SPARKING Gamma 1 & Gamma 2 Tag
Lv5000 şikandina sînorê zêdekirina tevahî ★7+ nirxandin û dane
Gamma 1 & Gamma 2 Tag
Bi UniAvi re tijekirina Guhestina Guheztinê hêsan e, û her gava ku hûn xwe nîşana guheztinê nîşan bidin, pîvana Unique dê zêde bibe!Piştî ku demek diyarkirî piştî guheztina tagê derbas bû dema ku Pîvana Unique herî zêde ye, ji bo hemî rêzan "Core Breaker" çalak bikin!
Finish efsanewî
PvP xala kontrolê
Ger dijberê we Gamma 1 & Gamma 2 di PvP de bikar tîne, ji kerema xwe xalên jêrîn li ber çavan bigirin.
- Gava ku hunerên taybetî lêdixin, hejmara topên ejder kêm bikin
- Ger endamek hebe ku nikaribe şer bike, ew ê bi mirinê asê bimîne û seqet bibe
- Hunerên taybet enerjiya dijmin kêm dike, hunerên taybetî yên Gamma No.
- Gava ku endamên ku nikaribin şer bikin hene, 70% bi hunerên taybetî winda dibin
- Dema ku herî zêde pîvana yekta diguhezîne şkesta bingehîn çalak bikin
- Ji şkandina bingehîn a aktîfkirî nayê dûrxistin
- Di guhertina tagê de kêmasiya lihevhatina taybetmendiyê ya 3 hejmartin neçalak bike, guheztina bergê taybetî neçalak bike
Cellulan pileya herî jor | Cîhê 1. (Hong Kong) |
Rêjeya bikarhêner | ★★★★☆ |
STKIKE ATK 360emîn | ★★M |
31-LK B | ★★★★★ |
ITRNYE 184 | ★★★★☆ |
Hêza laşî ya 260emîn | ★★★M |
Parastina 38st | ★★★★★ |
Bi berhevoka domdar ve tê xurt kirin | Bi karanîna kartên hunerên lêdan / gulebaranê re pêşkeftina jêhatîbûnê |
type rabe | Karaktera ku di qonaxa navîn û paşê de bi avantaj e, ku şiyanên wî li gorî pêşkeftina şer zêde dibin |
Kartê dijmin avêtin | Kartên hunerî yên di destê dijmin de bi zorê ji holê radikin da ku mudaxeleyî kiryarên wan bikin. |
Xwedî lîstikek bêhempa ye | Dema ku pîvan digihîje 100% bandorên cihêreng xuya dikin |
guhertina tagê | Mimkun e ku karakteran bi şiyana sereke veguhezîne, û ew bandorên wekî vegerandina taybetmendiyê dike. |
Buff erase | Bandorên ku pêşkeftinên jêhatîbûnê ji holê radikin, mîna zêdebûna zirara ku li dijminan tê, bandorên ku ji guhertinên statûyê cûda ne, û bandorên ku neyên jêbirin nayên jêbirin. |
Destê sekinandinê | Destê dijmin seqet dike û tevgerên wan asteng dike an jî sînordar dike. |
Topa ejder hilweşînin | Topên Dragon ên dijber kêm dike û bi Rising Rush re mudaxele dike. |
Hejmara bendê kurt kirin | Hejmara bendewariyê ya ku di dema veguheztinê de hatî dayîn kurt bikin û heya guheztina paşîn dema xwe kurt bikin |
Dravê zûtir bikişînin | Avantaja wê ya zêdekirina leza ku huner li destan têne zêdekirin heye, girêdana comboyan hêsantir dike. |
Rakirina başbûnê | Ji sedî an vegerandina tevahî ya pîvana windabûnê ya ku ji bo revînê tê bikar anîn |
Dezavantajên lihevhatina taybetmendiyan neçalak bikin | Ger dijmin xwedî taybetmendiyek nehevgirtî be, dezavantajê pûç dike |
Bê şûna | Guhertina karakterê dijmin bi hejmareke diyar sînordar dike |
Kulmek kişandin | Hunerên lêdana ku hunerên gulebaranê yên dijmin paşve dikişînin an hunerên taybetî, kujer, yên dawîn dimeşînin. |
Guhertina bergê ya taybetî nehêle | Guhertinên bergê yên taybetî yên ku hevberdanê qut dikin neçalak bikin |
Guherîna bergê ya taybetî | Dema ku qapaxê diguhezin, dijminan derxînin û komkoyan bibirrin, an jî bişopînin/neqebûl bikin |
Tewandina betalbûnê | Gava ku hêza laşî dibe 0, bandora girtina ji bo vegerandina hêza laşî betal dike, ji bo "vejînê" nayê sepandin. |
Penetration | Zirarê ne tenê li karakterên dijmin ên dijber di heman demê de li hemî dijminan jî tevî rezervan dike. |
LL / LF | Dema ku şer bi tevgerek dawîn an taybetî bi dawî dibe bandorek taybetî |
Serdema Gasha & Emission
Nimûneya avakirina tîmê
partiya Android
