SPARKING Goku reş
Lv5000 şikandina sînorê zêdekirina tevahî ★7+ nirxandin û dane
Goku reş
Taybetmendiyên ku piştî ku hejmareke diyar derbas dibe bihêztir bikin!Unique Ability 2 dê bibe "Solitary One", û zirara ku tê dayîn dê ji bo her endamê şer yê ku nikaribe şer bike zêde bibe, bêyî ku ew dijmin be an hevalbendek be!
Parçeyek bêhempa
Danasîna Parçeyên Yekta yên ku dikarin ji hêla karaktera we ve werin saz kirin.Hûn dikarin li ser Parçeyên Unique yên normal pêşkeftinek girîng hêvî bikin.
Rêjeya bikarhêner | Ji kerema xwe not bikin |
STKIKE ATK 518emîn | ★M |
92-LK B | ★★★★★ |
ITRNYE 283 | ★★★M |
Hêza laşî ya 177emîn | ★★★★☆ |
Parastina 409st | ★★M |
ZENKAI şiyar bû | Karakterên kevn ên pêşkeftî, pêşkeftî êdî belaş in |
Awiyarbûn bi leza mekan-zeman gengaz e | Hûn dikarin Awakening Z Power li danûstendina ZENKAI Super Dimension Rush bistînin |
type rabe | Karaktera ku di qonaxa navîn û paşê de bi avantaj e, ku şiyanên wî li gorî pêşkeftina şer zêde dibin |
Hevalbend bêkar in û bi hêz in | Karaktera ku dema hevalbendek bêhêz dibe bihêztir dibe |
Specialrişa taybetî | Ziyana "Saiyan/Hybrid Saiyan" zêde dike.Zirarê li tag û karakterên taybetî zêde dike |
Serdema Gasha & Emission
Nimûneya avakirina tîmê
YEL& Partiya Pêşerojê
-
SP Android-Absorption-Regeneration-Future-Mighty Enemy Z Cell Hen Zeyta Bişkoka Zerfê ya Zer
1629066
2751315
414005
264314
185471
186790
5120
2340
339160
186131
-
LL Saiyan / Super Saiyan Xwedayê SS / Xwedayê Ki / Pêşeroj / riervanê Hevgirtî / Potala / Salvegera 2nd / Salvegera Super Future Trunks 2nd Salvegera Blue Super Saiyan Xwedê SS Vegetto
1588514
2805471
391221
270129
251477
181732
5109
2569
330675
216605
Coervanek hevpeyman
-
SP Saiyan / Pêşeroj / Dijminê Hêzdar / Çapa Bihayên Betlaneyê ya Sersalê Zer Goku Reş
1489379
2566613
233965
341629
176111
180149
4688
2535
287797
178130
Saiyan
Nijada nijad saiyan
-
SP Mixed Blood Saiyan / Super Saiyan / Future / Vegeta Clan / 2nd Anniversary / Anniversary Super Saiyan Trunks 2nd Anniversary Yellow Super Saiyan Trunks: Adolescence (Angry)
1428822
2545300
219195
321225
169608
219491
4920
2294
270210
194550
Hişê Xwedê
Pêlketin
dahatû
Vegeta clan
-
EX Saiyan / Super Saiyan / Dijminê Hêzdar / Fîlim Dragon Ball Z Burn! Hoterê germ / iererê dijwar / Ferê dijwar Battleer Versiyon ji Movie Legendary Saiyan Yellow Broly
1380550
2399988
345008
242893
153514
226109
4519
2349
293951
189812
Kurê Goku
Saiyan
Nijada nijad saiyan
-
SP Girls / Future Super Future Trunks Edition Green My
1255116
2634617
194265
217609
149764
149116
3971
2106
205937
149440
kulikê
Hevkar
Agahdariya bingehîn a karakter
Peyvek | Goku reş |
Rarbûn | SPARKING |
jimare | DBL06-13S |
Attribute | YEL |
Styleêwaza şer | Cureyê gulebaranê |
serpêhatî | Kuliyên pêşerojê yên super |
Tîpa karakterê | Saiyan·dahatû·Dijminê gewre·Betlaneyên dawiya salê û sersalê |
