SPARKING Super Saiyan Kurê Goku Idiot!
Lv5000 şikandina sînorê zêdekirina tevahî ★7+ nirxandin û dane
Super Saiyan Kurê Goku Idiot!
Li gorî dema barkirina enerjiyê pîvana weya bêhempa dê bi lezek pir zêde zêde bibe!Dema ku Unique Gauge bigihîje nirxa xweya herî zêde, bandorên wekî zêdekirina performansa êrîşa xweya xwe dê werin çalak kirin!Digel vê yekê, performansa hunerên taybetî, kujer û dawîn pir zêde dibe!
Finish efsanewî
PvP xala kontrolê
Ger dijberê we Super Saiyan Goku di PvP de bikar tîne, ji kerema xwe xalên jêrîn li ber çavan bigirin.
- Tevgerên Taybet hejmara Topên Dragon kêm dikin û hêza laşî vedigirin
- Dema ku kapasîteya sereke bikar tîne, Winishing bi tevahî vedigire, mêşên dijmin jê dike
- Hunerên dawîn pîvana herî zêde ya bêhempa ye, sekinîn seqet e, veguheztin qedexe ye, qutkirina zirarê astengdar e
- Bi hunerên taybetî re qapaxa taybetî neçalak bike
- Ji bo hunerên lêdanê zirxên gulebaranê
- Attackrişa taybetî li ser xeta xerabiyê
- Bi karanîna hunerên lêdan / gulebaranê vegerandina windabûnê
- Berga taybetî ya ji bo hunerên lêdanê, şopandina kujer mimkun e
- Nêzîkî 3 caran xwe bi pîvana herî bêhempa ya ku nayê jêbirin xurt bikin
Rêjeya bikarhêner | ★★★★★ |
STKIKE ATK 36emîn | ★★★★★ |
162-LK B | ★★★★☆ |
ITRNYE 300 | ★★★M |
Hêza laşî ya 415emîn | ★★M |
Parastina 67st | ★★★★★ |
Birîna zirarê betal bike | Bandora ku dikare bandora zirara wergirtî 100% kêm bike |
Bi berhevoka domdar ve tê xurt kirin | Bi karanîna kartên hunerên lêdan / gulebaranê re pêşkeftina jêhatîbûnê |
Xwedî lîstikek bêhempa ye | Dema ku pîvan digihîje 100% bandorên cihêreng xuya dikin |
Topa ejder hilweşînin | Topên Dragon ên dijber kêm dike û bi Rising Rush re mudaxele dike. |
Dravê zûtir bikişînin | Avantaja wê ya zêdekirina leza ku huner li destan têne zêdekirin heye, girêdana comboyan hêsantir dike. |
Rakirina başbûnê | Ji sedî an vegerandina tevahî ya pîvana windabûnê ya ku ji bo revînê tê bikar anîn |
Bê şûna | Guhertina karakterê dijmin bi hejmareke diyar sînordar dike |
Kulmek kişandin | Hunerên lêdana ku hunerên gulebaranê yên dijmin paşve dikişînin an hunerên taybetî, kujer, yên dawîn dimeşînin. |
Guhertina bergê ya taybetî nehêle | Guhertinên bergê yên taybetî yên ku hevberdanê qut dikin neçalak bikin |
Guherîna bergê ya taybetî | Dema ku qapaxê diguhezin, dijminan derxînin û komkoyan bibirrin, an jî bişopînin/neqebûl bikin |
Tewandina betalbûnê | Gava ku hêza laşî dibe 0, bandora girtina ji bo vegerandina hêza laşî betal dike, ji bo "vejînê" nayê sepandin. |
Hevalbend bêkar in û bi hêz in | Karaktera ku dema hevalbendek bêhêz dibe bihêztir dibe |
Specialrişa taybetî | Zirarê heya "Array".Ziyana tag û karakterên taybetî zêde dike |
LL / LF | Dema ku şer bi tevgerek dawîn an taybetî bi dawî dibe bandorek taybetî |
Serdema Gasha & Emission
Nimûneya avakirina tîmê
Z Frieza Edition Party
-
