പ്രസിദ്ധീകരിച്ച തീയതി: 2023 ജൂൺ 12

EXTREME അന്തിമ ഫോം ഫ്രീസർ
Lv5000 പൂർണ്ണ ബൂസ്റ്റ് പരിധി ബ്രേക്ക് ★7+ മൂല്യനിർണ്ണയവും ഡാറ്റയും

ഉപയോക്തൃ റേറ്റിംഗ് റേറ്റുചെയ്യുക
സ്ട്രൈക്ക് ATK 482 മത്
BLAST ATK279 XNUMX മത് ★★★
CRITICAL109 മത് ★★★★★
ശാരീരിക ശക്തി 404 ★ ഇഷ്ടങ്ങൾ
25-ാമത്തെ പ്രതിരോധം ★★★★★
പ്രതീകം വർദ്ധിപ്പിക്കുക വിൻ്റർ സ്നോ ഡ്യുവൽ (2024-2-21)
കാത്തിരിപ്പ് എണ്ണം ചുരുക്കി മാറ്റിസ്ഥാപിക്കുന്ന സമയത്ത് നൽകിയ വെയിറ്റിംഗ് കൗണ്ട് ചുരുക്കി അടുത്ത മാറ്റിസ്ഥാപിക്കുന്നതുവരെ സമയം ചുരുക്കുക
വീണ്ടെടുക്കൽ തടസ്സം ശത്രുവിന്റെ ആരോഗ്യ വീണ്ടെടുക്കലിന്റെ അളവ് കുറയ്ക്കുകയും പ്രഭാവം തടയുകയും ചെയ്യുന്നു
വേഗത വർദ്ധിപ്പിക്കുക കൈയിൽ കലകൾ ചേർക്കുന്നതിന്റെ വേഗത വർദ്ധിപ്പിക്കുക, കോമ്പോകൾ കണക്റ്റുചെയ്യുന്നത് എളുപ്പമാക്കുന്നു.
വീഴുന്ന ബഫുകളും ഡീബുകളും കഴിവില്ലാത്തവരായി മാറുന്നതിലൂടെ, ``മിത്രങ്ങളിൽ ഗുണകരമായ ഫലങ്ങൾ'' അല്ലെങ്കിൽ ``ശത്രുക്കളുടെമേൽ പ്രതികൂല ഫലങ്ങൾ'' സജീവമാക്കുന്നു.
ആട്രിബ്യൂട്ട് അനുയോജ്യതാ പോരായ്മകൾ പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുക ശത്രുവിന് പൊരുത്തമില്ലാത്ത ആട്രിബ്യൂട്ട് ഉണ്ടെങ്കിൽ ദോഷം ഇല്ലാതാക്കുന്നു
ഫൈനൽ ഫോം ഫ്രീസ ശുപാർശ ചെയ്ത ശകലം

ടീം രൂപീകരണ സാമ്പിൾ

ഫൈനൽ ഫോം ഫ്രീസർ സാമ്പിൾ ഓർഗനൈസേഷൻ

പ്രതീക അടിസ്ഥാന വിവരങ്ങൾ

പ്രതീകം അന്തിമ ഫോം ഫ്രീസർ
അപൂർവത EXTREME
നമ്പർ DBL66-03E
ആട്രിബ്യൂട്ട് RED
യുദ്ധ ശൈലി പ്രതിരോധ തരം
എപ്പിസോഡുകൾ ഇസഡ് ഫ്രീസ
പ്രതീക ടാഗ് ഫ്രീസ ഫോഴ്‌സ്·പരിവർത്തന യോദ്ധാവ്·തിന്മയുടെ വംശാവലി·ശക്തനായ ശത്രു
കൈവശാവകാശം Blow തി / വെടിവയ്ക്കുക

* യുദ്ധത്തിന്റെ തുടക്കത്തിൽ, സോർട്ടി അംഗങ്ങളുടെ കൈവശമുള്ള ആർട്സ് കാർഡുകൾ ഡെക്കിലേക്ക് ചേർക്കും.

