പ്രസിദ്ധീകരിച്ച തീയതി: 2024 ജൂൺ 01

SPARKING സൂപ്പർ സയാൻ 4 ഗോഗെറ്റ ജിടി
Lv5000 പൂർണ്ണ ബൂസ്റ്റ് പരിധി ബ്രേക്ക് ★7+ മൂല്യനിർണ്ണയവും ഡാറ്റയും

സൂപ്പർ സയാൻ 4 ഗോഗെറ്റ ജിടി

പ്രതികൂലമായ ആട്രിബ്യൂട്ടുകൾ പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുക, പ്രത്യേക കവർ മാറ്റങ്ങൾ പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുക, സ്റ്റിക്കിംഗ് പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുക തുടങ്ങിയ ആട്രിബ്യൂട്ടുകളോടെ, അടിച്ചും ഷൂട്ട് ചെയ്തും സജീവമാക്കാൻ കഴിയുന്ന പ്രത്യേക കവർ മാറ്റത്തോടെ പ്രതിരോധത്തിൽ മികച്ച ഒരു കഥാപാത്രം.പ്രത്യേക കലകൾ എതിരാളിയുടെ കൈ പൂർണ്ണമായും ഉപേക്ഷിക്കുന്നു.

PvP ചെക്ക് പോയിന്റ്

നിങ്ങളുടെ എതിരാളി PvP-യിൽ Super Sayan 4 Gogeta ഉപയോഗിക്കുകയാണെങ്കിൽ, ദയവായി ഇനിപ്പറയുന്ന പോയിന്റുകൾ മനസ്സിൽ വയ്ക്കുക:

  • പ്രത്യേക കലകൾ ഹിറ്റാകുമ്പോൾ, പ്രത്യേക കലകൾ വരച്ച് 50 ഊർജ്ജം വീണ്ടെടുക്കുക (1 തവണ)
  • അൾട്ടിമേറ്റ് ആർട്‌സിന് 100% മൈനസിന്റെ കേടുപാടുകൾ കട്ട് ഇഫക്റ്റ് ഉണ്ട്, ഒപ്പം സ്റ്റിക്കിംഗ് പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുന്നു (3 എണ്ണം)
  • പ്രധാന കഴിവിനൊപ്പം ആട്രിബ്യൂട്ട് അനുയോജ്യത പോരായ്മ പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുക (20 എണ്ണം)
  • പ്രത്യേക കലകൾ അടിക്കുമ്പോൾ, കൈയിലുള്ള എല്ലാ കാർഡുകളും നിരസിക്കപ്പെടും, ബഫുകൾ നീക്കം ചെയ്യപ്പെടും (2 തവണ), തുടർന്നുള്ള ആക്രമണങ്ങൾ സാധ്യമാണ്.
  • ആട്രിബ്യൂട്ട് കോംപാറ്റിബിലിറ്റി പോരായ്മ അത് പ്രവർത്തനക്ഷമമാകുമ്പോൾ എടുക്കുന്ന കേടുപാടുകൾ ഇല്ലാതാക്കുന്നു (15 എണ്ണം)
  • ഹിറ്റിംഗിനും ഷൂട്ടിംഗ് കലകൾക്കുമായി പ്രത്യേക കവർ മാറ്റം (2 തവണ).
  • പുനരുജ്ജീവിപ്പിക്കാനുള്ള കഴിവ് സജീവമാകുമ്പോൾ, ഡ്രാഗൺ ബോൾ + 2, HP 20% വീണ്ടെടുക്കൽ
  • അദ്വിതീയ ശകലം പുനരുത്ഥാനത്തെ തടയുന്നു, ഡ്രാഗൺ ബോൾ + 2 (ആകെ 4) മായ്‌ക്കാനാവാത്ത കേടുപാടുകൾ 50% വർദ്ധിക്കുന്നു
  • നിങ്ങളുടെ സഖ്യകക്ഷികളുടെ ആരോഗ്യം വീണ്ടെടുക്കാനും നാശനഷ്ടങ്ങൾ വർദ്ധിപ്പിക്കാനും ഊഴമെടുക്കൂ (സംയോജിത യോദ്ധാക്കൾക്കും ജിടിക്കും മാത്രം)
  • രണ്ട് സഖ്യകക്ഷികൾക്ക് യുദ്ധം ചെയ്യാൻ കഴിയാതെ വരുമ്പോൾ, ആത്യന്തിക കലകൾ വരയ്ക്കുന്നു, ഹാൻഡ് ഡിസ്കാർഡ് അപ്രാപ്തമാക്കുന്നു, ക്രിട്ടിക്കൽ വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു.

അദ്വിതീയ ശകലം

നിങ്ങളുടെ സ്വഭാവം കൊണ്ട് സജ്ജീകരിക്കാൻ കഴിയുന്ന അദ്വിതീയ ശകലങ്ങൾ അവതരിപ്പിക്കുന്നു.സാധാരണ അദ്വിതീയ ശകലങ്ങളേക്കാൾ കാര്യമായ മെച്ചപ്പെടുത്തൽ നിങ്ങൾക്ക് പ്രതീക്ഷിക്കാം.