- SP Android / Regeneration / Girls / Transformation Warrior / Absorption / Dighty Enemy / Fighters Dragon Ball Fighters Fighters Fight Hevkariya Android Purple No. No. 21: Xirab 1627977 3427085 320515 281813 189946 191310 4846 2234 301164 190628
-
LL Android / Pêşeroj / Nûbûn / Vegirtin / Dijminê Hêza Z Çapa Hucreyê Xwekuj Hucreya Kamil Murasaki
1573996
2431348
371285
367787
228605
191965
4898
2327
369536
210285
-
LL Android/Fîlm Dragon Ball Super Super Hero/Salvegera/5emîn Salvegera Çapa Fîlmê Etîketa Gammaya Zer No.1 & Gamma No.2
1573327
2478257
269130
377157
222982
256489
4889
2340
323144
239736
-
LL Android/GT/Fusion/Şervanê Hevbeş/Dijminê Bihêz GT Super Hejmar 17 GT Sor Super Hejmar 17
1569184
2575540
257408
366860
259785
226306
4957
2339
312134
243046
-
SP Android Z Cell Edition Kesk Android No. 16
1537564
2445681
346130
253589
260321
226098
4779
2235
299860
243210
-
SP Android/DB/Fîlm Dragon Ball Rêya Berbi Çapa Fîlmê ya Herî Xurt Hatchan Blue Android No. 8
1530373
2442003
356900
282871
257208
191958
4817
2215
319886
224583
5emîn Salvegera & Partiya Superhero
-
LL Ji nû ve/Fusion/Super Warrior/Namek Alien/Şervanê Veguheztinê/Fîlm Dragon Ball Super Super Hero/Salvegera/Salvegera 5emîn a Fîlmê Versiyon Vejîn Veguherîna Kesk Orange Piccolo
1631966
2467656
392801
329691
254323
184077
5343
2770
361246
219200
-
LL Android/Fîlm Dragon Ball Super Super Hero/Salvegera/5emîn Salvegera Çapa Fîlmê Etîketa Gammaya Zer No.1 & Gamma No.2
1573327
2478257
269130
377157
222982
256489
4889
2340
323144
239736
-
SP Son Clan/Mixed-Blood Saiyan/Movie Dragon Ball Super Super Hero/Anniversary/5th Anniversary Movie Edition Red Son Gohan
1530670
2554562
338464
335242
184967
180758
5007
2317
336853
182863
-
LL Mixed Race Saiyan/Grandson Family/Movie Dragon Ball Super Super Hero Theatrical Edition Beast Blue Son Gohan
1490968
2562637
353757
255953
237160
202398
4792
2497
304855
219779
- SP Vejenîn / Fusion / Super Şervan / Namek Alien / Fîlm Dragon Ball Edition Fîlma Super Super Hero Derxistina Potansiyel Purple Piccolo 1443272 2456927 330471 343058 168313 167304 4668 2231 336765 167809
-
SP Mixed Race Saiyan / Neviyê Malbat / Keç / Zarok / Fîlm Dragon Ball Super Super Hero Şanoya Nanê Sor
1440793
2872702
238214
233494
169751
171440
5906
2445
235854
170596
Partiya guhertoya fîlimê
-
LL Hybrid Saiyan / Son Clan / Dragon Ball Veguherîna Fîlma Super Super Hero: Beast Red Ultimate Son Gohan
1633274
2723431
401184
340585
267269
191545
4898
2257
370885
229407
-
LL Şervanên Cîhana Din, Saiyan, Super Saiyan, Şervanên Hevbeş, Fusion, Fusion of the Dragon Ball Z Vejîna Movie!! Goku and Vegeta Movie Edition Vejîn Super Gogeta Green Paikuhan
1631300
2607555
276474
285040
270950
270493
5071
2413
280757
270722
-
UL Veguherîna şerker, ji nû ve jidayikbûnê, dijminê hêzdar, yekbûna vejîna fîlimê Dragon Ball Z!! Goku û Vegeta Movie Edition Blue Super Janemba
1592619
2609778
395267
266041
190441
269438
5002
2291
330654
229940
-
LL Malbata Kur / Saiyan / Zarok / DB / Fîlma Dragon Ball Rêya Berbi Hêztirîn Çapa Şanoyê Rêya Berbi Hêztirîn Purple Kurê Goku: Boyhood
1573493
2588527
361199
367214
222730
190836
4943
2339
364207
206783
-
LL Android/Fîlm Dragon Ball Super Super Hero/Salvegera/5emîn Salvegera Çapa Fîlmê Etîketa Gammaya Zer No.1 & Gamma No.2
1573327
2478257
269130
377157
222982
256489
4889
2340
323144
239736
-
SP Mixed Race Saiyan / Neviyê Malbat / Keç / Zarok / Fîlm Dragon Ball Super Super Hero Şanoya Nanê Sor
1440793
2872702
238214
233494
169751
171440
5906
2445
235854
170596
Agahdariya bingehîn a karakter
Peyvek | Gamma 1 & Gamma 2 Tag |
Rarbûn | SPARKING |
