Dîrok hate weşandin: 2023 Hezîran 11

SPARKING Ultimate Son Gohan Veguherîna: Cinawir
Lv5000 şikandina sînorê zêdekirina tevahî ★7+ nirxandin û dane

Ultimate Son Gohan Veguherîna: Cinawir

Bi karanîna kapasîteya sereke veguherînin "Beast"!
Ger dema ku pîvana Unique herî zêde be were bikar anîn, ew ê pîvana windabûna dijmin ji% 0 kêm bike!
Berî veguherînê, hûn dikarin şer bikin dema ku hevalbendên xwe piştgirî dikin!Piştî veguherînê, performansa êrîşê dê pir çêtir bibe!

Finish efsanewî

PvP xala kontrolê

Ger dijberê we Ultimate Gohan di PvP de bikar tîne, ji kerema xwe xalên jêrîn li ber çavan bigirin.

  • Bi şiyana sereke veguherin heywanek!
  • Ger pîvana yekta ya herî zêde dema ku vediguhezîne cenawirek, hemî qertên di destê dijber de bavêjin û pîvana windabûnê bidin 0.
  • Kapasîteya sereke ya piştî veguherînê Draw Taybet e, 2% zêdebûna pîvana yekta bi 100 endaman re ku nikaribin şer bikin, û Rising Rush hate mohrkirin.
  • Li gorî jimareya pêşkeftina şer zirara ku nayê jêbirin zêde bikin!
  • Piştî veguhertinê, Vanishing her 4 hejmartinê (3 caran) vedigere
  • Astengkirina rêzikên taybetî.
  • Berga taybetî ji bo hunerên gulebaranê, êrîşa şopandina taybetî gengaz e.
  • Vegerandina pîvana bêhempa ya bi barkirina enerjiyê pir bilez e!Dema ku pîvana yekta herî zêde be, lihevhatina taybetmendiya dezavantaj betal dibe.
Rêjeya bikarhêner ★★★★★
STKIKE ATK 6emîn ★★★★★
98-LK B ★★★★★
ITRNYE 177 ★★★★
Hêza laşî ya 102emîn ★★★★★
Parastina 64st ★★★★★
Astengkirina Evasion Pîvana şewitandina dijmin ji% 0 kêm dike û di dema pêngava şewitandinê de rê li ber dûrketinê digire.
type rabe Karaktera ku di qonaxa navîn û paşê de bi avantaj e, ku şiyanên wî li gorî pêşkeftina şer zêde dibin
Kartê dijmin avêtin Kartên hunerî yên di destê dijmin de bi zorê ji holê radikin da ku mudaxeleyî kiryarên wan bikin.
Xwedî lîstikek bêhempa ye Dema ku pîvan digihîje 100% bandorên cihêreng xuya dikin
Destê sekinandinê Destê dijmin seqet dike û tevgerên wan asteng dike an jî sînordar dike.
Topa ejder hilweşînin Topên Dragon ên dijber kêm dike û bi Rising Rush re mudaxele dike.
Dragon Ball bistînin Hejmara Dragon Balls zêde bikin û heya Rising Rush wextê kurt bikin
Hejmara bendê kurt kirin Hejmara bendewariyê ya ku di dema veguheztinê de hatî dayîn kurt bikin û heya guheztina paşîn dema xwe kurt bikin
Astengkirina başbûnê Rêjeya başkirina tenduristiya dijmin kêm dike û bandorê asteng dike
Dravê zûtir bikişînin Avantaja wê ya zêdekirina leza ku huner li destan têne zêdekirin heye, girêdana comboyan hêsantir dike.
Rakirina başbûnê Ji sedî an vegerandina tevahî ya pîvana windabûnê ya ku ji bo revînê tê bikar anîn
Dezavantajên lihevhatina taybetmendiyan neçalak bikin Ger dijmin xwedî taybetmendiyek nehevgirtî be, dezavantajê pûç dike
Kulmek kişandin Hunerên lêdana ku hunerên gulebaranê yên dijmin paşve dikişînin an hunerên taybetî, kujer, yên dawîn dimeşînin.
Guhertina bergê ya taybetî nehêle Guhertinên bergê yên taybetî yên ku hevberdanê qut dikin neçalak bikin
Guherîna bergê ya taybetî Dema ku qapaxê diguhezin, dijminan derxînin û komkoyan bibirrin, an jî bişopînin/neqebûl bikin
Tewandina betalbûnê Gava ku hêza laşî dibe 0, bandora girtina ji bo vegerandina hêza laşî betal dike, ji bo "vejînê" nayê sepandin.
LL / LF Dema ku şer bi tevgerek dawîn an taybetî bi dawî dibe bandorek taybetî
Kurê Ultimate Gohan Parçeya Pêşniyarkirî

