Agahî |
HP: 2425k
ATK: 266k
DEF: 268k
CRT: 5.16k
KI: 2.59k
yekane衝撃属性に対する自身の被ダメージを15%カット(消去不可)
自身の体力が0になった時、一度だけ体力を40%回復する(消去不可)
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身のユニークゲージが30%以上かつ自身が以下の状態の時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回)
・行動していない状態またはスワイプ移動中
・左右へのステップ中
・被攻撃中
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カバーチェンジ時を除く
※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する
※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間減少し、控えにいる間徐々に回復する
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
・究極アーツ
さらに、カウンター発動時、以下の効果を発動する
・自身の気力を50回復
・自身の能力低下・状態異常を解除
・味方の待機カウントを5カウント短縮
・敵の手札を全て破棄する
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復(発動回数2回)
・敵の気力を30減少(発動回数2回)
味方が2人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる
|
HP: 3145k
ATK: 338k
DEF: 236k
CRT: 5.03k
KI: 2.35k
yekaneバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを35%カット(消去不可)
・状態異常を無効にする(60カウント)(消去不可)
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・次に発動する自身のアーツの与ダメージを30%アップ(重複不可)
・自身のアーツカードドロー速度を2段階アップ(10カウント)(重複不可)
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
味方が1人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可)
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(消去不可)
ZENKAI bêhempaバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを35%カット(消去不可)
・状態異常を無効にする(60カウント)(消去不可)
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(消去不可)
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・次に発動する自身のアーツの与ダメージを30%アップ(重複不可)
・自身のアーツカードドロー速度を2段階アップ(10カウント)(重複不可)
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
味方が1人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する
・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可)
ZENKAI Yekta VI自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の射撃アーツ与ダメージを15%アップ(10カウント)
・自身の必殺アーツコストを3ダウン(10カウント)
・敵に「体力被回復量15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
※味方が2人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる
・次に発動する必殺与ダメージを20%アップ(消去不可)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
ZENKAI Yekta IIIDema ku ew dikeve lîstikê, bandorên jêrîn li ser xwe çalak bikin.
・Piştre qerta hunera gulebaranê bikişîne (1 çalakkirin)
・50 enerjiyê vedigire (carek çalak dike)
Wekî din, ji bo her endamê şer yê ku nikaribe şer bike, bandorên jêrîn dê li ser xwe werin sepandin:
・1 enerjiyê vedigerîne
・Ziyana gulebaranê% 1 zêde dike (25 hejmartin)
・ Leza kişandina qerta hunerê bi yek gav zêde bikin (10 hejmartin)
|
HP: 2690k
ATK: 350k
DEF: 255k
CRT: 5k
KI: 2.29k
yekane「タグ:サイヤ人」に対する、自身の射撃与ダメージを20%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを40%カット(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を50回復
・与ダメージを40%アップ(15カウント)(発動回数4回)
・被ダメージを30%カット(15カウント)(発動回数4回)
・能力低下・状態異常を解除
味方が2人戦闘不能になると、自身の体力を35%回復
ZENKAI bêhempa「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを40%カット(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を50回復
・与ダメージを50%アップ(15カウント)(発動回数4回)
・被ダメージを30%カット(15カウント)(発動回数4回)
・能力低下・状態異常を解除
味方が2人戦闘不能になると、自身の体力を35%回復
|
HP: 2374k
ATK: 348k
DEF: 227k
CRT: 4.64k
KI: 2.34k
yekane打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、気力チャージの時間に応じて自身のユニークゲージが超高速で増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
味方が1人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・体力を15%回復(発動回数5回)
・気力を40回復
・与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数3回)
・必殺与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数3回)
・究極与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数3回)
・KI RESTOREを20%アップ(消去不可)(発動回数3回)
・状態異常・能力低下を解除
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント)
・自身の体力を5%回復(発動回数5回)
味方が1人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる
・敵の気力を20減少(発動回数5回)
味方が1人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる
|
HP: 2452k
ATK: 326k
DEF: 220k
CRT: 4.81k
KI: 2.37k
yekane打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身の気力を30回復
・自身の復活確率を15%アップ(消去不可)
・味方の待機カウントを2カウント短縮
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を20回復
・与ダメージを50%アップ(15カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、復活確率を30%ずつアップ(消去不可)
交代時、この効果はリセットされる
バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する
20カウント経過後:KI RESTOREを50%アップ(消去不可)
40カウント経過後:体力を20%回復
60カウント経過後:アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
|
HP: 2431k
ATK: 369k
DEF: 210k
CRT: 4.9k
KI: 2.33k
yekane打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、自身のユニークゲージが増加する
ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする
・体力を20%回復
・気力を60回復
・バニシングゲージを100%回復
・与ダメージを60%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・与ダメージを20%アップ(70カウント)(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(70カウント)(消去不可)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント)
・能力低下・状態異常を解除
自身が場に出ている時、敵がアーツカードを使用する度、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・与ダメージを20%アップ(15カウント)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・自身を除く味方の「エピソード:Z セル編」または「タグ:再生」の与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数1回)
さらに、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身のユニークゲージを20%ずつ増加
|
HP: 3031k
ATK: 280k
DEF: 193k
CRT: 5k
KI: 2.27k
