Agahî |
HP: 2459k
ATK: 283k
DEF: 249k
CRT: 4.84k
KI: 2.31k
yekane打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツを使用する度に、敵の手札枠をランダムで1つ封印する(同時に封印できる手札枠は最大1つまで)
封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・味方の待機カウントを3カウント短縮
・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身が控えにいる時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・自身の待機カウントを10カウント短縮
・敵に「究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
自身がバニシングステップした際、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身のバニシングゲージを100%回復(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
|
HP: 2817k
ATK: 319k
DEF: 240k
CRT: 4.88k
KI: 2.37k
TaybetîHêza xweya fîzîkî bi% 15 vedigerîne (1 aktîfkirin) Zirara we bi% 20 zêde dike (20 jimar) Bi 2 hejmaran vejimara benda hevalbendan kêm dike
ZENKAI sereke30 enerjiya kesê ku qerta hunera dawîn "Muraku Kamehameha" dikişîne carek din bandorek bihêzkirina statûyê dide ku çalakiya taybetî ya ku dema ku dijmin qapaxê diguhezîne betal dike (15 hejmartin) Ziyana ku li hevalbendan tê Zêde kirin 20% (20 jimartin) Jimara standby ya hevalbendê bi 2 jimaran kêm bike
ZENKAI taybetîHêza xwe ya laşî %15 vedigerîne (3 caran tê çalak kirin) Enerjiya xwe ji sedî 30 vedigerîne Ziyana xwe ji sedî 30 zêde dike (20 hejmartin) Hejmara hevalbendan bi 2 hejmaran kêm dike.
|
HP: 2431k
ATK: 331k
DEF: 237k
CRT: 5k
KI: 2.3k
yekane射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身の体力が0になった時、戦闘不能にならず、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の与ダメージを30%アップ(2カウント)
・自身の属性相性不利を無効化(2カウント)
・敵に刺突属性の特大ダメージを与える
※この攻撃によるダメージでは敵は戦闘不能にならない
※敵の自爆による攻撃の場合は、この効果は発動できない
※Co-op、全力激闘では発動しない
さらに、攻撃ヒット後、以下の効果を発動する
・自身の体力を50%回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可)
・自身のユニークゲージ増加量を100%アップ(30カウント)(消去不可)
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵の手札を全て破棄する
・敵の気力を100減少
・敵に極出血を100%の確率で付与する
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
自身が場に出ている時、自身のユニークゲージが増加する
ユニークゲージが最大値の間、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・KI RESTOREを70%アップ(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
敵の攻撃終了後、自身の能力低下・状態異常を解除
さらに、ユニークゲージが最大値の場合、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する
・自身の体力を15%回復
※敵の攻撃終了後、自身の体力が0になった場合、この効果は発動しない
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・敵の気力を30減少
|
HP: 2747k
ATK: 335k
DEF: 230k
CRT: 4.42k
KI: 2.48k
ZENKAI Yekta VI自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを10%アップ(15カウント)(上限は50%)
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・敵の気力を5減少
敵と対峙する度に、以下の効果を発動する
・自身の体力を5%回復&気力を30回復
・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力30%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
|
HP: 2524k
ATK: 280k
DEF: 265k
CRT: 5k
KI: 2.47k
yekane打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力20%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが大きく増加する。
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・自身の体力を25%回復&気力を50回復
・自身の能力低下・状態異常を解除
・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回)
・敵の手札をランダムで2枚破棄する
・敵の気力を50減少
・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数2回)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が交代すると、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする
・自身の打撃・射撃アーツ与ダメージを50%アップ(5カウント)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
・敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを5カウント短縮
|
HP: 2389k
ATK: 298k
DEF: 219k
CRT: 4.91k
KI: 2.19k
yekane自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを2カウント短縮
・敵の気力を30減少
自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を3%回復
・体力被回復量を10%アップ(15カウント)
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを2カウント短縮
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復
・味方の気力を30回復
さらに、バトルメンバーに自身以外の「タグ:強大な敵」または「エピソード:劇場版編」がいると、味方に以下の効果を発動する
・必殺与ダメージを50%アップ(15カウント)
・究極・覚醒与ダメージを30%アップ(15カウント)
|
HP: 2425k
ATK: 266k
DEF: 268k
CRT: 5.16k
KI: 2.59k
yekane衝撃属性に対する自身の被ダメージを15%カット(消去不可)
自身の体力が0になった時、一度だけ体力を40%回復する(消去不可)
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身のユニークゲージが30%以上かつ自身が以下の状態の時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回)
・行動していない状態またはスワイプ移動中
・左右へのステップ中
・被攻撃中
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カバーチェンジ時を除く
※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する
※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間減少し、控えにいる間徐々に回復する
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
・究極アーツ
さらに、カウンター発動時、以下の効果を発動する
・自身の気力を50回復
・自身の能力低下・状態異常を解除
・味方の待機カウントを5カウント短縮
・敵の手札を全て破棄する
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復(発動回数2回)
・敵の気力を30減少(発動回数2回)
味方が2人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる
|
HP: 2445k
ATK: 317k
DEF: 243k
CRT: 5.08k
KI: 2.39k
yekaneバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを30%増加
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする
・自身の気力を20回復
・自身の与ダメージを60%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・次に発動する自身の打撃アーツの与ダメージを50%アップ(重複不可)
・敵全体に待機カウントを2カウント付与する
さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身に以下の効果を発動する
・体力を20%回復
・ユニークゲージを50%増加
自身が場に出てから、3カウント経過する毎に、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復&気力を20回復
・自身の与ダメージを20%アップ(上限は60%)
交代時、この効果はリセットされる
・敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵に「全アーツコスト3アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が交代すると、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを15%アップ(10カウント)
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数5回)
・敵の気力を20減少
・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力30%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
|
HP: 2689k
ATK: 334k
DEF: 236k
CRT: 4.76k
KI: 2.46k
ZENKAI Yekta III自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・敵の手札をランダムで2枚破棄する
場に出た時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:ベジータ一族」または「エピソード:Z セル編」が1人以上編成されていると、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(発動回数1回)(消去不可)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数2回)
|
HP: 2445k
ATK: 276k
DEF: 252k
CRT: 4.79k
KI: 2.37k
MirarîZiyaneke mezin dide dijmin. Dema ku were aktîfkirin, bandorên jêrîn çalak dike: ・Ziyana xweya taybetî% 50 zêde dike (3 hejmartin) ・Hejmara standby ya hevalbendan bi 3 jimaran kêm dike * Dema barkirinê zirx diavêjin
Maine50 enerjiya kesê ku qerta hunera dawîn "Topa Galî ya Papa" dikişîne carek din Ziyana xwe ya ku ji sedî 30 zêde dike (nabe jêbirin) Rêjeya bûyera KIRÎSTÎ ya xwe 30% zêde dike (nikare were jêbirin) Ziyana KIRÎNÎ ya xwe zêde dike 30 zêdekirin (nikare were jêbirin) Bandorek bihêzkirina statûyê dide xwe ku çalakiya taybetî ya ku dema ku dijmin qapaxê diguhezîne tê çalak kirin (20 hejmartin) Hejmara hevalbendan bi 3 jimareyan kêm dike.
yekane打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、敵に以下の効果を発動する
・気力を30減少(発動回数1回)(交代時、発動回数はリセット)
・気力を30減少(発動回数2回)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・味方の体力を10%回復&気力を30回復
・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント)
・味方の能力低下・状態異常を解除
自身がアーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復
・自身の与ダメージを10%アップ(10カウント)
・味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
|
HP: 2575k
ATK: 312k
DEF: 243k
CRT: 4.96k
KI: 2.34k
yekane打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
・究極アーツ
特殊カバーチェンジ時、自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「フラッシュボンバー」を次にドローする(発動回数1回)(アシストアクション時発動可)
自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・自身の体力を10%回復&気力を40回復
・自身の与ダメージを25%アップ(50カウント)(消去不可)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
・自身の能力低下・状態異常を解除
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回)
自身が場に出ている時、敵がアーツカードを使用する度、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする
・自身の体力を3%回復
・敵全体に「全アーツコスト2アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・自身の気力を30回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)
・敵の気力を20減少
・敵全体に待機カウントを2カウント付与する
自身が場に出ている時、敵が必殺アーツカードを使用する度、敵の状態強化効果を消去(発動回数3回)
自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する(発動回数2回)
・味方の待機カウントを5カウント短縮
・敵に「究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
・敵の状態強化効果を消去
|
HP: 2376k
ATK: 311k
DEF: 211k
CRT: 4.94k
KI: 2.36k
MirarîDerbeyên giran ên teqemeniyê li dijmin dide. Dema ku were aktîfkirin, zirara taybetî ya xwe% 30 zêde dike (3 hejmartin) Dema lêdan, jimareya amadebûna hevalbendan bi 3 hejmartinê kêm dike
Maine30% ji hêza laşî ya kesê ku carek din qerta hunerên taybetî dikişîne vedigire û 50 enerjiyê vedigire Ziyana taybetî ya ku paşê ji sedî 100 zêde dibe (nabe jêbirin) Hejmara hevalbendan bi 2 hejmartinê kêm dike.
yekane自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・敵の気力を5減少
自身のアーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の気力を5回復
・味方の与ダメージを10%アップ(20カウント)(上限は30%)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数3回)
・味方の「タグ:GT」の与ダメージを15%アップ(20カウント)
自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
|
HP: 2309k
ATK: 238k
DEF: 246k
CRT: 5.18k
KI: 2.8k
TaybetîEnerjiya xwe ji sedî 50 vedigerîne 10% ji hêza bedenî ya hevalbendên xwe vedigerîne Ziyana ku ji hevalbendan re 20% zêde dike (25 hejmartin) KI RESTORE ya hevalbendan% 20 zêde dike (25 hejmartin) Hejmara amadebûna hevalbendan bi 2 hejmartinê kêm dike
|
HP: 2524k
ATK: 330k
DEF: 228k
CRT: 5.1k
KI: 2.37k
yekane自身がドカバキインパクトに敗北した場合、攻撃を回避し、ダメージを受けない
※アビリティによる強制勝利効果を除く
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを150%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・KI RESTOREを50%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・射撃アーツコストを10ダウン(10カウント)
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)
さらに、生存しているバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
3人:与ダメージを30%アップ(15カウント)(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント)
2人:与ダメージを50%アップ(15カウント)(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)&ユニークゲージを50%回復
1人:与ダメージを70%アップ(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)&ユニークゲージを100%回復
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身のユニークゲージ回復量を30%アップ(10カウント)
・自身の体力被回復量を50%アップ(10カウント)
・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(20カウント)
・自身の能力低下・状態異常を解除
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)
自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・自身の体力を30%回復(発動回数1回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)
・味方の待機カウントを5カウント短縮
・敵の気力を100減少
・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数2回)
・敵に「究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
yekane打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が行動していない状態またはスワイプ移動中、敵の以下の攻撃に対し、自身のユニークゲージを30%消費して回避アクションを発動する
※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間徐々に減少し、控えにいる間徐々に回復する
【回避可能アクション】
・タップアクション
・打撃アーツ
・射撃アーツ
ただし、以下の場合は回避アクションは発動しない
・自身のユニークゲージ残量が消費量に満たないとき
・自身のステップや攻撃アクション等の行動直後で、隙が発生しているとき
自身が敵の攻撃を受けている時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを30%消費して回避アクションを発動する(発動回数3回)
ただし、以下の場合は回避アクションは発動しない
・自身のユニークゲージ残量が消費量に満たないとき
・状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態のとき
・カバーチェンジ時
回避アクション発動時、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント)
・自身の全アーツコストを5ダウン(10カウント)
・自身に敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・味方の待機カウントを1カウント短縮
自身の打撃・射撃アーツの攻撃に対して敵がカバーチェンジすると、敵のカバーチェンジまたはカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化し、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数1回)
自身が場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、この発動回数はリセットされる
無効化時、以下の効果を発動する
・究極アーツカード「瞬身の閃撃」を次にドローする
・自身の気力を60回復
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
【追撃可能アーツ】
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・必殺アーツ
・究極アーツ
|
HP: 3145k
ATK: 338k
DEF: 236k
CRT: 5.03k
KI: 2.35k
yekanePiştî ku hûn têkevin qada şer her 4 hejmartina bandorên jêrîn li ser xwe çalak dike ・ Ziyana ku ji sedî 10 zêde dibe (7 çalakkirin) (nayê jêbirin) ・ lêçûna hemî huneran 1 (7 çalakkirin) (Dem) (Nabe ku were jêbirin) Dema ku qapax li dijî êrîşa hunerên gulebaranê tê guheztin, dijmin ji dûrek dirêj ve tê avêtin (dibe ku di dema çalakiya arîkariyê de were çalak kirin) [Hunerên şopandinê] ・ Dema ku hunerên kujer bixwe di lîstikê de ne, dijmin dema ku tê veguheztin bandorên jêrîn çalak dike・ Ziyana ku paşe tê girtin ji% 25 qut dike (nikare were dubare kirin) (heta dawiya berhevoka dijmin berdewam dike) ・ Hejmara bendewariya hevalbendan 2 kêm dike (5 caran çalak kirin) ・ Dijmin enerjiyê 25 kêm dike
ZENKAI bêhempa自身が場に出てから、4カウント経過する毎に自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数7回)
・全アーツコストを1ダウン(消去不可)(発動回数7回)
射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する
・次に受ける自身の被ダメージを25%カット(重複不可)(敵のコンボ終了まで継続)
・自身のKI RESTOREを20%アップ(10カウント)
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数5回)
・敵の気力を25減少
|
HP: 2381k
ATK: 259k
DEF: 246k
CRT: 5.02k
KI: 2.44k
MaineEnerjiya xwe ji sedî 50 vedigerîne. Ziyana xwe ji % 20 zêde dike (nikare were jêbirin). Lêçûna hunera xwe ya lêdan û gulebaranê 5 kêm dike (nabe jêbirin). Bandora bihêzkirina hêza xwe ya "hejmara standby bi 5 hejmartinê kurt kirin" dide xwe "(20 Hejmar) Hejmara amadebûna hevalbendan bi 5 jimareyan kêm dike. Bandora zêdekirina rewşa dijmin ji holê radike.
