Di her wext de amadekirin / nûve kirin
PvP di hawîrdora ragihandinê ya domdar de dilîze
[Hawîrdora ragihandinê] PvP şerekî rast-ê ye ku ragihandina torê bikar tîne. Ji kerema xwe di hawîrdora ragihînek domdar de lîstin.
Hunerên Awakî çi ye?
[Karta Huner ya Awakening] Hin tîpan dikarin "Teknîkî ya Awakening" bikar bînin ku êrîşek taybetî bikin.
Huner Awakening toawa ku zirara êrişek xwekujî zêde bike
[Attackrişa xweya xwînê] Zirar dema ku hêza laşî 30% an kêmtir e zêde dibe. Hêza laşî ya we hindik be, zêdebûna wê bilindtir bibe.
Range êrîş
[Attackrişa Gengaz] attackrişek dorhêl ku devera xetereyê li lingên we pêşve diçe, êrişek e ku di pênaseya şewitandinê de nekare were girtin. Hûn dikarin jê birevînin ku ji qadê derkeve, wek mînak karanîna paşîn.
Technawa Teknolojiya Ultimate bikar bînin
[Teknika Ultimate] Dibe ku hin tîp ji "Tevgera Taybet" a "tekûztirîn" xurttir hebe. Skillêwaza xwerû dikare bi bidestxistina karta jêhatiya ultimate ve bi bandora qeweta sereke were çalak kirin.
Toawa karakterê bimeşîne
[Veguheztin] Ji bo ku karakter biguhezîne, dîmenderê di diruşmeya xwestî de diruşe. Bi hilkeftina bi jor de, hûn dikarin pê xurt bibin û nêzî dijmin bibin. Flick down ku gav paş de gav bavêjin û ji dijminên xwe dûr.
Display BLOCK agahdariya nederbasdar a rewşa abnormal nîşan dide
[Agahdariya rewşê] Heke hûn êrişek nederbasdar bikin wek zêdekirina pozê bi karekterê nederbasdar a poşmanî, "BLOCK" dê li ser karaktera armancan were xuyandin.
Di şer de pêşandana Miss (MISS) di destnîşankirina statûyê de têk diçe
[Agahdariya rewşê] Heke êrişek bi îhtîmalek mîna poşmaniyê têk nebe, "MISS" dê li karakterê armancê were xuyandin.
PvP Rating Match Destpêka Salona Battleerê Pêşîn
[Pêşkeftina taybetî] Gava ku hûn gihîştine astek "Rêzeya "erê", "Desteya Battleerê" dê di destpêka demsala pêş de bi nirxek diyar re zêde bibe.
KI RESTORE çi ye?
[KI RESTORE] Ji ber ku nirxa KI RESTORE bilindtir e, bêhna enerjiyê ya ku bi demê re vedihewîne bilindtir dibe.
Barkirina enerjiya çapemeniyê ya dirêj
[Kiiki Gauge] Ji bo hilgirtina enerjiyê û barkirina enerjiyê bi leza bilind tap-dirêj bikin.
Mezinahiya hêzê bi demê re xelas dibe
[Kieki Gauge] Ki hêdî hêdî bi demê re vedibe.
Pîvana enerjiyê
[Mezinahiya Vitality] Bêjeya mayî "Vitality" nîşan dide. Qertên huner dema têne bikar anîn têne xerckirin. Mezinahiya hêza hûr-hûr bi ser hejmartinan ve baş dibe.
Dijmin bi dijmin re
[Dabeşkirina bi dijmin re] Bi hûrgiliya bi dijber re ve girêdayî, ew di navbenda kurt, navîn, navîn û dûrbûna dûr ve hatî dabeş kirin. Bi cûreyê êrîşê ve girêdayî, di gihîştinê de cûdahî hene. Hûn dikarin ji bo her arşîva agahdariya sînorê êrîşê kontrol bikin.
Meriv çawa dîmenê sînyala mirî an ya dawî temaşe bike
[Qada ackrişê] Di çarçova êrişê de 9 kêrgeh nîşana ku dûr ve gihîştina vertîkal e. Girê dide nîşandin ka gelo pêngava şewitandinê dikare were şandin.
