SPARKING Barduck
Lv5000 şikandina sînorê zêdekirina tevahî ★7+ nirxandin û dane
Barduck
Gava ku yek ji hevalbendên we bêhêz dibe û hêza weya laşî dibe 1, hûn bandorek hişk digirin ku tenê carekê hêza weya laşî vedigire!Di heman demê de ew xwedan guheztinek serpêhatiyek taybetî ye ku piştgirî dide hunerên gulebaranê û jêhatîbûna betalkirina guheztina bergê taybetî ya dijmin, ku ew dike karakterek hêzdar bi êrîş û berevaniya hêja!
Tensîyon naha bê şert û merc tê çalak kirin, karanîna wê hêsantir dike! Digel ku UniAbi bi tevahî hate berdan, dê zirara ku ji hêla hunerên gulebaranê ve hatî çêkirin zêde bibe gava ku hûn hunerên gulebaranê bi dest xwe bixin! Ger we endamek şer heye ku nikaribe şer bike, performansa êrîşa we dê bêtir zêde bibe!
Finish efsanewî
PvP xala kontrolê
Ger dijberê we Bardock di PvP de bikar tîne, ji kerema xwe xalên jêrîn li ber çavan bigirin:
- Kapasîteya ZENKAI "Taybetmendî:YEL” û “Tag: Saiyan” xurt dike!
- Di destpêka şer de xwe bidin ber xwe
- Piştî ku êrîşa dijmin qediya, leza kişandinê 2 qonaxan zêde dibe û guheztina dijmin tê qedexe kirin.
- Kêmkirina lêçûna gulebaranê ya ku bi bêhêzkirina hevalbendan û betalkirina lihevhatina taybetmendiya nebaş a zirara wergirtî nayê jêbirin
- Ziyana ku ji her 4 hejmartinê nayê jêbirin, heya %70 zêde dike
- Berga taybetî ji bo hunerên gulebaranê, lêgerîna taybetî gengaz e
- Dema ku dijmin diguhere, enerjiya dijmin kêm dibe û hejmara standby kurt dibe.
- 2 hevalbend bêhêz in û nayên jêbirin, dibe sedema ku zirara taybetî were zêdekirin û kaxezek taybetî were seqet kirin.
- Hêza hunerên taybetî li gorî hejmara qertên ku hatine avêtin diguhere.
- Bi hunerên taybet windabûnê vedigerîne, destê dijmin diavêje (2 an kêmtir endamên partiyê)
- Kapasîteya sereke qaçaxa taybetî betal dike, zirara ku ji% 50 kêm dike kêm dike
- Hunerên dawîn ji bo neçalakkirina pelçiqandinê û kêmkirina zirara ku ji sedî 50 hatî girtin
Parçeyek bêhempa
Danasîna Parçeyên Yekta yên ku dikarin ji hêla karaktera we ve werin saz kirin.Hûn dikarin li ser Parçeyên Unique yên normal pêşkeftinek girîng hêvî bikin.