പ്രധാന കഴിവുകളും കല വിവരങ്ങളും

പ്രധാന കഴിവ് സ്ക്രീനിൽ താഴെ ഇടത് ബട്ടൺ ഒരിക്കൽ ഉപയോഗിക്കാം
ദുഷിച്ച ഭീഷണി 50 മനോവീര്യം പുന ores സ്ഥാപിക്കുന്നു
സ്വന്തം നാശനഷ്ടം 20% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്‌ക്കാനാവില്ല)
സ്വന്തം ഹിറ്റ് / ഷൂട്ടിംഗ് ആർട്സ് ചെലവ് 5 കുറയ്ക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല)
"വെയിറ്റിംഗ് ക count ണ്ട് 5 ക s ണ്ടുകൾ ചുരുക്കി" (20 എണ്ണം)
സഖ്യകക്ഷികളുടെ കാത്തിരിപ്പ് എണ്ണം 5 കുറച്ചു
ശത്രുവിന്റെ സംസ്ഥാന മെച്ചപ്പെടുത്തൽ പ്രഭാവം ഇല്ലാതാക്കുകഉപയോഗ നിബന്ധനകൾ: 15 എണ്ണത്തിന് ശേഷം
മാരകമായ ശ്രേണി മരണ തരംഗം
ശത്രുക്കൾക്ക് വലിയ തോതിൽ സ്ഫോടനാത്മക നാശമുണ്ടാക്കുന്നു.
സജീവമാകുമ്പോൾ സ്വന്തം മരണ നാശനഷ്ടത്തിന്റെ 30% വർദ്ധനവ് (3 എണ്ണം)ചെലവ്: 50
- ക്വി റിലീസ് ചെയ്യുന്നു
ക്രമരഹിതമായി ഒരു കാർഡ് വരയ്‌ക്കുക
10% HP, 30 HP എന്നിവ പുന ores സ്ഥാപിക്കുന്നു
നിങ്ങളുടെ അടുത്ത കലകൾ കൈകാര്യം ചെയ്യുന്ന നാശനഷ്ടങ്ങൾ 100% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (ഓവർലാപ്പുചെയ്യാത്തത്)
നിങ്ങളുടെ ശാരീരിക ശക്തി വീണ്ടെടുക്കൽ തുക 10% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (ഡ്യൂപ്ലിക്കേറ്റ് അല്ലാത്തത്)ചെലവ്: 15
- ഷൂട്ടിംഗ് / ഷൂട്ടിംഗ് കലകളുടെ സ്വാധീനം
ഒന്നുമില്ലചെലവ്: 20
ഒന്നുമില്ലചെലവ്: 30

പ്രത്യേക ബാറ്റിംഗ് ആർട്സ് & ഷൂട്ടിംഗ് ആർട്സ് കാർഡ് സംഗ്രഹംനിങ്ങൾക്ക് പ്രത്യേക ഇംപാക്റ്റ് ഷൂട്ടിംഗ് ആർട്ടുകൾ താരതമ്യം ചെയ്ത് തിരയാൻ കഴിയും

വിവിധ കഴിവുകളുടെ വിവരങ്ങൾ

അതുല്യമായ കഴിവ്

അതുല്യമായ കഴിവ് സാഹചര്യങ്ങളിൽ ഫലപ്രദമാണ്
അസാധാരണമായ ശക്തി യുദ്ധത്തിന്റെ തുടക്കത്തിൽ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുക
Deal കൈകാര്യം ചെയ്ത നാശനഷ്ടം 90% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല)
% 65% കേടുപാടുകൾ കുറയ്ക്കൽ (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല)
・ ആർട്സ് കാർഡ് നറുക്കെടുപ്പ് വേഗത ഒരു ലെവൽ വർദ്ധിപ്പിച്ചു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല)

പ്ലേ ചെയ്യുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുക.
Physical നിങ്ങളുടെ ശാരീരിക ശക്തിയുടെ 3% വീണ്ടെടുക്കുക
കേടുപാടുകൾ 30% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (20 എണ്ണം)
・സഖ്യത്തിന്റെ "ടാഗ്: ഫ്രീസ ആർമി" അല്ലെങ്കിൽ "ടാഗ്: തിന്മയുടെ വംശാവലി" അല്ലെങ്കിൽ "ടാഗ്: മൈറ്റി എനിമി" വഴിയുള്ള നാശനഷ്ടങ്ങൾ 20% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (20 എണ്ണം)