|
HP: 2409k
ATK: 255k
DEF: 242k
CRT: 5.02k
KI: 2.39k
MirarîZiyaneke mezin dide dijmin.Dema ku were aktîfkirin, bandorên jêrîn çalak dike: ・Ziyana xweya taybetî% 30 zêde dike (3 hejmartin) ・Hejmara standina hevalbendan kêm dike. ji hêla 5 hejmartinê * Dema barkirinê de zirx diavêjin
TaybetîHemî qertên di destê xwe de bavêjin û bi rasthatinî 2 qertan derxînin. 30 enerjiyê ji xwe re vegerînin.Ziyana xwe ji %20 zêde bikin (10 hejmartin).Hejmara standina hevalbendan bi 1 hejmartinê kêm bikin.
yekaneバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを85%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・KI RESTOREを60%アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・与ダメージを30%アップ(15カウント)
自身が場に出ている時、アーツカードをドローする度に、自身に以下の効果を発動する
・気力を10回復
・与ダメージを10%アップ(10カウント)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを10%アップ(10カウント)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(3カウント)
・味方の与ダメージを5%アップ(10カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数10回)
|
HP: 2437k
ATK: 349k
DEF: 202k
CRT: 4.74k
KI: 2.26k
yekane打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・自身の究極与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・敵の気力を20減少
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・特殊アーツカードを次にドローする
・自身の体力を15%回復
・味方の体力を15%回復
・味方の与ダメージを30%アップ(消去不可)
・味方の待機カウントを5カウント短縮
・敵の気力を100減少
・敵の手札を全て破棄する
・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
|
HP: 2638k
ATK: 260k
DEF: 255k
CRT: 4.95k
KI: 2.39k
yekane自身の待機カウントが常に1カウント短縮
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・気力を30回復
・与ダメージを50%アップ(重複不可)(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
自身が場に出ている時、敵が交代すると自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・体力を5%回復&気力を30回復
・全アーツコストを1ダウン(消去不可)(発動回数5回)
自身の体力が0になった時、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を30%回復
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵の気力を100減少
yekane打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを10%カット
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)
・味方の与ダメージを30%アップ(20カウント)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する(発動回数2回)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
特殊カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを5カウント短縮(発動回数2回)
・敵の手札をブラインドする(5カウント)
手札のアーツカードは位置をシャッフルされ、効果時間中はアーツカードが伏せた状態になる
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
・敵全体に「KI RESTORE100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を20%回復
・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(30カウント)
・味方の待機カウントを10カウント短縮
|
HP: 2723k
ATK: 370k
DEF: 229k
CRT: 4.9k
KI: 2.26k
yekane射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
味方が敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが少し増加する。
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント)
・味方の体力を15%回復
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復(発動回数3回)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(10カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・自身のユニークゲージを30%増加
・味方の体力被回復量を20%アップ(3カウント)
・味方の待機カウントを4カウント短縮
・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
・敵の状態強化効果を消去
Piştî veguheztinê yekta打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、気力チャージの時間に応じて自身のユニークゲージが超高速で増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する
・気力を50回復
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント)(重複不可)(消去不可)
・属性相性不利を無効化(10カウント)(発動回数3回)
敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復(発動回数3回)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(10カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・自身のユニークゲージを50%増加
・味方の体力被回復量を20%アップ(3カウント)
・味方の待機カウントを4カウント短縮
・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
・敵の状態強化効果を消去
|
HP: 2579k
ATK: 343k
DEF: 217k
CRT: 4.95k
KI: 2.44k
yekaneベジータ「最強に挑む者たち」
バトル開始時、またはタッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・必殺与ダメージを20%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
「孫悟空」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を20回復
・自身の与ダメージを70%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身のKI RESTOREを40%アップ(15カウント)
・敵全体に「打撃・射撃アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
さらに、自身の残り体力が70%以下の場合、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
自身がアーツカード使用後、自身の気力が30以下の場合、以下の効果を発動する
・自身の気力を20回復(発動回数1回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
・味方の待機カウントを3カウント短縮(発動回数1回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
孫悟空「最強に挑む者たち」
タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
「ベジータ」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を20回復
・自身のKI RESTOREを40%アップ(15カウント)
・敵全体に「打撃・射撃アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
さらに、自身の残り体力が70%以下の場合、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
自身がアーツカード使用後、自身の気力が30以下の場合、以下の効果を発動する
・自身の気力を20回復(発動回数1回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
・味方の待機カウントを3カウント短縮(発動回数1回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
|
HP: 2690k
ATK: 350k
DEF: 255k
CRT: 5k
KI: 2.29k
ZENKAI Yekta IIIGava ku hûn têkevin qadê, heke endamek şer hebe ku nikaribe şer bike, dê bandorên jêrîn werin çalak kirin: ・Ziyana hunerên xwe yên lêdanê yên ku dê paşê werin çalak kirin% 30 zêde dike (nikare were dubare kirin) hunerên gulebaranê yên ku dê werin aktîfkirin Ziyana ku ji sedî 30 zêde dibe (nikare were dubare kirin) - Bandora kêmkirina şiyana "% 30 kêmkirina vegerandina hêza laşî" dide hemî dijminan (10 hejmartin) - Qabiliyeta "KI RESTORE 30% kêmkirina" dide. bandora kêmkirina hemî dijminan (10 hejmartin) Her gava ku hûn qerta hunera lêdan/guledanê bikar tînin, bandorên jêrîn çalak bikin (carek çalak kirin) - Bi rasthatinî yek qert bikêşin - Jimara standina hevalbendan bi 1 hejmar kêm dike Dema ku biguhere, ev jimareya çalakkirinê dê were reset kirin.
|
HP: 2394k
ATK: 284k
DEF: 226k
CRT: 4.96k
KI: 2.49k
yekane「タグ:強大な敵」に対する、自身の射撃与ダメージを20%アップ(消去不可)
自身が「タグ:強大な敵」から受けるダメージを5%カット(消去不可)
自身が射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復
・自身の与ダメージを15%アップ(消去不可)(上限は60%)
・自身の与ダメージを10%アップ(10カウント)
・味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数4回)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身が場に出ている時、敵が「タグ:強大な敵」に交代すると、以下の効果を発動する
・自身の気力を10回復
・敵の気力を20減少
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
場に出た時、敵が「タグ:強大な敵」の場合、自身に以下の効果を発動する
・気力を10回復
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント)
|
HP: 2317k
ATK: 277k
DEF: 234k
CRT: 4.92k
KI: 2.34k
yekaneバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
さらに、敵バトルメンバーの「タグ:サイヤ人」1人につき、自身の必殺与ダメージを15%ずつアップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身の与ダメージを50%アップ(15カウント)
・自身の射撃アーツコストを10ダウン(15カウント)
・味方の「タグ:悪の系譜」または「タグ:再生」または「エピソード:劇場版編」の与ダメージを20%アップ(20カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・敵の気力を5減少
|
HP: 2609k
ATK: 330k
DEF: 229k
CRT: 5k
KI: 2.29k
yekane射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが徐々に増加する
自身のユニークゲージが最大値かつ自身が以下の状態の時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回)
・行動していない状態またはスワイプ移動中
・左右へのステップ中
・被攻撃中
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カバーチェンジ時を除く
※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
・究極アーツ
カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する
・手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「鬼神光衝波」を次にドローする(発動回数1回)
・体力を20%回復
・気力を50回復
・バニシングゲージを100%回復
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(15カウント)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・味方の体力を10%回復(発動回数1回)
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数1回)
|
HP: 2719k
ATK: 340k
DEF: 194k
CRT: 4.88k
KI: 2.51k
ZENKAI bêhempa「タグ:変身戦士」または「タグ:強大な敵」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可)
場に出た時、バトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
3人:射撃与ダメージを50%アップ&射撃アーツコストを5ダウン
2人:射撃与ダメージを50%アップ&射撃アーツコストを7ダウン
1人:与ダメージを50%アップ&打撃・射撃アーツコストを7ダウン
交代時、この効果はリセットされる
自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを5カウント短縮(発動回数1回)
ZENKAI Yekta IIIDema ku ew têkeve qadê, bandorên jêrîn çalak bikin: - Ger di destê we de 3 an kêmtir kartên we hebin, bi rengek bêserûber 1 qertê bikişînin - Hemî dijminan bandorek kêmkirina jêhatîbûnê bidin "Lêçûna Hunerên Lêdana Bi 25 Zêde" (3 Hejmar) Her car tu bi dijminekî re rû bi rû bî, bandorên jêrîn li ser xwe çalak bike. 5% hêza xwe ya laşî vegerîne. 25 enerjiyê vegerîne. Dema ku hûn di lîstikê de ne, dema ku dijmin diguhere, bandorên jêrîn 8 caran çalak bikin (Hejmara çalakiyan) · Xwe vedigerîne Rêjeya windabûnê ji sedî 40 ・Hejmara amadebûna hevalbendan bi 2 hejmartinê kêm dike
|
HP: 2506k
ATK: 303k
DEF: 237k
CRT: 4.73k
KI: 2.19k
yekane打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回)
・味方の体力を5%回復(発動回数3回)
・敵の気力を20減少(発動回数3回)
自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント)
・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回)
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
さらに、自身の残り体力が70%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・味方の「タグ:再生」または「タグ:DB」または「タグ:強大な敵」の体力を10%回復
・味方の「タグ:再生」または「タグ:DB」または「タグ:強大な敵」の与ダメージを20%アップ(消去不可)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵の状態強化効果を消去
|
HP: 2545k
ATK: 273k
DEF: 254k
CRT: 4.85k
KI: 2.26k
MaineCara din ku hûn qerta hunerên dawîn "Tevhevbûna Meteor" xêz bikin, hêza xwe ya laşî ji sedî 30 vegerînin û enerjiya xwe bi 50 vegerînin Jimara standby ya hevalbendan bi 5 hejmartinê kêm bikin û bandora zêdekirina şiyana dijmin ji holê rakin.
yekaneバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:DB」が2人編成されていると、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを50%アップ(消去不可)
・自身の体力被回復量を20%アップ(消去不可)
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の与ダメージを30%アップ(20カウント)
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数2回)
・敵の気力を50減少(発動回数2回)
・敵に「KI RESTORE30%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:DB」または「タグ:サイヤ人」または「タグ:孫一族」が1人以上編成されていると、以下の効果を発動する
・自身の気力を20回復
・自身の被ダメージを10%カット
交代時、この効果はリセットされる
・味方の体力を10%回復
|
HP: 2752k
ATK: 335k
DEF: 210k
CRT: 4.56k
KI: 2.42k
ZENKAI Yekta III敵と対峙する度に、自身に以下の効果を発動する
・打撃与ダメージを25%アップ(10カウント)
・打撃アーツコストを3ダウン(10カウント)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・味方の待機カウントを2カウント短縮
・敵の気力を30減少
|
HP: 2808k
ATK: 344k
DEF: 191k
CRT: 4.59k
KI: 2.97k
TaybetîDi cih de hêjmara benda hevalbendê xwe diguhezîne, û dema ku hûn çalak dikin, zirara hevalbendên ku ji hêla 15% ve têne kirin (20 hejmartin) zêde dike & Dragon Ball ya we ji hêla 1 ve zêde dike
ZENKAI taybetîDema ku tê aktîfkirin, guh nede hejmara hevalbendên amadeyî û tavilê xwe diguhezîne, bandorên jêrîn çalak dike: Dragon Ball-a xwe bi 1 zêde dike Ziyana ku ji hevalbendan re tê% 15 zêde dike (20 hejmartin)
TaybetîDi cih de hêjmara benda hevalbendê xwe diguhezîne, û dema ku hûn çalak dikin, zirara hevalbendên ku ji hêla 15% ve têne kirin (20 hejmartin) zêde dike & Dragon Ball ya we ji hêla 1 ve zêde dike
ZENKAI taybetîDema ku tê aktîfkirin, guh nede hejmara hevalbendên amadeyî û tavilê xwe diguhezîne, bandorên jêrîn çalak dike: Dragon Ball-a xwe bi 1 zêde dike Ziyana ku ji hevalbendan re tê% 15 zêde dike (20 hejmartin)
|
HP: 2979k
ATK: 255k
DEF: 187k
CRT: 4.84k
KI: 2.22k
Maine20% ji hêza weya laşî & 50 enerjiya kesê ku qerta hunerê ya herî dawî dikişîne "Original Kamehameha" Cara din zirara xwe% 30 zêde dike (30 hejmartin) Hejmara hevalbendan bi 3 hejmartinê kêm dike.
|
HP: 2588k
ATK: 364k
DEF: 206k
CRT: 4.94k
KI: 2.34k
MirarîZiyaneke mezin dide dijmin. Dema ku were aktîfkirin, bandorên jêrîn çalak dike: - Ger di destê we de 3 an kêmtir kartên we hebin, bi rengekî rasthatî 3 qertan derxînin - Enerjiya xwe bi 30 ve vedigerîne - Hejmara hevalbendan bi 2 jimareyan kêm dike.