Rêjeya bikarhêner | ★★★★★ |
STKIKE ATK 299emîn | ★★★M |
20-LK B | ★★★★★ |
ITRNYE 104 | ★★★★★ |
Hêza laşî ya 8emîn | ★★★★★ |
Parastina 50st | ★★★★★ |
ZENKAI şiyar bû | Karakterên kevn ên pêşkeftî, pêşkeftî êdî belaş in |
Karaktera Bost | Duela Berfa Zivistanê (2024-2-21) |
Kartê dijmin avêtin | Kartên hunerî yên di destê dijmin de bi zorê ji holê radikin da ku mudaxeleyî kiryarên wan bikin. |
Z-şiyana zêdekirina hêza laşî | Hêza laşî û bîhnfirehiya "Tîma Saiyan / Bardock" zêde bikin |
Hejmara bendê kurt kirin | Hejmara bendewariyê ya ku di dema veguheztinê de hatî dayîn kurt bikin û heya guheztina paşîn dema xwe kurt bikin |
Astengkirina başbûnê | Rêjeya başkirina tenduristiya dijmin kêm dike û bandorê asteng dike |
Dravê zûtir bikişînin | Avantaja wê ya zêdekirina leza ku huner li destan têne zêdekirin heye, girêdana comboyan hêsantir dike. |
Rabûn / gav | Dema ku pîvana hêza laşî digihîje 0-ê hêza laşî vedigerîne an zindî dike |
Rakirina başbûnê | Ji sedî an vegerandina tevahî ya pîvana windabûnê ya ku ji bo revînê tê bikar anîn |
Dezavantajên lihevhatina taybetmendiyan neçalak bikin | Ger dijmin xwedî taybetmendiyek nehevgirtî be, dezavantajê pûç dike |
Bê şûna | Guhertina karakterê dijmin bi hejmareke diyar sînordar dike |
Kulmek kişandin | Hunerên lêdana ku hunerên gulebaranê yên dijmin paşve dikişînin an hunerên taybetî, kujer, yên dawîn dimeşînin. |
Guhertina bergê ya taybetî nehêle | Guhertinên bergê yên taybetî yên ku hevberdanê qut dikin neçalak bikin |
Guherîna bergê ya taybetî | Dema ku qapaxê diguhezin, dijminan derxînin û komkoyan bibirrin, an jî bişopînin/neqebûl bikin |
Tewandina betalbûnê | Gava ku hêza laşî dibe 0, bandora girtina ji bo vegerandina hêza laşî betal dike, ji bo "vejînê" nayê sepandin. |
Hevalbend bêkar in û bi hêz in | Karaktera ku dema hevalbendek bêhêz dibe bihêztir dibe |
LL / LF | Dema ku şer bi tevgerek dawîn an taybetî bi dawî dibe bandorek taybetî |
Serdema Gasha & Emission
Nimûneya avakirina tîmê
Koma tîmê Barduck
-
LL Tîmê Saiyan-Birdack Anime Original Edition Yellow Barduck
1661229
3145714
287524
388985
201148
270990
5027
2347
338255
236069
-
LL Saiyan / Son Clan / Bardock Team Game Orjînal dêûbav-zarok Tag Blue Son Goku & Bardock
1573101
2575625
367100
256731
260273
187395
5074
2391
311916
223834
-
SP Tîmê Saiyan-Birdack Anime Original Edition Rebelion Warrior Makeover Red Barduck
1505339
2683957
396277
311128
167735
167394
4579
2318
353703
167565
Hêza Frieza
-
EX Saiyan / Bardock Team Anime Edition Original Green Toma
1425654
2320172
314968
286905
207992
160477
5057
2526
300937
184235
-
EX Saiyan Girls Bardock Team Anime Original Edition Blue Celipa
1423787
2321862
242244
325522
183287
204681
5053
2444
283883
193984