4 celeb taybetmendiyên êrîşê
[Taybetmendiyên Attack] acksrîşên xwedan çar celeb taybetmendî hene: "bandor", "slashing", "piercing", û "teqîn".
Dem dema pêngava şewitandinê hişyariya êrîşê ye
[Ackrişa Alert] "!" Dê li jêr serê karakterê li gorî nîşana êrişê ya dijmin nîşan bide. Hûn dikarin bi êrîşa gavavêjê gav bi gav şewitandinê ji holê rabikin.
Aprîş û karta artêşê tap
[Ackrişkar] Bi karanîna teknîkî ya ku bi celebê qertê re têkildar dike kartêkirina hunerê tap bikin. Ger hûn gelek kartên hunerê di serkeftinê de tap bikin, dê êriş di kombînasyonek de bêne girêdan. Pelê li ser dorpêçê dorpêç bikin da ku bi nêzikê nêzîk ve êrîş bikin. Trîşa Tap êrîşek zû ye, û hûn dikarin heya 3 hits serdest têkevin. Withrîşên bi fîşekên tap li navberên dûr û dirêj. Shotapika tapikê yek guleyan dide û ji bo sînorkirinê bi bandor e.
BIKARIN DEF bikin da ku zirarê kêm bikin
[STRIKE DEF] Çiqas nirxa STRIKE DEF mezintir be, dema ku hûn teknîkek derbekar bistînin hûn ê kêm zirarê bigirin.Hin teknîk nirxa navînî bi [DEF BL BELAAST] re tînin ziman.
Toawa ku zirarê digihîje hunerên bloke
[ATK BIKE] Çiqas nirxa STRIKE ATK, zirara teknîka lêdanê bilindtir be.Hin teknîk nirxa navîn a bi [BLACK ATK] binav dikin.
Huner Hitikandin û Pêlên Betalkirinê
[Karta Huner ya Striking] Bi ketina pezêvek aşitî di dema êrişek tund de, hûn dikarin "pêngavek betal" bicîh bînin da ku çalakiyê biqedînin.
Huner Batapkirin Tapshot diserifîne
[Qerta Hunerê ya Striking] Tapika tapikê vekişînin û di navbara rûkenî de didomin.
Cureyên cûrbecûr yên hunerên bizava taybetî hene, lêdan û gulebarandin.
[Karta Tevgerên Taybet] Tevgerên Taybet bi "tîpa hit" û "celebê gulebarandinê" ve girêdayî bi karakterê ve girêdayî ye.
Rêzên tevgerên taybetî nikarin bên şewitandin! Bi paşgirê ve avêtin
[Qerta Tevgerên Taybet] Tevgerên Taybet ên Navîn tenê dikarin bi dirêjahiya navîn re biçin, lê di Pêçûna Bendewariyê de nekarîn ji holê rabikin. Heke hûn li lingên xwe zeviyek xeternak dibînin, hûn dikarin bi paşvekêşandina ji dûr ve ji wî dûr bixin.
Taybetmendiyên şanoyê yên hunera tevgerê ya taybetî
[Qerta Hunerê ya Tevgerên Taybet] Tevgera taybetî "tîrêjkirin" dikare guleyan betal bike.
Taybetmendiyên kesayetî û neçareseriyê
[Teybetmendî] Her tîp xwedan taybetmendî ye. Withrişê bi karekterê xwedî taybetmendiyek xêrxwazî wê zirarê zêde bike, û bi taybetmendiyek nebawer dê zirarê kêm bike.
- RED...YELLi dijî dijwarBLUBi qels.
- YEL...PURLi dijî dijwarREDBi qels.
- PUR...GRNLi dijî dijwarYELBi qels.
- GRN...BLULi dijî dijwarPURBi qels.
- BLU...REDLi dijî dijwarGRNBi qels.
- DRK: Di nav taybetmendiyên bingehîn de xurt, di LGT de qels.
- Li dijî LGT ... DRK, bê qels.
Bi BLAST DEF re zirarê kêm bikin
[BLAST DEF] Theiqas nirxa BLAST DEF bilind be, dema gulebaranê kêmtir zirarê pêk tê. Hinek tricks bi STRIKE DEF re nirxa navînî didin.