Serdema Gasha & Emission

  • '24 / 1/17

Nimûneya avakirina tîmê

Ultimate Son Gohan rêxistina mînak

Agahdariya bingehîn a karakter

Peyvek Ultimate Son Gohan Veguherîna: Cinawir
Rarbûn SPARKING
jimare DBL65-02S
Attribute RED
Styleêwaza şer Tîpa şikestî
serpêhatî Guhertoya fîlimê
Tîpa karakterê Nijada nijad saiyan·Malbata neviyê·Film Dragon Ball Super Super Hero
Huner Têda kirin Blow [Recovery of power] / Teqîn

* Di destpêka şer de, kartên hunerê yên ku xwedan endamên sortie hene, dê bêne stendin.

Agahdariya bingehîn û hunerî

Qabiliyeta sereke Bişkoka çepê ya jêrîn li ser ekranê Dikare carekê were bikar anîn
Hêza cenawirê şiyarbûyî veguherîne "Beast"
30% HP û 50 HP vedigire
30% ji zirara ku li hember bandor û taybetmendiyên şikestinê hatî kişandin qut bike (20 hejmartin)
Hêza xweya kesek xirabbûnê / statûya bêhêzî berdide

[Gava ku tê bikar anîn gava ku Pîvana Yekta herî zêde ye]
Hemî Gauge Unique xwe dixwe û bandorên jêrîn çalak dike:
Next Piştre karta hunerên taybetî bikişînin
Pîvana xweya bêhempa% 100 zêde bikin
All Hemû destên dijmin dûr bixin
・ Pîvana şewitandina dijmin li 0% bicîh bikin

[Gava ku tê bikar anîn dema ku pîvana bêhempa ji% 100 kêmtir e]
Hemî pîvana xweya yekta dixwe û pîvana xweya bêhempa %30 zêde dikeMercên bikaranînê: Piştî 25 hejmartin
...Gelo ev rade (veguhertin) ye? Piştre kartek Hunerên Taybet bikişînin
20% HP û 50 HP vedigire
Bandorek bihêzkirina statûyê dide ku çalakiya taybetî ya ku dema ku dijmin qapaxê diguhezîne betal dike (10 hejmartin)

Wekî din, bi hejmara endamên şerê bêhempa ve girêdayî, dê bandorên jêrîn werin çalak kirin.
1 an jî bêtir kes: Hêza xwe ya laşî ji sedî 15 vedigerîne û zirara weya taybetî ya paşîn ji sedî 30 zêde dike.
2 kes: Pîvana xweya yekta 100% zêde bikin û leza bilindbûna dijmin mohr bikin (15 hejmartin)Karanîn: Piştî 15 hejmartin
Rêjeya mirinê Dragon Shogun teqemenî
Dibe ku zirareke bêhempa ya zirarê bigihîne dijmin.
Dema ku çalak kirin, bandorên jêrîn li ser xwe çalak dike.
70 Ji% 3 pîvana windabûnê vegerînin (XNUMX çalakî)
・ 30% zêdebûna zirara kujer (3 hejmartin)