- EX Tîmê Saiyan-Birdak Anime Original Edition Pan Paşa Zer 1342929 2340898 307760 214142 190137 146797 4421 2318 260951 168467
Agahdariya bingehîn a karakter
Peyvek | Barduck |
Rarbûn | SPARKING |
jimare | DBL43-01S |
Attribute | YEL |
Styleêwaza şer | Cureyê gulebaranê |
serpêhatî | Anime orjînal |
Tîpa karakterê | Saiyan·Tîmê Bardack |
Huner Têda kirin | Blow / Shoot [Zirarê bide jor] * Di destpêka şer de, kartên hunerê yên ku xwedan endamên sortie hene, dê bêne stendin. |
ZENKAI şiyarbûn
- | ZENKAI Ability |
---|---|
Ⅰ | Di dema şer de, "taybetmendiyê:YELStatus statûyên jêrîn ên "Tag: Saiyan" nûve kirin. ST STRIKE ATK ya bingehîn% 20 zêde bû ・ BELA AT ATK ya bingehîn% 20 zêde bû ST STRIKE DEF% 15 zêde bû ・ DEF-ê ya bingehîn% 15 zêde bû |
Ⅱ | Di dema şer de, "taybetmendiyê:YELStatus statûyên jêrîn ên "Tag: Saiyan" nûve kirin. ST STRIKE ATK ya bingehîn% 25 zêde bû ・ BELA AT ATK ya bingehîn% 25 zêde bû ST STRIKE DEF% 20 zêde bû ・ DEF-ê ya bingehîn% 20 zêde bû |
ⅲ | Di dema şer de, "taybetmendiyê:YELStatus statûyên jêrîn ên "Tag: Saiyan" nûve kirin. ST STRIKE ATK ya bingehîn% 35 zêde bû ・ BELA AT ATK ya bingehîn% 35 zêde bû ST STRIKE DEF% 30 zêde bû ・ DEF-ê ya bingehîn% 30 zêde bû |
ⅳ | Di dema şer de, "taybetmendiyê:YELStatus statûyên jêrîn ên "Tag: Saiyan" nûve kirin. ST STRIKE ATK ya bingehîn% 40 zêde bû ・ BELA AT ATK ya bingehîn% 40 zêde bû ST STRIKE DEF% 35 zêde bû ・ DEF-ê ya bingehîn% 35 zêde bû |
- | Zêdetirîn / guheztina behreya bêhempa |
---|---|
Tolhilgir tenêtî | Di destpêka şer de, bandorên jêrîn li ser xwe çalak bikin Damage Zirara ku bi% 90 ve hatî zêdekirin (neyê jêbirin) ・ Zirara ku hatî wergirtin ji% 35 kêm dibe (nikare were jêbirin) ・ Rewşa nenormal neçalak bike (60 hejmartin) (nekare were jêbirin) ・ Gava ku tenduristiya we bibe 0, hûn dikarin 25% ji tenduristiya xwe tenê carekê vegerînin (nikare were jêbirin). Piştî ku êrîşa dijmin qediya bandorên jêrîn çalak dike The Zirara ku ji hêla hunerên weyên çalakkirî yên paşîn ve hatî çêkirin% 30 zêde dike (nayê dubare kirin) ・ Leza kişandina qerta hunera xwe bi 2 astan (10 hejmartin) zêde bikin (nikare were dubare kirin) Prohib Hemî dijminan qedexe bikin (3 hejmartin) Dema ku yeka hevalbendiyê bêpar be, bandorên jêrîn li ser xwe çalak dike. Cost Mesrefên Hunerên Huner ji 5 kêmtir bûne (Nakarin) - Kêmasiya lihevhatina taybetmendiyê ya zirara wergirtî pûç dike (nikare were jêbirin)* Bi Novice vekin |
