പ്രസിദ്ധീകരിച്ച തീയതി: 2021 ജൂൺ 06

ട്രെഡിംഗ്, അമർത്യ ബോഡി എന്നിവ പോലുള്ള വീണ്ടെടുക്കൽ സംവിധാനത്തെ അസാധുവാക്കാൻ കഴിയുന്ന പ്രതീക സംഗ്രഹം

പത്രാധിപർ: മാസ്റ്റർ റോഷി

"0 ൽ എത്തുമ്പോൾ ആരോഗ്യം വീണ്ടെടുക്കുന്നുസ്‌ട്രെഡ്‌ലിംഗ്, അമർത്യ മാംസം എന്നിവ പോലുള്ള ഫലങ്ങളെ നിരാകരിക്കുന്ന കഴിവുകളുള്ള പ്രതീകങ്ങളുടെ സംഗ്രഹമാണിത്.തികഞ്ഞ സെല്ലിന്റെ പരിവർത്തനത്തിന്റെ പുനരുത്ഥാനത്തെ നിരാകരിക്കാനാവില്ല.വിവിധ ഉപയോഗ വ്യവസ്ഥകൾ ഇനിപ്പറയുന്നവയാണ്.എണ്ണമറ്റ പരിധിയില്ലാത്തതും ഏത് ആക്രമണത്തിലൂടെയും സജീവമാക്കാവുന്നതുമായ ഒരു അദ്വിതീയ കഴിവാണ് ഉപയോഗിക്കാൻ എളുപ്പമാണ്.

അതുല്യമായ കഴിവ് എണ്ണമൊന്നുമില്ലാതെ എല്ലാ ആക്രമണങ്ങൾക്കും ബാധകമാണ്
പ്രധാന കഴിവ് ദൈർഘ്യമേറിയ എണ്ണം, എല്ലാ ആക്രമണങ്ങൾക്കും ബാധകമാണ്
മാരകമായ കലകൾ മാരകമായ കലകളുടെ എണ്ണം നിങ്ങൾക്ക് ലക്ഷ്യമിടാം
അൾട്ടിമേറ്റ് ആർട്സ് ആത്യന്തിക കലകൾ ഓരോ ഓട്ടത്തിനും ഒരു തവണയാണ്, അതിനാൽ അവയുടെ ഉപയോഗത്തിന് ഏറ്റവും കൂടുതൽ നിയന്ത്രണങ്ങളുണ്ട്.

പി‌വി‌പിയിൽ മാത്രമല്ല, സംയുക്ത യുദ്ധങ്ങളിലും റെയ്ഡ് മേധാവികളിലും, ഒരു സമര സംവിധാനമുള്ള പ്രതീകങ്ങൾ തിരഞ്ഞെടുക്കാം.അത് ഒരു ശത്രുവായി പ്രത്യക്ഷപ്പെടുമ്പോൾ, അതിന് ഭയപ്പെടുത്തുന്ന ആരോഗ്യ മൂല്യമുണ്ട്, അതിനാൽ 20% വീണ്ടെടുക്കൽ പോലും ഒരു ഭീഷണിയാണ്.അതിനാൽ ഈ അസാധുവായ കഴിവ് പ്രധാനമാണ്.

നഷ്‌ടമായ ഒരു പ്രതീകം നിങ്ങൾ കണ്ടെത്തുകയാണെങ്കിൽ, അഭിപ്രായങ്ങളിൽ മാനേജർക്ക് ഇത് റിപ്പോർട്ടുചെയ്യുക.സവിശേഷത റാങ്കിംഗിൽ, വിവിധ സവിശേഷതകളുടെ സംഗ്രഹങ്ങൾ റാങ്കിംഗ് ഫോർമാറ്റിൽ സംഗ്രഹിച്ചിരിക്കുന്നു.നിലവിൽ ശ്രദ്ധയിൽപ്പെടുന്ന കഴിവുകൾ പരിശോധിക്കുക.

