Dîrok hate weşandin: 2021 Hezîran 01

SPARKING firavîn
Lv5000 şikandina sînorê zêdekirina tevahî ★7+ nirxandin û dane

Rêjeya bikarhêner Ji kerema xwe not bikin
STKIKE ATK 481emîn M
46-LK B ★★★★★
ITRNYE 397 ★★M
Hêza laşî ya 299emîn ★★★M
Parastina 226st ★★★★
Bi berhevoka domdar ve tê xurt kirin Bi karanîna kartên hunerên lêdan / gulebaranê re pêşkeftina jêhatîbûnê
Topa ejder hilweşînin Topên Dragon ên dijber kêm dike û bi Rising Rush re mudaxele dike.
Hejmara bendê kurt kirin Hejmara bendewariyê ya ku di dema veguheztinê de hatî dayîn kurt bikin û heya guheztina paşîn dema xwe kurt bikin
Dravê zûtir bikişînin Avantaja wê ya zêdekirina leza ku huner li destan têne zêdekirin heye, girêdana comboyan hêsantir dike.
Rakirina başbûnê Ji sedî an vegerandina tevahî ya pîvana windabûnê ya ku ji bo revînê tê bikar anîn
Parçeya pêşniyara nîvro

Serdema Gasha & Emission

  • '22 / 10/15
  • '22 / 9/14
  • '22 / 4/1
  • '22 / 1/18
  • '22 / 1/18
  • '22 / 1/18
  • '21 / 11/23
  • '21 / 11/18
  • '21 / 10/26
  • '21 / 9/21
  • '21 / 9/16
  • '21 / 8/23
  • '21 / 8/4
  • '21 / 7/15
  • '21 / 7/15
  • '21 / 6/15
  • '21 / 3/9

Nimûneya avakirina tîmê

Rêxistina nimûneya navrojê

Agahdariya bingehîn a karakter

Peyvek firavîn
Rarbûn SPARKING
jimare DBL31-05S
Attribute RED
Styleêwaza şer Cureyê gulebaranê
serpêhatî Dragon Ball
Tîpa karakterê Keç·DB
Huner Têda kirin Gulebarankirin / teqandin

* Di destpêka şer de, kartên hunerê yên ku xwedan endamên sortie hene, dê bêne stendin.

Agahdariya bingehîn û hunerî

Qabiliyeta sereke Bişkoka çepê ya jêrîn li ser ekranê Dikare carekê were bikar anîn
Daxwazek bêaqil 3 Dragon Ballên dijmin kêm bikin
Zirara xwe bi 40% zêde dike (20 hejmartin)
Hemî lêçûnên hunera xwe bi 5 (20 jimartin) kêm bikinMercên bikaranînê: Piştî 10 hejmartin
Rêjeya mirinê Fîşeka xeternak
Zirareke mezin dide teqînên dijmin.
Gava ku çalakkirî ye 30% zirara mirinê zêde dike (3 hejmartin)
Li ser lêdanê, 20% şansek heye ku meriv dijmin bide sekinandin.Mesref: 40
- Veşartina veşartî di xewnê de
Hejmara bendewariya hevalbendan paşguh bikin û yekser bigirin
Dema ku çalak kirin, bandorên jêrîn li ser hevalbendan çalak bikin
50 XNUMX enerjiyê digire
Damage Zirara ku bi 30% ve hatî zêdekirin (15 hejmartin)

Wekî din, bi hejmara endamên şerê bêhempa ve girêdayî, dê bandorên jêrîn werin çalak kirin.
1 an jî zêdetir:% 15 tenduristiya hevalbendan vedigire
2 kes: 100% başkirina pîvana xweya windabûnê (3 çalakkirin)Mesref: 15
- Bandora hunerhezandinê / hunergerandinê
NeMesref: 20
NeMesref: 20

Kurteriya karta hunerî ya battingê ya taybetî û hunermendên kişandinêHûn dikarin li hunerên gulebaranê yên bandora taybetî li hev bikin û lê bigerin

Agahdariya gelek cûrbecûr

şiyana yekane

şiyana yekane Di bin şertan de bandor
Keça Xeternak Dema ku hûn di lîstikê de, bandorên jêrîn li ser xwe çalak dikin.
. Karta hunerê ya wênevanê ya pêşîn bikişînin
Damage Zirara% 40% zêde bikin (bê navgîn)
Damage 35% zirarê birrîne (bê hemd)

