ULTRA Zêrîn Frieza
Lv5000 şikandina sînorê zêdekirina tevahî ★7+ nirxandin û dane
Freeza zêrîn
Taybetmendiyek nû ya bi navê ``Respawn`` heye ku dihêle hûn carek dijberê xwe êriş bikin û dema ku hêza weya laşî bigihîje 0 şer berdewam bikin! Dema ku "Reboot" were çalak kirin hemî kartên di destê dijmin de bavêjin û enerjiyê 100 kêm bikin! Wekî din, bandora qedexekirina karanîna hejmarek jêhatîbûnên sereke û kêmkirina leza kişandinê dê were çalak kirin!
ULTRA
PvP xala kontrolê
Ger dijberê we di PvP de Frieza Zêrîn bikar tîne, ji kerema xwe xalên jêrîn li ber çavan bigirin.
- Kapasîteya sereke kêmasiya lihevhatina taybetmendiyê betal dike, hêzdarbûnê ji holê radike, û kêmkirina enerjiyê kêm dike.
- Hunerên Dawîn: Ziyan dide tevahiya laş û şiyana xwegirtinê pûç dike.
- Dema ku têkevin zeviyê kêmkirina enerjiyê asteng bikin
- Berga taybetî ji bo hunerên gulebaranê, şopandina kujer mimkun e
- Teqez dema ku hêza weya fizîkî 0 be li dij êrîş dike û zirareke mezin dide dijmin.
- Bi tendurustî 0, piştî dijberî êrîşan, bi xwe re dişewite, ji dijminan re debuffên cihêreng
- Piştî ku êrîşa dijmin bi dawî dibe tenduristiyê vedigire
Rêjeya bikarhêner | Ji kerema xwe not bikin |
STKIKE ATK 8emîn | ★★★★★ |
339-LK B | ★★★M |
ITRNYE 117 | ★★★★★ |
Hêza laşî ya 334emîn | ★★★M |
Parastina 46st | ★★★★★ |
Karaktera Bost | Duela Berfa Zivistanê (2024-2-21) |
Kartê dijmin avêtin | Kartên hunerî yên di destê dijmin de bi zorê ji holê radikin da ku mudaxeleyî kiryarên wan bikin. |
Xwedî lîstikek bêhempa ye | Dema ku pîvan digihîje 100% bandorên cihêreng xuya dikin |
ULTRA / kapasîteya taybetî ya rêber | Ger hûn wê wekî rêber destnîşan bikin, bandorek taybetî ya şêwaza wênesaziya sumi-e / ink (herî kêm kêm) |
Bikaranîna şiyana sereke qedexe bike | Karînên sereke yên hemî dijminan ji bo çend carî mohr dike, veguherîn û hunerên dawîn asteng dike. |
Buff erase | Bandorên ku pêşkeftinên jêhatîbûnê ji holê radikin, mîna zêdebûna zirara ku li dijminan tê, bandorên ku ji guhertinên statûyê cûda ne, û bandorên ku neyên jêbirin nayên jêbirin. |
Hejmara bendê kurt kirin | Hejmara bendewariyê ya ku di dema veguheztinê de hatî dayîn kurt bikin û heya guheztina paşîn dema xwe kurt bikin |
Astengkirina başbûnê | Rêjeya başkirina tenduristiya dijmin kêm dike û bandorê asteng dike |
Dravê zûtir bikişînin | Avantaja wê ya zêdekirina leza ku huner li destan têne zêdekirin heye, girêdana comboyan hêsantir dike. |
Rabûn / gav | Dema ku pîvana hêza laşî digihîje 0-ê hêza laşî vedigerîne an zindî dike |
Rakirina başbûnê | Ji sedî an vegerandina tevahî ya pîvana windabûnê ya ku ji bo revînê tê bikar anîn |
Dezavantajên lihevhatina taybetmendiyan neçalak bikin | Ger dijmin xwedî taybetmendiyek nehevgirtî be, dezavantajê pûç dike |
Kulmek kişandin | Hunerên lêdana ku hunerên gulebaranê yên dijmin paşve dikişînin an hunerên taybetî, kujer, yên dawîn dimeşînin. |
Guhertina bergê ya taybetî nehêle | Guhertinên bergê yên taybetî yên ku hevberdanê qut dikin neçalak bikin |