Piştî veguheztinê yekta変身時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを70%アップ(消去不可)
・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・KI RESTOREを50%アップ(15カウント)
・CRITICAL発生率を20%アップ(15カウント)
味方が2人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する
・KI RESTOREを50%アップ(消去不可)
・ユニークゲージを100%増加
|
HP: 2581k
ATK: 309k
DEF: 209k
CRT: 4.97k
KI: 2.54k
yekane打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、アーツカードをドローする度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を2%回復
・気力を10回復
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・必殺与ダメージを10%アップ(10カウント)
・究極与ダメージを10%アップ(10カウント)
・KI RESTOREを10%アップ(10カウント)
自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身のバニシングゲージを100%回復
・敵の能力強化&状態強化を消去
味方が2人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを100%増加
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可)
|
HP: 2526k
ATK: 319k
DEF: 174k
CRT: 4.95k
KI: 2.44k
ZENKAI Yekta VIDema ku 2 hevalbend nikaribin şer bikin, bandorên jêrîn dê li we werin sepandin: · Ziyana ku ji sedî 50 zêde dibe (nikare were jêbirin) · Ziyana ku ji sedî 25 kêm dibe (nikare were jêbirin) · KI RESTORE% 60 zêde dike (nikare). were jêbirin)・ Leza kişandina qerta hunerê bi 1 astê zêde bike (nikare were jêbirin)
|
HP: 3056k
ATK: 276k
DEF: 196k
CRT: 4.97k
KI: 2.25k
Piştî veguheztinê yekta変身時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを40%アップ(消去不可)
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする
・気力を20回復
・打撃与ダメージを20%アップ(重複不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(重複不可)
場に出た時または変身時、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身に以下の効果を発動する
・体力を15%ずつ回復
・与ダメージを40%ずつアップ
・KI RESTOREを40%ずつアップ
交代時に、この効果はリセットされる
|
HP: 2735k
ATK: 356k
DEF: 197k
CRT: 4.94k
KI: 2.39k
ZENKAI bêhempaTenê gava yekem car guheztina bergê diguhezînin, bêyî ku zirarê ji dijberê xwe bigirin (dikare di dema çalakiya alîkariyê de were çalak kirin) Ger hevalbendek nikaribe şer bike, bandorên jêrîn li ser xwe çalak bikin ・Ziyana ku hatî dayîn% 1 zêde bike (nikare were jêbirin) ) ・ Bandora zêdekirina şiyana ``hejmara bendewariyê bi 30 jimareyan kêm dibe` zêde dike (nayê jêbirin)
|
HP: 3258k
ATK: 262k
DEF: 186k
CRT: 4.79k
KI: 2.32k
ZENKAI Yekta VIPiştî 70 hejmartina ji destpêka şer, bandorên jêrîn li ser xwe çalak bikin ・Ziyana ku ji sedî 15 zêde dibe (nikare were jêbirin) ・Ziyana taybetî ji sedî 15 zêde bike (nikare were jêbirin) Bandorên jêrîn çalak dike: -% 2 fîzîkî vedigire hêz û 15 moral vedigerîne-Hejmara topên ejderhayê bi 50-leza kêşana qerta hunerê bi 2 astê zêde bikin (1 hejmartin)
|
HP: 2464k
ATK: 248k
DEF: 222k
CRT: 4.87k
KI: 2.24k
yekaneDema ku hûn têkevin qada şer, bandorên jêrîn li ser xwe çalak bikin ・ Cara din qertek hunera lêdanê bikişîne ・Hêza laşî% 10 vegere ・ Moralê 20 vegere ・Ziyana ku ji% 15 kêm bike (10 hejmartin) Wekî din, hûn nikanin şer bikin Çalak dike bandorên jêrîn ji bo her hevalbendek an endamê şer dijmin · Ziyana ku ji sedî 1 zêde dike (nikare were jêbirin) · Lêçûna hemî huneran 25 kêm dike (nabe jêbirin) · KI RESTORE% 2 zêde dike ((Nabe were jêbirin) Ev bandor ji nû ve tê vegerandin dema ku tê guhertin.
|
HP: 2762k
ATK: 325k
DEF: 212k
CRT: 5.41k
KI: 2.51k
yekaneTenê di dema guhartina pêşîn a yekem de, ew ê bêyî ku ji hêla dijber ve were xera kirin dê were veguheztin (dikare di dema çalakiya alîkariyê de were aktîf kirin) Dema ku ew bikeve lîstikê, ji bo her endamê şer ê ku nikare şer bike, dê bandorên jêrîn ji bo xwe were çalak kirin strength Hêza laşî 1% bi% overs Vedigere de Zirarê bi% 10 zêde dibe (nayê jêbirin) damage Zirara herî mezin bi% 20 zêde dibe (nayê jêbirin)
ZENKAI bêhempaDi destpêka şer de, heke du endamên şer ji bilî we "Tag: GT" hebin, hejmara karanîna guheztina qapaxa xwe ya taybetî 2 zêde bikin. Di destpêka şer de, endamên şer ji bilî we dê xwedî " Etîket: GT" an "Etîket: Kurê Ichizoku" ji hêla du kesan ve tê organîze kirin, bandorek zêdekirina şiyana xwe dide "Hejmara standby bi 1 hejmartinê kêm dike" (nabe jêbirin) Dema ku qapaxê diguhezîne, bêyî ku zirarê ji dijber werbigire biguhezîne. (2 çalakkirin) (Dikare di dema çalakiya alîkariyê de were aktîfkirin) Dema ku li qada şerî, ji bo her endamê şer yê ku nikaribe şer bike bandorên jêrîn li ser xwe çalak bike ・Hêza laşî% 1 vegere ・Ziyana ku ji sedî 1 hatiye dayîn Bi 1 zêde dibe (nikare were jêbirin) ・Ziyana dawî %10 zêde dike (nikare were jêbirin) Dema ku were guheztin ev bandor ji nû ve tê vegerandin
|
HP: 2804k
ATK: 347k
DEF: 178k
CRT: 4.54k
KI: 2.26k
ZENKAI Yekta VIGava ku hevalbendek bêhêz dibe, dê bandorên jêrîn li xwe werin sepandin: · Ziyana ku ji% 1 kêm bike (nikare were jêbirin) · KI RESTORE% 10 zêde bike (nikare were jêbirin) · Leza kişandina qerta hunerî bi 100 gav zêde bike (nikare were jêbirin) destûr nayê dayîn)
|
HP: 2759k
ATK: 271k
DEF: 207k
CRT: 4.66k
KI: 2.22k
yekaneGava ku du hevalên tîmê nekarin şer bikin, 2% zirara xweya agir zêde dike
yekaneGava ku du hevalên tîmê di şer de ne, paşê kartek hunerî ya taybetî bikişînin
|
HP: 2950k
ATK: 357k
DEF: 177k
CRT: 4.7k
KI: 2.46k
yekaneZirara ku ji bo her endamê şerê bêhempa% 1 hatî zêdekirin.Li dema ku hevalbend "Karakter: Trunks" bêkêr dibe zirara ku digihîje% 20 zêde dike.
