Dîrok hate weşandin: 2023 Hezîran 06

SPARKING Gamma 1 & Gamma 2 Tag
Lv5000 şikandina sînorê zêdekirina tevahî ★7+ nirxandin û dane

Gamma 1 & Gamma 2 Tag

Bi UniAvi re tijekirina Guhestina Guheztinê hêsan e, û her gava ku hûn xwe nîşana guheztinê nîşan bidin, pîvana Unique dê zêde bibe!Piştî ku demek diyarkirî piştî guheztina tagê derbas bû dema ku Pîvana Unique herî zêde ye, ji bo hemî rêzan "Core Breaker" çalak bikin!

Finish efsanewî

PvP xala kontrolê

Ger dijberê we Gamma 1 & Gamma 2 di PvP de bikar tîne, ji kerema xwe xalên jêrîn li ber çavan bigirin.

  • Gava ku hunerên taybetî lêdixin, hejmara topên ejder kêm bikin
  • Ger endamek hebe ku nikaribe şer bike, ew ê bi mirinê asê bimîne û seqet bibe
  • Hunerên taybet enerjiya dijmin kêm dike, hunerên taybetî yên Gamma No.
  • Gava ku endamên ku nikaribin şer bikin hene, 70% bi hunerên taybetî winda dibin
  • Dema ku herî zêde pîvana yekta diguhezîne şkesta bingehîn çalak bikin
  • Ji şkandina bingehîn a aktîfkirî nayê dûrxistin
  • Di guhertina tagê de kêmasiya lihevhatina taybetmendiyê ya 3 hejmartin neçalak bike, guheztina bergê taybetî neçalak bike
Cellulan pileya herî jor Cîhê 1. (Hong Kong)
Rêjeya bikarhêner ★★★★
STKIKE ATK 356emîn ★★M
30-LK B ★★★★★
ITRNYE 181 ★★★★
Hêza laşî ya 258emîn ★★★M
Parastina 38st ★★★★★
Bi berhevoka domdar ve tê xurt kirin Bi karanîna kartên hunerên lêdan / gulebaranê re pêşkeftina jêhatîbûnê
type rabe Karaktera ku di qonaxa navîn û paşê de bi avantaj e, ku şiyanên wî li gorî pêşkeftina şer zêde dibin
Kartê dijmin avêtin Kartên hunerî yên di destê dijmin de bi zorê ji holê radikin da ku mudaxeleyî kiryarên wan bikin.
Xwedî lîstikek bêhempa ye Dema ku pîvan digihîje 100% bandorên cihêreng xuya dikin
guhertina tagê Mimkun e ku karakteran bi şiyana sereke veguhezîne, û ew bandorên wekî vegerandina taybetmendiyê dike.
Buff erase Bandorên ku pêşkeftinên jêhatîbûnê ji holê radikin, mîna zêdebûna zirara ku li dijminan tê, bandorên ku ji guhertinên statûyê cûda ne, û bandorên ku neyên jêbirin nayên jêbirin.
Destê sekinandinê Destê dijmin seqet dike û tevgerên wan asteng dike an jî sînordar dike.
Topa ejder hilweşînin Topên Dragon ên dijber kêm dike û bi Rising Rush re mudaxele dike.
Hejmara bendê kurt kirin Hejmara bendewariyê ya ku di dema veguheztinê de hatî dayîn kurt bikin û heya guheztina paşîn dema xwe kurt bikin
Dravê zûtir bikişînin Avantaja wê ya zêdekirina leza ku huner li destan têne zêdekirin heye, girêdana comboyan hêsantir dike.
Rakirina başbûnê Ji sedî an vegerandina tevahî ya pîvana windabûnê ya ku ji bo revînê tê bikar anîn
Dezavantajên lihevhatina taybetmendiyan neçalak bikin Ger dijmin xwedî taybetmendiyek nehevgirtî be, dezavantajê pûç dike
Bê şûna Guhertina karakterê dijmin bi hejmareke diyar sînordar dike
Kulmek kişandin Hunerên lêdana ku hunerên gulebaranê yên dijmin paşve dikişînin an hunerên taybetî, kujer, yên dawîn dimeşînin.
Guhertina bergê ya taybetî nehêle Guhertinên bergê yên taybetî yên ku hevberdanê qut dikin neçalak bikin
Guherîna bergê ya taybetî Dema ku qapaxê diguhezin, dijminan derxînin û komkoyan bibirrin, an jî bişopînin/neqebûl bikin
Tewandina betalbûnê Gava ku hêza laşî dibe 0, bandora girtina ji bo vegerandina hêza laşî betal dike, ji bo "vejînê" nayê sepandin.
Penetration Zirarê ne tenê li karakterên dijmin ên dijber di heman demê de li hemî dijminan jî tevî rezervan dike.
LL / LF Dema ku şer bi tevgerek dawîn an taybetî bi dawî dibe bandorek taybetî
Parçeyên Pêşniyarkirî yên Gamma 1 & Gamma 2

Serdema Gasha & Emission

  • '24 / 3/13

Nimûneya avakirina tîmê

Gamma No. 1 & Gamma No. 2 rêxistina nimûne

Agahdariya bingehîn a karakter

Peyvek Gamma 1 & Gamma 2 Tag
Rarbûn SPARKING
jimare DBL60-03S
Attribute YEL → YEL
Styleêwaza şer Cureyê gulebaranê
serpêhatî Guhertoya fîlimê
Tîpa karakterê Mirovê hunerî·Film Dragon Ball Super Super Hero·salveger·5yemîn salvegera
Huner Têda kirin Lêdan [Ziyana ku hatiye girtin zêde bike] / Teqekirin [Ziyana gihandiye zêde bike]

* Di destpêka şer de, kartên hunerê yên ku xwedan endamên sortie hene, dê bêne stendin.

