പ്രസിദ്ധീകരിച്ച തീയതി: 2021 ജൂൺ 06

തുടർച്ചയായ കത്തുന്ന ഘട്ടങ്ങളും കത്തുന്ന ഗേജുകളും വീണ്ടെടുക്കാൻ കഴിയുന്ന പ്രതീകങ്ങൾ

പത്രാധിപർ: മാസ്റ്റർ റോഷി

വശങ്ങളിലേക്ക് മിന്നുന്നതിലൂടെ ആക്രമണങ്ങൾ ഒഴിവാക്കാൻ കത്തുന്ന ഘട്ടത്തിന് ആവശ്യമായ ബേണിംഗ് ഗേജ് വീണ്ടെടുക്കാൻ കഴിയുന്ന ഒരു പ്രതീകം.ഇത് നന്നായി ഉപയോഗിക്കുന്നതിലൂടെ, പിവിപി മുതലായവയിലെ എതിരാളിയുടെ പ്രവചനത്തെ നിങ്ങൾക്ക് അസ്വസ്ഥമാക്കാം.ബേണിംഗ് ഗേജ് 100% ലേക്ക് പുന ored സ്ഥാപിക്കാൻ കഴിയുമെങ്കിൽ, കത്തുന്ന ഘട്ടം ഏത് അവസ്ഥയിലും ഉടനടി ഉപയോഗിക്കാൻ കഴിയും.

നഷ്‌ടമായ ഒരു പ്രതീകം നിങ്ങൾ കണ്ടെത്തുകയാണെങ്കിൽ, അഭിപ്രായങ്ങളിൽ മാനേജർക്ക് ഇത് റിപ്പോർട്ടുചെയ്യുക.സവിശേഷത റാങ്കിംഗിൽ, വിവിധ സവിശേഷതകളുടെ സംഗ്രഹങ്ങൾ റാങ്കിംഗ് ഫോർമാറ്റിൽ സംഗ്രഹിച്ചിരിക്കുന്നു.നിലവിൽ ശ്രദ്ധയിൽപ്പെടുന്ന കഴിവുകൾ പരിശോധിക്കുക.

സവിശേഷത റാങ്കിംഗ്

വിശദാംശങ്ങൾ
എച്ച്പി: 2459 കെ ATK: 283k DEF: 249 കെ CRT: 4.84 കെ KI: 2.31 കെ അദ്വിതീയമാണ്打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツを使用する度に、敵の手札枠をランダムで1つ封印する(同時に封印できる手札枠は最大1つまで) 封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 交代時、この発動回数はリセットされる 自身が控えにいる時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・自身の待機カウントを10カウント短縮 ・敵に「究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 自身がバニシングステップした際、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身のバニシングゲージを100%回復(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる
എച്ച്പി: 2431 കെ ATK: 331k DEF: 237 കെ CRT: 5 കെ KI: 2.3 കെ പ്രത്യേക自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする 自身の気力を50回復 自身の与ダメージを20%アップ(10カウント) 自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 0人:バニシングゲージを50%回復&ユニークゲージを20%増加 1人:バニシングゲージを60%回復&ユニークゲージを25%増加 2人:バニシングゲージを70%回復&ユニークゲージを30%増加
എച്ച്പി: 2524 കെ ATK: 280k DEF: 265 കെ CRT: 5 കെ KI: 2.47 കെ ആത്യന്തിക敵に爆発属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・バニシングゲージを100%回復 ・究極与ダメージを50%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) 【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 発動時、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・自身の究極与ダメージを70%アップ(3カウント)(消去不可) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) ※突進時射撃アーマー
എച്ച്പി: 2631 കെ ATK: 367k DEF: 192 കെ CRT: 4.88 കെ KI: 2.3 കെ സെൻകായ് അതുല്യമായ ആറാമൻഓരോ തവണയും നിങ്ങൾ ഹിറ്റിംഗ്/ഷൂട്ടിംഗ് കലകൾ ഉപയോഗിക്കുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുക: ・നിങ്ങളുടെ ശാരീരിക ശക്തിയുടെ 3% വീണ്ടെടുക്കുക, നിങ്ങളുടെ വാനിഷിംഗ് ഗേജിൻ്റെ 10% വീണ്ടെടുക്കുക സ്വയം: ഇഫക്റ്റ് സജീവമാക്കാൻ 1 തവണ: അടുത്ത തവണ ഒരു ഷൂട്ടിംഗ് ആർട്‌സ് കാർഡ് വരയ്ക്കുക, 20 ഊർജ്ജം 2 അല്ലെങ്കിൽ അതിലധികമോ തവണ വീണ്ടെടുക്കുക: 10% നാശനഷ്ടം വർദ്ധിപ്പിക്കുക (10 എണ്ണം) മാറുമ്പോൾ, ഈ ഹിറ്റുകളുടെ എണ്ണം പുനഃസജ്ജമാക്കപ്പെടും, ഉപയോക്താവ് ഇത് സംഭവിക്കുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കും: - സ്വന്തം ഡ്രാഗൺ ബോളുകൾ 2 വർദ്ധിപ്പിക്കുക - ശത്രുവിൻ്റെ ഡ്രാഗൺ ബോളുകൾ 2 ആയി കുറയ്ക്കുക