Taybetî自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする
自身の気力を40回復
次に発動する自身の打撃アーツまたは射撃アーツの与ダメージを50%アップ(重複不可)
味方の待機カウントを2カウント短縮
さらに、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
0人:受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
1人:属性相性不利を無効化(10カウント)&バニシングゲージを60%回復
2人:属性相性不利を無効化(10カウント)&バニシングゲージを80%回復
dervatirînZiyaneke mezin dide dijmin.Dema ku were aktîfkirin, bandorên jêrîn çalak bikin: - Ger di destê we de 3 an kêmtir kartên we hebin, bi rengekî bêkêmasî heya 3 qertan derxînin - Ziyana xweya dawî %50 zêde bikin (3 hejmartin) - Dema ku êrîşî xwe bikin, "hêza fizîkî ya dijmin vegere". dema ku hêza fizîkî digihîje bandora 0"yê (3 hejmartin) - Hejmara hevalbendan bi 2 jimareyan kêm dike. Ji bilî vê, heke endamek şer hebe ku nikaribe şer bike, dijmin dê li ser xwe çalak bike. Bandorek bihêzkirina şiyana ku bandora "birrîna zirarê" ji% 50 kêm dike (3 hejmartin) * Dema barkirinê gulebaran dike
yekane打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が生存している時、自身のドラゴンボールが1つ増える度にユニークゲージが増加し、自身に以下の効果を発動する
・体力を5%回復
・与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数7回)
・与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・与ダメージを20%アップ(15カウント)
・射撃・必殺アーツコストを1ダウン(消去不可)(発動回数7回)
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を25%回復
・自身の必殺・究極与ダメージを50%アップ(消去不可)
・自身以外の味方の体力を15%回復
・自身以外の味方の与ダメージを15%アップ(消去不可)
自身の体力が0になった時、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を30%回復
・自身に「待機カウントが5カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可)
交代時、この効果はリセットされる
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵全体に待機カウントを5カウント付与する
|
HP: 2462k
ATK: 261k
DEF: 249k
CRT: 4.76k
KI: 2.1k
yekaneバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを65%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・KI RESTOREを50%アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・気力を30回復
・与ダメージを70%アップ(消去不可)(重複不可)
味方の攻撃終了後、自身が場に出ていた場合、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする(発動回数4回)
・自身の気力を30回復(発動回数4回)
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数2回)
・味方の必殺・究極・覚醒与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数2回)
・味方の「タグ:DB」または「タグ:再生」または「タグ:イベント限定」の与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数2回)
yekane自身の待機カウントが常に2カウント短縮
自身が場に出ている時、敵が交代すると、以下の効果を発動する
・自身の体力を5%回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数7回)
・敵の気力を15減少
・敵に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数3回)
自身が場に出ている時、敵が必殺・特殊アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身に「待機カウントが3カウント短縮」の能力強化効果を付与する(重複不可)
交代時、この効果はリセットされる
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)
|
HP: 2772k
ATK: 346k
DEF: 235k
CRT: 5.07k
KI: 2.42k
TaybetîDema ku were aktîfkirin, 40 ji enerjiya xwe vedigerîne. Dema ku lêdanê bandorên jêrîn çalak dike. ・Kara din qerta hunera gulebaranê xêz dike. ・Ji hemî dijminan bandorek kêmkirina şiyana "20% bêtir zirarê hatî girtin" dide (20 hejmartin). Rawestandina hevalbendan kêm dike bi 3 hejmartinan bihejmêre (3 caran çalak dike) [Hunerên ku dikarin bên şopandin] ・Hunerên Blow・Hunerên gulebaranê・Hunerên Taybet・Hunerên Taybet・Hunerên Dawî
ZENKAI taybetîDema ku were aktîfkirin, 40 ji enerjiya xwe vedigerîne. Dema lêdan, bandorên jêrîn çalak dike. ・Piştre qerta hunera gulebaranê xêz bike. ・Hemû dijminan ‘’25% zêdekirina zirara ku hatiye girtin’’ bandora kêmkirina şiyana xwe dide (20 hejmartin) ・Hevalbend Hejmara amadebûnê bi 3 jimaran kêm dike (3 aktîvkirin) [Hûnerên ku dikarin bên şopandin] ・Hunerên Blow ・Hunerên Teqekirinê ・Hunerên Taybet ・Hunerên Taybet ・Hunerên Dawî * Dema şarjêkirin zirx avêtin
|
HP: 2452k
ATK: 326k
DEF: 220k
CRT: 4.81k
KI: 2.37k
yekane打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身の気力を30回復
・自身の復活確率を15%アップ(消去不可)
・味方の待機カウントを2カウント短縮
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を20回復
・与ダメージを50%アップ(15カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、復活確率を30%ずつアップ(消去不可)
交代時、この効果はリセットされる
バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する
20カウント経過後:KI RESTOREを50%アップ(消去不可)
40カウント経過後:体力を20%回復
60カウント経過後:アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
|
HP: 2549k
ATK: 261k
DEF: 258k
CRT: 4.92k
KI: 2.46k
yekane【リクーム】力と技の共闘
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が打撃・射撃・必殺アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを15%アップ(5カウント)
・CRITICAL発生率を30%アップ(3カウント)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
さらに、打撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを15%アップ(5カウント)
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
自身の打撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復&気力を5回復
・敵全体に「KI RESTORE15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」が2人編成されていると、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを5カウント短縮
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
・敵に「究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
【グルド】力と技の共闘
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が打撃・射撃・必殺アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを15%アップ(5カウント)
・CRITICAL発生率を30%アップ(3カウント)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
さらに、射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを15%アップ(5カウント)
・敵全体に待機カウントを2カウント付与する(発動回数1回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の気力を5回復
・敵全体に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「KI RESTORE15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」が2人編成されていると、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを5カウント短縮
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
・敵に「究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
|
HP: 2483k
ATK: 354k
DEF: 204k
CRT: 4.5k
KI: 2.22k
yekane【ジース】
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
・敵の攻撃が打撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身の打撃・射撃アーツがヒットした回数に応じて、以下の効果を発動する
1回:自身の与ダメージを30%アップ(15カウント)
2回:必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
3回以上:敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
交代時またはタッグチェンジ時、このヒット回数はリセットされる
自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」が2人編成されていると、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを5カウント短縮
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
・敵に「究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
【バータ】
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
・敵の攻撃が打撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント)
・自身のバニシングゲージを70%回復(発動回数1回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
・味方の待機カウントを2カウント短縮
自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」が2人編成されていると、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを5カウント短縮
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
・敵に「究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
|
HP: 2630k
ATK: 336k
DEF: 234k
CRT: 4.88k
KI: 2.3k
ZENKAI Yekta IIIDema ku hûn pêngavek şewitandinê pêk tînin, bandorên jêrîn têne çalak kirin: · KI RESTORE-ya xwe% 40 zêde bikin (10 hejmartin) · Leza kişandina qerta xwe ya hunerî bi 2 gavan zêde bikin (10 hejmartin) (bê ducarî) · Huner lêdan / gulebarana xwe lêçûn bi 5 kêm kirin (10 hejmartin) (ne ser hev) ・Hejmara standby ya hevalbendan bi 2 hejmartinê kêm dike (4 caran çalak dike)
|
HP: 2478k
ATK: 245k
DEF: 194k
CRT: 4.82k
KI: 2.32k
TaybetîJi sedî 10ê bîhnfirehiya hevalbendê ku paşê karta hunera taybetî dikişîne vedigire û 50 enerjiyê vedigerîne. Jimara standina hevalbendê bi 2 jimareyan kêm dike.
MaineZiyana weya taybetî %25 zêde dike (nikare were jêbirin) Hemî lêçûnên hunerî 3 kêm dike (nabe jêbirin) Bandora xurtkirina şiyana xwe dide "kêmkirina jimareya standby bi 2 hejmartinê" (nikare were jêbirin) Hejmara hevalbendan li bendê Hejmarê kêm dike bi 5 û hemû kartên di destê dijmin davêje.
yekaneカバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを30%アップ(15カウント)
・自身のKI RESTOREを20%アップ(15カウント)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する(発動回数2回)
場に出た時、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・自身の与ダメージを40%アップ(15カウント)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身が場に出ている時、自身以外のバトルメンバーに「エピソード:Z セル編」が2人編成されていると、敵がライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを5カウント短縮
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復(発動回数3回)
・味方の気力を20回復
・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント)
・味方の必殺与ダメージを15%アップ(15カウント)
|
HP: 2629k
ATK: 271k
DEF: 254k
CRT: 4.77k
KI: 2.17k
MaineRêjeya windabûnê ya xwe %100 vedigerîne Hejmara hevalbendan bi 5 hejmartinê kêm dike Bi tesadufî 2 qertan ji destê dijmin derdixe 50 enerjiya dijmin kêm dike Hêza zêdekirina dijmin (10 hejmartin)
|
HP: 2751k
ATK: 339k
DEF: 186k
CRT: 5.12k
KI: 2.34k
ZENKAI Yekta VIHer gava ku hûn qerta hunera lêdan/guledanê bikar tînin, bandorên jêrîn çalak bikin: - Enerjiya xwe 5 vegerînin - Ziyana xwe% 20 zêde bikin (10 hejmartin) - Jimara standina hevalbendan bi 1 hejmar kêm bikin (çalak kirin) (10 car) Di destpêka şer de, heke yek an çend endamên şer ji bilî we "Tag: Android", "Tag: Regeneration", an "Tag: Pêşeroj" hebe, çend caran hûn dikarin guheztina qapaxa xweya taybetî bikar bînin. 1 zêde bike
|
HP: 2324k
ATK: 308k
DEF: 205k
CRT: 4.89k
KI: 2.42k
yekane場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の射撃与ダメージを30%アップ(10カウント)
・味方の「タグ:未来」または「タグ:イベント限定」の待機カウントを5カウント短縮(発動回数3回)
・敵の気力を20減少
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の体力を10%回復(発動回数3回)
・味方の気力を20回復
・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント)
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する
・体力を5%回復(発動回数6回)
・KI RESTOREを30%アップ(20カウント)
・能力低下を解除(発動回数3回)
|
HP: 2745k
ATK: 347k
DEF: 254k
CRT: 4.95k
KI: 2.35k
ZENKAI Yekta IIIDema ku hûn pêngavek windabûnê pêk tînin, bandorên jêrîn têne çalak kirin: · 30 enerjiyê vedigire · 20% zirarê dide hevalbendan (10 hejmartin) · Hejmara hevalbendan bi 2 jimareyan kêm dike (3 caran çalak dike) Dema ku dijmin windabûnê dike. gav, bandorên jêrîn dê li ser dijmin werin çalak kirin: · Bandora kêmkirina şiyana "Leza kişandina qerta hunerê 1 qonax jêrîn" dide (5 hejmartin) ・"Hêza hunerên lêdan / gulebaran 15% xwar" "bandora kêmkirina şiyana (10 hejmartin) )
|
HP: 3031k
ATK: 280k
DEF: 193k
CRT: 5k
KI: 2.27k
Piştî veguherînê taybetîCara din ku hûn qerta hunera gulebaranê xêz bikin, hêza xwe ya laşî %10 vegerînin û enerjiya xwe bi 30 vegerînin. Xerabûna şiyana xwe û anormaliyên statûyê ji holê rakin. Hejmara hevalbendan bi 2 jimareyan kêm bikin. Ji hemî dijminan re jimareyek amadebûnê bidin 2 ( hejmara çalakkirinê).