Gava ku hûn di pêngava şewitandinê de êrîşek dijminî bikin, bandorên jêrîn çalak bikin
Next Karta kartek hunerî ya taybetî ya pêşîn bikişînin (1 çalakkirin)
Speed ​​Leza xwe ya karta hunerê bi yek astê zêde bike (2 hejmartin)
Hûn çi ne hevalno !! Her ku hûn hunerên gulebarankirinê bikar tînin zirara weyê kişandinê 30% (10 jimar) zêde dike

Ji xwe re bandorek zêdekirina qabîliyetê dide ku bandora "birîna zirarê" ya ku ji hêla dijmin ve dema ku hûner lêdide an gulebaran dike çalak dike bi% 15 kêm dike (10 jimar).

Dema ku lîstikvan li qada şer e, heke dijmin bi ser xwe de bîne, 2 xalên standê li ser hemû dijminan tê zêdekirin.

Z-şiyana

Hebûna di "endamek şer" de wê bandorek li ser "endamek celeb" be. Sînor zêde ye ★ Bandora bi 3, 6, 7+ zêde dibe.

REDKurteya şiyanên Z yên ku dikarin nîvro xurt bikin
REDfiravîn Girls DB Dragon Ball
ZI (100 ~)
Zer ★ 0 ~ 2
Di dema şer de, "taybetmendiyê:RED"BELA ATK ya bingehîn / DEFERA bingehîn bi% 25 zêde bû
ZII (700 ~)
Zer ★ 3 ~ 5
Di dema şer de, "taybetmendiyê:RED"BELA ATK ya bingehîn / DEFERA bingehîn bi% 30 zêde bû
ZⅢ (2400 ~)
Reş Black 6 ~ Sor ★ 6 +
Di dema şer de, "taybetmendiyê:REDAn "taybetmendî:GRNAn "Episode: Dragon Ball Edition" BEL AT ATK / DEF BELAAST a Bingehîn% 40 zêde bû
Ⅳ (9999)
Sor 7+
Di dema şer de, "taybetmendiyê:REDAn "taybetmendî:GRNAn "Episode: Dragon Ball Edition" BEL AT ATK / DEF BELAAST a Bingehîn% 45 zêde bû

Bi şiyanên ZENKAI xurt kirin

Huner & Karînên ji bo Tûrnûvaya Hêzê

Tûrnûvaya Beramberî û Exmtîhana Qabîliyeta Hêzê
Teqîna xeternak (kujer) Damage Zirarek mezin dide dijminan
Di destpêka zivirandinê / xwe de Damage Zirarên ku bi 40% têne kişandin (1 dorê) zêde dike
Damage Zirarên ku ji hêla 20% ve hatî girtin (1 dorê)
Di dawiya dora yekem / Çalakkirina çalakiya taybetî / Pirjimar 10 XNUMX% hêza laşî ya we bistînin
Damage Zirara ku li nav hevalbendan daye hevalbendan% 20 zêde dike
Dema ku bi hunerên gulebaranê / pirjimar êrîş dikin Damage Zirara gulebarankirina xwe bi% 30 zêde dike (1 zivirî)
Effect Bandora kêmkirina qabîliyetê ya "15% zêdebûna zirara gulebaranê" dide dijmin (1 dorê)
Navnîşa hemî karakteran
Hûn dikarin ji destpêkên, daxwazên li ser malperê, pirs bikin ku dema bikujin bipirsin.Anonîm jî bi xêr hatî! !

Şîroveyek bihêlin

Hûn dikarin wêneyan jî bişînin

Rêzeya tîmê (2yên herî dawî)

Nirxandina karakterê (di dema nûkirinê de)

  • Ez hest dikim ku ez ê wê bikar bînim heya ku UL Gohan derkeve ...
  • Ev Buu ya herî bihêz e û golfer têk bir.
  • Zêde çopê
  • Bi giranî, ew e ...
  • Ez hîn jî difikirim ku xweperestî şikestiye.
  • Latestîroveya herî dawî

    Pirs

    Nûneriya endamtiya gerîla

    5-Sersal Shenron QR Code Wanted