SPARKING ജിരെൻ: പൂർണ്ണ ശക്തി
Lv5000 പൂർണ്ണ ബൂസ്റ്റ് പരിധി ബ്രേക്ക് ★7+ മൂല്യനിർണ്ണയവും ഡാറ്റയും
ജിരെൻ: പൂർണ്ണ ശക്തി
ശത്രുവിന്റെ കൈയിലുള്ള എല്ലാ കാർഡുകളും അടിച്ചു വീഴ്ത്തുമ്പോൾ/ഷൂട്ടിംഗ് കലകൾ അടിച്ചു കളയുമ്പോൾ പ്രത്യേക കലകൾ ബോധക്ഷയം വർധിപ്പിക്കുന്നു!! ശത്രുവിന്റെ റൈസിംഗ് റഷ് സജീവമാകുമ്പോൾ, ആക്രമണ പ്രതലം ശക്തിപ്പെടുന്നു & ശാരീരിക ശക്തി 0-ൽ എത്തുമ്പോൾ, എഴുന്നേറ്റു നിൽക്കുന്നതിന്റെ ഫലം ശാരീരിക ശക്തി വീണ്ടെടുക്കൽ സജീവമാക്കി! (1 തവണ സജീവമാക്കുന്നു) ശ്രദ്ധേയമായ കലകളും ഷൂട്ടിംഗ് കവചവുമുള്ള ഒരു ശക്തമായ കഥാപാത്രം!
PvP ചെക്ക് പോയിന്റ്
നിങ്ങളുടെ എതിരാളി ജിറൻ: ഫുൾ പവർ പിവിപിയിൽ ഉപയോഗിക്കുന്നുണ്ടെങ്കിൽ, ദയവായി ഇനിപ്പറയുന്ന പോയിന്റുകൾ മനസ്സിൽ വയ്ക്കുക:
- റേഞ്ച് അധിഷ്ഠിത സ്പെഷ്യൽ ആർട്സിന് ശേഷം (30 തവണ) ഷൂട്ടിംഗ് ആർട്ടുകളുടെ അതിശയിപ്പിക്കുന്ന നിരക്ക് 2% വർദ്ധിച്ചു
- മയങ്ങുമ്പോൾ പ്രത്യേക ശക്തിയിൽ 70% വർദ്ധനവ്.ആത്യന്തിക ശക്തി 40% വർദ്ധിച്ചു.
- ആത്യന്തിക കലകളോട് പറ്റിനിൽക്കുന്നത് പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുക (3 എണ്ണം)
- ഷൂട്ടിംഗ് സ്പെഷ്യൽ അറ്റാക്ക് 20% സയാൻമാർക്ക്
- രണ്ട് സഖ്യകക്ഷികൾ യുദ്ധത്തിലായിരിക്കുമ്പോൾ നിങ്ങളുടെ ആരോഗ്യത്തിന്റെ 2% വീണ്ടെടുക്കുന്നു
- ശത്രു റൈസിംഗ് റഷ് സജീവമാക്കുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ ശാരീരിക ശക്തി 0 ആകുമ്പോൾ, ഒരിക്കൽ മാത്രം 30% ശാരീരിക ശക്തി വീണ്ടെടുക്കുക
- ശത്രു റൈസിംഗ് റഷ് സജീവമാക്കുമ്പോൾ, പ്രത്യേക കവർ മാറ്റത്തിന്റെ അസാധുത നൽകുക (30 എണ്ണം)
- ഹിറ്റിംഗ് കലകൾക്കായി പ്രത്യേക കവർ മാറ്റം, മാരകമായ ഫോളോ-അപ്പ് സാധ്യമാണ്
- 30% ശാരീരിക ശക്തി വീണ്ടെടുക്കുക, ശത്രുവിന്റെ വർദ്ധിച്ചുവരുന്ന തിരക്ക് അദ്വിതീയ ശകലഫലം ഉപയോഗിച്ച് സജീവമാകുമ്പോൾ 15% നാശനഷ്ടം വർദ്ധിപ്പിക്കുക
അദ്വിതീയ ശകലം
നിങ്ങളുടെ സ്വഭാവം കൊണ്ട് സജ്ജീകരിക്കാൻ കഴിയുന്ന അദ്വിതീയ ശകലങ്ങൾ അവതരിപ്പിക്കുന്നു.സാധാരണ അദ്വിതീയ ശകലങ്ങളേക്കാൾ കാര്യമായ മെച്ചപ്പെടുത്തൽ നിങ്ങൾക്ക് പ്രതീക്ഷിക്കാം.