Huner Têda kirin | Gulebarankirin / teqandin * Di destpêka şer de, kartên hunerê yên ku xwedan endamên sortie hene, dê bêne stendin. |
ZENKAI şiyarbûn
- | ZENKAI Ability |
---|---|
Ⅰ | Di dema şer de, "taybetmendiyê:YEL"Status rewşa jêrîn a" Tag: Pêşeroj " ST STRIKE ATK ya bingehîn% 15 zêde bû ・ BELA AT ATK ya bingehîn% 20 zêde bû ST STRIKE DEF% 15 zêde bû ・ DEF-ê ya bingehîn% 20 zêde bû |
Ⅱ | Di dema şer de, "taybetmendiyê:YEL"Status rewşa jêrîn a" Tag: Pêşeroj " ST STRIKE ATK ya bingehîn% 20 zêde bû ・ BELA AT ATK ya bingehîn% 25 zêde bû ST STRIKE DEF% 20 zêde bû ・ DEF-ê ya bingehîn% 25 zêde bû |
ⅲ | Di dema şer de, "taybetmendiyê:YEL"Status rewşa jêrîn a" Tag: Pêşeroj " ST STRIKE ATK ya bingehîn% 30 zêde bû ・ BELA AT ATK ya bingehîn% 35 zêde bû ST STRIKE DEF% 30 zêde bû ・ DEF-ê ya bingehîn% 35 zêde bû |
ⅳ | Di dema şer de, "taybetmendiyê:YEL"Status rewşa jêrîn a" Tag: Pêşeroj " ST STRIKE ATK ya bingehîn% 35 zêde bû ・ BELA AT ATK ya bingehîn% 40 zêde bû ST STRIKE DEF% 35 zêde bû ・ DEF-ê ya bingehîn% 40 zêde bû |
- | Zêdetirîn / guheztina behreya bêhempa |
---|---|
Destpêka utopya | Zirara ku bi tagên jêrîn ve ji hêla 30% ve tête kirin (zirar neyê jêbirin) zêde dike "Tag: Saiyan" "Tag: nijada hevbeş Saiyan"* Bi Novice vekin |
Tenê | Dema ku hûn li eniya şer in, ji bo her hevalbendek berbiçav an endamê şer dijmin ji hêla we ve ji hêla 1% ve zirarê ve bikin. Dema ku were guhertin, dê bandora vê yekê were vejandin Wexta ku hûn dijminekî bêçek bikin, zirara gulebaranê xwe ji% 35 zêde bikin* Bi Novice vekin |
Xetereya nû | Ji destpêka şer heya ku digihîje 30 ji sedî zirara we digire Dema ku ew têkeve şerî, dûyem kartek hunerê ya taybetî bikişînin (2 çalakkirin)* Bi Adept re vekirî ye |
Wexta darizandinê | Bi vebûna hejmarê pêşkeftina şer ve girêdayî, bandorên jêrîn li ser xwe çalak bike. Piştî 20 hejmartin: Zirara% 20% zêde kir Piştî 30 hejmartin: Zirara 15% kêm bikin Piştî 50 hejmartin: Bi 50% zirara mirî zêde bikin* Hêzdar û vekirî |
- | Qabiliyeta sereke |
.Ermê dilxweş | Bandorên jêrîn li gorî hêza laşî ya weya mayî têne çalak kirin [Ger hêza weya mayî ya laşî% 50 an zêdetir be] Zirara xwe bi% 50 zêde bikin (20 jimartin) [Ger hêza weya mayî ya laşî ji% 50 kêmtir be] Hêza xweya laşî bi 30% zêde bikin Vejîn & zirara ku hatî dayîn ji% 35 zêde bû (20 jimar) Piştî ku 15 jimartin derbas bûn |
- | Tevgerên Taybet / Her Huner |
Kamehameha reş | Pir zirarê dide bandora dijmin.Dema ku lê xistin, ew bandora kêmkirina kapasîteyê ya "25% zêdebûna zirara gulebaranê" dide dijmin (20 jimar) |
Laşek naskirî | 自身のバニシングゲージ回復速度を30%アップ(15カウント) バトル経過カウントに応じて、更に以下の効果を発動する 15カウント経過後:自身の射撃与ダメージを20%アップ(15カウント) 25カウント経過後:自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)&KI RESTOREを25%アップ(15カウント) |
Agahdariya bingehîn û hunerî
Qabiliyeta sereke | Bişkoka çepê ya jêrîn li ser ekranê Dikare carekê were bikar anîn | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
