SPARKING Jiren: Hêza tevahî
Lv5000 şikandina sînorê zêdekirina tevahî ★7+ nirxandin û dane
Jiren: Hêza tevahî
Hunerên taybet dema ku lêdan/hindan diavêjin rêjeya bêhişbûnê zêde dikin û hemû kartên di destê dijmin de ji holê radikin!!Dema Rabûna Rabûna dijmin tê aktîfkirin, rûyê êrîşê xurt dibe û dema ku hêza fizîkî digihîje 0, bandora rabûna li ber xwe dide. vejandina hêza laşî tê çalak kirin! (1 car çalak dike) Karakterê hêzdar bi hunerên balkêş û zirxên gulebaranê!
PvP xala kontrolê
Ger dijberê we Jiren: Full Power di PvP de bikar tîne, ji kerema xwe xalên jêrîn li ber çavan bigirin:
- Rêjeya balkêş ji bo hunerên gulebaranê piştî hunerên taybetî yên li ser bingehê 30% zêde bû (2 carî)
- 70% zêdebûna hêza taybetî dema ku matmayî ye.Hêza dawîn% 40 zêde bû.
- Astengkirina li hunerên dawîn neçalak bike (3 hejmartin)
- 20% êrîşa gulebarana taybetî ya li ser Saiyan
- Dema ku du hevalbendên me di şer de ne, 2% tenduristiya we vedigire
- Dema ku dijmin Rising Rush çalak dike, dema ku hêza weya laşî bibe 0, tenê carekê 30% hêza laşî vegerîne.
- Dema ku dijmin Rising Rush çalak dike, nerastiya guheztina qapaxa taybetî bidin (30 hejmartin)
- Guhertina bergê taybetî ji bo hunerên lêdanê, şopandina kujer mimkun e
- 30% hêza laşî vegerînin û zirara ku ji sedî 15 zêde dibe dema ku rabûna dijmin bi bandora perçeyek bêhempa tê aktîfkirin.
Parçeyek bêhempa
Danasîna Parçeyên Yekta yên ku dikarin ji hêla karaktera we ve werin saz kirin.Hûn dikarin li ser Parçeyên Unique yên normal pêşkeftinek girîng hêvî bikin.
Rêjeya bikarhêner | Ji kerema xwe not bikin |
STKIKE ATK 256emîn | ★★★M |
7-LK B | ★★★★★ |
ITRNYE 116 | ★★★★★ |
Hêza laşî ya 116emîn | ★★★★★ |
Parastina 12st | ★★★★★ |
ZENKAI şiyar bû | Karakterên kevn ên pêşkeftî, pêşkeftî êdî belaş in |
Bi berhevoka domdar ve tê xurt kirin | Bi karanîna kartên hunerên lêdan / gulebaranê re pêşkeftina jêhatîbûnê |
Kartê dijmin avêtin | Kartên hunerî yên di destê dijmin de bi zorê ji holê radikin da ku mudaxeleyî kiryarên wan bikin. |
Hejmara bendê kurt kirin | Hejmara bendewariyê ya ku di dema veguheztinê de hatî dayîn kurt bikin û heya guheztina paşîn dema xwe kurt bikin |
Astengkirina başbûnê | Rêjeya başkirina tenduristiya dijmin kêm dike û bandorê asteng dike |
Dravê zûtir bikişînin | Avantaja wê ya zêdekirina leza ku huner li destan têne zêdekirin heye, girêdana comboyan hêsantir dike. |
Rabûn / gav | Dema ku pîvana hêza laşî digihîje 0-ê hêza laşî vedigerîne an zindî dike |
Kulmek kişandin | Hunerên lêdana ku hunerên gulebaranê yên dijmin paşve dikişînin an hunerên taybetî, kujer, yên dawîn dimeşînin. |
Guhertina bergê ya taybetî nehêle | Guhertinên bergê yên taybetî yên ku hevberdanê qut dikin neçalak bikin |
