Dîrok hate weşandin: 2021 Hezîran 06

Zincîra vemirandina taybetî / bergêdana gulebaranê karaktera xwedîkirina çalakiyê ya diyarkirî diguherîne

Berhevkar: Mamoste Roşî

Ew kesayetiyek xwedan jêhatîbûnên wekî "Heke hûn li hember êrişa Hunerên XX hun vegirtinê biguherînin, dê dijmin bi mesafeyek dûr biteqe".Navek fermî tune, û pir caran jê re tê gotin zincîra pêçekek taybetî, zincîrek darbeyê, zincîrek pêçek kişandinê, û hwd.

Ew populer e ji ber ku dikare komboya dijber qut bike, lê ji dema ku sînorkirina guhertina guhertina pêvekê hate rakirin ew girîngtir bû.Di heman demê de bi karakterên ku dikarin jimartina standby-ê kurt bikin re jî baş derbas dibe.

Cûdahî ji pergala rizgarkirinê

Berevajî rizgarkirinên ku di heman demê de dikarin leza rabûnê pûç bikin, guherînên vemirandina taybetî di leza rabûnê de çalak nakin.Berevajî rizgarkirinê, li gelekan qedexeyên karanînê tune.

Hunerên girêdayî hev cûda ne (hunerên li pey)

Ne ku hemî huner piştî ku ji hêla guherînek pêçek ve hatî vekişandin dê bi hev ve werin girêdan.Heke hûn tavilê hûner bikar bînin jî, bi gavên windabûnê pir ji wan têne dûr xistin.Hûrgulî di [Hunerên Pursuitable] her tiştî de têne dîtin.

Guhertina bergê ya taybetî nehêle

Hin tîp guhertinên bergê yên taybetî asteng dikin.Detail eÇalakiya guherîna vemirandinê neçalak bikeLi ser rûpelê.Ger şert bicîh were lê ew neyê çalak kirin, dibe ku were seqet kirin.

Heke hûn karakterek wenda dibînin, ji kerema xwe di şîroveyan de ji gerînendeyê re ragihînin.Di risteya taybetmendiyê de, kurtejiyana taybetmendiyên cihêreng di formata rêzkirinê de têne kurt kirin.Qabîliyetên ku niha di ber çavan de ne venêrin.