നിങ്ങൾ യുദ്ധക്കളത്തിലായിരിക്കുമ്പോൾ, ശത്രു കലകളാൽ ആക്രമിക്കപ്പെടുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ ശേഷിക്കുന്ന ശാരീരിക ശക്തി 50% അല്ലെങ്കിൽ അതിൽ കുറവാണെങ്കിൽ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കും (1 സജീവമാക്കൽ)
Physical നിങ്ങളുടെ ശാരീരിക ശക്തിയുടെ 30% വീണ്ടെടുക്കുക
-സ്വയം സ്വീകരിച്ച നാശത്തിന്റെ ആട്രിബ്യൂട്ട് കോംപാറ്റിബിലിറ്റി പോരായ്മ അസാധുവാക്കുക (10 എണ്ണം)

നിങ്ങൾ അപ്രാപ്‌തരാകുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഫലങ്ങൾ എല്ലാ ശത്രുക്കൾക്കും സജീവമാകും.
Physical "ശാരീരിക ശക്തി വീണ്ടെടുക്കൽ തുകയിൽ 50% കുറവ്" എന്നതിന്റെ കഴിവ് കുറയ്ക്കൽ പ്രഭാവം നൽകുന്നു
Take "എടുത്ത കേടുപാടുകളിൽ 10% വർദ്ധനവ്" എന്നതിന്റെ കഴിവ് കുറയ്ക്കുന്നതിനുള്ള പ്രഭാവം
・ "എല്ലാ കലകളുടെയും ചെലവ് 5 വർദ്ധനവ്" എന്നതിന്റെ കഴിവ് കുറയ്ക്കൽ പ്രഭാവം നൽകുന്നു
ദുഷിച്ച ചിന്തകളുള്ള ചക്രവർത്തി കവർ മാറ്റുന്ന സമയത്ത്, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുക
Deal കൈകാര്യം ചെയ്ത നാശനഷ്ടം 15% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (20 എണ്ണം)
The എതിരാളിയുടെ ആക്രമണം അവസാനിക്കുന്നതുവരെ 10% കേടുപാടുകൾ കുറയ്ക്കുന്നു

ഓരോ തവണയും നിങ്ങൾ ഒരു ശത്രുവിനെ നേരിടുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ ശത്രുവിൽ സജീവമാക്കുക
Energy energy ർജ്ജം 25 കുറയ്ക്കുന്നു
・ "അടിക്കുക, ഷൂട്ട് ചെയ്യുക, സ്പെഷ്യൽ ആർട്ട്സ് പവർ 10% ഡൗൺ" (3 എണ്ണം) എന്നതിന്റെ കഴിവ് കുറയ്ക്കൽ പ്രഭാവം നൽകുന്നു

നിങ്ങൾ യുദ്ധക്കളത്തിലായിരിക്കുമ്പോൾ ശത്രു അപ്രത്യക്ഷമാകുന്ന ഘട്ടം നടത്തുമ്പോൾ ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുന്നു.
Your നിങ്ങളുടെ കയ്യിൽ മൂന്നോ അതിൽ കുറവോ കാർഡുകൾ ഉണ്ടെങ്കിൽ, 3 കാർഡ് ക്രമരഹിതമായി വരയ്ക്കുക.
Enemy ശത്രുവിന്റെ energy ർജ്ജം 20 കുറയ്ക്കുന്നു
・ "ആർട്സ് കാർഡ് ഡ്രോ സ്പീഡ് 1 സ്റ്റെപ്പ് താഴേക്ക്" (10 എണ്ണം) എന്നതിന്റെ കഴിവ് കുറയ്ക്കൽ പ്രഭാവം ശത്രുവിന് നൽകുന്നു

ഇസെഡ് കഴിവ്

ഒരു "യുദ്ധ അംഗം" ആയിരിക്കുന്നത് ഒരു "സോർട്ട് അംഗത്തെ" ബാധിക്കും. പരിധി കവിഞ്ഞു 3 ഇഫക്റ്റ് 6, 7, XNUMX+ ഉപയോഗിച്ച് വർദ്ധിക്കുന്നു.

