SPARKING Super Saiyan Kurê Gohan: Boyhood
Lv5000 şikandina sînorê zêdekirina tevahî ★7+ nirxandin û dane
Super Saiyan Kurê Gohan: Boyhood
Karakterê berevaniyê ku dikare hevalbendan jî piştgirî bike!Dema ku hûn li qada şer in, her gava ku hûn derb, gulebaran, an hunerên taybetî yên dijmin werdigirin, hûn ê hêza xwe ya laşî vegerînin û bandorên wekî zêdekirina zirara ku ji hevalbendên xwe re hatine kirin çalak bikin!Piştî ku 60 hejmar ji destpêka şer derbas bûn, performansa êrîşê dê zêde bibe!
PvP xala kontrolê
Ger dijberê we Super Saiyan Son Gohan bikar tîne: Ciwan di PvP de, ji kerema xwe xalên jêrîn li ber çavan bigirin.
- Kapasîteya sereke bi tevahî Vanishing vedigire, destê dijmin radike, û Rising Rush mohr dike.
- Tenduristî di binê %50 de ye: 30% tenduristiyê vedigire
- Ger endamên ku nikaribin şer bikin hebin, ew nikarin werin jêbirin û zirara ku tê kirin zêde dibe.
- Piştî 60 jimartinê nikare were jêbirin, zirara ku hatî peyda kirin zêde dike û leza kişandinê zêde dike
- Guhertina bergê lihevhatina taybetmendiya nebaş betal dike û Topên Dragon kêm dike
- Piştî ku êrîşa dijmin qediya, guherandin qedexe ye
Rêjeya bikarhêner | Ji kerema xwe not bikin |
STKIKE ATK 248emîn | ★★★M |
416-LK B | ★★M |
ITRNYE 248 | ★★★M |
Hêza laşî ya 148emîn | ★★★★☆ |
Parastina 17st | ★★★★★ |
type rabe | Karaktera ku di qonaxa navîn û paşê de bi avantaj e, ku şiyanên wî li gorî pêşkeftina şer zêde dibin |
Kartê dijmin avêtin | Kartên hunerî yên di destê dijmin de bi zorê ji holê radikin da ku mudaxeleyî kiryarên wan bikin. |
Destê sekinandinê | Destê dijmin seqet dike û tevgerên wan asteng dike an jî sînordar dike. |
Buffs û debuffs alternatîf | Di dema vegerê de dema ku tîpan diguhezin de "Efektên ku ji hevalbendan re xweş in" an "bandorên ji dijminan re nebaş" çalak bikin. |
Topa ejder hilweşînin | Topên Dragon ên dijber kêm dike û bi Rising Rush re mudaxele dike. |
Hejmara bendê kurt kirin | Hejmara bendewariyê ya ku di dema veguheztinê de hatî dayîn kurt bikin û heya guheztina paşîn dema xwe kurt bikin |
Astengkirina başbûnê | Rêjeya başkirina tenduristiya dijmin kêm dike û bandorê asteng dike |
Dravê zûtir bikişînin | Avantaja wê ya zêdekirina leza ku huner li destan têne zêdekirin heye, girêdana comboyan hêsantir dike. |
Rakirina başbûnê | Ji sedî an vegerandina tevahî ya pîvana windabûnê ya ku ji bo revînê tê bikar anîn |
Dezavantajên lihevhatina taybetmendiyan neçalak bikin | Ger dijmin xwedî taybetmendiyek nehevgirtî be, dezavantajê pûç dike |
Bê şûna | Guhertina karakterê dijmin bi hejmareke diyar sînordar dike |
Kulmek kişandin | Hunerên lêdana ku hunerên gulebaranê yên dijmin paşve dikişînin an hunerên taybetî, kujer, yên dawîn dimeşînin. |
Serdema Gasha & Emission
Nimûneya avakirina tîmê
Agahdariya bingehîn a karakter
Peyvek | Super Saiyan Kurê Gohan: Boyhood |
Rarbûn | SPARKING |
jimare | DBL61-02S |
Attribute | GRN |
Styleêwaza şer | Cureya parastinê |
serpêhatî | Hucreya Z |
Tîpa karakterê | Nijada nijad saiyan·Malbata neviyê·Super saiya-jin |
Huner Têda kirin | Blow / Shoot * Di destpêka şer de, kartên hunerê yên ku xwedan endamên sortie hene, dê bêne stendin. |
Agahdariya bingehîn û hunerî
Qabiliyeta sereke | Bişkoka çepê ya jêrîn li ser ekranê Dikare carekê were bikar anîn | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Têkoşîna nedilxwaz | Paqijkirina% 100 ya pîvanek şewitandina xwe Hejmara benda hevalbendan bi 5 kêm kir 2 kart bi tesadufî ji destê dijmin derxînin Enerjiya dijmin bi 50 kêm dike Leza rabûna dijmin mor bike (10 hejmartin)Mercên bikaranînê: Piştî 10 hejmartin |
|||||||||
Rêjeya mirinê | Ambush Dragon Strike | |||||||||
|
Dibe ku zirareke bêhempa ya zirarê bigihîne dijmin. Dema ku were çalak kirin, bandorên jêrîn li hemî dijminan têne sepandin: Effect Bandora kêmkirina şiyana "50% kêmkirina mîqdara başbûna hêza fîzîkî" dide (10 jimar) Effect Bi bandora kêmkirina zirara zirarê% 15 zêde dibe (10 hejmartin) * Armekdar dema çargoşe çekan çêdikeMesref: 50 |