|
HP: 2554k
ATK: 336k
DEF: 182k
CRT: 5.01k
KI: 2.32k
Maine20% ji hêza xwe ya laşî vedigire 15% ji hêza laşî ya hevalbendê "Tag: Son Ichizoku" an "Episode: Guhertoya Fîlmê" Jimara hevalbendan bi 10 jimarvanî kêm dike "Qerta hunerî leza 1 gavê dakêşin" ji bo hemî dijminan dide. Bandora kêmkirina şiyana (10 hejmartin) Ji hemî dijminan re bandorek kêmkirina şiyana "KI RESTORE 50% xwar" (10 hejmartin) dide hemî dijminan "Berhaya hemî huneran 15 jor" bandorek kêmkirina şiyana (10 hejmartin)
yekane自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを5カウント短縮
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・気力を50回復
・必殺アーツカードを次にドローする
・次に発動する必殺アーツの与ダメージを30%アップ(重複不可)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の気力を30回復
・味方の与ダメージを20%アップ(20カウント)
・味方の体力被回復量を30%アップ(10カウント)
・敵の打撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント)
|
HP: 2478k
ATK: 323k
DEF: 239k
CRT: 4.89k
KI: 2.34k
yekane【ガンマ1号:解放されるエネルギー】
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を10%回復
・味方の待機カウントを2カウント短縮
・敵の気力を20減少
交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(3カウント)
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント)
・味方の体力を5%回復
・敵の手札をランダムで2枚破棄する
自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)
【ガンマ2号:解放されるエネルギー】
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を10%回復
・味方の待機カウントを2カウント短縮
・敵の気力を20減少
交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
敵の射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、攻撃を無効化する(アシストアクション時発動可)
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(3カウント)
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
特殊カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する(アシストアクション時発動可)
・手札を全て破棄する
・「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント)
・味方の体力を5%回復
・敵の手札をランダムで2枚破棄する
自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可
Kapasîteya Guherînê ①【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
自身が「コアブレイカー」準備状態になる
以下の効果を発動し、自身が場に出ている間、自身のユニークゲージが徐々に減少する
・味方の体力を10%回復
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身の体力を25%回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
※「コアブレイカー」準備状態中にキャラクター封印された場合、「コアブレイカー」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する
※「コアブレイカー」準備状態中に戦闘不能になった場合、「コアブレイカー」準備状態は解除される
※「コアブレイカー」準備状態開始後、自身のチェンジアビリティがバトル終了まで使用不能になる
自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「コアブレイカー」を発動する。
発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える
・「ガンマ2号」にタッグチェンジする
・体力を15%回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
・バニシングゲージを100%回復
・属性相性不利を無効化(2カウント)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント)
さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える
※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない
※この攻撃はバニシングステップで回避できない
※この攻撃はカバーチェンジできない
※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する
※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する
※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する
【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】
・「ガンマ2号」にタッグチェンジする
・自身の体力を10%回復&気力を40回復
・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の属性相性不利を無効化(3カウント)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント)
Kapasîteya Guherînê ②【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
自身が「コアブレイカー」準備状態になる
以下の効果を発動し、自身が場に出ている間、自身のユニークゲージが徐々に減少する
・「ガンマ1号」にタッグチェンジする
・味方の体力を10%回復
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身の体力を25%回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
※「コアブレイカー」準備状態中にキャラクター封印された場合、「コアブレイカー」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する
※「コアブレイカー」準備状態中に戦闘不能になった場合、「コアブレイカー」準備状態は解除される
※「コアブレイカー」準備状態開始後、自身のチェンジアビリティがバトル終了まで使用不能になる
自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「コアブレイカー」を発動する。
発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える
・「ガンマ2号」にタッグチェンジする
・体力を15%回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
・バニシングゲージを100%回復
・属性相性不利を無効化(2カウント)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント)
さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える
※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない
※この攻撃はバニシングステップで回避できない
※この攻撃はカバーチェンジできない
※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する
※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する
※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する
【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】
・「ガンマ1号」にタッグチェンジする
・自身の体力を10%回復&気力を40回復
・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の属性相性不利を無効化(3カウント)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント)
|
HP: 2719k
ATK: 354k
DEF: 222k
CRT: 4.84k
KI: 2.6k
ZENKAI Yekta IIIDema ku hûn li qada şer in, dema ku dijmin biguhere dê bandorên jêrîn werin çalak kirin: - 30 enerjiya xwe vedigerîne - Ziyana we ji sedî 20 zêde dike (10 hejmartin) - Kêmasiya lihevhatina taybetmendiyê ya zirara ku hûn distînin Nullify (5 jimartin)-Hejmara amadebûnê ya hevalbendan bi 1 jimarê kêm bike- Bandora kêmkirina şiyana "qerta hunerî 1 gav ber bi jêr ve" bide dijmin (5 hejmartin)
|
HP: 2484k
ATK: 298k
DEF: 217k
CRT: 4.92k
KI: 2.25k
MirarîZiyaneke mezin a şokê li dijmin dide.Dema lêdan, bandorên jêrîn çalak dike · Jimara standby ya hevalbendan 3 hejmar kêm dike · bandorek kêmkirina şiyana "KI RESTORE 50% down" dide dijmin (15 hejmartin)
yekaneバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・打撃与ダメージを20%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・KI RESTOREを60%アップ(消去不可)
さらに、自身以外のバトルメンバーに「エピソード:劇場版編」または「タグ:イベント限定」または「タグ:人造人間」が1人編成されている毎に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを10%ずつアップ(消去不可)
・KI RESTOREを10%ずつアップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを30%アップ(15カウント)
・味方の待機カウントを1カウント短縮
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・敵の気力を50減少
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(30カウント)
|
HP: 2310k
ATK: 302k
DEF: 214k
CRT: 4.92k
KI: 2.44k
TaybetîCara din qertek hunera gulebaranê xêz bikin 25 enerjiya xwe vegerînin Mesrefa hunera xweya gulebaranê 10 kêm bikin (10 hejmartin) (bê ducarî) Leza kêşana qerta xwe ya hunerî bi 1 gav zêde bikin (10 hejmartin) Hejmara hevalbendan bi 3 jimaran kêm bikin.
|
HP: 2294k
ATK: 271k
DEF: 237k
CRT: 4.99k
KI: 2.47k
Maine30% hêza laşî ya hevalbendê & 50 enerjiyê vedigire. Zirara hevalbendê %20 zêde dike (30 hejmartin) KI RESTORE ya hevalbendê %80 zêde dike (30 hejmartin) Hejmara amadebûna hevalbendê 3 hejmar kêm dike
|
HP: 2294k
ATK: 311k
DEF: 210k
CRT: 4.97k
KI: 2.36k
MaineCara din qertek hunerî ya taybetî xêz bikin 20% ji hêza xwe ya laşî vegerînin û 30 moralê vegerînin Bandorek zêdekirina şiyana ku bandora "birrîna zirarê" ya ku dijmin ji sedî 20 çalak dike kêm bike (20 hejmartin) Hejmara amadebûnê 3 kêm dike. jimartin Bandora zêdekirina şiyana dijmin ji holê radike
yekane場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする
・与ダメージを60%アップ(15カウント)(消去不可)
・打撃与ダメージを20%アップ(15カウント)(消去不可)
・被ダメージを15%カット(15カウント)(消去不可)
・KI RESTOREを50%アップ(15カウント)(消去不可)
さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:宇宙代表」または「タグ:神の気」または「タグ:ライバル宇宙」が1人編成されている毎に、以下の効果を発動する
・自身の気力を20ずつ回復
・自身の与ダメージを10%ずつアップ(15カウント)(消去不可)
・味方の体力を5%ずつ回復
自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける度に、味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数7回)
|
HP: 2445k
ATK: 321k
DEF: 218k
CRT: 4.86k
KI: 2.32k
yekaneバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・KI RESTOREを70%アップ(消去不可)
・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復
・気力を30回復
・与ダメージを20%アップ(15カウント)
さらに、バトルメンバーが3人いると、自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)(消去不可)
自身がアーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の気力を5回復
・自身の打撃与ダメージを15%アップ(15カウント)
・味方の与ダメージを5%アップ(15カウント)
・味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
|
HP: 2480k
ATK: 276k
DEF: 242k
CRT: 4.92k
KI: 2.4k
yekane自身の待機カウントが常に2カウント短縮
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身の気力を30回復
・自身の被ダメージを10%カット(10カウント)(重複不可)
・敵の気力を30減少
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数7回)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・味方の気力を30回復
|
HP: 2641k
ATK: 322k
DEF: 257k
CRT: 5k
KI: 2.29k
yekane「タグ:神の気」に対する、自身の与ダメージを25%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを65%カット(消去不可)
・全アーツコストを4ダウン(消去不可)
・状態異常の発生を無効にする(60カウント)(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・気力を25回復
・与ダメージを40%アップ(重複不可)(消去不可)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)(発動回数1回)
さらに、敵の体力が50%以上の場合、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを30%アップ(15カウント)
・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵全体に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復(発動回数3回)
・味方の待機カウントを3カウント短縮(発動回数3回)
・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
Piştî veguheztinê yekta「タグ:神の気」に対する、自身の与ダメージを25%アップ(消去不可)
変身時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
・次に発動する自身のアーツの与ダメージを50%アップ
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・自身のKI RESTOREを60%アップ(消去不可)
・敵全体に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(40カウント)
・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(40カウント)
・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力30%ダウン」の能力低下効果を与える(40カウント)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・気力を50回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)(発動回数1回)
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復(発動回数3回)
・味方の「タグ:宇宙代表」の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・味方の待機カウントを3カウント短縮(発動回数3回)
・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
|
HP: 2541k
ATK: 325k
DEF: 236k
CRT: 4.76k
KI: 2.44k
yekane命運をかけた決戦:孫悟空
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身のユニークゲージが1%以上かつ自身が以下の状態の時、敵のライジングラッシュに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数1回)
・行動していない状態またはスワイプ移動中
・左右へのステップ中
・被攻撃中
・カバーチェンジ時
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カウンターが1回発動すると、自身のユニークゲージが消失する
※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間または、控えにいる間徐々に減少する
※カバーチェンジ時、敵にカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果が付与されていた場合、カウンターは発動しない
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身の体力を20%回復(発動回数2回)
・味方の待機カウントを3カウント短縮
・敵の手札をランダムで3枚破棄する(発動回数1回)
・敵の気力を30減少
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(3カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身のユニークゲージを100%回復
※自身のユニークゲージが消失している場合、ユニークゲージは回復しない
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を2%回復
・気力を5回復
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(10カウント)
・体力被回復量を20%アップ(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回)
・自身の能力低下・状態異常を解除
・味方の待機カウントを5カウント短縮
命運をかけた決戦:フリーザ
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身のユニークゲージが1%以上かつ自身が以下の状態の時、敵のライジングラッシュに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数1回)
・行動していない状態またはスワイプ移動中
・左右へのステップ中
・被攻撃中
・カバーチェンジ時
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カウンターが1回発動すると、自身のユニークゲージが消失する
※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間または、控えにいる間徐々に減少する
※カバーチェンジ時、敵にカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果が付与されていた場合、カウンターは発動しない
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身の体力を20%回復(発動回数2回)
・味方の待機カウントを3カウント短縮
・敵の手札をランダムで3枚破棄する(発動回数1回)
・敵の気力を30減少
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(3カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身のユニークゲージを100%回復
※自身のユニークゲージが消失している場合、ユニークゲージは回復しない
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復(発動回数3回)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回)
・自身の能力低下・状態異常を解除
・味方の待機カウントを5カウント短縮
|
HP: 2581k
ATK: 309k
DEF: 209k
CRT: 4.97k
KI: 2.54k
yekaneバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを110%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
・体力被回復量を15%アップ(60カウント)(消去不可)
・能力低下・状態異常の発生を無効にする(60カウント)(消去不可)
自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが増加する
ユニークゲージが最大値の間、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・被ダメージを10%カット(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
敵の攻撃終了後、ユニークゲージが最大値の場合、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する
・自身の体力を20%回復
・自身の与ダメージを10%アップ(消去不可)
・味方の待機カウントを2カウント短縮
・敵の手札をランダムで2枚破棄する
|
HP: 2870k
ATK: 325k
DEF: 189k
CRT: 4.86k
KI: 2.67k
ZENKAI Yekta IIIDema ku dijmin dema ku hûn li qada şer in, qapaxê biguherînin, dê bandorên jêrîn werin çalak kirin.・Dema din qertek hunerî ya taybetî xêz bikin (2 aktîvkirin)・40 enerjiya xwe vegerînin・Hejmara standby ya hevalbendan bi kêmkirina 2 hejmartinê kêm bikin.