ശകലം പ്രഭാവം *പരമാവധി മൂല്യം മാത്രം കാണിക്കുന്നു

ഗോഗെറ്റ & DBL35-01S
[ഏറ്റവും ശക്തമായ ശകല ശേഖരം]
നിന്നിൽ ഞാൻ നിരാശനായിരുന്നു (1) അടിസ്ഥാന ശാരീരികക്ഷമത15%(1) അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ഡെഫ്35%(1) അടിസ്ഥാന ബ്ലാസ്റ്റ് ഡെഫ്35% (2) നാശനഷ്ടം35%(2) അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ATK35%(2) അടിസ്ഥാന ബ്ലാസ്റ്റ് ATK35% (3) പുനരുത്ഥാന നിരോധനം: ഡ്രാഗൺ ബോൾ ഏറ്റെടുക്കൽഒന്ന്(3) നേരിട്ട നാശനഷ്ടം (ഡ്യൂപ്ലിക്കേറ്റ് ചെയ്യാൻ കഴിയില്ല) (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല)50%
സെല്ലുലാൻ ഏറ്റവും ഉയർന്ന റാങ്കിംഗ് ഒന്നാം സ്ഥാനം (ഇറ്റലി)
ഉപയോക്തൃ റേറ്റിംഗ് ★★★★★
സ്ട്രൈക്ക് ATK 296 മത് ★★★
BLAST ATK277 XNUMX മത് ★★★
CRITICAL47 മത് ★★★★★
ശാരീരിക ശക്തി 81 ★★★★★
1-ാമത്തെ പ്രതിരോധം ★★★★★
ZENKAI ഉണർന്നു മെച്ചപ്പെടുത്തിയ പഴയ പ്രതീകങ്ങൾ, മെച്ചപ്പെടുത്തലുകൾ ഇപ്പോൾ സൗജന്യമാണ്
പ്രതീകം വർദ്ധിപ്പിക്കുക വിൻ്റർ സ്നോ ഡ്യുവൽ (2024-2-21)
നാശനഷ്ടം അസാധുവാക്കുക ലഭിച്ച നാശത്തിന്റെ പ്രഭാവം 100% കുറയ്ക്കാൻ കഴിയുന്ന പ്രഭാവം
ശത്രു കാർഡ് നിരസിക്കുക ശത്രുവിന്റെ കൈയിലുള്ള ആർട്ട്സ് കാർഡുകൾ അവരുടെ പ്രവർത്തനങ്ങളിൽ ഇടപെടാൻ നിർബന്ധിതമായി ഉപേക്ഷിക്കുക.
നിർദ്ദിഷ്ട യുദ്ധ അംഗങ്ങൾ ആവശ്യമാണ് ചില പ്രതീകങ്ങളും ടാഗുകളും യുദ്ധ അംഗങ്ങളിലായിരിക്കുമ്പോൾ ഫലപ്രദമാകുന്ന കഴിവുകളുണ്ട്.
ബഫ് മായ്‌ക്കുക ശത്രുക്കൾക്ക് വരുത്തിയ നാശനഷ്ടങ്ങൾ, സ്റ്റാറ്റസ് മാറ്റങ്ങളിൽ നിന്ന് വ്യത്യസ്‌തമായ ഇഫക്റ്റുകൾ, മായ്‌ക്കാനാവാത്ത ഇഫക്‌റ്റുകൾ എന്നിവ പോലുള്ള കഴിവ് മെച്ചപ്പെടുത്തലുകൾ മായ്‌ക്കാനാവില്ല.
കൈ മുദ്ര ശത്രുവിന്റെ കൈ പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുകയും അവരുടെ പ്രവർത്തനങ്ങളെ തടസ്സപ്പെടുത്തുകയോ നിയന്ത്രിക്കുകയോ ചെയ്യുന്നു.
ഇതര ബഫുകളും ഡീബഫുകളും പ്രതീകങ്ങൾ മാറ്റുമ്പോൾ സ്റ്റാൻഡ്‌ബൈയിലേക്ക് മടങ്ങുന്ന സമയത്ത് ``സഖ്യകക്ഷികൾക്ക് അനുകൂലമായ ഇഫക്റ്റുകൾ'' അല്ലെങ്കിൽ `ശത്രുവിന് പ്രതികൂലമായ ഇഫക്റ്റുകൾ'' സജീവമാക്കുക
ഡ്രാഗൺ ബോൾ നേടുക ഡ്രാഗൺ ബോളുകളുടെ എണ്ണം കൂട്ടുകയും റൈസിംഗ് റഷ് വരെ സമയം കുറയ്ക്കുകയും ചെയ്യുക
വേഗത വർദ്ധിപ്പിക്കുക കൈയിൽ കലകൾ ചേർക്കുന്നതിന്റെ വേഗത വർദ്ധിപ്പിക്കുക, കോമ്പോകൾ കണക്റ്റുചെയ്യുന്നത് എളുപ്പമാക്കുന്നു.
ആട്രിബ്യൂട്ട് അനുയോജ്യതാ പോരായ്മകൾ പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുക ശത്രുവിന് പൊരുത്തമില്ലാത്ത ആട്രിബ്യൂട്ട് ഉണ്ടെങ്കിൽ ദോഷം ഇല്ലാതാക്കുന്നു
ഷൂട്ടിംഗ് കവചം ശത്രുവിന്റെ ഷൂട്ടിംഗ് കലകളെ പിന്തിരിപ്പിക്കുന്ന അല്ലെങ്കിൽ പ്രത്യേകവും മാരകവും ആത്യന്തികവുമായ കലകളെ കുതിക്കുന്ന ഹിറ്റിംഗ് കലകൾ
പ്രത്യേക കവർ മാറ്റം പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുക കോമ്പോസിനെ മുറിക്കുന്ന പ്രത്യേക കവർ മാറ്റങ്ങൾ പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുക
പ്രത്യേക കവർ മാറ്റം കവർ മാറ്റുമ്പോൾ ശത്രുക്കളെ ഉന്മൂലനം ചെയ്യുക, കോമ്പോകൾ മുറിക്കുക, അല്ലെങ്കിൽ ആഗിരണം ചെയ്യുക/അസാധുവാക്കുക
ട്രെഡിംഗ് അസാധുവാണ് ശാരീരിക ശക്തി 0 ആകുമ്പോൾ, ശാരീരിക ശക്തി വീണ്ടെടുക്കാൻ പിടിച്ചുനിൽക്കുന്നതിന്റെ ഫലത്തെ അസാധുവാക്കുന്നു, "പുനരുത്ഥാനത്തിന്" ബാധകമല്ല.
LL / LF ആത്യന്തികമോ പ്രത്യേകമോ ആയ നീക്കത്തിലൂടെ യുദ്ധം അവസാനിക്കുമ്പോൾ ഒരു പ്രത്യേക പ്രഭാവം
സൂപ്പർ സയാൻ 4 ഗോഗെറ്റ ഫീച്ചർ ചെയ്ത ശകലം

ലഭ്യമായ ഗാഷ, എമിഷൻ കാലയളവ്

  • '24 / 2/28
  • '23 / 12/25
  • '23 / 11/15
  • '23 / 10/28
  • '23 / 1/18
  • '22 / 11/13
  • '22 / 10/20
  • '22 / 9/7
  • '22 / 8/10
  • '22 / 7/27
  • '22 / 4/22
  • '22 / 4/4
  • '22 / 3/7
  • '22 / 4/1
  • '22 / 1/18
  • '21 / 7/15

ടീം രൂപീകരണ സാമ്പിൾ

സൂപ്പർ സയാൻ 4 ഗോഗെറ്റ സാമ്പിൾ രൂപീകരണം

ജിടി പാർട്ടി

ഫ്യൂഷൻ പാർട്ടി

GT &RED പാർട്ടി

എവിൻ ഡ്രാഗൺ പാർട്ടി

പ്രതീക അടിസ്ഥാന വിവരങ്ങൾ

പ്രതീകം സൂപ്പർ സയാൻ 4 ഗോഗെറ്റ ജിടി
അപൂർവത SPARKING
നമ്പർ DBL35-01S
ആട്രിബ്യൂട്ട് GRN
യുദ്ധ ശൈലി പ്രതിരോധ തരം
എപ്പിസോഡുകൾ ജിടി എവിൾ ഡ്രാഗൺ
പ്രതീക ടാഗ് സയാൻ·സഖ്യ യോദ്ധാവ്·സംയോജനം·സൂപ്പർ സയാൻ 4·GT·രണ്ടാം വാർഷികം·വാർഷികം
കൈവശാവകാശം Low തുക [നാശനഷ്ടം വർദ്ധിപ്പിക്കുക] / ഷൂട്ടിംഗ് [നാശനഷ്ടങ്ങളുടെ വർദ്ധനവ്]

* യുദ്ധത്തിന്റെ തുടക്കത്തിൽ, സോർട്ടി അംഗങ്ങളുടെ കൈവശമുള്ള ആർട്സ് കാർഡുകൾ ഡെക്കിലേക്ക് ചേർക്കും.