Rêzkirina taybetmendiyê

Agahî
HP: 2696k ATK: 348k DEF: 214k CRT: 4.96k KI: 2.39k yekaneDema ku qapax li hember êrîşa hunera lêdanê tê guheztin, dijmin heya dûrahiyek dirêj tê teqandin (dikare di dema çalakiya alîkariyê de were aktîf kirin) Ji destpêka şer heya ku xweser ji nû ve zindî bibe, bandorên jêrîn têne aktîf kirin・ Zirara ku lîstikvan daye 50% Zêde ye (nayê jêbirin) damage Zirara xwe% 30 kêm dike (nayê jêbirin) damage Zirara ku ji hêla hevalbendê "Karakter: Piccolo" ve hatî çêkirin% 15 zêde dike (nayê jêbirin) ZENKAI bêhempaGava ku di bersivê de li hember êrîşek hunerî darbeyê guheztin, dijmin ji mesafeyek dirêj dûr bixin (dibe ku di dema çalakiya alîkariyê de were aktîf kirin) Dema ku qapaxê diguhezînin, bandorên jêrîn li ser dijmin çalak bikin - Enerjiyê 20 kêm bikin - Bi rasthatinî 1 kartê ji destê xwe bavêjin destpêka şer heta ku hûn ji nû ve zindî bibin, bandorên jêrîn çalak bikin: - Ziyana xwe ji% 80 zêde bikin (nikare were jêbirin) - Ziyana xwe ji sedî 60 qut bike (nikare were jêbirin) - "Etîketa" ya hevalbendên xwe çalak bikin zirara ku ji hêla "Regeneration" an "Episode: Z Saiyan Edition" ji hêla 40% ve hatî dayîn (nikare were jêbirin)
HP: 2573k ATK: 318k DEF: 217k CRT: 4.95k KI: 2.41k yekane打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・敵に「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の体力を5%回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・敵に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・自身のドラゴンボールを2つ増やす ・味方の体力を15%回復 ・味方の与ダメージを35%アップ(消去不可) ・敵の気力を100減少 ・敵全体に「KI RESTORE100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント) 自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数10回)
HP: 2459k ATK: 283k DEF: 249k CRT: 4.84k KI: 2.31k yekane打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツを使用する度に、敵の手札枠をランダムで1つ封印する(同時に封印できる手札枠は最大1つまで) 封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 交代時、この発動回数はリセットされる 自身が控えにいる時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・自身の待機カウントを10カウント短縮 ・敵に「究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 自身がバニシングステップした際、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身のバニシングゲージを100%回復(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる
HP: 2443k ATK: 299k DEF: 217k CRT: 4.87k KI: 2.21k yekane射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを30%アップ(20カウント) ・敵の気力を40減少 自身が場に出ている、または控えにいる時、敵がライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) ・味方の体力を20%回復 ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する 敵と対峙する度に、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・自身の気力を20回復 ・自身の与ダメージを40%アップ(5カウント) ・敵に「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
HP: 2431k ATK: 331k DEF: 237k CRT: 5k KI: 2.3k yekane射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身の体力が0になった時、戦闘不能にならず、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の与ダメージを30%アップ(2カウント) ・自身の属性相性不利を無効化(2カウント) ・敵に刺突属性の特大ダメージを与える ※この攻撃によるダメージでは敵は戦闘不能にならない ※敵の自爆による攻撃の場合は、この効果は発動できない ※Co-op、全力激闘では発動しない さらに、攻撃ヒット後、以下の効果を発動する ・自身の体力を50%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可) ・自身のユニークゲージ増加量を100%アップ(30カウント)(消去不可) ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵の手札を全て破棄する ・敵の気力を100減少 ・敵に極出血を100%の確率で付与する ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) 自身が場に出ている時、自身のユニークゲージが増加する ユニークゲージが最大値の間、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・KI RESTOREを70%アップ(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) 敵の攻撃終了後、自身の能力低下・状態異常を解除 さらに、ユニークゲージが最大値の場合、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・自身の体力を15%回復 ※敵の攻撃終了後、自身の体力が0になった場合、この効果は発動しない ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・敵の気力を30減少
HP: 2372k ATK: 298k DEF: 234k CRT: 5.02k KI: 2.43k yekane打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、敵全体に以下の効果を発動する ・気力を5減少 ・「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・気力を5回復 ・体力を3%回復 ・射撃与ダメージを50%アップ(5カウント)(重複不可) 自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・気力を30回復 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・味方の体力を20%回復 ・味方の「タグ:GT」または「タグ:強大な敵」または「タグ:再生」の体力を10%回復 ・敵の手札を全て破棄する ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
HP: 2524k ATK: 280k DEF: 265k CRT: 5k KI: 2.47k yekane打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力20%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが大きく増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・自身の体力を25%回復&気力を50回復 ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) ・敵の手札をランダムで2枚破棄する ・敵の気力を50減少 ・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数2回) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が交代すると、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする ・自身の打撃・射撃アーツ与ダメージを50%アップ(5カウント) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを5カウント短縮
HP: 2425k ATK: 266k DEF: 268k CRT: 5.16k KI: 2.59k yekane衝撃属性に対する自身の被ダメージを15%カット(消去不可) 自身の体力が0になった時、一度だけ体力を40%回復する(消去不可) 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身のユニークゲージが30%以上かつ自身が以下の状態の時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カバーチェンジ時を除く ※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間減少し、控えにいる間徐々に回復する 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ・究極アーツ さらに、カウンター発動時、以下の効果を発動する ・自身の気力を50回復 ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ・敵の手札を全て破棄する 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復(発動回数2回) ・敵の気力を30減少(発動回数2回) 味方が2人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる
HP: 2445k ATK: 299k DEF: 243k CRT: 4.78k KI: 2.24k yekane打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数3回) ・自身の体力を15%回復&気力を30回復 ・自身を除く味方の体力を10%回復(発動回数3回) ・敵の気力を30減少 ・敵の手札枠をランダムで1つ封印する 封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント) 特殊カバーチェンジ時、以下の効果を発動する(アシストアクション時発動可) ・敵の手札の必殺・特殊アーツカードを全て破棄する ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を5%回復(発動回数2回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・与ダメージを50%アップ(10カウント) 自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを10%アップ(20カウント) ・待機カウントを1カウント短縮
HP: 2445k ATK: 317k DEF: 243k CRT: 5.08k KI: 2.39k yekane打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身のユニークゲージが高速で増加する ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する ・自身のバニシングゲージを100%回復(発動回数3回) ・自身の属性相性不利を無効化(15カウント)(消去不可) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(10カウント) ・敵の必殺・究極・覚醒アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント) ・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) さらに、ユニークゲージが最大値の間、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 自身が控えに戻る際、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復 ・味方の気力を20回復 ・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント) さらに、自身のユニークゲージが最大値だった場合、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・待機カウントを4カウント短縮
HP: 2445k ATK: 276k DEF: 252k CRT: 4.79k KI: 2.37k yekane打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、敵に以下の効果を発動する ・気力を30減少(発動回数1回)(交代時、発動回数はリセット) ・気力を30減少(発動回数2回) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・味方の体力を10%回復&気力を30回復 ・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・味方の能力低下・状態異常を解除 自身がアーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復 ・自身の与ダメージを10%アップ(10カウント) ・味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる
HP: 2575k ATK: 312k DEF: 243k CRT: 4.96k KI: 2.34k yekane打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ・究極アーツ 特殊カバーチェンジ時、自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「フラッシュボンバー」を次にドローする(発動回数1回)(アシストアクション時発動可) 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・自身の体力を10%回復&気力を40回復 ・自身の与ダメージを25%アップ(50カウント)(消去不可) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回) 自身が場に出ている時、敵がアーツカードを使用する度、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする ・自身の体力を3%回復 ・敵全体に「全アーツコスト2アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・自身の気力を30回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・敵の気力を20減少 ・敵全体に待機カウントを2カウント付与する 自身が場に出ている時、敵が必殺アーツカードを使用する度、敵の状態強化効果を消去(発動回数3回) 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する(発動回数2回) ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ・敵に「究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ・敵の状態強化効果を消去
HP: 2445k ATK: 342k DEF: 203k CRT: 4.8k KI: 2.25k yekane打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする(発動回数3回) ※手札が4枚の場合でも発動回数を消費する ・自身の体力を15%回復(発動回数5回) ・自身の待機カウントを2カウント短縮(発動回数2回) ・味方の気力を20回復 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数5回) ・与ダメージを20%アップ(15カウント) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・与ダメージを25%アップ(消去不可) ・KI RESTOREを25%アップ(消去不可) 自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツカードを使用する度に、自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回)
HP: 2524k ATK: 288k DEF: 264k CRT: 4.84k KI: 2.35k yekane打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・気力を10回復 ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・ユニークゲージを100%増加 ・究極与ダメージを30%アップ(消去不可) 味方が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが僅かに増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を30%回復&気力を30回復 ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・ドラゴンボールを1つ増やす ・必殺アーツを強化する ・究極アーツを強化する ・メインアビリティを強化する 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身の能力低下・状態異常を解除(発動回数2回) ・敵の状態強化効果を消去
HP: 2759k ATK: 284k DEF: 271k CRT: 5.17k KI: 2.46k yekaneDi dema guheztina dorpêçê de, heke êrişa dijmin li hunerên lêdan / gulebaranê ye, dijmin bi dûr dûr bixin (2 çalakî) (di dema çalakiya alîkariyê de dikare were çalak kirin) * Tevî ku qapax ji bilî lêdanê ve wekî êrîşek were guhertin jî çalak dibe / hunerên gulebarankirinê Çend caran bixwe * Heke seqet be, dê hejmara çalakiyan neyê xerckirin. Dema ku hûn di lîstikê de ne, an jî gava ku hûn "Karaktera ku zindî dibe dema ku hêza we ya fîzîkî dibe 0" vejîne, dê bandorên jêrîn werin dayîn hûn. Çalak dike ・ Ji% 20 hêza laşî vedigire 2 XNUMX topên ejder zêde dike ZENKAI bêhempaカバーチェンジ時、敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可) ※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する ※無効化された場合、発動回数は消費されない 特殊カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する(アシストアクション時発動可) ・手札枠をランダムで1つ封印する 封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント) ・「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、自身に以下の効果を発動する ・体力を20%回復 ・ドラゴンボールを2つ増やす 敵と対峙する度に、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを10%アップ(10カウント) ・自身のKI RESTOREを50%アップ(5カウント) ・敵の気力を10減少
HP: 2524k ATK: 330k DEF: 228k CRT: 5.1k KI: 2.37k yekane打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が行動していない状態またはスワイプ移動中、敵の以下の攻撃に対し、自身のユニークゲージを30%消費して回避アクションを発動する ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間徐々に減少し、控えにいる間徐々に回復する 【回避可能アクション】 ・タップアクション ・打撃アーツ ・射撃アーツ ただし、以下の場合は回避アクションは発動しない ・自身のユニークゲージ残量が消費量に満たないとき ・自身のステップや攻撃アクション等の行動直後で、隙が発生しているとき 自身が敵の攻撃を受けている時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを30%消費して回避アクションを発動する(発動回数3回) ただし、以下の場合は回避アクションは発動しない ・自身のユニークゲージ残量が消費量に満たないとき ・状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態のとき ・カバーチェンジ時 回避アクション発動時、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・自身の全アーツコストを5ダウン(10カウント) ・自身に敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・味方の待機カウントを1カウント短縮 自身の打撃・射撃アーツの攻撃に対して敵がカバーチェンジすると、敵のカバーチェンジまたはカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化し、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数1回) 自身が場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、この発動回数はリセットされる 無効化時、以下の効果を発動する ・究極アーツカード「瞬身の閃撃」を次にドローする ・自身の気力を60回復 ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 【追撃可能アーツ】 ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・必殺アーツ ・究極アーツ
