SPARKING സൂപ്പർ 17 ജിടി
Lv5000 പൂർണ്ണ ബൂസ്റ്റ് പരിധി ബ്രേക്ക് ★7+ മൂല്യനിർണ്ണയവും ഡാറ്റയും
സൂപ്പർ 17 ജിടി
നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം പ്രത്യേക കവർ മാറ്റുമ്പോൾ ആത്യന്തിക കലകൾ വരയ്ക്കുക! പ്രത്യേക കലകൾ ഉപയോഗിക്കുമ്പോൾ, അത് ശത്രുവിൻ്റെ എയർ ബുള്ളറ്റ് തരത്തിലുള്ള ആക്രമണങ്ങളെ ആഗിരണം ചെയ്യും! ആഗിരണം വിജയകരമാകുമ്പോൾ, എല്ലാ ശത്രുക്കളെയും മാറ്റിസ്ഥാപിക്കുന്നത് നിരോധിച്ചിരിക്കുന്നു! (3 എണ്ണം) കൂടാതെ, നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം വാനിഷിംഗ് ഗേജ് 100% വീണ്ടെടുക്കുകയും ശത്രുവിൻ്റെ വാനിഷിംഗ് ഗേജ് 0% ആയി കുറയ്ക്കുകയും ചെയ്യും!
ലെജൻഡറി ഫിനിഷ്
PvP ചെക്ക് പോയിന്റ്
നിങ്ങളുടെ എതിരാളി PvP-യിൽ സൂപ്പർ നമ്പർ 17 ഉപയോഗിക്കുന്നുണ്ടെങ്കിൽ, ഇനിപ്പറയുന്ന പോയിൻ്റുകൾ മനസ്സിൽ വയ്ക്കുക.
- പ്രത്യേക കലകൾ ഉപയോഗിച്ച് ഊർജ്ജ ബുള്ളറ്റുകൾ ആഗിരണം ചെയ്യുന്നു, സജീവമാകുമ്പോൾ പ്രതികൂലമായ ആട്രിബ്യൂട്ട് അനുയോജ്യത അസാധുവാക്കുന്നു, കൂടാതെ പ്രധാന കഴിവുകളും വർദ്ധിച്ചുവരുന്ന തിരക്കും മുദ്രയിടുന്നു.
- ആഗിരണം വിജയകരമാകുമ്പോൾ, അപ്രത്യക്ഷമാകുന്നതിൻ്റെ പൂർണ്ണ വീണ്ടെടുക്കൽ, 0 ശത്രു അപ്രത്യക്ഷമാകൽ, പകരം വയ്ക്കൽ നിരോധനം.
- പ്രത്യേക കലകൾ: ശത്രുവിൻ്റെ കൈ മുദ്രയിടുക, പ്രത്യേക കലകൾ വരയ്ക്കുക
- എതിരാളികളുടെ എണ്ണം കുറയുകയും നിൽക്കുന്നത് അസാധുവാക്കുകയും എല്ലാ ശത്രുക്കളെയും നശിപ്പിക്കുകയും പ്രത്യേക കലകൾ വരയ്ക്കുകയും ചെയ്യുമ്പോൾ ആത്യന്തിക കലകളുടെ പ്രഭാവം വർദ്ധിക്കുന്നു.
- ഷൂട്ടിംഗ് കലകൾ ഹിറ്റാകുമ്പോൾ ശത്രുവിന്റെ കൈ മുദ്രയിടുക
- ടാപ്പ് ആക്രമണം, ടാപ്പ് ഷോട്ട് അല്ലെങ്കിൽ പെട്ടെന്നുള്ള ആക്രമണം എന്നിവയുടെ മൂന്നാമത്തെ ഹിറ്റ് അടിക്കുമ്പോൾ, പ്രഹരവും പ്രത്യേക കലകളും സീൽ ചെയ്യപ്പെടും.
- ഹിറ്റിംഗ് കലകൾക്കുള്ള പ്രത്യേക കവർ, പ്രത്യേക/ആത്യന്തിക ഫോളോ-അപ്പ് ആക്രമണം സാധ്യമാണ്
- ആദ്യ പ്രത്യേക കവറിൽ ആത്യന്തിക കല വരയ്ക്കുക
ഉപയോക്തൃ റേറ്റിംഗ് | ★★★★★ |
സ്ട്രൈക്ക് ATK 396 മത് | ★ ഇഷ്ടങ്ങൾഎ |
BLAST ATK45 XNUMX മത് | ★★★★★ |
CRITICAL143 മത് | അഭിപ്രായങ്ങളും പ്രതികരണങ്ങളും☆ |
ശാരീരിക ശക്തി 174 | അഭിപ്രായങ്ങളും പ്രതികരണങ്ങളും☆ |
31-ാമത്തെ പ്രതിരോധം | ★★★★★ |
പ്രതീകം വർദ്ധിപ്പിക്കുക | വിൻ്റർ സ്നോ ഡ്യുവൽ (2024-2-21) |
ഒഴിവാക്കൽ തടസ്സം | ശത്രുവിന്റെ ബേണിംഗ് ഗേജ് 0% ആയി കുറയ്ക്കുകയും കത്തുന്ന ഘട്ടത്തിൽ ഒഴിഞ്ഞുമാറുന്നത് തടയുകയും ചെയ്യുന്നു. |
ഒരു അദ്വിതീയ ഗെയിം സ്വന്തമാക്കുക | ഗേജ് 100% എത്തുമ്പോൾ വിവിധ ഇഫക്റ്റുകൾ ദൃശ്യമാകും |
പ്രധാന കഴിവ് ഉപയോഗിക്കുന്നത് നിരോധിക്കുക | എല്ലാ ശത്രുക്കളുടെയും പ്രധാന കഴിവുകൾ ഒരു നിശ്ചിത സമയത്തേക്ക് മുദ്രയിടുന്നു, പരിവർത്തനങ്ങളെയും ആത്യന്തിക കലകളുടെ വരകളെയും തടസ്സപ്പെടുത്തുന്നു. |