Agahdariya bingehîn û hunerî

Qabiliyeta sereke Bişkoka çepê ya jêrîn li ser ekranê Dikare carekê were bikar anîn
şertên bikaranînê:
Rêjeya mirinê Bandora Gamma / Gamma Blaster
[Gamma 1: Bandora Gamma]
Dibe ku zirareke bêhempa ya zirarê bigihîne dijmin.
Dema ku çalak e, bandorên jêrîn çalak dike
・ Ziyana taybetî ya xwe% 30 zêde dike (3 hejmartin)
-Ew bandorek zêdekirina şiyanê dide ku bandora "birîna zirarê" ya ku ji hêla dijmin ve ji% 20 ve hatî çalak kirin kêm dike (3 jimar)
Ball Topa ejderê dijmin bi 1 (2 çalakkirin) kêm bikin

Wekî din, heke endamên şer hebin ku nikaribin şer bikin, dema êrîşê de bandora dijmin "Gava hêza laşî digihîje 0-ê hêza laşî vegerînin" ya dijmin betal bikin (3 hejmartin).
* Armekdar dema çargoşe çekan çêdike

[Gamma 2: Gamma Blaster]
Dibe ku zirareke bêhempa ya zirarê bigihîne dijmin.
Dema ku çalak e, bandorên jêrîn çalak dike
・ Ziyana taybetî ya xwe% 30 zêde dike (3 hejmartin)
-Ew bandorek zêdekirina şiyanê dide ku bandora "birîna zirarê" ya ku ji hêla dijmin ve ji% 20 ve hatî çalak kirin kêm dike (3 jimar)
Ball Topa ejderê dijmin bi 1 (2 çalakkirin) kêm bikin

Wekî din, heke endamên şer hebin ku nikaribin şer bikin, dema êrîşê de bandora dijmin "Gava hêza laşî digihîje 0-ê hêza laşî vegerînin" ya dijmin betal bikin (3 hejmartin).
* Armekdar dema çargoşe çekan çêdikeMesref: 50
- Zexta Bout / Dema Îtirazê
[Gamma 1: Pevçûnek Zext]
Karta Kartek Hunerên Taybet (1 çalakkirin) bikişînin
10% HP û 50 HP vedigire
Enerjiya dijmin bi 40 kêm dike
Hunerên taybet ên dijmin mohr bikin
Hunerên sekinandî ne dikarin ji bo hejmarek were bikar anîn (10 hejmartin)
Hemî dijminan dide 20% zêdebûna kêmkirina zirara zirarê (15 hejmartin)

Wekî din, heke endamek şer hebe ku nikaribe şer bike, dê bandorên jêrîn li ser xwe werin çalak kirin.
・Pîvana yekta 25% zêde bikin (1 çalakkirin)
*Ger pîvana weya yekta kêm bibe an winda bibe, pîvana yekta zêde nabe.
・Pîvana guherînê% 30 zêde bikin
Recovery 70% başkirina pîvana windabûnê

[Gamma 2: Dema îtirazê]
Karta Kartek Hunerên Taybet (1 çalakkirin) bikişînin
10% HP û 50 HP vedigire
Zirara xwe bi 15% zêde dike (15 hejmartin)
Enerjiya dijmin bi 40 kêm dike
Vebijarkên zêdekirina kapasîteyê ya dijminan diafirîne

Wekî din, heke endamek şer hebe ku nikaribe şer bike, dê bandorên jêrîn li ser xwe werin çalak kirin.
・Pîvana yekta 25% zêde bikin (1 çalakkirin)
*Ger pîvana weya yekta kêm bibe an winda bibe, pîvana yekta zêde nabe.
・Pîvana guherînê% 30 zêde bikin
Recovery 70% başkirina pîvana windabûnêMesref: 15
- Bandora hunerhezandinê / hunergerandinê
NeMesref: 20
Ji 150% zirarê dide zirxên dijmin.Mesref: 30

Kurteriya karta hunerî ya battingê ya taybetî û hunermendên kişandinêHûn dikarin li hunerên gulebaranê yên bandora taybetî li hev bikin û lê bigerin