Guherîna bergê ya taybetî | Dema ku qapaxê diguhezin, dijminan derxînin û komkoyan bibirrin, an jî bişopînin/neqebûl bikin |
Tewandina betalbûnê | Gava ku hêza laşî dibe 0, bandora girtina ji bo vegerandina hêza laşî betal dike, ji bo "vejînê" nayê sepandin. |
Hevalbend bêkar in û bi hêz in | Karaktera ku dema hevalbendek bêhêz dibe bihêztir dibe |
Penetration | Zirarê ne tenê li karakterên dijmin ên dijber di heman demê de li hemî dijminan jî tevî rezervan dike. |
Specialrişa taybetî | Zirara heta "Saiyan".Ziyana tag û karakterên taybetî zêde dike |
LL / LF | Dema ku şer bi tevgerek dawîn an taybetî bi dawî dibe bandorek taybetî |
Serdema Gasha & Emission
Nimûneya avakirina tîmê
Partiya space Rival
-
LL Rival Universe / Universe 11 / Mighty Enemy / Universe Representative Super Space Survival Edition Murasaki Jiren: Full Power
1662412
2690295
297603
404254
278244
232629
5002
2285
350929
255437
Saiyan
-
SP Xwedayê Wêrankirinê / Xwedê Ki / Gerdûn 11 / Rival Universe / Nûnera gerdûnê Super Universe Survival Edition Xwedayê Wêrankirinê Midori Toppo
1636763
2814054
367628
399818
197783
202099
4813
2215
383723
199941
-
SP Universe 9 / Rival Universe / Universe Representative Super Universe Survival Red Bergamo
1534288
3258634
260618
263901
185888
187196
4792
2321
262260
186542
-
SP Saiyan/Keç/Potara/Rival Universe/Super Saiyan 2/Şervanê Hevbeş/Kerdûn 6/3. Salvegera/Salvegera/Space Representative Super Universe Survival Edition Salvegera 3. Sor Super Saiyan 2 Kefla
1439172
2486314
339110
246075
160431
212585
4834
2331
292593
186508
-
SP Saiyan, Super Saiyan 2, Universe 6, Rival Universe, Girls, Universe Representative Super Universe Survival Super Saiyan 2 Yellow Caulifla: Kale (Alîkar)
1434848
2448348
243950
329461
154608
209213
5053
2428
286706
181911
-
SP Rival Universe / Gerdûn 11 / Nûnerê gerdûnê Super Universe Survival Ao Toppo
1424115
2448978
236168
229093
216640
224998
5032
2337
232631
220819
Agahdariya bingehîn a karakter
Peyvek | Jiren: Hêza tevahî |
Rarbûn | SPARKING |
jimare | DBL44-01S |
Attribute | PUR |
Styleêwaza şer | Cureyê gulebaranê |
serpêhatî | Survival Super Space |
Tîpa karakterê | Gerdûnek reqîb·Gerdûna 11emîn·Dijminê gewre·nûnerê cîhê |
Huner Têda kirin | Blow / Shoot [Damage up] * Di destpêka şer de, kartên hunerê yên ku xwedan endamên sortie hene, dê bêne stendin. |
ZENKAI şiyarbûn
- | ZENKAI Ability |
---|---|
Ⅰ | Di dema şer de, "taybetmendiyê:PUR"" Tag: Dijminê Hêzdar "ev statîstîkên jêrîn hene ST STRIKE ATK ya bingehîn% 15 zêde bû ・ BELA AT ATK ya bingehîn% 20 zêde bû ST STRIKE DEF% 15 zêde bû ・ DEF-ê ya bingehîn% 20 zêde bû |