[Gava ku tê bikar anîn gava ku Pîvana Yekta herî zêde ye]
Dema ku çalak kirin, bandorên jêrîn li ser xwe çalak dike.
One Karta yek bi rengek xerîb bikişînin
1 3 gustîlka dragonê zêde bike (XNUMX çalakkirin)
Bandorek zêdebûna kapasîtiyê zêde dike ku bandora "qutkirina zirarê" ya ku ji hêla dijmin ve ji hêla 30% ve vebigire (3 hejmartin) kêm dike
* Armekdar dema çargoşe çekan çêdikeMesref: 50
Rêjeya mirinê Lêdana cenawirê elektrîkî ya binefşî (veguhertin)
Dibe ku zirareke bêhempa ya zirarê bigihîne dijmin.
Dema ku çalak kirin, bandorên jêrîn li ser xwe çalak dike.
70 Ji% 3 pîvana windabûnê vegerînin (XNUMX çalakî)
・ 40% zêdebûna zirara kujer (3 hejmartin)
・Dema êrîş dike, bandora dijmin a "vegerandina hêza laşî dema ku hêza laşî digihîje 0" pûç dike (3 hejmartin)

[Gava ku tê bikar anîn gava ku Pîvana Yekta herî zêde ye]
Dema ku were çalak kirin, hemî pîvana weya yekta dixwe û bandorên jêrîn li ser xwe çalak dike.
One Karta yek bi rengek xerîb bikişînin
1 XNUMX topên ejder zêde bikin
Bandorek zêdebûna kapasîtiyê zêde dike ku bandora "qutkirina zirarê" ya ku ji hêla dijmin ve ji hêla 30% ve vebigire (3 hejmartin) kêm dike
* Armekdar dema çargoşe çekan çêdikeMesref: 50
- ruhê şer yê dawî
Karta Kartek Hunerên Taybet (2 çalakkirin) bikişînin
10% HP û 50 HP vedigire
Zirara xwe bi 20% zêde dike (15 hejmartin)
Hemî kartên hunerên taybetî yên di destê dijmin de ne bavêjin
Bandora kêmbûna kapasîteyê ya "Rakirina hêza giyanî ya ku ji% 30 kêm bûye" ji hemî dijminan re tête kirin (30 hejmartin)Mesref: 20
- Bandora hunerhezandinê / hunergerandinê
Shootingêkirina Stroreşa ArmorMesref: 20
Dema lêdan, bandorek kêmkirina kapasîteya "hemû huner 15 lêçûn" dide hemî dijminan (3 hejmartin)Mesref: 30

Kurteriya karta hunerî ya battingê ya taybetî û hunermendên kişandinêHûn dikarin li hunerên gulebaranê yên bandora taybetî li hev bikin û lê bigerin