Agahdariya gelek cûrbecûr

Pîvan û bandorên bêhempa

Pîvanek bêhempaDema ku pîvana yekta digihîje nirxa herî zêde, ew bandorên jêrîn li ser xwe çalak dike (1 jimartina aktîfkirinê)
・ Bandora zêdekirina şiyana `` Hejmara bendewariyê bi 2 jimaran kêm bike` dide (nikare were jêbirin)
-Ew bandorek zêdekirina şiyanê dide ku bandora "birîna zirarê" ya ku ji hêla dijmin ve ji% 20 ve hatî çalak kirin kêm dike (nayê jêbirin)
Pîvanek bêhempaDema ku şiyanek guheztinê bikar tîne dema ku pîvana yekta herî zêde ye, bikarhêner ji bo "Core Breaker" amade dibe.
Dema ku hûn li qada şer in bandorên jêrîn çalak dike û hêdî hêdî Gaugeya weya Yekta kêm dike.
・Di doza "Gamma No. 2" de, tagê biguherînin "Gamma No. 1"
10% XNUMX tenduristiya hevalbendan vedigire
Count Hejmara benda hevalbendan bi 10 kêmtir bikin
-Ravek yek dijmin Dragon Ball
Wekî din, heke endamek şer hebe ku nikaribe şer bike, dê bandorên jêrîn werin çalak kirin.
25 XNUMX% hêza laşî ya we bistînin
-Kêmasiya lihevhatina taybetmendiyê ya zirara ku ji hêla xwe ve hatî betal kirin (30 hejmartin)
-Ravek yek dijmin Dragon Ball
*Ger karakter di rewşa amadekirina "Core Breaker" de were mohrkirin, dê rewşa amadekirina "Core Breaker" were betal kirin û pîvana weya yekta dê winda bibe.
* Ger hûn di dema amadekariya "Core Breaker" de seqet bibin, dê rewşa amadekirina "Core Breaker" were betal kirin.
* Piştî destpêkirina rewşa amadekirina "Core Breaker", kapasîteya weya guheztinê dê heya dawiya şer were neçalak kirin.
Dema ku pîvana weya yekane digihîje 0%, ji bo hemî rêzan "Core Breaker" çalak bikin.
Dema ku were aktîfkirin, bandorên jêrîn li ser xwe çalak dike û zirara herî mezin a bandorê li dijmin dike.
・Guhertina tagê li "Gamma No. 2"
15 XNUMX% tenduristî xelas dike
Damage Zirara ku bi% 20 ve hatî zêdekirin (neyê jêbirin)
Recovery 100% başkirina pîvana windabûnê
・ Nerazîbûna lihevhatî ya taybetmendiyê asteng bike (2 hejmartin)
・Dema êrîş dike, bandora dijmin a "vegerandina hêza laşî dema ku hêza laşî digihîje 0" pûç dike (2 hejmartin)
Her wiha nîvê xisara ku hatiye kirin jî dide endamê rezerva dijmin.
* Zirara ji vê êrîşê endamên dijmin ên amade ne bêbandor bike.
*Bi pêngava şewatê ji vê êrîşê xilas nabe.
*Ev êrîş nikare qapaxê biguherîne.
* Piştî ku êriş lê dikeve, pîvana xweya bêhempa winda dibe.
*Ev êrîş dê di dema Kizuna Break de di şerek tam de neyê çalak kirin, û dê piştî ku Kizuna Break bi dawî bibe were çalak kirin.
* Dema ku êrîş dike, ji ber nexweşiyên statûyê yên wekî bêkêmasî, bêhêziya xurt, birqok, û hişbûnê, bêhêziya xwe betal dike.
zêdebûna pîvanêDema ku hunerên taybetî têne çalak kirin, heke endamek şer hebe ku nikaribe şer bike, ji sedî 25 zêde bike (carek tê çalak kirin) *Eger pîvana weya yekta kêm bibe an winda bibe, pîvana weya yekta zêde nabe.
Her gava ku hûn kapasîteya guheztinê bikar tînin hinekî zêde dibe.

Meriv çawa kêşana qerta hunerê bilez dike

Ji bo ku ji bo demek dirêj ve hevberdanê berdewam bike, girîng e ku leza kişandinê zêde bike.

leza kişandinêDi destpêka şer de, leza kişandinê bi 1 astê zêde bikin (nikare were jêbirin)
Gava ku dijmin dema ku hûn di lîstikê de ne, qapaxê diguherînin, leza kişandinê 1 gav zêde bikin (5 hejmartin)

Betalkirina kêmasiya lihevhatina hêmanan

Ger şert û merc pêk werin, taybetmendiya dezavantajê "RED” dikare were zêdekirin û zirara ku hatî jî were kêm kirin.

Betalkirina dezavantajêDema ku şiyanek guheztinê bikar bînin dema ku pîvana yekta herî zêde ye, kêmasiya lihevhatina taybetmendiyê betal bike (2 hejmartin)
Dema ku şiyanek guheztinê bikar bînin dema ku pîvana yekta ji 100% kêmtir e, kêmasiya lihevhatina taybetmendiya xwe betal bike (3 hejmartin)

Guhertin & Taybetmendiyên Yekta

Ew dikare bi karanîna huneran û vexwarina pîvana guheztinê ya ku ji ber zirarê berhev dibe were bikar anîn.Heya ku pîvana guhartinê tije be, hûn dikarin wê çend caran bikar bînin.