|
HP: 2524k
ATK: 321k
DEF: 208k
CRT: 4.93k
KI: 2.32k
yekane孫悟空「結束の最強戦士」
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・敵の手札のアーツカードをランダムに1枚破棄する
・敵の攻撃が射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・体力を30%回復
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、味方の待機カウントを10カウント短縮(発動回数1回)
ベジータ「結束の最強戦士」
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・敵の手札のアーツカードをランダムに1枚破棄する
・敵の手札枠をランダムで1つ封印する
封印された手札枠は一定カウント使用できない(5カウント)
・敵の攻撃が射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・体力を30%回復
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、味方の待機カウントを10カウント短縮(発動回数1回)
|
HP: 2909k
ATK: 246k
DEF: 168k
CRT: 4.71k
KI: 2.42k
yekaneDema ku qapax li dijî êrîşa hunerên lêdanê tê guheztin, dijmin ji dûr ve tê avêtin (dibe ku di dema çalakiya arîkariyê de were çalak kirin) [Hunerên şopandinê] ・Dema ku qapaxa hunerên kujer diguhezîne, zirara ku ji sedî 15 hatî kişandin qut bike. heta ku êrîşa dijber biqede. Dema ku hunerên xwe lê dixin bandorên jêrîn çalak dike ・10 enerjiya xwe vedigerîne ・Hejmara standby ya hevalbendê xwe "Karakter: Majin Buu" bi 1 hejmar kêm dike · Enerjiya dijmin 10 kêm dike・10% vedigerîne. hêza laşî · 100% pîvana windabûnê vedigire (1 çalakkirin) · Ziyana ku ji sedî 10 zêde dike (10 hejmartin)
|
HP: 3061k
ATK: 237k
DEF: 161k
CRT: 5.6k
KI: 1.83k
ZENKAI Yekta VIDema ku hûn pêngavek şewitandinê pêk bînin, dê bandorên jêrîn werin çalak kirin.・Ziyana ku ji hevalbendan re ji% 20 zêde dike (ne lihevnekirin)・Hejmara amadebûna hevalbendan bi 3 jimaran kêm dike・Moralê dijmin 50 kêm dike (2 çalakkirin)
|
HP: 2683k
ATK: 313k
DEF: 216k
CRT: 4.95k
KI: 2.41k
dervatirînZerarek bandorek awarte li dijminan dike.Dema ku were aktîfkirin, bandora zêdekirina şiyana ku bandora "birrîna zirarê" ya ku ji hêla dijmin ve hatî çalak kirin ji sedî 100% kêm dike (3 hejmartin) Dema ku lê tê xistin, bandorên jêrîn çalak dike ・ "Etîketa hevalbendan: paşeroj" an "Hejmara bendewariyê kêm kir. "Etîket: Qebîleya Vegeta" ji hêla 5 hejmartinê ve - 100% ji pîvana windabûna xwe vegerandin
ZENKAI UltimateZiyaneke mezin a şokê li dijmin dide.Dema ku tê aktîfkirin, bandorek zêdekirina şiyana xwe dide ku bandora "birrîna zirarê" ya ku dijmin ji xwe re 100% çalak dike kêm dike (3 hejmartin) Dema ku lê tê xistin, bandorên jêrîn çalak dike - "Tag: Mirai" an "Tag"a Hevalbendan: Vegeta clan" Hejmara standby-ê bi 5 hejmartinê kêm bû, pîvana windabûna xwe ji sedî 100 vedigire
|
HP: 2380k
ATK: 239k
DEF: 221k
CRT: 5.02k
KI: 2.44k
MaineJi bo kesê paşîn ku qerta hunera taybetî dikêşe 50 enerjiyê vedigire. Kapasîteya hevalbendê kêm dibe û anormaliyên statûyê radike. Hejmara amadebûnê ya hevalbendan bi 5 hejmartinê kêm dike. Bandora kêmkirina qabiliyeta "leza kişandina qerta hunerê 1 astê kêm dibe" dide hemî dijminan (20 jimartin)
|
HP: 2695k
ATK: 319k
DEF: 213k
CRT: 4.98k
KI: 2.22k
ZENKAI Yekta VIDema ku hûn têkevin qada şer, bandorên jêrîn çalak bikin: - 30 ji moralê xwe vegerînin - Ziyana ku ji hunerên xweyên din ên lêdanê re ji sedî 50 zêde bikin (ne ser hev) - Hejmara hevalbendan bi 2 hejmartinê kêm bikin (3 caran çalak kirin). )- Bandora kêmkirina şiyana `` lêçûna hunerên lêdan / gulebaranê 5 zêde ye` dide hemî dijminan (10 hejmartin) (3 çalakkirin)
|
HP: 3031k
ATK: 278k
DEF: 194k
CRT: 5.02k
KI: 2.29k
Piştî veguheztinê yektaDema ku qapaxê ji bo êrîşek hunerên gulebaranê diguhezînin, dijmin ber bi mesafeyek dirêj ve biteqînin (çalakiya alîkariyê dikare were aktîfkirin) [Hunerên ku dikarin werin şopandin] - Her gava ku hunerên taybetî qertek hunerî bikar tînin, ya jêrîn ji xwe re derbas dibe, ji bilî ji bo hin êrîşên herêmê hwd. Bandorên çalak dike ・Ziyana ku ji sedî 15 zêde dike (10 hejmartin) ・Lêçûna hunerên taybetî 3 kêm dike (10 hejmartin) Dema ku dijmin gava hûn di lîstikê de gavekî windabûnê bavêje, bandorên jêrîn çalak bikin ・Bi xwe Ger di destê we de 3 an kêmtir kart hebin, 1 qert bi rasthatinî derxînin.・Enerjiya xwe bi 20 ve vedigerîne.・Ziyana xweya paşîn ji sedî 10 qut dike (nikare were dubare kirin) (heta dawiya berhevoka dijmin berdewam dike).・Hevpeyman. Hejmara bendê 2 hejmar kêm dibe
|
HP: 3056k
ATK: 276k
DEF: 196k
CRT: 4.97k
KI: 2.25k
Piştî veguherînê taybetîEnerjiya xwe ji sedî 40 vedigerîne. Ziyana we ya ji ber lêdanê ji sedî 35 zêde dike (25 hejmartin). Hejmara hevalbendan bi 3 jimareyan kêm dike. Kêmbûna kapasîteya xwe û anormaliya statûyê betal dike.
|
HP: 2859k
ATK: 263k
DEF: 184k
CRT: 4.82k
KI: 2.12k
Maine30% ji hêza weya laşî vedigire û 40 moral vedigire Ziyana ku we ji sedî 30 zêde dike (nikare were jêbirin) Leza kişandina qerta weya hunerê bi 1 astê zêde dike (nikare were jêbirin) Ziyana ku ji hevalbendan re tê ji sedî 25 zêde dike (nikare were jêbirin) Ziyana ku hevalbendên "Episode: Lîstika Orjînal" ji %15 zêde dike (nabe jêbirin) Hejmara hevalbendan bi 3 jimareyan kêm dike.
|
HP: 2488k
ATK: 323k
DEF: 193k
CRT: 4.61k
KI: 2.15k
TaybetîDema lêdan, bandorên jêrîn çalak dike - Cara din qerta hunera taybetî xêz dike (carek aktîfkirin) - Enerjiya xwe bi 1 ve vedigerîne - Hejmara hevalbendan bi 50 hejmartinê kêm dike - Dijmin bêkar dike - Dijmin bandorek kêmkirina şiyana "% 3 zêde dike" di zirara wergirtî de" (20 hejmartin) - Bandora zêdekirina şiyana dijmin ji holê radike (20 caran çalak dike)
|
HP: 2632k
ATK: 325k
DEF: 173k
CRT: 4.82k
KI: 2.35k
ZENKAI Yekta VIDema ku hûn li qada şer in, her carê ku hûn rastî derb, gulebaran, kujer, dawîn an hunerên şiyarkirinê yên dijmin dibin, hejmara hevalbendên ji bilî we bi 1 hejmarê kêm dibe (5 caran tê çalak kirin). , Ya jêrîn çalak dike. bandorên li ser xwe: ・20 moral vedigerîne. ・Ziyana ku ji sedî 30 zêde dibe (ji hev nayên girtin) ・ Bandora zêdekirina şiyana "2 hejmartinan kêm dike" (3 caran çalak dike) Dema ku tê guheztin, ev bandor ji nû ve tê vegerandin.
|
HP: 2441k
ATK: 290k
DEF: 185k
CRT: 4.91k
KI: 2.34k
Taybetî30 enerjiyê vedigire ji bo kesê ku carek din qerta hunera gulebaranê dikişîne Ziyana gulebaranê ji hevalbendan re %20 zêde dike (15 hejmartin) Jimara standina hevalbendan 3 hejmar kêm dike
|
HP: 2655k
ATK: 308k
DEF: 206k
CRT: 5.09k
KI: 2.61k
MaineCara din qerta hunerê ya herî dawî "Destavêtin / Bikujin" xêz bikin 20% ji hêza xwe ya laşî vedigirin û 50 moralê vedigirin Ziyana xweya dawî ji sedî 40 zêde dikin (20 hejmartin) Ziyana xweya KIRINÎ% 15 zêde bikin (40 hejmartin) Rawestandinê kêm dike jimartina hevalbendan bi 5 hejmartin [ULTRA]
|
HP: 2454k
ATK: 320k
DEF: 177k
CRT: 4.72k
KI: 2.37k
yekaneバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:人造人間」または「タグ:宇宙代表」が1人以上編成されていると、自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
・味方の「タグ:人造人間」または「タグ:宇宙代表」の待機カウントを5カウント短縮(発動回数3回)
・敵に「特殊アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・味方の体力を10%回復(発動回数3回)
・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント)
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
|
HP: 2581k
ATK: 306k
DEF: 217k
CRT: 4.72k
KI: 2.37k
Taybetî自身の気力を40回復
自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)(重複不可)
味方の待機カウントを2カウント短縮
【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・味方の「タグ:宇宙代表」または「タグ:人造人間」の与ダメージを20%アップ(15カウント)
【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】
・自身のユニークゲージを20%増加
yekane射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
味方が敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが少し増加する。
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を30%回復
・自身の必殺・究極与ダメージを50%アップ(消去不可)
・味方に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
・敵にメインアビリティ使用禁止を付与する(15カウント)
自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを3カウント短縮
・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数3回)
自身が場に出ている時、または控えにいる時、敵が必殺・究極・覚醒アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・味方の体力を10%回復(発動回数3回)
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)(発動回数3回)
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
|
HP: 2629k
ATK: 309k
DEF: 205k
CRT: 5.09k
KI: 2.56k
yekaneカバーチェンジ時、敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可)
※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する
※無効化された場合、発動回数は消費されない
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。
自身のユニークゲージが最大値かつ自身が以下の状態の時、敵の射撃アーツまたは一部を除く射撃系の必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回)
・行動していない状態またはスワイプ移動中
・左右へのステップ中
・被攻撃中
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カバーチェンジ時を除く
※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
・究極アーツ
カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・気力を50回復
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する
・自身の体力を20%回復
・自身の体力を10%回復(発動回数1回)
・自身の属性相性不利を無効化(5カウント)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・味方の待機カウントを3カウント短縮
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
・敵の手札の打撃アーツカードを全て破棄する
自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回)
・敵に「KI RESTORE100%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
|
HP: 2461k
ATK: 313k
DEF: 176k
CRT: 4.95k
KI: 2.33k
Maine50 enerjiya kesê ku carek din qerta hunera taybetî dikêşe vedigire 30% zirara ku ji hêla êrîşa taybetî ya paşîn ve hatî peyda kirin Zêde dike Rêjeya windabûna xwe ji sedî 100 vedigerîne Hejmara hevalbendan bi 5 hejmartinê kêm dike.
yekaneバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・必殺与ダメージを30%アップ(消去不可)
さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:ベジータ一族」が1人以上編成されていると、以下の効果を発動する
・自身の必殺与ダメージを30%アップ(消去不可)
・味方の与ダメージを20%アップ(消去不可)
・味方のKI RESTOREを50%アップ(消去不可)
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを30%アップ(10カウント)
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数3回)
・敵の気力を15減少
|
HP: 2461k
ATK: 248k
DEF: 222k
CRT: 4.94k
KI: 2.44k
TaybetîHêza fizîkî ya hevalbendê %10 vedigire Jimara standina hevalbendê bi 2 jimareyan kêm dike Bandora kêmkirina kapasîteya "leza kişandina karta hunerî bi 1 astê kêm dibe" dide dijmin (10 hejmartin)
|
HP: 2592k
ATK: 298k
DEF: 218k
CRT: 4.92k
KI: 2.3k
yekaneトランクス「未来を守る決意と誇り」
射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身の射撃アーツ使用時、自身に以下の効果を発動する
・気力を10回復
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(2カウント)(発動回数1回)
交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
・敵全体に「全アーツコスト30アップ」の能力低下効果を与える(3カウント)
・敵に「体力被回復量80%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身の体力被回復量を10%アップ(15カウント)
・味方の待機カウントを5カウント短縮(発動回数1回)
・敵の気力を80減少(発動回数1回)
ベジータ「未来を守る決意と誇り」
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身の射撃アーツ使用時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを10%アップ(30カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(2カウント)(発動回数1回)
交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・敵の気力を30減少
・敵全体に「全アーツコスト30アップ」の能力低下効果を与える(3カウント)
・敵に「体力被回復量80%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身の体力被回復量を10%アップ(15カウント)
・味方の待機カウントを5カウント短縮(発動回数1回)
・敵の気力を80減少(発動回数1回)
|
HP: 2372k
ATK: 282k
DEF: 205k
CRT: 4.8k
KI: 2.34k
yekaneバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・打撃与ダメージを20%アップ(消去不可)
・打撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント)
・自身の必殺与ダメージを10%アップ(15カウント)
・敵の気力を20減少
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数3回)
・自身の体力を15%回復(発動回数3回)
|
HP: 2545k
ATK: 344k
DEF: 182k
CRT: 4.99k
KI: 2.3k
yekaneDema ku qapax li dijî êrîşa hunerên lêdanê tê guheztin, dijmin ber bi mesafeyek dirêj ve tê avêtin (di dema çalakiya alîkariyê de dikare were çalak kirin). Çalak dike · Ji hemî dijminan re "15% kêmkirina vegerandina hêza laşî" bandorek kêmkirina şiyana dide. (10 hejmartin) ・Hejmara standby ya hevalbendan bi 2 jimaran kêm dike (1 aktîvkirin) Dema ku etîketan diguhezînin an diguhezînin, ev jimareya aktîfkirinê Dema ku hûn hunera xweya lêdan/guledanê bixin, bandorên jêrîn li ser xwe çalak bikin ・KI RESTORE% 15 zêde bikin (10 hejmartin) ・Kêmkirina qabiliyetê・Rewşa nenormal berdan (1 aktîvkirin) Dema ku tê guheztin an nîşankirin Dema ku diguhezîne, ev jimareya aktîvkirinê ji nû ve tê vesaz kirin Dema ku dijmin di lîstikê de ye, dema ku dijmin hunerên dawîn/hişyarbûn an Rising Rush çalak dike bandorên jêrîn têne çalak kirin.・Cigirkirina hemî dijminan qedexe dike (5 hejmar) ・Hejmara standby ya hevalbendan bi 10 hejmartinê kêm dike
|
HP: 2813k
ATK: 255k
DEF: 223k
CRT: 4.6k
KI: 2.48k
ZENKAI serekeRêjeya vegerandina hêza fizîkî ya hevalbendê %50 zêde dike (60 hejmartin) Ziyana hevalbendê %40 zêde dike (20 hejmartin) 20% zirara xwe qut dike (nabe jêbirin) "Etîket: GT" an "Etîket: Ji nû vejenîn" "hejmara bendê kêm kirin bi 5 hejmartin
|
HP: 2872k
ATK: 235k
DEF: 170k
CRT: 5.91k
KI: 2.45k
TaybetîEnerjiya dijmin bi 35 kêm dike Ji hemî dijminan re bandorek kêmkirina şiyana "KI RESTORE 100% down" dide hemî dijminan "3% kêmkirina vegerandina hêza laşî" bandorek kêmkirina şiyana dide hemî dijminan (20 hejmartin) Hemî dijmin Qedexekirina şiyana sereke dide. bikar bîne (30 hejmartin) (10 çalakkirin) Hejmara hevalbendan bi 3 hejmartinê kêm dike
MaineBi rasthatinî 2 qertên ji destê xwe bavêjin û 1 qerta Hunerên Taybet/Taybet bikêşin. Ne mimkûn e) Leza kişandina qerta hunera xwe bi yek astê zêde dike (50 hejmartin) (nikare were jêbirin)
yekane打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃・特殊アーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する
・敵全体に待機カウントを2カウント付与する(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・敵の気力を15減少(発動回数6回)
・味方の「キャラクター:孫悟飯」または「キャラクター:ピッコロ」の待機カウントを1カウント短縮
敵の攻撃終了後、味方に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(15カウント)
・体力を5%回復(発動回数6回)
・能力低下効果を解除(発動回数6回)
|
HP: 2456k
ATK: 336k
DEF: 167k
CRT: 4.67k
KI: 2.23k
MirarîZiyaneke mezin dide dijmin. Dema ku were aktîfkirin, zirara xwe ya taybetî %20 zêde dike (5 hejmartin) Dema lêdan, bandorên jêrîn çalak dike - Hejmara amadebûna hevalbendan bi 5 jimaran kêm dike - Bandorên zêdekirina şiyana dijmin ji holê radike (2 caran çalak dike) * Dema barkirinê zirxî
|
HP: 2720k
ATK: 300k
DEF: 175k
CRT: 4.66k
KI: 2.77k
ZENKAI taybetî30 enerjiya xwe vedigerîne 10% ji hêza fizîkî ya hevalbendên ji xeynî xwe vedigerîne Ziyana ku bi xwe kiriye %30 zêde dike (30 hejmartin) Hejmara hevalbendan bi 2 hejmartinê kêm dike.
|
HP: 2478k
ATK: 350k
DEF: 166k
CRT: 4.91k
KI: 2.52k
MirarîZiyaneke mezin dide dijmin. Dema ku were aktîfkirin, zirara taybetî ya xwe% 25 zêde dike (3 hejmartin) Dema lêdan, jimareya standby ya hevalbendan bi 3 jimaran kêm dike * Dema barkirinê zirx diavêjin
|
HP: 2424k
ATK: 241k
DEF: 222k
CRT: 4.96k
KI: 2.32k
yekane場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の被ダメージを20%カット(10カウント)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
・味方の「タグ:悪の系譜」または「タグ:イベント限定」または「タグ:強大な敵」の待機カウントを2カウント短縮(発動回数3回)
・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵全体に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ているカウントに応じて、以下の効果を発動する
2カウント経過:自身の気力を20回復&敵の気力を10減少
5カウント経過:自身の気力を30回復&敵の気力を10減少
8カウント経過:自身の気力を40回復&敵の気力を10減少
|
HP: 2420k
ATK: 276k
DEF: 187k
CRT: 5.09k
KI: 2.66k
TaybetîQertekê bi rasthatinî xêz dike. Hejmara hevalbendan bi 1 jimareyan kêm dike. Neasayîyên statûyê betal dike û şiyana hevalbendan kêm dibe. Ziyana taybetî ya xwe %3 zêde dike (nikare were jêbirin) (30 caran çalak dike)
|
HP: 2907k
ATK: 232k
DEF: 173k
CRT: 4.65k
KI: 2.67k
ZENKAI Yekta VIDema ku di pêngava windabûnê de ji êrîşa dijmin dûr dikeve, bandorên jêrîn têne çalak kirin: - 30 hêza xwe vedigerîne-Ziyana ku ji hevalbendan re hatî ji sedî 20 zêde dike (20 hejmartin) - Hejmara hevalbendan bi 2 jimareyan kêm dike (3 caran çalakkirin)
|
HP: 2433k
ATK: 295k
DEF: 201k
CRT: 4.92k
KI: 2.37k
TaybetîHejmara standby ya hevalbendê bi 3 jimaran kêm dike Rêjeya windabûna xwe ji sedî 70 vedigerîne (3 aktîvkirin) Leza kişandina qerta hunera xwe 1 gav zêde dike (10 hejmartin) KI RESTORE-a xwe 100% zêde dike (10 hejmartin)
|
HP: 2320k
ATK: 281k
DEF: 183k
CRT: 4.94k
KI: 2.39k
MaineHemî qertên di destê xwe de bavêjin û bi rasthatinî 4 qertan derxînin. Enerjiya xwe bi 40 vegerînin. Hejmara standby ya hevalbendê xwe "Tag: Minion" bi 5 jimaran kêm bikin. Hejmara standby ya hevalbendê xwe "Tag: Bûyer Limited" bi 5 jimaran kêm bikin. kurtkirin
|
HP: 2607k
ATK: 254k
DEF: 247k
CRT: 5.12k
KI: 2.49k
yekane打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・特殊アーツ
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージを10%回復
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復(発動回数7回)
・自身のユニークゲージを20%回復
・味方の待機カウントを1カウント短縮
自身の打撃アーツの発動から突進終了までの間、自身のユニークゲージが30%以上の場合、敵のタップショット・射撃アーツに対して、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動し、敵に衝撃属性のダメージを与える
※この攻撃によるダメージは打撃アーツ扱いとなり、使用したアーツカードにアビリティが付与されている場合、その効果が適用される
※この攻撃によるダメージでは敵は戦闘不能にならない
※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間減少し、控えにいる間回復する
カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する
・気力を20回復
・打撃アーツ与ダメージを100%アップ(2カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
|
HP: 2429k
ATK: 257k
DEF: 220k
CRT: 4.9k
KI: 2.39k
yekaneDi destpêka şer de, bandorên jêrîn li ser xwe çalak bikin - Ziyana ku ji sedî 65 zêde dibe (nikare were jêbirin) - Ziyana ku ji hêla 40% ve hatî jêbirin (nabe jêbirin) Her gava ku hûn bi dijminek re rû bi rû dimînin, bandorên jêrîn çalak bikin - Hevalbendên xwe zêde bikin 'Hejmarên amadebûnê bi 1 hejmartinê kêm bikin, zirara xwe ji sedî 20 zêde bikin (20 hejmartin), zirara xwe ji sedî 10 kêm bikin (10 hejmartin)
|
HP: 2337k
ATK: 290k
DEF: 183k
CRT: 5.06k
KI: 2.69k
Taybetî10 enerjiyê vedigire, 10% ji hêza laşî ya hevalbendê vedigire, zirara hevalbendê% 10 zêde dike (20 hejmartin), jimareya amadebûna hevalbendê 3 hejmar kêm dike.
|
HP: 2500k
ATK: 283k
DEF: 238k
CRT: 5.14k
KI: 2.53k
TaybetîEnerjiya we 30 vedigere. Leza kişandina qerta weya hunerê bi 1 astê zêde dike (10 hejmartin) (nikare were dubare kirin) Ziyana ku hevalbendan ji sedî 20 zêde dike (15 hejmartin) Jimara standina hevalbendan bi 2 hejmartinê kêm dike.
Piştî veguherînê taybetîEnerjiya we 30 vedigere. Leza kişandina qerta weya hunerê bi 1 astê zêde dike (10 hejmartin) (nikare were dubare kirin) Ziyana ku hevalbendan ji sedî 20 zêde dike (15 hejmartin) Jimara standina hevalbendan bi 2 hejmartinê kêm dike.
|
HP: 2508k
ATK: 357k
DEF: 164k
CRT: 5k
KI: 2.45k
MirarîZiyaneke mezin dide dijmin. Dema ku were aktîfkirin, zirara xwe ya taybetî %25 zêde dike (3 hejmartin) Dema lêdan, jimara hevalbendan bi 2 jimareyan kêm dike Bi tevgerên taybetî yên din re nayê berevajîkirin, ji bilî hinan
|
HP: 2646k
ATK: 292k
DEF: 191k
CRT: 5.5k
KI: 2.37k
ZENKAI Yekta IIILi gorî hejmara ku hûn di lîstikê de ne, bandorên jêrîn çalak dike. 5 jimartin: Enerjiya we bi 30 ve vedigire. 10 hejmartin: Hejmara bendê ya hevalbendan bi 2 jimaran kêm dike. Piştî ku êrîşa dijmin biqede, tenduristiya weya mayî Ger %50 be an kêmtir, 25% ji tenduristiya we vedigire (1 çalakkirin)
|
HP: 2449k
ATK: 311k
DEF: 195k
CRT: 4.77k
KI: 2.22k
MaineCara din ku hûn qertek hunerî ya taybetî xêz dikin, hûn enerjiya xwe 50 vedigerînin. Jimara standina hevalbendên xwe bi 3 hejmartin kêm bikin. Ziyana êrîşa taybetî ya paşîn ji sedî 30 zêde bikin (nikare were jêbirin). Rêjeya qewimîna xwe ya KIRÎSTî %25 zêde bikin (hilweşîn). destûr nayê dayîn)
|
HP: 2358k
ATK: 284k
DEF: 206k
CRT: 4.73k
KI: 2.3k
yekaneZiyana ku ji "Tag: Evil Genealogy" re 25% zêde dike (nikare were jêbirin) Dema ku ew dikeve lîstikê, bandorên jêrîn li ser xwe çalak dike · Ziyana ku ji sedî 70 zêde dike (nikare dubare bibe) · Zirara ku hatiye girtin 40% kêm dibe. (Nabe ku were dubare kirin) Dema ku hûn di lîstikê de bin, dema ku dijmin diguhezîne bandorên jêrîn dê werin çalak kirin. ・ Hejmara bendê ya hevalbendan dê bi 2 hejmartinê were kurt kirin. Ger di destê we de 20 an kêmtir kartên we hebin, her carê ku ji bilî we endamekî şer ê ku 10 qertê bi rasthatinî derdixe, rastî êrişa dijmin, gulebarankirin, an hunerên kujer tê, hejmara weya amadebûnê bi 3 hejmartinê kêm dibe.
|
HP: 2449k
ATK: 236k
DEF: 221k
CRT: 5.02k
KI: 2.54k
Maine20% ji tenduristiya hevalbendê vedigere. Hejmara amadebûna hevalbendan bi 3 kêm dike. Bandorek dewletparêz a "3 caran betalkirina bûyera kêmkirina şiyana" dide hevalbendê. (50 hejmartin) Bandora kêmkirina şiyana "Blowing / Shooting Arts Cost 30" dide Heta" ji hemî dijminan re (5 hejmartin)
|
HP: 2405k
ATK: 251k
DEF: 207k
CRT: 5.14k
KI: 2.65k
yekaneDi destpêka şer de, bandorên jêrîn li ser xwe çalak bikin - Ziyana ku ji sedî 40 zêde dibe (nikare were jêbirin) - Zirara ku ji sedî 35 tê jêbirin (ne dikare were jêbirin) Gava ku li meydanê ye, bandorên jêrîn çalak bike - Teqekirina xwedan zirarê zêde dike ji %30 ve tê girtin (30 hejmartin) - Mesrefa hunerên lêdan/gulekirinê bi 5 kesan kêm dike (10 hejmartin) - Hejmara standby ya hevalbendê "Tag: Universe 11" bi 2 hejmartinê kêm dike
|
HP: 2328k
ATK: 281k
DEF: 163k
CRT: 5.08k
KI: 2.45k
MaineDûv re qertek hunerî ya taybetî xêz bikin. Hejmara bendewariya hevalbendan bi 3 jimaran kêm bike. Bûyera xirabûna şiyana xwe û şert û mercên nenormal neçalak bike (50 hejmartin). Nikaribe hejmartina domdar bikar bîne (1 hejmartin)
Main piştî veguherînêWerin em wan hemiyan sax bihêlin!! Dûv re qerta hunerên kujer xêz bikin. 50 enerjiya xwe vegerînin. Hejmara bendewariya hevalbendan 3 hejmar kêm bikin. Topa ejderê dijmin 2 kêm bikin.
|
HP: 2320k
ATK: 300k
DEF: 184k
CRT: 5.06k
KI: 2.53k
MirarîZirarek mezin a teqînê dide dijminan.Dema ku xistin, 2 bendan hejmara bendava hevalbendan kêm bikin
|
HP: 2712k
ATK: 252k
DEF: 229k
CRT: 4.74k
KI: 2.68k
TaybetîZirara ku ji hêla hevalbendan ve hatî çêkirin ji hêla 20% ve zêde dike (20 hejmartin) Bi 2-ê hejmarê rawestandina hevalbendan kêm dike
ZENKAI taybetîEnerjiya xwe bi 40 -an sax dike. Zirara ku hevalbendan kişandiye% 20 zêde dike (20 jimartin) Hejmara standbayiya hevalbendan 2 hejmar kêm dike.