Agahdariya gelek cûrbecûr

Pîvan û bandorên bêhempa

Pîvanek bêhempaDema ku kapasîteya sereke bikar bînin dema ku pîvana yekta herî zêde ye, hemî pîvana xweya bêhempa dixwe û bandorên jêrîn çalak dike:
Next Piştre karta hunerên taybetî bikişînin
Pîvana xweya bêhempa% 100 zêde bikin
All Hemû destên dijmin dûr bixin
・ Pîvana şewitandina dijmin li 0% bicîh bikin
Pîvanek bêhempaDema ku pîvana yekta herî zêde be, dema ku hunerên taybetî werin çalak kirin dê bandorên jêrîn li ser xwe werin çalak kirin.
One Karta yek bi rengek xerîb bikişînin
1 3 gustîlka dragonê zêde bike (XNUMX çalakkirin)
Bandorek zêdebûna kapasîtiyê zêde dike ku bandora "qutkirina zirarê" ya ku ji hêla dijmin ve ji hêla 30% ve vebigire (3 hejmartin) kêm dike
Pîvanek bêhempaDema ku pîvana yekta bigihîje nirxa herî zêde, dê bandorên jêrîn werin çalak kirin (hejmara 1 çalakkirinê).
-Kêmasiya lihevhatina taybetmendiyê ya zirara ku ji hêla xwe ve hatî betal kirin (30 hejmartin)
15% XNUMX tenduristiya hevalbendan vedigire
Count Hejmara benda hevalbendan bi 10 kêmtir bikin
-Ravek yek dijmin Dragon Ball
Pîvanek bêhempa[Veguherîn] Dema ku hunerek taybetî tê çalak kirin dema ku pîvana yekta herî zêde ye, hemî pîvana weya bêhempa dixwe û bandorên jêrîn li ser xwe çalak dike.
One Karta yek bi rengek xerîb bikişînin
1 XNUMX topên ejder zêde bikin
Bandorek zêdebûna kapasîtiyê zêde dike ku bandora "qutkirina zirarê" ya ku ji hêla dijmin ve ji hêla 30% ve vebigire (3 hejmartin) kêm dike
Pîvanek bêhempa[Veguherîn] Dema ku pîvana bêhempa digihîje nirxa xwe ya herî zêde, bandorên jêrîn li ser xwe çalak bikin.
50 XNUMX enerjiyê digire
・ Leza kişandina qerta hunerê bi yek astê zêde bikin (1 hejmartin) (nikare were dubare kirin) (nikare were jêbirin)
Disadvant Kêmasiya lihevhatina taybetmendiyê nekarbîne (10 jimartin) (3 çalakî)
zêdebûna pîvanêDema ku kapasîteya sereke bikar tînin dema ku pîvana yekta ji% 100 kêmtir e, hemî pîvana weya yekta dixwe û pîvana weya yekta% 30 zêde dike.
Piştî 40 jimartinê 50% zêde dibe
Her gava ku hevalbendek ji hêla hunerên dijmin ve tê êrîş kirin hinekî zêde dibe.
Dema ku hûn di lîstikê de ne, dema ku dijmin Hunerên Taybet, Ultimate, Awakening, an Rising Rush çalak dike, %30 zêde bibe.
Dema ku hûn di lîstikê de ne, li gorî dema barkirina enerjiyê bi lezek super bilind zêde bikin
[Veguhertin] Ger 2 endamên şer hebin ku dema ku şiyana sereke bikar tînin nikaribin şer bikin 100% zêde dibe.
[Veguherandin] Dema ku hûn di lîstikê de ne dema ku dijmin Hunerên Taybet, Dawîn, Awakening, an Rabûna Rush çalak dike 50% zêde bibe.

Meriv çawa kêşana qerta hunerê bilez dike

Ji bo ku ji bo demek dirêj ve hevberdanê berdewam bike, girîng e ku leza kişandinê zêde bike.

leza kişandinêDi destpêka şer de, leza kişandinê bi 1 astê zêde bikin (nikare were jêbirin)
[Veguhertin] Dema ku pîvana yekta digihîje nirxa xwe ya herî zêde, leza kişandinê bi 1 gavê zêde bikin (20 hejmartin) (nikare were dubare kirin) (nikare were jêbirin)

Betalkirina kêmasiya lihevhatina hêmanan

Ger şert û merc pêk werin, taybetmendiya dezavantajê "BLU” dikare were zêdekirin û zirara ku hatî jî were kêm kirin.

Betalkirina dezavantajê[Veguherandin] Dema ku pîvana yekta digihîje nirxa xwe ya herî zêde, kêmasiya lihevhatina taybetmendiyê betal dibe (10 hejmartin) (3 caran tê çalak kirin)

şiyana yekane

şiyana yekane Di bin şertan de bandor
Hêza dawî ya hêrsê Di destpêka şer de, bandorên jêrîn çalak bikin
Damage Zirara xwe bi% 100 zêde dike (nayê jêbirin)
Damage Zirara ku ji ber xefika xwe bi% 40 zêde dibe (nikare were jêbirin)
Damage Ji% 70 zirara xwe dibire (nayê jêbirin)
・ Leza kişandina qerta hunera xwe bi yek astê zêde bikin (nikare were jêbirin)
・Ziyana gulebaranê ji hevalbendan re 30% zêde dike (nabe jêbirin)

Dema ku di lîstikê de, bandorên jêrîn çalak bikin.
25 XNUMX hêza hêza xwe digire
・ Heke di destê we de 3 an kêm karta we hene, 1 karta bi rengek xerîb bikişînin.
・ Bandora kêmkirina şiyana xwe betal bike
・ Bi zexmî destê 1 dijminê xwe venaşêre

Bi vebûna hejmarê pêşkeftina şer ve girêdayî, bandorên jêrîn li ser xwe çalak bike.