Changeability Li ser çend caran ku hûn dikarin wê bi xwe çalak bikin ti sînor tune
leheng guhertin [Gava ku tê bikar anîn gava ku Pîvana Yekta herî zêde ye]
Dikeve rewşa amade "Core Breaker".
Dema ku hûn li qada şer in bandorên jêrîn çalak dike û hêdî hêdî Gaugeya weya Yekta kêm dike.
10% XNUMX tenduristiya hevalbendan vedigire
Count Hejmara benda hevalbendan bi 10 kêmtir bikin
-Ravek yek dijmin Dragon Ball

Wekî din, heke endamek şer hebe ku nikaribe şer bike, dê bandorên jêrîn werin çalak kirin.
25 XNUMX% hêza laşî ya we bistînin
-Kêmasiya lihevhatina taybetmendiyê ya zirara ku ji hêla xwe ve hatî betal kirin (30 hejmartin)
-Ravek yek dijmin Dragon Ball

*Ger karakter di rewşa amadekirina "Core Breaker" de were mohrkirin, dê rewşa amadekirina "Core Breaker" were betal kirin û pîvana weya yekta dê winda bibe.
* Ger hûn di dema amadekariya "Core Breaker" de seqet bibin, dê rewşa amadekirina "Core Breaker" were betal kirin.
* Piştî destpêkirina rewşa amadekirina "Core Breaker", kapasîteya weya guheztinê dê heya dawiya şer were neçalak kirin.

Dema ku pîvana weya yekane digihîje 0%, ji bo hemî rêzan "Core Breaker" çalak bikin.
Dema ku were aktîfkirin, bandorên jêrîn li ser xwe çalak dike û zirara herî mezin a bandorê li dijmin dike.
・Guhertina tagê li "Gamma No. 2"
15 XNUMX% tenduristî xelas dike
Damage Zirara ku bi% 20 ve hatî zêdekirin (neyê jêbirin)
Recovery 100% başkirina pîvana windabûnê
・ Nerazîbûna lihevhatî ya taybetmendiyê asteng bike (2 hejmartin)
・Dema êrîş dike, bandora dijmin a "vegerandina hêza laşî dema ku hêza laşî digihîje 0" pûç dike (2 hejmartin)

Her wiha nîvê xisara ku hatiye kirin jî dide endamê rezerva dijmin.
* Zirara ji vê êrîşê endamên dijmin ên amade ne bêbandor bike.
*Bi pêngava şewatê ji vê êrîşê xilas nabe.
*Ev êrîş nikare qapaxê biguherîne.
* Piştî ku êriş lê dikeve, pîvana xweya bêhempa winda dibe.
*Ev êrîş dê di dema Kizuna Break de di şerek tam de neyê çalak kirin, û dê piştî ku Kizuna Break bi dawî bibe were çalak kirin.
* Dema ku êrîş dike, ji ber nexweşiyên statûyê yên wekî bêkêmasî, bêhêziya xurt, birqok, û hişbûnê, bêhêziya xwe betal dike.

[Gava ku tê bikar anîn dema ku pîvana bêhempa ji% 100 kêmtir e]
・Guhertina tagê li "Gamma No. 2"
10 40% hêza laşî û XNUMX enerjiya xwe bistînin
・ Ziyana xwe ya ku ji% 20 zêde dike (nikare were jêbirin) (1 çalakkirin)
Disadvant Kêmasiya lihevhatina taybetmendiyê ya xwe (3 jimartin) qut nake
- Ji xwe re bandorek bihêzkirina dewletê bidin ku çalakiya diyarkirî ya ku dijmin di dema guhertina bergê de çalak dike betal dike (3 hejmartin)Mercên bikaranînê: Pîvana guherîna herî zêde
leheng guhertin [Gava ku tê bikar anîn gava ku Pîvana Yekta herî zêde ye]
Dikeve rewşa amade "Core Breaker".
Dema ku hûn li qada şer in bandorên jêrîn çalak dike û hêdî hêdî Gaugeya weya Yekta kêm dike.
・Guhertina tagê li "Gamma No. 1"
10% XNUMX tenduristiya hevalbendan vedigire
Count Hejmara benda hevalbendan bi 10 kêmtir bikin
-Ravek yek dijmin Dragon Ball

Wekî din, heke endamek şer hebe ku nikaribe şer bike, dê bandorên jêrîn werin çalak kirin.
25 XNUMX% hêza laşî ya we bistînin
-Kêmasiya lihevhatina taybetmendiyê ya zirara ku ji hêla xwe ve hatî betal kirin (30 hejmartin)
-Ravek yek dijmin Dragon Ball

*Ger karakter di rewşa amadekirina "Core Breaker" de were mohrkirin, dê rewşa amadekirina "Core Breaker" were betal kirin û pîvana weya yekta dê winda bibe.
* Ger hûn di dema amadekariya "Core Breaker" de seqet bibin, dê rewşa amadekirina "Core Breaker" were betal kirin.
* Piştî destpêkirina rewşa amadekirina "Core Breaker", kapasîteya weya guheztinê dê heya dawiya şer were neçalak kirin.