സവിശേഷത റാങ്കിംഗ്

വിശദാംശങ്ങൾ
എച്ച്പി: 2573 കെ ATK: 318k DEF: 217 കെ CRT: 4.95 കെ KI: 2.41 കെ അദ്വിതീയമാണ്バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・KI RESTOREを100%アップ(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) ・CRITICAL発生率を40%アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を25回復 ・自身の与ダメージを80%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・敵の射撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント) さらに、敵バトルメンバーが3人生存している時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを50%アップ 交代時、この効果はリセットされる ・アーツカードドロー速度を1段階アップ 交代時、この効果はリセットされる ・打撃・射撃アーツコストを5ダウン 交代時、この効果はリセットされる ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(15カウント)(消去不可)
എച്ച്പി: 2459 കെ ATK: 283k DEF: 249 കെ CRT: 4.84 കെ KI: 2.31 കെ മെയ്ൻ自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「紅龍瞬撃」を次にドローする 自身の体力を30%回復&気力を50回復 自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(10カウント) 敵の能力強化&状態強化を消去
എച്ച്പി: 2431 കെ ATK: 331k DEF: 237 കെ CRT: 5 കെ KI: 2.3 കെ ആത്യന്തിക敵に爆発属性の超特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・究極与ダメージを50%アップ(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ヒット時、与えたダメージの一部を敵の控えメンバーにも与える(控えメンバーは戦闘不能にならない) ※突進時射撃アーマー
എച്ച്പി: 2524 കെ ATK: 280k DEF: 265 കെ CRT: 5 കെ KI: 2.47 കെ മാരകമായശത്രുവിന് വലിയ ആഘാതം നാശം വരുത്തുന്നു. സജീവമാകുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ പ്രത്യേക നാശനഷ്ടം 50% വർദ്ധിപ്പിക്കുക (3 എണ്ണം) അടിക്കുമ്പോൾ, ശത്രുവിൻ്റെ കൈ അന്ധമാക്കുക (5 എണ്ണം) നിങ്ങളുടെ കൈയിലുള്ള ആർട്ട്സ് കാർഡുകൾ ഇളക്കി മാറ്റപ്പെടും, [എപ്പോൾ അദ്വിതീയ ഗേജ് പരമാവധി ആയിരിക്കുമ്പോൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു] സജീവമാകുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടേതായ എല്ലാ അദ്വിതീയ ഗേജുകളും ഉപയോഗിക്കുകയും ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുകയും ചെയ്യുന്നു - പ്രത്യേക കേടുപാടുകൾ 20% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (3 എണ്ണം) - ആട്രിബ്യൂട്ട് അനുയോജ്യത ദോഷങ്ങൾ അസാധുവാക്കുന്നു (10 എണ്ണം) - സ്വയം ആക്രമിക്കുമ്പോൾ , ശത്രുവിൻ്റെ "ശാരീരിക ശക്തി 0-ൽ എത്തുമ്പോൾ ശാരീരിക ശക്തി വീണ്ടെടുക്കുക" പ്രഭാവം അസാധുവാക്കുക (3 എണ്ണം) ആത്യന്തിക敵に爆発属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・バニシングゲージを100%回復 ・究極与ダメージを50%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) 【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 発動時、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・自身の究極与ダメージを70%アップ(3カウント)(消去不可) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) ※突進時射撃アーマー
എച്ച്പി: 2425 കെ ATK: 266k DEF: 268 കെ CRT: 5.16 കെ KI: 2.59 കെ ആത്യന്തികശത്രുവിന് വലിയ ആഘാതം നാശം വരുത്തുന്നു. സജീവമാകുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുന്നു - ആത്യന്തിക നാശനഷ്ടം 50% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (3 എണ്ണം) - ആക്രമിക്കുമ്പോൾ, ശത്രുവിൻ്റെ "ശാരീരിക ശക്തി 0-ൽ എത്തുമ്പോൾ ശാരീരിക ശക്തി വീണ്ടെടുക്കുക" പ്രഭാവം അസാധുവാക്കുന്നു (3 എണ്ണം) കൂടാതെ, രണ്ട് യുദ്ധ അംഗങ്ങൾ ഉണ്ടെങ്കിൽ യുദ്ധം ചെയ്യാൻ കഴിയാത്തവർ, നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം ആട്രിബ്യൂട്ട് കോംപാറ്റിബിലിറ്റി പോരായ്മ ഇല്ലാതാക്കുക (2 എണ്ണം) (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) അടിക്കുമ്പോൾ, ശത്രുവിന്മേൽ ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുക - നിങ്ങളുടെ കൈയിലുള്ള എല്ലാ കാർഡുകളും ഉപേക്ഷിക്കുക - ഊർജ്ജം 5 ആയി കുറയുന്നു * ചാർജ് ചെയ്യുമ്പോൾ ഷൂട്ടിംഗ് പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുന്നു അദ്വിതീയമാണ്バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを170%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・KI RESTOREを40%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・気力を30回復 ・与ダメージを50%アップ(重複不可)(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(15カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身に以下の効果を発動する ・手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「龍翔天空波」を次にドローする ・与ダメージを70%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント)(消去不可) ・ユニークゲージを100%回復 ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可) 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを20%回復 ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回) ・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する ・カードをランダムに1枚ドローする(発動回数1回) ・気力を25回復(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる 自身がバニシングステップした際、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 1人以上:受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる 2人:バニシングゲージを70%回復(発動回数1回)
എച്ച്പി: 2445 കെ ATK: 299k DEF: 243 കെ CRT: 4.78 കെ KI: 2.24 കെ ആത്യന്തിക敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・バニシングゲージを70%回復 ・究極与ダメージを30%アップ(3カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(50カウント)(消去不可) ヒット時、以下の効果を発動する ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(50カウント)(消去不可) ・自身のCRITICAL発生率を30%アップ(50カウント)(消去不可) ・敵の手札を全て破棄する ・敵全体に待機カウントを5カウント付与する
എച്ച്പി: 2445 കെ ATK: 317k DEF: 243 കെ CRT: 5.08 കെ KI: 2.39 കെ ആത്യന്തിക敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・究極与ダメージを40%アップ(3カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) 【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 発動時、自身に以下の効果を発動する ・究極与ダメージを30%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
എച്ച്പി: 2575 കെ ATK: 312k DEF: 243 കെ CRT: 4.96 കെ KI: 2.34 കെ ആത്യന്തിക敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・気力を30回復 ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) さらに、生存している敵バトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 3人:究極与ダメージを20%アップ(3カウント) 2人:究極与ダメージを40%アップ(3カウント) 1人:究極与ダメージを70%アップ(3カウント) ヒット時、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える(控えメンバーは戦闘不能にならない) ※突進時射撃アーマー
എച്ച്പി: 2795 കെ ATK: 330k DEF: 224 കെ CRT: 4.82 കെ KI: 2.33 കെ ZENKAI Ultimateശത്രുവിന് വലിയ സ്ഫോടനാത്മക നാശം വരുത്തുന്നു. സജീവമാകുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുന്നു: - നിങ്ങളുടെ ആത്യന്തിക കേടുപാടുകൾ 50% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (3 എണ്ണം) - ശത്രുവിന്റെ "0-ൽ എത്തുമ്പോൾ ശാരീരിക ശക്തി വീണ്ടെടുക്കുക" (3 എണ്ണം) ഇഫക്റ്റ് പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുന്നു (XNUMX എണ്ണം) ഹിറ്റ് , നാശനഷ്ടത്തിന്റെ ഒരു ഭാഗവും നൽകിയിരിക്കുന്നു ശത്രുവിന്റെ സ്റ്റാൻഡ്ബൈ അംഗങ്ങൾ (സ്റ്റാൻഡ്ബൈ അംഗങ്ങൾ കഴിവില്ലാത്തവരല്ല)
എച്ച്പി: 2524 കെ ATK: 288k DEF: 264 കെ CRT: 4.84 കെ KI: 2.35 കെ ആത്യന്തികശത്രുവിന് വലിയ ആഘാതം നാശം വരുത്തുന്നു. സജീവമാകുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുന്നു ・ആത്യന്തിക നാശനഷ്ടം 50% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (3 എണ്ണം) ・ആക്രമിക്കുമ്പോൾ, ശത്രുവിൻ്റെ "ശാരീരിക ശക്തി 0-ൽ എത്തുമ്പോൾ ശാരീരിക ശക്തി വീണ്ടെടുക്കുക" പ്രഭാവം (3 എണ്ണം) നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം അദ്വിതീയ ഗേജ് ആണെങ്കിൽ പരമാവധി മൂല്യം, സജീവമാകുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം ആട്രിബ്യൂട്ട് അനുയോജ്യത പോരായ്മ അസാധുവാക്കുക (3 എണ്ണം) * ചാർജ് ചെയ്യുമ്പോൾ കവചം ഷൂട്ട് ചെയ്യുക
എച്ച്പി: 2759 കെ ATK: 284k DEF: 271 കെ CRT: 5.17 കെ KI: 2.46 കെ ആത്യന്തികശത്രുക്കളിൽ അസാധാരണമായ ആഘാതം ഉണ്ടാക്കുന്നു.സജീവമാകുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുന്നു 50 കൈകാര്യം ചെയ്ത ആത്യന്തിക നാശനഷ്ടം 3% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (100 എണ്ണം) the ശത്രു സജീവമാക്കിയ "നാശനഷ്ടത്തിന്റെ" പ്രഭാവം 3% (0 എണ്ണം) കുറയ്ക്കുന്ന കഴിവ് വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നതിനുള്ള പ്രഭാവം നൽകുന്നു - സ്വയം ആക്രമിക്കുമ്പോൾ, ശത്രുവിന്റെ "ആരോഗ്യം 3 ആകുമ്പോൾ ആരോഗ്യം വീണ്ടെടുക്കുക" പ്രഭാവം അസാധുവാക്കുക (XNUMX എണ്ണം) * തിരക്കുമ്പോൾ കവചം വെടിവയ്ക്കുക ZENKAI Ultimateശത്രുക്കളിൽ അസാധാരണമായ ആഘാതം നാശം വരുത്തുന്നു.സജീവമാകുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുന്നു ・ 50% (3 എണ്ണം) വരുത്തിയ ആത്യന്തിക നാശനഷ്ടങ്ങൾ വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു ・ ശത്രു സജീവമാക്കിയ "നാശനഷ്ടത്തിന്റെ" പ്രഭാവം 100% കുറയ്ക്കുന്ന കഴിവ് മെച്ചപ്പെടുത്തൽ പ്രഭാവം നൽകുന്നു (3 എണ്ണം) - സ്വയം ആക്രമിക്കുമ്പോൾ, ശത്രുവിന്റെ "ആരോഗ്യം 0 ആകുമ്പോൾ ആരോഗ്യം വീണ്ടെടുക്കുക" പ്രഭാവം അസാധുവാക്കുക (3 എണ്ണം) * ഓടുമ്പോൾ കവചം വെടിവയ്ക്കുക
എച്ച്പി: 2524 കെ ATK: 330k DEF: 228 കെ CRT: 5.1 കെ KI: 2.37 കെ മെയ്ൻനിങ്ങളുടെ കൈയിൽ നിന്ന് ക്രമരഹിതമായി 2 കാർഡുകൾ ഉപേക്ഷിച്ച് 1 സ്പെഷ്യൽ ആർട്സ് കാർഡ്/ആത്യന്തിക ആർട്സ് കാർഡ് വരയ്ക്കുക "ഫ്ലാഷ് ഓഫ് ഫ്ലാഷ്" നിങ്ങളുടെ ശാരീരിക ശക്തിയുടെ 30% വീണ്ടെടുക്കുന്നു & 30 ഊർജ്ജം നിങ്ങളുടെ അദ്വിതീയ ഗേജ് 50% വീണ്ടെടുക്കുന്നു, സ്വയം ആക്രമിക്കുമ്പോൾ, ശത്രുവിൻ്റെ "ശാരീരിക ശക്തി വീണ്ടെടുക്കുന്നു" ശാരീരിക ശക്തി 0" ഫലത്തിൽ എത്തുമ്പോൾ (15 എണ്ണം) [ULTRA]
എച്ച്പി: 3145 കെ ATK: 338k DEF: 236 കെ CRT: 5.03 കെ KI: 2.35 കെ ആത്യന്തികശത്രുക്കൾക്ക് അസാധാരണമായ ആഘാതം നാശം ഉണ്ടാക്കുന്നു.സജീവമാകുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുന്നു ・ 50% (3 എണ്ണം) വരുത്തിയ ആത്യന്തിക കേടുപാടുകൾ വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു ・ ശത്രു സജീവമാക്കിയ "നാശനഷ്ടത്തിന്റെ" പ്രഭാവം 50% കുറയ്ക്കുന്ന കഴിവ് മെച്ചപ്പെടുത്തൽ പ്രഭാവം നൽകുന്നു (3 എണ്ണം) - സ്വയം ആക്രമിക്കുമ്പോൾ, ശത്രുവിന്റെ "ആരോഗ്യം 0 ആകുമ്പോൾ ആരോഗ്യം വീണ്ടെടുക്കുക" പ്രഭാവം അസാധുവാക്കുക (3 എണ്ണം) * ഓടുമ്പോൾ കവചം വെടിവയ്ക്കുക ZENKAI Ultimateശത്രുവിന് വലിയ ആഘാതം നാശം വരുത്തുന്നു. സജീവമാകുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുന്നു・നിങ്ങളുടെ ആത്യന്തിക നാശനഷ്ടങ്ങൾ 50% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (3 എണ്ണം) ・ശത്രു സജീവമാക്കിയ "നാശനഷ്ടത്തിൻ്റെ" പ്രഭാവം 50% (3 എണ്ണം) കുറയ്ക്കുന്ന ഒരു കഴിവ് ശക്തിപ്പെടുത്തൽ പ്രഭാവം നൽകുന്നു. സ്വന്തം ആക്രമണം, ശത്രുവിൻ്റെ "നിങ്ങളുടെ ശാരീരിക ശക്തി 0-ൽ എത്തുമ്പോൾ നിങ്ങളുടെ ശാരീരിക ശക്തി വീണ്ടെടുക്കുക" പ്രഭാവം (3 എണ്ണം) * ചാർജ് ചെയ്യുമ്പോൾ കവചം വെടിവയ്ക്കുക
എച്ച്പി: 2575 കെ ATK: 311k DEF: 223 കെ CRT: 5.07 കെ KI: 2.39 കെ മാരകമായ■孫悟空【不屈のかめはめ波】 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを50%アップ(3カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ヒット時、敵の特殊アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント) ※突進時射撃アーマー ■バーダック【リベンジャーカタパルト】 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを50%アップ(3カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ヒット時、敵の必殺アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント) ※突進時射撃アーマー
എച്ച്പി: 2814 കെ ATK: 383k DEF: 198 കെ CRT: 5.14 കെ KI: 2.43 കെ ആത്യന്തികശത്രുക്കൾക്ക് അസാധാരണമായ ആഘാതം ഉണ്ടാക്കുന്നു.സജീവമാകുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കും "ആരോഗ്യമാകുമ്പോൾ അത് വീണ്ടെടുക്കുന്നു" (100 എണ്ണം) * തിരക്കുമ്പോൾ കവചം ഷൂട്ട് ചെയ്യുന്നു ZENKAI Ultimateശത്രുവിന് വലിയ ആഘാതം നാശം വരുത്തുന്നു.സജീവമാകുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുന്നു - ശത്രു സജീവമാക്കിയ "നാശനഷ്ടത്തിന്റെ" പ്രഭാവം 100% കുറയ്ക്കുന്ന ഒരു കഴിവ് ശക്തിപ്പെടുത്തുന്ന പ്രഭാവം നൽകുന്നു (3 എണ്ണം) - സ്വയം ആക്രമിക്കുമ്പോൾ, ശത്രുവിന്റെ "സ്റ്റാമിന 0" പ്രഭാവം പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുന്നു. "എപ്പോൾ ശാരീരിക ശക്തി വീണ്ടെടുക്കുന്നു
എച്ച്പി: 2437 കെ ATK: 349k DEF: 202 കെ CRT: 4.74 കെ KI: 2.26 കെ മെയ്ൻഅടുത്തതായി "ലേസർ നെറ്റ് ഡെത്ത് ബീം" എന്ന ആത്യന്തിക ആർട്‌സ് കാർഡ് വരയ്ക്കുക നിങ്ങളുടെ ശാരീരിക ശക്തിയുടെ 30% വീണ്ടെടുക്കുന്നു, നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം വാനിഷിംഗ് ഗേജ് വീണ്ടെടുക്കുന്നു 50% "നാശം കട്ട്" നിങ്ങളുടെമേൽ സജീവമാക്കിയ "നാശനഷ്ടം കട്ട്" പ്രഭാവം 100% കുറയ്ക്കുന്നു. പ്രഭാവം (50 എണ്ണം) ആക്രമിക്കുമ്പോൾ, ശത്രുവിന്റെ "ശാരീരിക ശക്തി 5-ൽ എത്തുമ്പോൾ ശാരീരിക ശക്തി വീണ്ടെടുക്കുന്നു" പ്രഭാവം (0 എണ്ണം)
എച്ച്പി: 2723 കെ ATK: 370k DEF: 229 കെ CRT: 4.9 കെ KI: 2.26 കെ പരിവർത്തനത്തിന് ശേഷം മാരകമായത്敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・バニシングゲージを70%回復(発動回数3回) ・必殺与ダメージを40%アップ(3カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) 【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 発動時、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・カードをランダムに1枚ドローする ・ドラゴンボールを1つ増やす ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ※突進時射撃アーマー