Ⅱ | Di dema şer de, "taybetmendiyê:PUR"" Tag: Dijminê Hêzdar "ev statîstîkên jêrîn hene ST STRIKE ATK ya bingehîn% 20 zêde bû ・ BELA AT ATK ya bingehîn% 25 zêde bû ST STRIKE DEF% 20 zêde bû ・ DEF-ê ya bingehîn% 25 zêde bû |
ⅲ | Di dema şer de, "taybetmendiyê:PUR"" Tag: Dijminê Hêzdar "ev statîstîkên jêrîn hene ST STRIKE ATK ya bingehîn% 30 zêde bû ・ BELA AT ATK ya bingehîn% 35 zêde bû ST STRIKE DEF% 30 zêde bû ・ DEF-ê ya bingehîn% 35 zêde bû |
ⅳ | Di dema şer de, "taybetmendiyê:PUR"" Tag: Dijminê Hêzdar "ev statîstîkên jêrîn hene ST STRIKE ATK ya bingehîn% 35 zêde bû ・ BELA AT ATK ya bingehîn% 40 zêde bû ST STRIKE DEF% 35 zêde bû ・ DEF-ê ya bingehîn% 40 zêde bû |
- | Zêdetirîn / guheztina behreya bêhempa |
---|---|
Şervanê dawî yê germ | Zirara ku li "Tag: Saiyan" hat xistin ji% 20 zêde dike (nayê jêbirin) Di destpêka şer de, bandorên jêrîn li ser xwe çalak bikin Damage Zirara ku bi% 90 ve hatî zêdekirin (neyê jêbirin) ・ Zirara ku hatî wergirtin ji% 40 kêm dibe (nikare were jêbirin) Dema ku hûn di lîstikê de, bandorên jêrîn li ser xwe çalak dikin. 50 XNUMX enerjiyê digire Damage Zirara ku bi% 50 re hatî zêdekirin (15 jimar) (4 aktîfkirin) ・ Ziyana ku ji hêla 30% ve hatî kişandin qut dike (15 hejmartin) (4 çalakkirin) A Kêmbûna kapasîteyek û statûya aboneyî çareser kir Dema ku du hevalbendên me di şer de ne, 2% tenduristiya we vedigire* Bi Novice vekin |
Li ber hêza min bêwate ye !! | Dema ku dijmin Rising Rush çalak dike, ew bandorên jêrîn li ser xwe çalak dike. Damage Zirara ku bi% 40 ve hatî zêdekirin (nayê jêbirin) (2 çalakî) ・ KI RESTORE% 70 zêde bû (nikare were jêbirin) (2 çalakkirin) ・ Leza kişandina qerta hunerê bi yek astê zêde dike (nikare were jêbirin) (hejmara 1 çalakkirinê) ・ Dema ku tenduristiya we bibe 0, 30% ji tenduristiya xwe tenê carekê vegerînin (nikare were jêbirin) (1 çalakkirin) Count Wate hejmartin ji hêla 5 ve kêm kirin (1 carî) -Tê bandorek xurtkirina dewletê dike ku çalakiya fedayî ya ku dijmin di dema guherîna dorpêçê de çalak dike betal dike (30 jimar) Dema ku guhartin li hember êrîşek artêşê qewimandin pêk tê dijminên ji dûr ve dirêj dike [Huner ku dikare were şopandin] Arts Hunerên Mirinê Dema ku dijmin di lîstikê de tê guheztin, bandora kêmkirina kapasîteyê ya "lêçûna hunerên tevahî 10 zêde dibe" ji dijmin re tê dayîn (10 hejmartin)* Bi Novice vekin |
Mirovek bêkêmasî hêzdar e ku dê xwe negire | Dema ku ew tê lîstin, heke endamek şer hebe ku nikaribe şer bike, dê bandorên jêrîn werin çalak kirin. ・Ziyana ku ji hêla hunerên xweya lêdana paşîn ve ji% 30 zêde bikin (ne-lihevkirî) ・Ziyana ku ji hêla hunerên xweya gulebaranê ve hatî çêkirin zêde bikin ku dê paşê% 30 were çalak kirin (nikare were dubare kirin) A Pêşkeftina HP-ê ji% 30 kêmkirina 10% ji hemû dijminan re dide (XNUMX