HP: 3145k ATK: 338k DEF: 236k CRT: 5.03k KI: 2.35k yekanePiştî ku hûn têkevin qada şer her 4 hejmartina bandorên jêrîn li ser xwe çalak dike ・ Ziyana ku ji sedî 10 zêde dibe (7 çalakkirin) (nayê jêbirin) ・ lêçûna hemî huneran 1 (7 çalakkirin) (Dem) (Nabe ku were jêbirin) Dema ku qapax li dijî êrîşa hunerên gulebaranê tê guheztin, dijmin ji dûrek dirêj ve tê avêtin (dibe ku di dema çalakiya arîkariyê de were çalak kirin) [Hunerên şopandinê] ・ Dema ku hunerên kujer bixwe di lîstikê de ne, dijmin dema ku tê veguheztin bandorên jêrîn çalak dike・ Ziyana ku paşe tê girtin ji% 25 qut dike (nikare were dubare kirin) (heta dawiya berhevoka dijmin berdewam dike) ・ Hejmara bendewariya hevalbendan 2 kêm dike (5 caran çalak kirin) ・ Dijmin enerjiyê 25 kêm dike ZENKAI bêhempa自身が場に出てから、4カウント経過する毎に自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数7回) ・全アーツコストを1ダウン(消去不可)(発動回数7回) 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・次に受ける自身の被ダメージを25%カット(重複不可)(敵のコンボ終了まで継続) ・自身のKI RESTOREを20%アップ(10カウント) ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数5回) ・敵の気力を25減少
HP: 2575k ATK: 311k DEF: 223k CRT: 5.07k KI: 2.39k yekane■孫悟空【決死の大激闘】 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身の体力が0になる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身に「戦闘不能にならない」効果を付与する(消去不可)(敵のコンボ終了まで継続) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(15カウント) ・敵の気力を50減少 ・敵の手札をランダムで2枚破棄する ・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント) ※この発動回数は、「孫悟空」と「バーダック」で共有される 「戦闘不能にならない」効果終了後、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを50%増加 ・体力を50%回復 ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(15カウント) 自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) ・敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) ・敵が発動する「ドラゴンボールを減らす」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) 自身が場に出ている時、敵の必殺・究極・覚醒アーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数3回) ・チェンジゲージを70%増加 ・与ダメージを20%アップ(20カウント) ■バーダック【決死の大激闘】 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身の体力が0になる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身に「戦闘不能にならない」効果を付与する(消去不可)(敵のコンボ終了まで継続) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(15カウント) ・敵の気力を50減少 ・敵の手札をランダムで2枚破棄する ・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント) ※この発動回数は、「孫悟空」と「バーダック」で共有される 「戦闘不能にならない」効果終了後、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを50%増加 ・体力を50%回復 ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(15カウント) 自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) ・敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) ・敵が発動する「ドラゴンボールを減らす」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) 自身が場に出ている時、敵の必殺・究極・覚醒アーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数3回) ・チェンジゲージを70%増加 ・与ダメージを20%アップ(20カウント)
HP: 2409k ATK: 255k DEF: 242k CRT: 5.02k KI: 2.39k yekane打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の気力を20回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) さらに、バトルメンバーに自身以外の「エピソード:劇場版編」または「タグ:イベント限定」または「タグ:再生」が2人いると、味方に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数5回) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(15カウント) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・味方の体力を10%回復 ・味方の与ダメージを25%アップ(消去不可) ・味方の能力低下・状態異常の発生を無効にする(15カウント) ・敵の手札を全て破棄する
HP: 2437k ATK: 349k DEF: 202k CRT: 4.74k KI: 2.26k yekane打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の究極与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・敵の気力を20減少 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・特殊アーツカードを次にドローする ・自身の体力を15%回復 ・味方の体力を15%回復 ・味方の与ダメージを30%アップ(消去不可) ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ・敵の気力を100減少 ・敵の手札を全て破棄する ・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
HP: 2638k ATK: 260k DEF: 255k CRT: 4.95k KI: 2.39k yekane打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを10%カット ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・味方の与ダメージを30%アップ(20カウント) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する(発動回数2回) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する 特殊カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを5カウント短縮(発動回数2回) ・敵の手札をブラインドする(5カウント) 手札のアーツカードは位置をシャッフルされ、効果時間中はアーツカードが伏せた状態になる ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) ・敵全体に「KI RESTORE100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を20%回復 ・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(30カウント) ・味方の待機カウントを10カウント短縮
HP: 2723k ATK: 370k DEF: 229k CRT: 4.9k KI: 2.26k yekane射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 味方が敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが少し増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント) ・味方の体力を15%回復 ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数3回) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(10カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身のユニークゲージを30%増加 ・味方の体力被回復量を20%アップ(3カウント) ・味方の待機カウントを4カウント短縮 ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ・敵の状態強化効果を消去 Piştî veguheztinê yekta打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、気力チャージの時間に応じて自身のユニークゲージが超高速で増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する ・気力を50回復 ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント)(重複不可)(消去不可) ・属性相性不利を無効化(10カウント)(発動回数3回) 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数3回) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(10カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身のユニークゲージを50%増加 ・味方の体力被回復量を20%アップ(3カウント) ・味方の待機カウントを4カウント短縮 ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ・敵の状態強化効果を消去
HP: 2579k ATK: 343k DEF: 217k CRT: 4.95k KI: 2.44k yekaneベジータ「限界なき激闘」 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする ・気力を40回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・ユニークゲージ増加量を50%アップ(消去不可)(発動回数2回) ※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、敵に以下の効果を発動する ・気力を5減少 ・「打撃・射撃アーツ威力5%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が控えに戻る際に、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・チェンジゲージを100%増加(発動回数2回) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を5%回復 ・自身のユニークゲージを50%増加 ・自身の必殺与ダメージを10%アップ(消去不可) ・自身の必殺アーツコストを5ダウン(消去不可) ・自身のバニシングゲージを100%回復 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす 孫悟空「限界なき激闘」 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする ・気力を40回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・ユニークゲージ増加量を50%アップ(消去不可)(発動回数2回) ※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、敵に以下の効果を発動する ・気力を5減少 ・「打撃・射撃アーツ威力5%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が控えに戻る際に、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・チェンジゲージを100%増加(発動回数2回) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を5%回復 ・自身のユニークゲージを50%増加 ・自身の必殺与ダメージを10%アップ(消去不可) ・自身の必殺アーツコストを5ダウン(消去不可) ・自身のバニシングゲージを100%回復 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす
HP: 2690k ATK: 350k DEF: 255k CRT: 5k KI: 2.29k yekane敵がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数2回) ・KI RESTOREを70%アップ(消去不可)(発動回数2回) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)(発動回数1回) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(30カウント) 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵が交代すると、敵に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ZENKAI bêhempa敵がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数2回) ・KI RESTOREを70%アップ(消去不可)(発動回数2回) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)(発動回数1回) ・待機カウントを5カウント短縮(発動回数1回) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(30カウント) 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵が交代すると、敵に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
HP: 2607k ATK: 280k DEF: 270k CRT: 5.07k KI: 2.41k yekane打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する ・手札をランダムで1枚破棄する ・気力を20減少 ・「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・気力を20回復 ・打撃与ダメージを20%アップ(15カウント) 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(15カウント)(重複不可) ・必殺与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが僅かに増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する ・自身を除く味方の体力を15%回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(消去不可) Piştî veguheztinê yekta打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージがごく僅かに増加する ユニークゲージが最大値になる、または復活時にユニークゲージが最大値の場合、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを50%アップ(消去不可) ・自身の必殺アーツコストを20ダウン(消去不可) ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(30カウント)(消去不可) ・敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) ・敵全体に「KI RESTORE50%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) ・敵全体に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) ・敵全体に「CRITICAL発生率30%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) 場に出た時、または復活時、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを20%アップ(消去不可) ・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
HP: 2609k ATK: 330k DEF: 229k CRT: 5k KI: 2.29k yekane射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが徐々に増加する 自身のユニークゲージが最大値かつ自身が以下の状態の時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カバーチェンジ時を除く ※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ・究極アーツ カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する ・手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「鬼神光衝波」を次にドローする(発動回数1回) ・体力を20%回復 ・気力を50回復 ・バニシングゲージを100%回復 ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(15カウント) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方の体力を10%回復(発動回数1回) ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数1回)
HP: 2506k ATK: 303k DEF: 237k CRT: 4.73k KI: 2.19k yekane打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回) ・味方の体力を5%回復(発動回数3回) ・敵の気力を20減少(発動回数3回) 自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) さらに、自身の残り体力が70%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・味方の「タグ:再生」または「タグ:DB」または「タグ:強大な敵」の体力を10%回復 ・味方の「タグ:再生」または「タグ:DB」または「タグ:強大な敵」の与ダメージを20%アップ(消去不可) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす 自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵の状態強化効果を消去
HP: 2545k ATK: 273k DEF: 254k CRT: 4.85k KI: 2.26k yekane打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の気力を20回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・敵の気力を10減少 バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する 20カウント経過後:味方の与ダメージを15%アップ(消去不可) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する 40カウント経過後:自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)&自身の全アーツコストを5ダウン(消去不可) 60カウント経過後:自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を20%回復 ・味方のKI RESTOREを30%アップ ・敵に「必殺アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える ・敵の打撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント) 敵がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・待機カウントを10カウント短縮 ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
HP: 2442k ATK: 319k DEF: 224k CRT: 4.82k KI: 2.22k yekane打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する ・手札をランダムで2枚破棄する ・バニシングゲージを0%にする(発動回数2回) ・ドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) カバーチェンジ終了後、自身の与ダメージを30%アップ(15カウント) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・体力を20%回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・「タグ:DB」または「エピソード:劇場版編」または「タグ:人造人間」の与ダメージを10%アップ(消去不可) ・KI RESTOREを20%アップ(消去不可)
HP: 2979k ATK: 255k DEF: 187k CRT: 4.84k KI: 2.22k yekane射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする ・自身の気力を30回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・自身の必殺与ダメージを20%アップ(15カウント) ・敵の気力を25減少(発動回数2回) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復 ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) ・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・味方の必殺与ダメージを15%アップ(15カウント)