Hêza dilxwaziyê | Piştî ku hûn têkevin qada şer, her 4 hejmartina bandorên jêrîn li ser xwe çalak dike. Damage Zirara ku bi% 10 ve hatî zêdekirin (nayê jêbirin) (7 çalakî) ・ Mesrefa hemî huneran bi 1 kêm bike (nikare were jêbirin) (7 car çalak kirin) Heke ji bo êrişên hunerên gulebarînê tête guhastin, dijmin ji dûr ve tête şewitandin (dikare di dema çalakiya arîkariyê de were çalak kirin) [Huner ku dikare were şopandin] Arts Hunerên Mirinê Dema ku lîstikvan di lîstikê de ye, dema ku dijmin diguheze, bandorên jêrîn aktîf dibin. Damage Zirara xweya paşîn ji% 25 kêm bike (nayê dubare kirin) (heya dawiya kombo dijmin bidomîne) Your KI RESTORE-ya xwe 20% zêde bikin (10 hejmartin) Count Bi 2-an (5 çalakkirin) hejmara benda hevalbendan kêm kir Energy Enerjiya dijmin bi 25 kêm dike* Bi Novice vekin |
hêrsa li hember xwe | Dema ku hûn di lîstikê de, bandorên jêrîn li ser xwe çalak dikin. ・ Dûv re karta hunerên kişandinê bikişînin (1 çalakkirin) Energy Enerjiya 50 vegerînin (1 çalakkirin) Wekî din, ji bo her endamê şer yê ku nikaribe şer bike, bandorên jêrîn dê li ser xwe werin sepandin: Each Her yek 25 enerjiyê bistînin Damage Zirarê gulebarankirinê% 10 zêde dike (15 jimar) ・ Leza kişandina qerta hunerê bi yek gav zêde bikin (1 hejmartin)* Bi Adept re vekirî ye |
êrîşa hêrsê | Dema ku hûn li hunerên gulebarana xwe dixin bandorên jêrîn çalak dike ・Ziyana ku ji hêla hunerên xwe yên gulebaranê ve ji sedî 15 zêde bike (10 hejmartin) Cost Mesrefa hunerên xwekuj bi 3 (10 hejmartin) kêm bû Effect Dijmin dide "15% kêmkirina xilaskirina HP" bandora kêmkirina qewetê (10 hejmartin) Wekî din, heke endamek şer hebe ku nikaribe şer bike, dê bandorên jêrîn werin çalak kirin (carek were çalak kirin): *Ger du hevalbend bêhêz bibin, dê hejmara çalakvanan tenê carekê were vegerandin. ・Ziyana kujer a paşîn 20% zêde bikin (nikare were jêbirin) -Tê bandorek xurtkirina dewletê dike ku çalakiya fedayî ya ku dijmin di dema guherîna dorpêçê de çalak dike betal dike (10 jimar)* Hêzdar û vekirî |
- | Qeweta sereke / Hunerên Dawîn |
Tu carî min efû nake...! | Cara din ku hûn qerta hunera dawîn "Êrîşa Tolhildanê" xêz bikin, %25 ji hêza xwe ya laşî & 50 enerjiya xwe vegerînin. Bandorek bihêzkirina statûyê bidin xwe ku çalakiya taybetî ya ku dema ku dijmin qapaxê diguhezîne betal dike (10 hejmartin) Qabiliyetê dide bandora kêmkirina "50% kêmkirina mîqdara vegerandina hêza laşî" ji hemî dijminan re (50 hejmartin) piştî ku 25 hejmar derbas bûn. |
Rerişê revgeran | Ziyaneke mezin dide dijmin.Dema ku were aktîfkirin, bandorên jêrîn li ser xwe çalak dike ・Ziyana dawîn a ku ji sedî 50 zêde dibe (3 hejmartin) ・bandorek bihêzkirina şiyana dide ku bandora "birrîna zirarê" ya ku ji hêla dijmin ve hatî çalak kirin% 50 kêm dike (3 hejmartin)・Di dema we de êrîşa xwe, bandora dijmin "Dema ku hêza weya laşî bigihîje 0-ê hêza xwe ya laşî vegerînin" (3 hejmartin) * Dema barkirinê gulebaran bikin |
- | Tevgerên Taybet / Her Huner |
Serhildanê dest pê dike | 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身の与ダメージを15%アップ(10カウント) 発動時、自身の手札を全て破棄する 破棄したアーツカードの枚数に応じて、自身の必殺与ダメージがアップする 1枚:必殺与ダメージを10%アップ(3カウント) 2枚:必殺与ダメージを20%アップ(3カウント) 3枚:必殺与ダメージを35%アップ(3カウント) ヒット時、カードをランダムに1枚ドローする |