TaybetîZirara ku ji hêla hevalbendan ve hatî çêkirin ji hêla 20% ve zêde dike (20 hejmartin) Bi 2-ê hejmarê rawestandina hevalbendan kêm dike
|
HP: 2506k
ATK: 315k
DEF: 201k
CRT: 5.17k
KI: 2.63k
yekaneGava ku du hevalbend bêhêz bibin, kartek bêserûber ji destê xwe bavêjin, û gava ku ew têkevin meydanê da ku carek din qerta hunera dawîn "Soul Cezaker" bikşînin, heke endamek şerek bêkêmasî hebe, bandorên jêrîn dezavantajê asteng dike. lihevhatina taybetmendiya xwe (2 hejmartin) (1 aktîvkirin) · Qedexekirina cîgiriyê dide hemî dijminan (10 hejmartin) (2 aktîvkirin) Dema ku hûn di lîstikê de ne Dema ku dijmin Rising Rush aktîf dike, hejmara bendên hevalbendan 5 kêm dibe. Dihejmêre. Ziyana ku li "Etîket: Dijminê Bihêz" an "Episode: Versiyonek Şanoyê" 2% zêde dike (nikare were jêbirin). Ji aliyê din ve, ger qapax were guhertin, dijmin dê ji dûr ve were avêtin. (Dikare di dema çalakiya arîkariyê de were çalak kirin) [Hunerên Pursuitable] ・ Hunerên taybetî
|
HP: 2296k
ATK: 271k
DEF: 183k
CRT: 5.12k
KI: 2.65k
TaybetîDema ku were aktîfkirin, bandorên jêrîn çalak dike - Karta hunera gulebaranê ya din xêz dike - Hejmara hevalbendan bi 1 hejmartinê kêm dike Gava ku lê lê dikeve, fîşekek dide dijmin.
|
HP: 2497k
ATK: 335k
DEF: 180k
CRT: 4.85k
KI: 2.3k
yekane孫悟空「最高のコンビネーション」
カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット
射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵の攻撃を回避する(アシストアクション時発動可)
自身が打撃・射撃アーツを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復
・自身の必殺アーツコストを3ダウン(発動回数5回)(消去不可)
・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)
敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・味方の待機カウントを1カウント短縮
ベジータ「最高のコンビネーション」
カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が打撃・射撃アーツを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を3%回復
・気力を5回復
・KI RESTOREを20%アップ(発動回数5回)(消去不可)
自身が場に出ている時、敵が交代すると自身に以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・気力を20回復
|
HP: 2493k
ATK: 308k
DEF: 192k
CRT: 4.87k
KI: 2.26k
yekane自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する
・味方の体力を5%回復(発動回数5回)
・味方の待機カウントを1カウント短縮
・敵全体に待機カウントを2カウント付与する
バトル開始から80カウントの間、自身に以下の効果を発動する
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・被ダメージを20%カット(消去不可)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)
自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを20%アップ
・敵の手札を全て破棄する
・敵に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
|
HP: 2485k
ATK: 282k
DEF: 213k
CRT: 4.89k
KI: 2.28k
MirarîSuper Kamehameha zirara bandorek awarte li dijminan dike.Dema ku were aktîfkirin, jimareya standby ya hevalbendan bi 2 hejmartinê kêm dibe.
|
HP: 2428k
ATK: 261k
DEF: 205k
CRT: 4.99k
KI: 2.38k
yekaneDema ku hûn vedigerin rezervê, bandorên jêrîn li ser hevalbendên xwe çalak bikin 30 30 tenduristî sax bikin the Zirara ku we daye% 15 zêde bikin (2 jimar) Piştî ku êrîşa dijmin xilas bû, bandorên jêrîn çalak bikin count Hejmara amadebûna hevalbendan zêde bikin 2 jimar kêm kirin (10 çalakkirin) 3% XNUMX hêza weya laşî vedigire (XNUMX aktîfkirin)
|
HP: 2398k
ATK: 301k
DEF: 173k
CRT: 4.95k
KI: 2.39k
yekaneGava ku tenduristiya we bibe 0, hûn ê bi% 40 tenduristiya xwe zindî bibin. * Gava ku tenduristiya we bibe 0 ji ber êrişa xwekuj a dijmin, an gava ku hûn bikevin cîhek ku hûn nekarin sax bikin, bandorên jêrîn li ser xwe çalak bikin. Overs 30 tenduristî damage Zirara ku ji% 40 zêde dibe (nayê dubare kirin) (heya dawiya tevliheviya dijmin berdewam dike) Piştî bidawîbûna êrîşa dijmin, jimara hevalbendan 2 caran kêm dike (2 çalakî)
|
HP: 2234k
ATK: 225k
DEF: 210k
CRT: 5.09k
KI: 2.5k
MaineEnerjiya xwe bi 50 -an sax dike. Zirara ku hevalbendan kişandiye% 20 zêde dike (20 jimartin) Hejmara standbayiya hevalbendan 5 hejmar kêm dike.
|
HP: 3044k
ATK: 224k
DEF: 158k
CRT: 5.96k
KI: 2.39k
yekaneDema ku jimara standbya we her gav ji 2 hejmartinê kêm dibe, bandorên jêrîn çalak bikin: - Hejmara standby ya hevalbendên xwe 1 hejmar kêm bikin (3 aktîvkirin) - Ziyana xwe ji %30 qut bikin (10 hejmartin) Dijmin Dema ku bi êrişê reviyane pêngava wendabûnê, 60% ji pîvana wendabûna xwe vegerînin (3 caran çalak kirin)
|
HP: 2659k
ATK: 359k
DEF: 179k
CRT: 5.38k
KI: 2.95k
TaybetîDema ku lê xistin, bandorên jêrîn çalak bikin inc Neheqiya dijmin bidin effect Bandora kêmkirina qabîliyetê bidin dijmin a "zirarê 20% hilkişiya jor" (15 jimar) count Hejmara bende ya hevalbendan bi 3 jimar kêm bikin
ZENKAI taybetîDema ku lê xistin, bandorên jêrîn çalak bikin inc Neheqiya dijmin bidin effect Bandora kêmkirina qabîliyetê bidin dijmin a "zirarê 20% hilkişiya jor" (15 jimar) count Hejmara bende ya hevalbendan bi 3 jimar kêm bikin
|
HP: 2826k
ATK: 253k
DEF: 218k
CRT: 4.29k
KI: 2.65k
dervatirînDibe ku zirareke bêhempa ya zirarê bigihîne dijmin. Dema ku tê çalak kirin, hêjmara hevalbendên 10-ê kêm dibe
ZENKAI UltimateZirara bandorek awarte dide dijminan.Dema ku tê aktîf kirin, bandorên jêrîn çalak bikin ・ Zirara xweya dawîn a ku% 30 zêde kiriye zêde bikin (3 jimartin) count Hejmara bendewariya hevalbendan bi 10 jimartinê kêm bikin
|
HP: 2364k
ATK: 298k
DEF: 192k
CRT: 5.01k
KI: 2.46k
MirarîZiyaneke mezin dide dijmin. Dema ku were aktîfkirin, zirara taybetî ya xwe% 30 zêde dike (3 hejmartin) Dema lêdan, jimareya amadebûna hevalbendan bi 3 hejmartinê kêm dike
TaybetîDema ku were aktîfkirin, 20 ji enerjiya we vedigere. Dema lêdan, bandorên jêrîn çalak dike. - Hejmara hevalbendan bi 3 hejmartinê kêm dike. - Hemî qertên di destê we de ji holê radike û bi rengekî rasthatî 4 qertan xêz dike [Hûnerên ku dikarin werin şopandin] - Bat Huner, Hunerên Teqekirinê, Hunerên Taybet, Hunerên Dawîn
dervatirînZiyaneke mezin dide dijmin. Dema ku were aktîfkirin, zirara xwe ya dawî %40 zêde dike (3 hejmartin) Dema ku lê tê xistin, jimareya amadebûna hevalbendan bi 5 hejmartinê kêm dike.
|
HP: 2301k
ATK: 231k
DEF: 205k
CRT: 4.97k
KI: 2.43k
MaineEnerjiya xwe bi 50 ve vedigerîne. Ziyana ku ji hevalbendan re 20% zêde dike (40 hejmartin). Hejmara amadebûna hevalbendên "Tag: Artêşa Frieza" bi 5 hejmartinê kêm dike.
|
HP: 2648k
ATK: 298k
DEF: 233k
CRT: 5.03k
KI: 2.48k
yekaneDema ku hûn di lîstikê de ne, heke dijmin Rising Rush çalak bike, dê jimara standby ya hevalbendên we 5 hejmar kêm bibe. Dema ku hûn têkevin qadê, bandorek kêmkirina hêza dijmin bidin "Lêçûna hunerên lêdan / gulebaranê 5 zêde dibe" (10 Hejmar) Dema ku qapaxê diguhezîne, bandorên jêrîn çalak dike - Heta dawiya êrîşa dijber zirara xwe ji sedî 30 qut dike - ji hemî dijminan re jimareyek standby 3 zêde dike Piştî bidawîbûna êrîşa dijmin zirara xwe ji sedî 40 zêde dike ( 15 hejmartin)
Piştî veguheztinê yektaDema ku hûn di lîstikê de ne, heke dijmin Rising Rush çalak bike, dê jimara standby ya hevalbendên we 5 hejmar kêm bibe. Dema ku hûn têkevin qadê, bandorek kêmkirina hêza dijmin bidin "Lêçûna hunerên lêdan / gulebaranê 5 zêde dibe" (10 Hejmar) Dema ku qapaxê diguhezîne, bandorên jêrîn çalak dike - Heta dawiya êrîşa dijber zirara xwe ji sedî 30 qut dike - ji hemî dijminan re jimareyek standby 3 zêde dike Piştî bidawîbûna êrîşa dijmin zirara xwe ji sedî 40 zêde dike ( 15 hejmartin)
|
HP: 2638k
ATK: 325k
DEF: 211k
CRT: 4.9k
KI: 2.4k
MirarîDerbeyên giran ên teqemeniyê li dijmin dide. Dema ku were çalak kirin, jimareya standby ya hevalbendan bi 2 jimaran kêm bikin.
|
HP: 2369k
ATK: 310k
DEF: 189k
CRT: 4.9k
KI: 2.42k
Maine50 enerjiya kesê ku carek din qerta hunera taybetî dikêşe vedigire 40% zirara xwe zêde dike (40 hejmartin) Hejmara amadebûnê ya "Tag: GT" ya hevalbendê bi 5 hejmartinê kêm dike Rêjeya windabûna dijmin datîne 0%
|
HP: 2453k
ATK: 330k
DEF: 176k
CRT: 4.79k
KI: 2.33k
yekaneDi destpêka şer de, zirara xwe bi% 30 bikişînin (nayê jêbirin) Dema ku hûn dikevin qada şer, bandorên jêrîn çalak bikin damage Zirara xwe bi% 90 zêde bikin (nayên dubare kirin) count Hejmara bendava hevalbendan kêm bikin 1 jimar (5 car jimartina çalakkirinê) ・ Bikaranîna qabîliyeta sereke ji bo hemî dijminan qedexe bike (10 hejmar) (Hejmartina çalakiyê 2 caran) Her ku hûn li hember dijmin rûdinin, bandora kêmkirina qabîliyetê ya "hunerên taybetî 15 lêçûn zêde dibin" tê dayîn ji dijmin re (10 jimartin)
|
HP: 2465k
ATK: 260k
DEF: 222k
CRT: 4.8k
KI: 2.33k
MaineHejmara standby ya hevalbendê ku paşê qerta hunera taybetî dikişîne bi 5 hejmartinê kêm dike 50 enerjiya xwe vedigire.