എച്ച്പി: 2579 കെ ATK: 343k DEF: 217 കെ CRT: 4.95 കെ KI: 2.44 കെ മാരകമായベジータ「オーバードライブシュート」 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)(消去不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・チェンジゲージを20%増加 ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ※突進時射撃アーマー 孫悟空「オーバードライブブロー」 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)(消去不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・チェンジゲージを20%増加 ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ※突進時射撃アーマー
എച്ച്പി: 2690 കെ ATK: 350k DEF: 255 കെ CRT: 5 കെ KI: 2.29 കെ ആത്യന്തികശത്രുക്കളിൽ അസാധാരണമായ ആഘാതം നാശം വരുത്തുന്നു.സജീവമാകുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുന്നു・ ആത്യന്തികമായ നാശനഷ്ടങ്ങൾ 40% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (3 എണ്ണം) ・ സ്വയം ആക്രമിക്കുമ്പോൾ, ശത്രുവിന്റെ "ആരോഗ്യം 0 ആകുമ്പോൾ ആരോഗ്യം വീണ്ടെടുക്കുന്നു" (3 എണ്ണം) എന്നതിന്റെ പ്രഭാവം നിഷേധിക്കുന്നു. സംഭവിച്ച നാശനഷ്ടം ശത്രുവിന്റെ കരുതൽ അംഗത്തിനും നൽകപ്പെടുന്നു (റിസർവ് അംഗം അശക്തനാകില്ല) * തിരക്കുള്ള സമയത്ത് കവചം വെടിവയ്ക്കുക ZENKAI Ultimateശത്രുവിന് വലിയ ആഘാതം നാശം വരുത്തുന്നു.സജീവമാകുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുന്നു - ആത്യന്തിക കേടുപാടുകൾ 50% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (3 എണ്ണം) - സ്വയം ആക്രമിക്കുമ്പോൾ ശത്രുവിന്റെ "ശാരീരിക ശക്തി 0-ൽ എത്തുമ്പോൾ ശാരീരിക ശക്തി വീണ്ടെടുക്കുക" എന്ന പ്രഭാവം പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുന്നു (3 എണ്ണം) അടിക്കുമ്പോൾ, നാശത്തിന്റെ ഒരു ഭാഗം കൈകാര്യം ചെയ്യുന്നു ശത്രുവിന്റെ സ്റ്റാൻഡ്‌ബൈ അംഗങ്ങൾക്കും നൽകുന്നു (സ്റ്റാൻഡ്‌ബൈ അംഗങ്ങൾക്ക് കഴിവില്ല) * ചാർജ് ചെയ്യുമ്പോൾ കവചം വെടിവയ്ക്കുക
എച്ച്പി: 2317 കെ ATK: 277k DEF: 234 കെ CRT: 4.92 കെ KI: 2.34 കെ മാരകമായശത്രുവിന് വലിയ സ്ഫോടനാത്മക നാശം വരുത്തുന്നു.സജീവമാകുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുന്നു. - സ്വയം ആക്രമിക്കുമ്പോൾ, ശത്രുവിന്റെ "ശാരീരിക ശക്തി 0-ൽ എത്തുമ്പോൾ ശാരീരിക ശക്തി വീണ്ടെടുക്കുക" (3 എണ്ണം) പ്രഭാവം അസാധുവാക്കുന്നു - ശത്രുവിന് വരുത്തിയ നാശനഷ്ടം 15% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു. കഴിവ് കുറയ്ക്കൽ പ്രഭാവം നൽകുന്നു (15 എണ്ണം)
എച്ച്പി: 2607 കെ ATK: 280k DEF: 270 കെ CRT: 5.07 കെ KI: 2.41 കെ പരിവർത്തനത്തിന് ശേഷം മാരകമായത്ശത്രുവിന് വലിയ ആഘാതം നാശം വരുത്തുന്നു.സജീവമാകുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുന്നു - പ്രത്യേക കേടുപാടുകൾ 30% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (3 എണ്ണം) - ആക്രമിക്കുമ്പോൾ, ശത്രുവിന്റെ "ശാരീരിക ശക്തി 0-ൽ എത്തുമ്പോൾ ശാരീരിക ശക്തി വീണ്ടെടുക്കുക" (3 എണ്ണം) പ്രഭാവത്തെ അസാധുവാക്കുന്നു (20 എണ്ണം) അടിക്കുമ്പോൾ, ശത്രുവിന് ഒരു കഴിവ് നൽകുന്നു. "എല്ലാ കലകളുടെയും വില 5 വർധിച്ചു" (XNUMX എണ്ണം)
എച്ച്പി: 2609 കെ ATK: 330k DEF: 229 കെ CRT: 5 കെ KI: 2.29 കെ ആത്യന്തികശത്രുവിന് വലിയ നാശനഷ്ടം വരുത്തുന്നു.സജീവമാകുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുന്നു - ആത്യന്തിക കേടുപാടുകൾ 20% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) (രണ്ടുതവണ സജീവമാക്കുന്നു) - ശത്രുവിന്റെ "2-ൽ എത്തുമ്പോൾ ശാരീരിക ശക്തി വീണ്ടെടുക്കുക" ഇഫക്റ്റ് പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുന്നു (0 എണ്ണം) അടിക്കുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുന്നു - ശത്രുവിന്റെ ഊർജ്ജം 3 കുറയ്ക്കുന്നു - 60% സാധ്യതയുള്ള എല്ലാ ശത്രുക്കൾക്കും അങ്ങേയറ്റത്തെ രക്തസ്രാവം നൽകുന്നു * ചാർജ് ചെയ്യുമ്പോൾ കവചം വെടിവയ്ക്കുക
എച്ച്പി: 2506 കെ ATK: 303k DEF: 237 കെ CRT: 4.73 കെ KI: 2.19 കെ ആത്യന്തിക敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・究極与ダメージを40%アップ(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ヒット時、敵全体に以下の効果を発動する ・「待機カウント2カウント延長」の能力低下効果を与える(20カウント) ・「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) ・「KI RESTORE50%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) ・「全アーツコスト3アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) ※突進時射撃アーマー
എച്ച്പി: 2442 കെ ATK: 319k DEF: 224 കെ CRT: 4.82 കെ KI: 2.22 കെ ആത്യന്തികശത്രുവിന് വലിയ ആഘാതം നാശം വരുത്തുന്നു.സജീവമാകുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുന്നു - ആത്യന്തിക കേടുപാടുകൾ 30% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (3 എണ്ണം) - സ്വയം ആക്രമിക്കുമ്പോൾ ശത്രുവിന്റെ "ശാരീരിക ശക്തി 0-ൽ എത്തുമ്പോൾ ശാരീരിക ശക്തി വീണ്ടെടുക്കുക" എന്ന പ്രഭാവം പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുന്നു (3 എണ്ണം) അടിക്കുമ്പോൾ, ശത്രുവിന്റെ എല്ലാ കാർഡുകളും ഉപേക്ഷിക്കുക. ചാർജ് ചെയ്യുമ്പോൾ കൈ * ഷൂട്ടിംഗ് കവചം
എച്ച്പി: 2588 കെ ATK: 364k DEF: 206 കെ CRT: 4.94 കെ KI: 2.34 കെ ആത്യന്തികശത്രുവിന് വലിയ ആഘാതം നാശം വരുത്തുന്നു.സജീവമാകുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുക: - നിങ്ങളുടെ കയ്യിൽ മൂന്നോ അതിലധികമോ കാർഡുകൾ ഉണ്ടെങ്കിൽ, ക്രമരഹിതമായി 3 കാർഡുകൾ വരയ്ക്കുക - നിങ്ങളുടെ ആത്യന്തിക കേടുപാടുകൾ 3% വർദ്ധിപ്പിക്കുക (50 എണ്ണം) - സ്വയം ആക്രമിക്കുമ്പോൾ, ശത്രുവിന്റെ "ശാരീരിക ശക്തി വീണ്ടെടുക്കുക" ശാരീരിക ശക്തി 3" ഇഫക്‌റ്റിൽ എത്തുമ്പോൾ (0 എണ്ണം) - സഖ്യകക്ഷികളുടെ സ്റ്റാൻഡ്‌ബൈ എണ്ണം 3 എണ്ണം കുറയ്ക്കുന്നു കൂടാതെ, യുദ്ധം ചെയ്യാൻ കഴിയാത്ത ഒരു യുദ്ധ അംഗം ഉണ്ടെങ്കിൽ, ശത്രു സ്വയം സജീവമാക്കും. ഒരു കഴിവ് ശക്തിപ്പെടുത്തുന്ന പ്രഭാവം ചേർക്കുന്നു. "നാശം കട്ട്" പ്രഭാവം 2% കുറയ്ക്കുന്നു (50 എണ്ണം) * ചാർജ് ചെയ്യുമ്പോൾ കവചം ഷൂട്ട് ചെയ്യുന്നു
എച്ച്പി: 2374 കെ ATK: 348k DEF: 227 കെ CRT: 4.64 കെ KI: 2.34 കെ ആത്യന്തിക敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 ※突進時射撃アーマー 【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 発動時、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・自身の究極与ダメージを40%アップ(3カウント) ・自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) ヒット時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身のユニークゲージを50%増加 【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】 発動時、自身に以下の効果を発動する ・究極与ダメージを30%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
എച്ച്പി: 2772 കെ ATK: 346k DEF: 235 കെ CRT: 5.07 കെ KI: 2.42 കെ അദ്വിതീയമാണ്「タグ:孫一族」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを70%アップ(消去不可) ・被ダメージを40%カット(消去不可) ・必殺与ダメージを25%アップ(消去不可) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回) さらに、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 0人:与ダメージを20%アップ(15カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 1人:与ダメージを40%アップ(15カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 2人:与ダメージを60%アップ(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ZENKAI അദ്വിതീയമാണ്「タグ:孫一族」または「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを45%カット(消去不可) ・必殺与ダメージを25%アップ(消去不可) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回) さらに、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 0人:与ダメージを30%アップ(15カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 1人:与ダメージを50%アップ(15カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 2人:与ダメージを70%アップ(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
എച്ച്പി: 2630 കെ ATK: 336k DEF: 234 കെ CRT: 4.88 കെ KI: 2.3 കെ ZENKAI Ultimateശത്രുവിന് വലിയ തോതിൽ ഷോക്ക് ആട്രിബ്യൂട്ട് നാശം വരുത്തുന്നു.സജീവമാകുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുന്നു・ഏറ്റവും ആത്യന്തികമായ നാശനഷ്ടങ്ങൾ 40% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (3 എണ്ണം)・ശത്രു സജീവമാക്കിയ "നാശനഷ്ടത്തിന്റെ" പ്രഭാവം 50% (3 എണ്ണം) കുറയ്ക്കുന്ന ഒരു കഴിവ് വർദ്ധിപ്പിക്കുന്ന പ്രഭാവം ചേർക്കുന്നു (0 എണ്ണം)・എപ്പോൾ നിങ്ങൾ സ്വയം ആക്രമിക്കുക, ശത്രുവിന്റെ "നിങ്ങളുടെ ശാരീരിക ശക്തി 3-ൽ എത്തുമ്പോൾ നിങ്ങളുടെ ശാരീരിക ശക്തി വീണ്ടെടുക്കുക" (60 എണ്ണം) പ്രഭാവം അസാധുവാക്കുക. നിങ്ങൾ അടിക്കുമ്പോൾ, ചാർജ് ചെയ്യുമ്പോൾ ശത്രുവിന്റെ ഊർജ്ജം XNUMX കുറയ്ക്കുക * ഷൂട്ടിംഗ് കവചം
എച്ച്പി: 2431 കെ ATK: 369k DEF: 210 കെ CRT: 4.9 കെ KI: 2.33 കെ മാരകമായ敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) 生存しているバトルメンバーの人数に応じて、以下の効果を発動する 3人:ヒット時、敵を10%の確率で気絶させる 2人:ヒット時、敵を20%の確率で気絶させる 1人:ヒット時、敵を30%の確率で気絶させる ※突進時射撃アーマー
എച്ച്പി: 2622 കെ ATK: 330k DEF: 227 കെ CRT: 4.89 കെ KI: 2.49 കെ ആത്യന്തികശത്രുവിന് വലിയ ആഘാതം നാശം വരുത്തുന്നു.സജീവമാകുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുന്നു・ആത്യന്തിക നാശനഷ്ടം 20% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (3 എണ്ണം) ・സ്വയം ആക്രമിക്കുമ്പോൾ ശത്രുവിന്റെ "ശാരീരിക ശക്തി 0-ൽ എത്തുമ്പോൾ ശാരീരിക ശക്തി വീണ്ടെടുക്കുക" എന്ന പ്രഭാവം പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുന്നു (3 എണ്ണം) അടിക്കുമ്പോൾ, കേടുപാടിന്റെ ഒരു ഭാഗം ശത്രുവിന്റെ സ്റ്റാൻഡ്‌ബൈ അംഗങ്ങൾക്കും നൽകും (സ്റ്റാൻഡ്‌ബൈ അംഗങ്ങൾക്ക് കഴിവില്ലായ്മ ഉണ്ടാകില്ല) ഹിറ്റ് സമയത്ത് കലാ പ്രവർത്തനം സജീവമാകുമ്പോൾ നിശ്ചിത എണ്ണം തുടർച്ചയായ ഹിറ്റുകൾ നിങ്ങൾ നേടിയാൽ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുന്നു/കേടുപാടുകൾ വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു/എല്ലാം നിരസിക്കുന്നു ശത്രുവിന്റെ കയ്യിലെ കാർഡുകൾ *ചാർജ് ചെയ്യുമ്പോൾ വെടിവയ്ക്കുന്ന കവചം അദ്വിതീയമാണ്打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・体力を10%回復&気力を50回復 ・与ダメージを30%アップ(15カウント)(消去不可) ・KI RESTOREを40%アップ(15カウント)(消去不可) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) 自身がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する ・ドラゴンボールを1つ増やす ・KI RESTOREを40%アップ(消去不可) ・属性相性不利を無効化(10カウント)(消去不可) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) 自身が敵を戦闘不能にすると、以下の効果を発動する ・自身のバニシングゲージを100%回復 ・味方の体力を10%回復
എച്ച്പി: 2745 കെ ATK: 347k DEF: 254 കെ CRT: 4.95 കെ KI: 2.35 കെ ആത്യന്തികശത്രുക്കൾക്ക് അസാധാരണമായ മുറിവുണ്ടാക്കുന്നു.സജീവമാകുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുന്നു・ ആത്യന്തികമായ കേടുപാടുകൾ 50% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (3 എണ്ണം) ・ സ്വയം ആക്രമിക്കുമ്പോൾ, ശത്രുവിന്റെ "ആരോഗ്യം 0 ആകുമ്പോൾ ആരോഗ്യം വീണ്ടെടുക്കുന്നു" (3 എണ്ണം) എന്നതിന്റെ ഫലത്തെ നിഷേധിക്കുന്നു (2 എണ്ണം) കൂടാതെ, ഉണ്ടെങ്കിൽ യുദ്ധം ചെയ്യാൻ കഴിയാത്ത രണ്ട് യുദ്ധ അംഗങ്ങൾ, അവരുടെ സ്വന്തം ആട്രിബ്യൂട്ട് അനുയോജ്യത പോരായ്മ അസാധുവായി (10 എണ്ണം) * തിരക്കുള്ള സമയത്ത് കവചം വെടിവയ്ക്കുക ZENKAI Ultimateശത്രുക്കൾക്ക് അസാധാരണമായ മുറിവുണ്ടാക്കുന്നു.സജീവമാകുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുന്നു・ ആത്യന്തികമായ നാശനഷ്ടങ്ങൾ 50% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (3 എണ്ണം) ・ സ്വയം ആക്രമിക്കുമ്പോൾ, ശത്രുവിന്റെ "ആരോഗ്യം 0 ആകുമ്പോൾ ആരോഗ്യം വീണ്ടെടുക്കുന്നു" (3 എണ്ണം) കൂടാതെ, ഉണ്ടെങ്കിൽ യുദ്ധം ചെയ്യാൻ കഴിയാത്ത ഒരു യുദ്ധ അംഗം, സ്വന്തം ആട്രിബ്യൂട്ട് അനുയോജ്യതയുടെ പോരായ്മ അസാധുവായി (10 എണ്ണം) * തിരക്കുള്ള സമയത്ത് കവചം വെടിവയ്ക്കുക
എച്ച്പി: 2421 കെ ATK: 274k DEF: 254 കെ CRT: 4.67 കെ KI: 2.48 കെ പ്രത്യേകഅടുത്ത തവണ ഒരു ബാറ്റിംഗ് ആർട്‌സ് കാർഡ് വരയ്ക്കുക നിങ്ങളുടെ 30 പവർ വീണ്ടെടുക്കുക സ്വയം വരുത്തിയ കേടുപാടുകൾ 40% വർദ്ധിപ്പിക്കുക (10 എണ്ണം) കവർ മാറ്റുമ്പോൾ ശത്രു സജീവമാക്കുന്ന പ്രത്യേക പ്രവർത്തനത്തെ അസാധുവാക്കുന്ന ഒരു സംസ്ഥാന മെച്ചപ്പെടുത്തൽ പ്രഭാവം നിങ്ങൾക്ക് നൽകുക (10 എണ്ണം) ആക്രമിക്കുമ്പോൾ , ശത്രുവിന്റെ "ആരോഗ്യം 0-ൽ എത്തുമ്പോൾ ആരോഗ്യം വീണ്ടെടുക്കുന്നു" എന്ന പ്രഭാവം അസാധുവാക്കുന്നു (10 എണ്ണം)
