게시 된 날짜 : 2021/03/24
SPARKING 슈퍼 17 호
SPARKING 슈퍼 17 호
Lv5000 풀 부스트 한계 돌파 ★ 7+ 평가 및 데이터
슈퍼 17 호
BLAST ATK과 내구성이 높고 최고의 예술 전격 지옥 구슬 적 전체에 100 %의 확률로 마비를 부여하는 효과가 강력. 커버 체인지시 적의 기 구체 계의 공격을 흡수 할 수 있으며, 기력과 체력을 회복 대미지를 올리고 데미지를 절단 할 수있다.
사용자 평가 | 평가하십시오 |
STRIKE ATK431 위 | ★★☆☆☆ |
BLAST ATK315 위 | ★ ★ ★☆☆ |
CRITICAL301 위 | ★ ★ ★☆☆ |
체력 124 위 | ★★★★☆ |
방어력 23 위 | ★ ★ ★ ★ ★ |
ZENKAI 깨어난 | 강화된 오래된 캐릭터, 강화는 무료화되었습니다. |
시공 러쉬 각성 가능 | ZENKAI 초시공 러시의 교환소에서 각성 Z파워를 입수할 수 있다 |
적의 손패 파기 | 적의 패의 아츠 카드를 강제 파기하고 행동을 방해 |
특수 커버 체인지 | 커버 체인지 시 적을 불어 날려 콤보를 잘라내거나 흡수·무효화 |
기 구체 흡수 | 사격 아츠 또는 기탄계의 필살, 궁극 아츠를 흡수하는 성공시 다양한 효과 |
사용 가능한 가샤 및 배출 기간
- '30 / 1 / 1
- '24 / 3 / 13
- '23 / 1 / 18
- '22 / 3 / 7
- '21 / 7 / 28
- '21 / 7 / 1
- '21 / 7 / 15
- '21 / 5 / 24
- '21 / 5 / 18
- '21 / 1 / 12
- '21 / 1 / 4
- '20 / 9 / 28
- '20 / 8 / 27
- '20 / 8 / 18
- '20 / 6 / 24
- '20 / 6 / 18
- '20 / 6 / 25
- '20 / 7 / 15
- '20 / 3 / 28
- '20 / 4 / 14
- '20 / 4 / 14
- '20 / 2 / 27
- '20 / 1 / 31
- '20 / 1 / 31
- '20 / 1 / 25
- '19 / 12 / 24
- '19 / 10 / 10
팀 조직 샘플
캐릭터 기본 정보
캐릭터 | 슈퍼 17 호 |
레어 | SPARKING |
번호 | DBL16-13S |
属性 | GRN |
배틀 스타일 | 방어 유형 |
에피소드 | GT 슈퍼 17 호 편 |
캐릭터 태그 | 인조 인간·융합·합체 전사·GT·강 대한 적 |
소지 아트 | 타격 / 사격 ※ 전투 시작시에 출격 멤버의 소지 아트 카드가 덱에 추가되는 |
ZENKAI 각성
- | ZENKAI 어빌리티 |
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ⅰ | 배틀시 "속성 :GRN"그리고"태그 : GT '의 다음 상태를 업 · 기초 STRIKE ATK 15 % 증가 · 기초 BLAST ATK 15 % 증가 · 기초 STRIKE DEF을 20 % 업 · 기초 BLAST DEF을 20 % 업 |
Ⅱ | 배틀시 "속성 :GRN"그리고"태그 : GT '의 다음 상태를 업 · 기초 STRIKE ATK 20 % 증가 · 기초 BLAST ATK 20 % 증가 · 기초 STRIKE DEF을 25 % 업 · 기초 BLAST DEF을 25 % 업 |
ⅲ | 배틀시 "속성 :GRN"그리고"태그 : GT '의 다음 상태를 업 · 기초 STRIKE ATK 30 % 증가 · 기초 BLAST ATK 30 % 증가 · 기초 STRIKE DEF을 35 % 업 · 기초 BLAST DEF을 35 % 업 |
ⅳ | 배틀시 "속성 :GRN"그리고"태그 : GT '의 다음 상태를 업 · 기초 STRIKE ATK 35 % 증가 · 기초 BLAST ATK 35 % 증가 · 기초 STRIKE DEF을 40 % 업 · 기초 BLAST DEF을 40 % 업 |
- | 고유 어빌리티 추가 · 변경 |