Dema ku pîvana weya yekane digihîje 0%, ji bo hemî rêzan "Core Breaker" çalak bikin.
Dema ku were aktîfkirin, bandorên jêrîn li ser xwe çalak dike û zirara herî mezin a bandorê li dijmin dike.
・Guhertina tagê li "Gamma No. 2"
15 XNUMX% tenduristî xelas dike
Damage Zirara ku bi% 20 ve hatî zêdekirin (neyê jêbirin)
Recovery 100% başkirina pîvana windabûnê
・ Nerazîbûna lihevhatî ya taybetmendiyê asteng bike (2 hejmartin)
・Dema êrîş dike, bandora dijmin a "vegerandina hêza laşî dema ku hêza laşî digihîje 0" pûç dike (2 hejmartin)

Her wiha nîvê xisara ku hatiye kirin jî dide endamê rezerva dijmin.
* Zirara ji vê êrîşê endamên dijmin ên amade ne bêbandor bike.
*Bi pêngava şewatê ji vê êrîşê xilas nabe.
*Ev êrîş nikare qapaxê biguherîne.
* Piştî ku êriş lê dikeve, pîvana xweya bêhempa winda dibe.
*Ev êrîş dê di dema Kizuna Break de di şerek tam de neyê çalak kirin, û dê piştî ku Kizuna Break bi dawî bibe were çalak kirin.
* Dema ku êrîş dike, ji ber nexweşiyên statûyê yên wekî bêkêmasî, bêhêziya xurt, birqok, û hişbûnê, bêhêziya xwe betal dike.

[Gava ku tê bikar anîn dema ku pîvana bêhempa ji% 100 kêmtir e]
・Guhertina tagê li "Gamma No. 1"
10 40% hêza laşî û XNUMX enerjiya xwe bistînin
・ Ziyana xwe ya ku ji% 20 zêde dike (nikare were jêbirin) (1 çalakkirin)
Disadvant Kêmasiya lihevhatina taybetmendiyê ya xwe (3 jimartin) qut nake
- Ji xwe re bandorek bihêzkirina dewletê bidin ku çalakiya diyarkirî ya ku dijmin di dema guhertina bergê de çalak dike betal dike (3 hejmartin)Mercên bikaranînê: Pîvana guherîna herî zêde

şiyana yekane

şiyana yekane Di bin şertan de bandor
lehengên kombînasyona [Gamma No. 1: Heroes Combination]
Di destpêka şer de, bandorên jêrîn li ser xwe çalak bikin
Damage Zirara ku bi% 90 ve hatî zêdekirin (neyê jêbirin)
・ Zirara ku hatî wergirtin ji% 70 kêm dibe (nikare were jêbirin)
・ Rewşa nenormal neçalak bike (60 hejmartin) (nekare were jêbirin)
Cost Mesrefên Hunerên Huner ji 5 kêmtir bûne (Nakarin)
Speed ​​Leza dakêşana kartê ya hunerî ji yek astê re zêde dibe (nikare were jêbirin)

Dema ku di lîstikê de, bandorên jêrîn çalak bikin.
25 XNUMX hêza hêza xwe digire
・ Ziyana xwe ya ku ji% 70 zêde dike (nikare were jêbirin) (1 çalakkirin)
・ Bandora kêmkirina şiyana xwe betal bike
・ Bandora kêmkirina kapasîteyê ya "Leza kêşana qerta hunerê 1 gav jêr" dide dijmin (10 hejmartin)

Bi hêjahiya pêşkeftina şer ve girêdayî, bandorên jêrîn çalak bikin
Piştî 20 jimartinê: Zirara ku ji hêla hevalbendan ve hatî kirin% 15 zêde dike (nayê jêbirin)
Piştî 40 hejmartinê: Hêza fizîkî ya ku ji sedî 20 hatî vegerandin zêde dike (nikare were jêbirin)

Dema ku ew di guherînek tagê de xuya dike, ew bandorên jêrîn li ser xwe çalak dike
・ Heke di destê we de 3 yan kêmtir qert hene, 1 qertê bi rengek bêhemdî bikişînin.
Recovery 30% başkirina pîvana windabûnê
Cost Hemî lêçûnên hunerî bi 5 (10 hejmartan) kêm kirin
・ KI RESTORE ji sedî 50 zêde bû (10 hejmartin)

Dema ku lîstikvan li huner dikeve an gulebaran dike, bandorên jêrîn li ser xwe çalak dike.
Recovery 10% başkirina pîvana windabûnê
・Pîvana guheztinê 30% zêde bikin (1 çalakkirin)
*Gava ku nîşanan diguhezînin, hejmara çalakvanan ji nû ve tê vegerandin.