Karta Huner û Dûman
[Karta Huner ya Bişkokan] Gelek bi guleyan bi serbestî têne gulebarankirin. Ku guleyan dûrtir e, pirtirîn jê ew e ku jê dûr bixe.
I çîroka xwerû ye
[Storyîroka xwenûkirinê ya edebî] Ev çîrokek e ku çîroka "Ball Ball" e. Dibe ku perçên dema ku paqij bibin hilweşînin.
Conditionsertên celebî çi ne?
[Conditionsertên celebkirinê] Li gorî çîrokê, heya ku partî nekare şertan pêk bîne, hûn nekarin dest bi şer bikin.
Karakterên populer navdêrên ku li seranserê cîhanê têne bikar anîn in
[Karakterên populer] Karakterên ku bi gelemperî li seranserê cîhanê têne bikar anîn têne xuyang kirin. Ka em wê bikar bînin da ku çîrokê bigirin.
Paqijkirina tavilê ya pîvanê pûç dibe
[Veguheztin] Gava ku hûn êrişek artêşê ya dijminê distînin û tîpên diguhezin, pîvana weya rûdayê yekser baş bibe.
Medreseyên kirêt ên PvP Exchange çi ne?
[Medalayên Rare] "Medareyên Rare" yên ku wekî xelatên PvP hatine wergirtin dikarin ji bo tiştên cûda yên li "Navenda Ragihandinê" werin guheztin.
Xelatkirina Ranking çi ye?
[Rewankirina Rewendê] Heke di dawiya demsalê de rêzikname di nav 1000 de ye, hûn dikarin li gorî "Rêjeya Rewanê" bistînin.
3 qertên huner ên di rabûna rûkalê de
[Rising Rush] duringrîşên di dema Rising Rush de dê bi kartê Arts re ji hêla yeka ku wekî qerta şer hatî hilbijartin re bêne kirin.
Rising Rush destê êrîşkar (art)
[Rising Rush] Lîstikvanê êrişkar karta xelatê ji desta xwe hilbijêre. Her çiqas kartên we bêtir bi devkî bin, vebijarkên kêmtir jî hene.
Toawa zêdekirina zirarê ya Rising Rush
[Rising Rush] Di Rising Rush de, ku hêza laşî ya endamê şer kêmtir be, bêtir zirarê zêde dibe
Ma bêtir zindî endamên Rising Rush bêtir in?
[Rising Rush] Endam di dawiya êrîşê de beşdarî êrîşê dibin. Endamên ku bêtir zindî dibin, zirarê mezintir dike.
Counterattack of Rising Rush
[Rising Rush] Parêzgerê parastinê ji çar celeb kartên hunerî qertek xelat hilbijêrin. Hûn dikarin êriş bikin bi lêdana karta hunerê ya ku bijartiya we ye.
Hunerên taybet ên li Rising Rush di teknîka avêtinê de guherîn
[Rising Rush] Karta hunerê ya taybetî di dema Rising Rush de bi teknîkek avêtinê êriş dibe. Teknolojiya avêtinê bi her du "STRIKE ATK" û "BLAST ATK" re zirar hewce dike.
Meriv ugeawa Qewareya Ability û Karûbarên sereke bikar tîne
[Karûbarên sereke] Wexta ku Mezinahiya Qebûlkirinê hatibe qewirandin, Pêdivî ye ku Abilityên sereke were bikar anîn. Hêmbûna bingehîn dikare bi lêdana îkonê karakterê xebitandinê ve were bikar anîn. * Zehfên sereke bi tenê di dema şer de dikare yek carî were çalak kirin.
Karaktera Boost PvP çi ye?
[Karaktera Boost] Dema ku karektera têkildar di PvP de were şandin, dê li ser "nuqteyên dengdanê" û xelatên ku hatine bidestxistin de bonuses were zêdekirin.
Battleawa hevalê şer heye?
[Battleerê Hevalê] Hûn dikarin li hember player ku wek hevalek xwe tomar kiriye lîstin. Werin em bi hevalên xwe re şerekî giran bihêlin!
Rêzkirina partiyê di PvP de ji ber cûdahiya asta
[Serrastkirina Partiyê] Di PvP de, heke endamên şer xwedî ciyawaziyek mezin bin, sererastkirina partiyê dê nikaribe hêza xwe ya xwerû bicîh bîne.