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증가 계속 에너지 | 장소에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 20 % 증가 (15 카운트) · 데미지를 30 % 인하 (15 카운트) 또한 전투 불능 적 배틀 멤버 1 명당 자신의 사격 대미지를 30 % 씩 업 (20 카운트) 자신이 적을 전투 불능 때마다 자신의 대미지를 20 % (삭제 불가)※ 노비스에서 개방 |
Dr. 뮤 흡수 장치 | 커버 체인지시 적의 기 구체 계의 공격을 흡수하는 (보조 작업시 발동 가능) 흡수 성공시 다음의 효과를 발동하기 · 자신의 체력을 10 % 회복 · 자신의 데미지를 30 % 인하 (5 카운트) · 자신의 대미지를 30 % 증가 (20 카운트) · 적의 패를 랜덤으로 1 매 파기 · 적의 기력을 50 감소 자신이 자리에 나와있을 때, 적이 교체하면 다음과 같은 효과를 발동하기 특수 예술 카드를 다음 드로우한다 (발동 횟수 3 회) · 적 전체에 "타격 아트 비용 10 업 '의 능력 저하 효과를 준다 (10 카운트)※ 노비스에서 개방 |
섬뜩한 웃음 | 자신이 자리에 나와있는 개수에 따라 이하의 효과를 발동하기 3 카운트 경과 : 자신의 기력을 40 회복 5 카운트 경과 : 적에게 "데미지 15 % 증가"능력 저하 효과를 준다 (20 카운트) 10 카운트 경과 : 적 전체에 '데미지 10 % 증가 "능력 저하 효과를 준다 (15 카운트)※ 숙달에 개방 |
초 기술의 결정체 | 적의 공격 후 자신에게 다음의 효과를 발동하기 체력을 10 % 회복 (발동 횟수 3 회) · 대미지를 15 % 업 (삭제 불가) (발동 횟수 3 회) 사격 아트 비용을 3 다운 (삭제 불가) (발동 횟수 3 회)※ 강력하고 개방 |
- | 메인 어빌리티 / 최고의 예술 |
끝으로 해주 마 ...! | 최고의 예술 카드 '전격 지옥 구슬」을 다음 드로우한다 자신의 기력을 40 회복 자신의 사격 대미지를 50 % 증가 (20 카운트) 25 카운트 경과 후 |
전격 지옥 구슬 | 적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다.발동시 적의 상태 개선 효과를 삭제 히트시 적의 전체 이하의 효과를 발동한다 · "타격 아트 비용 10 업 '의 능력 저하 효과를 준다 (20 수) * 100 %의 확률로 마비를 부여 |
- | 필살 · 각 예술 |
플래시 범인 | 적에게 충격 특성의 큰 데미지를 준다.발동시 자신의 대미지를 25 % 증가 (15 카운트) |
에너지 흡수 | 적의 기 구체 계의 공격을 흡수하는 흡수 성공시 다음의 효과를 발동하기 · 자신의 체력을 10 % 회복 자신의 데미지를 30 % 인하 (5 카운트) 자신의 대미지를 30 % 증가 (20 카운트) · 적의 패를 랜덤으로 1 매 파기 · 적의 기력을 50 감소 |
메인 어빌리티와 아츠 정보
메인 어빌리티 | 화면 왼쪽 하단 버튼 사용 가능 횟수 1회 | |||||||||
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끝으로 해주 마 ...! | 최고의 예술 카드 '전격 지옥 구슬」을 다음 드로우한다 자신의 사격 대미지를 50 % (20 카운트)사용 조건 : 25 카운트 경과 후 |
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필살 사정 | 플래시 범인 | |||||||||
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적에게 충격 특성의 큰 데미지를 준다. 발동시 자신의 사격 대미지를 25 % 증가 (15 카운트)비용 : 50 |
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궁극적 사정 | 전격 지옥 구슬 | |||||||||
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적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다. 히트시 적의 전체에 "타격 아트 비용 10 업 '의 능력 저하 효과를 준다 (20 카운트) 히트시 적의 전체에 100 %의 확률로 마비를 부여비용 : 20 |