എച്ച്പി: 2478 കെ ATK: 323k DEF: 239 കെ CRT: 4.89 കെ KI: 2.34 കെ മാരകമായ【ガンマ1号:ガンマ・インパクト】 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、以下の効果を発動する ・自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント) ・自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ※突進時射撃アーマー 【ガンマ2号:ガンマ・ブラスター】 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、以下の効果を発動する ・自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント) ・自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ※突進時射撃アーマー മാറ്റാനുള്ള കഴിവ് ①【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 自身が「コアブレイカー」準備状態になる 以下の効果を発動し、自身が場に出ている間、自身のユニークゲージが徐々に減少する ・味方の体力を10%回復 ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を25%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ※「コアブレイカー」準備状態中にキャラクター封印された場合、「コアブレイカー」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する ※「コアブレイカー」準備状態中に戦闘不能になった場合、「コアブレイカー」準備状態は解除される ※「コアブレイカー」準備状態開始後、自身のチェンジアビリティがバトル終了まで使用不能になる 自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「コアブレイカー」を発動する。 発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える ・「ガンマ2号」にタッグチェンジする ・体力を15%回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・バニシングゲージを100%回復 ・属性相性不利を無効化(2カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント) さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※この攻撃はバニシングステップで回避できない ※この攻撃はカバーチェンジできない ※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する ※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する ※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する 【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】 ・「ガンマ2号」にタッグチェンジする ・自身の体力を10%回復&気力を40回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の属性相性不利を無効化(3カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント) മാറ്റാനുള്ള കഴിവ് ②【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 自身が「コアブレイカー」準備状態になる 以下の効果を発動し、自身が場に出ている間、自身のユニークゲージが徐々に減少する ・「ガンマ1号」にタッグチェンジする ・味方の体力を10%回復 ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を25%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ※「コアブレイカー」準備状態中にキャラクター封印された場合、「コアブレイカー」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する ※「コアブレイカー」準備状態中に戦闘不能になった場合、「コアブレイカー」準備状態は解除される ※「コアブレイカー」準備状態開始後、自身のチェンジアビリティがバトル終了まで使用不能になる 自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「コアブレイカー」を発動する。 発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える ・「ガンマ2号」にタッグチェンジする ・体力を15%回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・バニシングゲージを100%回復 ・属性相性不利を無効化(2カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント) さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※この攻撃はバニシングステップで回避できない ※この攻撃はカバーチェンジできない ※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する ※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する ※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する 【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】 ・「ガンマ1号」にタッグチェンジする ・自身の体力を10%回復&気力を40回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の属性相性不利を無効化(3カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント)
എച്ച്പി: 2467 കെ ATK: 361k DEF: 219 കെ CRT: 5.34 കെ KI: 2.77 കെ പരിവർത്തനത്തിന് ശേഷം മാരകമായത്ശത്രുവിന് വലിയ തോതിൽ ഷോക്ക് ആട്രിബ്യൂട്ട് നാശം വരുത്തുന്നു.സജീവമാകുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുന്നു・മാരകമായ നാശനഷ്ടങ്ങൾ 30% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (3 എണ്ണം)・ശത്രു സജീവമാക്കിയ "നാശനഷ്ടത്തിന്റെ" പ്രഭാവം 20% കുറയ്ക്കുന്ന ഒരു കഴിവ്-വർദ്ധിപ്പിക്കുന്ന പ്രഭാവം ചേർക്കുന്നു (3 എണ്ണം)・ആക്രമിക്കുമ്പോൾ , ശത്രുവിന്റെ "ശാരീരിക ശക്തി 0-ൽ എത്തുമ്പോൾ ശാരീരിക ശക്തി വീണ്ടെടുക്കുക" പ്രഭാവം (3 എണ്ണം) * ചാർജ് ചെയ്യുമ്പോൾ കവചം വെടിവയ്ക്കുക
എച്ച്പി: 2719 കെ ATK: 354k DEF: 222 കെ CRT: 4.84 കെ KI: 2.6 കെ ആത്യന്തികശത്രുക്കളിൽ അസാധാരണമായ ആഘാതം ഉണ്ടാക്കുന്നു.സജീവമാകുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുക your നിങ്ങളുടെ ആത്യന്തിക നാശനഷ്ടം 50% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (3 എണ്ണം) ശത്രുക്കൾ സജീവമാക്കിയ "കേടുപാടുകൾ" 100% കുറയ്ക്കുന്ന ഒരു ഇഫക്റ്റ് സ്വയം നൽകുന്നു (3) എണ്ണം) attack ആക്രമിക്കുമ്പോൾ സ്വയം, ശത്രുവിന്റെ "ആരോഗ്യം 0 ആകുമ്പോൾ ആരോഗ്യം വീണ്ടെടുക്കുക" പ്രഭാവം അസാധുവാക്കുക (3 എണ്ണം) * തിരക്കുമ്പോൾ കവചം വെടിവയ്ക്കുക ZENKAI Ultimateശത്രുവിന് വലിയ ആഘാതം ഉണ്ടാക്കുന്നു.സജീവമാകുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുക・നിങ്ങളുടെ ആത്യന്തികമായ കേടുപാടുകൾ 50% വർദ്ധിപ്പിക്കുക (3 എണ്ണം)・ശത്രു സജീവമാക്കിയ "നാശനഷ്ടത്തിന്റെ" പ്രഭാവം 100% കുറയ്ക്കുന്ന ഒരു കഴിവ്-വർദ്ധിപ്പിക്കുന്ന പ്രഭാവം ചേർക്കുക (3 എണ്ണം)・നിങ്ങൾ സ്വയം ആക്രമിക്കുമ്പോൾ, ശത്രുവിന്റെ "നിങ്ങളുടെ ആരോഗ്യം 0-ൽ എത്തുമ്പോൾ നിങ്ങളുടെ ആരോഗ്യം വീണ്ടെടുക്കുക" പ്രഭാവം പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുക (3 എണ്ണം) * ചാർജ് ചെയ്യുമ്പോൾ കവചം വെടിവയ്ക്കുക
എച്ച്പി: 2445 കെ ATK: 321k DEF: 218 കെ CRT: 4.86 കെ KI: 2.32 കെ ആത്യന്തികശത്രുവിന് വലിയ തോതിൽ ഷോക്ക് ആട്രിബ്യൂട്ട് നാശം വരുത്തുന്നു.സജീവമാകുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുന്നു・ആത്യന്തികമായ നാശനഷ്ടങ്ങൾ 40% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (3 എണ്ണം) ・ആക്രമിക്കുമ്പോൾ, "ശാരീരിക ശക്തി 0-ൽ എത്തുമ്പോൾ ശാരീരിക ശക്തി വീണ്ടെടുക്കൽ" (3 എണ്ണം) *റഷ് ഷൂട്ടിംഗ് കവചം
എച്ച്പി: 2480 കെ ATK: 276k DEF: 242 കെ CRT: 4.92 കെ KI: 2.4 കെ ആത്യന്തികശത്രുവിന് വലിയ തോതിൽ ഷോക്ക് ആട്രിബ്യൂട്ട് നാശം വരുത്തുന്നു.സജീവമാകുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുന്നു・ആത്യന്തികമായ നാശനഷ്ടങ്ങൾ 30% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (3 എണ്ണം)・ആക്രമിക്കുമ്പോൾ, ശത്രുവിന്റെ "ശാരീരിക ശക്തി 0-ൽ എത്തുമ്പോൾ ശാരീരിക ശക്തി വീണ്ടെടുക്കുക" ഇഫക്റ്റിനെ നിരാകരിക്കുന്നു (3 എണ്ണം) അടിക്കുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുക നിങ്ങളുടെ കൈകളെല്ലാം ഉപേക്ഷിച്ച് ക്രമരഹിതമായി 4 കാർഡുകൾ വരയ്ക്കുക - ശത്രുവിന്റെ എല്ലാ കൈകളും ഉപേക്ഷിക്കുക * ചാർജ് ചെയ്യുമ്പോൾ കവചം വെടിവയ്ക്കുക
എച്ച്പി: 2541 കെ ATK: 325k DEF: 236 കെ CRT: 4.76 കെ KI: 2.44 കെ മാരകമായ孫悟空:龍波蹴拳 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ※突進時射撃アーマー フリーザ:デスプレッシャー 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ※突進時射撃アーマー
എച്ച്പി: 2581 കെ ATK: 309k DEF: 209 കെ CRT: 4.97 കെ KI: 2.54 കെ ആത്യന്തികശത്രുവിന് വലിയ സ്ഫോടനാത്മക നാശം വരുത്തുന്നു.സജീവമാകുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുന്നു・ആത്യന്തികമായ കേടുപാടുകൾ 20% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (3 എണ്ണം)・ആക്രമിക്കുമ്പോൾ, "ശാരീരിക ശക്തി 0-ൽ എത്തുമ്പോൾ ശാരീരിക ശക്തി വീണ്ടെടുക്കുക" (3 എണ്ണം) അടിക്കുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ ആക്റ്റിവേറ്റ് ചെയ്തു.-ചില നാശനഷ്ടങ്ങൾ ശത്രുവിന്റെ സ്റ്റാൻഡ്‌ബൈ അംഗങ്ങൾക്കും നൽകുന്നു (സ്റ്റാൻഡ്‌ബൈ അംഗങ്ങൾക്ക് കഴിവില്ലായ്മ ഉണ്ടാകില്ല)-എല്ലാ ശത്രുക്കൾക്കും പ്രധാന കഴിവുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നത് നിരോധിക്കുക (5 എണ്ണം) *റഷ് ഷൂട്ടിംഗ് കവചം അദ്വിതീയമാണ്打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、アーツカードをドローする度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を2%回復 ・気力を10回復 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを10%アップ(10カウント) ・究極与ダメージを10%アップ(10カウント) ・KI RESTOREを10%アップ(10カウント) 自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身のバニシングゲージを100%回復 ・敵の能力強化&状態強化を消去 味方が2人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを100%増加 ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可) 
എച്ച്പി: 2524 കെ ATK: 321k DEF: 208 കെ CRT: 4.93 കെ KI: 2.32 കെ മാറ്റാനുള്ള കഴിവ് ①【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 自身が「超絶かめはめ波」準備状態になる 以下の効果を発動し、自身のユニークゲージが徐々に減少する ・「ベジータ」にタッグチェンジする ・自身の属性相性を反転する ・特殊アーツカードを次にドローする ・自身の残り体力が50%以下の場合、自身の体力を20%回復 ・特殊アーツコストを10ダウン(15カウント) ・「超絶かめはめ波」準備状態中、自身の受けるダメージが減少する ・「超絶かめはめ波」準備状態中、自身の受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する ・敵のライジングラッシュを封印する(15カウント) ※「超絶かめはめ波」準備状態中、ライジングラッシュ・チェンジアビリティ・交代は使用できない ※「超絶かめはめ波」準備状態中にキャラクター封印された場合、「超絶かめはめ波」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する ※「超絶かめはめ波」準備状態中に戦闘不能になった場合、「超絶かめはめ波」準備状態は解除される ※「超絶かめはめ波」準備状態中、自身に対する強制交代の効果を無効化する 自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「超絶かめはめ波」を発動する。 発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の特大ダメージを与える ・「孫悟空」にタッグチェンジする ・属性相性を反転する ・属性相性不利を無効化(2カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント) ・戦闘不能な敵バトルメンバーが1人以上いると、与ダメージを30%アップ(2カウント) ・戦闘不能な敵バトルメンバーが2人いると、与ダメージを50%アップ(2カウント) さらに、与えたダメージの大部分を敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※この攻撃はバニシングステップで回避できない ※この攻撃はカバーチェンジできない ※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する ※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する ※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する 【ユニークゲージが100%未満、または自身のユニークゲージが消失している場合に使用時】 ・「ベジータ」にタッグチェンジする ・自身の属性相性を反転する ・自身の体力を10%&気力を25回復 ・自身の体力被回復量を10%アップ(消去不可)(発動回数1回)
എച്ച്പി: 2526 കെ ATK: 319k DEF: 174 കെ CRT: 4.95 കെ KI: 2.44 കെ ZENKAI Ultimateശത്രുവിന് വൻതോതിൽ സ്വയം നാശം വരുത്തുന്നു.ഈ സ്വയം-നശീകരണത്തിൽ നിന്നുള്ള കേടുപാടുകൾ നിങ്ങളുടെ ശാരീരിക ശക്തിയെ ആശ്രയിക്കുന്നില്ല, അത് സ്ഥിരമായ കേടുപാടുകൾ കൈകാര്യം ചെയ്യുന്നു.സജീവമാകുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുക・ആക്രമിക്കുമ്പോൾ, ശത്രുവിന്റെ "ശാരീരികബലം 0-ൽ എത്തുമ്പോൾ ശാരീരികബലം വീണ്ടെടുക്കുക" എന്നതിന്റെ പ്രഭാവം അസാധുവാക്കുക (10 എണ്ണം)-പ്രത്യേക/ബ്ലോവിംഗ്/ഷൂട്ടിംഗ് ഒഴികെ ചില കലകൾക്കെതിരെ കവചം ചേർക്കുകയും നില ഇല്ലാതാക്കുകയും ചെയ്യുന്നു അസുഖങ്ങൾ, അടിക്കുമ്പോൾ, നേരിട്ട കേടുപാടിന്റെ ഒരു ഭാഗം ശത്രു സ്റ്റാൻഡ്ബൈ അംഗത്തിനും നൽകും (സ്റ്റാൻഡ്ബൈ അംഗം പ്രവർത്തനരഹിതമാകില്ല).
എച്ച്പി: 2615 കെ ATK: 332k DEF: 212 കെ CRT: 5.13 കെ KI: 2.64 കെ പരിവർത്തനത്തിനുശേഷം പ്രധാനംഅടുത്ത തവണ ഒരു പ്രത്യേക ആർട്‌സ് കാർഡ് വരയ്ക്കുക 50 ഊർജ്ജം വീണ്ടെടുക്കുക നിങ്ങളുടെ അപ്രത്യക്ഷമാകുന്ന ഗേജിന്റെ 100% വീണ്ടെടുക്കുക സ്വയം ആക്രമിക്കുമ്പോൾ, "ശാരീരിക ശക്തി 0-ൽ എത്തുമ്പോൾ ശാരീരിക ശക്തി വീണ്ടെടുക്കുക" എന്നതിന്റെ പ്രഭാവം അസാധുവാക്കുക (10 എണ്ണം) ശത്രുവിന്റെ കഴിവ് മെച്ചപ്പെടുത്തലും നില മെച്ചപ്പെടുത്തലും ഇല്ലാതാക്കുക
എച്ച്പി: 2461 കെ ATK: 338k DEF: 167 കെ CRT: 4.65 കെ KI: 2.29 കെ മാരകമായശത്രുവിന് വലിയ തോതിൽ തുളച്ചുകയറുന്ന നാശം വരുത്തുന്നു.സജീവമാകുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുന്നു・മാരകമായ നാശനഷ്ടങ്ങൾ 30% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (3 എണ്ണം)・ആക്രമിക്കുമ്പോൾ, "ശാരീരിക ശക്തി 0-ൽ എത്തുമ്പോൾ ശാരീരിക ശക്തി വീണ്ടെടുക്കുക" എന്നതിന്റെ ഫലത്തെ അസാധുവാക്കുന്നു (3 എണ്ണം) അടിക്കുമ്പോൾ, ശത്രുവിന് അമിത രക്തസ്രാവം നൽകുക ഒരു 100% സാധ്യത. *റഷ് ഷൂട്ടിംഗ് കവചം
എച്ച്പി: 2650 കെ ATK: 309k DEF: 202 കെ CRT: 5.09 കെ KI: 2.66 കെ ആത്യന്തികശത്രുവിന് വൻ നാശനഷ്ടം വരുത്തുന്നു.സജീവമാകുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുന്നു・നിക്ഷേപിച്ച ആത്യന്തിക നാശനഷ്ടങ്ങൾ 20% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) (3 തവണ സജീവമാക്കി) ・ശത്രു സജീവമാക്കിയ "നാശനഷ്ടത്തിന്റെ" പ്രഭാവം 30% ഗ്രാന്റ് (3) കുറയ്ക്കുന്ന കഴിവ് മെച്ചപ്പെടുത്തൽ പ്രഭാവം എണ്ണങ്ങൾ) ・ശത്രുക്കളുടെ "ശാരീരിക ശക്തി 0-ൽ എത്തുമ്പോൾ ശാരീരിക ശക്തി വീണ്ടെടുക്കുന്നതിന്റെ" പ്രഭാവം അസാധുവാക്കുക (3 എണ്ണം) * ചാർജ് ചെയ്യുമ്പോൾ കവചം വെടിവയ്ക്കുക
എച്ച്പി: 2794 കെ ATK: 323k DEF: 213 കെ CRT: 5.2 കെ KI: 2.51 കെ ആത്യന്തികശത്രുക്കളിൽ അസാധാരണമായ ആഘാതം ഉണ്ടാക്കുന്നു.സജീവമാകുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുന്നു deal ആത്യന്തിക നാശനഷ്ടം 20% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (3 എണ്ണം) the കഴിവ് വർദ്ധിപ്പിക്കൽ പ്രഭാവം നൽകുന്നു, അത് ശത്രു പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കിയ "നാശനഷ്ടത്തിന്റെ" പ്രഭാവം 50% കുറയ്ക്കുന്നു (3 എണ്ണം) - സ്വയം ആക്രമിക്കുമ്പോൾ, ശത്രുവിന്റെ "ആരോഗ്യം വീണ്ടെടുക്കുമ്പോൾ ആരോഗ്യം വീണ്ടെടുക്കുക" പ്രഭാവം അസാധുവാക്കുക (0 എണ്ണം) * തിരക്കുമ്പോൾ കവചം ഷൂട്ട് ചെയ്യുക ZENKAI Ultimateശത്രുക്കളിൽ അസാധാരണമായ ആഘാതം നാശം വരുത്തുന്നു.സജീവമാകുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുന്നു ・ 20% (3 എണ്ണം) വരുത്തിയ ആത്യന്തിക നാശനഷ്ടങ്ങൾ വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു ・ ശത്രു സജീവമാക്കിയ "നാശനഷ്ടത്തിന്റെ" പ്രഭാവം 60% കുറയ്ക്കുന്ന കഴിവ് മെച്ചപ്പെടുത്തൽ പ്രഭാവം നൽകുന്നു (3 എണ്ണം) - സ്വയം ആക്രമിക്കുമ്പോൾ, ശത്രുവിന്റെ "ആരോഗ്യം 0 ആകുമ്പോൾ ആരോഗ്യം വീണ്ടെടുക്കുക" പ്രഭാവം അസാധുവാക്കുക (15 എണ്ണം) * ഓടുമ്പോൾ കവചം വെടിവയ്ക്കുക
എച്ച്പി: 2982 കെ ATK: 296k DEF: 192 കെ CRT: 4.94 കെ KI: 2.23 കെ പരിവർത്തനത്തിനുശേഷം പ്രധാനം自身の体力を25%回復&気力を30回復 自身の与ダメージを30%アップ(30カウント) 自身の打撃・射撃アーツコストを5ダウン(30カウント) 自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(30カウント) 自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(20カウント)(消去不可)
എച്ച്പി: 2386 കെ ATK: 380k DEF: 184 കെ CRT: 5.38 കെ KI: 2.64 കെ പരിവർത്തനത്തിന് ശേഷം മാരകമായത്ശത്രുവിന് വലിയ തോതിൽ ഷോക്ക് ആട്രിബ്യൂട്ട് നാശം വരുത്തുന്നു.സജീവമാകുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുന്നു・മാരകമായ നാശനഷ്ടങ്ങൾ 30% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (3 എണ്ണം)・ശത്രു സജീവമാക്കിയ "നാശനഷ്ടത്തിന്റെ" പ്രഭാവം 50% കുറയ്ക്കുന്ന ഒരു കഴിവ്-വർദ്ധിപ്പിക്കുന്ന പ്രഭാവം ചേർക്കുന്നു (3 എണ്ണം)・നിങ്ങൾ ചെയ്യുമ്പോൾ സ്വയം ആക്രമിക്കുക, ശത്രുവിന്റെ "നിങ്ങളുടെ ആരോഗ്യം 0-ൽ എത്തുമ്പോൾ നിങ്ങളുടെ ആരോഗ്യം വീണ്ടെടുക്കുക" പ്രഭാവം അസാധുവാക്കുക (3 എണ്ണം)
എച്ച്പി: 2632 കെ ATK: 325k DEF: 173 കെ CRT: 4.82 കെ KI: 2.35 കെ ആത്യന്തികശത്രുക്കൾക്ക് അസാധാരണമായ ആഘാതം ഉണ്ടാക്കുന്നു.സജീവമാകുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുന്നു ശത്രു സജീവമാക്കിയ "കേടുപാടുകൾ" 100% (3 എണ്ണം) കുറയ്ക്കുന്ന കഴിവ് വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നതിനുള്ള പ്രഭാവം നൽകുന്നു activ സജീവമാകുമ്പോൾ, ശത്രുവിന്റെ "ശാരീരിക ശക്തി 0" "ശാരീരികബലം മാറുമ്പോൾ അത് വീണ്ടെടുക്കുന്നു" (3 എണ്ണം) പ്രഭാവം അപ്രാപ്തമാക്കുന്നു (30 എണ്ണം) അടിക്കുമ്പോൾ, XNUMX% അവസരം ഉപയോഗിച്ച് ശത്രുവിനെ അമ്പരപ്പിക്കുന്നു ZENKAI Ultimateശത്രുവിന് വലിയ തോതിൽ ഷോക്ക് ആട്രിബ്യൂട്ട് നാശം വരുത്തുന്നു.സജീവമാകുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുന്നു-ശത്രു സജീവമാക്കിയ "നാശനഷ്ടത്തിന്റെ" പ്രഭാവം 100% കുറയ്ക്കുന്ന ഒരു കഴിവ് വർദ്ധിപ്പിക്കുന്ന പ്രഭാവം നൽകുന്നു (3 എണ്ണം) - ആക്രമിക്കുമ്പോൾ, ശത്രുവിന്റെ ശാരീരിക ശക്തി 0 ആകുമ്പോൾ, "ശാരീരിക ശക്തി വീണ്ടെടുക്കുക" എന്നതിന്റെ പ്രഭാവം അസാധുവാക്കുക (3 എണ്ണം) അടിക്കുമ്പോൾ, 30% സാധ്യത ഉപയോഗിച്ച് ശത്രുവിനെ സ്തംഭിപ്പിക്കുക * ചാർജ് ചെയ്യുമ്പോൾ കവചം വെടിവയ്ക്കുക