Piştî 10 hejmartin: Ziyana ku ji sedî 20 zêde dibe (nikare were jêbirin) û hemî lêçûnên hunerê 5 kêm bike (nikare were jêbirin)
Piştî 25 jimartinê: Ziyana ku ji sedî 20 zêde dibe (nikare were jêbirin) & KI RESTORE bi 60% (nikare were jêbirin)
Piştî 40 jimartinê: Ziyana ku ji sedî 20 zêde dibe (nikare were jêbirin) û pîvana bêhempa ji sedî 50 zêde bike

Piştî ku hûn ketin qada şer, her 4 hejmartinan bandorên jêrîn li ser xwe çalak bikin
15 XNUMX enerjiyê digire
・ 10% zêdebûna zirara kujer (30 hejmartin)
Cost Bi 3 (30 hejmartin) lêçûnên hunerên kuştî kêm kirin
Super şiyarbûn (veguhertin) ku ji hêrsê derketiye Dema ku di lîstikê de, bandorên jêrîn çalak bikin.
・ Heke di destê we de 3 an kêm karta we hene, 1 karta bi rengek xerîb bikişînin.
30 XNUMX hêza hêza xwe digire
・ Bandora kêmkirina şiyana xwe betal bike
・ Bi zexmî destê 1 dijminê xwe venaşêre

Bi vebûna hejmarê pêşkeftina şer ve girêdayî, bandorên jêrîn li ser xwe çalak bike.
Piştî 25 jimartinê: Ziyana ku ji sedî 20 zêde dibe (nikare were jêbirin) & KI RESTORE bi 60% (nikare were jêbirin)
Piştî 40 hejmartin: Zirara ku ji% 20 re zirar dît (nikare were jêbirin)

Piştî veguheztinê an piştî ketina zeviyê, bandorên jêrîn dê her 4 hejmartinê li ser xwe werin çalak kirin.
15 XNUMX enerjiyê digire
70 Ji% 3 pîvana windabûnê vegerînin (XNUMX çalakî)
・ 10% zêdebûna zirara kujer (30 hejmartin)
Cost Bi 3 (30 hejmartin) lêçûnên hunerên kuştî kêm kirin

Dema ku hûn di rewşa jêrîn de ne, êrîşa ji hêla hunerên taybetî yên dijmin ve girêdayî betal bikin (1 çalakkirin)
・ Rewşa neçalak an tevgera swipe
・Dema ku çep û rast diavêjin
・Di bin êrîşê de
* Nexweşiyên statûyê an birînên taybetî yên ku ji hêla hunerên taybetî ve têne derxistin.
*Guherîna bergê ji derveyî
Dixwaze hevalên xwe biparêze Heke ji bo êrişên hunerên gulebarînê tête guhastin, dijmin ji dûr ve tête şewitandin (dikare di dema çalakiya arîkariyê de were çalak kirin)
[Huner ku dikare were şopandin]
Arts Hunerên Mirinê

Her gava ku hevalbendek ji hêla hunerên dijmin ve tê êrîş kirin, pîvana weya Yekta dê hinekî zêde bibe.
Dema ku pîvana yekta bigihîje nirxa herî zêde, dê bandorên jêrîn werin çalak kirin (hejmara 1 çalakkirinê).
-Kêmasiya lihevhatina taybetmendiyê ya zirara ku ji hêla xwe ve hatî betal kirin (30 hejmartin)
15% XNUMX tenduristiya hevalbendan vedigire
Count Hejmara benda hevalbendan bi 10 kêmtir bikin
-Ravek yek dijmin Dragon Ball