HP: 2588k ATK: 364k DEF: 206k CRT: 4.94k KI: 2.34k yekane打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が生存している時、自身のドラゴンボールが1つ増える度にユニークゲージが増加し、自身に以下の効果を発動する ・体力を5%回復 ・与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数7回) ・与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・射撃・必殺アーツコストを1ダウン(消去不可)(発動回数7回) ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を25%回復 ・自身の必殺・究極与ダメージを50%アップ(消去不可) ・自身以外の味方の体力を15%回復 ・自身以外の味方の与ダメージを15%アップ(消去不可) 自身の体力が0になった時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を30%回復 ・自身に「待機カウントが5カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可) 交代時、この効果はリセットされる ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵全体に待機カウントを5カウント付与する
HP: 2374k ATK: 348k DEF: 227k CRT: 4.64k KI: 2.34k yekane打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、気力チャージの時間に応じて自身のユニークゲージが超高速で増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 味方が1人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・体力を15%回復(発動回数5回) ・気力を40回復 ・与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数3回) ・必殺与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数3回) ・究極与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数3回) ・KI RESTOREを20%アップ(消去不可)(発動回数3回) ・状態異常・能力低下を解除 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント) ・自身の体力を5%回復(発動回数5回) 味方が1人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる ・敵の気力を20減少(発動回数5回) 味方が1人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる
HP: 2772k ATK: 346k DEF: 235k CRT: 5.07k KI: 2.42k yekaneDi dema guheztina dorpêçê de, heya% 20 êrişa dijber biqede 60% ji zirara xwe bixwe. Heke hûn li hember êrişa hunerên gulebarankirinê qawîşê biguherin, dijmin wê mesafeyek dûr bişewitîne (dikare di dema çalakiya alîkariyê de were çalak kirin) [Hunerên Pursuitable] Piştî ku êrişa dijmin xilas bû, heke tenduristiya weya mayî 1% an kêmtir e, bandorên jêrîn çalak bikin (20 aktîfkirin) health Tenduristiya xwe bi% 15 vegerînin ・ Zirara ku ji hêla hevalbendan ve hatî kirin 50% zêde bikin (nayê jêbirin) Own KI RESTORE-yê xwe bi% 5 zêde dike (nayê jêbirin) ・ Mesrefa hunera xweya lêdanê / gulebarankirinê XNUMX kêm dike (nayê jêbirin) ZENKAI bêhempaDema ku qapaxê diguhezîne, heya dawiya êrîşa dijber zirara xwe %20 bibire. Dema ku ji bo êrişa hunerên gulebaranê qapaxê diguhezîne, dijmin ji mesafeyek dirêj dûr bixe (dikare di dema çalakiya alîkariyê de were aktîfkirin) [Hunerên ku dikarin werin şopandin ] - Hunerên taybetî Piştî ku êrîşa dijmin biqede, heke tenduristiya weya mayî %70 an kêmtir be, dê bandorên jêrîn werin çalak kirin (carek were çalak kirin) - Tenduristiya xwe ji sedî 1 vedigire - KI RESTORE-ya we ji %20 zêde dike (nikare were jêbirin )・Lêçûna hunerên lêdan/gulekirinê bi 50 kêm dike (nabe jêbirin) ・Ziyana ku ji hevalbendan re hatiye ji sedî 5 zêde dike (nikare were jêbirin)
HP: 2452k ATK: 326k DEF: 220k CRT: 4.81k KI: 2.37k yekane打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の気力を30回復 ・自身の復活確率を15%アップ(消去不可) ・味方の待機カウントを2カウント短縮 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・与ダメージを50%アップ(15カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、復活確率を30%ずつアップ(消去不可) 交代時、この効果はリセットされる バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 20カウント経過後:KI RESTOREを50%アップ(消去不可) 40カウント経過後:体力を20%回復 60カウント経過後:アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) Piştî veguheztinê yekta打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身のバニシングゲージを50%回復(発動回数5回) ・敵の気力を30減少 バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 20カウント経過後:KI RESTOREを50%アップ(消去不可) 40カウント経過後:体力を20%回復 60カウント経過後:アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
HP: 2549k ATK: 261k DEF: 258k CRT: 4.92k KI: 2.46k yekane【リクーム】力と技の共闘 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が打撃・射撃・必殺アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを15%アップ(5カウント) ・CRITICAL発生率を30%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) さらに、打撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを15%アップ(5カウント) ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 自身の打撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復&気力を5回復 ・敵全体に「KI RESTORE15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」が2人編成されていると、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する ・敵に「究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する 【グルド】力と技の共闘 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が打撃・射撃・必殺アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを15%アップ(5カウント) ・CRITICAL発生率を30%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) さらに、射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを15%アップ(5カウント) ・敵全体に待機カウントを2カウント付与する(発動回数1回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の気力を5回復 ・敵全体に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「KI RESTORE15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」が2人編成されていると、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する ・敵に「究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
HP: 2431k ATK: 369k DEF: 210k CRT: 4.9k KI: 2.33k yekane打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身のユニークゲージが増加する ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする ・体力を20%回復 ・気力を60回復 ・バニシングゲージを100%回復 ・与ダメージを60%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・与ダメージを20%アップ(70カウント)(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(70カウント)(消去不可) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント) ・能力低下・状態異常を解除 自身が場に出ている時、敵がアーツカードを使用する度、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身を除く味方の「エピソード:Z セル編」または「タグ:再生」の与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数1回) さらに、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身のユニークゲージを20%ずつ増加
HP: 2622k ATK: 330k DEF: 227k CRT: 4.89k KI: 2.49k yekane打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・体力を10%回復&気力を50回復 ・与ダメージを30%アップ(15カウント)(消去不可) ・KI RESTOREを40%アップ(15カウント)(消去不可) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) 自身がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する ・ドラゴンボールを1つ増やす ・KI RESTOREを40%アップ(消去不可) ・属性相性不利を無効化(10カウント)(消去不可) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) 自身が敵を戦闘不能にすると、以下の効果を発動する ・自身のバニシングゲージを100%回復 ・味方の体力を10%回復
HP: 2745k ATK: 347k DEF: 254k CRT: 4.95k KI: 2.35k yekane打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・敵の気力を60減少 ・自身の体力を15%回復 ・自身の与ダメージを40%アップ(消去不可) ・自身の究極与ダメージを40%アップ(消去不可) ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) バトル開始時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:ベジータ一族」または「タグ:未来」が2人編成されていると、自身に以下の効果を発動する ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(発動回数1回)(消去不可) ・自身の体力が0になった時、ユニークゲージを100%増加 ZENKAI bêhempa打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を20%回復 ・自身の与ダメージを40%アップ(消去不可) ・自身の究極与ダメージを40%アップ(消去不可) ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・敵の気力を100減少 バトル開始時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:ベジータ一族」または「タグ:未来」または「タグ:混血サイヤ人」が1人以上編成されていると、自身に以下の効果を発動する ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(発動回数1回)(消去不可) ・自身の体力が0になった時、ユニークゲージを100%増加
HP: 3031k ATK: 280k DEF: 193k CRT: 5k KI: 2.27k yekanePiştî ku 3 hejmartin ji dema ku hûn ketin qada şer de derbas bûn, dê bandorên jêrîn li we werin sepandin: 30 moral vegerînin û zirara ku ji sedî 60 zêde kirin ev bandor dema ku were guheztin an veguheztin dê ji nû ve were sererast kirin. ji dûr ve dûr (çalakiya alîkariyê dikare were çalak kirin) [Hûnerên li pey şopandinê] ・Efektên jêrîn dema ku qapaxa hunerên kujer têne guheztin, ji bilî hin êrişên rêzê, hwd. Karta hunerê ya din (1 aktîvkirin)- Ziyana xwe ji sedî 1 bibire heya dawiya êrîşa dijber - 10% ji hêza laşî ya hevalbendê xwe "Episode: Lîstika Orjînal" vegerîne (hejmara aktîfkirinê 5 caran) 4% ji zirara ku dema hatî wergirtin vegerîne guheztina bergê Piştî veguheztinê yekta自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・必殺アーツカードを次にドローする ・体力を25%回復&気力を100回復 ・与ダメージを40%アップ(消去不可) ・必殺与ダメージを40%アップ(消去不可) ・能力低下・状態異常を解除 ・アーツカードドロー速度を2段階アップ(消去不可) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント) 自身が場に出ている時、射撃アーツカードをドローする度に、自身に以下の効果を発動する ・射撃ダメージを20%アップ(10カウント) ・CRITICAL発生率を10%アップ(10カウント) 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・範囲攻撃など一部を除く必殺アーツ
HP: 2421k ATK: 274k DEF: 254k CRT: 4.67k KI: 2.48k yekaneDema ku qapax li hember êrîşa hunerên lêdanê tê guheztin, dijmin ji mesafeyek dirêj dûr dikeve (di dema çalakiya alîkariyê de dikare were çalak kirin). hunerên dijmin.・3% ji hêza fizîkî ya hevalbendên ji xeynî xwe vedigerîne (7 aktîvkirin) ・Bandora zêdekirina şiyana hevalbendan dide "Hejmara standby bi 1 jimarê kêm bike" (10 hejmartin) ・Hevalbendan "Tag: Mighty" Dijmin" an "tag: android" an "taybetmendî:GRN」の与ダメージを5%アップ(20カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする(発動回数2回) ※手札が4枚の場合でも発動回数を消費する ・味方の気力を30回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(20カウント) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・味方の能力低下・状態異常を解除 ・味方に「待機カウントが1カウント短縮」の能力強化効果を与える(消去不可) ・敵のドラゴンボールを2つ減らす ・敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) 敵がライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを10カウント短縮
HP: 2478k ATK: 323k DEF: 239k CRT: 4.89k KI: 2.34k yekane【ガンマ1号:解放されるエネルギー】 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を10%回復 ・味方の待機カウントを2カウント短縮 ・敵の気力を20減少 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(3カウント) ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント) ・味方の体力を5%回復 ・敵の手札をランダムで2枚破棄する 自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可) 【ガンマ2号:解放されるエネルギー】 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を10%回復 ・味方の待機カウントを2カウント短縮 ・敵の気力を20減少 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 敵の射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、攻撃を無効化する(アシストアクション時発動可) カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(3カウント) ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 特殊カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する(アシストアクション時発動可) ・手札を全て破棄する ・「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント) ・味方の体力を5%回復 ・敵の手札をランダムで2枚破棄する 自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可
HP: 2467k ATK: 361k DEF: 219k CRT: 5.34k KI: 2.77k yekane打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する ・「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・「必殺・究極・覚醒アーツ威力20%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) バトル開始から変身するまでの間、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを40%アップ(消去不可) ・被ダメージを10%カット(60カウント)(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(60カウント)(消去不可) 敵がライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを5カウント短縮 Piştî veguheztinê yekta打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する ・「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・「必殺・究極・覚醒アーツ威力25%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を20%回復 ・自身の必殺与ダメージを30%アップ(消去不可) ・自身の必殺アーツコストを15ダウン(消去不可) ・自身の属性相性不利を無効化(15カウント) ・自身の状態異常を解除 ・敵の手札を全て破棄する ・敵の気力を50減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(10カウント)
