյալներ

Օգտագործողի վարկանիշ Խնդրում ենք գնահատել
ՁԵՌՔ ATK 130-րդ ★★★★
601-ՐԴ ԱՆՎՏԱՆԳՈՒԹՅՈՒՆ ☆☆☆☆
ՔՐԻՏԻԿԱԿԱՆ17-րդ ★ ★ ★ ★ ★
Ֆիզիկական ուժ 458-րդ ★★☆☆☆
Պաշտպանություն 621-րդ ☆☆☆☆
բարձրացման տեսակը Կերպար, որը ձեռնտու է միջին փուլում և ավելի ուշ, որի կարողությունները մեծանում են ըստ մարտական ​​առաջընթացի
Պահանջում է կոնկրետ մարտական ​​անդամներ Կան կարողություններ, որոնք արդյունավետ են, երբ որոշակի կերպարներ և պիտակներ կան մարտի անդամների մեջ:
հաշվիչ Հակահարձակվեք, եթե ճիշտ ժամանակին օգտագործեք նշված արվեստները:
Ոչնչացնել վիշապի գնդակը Կրճատում է հակառակորդի Dragon Balls-ը և խանգարում Rising Rush-ին:
Նկարեք արագացրեք Այն ունի առավելություն՝ մեծացնելով ձեր ձեռքին արվեստների ավելացման արագությունը՝ հեշտացնելով կոմբինատների միացումը:
Քայլելով անվավեր Երբ ֆիզիկական ուժը դառնում է 0, զրոյացնում է ֆիզիկական ուժը վերականգնելու համար պահելու ազդեցությունը, որը կիրառելի չէ «հարության» համար:
սեղմեք առաջարկի հատվածը

Գաշայի և արտանետումների ժամանակաշրջան

  • '21 / 3 / 23
  • '21 / 1 / 12
  • '20 / 11 / 27
  • '20 / 11 / 17
  • '20 / 8 / 18
  • '20 / 7 / 26
  • '20 / 6 / 24
  • '20 / 7 / 15
  • '20 / 6 / 25
  • '20 / 7 / 15
  • '20 / 5 / 19
  • '20 / 3 / 28
  • '20 / 4 / 14
  • '20 / 4 / 14
  • '20 / 2 / 4
  • '20 / 2 / 9
  • '20 / 1 / 31
  • '20 / 1 / 31
  • '19 / 12 / 24
  • '19 / 10 / 21

Թիմի ձևավորման նմուշ

Հիթային կազմակերպություն

Legends Road & Son Gohan Party

YEL& Vegetto երեկույթ

Նիշերի հիմնական տեղեկատվությունը

Նիշերը Հարված մարդասպան
Հազվադեպություն SPARKING
թիվ DBL15-08S
属性 YEL
Մարտական ​​ոճ Հարված տեսակը
դրվագ Super Destruction Աստծո Շամպա
Նիշերի պիտակ 6-րդ տիեզերք·Հզոր թշնամին·Մրցակցային տիեզերք·տիեզերական ներկայացուցիչ
Տիրապետող արվեստներ Փչել / փչել

* Մարտի սկզբում սորտերի անդամների կողմից տիրապետվող արվեստի քարտերը կավելացվեն տախտակամածին:

Հիմնական կարողությունների և արվեստի մասին տեղեկատվություն

Հիմնական ունակություն Էկրանի ներքևի ձախ կոճակը Կարող է օգտագործվել մեկ անգամ
Դուք չեք կարող գերազանցել իմ շրջանցելու ժամանակը Հաջորդը նկարեք «Բաց և սպանի» վերջնական արվեստի քարտը
・ Վերականգնում է ձեր սեփական էներգիայի 30-ը
・ ・Նջել հակառակորդի վիճակի ամրապնդման ազդեցությունըՕգտագործման պայմանները՝ 25 հաշվարկից հետո
Մահացու միջակայք Մարդասպան բռունցք
Թշնամու վրա ազդեցության հսկայական վնաս է պատճառում:
Երբ հարվածում է, թշնամուն տալիս է «հիթ / հրաձգության արվեստի արժեք 5-ը բարձրացնել» կարողության նվազեցման էֆեկտ (15 հաշիվ):Արժեքը ՝ 50
Վերջնական միջակայք Ժամանակի պայթեցում / մաքրում
Թշնամուն արտակարգ ցնցում է պատճառում:
Ավելացնում է ունակությունների ուժեղացում, որը 100% -ով նվազեցնում է հակառակորդի կողմից հրահրած «վնասի կրճատումը» ազդեցությունը (5 հաշվարկ)Արժեքը ՝ 20
- Բաց թողնելով ժամանակը
Երբ պատրաստ լինեն, հաշվիչները ակտիվանում են հակառակորդի թակի հարվածների, շոշափումների, թակել կրակոցների, հարվածելու արվեստի և նկարահանման արվեստների դեմ:
The Երբ հաշվիչը հաջողակ է, 30% -ով բարձրացրեք ձեր ITԳՆԱԺԱՄԻ ԱՆՎՏԱՆԳՈՒԹՅՈՒՆԸ (15 հաշվարկ)
・ Երբ հաշվիչը հաջողակ է, կրճատեք մեկ թշնամու Dragon BallԱրժեքը ՝ 15
- Նկարահանում / նկարահանում արվեստի ազդեցությունը
な しԱրժեքը ՝ 20
な しԱրժեքը ՝ 30