jimare | DBL60-03S |
Attribute | YEL → YEL |
Styleêwaza şer | Cureyê gulebaranê |
serpêhatî | Guhertoya fîlimê |
Tîpa karakterê | Mirovê hunerî·Film Dragon Ball Super Super Hero·salveger·5yemîn salvegera |
Huner Têda kirin | Lêdan [Ziyana ku hatiye girtin zêde bike] / Teqekirin [Ziyana gihandiye zêde bike] * Di destpêka şer de, kartên hunerê yên ku xwedan endamên sortie hene, dê bêne stendin. |
Agahdariya bingehîn û hunerî
Qabiliyeta sereke | Bişkoka çepê ya jêrîn li ser ekranê Dikare carekê were bikar anîn | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
şertên bikaranînê: | ||||||||||
Rêjeya mirinê | Bandora Gamma / Gamma Blaster | |||||||||
|
[Gamma 1: Bandora Gamma] Dibe ku zirareke bêhempa ya zirarê bigihîne dijmin. Dema ku çalak e, bandorên jêrîn çalak dike ・ Ziyana taybetî ya xwe% 30 zêde dike (3 hejmartin) -Ew bandorek zêdekirina şiyanê dide ku bandora "birîna zirarê" ya ku ji hêla dijmin ve ji% 20 ve hatî çalak kirin kêm dike (3 jimar) Ball Topa ejderê dijmin bi 1 (2 çalakkirin) kêm bikin Wekî din, heke endamên şer hebin ku nikaribin şer bikin, dema êrîşê de bandora dijmin "Gava hêza laşî digihîje 0-ê hêza laşî vegerînin" ya dijmin betal bikin (3 hejmartin). * Armekdar dema çargoşe çekan çêdike [Gamma 2: Gamma Blaster] Dibe ku zirareke bêhempa ya zirarê bigihîne dijmin. Dema ku çalak e, bandorên jêrîn çalak dike ・ Ziyana taybetî ya xwe% 30 zêde dike (3 hejmartin) -Ew bandorek zêdekirina şiyanê dide ku bandora "birîna zirarê" ya ku ji hêla dijmin ve ji% 20 ve hatî çalak kirin kêm dike (3 jimar) Ball Topa ejderê dijmin bi 1 (2 çalakkirin) kêm bikin Wekî din, heke endamên şer hebin ku nikaribin şer bikin, dema êrîşê de bandora dijmin "Gava hêza laşî digihîje 0-ê hêza laşî vegerînin" ya dijmin betal bikin (3 hejmartin). * Armekdar dema çargoşe çekan çêdikeMesref: 50 |
|||||||||
- | Zexta Bout / Dema Îtirazê | |||||||||
[Gamma 1: Pevçûnek Zext] Karta Kartek Hunerên Taybet (1 çalakkirin) bikişînin 10% HP û 50 HP vedigire Enerjiya dijmin bi 40 kêm dike Hunerên taybet ên dijmin mohr bikin Hunerên sekinandî ne dikarin ji bo hejmarek were bikar anîn (10 hejmartin) Hemî dijminan dide 20% zêdebûna kêmkirina zirara zirarê (15 hejmartin) Wekî din, heke endamek şer hebe ku nikaribe şer bike, dê bandorên jêrîn li ser xwe werin çalak kirin. ・Pîvana yekta 25% zêde bikin (1 çalakkirin) *Ger pîvana weya yekta kêm bibe an winda bibe, pîvana yekta zêde nabe. ・Pîvana guherînê% 30 zêde bikin Recovery 70% başkirina pîvana windabûnê [Gamma 2: Dema îtirazê] Karta Kartek Hunerên Taybet (1 çalakkirin) bikişînin 10% HP û 50 HP vedigire Zirara xwe bi 15% zêde dike (15 hejmartin) Enerjiya dijmin bi 40 kêm dike Vebijarkên zêdekirina kapasîteyê ya dijminan diafirîne Wekî din, heke endamek şer hebe ku nikaribe şer bike, dê bandorên jêrîn li ser xwe werin çalak kirin. ・Pîvana yekta 25% zêde bikin (1 çalakkirin) *Ger pîvana weya yekta kêm bibe an winda bibe, pîvana yekta zêde nabe. ・Pîvana guherînê% 30 zêde bikin Recovery 70% başkirina pîvana windabûnêMesref: 15 |
||||||||||
- | Bandora hunerhezandinê / hunergerandinê | |||||||||
NeMesref: 20 | ||||||||||
Ji 150% zirarê dide zirxên dijmin.Mesref: 30 |
Kurteriya karta hunerî ya battingê ya taybetî û hunermendên kişandinêHûn dikarin li hunerên gulebaranê yên bandora taybetî li hev bikin û lê bigerin
Agahdariya gelek cûrbecûr
Pîvan û bandorên bêhempa
Pîvanek bêhempa | Dema ku pîvana yekta digihîje nirxa herî zêde, ew bandorên jêrîn li ser xwe çalak dike (1 jimartina aktîfkirinê) ・ Bandora zêdekirina şiyana `` Hejmara bendewariyê bi 2 jimaran kêm bike` dide (nikare were jêbirin) -Ew bandorek zêdekirina şiyanê dide ku bandora "birîna zirarê" ya ku ji hêla dijmin ve ji% 20 ve hatî çalak kirin kêm dike (nayê jêbirin) |