കൈ മുദ്ര | ശത്രുവിന്റെ കൈ പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുകയും അവരുടെ പ്രവർത്തനങ്ങളെ തടസ്സപ്പെടുത്തുകയോ നിയന്ത്രിക്കുകയോ ചെയ്യുന്നു. |
ഡ്രാഗൺ ബോൾ നശിപ്പിക്കുക | എതിരാളിയുടെ ഡ്രാഗൺ ബോളുകൾ കുറയ്ക്കുകയും റൈസിംഗ് റഷിൽ ഇടപെടുകയും ചെയ്യുന്നു. |
കാത്തിരിപ്പ് എണ്ണം ചുരുക്കി | മാറ്റിസ്ഥാപിക്കുന്ന സമയത്ത് നൽകിയ വെയിറ്റിംഗ് കൗണ്ട് ചുരുക്കി അടുത്ത മാറ്റിസ്ഥാപിക്കുന്നതുവരെ സമയം ചുരുക്കുക |
വീണ്ടെടുക്കൽ തടസ്സം | ശത്രുവിന്റെ ആരോഗ്യ വീണ്ടെടുക്കലിന്റെ അളവ് കുറയ്ക്കുകയും പ്രഭാവം തടയുകയും ചെയ്യുന്നു |
വേഗത വർദ്ധിപ്പിക്കുക | കൈയിൽ കലകൾ ചേർക്കുന്നതിന്റെ വേഗത വർദ്ധിപ്പിക്കുക, കോമ്പോകൾ കണക്റ്റുചെയ്യുന്നത് എളുപ്പമാക്കുന്നു. |
വീണ്ടെടുക്കൽ അപ്രത്യക്ഷമാകുന്നു | ഒഴിപ്പിക്കലിനായി ഉപയോഗിച്ച വാനിഷിംഗ് ഗേജിന്റെ ശതമാനം അല്ലെങ്കിൽ പൂർണ്ണമായ വീണ്ടെടുക്കൽ |
ആട്രിബ്യൂട്ട് അനുയോജ്യതാ പോരായ്മകൾ പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുക | ശത്രുവിന് പൊരുത്തമില്ലാത്ത ആട്രിബ്യൂട്ട് ഉണ്ടെങ്കിൽ ദോഷം ഇല്ലാതാക്കുന്നു |
മാറ്റിസ്ഥാപിക്കാനില്ല | ശത്രുവിന്റെ സ്വഭാവമാറ്റം ഒരു നിശ്ചിത എണ്ണത്തിൽ പരിമിതപ്പെടുത്തുന്നു |
ഷൂട്ടിംഗ് കവചം | ശത്രുവിന്റെ ഷൂട്ടിംഗ് കലകളെ പിന്തിരിപ്പിക്കുന്ന അല്ലെങ്കിൽ പ്രത്യേകവും മാരകവും ആത്യന്തികവുമായ കലകളെ കുതിക്കുന്ന ഹിറ്റിംഗ് കലകൾ |
പ്രത്യേക കവർ മാറ്റം പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുക | കോമ്പോസിനെ മുറിക്കുന്ന പ്രത്യേക കവർ മാറ്റങ്ങൾ പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുക |
പ്രത്യേക കവർ മാറ്റം | കവർ മാറ്റുമ്പോൾ ശത്രുക്കളെ ഉന്മൂലനം ചെയ്യുക, കോമ്പോകൾ മുറിക്കുക, അല്ലെങ്കിൽ ആഗിരണം ചെയ്യുക/അസാധുവാക്കുക |
ട്രെഡിംഗ് അസാധുവാണ് | ശാരീരിക ശക്തി 0 ആകുമ്പോൾ, ശാരീരിക ശക്തി വീണ്ടെടുക്കാൻ പിടിച്ചുനിൽക്കുന്നതിന്റെ ഫലത്തെ അസാധുവാക്കുന്നു, "പുനരുത്ഥാനത്തിന്" ബാധകമല്ല. |
നുഴഞ്ഞുകയറ്റം | എതിർ ശത്രു കഥാപാത്രങ്ങൾക്ക് മാത്രമല്ല, കരുതൽ ശേഖരം ഉൾപ്പെടെ എല്ലാ ശത്രുക്കൾക്കും നാശം വരുത്തുന്നു. |
എയർ ബുള്ളറ്റ് ആഗിരണം | ഷൂട്ടിംഗ് കലകൾ അല്ലെങ്കിൽ ബുള്ളറ്റ് അധിഷ്ഠിത പ്രത്യേകതകൾ, ആത്യന്തിക കലകൾ, വിജയത്തിലെ വിവിധ ഇഫക്റ്റുകൾ എന്നിവ ഉൾക്കൊള്ളുന്നു |
LL / LF | ആത്യന്തികമോ പ്രത്യേകമോ ആയ നീക്കത്തിലൂടെ യുദ്ധം അവസാനിക്കുമ്പോൾ ഒരു പ്രത്യേക പ്രഭാവം |
ലഭ്യമായ ഗാഷ, എമിഷൻ കാലയളവ്
ടീം രൂപീകരണ സാമ്പിൾ
ശക്തനായ ശത്രു പാർട്ടി
-
LL Android/GT/Fusion/Combined Warrior/Mighty Enmy GT സൂപ്പർ നമ്പർ 17 GT റെഡ് സൂപ്പർ നമ്പർ 17
1569184
2575540
257408
366860
259785
226306
4957
2339
312134
243046
-
UL സയാൻ/സൂപ്പർ സയാൻ/ശക്തനായ ശത്രു/ഡ്രാഗൺ ബോൾ ഇസഡ് സിനിമ ബേൺ ഔട്ട്!!