REDഅവസാന ഫോം ഫ്രീസയെ ശക്തിപ്പെടുത്താൻ കഴിയുന്ന Z കഴിവുകളുടെ സംഗ്രഹം
REDഅന്തിമ ഫോം ഫ്രീസർ ഫ്രീസാ ആർമി, ട്രാൻസ്ഫോർമേഷൻ വാരിയർ, ഈവിൾ വംശാവലി, മൈറ്റി എനിമി, ഇസഡ് ഫ്രീസ
ZI (100 ~)
മഞ്ഞ ★ 0 2
യുദ്ധസമയത്ത്, "ടാഗ്: ഫ്രീസ ആർമി" അല്ലെങ്കിൽ "ടാഗ്: ജീനിയോളജി ഓഫ് എവിൾ" അല്ലെങ്കിൽ "ടാഗ്: മൈറ്റി എനിമി" എന്നിവയുടെ അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ഡെഫും അടിസ്ഥാന ബ്ലാസ്റ്റ് ഡെഫും 20% വർദ്ധിപ്പിക്കുക.
ZII (700 ~)
മഞ്ഞ ★ 3 5
യുദ്ധസമയത്ത്, "ടാഗ്: ഫ്രീസ ആർമി" അല്ലെങ്കിൽ "ടാഗ്: ജീനിയോളജി ഓഫ് എവിൾ" അല്ലെങ്കിൽ "ടാഗ്: മൈറ്റി എനിമി" എന്നിവയുടെ അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ഡെഫും അടിസ്ഥാന ബ്ലാസ്റ്റ് ഡെഫും 24% വർദ്ധിപ്പിക്കുക.
ZⅢ (2400 ~)
കറുപ്പ് ★ 6 ~ ചുവപ്പ് ★ 6 +
യുദ്ധസമയത്ത്, "ടാഗ്: ഫ്രീസ ആർമി" അല്ലെങ്കിൽ "ടാഗ്: ജീനിയോളജി ഓഫ് എവിൾ" അല്ലെങ്കിൽ "ടാഗ്: മൈറ്റി എനിമി" എന്നിവയുടെ അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ഡെഫും അടിസ്ഥാന ബ്ലാസ്റ്റ് ഡെഫും 28% വർദ്ധിപ്പിക്കുക, കൂടാതെ "ടാഗ്: ഫ്രീസ ആർമി" യുടെ അടിസ്ഥാന ബ്ലാസ്റ്റ് എടികെ വർദ്ധിപ്പിക്കുക. 15% കൂടി
(9999)
ചുവപ്പ് 7+
യുദ്ധസമയത്ത്, "ടാഗ്: ഫ്രീസ ആർമി" അല്ലെങ്കിൽ "ടാഗ്: ജീനിയോളജി ഓഫ് എവിൾ" അല്ലെങ്കിൽ "ടാഗ്: മൈറ്റി എനിമി" എന്നിവയുടെ അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ഡെഫും അടിസ്ഥാന ബ്ലാസ്റ്റ് ഡെഫും 32% വർദ്ധിപ്പിക്കുക, കൂടാതെ "ടാഗ്: ഫ്രീസ ആർമി" യുടെ അടിസ്ഥാന ബ്ലാസ്റ്റ് എടികെ വർദ്ധിപ്പിക്കുക. 18% കൂടി

ZENKAI കഴിവുകൾ ഉപയോഗിച്ച് ശക്തിപ്പെടുത്തുക

ഇനിപ്പറയുന്ന പ്രതീകങ്ങളുടെ ZENKAI കഴിവുകൾ ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് "ഫൈനൽ ഫോം ഫ്രീസ:" മെച്ചപ്പെടുത്താം. ZENKAI കഴിവുകൾ മാത്രമല്ല Z കഴിവുകളും പാർട്ടി അനുയോജ്യതയും പരിഗണിക്കുക.