ഉപയോക്തൃ റേറ്റിംഗ് | റേറ്റുചെയ്യുക |
സ്ട്രൈക്ക് ATK 256 മത് | ★★★എ |
BLAST ATK7 XNUMX മത് | ★★★★★ |
CRITICAL116 മത് | ★★★★★ |
ശാരീരിക ശക്തി 117 | ★★★★★ |
12-ാമത്തെ പ്രതിരോധം | ★★★★★ |
ZENKAI ഉണർന്നു | മെച്ചപ്പെടുത്തിയ പഴയ പ്രതീകങ്ങൾ, മെച്ചപ്പെടുത്തലുകൾ ഇപ്പോൾ സൗജന്യമാണ് |
തുടർച്ചയായ സംയോജനത്താൽ ശക്തിപ്പെടുത്തുന്നു | ഹിറ്റിംഗ്/ഷൂട്ടിംഗ് ആർട്ട്സ് കാർഡുകൾ ഉപയോഗിച്ച് കഴിവ് മെച്ചപ്പെടുത്തൽ |
ശത്രു കാർഡ് നിരസിക്കുക | ശത്രുവിന്റെ കൈയിലുള്ള ആർട്ട്സ് കാർഡുകൾ അവരുടെ പ്രവർത്തനങ്ങളിൽ ഇടപെടാൻ നിർബന്ധിതമായി ഉപേക്ഷിക്കുക. |
കാത്തിരിപ്പ് എണ്ണം ചുരുക്കി | മാറ്റിസ്ഥാപിക്കുന്ന സമയത്ത് നൽകിയ വെയിറ്റിംഗ് കൗണ്ട് ചുരുക്കി അടുത്ത മാറ്റിസ്ഥാപിക്കുന്നതുവരെ സമയം ചുരുക്കുക |
വീണ്ടെടുക്കൽ തടസ്സം | ശത്രുവിന്റെ ആരോഗ്യ വീണ്ടെടുക്കലിന്റെ അളവ് കുറയ്ക്കുകയും പ്രഭാവം തടയുകയും ചെയ്യുന്നു |
വേഗത വർദ്ധിപ്പിക്കുക | കൈയിൽ കലകൾ ചേർക്കുന്നതിന്റെ വേഗത വർദ്ധിപ്പിക്കുക, കോമ്പോകൾ കണക്റ്റുചെയ്യുന്നത് എളുപ്പമാക്കുന്നു. |
പുനരുത്ഥാനം / ചുവടുവെപ്പ് | ശാരീരിക ശക്തി ഗേജ് 0-ൽ എത്തുമ്പോൾ ശാരീരിക ശക്തി വീണ്ടെടുക്കുകയോ പുനരുജ്ജീവിപ്പിക്കുകയോ ചെയ്യുന്നു |
ഷൂട്ടിംഗ് കവചം | ശത്രുവിന്റെ ഷൂട്ടിംഗ് കലകളെ പിന്തിരിപ്പിക്കുന്ന അല്ലെങ്കിൽ പ്രത്യേകവും മാരകവും ആത്യന്തികവുമായ കലകളെ കുതിക്കുന്ന ഹിറ്റിംഗ് കലകൾ |
പ്രത്യേക കവർ മാറ്റം പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുക | കോമ്പോസിനെ മുറിക്കുന്ന പ്രത്യേക കവർ മാറ്റങ്ങൾ പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുക |
പ്രത്യേക കവർ മാറ്റം | കവർ മാറ്റുമ്പോൾ ശത്രുക്കളെ ഉന്മൂലനം ചെയ്യുക, കോമ്പോകൾ മുറിക്കുക, അല്ലെങ്കിൽ ആഗിരണം ചെയ്യുക/അസാധുവാക്കുക |
ട്രെഡിംഗ് അസാധുവാണ് | ശാരീരിക ശക്തി 0 ആകുമ്പോൾ, ശാരീരിക ശക്തി വീണ്ടെടുക്കാൻ പിടിച്ചുനിൽക്കുന്നതിന്റെ ഫലത്തെ അസാധുവാക്കുന്നു, "പുനരുത്ഥാനത്തിന്" ബാധകമല്ല. |
സഖ്യകക്ഷികൾ അശക്തരും ശക്തരുമാണ് | ഒരു മിത്രം അശക്തനാകുമ്പോൾ ശക്തമാകുന്ന ഒരു കഥാപാത്രം |
നുഴഞ്ഞുകയറ്റം | എതിർ ശത്രു കഥാപാത്രങ്ങൾക്ക് മാത്രമല്ല, കരുതൽ ശേഖരം ഉൾപ്പെടെ എല്ലാ ശത്രുക്കൾക്കും നാശം വരുത്തുന്നു. |
പ്രത്യേക ആക്രമണം | "സയാൻ" വരെ കേടുപാടുകൾ.നിർദ്ദിഷ്ട ടാഗുകൾക്കും പ്രതീകങ്ങൾക്കും കേടുപാടുകൾ വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു |
LL / LF | ആത്യന്തികമോ പ്രത്യേകമോ ആയ നീക്കത്തിലൂടെ യുദ്ധം അവസാനിക്കുമ്പോൾ ഒരു പ്രത്യേക പ്രഭാവം |
ലഭ്യമായ ഗാഷ, എമിഷൻ കാലയളവ്
ടീം രൂപീകരണ സാമ്പിൾ
എതിരാളി സ്പേസ് പാർട്ടി
-
LL എതിരാളി പ്രപഞ്ചം/പ്രപഞ്ചം 11/ശക്തനായ ശത്രു/പ്രപഞ്ചത്തിന്റെ പ്രതിനിധി സൂപ്പർ സ്പേസ് സർവൈവൽ എഡിഷൻ മുറസാക്കി ജിറൻ: ഫുൾ പവർ
1662412
2690295
297603
404254
278244
232629
5002
2285
350929
255437
സയാൻ
-
SP നാശത്തിന്റെ ദൈവം/ദൈവത്തിന്റെ കി/പ്രപഞ്ചം 11/എതിരാളി പ്രപഞ്ചം/പ്രപഞ്ചം പ്രതിനിധീകരിക്കുന്ന സൂപ്പർ യൂണിവേഴ്സ് സർവൈവൽ പതിപ്പ് നാശത്തിന്റെ ദൈവം മിഡോരി ടോപ്പോ
1636763
2814054
367628
399818
197783
202099
4813
2215
383723
199941
-
SP പ്രപഞ്ചം 9/എതിരാളി പ്രപഞ്ചം/പ്രപഞ്ചത്തിന്റെ പ്രതിനിധി സൂപ്പർ യൂണിവേഴ്സ് സർവൈവൽ റെഡ് ബെർഗാമോ
1534288
3258634
260618
263901
185888
187196
4792
2321
262260
186542
-