Asta pênaskirinê ya windabûnê û karanîna pîvandin û başbûnê
[Pêngava şewitandinê] Heke hûn li gorî êrîşa dijber ekranê li milê çepê an rastê bişikînin, dê pîvandina şewitandinê were vexwendin û di gava şewitandinê de tifaqê were meşandin. Mezinahiya şewitandinê hêdî hêdî bi demê re xelas dibe, lê başkirin di hin operasyonên mîna êrîşan de digire. Di heman demê de, gava ku hûn êrişek artêşê ya dijminê digirin, gava ku hûn bi hevalek re veguherînin, ew ê nirxa herî zêde bistîne. * Ger pîvan neçar e, ew ê gavek bêyî performansa gavavêtinê be.
Di pêngava şewitandinê de çend êrîş nayên girtin
[Pêngava barkirinê] Hinek êrişên mîna êrişên sînorê di heman demê de di pêngava şewitandinê de nekarin ji holê rabikin.
Mezinahiya şewitandinê nayê destnîşan kirin
[Mezinahiya şewitandinê] Gava ku pîvanê tê vexwendin cara yekem pîvanek şewitandinê tête destnîşan kirin. Dema ku pîvanê bi tevahî hate stendin, ekran dîsa winda dibe.
Ravekirina rêgezên şer
[Qanûnên ]erê] battleerê Dragon Ball Legends şervanek çalakiyê ye ku ji bo emrên qertê bikar tîne. Li dijî tîmek ku ji 3 kesan pêk tê xwedî karaktera xwe. Heke hûn yekem tewra hemî tîmên dijber 0 XNUMX destnîşan bikin hûn bi serketin. Dema ku dem derbas dibe, hûn ê bêyî ku hêza laşî ya mayî bimînin têk biçin. * Di şerên çîroka taybetî de, dibe ku şertên serketinê ji hev cûda bibin. * Li PvP, heke endamên şer xwedî cûdahiyek mezin in, hêza bingehîn a ji bo sererastkirina partiyê nayê bikar anîn.
Mercên ji bo wergirtina xelatên bidestxistina xelata şer
[Xelata Rengîn Battleer] Gava ku hûn yekem carî digihîje wê "Rank Rank", hûn ê xelata Battle Rank bigirin.
Strişa paşveçûnê, dirav û tapanê
[Backstep] Hûn dikarin ji êrîşê tap dûr bigirin. Hûn nekarin huner ji royek birevin.
Ai dijwariyek heye?
[Pêşkêşkirin] Pevçûnên ji bo her çîrokê hatine amadekirin. Hûn dikarin tenê gava ku hûn yekem car xeletiya tevlihevkirinê temam bikin xelat bistînin.
Alleni Serkeftin etei Dibe?
[Pêşkêşkirin] Bi xelatên ku di çîrokê de cih digirin, xelatan temam dikin.
Toawa karanîna tap-ê (yek şilek)
[Tap shot] Hûn dikarin tapalek bikişînin ku li ser ekranê bi dirêjahiya dirêj di navîn de tap bikin.
Rêbaza lêdana nêzîk-dorpêçê an êrîşê melee
[Attackrîşa Tap] Hûn dikarin êrişek tapek bi tikandina li ser ekranê di dûr nêzîk de rêve bikin. Bi berdewamî tap kirin, hûn dikarin heta 3 caran jî bi domdarî êrîş bikin.
Astên dijwar ên 4 çîrokê
[Oryîrok] levelsar astên dijwar hene, û hûn dikarin li hember dijminên bihêztir bilîzin. * Astên dijwar hêdî hêdî dê werin berdan.
Ku çîrok lîstin
[Stîrok] "Enerjî" ji bo destpêkirina şerê çîrokê hewce ye.
Gava ku hûn bi bilêtek skip zelal dibe, xelata Drop jî nayê guhertin
[Ticket Skip] Gava hûn wê bikar tînin, hûn dikarin xelata bistînin bi çîroka qediyayî di demek kurt de paqij bikin.
Battleerê lêgerîna ji bo hêza Z
[Outerê Scout] storyîrokek ku hûn dikarin karakterê "hêza Z" bigirin. Hêza "Z" ya ku dikare were bidestxistin dê di demek diyar de biguhere.