Piştî veguheztinê yektaZirara xweya ji bo her endamê şerê bêhempa% 1 ziyan dike. Zirara xwe 20% zêde dike dema ku "Kesayetîyek: Trunks" a hevalbendî bêkêr dibe. Gava ku hûn di lîstikê de ne, dijmin dema ku tê guhertin bandorên jêrîn çalak dike.-Xwe ya xwe vedigire enerjî bi 30.-Zirara xweya kişandinê bi% 30 (15 jimartin) zêde dike.
ZENKAI bêhempaDema ku hûn têkevin qada şer, ji bo her endamekî şer ê ku nikaribe şer bike bandorên jêrîn li ser xwe çalak bikin: - Hêza fizîkî 1% vedigerîne -Ziyana ku ji sedî 5 zêde dibe (nikare were jêbirin) - Ziyana ku ji sedî 20 tê jêbirin (Nabe ku were jêbirin) ) Dema ku were guheztin, ev bandor dê ji nû ve were vegerandin. Ger hevalbendê we "Karakter: Trunks" bêbandor bibe, zirara ku hatî dayîn 10% zêde bike. Bandora ・30 moral vedigire ・Ziyana gulebaranê% 30 zêde dike (15 hejmartin)
Makeover ZENKAI Yekta残された戦士
場に出た時、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身に以下の効果を発動する
・体力を5%ずつ回復
・与ダメージを20%ずつアップ(消去不可)
・被ダメージを10%ずつカット(消去不可)
交代時、この効果はリセットされる
味方の「キャラクター:トランクス」が戦闘不能になると、自身の与ダメージを30%アップ
自身が場に出ている時、敵が交代すると自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・射撃与ダメージを15%アップ(20カウント)
・バニシングゲージを50%回復(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
|
HP: 2907k
ATK: 232k
DEF: 173k
CRT: 4.65k
KI: 2.67k
ZENKAI bêhempaGava ku hevalbendek bêhêz dibe, dê bandorên jêrîn li xwe bêne sepandin ・Ziyana ku ji sedî 1 zêde dibe (nikare were jêbirin) ・KI RESTORE% 20 zêde bike (nikare were jêbirin) ・Ziyana taybetî ya ku ji sedî 50 zêde dibe (nikare were jêbirin) ) ) Dema ku du hevalbend bêhêz dibin, bandorên jêrîn li ser xwe têne çalak kirin: ・% 20 hêza laşî vedigerîne ・Ziyana ku ji sedî 2 zêde dibe (nikare were jêbirin) ・Ziyana ku tê girtin ji sedî 20 kêm dike (nikare were jêbirin) ・Şewitandinê vedigerîne. gauge 20% zûtir
|
HP: 2297k
ATK: 234k
DEF: 214k
CRT: 5.04k
KI: 2.31k
yekaneDema ku hûn bêkar bibin, dê bandorên jêrîn li hevalbendan werin sepandin: · 20% hêza laşî vegerînin · 50 moral vegerînin · Ziyana ku ji sedî 20 zêde bibe (nikare were jêbirin) Bandora çalak dike · Leza kişandina qerta hunerê bi 1 astê zêde dike (nikare bibe jêbirin) ・KI RESTORE% 1 zêde dike (nikare were jêbirin) ・Ziyana ku ji sedî 50 zêde dibe (nikare were jêbirin) ・Ziyana taybetî ya ku ji sedî 50 zêde dibe (nikare were jêbirin)
|
HP: 2754k
ATK: 268k
DEF: 216k
CRT: 4.41k
KI: 2.3k
yekaneDi dema guhartina dorpêçê de, zirara xwe bi% 50 birrînin heya ku êrişa dijber bidawî bibe. Piştî ku bandor bandor kirin, hejmarê xweya amadebûnê 2 jimar zêde bikin. Ji bo her endamê şerê bêhempa zirara xwe% 1 zêde bikin.
ZENKAI bêhempaDi dema guhertina qapaxê de, zirara xwe %50 kêm bikin heya ku êrîşa dijber biqede. Ji bo her endamek şer yê bêkêmasî zirara xwe %1 zêde bikin.
|
HP: 2557k
ATK: 281k
DEF: 195k
CRT: 4.75k
KI: 2.4k
yekaneDi destpêka şer de, bandorên jêrîn li ser xwe çalak bikin ・Ziyana ku ji sedî 80 zêde dibe (nikare were jêbirin) ・Ziyana ku ji sedî 50 tê qut kirin (nabe jêbirin) Dema ku têkevin qada şer, ji bo her endamê şer ku nikare şer bike, xwe・Hêza fizîkî %1 vedigere ・Ziyana ku hatiye ji sedî 10 zêde dike (nikare were jêbirin) ・KI RESTORE% 30 zêde dike (nikare were jêbirin) Dema ku were guheztin ev bandor ji nû ve tê vegerandin.
|
HP: 2805k
ATK: 330k
DEF: 216k
CRT: 5.11k
KI: 2.57k
ZENKAI Yekta IIIDema ku du hevalbend bêhêz bibin, bandorên jêrîn dê li ser xwe çalak bibin.-2% ji tenduristiyê vedigire.-Ziyana ku ji sedî 15 hatî kişandin qut dike (nikare were jêbirin).