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- | 에너지 흡수 | |||||||||
적의 기 구체 계의 공격을 흡수하는 흡수 성공시 다음의 효과를 발동하기 · 자신의 체력을 10 % 회복 · 자신의 데미지를 30 % 인하 (5 카운트) · 자신의 대미지를 20 % 증가 (20 카운트) · 적의 기력을 50 감소비용 : 15 |
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- | 타격 / 사격 예술의 효과 | |||||||||
없음비용 : 20 | ||||||||||
없음비용 : 30 |
특수 타격 예술 및 사격 아트 카드 정리에서 특수 탄 사격 예술을 비교 검색 할 수 있습니다
각종 어빌리티 정보
고유 어빌리티
고유 어빌리티 | 조건 하에서 효과 |
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증가 계속 에너지 | 장소에 나왔을 때, 이하의 효과를 발동하기 · 자신의 데미지를 30 % 인하 (10 카운트) · 전투 불능 적 배틀 멤버 1 명당 자신의 사격 대미지를 30 % 씩 업 (15 카운트) 자신이 적을 전투 불능 때마다 자신의 대미지를 20 % 증가 |
Dr. 뮤 흡수 장치 | 커버 체인지시 적의 기 구체 계의 공격을 흡수하는 흡수 성공시 다음의 효과를 발동하기 · 자신의 체력을 10 % 회복 · 자신의 데미지를 30 % 인하 (5 카운트) · 자신의 대미지를 20 % 증가 (20 카운트) · 적의 기력을 50 감소 자신이 자리에 나와있을 때, 적이 교체하면 다음과 같은 효과를 발동하기 특수 예술 카드를 다음 드로우한다 (발동 횟수 3 회) · 적 전체에 "타격 아트 비용 10 업 '의 능력 저하 효과를 준다 (10 카운트) |
Z 어빌리티
"배틀 멤버"에 있으면 '출격 회원 "에 효과가있다. 한계 돌파 ★ 3 + 효과가 상승.
GRN슈퍼 17 호 | 인조 인간 · 융합 · 합체 전사 · GT · 강 대한 적 · GT 슈퍼 17 호 편 |
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ZⅠ (100 ~) 황 ★ 0 ~ 2 |
배틀시 "태그 : 인조 인간 '의 기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF을 21 % 업 |
ZⅡ (700 ~) 황 ★ 3 ~ 5 |
배틀시 "태그 : 인조 인간 '의 기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF을 25 % 업 |
ZⅢ (2400 ~) 黃 ★ 6 ~ 레드 ★ 6 + |
배틀시 "태그 : 인조 인간」또는 「태그 : GT」의 기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF를 30 % 증가 |
Ⅳ (9999) 레드 ★ 7 + |
배틀시 "태그 : 인조 인간」또는 「태그 : GT」의 기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF를 35 % 증가 |
ZENKAI 어빌리티의 강화
이하 캐릭터의 ZENKAI 어빌리티로 「초17호:」를 강화할 수 있습니다. ZENKAI 어빌리티뿐만 아니라 Z 어빌리티와 파티의 궁합도 고려하십시오.
Tournament of Power의 예술 및 어빌리티
플래시 봄버 (필살) | · 적에게 큰 데미지를 준다 |
전격 지옥 구슬 (궁극) | · 적에게 특대 대미지를주는 |
[턴 개시시 / 자신] |
· 대미지를 30 % 증가 (1 회전) · 데미지를 30 % 인하 (1 턴) · 「상태 이상 발생을 2 회 무효 "상태 개선 효과를 부여한다 |
[기 구체의 공격을 받기 직전 / 자신] |
특수 액션을 발동하고 공격을 흡수하는 (발동 횟수 1 회) |
[특별 조치 발동 후 / 자신] |
· 대미지를 50 % 증가 (삭제 불가) · KI RESTORE 50 업 (삭제 불가) |
【궁극 아트 히트시 / 범위 내의 적] |
· 행동 불능 부여 (1 턴) |
초보자의 질문 · 사이트에 대한 요망 · 심심풀이 잡담 등 자유롭게합니다.익명도 대환영! !