[Gamma No. 2: Heroes Combination]
Dema ku di lîstikê de, bandorên jêrîn çalak bikin.
25 XNUMX hêza hêza xwe digire
・ KI RESTORE-a xwe% 50 zêde bike (nikare were jêbirin) (1 çalakkirin)
・ Bandora kêmkirina şiyana xwe betal bike
・ Bandora kêmkirina kapasîteyê ya "Leza kêşana qerta hunerê 1 gav jêr" dide dijmin (10 hejmartin)

Bi hêjahiya pêşkeftina şer ve girêdayî, bandorên jêrîn çalak bikin
Piştî 20 jimartinê: Zirara ku ji hêla hevalbendan ve hatî kirin% 15 zêde dike (nayê jêbirin)
Piştî 40 hejmartinê: Hêza fizîkî ya ku ji sedî 20 hatî vegerandin zêde dike (nikare were jêbirin)

Dema ku ew di guherînek tagê de xuya dike, ew bandorên jêrîn li ser xwe çalak dike
・ Heke di destê we de 3 yan kêmtir qert hene, 1 qertê bi rengek bêhemdî bikişînin.
Recovery 30% başkirina pîvana windabûnê
Cost Hemî lêçûnên hunerî bi 5 (10 hejmartan) kêm kirin
・ KI RESTORE ji sedî 50 zêde bû (10 hejmartin)

Dema ku lîstikvan li huner dikeve an gulebaran dike, bandorên jêrîn li ser xwe çalak dike.
Recovery 10% başkirina pîvana windabûnê
・Pîvana guheztinê 30% zêde bikin (1 çalakkirin)
*Gava ku nîşanan diguhezînin, hejmara çalakvanan ji nû ve tê vegerandin.
enerjiya serbest berdan [Gamma No. 1: Enerjiya Berdayî]
Dema ku hûn li qada şer in, heke hûn ji hêla hunerên dijmin ve werin êriş kirin, bandorên jêrîn dê werin çalak kirin (1 çalakkirin)
10 XNUMX% hêza laşî ya we bistînin
Count Hejmara benda hevalbendan bi 2 kêmtir bikin
Energy Enerjiya dijmin bi 20 kêm dike

Ev hejmartina aktîvkirinê di dema guheztinê an guheztina tagê de ji nû ve tê vegerandin.

Heke ji bo êrişên hunerên gulebarînê tête guhastin, dijmin ji dûr ve tête şewitandin (dikare di dema çalakiya arîkariyê de were çalak kirin)
[Huner ku dikare were şopandin]
Arts Hunerên Mirinê

Dema guhartina tewrê bandorên jêrîn çalak dike
-Kêmasiya lihevhatina taybetmendiyê ya zirara ku ji hêla xwe ve hatî betal kirin (3 hejmartin)
1 1 kartê ji destê xwe bavêjin û paşê Karta Hunerên Taybet bikişînin (XNUMX çalakkirin)
Prohib Hemî dijminan qedexe bikin (3 hejmartin)

Gava ku hûn li qada şer in, dema ku dijmin qapaxê diguhezîne dê bandorên jêrîn werin çalak kirin.
Speed ​​Leza xwe ya karta hunerê bi yek astê zêde bike (1 hejmartin)
5% XNUMX tenduristiya hevalbendan vedigire
・ Bi zexmî destê 2 dijminê xwe venaşêre

Her gava ku hûn Qabiliyetek Guhertinê bikar tînin, pîvana weya Yekta dê hinekî zêde bibe.
Dema ku pîvana yekta digihîje nirxa herî zêde, ew bandorên jêrîn li ser xwe çalak dike (1 jimartina aktîfkirinê)
・ Bandora zêdekirina şiyana `` Hejmara bendewariyê bi 2 jimaran kêm bike` dide (nikare were jêbirin)
-Ew bandorek zêdekirina şiyanê dide ku bandora "birîna zirarê" ya ku ji hêla dijmin ve ji% 20 ve hatî çalak kirin kêm dike (nayê jêbirin)

[Gamma No. 2: Enerjiya Berdayî]
Dema ku hûn li qada şer in, heke hûn ji hêla hunerên dijmin ve werin êriş kirin, bandorên jêrîn dê werin çalak kirin (1 çalakkirin)
10 XNUMX% hêza laşî ya we bistînin
Count Hejmara benda hevalbendan bi 2 kêmtir bikin
Energy Enerjiya dijmin bi 20 kêm dike

Ev hejmartina aktîvkirinê di dema guheztinê an guheztina tagê de ji nû ve tê vegerandin.

Ger hûn qapaxê li dijî êrîşa hunerên gulebaranê ya dijmin biguhezînin, êrîşê betal bikin (dikare di dema çalakiya alîkariyê de were çalak kirin)

Dema guhartina tewrê bandorên jêrîn çalak dike
-Kêmasiya lihevhatina taybetmendiyê ya zirara ku ji hêla xwe ve hatî betal kirin (3 hejmartin)
Andom Bi çavekî yekî ji desta xwe bavêjin û karta huner ya taybetî ya pêşîn bikişînin (1 çalakkirin)
Prohib Hemî dijminan qedexe bikin (3 hejmartin)

Di dema guheztina serpêhatiyek taybetî de bandorên jêrîn li ser dijmin çalak dike (dikare di dema çalakiyek alîkariyê de were çalak kirin).
・Hemû qertan bavêjin
Effect Bandora kêmkirina qabîliyetê ya "Leza xêzkirina karta Hunerê 2 gav berjêr" dide (5 jimar)

