게시 된 날짜 : 2020/01/15

SPARKING 마인 부우 무죄
Lv5000 풀 부스트 한계 돌파 ★ 7+ 평가 및 데이터

마인 부우 무죄

메인 어빌리티 유니크 어빌리티에서의 체력 회복량이 업!게다가 자신에게의 버프 효과도 늘어나 공격면도 강화된다!

PvP 체크포인트

PvP에서 상대가 마인 부우를 사용하는 경우, 다음 포인트에 유의하십시오.

  • 장소에 나왔을 때 교체 금지(5카운트 3회) 타격 아츠를 봉인(3카운트)
  • 타격·사격 아츠를 계속하면 사이어인 특공이 최대 40%까지 상승
  • 메인 어빌리티로 아군의 체력을 25% 회복
  • 독특한 조각으로 체력이 올라가 적의 공격 종료 후 데미지를 올린다 (2회)

독특한 조각

캐릭터 독자적으로 장비할 수 있는 독특한 조각의 소개입니다.통상의 독특한 단편보다 대폭적인 강화를 기대할 수 있다.

조각 효과 ※수치는 최대치만 기재

DBL06-06S
[단편 전투 - 게다가 그 앞으로! ]
SPARKING!! 마인 부우 : 순진한 (1) 기초 STRIKE ATK50%(1) 기초 BLAST ATK50%(1) 기초 STRIKE DEF50%(1) 기초 사격 방어력50% (2) 대미지30%(2) 배틀 멤버에게 자신 이외의 「에피소드:Z마인 부우편」이 있는 경우, 자신의 타격・BLAST DEF15% (3) 기초 체력15%(3) 적의 공격 종료 후, 자신의 부여 데미지(발동 횟수 2회)(소거 불가)25%
사용자 평가 ★ ★ ★ ★ ★
STRIKE ATK451 위 ★★☆☆☆
BLAST ATK386 위 ★★☆☆☆
CRITICAL333 위 ★ ★ ★☆☆
체력 100 위 ★ ★ ★ ★ ★
방어력 31 위 ★ ★ ★ ★ ★
ZENKAI 깨어난 강화된 오래된 캐릭터, 강화는 무료화되었습니다.
시공 러쉬 각성 가능 ZENKAI 초시공 러시의 교환소에서 각성 Z파워를 입수할 수 있다
콤보 연속으로 강화 타격·사격 아츠 카드를 사용하여 능력 강화
패 봉인 적의 패를 사용 불가로 해 행동을 방해·제한한다
특공 「사이어인」에게 데미지 업.특정 태그나 캐릭터에 데미지가 올라간다
마인 부우 추천 조각

사용 가능한 가샤 및 배출 기간

  • '30 / 1 / 1
  • '30 / 1 / 1
  • '30 / 1 / 1
  • '23 / 5 / 9
  • '21 / 8 / 23
  • '21 / 4 / 29
  • '21 / 4 / 2
  • '21 / 4 / 6
  • '21 / 3 / 23
  • '21 / 2 / 2
  • '20 / 12 / 15
  • '20 / 7 / 16
  • '20 / 6 / 18
  • '20 / 6 / 25
  • '20 / 5 / 26
  • '20 / 4 / 14
  • '20 / 4 / 14
  • '20 / 4 / 14
  • '20 / 2 / 4
  • '20 / 2 / 9
  • '20 / 3 / 3
  • '20 / 1 / 8
  • '20 / 1 / 14
  • '19 / 12 / 16
  • '19 / 10 / 21
  • '19 / 11 / 11
  • '19 / 10 / 8
  • '19 / 9 / 9
  • '19 / 9 / 10
  • '19 / 8 / 9
  • '19 / 8 / 13
  • '19 / 7 / 26
  • '19 / 8 / 6
  • '19 / 7 / 8
  • '19 / 7 / 9
  • '19 / 7 / 9
  • '19 / 7 / 15
  • '19 / 5 / 23
  • '19 / 6 / 11
  • '19 / 5 / 13
  • '19 / 5 / 7
  • '19 / 4 / 2
  • '19 / 4 / 17
  • '19 / 4 / 3

팀 조직 샘플

마인 부우 샘플 편성

캐릭터 기본 정보

캐릭터 마인 부우 무죄
레어 SPARKING
번호 DBL06-06S
属性 GRN
배틀 스타일 방어 유형
에피소드 Z 마인 부우 편
캐릭터 태그 흡수·재생·강 대한 적·마인 부우
소지 아트 타격 / 사격