HP: 2719k ATK: 354k DEF: 222k CRT: 4.84k KI: 2.6k yekaneHeya guheztina qapaxa duyemîn, heke êrîşa dijmin hunerek lêdan an gulebaranê be, ew ê dijmin dûr û dirêj bişewitîne (di dema çalakiya arîkariyê de dikare were çalak kirin) *Eger bêbandor be, dê hêjmara çalakkirinê neyê bikar anîn. di rewşekê de an di dema tevgera swipe de, pîvana xweya yekta bixwin û li dijî êrîşên dijmin ên jêrîn çalakiya dûrketinê çalak bikin [Çalakiya dûrketî] ・Êrîşa tap ・Tap shot ・Tackle ・Hunerên lêdanê ・Hûnerên gulebarankirinê Lêbelê, li jêr di doza , çalakiya revînê dê neyê aktîfkirin ・Gava ku mîqdara mayî ya pîvana weya yekta ji vexwarinê kêmtir be ・Gava ku tavilê piştî pêngava we an çalakiya êrişê valahiyek hebe Di lîstikê de hêdî hêdî kêm dibe, û dema ku li rezervê ye hêdî hêdî vedigere. ZENKAI bêhempaZirara ku ji "Etîket: Şervanê Hevbeş" hatiye ji sedî 15 kêm dike (nikare were jêbirin) Dema ku qapaxê diguhezîne, heke êrîşa dijmin hunerek lêdan an gulebaranê be, dijmin bişewitînin (2 çalakkirin) (çalakiya alîkariyê (Dibe ku li dem) * Hema ku hûn qapaxê ji xeynî hunerên lêdan û gulebaranê biguherînin jî dê hejmara çalakvanan were xerc kirin. li dijî êrîşê çalakiyek dûrketinê çalak bikin [Çalakiya dûrketinê] ・Çalakiya tap ・Hunerên gulebaranê・Hûnerên gulebaranê Lêbelê, di rewşên jêrîn de, çalakiya dûrketinê nayê aktîv kirin ・ Xwedî pîvana bêhempa Dema ku mîqdara mayî ji vexwarinê kêmtir be ・Dema ku hebe di cih de piştî gavavêtina xwe an çalakiya êrişê valahiyek e * Gava ku hûn li qada şer in, pîvana weya yekta hêdî hêdî kêm dibe Gava ku hûn di nav şer de ne.
HP: 2480k ATK: 276k DEF: 242k CRT: 4.92k KI: 2.4k yekane自身の待機カウントが常に2カウント短縮 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の気力を30回復 ・自身の被ダメージを10%カット(10カウント)(重複不可) ・敵の気力を30減少 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数7回) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・味方の気力を30回復
HP: 2641k ATK: 322k DEF: 257k CRT: 5k KI: 2.29k yekaneカバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) ・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数1回) ・敵全体に「全アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) カバーチェンジ終了後、敵全体に以下の効果を発動する ・「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・「KI RESTORE50%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身以外のバトルメンバーが、敵の打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する(発動回数10回) ※発動回数が0になるまで、変身後も効果が発動する ・与ダメージを10%アップ(15カウント) ・打撃・射撃アーツコストを2ダウン(15カウント) ・必殺アーツコストを3ダウン(15カウント) ・待機カウントを1カウント短縮 Piştî veguheztinê yektaカバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) ・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数1回) ・敵全体に「全アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ終了後、敵全体に以下の効果を発動する ・「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・「KI RESTORE50%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が以下の状態の時、敵の範囲系特殊アーツによる攻撃を無効化する(発動回数1回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カバーチェンジ時を除く
HP: 2541k ATK: 325k DEF: 236k CRT: 4.76k KI: 2.44k yekane命運をかけた決戦:孫悟空 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身のユニークゲージが1%以上かつ自身が以下の状態の時、敵のライジングラッシュに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数1回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ・カバーチェンジ時 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カウンターが1回発動すると、自身のユニークゲージが消失する ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間または、控えにいる間徐々に減少する ※カバーチェンジ時、敵にカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果が付与されていた場合、カウンターは発動しない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復(発動回数2回) ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵の手札をランダムで3枚破棄する(発動回数1回) ・敵の気力を30減少 ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(3カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身のユニークゲージを100%回復 ※自身のユニークゲージが消失している場合、ユニークゲージは回復しない 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を2%回復 ・気力を5回復 さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(10カウント) ・体力被回復量を20%アップ(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・味方の待機カウントを5カウント短縮 命運をかけた決戦:フリーザ 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身のユニークゲージが1%以上かつ自身が以下の状態の時、敵のライジングラッシュに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数1回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ・カバーチェンジ時 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カウンターが1回発動すると、自身のユニークゲージが消失する ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間または、控えにいる間徐々に減少する ※カバーチェンジ時、敵にカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果が付与されていた場合、カウンターは発動しない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復(発動回数2回) ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵の手札をランダムで3枚破棄する(発動回数1回) ・敵の気力を30減少 ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(3カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身のユニークゲージを100%回復 ※自身のユニークゲージが消失している場合、ユニークゲージは回復しない 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復(発動回数3回) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・味方の待機カウントを5カウント短縮
HP: 2581k ATK: 309k DEF: 209k CRT: 4.97k KI: 2.54k yekane打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、アーツカードをドローする度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を2%回復 ・気力を10回復 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを10%アップ(10カウント) ・究極与ダメージを10%アップ(10カウント) ・KI RESTOREを10%アップ(10カウント) 自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身のバニシングゲージを100%回復 ・敵の能力強化&状態強化を消去 味方が2人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを100%増加 ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可) 
HP: 2909k ATK: 246k DEF: 168k CRT: 4.71k KI: 2.42k yekaneDema ku qapax li dijî êrîşa hunerên lêdanê tê guheztin, dijmin ji dûr ve tê avêtin (dibe ku di dema çalakiya arîkariyê de were çalak kirin) [Hunerên şopandinê] ・Dema ku qapaxa hunerên kujer diguhezîne, zirara ku ji sedî 15 hatî kişandin qut bike. heta ku êrîşa dijber biqede. Dema ku hunerên xwe lê dixin bandorên jêrîn çalak dike ・10 enerjiya xwe vedigerîne ・Hejmara standby ya hevalbendê xwe "Karakter: Majin Buu" bi 1 hejmar kêm dike · Enerjiya dijmin 10 kêm dike・10% vedigerîne. hêza laşî · 100% pîvana windabûnê vedigire (1 çalakkirin) · Ziyana ku ji sedî 10 zêde dike (10 hejmartin)
HP: 2615k ATK: 332k DEF: 212k CRT: 5.13k KI: 2.64k yekaneカバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する ・手札をランダムで1枚破棄する ・気力を30減少 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする ・1カウント毎に体力が徐々に回復する(60カウント)(消去不可)(発動回数1回) ・能力低下・状態異常を解除(発動回数3回) 自身が場に出ている時、アーツカードをドローする度に、自身に以下の効果を発動する ・気力を10回復 ・与ダメージを10%アップ(10カウント) Piştî veguheztinê yektaカバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する ・手札をランダムで1枚破棄する ・気力を30減少 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・受けたダメージの80%を回復する(回復上限は自身の体力の80%まで)(発動回数1回) ・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする ・能力低下・状態異常を解除(発動回数3回) 自身が場に出ている時、アーツカードをドローする度に、自身に以下の効果を発動する ・気力を10回復 ・与ダメージを10%アップ(10カウント)
HP: 2650k ATK: 309k DEF: 202k CRT: 5.09k KI: 2.66k yekane打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する ・体力を25%回復(発動回数1回) ・KI RESTOREを70%アップ(20カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) 自身のユニークゲージが最大値の時、自身が打撃アーツを使用すると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・究極アーツカード「神舞葬鎌斬」を次にドローする(発動回数2回) ・気力を60回復 ・バニシングゲージを100%回復 カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・次に発動する自身の打撃アーツの与ダメージを30%アップ(重複不可) ・敵の気力を20減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)
HP: 2794k ATK: 323k DEF: 213k CRT: 5.2k KI: 2.51k yekaneDi dema guheztina bergê de, bandorên jêrîn aktîf bikin ・ 1 qert ji destê xwe bavêjin û qerta hunerên taybetî ya paşîn bikişînin (1 çalakkirin) damage Zirara xwe bi% 20 kêm bikin heya ku êrişa dijber biqede Dema ku qapax li hember êrîşê tê guheztin ya hunerên gulebaranê, dijmin bi dûrahiyek dûr ve tê teqandin (dikare di dema çalakiya arîkariyê de were aktîf kirin) [Hunerên pêşkeftî] ・ Dema ku hunerên kujer bixwe di lîstikê de bin, heke dijmin biguheze dê bandorên jêrîn werin bidestxistin.・ Heke di destê we de 3 an kêm kart hene, 1 kartê bi rasthatinî bikişînin damage Zirara ku we kişandiye% 20 zêde bikin (15 hejmar) ZENKAI bêhempaDema ku qapaxê diguhezînin, bandorên jêrîn li ser xwe çalak bikin ・Bi rasthatinî qertek ji destê xwe bavêjin û li dûv qertek hunerî ya taybetî xêz bikin (1 aktîvkirin) ・%1 zirarê birîn heta dawiya êrîşa dijber Hunerên gulebaranê Dema ku qapek li hember tê guheztin êrîşa , dijmin ji dûr ve tê avêtin (di dema çalakiya alîkariyê de dikare were çalak kirin) [Hunerên Pursuitable] - Dema ku hunerên taybetî bi xwe di lîstikê de bin, dema ku dijmin diguhezîne bandorên jêrîn dê li ser wî were sepandin.・Heke di destê we de 20 an kêmtir kartên we hebin, bi rasthatinî 3 qertê derxînin ・Ziyana ku hatiye dayîn %1 zêde bikin (20 hejmartin)
HP: 2695k ATK: 319k DEF: 213k CRT: 4.98k KI: 2.22k yekaneDamage Zirarên ku bi% 40 hatine zêdekirin (nayê jêbirin) damage Zirarên ku bi% 20 hatine girtin (nayê jêbirin) damage Zirarên birînan bi% 50-ê heya dawiya komboyê hat girtin Heke pêpelok were guhertin, dê dijmin bişewite heya mesafeyek dirêj (dikare di dema çalakiya alîkariyê de were çalak kirin) [Hunerên Pursuitable]. Hunerên Taybet ZENKAI bêhempaDi destpêka şer de, bandorên jêrîn li ser xwe çalak bikin ・Ziyana ku ji sedî 50 zêde dibe (nikare were jêbirin) ・Ziyana ku ji hêla 20% ve hatî jêbirin (nikare were jêbirin) ・Ziyana xweya din a ku ji hêla 50% ve hatî kişandin bibire heya dawiya berhevok, ger ku li dijî êrîşa hunerên lêdanê yên sepandî were guheztin (di dema çalakiya arîkariyê de dikare were aktîfkirin) ev bandor dijmin ji dûr ve dûr dixe. ・ Hunerên taybetî
HP: 3031k ATK: 278k DEF: 194k CRT: 5.02k KI: 2.29k yekanePiştî ku 3 hejmartin ji dema ku hûn ketin qada şer de derbas bûn, dê bandorên jêrîn li we werin sepandin: 30 moral vegerînin û zirara ku ji sedî 60 zêde kirin ev bandor dema ku were guheztin an veguheztin dê ji nû ve were sererast kirin. ji dûr ve dûr (çalakiya alîkariyê dikare were çalak kirin) [Hûnerên li pey şopandinê] ・Efektên jêrîn dema ku qapaxa hunerên kujer têne guheztin, ji bilî hin êrişên rêzê, hwd. Karta hunerê ya din (1 aktîvkirin)- Ziyana xwe ji sedî 1 bibire heya dawiya êrîşa dijber - 10% ji hêza laşî ya hevalbendê xwe "Episode: Lîstika Orjînal" vegerîne (hejmara aktîfkirinê 5 caran) 4% ji zirara ku dema hatî wergirtin vegerîne guheztina bergê
HP: 2982k ATK: 296k DEF: 192k CRT: 4.94k KI: 2.23k yekanePiştî ku 3 hejmartin ji dema ku hûn ketin qada şer de derbas bûn, dê bandorên jêrîn li we werin sepandin: 30 moral vegerînin û zirara ku ji sedî 60 zêde kirin ev bandor dema ku were guheztin an veguheztin dê ji nû ve were sererast kirin. ji dûr ve dûr (çalakiya alîkariyê dikare were çalak kirin) [Hûnerên li pey şopandinê] ・Efektên jêrîn dema ku qapaxa hunerên kujer têne guheztin, ji bilî hin êrişên rêzê, hwd. Karta hunerê ya din (1 aktîvkirin)- Ziyana xwe ji sedî 1 bibire heya dawiya êrîşa dijber - 10% ji hêza laşî ya hevalbendê xwe "Episode: Lîstika Orjînal" vegerîne (hejmara aktîfkirinê 5 caran) 4% ji zirara ku dema hatî wergirtin vegerîne guheztina bergê Piştî veguheztinê yektaDema ku qapax li dijî êrîşa hunerên lêdanê tê guheztin, dijmin ji dûrek dirêj tê avêtin (çalakiya alîkariyê dikare were aktîfkirin) [Hunerên li pey şopandinê] - Her carê ku hunerên kujer bi xwe qerta hunerê bikar tînin, hinên wekî rêzê ji holê radikin. êrîş dike, ew bixwe bandorên jêrîn aktîv dike: · 5 enerjiyê vedigerîne · 15% zirarê zêde dike (10 hejmartin) Piştî ku êrîşa dijmin biqede, bandorên jêrîn li gorî hêza weya laşî ya mayî 50% an jî zêdetir ji ya weya mayî li ser we têne çalak kirin. hêza laşî Ger: Ziyana ku hatiye kirin 30% zêde dike (15 hejmartin) Ger hêza laşî ya mayî ji %50 kêmtir be: Ziyana ku hatiye kirin %60 zêde dike (nikare were jêbirin) (1 çalakkirin)