Հատուկ մարտական ​​արվեստներ և նկարահանումներ քարտերի ամփոփումԿարող եք համեմատել և որոնել հատուկ ազդեցության հրաձգության արվեստներ at

Տարբեր կարողությունների մասին տեղեկատվություն

Եզակի ունակություն

Եզակի ունակություն Արդյունավետ պայմաններում
Ես աճում եմ Կախված մարտի ընթացքի հաշվարկից, ակտիվացրեք հետևյալ հետևանքները
10 25 հաշվելուց հետո. 5% -ով մեծացնում է կատարված վնասը և XNUMX-ով իջեցնում հարվածային արվեստի արժեքը (չի կարելի ջնջել)
15 25 հաշվելուց հետո. 5% -ով մեծացնում է կատարված վնասը և XNUMX-ով իջեցնում հարվածային արվեստի արժեքը (չի կարելի ջնջել)
20 30 հաշվարկից հետո. 1% -ով ավելացնում է ձեր վնասը և բարձրացնում է ձեր արվեստի քարտերի նկարման արագությունը մեկ մակարդակով (հնարավոր չէ ջնջել)
30 60 հաշվից հետո. XNUMX% -ով ավելացնում է ձեր վերջնական վնասը (չի կարելի ջնջվել)
6-րդ տիեզերքի լեգենդը ・ 30% -ով ավելացնում է ձեր CRԳՆԱԺԱՄԱՅԻՆ ՔԱՂԱՔԱԿԱՆ ցուցանիշը և 20% -ով կրիտիկական վնասը (չի կարող ջնջվել)
Yourself Ինքներդ ձեզ վրա հարձակվելիս անվավեր ճանաչեք հակառակորդի «Վերականգնեք HP- ն, երբ HP- ն է 0» ազդեցությունը
«Վերագրում.YELԿամ «վերագրել.BLUԿամ վերագրել »հատկանիշը.GRNՀետևյալ էֆեկտները ամեն անգամ կակտիվանան
Each յուրաքանչյուրը ինքնուրույն ավելացնում է 10% -ով (հնարավոր չէ ջնջել)
10 XNUMX% -ով ավելացնում է ձեր ITԳՆԱԺԱՄԱՅԻՆ Վնասը (հնարավոր չէ ջնջել)

Z- ունակություն

«Մարտական ​​անդամի» մեջ լինելը ազդեցություն կունենա «տեսակ անդամի» վրա: Սահմանը գերազանցված է. Ազդեցությունը մեծանում է 3, 6, 7+-ով:

YELZ- ունակության ամփոփ շարադրանք, որը կարող է ուժեղացնել հարվածային մարդասպանի
YELհարվածել
Տիեզերք 6・Հզոր թշնամի・Հակառակորդ տիեզերք・Տիեզերքի ներկայացուցիչ・Կործանման սուպեր Աստված Champa Edition
ZI (100 ~)
Դեղին ★ 0 ~ 2
Ofակատամարտի պահին «Հատկություն.YEL24% աճ STRIKE ATK- ում
ZII (700 ~)
Դեղին ★ 3 ~ 5
Ofակատամարտի պահին «Հատկություն.YELԿամ «վերագրել.BLU26% աճ STRIKE ATK- ում
ZⅢ (2400 ~)
Սև ★ 6 ~ Կարմիր ★ 6 +
Ofակատամարտի պահին «Հատկություն.YELԿամ «վերագրել.BLU33% աճ STRIKE ATK- ում
Ⅳ (9999)
Կարմիր 7+
Ofակատամարտի պահին «Հատկություն.YELԿամ «վերագրել.BLU35% աճ STRIKE ATK- ում

Ուժեղացում ZENKAI ունակություններով

Դուք կարող եք ուժեղացնել «Hit: Killer»-ը հետևյալ կերպարների ZENKAI-ի կարողություններով: Խնդրում ենք հաշվի առնել ոչ միայն ZENKAI-ի հնարավորությունը, այլ նաև Z կարողության և կուսակցության համատեղելիությունը:

