Жарыяланган күнү: 2019-жылдын 03-июну

PvPде энергияны (чыйрактыкты) керектөө

Редактор: Мастер Роши

АЗЫР ЖҮКТӨЛҮҮДӨ

шарттары

[PvP ойнотуу]

"Rating Match" жана "Friend Battle" сыяктуу PvP салгылашууларында энергия керектелбейт.

Башка тиешелүү кеңештер

Жүктөө / окуу учурунда TIPSке (кыйытма) издөө

Rising Rush контракт чабуулу

[Rising Rush] Коргоочу оюнчу искусство картасынын төрт түрүнөн жеңүүчү картаны тандайт. Сиз каалаган көркөм картаны уруп, каршылык көрсөтө аласыз. (Туш келди)

Согуш даражасына жетишкендиги үчүн сыйлыктарды алуу шарттары

[Battle Rank Reward] Ал "Battle Rank" на биринчи жолу жеткенде, сиз Battle Rank Сыйлыгын аласыз. (Туш келди)

Согуш эрежелерин түшүндүрүү

[Battle Эрежелери] Dragon Ball Legends согушу - бул карта буйруктарын колдонгон иш-аракеттер. Өзүңүздүн мүнөзүңүз менен 3 кишиден турган топко каршы күрөшүңүз. Эгерде сиз бардык каршылаш командалардын күчүн 0 деп койсоңуз, анда жеңишке жетесиз. Убакыт бүткөндө, физикалык күчкө карабастан, жеңилип каласыз. * Атайын согуш окуяларында жеңиш шарттары айырмаланышы мүмкүн. * PvPде, эгерде согушка катышкандар ортосунда чоң айырмачылык болсо, партияны коргоонун баштапкы күчүн колдонууга болбойт. (Туш келди)

Душман менен аралык

[Душман менен болгон аралык] Душман менен болгон аралыкка жараша, ал кыска аралыкка, орто аралыкка жана узак аралыкка бөлүнөт. Кол салуунун түрүнө жараша ар кандай айырмачылыктар бар. Ар бир искусство боюнча чабуул диапазонун текшере аласыз. (Туш келди)

PvP туруктуу байланыш чөйрөсүндө ойнойт

[Байланыш чөйрөсү] PvP бул тармактык байланышты колдонуп, реалдуу убакытта болгон согуш. Сураныч, туруктуу байланыш чөйрөсүндө ойноңуз. (Туш келди)

Акыркы комментарий

популярдуу макалалар

Жаңыдан баштагандардын суроолорун, сайтка кайрылууларды, убакытты кетирүү үчүн маектешүүдөн тартынбаңыз.Аноним да кабыл алынат! !

Комментарий калтыруу

Сиз ошондой эле сүрөттөрдү жайгаштыра аласыз