게시 된 날짜 : 2024/03/13

SPARKING 트렁크 (기생) 아기
Lv5000 풀 부스트 한계 돌파 ★ 7+ 평가 및 데이터

트렁크 (기생) 아기

사격 아츠드로 수단을 많이 소지하고, 특정 행동으로 적에게 디버프를 부여하는 캐릭터다! 장에 나왔을 때, 적에게 드로우 속도 다운이나 타격·사격 아츠 위력 다운등의 효과를 발동할거야! 앞으로 돌아갈 때 적 전체에 피 피해 효과를 발동!

사용자 평가 평가하십시오
STRIKE ATK508 위 ☆☆☆☆
BLAST ATK53 위 ★ ★ ★ ★ ★
CRITICAL106 위 ★ ★ ★ ★ ★
체력 418 위 ★★☆☆☆
방어력 54 위 ★ ★ ★ ★ ★
부스트 캐릭터 겨울설 결투(2024-2-21)
적의 손패 파기 적의 패의 아츠 카드를 강제 파기하고 행동을 방해
패 봉인 적의 패를 사용 불가로 해 행동을 방해·제한한다
교체 버프 디버프 캐릭터 교체 시 앞으로 돌아가는 타이밍에 '아군에게 유리한 효과' 또는 '적에게 불리한 효과'를 발동
자본 속도 업 아트가 패에 추가되는 속도가 올라 콤보를 연결하기 쉬운 등의 장점이있다
떨어 버프 디버프 자신이 전투 불능이 되는 것으로 「아군에게 유리한 효과」또는 「적에게의 불리한 효과」가 발동한다
사격 갑옷 적의 사격 아츠를 연주 돌진하는 타격 아츠 또는 돌진계의 특수, 필살, 궁극 아츠
특수 커버 체인지 커버 체인지 시 적을 불어 날려 콤보를 잘라내거나 흡수·무효화
특공 「Array」에 데미지 업.특정 태그나 캐릭터에 데미지가 올라간다
트렁크 (기생) 아기 추천 조각

사용 가능한 가샤 및 배출 기간

팀 조직 샘플

트렁크 (기생) 아기 샘플 편성

캐릭터 기본 정보

캐릭터 트렁크 (기생) 아기
레어 SPARKING
번호 DBL69-02S
属性 GRN
배틀 스타일 사격 유형
에피소드 GT 슈퍼 베이비 편
캐릭터 태그 융합·변신 전사·혼혈 사이어인·GT·재생·강 대한 적
소지 아트 타격 / 사격

※ 전투 시작시에 출격 멤버의 소지 아트 카드가 덱에 추가되는

메인 어빌리티와 아츠 정보

메인 어빌리티 화면 왼쪽 하단 버튼 사용 가능 횟수 1회
사이어 파워가 점점 다가오고 있습니다! 자신의 패를 랜덤으로 1장 파기해, 궁극 아츠 카드 「버스터 캐논 콤비네이션」을 다음에 드로우 한다
자신의 패가 3 장 이하의 경우 카드를 최대 2 개까지 임의로 드로우한다
자신의 체력을 20 % 회복 & 기력을 50 회복
자신의 능력 저하 · 상태 이상을 해제
적 전체에게 「대기 카운트 5 카운트 연장」의 능력 저하 효과를 준다 (15 카운트)사용 조건 : 25 카운트 경과 후
필살 사정 버스터 캐논
적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다.
발동시 자신의 필살 대미지를 30 % 증가 (3 카운트)
히트시 다음의 효과를 발동하기
· 적의 패를 랜덤으로 3 매 파기
· 적 전체에 '데미지 20 % 증가 "능력 저하 효과를 준다 (10 카운트)비용 : 50
궁극적 사정 버스터 캐논 콤비네이션
적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다.
발동시 자신의 궁극적 인 대미지를 50 % 증가 (3 카운트)
히트시 다음의 효과를 발동하기
· 적의 패를 모두 파기
· 적 전체에 '데미지 20 % 증가 "능력 저하 효과를 준다 (30 카운트)
・적 전체에게 「타격・사격・필살 아츠 코스트 10업」의 능력 저하 효과를 준다(30카운트)
※ 돌진시 사격 갑옷비용 : 20
- 이 몸은 훌륭합니다.
사격 아트 카드를 다음 드로우한다
자신의 체력을 10 % 회복 & 기력을 50 회복
다음으로 발동하는 자신의 사격 아츠의 데미지를 100% 업(중복 불가)
적의 패 프레임을 랜덤으로 1 개의 봉인
봉인 된 패 프레임은 일정 카운트 사용할 수 없음 (10 카운트)
적 전체에 "KI RESTORE30 % 다운 '의 능력 저하 효과를 준다 (20 카운트)비용 : 20
- 타격 / 사격 예술의 효과
없음비용 : 20
없음비용 : 30