SP സയാൻ/പെൺകുട്ടികൾ/പൊതാര/എതിരാളി പ്രപഞ്ചം/സൂപ്പർ സയാൻ 2/സംയോജിത യോദ്ധാവ്/പ്രപഞ്ചം 6/3ആം വാർഷികം/വാർഷികം/ബഹിരാകാശ പ്രതിനിധി സൂപ്പർ യൂണിവേഴ്സ് സർവൈവൽ എഡിഷൻ മൂന്നാം വാർഷികം റെഡ് സൂപ്പർ സയാൻ 3 കെഫ്ല
1439172
2486314
339110
246075
160431
212585
4834
2331
292593
186508
-
SP സയാൻ, സൂപ്പർ സയാൻ 2, പ്രപഞ്ചം 6, എതിരാളി പ്രപഞ്ചം, പെൺകുട്ടികൾ, പ്രപഞ്ചത്തിന്റെ പ്രതിനിധി സൂപ്പർ യൂണിവേഴ്സ് സർവൈവൽ സൂപ്പർ സയാൻ 2 യെല്ലോ കോളിഫ്ല: കാലെ (സഹായം)
1434848
2448348
243950
329461
154608
209213
5053
2428
286706
181911
-
SP എതിരാളി പ്രപഞ്ചം/പ്രപഞ്ചം 11/പ്രപഞ്ചത്തിന്റെ പ്രതിനിധി സൂപ്പർ യൂണിവേഴ്സ് അതിജീവനം ആവോ ടോപ്പോ
1424115
2448978
236168
229093
216640
224998
5032
2337
232631
220819
പ്രതീക അടിസ്ഥാന വിവരങ്ങൾ
പ്രതീകം | ജിരെൻ: പൂർണ്ണ ശക്തി |
അപൂർവത | SPARKING |
നമ്പർ | DBL44-01S |
ആട്രിബ്യൂട്ട് | PUR |
യുദ്ധ ശൈലി | ഷൂട്ടിംഗ് തരം |
എപ്പിസോഡുകൾ | സൂപ്പർ സ്പേസ് അതിജീവനം |
പ്രതീക ടാഗ് | എതിരാളി പ്രപഞ്ചം·ആറാമത്തെ പ്രപഞ്ചം·ശക്തനായ ശത്രു·ബഹിരാകാശ പ്രതിനിധി |
കൈവശാവകാശം | Blow തി / വെടിവയ്ക്കുക [നാശനഷ്ടം] * യുദ്ധത്തിന്റെ തുടക്കത്തിൽ, സോർട്ടി അംഗങ്ങളുടെ കൈവശമുള്ള ആർട്സ് കാർഡുകൾ ഡെക്കിലേക്ക് ചേർക്കും. |
ZENKAI ഉണർത്തൽ
- | ZENKAI കഴിവ് |
---|---|
Ⅰ | യുദ്ധസമയത്ത്, "ആട്രിബ്യൂട്ട്:PURകൂടാതെ "ടാഗ്: മൈറ്റി എനിമി" ന് ഇനിപ്പറയുന്ന സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകൾ ഉണ്ട് ST അടിസ്ഥാന സ്ട്രൈക്ക് ATK 15% വർദ്ധിച്ചു BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് എടികെ 20% വർദ്ധിച്ചു ST അടിസ്ഥാന സ്ട്രൈക്ക് ഡെഫ് 15% വർദ്ധിച്ചു BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് ഡെഫ് 20% വർദ്ധിച്ചു |
Ⅱ | യുദ്ധസമയത്ത്, "ആട്രിബ്യൂട്ട്:PURകൂടാതെ "ടാഗ്: മൈറ്റി എനിമി" ന് ഇനിപ്പറയുന്ന സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകൾ ഉണ്ട് ST അടിസ്ഥാന സ്ട്രൈക്ക് ATK 20% വർദ്ധിച്ചു BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് എടികെ 25% വർദ്ധിച്ചു ST അടിസ്ഥാന സ്ട്രൈക്ക് ഡെഫ് 20% വർദ്ധിച്ചു BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് ഡെഫ് 25% വർദ്ധിച്ചു |
Ⅲ | യുദ്ധസമയത്ത്, "ആട്രിബ്യൂട്ട്:PURകൂടാതെ "ടാഗ്: മൈറ്റി എനിമി" ന് ഇനിപ്പറയുന്ന സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകൾ ഉണ്ട് ST അടിസ്ഥാന സ്ട്രൈക്ക് ATK 30% വർദ്ധിച്ചു BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് എടികെ 35% വർദ്ധിച്ചു ST അടിസ്ഥാന സ്ട്രൈക്ക് ഡെഫ് 30% വർദ്ധിച്ചു BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് ഡെഫ് 35% വർദ്ധിച്ചു |
ⅳ | യുദ്ധസമയത്ത്, "ആട്രിബ്യൂട്ട്:PURകൂടാതെ "ടാഗ്: മൈറ്റി എനിമി" ന് ഇനിപ്പറയുന്ന സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകൾ ഉണ്ട് ST അടിസ്ഥാന സ്ട്രൈക്ക് ATK 35% വർദ്ധിച്ചു BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് എടികെ 40% വർദ്ധിച്ചു ST അടിസ്ഥാന സ്ട്രൈക്ക് ഡെഫ് 35% വർദ്ധിച്ചു BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് ഡെഫ് 40% വർദ്ധിച്ചു |
- | അദ്വിതീയ കഴിവ് കൂട്ടിച്ചേർക്കൽ / മാറ്റം |
---|---|