എച്ച്പി: 2655 കെ ATK: 308k DEF: 206 കെ CRT: 5.09 കെ KI: 2.61 കെ ആത്യന്തികശത്രുവിന് വലിയ ആഘാതം ഉണ്ടാക്കുന്നു.സജീവമാകുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുന്നു・വാനിഷിംഗ് ഗേജ് 100% വീണ്ടെടുക്കുന്നു・ക്രിട്ടിക്കൽ സംഭവങ്ങളുടെ നിരക്ക് 30% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (3 എണ്ണം)・ആക്രമിക്കുമ്പോൾ, ശത്രുവിന്റെ "ശാരീരിക ശക്തി 0-ൽ എത്തുമ്പോൾ, ശാരീരിക ശക്തി വീണ്ടെടുക്കുക, പ്രഭാവം അസാധുവാക്കുക (10 എണ്ണം ) * ചാർജ് ചെയ്യുമ്പോൾ കവചം ഷൂട്ടിംഗ് അദ്വിതീയമാണ്カバーチェンジ時、敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可) ※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する ※無効化された場合、発動回数は消費されない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 時とばし状態中を除き、自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが徐々に増加する ユニークゲージが最大値になると、次に発動する自身の特殊アーツが「時とばし」に変化する 自身が時とばし状態になった時、以下の効果を発動する ・自身の気力を50回復 ・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大4枚までランダムにドローする ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(10カウント) ・敵の能力強化&状態強化を消去 ・敵に「体力被回復量100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が敵を戦闘不能にする度に、以下の効果を発動する ・自身の気力を40回復 ・敵の気力を40減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす
എച്ച്പി: 2581 കെ ATK: 306k DEF: 217 കെ CRT: 4.72 കെ KI: 2.37 കെ ആത്യന്തികശത്രുവിന് വലിയ തോതിൽ ഷോക്ക് ആട്രിബ്യൂട്ട് നാശം വരുത്തുന്നു.സജീവമാകുമ്പോൾ, താഴെപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുന്നു・ഏറ്റവും ആത്യന്തികമായ കേടുപാടുകൾ 50% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (3 എണ്ണം)・ശത്രു സജീവമാക്കിയ "നാശനഷ്ടത്തിന്റെ" പ്രഭാവം 50% കുറയ്ക്കുന്ന ഒരു കഴിവ്-വർദ്ധിപ്പിക്കുന്ന പ്രഭാവം ചേർക്കുന്നു (3 എണ്ണം)・എപ്പോൾ ആക്രമിക്കുക, ശത്രുവിന്റെ "ശാരീരിക ശക്തി 0-ൽ എത്തുമ്പോൾ ശാരീരിക ശക്തി വീണ്ടെടുക്കുക" ഇഫക്റ്റ് (3 എണ്ണം) കൂടാതെ, യുദ്ധം ചെയ്യാൻ കഴിയാത്ത യുദ്ധ അംഗങ്ങൾ ഉണ്ടെങ്കിൽ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം പ്രയോഗിക്കും ・ആട്രിബ്യൂട്ട് അപ്രാപ്തമാക്കുക അനുയോജ്യത ദോഷം (15 എണ്ണം ) ・ചാർജ് ചെയ്യുമ്പോൾ ഒരു ഡ്രാഗൺ ബോൾ * ഷൂട്ടിംഗ് കവചം വർദ്ധിപ്പിക്കുക
എച്ച്പി: 2629 കെ ATK: 309k DEF: 205 കെ CRT: 5.09 കെ KI: 2.56 കെ ആത്യന്തികശത്രുവിന് വലിയ ആഘാതം ഉണ്ടാക്കുന്നു.സജീവമാകുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുന്നു-സ്വന്തം ആത്യന്തിക കേടുപാടുകൾ 40% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (3 എണ്ണം)-ആക്രമിക്കുമ്പോൾ, ശത്രുവിന്റെ "ശാരീരിക ശക്തി 0-ൽ എത്തുമ്പോൾ ശാരീരിക ശക്തി വീണ്ടെടുക്കുക" പ്രഭാവം (3 എണ്ണം) ・ ശത്രുവിന്റെ കഴിവ് മെച്ചപ്പെടുത്തലും നില മെച്ചപ്പെടുത്തലും ഇല്ലാതാക്കുക * ചാർജ് ചെയ്യുമ്പോൾ കവചം ഷൂട്ട് ചെയ്യുന്നു അദ്വിതീയമാണ്バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを120%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可) ・ユニークゲージを40%増加 バトル開始から30カウント経過後、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・必殺与ダメージを20%アップ(消去不可) ・究極与ダメージを20%アップ(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) バトル開始から60カウント経過後、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) 自身がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する ・バニシングゲージを100%回復 ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身の気力を50回復(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる
എച്ച്പി: 2592 കെ ATK: 298k DEF: 218 കെ CRT: 4.92 കെ KI: 2.3 കെ മാരകമായトランクス「シャイニングバスター」 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・必殺与ダメージを40%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を40%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ※突進時射撃アーマー ベジータ「コズミックバスター」 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・必殺与ダメージを40%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を40%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ※突進時射撃アーマー
എച്ച്പി: 2808 കെ ATK: 348k DEF: 212 കെ CRT: 5.34 കെ KI: 2.56 കെ അദ്വിതീയമാണ്സ്വയം ആക്രമിക്കുമ്പോൾ, "ശാരീരിക ശക്തി 0 ആയിരിക്കുമ്പോൾ ശാരീരിക ശക്തി വീണ്ടെടുക്കൽ" എന്നതിന്റെ ഫലം നിരസിക്കുക (മായ്‌ക്കാനാവില്ല) നിങ്ങൾ ശത്രുവിനെ നേരിടുമ്പോഴെല്ലാം അടുത്ത ഹിറ്റ് ആർട്സ് കാർഡ് വരയ്ക്കുക.നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം ഹിറ്റ് ആർട്സ് ഹിറ്റ് ആ സമയത്ത്, അവിടെ ശത്രുവിന്റെ ഡ്രാഗൺ പന്ത് ഒന്നായി കുറയ്ക്കുന്നതിനുള്ള 15% അവസരമാണ്. എഡിറ്റിംഗ് കലകളുടെ ആക്രമണത്തിനെതിരെ കവർ മാറ്റുകയാണെങ്കിൽ, ശത്രുവിനെ വളരെ ദൂരത്തേക്ക് പറത്തിവിടും (അസിസ്റ്റ് ആക്ഷൻ സമയത്ത് സജീവമാക്കാം) [പിന്തുടരാവുന്ന കലകൾ ] ・ പ്രത്യേക കലകൾ ZENKAI അദ്വിതീയമാണ്സ്വയം ആക്രമിക്കുമ്പോൾ, ശത്രുവിന്റെ "ശാരീരിക ശക്തി 0-ൽ എത്തുമ്പോൾ ശാരീരിക ശക്തി വീണ്ടെടുക്കുക" (മായ്‌ക്കാനാവില്ല) ഇഫക്‌റ്റ് അസാധുവാക്കുക. ഓരോ തവണയും നിങ്ങൾ ഒരു ശത്രുവിനെ അഭിമുഖീകരിക്കുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്‌റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുക ・ബ്ലോ ആർട്‌സ് കാർഡ് അടുത്ത നറുക്കെടുപ്പ്・സ്വന്തമാകുമ്പോൾ 20 മനോവീര്യം വീണ്ടെടുക്കുക ബാറ്റിംഗ് ആർട്ട്‌സ് ഹിറ്റ്, ശത്രുവിന്റെ ഡ്രാഗൺ ബോൾ 15 ആയി കുറയാനുള്ള സാധ്യത 1% ആണ്. ബാറ്റിംഗ് ആർട്‌സ് ആക്രമണത്തിനെതിരെ നിങ്ങൾ കവർ മാറ്റുകയാണെങ്കിൽ, ശത്രുവിനെ ദൂരെ വീശുക (സഹായ പ്രവർത്തന സമയത്ത്) സജീവമാക്കാം) [Pursuitable Arts]・സ്‌പെഷ്യൽ മൂവ് ആർട്ട്‌സ്
എച്ച്പി: 2545 കെ ATK: 276k DEF: 216 കെ CRT: 4.87 കെ KI: 2.32 കെ പ്രത്യേകഅടുത്ത തവണ ഒരു ഷൂട്ടിംഗ് ആർട്‌സ് കാർഡ് വരയ്ക്കുക നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം മനോവീര്യത്തിന്റെ 50 വീണ്ടെടുക്കുക നിങ്ങളുടെ ഷൂട്ടിംഗ് കേടുപാടുകൾ 30% വർദ്ധിപ്പിക്കുക (15 എണ്ണം) ആക്രമിക്കുമ്പോൾ, ശത്രുവിന്റെ "ശാരീരിക ശക്തി 0-ൽ എത്തുമ്പോൾ ശാരീരിക ശക്തി വീണ്ടെടുക്കുന്നു" പ്രഭാവം അസാധുവാക്കുക (5 എണ്ണം) എല്ലാ ശത്രുക്കൾക്കും ഒരു നൽകുക " ശാരീരിക ശക്തി വീണ്ടെടുക്കലിൽ 30% കുറവ്" കഴിവ് കുറയ്ക്കൽ പ്രഭാവം (25 എണ്ണം)
എച്ച്പി: 2545 കെ ATK: 344k DEF: 182 കെ CRT: 4.99 കെ KI: 2.3 കെ മാരകമായ孫悟空「グランドスマッシュ」 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) 発動時、自身の手札を全て破棄する 破棄したアーツカードの枚数に応じて、自身に以下の効果を発動する 1枚:必殺与ダメージを15%アップ(3カウント)&バニシングゲージを30%回復 2枚:必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)&バニシングゲージを50%回復 3枚:必殺与ダメージを45%アップ(3カウント)&バニシングゲージを100%回復 ヒット時、自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする ※突進時射撃アーマー ベジータ「グランドシューター」 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) 発動時、自身の手札を全て破棄する 破棄したアーツカードの枚数に応じて、自身に以下の効果を発動する 1枚:必殺与ダメージを15%アップ(3カウント)&バニシングゲージを30%回復 2枚:必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)&バニシングゲージを50%回復 3枚:必殺与ダメージを45%アップ(3カウント)&バニシングゲージを100%回復 ヒット時、敵の手札をランダムで2枚破棄する ※突進時射撃アーマー
എച്ച്പി: 2762 കെ ATK: 325k DEF: 212 കെ CRT: 5.41 കെ KI: 2.51 കെ ആത്യന്തിക敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) さらに、バトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 3人:究極与ダメージを30%アップ(3カウント) 2人:究極与ダメージを50%アップ(3カウント)&敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) 1人:究極与ダメージを70%アップ(3カウント)&敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ※突進時射撃アーマー ZENKAI Ultimate敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) さらに、バトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 3人:究極与ダメージを30%アップ(3カウント) 2人:究極与ダメージを50%アップ(3カウント)&敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) 1人:究極与ダメージを70%アップ(3カウント)&敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ※突進時射撃アーマー
എച്ച്പി: 2562 കെ ATK: 304k DEF: 219 കെ CRT: 4.79 കെ KI: 2.5 കെ ആത്യന്തികശത്രുവിന് വലിയ ആഘാതം ഉണ്ടാക്കുന്നു.സജീവമാകുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുന്നു・ആത്യന്തികമായ നാശനഷ്ടങ്ങൾ 40% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (3 എണ്ണം)・ആക്രമിക്കുമ്പോൾ, ശത്രുവിന്റെ "ശാരീരിക ശക്തി 0-ൽ എത്തുമ്പോൾ ശാരീരിക ശക്തി വീണ്ടെടുക്കുക" എന്ന പ്രഭാവത്തെ നിരാകരിക്കുന്നു (3 എണ്ണം) കൂടാതെ, ഉണ്ടെങ്കിൽ യുദ്ധം ചെയ്യാൻ കഴിയാത്ത അംഗം, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കും・വാനിഷിംഗ് ഗേജിന്റെ 70% വീണ്ടെടുക്കുക・നിങ്ങളുടെ കൈയിൽ മൂന്നോ അതിൽ കുറവോ കാർഡുകളുണ്ടെങ്കിൽ, ക്രമരഹിതമായി 3 കാർഡുകൾ വരെ വരയ്ക്കുക* റഷ് ഷൂട്ടിംഗ് കവചം
എച്ച്പി: 2456 കെ ATK: 336k DEF: 167 കെ CRT: 4.67 കെ KI: 2.23 കെ ആത്യന്തികശത്രുവിന് വലിയ തോതിൽ തുളച്ചുകയറുന്ന നാശം വരുത്തുന്നു.സജീവമാകുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുന്നു・ആത്യന്തികമായ നാശനഷ്ടങ്ങൾ 50% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (3 എണ്ണം)・ആക്രമിക്കുമ്പോൾ, ശത്രുവിന്റെ "ശാരീരിക ശക്തി 0-ൽ എത്തുമ്പോൾ ശാരീരിക ശക്തി വീണ്ടെടുക്കുക" എന്ന പ്രഭാവം നിരാകരിക്കുന്നു. (3 എണ്ണം) അടിക്കുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്നവ സജീവമാക്കുക ശത്രുവിനെ സ്വാധീനിക്കുക, നിങ്ങളുടെ കൈയിലുള്ള എല്ലാ കാർഡുകളും ഉപേക്ഷിക്കുക, 100% സാധ്യതയുള്ള തീവ്രമായ രക്തസ്രാവം പ്രയോഗിക്കുക. *റഷ് ഷൂട്ടിംഗ് കവചം
എച്ച്പി: 2629 കെ ATK: 262k DEF: 238 കെ CRT: 4.95 കെ KI: 2.52 കെ ആത്യന്തികശത്രുവിന് വലിയ സ്ഫോടനാത്മക നാശം വരുത്തുന്നു.സജീവമാകുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുന്നു・ആത്യന്തികമായ നാശനഷ്ടങ്ങൾ 50% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (3 എണ്ണം)・ആക്രമിക്കുമ്പോൾ, ശത്രുവിന്റെ "ശാരീരിക ശക്തി 0-ൽ എത്തുമ്പോൾ ശാരീരിക ശക്തി വീണ്ടെടുക്കുക" എന്ന പ്രഭാവം നിരാകരിക്കുന്നു. (3 എണ്ണം) അടിക്കുമ്പോൾ, ശത്രുവിനെ സ്തംഭിപ്പിക്കുക 30% സാധ്യത. *റഷ് ഷൂട്ടിംഗ് കവചം
എച്ച്പി: 2759 കെ ATK: 271k DEF: 207 കെ CRT: 4.66 കെ KI: 2.22 കെ സെൻകായ് സ്പെഷ്യൽശത്രുവിന് വലിയ തോതിലുള്ള ആഘാതം നാശം വരുത്തുന്നു.സജീവമാകുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുന്നു・പ്രത്യേക കലകളുടെ ശക്തി 50% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (15 എണ്ണം)・ആക്രമിക്കുമ്പോൾ, ശത്രുവിന്റെ "ശാരീരിക ശക്തി 0-ൽ എത്തുമ്പോൾ ശാരീരിക ശക്തി വീണ്ടെടുക്കുക" ഇഫക്റ്റിനെ നിരാകരിക്കുന്നു (3 എണ്ണം) *റഷ് ഷൂട്ടിംഗ് കവചം
എച്ച്പി: 2478 കെ ATK: 350k DEF: 166 കെ CRT: 4.91 കെ KI: 2.52 കെ മെയ്ൻനിങ്ങളുടെ കൈയിൽ നിന്ന് ഒരു കാർഡ് ക്രമരഹിതമായി വലിച്ചെറിയുക, "ഡെത്ത് ഗ്ലൈഡിംഗ്" എന്ന ആത്യന്തിക ആർട്ട് കാർഡ് വരയ്ക്കുക, അടുത്ത തവണ നിങ്ങളുടെ ശാരീരിക ശക്തിയുടെ 1% വീണ്ടെടുക്കുകയും 25 മനോവീര്യം വീണ്ടെടുക്കുകയും ചെയ്യുക, നിങ്ങളുടെ ആർട്‌സ് കാർഡ് ഡ്രോയുടെ വേഗത ഒരു ലെവലായി വർദ്ധിപ്പിക്കുക (40 എണ്ണം) സ്വയം ആക്രമിക്കുമ്പോൾ, ശത്രുവിനെ അസാധുവാക്കുന്നു "ശാരീരിക ശക്തി 1-ൽ എത്തുമ്പോൾ ശാരീരിക ശക്തി വീണ്ടെടുക്കുക" പ്രഭാവം (20 എണ്ണം) കവർ മാറ്റുമ്പോൾ ശത്രു സജീവമാക്കുന്ന പ്രത്യേക പ്രവർത്തനത്തെ അസാധുവാക്കുന്ന ഒരു അവസ്ഥ മെച്ചപ്പെടുത്തൽ പ്രഭാവം ചേർക്കുന്നു. അതെ (0 എണ്ണം) [LEGENDS_LIMITED]
എച്ച്പി: 2503 കെ ATK: 300k DEF: 198 കെ CRT: 4.94 കെ KI: 2.5 കെ ആത്യന്തികശത്രുവിന് വലിയ തോതിൽ ഷോക്ക് ആട്രിബ്യൂട്ട് നാശം വരുത്തുന്നു.സജീവമാകുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുന്നു-ശത്രു സജീവമാക്കിയ "നാശനഷ്ടത്തിന്റെ" പ്രഭാവം 20% കുറയ്ക്കുന്ന ഒരു കഴിവ് വർദ്ധിപ്പിക്കുന്ന പ്രഭാവം നൽകുന്നു (3 എണ്ണം)-ആക്രമിക്കുമ്പോൾ, ശത്രുവിന്റെ ശാരീരിക ശക്തി 0 ആകുമ്പോൾ, "ശാരീരിക ശക്തി വീണ്ടെടുക്കൽ" (3 എണ്ണം) ・അടിച്ചാൽ വാനിഷിംഗ് ഗേജിന്റെ 70% വീണ്ടെടുക്കുന്നു, ചാർജ് ചെയ്യുമ്പോൾ ശത്രുവിന്റെ ഊർജ്ജം 70 ആയി കുറയ്ക്കുന്നു * ഷൂട്ടിംഗ് കവചം
എച്ച്പി: 2792 കെ ATK: 338k DEF: 226 കെ CRT: 5.39 കെ KI: 2.62 കെ പരിവർത്തനത്തിന് ശേഷം മാരകമായത്ശത്രുക്കൾക്ക് അസാധാരണമായ ആഘാതം ഉണ്ടാക്കുന്നു.സജീവമാകുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുന്നു T "ടാഗ്: പുനരുജ്ജീവിപ്പിക്കൽ" എന്നതിലുള്ള കേടുപാടുകൾ 30% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (3 എണ്ണം) the ശത്രു സജീവമാക്കിയ "ഡാമേജ് കട്ട്" ന്റെ പ്രഭാവം 100% ഗ്രാന്റ് (3) കുറയ്ക്കുന്നതിനുള്ള കഴിവ് വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു. എണ്ണം) attack ആക്രമിക്കുമ്പോൾ ശത്രുവിന്റെ "ആരോഗ്യം 0 ആകുമ്പോൾ ആരോഗ്യം വീണ്ടെടുക്കുന്നു" അപ്രാപ്തമാക്കുന്നു (3 എണ്ണം) * തിരക്കുമ്പോൾ കവചം വെടിവയ്ക്കുക മേക്കപ്പ് ZENKAI സ്പെഷ്യൽശത്രുവിന് വലിയ തോതിലുള്ള ആഘാതം നാശം വരുത്തുന്നു.സജീവമാകുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുന്നു ・"ടാഗ്: പുനരുജ്ജീവിപ്പിക്കൽ" എന്നതിലെ കേടുപാടുകൾ 30% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (3 എണ്ണം) ・ശത്രു സജീവമാക്കിയ "ഡാമേജ് കട്ട്" ന്റെ പ്രഭാവം 100% ഗ്രാന്റ് (3 എണ്ണം) കുറയ്ക്കുന്ന കഴിവ് മെച്ചപ്പെടുത്തൽ പ്രഭാവം ) ・ആക്രമിക്കുമ്പോൾ, ശത്രുവിന്റെ "ശാരീരിക ശക്തി 0-ൽ എത്തുമ്പോൾ ശാരീരിക ശക്തി വീണ്ടെടുക്കുക" പ്രഭാവം പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുക (3 എണ്ണം) * ചാർജ് ചെയ്യുമ്പോൾ കവചം വെടിവയ്ക്കുക