Pîvanek bêhempa | Dema ku şiyanek guheztinê bikar tîne dema ku pîvana yekta herî zêde ye, bikarhêner ji bo "Core Breaker" amade dibe. Dema ku hûn li qada şer in bandorên jêrîn çalak dike û hêdî hêdî Gaugeya weya Yekta kêm dike. ・Di doza "Gamma No. 2" de, tagê biguherînin "Gamma No. 1" 10% XNUMX tenduristiya hevalbendan vedigire Count Hejmara benda hevalbendan bi 10 kêmtir bikin -Ravek yek dijmin Dragon Ball Wekî din, heke endamek şer hebe ku nikaribe şer bike, dê bandorên jêrîn werin çalak kirin. 25 XNUMX% hêza laşî ya we bistînin -Kêmasiya lihevhatina taybetmendiyê ya zirara ku ji hêla xwe ve hatî betal kirin (30 hejmartin) -Ravek yek dijmin Dragon Ball *Ger karakter di rewşa amadekirina "Core Breaker" de were mohrkirin, dê rewşa amadekirina "Core Breaker" were betal kirin û pîvana weya yekta dê winda bibe. * Ger hûn di dema amadekariya "Core Breaker" de seqet bibin, dê rewşa amadekirina "Core Breaker" were betal kirin. * Piştî destpêkirina rewşa amadekirina "Core Breaker", kapasîteya weya guheztinê dê heya dawiya şer were neçalak kirin. Dema ku pîvana weya yekane digihîje 0%, ji bo hemî rêzan "Core Breaker" çalak bikin. Dema ku were aktîfkirin, bandorên jêrîn li ser xwe çalak dike û zirara herî mezin a bandorê li dijmin dike. ・Guhertina tagê li "Gamma No. 2" 15 XNUMX% tenduristî xelas dike Damage Zirara ku bi% 20 ve hatî zêdekirin (neyê jêbirin) Recovery 100% başkirina pîvana windabûnê ・ Nerazîbûna lihevhatî ya taybetmendiyê asteng bike (2 hejmartin) ・Dema êrîş dike, bandora dijmin a "vegerandina hêza laşî dema ku hêza laşî digihîje 0" pûç dike (2 hejmartin) Her wiha nîvê xisara ku hatiye kirin jî dide endamê rezerva dijmin. * Zirara ji vê êrîşê endamên dijmin ên amade ne bêbandor bike. *Bi pêngava şewatê ji vê êrîşê xilas nabe. *Ev êrîş nikare qapaxê biguherîne. * Piştî ku êriş lê dikeve, pîvana xweya bêhempa winda dibe. *Ev êrîş dê di dema Kizuna Break de di şerek tam de neyê çalak kirin, û dê piştî ku Kizuna Break bi dawî bibe were çalak kirin. * Dema ku êrîş dike, ji ber nexweşiyên statûyê yên wekî bêkêmasî, bêhêziya xurt, birqok, û hişbûnê, bêhêziya xwe betal dike. |
zêdebûna pîvanê | Dema ku hunerên taybetî têne çalak kirin, heke endamek şer hebe ku nikaribe şer bike, ji sedî 25 zêde bike (carek tê çalak kirin) *Eger pîvana weya yekta kêm bibe an winda bibe, pîvana weya yekta zêde nabe. Her gava ku hûn kapasîteya guheztinê bikar tînin hinekî zêde dibe. |
Meriv çawa kêşana qerta hunerê bilez dike
Ji bo ku ji bo demek dirêj ve hevberdanê berdewam bike, girîng e ku leza kişandinê zêde bike.
leza kişandinê | Di destpêka şer de, leza kişandinê bi 1 astê zêde bikin (nikare were jêbirin) Gava ku dijmin dema ku hûn di lîstikê de ne, qapaxê diguherînin, leza kişandinê 1 gav zêde bikin (5 hejmartin) |
Betalkirina kêmasiya lihevhatina hêmanan
Ger şert û merc pêk werin, taybetmendiya dezavantajê "RED” dikare were zêdekirin û zirara ku hatî jî were kêm kirin.
Betalkirina dezavantajê | Dema ku şiyanek guheztinê bikar bînin dema ku pîvana yekta herî zêde ye, kêmasiya lihevhatina taybetmendiyê betal bike (2 hejmartin) Dema ku şiyanek guheztinê bikar bînin dema ku pîvana yekta ji 100% kêmtir e, kêmasiya lihevhatina taybetmendiya xwe betal bike (3 hejmartin) |
Guhertin & Taybetmendiyên Yekta
Ew dikare bi karanîna huneran û vexwarina pîvana guheztinê ya ku ji ber zirarê berhev dibe were bikar anîn.Heya ku pîvana guhartinê tije be, hûn dikarin wê çend caran bikar bînin.