ഹോട്ട് ആത്യന്തിക യോദ്ധാവ് | "ടാഗ്: സയാൻ" എന്നതിലുള്ള നാശനഷ്ടം 20% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്ക്കാനാവില്ല) യുദ്ധത്തിന്റെ തുടക്കത്തിൽ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുക Deal കൈകാര്യം ചെയ്ത നാശനഷ്ടം 90% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) % 40% കേടുപാടുകൾ കുറയ്ക്കൽ (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) പ്ലേ ചെയ്യുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുന്നു. 50 XNUMX .ർജ്ജം വീണ്ടെടുക്കുന്നു Damaged കേടുപാടുകൾ 50% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (15 എണ്ണം) (4 സജീവമാക്കൽ) ・ കേടുപാടുകൾ 30% കുറയ്ക്കുന്നു (15 എണ്ണം) (4 സജീവമാക്കലുകൾ) പരിഹരിച്ച കഴിവ് നശിക്കുന്നതും അസാധാരണമായ നിലയും രണ്ട് സഖ്യകക്ഷികൾ യുദ്ധത്തിലായിരിക്കുമ്പോൾ നിങ്ങളുടെ ആരോഗ്യത്തിന്റെ 2% വീണ്ടെടുക്കുന്നു* നോവീസിനൊപ്പം തുറക്കുക |
എന്റെ ശക്തിക്ക് മുന്നിൽ അത് അർത്ഥശൂന്യമാണ് !! | ശത്രു റൈസിംഗ് റഷ് സജീവമാക്കുമ്പോൾ, അത് ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുന്നു. Damaged കേടുപാടുകൾ 40% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) (2 സജീവമാക്കൽ) ・ KI RESTORE 70% വർദ്ധിച്ചു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) (2 സജീവമാക്കലുകൾ) ・ ആർട്ട്സ് കാർഡ് ഡ്രോ വേഗത ഒരു ലെവൽ വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) (1 സജീവമാക്കൽ എണ്ണം) ・ നിങ്ങളുടെ ആരോഗ്യം 0 ആകുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ ആരോഗ്യത്തിന്റെ 30% ഒരിക്കൽ മാത്രം വീണ്ടെടുക്കുക (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) (1 സജീവമാക്കൽ) Count കാത്തിരിപ്പ് എണ്ണം 5 കുറച്ചു (1 ട്രിഗറുകൾ) കവർ മാറ്റുന്ന സമയത്ത് ശത്രു സജീവമാക്കുന്ന സമർപ്പിത പ്രവർത്തനത്തെ അസാധുവാക്കുന്ന ഒരു സംസ്ഥാന ശക്തിപ്പെടുത്തൽ പ്രഭാവം നൽകുന്നു (30 എണ്ണം) ഒരു എഡിറ്റിംഗ് ആർട്സ് ആക്രമണത്തിനെതിരെ കവർ മാറ്റങ്ങൾ വരുത്തുമ്പോൾ ശത്രുക്കളെ വളരെ ദൂരം വരെ വീശുന്നു (അസിസ്റ്റ് ആക്ഷൻ സമയത്ത് സജീവമാക്കാം) [പിന്തുടരാവുന്ന കലകൾ] ・ മാരകമായ കലകൾ നിങ്ങൾ കളിക്കുമ്പോൾ ശത്രുവിനെ മാറ്റിസ്ഥാപിക്കുമ്പോൾ, "ആകെ കലകളുടെ വില 10 വർദ്ധനവ്" എന്നതിന്റെ കഴിവ് കുറയ്ക്കൽ പ്രഭാവം ശത്രുവിന് നൽകും (10 എണ്ണം)* നോവീസിനൊപ്പം തുറക്കുക |
പിടിച്ചുനിൽക്കാത്ത തികച്ചും ശക്തനായ മനുഷ്യൻ | ഇത് പ്രവർത്തനക്ഷമമാകുമ്പോൾ, യുദ്ധം ചെയ്യാൻ കഴിയാത്ത ഒരു യുദ്ധ അംഗം ഉണ്ടെങ്കിൽ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കും. ・നിങ്ങളുടെ അടുത്ത ഹിറ്റിംഗ് ആർട്ട്സ് കൈകാര്യം ചെയ്യുന്ന നാശനഷ്ടങ്ങൾ 30% വർദ്ധിപ്പിക്കുക (ഓവർലാപ്പുചെയ്യാത്തത്) ・അടുത്ത തവണ സജീവമാക്കുന്ന നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം ഷൂട്ടിംഗ് കലകൾ മൂലമുണ്ടാകുന്ന കേടുപാടുകൾ 30% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (ഡ്യൂപ്ലിക്കേറ്റ് ചെയ്യാൻ കഴിയില്ല) Enemies എല്ലാ ശത്രുക്കൾക്കും എച്ച്പി വീണ്ടെടുക്കലിൽ 30% കുറവ് നൽകുന്നു (10 എണ്ണം) ・ എല്ലാ ശത്രുക്കൾക്കും "KI റിസ്റ്റോർ 30% ഡൗൺ" കഴിവ് കുറയ്ക്കൽ പ്രഭാവം നൽകുന്നു (10 എണ്ണം) ഓരോ തവണയും നിങ്ങൾ ബാറ്റിംഗ്/ഷൂട്ടിംഗ് ആർട്സ് കാർഡ് ഉപയോഗിക്കുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാകും (ഒരിക്കൽ സജീവമാക്കും) Card ക്രമരഹിതമായി ഒരു കാർഡ് വരയ്ക്കുക All സഖ്യകക്ഷികളുടെ കാത്തിരിപ്പ് എണ്ണം 1 കുറയ്ക്കുക മാറ്റിസ്ഥാപിക്കുമ്പോൾ, ഈ ട്രിഗർ എണ്ണം പുന .സജ്ജമാക്കുന്നു* പ്രഗത്ഭനുമായി തുറക്കുക |