Hêza ku bi hêrs bişewitîne | Bi rasthatinî 1 qertê xêz bike. 15% ji hêza weya laşî û 30 enerjiya we vedigire. Ziyana hunerên weya gulebaranê% 15 zêde dike (nikare were dubare kirin) Wekî din, heke endamek şer hebe ku nikaribe şer bike, jêrîn çalak dike. bandorên: · 60% ji pîvana windabûna xwe vedigerîne (3 çalakkirin) · 2 qertên rasthatî ji destê dijmin derdixe |
Agahdariya bingehîn û hunerî
Qabiliyeta sereke | Bişkoka çepê ya jêrîn li ser ekranê Dikare carekê were bikar anîn | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Tu carî min efû nake...! | Dûv re qerta hunera dawîn "Êrîşa Revenger" bikişîne 25% HP û 30 HP vedigire Ji xwe re bandorek dewlet-xurt dike ku çalakiya taybetî ya ku dijmin dema ku pêpelok tê guhertin çalak dike înkar dike (10 jimar) Bandora kêmbûna kapasîteyê ya "Rakirina hêza giyanî ya ku ji% 50 kêm bûye" ji hemî dijminan re tête kirin (50 hejmartin)Mercên bikaranînê: Piştî 25 hejmartin |
|||||||||
Rêjeya mirinê | Serhildanê dest pê dike | |||||||||
|
Dibe ku zirareke bêhempa ya zirarê bigihîne dijmin. Gava ku çalak kirin ji hêla 15% ve zirarê mezin dikin (10 hejmartin) Gava ku tête çalak kirin, hemî destê xwe hildin. Li gorî hejmarên kartên hunerê hilweşandî zirara we ya mirî zêde dike. 1: 10% zirara kujer zêde dike (3 jimar) 2: 20% zirara kujer zêde dike (3 jimar) 3: 35% zirara kujer zêde dike (3 jimar)Mesref: 50 |
|||||||||
Rêzeya paşîn | Rerişê revgeran | |||||||||
|
Dibe ku zirareke bêhempa ya zirarê bigihîne dijmin. Dema ku çalak kirin, bandorên jêrîn li ser xwe çalak dike. Damage Bi 50% zirara paşîn zêde kir (3 hejmartin) Bandorek zêdebûna kapasîtiyê zêde dike ku bandora "qutkirina zirarê" ya ku ji hêla dijmin ve ji hêla 50% ve vebigire (3 hejmartin) kêm dike ・ Dema ku hûn bixwe êriş bikin, bandora dijmin a "Bila HP gava HP gihîşt 0" bişkînin bandor bikin (3 hejmartin) * Armekdar dema çargoşe çekan çêdikeMesref: 20 |
|||||||||
- | Hêza ku bi hêrs bişewitîne | |||||||||
15% HP û 30 HP vedigire Karta yek bi rengek xerîb bikişînin Wekî din, heke endamek şer hebe ku nikaribe şer bike, dê bandorên jêrîn werin çalak kirin. ・ Bi zexmî destê 2 dijminê xwe venaşêre 60 3% ji pîvanê xweya şewitandinê bixwînin (XNUMX heb)Mesref: 20 |
||||||||||
- | Bandora hunerhezandinê / hunergerandinê | |||||||||
NeMesref: 20 | ||||||||||
Li ser hit, enerjiya dijmin ji 30 kêm dikeMesref: 30 |
Kurteriya karta hunerî ya battingê ya taybetî û hunermendên kişandinêHûn dikarin li hunerên gulebaranê yên bandora taybetî li hev bikin û lê bigerin
Agahdariya gelek cûrbecûr
Meriv çawa kêşana qerta hunerê bilez dike
Ji bo ku ji bo demek dirêj ve hevberdanê berdewam bike, girîng e ku leza kişandinê zêde bike.