Changeability | Li ser çend caran ku hûn dikarin wê bi xwe çalak bikin ti sînor tune |
---|---|
leheng guhertin | [Gava ku tê bikar anîn gava ku Pîvana Yekta herî zêde ye] Dikeve rewşa amade "Core Breaker". Dema ku hûn li qada şer in bandorên jêrîn çalak dike û hêdî hêdî Gaugeya weya Yekta kêm dike. 10% XNUMX tenduristiya hevalbendan vedigire Count Hejmara benda hevalbendan bi 10 kêmtir bikin -Ravek yek dijmin Dragon Ball Wekî din, heke endamek şer hebe ku nikaribe şer bike, dê bandorên jêrîn werin çalak kirin. 25 XNUMX% hêza laşî ya we bistînin -Kêmasiya lihevhatina taybetmendiyê ya zirara ku ji hêla xwe ve hatî betal kirin (30 hejmartin) -Ravek yek dijmin Dragon Ball *Ger karakter di rewşa amadekirina "Core Breaker" de were mohrkirin, dê rewşa amadekirina "Core Breaker" were betal kirin û pîvana weya yekta dê winda bibe. * Ger hûn di dema amadekariya "Core Breaker" de seqet bibin, dê rewşa amadekirina "Core Breaker" were betal kirin. * Piştî destpêkirina rewşa amadekirina "Core Breaker", kapasîteya weya guheztinê dê heya dawiya şer were neçalak kirin. Dema ku pîvana weya yekane digihîje 0%, ji bo hemî rêzan "Core Breaker" çalak bikin. Dema ku were aktîfkirin, bandorên jêrîn li ser xwe çalak dike û zirara herî mezin a bandorê li dijmin dike. ・Guhertina tagê li "Gamma No. 2" 15 XNUMX% tenduristî xelas dike Damage Zirara ku bi% 20 ve hatî zêdekirin (neyê jêbirin) Recovery 100% başkirina pîvana windabûnê ・ Nerazîbûna lihevhatî ya taybetmendiyê asteng bike (2 hejmartin) ・Dema êrîş dike, bandora dijmin a "vegerandina hêza laşî dema ku hêza laşî digihîje 0" pûç dike (2 hejmartin) Her wiha nîvê xisara ku hatiye kirin jî dide endamê rezerva dijmin. * Zirara ji vê êrîşê endamên dijmin ên amade ne bêbandor bike. *Bi pêngava şewatê ji vê êrîşê xilas nabe. *Ev êrîş nikare qapaxê biguherîne. * Piştî ku êriş lê dikeve, pîvana xweya bêhempa winda dibe. *Ev êrîş dê di dema Kizuna Break de di şerek tam de neyê çalak kirin, û dê piştî ku Kizuna Break bi dawî bibe were çalak kirin. * Dema ku êrîş dike, ji ber nexweşiyên statûyê yên wekî bêkêmasî, bêhêziya xurt, birqok, û hişbûnê, bêhêziya xwe betal dike. [Gava ku tê bikar anîn dema ku pîvana bêhempa ji% 100 kêmtir e] ・Guhertina tagê li "Gamma No. 2" 10 40% hêza laşî û XNUMX enerjiya xwe bistînin ・ Ziyana xwe ya ku ji% 20 zêde dike (nikare were jêbirin) (1 çalakkirin) Disadvant Kêmasiya lihevhatina taybetmendiyê ya xwe (3 jimartin) qut nake - Ji xwe re bandorek bihêzkirina dewletê bidin ku çalakiya diyarkirî ya ku dijmin di dema guhertina bergê de çalak dike betal dike (3 hejmartin)Mercên bikaranînê: Pîvana guherîna herî zêde |
leheng guhertin | [Gava ku tê bikar anîn gava ku Pîvana Yekta herî zêde ye] Dikeve rewşa amade "Core Breaker". Dema ku hûn li qada şer in bandorên jêrîn çalak dike û hêdî hêdî Gaugeya weya Yekta kêm dike. ・Guhertina tagê li "Gamma No. 1" 10% XNUMX tenduristiya hevalbendan vedigire Count Hejmara benda hevalbendan bi 10 kêmtir bikin -Ravek yek dijmin Dragon Ball Wekî din, heke endamek şer hebe ku nikaribe şer bike, dê bandorên jêrîn werin çalak kirin. 25 XNUMX% hêza laşî ya we bistînin -Kêmasiya lihevhatina taybetmendiyê ya zirara ku ji hêla xwe ve hatî betal kirin (30 hejmartin) -Ravek yek dijmin Dragon Ball *Ger karakter di rewşa amadekirina "Core Breaker" de were mohrkirin, dê rewşa amadekirina "Core Breaker" were betal kirin û pîvana weya yekta dê winda bibe. * Ger hûn di dema amadekariya "Core Breaker" de seqet bibin, dê rewşa amadekirina "Core Breaker" were betal kirin. * Piştî destpêkirina rewşa amadekirina "Core Breaker", kapasîteya weya guheztinê dê heya dawiya şer were neçalak kirin. Dema ku pîvana weya yekane digihîje 0%, ji bo hemî rêzan "Core Breaker" çalak bikin. Dema ku were aktîfkirin, bandorên jêrîn li ser xwe çalak dike û zirara herî mezin a bandorê li dijmin dike. ・Guhertina tagê li "Gamma No. 2" 15 XNUMX% tenduristî xelas dike Damage Zirara ku bi% 20 ve hatî zêdekirin (neyê jêbirin) Recovery 100% başkirina pîvana windabûnê ・ Nerazîbûna lihevhatî ya taybetmendiyê asteng bike (2 hejmartin) ・Dema êrîş dike, bandora dijmin a "vegerandina hêza laşî dema ku hêza