Combo hunerî hêdî bi zirarê kêm dike
[Rêzkirina combo] Dema ku êrîş ji hêla artêşan ve girêdayî dibe zirar kêm dibe.
ITIHR YE?
[KITRT ]K]] Gava krîtîk çêbibe, hûn dikarin bi zirarê bêtir zirarê bikin.
Dravê enerjîk bi pêçekek hûrgelî ve bidin sekinandin
[Girtin betal bike] Hûn dikarin dema ku "heqê Yamai" têxin operasyona bi tîrêjê horizontîkî ve têkevin.
Karaktera operasyona guherînê
[Guhertina karakterê] Hûn dikarin karaktera xebitandinê biguherînin bi tikandina karaktera tîmê ya tîmê. Aêdibe ku meriv hinekî wext digire da ku di karaktera nû de dîsa were guhertin.
Awayê guhertinê û rêbaza guhastinê
[Guheztina Cover] Gava ku hûn êrişker bi dijberekî xwe re ji êrîşê re dikin, bi tikandina karaktera tîmê xwe, li şûna êrişa karakterê êriş kirin. Hûn dikarin tifaqek bi parastina karakterên ku dijwar werin têkbirin dûr bixin, an jî li şûna wan tîpên zehf parastinê biparêzin da ku zirarê kêm bikin. Hûn nekarin ku xalî ji êrîşê tap bigirin.
PvP Casual Match çi ye?
[Rastî atchêkirinê] Ev şerekî ye ku qada şer nagire. Lîstikvanên bi "hêza şerî" ya wiha dikarin bi hêsanî maçek bilîzin.
Di dema şer de çawa hejmartin
[Counter] Wekî ku şer pêşve herin. Theer bi hejmartina "0" bi dawî dibe. Dema ku hejmartin di dema hin çalakiyan de diqede, hişk ji hev cudatir e.
Di moda otomatîkê de çi nayê bikar anîn?
[Moda otomatîkî] Di moda otomatê de, jêhatiya bingehîn û rabûna zêde nayê bikar anîn.
Modeawa ku moda otomatîkê betal bike
[Mode Auto] Mode otomatê bi zorê birêkûpêkkirina karta hunerî, pêlika rûkê ya zexmî, an îkona karakterê were sekinandin.
Automaticallyerê di moda otomatîkê de pêşve bixin
[Mode Auto] "Mode Auto" dikare di şerê çîrokê de were bikar anîn. Gava ku di şer de bişkojka moda xweser vekişîne, dê şer bixweber berdewam bike.
moda otomatê
[Mode Auto] Di moda otomatîkê de nekarin şopên guleyan, êrişan, tevger û gavên şewitandinê nekevin nav hev. Pêdivî ye ku meriv piştî şêlê moda otomatê betal bike.
Cureyên kartên hunerî
[Tîpên Qertên Hunerê] Tîpên Karta Hunerê ya jêrîn hene.
Karta hunerî ya Batting Ez serê xwe davêjim pozîsyona dijber û êrişa teknika battingê dikim. Karta huner ya gulebaranê Ew gulleyan bi berdewamî li cihê bûyerê radike. Karta Hunerê ya Mirinê Ji bo her karekterê bi tevgerek taybetî re êrîş dikin. Karta hunerên taybetî Ji bo her karakteran bandorên cûrbecûr têne çalak kirin. Karta Huner ya Awakening Kartek ku ji hêla hin tîpan ve hatî bikar anîn da ku êrişên taybetî bike. Karta hunerên dawî Ev karta ji hêla hin nîgaran ve tê bikar anîn ku bi teknîkek ultimate ku ji tevgerek taybetî re bihêztir dibe êrîş dikin.
Rêzgirtin / Rewşa abonetiyê (Buff / Debuff) dubarekirin an danasîn
[Aqilmendî] Bandorên hêzdar û qels dikare bi dublajê bêne bicîh kirin. Nebaşbûnên zêde û zêdebûna rewşan dê bêne paşvexistin.
Di PvP de vexwariya enerjî (stamina)
[To play PvP] Enerjî di şerên PvP-yê de wekî "Nîşana Match" û "Hevalê Battleer" nabe.