ZENKAI ഉണർത്തൽ

- ZENKAI കഴിവ്
യുദ്ധസമയത്ത്, "ആട്രിബ്യൂട്ട്:GRNകൂടാതെ "ടാഗ്: സംയോജിത വാരിയർ" ന് ഇനിപ്പറയുന്ന സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകൾ ഉണ്ട്
ST അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ATK 15% വർദ്ധിച്ചു
BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് എടികെ 15% വർദ്ധിച്ചു
ST അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ഡെഫ് 20% വർദ്ധിച്ചു
BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് ഡെഫ് 20% വർദ്ധിച്ചു
യുദ്ധസമയത്ത്, "ആട്രിബ്യൂട്ട്:GRNകൂടാതെ "ടാഗ്: സംയോജിത വാരിയർ" ന് ഇനിപ്പറയുന്ന സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകൾ ഉണ്ട്
ST അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ATK 20% വർദ്ധിച്ചു
BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് എടികെ 20% വർദ്ധിച്ചു
ST അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ഡെഫ് 25% വർദ്ധിച്ചു
BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് ഡെഫ് 25% വർദ്ധിച്ചു
യുദ്ധസമയത്ത്, "ആട്രിബ്യൂട്ട്:GRNകൂടാതെ "ടാഗ്: സംയോജിത വാരിയർ" ന് ഇനിപ്പറയുന്ന സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകൾ ഉണ്ട്
ST അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ATK 30% വർദ്ധിച്ചു
BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് എടികെ 30% വർദ്ധിച്ചു
ST അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ഡെഫ് 35% വർദ്ധിച്ചു
BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് ഡെഫ് 35% വർദ്ധിച്ചു
യുദ്ധസമയത്ത്, "ആട്രിബ്യൂട്ട്:GRNകൂടാതെ "ടാഗ്: സംയോജിത വാരിയർ" ന് ഇനിപ്പറയുന്ന സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകൾ ഉണ്ട്
ST അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ATK 35% വർദ്ധിച്ചു
BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് എടികെ 35% വർദ്ധിച്ചു
ST അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ഡെഫ് 40% വർദ്ധിച്ചു
BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് ഡെഫ് 40% വർദ്ധിച്ചു
- അദ്വിതീയ കഴിവ് കൂട്ടിച്ചേർക്കൽ / മാറ്റം
ഏറ്റവും ശക്തമായ ലക്ഷ്യസ്ഥാനം യുദ്ധത്തിന്റെ തുടക്കത്തിൽ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുക
Deal കൈകാര്യം ചെയ്ത നാശനഷ്ടം 80% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല)
Next നിങ്ങളുടെ അടുത്ത നാശനഷ്ടം 30% കുറയ്‌ക്കുക (മായ്‌ക്കാനാവില്ല)
 കോംബോ അവസാനിക്കുന്നതുവരെ ഈ പ്രഭാവം പ്രയോഗിക്കുന്നു
・ ആർട്സ് കാർഡ് നറുക്കെടുപ്പ് വേഗത ഒരു ലെവൽ വർദ്ധിപ്പിച്ചു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല)
Arts സ്‌ട്രൈക്കിംഗ് / ഷൂട്ടിംഗ് ആർട്സ് ചെലവ് 5 കുറച്ചു (മായ്‌ക്കാനാവില്ല)
അസാധാരണ അവസ്ഥ ഉണ്ടാകുന്നത് അപ്രാപ്‌തമാക്കുക (മായ്‌ക്കാനാവില്ല)

പ്ലേ ചെയ്യുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുന്നു.
30 XNUMX .ർജ്ജം വീണ്ടെടുക്കുന്നു
Damage കൈകാര്യം ചെയ്ത നാശനഷ്ടം 50% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) (തനിപ്പകർപ്പാക്കാനാകില്ല)
Damage 50% എടുത്ത കേടുപാടുകൾ (മായ്ക്കാനാവില്ല) (തനിപ്പകർപ്പാക്കാനാകില്ല)
Ability കുറച്ച കഴിവ് (15 എണ്ണം) (3 സജീവമാക്കൽ) സംഭവിക്കുന്നത് അപ്രാപ്തമാക്കുന്നു
-നിങ്ങൾക്കുണ്ടായ നാശത്തിന്റെ ആട്രിബ്യൂട്ട് അനുയോജ്യതാ പോരായ്മ അസാധുവാക്കുക (15 എണ്ണം) (3 സജീവമാക്കൽ)ഇതിലൂടെ തുറക്കു *
ലോകത്തിന്റെ സംയോജനം കവർ മാറ്റുന്ന സമയത്ത്, ശത്രുവിന്റെ ആക്രമണം കലകളെ തട്ടുകയോ / വെടിവയ്ക്കുകയോ ചെയ്യുകയാണെങ്കിൽ, ശത്രുവിനെ വളരെ ദൂരത്തേക്ക് പറത്തുന്നു (2 ആക്റ്റിവേഷനുകൾ) (സഹായ പ്രവർത്തന സമയത്ത് സജീവമാക്കാം)
* കവർ എഡിറ്റിംഗ് / ഷൂട്ടിംഗ് ആർട്ടുകൾ ഒഴികെയുള്ള ആക്രമണമായി മാറ്റിയാലും, ആക്റ്റിവേഷനുകളുടെ എണ്ണം ഉപയോഗിക്കും.
* അപ്രാപ്‌തമാക്കിയിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ, സജീവമാക്കൽ എണ്ണം ഉപയോഗിക്കില്ല.
ഒരു പ്രത്യേക കവർ മാറ്റത്തിൽ ശത്രുവിന്മേൽ ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുന്നു (ഒരു സഹായ പ്രവർത്തന സമയത്ത് സജീവമാക്കാം).
Hand ക്രമരഹിതമായി ഒരു കൈ ഫ്രെയിം അടയ്ക്കുക
നിങ്ങൾക്ക് നിശ്ചിത എണ്ണം മുദ്രയിട്ട കൈ ഫ്രെയിമുകൾ ഉപയോഗിക്കാൻ കഴിയില്ല (10 എണ്ണം)
Art "ആർട്സ് കാർഡ് ഡ്രോ സ്പീഡ് 1 സ്റ്റെപ്പ് ഡ down ൺ" (10 എണ്ണം) ന്റെ കഴിവ് കുറയ്ക്കുന്നതിനുള്ള പ്രഭാവം നൽകുന്നു

നിങ്ങൾ പ്ലേ ചെയ്യുമ്പോൾ, "നിങ്ങളുടെ ആരോഗ്യം 0 ആകുമ്പോൾ ഉയിർത്തെഴുന്നേൽക്കുന്ന പ്രതീകം" പുനരുജ്ജീവിപ്പിക്കുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ നിങ്ങൾ സ്വയം സജീവമാക്കും.
20 XNUMX% ആരോഗ്യം വീണ്ടെടുക്കുക
Drag 2 ഡ്രാഗൺ ബോളുകൾ വർദ്ധിപ്പിക്കുക