1509372
2629395
269244
255885
239535
236734
4950
2521
262565
238135
-
UL സയാൻ, ഫ്യൂച്ചർ, ഗോഡ്സ് ക്വി, സൂപ്പർ സയാൻ റോസ്, മൈറ്റി എനിമി സൂപ്പർ ഫ്യൂച്ചർ ട്രങ്കുകൾ ഗ്രീൻ സൂപ്പർ സയാൻ റോസ് ഗോകു ബ്ലാക്ക്
1508377
2650961
373131
246612
235872
168810
5090
2657
309872
202341
-
UL ആഗിരണം/പുനരുജ്ജീവനം/ശക്തനായ ശത്രു Z മജിൻ ബു കോമജിൻ ബു: ശുദ്ധം
1506182
2581193
362119
257718
245849
172739
4968
2542
309919
209294
-
SP സയാൻ/സൂപ്പർ സയാൻ/ശക്തനായ ശത്രു/മൂവി ഡ്രാഗൺ ബോൾ Z അപകടകരമായ രണ്ട്!
1442369
2938757
254545
242772
157122
159166
4977
2333
248659
158144
കൊച്ചുമകന്റെ കുടുംബം
-
SP ദൈവത്തിന്റെ ക്വി/പുനരുജ്ജീവനം/ഭാവി/ശക്തനായ ശത്രു സൂപ്പർ ഫ്യൂച്ചർ ട്രങ്കുകൾ ആവോ സമസു
1440964
2578950
242587
326960
231149
197691
4670
2240
284774
214420
Android പാർട്ടി
- SP Android / പുനരുജ്ജീവിപ്പിക്കൽ / പെൺകുട്ടികൾ / പരിവർത്തന വാരിയർ / ആഗിരണം / ശക്തനായ ശത്രു / പോരാളികൾ ഡ്രാഗൺ ബോൾ പോരാളികൾ പോരാളികളുടെ സഹകരണം പർപ്പിൾ Android നമ്പർ 21: തിന്മ 1627977 3427085 320515 281813 189946 191310 4846 2234 301164 190628
-
LL ആൻഡ്രോയിഡ്/ഭാവി/പുനരുജ്ജീവനം/ആഗിരണം/ശക്തനായ ശത്രു Z സെൽ പതിപ്പ് ആത്മഹത്യ മുറസാക്കി പെർഫെക്റ്റ് സെൽ
1573996
2431348
371285
367787
228605
191965
4898
2327
369536
210285
-
LL ആൻഡ്രോയിഡ്/മൂവി ഡ്രാഗൺ ബോൾ സൂപ്പർ സൂപ്പർ ഹീറോ/വാർഷികം/അഞ്ചാം വാർഷിക മൂവി പതിപ്പ് ടാഗ് യെല്ലോ ഗാമ നമ്പർ.5 & ഗാമ നമ്പർ.1
1573327
2478257
269130
377157
222982
256489
4889
2340
323144
239736
-
LL Android/GT/Fusion/Combined Warrior/Mighty Enmy GT സൂപ്പർ നമ്പർ 17 GT റെഡ് സൂപ്പർ നമ്പർ 17
1569184
2575540
257408
366860
259785
226306
4957
2339
312134
243046
-
SP ആൻഡ്രോയിഡ് Z സെൽ എഡിഷൻ ഗ്രീൻ ആൻഡ്രോയിഡ് നമ്പർ 16
1537564
2445681
346130
253589
260321
226098
4779
2235
299860
243210
-
SP Android/DB/Movie Dragon Ball The Road to the ശക്തമായ മൂവി പതിപ്പ് ഹാച്ചൻ ബ്ലൂ ആൻഡ്രോയിഡ് നമ്പർ 8
1530373
2442003
356900
282871
257208
191958
4817
2215
319886
224583
ജിടി പാർട്ടി
-
LL സയാൻ/സംയോജിത വാരിയർ/ഫ്യൂഷൻ/സൂപ്പർ സയാൻ 4/ജിടി/മൂന്നാം വാർഷികം/വാർഷികം ജിടി ഈവിൾ ഡ്രാഗൺ പതിപ്പ് ജിടി ഗ്രീൻ സൂപ്പർ സയാൻ 3 ഗൊഗെറ്റ
1665662
2759791
288377
280096
270468
272305
5173
2462
284237
271387
-
LL മകൻ ഫാമിലി/സയാൻ/കുട്ടികൾ/ജിടി ജിടി ഈവിൾ ഡ്രാഗൺ എഡിഷൻ ജിടി സൂപ്പർ അൾട്രാ ജെങ്കിഡാമ ബ്ലൂ സൺ ഗോകു
1569852
2524447
264054
313805
265601
262686
4836
2351
288930
264144
-
LL Android/GT/Fusion/Combined Warrior/Mighty Enmy GT സൂപ്പർ നമ്പർ 17 GT റെഡ് സൂപ്പർ നമ്പർ 17
1569184
2575540
257408
366860
259785
226306
4957
2339
312134
243046
-
SP വെജിറ്റ ക്ലാൻ/മിക്സഡ് റേസ് സയാൻ/ജിടി/ഗേൾസ്/സയാൻ ജിടി സൂപ്പർ ബേബി എഡിഷൻ പർപ്പിൾ ബ്രാ: വെജിറ്റ (അസിസ്റ്റ്)
1532218
2445681
259482
293196
247786
256669
4789
2374
276339
252228
-
SP മിക്സഡ്-റേസ് സയാൻ, സൺ ക്ലാൻ, വെജിറ്റ ക്ലാൻ, ജിടി ഗേൾസ് ജിടി അൾട്ടിമേറ്റ് ഡ്രാഗൺ ബോൾ എക്സ്പ്ലോറേഷൻ എഡിഷൻ മഞ്ഞ പാന്റീസ്: ട്രങ്ക്സ് ഗിൽ (സഹായം)
1526290
2445681
362475
322848
221025
186640
4796
2249
342662
203833
- EX സയാൻ, സോൺ ക്ലാൻ, ജിടി, കിഡ്സ്, സോൺ ഗോകു ജിടി സൂപ്പർ 17-ാം പതിപ്പ് ജിടി പർപ്പിൾ സോൺ ഗോകു 1347937 2830748 237495 208848 151230 154479 4500 2324 223172 152855
പ്രതീക അടിസ്ഥാന വിവരങ്ങൾ
പ്രതീകം | സൂപ്പർ 17 ജിടി |
അപൂർവത | SPARKING |
നമ്പർ | DBL67-05S |
ആട്രിബ്യൂട്ട് | RED |