Guherîna bergê ya taybetî | Dema ku qapaxê diguhezin, dijminan derxînin û komkoyan bibirrin, an jî bişopînin/neqebûl bikin |
Tewandina betalbûnê | Gava ku hêza laşî dibe 0, bandora girtina ji bo vegerandina hêza laşî betal dike, ji bo "vejînê" nayê sepandin. |
Penetration | Zirarê ne tenê li karakterên dijmin ên dijber di heman demê de li hemî dijminan jî tevî rezervan dike. |
Nimûneya avakirina tîmê
Agahdariya bingehîn a karakter
Peyvek | Freeza zêrîn |
Rarbûn | ULTRA |
jimare | DBL69-03U |
Attribute | PUR |
Styleêwaza şer | Tîpa şikestî |
serpêhatî | Guhertoya fîlimê |
Tîpa karakterê | Hêza Frieza·Warrierê veguherînê·Gînemek xirab·Dijminê gewre·"F" di vejîna fîlima Dragon Ball Z de |
Huner Têda kirin | Blow [Zêdebûna Zirarê] / Gule [Zêdebûna Zirarê] * Di destpêka şer de, kartên hunerê yên ku xwedan endamên sortie hene, dê bêne stendin. |
Agahdariya bingehîn û hunerî
Qabiliyeta sereke | Bişkoka çepê ya jêrîn li ser ekranê Dikare carekê were bikar anîn | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Dema xewê qediya | Dûv re qerta hunerê ya dawîn "Emperor Death Crusher" xêz bikin 30% HP û 50 HP vedigire Vebijarkên zêdekirina kapasîteyê ya dijminan diafirîne Wekî din, piştî çalakiya taybetî ya ku dema ku hêza weya laşî digihîje 0 tê çalak kirin, dê bandorên jêrîn werin çalak kirin: ・ Kêmasiya lihevhatina taybetmendiya xwe asteng dike (15 hejmartin) (nikare were jêbirin) Energy Enerjiya dijmin bi 50 kêm dikeMercên bikaranînê: Piştî 25 hejmartin |
|||||||||
Rêjeya mirinê | împarator mirinê | |||||||||
|
Dibe ku zirarê bide dijminan. Dema ku çalak e, bandorên jêrîn çalak dike ・ Ziyana taybetî ya xwe% 50 zêde dike (3 hejmartin) Effect Dijmin dide "50% kêmkirina xilaskirina HP" bandora kêmkirina qewetê (10 hejmartin) Dema ku lê xistin, 100% şansê ku xwînrijandina giran li dijmin bike heye. * Armekdar dema çargoşe çekan çêdikeMesref: 50 |
|||||||||
Rêzeya paşîn | împaratorê mirinê | |||||||||
|
Ziyanên teqemenî yên mezin li dijmin dixin. Dema ku çalak kirin, bandorên jêrîn li ser xwe çalak dike. Damage Bi 50% zirara paşîn zêde kir (3 hejmartin) ・ Dema ku hûn bixwe êriş bikin, bandora dijmin a "Bila HP gava HP gihîşt 0" bişkînin bandor bikin (3 hejmartin) Bandorek zêdebûna kapasîtiyê zêde dike ku bandora "qutkirina zirarê" ya ku ji hêla dijmin ve ji hêla 30% ve vebigire (3 hejmartin) kêm dike Di ser lêdan de, hin zirarên ku tên kirin jî ji endamên paşgirê yê dijmin re tê dayîn (endamên paşgir nekarin nekevin) * Armekdar dema çargoşe çekan çêdikeMesref: 20 |
|||||||||
- | Roar Qeyser Zêrîn | |||||||||
Heke di destê we de 3 an kêm kart hene, bi rasthatinî 2 kartan bikişînin. Hêza 50-ê nû dike Zirara xwe bi 20% zêde dike (10 hejmartin) Ji xwe re bandorek dewlet-xurt dike ku çalakiya taybetî ya ku dijmin dema ku pêpelok tê guhertin çalak dike înkar dike (10 jimar) Wekî din, li gorî hejmara endamên şer ku nikarin şer bikin, bandorên jêrîn li ser xwe çalak dikin. 0 kes: 50% ji pîvana windabûnê vegerînin û pîvana yekta 20% zêde bikin 1 kes: 60% ji pîvana windabûnê vegerînin û pîvana yekta 25% zêde bikin 2 kes: 70% ji pîvana windabûnê vegerînin û pîvana yekta 30% zêde bikinMesref: 20 |