|
HP: 2508k
ATK: 357k
DEF: 164k
CRT: 5k
KI: 2.45k
yekaneバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を40回復
・与ダメージを40%アップ(重複不可)
・被ダメージを15%カット(重複不可)
敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身に以下の効果を発動する
・気力を20回復
・次に発動するアーツの与ダメージを20%アップ(重複不可)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージを15%回復
味方が2人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を40%回復する(消去不可)
・ユニークゲージを100%回復
|
HP: 2712k
ATK: 348k
DEF: 182k
CRT: 4.42k
KI: 2.5k
yekaneDi dema guhartina bergê de, ew bandora kêmbûna qabîliyetê dide dijmin a "leza kişandina qerta hunerê bi yek gavê kêm bikin" (1 jimar) Gava ku qapax li hember êrişa hunerên lêdanê tê guhertin, "tag: sûnî" ya hevalbendê ku dijmin ber bi dûr ve direşîne Gava ku du "mirov" bêkêr dibin, dê bandorên jêrîn li ser xwe werin çalak kirin.-Zirarê bi% 15 zêde dike .- KI RESTORE 2% zêde dike .- Hêza laşî bi% 50 vedigerîne.
|
HP: 2737k
ATK: 296k
DEF: 177k
CRT: 6.16k
KI: 2.41k
ZENKAI bêhempaDema ku hevalbendek bêhêz bibe, dê bandorên jêrîn li ser wî werin çalak kirin. - Leza kişandina qerta hunerî dê 1 astê zêde bibe (nikare were jêbirin) -KI RESTORE dê ji sedî 1 zêde bibe (nikare were jêbirin). ji şer, ew bandorên jêrîn li ser xwe çalak dike · Ziyana ku ji sedî 40 zêde dibe (nikare were jêbirin) · Ziyana taybetî ya ku ji sedî 20 zêde dibe (nikare were jêbirin)
|
HP: 2506k
ATK: 315k
DEF: 201k
CRT: 5.17k
KI: 2.63k
yekaneGava ku du hevalbend bêhêz bibin, kartek bêserûber ji destê xwe bavêjin, û gava ku ew têkevin meydanê da ku carek din qerta hunera dawîn "Soul Cezaker" bikşînin, heke endamek şerek bêkêmasî hebe, bandorên jêrîn dezavantajê asteng dike. lihevhatina taybetmendiya xwe (2 hejmartin) (1 aktîvkirin) · Qedexekirina cîgiriyê dide hemî dijminan (10 hejmartin) (2 aktîvkirin) Dema ku hûn di lîstikê de ne Dema ku dijmin Rising Rush aktîf dike, hejmara bendên hevalbendan 5 kêm dibe. Dihejmêre. Ziyana ku li "Etîket: Dijminê Bihêz" an "Episode: Versiyonek Şanoyê" 2% zêde dike (nikare were jêbirin). Ji aliyê din ve, ger qapax were guhertin, dijmin dê ji dûr ve were avêtin. (Dikare di dema çalakiya arîkariyê de were çalak kirin) [Hunerên Pursuitable] ・ Hunerên taybetî
|
HP: 2485k
ATK: 282k
DEF: 213k
CRT: 4.89k
KI: 2.28k
dervatirînDerbeyek ku erdê diparêze zirarek bandorek awarte li dijminan dike.Dema ku were aktîfkirin, zirara xweya dawî% 40 zêde bike (3 hejmartin) Wekî din, ji bo her endamekî şer yê bêkêmasî 1% zirara xwe ya dawî zêde bikin (30 hejmartin) * Dema ku bazdidin zirx diavêjin
MaineDûv re qerta hunerî ya dawîn "Blow to Protect the Earth" xêz bikin. 40 tenduristiya xwe vegerînin. 10% ji tenduristiya hevalbendan vegerînin. Wekî din, ji sedî 1 ji tenduristiya her endamek şerek bê şer vegere. 15 kêmbûn
|
HP: 2659k
ATK: 359k
DEF: 179k
CRT: 5.38k
KI: 2.95k
ZENKAI Yekta IIIDema ku hevalbendek "Tag: Artêşa Frieza" an "Tag: Evil Genealogy" neçar bimîne, dê bandorên jêrîn li ser xwe bêne aktîf kirin.-Zirara ku% 1 zêde dibe (nayê jêbirin). (20 jimar) cost Lêçûna hunerên gulebaranê kêm dibe bi 30 (nayê jêbirin)
|
HP: 2826k
ATK: 253k
DEF: 218k
CRT: 4.29k
KI: 2.65k
MaineKarta herî dawî ya huner "Dê û bav û Zarok Big Big Kamehameha" bikişînin pişta 15% ji durustiya hevalbendan, plus 1% ji hevalbendên hişmendî per endamê şerê bêhêz.
ZENKAI serekeKarta hunerî ya dawîn "Dêûbav û Zarok Sê Kamehameha Mezin" bikişînin Paşê 20% zêdebûna zirara ku hevalbendan kişandiye bikişînin (20 jimar) 15% ji hêza laşî ya hevalbendan sax bikin Bi ser de, ji bo her endamek şerrê bêhempa hêza fîzîkî ya hevalbendan zêde bikin bi% 1
|
HP: 2428k
ATK: 273k
DEF: 170k
CRT: 5.11k
KI: 2.56k
yekaneDema ku ew dikeve dewrê, her endamekî şer ê bêbandor bandorên jêrîn li ser xwe aktîf dike: -Zirara ku bi% 1-ê zêde dibe (nayê jêbirin) -Zirara ku ji hêla 20% ve hatî birîn (nayê jêbirin) -Birûzê hêza fizîkî zêde dike Ev bandor dema ku vedibe başbûn ji hêla 10% ve tê guhertin.