എച്ച്പി: 2425 കെ ATK: 266k DEF: 268 കെ CRT: 5.16 കെ KI: 2.59 കെ അദ്വിതീയമാണ്バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを170%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・KI RESTOREを40%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・気力を30回復 ・与ダメージを50%アップ(重複不可)(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(15カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身に以下の効果を発動する ・手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「龍翔天空波」を次にドローする ・与ダメージを70%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント)(消去不可) ・ユニークゲージを100%回復 ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可) 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを20%回復 ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回) ・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する ・カードをランダムに1枚ドローする(発動回数1回) ・気力を25回復(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる 自身がバニシングステップした際、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 1人以上:受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる 2人:バニシングゲージを70%回復(発動回数1回)
എച്ച്പി: 2445 കെ ATK: 299k DEF: 243 കെ CRT: 4.78 കെ KI: 2.24 കെ മാരകമായ敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする ・気力を20回復 ・バニシングゲージを70%回復 ・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント) ※突進時射撃アーマー ആത്യന്തിക敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・バニシングゲージを70%回復 ・究極与ダメージを30%アップ(3カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(50カウント)(消去不可) ヒット時、以下の効果を発動する ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(50カウント)(消去不可) ・自身のCRITICAL発生率を30%アップ(50カウント)(消去不可) ・敵の手札を全て破棄する ・敵全体に待機カウントを5カウント付与する
എച്ച്പി: 2445 കെ ATK: 317k DEF: 243 കെ CRT: 5.08 കെ KI: 2.39 കെ മെയ്ൻഅടുത്തതായി "ഫൈനൽ ഡിസ്ട്രക്ഷൻ" എന്ന ആത്യന്തിക ആർട്ട് കാർഡ് വരയ്ക്കുക നിങ്ങളുടെ ശാരീരിക ശക്തിയുടെ 25% വീണ്ടെടുക്കുകയും 50 ഊർജ്ജം വീണ്ടെടുക്കുകയും ചെയ്യുന്നു (50 എണ്ണം) ശത്രുവിൻ്റെ ഡ്രാഗൺ ബോൾ 100 ആയി കുറയ്ക്കുന്നു [LEGENDS_LIMITED] അദ്വിതീയമാണ്打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身のユニークゲージが高速で増加する ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する ・自身のバニシングゲージを100%回復(発動回数3回) ・自身の属性相性不利を無効化(15カウント)(消去不可) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(10カウント) ・敵の必殺・究極・覚醒アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント) ・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) さらに、ユニークゲージが最大値の間、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 自身が控えに戻る際、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復 ・味方の気力を20回復 ・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント) さらに、自身のユニークゲージが最大値だった場合、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・待機カウントを4カウント短縮