||||||||||
- | Bandora hunerhezandinê / hunergerandinê | |||||||||
Dema lêdan, bandorek kêmkirina şiyana "10% zêdekirina zirara ku hatiye girtin" dide dijmin (15 hejmartin) * Di dema barkirinê de zirx avêtin.Mesref: 20 | ||||||||||
NeMesref: 30 |
Kurteriya karta hunerî ya battingê ya taybetî û hunermendên kişandinêHûn dikarin li hunerên gulebaranê yên bandora taybetî li hev bikin û lê bigerin
Agahdariya gelek cûrbecûr
Şiyana ULTRA
Resonance of Power (Dijminê Bihêz) | Di destpêka şer de, heke hûn rêber in, bandorên jêrîn li ser xwe çalak bikin Damage Zirara ku bi% 30 ve hatî zêdekirin (neyê jêbirin) Increase 30% di KI RESTORE de zêde dibe (nayê jêbirin) Di destpêka şer de, heke hûn ne serok in, ji bo her endamek şer / piştgirî ya "Tag: Dijminê Mighty" bandorên jêrîn çalak bikin: Damage Zirara ku bi% 5 re zirar kiriye (nayê jêbirin) K KI RESTORE ji 5% zêde bikin (nikare were jêbirin) * Heya 3 endamên piştgirî têne xuyang kirin. |
Pîvan û bandorên bêhempa
Pîvanek bêhempa | Dema ku Unique Gauge di nirxa xwe ya herî zêde de ye bandorên jêrîn li ser xwe çalak dike. Damage Zirara ku bi% 30 ve hatî zêdekirin (neyê jêbirin) Speed Leza dakêşana kartê ya hunerî ji yek astê re zêde dibe (nikare were jêbirin) Increase 70% di KI RESTORE de zêde dibe (nayê jêbirin) ・ Hemî lêçûnên hunerî ji 5 re hatin kêm kirin (nayê jêbirin) Piştî ku êrîşa dijmin bi dawî dibe, xirapbûna şiyana xwe û anormaliya statûyê ji holê radike. Wekî din, heke pîvana bêhempa di nirxa xwe ya herî zêde de be, ew hemî pîvana xweya yekta dixwe û bandorên jêrîn çalak dike: 15 XNUMX% hêza laşî ya we bistînin *Heke piştî êrîşa dijmin bi dawî bibe hêza we ya fizîkî bibe 0, ev bandor aktîv nabe. Andom Bi çavekî yekî ji desta xwe bavêjin û karta huner ya taybetî ya pêşîn bikişînin (1 çalakkirin) Energy Enerjiya dijmin bi 30 kêm dike |
zêdebûna pîvanê | Dema ku hûn hunerên taybetî bikar bînin, li gorî hejmara endamên şer ên ku nikarin şer bikin, bandorên jêrîn li ser we têne çalak kirin. 0 kes: 50% ji pîvana windabûnê vedigire û pîvana yekta% 20 zêde dike 1 kes: Windabûnê vedigerîne Pîvana ji sedî 60 & Zêdekirina pîvana bêhempa ji sedî 25% 2 kes: 70% ji pîvana windabûnê vegerînin û pîvana bêhempa ji sedî 30 zêde bikin Di destpêka şer de pîvana bêhempa 100% zêde bikin Dema ku hûn di lîstikê de ne, pîvana weya yekta zêde dibe. |
Meriv çawa kêşana qerta hunerê bilez dike
Ji bo ku ji bo demek dirêj ve hevberdanê berdewam bike, girîng e ku leza kişandinê zêde bike.
leza kişandinê | Di destpêka şer de leza kişandinê bi 1 astê zêde bikin (nikare were jêbirin) |
Betalkirina kêmasiya lihevhatina hêmanan
Ger şert û merc pêk werin, taybetmendiya dezavantajê "YEL” dikare were zêdekirin û zirara ku hatî jî were kêm kirin.