.Ermê dilxweş | Bandora jêrîn dê li gorî hêza fîzîkî ya mayî we were çalak kirin. [Gava hêza fîzîkî ya mayî 50% an jî zêdetir e] Zirara we 50% zêde dike (20 hejmartin) [Heke hêza weya fîzîkî ya mayî ji 50% kêmtir e] Hêza fîzîkî ya xweya 20% biserkeve û ji% 35 zirarê zêde bikin (20 hejmartin)Mercên bikaranînê: Piştî 15 hejmartin |
|||||||||
Rêjeya mirinê | Kamehameha reş | |||||||||
|
Sedema zirareke mezin digihîne dijmin. Gava ku lê ket, dijmin dide% 20 zirara gulebaranê zêde dike û ziyanê kêm dike (15 hejmartin)Mesref: 50 | |||||||||
- | Laşek naskirî | |||||||||
Leza xweya pîvan-şewitandinê ji hêla 30% ve zêde dibe (15 hejmartin) Li gorî hejmarên pêşkeftina şer bandorên jêrîn çalak dike Piştî 15 hejmartin: Zirara xwe-agir bi 20% (15 hejmartin) zêde dike. Piştî 25 hejmartin : Zirara we ya kişandinê bi 20% (15 hejmartin) & KI RESTORE bi 25% (15 hejmartin) zêde dikeMesref: 20 | ||||||||||
- | Bandora hunerhezandinê / hunergerandinê | |||||||||
NeMesref: 20 | ||||||||||
NeMesref: 30 |
Kurteriya karta hunerî ya battingê ya taybetî û hunermendên kişandinêHûn dikarin li hunerên gulebaranê yên bandora taybetî li hev bikin û lê bigerin
Agahdariya gelek cûrbecûr
şiyana yekane
şiyana yekane | Di bin şertan de bandor |
---|---|
Destpêka utopya | Ji% 30 "Tag: Saiyan" "Tag: Raza Mixed Saiyan" |
Rûmet: Agir berdan | Her dema ku hûn dijminî ji şer pêşengtiyê dikin, zirara we ya agirbestê ji% 35 zêde bikin (20 bijmêre) |
Z-şiyana
Hebûna di "endamek şer" de wê bandorek li ser "endamek celeb" be. Sînor zêde ye ★ Bandora bi 3, 6, 7+ zêde dibe.
YELGoku reş | Saiyan / Pêşeroj / Dijminê Mighty / Betlaneyên Sersalê / Super Future Trunks |
---|---|
ZI (100 ~) Zer ★ 0 ~ 2 |
19% di BLAST ATK de zêde dibe, bingehên "Tag: Mirai" di dema şer de |
ZII (700 ~) Zer ★ 3 ~ 5 |
22% di BLAST ATK de zêde dibe, bingehên "Tag: Mirai" di dema şer de |
ZⅢ (2400 ~) Reş Black 6 ~ Sor ★ 6 + |
26% di BLAST ATK de zêde dibe, bingehên "Tag: Mirai" di dema şer de |
Ⅳ (9999) Sor 7+ |
28% di BLAST ATK de zêde dibe, bingehên "Tag: Mirai" di dema şer de |
Bi şiyanên ZENKAI xurt kirin
Hûn dikarin "Goku Black:" bi şiyanên ZENKAI yên karakterên jêrîn xurt bikin. Ji kerema xwe ne tenê şiyanên ZENKAI lê di heman demê de şiyanên Z û lihevhatina partiyê jî bifikirin.
Huner & Karînên ji bo Tûrnûvaya Hêzê
Kamehameha Reş (Taybet) | Damage Zirarek mezin dide dijminan |
Di dema êrîşê de lêdan / Armanc "Tag: Riya tevlihev Saiyan" an "Tag: Saiyan" / Xwe |
Damage Zirarên ku bi% 25 hatine kişandin zêde dike (yekser) |
Bi pêşveçûna şer ve girêdayî vedigere / xwe |
・ Zivirî 1: Zirarê gulebarankirinê% 20 zêde dike (nayê jêbirin) ・ Zivirî 2: Zirarê gulebarankirinê% 20 zêde dike (nayê jêbirin) ・ Zivirî 3: Zirarê gulebarankirinê% 20 zêde dike (nayê jêbirin) |
Di destpêka şer / xwe de |
Damage Zirarê gulebarankirinê% 25 zêde dike (nayê jêbirin) |
Di cih de piştî ku êrîş kirin / xwe |
・ KI RESTORE 20 zêde kir (nayê jêbirin) |