എച്ച്പി: 2689 കെ ATK: 334k DEF: 236 കെ CRT: 4.76 കെ KI: 2.46 കെ പ്രത്യേകഎഡിറ്റുചെയ്യുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുക your നിങ്ങളുടെ 50 of ർജ്ജം വീണ്ടെടുക്കുക your നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം അപ്രത്യക്ഷമാകുന്ന ഗേജിന്റെ 60% വീണ്ടെടുക്കുക (2 ആക്റ്റിവേഷനുകൾ) all എല്ലാ സഖ്യകക്ഷികൾക്കും ശത്രുക്കൾക്കും 3 സ്റ്റാൻഡ്‌ബൈ എണ്ണങ്ങൾ നൽകുക [പിന്തുടരൽ കലകൾ] ・ സമരം കല, ഷൂട്ടിംഗ് കല, പ്രത്യേക കല, മാരകമായ കല, ആത്യന്തിക കല സെൻകായ് സ്പെഷ്യൽഅടിക്കുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുന്നു - അടുത്ത ഹിറ്റിംഗ് ആർട്ട്സ് കാർഡ് വരയ്ക്കുന്നു - നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം ഊർജ്ജത്തിൻ്റെ 50 വീണ്ടെടുക്കുന്നു - നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം വാനിഷിംഗ് ഗേജ് 60% വീണ്ടെടുക്കുന്നു (രണ്ടുതവണ സജീവമാക്കി) - എല്ലാ സഖ്യകക്ഷികൾക്കും ശത്രുക്കൾക്കും 2 സ്റ്റാൻഡ്‌ബൈ എണ്ണം നൽകുന്നു [കലകൾ ചേർത്തു അത് പിന്തുടരാവുന്നതാണ്] ・ബ്ലോ ആർട്സ്・ഷൂട്ടിംഗ് ആർട്ട്സ്・പ്രത്യേക കലകൾ・പ്രത്യേക കലകൾ・അന്തിമ കലകൾ
എച്ച്പി: 2575 കെ ATK: 312k DEF: 243 കെ CRT: 4.96 കെ KI: 2.34 കെ പ്രത്യേക敵の気弾系による攻撃を吸収する 発動時、以下の効果を発動する ・自身の属性相性不利を無効化(10カウント) ・敵の気力を50減少 ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) ・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント) 吸収成功時、以下の効果を発動する ・自身のバニシングゲージを100%回復(発動回数3回) ・自身のユニークゲージ増加量を100%アップ(5カウント) ・自身の射撃アーツの与ダメージを50%アップ(10カウント) ・敵の気力を50減少 ・敵のバニシングゲージを0%にする ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)(発動回数2回)
എച്ച്പി: 2309 കെ ATK: 238k DEF: 246 കെ CRT: 5.18 കെ KI: 2.8 കെ അദ്വിതീയമാണ്自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃・必殺アーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・自身に「待機カウントが2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(5カウント) ・味方の必殺与ダメージを10%アップ(15カウント) ・味方の究極・覚醒与ダメージを10%アップ(15カウント) 自身が打撃・射撃アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復 ・自身のバニシングゲージを10%回復 ・味方の与ダメージを10%アップ(15カウント) 自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の気力を20回復 ・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・味方の体力被回復量を10%アップ(15カウント) 敵の攻撃終了後、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果が発動する(発動回数1回) ・自身のドラゴンボールを1つ増やす ・味方の能力低下・状態異常を解除 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす
എച്ച്പി: 3145 കെ ATK: 338k DEF: 236 കെ CRT: 5.03 കെ KI: 2.35 കെ പ്രത്യേകസ്വന്തം ആരോഗ്യത്തിന്റെ 15% വീണ്ടെടുക്കുന്നു, ക്രമരഹിതമായി ഡ്രോകൾ 30 കാർഡ് ഉപയോഗിച്ച് 1 ഊർജ്ജം വീണ്ടെടുക്കുന്നു. കൂടാതെ, യുദ്ധം ചെയ്യാൻ കഴിയാത്ത ഒരു യുദ്ധ അംഗം ഉണ്ടെങ്കിൽ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കും. ・ ശത്രുവിന്റെ കൈയിൽ നിന്ന് 2 കാർഡുകൾ ക്രമരഹിതമായി ഉപേക്ഷിക്കുക. · സ്വയം വീണ്ടെടുക്കൽ 60% കത്തുന്ന ഗേജിന്റെ (3 ആക്ടിവേഷനുകൾ) സെൻകായ് സ്പെഷ്യൽക്രമരഹിതമായി ഒരു കാർഡ് വരയ്ക്കുക നിങ്ങളുടെ ശാരീരിക ശക്തിയുടെ 1% & 15 ഊർജ്ജം വീണ്ടെടുക്കുന്നു നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം ഷൂട്ടിംഗ് ആർട്സ് കൈകാര്യം ചെയ്യുന്ന നാശനഷ്ടങ്ങൾ അടുത്തതായി സജീവമാക്കുന്ന 30% വർദ്ധിപ്പിക്കുക (ഡ്യൂപ്ലിക്കേറ്റ് ചെയ്യാൻ കഴിയില്ല) കൂടാതെ, യുദ്ധം ചെയ്യാൻ കഴിയാത്ത ഒരു യുദ്ധ അംഗം ഉണ്ടെങ്കിൽ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കും. സ്വന്തം വാനിഷിംഗ് ഗേജിന്റെ 15% വീണ്ടെടുക്കുന്നു (60 ആക്ടിവേഷനുകൾ) - ശത്രുവിന്റെ കയ്യിൽ നിന്ന് 3 കാർഡുകൾ ക്രമരഹിതമായി നിരസിക്കുക
