Dîrok hate weşandin: 2021 Hezîran 06

Karakterên ku pîvanên taybetmendiyên lihevnekirin înkar dikin û dezavantajên lihevhatinê yên taybetmendî [Qelsî]

Berhevkar: Mamoste Roşî

Karakterek ku dikare dezavantaja lihevhatina taybetmendiya xwe înkar bike.Hûn dikarin di nav hejmartina bi bandor de zirarê bidin karakterên bi taybetmendiyên ne lihevhatî.Heke hûn ji muxalefetek lihevhatî zirarek mezin bigirin, dibe ku we "dezavantaja lihevhatina taybetmendiyê bêbandor kiribe".

Heke hûn karakterek wenda dibînin, ji kerema xwe di şîroveyan de ji gerînendeyê re ragihînin.Di risteya taybetmendiyê de, kurtejiyana taybetmendiyên cihêreng di formata rêzkirinê de têne kurt kirin.Qabîliyetên ku niha di ber çavan de ne venêrin.

Rêzkirina taybetmendiyê

Agahî
HP: 2573k ATK: 318k DEF: 217k CRT: 4.95k KI: 2.41k yekane打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・敵に「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の体力を5%回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・敵に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・自身のドラゴンボールを2つ増やす ・味方の体力を15%回復 ・味方の与ダメージを35%アップ(消去不可) ・敵の気力を100減少 ・敵全体に「KI RESTORE100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント) 自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数10回)
HP: 2459k ATK: 283k DEF: 249k CRT: 4.84k KI: 2.31k yekaneバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復&気力を20回復 ・与ダメージを60%アップ(15カウント)(消去不可) ・与ダメージを30%アップ(重複不可) ・打撃与ダメージを30%アップ(重複不可) ・衝撃属性に対する被ダメージを10%カット(15カウント)(消去不可) ・打撃アーツコストを2ダウン(消去不可)(発動回数3回) ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)(発動回数3回) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・打撃与ダメージを70%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)(発動回数1回) ・打撃アーツヒット時の気絶の発生確率が5%アップ(15カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント) yekane打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツを使用する度に、敵の手札枠をランダムで1つ封印する(同時に封印できる手札枠は最大1つまで) 封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 交代時、この発動回数はリセットされる 自身が控えにいる時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・自身の待機カウントを10カウント短縮 ・敵に「究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 自身がバニシングステップした際、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身のバニシングゲージを100%回復(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる
HP: 2431k ATK: 331k DEF: 237k CRT: 5k KI: 2.3k MainePiştre karta hunerî ya dawîn "Emperor Death Crusher" 30% ji hêza weya laşî & 50 enerjiya we vedigire. Wekî din, piştî bidawîbûna çalakiya taybetî ya ku dema hêza weya laşî digihîje 0 rewşê de, bandorên jêrîn çalak bikin: - Kêmasiya lihevhatina taybetmendiya xwe pûç bike (15 hejmartin) (nabe jêbirin) - Enerjiya dijmin bi 50 kêm bike [ULTRA] yekane射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身の体力が0になった時、戦闘不能にならず、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の与ダメージを30%アップ(2カウント) ・自身の属性相性不利を無効化(2カウント) ・敵に刺突属性の特大ダメージを与える ※この攻撃によるダメージでは敵は戦闘不能にならない ※敵の自爆による攻撃の場合は、この効果は発動できない ※Co-op、全力激闘では発動しない さらに、攻撃ヒット後、以下の効果を発動する ・自身の体力を50%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可) ・自身のユニークゲージ増加量を100%アップ(30カウント)(消去不可) ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵の手札を全て破棄する ・敵の気力を100減少 ・敵に極出血を100%の確率で付与する ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) 自身が場に出ている時、自身のユニークゲージが増加する ユニークゲージが最大値の間、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・KI RESTOREを70%アップ(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) 敵の攻撃終了後、自身の能力低下・状態異常を解除 さらに、ユニークゲージが最大値の場合、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・自身の体力を15%回復 ※敵の攻撃終了後、自身の体力が0になった場合、この効果は発動しない ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・敵の気力を30減少
HP: 2524k ATK: 280k DEF: 265k CRT: 5k KI: 2.47k Mirarî敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身の必殺与ダメージを50%アップ(3カウント) ヒット時、敵の手札をブラインドする(5カウント) 手札のアーツカードは位置をシャッフルされ、効果時間中はアーツカードが伏せた状態になる 【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 発動時、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを20%アップ(3カウント) ・属性相性不利を無効化(10カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) TaybetîDema ku were aktîfkirin, bandorên jêrîn çalak dike - 15% ji hêza weya laşî & 50 enerjiya we vedigire - zirara xwe ji sedî 20 zêde dike (15 hejmartin) - Kêmasiya lihevhatina taybetmendiya we pûç dike (10 hejmartin) - Enerjiya dijmin 60 kêm dibe Dema ku jimarvanek li dijî çalakiya lêdanê ya dijber were aktîf kirin, bandorên jêrîn dê li ser xwe werin çalak kirin・ Bandorek bihêzkirina statûyê dide ku çalakiya taybetî ya ku dema ku dijmin qapaxê diguhezîne tê çalak kirin (3 hejmartin) [Hunerên ku dikarin werin şopandin] ・Hunerên Blow ・Hunerên Teqekirinê ・Hunerên Taybet ・Hunerên Dawîn yekane「タグ:サイヤ人」に対する、味方の与ダメージを30%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを100%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・KI RESTOREを70%アップ(消去不可) ・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・カードをランダムに1枚ドローする ・自身の体力を15%回復&気力を20回復 ・自身の与ダメージを80%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵の気力を20減少 さらに、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 1人:受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) 2人:属性相性不利を無効化(10カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(5カウント) ・CRITICAL発生率を30%アップ(5カウント)(上限は60%) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる
HP: 2425k ATK: 266k DEF: 268k CRT: 5.16k KI: 2.59k dervatirîn敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・究極与ダメージを50%アップ(3カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身の属性相性不利を無効化(5カウント)(消去不可) ヒット時、敵に以下の効果を発動する ・手札を全て破棄する ・気力を100減少 ※突進時射撃無効 yekaneバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを170%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・KI RESTOREを40%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・気力を30回復 ・与ダメージを50%アップ(重複不可)(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(15カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身に以下の効果を発動する ・手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「龍翔天空波」を次にドローする ・与ダメージを70%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント)(消去不可) ・ユニークゲージを100%回復 ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可) 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを20%回復 ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回) ・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する ・カードをランダムに1枚ドローする(発動回数1回) ・気力を25回復(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる 自身がバニシングステップした際、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 1人以上:受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる 2人:バニシングゲージを70%回復(発動回数1回)
HP: 2817k ATK: 383k DEF: 213k CRT: 5.31k KI: 2.77k Veguherîn ZENKAI Yekane VI自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・敵の気力を20減少 場に出た時、または復活時、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 0人:気力を10回復 1人:気力を10回復&受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) 2人:気力を10回復&属性相性不利を無効化(5カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)(消去不可)
HP: 2445k ATK: 317k DEF: 243k CRT: 5.08k KI: 2.39k yekane打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身のユニークゲージが高速で増加する ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する ・自身のバニシングゲージを100%回復(発動回数3回) ・自身の属性相性不利を無効化(15カウント)(消去不可) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(10カウント) ・敵の必殺・究極・覚醒アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント) ・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) さらに、ユニークゲージが最大値の間、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 自身が控えに戻る際、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復 ・味方の気力を20回復 ・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント) さらに、自身のユニークゲージが最大値だった場合、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・待機カウントを4カウント短縮
HP: 2689k ATK: 334k DEF: 236k CRT: 4.76k KI: 2.46k dervatirînZirarê bandora awarte dide dijminan.Dema ku çalak dibe, bandorên jêrîn li ser xwe çalak dike damage Zirara dawîn bi% 50 zêde dike (3 jimar) disadvant Kêmasiya lihevhatina taybetmendiyê nekart dike (3 jimar) ZENKAI UltimateZiyaneke mezin dide dijmin. Dema ku were aktîfkirin, bandorên jêrîn çalak dike: - Ziyana xweya dawî ji sedî 50 zêde dike (3 hejmartin) - Kêmasiya lihevhatina taybetmendiya xwe pûç dike (3 hejmartin) - Pêşveçûn û başkirina statûya dijmin ji holê radike * Dema ku zirxî dibarîne gulebaran dike