LL Artêşa Azad, Warerê Ragihînê, Jenosîda Evîn, Dijminek Zehra Z Freeza Hen Forma Zêrîn ya Zerde: Hêza Dawî
1676467
2772823
288025
404294
199135
271453
5068
2422
346160
235294
Malbata neviyê
-
LL Klana Neviyê/Saiyan/Super Saiyan Z Frieza Hen Bakayaro!Blue Super Saiyan Son Goku
1562274
2374262
377839
319109
263841
190174
4641
2339
348474
227008
-
SP Frieza Army/Ginyu Special Sentai Z Frieza Edition Body Change Revival Purple Ginyu
1542591
2452404
353962
298932
254642
187249
4813
2373
326447
220946
-
SP Artêşa Frieza / Ginyu Special Sentai Z Frieza Edition Tag Red Jeese & Berta
1531651
2483207
343173
366166
188869
220423
4497
2215
354670
204646
-
SP Frieza Army/Ginyu Special Sentai Z Edition Frieza Tag Yellow Recoome & Guldo
1531305
2549883
284635
238961
251036
265186
4923
2464
261798
258111
-
EX Mixed Race Saiyan/Grandson Family/Zarok/Super Warrior Z Frieza Edition Tag Purple Son Gohan: Zarokatî & Krillin
1511584
2417009
258235
285057
241120
244368
4754
2315
271646
242744
Agahdariya bingehîn a karakter
Peyvek | Super Saiyan Kurê Goku Idiot! |
Rarbûn | SPARKING |
jimare | DBL62-04S |
Attribute | BLU |
Styleêwaza şer | Tîpa şikestî |
serpêhatî | Z Frieza |
Tîpa karakterê | Malbata neviyê·Saiyan·Super saiya-jin |
Huner Têda kirin | Blow / Shoot * Di destpêka şer de, kartên hunerê yên ku xwedan endamên sortie hene, dê bêne stendin. |
Agahdariya bingehîn û hunerî
Qabiliyeta sereke | Bişkoka çepê ya jêrîn li ser ekranê Dikare carekê were bikar anîn | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
şiyarbûna ji ber hêrsê | Bi rasthatinî qertek ji destê xwe bavêjin û paşê qerta hunera dawîn "Consecutive Super Kamehameha" bikişînin. Paqijkirina% 100 ya pîvanek şewitandina xwe 30% ji tenduristiya we û 50 ji enerjiya xwe vedigire Pêşvebirina şiyana dijmin û pêşdebirina dewletê ji holê rakin Digel vê yekê, heke pîvana weya Unique ji carekê zêdetir bigihîje nirxa xwe ya herî zêde, 1% pîvana xweya Yekta zêde bike.Mercên bikaranînê: Piştî 25 hejmartin |
|||||||||
Rêjeya mirinê | Guleya super ejder Angry | |||||||||
|
Dibe ku zirareke bêhempa ya zirarê bigihîne dijmin. * Armekdar dema çargoşe çekan çêdike [Gava ku tê bikar anîn gava ku Pîvana Yekta herî zêde ye] Dema ku were çalak kirin, hemî pîvana weya yekta dixwe û bandorên jêrîn çalak dike: 15 XNUMX% hêza laşî ya we bistînin ・ Ziyana taybetî ya xwe% 50 zêde dike (3 hejmartin) Energy Enerjiya dijmin bi 100 kêm dike -Ravek yek dijmin Dragon Ball Dema ku endamek şer hebe ku dema lêdan nekare şer bike, pîvana yekta% 50 zêde dike. [Gava ku tê bikar anîn dema ku pîvana bêhempa ji% 100 kêmtir e] Dema ku çalak e, bandorên jêrîn çalak dike ・ Ziyana taybetî ya xwe% 30 zêde dike (3 hejmartin) Energy Enerjiya dijmin bi 30 kêm dikeMesref: 50 |
|||||||||
Rêzeya paşîn | Êrîşa domdar a super Kamehameha | |||||||||
|