hejmartin) ・ Bandora kêmkirina kapasîteya "KI RESTORE 30% xwar" dide hemî dijminan (10 hejmartin) Her gava ku hûn qerta hunera lêdan / gulebaranê bikar tînin, dê bandorên jêrîn werin çalak kirin (carek were çalak kirin) One Karta yek bi rengek xerîb bikişînin Count Hejmara benda hevalbendan bi 1 kêmtir bikin Gava ku were guhertin, ev jimara gulebaranê ji nû ve tê tewandin* Bi Adept re vekirî ye |
Hêza dawîn ji bo evîna rastîn rabûye | Di dema guheztina bergê de, bandorên jêrîn li ser xwe çalak bikin Next Karta kartek hunerî ya taybetî ya pêşîn bikişînin (2 çalakkirin) Speed Leza dakêşana kartê ya hunerî bi yek gavî re zêde bû (1 hejmartin) Dema ku hûn hunerên lêdan / gulebaranê bixin, heke du endamên şer hene ku nikaribin şer bikin, dê bandorên jêrîn werin çalak kirin: 10 XNUMX hêza hêza xwe digire A Pêşkeftina HP-ê ji% 15 kêmkirina 10% ji hemû dijminan re dide (XNUMX hejmartin) A Ji bo hemû dijminan zirara zirarê digihîje 15% (10 hejmartin) ・Hemû dijminan bandorek kêmkirina kapasîteya `` lêçûna hunerên lêdan / gulebaranê 3 zêde dike'' dide (10 hejmartin)* Hêzdar û vekirî |
- | Qeweta sereke / Hunerên Dawîn |
Çi dibe bila bibe, ez ê teqez winda bikim! | Bi rasthatinî qertek ji destê xwe bavêjin û paşê qerta hunerê ya herî dawî "Burst Impact" bikşînin. 1% hêza xwe ya laşî û 30 enerjiya xwe vegerînin. 50% ji bandora "Damage Cut" ya ku dijmin li ser xwe çalak kiriye vegerîne. % minus bandora xurtkirina şiyana (50 hejmartin) Ger dijmin bêhiş be, zirara xwe ya dawî %15 zêde bike (40 hejmartin) Piştî 15 jimartinê |
Bandora teqînê | Zirarek mezin li dijmin dide.Dema ku were aktîfkirin, bandorên jêrîn li ser xwe çalak dike - Ziyana dawî ji sedî 50 zêde dike (3 hejmartin) - Dema ku êrîşî xwe bike bandora "hêza fizîkî ya dijmin dema ku hêza laşî digihîje 0-ê vegerîne" ya dijmin asteng dike (3 hejmartin) Dema lêdan, beşek ji zirarê Di heman demê de ji endamên amadebaşiyê yên dijmin re jî tê dayîn (endamên amade ne bêhêz in) * Di dema barkirinê de zirx avêtin |
- | Tevgerên Taybet / Her Huner |
Magnetrona germê ya omega | Ziyanên teqemenî yên mezin dide dijmin.Dema ku were çalak kirin, zirara xweya taybetî% 30 zêde bike (3 hejmartin) Wekî din, heke dijmin bêhiş be, zirara xweya taybetî% 80 zêde bike (3 hejmartin) |
Ruhê têkoşînê dişewite | Dema ku were çalak kirin, bandorên jêrîn li ser xwe çalak dike · 50 enerjiyê vedigire · 30% zirara gulebaranê zêde dike (20 hejmartin) · Dema ku paşê were çalak kirin, dema ku hûn li hunerên xwe yên lêdanê an hunerên gulebaranê bixin îhtîmala windabûnê %30 e (nikare were dubare kirin). ) (Demên aktîvkirinê 2 caran) ・ Hêza weya laşî hêdî hêdî ji her hejmartinê re vedigere (1 hejmartin) Dema ku lê xistin, hemî destê dijmin ji holê rakin [Hunerên Pursuitable] ・ Hunerên Bater ・ Hunerên gulebaranê ・Hunerên Kujer / Hunerên Dawîn |