യഥാർത്ഥ സ്നേഹത്തിനായി ഉയർത്തിയ ആത്യന്തിക ശക്തി | കവർ മാറ്റുന്ന സമയത്ത്, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുക Next അടുത്തതായി ഒരു പ്രത്യേക ആർട്സ് കാർഡ് വരയ്ക്കുക (2 സജീവമാക്കൽ) ・ ആർട്സ് കാർഡ് നറുക്കെടുപ്പ് വേഗത 1 ഘട്ടം (15 എണ്ണം) വർദ്ധിപ്പിച്ചു നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം ഹിറ്റിംഗ്/ഷൂട്ടിംഗ് കലകൾ ഹിറ്റാകുമ്പോൾ, യുദ്ധം ചെയ്യാൻ കഴിയാത്ത രണ്ട് യുദ്ധ അംഗങ്ങൾ ഉണ്ടെങ്കിൽ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാകും: Your നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം of ർജ്ജം വീണ്ടെടുക്കുന്നു Enemies എല്ലാ ശത്രുക്കൾക്കും എച്ച്പി വീണ്ടെടുക്കലിൽ 15% കുറവ് നൽകുന്നു (10 എണ്ണം) Enemies എല്ലാ ശത്രുക്കൾക്കും 15% നാശനഷ്ടമുണ്ടാക്കുന്നു (10 എണ്ണം) ・എല്ലാ ശത്രുക്കൾക്കും ``ഹിറ്റ്/ഷൂട്ടിംഗ് ആർട്സ് ചെലവ് 3 വർദ്ധന" കഴിവ് കുറയ്ക്കൽ പ്രഭാവം നൽകുന്നു (10 എണ്ണം)* ശക്തവും തുറന്നതും |
- | പ്രധാന കഴിവ് / അൾട്ടിമേറ്റ് ആർട്സ് |
എന്ത് സംഭവിച്ചാലും, ഞാൻ തീർച്ചയായും തോൽക്കും! | നിങ്ങളുടെ കൈയ്യിൽ നിന്ന് ഒരു കാർഡ് ക്രമരഹിതമായി ഉപേക്ഷിച്ച് "ബർസ്റ്റ് ഇംപാക്റ്റ്" എന്ന ആത്യന്തിക ആർട്ട് കാർഡ് വരയ്ക്കുക. നിങ്ങളുടെ ശാരീരിക ശക്തിയുടെ 1% & 30 ഊർജ്ജം വീണ്ടെടുക്കുക. ശത്രുക്കൾ സ്വയം സജീവമാക്കിയ "ഡാമേജ് കട്ട്" ന്റെ പ്രഭാവം 50. % മൈനസ് ശേഷി ശക്തിപ്പെടുത്തൽ കുറയ്ക്കുക പ്രഭാവം (50 എണ്ണം) ശത്രു അബോധാവസ്ഥയിലാണെങ്കിൽ, നിങ്ങളുടെ ആത്യന്തിക നാശനഷ്ടം 15% വർദ്ധിപ്പിക്കുക (40 എണ്ണം) 15 എണ്ണത്തിന് ശേഷം |
പൊട്ടിത്തെറി ആഘാതം | ശത്രുവിന് വലിയ ആഘാതം നാശം വരുത്തുന്നു.സജീവമാകുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുന്നു - ആത്യന്തിക കേടുപാടുകൾ 50% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (3 എണ്ണം) - സ്വയം ആക്രമിക്കുമ്പോൾ ശത്രുവിന്റെ "ശാരീരിക ശക്തി 0-ൽ എത്തുമ്പോൾ ശാരീരിക ശക്തി വീണ്ടെടുക്കുക" എന്ന പ്രഭാവം പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുന്നു (3 എണ്ണം) അടിക്കുമ്പോൾ, നാശത്തിന്റെ ഒരു ഭാഗം കൈകാര്യം ചെയ്യുന്നു ശത്രുവിന്റെ സ്റ്റാൻഡ്ബൈ അംഗങ്ങൾക്കും നൽകുന്നു (സ്റ്റാൻഡ്ബൈ അംഗങ്ങൾക്ക് കഴിവില്ല) * ചാർജ് ചെയ്യുമ്പോൾ കവചം വെടിവയ്ക്കുക |
- | പ്രത്യേക നീക്കങ്ങൾ / ഓരോ കലയും |
ഒമേഗ ചൂട് മാഗ്നെട്രോൺ | ശത്രുവിന് വലിയ സ്ഫോടനാത്മക നാശം വരുത്തുന്നു.സജീവമാകുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ പ്രത്യേക കേടുപാടുകൾ 30% വർദ്ധിപ്പിക്കുക (3 എണ്ണം) കൂടാതെ, ശത്രു അബോധാവസ്ഥയിലാണെങ്കിൽ, നിങ്ങളുടെ പ്രത്യേക കേടുപാടുകൾ 80% വർദ്ധിപ്പിക്കുക (3 എണ്ണം) |
ജ്വലിക്കുന്ന പോരാട്ടവീര്യം | സജീവമാകുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുന്നു · 50 ഊർജ്ജം വീണ്ടെടുക്കുന്നു · ഷൂട്ടിംഗ് കേടുപാടുകൾ 30% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (20 എണ്ണം) ・ അടുത്തത് സജീവമാക്കുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം ഹിറ്റിംഗ് ആർട്സ് അല്ലെങ്കിൽ ഷൂട്ടിംഗ് ആർട്സ് മുകളിലേക്ക് അടിക്കുമ്പോൾ ബോധക്ഷയം ഉണ്ടാകാനുള്ള സാധ്യത 30% ആണ് (ഡ്യൂപ്ലിക്കേറ്റ് ചെയ്യാൻ കഴിയില്ല ) (ആക്ടിവേഷൻ തവണ 2 തവണ) ・ ഓരോ എണ്ണത്തിലും നിങ്ങളുടെ ശാരീരിക ശക്തി ക്രമേണ വീണ്ടെടുക്കുന്നു (1 എണ്ണം) അടിക്കുമ്പോൾ, ശത്രുവിന്റെ എല്ലാ കൈകളും ഉപേക്ഷിക്കുക [പിന്തുടരുന്ന കലകൾ] ・ ബാറ്റർ ആർട്ട്സ് ・ ഷൂട്ടിംഗ് ആർട്സ് ・ മാരകമായ കലകൾ / ആത്യന്തിക കലകൾ |