ഓരോ തവണയും നിങ്ങൾ ഒരു ശത്രുവിനെ നേരിടുമ്പോൾ ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുന്നു
കേടുപാടുകൾ 10% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (10 എണ്ണം)
K നിങ്ങളുടെ KI RESTORE 50% വർദ്ധിപ്പിക്കുക (5 എണ്ണം)
Enemy ശത്രുവിന്റെ energy ർജ്ജം 10 കുറയ്ക്കുന്നുഇതിലൂടെ തുറക്കു *
ശക്തർക്ക് യോഗ്യമായ ഒരു തിളക്കം ഫീൽഡിൽ പ്രവേശിക്കുമ്പോൾ, ശത്രുവിൻ്റെ ആരോഗ്യം 50% ൽ താഴെയാണെങ്കിൽ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഫലങ്ങൾ സ്വയം സജീവമാക്കുക:
30 XNUMX .ർജ്ജം വീണ്ടെടുക്കുന്നു
ശത്രു സജീവമാക്കിയ "നാശനഷ്ടത്തിന്റെ" പ്രഭാവം 30% കുറയ്ക്കുന്ന ഒരു കഴിവ് വർദ്ധിപ്പിക്കുന്ന ഇഫക്റ്റ് ചേർക്കുന്നു (5 എണ്ണം)

നിങ്ങൾ ഫീൽഡിൽ പ്രവേശിക്കുമ്പോൾ, യുദ്ധം ചെയ്യാൻ കഴിയാത്ത രണ്ട് ശത്രു സൈനിക അംഗങ്ങൾ ഉണ്ടെങ്കിൽ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുക.
・അടുത്ത തവണ "100x ബിഗ് ബാംഗ് കമേഹമേഹ" എന്ന ആത്യന്തിക ആർട്ട് കാർഡ് വരയ്ക്കുക (ഒരിക്കൽ സജീവമാക്കി)
IT ഗുരുതരമായ സംഭവങ്ങൾ 50% വർദ്ധിച്ചു (5 എണ്ണം)
・ ശത്രു ആക്റ്റിവേറ്റ് ചെയ്ത "കൈ ഉപേക്ഷിക്കുക" എന്നതിന്റെ ഫലത്തെ അസാധുവാക്കുന്ന ഒരു സംസ്ഥാന മെച്ചപ്പെടുത്തൽ പ്രഭാവം ചേർക്കുന്നു (10 എണ്ണം)* പ്രഗത്ഭനുമായി തുറക്കുക
നിരാശയെ പ്രത്യാശയാക്കി മാറ്റാനുള്ള ശക്തി നിങ്ങൾ സ്റ്റാൻഡ്‌ബൈയിലേക്ക് മടങ്ങുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ സഖ്യകക്ഷിയായ "ടാഗ്: ജിടി" അല്ലെങ്കിൽ "ടാഗ്: കമ്പൈൻഡ് വാരിയർ" എന്നതിന് ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ നൽകുക
5 XNUMX% ആരോഗ്യം വീണ്ടെടുക്കുക
Deal കൈകാര്യം ചെയ്ത നാശനഷ്ടം 20% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (20 എണ്ണം)
・ കഴിവ് കുറയ്ക്കൽ പ്രഭാവം നീക്കം ചെയ്യുക (2 ആക്ടിവേഷനുകൾ)

ഇത് പ്രവർത്തനക്ഷമമാകുമ്പോൾ, യുദ്ധം ചെയ്യാൻ കഴിയാത്ത യുദ്ധ അംഗങ്ങൾക്കിടയിൽ "ടാഗ്: ജിടി" അല്ലെങ്കിൽ "ടാഗ്: കമ്പൈൻഡ് വാരിയർ" ഉണ്ടെങ്കിൽ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാകും.
കവർ മാറ്റുന്ന സമയത്ത് ശത്രു സജീവമാക്കുന്ന സമർപ്പിത പ്രവർത്തനത്തെ അസാധുവാക്കുന്ന ഒരു സംസ്ഥാന മെച്ചപ്പെടുത്തൽ പ്രഭാവം നിങ്ങൾക്ക് നൽകുക (10 എണ്ണം)
・നിങ്ങളുടെ സഖ്യകക്ഷിയായ "ടാഗ്: ജിടി" അല്ലെങ്കിൽ "ടാഗ്: കമ്പൈൻഡ് വാരിയർ" യുടെ ശാരീരിക ശക്തിയുടെ 10% വീണ്ടെടുക്കുന്നു* ശക്തവും തുറന്നതും
- പ്രധാന കഴിവ് / അൾട്ടിമേറ്റ് ആർട്സ്
നിങ്ങൾക്ക് ഒരു വിരൽ മാത്രം മതി "100x Big Bang Kamehameha" എന്ന ആത്യന്തിക ആർട്ട് കാർഡ് വരയ്ക്കുന്ന വ്യക്തിയുടെ 35% ശാരീരിക ശക്തിയും 50 ഊർജ്ജവും വീണ്ടെടുക്കുന്നു അടുത്ത തവണ നിങ്ങളുടെ ആർട്‌സ് കാർഡ് ഡ്രോയുടെ വേഗത 1 ലെവലായി വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (20 എണ്ണം) (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) സ്വന്തം ആട്രിബ്യൂട്ട് അനുയോജ്യത അസാധുവാക്കുക ദോഷം (20 എണ്ണം) (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) 25 എണ്ണത്തിന് ശേഷം
100x ബിഗ് ബാംഗ് കമേഹമെഹ ശത്രുക്കളിൽ അസാധാരണമായ ആഘാതം നാശം വരുത്തുന്നു.സജീവമാകുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുന്നു ・ 50% (3 എണ്ണം) വരുത്തിയ ആത്യന്തിക നാശനഷ്ടങ്ങൾ വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു ・ ശത്രു സജീവമാക്കിയ "നാശനഷ്ടത്തിന്റെ" പ്രഭാവം 100% കുറയ്ക്കുന്ന കഴിവ് മെച്ചപ്പെടുത്തൽ പ്രഭാവം നൽകുന്നു (3 എണ്ണം) - സ്വയം ആക്രമിക്കുമ്പോൾ, ശത്രുവിന്റെ "ആരോഗ്യം 0 ആകുമ്പോൾ ആരോഗ്യം വീണ്ടെടുക്കുക" പ്രഭാവം അസാധുവാക്കുക (3 എണ്ണം) * ഓടുമ്പോൾ കവചം വെടിവയ്ക്കുക
- പ്രത്യേക നീക്കങ്ങൾ / ഓരോ കലയും
ബിഗ് ബാംഗ് കമേഹമെഹ ശത്രുവിന് വലിയ ആഘാതം നാശം വരുത്തുന്നു. സജീവമാകുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ പ്രത്യേക കേടുപാടുകൾ 40% വർദ്ധിപ്പിക്കുക (3 എണ്ണം) അടിക്കുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുക (ഒരിക്കൽ സജീവമാക്കി) ・അടുത്ത തവണ പ്രത്യേക ആർട്ട്സ് കാർഡ് വരയ്ക്കുക・1 ഊർജ്ജം ഭാഗികമായി വീണ്ടെടുക്കുക.
ബ്ലഫ് കമേഹമെഹ സജീവമാകുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുന്നു - 50 ഊർജ്ജം വീണ്ടെടുക്കുന്നു - 30% കേടുപാടുകൾ വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (20 എണ്ണം) - ശത്രു കവർ മാറ്റുമ്പോൾ സജീവമാകുന്ന പ്രത്യേക പ്രവർത്തനങ്ങളെ അസാധുവാക്കുന്ന ഒരു സ്റ്റാറ്റസ് ശക്തിപ്പെടുത്തൽ പ്രഭാവം നൽകുന്നു (10 എണ്ണം) അടിക്കുമ്പോൾ, സജീവമാക്കുന്നു ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ - ശത്രുവിൻ്റെ കൈയിലുള്ള എല്ലാ കാർഡുകളും നിരസിക്കുന്നു - ശത്രുവിൻ്റെ കഴിവ് മെച്ചപ്പെടുത്തൽ പ്രഭാവം ഇല്ലാതാക്കുന്നു (3 തവണ സജീവമാക്കി) [പിന്തുടരാവുന്ന കലകൾ] - ബാറ്റിംഗ് കലകൾ, ഷൂട്ടിംഗ് കലകൾ, പ്രത്യേക കലകൾ, പ്രത്യേക കലകൾ・ആത്യന്തിക കലകൾ * ഷൂട്ടിംഗ് കവചം എപ്പോൾ ചാർജ്ജുചെയ്യുന്നു