Agahdariya bingehîn û hunerî
Qabiliyeta sereke | Bişkoka çepê ya jêrîn li ser ekranê Dikare carekê were bikar anîn | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Çi dibe bila bibe, ez ê teqez winda bikim! | Bi rasthatinî 1 qertê ji destê xwe bavêjin û paşê qerta hunera dawîn "Burst Impact" bikişînin. 30% HP û 30 HP vedigire Bandorek zêdebûna kapasîtiyê zêde dike ku bandora "qutkirina zirarê" ya ku ji hêla dijmin ve ji hêla 50% ve ji hêla xwe ve hatî avêtin kêm dike (15 hejmartin) Ger dijmin matmayî bimîne, zirara wî ya dawî %40 zêde bike (15 hejmartin)Mercên bikaranînê: Piştî 25 hejmartin |
|||||||||
Rêjeya mirinê | Magnetrona germê ya omega | |||||||||
|
Zirar dikeve xefika dijminan. Gava ku çalakkirî ye 30% zirara mirinê zêde dike (3 hejmartin) Wekî din, heke dijmin matmayî bimîne, zirara wî ya kujer %70 zêde bike (3 hejmartin).Mesref: 50 |
|||||||||
Rêzeya paşîn | Bandora teqînê | |||||||||
|
Bi bandora ser dijmin re zirareke mezin dide. Dema ku çalak kirin, bandorên jêrîn li ser xwe çalak dike. Damage Bi 40% zirara paşîn zêde kir (3 hejmartin) ・ Dema ku hûn bixwe êriş bikin, bandora dijmin a "Bila HP gava HP gihîşt 0" bişkînin bandor bikin (3 hejmartin) Di ser lêdan de, hin zirarên ku tên kirin jî ji endamên paşgirê yê dijmin re tê dayîn (endamên paşgir nekarin nekevin) * Armekdar dema çargoşe çekan çêdikeMesref: 20 |
|||||||||
Rêzika taybetî | Ruhê têkoşînê dişewite | |||||||||
|
Dema ku çalak kirin, bandorên jêrîn li ser xwe çalak dike. 50 XNUMX enerjiyê digire Damage Zirara guleyan ji% 30 zêde bû (20 hejmartin) ・ Di lêdana paşîn a hunerên lêdanê an hunerên weya gulebaranê de, îhtîmala ku bêhiş bibe% 30 zêde bibe (nikare were dubare kirin) (2 çalakkirin) Strength Hêza we ya laşî hêdî hêdî her 1 hejmaran digire (20 hejmartin) Li ser hit, hemî destên dijmin hilweşînin [Huner ku dikare were şopandin] Arts Huner ikêkirin Hunerên ・alakiyê Arts Hunerên Mirinê Arts Hunerên DawînMesref: 20 |
|||||||||
- | Bandora hunerhezandinê / hunergerandinê | |||||||||
Dema lêdan, bandorek zêdekirina kapasîteyê dide ku bandora "birrîna zirarê" ya ku dijmin ji sedî 10 çalak dike zêde dike (10 hejmartin) * Di dema lezê de gulebarana zirxîMesref: 20 | ||||||||||
Dema ku tê çalak kirin, hêza we 10 vedigereMesref: 30 |
Kurteriya karta hunerî ya battingê ya taybetî û hunermendên kişandinêHûn dikarin li hunerên gulebaranê yên bandora taybetî li hev bikin û lê bigerin
Agahdariya gelek cûrbecûr
Meriv çawa kêşana qerta hunerê bilez dike
Ji bo ku ji bo demek dirêj ve hevberdanê berdewam bike, girîng e ku leza kişandinê zêde bike.