|
HP: 2453k
ATK: 330k
DEF: 176k
CRT: 4.79k
KI: 2.33k
yekaneDi dema guheztina dorpêçê de,% 20 zirara xwe bi xwe bidin heya dawiya êrişa dijber Heke hûn bergê li hember êrişa hunerên lêdanê biguherînin, dijmin bi dûr ve dirêj bikin (di dema alîkariyê de dikare were çalak kirin çalakî) Bandorên jêrîn çalak bikin 30 Enerjiya 10 hevalbendê bistînin 1 Ji% 50 hêza xwe ya fîzîkî vegerînin Gava ku yek ji hevalbendê we "Episode: Super Space Survival Edition" an "Tag: Android" nekare şer bike, zirara we% XNUMX zêde dibe ( nayê jêbirin)
|
HP: 2305k
ATK: 231k
DEF: 216k
CRT: 5.1k
KI: 2.58k
yekaneDi dema guheztina dorpêçê de, gava ku hûn têkevin qada birînê ji% 40 zirara xweya xwe heya dawiya êrişa dijber, ji bo her endamê şerê bêhempa yên li ser xwe bandorên jêrîn çalak bikin the Zirara ku ji hêla 1% ve hatî zêdekirin (jêbirin) Ne gengaz e) damage Zirarê dide% 30 (nayê jêbirin) K KI RESTORE 5% zêde dike (nayê jêbirin)
|
HP: 2633k
ATK: 273k
DEF: 201k
CRT: 4.73k
KI: 2.32k
yekaneKI RESTORE-ya we ji bo 1% ji bo her endamek şer-berxwedanê mezintir dike. Zirara we ya agirbestê ji sedî 15% ji bo her şehreza "Tag: Pêşeroj" bihevkirî zêde dike.
ZENKAI bêhempaDema ku ew dikeve lîstikê, KI RESTORE-ya xwe ji bo her endamekî şer yê ne-şerker %1 zêde bike. Ji bilî vê, "Tag: Pêşeroj" an "Tag: Mixed Race Saiyan" an "Tag: Vegeta Clan" 30 zirara ku ji sedî 1 ji her kesî re hatiye dayîn (nikare were jêbirin)
|
HP: 2759k
ATK: 313k
DEF: 198k
CRT: 4.29k
KI: 2.34k
yekaneZirara we ya ji% 1-an re ji bo her endamek şerê uncombatable re zêde dike. KI RESTORE-ya we 20% zêde dibe dema ku hevalbendê we "Karakter: Pai-Kuhan" tevlîhev dibe.
ZENKAI bêhempaJi bo her endamê şerê bêhempa, bandorên jêrîn li ser xwe çalak bikin the Zirara ku bi% 1 zêde bûye (nayê jêbirin) ・ KI RESTORE 20% zêde bikin (nayê jêbirin) Karaktera Hevalbendan: Pikkon şer KI RESTORE we 30% Zêde dike dema seqet be
|
HP: 2396k
ATK: 285k
DEF: 170k
CRT: 4.19k
KI: 2.19k
yekaneJi bo her endamek şer ku nikare şer bike 1% zirara weyê zêde dike
ZENKAI bêhempaJi bo her endamê şerê bêkêr, bandorên jêrîn li ser xwe çalak bikin damage Zirarê gulebarankirinê% 1 zêde bikin K KI RESTORE 15% zêde bikin
|
HP: 2424k
ATK: 245k
DEF: 216k
CRT: 4.41k
KI: 2.18k
yekaneGava ku du hevalên tîmê nekarin şer bikin, 2% zirara xweya agir zêde dike
ZENKAI bêhempaDema ku yek an çend "Tag: Saiyan" an "Tag: Artêşa Frieza" ji bilî xwe di endamên şer de werin rêxistin, dê bandorên jêrîn li ser xwe werin çalak kirin û zirara gulebaranê% 1 zêde bibe. (20 jimar) ・ Kurtkirin zirara ku ji hêla 20% ve hatî girtin (10 jimar) Zirara ku bi hevalbendek bêkêr dibe 20% zêde dibe (nayê jêbirin) Dema ku du hevalbend bêkêr dibin, zirara ku bi gulebarankirina% 1 berjêr dibe (nayê jêbirin)
|
HP: 3042k
ATK: 406k
DEF: 186k
CRT: 4.81k
KI: 2.59k
yekaneDema ku ew bikeve lîstikê, ew zirara xwe% 40 (5 jimartin) dibirre. Gava ku ew di gavek bişewitandinê de ji êrişa dijminekî dûr bikeve, ew ê enerjiya xwe bi 20ê vegerîne.Dema ku du hevalbend nekarbibin, tenduristiya wê bi kêm dibe % 2. başbûn
Piştî veguheztinê yektaDema ku du hevalbend bêkêr dibin, zirara gulebarankirina wan% 2 zêde dibe. Li gorî hejmartina ku ew di lîstin, zirara wan zêde dibe (heya% 50). 70 Hejmara derbasbûyî: 5 zirar% Up 40 Hejmara Hilweşiyayî: Zirarê zêde dike bi% 10 re mijûl bû Ev bandor dema ku diguhezîne ji nû ve tê saz kirin.
Piştî veguheztinê yektaDema ku ew dikeve dewrê, ew zirara xwe bi% 40 (5 jimartin) dibire. Dema ku ew di pêngavek şewitandinê de ji êrişa dijminekî dûr dikeve, ew ê enerjiya xwe bi 25-ê vedigire. Mesrefa Vejîn & Hunerên Taybet bi 2-ê kêm dibe (nayê jêbirin )
ZENKAI bêhempaDema ku ew bikeve lîstikê, ew zirara xwe% 40 (10 jimartin) dibirre. Gava ku ew di gavek bişewitandinê de ji êrişa dijminekî dûr bikeve, ew ê enerjiya xwe bi 30ê vegerîne.Dema ku du hevalbend nekarbibin, tenduristiya wê bi kêm dibe % 2. başbûn
ZENKAI Yekta IIIDema ku hevalbendek bêkêr dibe, bandorên jêrîn li ser xwe çalak dike, zirara ku bi% 1 hatî zêdekirin zêde dike, û bandora zêdekirina dewletê ya "du carî rûdana kêmkirina qabîliyetê asteng bike" dide.-Ew bandorek xurtkirina dewletê dide "rûdana şertên anormal du carî betal bike".