എച്ച്പി: 2607 കെ ATK: 254k DEF: 247 കെ CRT: 5.12 കെ KI: 2.49 കെ ആത്യന്തികശത്രുക്കൾക്ക് അസാധാരണമായ മുറിവുണ്ടാക്കുന്നു.സജീവമാകുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുന്നു・ ആത്യന്തികമായ നാശനഷ്ടങ്ങൾ 40% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (3 എണ്ണം) ・ സ്വയം ആക്രമിക്കുമ്പോൾ, ശത്രുവിന്റെ "ആരോഗ്യം 0 ആകുമ്പോൾ ആരോഗ്യം വീണ്ടെടുക്കുന്നു" (3 എണ്ണം) കൂടാതെ, ഉണ്ടെങ്കിൽ യുദ്ധം ചെയ്യാൻ കഴിയാത്ത ഒരു യുദ്ധ അംഗം, സ്വന്തം ആട്രിബ്യൂട്ട് അനുയോജ്യതയുടെ പോരായ്മ അസാധുവായി (3 എണ്ണം) * തിരക്കുള്ള സമയത്ത് കവചം വെടിവയ്ക്കുക
എച്ച്പി: 2461 കെ ATK: 348k DEF: 164 കെ CRT: 5.05 കെ KI: 2.42 കെ ആത്യന്തികശത്രുക്കളിൽ അസാധാരണമായ ആഘാതം നാശം വരുത്തുന്നു.സജീവമാകുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുന്നു ・ 40% (3 എണ്ണം) വരുത്തിയ ആത്യന്തിക നാശനഷ്ടങ്ങൾ വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു ・ ശത്രു സജീവമാക്കിയ "നാശനഷ്ടത്തിന്റെ" പ്രഭാവം 100% കുറയ്ക്കുന്ന കഴിവ് മെച്ചപ്പെടുത്തൽ പ്രഭാവം നൽകുന്നു (3 എണ്ണം) - സ്വയം ആക്രമിക്കുമ്പോൾ, ശത്രുവിന്റെ "ആരോഗ്യം 0 ആകുമ്പോൾ ആരോഗ്യം വീണ്ടെടുക്കുക" പ്രഭാവം അസാധുവാക്കുക (3 എണ്ണം) * ഓടുമ്പോൾ കവചം വെടിവയ്ക്കുക
എച്ച്പി: 2805 കെ ATK: 330k DEF: 216 കെ CRT: 5.11 കെ KI: 2.57 കെ ആത്യന്തികശത്രുക്കളിൽ അസാധാരണമായ ആഘാതം ഉണ്ടാക്കുന്നു.സജീവമാകുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുന്നു 50 കൈകാര്യം ചെയ്ത ആത്യന്തിക നാശനഷ്ടം 3% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (100 എണ്ണം) the ശത്രു സജീവമാക്കിയ "നാശനഷ്ടത്തിന്റെ" പ്രഭാവം 3% (0 എണ്ണം) കുറയ്ക്കുന്ന കഴിവ് മെച്ചപ്പെടുത്തൽ പ്രഭാവം നൽകുന്നു - സ്വയം ആക്രമിക്കുമ്പോൾ, "ശത്രുവിന്റെ ശാരീരിക ശക്തി 3 ആകുമ്പോൾ ശാരീരിക ശക്തി വീണ്ടെടുക്കുന്നതിന്റെ" ഫലം നിരസിക്കുക (3 എണ്ണം) - കവർ മാറ്റ സമയത്ത് ശത്രു സജീവമാക്കുന്ന സമർപ്പിത പ്രവർത്തനത്തെ അസാധുവാക്കുന്ന കഴിവ് വർദ്ധിപ്പിക്കൽ ഗ്രാന്റ് (XNUMX എണ്ണം) * ഷൂട്ടിംഗ് തിരക്കുമ്പോൾ കവചം
എച്ച്പി: 2508 കെ ATK: 357k DEF: 164 കെ CRT: 5 കെ KI: 2.45 കെ ആത്യന്തികശത്രുക്കളിൽ അസാധാരണമായ ആഘാതം നാശം വരുത്തുന്നു.സജീവമാകുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുന്നു ・ 30% (3 എണ്ണം) വരുത്തിയ ആത്യന്തിക നാശനഷ്ടങ്ങൾ വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു ・ ശത്രു സജീവമാക്കിയ "നാശനഷ്ടത്തിന്റെ" പ്രഭാവം 100% കുറയ്ക്കുന്ന കഴിവ് മെച്ചപ്പെടുത്തൽ പ്രഭാവം നൽകുന്നു (3 എണ്ണം) - സ്വയം ആക്രമിക്കുമ്പോൾ, ശത്രുവിന്റെ "ശാരീരിക ശക്തി 0 ആകുമ്പോൾ ശാരീരിക ശക്തി വീണ്ടെടുക്കുക" പ്രഭാവം (3 എണ്ണം) * തിടുക്കത്തിൽ ഷൂട്ടിംഗ് അസാധുവാണ്
എച്ച്പി: 2646 കെ ATK: 292k DEF: 191 കെ CRT: 5.5 കെ KI: 2.37 കെ മെയ്ൻആത്യന്തിക കലാ കാർഡ് വരയ്ക്കുക "ചത്ത എൻഡ് ക്രാഷ്" അടുത്ത. കഴിവ് കുറവ് അനുഷ്ഠിക്കുന്നു "റിക്കവറി തുക 100% താഴ്ന്നു" ശത്രു (15 എണ്ണം) സ്വയം താഴെ ഇഫക്റ്റുകൾ നല്കുന്നു. "ശാരീരിക ശക്തി 0 ആകുമ്പോൾ ശാരീരിക ശക്തി വീണ്ടെടുക്കുന്നു" (30 എണ്ണം) ZENKAI mainഅടുത്തതായി "ഡെഡ് എൻഡ് ക്രാഷ്" എന്ന ആത്യന്തിക ആർട്ട് കാർഡ് വരയ്ക്കുക. നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം ഊർജ്ജത്തിന്റെ 20 വീണ്ടെടുക്കുക. നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം ആർട്സ് കാർഡ് ഡ്രോ വേഗത 2 ലെവലുകൾ (3 എണ്ണം) വർദ്ധിപ്പിക്കുക. "വീണ്ടെടുക്കുക" പ്രഭാവം പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുന്നു (0 എണ്ണം) ശത്രുവിന് "30" നൽകുന്നു % ആരോഗ്യ വീണ്ടെടുക്കൽ" കഴിവ് കുറയ്ക്കൽ പ്രഭാവം (100 എണ്ണം)
എച്ച്പി: 2651 കെ ATK: 257k DEF: 235 കെ CRT: 4.92 കെ KI: 2.67 കെ ZENKAI Ultimateശത്രുക്കൾക്ക് അസാധാരണമായ ആഘാതം ഉണ്ടാക്കുന്നു.സജീവമാകുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കും "ആരോഗ്യമാകുമ്പോൾ അത് വീണ്ടെടുക്കുന്നു" (80 എണ്ണം) * തിരക്കുമ്പോൾ കവചം ഷൂട്ട് ചെയ്യുന്നു
എച്ച്പി: 2512 കെ ATK: 292k DEF: 215 കെ CRT: 4.62 കെ KI: 2.3 കെ അദ്വിതീയമാണ്17号「世界を地獄に変える二人」 「タグ:超サイヤ人」または「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) 自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可) バトル開始時、またはタッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) ・体力被回復量を15%アップ(消去不可) ・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可) 「人造人間18号」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 味方の攻撃終了後、自身が場に出ていた場合、以下の効果を発動する ・敵の気力を25減少 ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・自身の気力を25回復 ・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント) 18号「世界を地獄に変える二人」 「タグ:超サイヤ人」または「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) 自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可) タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) ・打撃与ダメージを30%アップ(消去不可) ・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可) 「人造人間17号」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 味方の攻撃終了後、自身が場に出ていた場合、以下の効果を発動する ・敵の気力を25減少 ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・自身の気力を25回復 ・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント)
എച്ച്പി: 2786 കെ ATK: 313k DEF: 205 കെ CRT: 4.59 കെ KI: 2.53 കെ ZENKAI Ultimateശത്രുക്കൾക്ക് അസാധാരണമായ ആഘാതം നാശം ഉണ്ടാക്കുന്നു.സജീവമാകുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുന്നു・ ആത്യന്തികമായ നാശനഷ്ടങ്ങൾ 50% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (3 എണ്ണം) ・ സ്വയം ആക്രമിക്കുമ്പോൾ, ശത്രുവിന്റെ "ആരോഗ്യം 0 ആകുമ്പോൾ ആരോഗ്യം വീണ്ടെടുക്കുന്നു" (3 എണ്ണം) എന്നതിന്റെ ഫലത്തെ നിരാകരിക്കുന്നു
എച്ച്പി: 2512 കെ ATK: 258k DEF: 238 കെ CRT: 5.18 കെ KI: 2.58 കെ ആത്യന്തിക20x Kaiohken ദൈവം കമേഹമേഹ ശത്രുക്കൾക്ക് അസാധാരണമായ ആഘാതം നാശം വരുത്തുന്നു.സജീവമാകുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുന്നു・ 50% ആത്യന്തിക നാശനഷ്ടങ്ങൾ വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (3 എണ്ണം) ・ ശത്രുവിന്റെ "ആരോഗ്യം 0 ആകുമ്പോൾ ആരോഗ്യം വീണ്ടെടുക്കുന്നു" എന്ന പ്രഭാവം പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുന്നു (3 എണ്ണം) * തിരക്കുകൂട്ടുമ്പോൾ ഷൂട്ടിംഗ് അസാധുവാണ്
എച്ച്പി: 2429 കെ ATK: 284k DEF: 189 കെ CRT: 5.07 കെ KI: 2.47 കെ മാരകമായശത്രുക്കൾക്ക് അസാധാരണമായ സ്ഫോടനാത്മക നാശം ഉണ്ടാക്കുന്നു.സജീവമാകുമ്പോൾ, അത് ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം നൽകുന്നു・ മാരകമായ നാശനഷ്ടങ്ങൾ 20% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (3 എണ്ണം) ・ സ്വയം ആക്രമിക്കുമ്പോൾ, ശത്രുവിന്റെ "ആരോഗ്യം 0 ആകുമ്പോൾ ആരോഗ്യം വീണ്ടെടുക്കുന്നു" (3 എണ്ണം) ശത്രുവിന്റെ ആരോഗ്യം മാറുമ്പോൾ അതിന്റെ ഫലത്തെ നിരാകരിക്കുന്നു 0 ഈ ആക്രമണത്തോടെ, ശത്രുവിന്റെ "ശത്രുവിന് റെ ആരോഗ്യം 0 ആകുമ്പോൾ ഉയിർത്തെഴുന്നേൽപിൻറെ" പ്രഭാവം അസാധുവാകുന്നു.
എച്ച്പി: 2814 കെ ATK: 257k DEF: 243 കെ CRT: 4.6 കെ KI: 2.39 കെ മാരകമായശത്രുവിന് വലിയ അളവിൽ കുറവു വരുത്തുന്നു.സജീവമാകുമ്പോൾ, അത് സ്വയം ഇനിപ്പറയുന്ന ഫലങ്ങൾ നൽകുന്നു itself സ്വയം ആക്രമിക്കുമ്പോൾ, ശത്രുവിന്റെ പ്രഭാവം അസാധുവാക്കുന്നു "ശാരീരിക ശക്തി 0 ആകുമ്പോൾ ശാരീരിക ശക്തി വീണ്ടെടുക്കുന്നു" (3 എണ്ണം) അടിക്കുമ്പോൾ, ശത്രുവിന് ശക്തമായ രക്തസ്രാവമുണ്ടാക്കുന്നു 100% അവസരമുള്ള ഗ്രാന്റ്. സെൻകായ് സ്പെഷ്യൽശത്രുവിന് വലിയ അളവിൽ കുറവു വരുത്തുന്നു.സജീവമാകുമ്പോൾ, അത് സ്വയം ഇനിപ്പറയുന്ന ഫലങ്ങൾ നൽകുന്നു itself സ്വയം ആക്രമിക്കുമ്പോൾ, ശത്രുവിന്റെ പ്രഭാവം അസാധുവാക്കുന്നു "ശാരീരിക ശക്തി 0 ആകുമ്പോൾ ശാരീരിക ശക്തി വീണ്ടെടുക്കുന്നു" (3 എണ്ണം) അടിക്കുമ്പോൾ, ശത്രുവിന് ശക്തമായ രക്തസ്രാവമുണ്ടാക്കുന്നു 100% അവസരമുള്ള ഗ്രാന്റ്.
എച്ച്പി: 2506 കെ ATK: 315k DEF: 201 കെ CRT: 5.17 കെ KI: 2.63 കെ ആത്യന്തികശത്രുക്കളിൽ അസാധാരണമായ ആഘാതം നാശം വരുത്തുന്നു.സജീവമാകുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുന്നു・ ആത്യന്തികമായ നാശനഷ്ടങ്ങൾ 30% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (3 എണ്ണം) ・ ശത്രുവിന്റെ "ആരോഗ്യം 0 ആകുമ്പോൾ ആരോഗ്യം വീണ്ടെടുക്കുന്നു" എന്ന പ്രഭാവം പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുന്നു (30 എണ്ണം) * റഷിംഗ് ഷൂട്ടിംഗ് കവചം
എച്ച്പി: 3092 കെ ATK: 312k DEF: 209 കെ CRT: 5.44 കെ KI: 2.56 കെ ആത്യന്തികശത്രുക്കൾക്ക് നാശനഷ്ടം കുറയ്ക്കുന്നതിന് കാരണമാകുന്നു. സജീവമാകുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ നിങ്ങൾക്കായി നൽകുന്നു your നിങ്ങളുടെ ആത്യന്തിക നാശനഷ്ടം 40% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (3 എണ്ണം) സ്വയം ആക്രമിക്കുമ്പോൾ "ശത്രുവിന്റെ ആരോഗ്യം 0 എത്തുമ്പോൾ ശാരീരിക ശക്തി വീണ്ടെടുക്കുന്നതിന്റെ" പ്രഭാവം അപ്രാപ്തമാക്കുന്നു പരിവർത്തനം ചെയ്യുക (3 എണ്ണം) * ചാർജ്ജുചെയ്യുമ്പോൾ കവചം ചിത്രീകരിക്കുന്നു ZENKAI Ultimateശത്രുക്കൾക്ക് അസാധാരണമായ മുറിവുണ്ടാക്കുന്നു.സജീവമാകുമ്പോൾ, അത് സ്വയം ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ നൽകുന്നു・ അതിന്റെ ആത്യന്തിക നാശനഷ്ടം 40% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (3 എണ്ണം) ・ അത് സ്വയം ആക്രമിക്കുമ്പോൾ, ശത്രുവിന്റെ "ആരോഗ്യം 0 ആകുമ്പോൾ ആരോഗ്യം വീണ്ടെടുക്കുന്നു" എന്നതിന്റെ ഫലത്തെ അത് അസാധുവാക്കുന്നു (3 എണ്ണം) * തിരക്കുള്ള സമയത്ത് ഷൂട്ടിംഗ് കവചം
എച്ച്പി: 2528 കെ ATK: 270k DEF: 185 കെ CRT: 4.96 കെ KI: 2.38 കെ മാരകമായശത്രുക്കൾക്ക് അസാധാരണമായ തുളച്ച് കേടുപാടുകൾ ഉണ്ടാക്കുന്നു.സജീവമാകുമ്പോൾ, അത് സ്വയം ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ നൽകുന്നു・ മാരകമായ നാശനഷ്ടങ്ങൾ 20% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (3 എണ്ണം) ・ സ്വയം ആക്രമിക്കുമ്പോൾ, ശത്രുവിന്റെ "ആരോഗ്യം 0 ആകുമ്പോൾ ആരോഗ്യം വീണ്ടെടുക്കുന്നു" (3 എണ്ണം) * തിരക്കിനിടയിൽ കവചം വെടിവയ്ക്കുക
എച്ച്പി: 2497 കെ ATK: 335k DEF: 180 കെ CRT: 4.85 കെ KI: 2.3 കെ മാരകമായ孫悟空「コズミックラッシュ」 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・バニシングゲージを70%回復 ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ※突進時射撃アーマー ベジータ「コズミックシューター」 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを25%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ※突進時射撃アーマー
എച്ച്പി: 2485 കെ ATK: 295k DEF: 194 കെ CRT: 4.8 കെ KI: 2.3 കെ ആത്യന്തികസൗരയൂഥ നാശം കാമേഹമേഹ ശത്രുക്കൾക്ക് അസാധാരണമായ ആഘാതം ഉണ്ടാക്കുന്നു.സജീവമാകുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഫലങ്ങൾ നിങ്ങളിൽ തന്നെ സജീവമാക്കും
എച്ച്പി: 2659 കെ ATK: 359k DEF: 179 കെ CRT: 5.38 കെ KI: 2.95 കെ ZENKAI Ultimateശത്രുക്കൾക്ക് അസാധാരണമായ സ്ഫോടനാത്മക നാശമുണ്ടാക്കുന്നു.സജീവമാകുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുന്നു deal ആത്യന്തിക നാശനഷ്ടം 70% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (3 എണ്ണം) the ശത്രു പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കിയ "കേടുപാടുകളുടെ" പ്രഭാവം 100% (3 എണ്ണം) കുറയ്ക്കുന്ന കഴിവ് വർദ്ധിപ്പിക്കൽ പ്രഭാവം നൽകുന്നു. "ടാഗ്: സയാൻ" ലേക്കുള്ള കേടുപാടുകൾ 30% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (3 എണ്ണം) itself സ്വയം ആക്രമിക്കുമ്പോൾ ശത്രുവിന്റെ ആരോഗ്യം 0 ആകുമ്പോൾ ആരോഗ്യം വീണ്ടെടുക്കുന്നു "(3 എണ്ണം) * തിരക്കിൽ കവചം ഷൂട്ട് ചെയ്യുന്നു
എച്ച്പി: 2448 കെ ATK: 286k DEF: 181 കെ CRT: 5.05 കെ KI: 2.43 കെ ആത്യന്തികസജീവമാകുമ്പോൾ, നിങ്ങളിൽ ഇനിപ്പറയുന്ന ഫലങ്ങൾ സജീവമാക്കുന്നു deal ആത്യന്തിക നാശനഷ്ടം 40% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (3 എണ്ണം) yourself സ്വയം ആക്രമിക്കുമ്പോൾ, ശത്രുവിന്റെ "ആരോഗ്യം 0 ആയിത്തീരുമ്പോൾ ആരോഗ്യം വീണ്ടെടുക്കുന്നു" (3 എണ്ണം) അടിക്കുമ്പോൾ, എല്ലാം തള്ളിക്കളയുക നിങ്ങളുടെ കയ്യിൽ നിന്നും ക്രമരഹിതമായി 4 കാർഡുകൾ വരയ്ക്കുക * തിരക്കുള്ള സമയത്ത് ഷൂട്ടിംഗ് കവചം
എച്ച്പി: 2767 കെ ATK: 325k DEF: 175 കെ CRT: 5.36 കെ KI: 2.58 കെ ആത്യന്തികശത്രുവിന് അസാധാരണമായ ഷോക്ക് നാശമുണ്ടാക്കുന്നു. സജീവമാകുമ്പോൾ, അത് ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം നൽകുന്നു. It അത് സ്വയം ആക്രമിക്കുമ്പോൾ, ശത്രുവിന്റെ "അത് 0 എത്തുമ്പോൾ ശാരീരിക ശക്തി വീണ്ടെടുക്കുന്നു" (3 എണ്ണം) പ്രഭാവം അസാധുവാക്കുന്നു. "സോൺ ഗോഹാൻ" എന്നതിൽ ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കി damage വർദ്ധിച്ച നാശനഷ്ടം 20% വർദ്ധിച്ചു (20 എണ്ണം) ・ KI RESTORE 25% വർദ്ധിച്ചു (20 എണ്ണം) capacity കഴിവ് റദ്ദാക്കൽ പ്രഭാവം റദ്ദാക്കി ZENKAI Ultimateശത്രുക്കൾക്ക് അസാധാരണമായ ആഘാതം ഉണ്ടാക്കുന്നു.സജീവമാകുമ്പോൾ, നിങ്ങൾക്ക് ഇനിപ്പറയുന്ന ഫലങ്ങൾ നൽകുക yourself സ്വയം ആക്രമിക്കുമ്പോൾ, "ശത്രുവിന്റെ ശാരീരിക ശക്തി 0 ആയിത്തീരുമ്പോൾ ശാരീരിക ശക്തി വീണ്ടെടുക്കുന്നതിന്റെ പ്രഭാവം നിഷേധിക്കുക" (3 എണ്ണം) കൂടാതെ, സജീവമാകുമ്പോൾ, സഖ്യകക്ഷിയുടെ "സ്വഭാവം": ഇനിപ്പറയുന്നവ സജീവമാക്കുന്നു "സോൺ ഗോഹനിൽ" ഇഫക്റ്റുകൾ damage സംഭവിച്ച നാശനഷ്ടം 20% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (20 എണ്ണം) K KI പുനSTസ്ഥാപനം 25% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (20 എണ്ണം) ability കഴിവ് കുറയ്ക്കൽ പ്രഭാവം റദ്ദാക്കുന്നു