HP: 2575k ATK: 312k DEF: 243k CRT: 4.96k KI: 2.34k Taybetî敵の気弾系による攻撃を吸収する 発動時、以下の効果を発動する ・自身の属性相性不利を無効化(10カウント) ・敵の気力を50減少 ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) ・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント) 吸収成功時、以下の効果を発動する ・自身のバニシングゲージを100%回復(発動回数3回) ・自身のユニークゲージ増加量を100%アップ(5カウント) ・自身の射撃アーツの与ダメージを50%アップ(10カウント) ・敵の気力を50減少 ・敵のバニシングゲージを0%にする ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)(発動回数2回) yekane打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ・究極アーツ 特殊カバーチェンジ時、自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「フラッシュボンバー」を次にドローする(発動回数1回)(アシストアクション時発動可) 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・自身の体力を10%回復&気力を40回復 ・自身の与ダメージを25%アップ(50カウント)(消去不可) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回) 自身が場に出ている時、敵がアーツカードを使用する度、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする ・自身の体力を3%回復 ・敵全体に「全アーツコスト2アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・自身の気力を30回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・敵の気力を20減少 ・敵全体に待機カウントを2カウント付与する 自身が場に出ている時、敵が必殺アーツカードを使用する度、敵の状態強化効果を消去(発動回数3回) 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する(発動回数2回) ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ・敵に「究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ・敵の状態強化効果を消去
HP: 2445k ATK: 342k DEF: 203k CRT: 4.8k KI: 2.25k yekane打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする(発動回数3回) ※手札が4枚の場合でも発動回数を消費する ・自身の体力を15%回復(発動回数5回) ・自身の待機カウントを2カウント短縮(発動回数2回) ・味方の気力を20回復 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数5回) ・与ダメージを20%アップ(15カウント) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・与ダメージを25%アップ(消去不可) ・KI RESTOREを25%アップ(消去不可) 自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツカードを使用する度に、自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回)
HP: 2524k ATK: 288k DEF: 264k CRT: 4.84k KI: 2.35k dervatirînZirarek mezin li dijmin dide. Dema ku were aktîfkirin, bandorên jêrîn li ser xwe çalak dike - Ziyana dawî ji sedî 50 zêde dike (3 hejmartin) - Dema ku êrîş dike, "hêza laşî ya dijmin dema ku hêza laşî digihîje 0-yê" bandora dijmin pûç dike (3 Hejmar) Heke pîvana weya yekta li ser wê be. nirxa herî zêde, dema ku were aktîfkirin, kêmasiya lihevhatina taybetmendiya xwe betal bike (3 hejmartin) * Di dema barkirinê de zirx gulebaran bikin yekaneバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを100%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数2回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(15カウント) ・味方の「タグ:GT」の与ダメージを20%アップ(20カウント) ・敵全体に「打撃・射撃・必殺アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する ・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・自身の体力を3%回復(発動回数10回) ・自身のユニークゲージを15%増加 敵の攻撃終了後、以下の効果が発動する ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント) ・受けたダメージの30%を回復する(回復上限は自身の体力の30%まで) ・敵の気力を20減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) 自身の体力が0になった時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を40%回復 ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可)
HP: 2759k ATK: 284k DEF: 271k CRT: 5.17k KI: 2.46k MaineCara din qerta hunerê ya herî dawî "100x Big Bang Kamehameha" xêz bike 30% ji hêza xwe ya laşî vegerîne û 50 moralê xwe vegerîne Kêmasiya lihevhatina taybetmendiya xwe pûç bike (20 hejmartin) Leza kişandina qerta hunera xwe bi yek astê zêde bike (1 hejmar) [LEGENDS_LIMITED] yekaneDi destpêka şer de, bandorên jêrîn li ser xwe çalak bikin the Zirara ku daye 60% zêde bikin (nayê jêbirin) damage Zirara ku ji hêla xwe ve hatî girtin% 50 birîn (nayê jêbirin) Ev bandor heya dawiya combo Qewimîna mercên anormal asteng dike (nayê jêbirin) Dema ku ew dikeve dewrê, bandorên jêrîn li ser xwe çalak dike energy 30 enerjiyê vedigire damage Zirarê bi% 50 zêde dike (nayê dubare kirin) damage Zirarê 30% digire (nayê kirin dubare kirin) (Nikare were dubare kirin) ・ Bûyera kêmkirina şiyanê (15 jimartin) (2 çalakî) ・ Neheqiya lihevhatina taybetmendiyê ya zirara ku ji hêla xwe ve hatî stendin (15 jimar) (3 çalakî) ZENKAI sereke100% ji hêza weya laşî û 35 enerjiya kesê ku qerta hunerê ya herî dawî "50x Big Bang Kamehameha" xêz dike dema din vedigire Leza kêşana qerta hunera we 1 astê zêde dike (20 hejmartin) (nikare were jêbirin) Lihevhatina taybetmendiyê ya xwedan kêmasiyê betal bike (20 hejmartin) (nayê jêbirin) [LEGENDS_LIMITED] ZENKAI bêhempaバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・次に受ける自身の被ダメージを30%カット(消去不可)  コンボ終了まで、この効果は適用される ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) ・状態異常の発生を無効にする(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を30回復 ・与ダメージを50%アップ(消去不可)(重複不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可)(重複不可) ・能力低下の発生を無効にする(15カウント)(発動回数3回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(15カウント)(発動回数3回)
HP: 2524k ATK: 330k DEF: 228k CRT: 5.1k KI: 2.37k dervatirînZirarek mezin li dijmin dide. Dema ku tê çalak kirin, bandorên jêrîn çalak dike: ・Ziyana xweya dawîn% 50 zêde bikin (3 hejmartin) (nikare were jêbirin) ・ 70% ji pîvana xweya bêhempa vedigire ・ Bandorek bihêzkirina jêhatîbûnê dide we ku bandora "birrîna zirarê" ya dijmin %20 kêm dike (3 hejmartin) ・Rabûna rabûna dijmin (10 hejmartin) Wekî din, heke endamek şer hebe ku nekare şer bike, dê kêmasiya lihevhatina taybetmendiya wî were betal kirin (3 hejmartin) (nikare were jêbirin) * Di dema barkirinê de zirx diavêjin yekane自身がドカバキインパクトに敗北した場合、攻撃を回避し、ダメージを受けない ※アビリティによる強制勝利効果を除く バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを150%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を30回復 ・射撃アーツコストを10ダウン(10カウント) ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) さらに、生存しているバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 3人:与ダメージを30%アップ(15カウント)(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント) 2人:与ダメージを50%アップ(15カウント)(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)&ユニークゲージを50%回復 1人:与ダメージを70%アップ(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)&ユニークゲージを100%回復 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身のユニークゲージ回復量を30%アップ(10カウント) ・自身の体力被回復量を50%アップ(10カウント) ・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(20カウント) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身の体力を30%回復(発動回数1回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ・敵の気力を100減少 ・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数2回) ・敵に「究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
HP: 3145k ATK: 338k DEF: 236k CRT: 5.03k KI: 2.35k yekaneバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを35%カット(消去不可) ・状態異常を無効にする(60カウント)(消去不可) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・次に発動する自身のアーツの与ダメージを30%アップ(重複不可) ・自身のアーツカードドロー速度を2段階アップ(10カウント)(重複不可) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 味方が1人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(消去不可) ZENKAI bêhempaバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを35%カット(消去不可) ・状態異常を無効にする(60カウント)(消去不可) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(消去不可) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・次に発動する自身のアーツの与ダメージを30%アップ(重複不可) ・自身のアーツカードドロー速度を2段階アップ(10カウント)(重複不可) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 味方が1人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可)
HP: 2381k ATK: 259k DEF: 246k CRT: 5.02k KI: 2.44k yekaneバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを65%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復 ・自身の与ダメージを30%アップ(20カウント) ・味方の「タグ:フリーザ軍」または「タグ:悪の系譜」または「タグ:強大な敵」の与ダメージを20%アップ(20カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を30%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) 自身が戦闘不能になると、敵全体に以下の効果を発動する ・「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える ・「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える ・「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える
HP: 2575k ATK: 311k DEF: 223k CRT: 5.07k KI: 2.39k yekane■孫悟空【決死の大激闘】 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身の体力が0になる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身に「戦闘不能にならない」効果を付与する(消去不可)(敵のコンボ終了まで継続) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(15カウント) ・敵の気力を50減少 ・敵の手札をランダムで2枚破棄する ・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント) ※この発動回数は、「孫悟空」と「バーダック」で共有される 「戦闘不能にならない」効果終了後、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを50%増加 ・体力を50%回復 ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(15カウント) 自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) ・敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) ・敵が発動する「ドラゴンボールを減らす」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) 自身が場に出ている時、敵の必殺・究極・覚醒アーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数3回) ・チェンジゲージを70%増加 ・与ダメージを20%アップ(20カウント) ■バーダック【決死の大激闘】 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身の体力が0になる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身に「戦闘不能にならない」効果を付与する(消去不可)(敵のコンボ終了まで継続) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(15カウント) ・敵の気力を50減少 ・敵の手札をランダムで2枚破棄する ・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント) ※この発動回数は、「孫悟空」と「バーダック」で共有される 「戦闘不能にならない」効果終了後、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを50%増加 ・体力を50%回復 ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(15カウント) 自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) ・敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) ・敵が発動する「ドラゴンボールを減らす」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) 自身が場に出ている時、敵の必殺・究極・覚醒アーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数3回) ・チェンジゲージを70%増加 ・与ダメージを20%アップ(20カウント)