Piştî ku êrîşa dijmin bi dawî bû, bandorên jêrîn li ser xwe çalak dike.
10 3% hêza fîzîkî (XNUMX çalakkirin) vedigire
-Tê bandorek xurtkirina dewletê dike ku çalakiya fedayî ya ku dijmin di dema guherîna dorpêçê de çalak dike betal dike (10 jimar)

Her cara ku endamek şer ji bilî we ji hêla hunerên dijmin ve tê êriş kirin, dê bandorên jêrîn li ser we werin çalak kirin.
Damage Zirara ku bi 20% ve hatî zêdekirin (10 hejmartin)
-Tê bandorek xurtkirina dewletê dike ku çalakiya fedayî ya ku dijmin di dema guherîna dorpêçê de çalak dike betal dike (10 jimar)

Dema ku hûn li qada şer in, dema ku dijmin Taybet, Ultimate, Hunerên Awakening, an Rising Rush çalak bike dê bandorên jêrîn werin çalak kirin.
Pîvana xweya bêhempa% 30 zêde bikin
・Hejmara hêza laşî ya ku ji hêla hevalbendan ve hatî peyda kirin% 20 zêde bikin (3 hejmartin)
Count Hejmara benda hevalbendan bi 4 kêmtir bikin
・ Bandora kêmkirina şiyana "Hêza Hunerên Taybet / Dawîn / Hişyarbûna 40% Down" dide dijmin (3 hejmartin)
Effect bandora zêdekirina rewşa dijmin jêbirin
Derbeyek bi hemû hêza xwe (veguhertin) Dema ku guhartin li hember êrîşek artêşê qewimandin pêk tê dijminên ji dûr ve dirêj dike

[Huner ku dikare were şopandin]
Arts Hunerên Mirinê

Dema ku hûn di lîstikê de ne, pîvana weya yekta dê li gorî dema barkirina enerjiya we bi leza super-lez zêde bibe.
Dema ku pîvana bêhempa bigihîje nirxa herî zêde, bandorên jêrîn dê li ser xwe werin sepandin.
50 XNUMX enerjiyê digire
・ Leza kişandina qerta hunerê bi yek astê zêde bikin (1 hejmartin) (nikare were dubare kirin) (nikare were jêbirin)
Disadvant Kêmasiya lihevhatina taybetmendiyê nekarbîne (10 jimartin) (3 çalakî)

Piştî ku êrîşa dijmin bi dawî bû, bandorên jêrîn li ser xwe çalak dike.
10 3% hêza fîzîkî (XNUMX çalakkirin) vedigire
-Tê bandorek xurtkirina dewletê dike ku çalakiya fedayî ya ku dijmin di dema guherîna dorpêçê de çalak dike betal dike (10 jimar)

Her cara ku endamek şer ji bilî we ji hêla hunerên dijmin ve tê êriş kirin, dê bandorên jêrîn li ser we werin çalak kirin.
Damage Zirara ku bi 20% ve hatî zêdekirin (10 hejmartin)
-Tê bandorek xurtkirina dewletê dike ku çalakiya fedayî ya ku dijmin di dema guherîna dorpêçê de çalak dike betal dike (10 jimar)

Dema ku hûn li qada şer in, dema ku dijmin Taybet, Ultimate, Hunerên Awakening, an Rising Rush çalak bike dê bandorên jêrîn werin çalak kirin.
Pîvana xweya bêhempa% 50 zêde bikin
・Hejmara hêza laşî ya ku ji hêla hevalbendan ve hatî peyda kirin% 20 zêde bikin (3 hejmartin)
Count Hejmara benda hevalbendan bi 4 kêmtir bikin
・ Bandora kêmkirina şiyana "Hêza Hunerên Taybet / Dawîn / Hişyarbûna 40% Down" dide dijmin (3 hejmartin)
Effect bandora zêdekirina rewşa dijmin jêbirin

Z-şiyana

Hebûna di "endamek şer" de wê bandorek li ser "endamek celeb" be. Sînor zêde ye ★ Bandora bi 3, 6, 7+ zêde dibe.