(Ⅳ) Ճակատամարտի ժամանակ «Վարկանիշ.YELԵվ «Պիտակը ՝ Հզոր թշնամին» ունեն հետևյալ վիճակագրությունները
・ Հիմնական STRIKE ATK- ն աճել է 35% -ով
・ Հիմնական BLAST ATK- ն աճել է 35% -ով
・ Հիմնական STRIKE DEF- ն աճել է 30% -ով
・ Հիմնական BLAST DEF- ն աճել է 30% -ով
(Ⅲ) Ճակատամարտի ընթացքում 30%-ով ավելացրեք «Tag: Mighty Enemy» կամ «Tag: Frieza Army» կամ «Episode: Z Frieza Edition»-ի հիմնական BLAST ATK-ն և հիմնական BLAST DEF-ը:
(Ⅳ) Ճակատամարտի ժամանակ «Վարկանիշ.YELԵվ «Պիտակը ՝ Հզոր թշնամին» ունեն հետևյալ վիճակագրությունները
・ Հիմնական STRIKE ATK- ն աճել է 25% -ով
・ Հիմնական BLAST ATK- ն աճել է 25% -ով
・ Հիմնական STRIKE DEF- ն աճել է 20% -ով
・ Հիմնական BLAST DEF- ն աճել է 20% -ով
(Ⅲ) Ճակատամարտի ժամանակ «Վարկանիշ.YEL«Հիմնական խստություն DEF / Basic BLAST DEF- ն աճել է 30% -ով

Արվեստ և ունակություններ իշխանության մրցաշարի համար

Էլեկտրաէներգիայի ունակության համեմատության և քննության մրցաշար
Մարդասպան բռունցք (մահացու) Great Մեծ վնաս է պատճառում թշնամիներին
Բաց թողնելով ժամանակը / սպանելը (վերջնական) Extraordinary Թշնամիներին արտասովոր վնաս է հասցնում
Կախված մարտական ​​առաջընթացից ՝ շրջադարձ / ինքնուրույն ・ 1-ին շրջադարձ. Ավելացնում է հասցված վնասը հարվածելով 20% -ով և ավելացնում հատուկ շարժիչի չափիչի ստացված քանակը 10% -ով (հնարավոր չէ ջնջել)
・ Շրջադարձ 2. ավելացնում է 20% -ով հասցված վնասը և 20-ով KI RESTORE վերականգնումը (հնարավոր չէ ջնջել)
・ Շրջադարձ 3. ավելացնում է 20% -ով հասցված վնասը և 20% -ով հասցված վերջնական վնասը (հնարավոր չէ ջնջել)
Հարվածելուց / նկարահանման արվեստը / ես-ը հարձակվելուց անմիջապես առաջ ・ Ակտիվացրեք հարձակումը անվավեր ճանաչելու հատուկ գործողություն (ակտիվանալուց հետո)
Հատուկ գործողություն / ես ակտիվացնելուց հետո ・ ՔՐԵԱԿԱՆ ՀԻՎԱՆԴՈՒԹՅՈՒՆԸ աճել է 70% -ով
Theակատամարտի սկզբում / «Պիտակը ՝ մրցակից տիեզերք» կամ «Պիտակը ՝ Հզոր թշնամին» յուրաքանչյուր դաշնակցի / եսի ・ Ավելացնում է պատճառված վնասը 5% -ով (հնարավոր չէ ջնջել)
・ KI RESTORE- ն ավելանում է 5-ով (հնարավոր չէ ջնջել)
5 XNUMX% -ով ավելացնում է ՔՆՆԱԴԱՏԱԿԱՆ վնասը (հնարավոր չէ ջնջել)
Բոլոր նիշերի ցուցակը
Ազատորեն հարցրեք սկսնակների հարցերին, կայքի խնդրանքներին, զրուցելու համար `ժամանակ սպանելու համար:Անանուն նույնպես ողջունվում է: !

Թողնել մեկնաբանություն

Կարող եք նաև տեղադրել նկարներ

1 մեկնաբանություն

  1. Հիթային Z Abi- ն ընդգրկում է կապույտը:
    Ես չեմ հիշում, թե որտեղ է այն, բայց ես կարող եմ տեսնել այլ կերպարներ Z Abi

Թիմային վարկանիշ (վերջին 2)

Նիշերի գնահատում (հավաքագրման ժամանակ)

  • Ես զգում եմ, որ ես կօգտագործեմ այն ​​մինչև UL Gohan-ը դուրս գա...
  • Այս Բուուն ամենաուժեղն է և հաղթեց գոլֆիստին:
  • Չափազանց շատ աղբ
  • Լուրջ, վերջ...
  • Ես դեռ կարծում եմ, որ եսասիրությունը կոտրված է:
  • Վերջին մեկնաբանություն

    Հարց

    Գիլդիայի անդամի հավաքագրում

    Փնտրվում է 5-րդ տարեդարձի Shenron QR կոդ