Betalkirina dezavantajê | Leza kêşanê bi 1 astê zêde dike dema ku Rêjeya Unique herî zêde ye (nikare were jêbirin) |
şiyana yekane
şiyana yekane | Di bin şertan de bandor |
---|---|
Heskirina xerabiyê dîsa xuya dike | Di destpêka şer de, bandorên jêrîn li ser xwe çalak bikin ・Gauge Yekta% 100 zêde bikin Damage Zirara ku bi% 170 ve hatî zêdekirin (neyê jêbirin) ・ Zirara ku hatî wergirtin ji% 70 kêm dibe (nikare were jêbirin) Speed Leza dakêşana kartê ya hunerî ji yek astê re zêde dibe (nikare were jêbirin) ・Miqdara zêdekirina pîvana bêhempa 100% zêde bû (90 hejmartin) (nikare were jêbirin) Cost Ji hêla 10-ê lêçûna hunerên mirî kêm bikin (nekarin werin jêbirin) ・ Bûyera kêmkirina kapasîteyê asteng dike (60 hejmartin) (nikare were jêbirin) Dema ku hûn di lîstikê de, bandorên jêrîn li ser xwe çalak dikin. 30 XNUMX enerjiyê digire ・ Bandorek bihêzkirina statûyê dide ku bandora "kêmkirina enerjiyê" ya ku ji hêla dijmin ve hatî çalak kirin betal dike (5 hejmartin) Her gava ku hûn bi dijminek re rû bi rû dibin bandorên jêrîn çalak bikin 15 XNUMX hêza hêza xwe digire Damage Zirara ku ji ber teqîna xwe bi 20% zêde kiriye (10 hejmartin) - Bandora kêmkirina şiyana "lêçûna hunerên gulebaranê 60 jor" dide hemî dijminan (3 hejmartin) ・ Bandora kêmkirina kapasîteya "KI RESTORE 50% xwar" dide hemî dijminan (5 hejmartin) Dema ku hûn Pêngavek Wendakirinê pêk tînin bandorên jêrîn çalak dike: ・ Heke di destê we de 3 an kêm karta we hene, 1 karta bi rengek xerîb bikişînin. 30 XNUMX hêza hêza xwe digire Energy Enerjiya dijmin bi 25 kêm dike -Ev bandora kêmkirina qabîliyetê ya "Leza xêzkirina karta Hunerê 1 gav berjêr" dide hemî dijminan (10 jimar) Dema ku hûn li rezervê ne, dema ku dijmin Hunerên Taybet, Ultimate, Awakening, an Rising Rush çalak dike, jimara weya standby bi 5 hejmartinê kêm dibe. |
Hestek mezinbûna tolhildanê | Heke ji bo êrişên hunerên gulebarînê tête guhastin, dijmin ji dûr ve tête şewitandin (dikare di dema çalakiya arîkariyê de were çalak kirin) [Huner ku dikare were şopandin] Arts Hunerên Mirinê Dema ku hêza weya laşî bigihîje 0, hûn ê bêhêz nebin û bandorên jêrîn çalak bikin (carek çalak kirin): Damage Zirara ku hatî kirin% 30 zêde dike (2 hejmartin) Disadvant Kêmasiya lihevhatina taybetmendiyê ya xwe (2 jimartin) qut nake ・Zirareke mezin a derbeyê dide dijmin * Xesara ku ji ber vê êrîşê çêbûye dijmin bêçare nake. *Eger êrîş êrîşeke xwerêveberiyê ya dijmin be, ev bandor nayê aktîfkirin. * Co-op di şerekî dijwar de çalak nabe Wekî din, piştî ku êrîşek biqewime, bandorên jêrîn dê werin çalak kirin: 50 XNUMX% hêza laşî ya we bistînin -Kêmasiya lihevhatina taybetmendiyê ya zirara ku ji hêla xwe