|||||||||
- | Ruhê Têkoşîna Veşartî | |||||||||
Heke di destê we de 3 an kêm kart hene, bi rasthatinî 2 kartan bikişînin. Hêza 50-ê nû dike Zirara hilweşîna xwe ji hêla 30% ve zêde dibe (10 hejmartin) Wekî din, heke ji destpêka şer ve 60 hejmar derbas bûne, dê bandorên jêrîn werin çalak kirin. 10 XNUMX% hêza laşî ya we bistînin 10 1% ji hêza laşî ya hevalbendan (XNUMX aktîfkirin) vedigire ・ Ziyana ku ji hêla hevalbendan ve hatî dayîn% 15 zêde dike (nikare were jêbirin) (1 çalakkirin)Mesref: 20 |
||||||||||
- | Bandora hunerhezandinê / hunergerandinê | |||||||||
Dema lêdan, lêçûna hemî hunerên xwe 2 kêm dike (10 hejmartin)Mesref: 20 | ||||||||||
Dema lêdan, lêçûna hemî hunerên xwe 2 kêm dike (10 hejmartin)Mesref: 30 |
Kurteriya karta hunerî ya battingê ya taybetî û hunermendên kişandinêHûn dikarin li hunerên gulebaranê yên bandora taybetî li hev bikin û lê bigerin
Agahdariya gelek cûrbecûr
şiyana yekane
şiyana yekane | Di bin şertan de bandor |
---|---|
nihêrîna potansiyelê | Di destpêka şer de, bandorên jêrîn çalak bikin Damage Zirara xwe bi% 80 zêde dike (nayê jêbirin) Damage Ji% 60 zirara xwe dibire (nayê jêbirin) ・ Ziyana xwe ya ku ji hêla 15% ve hatî kişandin qut dike (60 hejmartin) (nikare were jêbirin) ・ Hêza fizîkî ya ku ji sedî 40 ve hatî vegerandin zêde dike (60 hejmartin) (nikare were jêbirin) ・ Bandorek başkirina statûyê li hevalbendan zêde dike ku "yek car qewimîna nexweşiyên statûyê asteng dike" Dema ku di lîstikê de, bandorên jêrîn çalak bikin. 20 XNUMX hêza hêza xwe digire ・ Ziyana xwe ya ku ji% 40 zêde dike (nikare were jêbirin) (2 çalakkirin) All Ji hemî dijminan re 20% zêdebûna lêçûnên hunerî bidin (3 hejmartin) Wekî din, li gorî şert û mercan, bandorên jêrîn li ser xwe çalak bikin. ・ Hêza weya laşî 50% an kêmtir e: 30% hêza laşî vegere (1 çalakkirin) ・ Piştî 60 hejmartin ji destpêka şer: Dûv re qertek hunerî ya taybetî bikişîne (1 çalakkirin) ・ Ger endamek şer hebe ku nikaribe şer bike: Ziyana ku ji sedî 20 zêde dibe (nikare were jêbirin) (1 çalakkirin) Piştî 60 hejmartin ji destpêka şer, bandorên jêrîn li ser xwe çalak bikin Damage Zirara ku bi% 20 ve hatî zêdekirin (neyê jêbirin) Speed Leza dakêşana kartê ya hunerî ji yek astê re zêde dibe (nikare were jêbirin) Increase 70% di KI RESTORE de zêde dibe (nayê jêbirin) -Ew bandorek zêdekirina şiyanê dide ku bandora "birîna zirarê" ya ku ji hêla dijmin ve ji% 20 ve hatî çalak kirin kêm dike (nayê jêbirin) |
Hêrsa ku ava dike | Dema guhartina tewrê bandorên jêrîn çalak dike ・Ziyana taybetî ya xwe% 30 zêde bikin (nikare were jêbirin) (2 carî çalak kirin) -Desaviya lihevhatina taybetmendiya xwe betal bike (10 hejmar) (3 aktîfkirin) Ball Topa ejderê dijmin bi 1 (1 çalakkirin) kêm bikin Dema ku hûn di lîstikê de ne, her carê ku ji hêla dijminên hunerî yên mirinê ve têne xistin, bi gulebarandin an êrîşî bandorên jêrîn çalak bikin 3 XNUMX% hêza laşî ya we bistînin Damage Zirara ku ji hêla hevalbendan ve hatî çêkirin ji hêla 10% ve zêde dibe (15 hejmartin) ・ Hêza fizîkî ya ku ji hêla hevalbendên ji bilî we ve hatî vegerandin% 10 zêde dike (15 hejmartin) ・ Bandora kêmkirina şiyana "KI RESTORE 15% xwar" dide hemî dijminan (15 hejmartin) Piştî ku êrîşa dijmin xilas bû, qedexeya li şûna hemû dijminan bidin (3 hejmar) Dema ku xwe vedigere, bandorên jêrîn çalak dike Count Hejmara benda xwe bi 2 kêm dike Energy Enerjiya 20 hevalbendan vedigire ・Ji hemî dijminan re bandora kêmkirina şiyana "Hêza Hunerên Taybet / Dawîn / Hişyarbûna 15% Down" dide (10 hejmartin) Wekî din, heke endamek şer hebe ku nikaribe şer bike, dê bandorên jêrîn werin çalak kirin. Count Hejmara benda xwe bi 1 kêm dike Energy Enerjiya 10 hevalbendan vedigire |
Z-şiyana
Hebûna di "endamek şer" de wê bandorek li ser "endamek celeb" be. Sînor zêde ye ★ Bandora bi 3, 6, 7+ zêde dibe.