laşî digihîje 0" pûç dike (2 hejmartin) Her wiha nîvê xisara ku hatiye kirin jî dide endamê rezerva dijmin. * Zirara ji vê êrîşê endamên dijmin ên amade ne bêbandor bike. *Bi pêngava şewatê ji vê êrîşê xilas nabe. *Ev êrîş nikare qapaxê biguherîne. * Piştî ku êriş lê dikeve, pîvana xweya bêhempa winda dibe. *Ev êrîş dê di dema Kizuna Break de di şerek tam de neyê çalak kirin, û dê piştî ku Kizuna Break bi dawî bibe were çalak kirin. * Dema ku êrîş dike, ji ber nexweşiyên statûyê yên wekî bêkêmasî, bêhêziya xurt, birqok, û hişbûnê, bêhêziya xwe betal dike. [Gava ku tê bikar anîn dema ku pîvana bêhempa ji% 100 kêmtir e] ・Guhertina tagê li "Gamma No. 1" 10 40% hêza laşî û XNUMX enerjiya xwe bistînin ・ Ziyana xwe ya ku ji% 20 zêde dike (nikare were jêbirin) (1 çalakkirin) Disadvant Kêmasiya lihevhatina taybetmendiyê ya xwe (3 jimartin) qut nake - Ji xwe re bandorek bihêzkirina dewletê bidin ku çalakiya diyarkirî ya ku dijmin di dema guhertina bergê de çalak dike betal dike (3 hejmartin)Mercên bikaranînê: Pîvana guherîna herî zêde |
şiyana yekane
şiyana yekane | Di bin şertan de bandor |
---|---|
lehengên kombînasyona | [Gamma No. 1: Heroes Combination] Di destpêka şer de, bandorên jêrîn li ser xwe çalak bikin Damage Zirara ku bi% 90 ve hatî zêdekirin (neyê jêbirin) ・ Zirara ku hatî wergirtin ji% 70 kêm dibe (nikare were jêbirin) ・ Rewşa nenormal neçalak bike (60 hejmartin) (nekare were jêbirin) Cost Mesrefên Hunerên Huner ji 5 kêmtir bûne (Nakarin) Speed Leza dakêşana kartê ya hunerî ji yek astê re zêde dibe (nikare were jêbirin) Dema ku di lîstikê de, bandorên jêrîn çalak bikin. 25 XNUMX hêza hêza xwe digire ・ Ziyana xwe ya ku ji% 70 zêde dike (nikare were jêbirin) (1 çalakkirin) ・ Bandora kêmkirina şiyana xwe betal bike ・ Bandora kêmkirina kapasîteyê ya "Leza kêşana qerta hunerê 1 gav jêr" dide dijmin (10 hejmartin) Bi hêjahiya pêşkeftina şer ve girêdayî, bandorên jêrîn çalak bikin Piştî 20 jimartinê: Zirara ku ji hêla hevalbendan ve hatî kirin% 15 zêde dike (nayê jêbirin) Piştî 40 hejmartinê: Hêza fizîkî ya ku ji sedî 20 hatî vegerandin zêde dike (nikare were jêbirin) Dema ku ew di guherînek tagê de xuya dike, ew bandorên jêrîn li ser xwe çalak dike ・ Heke di destê we de 3 yan kêmtir qert hene, 1 qertê bi rengek bêhemdî bikişînin. Recovery 30% başkirina pîvana windabûnê Cost Hemî lêçûnên hunerî bi 5 (10 hejmartan) kêm kirin ・ KI RESTORE ji sedî 50 zêde bû (10 hejmartin) Dema ku lîstikvan li huner dikeve an gulebaran dike, bandorên jêrîn li ser xwe çalak dike. Recovery 10% başkirina pîvana windabûnê ・Pîvana guheztinê 30% zêde bikin (1 çalakkirin) *Gava ku nîşanan diguhezînin, hejmara çalakvanan ji nû ve tê vegerandin. [Gamma No. 2: Heroes Combination] Dema ku di lîstikê de, bandorên jêrîn çalak bikin. 25 XNUMX hêza hêza xwe digire ・ KI RESTORE-a xwe% 50 zêde bike (nikare were jêbirin) (1 çalakkirin) ・ Bandora kêmkirina şiyana xwe betal bike ・ Bandora kêmkirina kapasîteyê ya "Leza kêşana qerta hunerê 1 gav jêr" dide dijmin (10 hejmartin) Bi hêjahiya pêşkeftina şer ve girêdayî, bandorên jêrîn çalak bikin Piştî 20 jimartinê: Zirara ku ji hêla hevalbendan ve hatî kirin% 15 zêde dike (nayê jêbirin) Piştî 40 hejmartinê: Hêza fizîkî ya ku ji sedî 20 hatî vegerandin zêde dike (nikare were jêbirin) Dema ku ew di guherînek tagê de xuya dike, ew bandorên jêrîn li ser xwe çalak dike ・ Heke di destê we de 3 yan kêmtir qert hene, 1 qertê bi rengek bêhemdî bikişînin. Recovery 30% başkirina pîvana windabûnê Cost Hemî lêçûnên hunerî bi 5 (10 hejmartan) kêm kirin ・ KI RESTORE ji sedî 50 zêde bû (10 hejmartin) Dema ku lîstikvan li huner dikeve an gulebaran dike, bandorên jêrîn li ser xwe çalak dike. Recovery 10% başkirina pîvana windabûnê ・Pîvana guheztinê 30% zêde bikin (1 çalakkirin) *Gava ku nîşanan diguhezînin, hejmara çalakvanan ji nû ve tê vegerandin. |