HP: 2437k ATK: 349k DEF: 202k CRT: 4.74k KI: 2.26k yekane打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の究極与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・敵の気力を20減少 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・特殊アーツカードを次にドローする ・自身の体力を15%回復 ・味方の体力を15%回復 ・味方の与ダメージを30%アップ(消去不可) ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ・敵の気力を100減少 ・敵の手札を全て破棄する ・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
HP: 2638k ATK: 260k DEF: 255k CRT: 4.95k KI: 2.39k yekane打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを10%カット ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・味方の与ダメージを30%アップ(20カウント) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する(発動回数2回) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する 特殊カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを5カウント短縮(発動回数2回) ・敵の手札をブラインドする(5カウント) 手札のアーツカードは位置をシャッフルされ、効果時間中はアーツカードが伏せた状態になる ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) ・敵全体に「KI RESTORE100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を20%回復 ・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(30カウント) ・味方の待機カウントを10カウント短縮
HP: 2723k ATK: 370k DEF: 229k CRT: 4.9k KI: 2.26k yekane射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 味方が敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが少し増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント) ・味方の体力を15%回復 ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数3回) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(10カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身のユニークゲージを30%増加 ・味方の体力被回復量を20%アップ(3カウント) ・味方の待機カウントを4カウント短縮 ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ・敵の状態強化効果を消去 Piştî veguheztinê yekta打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、気力チャージの時間に応じて自身のユニークゲージが超高速で増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する ・気力を50回復 ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント)(重複不可)(消去不可) ・属性相性不利を無効化(10カウント)(発動回数3回) 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数3回) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(10カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身のユニークゲージを50%増加 ・味方の体力被回復量を20%アップ(3カウント) ・味方の待機カウントを4カウント短縮 ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ・敵の状態強化効果を消去
HP: 2579k ATK: 343k DEF: 217k CRT: 4.95k KI: 2.44k yekaneベジータ「最強に挑む者たち」 バトル開始時、またはタッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを100%アップ(消去不可) ・必殺与ダメージを20%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 「孫悟空」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を20回復 ・自身の与ダメージを70%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身のKI RESTOREを40%アップ(15カウント) ・敵全体に「打撃・射撃アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) さらに、自身の残り体力が70%以下の場合、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) 自身がアーツカード使用後、自身の気力が30以下の場合、以下の効果を発動する ・自身の気力を20回復(発動回数1回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる ・味方の待機カウントを3カウント短縮(発動回数1回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 孫悟空「最強に挑む者たち」 タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを100%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 「ベジータ」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を20回復 ・自身のKI RESTOREを40%アップ(15カウント) ・敵全体に「打撃・射撃アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) さらに、自身の残り体力が70%以下の場合、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) 自身がアーツカード使用後、自身の気力が30以下の場合、以下の効果を発動する ・自身の気力を20回復(発動回数1回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる ・味方の待機カウントを3カウント短縮(発動回数1回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
HP: 2607k ATK: 280k DEF: 270k CRT: 5.07k KI: 2.41k Piştî veguheztinê yekta復活時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを50%アップ(消去不可) ・被ダメージを10%カット(消去不可) ・KI RESTOREを40%アップ(消去不可) ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント) 自身が打撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・打撃与ダメージを10%アップ(10カウント) ・必殺与ダメージを10%アップ(10カウント) 自身が射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・射撃与ダメージを10%アップ(10カウント) ・必殺与ダメージを10%アップ(10カウント) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の打撃・射撃アーツコストを2ダウン(10カウント) ・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力5%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「必殺アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を15%回復 ・敵の気力を15減少
HP: 2609k ATK: 330k DEF: 229k CRT: 5k KI: 2.29k yekaneバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを100%増加 ・与ダメージを150%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) ・1カウント毎に体力が徐々に回復する(消去不可) ・敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(60カウント) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・自身の気力を30回復 ・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・敵全体に「打撃・射撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・敵全体に「特殊・必殺アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)(発動回数1回) ・敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを100%増加(発動回数1回) ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・属性相性不利を無効化(5カウント) 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を3%回復 ・気力を10回復 ・与ダメージを20%アップ(10カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる yekane射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが徐々に増加する 自身のユニークゲージが最大値かつ自身が以下の状態の時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カバーチェンジ時を除く ※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ・究極アーツ カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する ・手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「鬼神光衝波」を次にドローする(発動回数1回) ・体力を20%回復 ・気力を50回復 ・バニシングゲージを100%回復 ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(15カウント) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方の体力を10%回復(発動回数1回) ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数1回)
HP: 2506k ATK: 303k DEF: 237k CRT: 4.73k KI: 2.19k Maine20% ji hêza weya laşî vedigire û 50 enerjiya kesê ku qerta hunerê ya dawîn "Topa Magic Berdewam" dikişîne carek din vedigire 10% ji hêza laşî ya hevalbendên ji bilî we vegere Kêmasiya lihevhatina taybetmendiya xwe pûç dike (30 hejmartin) yekane打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回) ・味方の体力を5%回復(発動回数3回) ・敵の気力を20減少(発動回数3回) 自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) さらに、自身の残り体力が70%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・味方の「タグ:再生」または「タグ:DB」または「タグ:強大な敵」の体力を10%回復 ・味方の「タグ:再生」または「タグ:DB」または「タグ:強大な敵」の与ダメージを20%アップ(消去不可) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす 自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵の状態強化効果を消去
HP: 2752k ATK: 335k DEF: 210k CRT: 4.56k KI: 2.42k MaineKarta paşîn a hunerên "Swûrokên Mezin" ên pêşîn bikişînin. Baweriya tevhevbûna taybetmendiya xwe nexapînin (15 hejmartin). ZENKAI sereke20% ji hêza weya laşî & 40 enerjiya kesê ku qerta hunerê ya herî dawî dikişîne "Great Whirlwind" car din zirara xwe ji sedî 20 zêde dike (20 hejmartin) Kêmasiya lihevhatina taybetmendiya we pûç dike (15 hejmartin)
HP: 2979k ATK: 255k DEF: 187k CRT: 4.84k KI: 2.22k Taybetî必殺アーツカードを次にドローする 自身の気力を50回復 自身の究極与ダメージを20%アップ(20カウント) 次に発動する自身の必殺与ダメージを30%アップ(重複不可) 自身の属性相性不利を無効化(3カウント) 敵全体の状態強化効果を消去(発動回数1回)
HP: 2588k ATK: 364k DEF: 206k CRT: 4.94k KI: 2.34k Taybetî自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする 自身の気力を40回復 次に発動する自身の打撃アーツまたは射撃アーツの与ダメージを50%アップ(重複不可) 味方の待機カウントを2カウント短縮 さらに、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 0人:受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) 1人:属性相性不利を無効化(10カウント)&バニシングゲージを60%回復 2人:属性相性不利を無効化(10カウント)&バニシングゲージを80%回復 yekaneバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・全アーツコストを3ダウン(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・気力を30回復 ・「待機カウントが1カウント短縮」の能力強化効果を付与する(15カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を40%回復(発動回数1回) ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・敵全体に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が場に出ている時、自身のドラゴンボールが1つ増える度に、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・気力を10回復 ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) 自身がライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(消去不可) ・敵全体に「体力被回復量70%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
HP: 2462k ATK: 261k DEF: 249k CRT: 4.76k KI: 2.1k yekane自身の待機カウントが常に2カウント短縮 自身が場に出ている時、敵が交代すると、以下の効果を発動する ・自身の体力を5%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数7回) ・敵の気力を15減少 ・敵に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数3回) 自身が場に出ている時、敵が必殺・特殊アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身に「待機カウントが3カウント短縮」の能力強化効果を付与する(重複不可) 交代時、この効果はリセットされる ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)