|
HP: 2255k
ATK: 228k
DEF: 201k
CRT: 5.18k
KI: 2.61k
MaineHejmara standby-a "Tag: Pêşeroj" û "Tag: Dijminê Mighty" a hevalbendan bi 5 jimariyan kêm kir Zirara zêde ya bi% 30 (20 jimartin) Zêdekirina leza kişandina karta hunerên xwe bi 1 astê (15 jimartin)
|
HP: 2496k
ATK: 320k
DEF: 169k
CRT: 4.4k
KI: 2.6k
MaineZirara ku li hevalbendê ku paşê karta hunerên taybetî dikişîne ji sedî 20 zêde dibe (20 hejmartin) Hejmara amadebûnê ya hevalbendê bi 5 hejmartinê kêm dibe
ZENKAI serekeZirara ku li hevalbendê ku paşê karta hunerên taybetî dikişîne ji sedî 20 zêde dibe (20 hejmartin) Hejmara amadebûnê ya hevalbendê bi 5 hejmartinê kêm dibe
|
HP: 2453k
ATK: 226k
DEF: 214k
CRT: 5.12k
KI: 2.64k
Maine25% ji tenduristiya hevalbendê vedigerîne. Kêmasiya lihevhatina taybetmendiya xwe neçalak dike (30 jimar) Bandora kêmkirina qabîliyetê ya "50% kêmkirina mîqdara başbûna tenduristiyê" dide hemî dijminan (60 jimar) Bi 5 hejmaran jimareya amadebûnê ya hevalbendê kêm dike
yekaneZirara ku ji "Tag: Vejîn" an "Tag: Dijminê Gewre" hatî wergirtin% 20 kêm dike (nayê jêbirin) Dema ku hûn vedigerin rezervê, bandorên jêrîn li ser hevalbendan çalak bikin ・ 10% hêza laşî bistînin (çalak bikin) (3 car) energy 50 enerjiyê vedigire damage Zirara ku ji% 30 zêde dibe (15 hejmar) ・ Bûyîna kêmbûna kapasîteya "Karakter: Son Goku" (10 jimarvan) Dema ku hûn di lîstikê de ne, ya dijmin Her cara ku hûn rastî êrîşek hunerên lêdan / gulebaranê, jimara standby ya "Tag: Saiyan" an "Tag: Vegeta Clan" 1 hejmar kêm dibe.
|
HP: 2278k
ATK: 302k
DEF: 147k
CRT: 5k
KI: 2.54k
Maine20% ji tenduristiya hevalbendê ku carek din qerta hunera taybetî dikêşe vedigire Jimara standina hevalbendê bi 5 hejmartinê kêm dike
yekaneDema ku ew bikeve meriyetê, bandorên jêrîn çalak bikin: damage Zirara xweya ku bi we hatîne xistin bi% 45 zêde bikin (15 jimar) damage Zirara xwe bi% 30 bikişînin (15 jimar) count Hejmara standby ya hevalbendê xwe bi 1 jimar kêm bikin (jimara çalakiyan) 5 carî) Gava ku hûn vegerin rezervê, bandorên jêrîn li ser hevalbendên xwe çalak bikin 20 15 enerjiyê vegerînin damage Zirarê bi% 20 zêde bikin (XNUMX jimar)
|
HP: 2452k
ATK: 303k
DEF: 196k
CRT: 4.33k
KI: 2.63k
TaybetîDema ku were aktîfkirin, guh nede hejmara hevalbendên amadeyî û tavilê xwe biguhezîne, bandorên jêrîn li ser hevalbendan çalak dike - 50 enerjiyê vedigire - 30% zirarê zêde dike (15 hejmartin) Wekî din, endamên şer ên ku nikaribin şer bikin Li gorî hejmara mirov, bandorên jêrîn dê werin çalak kirin. 1 an bêtir kes: 15% ji hêza laşî ya hevalbendê vedigire. 2 kes: 100% ji pîvana windabûna xwe vedigerîne (3 caran çalak kirin)
TaybetîDema ku were aktîfkirin, guh nede hejmara hevalbendên amadeyî û tavilê xwe biguhezîne, bandorên jêrîn li ser hevalbendan çalak dike - 50 enerjiyê vedigire - 30% zirarê zêde dike (15 hejmartin) Wekî din, endamên şer ên ku nikaribin şer bikin Li gorî hejmara mirov, bandorên jêrîn dê werin çalak kirin. 1 an bêtir kes: 15% ji hêza laşî ya hevalbendê vedigire. 2 kes: 100% ji pîvana windabûna xwe vedigerîne (3 caran çalak kirin)
|
HP: 2633k
ATK: 273k
DEF: 201k
CRT: 4.73k
KI: 2.32k
ZENKAI bêhempaDema ku ew dikeve lîsteyê zirara gulebarana we% 50 zêde dike (nayê dubare kirin) Dema ku hûn vedigerin rezerva% 10-ê tenduristiya we vedigire Dema ku hûn bi pêngavek şewitandinê ji êrişek dijmin dûr dikevin, bandorên jêrîn têne çalak kirin energy Enerjiya xwe bi xwe vedigire 30 count Ji hêla 2 ve (3 çalakkirin) jimara standby-a hevalbendan kêm dike
|
HP: 2465k
ATK: 219k
DEF: 195k
CRT: 5.17k
KI: 2.51k
MirarîDerbeyên giran ên teqemeniyê li dijmin dide. Dema ku were çalak kirin, jimareya standby ya hevalbendan bi 3 jimaran kêm bikin.
|
HP: 2448k
ATK: 232k
DEF: 220k
CRT: 5.03k
KI: 2.34k
MaineHêza fizîkî ya hevalbendê ku qerta hunerê ya dawîn "Justice Tornado" dikişîne ji sedî 20 Ziyana ku ji hevalbendê re hatî ji sedî 30 zêde dike (40 hejmartin) "Tag: Rival Universe" an "Taybetmendî" ya hevalbendê:BLU”Bi 5 hejmartinê jimareya standby-ê kêm dike Enerjiya xwe bi 50-ê vedigire
|
HP: 2197k
ATK: 262k
DEF: 173k
CRT: 5.06k
KI: 2.69k
MaineZiyana ku ji hevalbendan re 30% zêde dike (30 hejmartin) Hejmara hevalbendan bi 5 hejmartinê kêm dike.
|
HP: 2404k
ATK: 266k
DEF: 173k
CRT: 5.11k
KI: 2.72k
TaybetîJimara standby ya hevalbendê 3 hejmar kêm dike. Enerjiya dijmin 40 kêm dike. Bandora kêmkirina şiyana "KI RESTORE 100% xwar" dide dijmin (5 hejmartin)
|
HP: 2404k
ATK: 325k
DEF: 158k
CRT: 5.02k
KI: 2.35k
yekaneDema ku têkevin zeviyê, bandorên jêrîn li ser xwe çalak bikin - Ziyana ku ji sedî 50 zêde dibe (ne ducarî) - Ziyana gulebaranê ji sedî 40 (ne ducarî) zêde bike - lêçûna gulebaranê/hunerên taybetî 10 kêm bike (20 hejmartin) Dema ku hûn di lîstikê de ne, her gava ku hûn rastî êrişên hunerên lêdan an gulebaranê yên dijmin tên, jimara standby ya hevalbendê xwe "Tag: Ruhê Xwedê" an "Tag: Gerdûna Rival" bi 1 kêm bikin.
|
HP: 2332k
ATK: 262k
DEF: 183k
CRT: 4.59k
KI: 2.61k
MirarîZirarek mezin a teqînê dide dijminan.Dema ku xistin, 3 bendan hejmara bendava hevalbendan kêm bikin
|
HP: 2196k
ATK: 293k
DEF: 183k
CRT: 5.02k
KI: 2.44k
MaineDûv re Qerta Hunerên Taybet bikişînin.% 20-ya tenduristiya xwe vegerînin. Hejmara amadebûnê ya Hevpeymanan bi 5 hejmartinan kêm dibe.
|
HP: 2370k
ATK: 304k
DEF: 162k
CRT: 4.87k
KI: 2.37k
yekaneDema ku têkevin meydanê, jimareya standby ya hevalbendan bi 1 hejmar kêm bikin. Ji destpêka şer ve ji bo 60 jimareyan bandorên jêrîn li ser hevalbendên ji bilî xwe çalak bikin.・Ziyana ku hatiye dayîn %25 zêde bike (nikare were jêbirin)・KI RESTORE ji hêla 40% jor (nikare were jêbirin)
|
HP: 2519k
ATK: 279k
DEF: 188k
CRT: 4.76k
KI: 2.29k
Maine50 enerjiyê vedigerîne ji bo kesê ku carek din qerta hunera taybetî dikişîne Ziyana gulebaranê li hevalbend an hevalan %30 zêde dike (30 hejmartin) Jimara standina hevalbendan bi 5 hejmartinê kêm dike
|
HP: 2278k
ATK: 292k
DEF: 157k
CRT: 4.87k
KI: 2.42k
MaineZiyana ku ji hevalbendan re 30% zêde dike (20 hejmartin) Hejmara hevalbendan bi 3 hejmartinê kêm dike
|
HP: 1782k
ATK: 168k
DEF: 124k
CRT: 4.03k
KI: 1.43k
yekaneGava ku jimara standina we her gav bi 2 jimaran tê dirêj kirin, jimareya standby ya hevalbendên xwe bi 2 jimaran kêm bikin.
|
HP: 2277k
ATK: 281k
DEF: 198k
CRT: 5.24k
KI: 2.33k
MaineZiyana derbeya xwe %35 zêde dike (20 hejmartin) hejmara standby ya hevalbendan bi 5 hejmartinê kêm dibe
|
HP: 2320k
ATK: 251k
DEF: 145k
CRT: 4.58k
KI: 2.53k
MaineHêza fizîkî ya hevalbendê %20 vedigire Jimara standby ya hevalbendê bi 5 hejmartinê kêm dike
|
HP: 2327k
ATK: 224k
DEF: 179k
CRT: 4.55k
KI: 2.3k
TaybetîZirara ku ji hêla hevalbendan ve hatî kirin% 20 zêde dike (20 jimartin) Hejmara bende ya hevalbendan 3 kêm dike
|
HP: 2339k
ATK: 281k
DEF: 187k
CRT: 4.47k
KI: 2.31k
MaineTaybetmendiyên Ally:REDAn "taybetmendî:GRNZirarê bi 30% zêde dibe (30 jimar) Bi 5 hejmaran hejmara benda hevalbendan kêm dike 5 hejmaran ji bo hemî dijminan radiwestîne
|
HP: 2108k
ATK: 296k
DEF: 156k
CRT: 4.56k
KI: 2.32k
yekaneDema ku ew dikeve dewrê, ji bo her endamekî şerê bêkêr bandorên jêrîn çalak bikin: -Zirara xwe bi% 1 zêde bikin (40 jimar) -Ji tenduristiya xwe bi% 5 vegerînin Digel vê yekê, bixwe bibin endamê şer Ger ku "Beşa din" jî hebe : Z Freeza Edition ", zirara ku ji hêla xwe ve hatî kirin dê% 15 zêde bibe. Di dema guhartina dorpêçê de, zirara ku ji hêla we ve hatî kişandin dê% 30 (20 jimartin) & hejmarê amadebûna hevalbendan bi kêm bibe 30 jimartin.
|
HP: 2565k
ATK: 198k
DEF: 146k
CRT: 4.63k
KI: 2.56k
MaineHejmara standby ya hevalbendê ku qerta hunerên şiyarbûnê "Kanagi" xêz dike car din bi 2 hejmartinê kêm dibe.
|
HP: 2123k
ATK: 235k
DEF: 144k
CRT: 4.01k
KI: 2.56k
MirarîDibe ku zirarê bide dijminan. Li ser hit, benda hevpeymanan bi 5-ê kêm kirin
TaybetîGava were çalak kirin, hejmarên standina alîgiran ji hêla 5 hejmaran ve tête kêm kirin. Li ser lêdanê, blokek li dijmin tête zêdekirin. Bi lêdanê, dijmin bi zêdebûna% 20 zirar digihîje bandora (15 heb).
|
HP: 1997k
ATK: 222k
DEF: 140k
CRT: 4.12k
KI: 2.06k
MirarîSedema zirareke mezin digihîne dijmin. Li ser hit, jimara benda hevalbendan 3 kêmtir kir
|
HP: 1748k
ATK: 175k
DEF: 138k
CRT: 4.38k
KI: 2.21k
MaineNormaliyên statûya hevalbendan betal dike. Hejmara hevalbendan bi 10 jimareyan kêm dike.
MaineNormaliyên statûya hevalbendan betal dike. Hejmara hevalbendan bi 10 jimareyan kêm dike.
|
HP: 1742k
ATK: 121k
DEF: 127k
CRT: 3.91k
KI: 2.21k
MirarîSedema zirareke mezin digihîne dijmin. Li ser hit, jimara benda hevalbendan 10 kêmtir kir
|