യുദ്ധ ശൈലി | ഷൂട്ടിംഗ് തരം |
എപ്പിസോഡുകൾ | ജിടി സൂപ്പർ നമ്പർ 17 |
പ്രതീക ടാഗ് | കൃത്രിമ മനുഷ്യൻ·GT·സംയോജനം·സഖ്യ യോദ്ധാവ്·ശക്തനായ ശത്രു |
കൈവശാവകാശം | Blow തി / വെടിവയ്ക്കുക [പക്ഷാഘാതം] * യുദ്ധത്തിന്റെ തുടക്കത്തിൽ, സോർട്ടി അംഗങ്ങളുടെ കൈവശമുള്ള ആർട്സ് കാർഡുകൾ ഡെക്കിലേക്ക് ചേർക്കും. |
പ്രധാന കഴിവുകളും കല വിവരങ്ങളും
പ്രധാന കഴിവ് | സ്ക്രീനിൽ താഴെ ഇടത് ബട്ടൺ ഒരിക്കൽ ഉപയോഗിക്കാം | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ഞാൻ നിങ്ങൾക്ക് ഒരു ചെറിയ തന്ത്രം കാണിച്ചുതരാം | നിങ്ങളുടെ കൈയ്യിൽ നിന്ന് ക്രമരഹിതമായി ഒരു കാർഡ് ഉപേക്ഷിച്ച് "ഫ്ലാഷ് ബോംബർ" എന്ന ആത്യന്തിക ആർട്ട് കാർഡ് വരയ്ക്കുക. 30% HP, 50 HP എന്നിവ പുന ores സ്ഥാപിക്കുന്നു എല്ലാ ശത്രുക്കൾക്കും 20% വർദ്ധിച്ച നാശനഷ്ടം കുറയ്ക്കുന്നതിനുള്ള പ്രഭാവം നൽകുന്നു (50 എണ്ണം) "ആർട്സ് കാർഡ് ഡ്രോ സ്പീഡ് 1 പടി താഴേക്ക്" (20 എണ്ണം) എന്നതിന്റെ കഴിവ് കുറയ്ക്കൽ പ്രഭാവം എല്ലാ ശത്രുക്കൾക്കും നൽകുന്നു കൂടാതെ, ശേഷിക്കുന്ന ശത്രു യുദ്ധ അംഗങ്ങളുടെ എണ്ണത്തെ ആശ്രയിച്ച്, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുക 3 ആളുകൾ: ശത്രു ആക്റ്റിവേറ്റ് ചെയ്ത "നാശനഷ്ടത്തിൻ്റെ" പ്രഭാവം 30% കുറയ്ക്കുന്ന ഒരു കഴിവ് ശക്തിപ്പെടുത്തൽ പ്രഭാവം നൽകുന്നു (10 എണ്ണം) 2 ആളുകൾ: ശത്രു ആക്റ്റിവേറ്റ് ചെയ്ത "നാശനഷ്ടത്തിൻ്റെ" പ്രഭാവം 40% കുറയ്ക്കുന്ന ഒരു കഴിവ് ശക്തിപ്പെടുത്തൽ പ്രഭാവം നൽകുന്നു (10 എണ്ണം) 1 ആളുകൾ: ശത്രു ആക്റ്റിവേറ്റ് ചെയ്ത "നാശനഷ്ടത്തിൻ്റെ" പ്രഭാവം 70% കുറയ്ക്കുന്ന ഒരു കഴിവ് ശക്തിപ്പെടുത്തൽ പ്രഭാവം നൽകുന്നു (10 എണ്ണം)ഉപയോഗ നിബന്ധനകൾ: 25 എണ്ണത്തിന് ശേഷം |
|||||||||
മാരകമായ ശ്രേണി | ഹെൽസ് ബ്ലിറ്റ്സ് | |||||||||
|
ശത്രുവിന് അസാധാരണമായ ഷോക്ക് നാശമുണ്ടാക്കുന്നു. സജീവമാകുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുന്നു Your നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം of ർജ്ജം വീണ്ടെടുക്കുന്നു ഒരു ശത്രു കൈ ഫ്രെയിം ക്രമരഹിതമായി അടയ്ക്കുക നിങ്ങൾക്ക് നിശ്ചിത എണ്ണം മുദ്രയിട്ട കൈ ഫ്രെയിമുകൾ ഉപയോഗിക്കാൻ കഴിയില്ല (10 എണ്ണം) എഡിറ്റുചെയ്യുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുന്നു Next അടുത്തതായി ഒരു പ്രത്യേക ആർട്സ് കാർഡ് വരയ്ക്കുക (1 സജീവമാക്കൽ) Friends എല്ലാ ശത്രുക്കൾക്കും 3 സ്റ്റാൻഡ്ബൈ എണ്ണങ്ങൾ നൽകുക * ചാർജ് ചെയ്യുമ്പോൾ കവചം ചിത്രീകരിക്കുന്നുചെലവ്: 50 |
|||||||||
ആത്യന്തിക ശ്രേണി | ഫ്ലാഷ് ബോംബർ | |||||||||
|
ശത്രുവിന് അസാധാരണമായ ഷോക്ക് നാശമുണ്ടാക്കുന്നു. സജീവമാകുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ അതിൽ തന്നെ സജീവമാക്കുന്നു. 30 XNUMX .ർജ്ജം വീണ്ടെടുക്കുന്നു ・ആക്രമിക്കുമ്പോൾ, "ശാരീരിക ശക്തി 0-ൽ എത്തുമ്പോൾ ശാരീരിക ശക്തി വീണ്ടെടുക്കുക" എന്ന ശത്രുവിന്റെ പ്രഭാവം അസാധുവാക്കുന്നു (3 എണ്ണം) കൂടാതെ, ശേഷിക്കുന്ന ശത്രു യുദ്ധ അംഗങ്ങളുടെ എണ്ണത്തെ ആശ്രയിച്ച്, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുക 3 ആളുകൾ: ആത്യന്തിക നാശനഷ്ടം 20% വർദ്ധിപ്പിക്കുക (3 എണ്ണം) 2 ആളുകൾ: ആത്യന്തിക നാശനഷ്ടം 40% വർദ്ധിപ്പിക്കുക (3 എണ്ണം) 1 ആളുകൾ: ആത്യന്തിക നാശനഷ്ടം 70% വർദ്ധിപ്പിക്കുക (3 എണ്ണം) എഡിറ്റുചെയ്യുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുന്നു Next അടുത്തതായി ഒരു പ്രത്യേക ആർട്സ് കാർഡ് വരയ്ക്കുക (1 സജീവമാക്കൽ) ഏൽപ്പിച്ച നാശനഷ്ടത്തിൻ്റെ പകുതി ശത്രുവിൻ്റെ സ്റ്റാൻഡ്ബൈ അംഗങ്ങൾക്ക് നൽകും (സ്റ്റാൻഡ്ബൈ അംഗങ്ങൾക്ക് കഴിവില്ലായ്മ ഉണ്ടാകില്ല) * ചാർജ് ചെയ്യുമ്പോൾ കവചം ചിത്രീകരിക്കുന്നുചെലവ്: 20 |