leza kişandinê | Dema ku dijmin Rising Rush çalak dike, leza kişandinê bi 1 astê zêde bike (nikare were jêbirin) (carek çalak dike) Dema ku qapaxê diguhezînin, leza kişandinê 1 gav zêde bikin (15 hejmartin) |
şiyana yekane
şiyana yekane | Di bin şertan de bandor |
---|---|
Şervanê dawî yê germ | Zirara gulebarankirina xwe ya "Tag: Saiyan" bi% 20 zêde dike (nayê jêbirin) Di destpêka şer de, bandorên jêrîn li ser xwe çalak bikin Damage Zirara ku bi% 90 ve hatî zêdekirin (neyê jêbirin) ・ Zirara ku hatî wergirtin ji% 40 kêm dibe (nikare were jêbirin) Dema ku hûn di lîstikê de, bandorên jêrîn li ser xwe çalak dikin. 50 XNUMX enerjiyê digire Damage Zirara ku bi% 40 re hatî zêdekirin (15 jimar) (4 aktîfkirin) ・ Ziyana ku ji hêla 30% ve hatî kişandin qut dike (15 hejmartin) (4 çalakkirin) A Kêmbûna kapasîteyek û statûya aboneyî çareser kir Dema ku du hevalbendên me di şer de ne, 2% tenduristiya we vedigire |
Li ber hêza min bêwate ye !! | Dema ku dijmin Rising Rush çalak dike, ew bandorên jêrîn li ser xwe çalak dike. Damage Zirara ku bi% 40 ve hatî zêdekirin (nayê jêbirin) (2 çalakî) ・ KI RESTORE% 70 zêde bû (nikare were jêbirin) (2 çalakkirin) ・ Leza kişandina qerta hunerê bi yek astê zêde dike (nikare were jêbirin) (hejmara 1 çalakkirinê) ・ Dema ku tenduristiya we bibe 0, 30% ji tenduristiya xwe tenê carekê vegerînin (nikare were jêbirin) (1 çalakkirin) -Tê bandorek xurtkirina dewletê dike ku çalakiya fedayî ya ku dijmin di dema guherîna dorpêçê de çalak dike betal dike (30 jimar) Dema ku guhartin li hember êrîşek artêşê qewimandin pêk tê dijminên ji dûr ve dirêj dike [Huner ku dikare were şopandin] Arts Hunerên Mirinê Dema ku dijmin di lîstikê de tê guheztin, bandora kêmkirina kapasîteyê ya "lêçûna hunerên tevahî 10 zêde dibe" ji dijmin re tê dayîn (10 hejmartin) |
Z-şiyana
Hebûna di "endamek şer" de wê bandorek li ser "endamek celeb" be. Sînor zêde ye ★ Bandora bi 3, 6, 7+ zêde dibe.
PURJiren: Hêza tevahî | Rival Universe, Universe 11, Mighty Enemy, Universe Representative, Super Universe Survival Edition |
---|---|
ZI (100 ~) Zer ★ 0 ~ 2 |
Di dema şer de, BLAST ATK / STRIKE DEF ya bingehîn a "Episode: Super Space Survival Edition" an "Tag: Cihê Rival" ji% 22 zêde dibe. |
ZII (700 ~) Zer ★ 3 ~ 5 |
Di dema şer de, BLAST ATK / STRIKE DEF ya bingehîn a "Episode: Super Space Survival Edition" an "Tag: Cihê Rival" an "Tag: Dijminê Bihêz" ji %26 zêde dibe. |
ZⅢ (2400 ~) Reş Black 6 ~ Sor ★ 6 + |
Di dema şer de, "Episode: Super Space Survival Edition" an "Tag: Rival Space" an "Tag: Mighty Enemy" bingehîn BLAST ATK / Basic STRIKE DEF% 32 zêde bû & "Tag: Rival Space" bingehîn BLAST DEF 15 % zêde |
Ⅳ (9999) Sor 7+ |
Di dema şer de, "Episode: Super Space Survival Edition" an "Tag: Rival Space" an "Tag: Mighty Enemy" bingehîn BLAST ATK / Basic STRIKE DEF% 38 zêde bû & "Tag: Rival Space" bingehîn BLAST DEF 18 % zêde |
LEGEND Z şiyana
Zêdekirin 2023/11/15. Bi hilbijartina karakterek LEGENDS LIMITED wekî endamek şer ve hatî çalak kirin.Bi şikandina sînor xurt bikin.