Dibe ku zirareke bêhempa ya zirarê bigihîne dijmin. * Armekdar dema çargoşe çekan çêdike [Gava ku tê bikar anîn gava ku Pîvana Yekta herî zêde ye] Dema ku were çalak kirin, hemî pîvana weya yekta dixwe û bandorên jêrîn çalak dike: Damage Zirara xweya dawî bi 40% zêde bikin (3 hejmartin) -Ew bandorek zêdekirina şiyanê dide ku bandora "birîna zirarê" ya ku ji hêla dijmin ve ji% 100 ve hatî çalak kirin kêm dike (3 jimar) ・ Dema ku hûn bixwe êriş bikin, bandora dijmin a "Bila HP gava HP gihîşt 0" bişkînin bandor bikin (3 hejmartin) Prohib Hemî dijminan qedexe bikin (3 hejmartin) Dema ku endamek şer hebe ku dema lêdan nekare şer bike, pîvana yekta% 50 zêde dike. [Gava ku tê bikar anîn dema ku pîvana bêhempa ji% 100 kêmtir e] Dema ku çalak kirin, bandorên jêrîn li ser xwe çalak dike. Damage Bi 30% zirara paşîn zêde kir (3 hejmartin) Bandorek zêdebûna kapasîtiyê zêde dike ku bandora "qutkirina zirarê" ya ku ji hêla dijmin ve ji hêla 50% ve vebigire (3 hejmartin) kêm dike ・Dema êrîş dike, bandora dijmin a "vegerandina hêza laşî dema ku hêza laşî digihîje 0" pûç dike (3 hejmartin)Mesref: 20 |
|||||||||
Rêzika taybetî | Serekê zirav | |||||||||
|
Serekê zirav [Huner ku dikare were şopandin] Arts Huner ikêkirin Hunerên ・alakiyê Hunerên taybetî Arts Hunerên Mirinê Arts Hunerên Dawîn * Armekdar dema çargoşe çekan çêdike [Gava ku tê bikar anîn gava ku Pîvana Yekta herî zêde ye] Dema ku were çalak kirin, hemî pîvana weya yekta dixwe û bandorên jêrîn li ser xwe çalak dike. 50 XNUMX enerjiyê digire Damage Zirara ku bi 30% ve hatî zêdekirin (15 hejmartin) Dema ku xistin, bandorên jêrîn li ser xwe çalak bikin Next Karta hunerî ya battingê next (1 çalakkirin) Speed Leza dakêşana kartê ya hunerî bi yek gavî re zêde bû (1 hejmartin) ・ Ziyana ku ji hêla hunerên batterê yên paşîn ve 100% zêde dike (nikare were dubare kirin) -Tê bandorek xurtkirina dewletê dike ku çalakiya fedayî ya ku dijmin di dema guherîna dorpêçê de çalak dike betal dike (10 jimar) Wekî din, heke endamek şer hebe ku nikaribe şer bike, pîvana xweya yekta% 50 zêde bike. [Gava ku tê bikar anîn dema ku pîvana bêhempa ji% 100 kêmtir e] Dema ku çalak kirin, bandorên jêrîn li ser xwe çalak dike. 30 XNUMX enerjiyê digire Damage Zirara ku bi 20% ve hatî zêdekirin (15 hejmartin) Dema ku xistin, bandorên jêrîn li ser xwe çalak bikin Speed Leza dakêşana kartê ya hunerî bi yek gavî re zêde bû (1 hejmartin) ・ Ziyana ku ji hêla hunerên batterê yên paşîn ve 30% zêde dike (nikare were dubare kirin) -Tê bandorek xurtkirina dewletê dike ku çalakiya fedayî ya ku dijmin di dema guherîna dorpêçê de çalak dike betal dike (5 jimar)Mesref: 20 |
|||||||||
- | Bandora hunerhezandinê / hunergerandinê | |||||||||
Shootingêkirina Stroreşa ArmorMesref: 20 | ||||||||||
NeMesref: 30 |
Kurteriya karta hunerî ya battingê ya taybetî û hunermendên kişandinêHûn dikarin li hunerên gulebaranê yên bandora taybetî li hev bikin û lê bigerin
Agahdariya gelek cûrbecûr
Pîvan û bandorên bêhempa