Gava ku hûn li qada şer in, dema ku dijmin qapaxê diguhezîne dê bandorên jêrîn werin çalak kirin.
Speed ​​Leza xwe ya karta hunerê bi yek astê zêde bike (1 hejmartin)
5% XNUMX tenduristiya hevalbendan vedigire
・ Bi zexmî destê 2 dijminê xwe venaşêre

Her gava ku hûn Qabiliyetek Guhertinê bikar tînin, pîvana weya Yekta dê hinekî zêde bibe.
Dema ku pîvana yekta digihîje nirxa herî zêde, ew bandorên jêrîn li ser xwe çalak dike (1 jimartina aktîfkirinê)
・ Bandora zêdekirina şiyana `` Hejmara bendewariyê bi 2 jimaran kêm bike` dide (nikare were jêbirin)
・ Bandorek zêdekirina jêhatîbûnê zêde dike ku bandora "birrîna zirarê" ya ku ji hêla dijmin ve hatî çalak kirin% 20 kêm dike (nikare were jêbirin

Z-şiyana

Hebûna di "endamek şer" de wê bandorek li ser "endamek celeb" be. Sînor zêde ye ★ Bandora bi 3, 6, 7+ zêde dibe.

YELKurteya şiyanên Z ku dikarin Gamma No. 1 & Gamma No. 2 xurt bikin
YELGamma 1 & Gamma 2
Android / Film Dragon Ball Super Super Hero / Salveger / Salvegera 5emîn / Çapa Şanoyê
ZI (100 ~)
Zer ★ 0 ~ 2
Ji% BLAST ATK û BLAST DEF ya "Episode: Edition Theat" di dema şer de zêdebûna 22%
ZII (700 ~)
Zer ★ 3 ~ 5
Di dema şer de BLAST ATK-ya bingehîn û BLAST DEF-ya bingehîn a "Episode: Çapa Şanoyê" an "Tag: Android" ji sedî 26 zêde dike.
ZⅢ (2400 ~)
Reş Black 6 ~ Sor ★ 6 +
Di dema şer de, BLAST ATK-ya bingehîn û BLAST DEF-ya bingehîn a "Episode: Çapa Fîlmê" an "Tag: Android"% 30 zêde bikin û STRIKE DEF-ya bingehîn a "Tag: Android" bi 15% zêde bikin.
Ⅳ (9999)
Sor 7+
Di dema şer de, BLAST ATK-ya bingehîn û BLAST DEF-ya bingehîn a "Episode: Çapa Fîlmê" an "Tag: Android"% 38 zêde bikin û STRIKE DEF-ya bingehîn a "Tag: Android" bi 18% zêde bikin.

LEGEND Z şiyana

Zêdekirin 2023/11/15. Bi hilbijartina karakterek LEGENDS LIMITED wekî endamek şer ve hatî çalak kirin.Bi şikandina sînor xurt bikin.

ZI (100 ~)
Zer ★ 0 ~ 2
Dema ku hûn endamê şer in, statîstikên jêrîn ên hevalbendên xwe zêde bikin.
Basic STRIKE ATK + 3%
BLAST ATK bingehîn + 3%
Basic STRIKE DEF+3%
Basic BLAST DEF + 3%
ZII (700 ~)
Zer ★ 3 ~ 5
Dema ku hûn endamê şer in, statîstikên jêrîn ên hevalbendên xwe zêde bikin.
Basic STRIKE ATK + 5%
BLAST ATK bingehîn + 5%
Basic STRIKE DEF+5%
Basic BLAST DEF + 5%
ZⅢ (2400 ~)
Reş Black 6 ~ Sor ★ 6 +
Dema ku hûn endamê şer in, statîstikên jêrîn ên hevalbendên xwe zêde bikin.
Basic STRIKE ATK + 7%
BLAST ATK bingehîn + 7%
Basic STRIKE DEF+7%
Basic BLAST DEF + 7%
Ⅳ (9999)
Sor 7+
Dema ku hûn endamê şer in, statîstikên jêrîn ên hevalbendên xwe zêde bikin.
Basic STRIKE ATK + 10%
BLAST ATK bingehîn + 10%
Basic STRIKE DEF+10%
Basic BLAST DEF + 10%

Bi şiyanên ZENKAI xurt kirin

Hûn dikarin "Gamma 1 & Gamma 2: Tag" bi şiyanên ZENKAI yên karakterên jêrîn xurt bikin. Ji kerema xwe ne tenê şiyanên ZENKAI lê di heman demê de şiyanên Z û lihevhatina partiyê jî bifikirin.