|||||||||
- | Energy ർജ്ജ ആഗിരണം | |||||||||
ശത്രു ആക്രമണങ്ങളെ ആഗിരണം ചെയ്യുക സജീവമാകുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുന്നു Own സ്വന്തം ആട്രിബ്യൂട്ട് അനുയോജ്യതാ പോരായ്മ പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുന്നു (10 എണ്ണം) Enemy ശത്രുവിന്റെ energy ർജ്ജം 50 കുറയ്ക്കുന്നു ・ എല്ലാ ശത്രുക്കൾക്കും പ്രധാന കഴിവുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നത് നിരോധിക്കുക (5 എണ്ണം) ・ ശത്രുവിന്റെ വർദ്ധിച്ചുവരുന്ന തിരക്ക് തടയുക (5 എണ്ണം) വിജയകരമായി ആഗിരണം ചെയ്ത ശേഷം, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുന്നു Your നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം ബേണിംഗ് ഗേജിന്റെ 100% വീണ്ടെടുക്കുക (3 ട്രിഗറുകൾ) സ്വന്തം അദ്വിതീയ ഗേജ് വർദ്ധനവ് തുക 100% വർദ്ധിപ്പിക്കുക (5 എണ്ണം) നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം ഷൂട്ടിംഗ് കലകൾ മൂലമുണ്ടാകുന്ന നാശനഷ്ടങ്ങൾ 50% വർദ്ധിപ്പിക്കുക (10 എണ്ണം) Enemy ശത്രുവിന്റെ energy ർജ്ജം 50 കുറയ്ക്കുന്നു ശത്രുവിന്റെ ജ്വലിക്കുന്ന ഗേജ് 0% ആയി സജ്ജമാക്കുക Enemies എല്ലാ ശത്രുക്കളെയും മാറ്റിസ്ഥാപിക്കുന്നത് നിരോധിക്കുക (3 എണ്ണം) (2 സജീവമാക്കൽ)ചെലവ്: 20 |
||||||||||
- | ഷൂട്ടിംഗ് / ഷൂട്ടിംഗ് കലകളുടെ സ്വാധീനം | |||||||||
അടിക്കുമ്പോൾ, "എടുത്ത കേടുപാടുകളിൽ 10% വർദ്ധനവ്" എല്ലാ ശത്രുക്കളിലും കഴിവ് കുറയ്ക്കൽ പ്രഭാവം ഉണ്ടാക്കുന്നു (10 എണ്ണം)ചെലവ്: 20 | ||||||||||
ശത്രു കവചത്തിനെതിരായ ഷൂട്ടിംഗ് രാത്രി കേടുപാടുകൾ 170% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നുചെലവ്: 30 |
പ്രത്യേക ബാറ്റിംഗ് ആർട്സ് & ഷൂട്ടിംഗ് ആർട്സ് കാർഡ് സംഗ്രഹംനിങ്ങൾക്ക് പ്രത്യേക ഇംപാക്റ്റ് ഷൂട്ടിംഗ് ആർട്ടുകൾ താരതമ്യം ചെയ്ത് തിരയാൻ കഴിയും
വിവിധ കഴിവുകളുടെ വിവരങ്ങൾ
അദ്വിതീയ ഗേജുകളും ഇഫക്റ്റുകളും
അദ്വിതീയ ഗേജ് | യുണീക്ക് ഗേജ് അതിന്റെ പരമാവധി മൂല്യത്തിൽ എത്തുമ്പോൾ, അത് നിങ്ങളുടെ എല്ലാ യുണീക്ക് ഗേജും ഉപയോഗിക്കുകയും ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുകയും ചെയ്യുന്നു: Next അടുത്തതായി ഷൂട്ടിംഗ് ആർട്സ് കാർഡ് വരയ്ക്കുക Physical നിങ്ങളുടെ ശാരീരിക ശക്തിയുടെ 10%, 40 .ർജ്ജം എന്നിവ വീണ്ടെടുക്കുക Own സ്വന്തം നാശം 25% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (50 എണ്ണം) (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) കവർ മാറ്റുന്ന സമയത്ത് ശത്രു സജീവമാക്കുന്ന സമർപ്പിത പ്രവർത്തനത്തെ അസാധുവാക്കുന്ന ഒരു സംസ്ഥാന മെച്ചപ്പെടുത്തൽ പ്രഭാവം നിങ്ങൾക്ക് നൽകുക (5 എണ്ണം) ・സ്വന്തം കഴിവ് അപചയം/അസ്ഥി രോഗാവസ്ഥ ഒഴിവാക്കുക The ശത്രുവിന്റെ ഡ്രാഗൺ ബോൾ 1 കുറയ്ക്കുക (3 സജീവമാക്കൽ) |
ഗേജ് വർദ്ധനവ് | ഓരോ തവണയും നിങ്ങൾ ഒരു ആർട്സ് കാർഡ് ഉപയോഗിക്കുമ്പോൾ അദ്വിതീയ ഗേജ് വർദ്ധിക്കുന്നു ആഗിരണം വിജയകരമാകുമ്പോൾ, യുണീക് ഗേജ് വർദ്ധനവ് തുക 100% വർദ്ധിപ്പിക്കുക (5 എണ്ണം) ഇത് പ്രവർത്തനക്ഷമമാകുമ്പോൾ, അടുത്ത സജീവമാക്കിയ കലയുടെ അദ്വിതീയ ഗേജ് വർദ്ധനവ് തുക 400% വർദ്ധിപ്പിക്കുക (ഡ്യൂപ്ലിക്കേറ്റ് ചെയ്യാൻ കഴിയില്ല) (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) ടാപ്പ് ആക്രമണം, ടാപ്പ് ഷോട്ട് അല്ലെങ്കിൽ ക്വിക്ക് അറ്റാക്ക് ഹിറ്റ് എന്നിവയുടെ മൂന്നാമത്തെ ഹിറ്റ് ആകുമ്പോൾ, അദ്വിതീയ ഗേജ് വർദ്ധനവ് 3% (50 എണ്ണം) വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു. |
ആർട്സ് കാർഡ് ഡ്രോ വേഗത്തിലാക്കുന്നത് എങ്ങനെ
ദീർഘകാലത്തേക്ക് കോമ്പോ തുടരുന്നതിന്, ഡ്രോയുടെ വേഗത വർദ്ധിപ്പിക്കേണ്ടത് പ്രധാനമാണ്.
