Dîrok hate weşandin: 2021 Hezîran 01
SPARKING firavîn
SPARKING firavîn
Lv5000 şikandina sînorê zêdekirina tevahî ★7+ nirxandin û dane
Rêjeya bikarhêner | Ji kerema xwe not bikin |
STKIKE ATK 481emîn | ★M |
46-LK B | ★★★★★ |
ITRNYE 397 | ★★M |
Hêza laşî ya 299emîn | ★★★M |
Parastina 226st | ★★★★☆ |
Bi berhevoka domdar ve tê xurt kirin | Bi karanîna kartên hunerên lêdan / gulebaranê re pêşkeftina jêhatîbûnê |
Topa ejder hilweşînin | Topên Dragon ên dijber kêm dike û bi Rising Rush re mudaxele dike. |
Hejmara bendê kurt kirin | Hejmara bendewariyê ya ku di dema veguheztinê de hatî dayîn kurt bikin û heya guheztina paşîn dema xwe kurt bikin |
Dravê zûtir bikişînin | Avantaja wê ya zêdekirina leza ku huner li destan têne zêdekirin heye, girêdana comboyan hêsantir dike. |
Rakirina başbûnê | Ji sedî an vegerandina tevahî ya pîvana windabûnê ya ku ji bo revînê tê bikar anîn |
Serdema Gasha & Emission
Nimûneya avakirina tîmê
Partiya Ball Dragon
-
SP Regeneration / Namek Alien / Mighty Enemy / DB Dragon Ball Edition Purple Piccolo Daimao: Old
1533472
2637956
260282
381430
168903
222700
5018
2397
320856
195802
-
SP Saiyan / Zarok / Son Clan / Legends Road / Son Goku / Event Limited / DB Dragon Ball Edition Belavkirina bûyerê li Legends Road Yellow Son Goku: Boyhood
1488290
2541316
280963
238956
227665
224722
4794
2483
259960
226194
Cahê Demokratê Mezin ê Piccolo
Pêlketin
Hevkar
-
SP DB Dragon Ball Hen Çolê Mezin Diz Kesk Yamcha
1426811
2323320
371688
218764
239973
162925
4802
2566
295226
201449
-
SP Girls DB Dragon Ball Hen Lunch Sor
1424442
2452752
239776
366413
158108
235762
4326
2629
303095
196935
-
EX DB Dragon Ball Edition Aogame Sennin
1388885
2278820
305634
299606
146825
147720
5002
2535
302620
147273
-
EX Saiyan / Zarok / Malbata Neviyê / DB Dragon Ball Edition Boyhood Blue Son Goku
1343604
2321614
296642
205728
199333
153333
4602
2363
251185
176333
Hevkar
Agahdariya bingehîn a karakter
Peyvek | firavîn |
Rarbûn | SPARKING |
jimare | DBL31-05S |
Attribute | RED |
Styleêwaza şer | Cureyê gulebaranê |
serpêhatî | Dragon Ball |
Tîpa karakterê | Keç·DB |
Huner Têda kirin | Gulebarankirin / teqandin * Di destpêka şer de, kartên hunerê yên ku xwedan endamên sortie hene, dê bêne stendin. |
Agahdariya bingehîn û hunerî
Qabiliyeta sereke | Bişkoka çepê ya jêrîn li ser ekranê Dikare carekê were bikar anîn | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Daxwazek bêaqil | 3 Dragon Ballên dijmin kêm bikin Zirara xwe bi 40% zêde dike (20 hejmartin) Hemî lêçûnên hunera xwe bi 5 (20 jimartin) kêm bikinMercên bikaranînê: Piştî 10 hejmartin |
|||||||||
Rêjeya mirinê | Fîşeka xeternak | |||||||||
|
Zirareke mezin dide teqînên dijmin. Gava ku çalakkirî ye 30% zirara mirinê zêde dike (3 hejmartin) Li ser lêdanê, 20% şansek heye ku meriv dijmin bide sekinandin.Mesref: 40 |
|||||||||
- | Veşartina veşartî di xewnê de | |||||||||