എച്ച്പി: 2437 കെ ATK: 349k DEF: 202 കെ CRT: 4.74 കെ KI: 2.26 കെ മെയ്ൻഅടുത്തതായി "ലേസർ നെറ്റ് ഡെത്ത് ബീം" എന്ന ആത്യന്തിക ആർട്‌സ് കാർഡ് വരയ്ക്കുക നിങ്ങളുടെ ശാരീരിക ശക്തിയുടെ 30% വീണ്ടെടുക്കുന്നു, നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം വാനിഷിംഗ് ഗേജ് വീണ്ടെടുക്കുന്നു 50% "നാശം കട്ട്" നിങ്ങളുടെമേൽ സജീവമാക്കിയ "നാശനഷ്ടം കട്ട്" പ്രഭാവം 100% കുറയ്ക്കുന്നു. പ്രഭാവം (50 എണ്ണം) ആക്രമിക്കുമ്പോൾ, ശത്രുവിന്റെ "ശാരീരിക ശക്തി 5-ൽ എത്തുമ്പോൾ ശാരീരിക ശക്തി വീണ്ടെടുക്കുന്നു" പ്രഭാവം (0 എണ്ണം)
എച്ച്പി: 2723 കെ ATK: 370k DEF: 229 കെ CRT: 4.9 കെ KI: 2.26 കെ മാരകമായശത്രുവിന് വലിയ ആഘാതം നാശം വരുത്തുന്നു.സജീവമാകുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുന്നു - വാനിഷിംഗ് ഗേജിന്റെ 70% വീണ്ടെടുക്കുന്നു (3 ആക്ടിവേഷനുകൾ) - പ്രത്യേക കേടുപാടുകൾ 30% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (3 എണ്ണം) [യുണീക് ഗേജ് പരമാവധി ആയിരിക്കുമ്പോൾ ഉപയോഗിക്കുമ്പോൾ] സജീവമാകുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുക സ്വയം ・ ക്രമരഹിതമായി 1 കാർഡ് വരയ്ക്കുക ・ ഡ്രാഗൺ ബോളുകളുടെ എണ്ണം 1 കൊണ്ട് വർദ്ധിപ്പിക്കുക (3 ആക്ടിവേഷനുകൾ) ・ശത്രു സജീവമാക്കിയ "നാശനഷ്ടം കട്ട്" പ്രഭാവം 30% ഗ്രാന്റ് (3 എണ്ണം) കുറയ്ക്കുന്ന ഒരു കഴിവ് ശക്തിപ്പെടുത്തൽ പ്രഭാവം പ്രയോഗിക്കുക (XNUMX എണ്ണം) * ഷൂട്ടിംഗ് ചാർജ് ചെയ്യുമ്പോൾ കവചം പരിവർത്തനത്തിന് ശേഷം മാരകമായത്敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・バニシングゲージを70%回復(発動回数3回) ・必殺与ダメージを40%アップ(3カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) 【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 発動時、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・カードをランダムに1枚ドローする ・ドラゴンボールを1つ増やす ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ※突進時射撃アーマー പരിവർത്തനത്തിന് ശേഷം അദ്വിതീയമാണ്場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・自身の気力を30回復 ・自身の能力低下効果を解除 ・敵の手札をランダムで1枚破棄する バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 25カウント経過後:与ダメージを20%アップ(消去不可)&KI RESTOREを60%アップ(消去不可) 40カウント経過後:与ダメージを20%アップ(消去不可) 変身後または自身が場に出てから、4カウント経過する毎に、自身に以下の効果を発動する ・気力を15回復 ・バニシングゲージを70%回復(発動回数3回) ・必殺与ダメージを10%アップ(30カウント) ・必殺アーツコストを3ダウン(30カウント) 自身が以下の状態の時、敵の範囲系特殊アーツによる攻撃を無効化する(発動回数1回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カバーチェンジ時を除く
എച്ച്പി: 2579 കെ ATK: 343k DEF: 217 കെ CRT: 4.95 കെ KI: 2.44 കെ അദ്വിതീയമാണ്ベジータ「限界なき激闘」 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする ・気力を40回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・ユニークゲージ増加量を50%アップ(消去不可)(発動回数2回) ※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、敵に以下の効果を発動する ・気力を5減少 ・「打撃・射撃アーツ威力5%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が控えに戻る際に、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・チェンジゲージを100%増加(発動回数2回) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を5%回復 ・自身のユニークゲージを50%増加 ・自身の必殺与ダメージを10%アップ(消去不可) ・自身の必殺アーツコストを5ダウン(消去不可) ・自身のバニシングゲージを100%回復 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす 孫悟空「限界なき激闘」 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする ・気力を40回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・ユニークゲージ増加量を50%アップ(消去不可)(発動回数2回) ※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、敵に以下の効果を発動する ・気力を5減少 ・「打撃・射撃アーツ威力5%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が控えに戻る際に、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・チェンジゲージを100%増加(発動回数2回) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を5%回復 ・自身のユニークゲージを50%増加 ・自身の必殺与ダメージを10%アップ(消去不可) ・自身の必殺アーツコストを5ダウン(消去不可) ・自身のバニシングゲージを100%回復 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす
എച്ച്പി: 2609 കെ ATK: 330k DEF: 229 കെ CRT: 5 കെ KI: 2.29 കെ അദ്വിതീയമാണ്射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが徐々に増加する 自身のユニークゲージが最大値かつ自身が以下の状態の時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カバーチェンジ時を除く ※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ・究極アーツ カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する ・手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「鬼神光衝波」を次にドローする(発動回数1回) ・体力を20%回復 ・気力を50回復 ・バニシングゲージを100%回復 ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(15カウント) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方の体力を10%回復(発動回数1回) ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数1回)
എച്ച്പി: 2719 കെ ATK: 340k DEF: 194 കെ CRT: 4.88 കെ KI: 2.51 കെ സെൻകായ് അദ്വിതീയ IIIഇത് ഫീൽഡിൽ പ്രവേശിക്കുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുക: - നിങ്ങളുടെ കയ്യിൽ മൂന്നോ അതിൽ കുറവോ കാർഡുകളുണ്ടെങ്കിൽ, ക്രമരഹിതമായി 3 കാർഡ് വരയ്ക്കുക - എല്ലാ ശത്രുക്കൾക്കും "ഹിറ്റിംഗ് ആർട്സ് കോസ്റ്റ് 1 വർദ്ധിച്ചു" (25 എണ്ണം) ഓരോ തവണയും ഒരു കഴിവ് കുറയ്ക്കൽ പ്രഭാവം നൽകുക നിങ്ങൾ ഒരു ശത്രുവിനെ അഭിമുഖീകരിക്കുന്നു, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുക. നിങ്ങളുടെ ശാരീരിക ശക്തിയുടെ 3% വീണ്ടെടുക്കുക. 5 ഊർജ്ജം വീണ്ടെടുക്കുക. നിങ്ങൾ കളിക്കുമ്പോൾ, ശത്രു മാറുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുക (ആക്ടിവേഷനുകളുടെ എണ്ണം) 25 തവണ) ・സ്വന്തം വീണ്ടെടുക്കുന്നു വാനിഷിംഗ് ഗേജ് 8% ・സഖ്യത്തിന്റെ സ്റ്റാൻഡ്‌ബൈ എണ്ണം 40 എണ്ണം കുറയ്ക്കുന്നു
എച്ച്പി: 2442 കെ ATK: 319k DEF: 224 കെ CRT: 4.82 കെ KI: 2.22 കെ മെയ്ൻഅടുത്ത തവണ നിങ്ങൾ "ഹച്ചൻ റഷ്" എന്ന ആത്യന്തിക ആർട്‌സ് കാർഡ് വരയ്ക്കുക, നിങ്ങളുടെ ശാരീരിക ശക്തിയുടെ 30% & 50 ഊർജ്ജം വീണ്ടെടുക്കുക. ശത്രു സജീവമാക്കിയ "ഊർജ്ജം കുറയ്ക്കൽ" ഇഫക്റ്റിനെ നിരാകരിക്കുന്ന ഒരു സ്റ്റാറ്റസ് ശക്തിപ്പെടുത്തൽ പ്രഭാവം നിങ്ങൾക്ക് നൽകുക (20 എണ്ണം) സ്വന്തം വാനിഷിംഗ് ഗേജ് വീണ്ടെടുക്കുന്നു 100% കൊണ്ട് സ്വന്തം കഴിവ് ഇടിവ് റദ്ദാക്കുന്നു