Makeover ZENKAI YektaEz ê wiya çareser bikim !! Dema ku du hevalbend bêkêr bibin, zirara xweya gulebaranê% 2 zêde bikin (nayê jêbirin) Li gorî hejmartina ku ew di lîstin de zirara xweya xwe zêde bikin (herî zêde) (50% berz) 70 pêşkeftina hejmartinê :% 3 zêdebûna zirarê 40 pêşveçûna hejmartinê: 8% zêdebûna zirarê ev bandor ev şûnda tê şûnda kirin.
Makeover ZENKAI YektaWusa dixuye ku tenê kesek nikare zexm bike ... Dema ku ew bikeve lîstikê, ew zirara xwe% 40 dibire (10 jimar). Dema ku ew di pêngavek şewitandinê de ji êrişek dijmin dûr bikeve, ew bandorên jêrîn li ser xwe çalak dike 30 başbûn ・ Ger di destê we de 3 yan kêmtir qert hebin, bi rasthatî 1 qertê bikişînin.Heger 2 hevalbend nekaribin,% 50-yê tenduristiya xwe sax bikin û lêçûna hunerên mirinê bi 15-an kêm bikin (nayê jêbirin).
Veguheztin ZENKAI Yekta IIIDema ku hevalbendek bêkêr dibe, bandorên jêrîn li ser xwe çalak dike, zirara ku bi% 1 hatî zêdekirin zêde dike, û bandora zêdekirina dewletê ya "du carî rûdana kêmkirina qabîliyetê asteng bike" dide.-Ew bandorek xurtkirina dewletê dide "rûdana şertên anormal du carî betal bike".
|
HP: 2758k
ATK: 327k
DEF: 184k
CRT: 5.32k
KI: 2.31k
ZENKAI Yekta VIDema ku du hevalbend nekarbibin, dê bandorên jêrîn li ser xwe werin çalak kirin. 2 20% hêza fîzîkî vedigire. Damage Zirara bi% 30 zêde dibe (nayê jêbirin). Bandorên jêrîn li ser çalak dike: -40 Enerjiyê vedigire-Zirarê zirarê zêde dike bi% 25 (20 jimartin)
yekaneBandora jêrîn ji bo her endamek şerê uncombatable çalak dike ・ Zirara ku bi her% 1 ve tête zêdekirin ・ KI RESTORE ya KI xwe bi 30% zêde dike Heke hevpeymanek "Karakter: Son Goku" bêhêz e, Di zirara dawî de 20% zêde dibe
ZENKAI bêhempaJi bo her endamê şerê bêhempa bandorên jêrîn çalak dike damage Zirara xwe ya ku bi% 1 re hatî zêdekirin own KI RESTORE XWE bi 40% Zêde dike Zirara dawîn bi% 30 zêde dike
|
HP: 2828k
ATK: 299k
DEF: 176k
CRT: 4.36k
KI: 2.3k
ZENKAI Yekta IIIDema ku du hevalbend nekarin, bandorên jêrîn li ser xwe çalak bikin damage Zirarê bi% 2 zêde bikin cost Mesrefa hunerên gulebarankirinê 30 kêm bikin
|
HP: 2494k
ATK: 271k
DEF: 194k
CRT: 4.76k
KI: 2.32k
yekaneDema ku ew dikeve dewrê, zirara ku ji bo her endamê şerê dijmin ji hêla 1% ve hatî zêdekirin. Dema ku diguheze, ev bandor vedigire. Ji bo her endamê şerê bêhempa, bandorên jêrîn têne çalak kirin. Zirarê bi% 30 zêde dike û zirarê digire zêde dike % 1
|
HP: 3249k
ATK: 291k
DEF: 181k
CRT: 4.94k
KI: 2.15k
yekaneZirara ku ji dijberê we re 1% ji her endamê şer re ku nikare şer bike zêde dike
|
HP: 2506k
ATK: 306k
DEF: 174k
CRT: 4.91k
KI: 2.24k
yekaneZirara we ya ku ji bo her endamek şerê uncombatable re 1% zêde dike .. Dema ku hevalê weya "Karakter: Son Gohan" tevlîhev dibe dibe KI RESTORE-ya we 15% zêde bike.
ZENKAI bêhempaZirara ji bo her endamê şerê bêhempa% 1 hatî zêdekirin. Dema ku hevalbend "Karakter: Kur Gohan" bêkêr dibe, bandorên jêrîn li ser xwe çalak dike.-Mesrefa hunerên lêdanê bi 20-ê kêm dike.-KI ZEBR RESTORE 5% zêde bike
|
HP: 2541k
ATK: 259k
DEF: 226k
CRT: 4.79k
KI: 2.48k
yekaneZirara ku ji hêla her lîstikvanî ve hatî dayîn ji hêla 1% ve perçeyek endamê şerê ku nikare şer bike zêde dike
ZENKAI bêhempaJi bo her endamek şerê ne-şerker ATK-a xweya STRIKE 1% zêde bikin
|
HP: 2400k
ATK: 247k
DEF: 175k
CRT: 4.48k
KI: 2.34k
yekaneZirara ku yek hevalbendê wê bêbandor dibe bi% 1 zêde dike Dema ku bêkêr dibe, bandorên jêrîn li ser hevalbendan çalak dike ・ 40% hêza fîzîkî vedigire ・ KI RESTORE 20% zêde dike Tag "Tag: Bardock" Zirara ku "Tîm" daye 50 zêde dike %
|
HP: 2683k
ATK: 353k
DEF: 167k
CRT: 4.58k
KI: 2.32k
Piştî veguheztinê yektaDema ku ew dikeve dewrê, ji bo her endamekî şerê bêkêr, bandorên jêrîn li ser xwe çalak bikin damage Zirara xweya ku bi we re hatî dan 1% zêde bikin damage Zirara xweya mirinê bi% 25 Zêde bikin Digel vê yekê, "Tag" a hevalbendê we: Tîmê Bardock "nikare şer bike , hemî lêçûnên hunerên xwe bi 20-ê kêm bikin