ve hatî betal kirin (nikare were jêbirin) ・Miqdara zêdekirina pîvana xweya bêhempa 100% zêde bikin (30 hejmartin) (nikare were jêbirin) Count Hejmara benda hevalbendan bi 10 kêmtir bikin All Hemû destên dijmin dûr bixin Energy Enerjiya dijmin bi 100 kêm dike ・100% şansê xistina xwînrijandina tund li dijmin ・ Bandora kêmkirina kapasîteyê ya "Leza kêşana qerta hunerê 1 gav jêr" dide dijmin (20 hejmartin) ・ Ji bo hemî dijminan karanîna karînên sereke qedexe bikin (5 hejmartin) Gava ku hûn di lîstikê de ne, pîvana xweya Unique zêde dike Dema ku Unique Gauge di nirxa xwe ya herî zêde de ye bandorên jêrîn li ser xwe çalak dike. Damage Zirara ku bi% 30 ve hatî zêdekirin (neyê jêbirin) Speed Leza dakêşana kartê ya hunerî ji yek astê re zêde dibe (nikare were jêbirin) Increase 70% di KI RESTORE de zêde dibe (nayê jêbirin) ・ Hemî lêçûnên hunerî ji 5 re hatin kêm kirin (nayê jêbirin) Piştî ku êrîşa dijmin bi dawî dibe, xirapbûna şiyana xwe û anormaliya statûyê ji holê radike. Wekî din, heke pîvana bêhempa di nirxa xwe ya herî zêde de be, ew hemî pîvana xweya yekta dixwe û bandorên jêrîn çalak dike: 15 XNUMX% hêza laşî ya we bistînin *Heke piştî êrîşa dijmin bi dawî bibe hêza we ya fizîkî bibe 0, ev bandor aktîv nabe. Andom Bi çavekî yekî ji desta xwe bavêjin û karta huner ya taybetî ya pêşîn bikişînin (1 çalakkirin) Energy Enerjiya dijmin bi 30 kêm dike |
Z-şiyana
Hebûna di "endamek şer" de wê bandorek li ser "endamek celeb" be. Sînor zêde ye ★ Bandora bi 3, 6, 7+ zêde dibe.
PURFreeza zêrîn | Artêşa Frieza, Şervanê Veguherîn, Jineolojiya Xerabê, Dijminê Bihêz, Dragon Ball Z Vejîna Fîlmê "F", Guhertoya Fîlmê |
---|---|
ZI (100 ~) Zer ★ 0 ~ 2 |
Di dema şer de, STRIKE ATK-ya bingehîn û STRIKE DEF-ya bingehîn a "Tag: Dijminê Mighty"% 28 zêde bikin. |
ZII (700 ~) Zer ★ 3 ~ 5 |
Di dema şer de, STRIKE ATK-ya bingehîn û STRIKE DEF-ya bingehîn ya "Tag: Dijminê Hêzdar" an "Episode: Guhertoya Fîlmê"% 30 zêde bikin. |
ZⅢ (2400 ~) Reş Black 6 ~ Sor ★ 6 + |
Di dema şer de, zirara taybetî ya "Tag: Dijminê hêzdar"% 3 zêde bikin û STRIKE ATK-ya bingehîn û STRIKE DEF-ya bingehîn ya "Tag: Dijminê hêzdar" an "Episode: Guhertoya Fîlmê" ji sedî 38 zêde bikin. |
Ⅳ (9999) Sor 7+ |
Di dema şer de, zirara taybetî ya "Tag: Dijminê hêzdar"% 5 zêde bikin û STRIKE ATK-ya bingehîn û STRIKE DEF-ya bingehîn ya "Tag: Dijminê hêzdar" an "Episode: Guhertoya Fîlmê" ji sedî 42 zêde bikin. |
Bi şiyanên ZENKAI xurt kirin
Hûn dikarin "Frieza Zêrîn:" bi şiyanên ZENKAI yên karakterên jêrîn xurt bikin. Ji kerema xwe ne tenê şiyanên ZENKAI lê di heman demê de şiyanên Z û lihevhatina partiyê jî bifikirin.
Frieza Zêrîn pir bi hêz e
Hêza agir dijwar e