പ്രധാന കഴിവുകളും കല വിവരങ്ങളും

പ്രധാന കഴിവ് സ്ക്രീനിൽ താഴെ ഇടത് ബട്ടൺ ഒരിക്കൽ ഉപയോഗിക്കാം
നിങ്ങൾക്ക് ഒരു വിരൽ മാത്രം മതി അടുത്തതായി "100x ബിഗ് ബാംഗ് കമെഹമെഹ" എന്ന ആത്യന്തിക ആർട്സ് കാർഡ് വരയ്ക്കുക
30% HP, 50 HP എന്നിവ പുന ores സ്ഥാപിക്കുന്നു
സ്വന്തം ആട്രിബ്യൂട്ട് അനുയോജ്യതാ പോരായ്മ പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുന്നു (20 എണ്ണം)
നിങ്ങളുടെ ആർട്സ് കാർഡ് ഡ്രോ വേഗത ഒരു ലെവൽ വർദ്ധിപ്പിക്കുക (1 എണ്ണം)ഉപയോഗ നിബന്ധനകൾ: 25 എണ്ണത്തിന് ശേഷം
മാരകമായ ശ്രേണി ബിഗ് ബാംഗ് കമേഹമെഹ
ശത്രുവിന് അസാധാരണമായ ഷോക്ക് നാശമുണ്ടാക്കുന്നു.
സജീവമാകുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം കേടുപാടുകൾ 30% വർദ്ധിപ്പിക്കുക (3 എണ്ണം)
എഡിറ്റുചെയ്യുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുക (1 സജീവമാക്കൽ എണ്ണം)
Next അടുത്തതായി പ്രത്യേക ആർട്സ് കാർഡ് വരയ്ക്കുക
50 XNUMX .ർജ്ജം വീണ്ടെടുക്കുക
ചിലത് ഒഴികെ മറ്റ് പ്രത്യേക നീക്കങ്ങളാൽ എതിർക്കാൻ കഴിയില്ലചെലവ്: 50
ആത്യന്തിക ശ്രേണി 100x ബിഗ് ബാംഗ് കമേഹമെഹ
ശത്രുവിനെ സ്വാധീനിച്ച് അസാധാരണമായ നാശനഷ്ടങ്ങൾ വരുത്തുന്നു.
സജീവമാകുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ അതിൽ തന്നെ സജീവമാക്കുന്നു.
Ulti ആത്യന്തിക നാശനഷ്ടം 50% വർദ്ധിപ്പിച്ചു (3 എണ്ണം)
ശത്രു സജീവമാക്കിയ "നാശനഷ്ടത്തിന്റെ" പ്രഭാവം 100% കുറയ്ക്കുന്ന ഒരു കഴിവ് വർദ്ധിപ്പിക്കുന്ന ഇഫക്റ്റ് ചേർക്കുന്നു (3 എണ്ണം)
Yourself നിങ്ങൾ സ്വയം ആക്രമിക്കുമ്പോൾ, "നിങ്ങളുടെ ആരോഗ്യം 0 എത്തുമ്പോൾ നിങ്ങളുടെ ആരോഗ്യം വീണ്ടെടുക്കുക" (3 എണ്ണം)
* ചാർജ് ചെയ്യുമ്പോൾ കവചം ചിത്രീകരിക്കുന്നുചെലവ്: 20
പ്രത്യേക ശ്രേണി ബ്ലഫ് കമേഹമെഹ
സജീവമാകുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ അതിൽ തന്നെ സജീവമാക്കുന്നു.
50 XNUMX .ർജ്ജം വീണ്ടെടുക്കുന്നു
Deal കൈകാര്യം ചെയ്ത നാശനഷ്ടം 20% വർദ്ധിപ്പിക്കുക (15 എണ്ണം)
കവർ മാറ്റുന്ന സമയത്ത് ശത്രു സജീവമാക്കുന്ന സമർപ്പിത പ്രവർത്തനത്തെ അസാധുവാക്കുന്ന ഒരു സംസ്ഥാന ശക്തിപ്പെടുത്തൽ പ്രഭാവം നൽകുന്നു (10 എണ്ണം)

എഡിറ്റുചെയ്യുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുന്നു
Enemy ശത്രുവിന്റെ എല്ലാ കൈകളും നശിപ്പിക്കുക
The ശത്രുവിന്റെ കഴിവ് വർദ്ധിപ്പിക്കുന്ന പ്രഭാവം മായ്‌ക്കുക (2 തവണ സജീവമാക്കൽ)

[പിന്തുടരാവുന്ന കലകൾ]
സ്ട്രൈക്കിംഗ് ആർട്സ്
ഷൂട്ടിംഗ് ആർട്സ്
പ്രത്യേക കലകൾ
・ മാരകമായ കലകൾ
അൾട്ടിമേറ്റ് ആർട്സ്
* ചാർജ് ചെയ്യുമ്പോൾ കവചം ചിത്രീകരിക്കുന്നുചെലവ്: 15
- ഷൂട്ടിംഗ് / ഷൂട്ടിംഗ് കലകളുടെ സ്വാധീനം
ആർമ്മർ ക്യാരക്ടർ സ്ട്രൈക്ക് ഷൂട്ടിംഗ്ചെലവ്: 20
ഒന്നുമില്ലചെലവ്: 30

പ്രത്യേക ബാറ്റിംഗ് ആർട്സ് & ഷൂട്ടിംഗ് ആർട്സ് കാർഡ് സംഗ്രഹംനിങ്ങൾക്ക് പ്രത്യേക ഇംപാക്റ്റ് ഷൂട്ടിംഗ് ആർട്ടുകൾ താരതമ്യം ചെയ്ത് തിരയാൻ കഴിയും

വിവിധ കഴിവുകളുടെ വിവരങ്ങൾ

ആർട്സ് കാർഡ് ഡ്രോ വേഗത്തിലാക്കുന്നത് എങ്ങനെ

ദീർഘകാലത്തേക്ക് കോമ്പോ തുടരുന്നതിന്, ഡ്രോയുടെ വേഗത വർദ്ധിപ്പിക്കേണ്ടത് പ്രധാനമാണ്.