(Ⅳ) Di dema şer de, "Taybetmendî:YELStatus rewşa "Tag: Android" ya jêrîn baştir bûye.
ST STRIKE ATK ya bingehîn% 35 zêde bû
・ BELA AT ATK ya bingehîn% 35 zêde bû
ST STRIKE DEF% 30 zêde bû
・ DEF-ê ya bingehîn% 30 zêde bû
(Ⅲ) Di dema şer de, STRIKE ATK-ya bingehîn a "Tag: Android" an "Tag: Regeneration"% 33 zêde bikin.
(Ⅳ) Di dema şer de, "Taybetmendî:YELStatus rewşa "Tag: Android" ya jêrîn baştir bûye.
・ BELA AT ATK ya bingehîn% 25 zêde bû
ST STRIKE DEF% 25 zêde bû
(Ⅲ) Di dema şer de, hêza fizîkî ya bingehîn a herî zêde ya "Tag: Android"% 17 zêde bikin.
(Ⅳ) Di dema şer de, "Taybetmendî:YELDi heman demê de, statûyên jêrîn ên "Episode: Edition Theater" jî nûvekirin.
ST STRIKE ATK ya bingehîn% 30 zêde bû
・ BELA AT ATK ya bingehîn% 30 zêde bû
ST STRIKE DEF% 35 zêde bû
・ DEF-ê ya bingehîn% 35 zêde bû
(Ⅲ) Di dema şer de, STRIKE DEF-ya bingehîn û BLAST DEF-ya bingehîn ya "Tag: Malbata Kur" ji% 22 zêde bikin.
(Ⅳ) Di dema şer de, "Taybetmendî:YELStatus rewşa "Tag: Android" ya jêrîn baştir bûye.
ST STRIKE ATK ya bingehîn% 35 zêde bû
・ BELA AT ATK ya bingehîn% 30 zêde bû
ST STRIKE DEF% 35 zêde bû
・ DEF-ê ya bingehîn% 30 zêde bû
(Ⅲ) Di dema şer de, STRIKE ATK-ya bingehîn û STRIKE DEF-ya bingehîn ya "Tag: Keç" bi 24% zêde bikin.

Huner & Karînên ji bo Tûrnûvaya Hêzê

Tûrnûvaya Beramberî û Exmtîhana Qabîliyeta Hêzê
Bandora Gamma/Gamma Blaster (Taybet) ・Ziyana mezin dide dijmin/Ziyana mezin dide dijmin
Di destpêka şer / pirjimariyê de Damage Zirara xwe bi% 90 zêde dike (nayê jêbirin)
Damage Ji% 20 zirara xwe dibire (nayê jêbirin)
K KI RESTOREya xwe bi% 20 zêde bikin (nayê jêbirin)
・ Bandora kêmkirina şiyana "10% zêdekirina zirarê" dide hemî dijminan (2 zivir)
・ Bandora kêmkirina kapasîteyê ya "Miqdara Vegerê% 10 kêm" dide hemî dijminan (2 zivir)
Di dawiya dora duyemîn / xwe de ・Guhertina tagê
Damage Zirara ku bi% 15 ve hatî zêdekirin (neyê jêbirin)
Bi 10% zirara mirinê zêde dike (nikare were jêbirin)
G Bi 10% pîvana Tevgera Taybet zêde bû
Di dawiya dora duyemîn / xwe de ・Guhertina tagê
Damage Zirara ku bi% 15 ve hatî zêdekirin (neyê jêbirin)
Bi 10% zirara mirinê zêde dike (nikare were jêbirin)
G Bi 10% pîvana Tevgera Taybet zêde bû
Di dawiya dora 3. de / Hêza xwe ya laşî 50% an kêmtir / Pirjimar e ・Etîketên xwe biguherînin
3 XNUMX% hêza laşî ya we bistînin
G Pîvana Tevgera xweya Taybet bi% 20 zêde bikin
Effect Bandora kêmkirina şiyana "10% bêtir" dide hemî dijminan
Yekser berî ku ji hêla hunerên gulebarankirinê ve were êrîş kirin / Ger tenduristiya mayî 30% an kêmtir e / Hevpeymanên di navberê de ・ Veşêre biguherîne û êrîşê bêbandor bike (1 aktîfkirin)
Di destpêka dewra duyemîn de / Çalakkirina çalakiya taybetî / Dijmin Effect Bandora kêmkirina şiyana "zirarê 10% hilkişandî" dide (2 dorê)
Effect Bandora kêmkirina qabîliyetê dide "10% kêmkirina mîqdara başbûna tenduristiyê" (2 dorê)
・ Bandora kêmkirina şiyana "KI RESTORE 10% xwarê" dike (2 zivir)
Di destpêka dewra duyemîn de / Çalakiya taybetî / Xwe çalak bikin 3 XNUMX% tenduristî xelas dike
・ Zirara ku hatî wergirtin ji% 5 kêm dibe (nikare were jêbirin)
. Kêmkirina şiyana berdanê
Navnîşa hemî karakteran
Hûn dikarin ji destpêkên, daxwazên li ser malperê, pirs bikin ku dema bikujin bipirsin.Anonîm jî bi xêr hatî! !

Şîroveyek bihêlin

Hûn dikarin wêneyan jî bişînin

3 comments

Rêzeya tîmê (2yên herî dawî)

Nirxandina karakterê (di dema nûkirinê de)

  • Ez hest dikim ku ez ê wê bikar bînim heya ku UL Gohan derkeve ...
  • Ev Buu ya herî bihêz e û golfer têk bir.
  • Zêde çopê
  • Bi giranî, ew e ...
  • Ez hîn jî difikirim ku xweperestî şikestiye.
  • Latestîroveya herî dawî

    Pirs

    Nûneriya endamtiya gerîla

    5-Sersal Shenron QR Code Wanted