특수 타격 예술 및 사격 아트 카드 정리에서 특수 탄 사격 예술을 비교 검색 할 수 있습니다

각종 어빌리티 정보

고유 어빌리티

고유 어빌리티 조건 하에서 효과
사이어 파워에 대한 집념 「캐릭터:베이비」를 제외한 「태그:사이어인」에 대한, 자신의 부여 데미지를 20% 업(소거 불가)

전투 시작시 자신에게 다음의 효과를 발동하기
· 대미지를 90 % 증가 (삭제 불가)
· 데미지를 70 % 삭감 (삭제 불가)
아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (삭제 불가)
· KI RESTORE을 60 % 업 (삭제 불가)

장소에 나왔을 때, 이하의 효과를 발동하기
사격 아트 카드를 다음 드로우한다
· 자신의 기력을 20 회복
· 자신의 대미지를 90 % 증가 (15 카운트) (삭제 불가)
· 자신의 사격 아츠 비용을 5 다운 (15 카운트) (소거 불가)
· 적의 기력을 30 감소
・적에게 「타격・사격 아츠 위력 15% 다운」의 능력 저하 효과를 준다(15 카운트)
・적에게 「아츠 카드 드로우 속도 1단계 다운」의 능력 저하 효과를 준다(10카운트)
・적의 「태그:손 일족」의 패를 랜덤으로 2장 파기한다

자신이 대기에 돌아올 때 다음의 효과를 발동하기
· 자신의 대기 카운트를 1 카운트 단축 (발동 횟수 3 회)
・아군에게 적이 발동하는 「피대미지 컷」의 효과를 15% 마이너스 하는 능력 강화 효과를 부여한다(15카운트)
· 적 전체에 '데미지 10 % 증가 "능력 저하 효과를 준다 (10 카운트)
불완전한 융합 타격 예술의 공격에 커버 체인지하면 적을 원거리까지 날려 (어시스트 작업시 발동 가능)

자신이 장소에 나올 때, 적의 아츠에 의한 공격을 받을 때마다, 적 전체에게 이하의 효과를 발동한다
기력을 5 감소
· "모든 예술 비용 5 업 '의 능력 저하 효과를 준다 (5 카운트)

자신이 사격 예술 카드를 사용할 때마다 자신에게 다음과 같은 효과를 발동
사격 아트 카드를 다음 드로우한다 (발동 횟수 1 회)
교체시이 발동 횟수는 리셋된다
기력을 5 회복
체력을 3 % 회복
・사격여 대미지를 50% 업(5 카운트)(중복 불가)

자신이 자리에 나올 때 적이 커버 체인지하면 자신에게 다음과 같은 효과를 발동한다
사격 아트 카드를 다음 드로우한다
기력을 30 회복

자신이 전투 불능이되면 다음의 효과를 발동하기
아군의 체력을 20 % 회복
・아군의 「태그:GT」또는 「태그:강대한 적」또는 「태그: 재생」의 체력을 10% 회복
· 적의 패를 모두 파기
・적에게 「아츠 카드 드로우 속도 1단계 다운」의 능력 저하 효과를 준다(10카운트)

Z 어빌리티

"배틀 멤버"에 있으면 '출격 회원 "에 효과가있다. 한계 돌파 ★ 3 + 효과가 상승.