HP: 2549k ATK: 261k DEF: 258k CRT: 4.92k KI: 2.46k yekane【リクーム】絶妙なコンビネーション バトル開始時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」または「エピソード:Z フリーザ編」が1人以上編成されていると、味方に以下の効果を発動する ・与ダメージを15%アップ(消去不可) ・KI RESTOREを30%アップ(消去不可) バトル開始時、またはタッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・打撃与ダメージを50%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・打撃アーツコストを10ダウン(消去不可) ・体力被回復量を20%アップ(消去不可) 「グルド」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数4回) ・敵の特殊アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を2%回復 ・体力を3%回復(発動回数5回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 【グルド】絶妙なコンビネーション タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・射撃与ダメージを50%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・射撃アーツコストを15ダウン(消去不可) ・KI RESTOREを60%アップ(消去不可) 「リクーム」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数4回) ・敵の気力を30減少 ・敵の必殺アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・敵の気力を10減少(発動回数5回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる ・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
HP: 2629k ATK: 271k DEF: 254k CRT: 4.77k KI: 2.17k yekaneカバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身の必殺与ダメージを30%アップ(消去不可)(発動回数2回) ・自身の属性相性不利を無効化(10カウント)(発動回数3回) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) 自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃・必殺アーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復 ・味方の与ダメージを10%アップ(15カウント) ・自身を除く味方の体力被回復量を10%アップ(15カウント) ・敵全体に「KI RESTORE15%ダウン」の能力低下効果を付与する(15カウント) 敵の攻撃終了後、敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の待機カウントを2カウント短縮 ・味方の気力を20回復 ・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の待機カウントを1カウント短縮 ・味方の気力を10回復
HP: 2622k ATK: 330k DEF: 227k CRT: 4.89k KI: 2.49k TaybetîDema ku were aktîfkirin, bandorên jêrîn çalak dike: - 15% ji hêza weya laşî vedigire - Kêmasiya lihevhatina taybetmendiya we pûç dike (10 hejmartin) (nabe jêbirin) - Leza bilindbûna dijmin mohr dike (5 hejmartin) Dema ku amade be, jimarvanên dijmin têne çalak kirin. ji bo çalakiyên tapkirinê, hunerên lêdanê, û hunerên gulebaranê. Dema ku jimarvanek were çalak kirin, bandorên jêrîn têne çalak kirin. ・Bi tesadufî qertekê ji destê xwe bavêjin û carên din qertek hunerî ya taybetî derxînin (1 jimare çalakkirin) ・1 ji we vedigerîne enerjiya xwe · "50% kêmkirina mîqdara hêza laşî ya ku hatiye bidestxistin" dide dijmin (100 hejmartin) [Hunerên ku dikarin werin şopandin] ・Hunerên Taybet · Hunerên Dawîn yekaneバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを150%アップ(消去不可) ・打撃与ダメージを30%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(30カウント) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) ・敵が発動する「ドラゴンボールを減らす」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(60カウント)(消去不可) ・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(30カウント) 場に出た時、以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・自身のKI RESTOREを20%アップ(15カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) ・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント) ・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数1回) さらに、敵バトルメンバーが3人生存している時、味方の能力低下・状態異常を解除 敵と対峙する度に、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・敵に「CRITICAL発生率15%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) ・敵の必殺アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を30%回復 ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント) ・ドラゴンボールを1つ増やす ・能力低下・状態異常を解除 yekane打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・体力を10%回復&気力を50回復 ・与ダメージを30%アップ(15カウント)(消去不可) ・KI RESTOREを40%アップ(15カウント)(消去不可) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) 自身がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する ・ドラゴンボールを1つ増やす ・KI RESTOREを40%アップ(消去不可) ・属性相性不利を無効化(10カウント)(消去不可) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) 自身が敵を戦闘不能にすると、以下の効果を発動する ・自身のバニシングゲージを100%回復 ・味方の体力を10%回復
HP: 2745k ATK: 347k DEF: 254k CRT: 4.95k KI: 2.35k dervatirînZiyanên şikestî yên awarte li dijminan dixin.Dema ku were çalak kirin, bandorên jêrîn li ser xwe çalak dike · Ziyana herî dawî ya ku ji sedî 50 zêde dike (3 hejmartin) · Dema ku êrîşî xwe dike, bandora dijmin "dema ku tenduristî bibe 0 tenduristiya xwe vedigire" (3 hejmartin) Wekî din, heke hebe du endamên şer ên ku nikarin şer bikin, kêmasiya lihevhatina taybetmendiya wan betal e (2 hejmartin) * Di dema lezbûnê de gulebarana zirxî ZENKAI UltimateZiyanên şikestî yên awarte li dijminan dixin.Dema ku were aktîfkirin, bandorên jêrîn li ser xwe çalak dike · Ziyana herî dawî ya ku ji sedî 50 zêde dike (3 hejmartin) · Dema ku êrîşî xwe dike, bandora dijmin "dema ku tenduristî bibe 0 tenduristiya xwe vedigire" (3 hejmartin) Wekî din, heke hebe endamek şer ku nikare şer bike, kêmasiya lihevhatina taybetmendiya xwe betal e (10 hejmartin) * Di dema lezê de gule berdan
HP: 2478k ATK: 323k DEF: 239k CRT: 4.89k KI: 2.34k yekane【ガンマ1号:解放されるエネルギー】 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を10%回復 ・味方の待機カウントを2カウント短縮 ・敵の気力を20減少 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(3カウント) ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント) ・味方の体力を5%回復 ・敵の手札をランダムで2枚破棄する 自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可) 【ガンマ2号:解放されるエネルギー】 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を10%回復 ・味方の待機カウントを2カウント短縮 ・敵の気力を20減少 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 敵の射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、攻撃を無効化する(アシストアクション時発動可) カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(3カウント) ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 特殊カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する(アシストアクション時発動可) ・手札を全て破棄する ・「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント) ・味方の体力を5%回復 ・敵の手札をランダムで2枚破棄する 自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可 Kapasîteya Guherînê ①【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 自身が「コアブレイカー」準備状態になる 以下の効果を発動し、自身が場に出ている間、自身のユニークゲージが徐々に減少する ・味方の体力を10%回復 ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を25%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ※「コアブレイカー」準備状態中にキャラクター封印された場合、「コアブレイカー」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する ※「コアブレイカー」準備状態中に戦闘不能になった場合、「コアブレイカー」準備状態は解除される ※「コアブレイカー」準備状態開始後、自身のチェンジアビリティがバトル終了まで使用不能になる 自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「コアブレイカー」を発動する。 発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える ・「ガンマ2号」にタッグチェンジする ・体力を15%回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・バニシングゲージを100%回復 ・属性相性不利を無効化(2カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント) さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※この攻撃はバニシングステップで回避できない ※この攻撃はカバーチェンジできない ※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する ※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する ※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する 【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】 ・「ガンマ2号」にタッグチェンジする ・自身の体力を10%回復&気力を40回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の属性相性不利を無効化(3カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント) Kapasîteya Guherînê ②【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 自身が「コアブレイカー」準備状態になる 以下の効果を発動し、自身が場に出ている間、自身のユニークゲージが徐々に減少する ・「ガンマ1号」にタッグチェンジする ・味方の体力を10%回復 ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を25%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ※「コアブレイカー」準備状態中にキャラクター封印された場合、「コアブレイカー」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する ※「コアブレイカー」準備状態中に戦闘不能になった場合、「コアブレイカー」準備状態は解除される ※「コアブレイカー」準備状態開始後、自身のチェンジアビリティがバトル終了まで使用不能になる 自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「コアブレイカー」を発動する。 発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える ・「ガンマ2号」にタッグチェンジする ・体力を15%回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・バニシングゲージを100%回復 ・属性相性不利を無効化(2カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント) さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※この攻撃はバニシングステップで回避できない ※この攻撃はカバーチェンジできない ※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する ※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する ※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する 【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】 ・「ガンマ1号」にタッグチェンジする ・自身の体力を10%回復&気力を40回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の属性相性不利を無効化(3カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント)
HP: 2467k ATK: 361k DEF: 219k CRT: 5.34k KI: 2.77k Piştî veguheztinê yekta「状態異常:麻痺」を無効化する(消去不可) 変身時、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを50%増加 ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを15%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可) ・状態異常を解除 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を35回復 ・打撃与ダメージを30%アップ(重複不可) 自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃・必殺・覚醒・究極アーツを使用すると、自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数1回) 交代時、この効果と発動回数はリセットされる 敵の攻撃終了後、自身の能力低下を解除(発動回数5回) Piştî veguheztinê yekta打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する ・「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・「必殺・究極・覚醒アーツ威力25%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を20%回復 ・自身の必殺与ダメージを30%アップ(消去不可) ・自身の必殺アーツコストを15ダウン(消去不可) ・自身の属性相性不利を無効化(15カウント) ・自身の状態異常を解除 ・敵の手札を全て破棄する ・敵の気力を50減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(10カウント)