HP: 3056k ATK: 276k DEF: 196k CRT: 4.97k KI: 2.25k yekanePiştî ku 3 hejmartin ji dema ku hûn ketin qada şer de derbas bûn, dê bandorên jêrîn li we werin sepandin: 30 moral vegerînin û zirara ku ji sedî 60 zêde kirin ev bandor dema ku were guheztin an veguheztin dê ji nû ve were sererast kirin. ji dûr ve dûr (çalakiya alîkariyê dikare were çalak kirin) [Hûnerên li pey şopandinê] ・Efektên jêrîn dema ku qapaxa hunerên kujer têne guheztin, ji bilî hin êrişên rêzê, hwd. Karta hunerê ya din (1 aktîvkirin)- Ziyana xwe ji sedî 1 bibire heya dawiya êrîşa dijber - 10% ji hêza laşî ya hevalbendê xwe "Episode: Lîstika Orjînal" vegerîne (hejmara aktîfkirinê 5 caran) 4% ji zirara ku dema hatî wergirtin vegerîne guheztina bergê Piştî veguheztinê yekta打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション発動可) 【追撃可能アーツ】 ・範囲攻撃など一部を除く必殺アーツ 自身が控えに戻る際に、味方に以下の効果を発動する ・気力を30回復 ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・KI RESTOREを40%アップ(15カウント) さらに、味方の「タグ:超サイヤ人2」または「エピソード:ゲームオリジナル」に以下の効果を与える ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・CRITICAL発生率を30%アップ(15カウント)
HP: 3019k ATK: 282k DEF: 192k CRT: 4.97k KI: 2.25k yekanePiştî ku 3 hejmartin ji dema ku hûn ketin qada şer de derbas bûn, dê bandorên jêrîn li we werin sepandin: 30 moral vegerînin û zirara ku ji sedî 60 zêde kirin ev bandor dema ku were guheztin an veguheztin dê ji nû ve were sererast kirin. ji dûr ve dûr (çalakiya alîkariyê dikare were çalak kirin) [Hûnerên li pey şopandinê] ・Efektên jêrîn dema ku qapaxa hunerên kujer têne guheztin, ji bilî hin êrişên rêzê, hwd. Karta hunerê ya din (1 aktîvkirin)- Ziyana xwe ji sedî 1 bibire heya dawiya êrîşa dijber - 10% ji hêza laşî ya hevalbendê xwe "Episode: Lîstika Orjînal" vegerîne (hejmara aktîfkirinê 5 caran) 4% ji zirara ku dema hatî wergirtin vegerîne guheztina bergê Piştî veguheztinê yektaDema ku qapax li dijî êrîşa hunerên lêdanê tê guheztin, dijmin ji mesafeyek dûr tê avêtin (çalakiya alîkariyê dikare were aktîfkirin) [Hûnerên şopandinê] · Dema ku bikeve qada hunerên kujer an veguhezîne nekare şer bike, hindek wekî êrişên rêzê Ger endamek şer hebe, bandorên jêrîn dê li ser xwe werin çalak kirin (1 aktîvkirin) - Cara din karta hunera taybetî xêz bikin - 50 enerjiyê vegerînin - Hejmara Topên Ejderê 1 zêde bikin
HP: 2859k ATK: 263k DEF: 184k CRT: 4.82k KI: 2.12k yekanePiştî ku 3 hejmartin ji dema ku hûn ketin qada şer de derbas bûn, dê bandorên jêrîn li we werin sepandin: 30 moral vegerînin û zirara ku ji sedî 60 zêde kirin ev bandor dema ku were guheztin an veguheztin dê ji nû ve were sererast kirin. ji dûr ve dûr (çalakiya alîkariyê dikare were çalak kirin) [Hûnerên li pey şopandinê] ・Efektên jêrîn dema ku qapaxa hunerên kujer têne guheztin, ji bilî hin êrişên rêzê, hwd. Karta hunerê ya din (1 aktîvkirin)- Ziyana xwe ji sedî 1 bibire heya dawiya êrîşa dijber - 10% ji hêza laşî ya hevalbendê xwe "Episode: Lîstika Orjînal" vegerîne (hejmara aktîfkirinê 5 caran) 4% ji zirara ku dema hatî wergirtin vegerîne guheztina bergê
HP: 2386k ATK: 380k DEF: 184k CRT: 5.38k KI: 2.64k yekane打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出てから、3カウント経過する毎に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数5回) ※変身時、この効果はリセットされる ・全アーツコストを1ダウン(消去不可)(発動回数5回) ※変身時、この効果はリセットされる 自身が場に出ている時、敵が交代すると、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・与ダメージを20%アップ(10カウント) ・KI RESTOREを20%アップ(10カウント) Piştî veguheztinê yektaDema ku qapax li dijî êrîşa hunerên lêdanê tê guheztin, dijmin ji dûr ve tê avêtin (dibe ku di dema çalakiya arîkariyê de were çalak kirin) [Hunerên şopandinê] ・ Êrîşên dijmin ên jêrîn dema ku hunerên kujer bixwe ne tevdigerin. an jî hejandin 30% ji pîvana xweya yekta bixwin û çalakiyek dûrketî çalak bikin [Çalakiya xweparastinê] ・Çalakiya tap bikin ・Hûnerên gulebaranê・Hûnerên gulebaranê Lêbelê, di rewşên jêrîn de, çalakiya dûrketinê dê neyê aktîf kirin ・Pîvana weya yekta ya mayî ye. ji vexwarinê kêmtir ・Gava ku di cih de piştî gavavêtin an çalakiya we ya wekî çalakiya êrişê valahiyek hebe * Gava ku hûn li qada şer in, pîvana weya yekta hêdî hêdî kêm dibe.
HP: 2655k ATK: 308k DEF: 206k CRT: 5.09k KI: 2.61k yekaneカバーチェンジ時、敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可) ※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する ※無効化された場合、発動回数は消費されない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 時とばし状態中を除き、自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが徐々に増加する ユニークゲージが最大値になると、次に発動する自身の特殊アーツが「時とばし」に変化する 自身が時とばし状態になった時、以下の効果を発動する ・自身の気力を50回復 ・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大4枚までランダムにドローする ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(10カウント) ・敵の能力強化&状態強化を消去 ・敵に「体力被回復量100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が敵を戦闘不能にする度に、以下の効果を発動する ・自身の気力を40回復 ・敵の気力を40減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす
HP: 2581k ATK: 306k DEF: 217k CRT: 4.72k KI: 2.37k yekane射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 味方が敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが少し増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を30%回復 ・自身の必殺・究極与ダメージを50%アップ(消去不可) ・味方に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ・敵にメインアビリティ使用禁止を付与する(15カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数3回) 自身が場に出ている時、または控えにいる時、敵が必殺・究極・覚醒アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・味方の体力を10%回復(発動回数3回) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)(発動回数3回) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
HP: 2629k ATK: 309k DEF: 205k CRT: 5.09k KI: 2.56k yekaneカバーチェンジ時、敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可) ※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する ※無効化された場合、発動回数は消費されない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。 自身のユニークゲージが最大値かつ自身が以下の状態の時、敵の射撃アーツまたは一部を除く射撃系の必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カバーチェンジ時を除く ※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ・究極アーツ カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・気力を50回復 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復 ・自身の体力を10%回復(発動回数1回) ・自身の属性相性不利を無効化(5カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ・敵の手札の打撃アーツカードを全て破棄する 自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回) ・敵に「KI RESTORE100%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
HP: 2592k ATK: 298k DEF: 218k CRT: 4.92k KI: 2.3k yekaneトランクス「未来を守る決意と誇り」 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身の射撃アーツ使用時、自身に以下の効果を発動する ・気力を10回復 ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(2カウント)(発動回数1回) 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする(発動回数2回) 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる ・敵全体に「全アーツコスト30アップ」の能力低下効果を与える(3カウント) ・敵に「体力被回復量80%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の体力被回復量を10%アップ(15カウント) ・味方の待機カウントを5カウント短縮(発動回数1回) ・敵の気力を80減少(発動回数1回) ベジータ「未来を守る決意と誇り」 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身の射撃アーツ使用時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを10%アップ(30カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(2カウント)(発動回数1回) 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・敵の気力を30減少 ・敵全体に「全アーツコスト30アップ」の能力低下効果を与える(3カウント) ・敵に「体力被回復量80%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の体力被回復量を10%アップ(15カウント) ・味方の待機カウントを5カウント短縮(発動回数1回) ・敵の気力を80減少(発動回数1回)
HP: 2808k ATK: 348k DEF: 212k CRT: 5.34k KI: 2.56k yekaneDema ku hûn êrîşî ser xwe bikin, bandora dijminê "Vegerîna hêza fîzîkî dema ku hêza fîzîkî dibe 0" ya dijmin (nekare were jêbirin) her carê ku hûn bi dijmin re rûbirû bimînin, paşê karta hunerên lêxe bikişînin. Hunera xweya hit a hit Wê demê, li wir % 15 îhtîmal e ku topa ejdehayê dijmin yek were kêm kirin.Heger bergê li dijî êrişa hunerên lêdanê were guhertin, dijmin wê bi mesafeyek dûr were dûr xistin (di dema çalakiya alîkariyê de dikare were çalak kirin) [Hunerên Pursuitable ] ・ Hunerên taybetî ZENKAI bêhempaDema ku êrîşî xwe dike, bandora "hêza fizîkî ya dijmin dema ku hêza laşî digihîje 0-ê vegerîne" ya dijmin betal bike (nabe ku were jêbirin). Her gava ku hûn bi dijminek re rû bi rû dimînin, bandorên jêrîn li ser xwe çalak bikin ・Karta hunera derbeyê Paşê kişandin・20 moral gava xwe bavêjin. lêdana hunerên lêdanê, ji sedî 15 şansê wê heye ku topa ejderê dijmin bi 1 kêm bibe. Ger hûn qapaxê li hember êrîşa hunerên lêdanê biguhezînin, dijmin dûr bixin (di dema çalakiya alîkariyê de) Dikare were çalak kirin)・Hûnerên Tevgera Taybet
HP: 2545k ATK: 344k DEF: 182k CRT: 4.99k KI: 2.3k yekaneDema ku qapax li dijî êrîşa hunerên lêdanê tê guheztin, dijmin ber bi mesafeyek dirêj ve tê avêtin (di dema çalakiya alîkariyê de dikare were çalak kirin). Çalak dike · Ji hemî dijminan re "15% kêmkirina vegerandina hêza laşî" bandorek kêmkirina şiyana dide. (10 hejmartin) ・Hejmara standby ya hevalbendan bi 2 jimaran kêm dike (1 aktîvkirin) Dema ku etîketan diguhezînin an diguhezînin, ev jimareya aktîfkirinê Dema ku hûn hunera xweya lêdan/guledanê bixin, bandorên jêrîn li ser xwe çalak bikin ・KI RESTORE% 15 zêde bikin (10 hejmartin) ・Kêmkirina qabiliyetê・Rewşa nenormal berdan (1 aktîvkirin) Dema ku tê guheztin an nîşankirin Dema ku diguhezîne, ev jimareya aktîvkirinê ji nû ve tê vesaz kirin Dema ku dijmin di lîstikê de ye, dema ku dijmin hunerên dawîn/hişyarbûn an Rising Rush çalak dike bandorên jêrîn têne çalak kirin.・Cigirkirina hemî dijminan qedexe dike (5 hejmar) ・Hejmara standby ya hevalbendan bi 10 hejmartinê kêm dike
HP: 2562k ATK: 304k DEF: 219k CRT: 4.79k KI: 2.5k yekaneカバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可) ※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する ※無効化された場合、発動回数は消費されない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 敵が必殺・覚醒・究極アーツを発動時、自身の待機カウントを3カウント短縮 敵がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を30%回復 ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可) 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する ・気力を40回復 ・与ダメージを25%アップ(30カウント) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント) ・究極与ダメージを15%アップ(消去不可)
HP: 2872k ATK: 235k DEF: 170k CRT: 5.91k KI: 2.45k yekane打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃・特殊アーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・敵全体に待機カウントを2カウント付与する(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・敵の気力を15減少(発動回数6回) ・味方の「キャラクター:孫悟飯」または「キャラクター:ピッコロ」の待機カウントを1カウント短縮 敵の攻撃終了後、味方に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(15カウント) ・体力を5%回復(発動回数6回) ・能力低下効果を解除(発動回数6回)
HP: 2456k ATK: 336k DEF: 167k CRT: 4.67k KI: 2.23k yekaneカバーチェンジ時、敵の手札をランダムで2枚破棄する 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・気力を20回復 ・次に発動する射撃アーツの与ダメージを100%アップ(重複不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、敵に以下の効果を発動する ・「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) ・自身の気力を20回復
HP: 2444k ATK: 290k DEF: 191k CRT: 4.9k KI: 2.24k yekaneDema ku qapaxê diguhezîne êrişên guleyên dijmin dişoxilîne (dibe ku di dema çalakiya alîkariyê de were çalak kirin). Dema ku vegirtin serketî be, bandorên jêrîn çalak dike: ・% 20 hêza weya laşî vedigerîne ・Ziyana we ji sedî 30 zêde dike (hejmar 20) ・Bi tesadufî duyan davêje kartên ji destê dijmin Piştî êrîşa hevalbendek, heke hûn li qada şer in, bandorên jêrîn li ser xwe çalak bikin ・Cara din qertek hunerî ya taybetî xêz bikin (2 aktîvkirin) ・ Ji sedî 1 hêza laşî vegerînin Her gava ku hûn bi dijmin, bandorên jêrîn dê werin çalak kirin ・ Cara din qerta hunera lêdanê bikişîne ・5 ji morala xwe bidin (30 hejmartin)