GRN트렁크 (기생) 베이비를 강화할 수있는 Z 어빌리티 정리
GRN트렁크 (기생) 아기 융합·변신 전사·혼혈 사이어인·GT·재생·강대한 적·GT 슈퍼 베이비편
ZⅠ (100 ~)
황 ★ 0 ~ 2
배틀시 "태그 : GT」의 기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF를 22 % 증가
ZⅡ (700 ~)
황 ★ 3 ~ 5
배틀 시, 「태그:GT」또는 「태그: 강대한 적」의 기초 BLAST ATK・기초 BLAST DEF를 26% 업
ZⅢ (2400 ~)
黃 ★ 6 ~ 레드 ★ 6 +
배틀 시, 「태그:GT」또는 「태그:강대한 적」 또는 「태그: 재생」의 기초 BLAST ATK・기초 BLAST DEF를 30% 업 & 「태그: GT」의 기초 STRIKE DEF를 15% 업
Ⅳ (9999)
레드 ★ 7 +
배틀 시, 「태그:GT」또는 「태그:강대한 적」 또는 「태그: 재생」의 기초 BLAST ATK・기초 BLAST DEF를 35% 업 & 「태그: GT」의 기초 STRIKE DEF를 18% 업

ZENKAI 어빌리티의 강화

다음 캐릭터의 ZENKAI 어빌리티로 "트렁크스(기생) 베이비:"를 강화할 수 있습니다. ZENKAI 어빌리티뿐만 아니라 Z 어빌리티와 파티의 궁합도 고려하십시오.

(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:GRN"그리고"태그 : 강 대한 적 '의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 35 % 증가
· 기초 BLAST ATK 35 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 30 % 업
· 기초 BLAST DEF을 30 % 업
(Ⅲ) 배틀시, 「에피소드:극장판편」의 기초 BLAST ATK·기초 BLAST DEF를 25% 업
(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:GRN"그리고"태그 : GT '의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 35 % 증가
· 기초 BLAST ATK 35 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 30 % 업
· 기초 BLAST DEF을 30 % 업
(Ⅲ) 배틀 시, 「태그:GT」또는 「태그: 사이어인」의 기초 BLAST ATK를 35% 업
(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:GRN"그리고"태그 : 혼혈 사이어인 '의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 35 % 증가
· 기초 BLAST ATK 30 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 35 % 업
· 기초 BLAST DEF을 30 % 업
(Ⅲ) 배틀 시, 「태그:혼혈 사이어인」 또는 「태그: 손 일족」의 기초 BLAST ATK를 33% 업
(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:GRN"그리고"태그 : 재생 '의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 30 % 증가
· 기초 BLAST ATK 35 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 30 % 업
· 기초 BLAST DEF을 35 % 업
(Ⅲ) 배틀 시, 「속성:GRN"또는"태그 : 재생 "기초 STRIKE DEF를 30 % 증가
(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:GRN"그리고"태그 : 혼혈 사이어인 '의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 35 % 증가
· 기초 BLAST ATK 35 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 30 % 업
· 기초 BLAST DEF을 30 % 업
(Ⅲ) 배틀시, 「태그:혼혈 사이어인」의 기초 STRIKE ATK·기초 CRITICAL치를 24% 업
(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:GRN"그리고"태그 : GT '의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 30 % 증가
· 기초 BLAST ATK 30 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 35 % 업
· 기초 BLAST DEF을 35 % 업
(Ⅲ) 배틀시, 「태그:인조 인간」또는 「태그:GT」의 기초 STRIKE DEF・기초 BLAST DEF를 30% 업
(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:GRN"그리고"태그 : 재생 '의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 35 % 증가
· 기초 BLAST ATK 30 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 35 % 업
· 기초 BLAST DEF을 30 % 업
(Ⅲ) 배틀시, 「태그:재생」의 기초 STRIKE DEF・기초 BLAST DEF를 26% 업
전 캐릭터 목록
초보자의 질문 · 사이트에 대한 요망 · 심심풀이 잡담 등 자유롭게합니다.익명도 대환영! !

코멘트 남기기

이미지도 게시할 수 있습니다

팀 순위 (최신 2 건)

캐릭터 평가 (모집 중)

  • UL 고한 나올 때까지 잡고 싶어 ...
  • 이 부우 최강 골프 리 타오타
  • 너무 쓰레기
  • 엄마 그거야…
  • 제멋대로 지금도 망가졌다고 생각합니다
  • 최근 코멘트

    질문

    길드원 모집

    5 주년 신 용 QR 코드 모집