ഡ്രോ വേഗത | യുദ്ധത്തിന്റെ തുടക്കത്തിൽ, ഡ്രോ സ്പീഡ് 1 ലെവൽ വർദ്ധിപ്പിക്കുക (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) |
മൂലക പൊരുത്തക്കേടിന്റെ അസാധുവാക്കൽ
വ്യവസ്ഥകൾ പാലിക്കുകയാണെങ്കിൽ, ദോഷകരമായ ആട്രിബ്യൂട്ട് "BLU” വർധിപ്പിക്കാനും ലഭിക്കുന്ന നാശനഷ്ടങ്ങൾ കുറയ്ക്കാനും കഴിയും.
പോരായ്മ അസാധുവാക്കൽ | പ്രത്യേക കലകൾ സജീവമാകുമ്പോൾ, ആട്രിബ്യൂട്ട് അനുയോജ്യത പോരായ്മ അസാധുവാക്കുക (10 എണ്ണം) |
അതുല്യമായ കഴിവ്
അതുല്യമായ കഴിവ് | സാഹചര്യങ്ങളിൽ ഫലപ്രദമാണ് |
---|---|
ആത്യന്തിക ആൻഡ്രോയിഡ് തിന്മയാൽ കളങ്കപ്പെട്ടു | യുദ്ധത്തിന്റെ തുടക്കത്തിൽ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുക Deal കൈകാര്യം ചെയ്ത നാശനഷ്ടം 100% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) % 70% കേടുപാടുകൾ കുറയ്ക്കൽ (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) ・ ആർട്സ് കാർഡ് നറുക്കെടുപ്പ് വേഗത ഒരു ലെവൽ വർദ്ധിപ്പിച്ചു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) - ഷൂട്ടിംഗ്/സ്പെഷ്യൽ/അൾട്ടിമേറ്റ് ആർട്സ് ചെലവ് 10 ആയി കുറച്ചു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) പ്ലേ ചെയ്യുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുന്നു. 30 XNUMX .ർജ്ജം വീണ്ടെടുക്കുന്നു Damaged കേടുപാടുകൾ 90% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) (1 സജീവമാക്കൽ) ・അടുത്ത സജീവമാക്കിയ കലയുടെ തനതായ ഗേജ് വർദ്ധനവ് തുക 400% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (ഡ്യൂപ്ലിക്കേറ്റ് ചെയ്യാൻ കഴിയില്ല) (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) ഓരോ തവണയും നിങ്ങൾ ഒരു ഷൂട്ടിംഗ് ആർട്സ് കാർഡ് ഉപയോഗിക്കുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുക 10 XNUMX .ർജ്ജം വീണ്ടെടുക്കുന്നു ・ മാരകമായ നാശനഷ്ടം 15% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) (3 സജീവമാക്കൽ എണ്ണം) ・ KI RESTORE 20% വർദ്ധിച്ചു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) (4 സജീവമാക്കലുകൾ) നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം ഷൂട്ടിംഗ് ആർട്സ് ഹിറ്റ് ചെയ്യുമ്പോൾ താഴെപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുന്നു ഒരു ശത്രു കൈ ഫ്രെയിം ക്രമരഹിതമായി അടയ്ക്കുക നിങ്ങൾക്ക് നിശ്ചിത എണ്ണം മുദ്രയിട്ട കൈ ഫ്രെയിമുകൾ ഉപയോഗിക്കാൻ കഴിയില്ല (10 എണ്ണം) Enemies എല്ലാ ശത്രുക്കൾക്കും എച്ച്പി വീണ്ടെടുക്കലിൽ 80% കുറവ് നൽകുന്നു (3 എണ്ണം) ഒരു ടാപ്പ് ആക്രമണത്തിൻ്റെ മൂന്നാമത്തെ ഹിറ്റ്, ടാപ്പ് ഷോട്ട് അല്ലെങ്കിൽ പെട്ടെന്നുള്ള ആക്രമണം ഹിറ്റ് ചെയ്യുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാകും: സ്വന്തം അദ്വിതീയ ഗേജ് വർദ്ധനവ് തുക 50% വർദ്ധിപ്പിക്കുക (10 എണ്ണം) ശത്രുവിൻ്റെ പ്രഹരങ്ങളും പ്രത്യേക കലകളും മുദ്രയിടുക ഒരു നിശ്ചിത എണ്ണത്തിന് മുദ്രയിട്ട കലകൾ ഉപയോഗിക്കാൻ കഴിയില്ല (2 എണ്ണം) |