പ്രധാന കഴിവുകളും കല വിവരങ്ങളും
പ്രധാന കഴിവ് | സ്ക്രീനിൽ താഴെ ഇടത് ബട്ടൺ ഒരിക്കൽ ഉപയോഗിക്കാം | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
എന്ത് സംഭവിച്ചാലും, ഞാൻ തീർച്ചയായും തോൽക്കും! | നിങ്ങളുടെ കൈയ്യിൽ നിന്ന് ഒരു കാർഡ് ക്രമരഹിതമായി നിരസിക്കുക, അടുത്തതായി "ബർസ്റ്റ് ഇംപാക്റ്റ്" എന്ന ആർട്ട്സ് കാർഡ് വരയ്ക്കുക. 30% HP, 30 HP എന്നിവ പുന ores സ്ഥാപിക്കുന്നു കഴിവ് വർദ്ധിപ്പിക്കുന്ന ഒരു ഇഫക്റ്റ് ചേർക്കുന്നു, അത് ശത്രു പ്രേരിപ്പിച്ച "കേടുപാടുകൾ" 50% കുറയ്ക്കുന്നു (15 എണ്ണം) ശത്രു സ്തംഭിച്ചാൽ, അവന്റെ ആത്യന്തിക നാശനഷ്ടം 40% വർദ്ധിപ്പിക്കുക (15 എണ്ണം)ഉപയോഗ നിബന്ധനകൾ: 25 എണ്ണത്തിന് ശേഷം |
|||||||||
മാരകമായ ശ്രേണി | ഒമേഗ ചൂട് മാഗ്നെട്രോൺ | |||||||||
|
ശത്രുക്കൾക്ക് സ്ഫോടനാത്മക നാശമുണ്ടാക്കുന്നു. സജീവമാകുമ്പോൾ സ്വന്തം മരണ നാശനഷ്ടത്തിന്റെ 30% വർദ്ധനവ് (3 എണ്ണം) കൂടാതെ, ശത്രു സ്തംഭിച്ചാൽ, അവന്റെ അല്ലെങ്കിൽ അവളുടെ മാരകമായ നാശനഷ്ടം 70% വർദ്ധിപ്പിക്കുക (3 എണ്ണം).ചെലവ്: 50 |
|||||||||
ആത്യന്തിക ശ്രേണി | പൊട്ടിത്തെറി ആഘാതം | |||||||||
|
ശത്രുവിനെ സ്വാധീനിച്ച് അസാധാരണമായ നാശനഷ്ടങ്ങൾ വരുത്തുന്നു. സജീവമാകുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ അതിൽ തന്നെ സജീവമാക്കുന്നു. Ulti ആത്യന്തിക നാശനഷ്ടം 40% വർദ്ധിപ്പിച്ചു (3 എണ്ണം) Yourself നിങ്ങൾ സ്വയം ആക്രമിക്കുമ്പോൾ, "നിങ്ങളുടെ ആരോഗ്യം 0 എത്തുമ്പോൾ നിങ്ങളുടെ ആരോഗ്യം വീണ്ടെടുക്കുക" (3 എണ്ണം) എഡിറ്റുചെയ്യുമ്പോൾ, ചില നാശനഷ്ടങ്ങൾ ശത്രുവിന്റെ ബാക്കപ്പ് അംഗങ്ങൾക്കും നൽകുന്നു (ബാക്കപ്പ് അംഗങ്ങൾ കഴിവില്ലാത്തവരാകില്ല) * ചാർജ് ചെയ്യുമ്പോൾ കവചം ചിത്രീകരിക്കുന്നുചെലവ്: 20 |
|||||||||
പ്രത്യേക ശ്രേണി | ജ്വലിക്കുന്ന പോരാട്ടവീര്യം | |||||||||
|
സജീവമാകുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ അതിൽ തന്നെ സജീവമാക്കുന്നു. 50 XNUMX .ർജ്ജം വീണ്ടെടുക്കുന്നു ഷൂട്ട് കേടുപാടുകൾ 30% വർദ്ധിച്ചു (20 എണ്ണം) ・ നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം ഹിറ്റിംഗ് ആർട്സിന്റെയോ ഷൂട്ടിംഗ് ആർട്ടിന്റെയോ അടുത്ത ഹിറ്റിൽ, ബോധക്ഷയം സംഭവിക്കാനുള്ള സാധ്യത 30% വർദ്ധിക്കും (ഡ്യൂപ്ലിക്കേറ്റ് ചെയ്യാൻ കഴിയില്ല) (2 ആക്ടിവേഷനുകൾ) Physical നിങ്ങളുടെ ശാരീരിക ശക്തി ഓരോ 1 എണ്ണവും ക്രമേണ വീണ്ടെടുക്കുന്നു (20 എണ്ണം) അടിക്കുമ്പോൾ, എല്ലാ ശത്രു കൈകളും നശിപ്പിക്കുക [പിന്തുടരാവുന്ന കലകൾ] സ്ട്രൈക്കിംഗ് ആർട്സ് ഷൂട്ടിംഗ് ആർട്സ് ・ മാരകമായ കലകൾ അൾട്ടിമേറ്റ് ആർട്സ്ചെലവ്: 20 |
|||||||||
- | ഷൂട്ടിംഗ് / ഷൂട്ടിംഗ് കലകളുടെ സ്വാധീനം | |||||||||
അടിക്കുമ്പോൾ, ശത്രു 10% (10 എണ്ണം) സജീവമാക്കുന്ന "നാശനഷ്ടത്തിന്റെ" പ്രഭാവം വർദ്ധിപ്പിക്കുന്ന കഴിവ് മെച്ചപ്പെടുത്തൽ പ്രഭാവം നൽകുന്നു * തിരക്കുള്ള സമയത്ത് ഷൂട്ടിംഗ് കവചംചെലവ്: 20 | ||||||||||
സജീവമാകുമ്പോൾ, 10 പവർ പുന ores സ്ഥാപിക്കുന്നു.ചെലവ്: 30 |
പ്രത്യേക ബാറ്റിംഗ് ആർട്സ് & ഷൂട്ടിംഗ് ആർട്സ് കാർഡ് സംഗ്രഹംനിങ്ങൾക്ക് പ്രത്യേക ഇംപാക്റ്റ് ഷൂട്ടിംഗ് ആർട്ടുകൾ താരതമ്യം ചെയ്ത് തിരയാൻ കഴിയും
വിവിധ കഴിവുകളുടെ വിവരങ്ങൾ
ആർട്സ് കാർഡ് ഡ്രോ വേഗത്തിലാക്കുന്നത് എങ്ങനെ
ദീർഘകാലത്തേക്ക് കോമ്പോ തുടരുന്നതിന്, ഡ്രോയുടെ വേഗത വർദ്ധിപ്പിക്കേണ്ടത് പ്രധാനമാണ്.