leza kişandinê | Piştî ku êrîşa dijmin qediya, leza kişandinê bi 2 qonaxan zêde bikin (10 hejmartin) (nikare were dubare kirin) Leza kişandina qerta hunerê ji bo her endamê şer yê ku nikaribe şer bike 1 gav zêde bike (1 hejmartin) |
şiyana yekane
şiyana yekane | Di bin şertan de bandor |
---|---|
Tolhilgir tenêtî | Di destpêka şer de, bandorên jêrîn li ser xwe çalak bikin Damage Zirara ku bi% 90 ve hatî zêdekirin (neyê jêbirin) ・ Zirara ku hatî wergirtin ji% 35 kêm dibe (nikare were jêbirin) ・ Rewşa nenormal neçalak bike (60 hejmartin) (nekare were jêbirin) Piştî ku êrîşa dijmin qediya bandorên jêrîn çalak dike The Zirara ku ji hêla hunerên weyên çalakkirî yên paşîn ve hatî çêkirin% 30 zêde dike (nayê dubare kirin) ・ Leza kişandina qerta hunera xwe bi 2 astan (10 hejmartin) zêde bikin (nikare were dubare kirin) Prohib Hemî dijminan qedexe bikin (3 hejmartin) Dema ku yeka hevalbendiyê bêpar be, bandorên jêrîn li ser xwe çalak dike. -Kêmasiya lihevhatina taybetmendiyê ya zirara ku ji hêla xwe ve hatî betal kirin (nikare were jêbirin) ・ Gava ku tenduristiya we bibe 0, hûn dikarin 25% ji tenduristiya xwe tenê carekê vegerînin (nikare were jêbirin). |
Hêza dilxwaziyê | Piştî ku hûn têkevin qada şer, her 4 hejmartina bandorên jêrîn li ser xwe çalak dike. ・ Ziyana ku ji sedî 10 zêde dibe (7 çalakkirin) (nikare were jêbirin) ・ Hemî lêçûna hunerê bi 1 (7 çalakkirin) kêm bike (nikare were jêbirin) Heke ji bo êrişên hunerên gulebarînê tête guhastin, dijmin ji dûr ve tête şewitandin (dikare di dema çalakiya arîkariyê de were çalak kirin) [Huner ku dikare were şopandin] Arts Hunerên Mirinê Dema ku lîstikvan di lîstikê de ye, dema ku dijmin diguheze, bandorên jêrîn aktîf dibin. Damage Zirara xweya paşîn ji% 25 kêm bike (nayê dubare kirin) (heya dawiya kombo dijmin bidomîne) Count Bi 2-an (5 çalakkirin) hejmara benda hevalbendan kêm kir Energy Enerjiya dijmin bi 25 kêm dike |
Z-şiyana
Hebûna di "endamek şer" de wê bandorek li ser "endamek celeb" be. Sînor zêde ye ★ Bandora bi 3, 6, 7+ zêde dibe.
YELBarduck | Têgeha Saiyan / Bardak / Animation Original |
---|---|
ZI (100 ~) Zer ★ 0 ~ 2 |
22% pirtirîn BLAST ATK û bingehîn BLAST DEF ya "Tag: Saiyan" di dema şer de |
ZII (700 ~) Zer ★ 3 ~ 5 |
Di dema şer de, BLAST ATK-ya bingehîn û BLAST DEF-ya bingehîn a "Tag: Saiyan"% 26 zêde dibin û hêza laşî ya bingehîn a herî zêde ya "Tag: Tîma Bardock" 10% zêde dibe. |
ZⅢ (2400 ~) Reş Black 6 ~ Sor ★ 6 + |
Di dema şer de, BLAST ATK-ya bingehîn û BLAST DEF-ya bingehîn a "Tag: Saiyan"% 30 zêde dibin û hêza laşî ya bingehîn a herî zêde ya "Tag: Tîma Bardock" 12% zêde dibe. |
Ⅳ (9999) Sor 7+ |
Di dema şer de, BLAST ATK-ya bingehîn û BLAST DEF-ya bingehîn a "Tag: Saiyan"% 35 zêde dibin û hêza laşî ya bingehîn a herî zêde ya "Tag: Tîma Bardock" 13% zêde dibe. |
LEGEND Z şiyana
Zêdekirin 2023/11/15. Bi hilbijartina karakterek LEGENDS LIMITED wekî endamek şer ve hatî çalak kirin.Bi şikandina sînor xurt bikin.