അനന്തമായി ഊർജ്ജം വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു | ഒരു എഡിറ്റിംഗ് ആർട്സ് ആക്രമണത്തിനെതിരെ കവർ മാറ്റങ്ങൾ വരുത്തുമ്പോൾ ശത്രുക്കളെ വളരെ ദൂരം വരെ വീശുന്നു (അസിസ്റ്റ് ആക്ഷൻ സമയത്ത് സജീവമാക്കാം) [പിന്തുടരാവുന്ന കലകൾ] ・ മാരകമായ കലകൾ അൾട്ടിമേറ്റ് ആർട്സ് പ്രത്യേക കവർ മാറ്റുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ കൈയിൽ നിന്ന് ഒരു കാർഡ് ക്രമരഹിതമായി ഉപേക്ഷിച്ച്, അടുത്തതായി "ഫ്ലാഷ് ബോംബർ" എന്ന ആത്യന്തിക ആർട്ട് കാർഡ് വരയ്ക്കുക (ഒരിക്കൽ സജീവമാക്കി) (സഹായ പ്രവർത്തന സമയത്ത് സജീവമാക്കാം) നിങ്ങൾ കളിക്കുമ്പോൾ, ഓരോ തവണയും നിങ്ങൾ ഒരു ആർട്സ് കാർഡ് ഉപയോഗിക്കുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ അദ്വിതീയ ഗേജ് വർദ്ധിക്കുന്നു. യുണീക്ക് ഗേജ് അതിന്റെ പരമാവധി മൂല്യത്തിൽ എത്തുമ്പോൾ, അത് നിങ്ങളുടെ എല്ലാ യുണീക്ക് ഗേജും ഉപയോഗിക്കുകയും ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുകയും ചെയ്യുന്നു: Next അടുത്തതായി ഷൂട്ടിംഗ് ആർട്സ് കാർഡ് വരയ്ക്കുക Physical നിങ്ങളുടെ ശാരീരിക ശക്തിയുടെ 10%, 40 .ർജ്ജം എന്നിവ വീണ്ടെടുക്കുക Own സ്വന്തം നാശം 25% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (50 എണ്ണം) (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) കവർ മാറ്റുന്ന സമയത്ത് ശത്രു സജീവമാക്കുന്ന സമർപ്പിത പ്രവർത്തനത്തെ അസാധുവാക്കുന്ന ഒരു സംസ്ഥാന മെച്ചപ്പെടുത്തൽ പ്രഭാവം നിങ്ങൾക്ക് നൽകുക (5 എണ്ണം) ・സ്വന്തം കഴിവ് അപചയം/അസ്ഥി രോഗാവസ്ഥ ഒഴിവാക്കുക The ശത്രുവിന്റെ ഡ്രാഗൺ ബോൾ 1 കുറയ്ക്കുക (3 സജീവമാക്കൽ) നിങ്ങൾ കളിക്കുമ്പോൾ, ഓരോ തവണയും ഒരു ശത്രു ആർട്സ് കാർഡ് ഉപയോഗിക്കുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാകും. ・ നിങ്ങളുടെ കയ്യിൽ മൂന്നോ അതിൽ കുറവോ കാർഡുകളുണ്ടെങ്കിൽ, ക്രമരഹിതമായി 3 കാർഡുകൾ വരെ വരയ്ക്കുക. Physical നിങ്ങളുടെ ശാരീരിക ശക്തിയുടെ 3% വീണ്ടെടുക്കുക എല്ലാ ശത്രുക്കൾക്കും കലാ ചെലവിൽ 2% വർദ്ധനവ് നൽകുക (15 എണ്ണം) പ്ലേയർ പ്ലേ ചെയ്യുമ്പോൾ, ശത്രു മാറുമ്പോൾ ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാകും. Next അടുത്തതായി ഷൂട്ടിംഗ് ആർട്സ് കാർഡ് വരയ്ക്കുക Your നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം of ർജ്ജം വീണ്ടെടുക്കുന്നു -സ്വയം സ്വീകരിച്ച നാശത്തിന്റെ ആട്രിബ്യൂട്ട് കോംപാറ്റിബിലിറ്റി പോരായ്മ അസാധുവാക്കുക (5 എണ്ണം) Enemy ശത്രുവിന്റെ energy ർജ്ജം 20 കുറയ്ക്കുന്നു Friends എല്ലാ ശത്രുക്കൾക്കും 2 സ്റ്റാൻഡ്ബൈ എണ്ണങ്ങൾ നൽകുക നിങ്ങൾ കളിക്കുമ്പോൾ, ഓരോ തവണയും ശത്രു ഒരു പ്രത്യേക ആർട്ട് കാർഡ് ഉപയോഗിക്കുകയും ശത്രുവിൻ്റെ നില മെച്ചപ്പെടുത്തൽ പ്രഭാവം മായ്ക്കുകയും ചെയ്യുന്നു (3 തവണ സജീവമാക്കുന്നു) നിങ്ങൾ കളിക്കുമ്പോൾ, ശത്രു അൾട്ടിമേറ്റ്/അവേക്കനിംഗ് ആർട്സ് അല്ലെങ്കിൽ റൈസിംഗ് റഷ് സജീവമാക്കുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കും (രണ്ടുതവണ സജീവമാക്കും) All സഖ്യകക്ഷികളുടെ കാത്തിരിപ്പ് എണ്ണം 5 കുറയ്ക്കുക ・ശത്രുവിന് "അൾട്ടിമേറ്റ്/അവേക്കനിംഗ് ആർട്സ് പവർ 50% ഡൗൺ" (3 എണ്ണം) എന്നതിന്റെ കഴിവ് കുറയ്ക്കുന്ന പ്രഭാവം നൽകുന്നു The ശത്രുവിന്റെ അവസ്ഥ ശക്തിപ്പെടുത്തുന്ന പ്രഭാവം മായ്ക്കുക |
ഇസെഡ് കഴിവ്
ഒരു "യുദ്ധ അംഗം" ആയിരിക്കുന്നത് ഒരു "സോർട്ട് അംഗത്തെ" ബാധിക്കും. പരിധി കവിഞ്ഞു 3 ഇഫക്റ്റ് 6, 7, XNUMX+ ഉപയോഗിച്ച് വർദ്ധിക്കുന്നു.