(Ⅳ) യുദ്ധസമയത്ത്, “ആട്രിബ്യൂട്ട്:REDകൂടാതെ "ടാഗ്: മൈറ്റി എനിമി" ന് ഇനിപ്പറയുന്ന സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകൾ ഉണ്ട്
ST അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ATK 30% വർദ്ധിച്ചു
BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് എടികെ 30% വർദ്ധിച്ചു
ST അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ഡെഫ് 35% വർദ്ധിച്ചു
BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് ഡെഫ് 35% വർദ്ധിച്ചു
(Ⅲ) യുദ്ധസമയത്ത്, "ടാഗ്: സയാൻ" അല്ലെങ്കിൽ "എപ്പിസോഡ്: ഇസഡ് സയാൻ പതിപ്പ്" അല്ലെങ്കിൽ "ടാഗ്: മൈറ്റി എനിമി" എന്നിവയുടെ അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് എടികെയും അടിസ്ഥാന ബ്ലാസ്റ്റ് എടികെയും 30% വർദ്ധിപ്പിക്കുക.
(Ⅳ) യുദ്ധസമയത്ത്, “ആട്രിബ്യൂട്ട്:REDകൂടാതെ "ടാഗ്: മൈറ്റി എനിമി" ന് ഇനിപ്പറയുന്ന സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകൾ ഉണ്ട്
ST അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ATK 35% വർദ്ധിച്ചു
BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് എടികെ 30% വർദ്ധിച്ചു
ST അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ഡെഫ് 35% വർദ്ധിച്ചു
BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് ഡെഫ് 30% വർദ്ധിച്ചു
(Ⅲ) യുദ്ധസമയത്ത്, "ടാഗ്: ഗോഡ്സ് സ്പിരിറ്റ്" അല്ലെങ്കിൽ "ടാഗ്: ഫ്യൂച്ചർ" എന്നതിന്റെ അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് എടികെയും അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ഡെഫും 30% വർദ്ധിപ്പിക്കുക.
(Ⅳ) യുദ്ധസമയത്ത്, “ആട്രിബ്യൂട്ട്:RED"ടാഗ്: ഈവിൾ വംശാവലി" യുടെ ഇനിപ്പറയുന്ന സ്റ്റാറ്റസുകൾ അപ്‌ഡേറ്റുചെയ്‌തു.
ST അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ATK 30% വർദ്ധിച്ചു
BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് എടികെ 30% വർദ്ധിച്ചു
ST അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ഡെഫ് 35% വർദ്ധിച്ചു
BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് ഡെഫ് 35% വർദ്ധിച്ചു
(Ⅲ) യുദ്ധസമയത്ത്, "ടാഗ്: തിന്മയുടെ വംശാവലി" അല്ലെങ്കിൽ "എപ്പിസോഡ്: മൂവി പതിപ്പ്" എന്നിവയുടെ അടിസ്ഥാന BLAST DEF 33% വർദ്ധിപ്പിക്കുക
(Ⅳ) യുദ്ധസമയത്ത്, “ആട്രിബ്യൂട്ട്:REDകൂടാതെ "അപൂർവത:EXTREME”ഇനിപ്പറയുന്ന സ്റ്റാറ്റസ് വരെ
ST അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ATK 25% വർദ്ധിച്ചു
ST അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ഡെഫ് 25% വർദ്ധിപ്പിക്കുക
(Ⅲ) യുദ്ധസമയത്ത്, “ആട്രിബ്യൂട്ട്:YELകൈകാര്യം ചെയ്ത നാശനഷ്ടങ്ങൾ വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു
എല്ലാ പ്രതീക ലിസ്റ്റും
തുടക്കക്കാരുടെ ചോദ്യങ്ങൾ ചോദിക്കാൻ മടിക്കേണ്ടതില്ല, സൈറ്റിലേക്കുള്ള അഭ്യർത്ഥനകൾ, സമയം ഇല്ലാതാക്കാൻ ചാറ്റ് ചെയ്യുന്നു.അജ്ഞാതനും സ്വാഗതം! !

ഒരു അഭിപ്രായം ഇടുക

നിങ്ങൾക്ക് ചിത്രങ്ങൾ പോസ്റ്റ് ചെയ്യാനും കഴിയും

ടീം റാങ്കിംഗ് (ഏറ്റവും പുതിയത് 2)

പ്രതീക വിലയിരുത്തൽ (നിയമന സമയത്ത്)

  • യു.എൽ ഗോഹാൻ പുറത്തുവരുന്നത് വരെ ഞാൻ ഇത് ഉപയോഗിക്കുമെന്ന് എനിക്ക് തോന്നുന്നു...
  • ഈ ബുവാണ് ഏറ്റവും ശക്തനും ഗോൾഫ് കളിക്കാരനെ പരാജയപ്പെടുത്തിയതും.
  • വളരെയധികം മാലിന്യം
  • ഗൗരവമായി, അത്രമാത്രം...
  • സ്വാർത്ഥത തകർന്നതായി ഞാൻ ഇപ്പോഴും കരുതുന്നു.
  • ഏറ്റവും പുതിയ അഭിപ്രായം

    ചോദ്യം

    ഗിൽഡ് അംഗ നിയമനം

    മൂന്നാം വാർഷികം ഷെൻറോൺ ക്യുആർ കോഡ് ആവശ്യമുണ്ട്

    ഡ്രാഗൺ ബോൾ ഏറ്റവും പുതിയ വിവരങ്ങൾ