Hejmara bendewariya hevalbendan paşguh bikin û yekser bigirin Dema ku çalak kirin, bandorên jêrîn li ser hevalbendan çalak bikin 50 XNUMX enerjiyê digire Damage Zirara ku bi 30% ve hatî zêdekirin (15 hejmartin) Wekî din, bi hejmara endamên şerê bêhempa ve girêdayî, dê bandorên jêrîn werin çalak kirin. 1 an jî zêdetir:% 15 tenduristiya hevalbendan vedigire 2 kes: 100% başkirina pîvana xweya windabûnê (3 çalakkirin)Mesref: 15 |
||||||||||
- | Bandora hunerhezandinê / hunergerandinê | |||||||||
NeMesref: 20 | ||||||||||
NeMesref: 20 |
Kurteriya karta hunerî ya battingê ya taybetî û hunermendên kişandinêHûn dikarin li hunerên gulebaranê yên bandora taybetî li hev bikin û lê bigerin
Agahdariya gelek cûrbecûr
şiyana yekane
şiyana yekane | Di bin şertan de bandor |
---|---|
Keça Xeternak | Dema ku hûn di lîstikê de, bandorên jêrîn li ser xwe çalak dikin. . Karta hunerê ya wênevanê ya pêşîn bikişînin Damage Zirara% 40% zêde bikin (bê navgîn) Damage 35% zirarê birrîne (bê hemd) Gava ku hûn di pêngava şewitandinê de êrîşek dijminî bikin, bandorên jêrîn çalak bikin Next Karta kartek hunerî ya taybetî ya pêşîn bikişînin (1 çalakkirin) Speed Leza xwe ya karta hunerê bi yek astê zêde bike (2 hejmartin) |
Hûn çi ne hevalno !! | Her ku hûn hunerên gulebarankirinê bikar tînin zirara weyê kişandinê 30% (10 jimar) zêde dike Ji xwe re bandorek zêdekirina qabîliyetê dide ku bandora "birîna zirarê" ya ku ji hêla dijmin ve dema ku hûner lêdide an gulebaran dike çalak dike bi% 15 kêm dike (10 jimar). Dema ku lîstikvan li qada şer e, heke dijmin bi ser xwe de bîne, 2 xalên standê li ser hemû dijminan tê zêdekirin. |
Z-şiyana
Hebûna di "endamek şer" de wê bandorek li ser "endamek celeb" be. Sînor zêde ye ★ Bandora bi 3, 6, 7+ zêde dibe.
REDfiravîn | Girls DB Dragon Ball |
---|---|
ZI (100 ~) Zer ★ 0 ~ 2 |
Di dema şer de, "taybetmendiyê:RED"BELA ATK ya bingehîn / DEFERA bingehîn bi% 25 zêde bû |
ZII (700 ~) Zer ★ 3 ~ 5 |
Di dema şer de, "taybetmendiyê:RED"BELA ATK ya bingehîn / DEFERA bingehîn bi% 30 zêde bû |
ZⅢ (2400 ~) Reş Black 6 ~ Sor ★ 6 + |
Di dema şer de, "taybetmendiyê:REDAn "taybetmendî:GRNAn "Episode: Dragon Ball Edition" BEL AT ATK / DEF BELAAST a Bingehîn% 40 zêde bû |
Ⅳ (9999) Sor 7+ |
Di dema şer de, "taybetmendiyê:REDAn "taybetmendî:GRNAn "Episode: Dragon Ball Edition" BEL AT ATK / DEF BELAAST a Bingehîn% 45 zêde bû |
Bi şiyanên ZENKAI xurt kirin
Huner & Karînên ji bo Tûrnûvaya Hêzê
Teqîna xeternak (kujer) | Damage Zirarek mezin dide dijminan |
Di destpêka zivirandinê / xwe de |
Damage Zirarên ku bi 40% têne kişandin (1 dorê) zêde dike Damage Zirarên ku ji hêla 20% ve hatî girtin (1 dorê) |
Di dawiya dora yekem / Çalakkirina çalakiya taybetî / Pirjimar |
10 XNUMX% hêza laşî ya we bistînin Damage Zirara ku li nav hevalbendan daye hevalbendan% 20 zêde dike |
Dema ku bi hunerên gulebaranê / pirjimar êrîş dikin |
Damage Zirara gulebarankirina xwe bi% 30 zêde dike (1 zivirî) Effect Bandora kêmkirina qabîliyetê ya "15% zêdebûna zirara gulebaranê" dide dijmin (1 dorê) |
Hûn dikarin ji destpêkên, daxwazên li ser malperê, pirs bikin ku dema bikujin bipirsin.Anonîm jî bi xêr hatî! !