REDസൂപ്പർ 17 |
Android/GT/Fusion/Combined Warrior/Mighty Enmy/GT സൂപ്പർ നമ്പർ 17 |
---|---|
ZI (100 ~) മഞ്ഞ ★ 0 2 |
യുദ്ധസമയത്ത്, അടിസ്ഥാന BLAST ATK ഉം "Tag: GT" ൻ്റെ അടിസ്ഥാന സ്ട്രൈക്ക് DEF ഉം 22% വർദ്ധിപ്പിക്കുക |
ZII (700 ~) മഞ്ഞ ★ 3 5 |
യുദ്ധസമയത്ത്, അടിസ്ഥാന BLAST ATK ഉം "Tag: GT" അല്ലെങ്കിൽ "Tag: Android" ൻ്റെ അടിസ്ഥാന സ്ട്രൈക്ക് DEF ഉം 26% വർദ്ധിപ്പിക്കുക |
ZⅢ (2400 ~) കറുപ്പ് ★ 6 ~ ചുവപ്പ് ★ 6 + |
യുദ്ധസമയത്ത്, "ടാഗ്: ജിടി" അല്ലെങ്കിൽ "ടാഗ്: ആൻഡ്രോയിഡ്" അല്ലെങ്കിൽ "ടാഗ്: മൈറ്റി എനിമി" എന്നതിൻ്റെ അടിസ്ഥാന BLAST ATK, അടിസ്ഥാന സ്ട്രൈക്ക് DEF എന്നിവ 30% വർദ്ധിപ്പിക്കുക & "Tag: GT" ൻ്റെ അടിസ്ഥാന BLAST DEF 15% വർദ്ധിപ്പിക്കുക. |
(9999) ചുവപ്പ് 7+ |
യുദ്ധസമയത്ത്, "ടാഗ്: ജിടി" അല്ലെങ്കിൽ "ടാഗ്: ആൻഡ്രോയിഡ്" അല്ലെങ്കിൽ "ടാഗ്: മൈറ്റി എനിമി" എന്നതിൻ്റെ അടിസ്ഥാന BLAST ATK, അടിസ്ഥാന സ്ട്രൈക്ക് DEF എന്നിവ 38% വർദ്ധിപ്പിക്കുക & "Tag: GT" ൻ്റെ അടിസ്ഥാന BLAST DEF 18% വർദ്ധിപ്പിക്കുക. |
ലെജൻഡ് ഇസഡ് കഴിവ്
2023/11/15 ചേർത്തു. ഒരു യുദ്ധ അംഗമായി ലെജൻഡ്സ് ലിമിറ്റഡ് പ്രതീകം തിരഞ്ഞെടുത്ത് സജീവമാക്കി.പരിധി ലംഘിച്ച് ശക്തിപ്പെടുത്തുക.
ZI (100 ~) മഞ്ഞ ★ 0 2 |
നിങ്ങൾ ഒരു യുദ്ധത്തിൽ അംഗമാകുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ സഖ്യകക്ഷികളുടെ ഇനിപ്പറയുന്ന സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകൾ വർദ്ധിപ്പിക്കുക. അടിസ്ഥാന സ്ട്രൈക്ക് ATK+3% അടിസ്ഥാന BLAST ATK+3% അടിസ്ഥാന സ്ട്രൈക്ക് DEF+3% അടിസ്ഥാന BLAST DEF+3% |
ZII (700 ~) മഞ്ഞ ★ 3 5 |
നിങ്ങൾ ഒരു യുദ്ധത്തിൽ അംഗമാകുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ സഖ്യകക്ഷികളുടെ ഇനിപ്പറയുന്ന സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകൾ വർദ്ധിപ്പിക്കുക. അടിസ്ഥാന സ്ട്രൈക്ക് ATK+5% അടിസ്ഥാന BLAST ATK+5% അടിസ്ഥാന സ്ട്രൈക്ക് DEF+5% അടിസ്ഥാന BLAST DEF+5% |
ZⅢ (2400 ~) കറുപ്പ് ★ 6 ~ ചുവപ്പ് ★ 6 + |
നിങ്ങൾ ഒരു യുദ്ധത്തിൽ അംഗമാകുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ സഖ്യകക്ഷികളുടെ ഇനിപ്പറയുന്ന സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകൾ വർദ്ധിപ്പിക്കുക. അടിസ്ഥാന സ്ട്രൈക്ക് ATK+7% അടിസ്ഥാന BLAST ATK+7% അടിസ്ഥാന സ്ട്രൈക്ക് DEF+7% അടിസ്ഥാന BLAST DEF+7% |
(9999) ചുവപ്പ് 7+ |
നിങ്ങൾ ഒരു യുദ്ധത്തിൽ അംഗമാകുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ സഖ്യകക്ഷികളുടെ ഇനിപ്പറയുന്ന സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകൾ വർദ്ധിപ്പിക്കുക. അടിസ്ഥാന സ്ട്രൈക്ക് ATK+10% അടിസ്ഥാന BLAST ATK+10% അടിസ്ഥാന സ്ട്രൈക്ക് DEF+10% അടിസ്ഥാന BLAST DEF+10% |
ZENKAI കഴിവുകൾ ഉപയോഗിച്ച് ശക്തിപ്പെടുത്തുക
ഇനിപ്പറയുന്ന പ്രതീകങ്ങളുടെ ZENKAI കഴിവുകൾ ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് "സൂപ്പർ നമ്പർ 17: GT" ശക്തിപ്പെടുത്താം. ZENKAI കഴിവുകൾ മാത്രമല്ല Z കഴിവുകളും പാർട്ടി അനുയോജ്യതയും പരിഗണിക്കുക.
സുവോയ്
ക്ലിക്ക് ചെയ്യുന്നതിലൂടെ നിങ്ങൾക്ക് LL സൂപ്പർ നമ്പർ 17-ൽ വിജയിക്കാം.