HP: 2629k ATK: 262k DEF: 238k CRT: 4.95k KI: 2.52k yekane「状態異常:行動不能」を無効化する(消去不可) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数4回) ※自身が戦闘不能になった場合、この効果は発動しない ・敵の気力を30減少 ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) ・自身の体力を15%回復(発動回数4回) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・自身の能力低下を解除 敵の以下の攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可) ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・範囲攻撃など一部を除く特殊アーツ ・範囲攻撃など一部を除く必殺アーツ ・一部を除く覚醒アーツ ※対象外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する ※無効化された場合、発動回数は消費されない 【追撃可能アーツ】 ・特殊アーツ ・必殺アーツ
HP: 2478k ATK: 350k DEF: 166k CRT: 4.91k KI: 2.52k yekane打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ バトル開始から50カウント経過後、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを15%アップ(消去不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可) ・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) 自身が打撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を4%回復 ・気力を5回復 ・与ダメージを10%アップ(15カウント) 自身の打撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・敵の手札の特殊アーツカードを全て破棄する ・敵の気力を40減少 ・敵全体に待機カウントを2カウント付与する(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる
HP: 2503k ATK: 300k DEF: 198k CRT: 4.94k KI: 2.5k yekaneDema ku qapax li dijî êrîşa hunerên gulebaranê tê guheztin, dijmin ji dûrek dirêj ve tê avêtin (dibe ku di dema çalakiya alîkariyê de were çalak kirin) [Hunerên şopandinê] ・Dema ku hunerên kujer bixwe li qada şer in, bandorên jêrîn çêdibin dema ku dijmin diguhere. Çalak dike ・Ziyana din a ku hatiye ji sedî 10 tê qutkirin (ne lihevnekirin) (heta dawiya hevberdana dijmin berdewam dike) ・Dezavantajiya lihevhatina taybetmendiyê ya zirara ku hatî betal dike (5 hejmartin) ・Dijmin "hêza laşî" distîne. Bandora kêmkirina kabîliyetê ji %30 mîqdara vegerandinê dide (15 hejmartin) Dema ku dijmin di lîstikê de ye, dema ku nîşana dijmin diguhezîne bandorên jêrîn têne çalak kirin. Ziyan ji sedî 25 zêde dike (1 aktîvkirin) (nikare were jêbirin) - Enerjiya dijmin kêm dike bi 40-Bi rasthatinî 1 destê dijmin davêje Ji bilî vê, tagên dijmin "Tag: Dijminê Bihêz" û "Tag: Android" diguherin, hunerên mohrkirî yên ku hunerên kujer û taybetî yên dijmin mohr dikin ji bo hejmarek diyarkirî nayên bikar anîn (15 jimartin).
HP: 2451k ATK: 324k DEF: 162k CRT: 4.95k KI: 2.51k yekaneDema ku ew dikeve lîstikê, bandorên jêrîn çalak bikin: -Ziyana xweya ku ji sedî 30 zêde dike (15 hejmartin) -Kêmasiya lihevhatina taybetmendiya xwe betal bike (10 hejmartin) (2 caran çalak bike) - Bandora zêdekirina şiyana dijmin (Du caran hate çalak kirin) li dijî êrîşa hunerên lêdanê cil û berg tê guheztin, dijmin ji dûrek dirêj ve tê avêtin (dikare di dema çalakiya arîkariyê de were çalak kirin) [Hunerên şopandinê] Bandorên jêrîn çalak dike ・ 2% tenduristiyê vedigire ・ 3% ji nû ve vedigire pîvana windabûnê ・ Dûv re karta hunera gulebaranê xêz dike (10 çalakkirin) Dema ku tê guheztin ev jimareya aktîfkirinê ji nû ve tê vegerandin.
HP: 2607k ATK: 254k DEF: 247k CRT: 5.12k KI: 2.49k yekane打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・特殊アーツ ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージを10%回復 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復(発動回数7回) ・自身のユニークゲージを20%回復 ・味方の待機カウントを1カウント短縮 自身の打撃アーツの発動から突進終了までの間、自身のユニークゲージが30%以上の場合、敵のタップショット・射撃アーツに対して、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動し、敵に衝撃属性のダメージを与える ※この攻撃によるダメージは打撃アーツ扱いとなり、使用したアーツカードにアビリティが付与されている場合、その効果が適用される ※この攻撃によるダメージでは敵は戦闘不能にならない ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間減少し、控えにいる間回復する カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・打撃アーツ与ダメージを100%アップ(2カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
HP: 2461k ATK: 348k DEF: 164k CRT: 5.05k KI: 2.42k yekaneDema ku qapax li dijî êrîşa hunerên batterê tê guheztin, dijmin ji dûrek dirêj ve tê avêtin (dibe ku di dema çalakiya arîkariyê de were çalak kirin) [Hunerên şopandinê] ・ Her carê ku hunerên kujer bixwe qerta hunera lêdan / gulebaranê bikar tînin, ya jêrîn Çalak dike. bandor ・ 3% hêza laşî vedigire ・ 5 enerjiyê vedigerîne ・ zirara ku ji sedî 10 zêde dibe (10 hejmartin) ・ Ziyana dawî ya ku ji sedî 5 zêde dibe (6 çalakkirin) (nikare were jêbirin) Dema ku hûn in, her gava ku hûn bikar tînin qerta Batter / Shooting Arts, pîvana weya yekta dê hinekî zêde bibe.Gava ku pîvana yekta digihîje nirxa herî zêde, ew bandorên jêrîn li ser xwe çalak dike (hejmarek 1 çalakkirinê) ・ %20 ji tenduristiyê vedigire ・ Hunerên taybetî xurt dike ・ Hunerên taybetî xurt dike ・ Hunerên dawîn xurt dike ・ Karînên sereke xurt dike
HP: 2805k ATK: 330k DEF: 216k CRT: 5.11k KI: 2.57k yekaneDema ku ew dikeve dewrê, ew bandorên jêrîn li ser xwe aktîf dike: -Zirara ku bi% 50-ê tête zêdekirin (nayê dubare kirin) -Zirara ku ji% 30-ê (15 jimartin) stendî kêm dike -Kêmkirina qabîliyetê û mercên anormal asteng dike (15) (Hejmar) Next Dûv re kartek hunerên taybetî bikişînin (1 aktîfkirin) Dema ku bergê li dijî êrişa hunerên gulebaranê tê guhertin, dijmin ji dûr ve tê dûr xistin (di dema çalakiya alîkariyê de dikare were çalak kirin) [Hunerên Pursuitable] arts Hunerên taybetî ZENKAI bêhempaGava ku hûn têkevin qada şer, bandorên jêrîn li ser xwe çalak bikin · Ziyana ku ji sedî 50 zêde dibe (nikare were dubare kirin) (nikare were jêbirin) · Ziyana ku ji sedî 30 jêbirin (15 hejmartin) · Kapasîteya kêmkirî · Dewlet Bûyerê neçalak bike ji anomaliyan (15 hejmartin) ・ Dûv re qertek hunerî ya taybetî xêz bikin (1 aktîvkirin) Ger hûn qapaxê li hember êrişek hunerên gulebaranê biguhezînin, dijmin berbi mesafeyek dirêj biteqînin (dibe ku di dema çalakiya alîkariyê de were çalak kirin) ) [Hunerên Bişopandinê] ・ Taybet Arts
HP: 2508k ATK: 357k DEF: 164k CRT: 5k KI: 2.45k yekaneDema ku teknîkên bilez ên wekî hunerên lêdanê û herî dawî di heman demê de li hev dikevin, ji bilî hinan, ew bi zorê Bandora Dokabakî bi dest dixe û zirarê dide dijmin. * Zirara ku ji ber vê êrîşê derketiye, dijmin ji şer re nekariye şer bike. Di dema guhertina qapaxê de, heke êrîşa dijmin darbeyek / hunerên gulebaranê be, dijmin ji dûr ve tê teqandin (2 çalakî) ( dikare bibe Di dema çalakiya alîkariyê de tê çalak kirin) * Lêdan / Jimara çalakvanan dê were xerc kirin heya ku qapax ji bilî hunerên gulebaranê bibe êrîşek din. * Ger were seqet kirin, dê hejmara çalakvanan neyê vexwarin. pîvana yekta [Çalakiya dûrketî] ・ Êrîşa tap ・ Tap shot ・ Tackle ・ Hunerên lêdanê ・ Hunerên gulebaranê Di rewşa derbên din de ・ Hunerên gulebaranê, dê kontra piştî çalakiya revînê were çalak kirin û dê êrişî dijmin were kirin. Sedema zirara bandorê . *Ziyana ku ji ber vê êrîşê derketiye dijmin nekariye şer bike.Lê belê di rewşên jêrîn de çalakiya xweparastinê nayê aktîvkirin.-Dema ku mîqdara mayî ya pîvana weya yekta ji mîqdara vexwarinê kêmtir be.-Piştî yekser gavavêtina we an çalakiya êrîşê, hwd. Dema ku valahiyek hebe * Dema ku hûn di lîstikê de ne pîvana weya yekta kêm dibe û dema ku hûn li bendê ne hêdî hêdî vedigere.
HP: 2712k ATK: 348k DEF: 182k CRT: 4.42k KI: 2.5k yekaneDi dema guhartina bergê de, ew bandora kêmbûna qabîliyetê dide dijmin a "leza kişandina qerta hunerê bi yek gavê kêm bikin" (1 jimar) Gava ku qapax li hember êrişa hunerên lêdanê tê guhertin, "tag: sûnî" ya hevalbendê ku dijmin ber bi dûr ve direşîne Gava ku du "mirov" bêkêr dibin, dê bandorên jêrîn li ser xwe werin çalak kirin.-Zirarê bi% 15 zêde dike .- KI RESTORE 2% zêde dike .- Hêza laşî bi% 50 vedigerîne. ZENKAI bêhempaDi dema guheztina qapaxê de, bandorên jêrîn çalak bikin ・ Ziyana xwe ji sedî 15 qut bikin heya ku êrîşa dijber biqede・ Bandora kêmkirina kapasîteyê ya "Qerta hunerê leza 1 gavê dakêşin" bidin dijmin (15 hejmartin) Dema ku qapax li hember êrîşek tê guheztin, dijmin ji dûr ve tê avêtin (dikare di dema çalakiya arîkariyê de were çalak kirin) [Hûnerên şopandinê] ・ Dema ku dikeve qada hunerên kujer, yek "Tag: Android" ya endamê şer ku nikare şer Dê bandorên jêrîn ji bo we werin aktîfkirin.-Ziyana ku hatiye kirin %1 zêde bike (nikare were jêbirin) -KI RESTORE% 25 zêde bike (nikare were jêbirin) - Tenduristiyê bi %20 vegerîne Dema ku hûn biguhezînin ev bandor dê ji nû ve were vegerandin.
HP: 2512k ATK: 292k DEF: 215k CRT: 4.62k KI: 2.3k yekane17号「絶望をもたらすコンビネーション」 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身に「状態異常の発生を1回無効」の状態強化効果を付与する ・敵の気力を25減少 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する ・体力を4%回復 ・与ダメージを25%アップ(15カウント) ・射撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 18号「絶望をもたらすコンビネーション」 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・「能力低下の発生を1回無効」の状態強化効果を付与する ・気力を25回復 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する ・バニシングゲージを5%回復 ・与ダメージを25%アップ(15カウント) ・打撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
HP: 2512k ATK: 258k DEF: 238k CRT: 5.18k KI: 2.58k yekane場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 敵と対峙する度、敵の打撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(2カウント) 敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、以下の効果を発動する ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) ・敵の手札のアーツカードをランダムに1枚破棄する ・敵に「KI RESTORE50%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ
HP: 2506k ATK: 315k DEF: 201k CRT: 5.17k KI: 2.63k yekaneGava ku du hevalbend bêhêz bibin, kartek bêserûber ji destê xwe bavêjin, û gava ku ew têkevin meydanê da ku carek din qerta hunera dawîn "Soul Cezaker" bikşînin, heke endamek şerek bêkêmasî hebe, bandorên jêrîn dezavantajê asteng dike. lihevhatina taybetmendiya xwe (2 hejmartin) (1 aktîvkirin) · Qedexekirina cîgiriyê dide hemî dijminan (10 hejmartin) (2 aktîvkirin) Dema ku hûn di lîstikê de ne Dema ku dijmin Rising Rush aktîf dike, hejmara bendên hevalbendan 5 kêm dibe. Dihejmêre. Ziyana ku li "Etîket: Dijminê Bihêz" an "Episode: Versiyonek Şanoyê" 2% zêde dike (nikare were jêbirin). Ji aliyê din ve, ger qapax were guhertin, dijmin dê ji dûr ve were avêtin. (Dikare di dema çalakiya arîkariyê de were çalak kirin) [Hunerên Pursuitable] ・ Hunerên taybetî
HP: 3092k ATK: 312k DEF: 209k CRT: 5.44k KI: 2.56k yekaneZirara xweya hilweşîna xwe ya bi "Tag: Rêzkirin" bi 30% zêde dike. Heke hûn li hember êrişek artêşê guhêrbar derdixin, dijmin dûr dixin. 10% zêdebûna zirara xwe (15 hejmartin) ZENKAI bêhempaZiyana ku ji "Tag: Playback" re ji% 30 zêde dike (nikare were jêbirin) Ger qapax li hember êrîşa hunerên lêdanê were guheztin, dijmin ji dûrek dirêj ve tê avêtin (dikare di dema çalakiya alîkariyê de were çalak kirin) [Pursuitable huner]・ Dema ku Hunerên Taybet bixwe di lîstikê de ne, her carê ku dijmin qerta Huner bikar tîne, zirara ku ji hevalbendan re tê% 10 zêde dibe (15 hejmartin).
HP: 2497k ATK: 335k DEF: 180k CRT: 4.85k KI: 2.3k yekane孫悟空「最高のコンビネーション」 カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵の攻撃を回避する(アシストアクション時発動可) 自身が打撃・射撃アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復 ・自身の必殺アーツコストを3ダウン(発動回数5回)(消去不可) ・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) 敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・味方の待機カウントを1カウント短縮 ベジータ「最高のコンビネーション」 カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が打撃・射撃アーツを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を3%回復 ・気力を5回復 ・KI RESTOREを20%アップ(発動回数5回)(消去不可) 自身が場に出ている時、敵が交代すると自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・気力を20回復