ഡ്രോ വേഗത | ശത്രു റൈസിംഗ് റഷ് സജീവമാക്കുമ്പോൾ, സമനിലയുടെ വേഗത 1 ലെവൽ വർദ്ധിപ്പിക്കുക (മായ്ക്കാനാവില്ല) (ഒരിക്കൽ സജീവമാക്കുന്നു) കവർ മാറ്റുമ്പോൾ, ഡ്രോ സ്പീഡ് 1 ഘട്ടം വർദ്ധിപ്പിക്കുക (15 എണ്ണം) |
അതുല്യമായ കഴിവ്
അതുല്യമായ കഴിവ് | സാഹചര്യങ്ങളിൽ ഫലപ്രദമാണ് |
---|---|
ഹോട്ട് ആത്യന്തിക യോദ്ധാവ് | "ടാഗ്: സയാൻ" എന്നതിലേക്കുള്ള സ്വന്തം ഷൂട്ടിംഗ് കേടുപാടുകൾ 20% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) യുദ്ധത്തിന്റെ തുടക്കത്തിൽ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുക Deal കൈകാര്യം ചെയ്ത നാശനഷ്ടം 90% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) % 40% കേടുപാടുകൾ കുറയ്ക്കൽ (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) പ്ലേ ചെയ്യുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുന്നു. 50 XNUMX .ർജ്ജം വീണ്ടെടുക്കുന്നു Damaged കേടുപാടുകൾ 40% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (15 എണ്ണം) (4 സജീവമാക്കൽ) ・ കേടുപാടുകൾ 30% കുറയ്ക്കുന്നു (15 എണ്ണം) (4 സജീവമാക്കലുകൾ) പരിഹരിച്ച കഴിവ് നശിക്കുന്നതും അസാധാരണമായ നിലയും രണ്ട് സഖ്യകക്ഷികൾ യുദ്ധത്തിലായിരിക്കുമ്പോൾ നിങ്ങളുടെ ആരോഗ്യത്തിന്റെ 2% വീണ്ടെടുക്കുന്നു |
എന്റെ ശക്തിക്ക് മുന്നിൽ അത് അർത്ഥശൂന്യമാണ് !! | ശത്രു റൈസിംഗ് റഷ് സജീവമാക്കുമ്പോൾ, അത് ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുന്നു. Damaged കേടുപാടുകൾ 40% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) (2 സജീവമാക്കൽ) ・ KI RESTORE 70% വർദ്ധിച്ചു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) (2 സജീവമാക്കലുകൾ) ・ ആർട്ട്സ് കാർഡ് ഡ്രോ വേഗത ഒരു ലെവൽ വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) (1 സജീവമാക്കൽ എണ്ണം) ・ നിങ്ങളുടെ ആരോഗ്യം 0 ആകുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ ആരോഗ്യത്തിന്റെ 30% ഒരിക്കൽ മാത്രം വീണ്ടെടുക്കുക (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) (1 സജീവമാക്കൽ) കവർ മാറ്റുന്ന സമയത്ത് ശത്രു സജീവമാക്കുന്ന സമർപ്പിത പ്രവർത്തനത്തെ അസാധുവാക്കുന്ന ഒരു സംസ്ഥാന ശക്തിപ്പെടുത്തൽ പ്രഭാവം നൽകുന്നു (30 എണ്ണം) ഒരു എഡിറ്റിംഗ് ആർട്സ് ആക്രമണത്തിനെതിരെ കവർ മാറ്റങ്ങൾ വരുത്തുമ്പോൾ ശത്രുക്കളെ വളരെ ദൂരം വരെ വീശുന്നു (അസിസ്റ്റ് ആക്ഷൻ സമയത്ത് സജീവമാക്കാം) [പിന്തുടരാവുന്ന കലകൾ] ・ മാരകമായ കലകൾ നിങ്ങൾ കളിക്കുമ്പോൾ ശത്രുവിനെ മാറ്റിസ്ഥാപിക്കുമ്പോൾ, "ആകെ കലകളുടെ വില 10 വർദ്ധനവ്" എന്നതിന്റെ കഴിവ് കുറയ്ക്കൽ പ്രഭാവം ശത്രുവിന് നൽകും (10 എണ്ണം) |
ഇസെഡ് കഴിവ്
ഒരു "യുദ്ധ അംഗം" ആയിരിക്കുന്നത് ഒരു "സോർട്ട് അംഗത്തെ" ബാധിക്കും. പരിധി കവിഞ്ഞു 3 ഇഫക്റ്റ് 6, 7, XNUMX+ ഉപയോഗിച്ച് വർദ്ധിക്കുന്നു.
PURജിരെൻ: പൂർണ്ണ ശക്തി | എതിരാളി പ്രപഞ്ചം, പ്രപഞ്ചം 11, ശക്തനായ ശത്രു, പ്രപഞ്ച പ്രതിനിധി, സൂപ്പർ യൂണിവേഴ്സ് സർവൈവൽ പതിപ്പ് |
---|---|
ZI (100 ~) മഞ്ഞ ★ 0 2 |
യുദ്ധസമയത്ത്, "എപ്പിസോഡ്: സൂപ്പർ സ്പേസ് സർവൈവൽ എഡിഷൻ" അല്ലെങ്കിൽ "ടാഗ്: റിവൽ സ്പേസ്" എന്നതിന്റെ അടിസ്ഥാന BLAST ATK / അടിസ്ഥാന സ്ട്രൈക്ക് DEF 22% വർദ്ധിച്ചു. |
ZII (700 ~) മഞ്ഞ ★ 3 5 |
യുദ്ധസമയത്ത്, "എപ്പിസോഡ്: സൂപ്പർ സ്പേസ് സർവൈവൽ എഡിഷൻ" അല്ലെങ്കിൽ "ടാഗ്: റിവൽ സ്പേസ്" അല്ലെങ്കിൽ "ടാഗ്: മൈറ്റി എനിമി" എന്നതിന്റെ അടിസ്ഥാന BLAST ATK / അടിസ്ഥാന സ്ട്രൈക്ക് DEF 26% വർദ്ധിച്ചു. |
ZⅢ (2400 ~) കറുപ്പ് ★ 6 ~ ചുവപ്പ് ★ 6 + |
യുദ്ധസമയത്ത്, "എപ്പിസോഡ്: സൂപ്പർ സ്പേസ് സർവൈവൽ എഡിഷൻ" അല്ലെങ്കിൽ "ടാഗ്: റിവൽ സ്പേസ്" അല്ലെങ്കിൽ "ടാഗ്: മൈറ്റി എനിമി" അടിസ്ഥാന ബ്ലാസ്റ്റ് എടികെ / ബേസിക് സ്ട്രൈക്ക് ഡെഫ് 32% വർദ്ധിച്ചു & "ടാഗ്: റിവൽ സ്പേസ്" അടിസ്ഥാന ബ്ലാസ്റ്റ് ഡെഫ് 15 % ഉയർന്നു |
(9999) ചുവപ്പ് 7+ |
യുദ്ധസമയത്ത്, "എപ്പിസോഡ്: സൂപ്പർ സ്പേസ് സർവൈവൽ എഡിഷൻ" അല്ലെങ്കിൽ "ടാഗ്: റിവൽ സ്പേസ്" അല്ലെങ്കിൽ "ടാഗ്: മൈറ്റി എനിമി" അടിസ്ഥാന ബ്ലാസ്റ്റ് എടികെ / ബേസിക് സ്ട്രൈക്ക് ഡെഫ് 38% വർദ്ധിച്ചു & "ടാഗ്: റിവൽ സ്പേസ്" അടിസ്ഥാന ബ്ലാസ്റ്റ് ഡെഫ് 18 % ഉയർന്നു |
ലെജൻഡ് ഇസഡ് കഴിവ്
2023/11/15 ചേർത്തു. ഒരു യുദ്ധ അംഗമായി ലെജൻഡ്സ് ലിമിറ്റഡ് പ്രതീകം തിരഞ്ഞെടുത്ത് സജീവമാക്കി.പരിധി ലംഘിച്ച് ശക്തിപ്പെടുത്തുക.