എച്ച്പി: 2638 കെ ATK: 325k DEF: 211 കെ CRT: 4.9 കെ KI: 2.4 കെ പരിവർത്തനത്തിന് ശേഷം മാരകമായത്ശത്രുക്കൾക്ക് അസാധാരണമായ ആഘാതം ഉണ്ടാക്കുന്നു.സജീവമാകുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ അതിൽ തന്നെ സജീവമാക്കുന്നു cover കവർ മാറ്റ സമയത്ത് ശത്രുക്കൾ സജീവമാക്കുന്ന സമർപ്പിത പ്രവർത്തനത്തെ അസാധുവാക്കുന്ന ഒരു സംസ്ഥാന ശക്തിപ്പെടുത്തൽ പ്രഭാവം നൽകുന്നു (3 എണ്ണം) the ശത്രു ആക്രമിക്കുമ്പോൾ, ശത്രുവിന്റെ "ശാരീരിക ശക്തി 0 ആയി മാറുന്നു" അപ്രാപ്തമാക്കുന്നു "അടിക്കുമ്പോൾ ആരോഗ്യം വീണ്ടെടുക്കുന്നു" (3 എണ്ണം) * തിരക്കുമ്പോൾ കവചം വെടിവയ്ക്കുക
എച്ച്പി: 2461 കെ ATK: 255k DEF: 182 കെ CRT: 4.08 കെ KI: 2.34 കെ ആത്യന്തികശത്രുക്കൾക്ക് അസാധാരണമായ ആഘാതം ഉണ്ടാക്കുന്നു.സജീവമാകുമ്പോൾ, ഇത് ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം നൽകുന്നു the ശത്രു കവർ 50% (3 എണ്ണം) കവർ മാറ്റുമ്പോൾ സജീവമാക്കിയ "നാശനഷ്ടത്തിന്റെ" പ്രഭാവം കുറയ്ക്കുന്ന കഴിവ് വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നതിനുള്ള പ്രഭാവം നൽകുന്നു the ശത്രു ആക്രമിക്കുമ്പോൾ ശത്രുവിന്റെ " "ശാരീരിക ശക്തി 0 ആകുമ്പോൾ ശാരീരിക ശക്തി വീണ്ടെടുക്കുന്നു" (3 എണ്ണം) ZENKAI Ultimateശത്രുക്കൾക്ക് അസാധാരണമായ ആഘാതം ഉണ്ടാക്കുന്നു.സജീവമാകുമ്പോൾ, ഇത് ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം നൽകുന്നു cover കവർ മാറ്റുന്ന സമയത്ത് ശത്രു സജീവമാക്കുന്ന "കേടുപാടുകൾ" 100% കുറയ്ക്കുന്ന കഴിവ് വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നതിനുള്ള പ്രഭാവം നൽകുന്നു (3 എണ്ണം) the ശത്രു ആക്രമിക്കുമ്പോൾ, ശത്രുവിന്റെ "ആരോഗ്യം 0 ആകുമ്പോൾ ആരോഗ്യം വീണ്ടെടുക്കുക" പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുന്നു (3 എണ്ണം)
എച്ച്പി: 2444 കെ ATK: 298k DEF: 182 കെ CRT: 5.01 കെ KI: 2.43 കെ മെയ്ൻ"Light Sword of Evil" എന്ന ആത്യന്തിക ആർട്ട് കാർഡ് വരയ്ക്കുക, അടുത്ത തവണ നിങ്ങളുടെ ശാരീരിക ശക്തിയുടെ 20% വീണ്ടെടുക്കുക, 40 ഊർജ്ജം വീണ്ടെടുക്കുക, സ്വയം ആക്രമിക്കുമ്പോൾ, ശത്രുവിന്റെ "ശാരീരിക ശക്തി 0-ൽ എത്തുമ്പോൾ ശാരീരിക ശക്തി വീണ്ടെടുക്കുക" പ്രഭാവം പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുക (30 എണ്ണം) സ്വന്തം ആത്യന്തിക നാശം വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു 40% (30 എണ്ണം) [LEGENDS_LIMITED]
എച്ച്പി: 2650 കെ ATK: 316k DEF: 179 കെ CRT: 4.74 കെ KI: 2.53 കെ ZENKAI mainഅടുത്തതായി "ച ou ബകുഗെക്കി ഫിസ്റ്റ്" എന്ന ആത്യന്തിക ആർട്സ് കാർഡ് വരയ്ക്കുക. നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം of ർജ്ജം വീണ്ടെടുക്കുക. നിങ്ങളുടെ നാശനഷ്ടങ്ങൾ 50% വർദ്ധിപ്പിക്കുക (25 എണ്ണം). "ചെയ്യൂ" പ്രഭാവം അപ്രാപ്തമാക്കുക (20 എണ്ണം)
എച്ച്പി: 2465 കെ ATK: 260k DEF: 222 കെ CRT: 4.8 കെ KI: 2.33 കെ മാരകമായശത്രുക്കൾക്ക് അസാധാരണമായ ആഘാതം ഉണ്ടാക്കുന്നു.സജീവമാകുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുക 20 കൈകാര്യം ചെയ്ത പ്രത്യേക നാശനഷ്ടം 3% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (0 എണ്ണം) the ശത്രുവിന്റെ "ആരോഗ്യം 3 ആകുമ്പോൾ ആരോഗ്യം വീണ്ടെടുക്കുന്നു" അപ്രാപ്തമാക്കുന്നു (XNUMX എണ്ണം) * തിരക്കിനിടെ കവചം വെടിവയ്ക്കുക
എച്ച്പി: 2384 കെ ATK: 341k DEF: 152 കെ CRT: 5.03 കെ KI: 2.52 കെ അദ്വിതീയമാണ്യുദ്ധത്തിന്റെ തുടക്കത്തിൽ‌, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ‌ സ്വയം സജീവമാക്കുക കൈകാര്യം ചെയ്ത നാശനഷ്ടം 60% വർദ്ധിപ്പിക്കുക (മായ്‌ക്കാൻ‌ കഴിയില്ല) next അടുത്തതായി സജീവമാക്കേണ്ട പ്രത്യേക നാശനഷ്ടം 100% വർദ്ധിപ്പിക്കുക your നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം ആക്രമണ സമയത്ത്, ശത്രുവിന്റെ "ആരോഗ്യം 0 ആയി മാറുന്നു" "ആരോഗ്യം വീണ്ടെടുക്കുമ്പോൾ" (മായ്‌ക്കാനാകില്ല) എന്നതിന്റെ പ്രഭാവം പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുന്നു, അത് പ്രവർത്തനക്ഷമമാകുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ അതിൽ തന്നെ സജീവമാക്കുന്നു 20 1 energy ർജ്ജം വീണ്ടെടുക്കുന്നു next അടുത്തതായി ഒരു പ്രത്യേക ആർട്സ് കാർഡ് വരയ്ക്കുന്നു (15 സജീവമാക്കൽ) damage കൈകാര്യം ചെയ്യുന്ന നാശനഷ്ടങ്ങൾ വർദ്ധിക്കുന്നു 3% (മായ്‌ക്കാനാവില്ല) (XNUMX സജീവമാക്കൽ)
എച്ച്പി: 2784 കെ ATK: 283k DEF: 251 കെ CRT: 4.52 കെ KI: 2.61 കെ ആത്യന്തികശത്രുക്കൾക്ക് അസാധാരണമായ സ്ഫോടനാത്മക നാശമുണ്ടാക്കുന്നു.സജീവമാകുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുക your കൈകാര്യം ചെയ്ത ആത്യന്തിക നാശനഷ്ടം 50% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (3 എണ്ണം) your നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം ആക്രമണ സമയത്ത്, ശത്രുവിന്റെ "ശാരീരിക ശക്തി 0 ആകുമ്പോൾ ശാരീരിക ശക്തി വീണ്ടെടുക്കുന്നു" (3 എണ്ണം) * തിരക്കിനിടയിൽ കവചം വെടിവയ്ക്കുക ZENKAI Ultimateശത്രുക്കൾക്ക് അസാധാരണമായ സ്ഫോടനാത്മക നാശമുണ്ടാക്കുന്നു.സജീവമാകുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുക കൈകാര്യം ചെയ്ത ആത്യന്തിക നാശനഷ്ടം 60% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (3 എണ്ണം) yourself സ്വയം ആക്രമിക്കുമ്പോൾ, ശത്രുവിന്റെ "ആരോഗ്യം 0 ആകുമ്പോൾ ആരോഗ്യം വീണ്ടെടുക്കുന്നു" (3 എണ്ണം) * നിരസിക്കുന്നു * തിരക്കിനിടെ കവചം വെടിവയ്ക്കുക
എച്ച്പി: 2453 കെ ATK: 317k DEF: 193 കെ CRT: 4.87 കെ KI: 2.29 കെ ആത്യന്തികശത്രുക്കൾക്ക് അസാധാരണമായ ആഘാതം ഉണ്ടാക്കുന്നു.സജീവമാകുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുക your നിങ്ങളുടെ ആത്യന്തിക നാശനഷ്ടം 50% വർദ്ധിപ്പിക്കുക (3 എണ്ണം) attack നിങ്ങൾ ആക്രമിക്കുമ്പോൾ, ശത്രുവിന്റെ "ആരോഗ്യം 0 ആകുമ്പോൾ ആരോഗ്യം വീണ്ടെടുക്കുക" ഇഫക്റ്റ് നിരസിക്കുക (3 എണ്ണം) * തിരക്കിനിടെ കവചം വെടിവയ്ക്കുക
എച്ച്പി: 2506 കെ ATK: 285k DEF: 219 കെ CRT: 4.88 കെ KI: 2.32 കെ ആത്യന്തികശത്രുക്കൾക്ക് അസാധാരണമായ ആഘാതം ഉണ്ടാക്കുന്നു.സജീവമാകുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുന്നു.Ult നിങ്ങളുടെ ആത്യന്തിക നാശനഷ്ടം 40% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (3 എണ്ണം) attack ആക്രമിക്കുമ്പോൾ ശത്രുവിന്റെ "ആരോഗ്യം 0 ആകുമ്പോൾ ആരോഗ്യം വീണ്ടെടുക്കുന്നു" അപ്രാപ്തമാക്കുന്നു (3 എണ്ണം) കൂടാതെ, നിങ്ങളുടെ ആരോഗ്യം 50% അല്ലെങ്കിൽ അതിൽ കുറവാണെങ്കിൽ, നിങ്ങളുടെ ആത്യന്തിക നാശനഷ്ടം 20% വർദ്ധിപ്പിക്കുക (3 എണ്ണം) * തിരക്കുമ്പോൾ കവചം വെടിവയ്ക്കുക
എച്ച്പി: 3093 കെ ATK: 343k DEF: 225 കെ CRT: 4.62 കെ KI: 2.63 കെ മേക്കപ്പ് ZENKAI സ്പെഷ്യൽശത്രുക്കൾക്ക് അസാധാരണമായ തുളയ്ക്കൽ നാശമുണ്ടാക്കുന്നു.സജീവമാകുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുന്നു ശത്രു സജീവമാക്കിയ "നാശനഷ്ടത്തിന്റെ" പ്രഭാവം 100% (3 എണ്ണം) കുറയ്ക്കുന്ന കഴിവ് വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നതിനുള്ള പ്രഭാവം നൽകുന്നു activ സജീവമാകുമ്പോൾ, ശത്രുവിന്റെ "ശാരീരിക ശക്തി 0" "ആകുമ്പോൾ ശാരീരിക ശക്തി വീണ്ടെടുക്കുന്നു" (3 എണ്ണങ്ങൾ) പ്രഭാവം അപ്രാപ്തമാക്കുന്നു (100 എണ്ണം) അടിക്കുമ്പോൾ, ശത്രുവിന് കനത്ത രക്തസ്രാവം XNUMX% അവസരം നൽകുന്നു. തിരക്കിനിടയിൽ കവചം വെടിവയ്ക്കുക
എച്ച്പി: 2468 കെ ATK: 351k DEF: 160 കെ CRT: 4.65 കെ KI: 2.32 കെ ആത്യന്തികശത്രുക്കൾക്ക് അസാധാരണമായ ആഘാതം ഉണ്ടാക്കുന്നു.സജീവമാകുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുക 30 3% (0 എണ്ണങ്ങൾ) കൈകാര്യം ചെയ്യുന്ന ആത്യന്തിക നാശനഷ്ടം സ്വയം വർദ്ധിക്കുന്നു self സ്വയം ആക്രമിക്കുമ്പോൾ, ശത്രുവിന്റെ "ആരോഗ്യം 3 ആകുമ്പോൾ ആരോഗ്യം വീണ്ടെടുക്കുന്നു" (XNUMX എണ്ണം) * നിരസിക്കുന്നു * തിരക്കിനിടെ കവചം വെടിവയ്ക്കുക
എച്ച്പി: 3042 കെ ATK: 406k DEF: 186 കെ CRT: 4.81 കെ KI: 2.59 കെ മേക്കപ്പ് ZENKAI സ്പെഷ്യൽശത്രുക്കൾക്ക് അസാധാരണമായ ആഘാതം ഉണ്ടാക്കുന്നു.സജീവമാകുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം പ്രത്യേക നാശനഷ്ടം 20% വർദ്ധിപ്പിക്കുക (15 എണ്ണം) നിങ്ങൾ തയ്യാറാകുമ്പോൾ, ചിലത് ഒഴികെ, ശത്രു കലകളുടെ ഹിറ്റുകൾക്കെതിരെ ക counter ണ്ടർ സജീവമാകുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം കേടുപാടുകൾ 50% വർദ്ധിക്കുന്നു (3) (എണ്ണം) ക counter ണ്ടർ സജീവമാകുമ്പോൾ, ശത്രുവിന്റെ "ശാരീരിക ശക്തി 0 ആകുമ്പോൾ ശാരീരിക ശക്തി വീണ്ടെടുക്കുന്നു" എന്നതിന്റെ ഫലം അസാധുവാണ് (3 എണ്ണം)
എച്ച്പി: 2758 കെ ATK: 327k DEF: 184 കെ CRT: 5.32 കെ KI: 2.31 കെ ZENKAI Ultimateശത്രുക്കൾക്ക് അസാധാരണമായ ആഘാതം ഉണ്ടാക്കുന്നു.സജീവമാകുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുക 50 20% കേടുപാടുകൾ വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (0 എണ്ണം) സ്വയം ആക്രമിക്കുമ്പോൾ ശത്രുവിന്റെ "ശാരീരിക ശക്തി 3 ആകുമ്പോൾ ശാരീരിക ശക്തി വീണ്ടെടുക്കുന്നു" എന്ന പ്രഭാവം പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുന്നു (XNUMX എണ്ണം) XNUMX എണ്ണം) * തിരക്കിനിടയിൽ കവചം വെടിവയ്ക്കുക
എച്ച്പി: 2621 കെ ATK: 292k DEF: 184 കെ CRT: 4.96 കെ KI: 2.43 കെ സെൻകായ് അദ്വിതീയ IIIയുദ്ധത്തിന്റെ തുടക്കത്തിൽ‌, കേടുപാടുകൾ‌ 30% വർദ്ധിപ്പിക്കുക (മായ്‌ക്കാൻ‌ കഴിയില്ല) സ്വയം ആക്രമിക്കുമ്പോൾ‌, കലകൾ‌ ഉപയോഗിക്കുമ്പോൾ‌ "ശത്രുവിന്റെ ആരോഗ്യം 0 ആകുമ്പോൾ‌ ആരോഗ്യം വീണ്ടെടുക്കുന്നതിന്റെ" ഫലം മായ്‌ക്കുക (മായ്‌ക്കാൻ‌ കഴിയില്ല). വിഷമോ വിഷമോ ആണ്, കേടുപാടുകൾ 40% വർദ്ധിപ്പിക്കുക (5 എണ്ണം).
എച്ച്പി: 2649 കെ ATK: 258k DEF: 185 കെ CRT: 5.24 കെ KI: 2.45 കെ ZENKAI Ultimateശത്രുക്കൾക്ക് അസാധാരണമായ വെട്ടിക്കുറവ് വരുത്തുന്നു.സജീവമാകുമ്പോൾ, അത് സ്വയം ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ നൽകുന്നു.Tag "ടാഗ്: തിന്മയുടെ വംശാവലി" യിലെ കേടുപാടുകൾ 30% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (3 എണ്ണം) physical "ശാരീരിക ശക്തി 0 ആകുമ്പോൾ ശാരീരിക ശക്തി വീണ്ടെടുക്കുന്നു" (3 എണ്ണം)
എച്ച്പി: 2541 കെ ATK: 259k DEF: 226 കെ CRT: 4.79 കെ KI: 2.48 കെ ZENKAI Ultimateശത്രുക്കൾക്ക് അസാധാരണമായ ആഘാതം ഉണ്ടാക്കുന്നു.സജീവമാകുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുക 30 കൈകാര്യം ചെയ്ത കേടുപാടുകൾ 15% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (0 എണ്ണം) attack ആക്രമിക്കുമ്പോൾ ശത്രുവിന്റെ "ശാരീരിക ശക്തി 3 ആകുമ്പോൾ ശാരീരിക ശക്തി വീണ്ടെടുക്കുന്നു" പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുന്നു XNUMX എണ്ണം)
എച്ച്പി: 2346 കെ ATK: 276k DEF: 146 കെ CRT: 5.42 കെ KI: 2.51 കെ അദ്വിതീയമാണ്Own സ്വന്തം ക്രിട്ടിക്കൽ നിരക്ക് 30% വർദ്ധിപ്പിക്കുകയും ക്രിട്ടിക്കൽ നാശനഷ്ടം 20% വർദ്ധിപ്പിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) attack ആക്രമിക്കുമ്പോൾ ശത്രുവിന്റെ "ആരോഗ്യം 0 ആകുമ്പോൾ ആരോഗ്യം വീണ്ടെടുക്കുന്നു" എന്ന പ്രഭാവം പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുന്നു (മായ്‌ക്കാൻ കഴിയില്ല) "ആട്രിബ്യൂട്ട്:YELഅല്ലെങ്കിൽ "ആട്രിബ്യൂട്ട്:BLUഅല്ലെങ്കിൽ ആട്രിബ്യൂട്ട് "ആട്രിബ്യൂട്ട്:GRN”ഓരോ വ്യക്തിയും ഓർ‌ഗനൈസ് ചെയ്യുമ്പോഴെല്ലാം ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ‌ നടപ്പിലാക്കുന്നു own സ്വന്തം കേടുപാടുകൾ‌ 1% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്‌ക്കാൻ‌ കഴിയില്ല) own സ്വന്തം ക്രിട്ടിക്കൽ‌ കേടുപാടുകൾ‌ 10% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്‌ക്കാൻ‌ കഴിയില്ല)
എച്ച്പി: 2890 കെ ATK: 196k DEF: 129 കെ CRT: 4.37 കെ KI: 2.7 കെ അദ്വിതീയമാണ്നിങ്ങളുടെ ഹോം റൺ എണ്ണമനുസരിച്ച് ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കും. എണ്ണം 1: നിങ്ങളുടെ ആർട്സ് കാർഡ് ഡ്രോ വേഗത ഒരു ലെവൽ വർദ്ധിപ്പിക്കുക. എണ്ണം 1: എല്ലാ ശത്രുക്കൾക്കും "വിദ്വേഷ കലകളുടെ വില 2 വർദ്ധനവ്" കഴിവ് കുറയ്ക്കുന്നതിനുള്ള പ്രഭാവം നൽകുക. എണ്ണം 5: നിങ്ങളുടേത്. ക്രിട്ടിക്കൽ സംഭവ നിരക്ക് 3% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു .ക ount ണ്ടർ 50: ഒരാളുടെ ആർട്സ് കാർഡ് നറുക്കെടുപ്പ് വേഗത ഒരു ലെവൽ വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു. എണ്ണം 4: എല്ലാ ശത്രുക്കൾക്കും "1 എഡിറ്റിംഗ് ആർട്സ് കോസ്റ്റിന്റെ" കഴിവ്-തരംതാഴ്ത്തൽ പ്രഭാവം നൽകുന്നു. എണ്ണം 5: സ്വന്തം ക്രിട്ടിക്കൽ സംഭവ നിരക്ക് വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു. % മുകളിലേക്കുള്ള എണ്ണം 5: ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുന്നു R നിങ്ങളുടെ റൈസിംഗ് റഷ് മൂലമുണ്ടായ നാശനഷ്ടം 6% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു Drag നിങ്ങളുടെ ഡ്രാഗൺ ബോൾ 50 വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു you നിങ്ങൾ സ്വയം ആക്രമിക്കുമ്പോൾ, "നിങ്ങളുടെ ശത്രുവിന്റെ ആരോഗ്യം 7 ആകുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ ആരോഗ്യം വീണ്ടെടുക്കുക." പ്രഭാവം പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുക (മായ്‌ക്കരുത്)
എച്ച്പി: 2240 കെ ATK: 271k DEF: 183 കെ CRT: 4.83 കെ KI: 2.19 കെ അദ്വിതീയമാണ്യുദ്ധഭൂമിയിൽ ആയിരിക്കുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം നാശനഷ്ടം 50% വർദ്ധിപ്പിക്കുക (20 എണ്ണം) ശത്രുവിന്റെ "കവർ: ഡാമേജ് കട്ട്" ന്റെ പ്രഭാവം 100% കുറയ്ക്കുന്ന ഒരു കഴിവ് വർദ്ധിപ്പിക്കുന്ന ഇഫക്റ്റ് സ്വയം നൽകുക (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) സ്വന്തം ആക്രമണം ചില സമയങ്ങളിൽ, "എച്ച്പി 0 ആകുമ്പോൾ എച്ച്പി വീണ്ടെടുക്കുക" ഇഫക്റ്റ് നിരസിക്കുക (മായ്‌ക്കാനാവില്ല)
തുടക്കക്കാരുടെ ചോദ്യങ്ങൾ ചോദിക്കാൻ മടിക്കേണ്ടതില്ല, സൈറ്റിലേക്കുള്ള അഭ്യർത്ഥനകൾ, സമയം ഇല്ലാതാക്കാൻ ചാറ്റ് ചെയ്യുന്നു.അജ്ഞാതനും സ്വാഗതം! !