ഡ്രോ വേഗതയുദ്ധത്തിൻ്റെ തുടക്കത്തിൽ ഡ്രോ സ്പീഡ് 1 ലെവൽ വർദ്ധിപ്പിക്കുക (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല)
പ്രധാന കഴിവ് ഉപയോഗിക്കുമ്പോൾ, ഡ്രോ വേഗത 1 ഘട്ടം വർദ്ധിപ്പിക്കുക (20 എണ്ണം)

മൂലക പൊരുത്തക്കേടിന്റെ അസാധുവാക്കൽ

വ്യവസ്ഥകൾ പാലിക്കുകയാണെങ്കിൽ, ദോഷകരമായ ആട്രിബ്യൂട്ട് "PUR” വർധിപ്പിക്കാനും ലഭിക്കുന്ന നാശനഷ്ടങ്ങൾ കുറയ്ക്കാനും കഴിയും.

പോരായ്മ അസാധുവാക്കൽപ്രധാന കഴിവ് ഉപയോഗിക്കുമ്പോൾ, സ്വന്തം ആട്രിബ്യൂട്ട് അനുയോജ്യത പോരായ്മ അസാധുവാക്കുക (20 എണ്ണം) (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല)

അതുല്യമായ കഴിവ്

അതുല്യമായ കഴിവ് സാഹചര്യങ്ങളിൽ ഫലപ്രദമാണ്
ഏറ്റവും ശക്തമായ ലക്ഷ്യസ്ഥാനം യുദ്ധത്തിന്റെ തുടക്കത്തിൽ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുക
Deal കൈകാര്യം ചെയ്ത കേടുപാടുകൾ 60% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല)
Next നിങ്ങളുടെ അടുത്ത നാശനഷ്ടം 50% കുറയ്‌ക്കുക (മായ്‌ക്കാനാവില്ല)
കോംബോ അവസാനിക്കുന്നതുവരെ ഈ പ്രഭാവം പ്രയോഗിക്കുന്നു
അസാധാരണ അവസ്ഥ ഉണ്ടാകുന്നത് അപ്രാപ്‌തമാക്കുക (മായ്‌ക്കാനാവില്ല)

പ്ലേ ചെയ്യുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുന്നു.
30 XNUMX .ർജ്ജം വീണ്ടെടുക്കുന്നു
Damaged കൈകാര്യം ചെയ്ത നാശനഷ്ടം 50% വർദ്ധിപ്പിക്കുക (ഓവർലാപ്പുചെയ്യാത്തത്)
കേടുപാടുകൾ 30% കുറയ്‌ക്കുന്നു (തനിപ്പകർപ്പാക്കാൻ കഴിയില്ല)
Ability കുറച്ച കഴിവ് (15 എണ്ണം) (2 സജീവമാക്കൽ) സംഭവിക്കുന്നത് അപ്രാപ്തമാക്കുന്നു
-നിങ്ങൾക്കുണ്ടായ നാശത്തിന്റെ ആട്രിബ്യൂട്ട് അനുയോജ്യതാ പോരായ്മ അസാധുവാക്കുക (15 എണ്ണം) (3 സജീവമാക്കൽ)
ലോകത്തിന്റെ സംയോജനം കവർ മാറ്റുന്ന സമയത്ത്, ശത്രുവിന്റെ ആക്രമണം കലകളെ തട്ടുകയോ / വെടിവയ്ക്കുകയോ ചെയ്യുകയാണെങ്കിൽ, ശത്രുവിനെ വളരെ ദൂരത്തേക്ക് പറത്തുന്നു (2 ആക്റ്റിവേഷനുകൾ) (സഹായ പ്രവർത്തന സമയത്ത് സജീവമാക്കാം)
* കവർ എഡിറ്റിംഗ് / ഷൂട്ടിംഗ് ആർട്ടുകൾ ഒഴികെയുള്ള ആക്രമണമായി മാറ്റിയാലും, ആക്റ്റിവേഷനുകളുടെ എണ്ണം ഉപയോഗിക്കും.
* അപ്രാപ്‌തമാക്കിയിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ, സജീവമാക്കൽ എണ്ണം ഉപയോഗിക്കില്ല.

നിങ്ങൾ പ്ലേ ചെയ്യുമ്പോൾ, "നിങ്ങളുടെ ആരോഗ്യം 0 ആകുമ്പോൾ ഉയിർത്തെഴുന്നേൽക്കുന്ന പ്രതീകം" പുനരുജ്ജീവിപ്പിക്കുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ നിങ്ങൾ സ്വയം സജീവമാക്കും.
20 XNUMX% ശാരീരിക ശക്തി വീണ്ടെടുക്കുക
Drag 2 ഡ്രാഗൺ ബോളുകൾ വർദ്ധിപ്പിക്കുക

ഇസെഡ് കഴിവ്

ഒരു "യുദ്ധ അംഗം" ആയിരിക്കുന്നത് ഒരു "സോർട്ട് അംഗത്തെ" ബാധിക്കും. പരിധി കവിഞ്ഞു 3 ഇഫക്റ്റ് 6, 7, XNUMX+ ഉപയോഗിച്ച് വർദ്ധിക്കുന്നു.

GRNSuper Sayan 4 Gogeta GTയെ ശക്തിപ്പെടുത്താൻ കഴിയുന്ന Z കഴിവുകളുടെ സംഗ്രഹം
GRNസൂപ്പർ സയാൻ 4 ഗോഗെറ്റ
സയാൻ / സംയോജിത വാരിയർ / ഫ്യൂഷൻ / സൂപ്പർ സയാൻ 4 / ജിടി / മൂന്നാം വാർഷികം / വാർഷികം / ജിടി ഈവിൾ ഡ്രാഗൺ പതിപ്പ്
ZI (100 ~)
മഞ്ഞ ★ 0 2
യുദ്ധസമയത്ത്, "ടാഗ്: ജിടി" യുടെ അടിസ്ഥാന സ്ട്രൈക്ക് ഡെഫും അടിസ്ഥാന ബ്ലാസ്റ്റ് ഡെഫും 20% വർദ്ധിക്കുന്നു.
ZII (700 ~)
മഞ്ഞ ★ 3 5
യുദ്ധത്തിൽ, "ടാഗ്: ജിടി" അല്ലെങ്കിൽ "ടാഗ്: സംയോജിത വാരിയർ" ന്റെ അടിസ്ഥാന സ്ട്രൈക്ക് ഡെഫും അടിസ്ഥാന ബ്ലാസ്റ്റ് ഡെഫും 26% വർദ്ധിപ്പിക്കുക.
ZⅢ (2400 ~)
കറുപ്പ് ★ 6 ~ ചുവപ്പ് ★ 6 +
യുദ്ധത്തിൽ, "ടാഗ്: ജിടി" അല്ലെങ്കിൽ "ടാഗ്: സംയോജിത വാരിയർ" അല്ലെങ്കിൽ "ടാഗ്: സയാൻ" എന്നിവയുടെ അടിസ്ഥാന സ്ട്രൈക്ക് ഡെഫും അടിസ്ഥാന ബ്ലാസ്റ്റ് ഡെഫും 30% വർദ്ധിപ്പിക്കുക.
(9999)
ചുവപ്പ് 7+
യുദ്ധത്തിൽ, "ടാഗ്: ജിടി" അല്ലെങ്കിൽ "ടാഗ്: സംയോജിത വാരിയർ" അല്ലെങ്കിൽ "ടാഗ്: സയാൻ" എന്നിവയുടെ അടിസ്ഥാന സ്ട്രൈക്ക് ഡെഫും അടിസ്ഥാന ബ്ലാസ്റ്റ് ഡെഫും 35% വർദ്ധിപ്പിക്കുക.