ZI (100 ~) മഞ്ഞ ★ 0 2 |
നിങ്ങൾ ഒരു യുദ്ധത്തിൽ അംഗമാകുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ സഖ്യകക്ഷികളുടെ ഇനിപ്പറയുന്ന സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകൾ വർദ്ധിപ്പിക്കുക. അടിസ്ഥാന സ്ട്രൈക്ക് ATK+3% അടിസ്ഥാന BLAST ATK+3% അടിസ്ഥാന സ്ട്രൈക്ക് DEF+3% അടിസ്ഥാന BLAST DEF+3% |
ZII (700 ~) മഞ്ഞ ★ 3 5 |
നിങ്ങൾ ഒരു യുദ്ധത്തിൽ അംഗമാകുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ സഖ്യകക്ഷികളുടെ ഇനിപ്പറയുന്ന സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകൾ വർദ്ധിപ്പിക്കുക. അടിസ്ഥാന സ്ട്രൈക്ക് ATK+5% അടിസ്ഥാന BLAST ATK+5% അടിസ്ഥാന സ്ട്രൈക്ക് DEF+5% അടിസ്ഥാന BLAST DEF+5% |
ZⅢ (2400 ~) കറുപ്പ് ★ 6 ~ ചുവപ്പ് ★ 6 + |
നിങ്ങൾ ഒരു യുദ്ധത്തിൽ അംഗമാകുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ സഖ്യകക്ഷികളുടെ ഇനിപ്പറയുന്ന സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകൾ വർദ്ധിപ്പിക്കുക. അടിസ്ഥാന സ്ട്രൈക്ക് ATK+7% അടിസ്ഥാന BLAST ATK+7% അടിസ്ഥാന സ്ട്രൈക്ക് DEF+7% അടിസ്ഥാന BLAST DEF+7% |
(9999) ചുവപ്പ് 7+ |
നിങ്ങൾ ഒരു യുദ്ധത്തിൽ അംഗമാകുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ സഖ്യകക്ഷികളുടെ ഇനിപ്പറയുന്ന സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകൾ വർദ്ധിപ്പിക്കുക. അടിസ്ഥാന സ്ട്രൈക്ക് ATK+10% അടിസ്ഥാന BLAST ATK+10% അടിസ്ഥാന സ്ട്രൈക്ക് DEF+10% അടിസ്ഥാന BLAST DEF+10% |
ZENKAI കഴിവുകൾ ഉപയോഗിച്ച് ശക്തിപ്പെടുത്തുക
ഇനിപ്പറയുന്ന പ്രതീകങ്ങളുടെ ZENKAI കഴിവുകൾ ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് "Jiren: Full Power:" മെച്ചപ്പെടുത്താൻ കഴിയും. ZENKAI കഴിവുകൾ മാത്രമല്ല Z കഴിവുകളും പാർട്ടി അനുയോജ്യതയും പരിഗണിക്കുക.
പവർ ടൂർണമെന്റിനുള്ള കലയും കഴിവുകളും
ഒമേഗ ഹീറ്റ് മാഗ്നെട്രോൺ (ഡെസ്പറേറ്റ്) | Enemies ശത്രുക്കൾക്ക് അസാധാരണമായ നാശനഷ്ടമുണ്ടാക്കുന്നു |
പൊട്ടിത്തെറി ആഘാതം (ആത്യന്തികം) | Enemies ശത്രുക്കൾക്ക് അസാധാരണമായ നാശനഷ്ടങ്ങൾ വരുത്തുന്നു |
രണ്ടാമത്തെ ടേണിന്റെ തുടക്കത്തിൽ / പ്രത്യേക പ്രവർത്തന സജീവമാക്കൽ / ഒന്നിലധികം |
Own സ്വന്തം നാശനഷ്ടം 90% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) കേടുപാടുകൾ 25% കുറയ്ക്കുന്നു (മായ്ക്കാനാവില്ല) ・ സ്വന്തം ക്രിട്ടിക്കൽ സംഭവങ്ങളുടെ നിരക്ക് 40% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) ・ സ്വന്തം ക്രിട്ടിക്കൽ നാശനഷ്ടം 20% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) The ശത്രുവിന്റെ കഴിവില്ലായ്മ നൽകുന്നു (1 ടേൺ) |
ഹിറ്റിംഗ് ആർട്ടുകൾ ആക്രമിക്കപ്പെടുന്നതിന് തൊട്ടുമുമ്പ് / ശേഷിക്കുന്ന ആരോഗ്യം 30% അല്ലെങ്കിൽ അതിൽ കുറവാണെങ്കിൽ / സഖ്യകക്ഷികൾ പരിധിക്കുള്ളിൽ |
Cover കവർ മാറ്റി ആക്രമണം അസാധുവാക്കുക (1 സജീവമാക്കൽ) |
ആക്രമിക്കപ്പെട്ട ഉടനെ / നിങ്ങളുടെ ആരോഗ്യം 60% അല്ലെങ്കിൽ അതിൽ കുറവാണെങ്കിൽ / സ്വയം |
Damaged കേടുപാടുകൾ 30% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) (1 സജീവമാക്കൽ) 10 1% ശാരീരിക ശക്തി വീണ്ടെടുക്കുന്നു (XNUMX സജീവമാക്കൽ) Special സ്പെഷ്യൽ മൂവ് ഗേജിൽ 20% വർദ്ധനവ് (1 സജീവമാക്കൽ) Special പ്രത്യേക കലകളെ ശക്തിപ്പെടുത്തുക (1 സജീവമാക്കൽ) |