HP: 2719k ATK: 354k DEF: 222k CRT: 4.84k KI: 2.6k ZENKAI Yekta IIIDema ku hûn li qada şer in, dema ku dijmin biguhere dê bandorên jêrîn werin çalak kirin: - 30 enerjiya xwe vedigerîne - Ziyana we ji sedî 20 zêde dike (10 hejmartin) - Kêmasiya lihevhatina taybetmendiyê ya zirara ku hûn distînin Nullify (5 jimartin)-Hejmara amadebûnê ya hevalbendan bi 1 jimarê kêm bike- Bandora kêmkirina şiyana "qerta hunerî 1 gav ber bi jêr ve" bide dijmin (5 hejmartin)
HP: 2641k ATK: 322k DEF: 257k CRT: 5k KI: 2.29k yekane「タグ:神の気」に対する、自身の与ダメージを25%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを65%カット(消去不可) ・全アーツコストを4ダウン(消去不可) ・状態異常の発生を無効にする(60カウント)(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・気力を25回復 ・与ダメージを40%アップ(重複不可)(消去不可) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)(発動回数1回) さらに、敵の体力が50%以上の場合、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを30%アップ(15カウント) ・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・敵全体に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復(発動回数3回) ・味方の待機カウントを3カウント短縮(発動回数3回) ・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) Piştî veguheztinê yekta「タグ:神の気」に対する、自身の与ダメージを25%アップ(消去不可) 変身時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) ・次に発動する自身のアーツの与ダメージを50%アップ ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・自身のKI RESTOREを60%アップ(消去不可) ・敵全体に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(40カウント) ・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(40カウント) ・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力30%ダウン」の能力低下効果を与える(40カウント) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・気力を50回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)(発動回数1回) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復(発動回数3回) ・味方の「タグ:宇宙代表」の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・味方の待機カウントを3カウント短縮(発動回数3回) ・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
HP: 2541k ATK: 325k DEF: 236k CRT: 4.76k KI: 2.44k yekane命運をかけた決戦:孫悟空 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身のユニークゲージが1%以上かつ自身が以下の状態の時、敵のライジングラッシュに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数1回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ・カバーチェンジ時 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カウンターが1回発動すると、自身のユニークゲージが消失する ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間または、控えにいる間徐々に減少する ※カバーチェンジ時、敵にカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果が付与されていた場合、カウンターは発動しない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復(発動回数2回) ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵の手札をランダムで3枚破棄する(発動回数1回) ・敵の気力を30減少 ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(3カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身のユニークゲージを100%回復 ※自身のユニークゲージが消失している場合、ユニークゲージは回復しない 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を2%回復 ・気力を5回復 さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(10カウント) ・体力被回復量を20%アップ(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・味方の待機カウントを5カウント短縮 命運をかけた決戦:フリーザ 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身のユニークゲージが1%以上かつ自身が以下の状態の時、敵のライジングラッシュに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数1回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ・カバーチェンジ時 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カウンターが1回発動すると、自身のユニークゲージが消失する ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間または、控えにいる間徐々に減少する ※カバーチェンジ時、敵にカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果が付与されていた場合、カウンターは発動しない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復(発動回数2回) ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵の手札をランダムで3枚破棄する(発動回数1回) ・敵の気力を30減少 ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(3カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身のユニークゲージを100%回復 ※自身のユニークゲージが消失している場合、ユニークゲージは回復しない 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復(発動回数3回) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・味方の待機カウントを5カウント短縮
HP: 2524k ATK: 321k DEF: 208k CRT: 4.93k KI: 2.32k Kapasîteya Guherînê ①【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 自身が「超絶かめはめ波」準備状態になる 以下の効果を発動し、自身のユニークゲージが徐々に減少する ・「ベジータ」にタッグチェンジする ・自身の属性相性を反転する ・特殊アーツカードを次にドローする ・自身の残り体力が50%以下の場合、自身の体力を20%回復 ・特殊アーツコストを10ダウン(15カウント) ・「超絶かめはめ波」準備状態中、自身の受けるダメージが減少する ・「超絶かめはめ波」準備状態中、自身の受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する ・敵のライジングラッシュを封印する(15カウント) ※「超絶かめはめ波」準備状態中、ライジングラッシュ・チェンジアビリティ・交代は使用できない ※「超絶かめはめ波」準備状態中にキャラクター封印された場合、「超絶かめはめ波」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する ※「超絶かめはめ波」準備状態中に戦闘不能になった場合、「超絶かめはめ波」準備状態は解除される ※「超絶かめはめ波」準備状態中、自身に対する強制交代の効果を無効化する 自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「超絶かめはめ波」を発動する。 発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の特大ダメージを与える ・「孫悟空」にタッグチェンジする ・属性相性を反転する ・属性相性不利を無効化(2カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント) ・戦闘不能な敵バトルメンバーが1人以上いると、与ダメージを30%アップ(2カウント) ・戦闘不能な敵バトルメンバーが2人いると、与ダメージを50%アップ(2カウント) さらに、与えたダメージの大部分を敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※この攻撃はバニシングステップで回避できない ※この攻撃はカバーチェンジできない ※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する ※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する ※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する 【ユニークゲージが100%未満、または自身のユニークゲージが消失している場合に使用時】 ・「ベジータ」にタッグチェンジする ・自身の属性相性を反転する ・自身の体力を10%&気力を25回復 ・自身の体力被回復量を10%アップ(消去不可)(発動回数1回)
HP: 2615k ATK: 332k DEF: 212k CRT: 5.13k KI: 2.64k yekane「タグ:人造人間」に対する、自身の与ダメージを25%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復 ・自身の気力を20回復 ・自身の与ダメージを50%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) ・敵全体の「タグ:ベジータ一族」に待機カウントを5カウント付与(発動回数1回) さらに、敵の体力が50%以下の場合、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・属性相性不利を無効化(10カウント)(発動回数1回) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) Piştî veguheztinê yekta「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを25%アップ(消去不可) 変身後からのバトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 30カウント経過後:与ダメージを10%アップ(消去不可) 50カウント経過後:与ダメージを10%アップ(消去不可) 70カウント経過後:与ダメージを10%アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・気力を20回復 ・KI RESTOREを30%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)(発動回数1回) さらに、敵の体力が50%以下の場合、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・属性相性不利を無効化(10カウント)(発動回数1回) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
HP: 2650k ATK: 309k DEF: 202k CRT: 5.09k KI: 2.66k MaineCara din qerta hunerê ya dawî "Kamibu Sou Kamazashi" xêz bikin 30% ji hêza xwe ya laşî vegerînin û 40 moralê xwe vegerînin Bandora kêmkirina kapasîteya xwe hilweşînin Kêmasiya lihevhatina we ya taybetmendiyê (20 hejmartin) ji hemî dijminan re pûç bike. di vejandina hêza laşî de (30 hejmartin) [ULTRA] yekane打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する ・体力を25%回復(発動回数1回) ・KI RESTOREを70%アップ(20カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) 自身のユニークゲージが最大値の時、自身が打撃アーツを使用すると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・究極アーツカード「神舞葬鎌斬」を次にドローする(発動回数2回) ・気力を60回復 ・バニシングゲージを100%回復 カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・次に発動する自身の打撃アーツの与ダメージを30%アップ(重複不可) ・敵の気力を20減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)
HP: 2794k ATK: 323k DEF: 213k CRT: 5.2k KI: 2.51k MirarîZirara bandorek awarte dide dijminan.Dema ku tê aktîfkirin, kêmasiya lihevhatina taybetmendiya xwe betal dike (3 jimartin) Dema ku lêdixe, hunerên gulebaranê yên dijmin mohr dike Hunerên sekinandî ji bo jimartinek diyarkirî nayên bikar anîn (5 jimartin) yekaneDi destpêka şer de, bandorên jêrîn li ser xwe aktîf bikin the Zirara ku% 90 zêde kiriye (nayê jêbirin) ・ Zirara ku% 30 girtiye (nayê jêbirin) Kêm bike bandorên jêrîn ・ 35 enerjiyê digire damage Zirarê zêde dike 20% (25 hejmar) Dema ku hûn di lîstikê de ne, gava ku hûn "Karaktera ku dê vejiya dema ku tenduristiya we bibe 15" zindî dikin "bandorên jêrîn çalak bikin ・ Zehmetiya lihevhatina taybetmendiya xwe asteng bikin (0 jimartin) 30 2 guleyên ejderên dijmin kêm bikin ZENKAI TaybetZirara bandorek awarte dide dijminan.Dema ku tê aktîfkirin, kêmasiya lihevhatina taybetmendiya xwe betal dike (3 jimartin) Dema ku lêdixe, hunerên gulebaranê yên dijmin mohr dike Hunerên sekinandî ji bo jimartinek diyarkirî nayên bikar anîn (5 jimartin) ZENKAI bêhempaDi destpêka şer de, bandorên jêrîn li ser xwe çalak bikin ・Ziyana ku ji sedî 90 zêde dibe (nikare were jêbirin) ・Ziyana ku ji hêla 30% ve hatî jêbirin (nikare were jêbirin) Piştî karanîna qerta hunerê, heke enerjiya we 40 an kêmtir be. , Bandorên jêrîn li ser xwe çalak dike: ・20 moral vedigerîne. ・Ziyana ku ji sedî 25 zêde dibe (15 hejmartin) Dema ku hûn di lîstikê de ne, "Dema ku hêza weya laşî digihîje 0, karakterê vejîne" vejîne. Dema ku were çalak kirin, bandorên jêrîn dê bêne çalak kirin · Nezavantiya lihevhatina taybetmendiya xwe hilweşînin (30 hejmartin) · Du topên ejderê dijmin kêm bikin
