SPARKING Денеси (мите) бала
Lv5000 толук күчтөндүрүү чек аралыгы ★7+ баалоо жана маалыматтар
Денеси (мите) бала
Ал ок атуу искусствосун тартуунун көптөгөн жолдору бар жана конкреттүү аракеттер менен душмандарга дебюфтерди колдоно алган каарман! Ал оюнга киргенде, тартуу ылдамдыгын азайтуу жана душманга сокку жана атуу искусствосунун күчүн азайтуу сыяктуу эффекттерди иштетет! Күтүү режимине кайтып келгенде, бардык душмандарга зыянды көбөйтүү эффектин иштетиңиз!
Колдонуучу рейтинги | Сураныч баа бериңиз |
508th уруп ATK | ★☆☆☆☆ |
BLAST ATK 53th | ★★★★★ |
КРИТИКАЛЫК 106-орун | ★★★★★ |
Дене күчү 418-орун | ★★☆☆☆ |
54-коргонуу | ★★★★★ |
Каарманы күчөтүү | Кышкы кар дуэли (2024-2) |
Душман картасын жокко чыгаруу | Душмандын иш-аракеттерине кийлигишүү үчүн колундагы искусство карталарын күч менен таштаңыз. |
Кол мөөрү | Душмандын колун иштен чыгарып, алардын аракеттерине тоскоол болот же чектейт. |
Альтернативдүү буфеттер жана кемчиликтер | Символдорду алмаштырууда күтүү режимине кайтуу маалында '' союздаштарга жагымдуу эффекттер '' же '' душмандарга жагымсыз эффекттер '' жандырыңыз |
Тезирээк тартуу | Анын артыкчылыгы колуңузга искусство кошулуу ылдамдыгын жогорулатып, комбинацияларды бириктирүүнү жеңилдетет. |
Жыгылып жаткан буфеттер жана кемчиликтер | Мүмкүнчүлүгүн жоготуу менен, `` союздаштарга жагымдуу таасирлер '' же '' душмандарга жагымсыз таасирлер '' иштетилет. |
Атуу куралы | Душмандын атуу чеберчилигин четке каккан же өзгөчө, өлүмгө дуушар болгон, эң сонун искусство |
Атайын мукабанын алмаштырылышы | Душмандарды жок кылыңыз жана капкакты алмаштырууда комбинацияларды кесип, же сиңирүү/жараксыз кылуу |
Атайын кол салуу | "Массивге" чейин зыян.Белгилүү тегдерге жана белгилерге зыянды көбөйтөт |
Жеткиликтүү Гаша & Эмиссия мезгилинде
Команда түзүү үлгүсү
Character негизги маалымат
Character | Денеси (мите) бала |
Сейрек | SPARKING |
сан | DBL69-02S |
属性 | GRN |
Battle style | Атыш түрү |
эпизод | GT Super Baby Edition |
Тамга белгиси | биригүү-Кайра куруу жоокери-Аралаш жарыш саиян-GT-кайра ойнотуу-Күчтүү душман |
Искусство искусствосу | Blow / Shoot * Согуш башталганда, палубага сорттун мүчөлөрү ээ болгон искусство карталары кошулат. |
Негизги жөндөмдүүлүк жана искусство маалыматы
Негизги жөндөм | Экрандагы төмөнкү сол баскычты бир жолу колдонсо болот | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Сайиянын күчү барган сайын агып баратат! | Колуңуздан туш келди бир картаны ыргытыңыз жана кийинки "Buster Cannon Combination" искусство картасын тартыңыз. Эгер колуңузда 3 же андан аз карта болсо, туш келди 2 картка чейин тартыңыз. 20% HP жана 50 HP калыбына келтирет Адамдын өз жөндөмдүүлүгүнүн начарлашын / абалын бузгандыгын билдирет Бардык душмандарга "күтүү режимин 5 эсеге узартуу" жөндөмүн азайтуу эффектин берет (15 эсептөө)Колдонуу шарттары: 25дан кийин |