enerjiya serbest berdan | [Gamma No. 1: Enerjiya Berdayî] Dema ku hûn li qada şer in, heke hûn ji hêla hunerên dijmin ve werin êriş kirin, bandorên jêrîn dê werin çalak kirin (1 çalakkirin) 10 XNUMX% hêza laşî ya we bistînin Count Hejmara benda hevalbendan bi 2 kêmtir bikin Energy Enerjiya dijmin bi 20 kêm dike Ev hejmartina aktîvkirinê di dema guheztinê an guheztina tagê de ji nû ve tê vegerandin. Heke ji bo êrişên hunerên gulebarînê tête guhastin, dijmin ji dûr ve tête şewitandin (dikare di dema çalakiya arîkariyê de were çalak kirin) [Huner ku dikare were şopandin] Arts Hunerên Mirinê Dema guhartina tewrê bandorên jêrîn çalak dike -Kêmasiya lihevhatina taybetmendiyê ya zirara ku ji hêla xwe ve hatî betal kirin (3 hejmartin) 1 1 kartê ji destê xwe bavêjin û paşê Karta Hunerên Taybet bikişînin (XNUMX çalakkirin) Prohib Hemî dijminan qedexe bikin (3 hejmartin) Gava ku hûn li qada şer in, dema ku dijmin qapaxê diguhezîne dê bandorên jêrîn werin çalak kirin. Speed Leza xwe ya karta hunerê bi yek astê zêde bike (1 hejmartin) 5% XNUMX tenduristiya hevalbendan vedigire ・ Bi zexmî destê 2 dijminê xwe venaşêre Her gava ku hûn Qabiliyetek Guhertinê bikar tînin, pîvana weya Yekta dê hinekî zêde bibe. Dema ku pîvana yekta digihîje nirxa herî zêde, ew bandorên jêrîn li ser xwe çalak dike (1 jimartina aktîfkirinê) ・ Bandora zêdekirina şiyana `` Hejmara bendewariyê bi 2 jimaran kêm bike` dide (nikare were jêbirin) -Ew bandorek zêdekirina şiyanê dide ku bandora "birîna zirarê" ya ku ji hêla dijmin ve ji% 20 ve hatî çalak kirin kêm dike (nayê jêbirin) [Gamma No. 2: Enerjiya Berdayî] Dema ku hûn li qada şer in, heke hûn ji hêla hunerên dijmin ve werin êriş kirin, bandorên jêrîn dê werin çalak kirin (1 çalakkirin) 10 XNUMX% hêza laşî ya we bistînin Count Hejmara benda hevalbendan bi 2 kêmtir bikin Energy Enerjiya dijmin bi 20 kêm dike Ev hejmartina aktîvkirinê di dema guheztinê an guheztina tagê de ji nû ve tê vegerandin. Ger hûn qapaxê li dijî êrîşa hunerên gulebaranê ya dijmin biguhezînin, êrîşê betal bikin (dikare di dema çalakiya alîkariyê de were çalak kirin) Dema guhartina tewrê bandorên jêrîn çalak dike -Kêmasiya lihevhatina taybetmendiyê ya zirara ku ji hêla xwe ve hatî betal kirin (3 hejmartin) Andom Bi çavekî yekî ji desta xwe bavêjin û karta huner ya taybetî ya pêşîn bikişînin (1 çalakkirin) Prohib Hemî dijminan qedexe bikin (3 hejmartin) Di dema guheztina serpêhatiyek taybetî de bandorên jêrîn li ser dijmin çalak dike (dikare di dema çalakiyek alîkariyê de were çalak kirin). ・Hemû qertan bavêjin Effect Bandora kêmkirina qabîliyetê ya "Leza xêzkirina karta Hunerê 2 gav berjêr" dide (5 jimar) Gava ku hûn li qada şer in, dema ku dijmin qapaxê diguhezîne dê bandorên jêrîn werin çalak kirin. Speed Leza xwe ya karta hunerê bi yek astê zêde bike (1 hejmartin) 5% XNUMX tenduristiya hevalbendan vedigire ・ Bi zexmî destê 2 dijminê xwe venaşêre Her gava ku hûn Qabiliyetek Guhertinê bikar tînin, pîvana weya Yekta dê hinekî zêde bibe. Dema ku pîvana yekta digihîje nirxa herî zêde, ew bandorên jêrîn li ser xwe çalak dike (1 jimartina aktîfkirinê) ・ Bandora zêdekirina şiyana `` Hejmara bendewariyê bi 2 jimaran kêm bike` dide (nikare were jêbirin) ・ Bandorek zêdekirina jêhatîbûnê zêde dike ku bandora "birrîna zirarê" ya ku ji hêla dijmin ve hatî çalak kirin% 20 kêm dike (nikare were jêbirin |
Z-şiyana
Hebûna di "endamek şer" de wê bandorek li ser "endamek celeb" be. Sînor zêde ye ★ Bandora bi 3, 6, 7+ zêde dibe.
YELGamma 1 & Gamma 2 |
Android / Film Dragon Ball Super Super Hero / Salveger / Salvegera 5emîn / Çapa Şanoyê |
---|---|
ZI (100 ~) Zer ★ 0 ~ 2 |
Ji% BLAST ATK û BLAST DEF ya "Episode: Edition Theat" di dema şer de zêdebûna 22% |
ZII (700 ~) Zer ★ 3 ~ 5 |
Di dema şer de BLAST ATK-ya bingehîn û BLAST DEF-ya bingehîn a "Episode: Çapa Şanoyê" an "Tag: Android" ji sedî 26 zêde dike. |
ZⅢ (2400 ~) Reş Black 6 ~ Sor ★ 6 + |
Di dema şer de, BLAST ATK-ya bingehîn û BLAST DEF-ya bingehîn a "Episode: Çapa Fîlmê" an "Tag: Android"% 30 zêde bikin û STRIKE DEF-ya bingehîn a "Tag: Android" bi 15% zêde bikin. |
Ⅳ (9999) Sor 7+ |
Di dema şer de, BLAST ATK-ya bingehîn û BLAST DEF-ya bingehîn a "Episode: Çapa Fîlmê" an "Tag: Android"% 38 zêde bikin û STRIKE DEF-ya bingehîn a "Tag: Android" bi 18% zêde bikin. |
LEGEND Z şiyana
Zêdekirin 2023/11/15. Bi hilbijartina karakterek LEGENDS LIMITED wekî endamek şer ve hatî çalak kirin.Bi şikandina sînor xurt bikin.