ZI (100 ~) Zer ★ 0 ~ 2 |
Dema ku hûn endamê şer in, statîstikên jêrîn ên hevalbendên xwe zêde bikin. Basic STRIKE ATK + 3% BLAST ATK bingehîn + 3% Basic STRIKE DEF+3% Basic BLAST DEF + 3% |
ZII (700 ~) Zer ★ 3 ~ 5 |
Dema ku hûn endamê şer in, statîstikên jêrîn ên hevalbendên xwe zêde bikin. Basic STRIKE ATK + 5% BLAST ATK bingehîn + 5% Basic STRIKE DEF+5% Basic BLAST DEF + 5% |
ZⅢ (2400 ~) Reş Black 6 ~ Sor ★ 6 + |
Dema ku hûn endamê şer in, statîstikên jêrîn ên hevalbendên xwe zêde bikin. Basic STRIKE ATK + 7% BLAST ATK bingehîn + 7% Basic STRIKE DEF+7% Basic BLAST DEF + 7% |
Ⅳ (9999) Sor 7+ |
Dema ku hûn endamê şer in, statîstikên jêrîn ên hevalbendên xwe zêde bikin. Basic STRIKE ATK + 10% BLAST ATK bingehîn + 10% Basic STRIKE DEF+10% Basic BLAST DEF + 10% |
Bi şiyanên ZENKAI xurt kirin
Hûn dikarin "Bardock:" bi şiyanên ZENKAI yên karakterên jêrîn xurt bikin. Ji kerema xwe ne tenê şiyanên ZENKAI lê di heman demê de şiyanên Z û lihevhatina partiyê jî bifikirin.
Huner & Karînên ji bo Tûrnûvaya Hêzê
Rebellion Trigger (Desperate) | Damage Zirarek awarte dide dijminan |
Nrişa Revenger (Dawî) | Damage Zirarek awarte dide dijminan |
Di destpêka şer / xwe de |
Damage Zirara ku bi% 70 ve hatî zêdekirin (neyê jêbirin) ・ Zirara ku hatî wergirtin ji% 20 kêm dibe (nikare were jêbirin) ・ KI RESTORE 70 zêde kir (nayê jêbirin) |
Di cih de piştî ku êrîş kirin / xwe |
Damage Zirara ku bi% 10 ve hatî zêdekirin (nayê jêbirin) (3 çalakî) ・ Ziyana ku ji hêla 10% ve hatî kişandin qut dike (nikare were jêbirin) (3 çalakkirin) Bi 5% zirara mirinê zêde dike (nikare were jêbirin) Damage Zirara paşîn bi 5% zêde dike (nikare were jêbirin) G Bi 5% pîvana Tevgera Taybet zêde bû |
Yekser berî ku ji hêla hunerên gulebarankirinê ve were êrîş kirin / Ger tenduristiya mayî 30% an kêmtir e / Hevpeymanên di navberê de |
・ Veşêre biguherîne û êrîşê bêbandor bike (1 aktîfkirin) |
Di destpêka dewra duyemîn de / Çalakkirina çalakiya taybetî / Dijmin |
Effect Bandora kêmkirina kapasîteyê ya "zirarê 20% daket" dide (2 dorê) |
Bi pêşveçûna şer ve girêdayî vedigere / xwe |
・ Dora 2yemîn: Ziyana ku ji sedî 10 zêde dibe (1 zivir) ・ Dora 3yemîn: Ziyana ku ji sedî 20 zêde dibe (1 zivir) ・ Zivira 4: Ziyana ku ji sedî 30 zêde dibe û Hunerên Taybet xurt dike |
Ez spasdar im ku şiyana xwegirtinê tenê piştî ku hevalbendek bêhêz bû hate çalak kirin, lê naha ew her dem tê çalak kirin.
ZENKAI ji kerema xwe zû şiyar bibe!
Ez dixwazim UL Vegetto bikar bînim