|
HP: 2761k
ATK: 293k
DEF: 176k
CRT: 4.3k
KI: 2.58k
yekaneDema ku li eniya şer in, ji bo her endamek şer ê ku nekare şer bibe, zirara xwe ji% 1 zêde bikin. Gava ku hûn têkevin nav qada şer, ji bo her endamek şerê dijmin ê ku nekare şer bike, KI RESTORE up 15 kes: KI RESTORE 1% up 1 kes: KI RESTORE 30% up
ZENKAI bêhempaDema ku ew dikeve lîsteyê, ji bo her endamekî şerê bêkêr zirara ku ji% 1 re hatî dayîn zêde bikin.Dema ku ew dikeve dewrê, li gorî endamên şerê dijmin ên ku nikarin şer bikin K 20 kes KI RESTOREya xweya xwe zêde bikin: KI RESTORE 1% zêde bikin ・ 30 kes: KI RESTORE 2% zêde bikin
|
HP: 2566k
ATK: 287k
DEF: 178k
CRT: 4.69k
KI: 2.54k
ZENKAI bêhempaDema ku ew dikeve dewrê, ji bo her hevalbendek bêhempa an endamekî şerê dijmin zirarê digihîje 1%. Dema ku diguhezîne, ev bandor ji nû ve tê saz kirin. Her ku hûn dijminek dikin bêhempa, gulebarankirina we zirarê bi% 10 zêde dike
|
HP: 2753k
ATK: 248k
DEF: 156k
CRT: 3.95k
KI: 2.01k
yekaneZirara ku ji dijberê we re 1% ji her endamê şer re ku nikare şer bike zêde dike
|
HP: 2518k
ATK: 297k
DEF: 171k
CRT: 4.84k
KI: 2.1k
ZENKAI bêhempaPiştî ku 5 hejmar ji ketina qada şer re derbas bûn, bandorên jêrîn li ser xwe çalak bikin. The Mesrefa lêdan û hunerên gulebaranê bi 10 (15 jimar) kêm bikin. ・ Zirara ku ji% 30 (15 jimar) girtiye birrîn., Zirara xwe zêde dike "Tag: Jîneolojiya Xirab" bi% 2 re mijûl bû (nayê jêbirin)
ZENKAI bêhempaDema ku "Karakter: Krillin" a hevalbendek bêkêr dibe, zirara xweya gulebaranê bi% 35 zêde dibe. Dema ku dikeve qada şer, her endamê şerê bêhempa bandorên jêrîn li ser xwe aktîf dike. Bi% zêde dibe (1 jimar) physical Xwe fîzîkî bistînin hêza bi% 20
|
HP: 2403k
ATK: 212k
DEF: 177k
CRT: 4.6k
KI: 2.47k
yekaneDema ku ew bikeve meriyetê, zirara ku daye 30% (20 jimartin) zêde bikin. Rewşa xweya anormal seqet bikin. Gava ku hevalbendek bêkêr bibe, rêjeya CITHANA we% 1 zêde dibe.
|
HP: 2505k
ATK: 278k
DEF: 154k
CRT: 4.54k
KI: 2.29k
yekaneDema ku hevalbendek bêserûber zirarê digihîne yek hevalbend% 1 zêde dike.Dema hevalbend bêkêr dibe, bandorên jêrîn ji hevalbendê "Tag: Saiyan" re têne dayîn.% 40%
|
HP: 2439k
ATK: 276k
DEF: 178k
CRT: 4.23k
KI: 2.22k
yekanePiştî ku ji destpêka şer 40 hejmar derbas bûn, heke hûn tenduristiya xwe ji% 30 li hember êrişa hunerê sax bikin, tenduristiya hevalbendê êrişkirî% 15 kêm bikin û dijmin bi dûr dirêj bikin (hevalbend şer dike) (Nikare were sekinandin) [Hunerên Pursuitable] Arts Hunerên Taybet Gava ku hevalbendek bêkêr dibe, li jêr bandorên jêrîn li ser xwe çalak dike damage Zirarê digihîje% 1 ・ KI RESTORE 20% Zêde dike cost Lêçûna hunerê lêdanê 30 kêm dike
|
HP: 2518k
ATK: 325k
DEF: 162k
CRT: 4.92k
KI: 2.59k
Piştî veguheztinê yektaDema ku ew dikeve dewrê, ji bo her endamê şerê bêkêr, bandorên jêrîn li ser xwe çalak bikin the Zirara mirinê bi% 1 zêde bikin ・ Bi 30 Dijmin re lêçûnê hemî hunerî kêm bikin "Dabeş: Guhertoya atano" Her ku hûn rûbirûyê hev dibin, zirara we çêdibe bi% 3 (15 jimartin) zêde dibe.
|
HP: 2108k
ATK: 296k
DEF: 156k
CRT: 4.56k
KI: 2.32k
yekaneDema ku ew dikeve dewrê, ji bo her endamekî şerê bêkêr bandorên jêrîn çalak bikin: -Zirara xwe bi% 1 zêde bikin (40 jimar) -Ji tenduristiya xwe bi% 5 vegerînin Digel vê yekê, bixwe bibin endamê şer Ger ku "Beşa din" jî hebe : Z Freeza Edition ", zirara ku ji hêla xwe ve hatî kirin dê% 15 zêde bibe. Di dema guhartina dorpêçê de, zirara ku ji hêla we ve hatî kişandin dê% 30 (20 jimartin) & hejmarê amadebûna hevalbendan bi kêm bibe 30 jimartin.
|
HP: 2282k
ATK: 247k
DEF: 171k
CRT: 4.48k
KI: 2.34k
yekaneJi bo her endamek şerê bêhempa KI RESTORE-ya xwe 1% zêde bikin. Ji bo her "Tag: Artêşa Frieza" leza xêzkirina karta hunerên xwe 30 ast zêde bikin.