ZI (100 ~) Zer ★ 0 ~ 2 |
Dema ku hûn endamê şer in, statîstikên jêrîn ên hevalbendên xwe zêde bikin. Basic STRIKE ATK + 3% BLAST ATK bingehîn + 3% Basic STRIKE DEF+3% Basic BLAST DEF + 3% |
ZII (700 ~) Zer ★ 3 ~ 5 |
Dema ku hûn endamê şer in, statîstikên jêrîn ên hevalbendên xwe zêde bikin. Basic STRIKE ATK + 5% BLAST ATK bingehîn + 5% Basic STRIKE DEF+5% Basic BLAST DEF + 5% |
ZⅢ (2400 ~) Reş Black 6 ~ Sor ★ 6 + |
Dema ku hûn endamê şer in, statîstikên jêrîn ên hevalbendên xwe zêde bikin. Basic STRIKE ATK + 7% BLAST ATK bingehîn + 7% Basic STRIKE DEF+7% Basic BLAST DEF + 7% |
Ⅳ (9999) Sor 7+ |
Dema ku hûn endamê şer in, statîstikên jêrîn ên hevalbendên xwe zêde bikin. Basic STRIKE ATK + 10% BLAST ATK bingehîn + 10% Basic STRIKE DEF+10% Basic BLAST DEF + 10% |
Bi şiyanên ZENKAI xurt kirin
Hûn dikarin "Gamma 1 & Gamma 2: Tag" bi şiyanên ZENKAI yên karakterên jêrîn xurt bikin. Ji kerema xwe ne tenê şiyanên ZENKAI lê di heman demê de şiyanên Z û lihevhatina partiyê jî bifikirin.
Huner & Karînên ji bo Tûrnûvaya Hêzê
Bandora Gamma/Gamma Blaster (Taybet) | ・Ziyana mezin dide dijmin/Ziyana mezin dide dijmin |
Di destpêka şer / pirjimariyê de |
Damage Zirara xwe bi% 90 zêde dike (nayê jêbirin) Damage Ji% 20 zirara xwe dibire (nayê jêbirin) K KI RESTOREya xwe bi% 20 zêde bikin (nayê jêbirin) ・ Bandora kêmkirina şiyana "10% zêdekirina zirarê" dide hemî dijminan (2 zivir) ・ Bandora kêmkirina kapasîteyê ya "Miqdara Vegerê% 10 kêm" dide hemî dijminan (2 zivir) |
Di dawiya dora duyemîn / xwe de |
・Guhertina tagê Damage Zirara ku bi% 15 ve hatî zêdekirin (neyê jêbirin) Bi 10% zirara mirinê zêde dike (nikare were jêbirin) G Bi 10% pîvana Tevgera Taybet zêde bû |
Di dawiya dora duyemîn / xwe de |
・Guhertina tagê Damage Zirara ku bi% 15 ve hatî zêdekirin (neyê jêbirin) Bi 10% zirara mirinê zêde dike (nikare were jêbirin) G Bi 10% pîvana Tevgera Taybet zêde bû |
Di dawiya dora 3. de / Hêza xwe ya laşî 50% an kêmtir / Pirjimar e |
・Etîketên xwe biguherînin 3 XNUMX% hêza laşî ya we bistînin G Pîvana Tevgera xweya Taybet bi% 20 zêde bikin Effect Bandora kêmkirina şiyana "10% bêtir" dide hemî dijminan |
Yekser berî ku ji hêla hunerên gulebarankirinê ve were êrîş kirin / Ger tenduristiya mayî 30% an kêmtir e / Hevpeymanên di navberê de |
・ Veşêre biguherîne û êrîşê bêbandor bike (1 aktîfkirin) |
Di destpêka dewra duyemîn de / Çalakkirina çalakiya taybetî / Dijmin |
Effect Bandora kêmkirina şiyana "zirarê 10% hilkişandî" dide (2 dorê) Effect Bandora kêmkirina qabîliyetê dide "10% kêmkirina mîqdara başbûna tenduristiyê" (2 dorê) ・ Bandora kêmkirina şiyana "KI RESTORE 10% xwarê" dike (2 zivir) |
Di destpêka dewra duyemîn de / Çalakiya taybetî / Xwe çalak bikin |
3 XNUMX% tenduristî xelas dike ・ Zirara ku hatî wergirtin ji% 5 kêm dibe (nikare were jêbirin) . Kêmkirina şiyana berdanê |
Ez bêyî şikestinek bingehîn bi hêz im
dilşa me ku te nekir
derhênerî Xwedê ye
Gamma No. 1 & No. 2 Li Hong Kong Rêzeya Firotanê Hejmar 1 pejirand
Ez nikarim xwe bigihînim kêşeya bingehîn jî
Ez hîn jî vegerê dixwazim
Taybetmendiyên din bi karanîna hêsan hêsan in