HP: 2386k ATK: 380k DEF: 184k CRT: 5.38k KI: 2.64k Maine10% ji hêza xwe ya laşî vedigire û 50 moral vedigerîne Kêmasiya lihevhatina taybetmendiya xwe pûç dike (10 jimartin) Hemî qertên xwe ji holê radike û 4 qertan bi tesadufî xêz dike Bi taybetî dema ku dijmin we veşêre çalak dibe. 10 hejmartin) [LEGENDS_LIMITED]
HP: 2581k ATK: 306k DEF: 217k CRT: 4.72k KI: 2.37k dervatirînZiyaneke mezin a bandorê li dijmin dike.Dema ku were aktîfkirin, bandorên jêrîn li ser xwe çalak dike・Ziyana dawî ya ku ji sedî 50 zêde dibe (3 hejmartin)・bandorek qabîliyetê zêde dike ku bandora "birrîna zirarê" ya ku ji hêla dijmin ve hatî çalak kirin% 50 kêm dike (3 hejmartin)・Dema êrîş kirin, bandora "hêza fizîkî ya dijmin vegere dema ku hêza laşî digihîje 0" (3 hejmartin) pûç bike. Wekî din, heke endamên şer hebin ku nikaribin şer bikin, bandorên jêrîn dê li ser xwe werin sepandin · Taybetmendî Kêmasiya lihevhatinê Neçalak bike (15 hejmartin ) ・Gopek ejder zêde bikin * Dema barkirinê zirx gulebaran bikin
HP: 2617k ATK: 243k DEF: 226k CRT: 4.79k KI: 2.12k yekane自身がアーツカード使用後、自身の気力が50以上の場合、自身に以下の効果を発動する ・気力を10回復 ・与ダメージを25%アップ(15カウント) 敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身に以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・気力を30回復 ・打撃与ダメージを20%アップ(10カウント) 敵の攻撃終了後、受けたダメージの30%を回復する(回復上限は自身の体力の30%まで) カバーチェンジ時、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(3カウント)
HP: 2629k ATK: 309k DEF: 205k CRT: 5.09k KI: 2.56k Taybetî必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回) 自身の気力を50回復 自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) 自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) さらに、バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 30カウント経過後:属性相性不利を無効化(5カウント) 60カウント経過後:属性相性不利を無効化(5カウント)&バニシングゲージを70%回復 yekaneカバーチェンジ時、敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可) ※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する ※無効化された場合、発動回数は消費されない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。 自身のユニークゲージが最大値かつ自身が以下の状態の時、敵の射撃アーツまたは一部を除く射撃系の必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カバーチェンジ時を除く ※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ・究極アーツ カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・気力を50回復 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復 ・自身の体力を10%回復(発動回数1回) ・自身の属性相性不利を無効化(5カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ・敵の手札の打撃アーツカードを全て破棄する 自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回) ・敵に「KI RESTORE100%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
HP: 2808k ATK: 348k DEF: 212k CRT: 5.34k KI: 2.56k MirarîJi dijminan re zirarê dide teqînek awarte.Dema ku were aktîf kirin, dezavantaja lihevhatina taybetmendiya xwe înkar bikin (3 jimar) Dema ku lê xistin, beşek ji zirara ku li endamê rezervê dijmin hatiye xistin bidin (endamê rezerva bêçare nabe) ZENKAI TaybetJi dijminan re zirarê dide teqînek awarte.Dema ku were aktîf kirin, dezavantaja lihevhatina taybetmendiya xwe înkar bikin (3 jimar) Dema ku lê xistin, beşek ji zirara ku li endamê rezervê dijmin hatiye xistin bidin (endamê rezerva bêçare nabe)
HP: 2493k ATK: 319k DEF: 188k CRT: 4.89k KI: 2.32k MaineCara din qertek hunerî ya taybetî xêz bikin 50 ji moralê xwe vegerînin Kêmasiya lihevhatina taybetmendiya xwe pûç bikin (20 hejmartin) Ji hemî dijminan re "40% kêmkirina vegerandina hêza laşî" bandorek kêmkirina şiyana bide (30 hejmartin)
HP: 2762k ATK: 325k DEF: 212k CRT: 5.41k KI: 2.51k ZENKAI taybetîDema ku tê aktîfkirin, bandorên jêrîn çalak dike: -Ziyana xwe ya ku ji sedî 20 zêde dike (15 hejmartin) - Bandorek kêmkirina şiyana dijmin dide ku "hejmara standby bi 5 jimaran tê dirêj kirin" (10 hejmartin) Dema lêxistin, bandorên jêrîn çalak dike. -Bi zorê dijmin diguherîne-70-Enerjiya dijmin kêm dike-70%-Pîvana windabûnê vedigerîne zerara ku zirara wergirtî lihevhatina taybetmendiyê betal dike (15 hejmartin) * Dema barkirinê gulebaran dike
HP: 2562k ATK: 304k DEF: 219k CRT: 4.79k KI: 2.5k Mirarî[Gava ku dema ku pîvana Unique herî zêde tê bikar anîn] Ziyanek mezin a bandorê dide dijmin.Dema ku were aktîfkirin, hemî pîvana xweya yekta dixwe û bandorên jêrîn li ser xwe çalak dike ・Ziyana kujer ji sedî 60 zêde dike (3 hejmartin) ・Pîvana windabûnê ji sedî 70 vedigerîne ・Dezavantajiya lihevhatina taybetmendiyê pûç dike (3 hejmartin) * Di dema lezê de gulebarankirin Dema ku pîvana bêhempa ji% 100 kêmtir be tê bikar anîn] Di dijmin de zirarek mezin a bandorê çêdike.Dema ku tê aktîfkirin 30% zirara xwe ya kujer zêde dike (3 hejmartin) * Di dema barkirinê de zirx avêtin Taybetî【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・敵の手札を全て破棄する(発動回数2回) ・カードをランダムに1枚ドローする ・自身の気力を50回復 ・自身の与ダメージを40%アップ(10カウント) ・自身の属性相性不利を無効化(5カウント) ・自身のバニシングゲージを70%回復 【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】 ・カードをランダムに1枚ドローする ・自身の気力を30回復 ・自身の与ダメージを30%アップ(10カウント) yekaneバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを100%増加 ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を40回復 ・与ダメージを60%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)(発動回数5回) ・能力低下・状態異常の発生を無効にする(10カウント)(発動回数5回) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・自身の体力を25%回復(発動回数3回) ・自身の被ダメージを10%カット(消去不可)(発動回数1回) さらに、戦闘不能なバトルメンバーに「キャラクター:ピッコロ」または「キャラクター:パン」がいると、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
HP: 2872k ATK: 235k DEF: 170k CRT: 5.91k KI: 2.45k MaineBi rasthatinî 2 qertên ji destê xwe bavêjin û 1 qerta Hunerên Taybet/Taybet bikêşin. Ne mimkûn e) Leza kişandina qerta hunera xwe bi yek astê zêde dike (50 hejmartin) (nikare were jêbirin)
HP: 2629k ATK: 262k DEF: 238k CRT: 4.95k KI: 2.52k yekaneバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを110%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・KI RESTOREを150%アップ(消去不可) ・ユニークゲージを50%増加 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・気力を50回復 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・敵全体に「CRITICAL発生率30%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出てから、3カウント経過する毎に自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを10%アップ(上限は30%) 自身の交代時、この効果はリセットされる ・必殺アーツコストを3ダウン(上限は15) 自身の交代時、この効果はリセットされる ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(上限は2段階) 自身または敵の交代時、この効果はリセットされる
HP: 2478k ATK: 350k DEF: 166k CRT: 4.91k KI: 2.52k yekane「タグ:超サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) バトル開始時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを90%アップ(消去不可) ・自身の被ダメージを55%カット(消去不可) ・自身の打撃与ダメージを40%アップ(消去不可) ・自身を除く味方の打撃与ダメージを15%アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を30回復 ・手札の射撃アーツカードを打撃アーツカードに変換する ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) ・次に発動する打撃アーツの与ダメージを50%アップ(重複不可) ・次に受ける自身の被ダメージを15%カット(重複不可)(敵のコンボ終了まで継続) さらに、敵バトルメンバーに「タグ:超サイヤ人」がいると、自身の属性相性不利を無効化(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が交代すると自身に以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・気力を20回復
HP: 2950k ATK: 357k DEF: 177k CRT: 4.7k KI: 2.46k Main piştî veguherînêDûv re qertek hunerên taybetî bikişînin.Astengiya lihevhatina taybetmendiya xwe nekart dike (30 jimar) Leza qerta hunerên xwe bi 1 astê zêde dike (15 jimar) Makeover ZENKAI SerekeCara din qertek hunerî ya taybetî xêz bikin Kêmasiya lihevhatina taybetmendiya xwe betal bikin (30 hejmartin) Leza kişandina qerta xwe ya hunerî 1 gav zêde bikin (15 hejmartin) Xerabûna şiyana xwe / nenormaliya statûyê betal bikin
HP: 2503k ATK: 300k DEF: 198k CRT: 4.94k KI: 2.5k MaineCara din qerta hunerê ya herî dawî "Êrîşa şewitandî" xêz bike 25% ji hêza xwe ya laşî vegerîne û 50 moralê vegerîne Kêmasiya lihevhatina xwe ya taybetmendiyê pûç bike (10 hejmartin) Ziyana xweya dawî ji sedî 50 zêde bike (10 hejmartin) Xwe bandorek zêdekirina şiyana xwe dide. bandora "birrîna zirarê" ya ku ji hêla dijmin ve hatî çalak kirin ji sedî 30 kêm dike (10 hejmartin) [LEGENDS_LIMITED] yekaneDema ku qapax li dijî êrîşa hunerên gulebaranê tê guheztin, dijmin ji dûrek dirêj ve tê avêtin (dibe ku di dema çalakiya alîkariyê de were çalak kirin) [Hunerên şopandinê] ・Dema ku hunerên kujer bixwe li qada şer in, bandorên jêrîn çêdibin dema ku dijmin diguhere. Çalak dike ・Ziyana din a ku hatiye ji sedî 10 tê qutkirin (ne lihevnekirin) (heta dawiya hevberdana dijmin berdewam dike) ・Dezavantajiya lihevhatina taybetmendiyê ya zirara ku hatî betal dike (5 hejmartin) ・Dijmin "hêza laşî" distîne. Bandora kêmkirina kabîliyetê ji %30 mîqdara vegerandinê dide (15 hejmartin) Dema ku dijmin di lîstikê de ye, dema ku nîşana dijmin diguhezîne bandorên jêrîn têne çalak kirin. Ziyan ji sedî 25 zêde dike (1 aktîvkirin) (nikare were jêbirin) - Enerjiya dijmin kêm dike bi 40-Bi rasthatinî 1 destê dijmin davêje Ji bilî vê, tagên dijmin "Tag: Dijminê Bihêz" û "Tag: Android" diguherin, hunerên mohrkirî yên ku hunerên kujer û taybetî yên dijmin mohr dikin ji bo hejmarek diyarkirî nayên bikar anîn (15 jimartin).