HP: 2808k ATK: 336k DEF: 209k CRT: 4.81k KI: 2.3k yekanePiştî ku êrişa dijmin xilas bû, bandorên jêrîn li ser xwe çalak bikin strength Hêza fîzîkî ji bo her hejmarê gav bi gav vedigire (1 jimar) damage Zirarê bi% 30 zêde dike (nayê jêbirin) (sînorê jorîn% 20 e) Di dema guhertina dorpêçê de 80% ji zirara xwe bixwe heya ku êrişa dijber bidawî bibe. Heke hûn li hember êrişa hunerên lêdanê qapaxê biguherin, dijmin dê bi mesafeyek dûr biteqe (dikare di dema çalakiya alîkariyê de were çalak kirin) [Hunerên Pursuitable] arts Hunerên taybetî ZENKAI bêhempaPiştî ku êrişa dijmin xilas bû, bandorên jêrîn li ser xwe çalak bikin strength Hêza fîzîkî ji bo her hejmarê gav bi gav vedigire (1 jimar) damage Zirarê bi% 30 zêde dike (nayê jêbirin) (sînorê jorîn% 20 e) Di dema guhertina dorpêçê de 80% ji zirara xwe bixwe heya ku êrişa dijber bidawî bibe. Heke hûn li hember êrişa hunerên lêdanê qapaxê biguherin, dijmin dê bi mesafeyek dûr biteqe (dikare di dema çalakiya alîkariyê de were çalak kirin) [Hunerên Pursuitable] arts Hunerên taybetî
HP: 2485k ATK: 282k DEF: 213k CRT: 4.89k KI: 2.28k yekaneDi destpêka şer de zirara ku hevalbendan ji xeynî we gihandiye %15 zêde dike. Di dema guheztina qapaxê de bandorên jêrîn çalak dike. (30 hejmartin) · Enerjiya dijmin 10 kêm dike Dema ku qapax li hember êrîşan tê guhertin. hunerên lêdanê, dijmin ji dûrek dirêj ve tê avêtin (di dema çalakiya arîkariyê de dikare were çalak kirin) [Hunerên şopandinê] · Hunerên taybetî
HP: 2485k ATK: 295k DEF: 194k CRT: 4.8k KI: 2.3k yekane"Rewşa anormal" asteng dike (felckirin" (nikare were jêbirin) Di dema guheztina bergê de, bandorên jêrîn li ser dijmin çalak dike ・ Bi tesadufî 1 qertê ji destê xwe derdixe ・ 1 topê ejderê kêm dike (2 aktîvkirin) Dema ku qapek li hember guheztinek tê guheztin. êrîş, dijmin ber bi mesafeyek dirêj ve tê avêtin (dibe ku di dema çalakiya alîkariyê de were çalak kirin) [Hunerên li pey şopandinê] ・ Hunerên taybetî・ Hunerên taybetî Dema ku hunerên taybetî bi xwe di lîstikê de bin, ew ê li gorî dema barkirina enerjiya xwe bêne barkirin. Yekane pîvan zêde dibe.Gava ku pîvana bêhempa digihîje nirxa herî zêde, ew bandorên jêrîn li ser xwe çalak dike (1 çalakkirin) · 20% hêza laşî vedigire · 50% zirarê zêde dike (nikare were jêbirin) · Ziyana ku ji sedî 15 tê jêbirin (nikare were jêbirin) )・ Mesrefa hemî huneran 3 kêm kir (nikare were jêbirin) ・ Ziyana dawîn ji% 50 zêde kir (nikare were jêbirin)
HP: 2659k ATK: 359k DEF: 179k CRT: 5.38k KI: 2.95k yekaneDema ku ew dikeve dewrê, ew bandorên jêrîn li ser hemî dijminan çalak dike: effect Bandora kêmkirina şiyana "zirarê 20% hilgirtî" dide (15 jimar) ・ Bandora kêmkirina şiyanê dide "hunerên lêdanê / gulebarankirinê 5" ( (10 jimartin) Dema ku bergê li dijî êrişa hunerên lêdanê tê guhertin, dijmin bi dûr ve tê dûr xistin (dikare di dema çalakiya alîkariyê de were aktîf kirin) [Hunerên Pursuitable] arts Hunerên taybetî arts Hunerên taybetî ZENKAI bêhempaDema ku dikeve lîstikê, ew bandorên jêrîn li ser hemî dijminan aktîf dike: effect Bandora kêmkirina kapasîteyê ya "zirara ku% 20 zêde bûye" dide (15 hejmar) effect Bandora kêmkirina kapasîteya "lêçûna hunera lêdan / kişandinê 5 zêde dibe" dide () 15 hejmar) Dema ku rûbirû li hember êrişa hunerên lêdanê tê guheztin, dijmin bi dirêjahiyek dûr tê teqandin (dikare di dema çalakiya arîkariyê de were çalak kirin) [Hunerên lêgerîn] arts Hunerên taybetî arts Hunerên taybetî
HP: 2442k ATK: 286k DEF: 186k CRT: 4.99k KI: 2.38k yekaneGava ku dorpêç li dijî êrişa hunerên derbekar tê guhertin, dijmin ji dûr ve tê dûr xistin (dikare di dema çalakiya alîkariyê de were çalak kirin). Her ku hûn karta hunerî ya lêdan / kişandinê bikar tînin, şiyana "zirarê 10% up "ji hemî dijminan re. Bandorek kêmkirinê dide (15 jimar) Gava ku hûn di lîstikê de bin, her ku dijminek hunerên taybetî bikar tîne, enerjiya dijmin 30 kêm dibe.
HP: 2444k ATK: 298k DEF: 182k CRT: 5.01k KI: 2.43k yekaneGava ku dorpêç li dijî êrişa hunerên derbekar tê guhertin, dijmin ji dûr ve tê dûr xistin (dikare di dema çalakiya alîkariyê de were çalak kirin) [Hunerên Pursuitable] ・ Her ku hûnerên mirinê bixwe karta hunerên berbiçav / gulebarankirinê bikar tînin, zirara xwe tête kirin.% 15 jor (sînorê jorîn% 60 e) Wekî din, heke hêza weya fîzîkî% 70 an kêmtir be, hêza weya fîzîkî bi% 5 vedigere. Gava ku hûn dileyzin, bandorên jêrîn li gorî kiryarên dijmin. Lêdana Dujmin / Hunerên Gulebaranê ackrîşa Hitrişê: Enerjiya dijmin 5 kêm dike & zirara xwe% 5 kêm dike (5 jimar) Gava dijmin diguhere: Pîvana xweya windabûyî ji% 50 vedigire (8 çalakkirin) Dema bêkêr e (ji bilî xwe -destruktur): Hemî destên dijmin paşde bavêjin
HP: 2453k ATK: 330k DEF: 176k CRT: 4.79k KI: 2.33k yekaneDi dema guheztina dorpêçê de,% 20 zirara xwe bi xwe bidin heya dawiya êrişa dijber Heke hûn bergê li hember êrişa hunerên lêdanê biguherînin, dijmin bi dûr ve dirêj bikin (di dema alîkariyê de dikare were çalak kirin çalakî) Bandorên jêrîn çalak bikin 30 Enerjiya 10 hevalbendê bistînin 1 Ji% 50 hêza xwe ya fîzîkî vegerînin Gava ku yek ji hevalbendê we "Episode: Super Space Survival Edition" an "Tag: Android" nekare şer bike, zirara we% XNUMX zêde dibe ( nayê jêbirin)
HP: 2384k ATK: 341k DEF: 152k CRT: 5.03k KI: 2.52k yekaneGava ku dorpêç li dijî êrişa hunerên lêdanê tê guhertin, dijmin bi mesafeyek dûr tê dûr xistin (dikare di dema çalakiya alîkariyê de were çalak kirin) [Hunerên Pursuitable] arts Hunerên taybetî Gava ku hûn di gava şewitandinê de ji êrişa dijmin dûr bikevin, bandorên jêrîn ji xwe re têne dayîn Çalak dike damage Zirara ku ji hêla din ve% 50 qut dike (nayê dubare kirin) Ev bandor heya dawiya kombo tê sepandin ・ Mesrefa hunerên lêdanê an hunerên gulebaranê yên ku dê ji hêla 10 ve werin çalak kirin kêm dike ( nayê dubare kirin) ・ Dûv re zirara ku li hunerên lêdana aktîfkirî an hunerên gulebaranê hatî xistin ji% 70 zêde dike (nayê dubare kirin)
HP: 2669k ATK: 259k DEF: 248k CRT: 4.64k KI: 2.57k yekaneDi dema guheztina dorpêçê de, êrişa bi pergala guleya hewayî ya dijmin bikişînin Dema ku tevhevbûn serketî be, bandorên jêrîn çalak bikin ・ 10% hêza xweya fîzîkî ya xwe vegerînin damage Zirara xwe bi% 30 (5 jimar) ・ Biçûk bikin zirar% 20 up (20 jimar) ・ tenduristiya dijmin bi 50 kêm dike ・ Gava ku dijmin di lîstikê de be, dema ku dijmin diguhere bandorên jêrîn têne çalak kirin next Dûv re kartek hunerê ya taybetî xêz bikin (3 çalakkirin) Bandora kêmkirina şiyanê dide hemî dijminan "Strike Arts Cost Up" (10 jimar) ZENKAI bêhempaカバーチェンジ時、敵の気弾系による攻撃を吸収する(アシストアクション時発動可) 吸収成功時、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復 ・自身の被ダメージを30%カット(5カウント) ・自身の与ダメージを30%アップ(20カウント) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵の気力を50減少 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数3回) ・敵全体に「打撃アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
HP: 2938k ATK: 248k DEF: 158k CRT: 4.98k KI: 2.33k yekaneDi destpêka şer de, bandorek xurtkirina şiyanê bidin xwe ku bandora "birîna zirarê" ya ku ji hêla dijmin ve ji% 30 ve hatî çalak kirin kêm dike (nayê jêbirin) Di dema guherînê de, zirara xwe% 30 kêm bikin heya bidawîbûna êrişa dijber Gava ku pêgirt li hember êrişa hunerê tê guhertin, dijmin ji dûr ve tê dûr xistin (di dema çalakiya alîkariyê de dikare were çalak kirin)
HP: 2527k ATK: 320k DEF: 193k CRT: 4.73k KI: 2.33k yekaneGava ku hûn di lîstikê de ne, dema ku dijmin biguhere, hûn ê bandorên jêrîn li ser xwe çalak bikin ・ 10% hêza fîzîkî vegerînin (5 çalakkirin) ・ Zirarê bi% 25 zêde bikin (10 jimar) speed Leza kişandina karta hunerê zêde bikin 1 gav pêş (10 jimartin) ・ 50% ji pîvana windabûyî vegerînin (5 aktîvîte) Di dema guhartina dorpêçê de, zirara xwe bi% 40 bikişînin heya dawiya êrişa dijber Heke hûn li hember êrişa hunerên lêdanê veşêrin, dijmin (Di dema çalakiya alîkariyê de dikare were çalak kirin) [Hunerên Pursuitable] ・ Hunerên taybetî
HP: 2468k ATK: 351k DEF: 160k CRT: 4.65k KI: 2.32k yekaneZirara ku li "Tag: dijminê hêzdar" hat xistin bi% 25 zêde dike (nayê jêbirin) Dema ku hûner lêdidin an gulebaran dikin, bandorên jêrîn li ser xwe aktîf dike û zirara ku bi% 10 (heya% 50) digihîje zêde dike) (Nikare were jêbirin) ・Zirara dawîn bi% 5 zêde dike (Sînorê jorîn% 30 e) (Nikare were jêbirin) Dema ku bergirtin li dijî êrişa hunerên lêdanê tê guhertin, dijmin ji dûr ve tê dûr xistin (di dema çalakiya alîkariyê de dikare were çalak kirin) [Chase Possible Huner] ・ Hunerên Taybet
HP: 2799k ATK: 253k DEF: 231k CRT: 4.59k KI: 2.5k yekaneGava ku guhastin guhastin, zirara xwe ji% 50 qut bikin heya ku êrişa dijber bidawî bibe. Heke hûn li hember êrişkirina êrişên dijminê dijmin guherînê bikin, ew ê dijmin ji dûr ve dirêj bike. Bandorek kêmbûna kapasîteyê dide (80 hejmartin), û piştî ku bandor were aktîfkirin, hejmartina benda ya player li 10 hejmartî zêde dibe. ZENKAI bêhempaDi dema guhartina dorpêçê de,% 50 zirara xwe bi xwe bibir heta dawiya êrişa dijber Heke hûn li hember êrişa hunerên lêdana dijmin veşêrin biguherin, dijmin bi dûr dûr bixin (dikare di dema çalakiya alîkariyê) Piştî ku bandor bandor dibe, tevahî dijmin bandora kêmkirina şiyana "KI RESTORE 80% down" dide (10 jimar) Piştî ku bandor bandor dibe, hejmarê weya amadebûnê bi 2 hejmartinê tête dirêj kirin [Hunerên Pursuitable] Arts Hunerên Taybet
HP: 2494k ATK: 271k DEF: 194k CRT: 4.76k KI: 2.32k yekaneGava ku hûn di lîstikê de bin, dema ku dijmin biguhere dê bandorên jêrîn werin çalak kirin. Damage Zirarê din ê ku hûn bistînin dê% 20 were qut kirin (nayê dubare kirin). Ev bandor dê heya dawiya komboyê were bikar anîn. Energy Enerjiya Dijmin 25. Di dema guheztina bergê kêmkirî de, heke bergêr li dijî êrişa hunerên lêdanê were guhertin ku bi rengek bêserûber kartek ji destê dijmin dûr dixe, dijmin ji dûr ve tê dûr xistin (di dema çalakiya alîkariyê de dikare were çalak kirin) [Hunerên berbiçav] arts Hunerên taybetî
HP: 2683k ATK: 353k DEF: 167k CRT: 4.58k KI: 2.32k yekaneJi destpêka şer ve zirara lêdana we 50% ji bo 50 jimarvanî zêde dike. Dema ku hûn ji dorê zivirandinê qedexe ne zirara we bi% 50 kêm dike (nayê jêbirin). Dûr bimînin heya mesafeyek dirêj (dikare di dema çalakiya alîkariyê de were çalak kirin) [Hunerên berbiçav] arts Hunerên taybetî Piştî veguheztinê yektaDema ku hûn têkevin an veguherînin zirarê bi% 45 zêde dibe (15 jimar) Dema ku hûn neguherin qedexe ye zirara ku ji% 50 hatî stendin (nayê jêbirin) Guhertina li dijî êrişên hûnera gulebarankirinê Ger hûn bikin, dijmin bi dûr dirêj bikin (dikare di dema çalakiya alîkariyê de were aktîf kirin) [Hunerên Pursuitable]. Hunerên Taybet
HP: 1853k ATK: 175k DEF: 129k CRT: 5.19k KI: 2.31k yekaneDi dema guhartina dorpêçê de, ew êrişa pergala guleya hewayî ya dijmin dikişîne (dikare du caran were çalak kirin) (dikare di dema çalakiya alîkariyê de were çalak kirin) Piştî ku bandor bandor kirin, hejmarê xweya bendewariyê bi 2 jimareyan dirêj dibe
HP: 1963k ATK: 168k DEF: 132k CRT: 4.94k KI: 2.29k yekaneDi dema guhartina dorpêçê de, ew êrişa pergala guleya hewayî ya dijmin dikişîne (dikare du caran were çalak kirin) (dikare di dema çalakiya alîkariyê de were çalak kirin) Piştî ku bandor bandor kirin, hejmarê xweya bendewariyê bi 2 jimareyan dirêj dibe
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Rêzeya tîmê (2yên herî dawî)

Nirxandina karakterê (di dema nûkirinê de)

  • Ez hest dikim ku ez ê wê bikar bînim heya ku UL Gohan derkeve ...
  • Ev Buu ya herî bihêz e û golfer têk bir.
  • Zêde çopê
  • Bi giranî, ew e ...
  • Ez hîn jî difikirim ku xweperestî şikestiye.
  • Latestîroveya herî dawî

    Pirs

    Nûneriya endamtiya gerîla

    5-Sersal Shenron QR Code Wanted