ലെജൻഡ് ഇസഡ് കഴിവ്

2023/11/15 ചേർത്തു. ഒരു യുദ്ധ അംഗമായി ലെജൻഡ്സ് ലിമിറ്റഡ് പ്രതീകം തിരഞ്ഞെടുത്ത് സജീവമാക്കി.പരിധി ലംഘിച്ച് ശക്തിപ്പെടുത്തുക.

ZI (100 ~)
മഞ്ഞ ★ 0 2
നിങ്ങൾ ഒരു യുദ്ധത്തിൽ അംഗമാകുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ സഖ്യകക്ഷികളുടെ ഇനിപ്പറയുന്ന സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകൾ വർദ്ധിപ്പിക്കുക.
അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ATK+3%
അടിസ്ഥാന BLAST ATK+3%
അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് DEF+3%
അടിസ്ഥാന BLAST DEF+3%
ZII (700 ~)
മഞ്ഞ ★ 3 5
നിങ്ങൾ ഒരു യുദ്ധത്തിൽ അംഗമാകുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ സഖ്യകക്ഷികളുടെ ഇനിപ്പറയുന്ന സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകൾ വർദ്ധിപ്പിക്കുക.
അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ATK+5%
അടിസ്ഥാന BLAST ATK+5%
അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് DEF+5%
അടിസ്ഥാന BLAST DEF+5%
ZⅢ (2400 ~)
കറുപ്പ് ★ 6 ~ ചുവപ്പ് ★ 6 +
നിങ്ങൾ ഒരു യുദ്ധത്തിൽ അംഗമാകുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ സഖ്യകക്ഷികളുടെ ഇനിപ്പറയുന്ന സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകൾ വർദ്ധിപ്പിക്കുക.
അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ATK+7%
അടിസ്ഥാന BLAST ATK+7%
അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് DEF+7%
അടിസ്ഥാന BLAST DEF+7%
(9999)
ചുവപ്പ് 7+
നിങ്ങൾ ഒരു യുദ്ധത്തിൽ അംഗമാകുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ സഖ്യകക്ഷികളുടെ ഇനിപ്പറയുന്ന സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകൾ വർദ്ധിപ്പിക്കുക.
അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ATK+10%
അടിസ്ഥാന BLAST ATK+10%
അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് DEF+10%
അടിസ്ഥാന BLAST DEF+10%

ZENKAI കഴിവുകൾ ഉപയോഗിച്ച് ശക്തിപ്പെടുത്തുക

ഇനിപ്പറയുന്ന പ്രതീകങ്ങളുടെ ZENKAI കഴിവുകൾ ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് "Super Saiyan 4 Gogeta: GT" ശക്തിപ്പെടുത്താം. ZENKAI കഴിവുകൾ മാത്രമല്ല Z കഴിവുകളും പാർട്ടി അനുയോജ്യതയും പരിഗണിക്കുക.

(Ⅳ) യുദ്ധസമയത്ത്, “ആട്രിബ്യൂട്ട്:GRN"ടാഗ്: ജിടി" യുടെ ഇനിപ്പറയുന്ന നില മെച്ചപ്പെടുത്തി.
ST അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ATK 35% വർദ്ധിച്ചു
BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് എടികെ 35% വർദ്ധിച്ചു
ST അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ഡെഫ് 30% വർദ്ധിച്ചു
BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് ഡെഫ് 30% വർദ്ധിച്ചു
(Ⅲ) യുദ്ധസമയത്ത്, "ടാഗ്: ജിടി" അല്ലെങ്കിൽ "ടാഗ്: സയാൻ" എന്നതിന്റെ അടിസ്ഥാന BLAST ATK 35% വർദ്ധിപ്പിക്കുക
(Ⅳ) യുദ്ധസമയത്ത്, “ആട്രിബ്യൂട്ട്:GRN"ടാഗ്: ജിടി" യുടെ ഇനിപ്പറയുന്ന നില മെച്ചപ്പെടുത്തി.
ST അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ATK 30% വർദ്ധിച്ചു
BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് എടികെ 30% വർദ്ധിച്ചു
ST അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ഡെഫ് 35% വർദ്ധിച്ചു
BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് ഡെഫ് 35% വർദ്ധിച്ചു
(Ⅲ) യുദ്ധസമയത്ത്, "ടാഗ്: ആൻഡ്രോയിഡ്" അല്ലെങ്കിൽ "ടാഗ്: ജിടി" എന്നതിന്റെ അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ഡെഫും അടിസ്ഥാന ബ്ലാസ്റ്റ് ഡെഫും 30% വർദ്ധിപ്പിക്കുക.
(Ⅳ) യുദ്ധസമയത്ത്, “ആട്രിബ്യൂട്ട്:GRN"ടാഗ്: സയാൻ" ന്റെ ഇനിപ്പറയുന്ന സ്റ്റാറ്റസുകൾ അപ്‌ഡേറ്റുചെയ്‌തു.
ST അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ATK 30% വർദ്ധിച്ചു
BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് എടികെ 35% വർദ്ധിച്ചു
ST അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ഡെഫ് 30% വർദ്ധിച്ചു
BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് ഡെഫ് 35% വർദ്ധിച്ചു
(Ⅲ) യുദ്ധസമയത്ത്, "ടാഗ്: സയാൻ" എന്നതിന്റെ അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ഡെഫും അടിസ്ഥാന ബ്ലാസ്റ്റ് ഡെഫും 28% വർദ്ധിപ്പിക്കുക