HP: 2451k ATK: 324k DEF: 162k CRT: 4.95k KI: 2.51k yekaneDema ku ew dikeve lîstikê, bandorên jêrîn çalak bikin: -Ziyana xweya ku ji sedî 30 zêde dike (15 hejmartin) -Kêmasiya lihevhatina taybetmendiya xwe betal bike (10 hejmartin) (2 caran çalak bike) - Bandora zêdekirina şiyana dijmin (Du caran hate çalak kirin) li dijî êrîşa hunerên lêdanê cil û berg tê guheztin, dijmin ji dûrek dirêj ve tê avêtin (dikare di dema çalakiya arîkariyê de were çalak kirin) [Hunerên şopandinê] Bandorên jêrîn çalak dike ・ 2% tenduristiyê vedigire ・ 3% ji nû ve vedigire pîvana windabûnê ・ Dûv re karta hunera gulebaranê xêz dike (10 çalakkirin) Dema ku tê guheztin ev jimareya aktîfkirinê ji nû ve tê vegerandin.
HP: 2427k ATK: 226k DEF: 229k CRT: 4.91k KI: 2.27k yekaneカバーチェンジ時、自身に以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数2回) ・相手の攻撃終了まで被ダメージを15%カット 敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、以下の効果を発動する ・敵の気力を25減少 ・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント) ・自身のバニシングゲージを60%回復(発動回数2回) 自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(消去不可) 効果発動後、自身の与ダメージを50%アップ(消去不可)
HP: 2607k ATK: 254k DEF: 247k CRT: 5.12k KI: 2.49k TaybetîDema ku were çalak kirin, bandorên jêrîn li ser xwe çalak bikin · 40 enerjiyê vegerînin · Kêmasiya lihevhatina taybetmendiyê neçalak bikin (5 hejmartin) Dema ku lê xistin, bandorên jêrîn li ser xwe çalak bikin · Dûv re karta hunera gulebaranê bikişîne · Zirara ku ji% 20 zêde bûye (15 hejmartin) · Hemî lêçûna huner bi 3 kêm dibe (10 hejmartin) [Hunerên bişopîne] ・ Hunerên bater ・ Hunerên gulebaranê ・ Hunerên taybetî ・ Hunerên taybetî ・ Hunerên dawî dervatirînZiyanên şikestî yên awarte li dijminan dixin.Dema ku were aktîfkirin, bandorên jêrîn li ser xwe çalak dike · Ziyana herî dawî ya ku ji sedî 40 zêde dike (3 hejmartin) · Dema ku êrîşî xwe dike, bandora dijmin "dema ku tenduristî bibe 0 tenduristiya xwe vedigire" (3 hejmartin) Wekî din, heke hebe endamek şer ku nikare şer bike, kêmasiya lihevhatina taybetmendiya xwe betal e (3 hejmartin) * Di dema lezê de gule berdan
HP: 2366k ATK: 284k DEF: 200k CRT: 4.88k KI: 2.37k yekaneDema ku hûn di lîstikê de ne, her carê ku hûn qertek lêdan / hunera gulebaranê bikar tînin, hûn bandorên jêrîn li ser xwe çalak dikin / 5 enerjiyê vedigirin / zirara ku ji sedî 15 zêde dibe (10 hejmartin) Şerên ji bilî xwe Her carê ku endamek ji hêla dijminek an jî ji hêla hunerên gulebaranê ve êrişî wan tê kirin, bandorên jêrîn li ser xwe têne çalak kirin.-Kêmasiya lihevhatina taybetmendiyê betal bike (5 hejmartin) -Ziyana gulebaranê% 10 zêde bike (nikare were jêbirin) (hejmara çalakiyan) 5 caran) · Hunerên gulebaranê lêçûn bi 3 kêm kirin (nikare were jêbirin) (5 caran hate kişandin)
HP: 2449k ATK: 311k DEF: 195k CRT: 4.77k KI: 2.22k TaybetîDûv re qerta hunera batterê xêz bike. 5% ji tenduristiya we û 30 ji enerjiya we vedigire. Zirara lêdanê ji% 20 zêde dike (15 hejmartin) Kêmasiya lihevhatina taybetmendiya xwe asteng dike (5 hejmartin) Kapasîteya sereke ji bo hemî dijminan Qedexekirina karanîna destûr dide (5 jimartin)
HP: 2363k ATK: 294k DEF: 192k CRT: 4.83k KI: 2.24k MirarîJi dijminan re zirarek qutkirî ya awarte çêdike.Dema ku were aktîfkirin, kêmasiya lihevhatina taybetmendiya xwe betal bike (3 hejmartin) Dema ku lê xistin, bi şansê 100% xwînrijiya tund bidin dijmin. yekaneバトル開始時、敵全体の「タグ:サイヤ人」に「全アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・次に受ける自身の被ダメージを20%カット(重複不可)(敵のコンボ終了まで継続) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・敵に「全アーツコスト60アップ」の能力低下効果を与える(3カウント) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・受けたダメージの30%を回復する(回復上限は自身の体力の30%まで) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) ・敵の手札のアーツカードをランダムに1枚破棄する(発動回数4回)
HP: 2786k ATK: 313k DEF: 205k CRT: 4.59k KI: 2.53k MaineDûv re karta hunerên dawîn "Kamiri Ashinsho" bikişînin. Ji% 20 hêza xweya laşî bistînin. Kêmasiya lihevhatina taybetmendiya xwe (30 jimartin) neçalak bikin. ZENKAI serekeDûv re qerta hunerê ya herî dawî "Kaori Kanzaki" xêz bikin. 20% ji tenduristiya we vedigire û enerjiya we 30 vedigere. Kêmasiya lihevhatina taybetmendiya we asteng dike (30 hejmartin).
HP: 2457k ATK: 257k DEF: 213k CRT: 5.07k KI: 2.42k yekaneDi destpêka şer de, bandorên jêrîn li ser xwe çalak bikin ・ Ziyana ku ji sedî 80 zêde dibe (nikare were jêbirin) ・ Zirara ku ji sedî 40 jêbirin (nikare were jêbirin) ・ Kêmasiya lihevhatina taybetmendiyê neçalak bike (40 hejmartin) ( nayê jêbirin) ・Bûyîna şert û mercên nenormal asteng dike (40 hejmartin) (nayê jêbirin) Dema ku ew kete lîstikê, hemî kartên hunerên kujer ên di destê dijmin de ji holê rakin (3 aktîvkirin). 20 başbûn
HP: 2825k ATK: 334k DEF: 220k CRT: 4.47k KI: 2.61k ZENKAI bêhempaHer cara ku endamek şer ji bilî we ji hêla hunerên şerker an hunerên gulebaranê yên dijmin ve were êriş kirin, bandorên jêrîn dê li ser we werin aktîf kirin. Ne gengaz e) (Heta dawiya berhevoka dijmin berdewam dike) ・ Dezavantajê lihevhatina taybetmendiyê asteng dike (1 hejmartin) Bandora zêdekirina jêhatîbûnê dide ku bandora "birrîna zirarê" ya ku ji hêla dijmin ve hatî çalak kirin ji% 40 kêm dike (nikare were jêbirin)
HP: 2413k ATK: 297k DEF: 190k CRT: 4.99k KI: 2.34k MaineDûv re qertek hunerî ya taybetî xêz bikin. 20% ji tenduristiya we vedigire û enerjiya we bi 50 ve vedigire. Kêmasiya lihevhatina taybetmendiya we asteng dike (40 hejmartin).