|||||||||
Өлүм аралыгы | Мыкты замбирек | |||||||||
|
Душманга өзгөчө сокку келтирет. Жандандырууда өлүмгө учураган зыяндын 30% көбөйүшү (3 эсептөө) Хит болгон учурда, төмөнкү эффекттерди жандырат Enemy Душмандын 3 колун кокусунан жок кылыңыз All Бардык душмандарга келтирилген зыяндын 20% көбөйөт (10 эсептөө)Баасы: 50 сом |
|||||||||
Ultimate range | бустер замбиреги | |||||||||
|
Душманга өзгөчө сокку келтирет. Жандырылганда, келтирилген зыянды 50% га жогорулатат (3 эсептөө) Хит болгон учурда, төмөнкү эффекттерди жандырат Enemy Душмандын бардык колдорун жок кылыңыз All Бардык душмандарга келтирилген зыяндын 20% көбөйөт (30 эсептөө) ・Бардык душмандарга "сокуу, атуу, өзгөчө искусствонун наркын 10ке жогорулатуу" жөндөмүн азайтуу эффектин берет (30 эсептөө) * Кубатталып жатканда курал-жарактарды атууБаасы: 20 сом |
|||||||||
- | Бул жигиттин денеси укмуш | |||||||||
Кийинки ок атуу искусствосунун картасын тартыңыз 10% HP жана 50 HP калыбына келтирет Кийинки атуу өнөрүңүз келтирген зыянды 100% көбөйтөт (кайталанбайт) Бир душмандын кол алкагын туш келди мөөр басып коюңуз Мөөр басылган кол кадрлардын бир катар санын колдонуу мүмкүн эмес (10 эсептөө) "KI RESTORE 30% төмөн" мүмкүнчүлүгүн төмөндөтүү эффекти бардык душмандарга берилген (20 санак)Баасы: 20 сом |
||||||||||
- | Ок / атуу искусствосунун таасири | |||||||||
эч кимБаасы: 20 сом | ||||||||||
эч кимБаасы: 30 сом |
Атайын мушташ искусствосу жана атуу искусствосунун картасыАтайын эффект атуу искусствосун салыштыра аласыз жана издей аласыз
Жөндөмдүүлүктүн ар кандай маалыматтары
Уникалдуу жөндөм
Уникалдуу жөндөм | Шарттарда натыйжалуу |
---|---|
Saiyan Power менен ашыктык | "Тег: Сайянга" келтирилген жеке зыянды "Каарман: Бала" кошпогондо 20% көбөйтөт (тазалоо мүмкүн эмес) Согуштун башында өзүңүзгө төмөнкү эффекттерди жандандырыңыз Damage Келтирилген зыянды 90% га жогорулатат (тазаланбайт) Received Алынган зыян 70% га кыскарды (тазаланбайт) ・ Сүрөт карталарын тартуу ылдамдыгы бир деңгээлге жогорулады (тазаланбайт) I KI RESTORE 60% га чейин (тазаланбайт) Ойноп жатканда төмөнкү эффекттерди жандырыңыз. Next Ок атуу искусствосунун карточкасын тартыңыз 20 XNUMX кубаттуулукту калыбына келтирет ・ Өз зыянын 90% га көбөйтөт (15 эсептөө) (өчүрүү мүмкүн эмес) - Атуу искусствосунун өздүк наркын 5ке азайтат (15 эсеп) (тазалоо мүмкүн эмес) Enemy Душмандын энергиясын 30ке азайтат ・Душманга '' сокку/атуу искусствосунун күчүн 15% га кыскартуу'' жөндөмүн азайтуу эффектин берет (15 эсеп) ・ Душманга "Искусство картасынын тартуу ылдамдыгы 1 кадам ылдый" жөндөмүн азайтуучу эффект берет (10 эсептөө) ・Душмандын "Тег: Son Family" колунан 2 картаны туш келди ыргытыңыз. Өзүн кайтарганда төмөнкү эффекттерди жандырат ・ Өзүңүздүн күтүү режимиңизди 1кө кыскартыңыз (жандандыруунун 3 жолу) ・ Шериктештерге жөндөмдүүлүктү жогорулатуучу эффект берет, ал душман тарабынан иштетилген "зыянды кыскартуу" эффектин 15% га азайтат (15 эсептөө) All Бардык душмандарга келтирилген зыяндын 10% көбөйөт (10 эсептөө) |