പവർ ടൂർണമെന്റിനുള്ള കലയും കഴിവുകളും

പവർ എബിലിറ്റി താരതമ്യത്തിന്റെയും പരീക്ഷയുടെയും ടൂർണമെന്റ്
ബിഗ് ബാംഗ് കമേഹമെഹ (പ്രത്യേക) Enemies ശത്രുക്കൾക്ക് അസാധാരണമായ നാശനഷ്ടമുണ്ടാക്കുന്നു
100x ബിഗ് ബാംഗ് കമേഹമെഹ (അൾട്ടിമേറ്റ്) Enemies ശത്രുക്കൾക്ക് അസാധാരണമായ നാശനഷ്ടങ്ങൾ വരുത്തുന്നു
യുദ്ധത്തിന്റെ തുടക്കത്തിൽ / സ്വയം Deal കൈകാര്യം ചെയ്ത കേടുപാടുകൾ 30% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല)
Next അടുത്തതായി വരുത്തിയ നാശനഷ്ടം 30% കുറയ്‌ക്കുന്നു (മായ്‌ക്കാനാവില്ല) ഒരു ശത്രു ആക്രമിക്കുമ്പോൾ ഈ ഫലം മായ്‌ക്കപ്പെടും.
Ability "കഴിവ് വഷളാകുന്നത് 2 തവണ അസാധുവാക്കുന്നു" എന്ന അവസ്ഥയെ ശക്തിപ്പെടുത്തുന്നതിന്റെ ഫലം നൽകുന്നു.
Ab "അസാധാരണമായ അവസ്ഥകൾ അസാധുവാക്കുന്നത്" എന്നതിന്റെ ഫലം നൽകുന്നു
ഹിറ്റിംഗ് / ഷൂട്ടിംഗ് ആർട്ടുകൾ ഉപയോഗിച്ച് ആക്രമിക്കപ്പെടുന്നതിന് തൊട്ടുമുമ്പ് / ശേഷിക്കുന്ന ആരോഗ്യം 30% അല്ലെങ്കിൽ അതിൽ കുറവാണെങ്കിൽ / സഖ്യകക്ഷികൾ പരിധിക്കുള്ളിൽ Cover കവർ മാറ്റി ആക്രമണം അസാധുവാക്കുക (1 സജീവമാക്കൽ)
ടേണിന്റെ തുടക്കത്തിൽ / സ്വയം Deal കൈകാര്യം ചെയ്ത കേടുപാടുകൾ 50% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (1 ടേൺ)
കേടുപാടുകൾ 30% കുറച്ചു (1 ടേൺ)
എല്ലാ പ്രതീക ലിസ്റ്റും
തുടക്കക്കാരുടെ ചോദ്യങ്ങൾ ചോദിക്കാൻ മടിക്കേണ്ടതില്ല, സൈറ്റിലേക്കുള്ള അഭ്യർത്ഥനകൾ, സമയം ഇല്ലാതാക്കാൻ ചാറ്റ് ചെയ്യുന്നു.അജ്ഞാതനും സ്വാഗതം! !

ഒരു അഭിപ്രായം ഇടുക

നിങ്ങൾക്ക് ചിത്രങ്ങൾ പോസ്റ്റ് ചെയ്യാനും കഴിയും

10 അഭിപ്രായങ്ങൾ

  1. ഇരട്ട പ്രത്യേകതകളുള്ളതും അതുല്യമായ ഗെയിമുള്ളതുമായ അൾട്രാകളെ സ്വാർത്ഥമായി നശിപ്പിക്കുന്നത് ശരിക്കും രസകരമാണ്.
    Urvesible, LL Paikou, LL Goji 4 എന്നിവ അനുയോജ്യമായ ലൈനപ്പ് ആയിരിക്കുമെന്ന് ഞാൻ കരുതുന്നു. എനിക്ക് അത് സ്വാർത്ഥതയോടെയും മോശമായി ഉപയോഗിക്കണമെന്നുണ്ട്, പക്ഷേ അത് നന്നായി യോജിക്കുന്നില്ല.

    റേറ്റിംഗ്: 5
    1. ഒരു പ്രത്യേക ലെജൻഡ്സ് യൂട്യൂബർ ഇത് ഉപയോഗിക്കുന്നത് ഞാൻ കണ്ടു, അവൻ വളരെ നന്നായി പ്രവർത്തിക്കുന്നു. രണ്ടും പിന്തുണയ്ക്കുന്ന പൂശിയ കവർ ചെയിൻ, പോരായ്മ അസാധുവാക്കൽ എന്നിവ മികച്ചതാണ്.

  2. ഈ കുട്ടിയുടെ പ്രത്യേക ആക്രമണം പരിഷ്കരണത്തിന് മുമ്പ് റെഡ് ഗോജിയുടെ ആത്യന്തിക കലകളെപ്പോലെ കർക്കശമല്ലേ?പ്രത്യേക എനിക്ക് ഉയരാൻ കഴിയുമെന്ന് എനിക്ക് തോന്നുന്നു, പക്ഷേ ഇത് എന്റെ മനസ്സ് കാരണമാകാം

    റേറ്റിംഗ്: 5
  3. "ആരോഗ്യം 0 ആകുമ്പോൾ ആരോഗ്യം വീണ്ടെടുക്കുന്നു" എന്ന ഫലത്തിന് രണ്ട് തരത്തിലുള്ള കഴിവുകളുണ്ട്.ആക്രമണ നില മാത്രം നോക്കുമ്പോൾ, അത് ഉയർന്നതല്ല, പക്ഷേ കേടുപാടുകൾ വർദ്ധിപ്പിക്കുന്ന നിരവധി കഴിവുകളുണ്ട്, കൂടാതെ കൈവശമുള്ള കലകൾക്കും കേടുപാടുകൾ വർദ്ധിപ്പിക്കുന്ന കഴിവുകളുണ്ട്.ഷൂട്ടിംഗ് കവചം അടിക്കുന്ന കലകൾ, പ്രത്യേക കവർ മാറ്റം, പ്രത്യേക കവർ മാറ്റത്തിന്റെ അസാധുവാക്കൽ തുടങ്ങിയവ.

    റേറ്റിംഗ്: 5

ടീം റാങ്കിംഗ് (ഏറ്റവും പുതിയത് 2)

പ്രതീക വിലയിരുത്തൽ (നിയമന സമയത്ത്)

  • യു.എൽ ഗോഹാൻ പുറത്തുവരുന്നത് വരെ ഞാൻ ഇത് ഉപയോഗിക്കുമെന്ന് എനിക്ക് തോന്നുന്നു...
  • ഈ ബുവാണ് ഏറ്റവും ശക്തനും ഗോൾഫ് കളിക്കാരനെ പരാജയപ്പെടുത്തിയതും.
  • വളരെയധികം മാലിന്യം
  • ഗൗരവമായി, അത്രമാത്രം...
  • സ്വാർത്ഥത തകർന്നതായി ഞാൻ ഇപ്പോഴും കരുതുന്നു.
  • ഏറ്റവും പുതിയ അഭിപ്രായം

    ചോദ്യം

    ഗിൽഡ് അംഗ നിയമനം

    മൂന്നാം വാർഷികം ഷെൻറോൺ ക്യുആർ കോഡ് ആവശ്യമുണ്ട്

    ഡ്രാഗൺ ബോൾ ഏറ്റവും പുതിയ വിവരങ്ങൾ