HP: 2328k ATK: 281k DEF: 163k CRT: 5.08k KI: 2.45k Piştî veguheztinê yektaDema ku vejîn, bandorên jêrîn çalak bikin ・ Enerjiya dijmin bi 50 kêm bikin ・ Kêmasiya lihevhatina taybetmendiya xwe neçalak bikin (30 hejmartin) (nikare were jêbirin) ・ Ziyana xweya kujer ji sedî 30 zêde bike (nikare were jêbirin) ・ Zerara birînên xwe ji hêla 10% (nayê jêbirin) Her cara ku hûn bi dijminekî re rû bi rû dimînin, bandorên jêrîn li ser dijmin çalak dike. Bandora kêmkirina şiyana "% down" dide (15 hejmartin)
HP: 2320k ATK: 300k DEF: 184k CRT: 5.06k KI: 2.53k yekaneHer cara ku endamekî şer ji bilî we rastî derbên/hunerên gulebaranê yên dijmin tê, jimara standby ya lîstikvan 1 (10 carên aktîfkirinê) tê kurt kirin. Ziyana ku ji sedî 20 tê girtin heya dawiyê qut dike ・ Kêmasiya lihevhatina taybetmendiyê asteng dike ( 5 hejmartin) (2 çalakkirin)
HP: 2506k ATK: 315k DEF: 201k CRT: 5.17k KI: 2.63k yekaneGava ku du hevalbend bêhêz bibin, kartek bêserûber ji destê xwe bavêjin, û gava ku ew têkevin meydanê da ku carek din qerta hunera dawîn "Soul Cezaker" bikşînin, heke endamek şerek bêkêmasî hebe, bandorên jêrîn dezavantajê asteng dike. lihevhatina taybetmendiya xwe (2 hejmartin) (1 aktîvkirin) · Qedexekirina cîgiriyê dide hemî dijminan (10 hejmartin) (2 aktîvkirin) Dema ku hûn di lîstikê de ne Dema ku dijmin Rising Rush aktîf dike, hejmara bendên hevalbendan 5 kêm dibe. Dihejmêre. Ziyana ku li "Etîket: Dijminê Bihêz" an "Episode: Versiyonek Şanoyê" 2% zêde dike (nikare were jêbirin). Ji aliyê din ve, ger qapax were guhertin, dijmin dê ji dûr ve were avêtin. (Dikare di dema çalakiya arîkariyê de were çalak kirin) [Hunerên Pursuitable] ・ Hunerên taybetî
HP: 2491k ATK: 241k DEF: 210k CRT: 4.86k KI: 2.23k yekaneDi dema guheztina bergê de, bandorên jêrîn aktîf bikin damage Zirara xwe bi% 30 heya dawiya êrişa dijber birrînin ・ Dezavantajê lihevhatina taybetmendiya xwe asteng bikin (5 jimar) (4 caran çalak bikin) energy Enerjiya dijmin bi 20 Kêm bike êrişa dijmin bi dawî dibe, bandorên jêrîn çalak bikin ・ Zirara ku we bi xwe çêkiriye% 20 zêde bikin (15 jimar) ・ Zirara ku hevalbendên we zêde kirine "Episode: Super Space Survival Edition" an "Tag: Rival Space" bi% 20 ( 15 hejmar)
HP: 2850k ATK: 311k DEF: 183k CRT: 4.01k KI: 2.54k MaineXerabûna lihevhatina taybetmendiya xwe (45 jimartin) asteng dike û zirara gulebaranê ji hêla 50% ve zêde dike (15 hejmartin) ZENKAI serekeNerazîbûna lihevhatina taybetmendiya xwe asteng dike (45 hejmar) Zirara xweya ku% 50 zêde kiriye zêde dike (30 jimartin)
HP: 2444k ATK: 298k DEF: 182k CRT: 5.01k KI: 2.43k TaybetîDema ku çalak dibe, enerjiya xwe ya 40 vedigire. Dema ku lê dixe, bandorên jêrîn çalak dike: -Ji bo hemî dijminan 3 hejmarên standby-ê dide -Nezafeya lihevhatina taybetmendiya we (3 jimartin) betal dike [Hunerên Pursuitable] -Huner Blow, hunerên gulebaranê, hunerên mirinê, hunerên dawîn
HP: 2749k ATK: 333k DEF: 165k CRT: 4.71k KI: 2.58k yekaneHer gava ku hûn têxin nav zeviyê, bêserûberiya navdêra xwe taybetmendiyê betal bikin (10 hejmartin) (2 rêgir) Encamên jêrîn dê li gorî hejmarên ku hûn di lîstikê de aktîv bibin (heya 2 qonaxan) 5 hejmartin werin çalak kirin: Leza qerta hunerê bi asta 1 pîvanê zêde dike.15 hejmartin: Karta hunerê bi 2 astê re leza hiltîne zêde dike. ZENKAI bêhempaHer ku hûn dikevin qada şer, dezavantaja lihevhatina taybetmendiya xwe betal bikin (10 jimartin) (2 çalakî) Leza kişandina qerta hunera xwe li gorî hejmartina ku hûn di qada şer de ne zêde bikin (heya 2 astan ber bi jor ve) 3 Hejmar: Kartê Hunerê Zêde dike Lezê bi 1 astê bikişînin 12 Jimartin: Kartê Hunerê Zêde Dike Bi Lezê Bi 2 Astê Ev bandor dema ku diguheze an diguhezîne ji nû ve tê vesazkirin. Makeover ZENKAI YektaHer ku hûn dikevin qada şer, dezavantaja lihevhatina taybetmendiya xwe betal bikin (15 jimartin) (2 çalakî) Li gorî hejmartina ku hûn di qada şer de ne, leza xêzkirina hunera xwe zêde bikin (heya 2 astan jor) 3 Hejmar: Kartê hunerê zêde dike leza dakêşanê bi 1 astê 12 Hijmartin: Karta hunerê leza xêzkirinê bi 2 astan zêde dike Dema ku diguheze, ev bandor ji nû ve tê saz kirin.
HP: 2784k ATK: 283k DEF: 251k CRT: 4.52k KI: 2.61k MaineCara din qerta hunerê ya herî dawî "Super Genkidama" xêz bike 30% ji hêza xwe ya laşî vegerîne û 20 moralê vegerîne Kêmasiya lihevhatina taybetmendiya xwe neçalak bike (3 hejmartin) Bandora "birrîna zirarê" ya ku ji hêla dijmin ve li ser xwe çêdibe bandorek zêdekirina şiyana xwe dide. %50 kêm dike (30 hejmartin) [LEGENDS_LIMITED] ZENKAI serekeCara din qerta hunerê ya herî dawî "Super Genkidama" xêz bike 30% ji hêza xwe ya laşî vegerîne û 50 moralê vegerîne Kêmasiya lihevhatina taybetmendiya xwe neçalak bike (10 hejmartin) Bandora "birrîna zirarê" ya ku ji hêla dijmin ve li ser xwe çêdibe bandorek zêdekirina şiyana xwe dide. %50 kêm dike (30 hejmartin) [LEGENDS_LIMITED]
HP: 2453k ATK: 226k DEF: 214k CRT: 5.12k KI: 2.64k Maine25% ji tenduristiya hevalbendê vedigerîne. Kêmasiya lihevhatina taybetmendiya xwe neçalak dike (30 jimar) Bandora kêmkirina qabîliyetê ya "50% kêmkirina mîqdara başbûna tenduristiyê" dide hemî dijminan (60 jimar) Bi 5 hejmaran jimareya amadebûnê ya hevalbendê kêm dike
HP: 2506k ATK: 285k DEF: 219k CRT: 4.88k KI: 2.32k yekaneDema ku ew dikeve meriyetê, bandorên jêrîn çalak bikin: -Zirara ku ji hêla hevalbendan ve hatî kirin ji% 25 (15 jimartin) zêde bikin -Zirara xweya ku bi% 45ê we zêde bûne zêde bikin (nayê jêbirin) (Sînorê jorîn% 90 e) -Hunerên weyên xwe xêzkirina qertê Lezê bi 1 astê zêde dike (nayê dubare kirin) Wekî din, heke endamek şer hebe ku nikaribe şer bike, dê bandorên jêrîn ji bo xwe werin çalak kirin ・ Dê karta hunerên taybetî li dû were xêzkirin (2 çalakî) disadvant Neziraviya lihevhatina taybetmendiyê dê betal kirin (15 jimartin) (2 çalakî)
HP: 2531k ATK: 250k DEF: 224k CRT: 4.91k KI: 2.34k yekaneカバーチェンジ時、自身に以下の効果を発動する ・相手の攻撃終了まで被ダメージを45%カット ・属性相性不利を無効化(10カウント)(発動回数1回) 効果発動後、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復&気力を30回復 ・与ダメージを40%アップ(20カウント) ・被ダメージを20%カット(20カウント) ・能力低下を解除(発動回数2回)
HP: 2404k ATK: 325k DEF: 158k CRT: 5.02k KI: 2.35k MaineJi% 30 hêza xweya fîzîkî vedigire & 50 Vejena enerjiyê Neheqiya lihevhatina taybetmendiya xwe vedibirîne (20 jimartin) Destê dijmin tev dide
HP: 2758k ATK: 327k DEF: 184k CRT: 5.32k KI: 2.31k MaineCara din qerta hunerê ya herî dawî "Kamehameha dêûbav-zarok" xêz bike 30% ji hêza xwe ya laşî vegerîne û 50 moralê xwe vegerîne Ger endamên şer hene ku nikaribin şer bikin, kêmasiya xwe ya lihevhatina taybetmendiyê betal bikin (20 hejmartin) [LEGENDS_LIMITED] ZENKAI serekeCara din qerta hunerê ya herî dawî "Kamehameha dêûbav-zarok" xêz bike 40% ji hêza xwe ya laşî vegerîne û 70 moralê xwe vegerîne Ger endamek şer hebe ku nikaribe şer bike, kêmasiya lihevhatina taybetmendiya xwe betal bike (20 hejmartin) [LEGENDS_LIMITED]
HP: 2324k ATK: 278k DEF: 198k CRT: 5.05k KI: 2.31k yekaneDi dema guheztina dorpêçê de, zirara ku ji hêla dijber ve hatî birîn% 40 heya dawiya êrişa dijber tê birîn.BLUHer gava ku hûn rûbirû dibin, `` hûn neheqiya lihevhatina taybetmendiya xwe betal dikin (5 hejmartin) (5 çalakkirin)
HP: 2030k ATK: 189k DEF: 208k CRT: 4.67k KI: 2.34k MirarîPir zirarê dide bandora dijmin.Dema ku were çalak kirin, dezavantaja lihevhatina taybetmendiya xwe betal bike (3 jimar)
HP: 2683k ATK: 353k DEF: 167k CRT: 4.58k KI: 2.32k Main piştî veguherînêDûv re Qerta Hunerên Taybet bikişînin. 100% ji pîvana xweya wenda vegerînin. Qedexekirina li şûna hemî hevalbend û dijminan (10 hejmartin, dezavantaja lihevhatina taybetmendiya xwe betal bikin (30 jimar)).
HP: 2443k ATK: 274k DEF: 194k CRT: 4.38k KI: 2.28k yekaneDema ku ew bikeve meriyetê,% 50 zirara xwe bibirrin (10 jimar) Gava ku tenduristiya wê bibe 0, ew bandorên jêrîn li ser xwe çalak dike (1 çalakkirin) 25 30% tenduristiyê vedigire ・ Taybetmendî Astengiya lihevhatinê asteng dikin (XNUMX jimar)
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  • Ez hest dikim ku ez ê wê bikar bînim heya ku UL Gohan derkeve ...
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