ഒരു അഭിപ്രായം ഇടുക

നിങ്ങൾക്ക് ചിത്രങ്ങൾ പോസ്റ്റ് ചെയ്യാനും കഴിയും

1 അഭിപ്രായങ്ങൾ

ടീം റാങ്കിംഗ് (ഏറ്റവും പുതിയത് 2)

പ്രതീക വിലയിരുത്തൽ (നിയമന സമയത്ത്)

  • യു.എൽ ഗോഹാൻ പുറത്തുവരുന്നത് വരെ ഞാൻ ഇത് ഉപയോഗിക്കുമെന്ന് എനിക്ക് തോന്നുന്നു...
  • ഈ ബുവാണ് ഏറ്റവും ശക്തനും ഗോൾഫ് കളിക്കാരനെ പരാജയപ്പെടുത്തിയതും.
  • വളരെയധികം മാലിന്യം
  • ഗൗരവമായി, അത്രമാത്രം...
  • സ്വാർത്ഥത തകർന്നതായി ഞാൻ ഇപ്പോഴും കരുതുന്നു.
  • ഏറ്റവും പുതിയ അഭിപ്രായം

    ചോദ്യം

    ഗിൽഡ് അംഗ നിയമനം

    മൂന്നാം വാർഷികം ഷെൻറോൺ ക്യുആർ കോഡ് ആവശ്യമുണ്ട്

    ഡ്രാഗൺ ബോൾ ഏറ്റവും പുതിയ വിവരങ്ങൾ