Pîvanek bêhempa | ユニークゲージが最大の場合に必殺アーツ発動時、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する 15 XNUMX% hêza laşî ya we bistînin ・ Ziyana taybetî ya xwe% 50 zêde dike (3 hejmartin) Energy Enerjiya dijmin bi 100 kêm dike -Ravek yek dijmin Dragon Ball Dema ku endamek şer hebe ku dema lêdan nekare şer bike, pîvana yekta% 50 zêde dike. |
Pîvanek bêhempa | ユニークゲージが最大の場合に究極アーツ発動時、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する Damage Zirara xweya dawî bi 40% zêde bikin (3 hejmartin) -Ew bandorek zêdekirina şiyanê dide ku bandora "birîna zirarê" ya ku ji hêla dijmin ve ji% 100 ve hatî çalak kirin kêm dike (3 jimar) ・ Dema ku hûn bixwe êriş bikin, bandora dijmin a "Bila HP gava HP gihîşt 0" bişkînin bandor bikin (3 hejmartin) Prohib Hemî dijminan qedexe bikin (3 hejmartin) Dema ku endamek şer hebe ku dema lêdan nekare şer bike, pîvana yekta% 50 zêde dike. |
Pîvanek bêhempa | ユニークゲージが最大の場合に特殊アーツ発動時、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する 50 XNUMX enerjiyê digire Damage Zirara ku bi 30% ve hatî zêdekirin (15 hejmartin) Dema ku xistin, bandorên jêrîn li ser xwe çalak bikin Next Karta hunerî ya battingê next (1 çalakkirin) Speed Leza dakêşana kartê ya hunerî bi yek gavî re zêde bû (1 hejmartin) ・ Ziyana ku ji hêla hunerên batterê yên paşîn ve 100% zêde dike (nikare were dubare kirin) -Tê bandorek xurtkirina dewletê dike ku çalakiya fedayî ya ku dijmin di dema guherîna dorpêçê de çalak dike betal dike (10 jimar) Wekî din, heke endamek şer hebe ku nikaribe şer bike, pîvana xweya yekta% 50 zêde bike. |
Pîvanek bêhempa | Dema ku pîvana bêhempa bigihîje nirxa herî zêde, bandorên jêrîn dê li ser xwe werin sepandin. Next Karta kartek hunerî ya taybetî ya pêşîn bikişînin (1 çalakkirin) Ger hevalbendek bêhêz bibe, ev jimareya aktîvkirinê tenê carekê tê vegerandin. ・ Heke di destê we de 3 yan kêmtir qert hene, 1 qertê bi rengek bêhemdî bikişînin. 15 5% hêza fîzîkî (XNUMX çalakkirin) vedigire 40 XNUMX enerjiyê digire Damage Zirara ku bi% 15 ve hatî zêdekirin (nayê jêbirin) (3 çalakî) ・ Ziyana kujer ji sedî 10 zêde dike (nikare were jêbirin) (hejmarek çalakkirinê) ・Ziyana dawîn% 10 zêde bike (nikare were jêbirin) (3 car çalak kirin) ・ KI RESTORE% 20 zêde bû (nikare were jêbirin) (3 çalakkirin) ・Anormaliyên statûyê û kêmbûna jêhatîbûnê rakin |
zêdebûna pîvanê | メインアビリティ使用時、自身のユニークゲージが1回以上最大値になっていた場合、自身のユニークゲージを50%増加 ユニークゲージが最大の場合に必殺アーツヒット時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身のユニークゲージを50%増加 ユニークゲージが最大の場合に究極アーツヒット時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身のユニークゲージを50%増加 ユニークゲージが最大の場合に特殊アーツ使用時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身のユニークゲージを50%増加 Di destpêka şer de, pîvana bêhempa% 50 zêde bikin 自身が場に出ている時、気力チャージの時間に応じて自身のユニークゲージが超高速で増加 |
Meriv çawa kêşana qerta hunerê bilez dike
Ji bo ku ji bo demek dirêj ve hevberdanê berdewam bike, girîng e ku leza kişandinê zêde bike.