എച്ച്പി: 2588 കെ ATK: 364k DEF: 206 കെ CRT: 4.94 കെ KI: 2.34 കെ പ്രത്യേക自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする 自身の気力を40回復 次に発動する自身の打撃アーツまたは射撃アーツの与ダメージを50%アップ(重複不可) 味方の待機カウントを2カウント短縮 さらに、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 0人:受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) 1人:属性相性不利を無効化(10カウント)&バニシングゲージを60%回復 2人:属性相性不利を無効化(10カウント)&バニシングゲージを80%回復
എച്ച്പി: 2462 കെ ATK: 261k DEF: 249 കെ CRT: 4.76 കെ KI: 2.1 കെ മെയ്ൻനിങ്ങളുടെ സ്വന്തം ശാരീരിക ശക്തി 30% വീണ്ടും ഊർജ്ജം 30 ഉം വീണ്ടെടുക്കുന്നു, നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം കേടുപാടുകൾ 20% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (50 എണ്ണം) നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം വാനിഷിംഗ് ഗേജ് വീണ്ടെടുക്കുന്നു 100% നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം ബാറ്റിംഗ്/ഷൂട്ടിംഗ് ആർട്‌സ് ചെലവ് 10 (50 എണ്ണം) കുറയ്ക്കുന്നു സ്വന്തം ഡ്രാഗൺ ബോൾ വർദ്ധന ഒന്ന്
എച്ച്പി: 2417 കെ ATK: 271k DEF: 242 കെ CRT: 4.75 കെ KI: 2.32 കെ പ്രത്യേകനിങ്ങളുടെ ഊർജ്ജം 40 കൊണ്ട് വീണ്ടെടുക്കുന്നു, നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം കേടുപാടുകൾ 25% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (20 എണ്ണം) നിങ്ങളുടെ ആർട്സ് കാർഡ് ഡ്രോ വേഗത 1 ലെവൽ വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (10 എണ്ണം) നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം വാനിഷിംഗ് ഗേജ് 100% വീണ്ടെടുക്കുന്നു (1 സജീവമാക്കൽ) "നഷ്ടം 15" ന്റെ കഴിവ് കുറയ്ക്കൽ പ്രഭാവം നൽകുന്നു % വർദ്ധനവ്" (20 എണ്ണം)
എച്ച്പി: 2374 കെ ATK: 348k DEF: 227 കെ CRT: 4.64 കെ KI: 2.34 കെ മെയ്ൻനിങ്ങളുടെ കയ്യിൽ നിന്ന് ഒരു കാർഡ് ക്രമരഹിതമായി ഉപേക്ഷിച്ച് "തുടർച്ചയായ സൂപ്പർ കമേഹമേഹ" എന്ന ആത്യന്തിക ആർട്ട് കാർഡ് വരയ്ക്കുക. നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം വാനിഷിംഗ് ഗേജ് 1% വീണ്ടെടുക്കുന്നു. നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം ശാരീരിക ശക്തി 100% വീതവും ഊർജ്ജം 30 ഉം വീണ്ടെടുക്കുന്നു. ശത്രുവിന്റെ കഴിവ് വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു. & സ്റ്റാറ്റസ് മായ്‌ക്കുന്നു മെച്ചപ്പെടുത്തലുകൾ കൂടാതെ, നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം അദ്വിതീയ ഗേജ് അതിന്റെ പരമാവധി മൂല്യത്തിൽ ഒന്നിലധികം തവണ എത്തിയിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ, നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം അദ്വിതീയ ഗേജ് 50% വർദ്ധിപ്പിക്കുക [LEGENDS_LIMITED] അദ്വിതീയമാണ്「タグ:悪の系譜」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを50%増加 ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・KI RESTOREを60%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを70%アップ(消去不可)(重複不可) ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・打撃アーツコストを5ダウン(消去不可)(重複不可) ・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)(重複不可) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する ・気力を40回復(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・与ダメージを10%アップ(10カウント) ・バニシングゲージを10%回復 ・必殺アーツコストを5ダウン(10カウント)