|
HP: 2229k
ATK: 249k
DEF: 146k
CRT: 4.82k
KI: 2.38k
yekaneZirara ku ji we re hatî çêkirin ji sedî 1 zêde dike û KI RESTORE ji% 20 ji bo her endamê şer ku nikare şer bike zêde dibe
|
HP: 1894k
ATK: 174k
DEF: 111k
CRT: 3.53k
KI: 1.61k
yekaneZirara ku ji dijberê we re 1% ji her endamê şer re ku nikare şer bike zêde dike
|
HP: 2890k
ATK: 196k
DEF: 129k
CRT: 4.37k
KI: 2.7k
yekaneDema ku pêşbirk çalak dibe hejmartina xaniyê malê ji hêla 1 ve zêde dibe ji bo her endamê şer ku nikare şer bike
|
HP: 2475k
ATK: 229k
DEF: 195k
CRT: 3.86k
KI: 2.29k
yekaneJi bo her endamê şerê bêhempa ji% 1 zirara xweya lêdana xwe zêde dike Ji bo "Tag: Keçan" ji% 30 zirara xwe ya ji% 1 zêde dibe
|
HP: 2175k
ATK: 236k
DEF: 152k
CRT: 4.55k
KI: 2.09k
yekaneZirara ku ji% 1-ê per endamê şer re tune ye ku nikare şer bike, zirarê dide
|
HP: 2263k
ATK: 259k
DEF: 149k
CRT: 4.46k
KI: 2.48k
yekaneDema ku du hevalbend neçar bibin, bandorên jêrîn dê werin aktîf kirin next Paşê qertek hunerê ya taybetî bikişînin 2% 50 tenduristiya xwe sax bikin & 60 enerjiya xwe sax bikin damage Zirara lêdana xwe% 70 zêde bikin damage Zirara xwe 50 bixwe % (10 hejmar) Dema ku hûn têkevin qada şer, KI RESTORE -ya xwe ji bo her "Karakter: Bulma" an "Etîket: Vela Vegeta" 1% zêde bikin.
|
HP: 2233k
ATK: 216k
DEF: 186k
CRT: 5.22k
KI: 2.37k
yekaneGava ku du tîmê hevrikî nekarin şer bikin, zirara wan jî ji sedema zirarê 2% zêde dibe .. Her gava ku ew bi dijmin re "Karaktor: Kur Gohan" re rû bi rû dibin, zirara wan ku ji ber zirarê pêk tê ji sedî 50 zêde dibe (20 hejmartin).
|
HP: 2368k
ATK: 249k
DEF: 170k
CRT: 4.04k
KI: 2.23k
yekane"Tag: Super Saiyan" zirara xwe ya gulebaranê ji% 40 zêde dike. Wekî din, heke du hevalbendên wan bêpar bimînin, hêza fîzîkî ji% 2 paşve bixin û zirara wan gulebaranê% 50 zêde bikin. Du dijmin nikarin şer bikin. Dûv re, KI RESTORE-ya xwe% 40 zêde bikin û lêçûnên hunerên gulebaranê bi 2 kêm bikin
|
HP: 1772k
ATK: 157k
DEF: 111k
CRT: 3.53k
KI: 1.61k
yekaneZirara ku ji dijberê we re 1% ji her endamê şer re ku nikare şer bike zêde dike
|
HP: 2888k
ATK: 219k
DEF: 144k
CRT: 5.34k
KI: 2.23k
yekaneHeke ji bilî xwe wekî endamek şer "Tag: Saiyan" hebe, zirara we ya ji% 30 zêde dibe. Heke du hevalên tîmê nekarin şer bikin, zirara we ji% 2 zêde dibe û tenduristiya we ji% 30 rehet dibe.
|
HP: 2345k
ATK: 212k
DEF: 201k
CRT: 4.12k
KI: 2.18k
yekaneGava ku du hevalbendan nekarin şer bikin, lêçûnên xwe yên hunerî yên 2 kêm dike
|
HP: 1997k
ATK: 222k
DEF: 140k
CRT: 4.12k
KI: 2.06k
yekaneJi bo her endamek şer ku nikare şer bike 1% zirara weyê zêde dike
|
HP: 1945k
ATK: 188k
DEF: 145k
CRT: 4.23k
KI: 1.96k
yekaneKI RESTORE-ya we 2% zêde dibe gava ku du hevalên tîmê nekarin şer bikin
|
HP: 2022k
ATK: 127k
DEF: 117k
CRT: 3.74k
KI: 1.55k
yekaneJi bo her endamekî şer ku nikare şer bike, zirara we ya firotanê 1% zêde dike
|
HP: 2509k
ATK: 228k
DEF: 143k
CRT: 3.47k
KI: 1.78k
yekaneGava ku 2 tîmê hevrikî nekarin şer çêbibin, zirara wan bi% 30 zêde dibe. Her dem ku ew dijminan vala dikin, zirara wan ji% 35 zêde dibe (20 hejmartin).
|
HP: 2363k
ATK: 214k
DEF: 209k
CRT: 3.92k
KI: 2.12k
yekaneGava ku du hevalên tîmê nekarin şer bibin, zirara we 2% zêde dike
yekaneDema ku du hevalbendên xwe nekarin şer bikin, hêza xwe ya hunerên mirî bi 2% zêde dike
|
HP: 969k
ATK: 92k
DEF: 72k
CRT: 3.7k
KI: 1.48k
yekaneJi bo her endamek şer ku nikare şer bike 1% zirara weyê zêde dike
|
HP: 2444k
ATK: 183k
DEF: 126k
CRT: 7.1k
KI: 2.58k
yekaneGava ku her du hevalbendan nekarin şer bikin rêjeya krîterê ya we% 2 zêde dike
|
HP: 173k
ATK: 193k
DEF: 113k
CRT: 4.23k
KI: 1.66k
yekaneZirara ku ji hêla her lîstikvanî ve hatî dayîn ji hêla 1% ve perçeyek endamê şerê ku nikare şer bike zêde dike
|
HP: 1526k
ATK: 134k
DEF: 87k
CRT: 3.24k
KI: 1.34k
yekaneZirara ku ji dijberê we re 1% ji her endamê şer re ku nikare şer bike zêde dike
|