ZI (100 ~) Zer ★ 0 ~ 2 |
Dema ku hûn endamê şer in, statîstikên jêrîn ên hevalbendên xwe zêde bikin. Basic STRIKE ATK + 3% BLAST ATK bingehîn + 3% Basic STRIKE DEF+3% Basic BLAST DEF + 3% |
ZII (700 ~) Zer ★ 3 ~ 5 |
Dema ku hûn endamê şer in, statîstikên jêrîn ên hevalbendên xwe zêde bikin. Basic STRIKE ATK + 5% BLAST ATK bingehîn + 5% Basic STRIKE DEF+5% Basic BLAST DEF + 5% |
ZⅢ (2400 ~) Reş Black 6 ~ Sor ★ 6 + |
Dema ku hûn endamê şer in, statîstikên jêrîn ên hevalbendên xwe zêde bikin. Basic STRIKE ATK + 7% BLAST ATK bingehîn + 7% Basic STRIKE DEF+7% Basic BLAST DEF + 7% |
Ⅳ (9999) Sor 7+ |
Dema ku hûn endamê şer in, statîstikên jêrîn ên hevalbendên xwe zêde bikin. Basic STRIKE ATK + 10% BLAST ATK bingehîn + 10% Basic STRIKE DEF+10% Basic BLAST DEF + 10% |
Bi şiyanên ZENKAI xurt kirin
Hûn dikarin "Jiren: Full Power:" bi karekterên jêrîn ên ZENKAI zêde bikin. Ji kerema xwe ne tenê şiyana ZENKAI lê di heman demê de lihevhatina şiyana Z û partiyê jî binirxînin.
Huner & Karînên ji bo Tûrnûvaya Hêzê
Omega Heat Magnetron (Bêhêvî) | Damage Zirarek awarte dide dijminan |
Bandora teqînê (dawî) | Damage Ziyanek awarte dide dijminan |
Di destpêka dewra duyemîn de / Çalakkirina çalakiya taybetî / Pirjimar |
Damage Zirara xwe bi% 90 zêde dike (nayê jêbirin) Damage Ji% 25 zirara xwe dibire (nayê jêbirin) ・ Rêjeya rûdana KRIŞÎ ya xwe% 40 zêde dike (nikare were jêbirin) ・ Zirara xwe ya KRIŞÎ% 20 zêde dike (nikare were jêbirin) ・ Neheqiya dijmin dide (1 dorê) |
Yekser berî ku hûn bi lêdana huner êrîş bibin / Ger tenduristiya mayî 30% an kêmtir e / Hevpeymanên di navberê de |
・ Veşêre biguherîne û êrîşê bêbandor bike (1 aktîfkirin) |
Yekser piştî êrîş kirin / heke tenduristiya we %60 an kêmtir be / bixwe |
Damage Zirara ku bi% 30 ve hatî zêdekirin (nayê jêbirin) (1 çalakî) 10 1% hêza fîzîkî (XNUMX çalakkirin) vedigire A 20% zêdebûna pîvana Tevgera Taybet (1 aktîfkirin) Arts Hunerên Taybet Bihêz Bike (1 çalakkirin) |