толук эмес синтез | Душка чеберчиликтин чабуулуна каршы капкакты алмаштырганда, душмандарды алыскы аралыкка согот (жардам көрсөтүү учурунда активдештирүүгө болот) Оюнда жүргөнүңүздө, сизге душмандын искусствосу кол салган сайын, бардык душмандарга төмөнкү эффекттерди иштетиңиз: Energy Энергияны 5га кыскартат All "Бардык искусстволордун баасы 5 эсеге жогорулайт" мүмкүнчүлүгүн төмөндөтүү эффекти (5 эсептөө) Атуу искусствосу картасын колдонгон сайын, өзүңүзгө төмөнкү эффекттерди иштетиңиз ・ Кийинки атуу искусствосунун картасын ойноңуз (1 жолу) Орнотулганда, бул триггерлердин саны баштапкы абалга келтирилет 5 XNUMX энергияны калыбына келтирет 3 Ден-соолуктун XNUMX% калыбына келтирүү ・Атуу зыянын 50% га көбөйтөт (5 эсептөө) (көбөйтүүгө болбойт) Оюн учурунда душман капкагын өзгөрткөндө, өзүңүзгө төмөнкү эффекттерди иштетиңиз: Next Ок атуу искусствосунун карточкасын тартыңыз 30 XNUMX энергияны калыбына келтирет Эгер сиз согушууга жөндөмсүз болуп калсаңыз, төмөнкү эффекттерди жандырыңыз. Al Союздаштардын ден-соолугунун 20% калыбына келтирет ・ Шериктештин "Таг: GT" же "Тег: Күчтүү Душман" же "Тек: Кайра жаралуу" физикалык күчүнүн 10% калыбына келтирет. Enemy Душмандын бардык колдорун жок кылыңыз ・ Душманга "Искусство картасынын тартуу ылдамдыгы 1 кадам ылдый" жөндөмүн азайтуучу эффект берет (10 эсептөө) |
Z-жөндөмдүүлүк
"Согуш мүчөсүнүн" ичинде болуу "сорттун мүчөсүнө" таасир этет. Чектен ашып кетти ★ Эффект 3, 6, 7+ көбөйөт.
GRNДенеси (мите) бала | Fusion/Transformation Warrior/Mixed Race Saiyan/GT/Regeneration/Mighty Enemy/GT Super Baby Edition |
---|---|
ZI (100 ~) Yellow ★ 0 ~ 2 |
Согуш маалында "BLAST ATK" жана "Tag: GT" базалык BLAST DEF деңгээлин 22% га көбөйтүңүз |
ZII (700 ~) Yellow ★ 3 ~ 5 |
Согуш учурунда "Таг: GT" же "Тег: Күчтүү душмандын" негизги BLAST ATK жана негизги BLAST DEF деңгээлин 26% жогорулатат |
ZⅢ (2400 ~) Black ★ 6 ~ Red ★ 6 + |
Согуш учурунда, "Тег: GT" же "Тег: Күчтүү душман" же "Тек: Кайра жаралуу" негизги BLAST ATK жана негизги BLAST DEF 30% га жана "Teg: GT" негизги STRIKE DEF 15% га жогорулатат |
Ⅳ (9999) Кызыл 7+ |
Согуш учурунда, "Тег: GT" же "Тег: Күчтүү душман" же "Тек: Кайра жаралуу" негизги BLAST ATK жана негизги BLAST DEF 35% га жана "Teg: GT" негизги STRIKE DEF 18% га жогорулатат |
ZENKAI жөндөмдөрү менен бекемдөө
Төмөнкү каармандардын ZENKAI жөндөмдөрү менен "Trunks (мите) бала:" ны бекемдей аласыз. Сураныч, ZENKAI жөндөмдүүлүктөрүн гана эмес, Z жөндөмдүүлүктөрүн жана партиялардын шайкештигин да эске алыңыз.