GRNSuper Saiyan Kurê Gohan: Boyhood | Mixed Race Saiyan / Malbata neviyê / Super Saiyan / Z Cell Edition |
---|---|
ZI (100 ~) Zer ★ 0 ~ 2 |
Di dema şer de, DEF a STRIKE DEF û DEF a BLAST DEF a bingehîn a "Tag: Xwîna Mixed Saiyan" bi% 22 zêde dibin. |
ZII (700 ~) Zer ★ 3 ~ 5 |
Di dema şer de, DEF-a STRIKE-ya bingehîn û DEF-a BLAST DEF-a bingehîn a "Tag: Mixed Blood Saiyan" an "Tag: Kurê Canê" bi% 26 zêde bikin. |
ZⅢ (2400 ~) Reş Black 6 ~ Sor ★ 6 + |
Di dema şer de, STRIKE DEF-ya bingehîn û BLAST DEF-ya bingehîn a "Tag: Mixed Race Saiyan" an "Tag: Son Clan" an "Episode: Z Cell"% 30 zêde bikin û STRIKE ATK-ya bingehîn ya "Tag: Super Saiyan" 15% zêde bikin. bi jorve |
Ⅳ (9999) Sor 7+ |
Di dema şer de, STRIKE DEF-ya bingehîn û BLAST DEF-ya bingehîn a "Tag: Mixed Race Saiyan" an "Tag: Son Clan" an "Episode: Z Cell"% 35 zêde bikin û STRIKE ATK-ya bingehîn ya "Tag: Super Saiyan" 18% zêde bikin. bi jorve |
Bi şiyanên ZENKAI xurt kirin
Hûn dikarin "Super Saiyan Son Gohan: Boyhood" bi şiyanên ZENKAI yên karakterên jêrîn zêde bikin. Ji kerema xwe ne tenê şiyanên ZENKAI lê di heman demê de şiyanên Z û lihevhatina partiyê jî bifikirin.
Huner & Karînên ji bo Tûrnûvaya Hêzê
Ambush Dragon Strike (Deadly) | Damage Zirarek awarte dide dijminan |
Di destpêka şer / xwe de |
Damage Zirara ku bi% 60 ve hatî zêdekirin (neyê jêbirin) Damage Zirarên ku ji hêla 30% (2 dorê) ve hatî girtin (nayê jêbirin) |
Di destpêka dora duyemîn de / hevalbendên di nav rêzê de |
The Bandora "Du caran bûyîna nederbasdar a rewşa aborî" ・Hejmara hilanîna HP-ê 20% zêde bikin (3 zivirî) |
Di destpêka dewra duyemîn de / Çalakiya taybetî / Xwe çalak bikin |
Damage Zirara zirarê 40% zêde kir (nayê jêbirin) Damage Zirarên ku ji hêla 15% (2 dorê) ve hatî girtin (nayê jêbirin) ・ KI RESTORE 60 zêde kir (nayê jêbirin) |
Yekser piştî ku êrîş kirin / hevalbend |
Damage Zirara ku ji hêla 10% ve hatî zêdekirin (1 çalakkirin) ・ Mîqdara bidestxistina pîvana tevgera taybetî 10% zêde bikin (carek çalak dike) |
Yekser piştî êrîş kirin / heke tenduristiya we 50% an kêmtir be / xwe |
3 1% hêza fîzîkî (XNUMX çalakkirin) vedigire Damage Zirara taybetî% 30 zêde kir (1 aktîfkirin) A 30% zêdebûna pîvana Tevgera Taybet (1 aktîfkirin) |
Di destpêka dewrê de / Gava ku 3 an bêtir hevalbend hene bi "Tag: Mixed Race Saiyan" an "Tag: Son Clan" an "Episode: Z Cell Edition" (ji bilî xwe) / Pir |
Damage Zirara xweya bi 20% zêde dibe (1 dorê) K KI RESTORE ya hevalbendan bi 30 (1 dorê) zêde bikin |