leza kişandinê | ユニークゲージが最大の場合に特殊アーツヒット時、ドロー速度を1段階アップ(10カウント) ユニークゲージが100%未満の場合に特殊アーツヒット時、ドロー速度を1段階アップ(5カウント) Di destpêka şer de, leza kişandinê bi 1 astê zêde bikin (nikare were jêbirin) |
şiyana yekane
şiyana yekane | Di bin şertan de bandor |
---|---|
Destpêka efsaneyekê | Ziyana xwe ya ku ji "Tag: Evil Genealogy" re ji% 20 zêde dike (nabe ku were jêbirin) Di destpêka şer de, bandorên jêrîn li ser xwe çalak bikin ・Gauge Yekta% 50 zêde bikin Damage Zirara ku bi% 90 ve hatî zêdekirin (neyê jêbirin) ・ Zirara ku hatî wergirtin ji% 70 kêm dibe (nikare were jêbirin) Increase 60% di KI RESTORE de zêde dibe (nayê jêbirin) Speed Leza dakêşana kartê ya hunerî ji yek astê re zêde dibe (nikare were jêbirin) Dema ku hûn di lîstikê de, bandorên jêrîn li ser xwe çalak dikin. Damage Zirara ku% 70 zêde kiriye (nayê jêbirin) (nayê dubare kirin) ・ Heke di destê we de 3 yan kêmtir qert hene, 1 qertê bi rengek bêhemdî bikişînin. ・Lêçûna hunerên lêdanê 5 kêm dibe (nikare were jêbirin) (nikare were dubare kirin) ・Lêçûna hunerên gulebaranê 10 kêm bike (nikare were jêbirin) (nikare were dubare kirin) Dema ku lîstikvan li huner dikeve an gulebaran dike, bandorên jêrîn li ser xwe çalak dike. Energy Enerjiya 40 vegerînin (1 çalakkirin) Gava ku were guhertin, ev jimara gulebaranê ji nû ve tê tewandin Damage Zirara ku bi 10% ve hatî zêdekirin (10 hejmartin) Recovery 10% başkirina pîvana windabûnê Cost Bi 5 (10 hejmartin) lêçûnên hunerên kuştî kêm kirin |
şiyarbûna zêrîn | Dema ku guhartin li hember êrîşek artêşê qewimandin pêk tê dijminên ji dûr ve dirêj dike [Huner ku dikare were şopandin] Arts Hunerên Mirinê Dema ku hûn di lîstikê de ne, pîvana weya yekta dê li gorî dema barkirina enerjiya we bi leza super-lez zêde bibe. Dema ku pîvana bêhempa bigihîje nirxa herî zêde, bandorên jêrîn dê li ser xwe werin sepandin. Next Karta kartek hunerî ya taybetî ya pêşîn bikişînin (1 çalakkirin) Ger hevalbendek bêhêz bibe, ev jimareya aktîvkirinê tenê carekê tê vegerandin. ・ Heke di destê we de 3 yan kêmtir qert hene, 1 qertê bi rengek bêhemdî bikişînin. 15 5% hêza fîzîkî (XNUMX çalakkirin) vedigire 40 XNUMX enerjiyê digire Damage Zirara ku bi% 15 ve hatî zêdekirin (nayê jêbirin) (3 çalakî) ・ Ziyana kujer ji sedî 10 zêde dike (nikare were jêbirin) (hejmarek çalakkirinê) ・Ziyana dawîn% 10 zêde bike (nikare were jêbirin) (3 car çalak kirin) ・ KI RESTORE% 20 zêde bû (nikare were jêbirin) (3 çalakkirin) ・Anormaliyên statûyê û kêmbûna jêhatîbûnê rakin Dema ku di qada şer de ji hêla hunerên dijmin ve têne êrîş kirin bandorên jêrîn çalak dike: Damage Zirara ku hatî kirin% 20 zêde dike (10 hejmartin) 5 5% hêza xweya laşî vedigire (XNUMX çalakkirin) Ger hevalbendek bêhêz bibe, ev jimareya aktîvkirinê tenê carekê tê vegerandin. ・Moralê dijmin 20 kêm dike (5 caran çalak dike) Ger hevalbendek bêhêz bibe, ev jimareya aktîvkirinê tenê carekê tê vegerandin. |
Z-şiyana
Hebûna di "endamek şer" de wê bandorek li ser "endamek celeb" be. Sînor zêde ye ★ Bandora bi 3, 6, 7+ zêde dibe.