※ 전투 시작시에 출격 멤버의 소지 아트 카드가 덱에 추가되는

ZENKAI 각성

- ZENKAI 어빌리티
배틀시 "속성 :GRN"그리고"태그 : 재생 '의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 20 % 증가
· 기초 BLAST ATK 15 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 20 % 업
· 기초 BLAST DEF을 15 % 업
배틀시 "속성 :GRN"그리고"태그 : 재생 '의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 25 % 증가
· 기초 BLAST ATK 20 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 25 % 업
· 기초 BLAST DEF을 20 % 업
배틀시 "속성 :GRN"그리고"태그 : 재생 '의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 35 % 증가
· 기초 BLAST ATK 30 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 35 % 업
· 기초 BLAST DEF을 30 % 업
배틀시 "속성 :GRN"그리고"태그 : 재생 '의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 40 % 증가
· 기초 BLAST ATK 35 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 40 % 업
· 기초 BLAST DEF을 35 % 업
- 고유 어빌리티 추가 · 변경
순진한 무서움 장소에 나왔을 때 적 전체에 다음의 효과를 발동하기
· "교체 금지"부여 (5 카운트) (발동 횟수 3 회)
· 「데미지 25 % 증가 "능력 저하 효과를 준다 (15 카운트)
· "타격 아트 비용 3 업"의 능력 저하 효과를 준다 (20 카운트)※ 노비스에서 개방
부드러운 바디 적의 공격 후 자신에게 다음의 효과를 발동하기
·받은 데미지의 30 %를 회복 (회복 상한은 자신의 체력의 30 %까지)
· 다음 발동하는 자신의 타격 예술의 대미지를 100 % 업 (삭제 불가, 중복 불가)
커버 체인지시 자신의 체력을 15 % 회복※ 노비스에서 개방
위협 : 타격 아트 봉인 장소에 나왔을 때 적의 타격 아트를 봉인하기
봉인 된 예술은 일정 카운트 사용할 수 없음 (3 카운트)※ 숙달에 개방
순진한 살육 장소에 나왔을 때 자신의 대미지를 25 % 증가 (15 카운트)
자신의 탄 사격 아트 히트시 자신에게 다음의 효과를 발동하기
기력을 5 회복
· 「태그 : 사이어인 '에 대한, 대미지 5 % 증가 (최대 40 %)※ 강력하고 개방
- 메인 어빌리티
치유의 마술 아군의 체력을 25 % 회복 및 능력 저하를 해제 아군의 대미지를 30 % 증가 (20 카운트) 15 카운트 경과 후
- 필살 · 각 예술
플레임 샤워 브레스 적에게 폭발 속성의 큰 데미지를 준다.히트시 적의에 "타격 데미지 20 %"능력 저하 효과를 준다 (15 카운트) 히트시 적을 20 %의 확률로 기절시킨다
일고 버렸다 몬! 다음받는 자신의 데미지를 25 % 인하 콤보 종료까지이 효과가 적용된 다음에 발동하는 자신의 타격 예술의 대미지를 25 % 증가 (삭제 불가)

메인 어빌리티와 아츠 정보

메인 어빌리티 화면 왼쪽 하단 버튼 사용 가능 횟수 1회
치유의 마술 아군의 체력을 20 % 회복 및 상태 이상을 해제사용 조건 : 15 카운트 경과 후
필살 사정 플레임 샤워 브레스
적에게 폭발 속성의 큰 데미지를 준다. 히트시 적의에 "타격 데미지 20 %"능력 저하 효과를 준다 (15 카운트)비용 : 50
- 일고 버렸다 몬!
다음받는 자신의 데미지를 15 % 인하 콤보 종료까지이 효과가 적용된다비용 : 15
- 타격 / 사격 예술의 효과
없음비용 : 20
없음비용 : 30

특수 타격 예술 및 사격 아트 카드 정리에서 특수 탄 사격 예술을 비교 검색 할 수 있습니다

각종 어빌리티 정보

고유 어빌리티

고유 어빌리티 조건 하에서 효과
위협 : 교체 금지 장소에 나왔을 때 적 전체에 "교체 금지"의 효과를 준다 (5 카운트) (발동 횟수 2 회)
부드러운 바디 적의 공격 종료 후,받은 데미지의 10 %를 회복 (회복 상한은 자신의 체력의 10 %까지)

Z 어빌리티

"배틀 멤버"에 있으면 '출격 회원 "에 효과가있다. 한계 돌파 ★ 3 + 효과가 상승.

GRN마인 부우 순수을 강화할 수있는 Z 어빌리티 정리
GRN마인 부우
흡수 · 재생 · 강 대한 적 · 마인 부우 · Z 마인 부우 편
ZⅠ (100 ~)
황 ★ 0 ~ 2
배틀시 "태그 : 재생"기초 BLAST DEF을 19 % 업
ZⅡ (700 ~)
황 ★ 3 ~ 5
배틀시 "태그 : 재생"기초 BLAST DEF을 22 % 업
ZⅢ (2400 ~)
黃 ★ 6 ~ 레드 ★ 6 +
배틀시 "태그 : 재생"기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF을 26 % 업
Ⅳ (9999)
레드 ★ 7 +
배틀시 "태그 : 재생"기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF을 28 % 업

ZENKAI 어빌리티의 강화

다음 캐릭터의 ZENKAI 어빌리티로 '마인 부우: 순진함'을 강화할 수 있습니다. ZENKAI 어빌리티뿐만 아니라 Z 어빌리티와 파티의 궁합도 고려하십시오.

(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:GRN"그리고"태그 : 재생 '의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 30 % 증가
· 기초 BLAST ATK 35 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 30 % 업
· 기초 BLAST DEF을 35 % 업
(Ⅲ) 배틀 시, 「속성:GRN"또는"태그 : 재생 "기초 STRIKE DEF를 30 % 증가

Tournament of Power의 예술 및 어빌리티

Tournament of Power 어빌리티 비교 및 ​​검토
플레임 샤워 브레스 (필살) · 적에게 큰 데미지를 준다
턴 개시시 / 복수
· 자신의 타격 대미지를 20 % 증가 (1 회전)
· 자신의 데미지를 30 % 인하 (1 턴)
· 범위 내의 적에게 「데미지 25 % "능력 저하 효과를 준다 (1 턴)
전투 시작시 / 자신 · "받은 데미지의 15 % 회복"상태 개선 효과를 부여한다 (회복 상한은 자신의 체력의 15 %까지)
2 턴 종료시 / 범위 내의 아군
체력을 3 % 회복
타격 · 사격 아트 히트시 / 자신 · 대미지를 20 % 증가
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