REDVeguherîna Ultimate Son Gohan: Kurteya şiyanên Z ku dikarin cenawir xurt bikin
REDKurê Dawîn Gohan
Mixed Race Saiyan / Malbata Neviyê / Fîlm Dragon Ball Super Super Heroes / Çapa Şanoyê
ZI (100 ~)
Zer ★ 0 ~ 2
STRIKE ATK-ya bingehîn û STRIKE DEF-ya bingehîn a "Episode: Edition Theatical" bi 22% di dema şer de zêde dike
ZII (700 ~)
Zer ★ 3 ~ 5
Di dema şer de, ATKA STRIKE ya bingehîn û DEFA STRIKE ya bingehîn a "Episode: Guhertoya atano" an "Tag: Nijada Saiyan a Saiyan" bi% 26 zêde bikin.
ZⅢ (2400 ~)
Reş Black 6 ~ Sor ★ 6 +
Di dema şer de, STRIKE ATK-ya bingehîn û STRIKE DEF-ya bingehîn a "Episode: Çapa Şanoyê" an "Tag: Mixed Race Saiyan" an "Tag: Malbata Kur" ji sedî 30 zêde bikin & "Episode: Çapa Şano" û "Tag: Mixed Race" BLAST ATK ya bingehîn a Saiyan ji sedî 15 zêde bû.
Ⅳ (9999)
Sor 7+
Di dema şer de, STRIKE ATK-ya bingehîn û STRIKE DEF-ya bingehîn a "Episode: Çapa Şanoyê" an "Tag: Mixed Race Saiyan" an "Tag: Malbata Kur" ji sedî 38 zêde bikin & "Episode: Çapa Şano" û "Tag: Mixed Race" BLAST ATK ya bingehîn a Saiyan ji sedî 18 zêde bû.

LEGEND Z şiyana

Zêdekirin 2023/11/15. Bi hilbijartina karakterek LEGENDS LIMITED wekî endamek şer ve hatî çalak kirin.Bi şikandina sînor xurt bikin.

ZI (100 ~)
Zer ★ 0 ~ 2
Dema ku hûn endamê şer in, statîstikên jêrîn ên hevalbendên xwe zêde bikin.
Basic STRIKE ATK + 3%
BLAST ATK bingehîn + 3%
Basic STRIKE DEF+3%
Basic BLAST DEF + 3%
ZII (700 ~)
Zer ★ 3 ~ 5
Dema ku hûn endamê şer in, statîstikên jêrîn ên hevalbendên xwe zêde bikin.
Basic STRIKE ATK + 5%
BLAST ATK bingehîn + 5%
Basic STRIKE DEF+5%
Basic BLAST DEF + 5%
ZⅢ (2400 ~)
Reş Black 6 ~ Sor ★ 6 +
Dema ku hûn endamê şer in, statîstikên jêrîn ên hevalbendên xwe zêde bikin.
Basic STRIKE ATK + 7%
BLAST ATK bingehîn + 7%
Basic STRIKE DEF+7%
Basic BLAST DEF + 7%
Ⅳ (9999)
Sor 7+
Dema ku hûn endamê şer in, statîstikên jêrîn ên hevalbendên xwe zêde bikin.
Basic STRIKE ATK + 10%
BLAST ATK bingehîn + 10%
Basic STRIKE DEF+10%
Basic BLAST DEF + 10%

Bi şiyanên ZENKAI xurt kirin

Hûn dikarin "Ultimate Son Gohan: Veguherîn: Cinawir" bi şiyanên ZENKAI yên karakterên jêrîn xurt bikin. Ji kerema xwe ne tenê şiyana ZENKAI lê di heman demê de lihevhatina şiyana Z û partiyê jî binirxînin.