BLUSuper Saiyan Goku |
Malbata neviyê / Saiyan / Super Saiyan / Z Frieza Edition |
---|---|
ZI (100 ~) Zer ★ 0 ~ 2 |
ATK-ya bingehîn û STRIKE DEF-a bingehîn a "Tag: Saiyan" bi 22% di dema şer de zêde dike |
ZII (700 ~) Zer ★ 3 ~ 5 |
Di dema şer de, STRIKE ATK-ya bingehîn û STRIKE DEF-ya bingehîn a "Tag: Saiyan" an "Episode: Z Freeza"% 26 zêde bikin. |
ZⅢ (2400 ~) Reş Black 6 ~ Sor ★ 6 + |
Di dema şer de, STRIKE ATK-ya bingehîn û STRIKE DEF-ya bingehîn a "Tag: Saiyan" an "Episode: Z Frieza" an "Tag: Son Ichizoku"% 30 zêde bikin û BLAST ATK-ya bingehîn a "Episode: Z Frieza" 15 zêde bikin. %bi jorve |
Ⅳ (9999) Sor 7+ |
Di dema şer de, STRIKE ATK-ya bingehîn û STRIKE DEF-ya bingehîn a "Tag: Saiyan" an "Episode: Z Frieza" an "Tag: Son Ichizoku"% 38 zêde bikin û BLAST ATK-ya bingehîn a "Episode: Z Frieza" 18 zêde bikin. %bi jorve |
LEGEND Z şiyana
Zêdekirin 2023/11/15. Bi hilbijartina karakterek LEGENDS LIMITED wekî endamek şer ve hatî çalak kirin.Bi şikandina sînor xurt bikin.
ZI (100 ~) Zer ★ 0 ~ 2 |
Dema ku hûn endamê şer in, statîstikên jêrîn ên hevalbendên xwe zêde bikin. Basic STRIKE ATK + 3% BLAST ATK bingehîn + 3% Basic STRIKE DEF+3% Basic BLAST DEF + 3% |
ZII (700 ~) Zer ★ 3 ~ 5 |
Dema ku hûn endamê şer in, statîstikên jêrîn ên hevalbendên xwe zêde bikin. Basic STRIKE ATK + 5% BLAST ATK bingehîn + 5% Basic STRIKE DEF+5% Basic BLAST DEF + 5% |
ZⅢ (2400 ~) Reş Black 6 ~ Sor ★ 6 + |
Dema ku hûn endamê şer in, statîstikên jêrîn ên hevalbendên xwe zêde bikin. Basic STRIKE ATK + 7% BLAST ATK bingehîn + 7% Basic STRIKE DEF+7% Basic BLAST DEF + 7% |
Ⅳ (9999) Sor 7+ |
Dema ku hûn endamê şer in, statîstikên jêrîn ên hevalbendên xwe zêde bikin. Basic STRIKE ATK + 10% BLAST ATK bingehîn + 10% Basic STRIKE DEF+10% Basic BLAST DEF + 10% |
Bi şiyanên ZENKAI xurt kirin
以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「超サイヤ人 孫悟空:バカヤロー!」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。
Pêşwazî ne ewle ye, lê êrîş pir xurt e
Lêbelê, karakterek ku di hawîrdora nebatî ya heyî de dimîne
Ez hinekî ditirsim ku ya dawî xurt e lê ya taybetî qels e