(Ⅳ) Di dema şer de, "Taybetmendî:RED"Status rewşa jêrîn a" Tag: Nijada Mixed Saiyan "baştir bûye.
ST STRIKE ATK ya bingehîn% 35 zêde bû
・ BELA AT ATK ya bingehîn% 35 zêde bû
ST STRIKE DEF% 30 zêde bû
・ DEF-ê ya bingehîn% 30 zêde bû
(Ⅲ) Di dema şer de, STRIKE ATK-ya bingehîn û STRIKE DEF-ya bingehîn ya "Tag: Mixed Race Saiyan" an "Tag: Vegeta Clan"% 30 zêde bikin.
(Ⅳ) Di dema şer de, "Taybetmendî:REDDi heman demê de, statûyên jêrîn ên "Episode: Edition Theater" jî nûvekirin.
ST STRIKE ATK ya bingehîn% 35 zêde bû
・ BELA AT ATK ya bingehîn% 35 zêde bû
ST STRIKE DEF% 30 zêde bû
・ DEF-ê ya bingehîn% 30 zêde bû
(Ⅲ) Di dema şer de, STRIKE ATK-ya bingehîn a "Tag: Playback" an "Episode: Guhertoya Fîlmê"% 35 zêde bikin.
(Ⅳ) Di dema şer de, "Taybetmendî:REDDi heman demê de, statûyên jêrîn ên "Episode: Edition Theater" jî nûvekirin.
ST STRIKE ATK ya bingehîn% 30 zêde bû
・ BELA AT ATK ya bingehîn% 30 zêde bû
ST STRIKE DEF% 35 zêde bû
・ DEF-ê ya bingehîn% 35 zêde bû
(Ⅲ) Di dema şer de, STRIKE DEF-ya bingehîn û BLAST DEF-ya bingehîn a "Episode: Edition Movie" an "Tag: Mixed Race Saiyan"% 28 zêde bikin.
(Ⅳ) Di dema şer de, "Taybetmendî:REDThe statuyên jêrîn ên "Tag: Clan Kur" hatin nûve kirin.
ST STRIKE ATK ya bingehîn% 30 zêde bû
・ BELA AT ATK ya bingehîn% 35 zêde bû
ST STRIKE DEF% 30 zêde bû
・ DEF-ê ya bingehîn% 35 zêde bû
(Ⅲ) Di dema şer de, BLAST ATK-ya bingehîn a "Tag: Hybrid Saiyan" an "Tag: Son Clan"% 33 zêde bikin.
(Ⅳ) Di dema şer de, "Taybetmendî:RED"Status rewşa jêrîn a" Tag: Nijada Mixed Saiyan "baştir bûye.
ST STRIKE ATK ya bingehîn ji sedî 30 zêde bû
・ BELA AT ATK ya bingehîn 30% zêde bû
35 STRIKE DEF ya bingehîn bi XNUMX% zêde bikin
・ DEFETA bingehîn bi 35% zêde bû
(Ⅲ) Di dema şer de, BLAST ATK-ya bingehîn a "Tag: Mixed Race Saiyan" bi 24% zêde bikin
Navnîşa hemî karakteran
Hûn dikarin ji destpêkên, daxwazên li ser malperê, pirs bikin ku dema bikujin bipirsin.Anonîm jî bi xêr hatî! !

Şîroveyek bihêlin

Hûn dikarin wêneyan jî bişînin

2 comments

  1. Tiştê ku hatî nivîsandin xurt e, û bi rastî jî xurt e, lê wusa dixuye ku `` Vegerandina Bunny (4 caran) her 3 hejmartin'' tê aktîfkirin tewra dema ku Bunny hebe.
    Bi gotineke din, dema ku her du jî bi tenê dimînin, jêhatîbûna wan mîna çopek bêbawer e ... ha?

    Rating: 5

Rêzeya tîmê (2yên herî dawî)

Nirxandina karakterê (di dema nûkirinê de)

  • Ez hest dikim ku ez ê wê bikar bînim heya ku UL Gohan derkeve ...
  • Ev Buu ya herî bihêz e û golfer têk bir.
  • Zêde çopê
  • Bi giranî, ew e ...
  • Ez hîn jî difikirim ku xweperestî şikestiye.
  • Latestîroveya herî dawî

    Pirs

    Nûneriya endamtiya gerîla

    5-Sersal Shenron QR Code Wanted