എച്ച്പി: 2772 കെ ATK: 346k DEF: 235 കെ CRT: 5.07 കെ KI: 2.42 കെ മെയ്ൻഅടുത്ത തവണ "ഡെത്ത് ക്രഷർ" എന്ന ആത്യന്തിക ആർട്ട് കാർഡ് വരയ്ക്കുക, നിങ്ങളുടെ വാനിഷിംഗ് ഗേജിന്റെ 100% വീണ്ടെടുക്കുക നിങ്ങളുടെ ശാരീരിക ശക്തിയുടെ 20% വീണ്ടെടുക്കുക, 50 മനോവീര്യം വീണ്ടെടുക്കുക നിങ്ങളുടെ ആത്യന്തികവും ഉണർത്തുന്നതുമായ കേടുപാടുകൾ 20% വർദ്ധിപ്പിക്കുക (30 എണ്ണം) [LEGENDS_LIMITED] ZENKAI mainഅടുത്തതായി "ഡെത്ത് ക്രഷർ" എന്ന ആത്യന്തിക ആർട്‌സ് കാർഡ് വരയ്ക്കുക, നിങ്ങളുടെ ശാരീരിക ശക്തിയുടെ 25% വീണ്ടെടുക്കുകയും 50 ഊർജ്ജം വീണ്ടെടുക്കുകയും ചെയ്യുന്നു, നിങ്ങളുടെ വാനിഷിംഗ് ഗേജിന്റെ 100% വീണ്ടെടുക്കുന്നു, സഖ്യകക്ഷികൾക്കുള്ള ആത്യന്തിക/ഉണർവ് നാശം 20% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (30 എണ്ണം) [LEGENDS_LIMITED]
എച്ച്പി: 2445 കെ ATK: 299k DEF: 217 കെ CRT: 4.65 കെ KI: 2.32 കെ പ്രത്യേകനിങ്ങളുടെ സ്വന്തം ഊർജ്ജം 25 വഴി വീണ്ടെടുക്കുന്നു, നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം വാനിഷിംഗ് ഗേജ് 50% വീണ്ടെടുക്കുന്നു, നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം വാനിഷിംഗ് ഗേജ് 20% വീണ്ടെടുക്കുന്നു (2 സജീവമാക്കലുകൾ) നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം കേടുപാടുകൾ 20% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (15 എണ്ണം) സ്വന്തം കഴിവിലെ അപചയവും അസാധാരണ നിലയും റദ്ദാക്കുന്നു
എച്ച്പി: 2452 കെ ATK: 326k DEF: 220 കെ CRT: 4.81 കെ KI: 2.37 കെ പരിവർത്തനത്തിന് ശേഷം അദ്വിതീയമാണ്打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身のバニシングゲージを50%回復(発動回数5回) ・敵の気力を30減少 バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 20カウント経過後:KI RESTOREを50%アップ(消去不可) 40カウント経過後:体力を20%回復 60カウント経過後:アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
എച്ച്പി: 2483 കെ ATK: 354k DEF: 204 കെ CRT: 4.5 കെ KI: 2.22 കെ അദ്വിതീയമാണ്【ジース】 カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) ・敵の攻撃が打撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身の打撃・射撃アーツがヒットした回数に応じて、以下の効果を発動する 1回:自身の与ダメージを30%アップ(15カウント) 2回:必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回) 3回以上:敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 交代時またはタッグチェンジ時、このヒット回数はリセットされる 自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」が2人編成されていると、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する ・敵に「究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する 【バータ】 カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) ・敵の攻撃が打撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント) ・自身のバニシングゲージを70%回復(発動回数1回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) ・味方の待機カウントを2カウント短縮 自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」が2人編成されていると、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する ・敵に「究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する മാറ്റാനുള്ള കഴിവ് ①നിങ്ങളുടെ ടാഗ് "Bata" ആയി മാറ്റുകയും നിങ്ങളുടെ ആട്രിബ്യൂട്ട് "ആട്രിബ്യൂട്ട്:BLU” നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം ശാരീരിക ശക്തി 10% വീണ്ടെടുക്കുന്നു, നിങ്ങളുടെ ഊർജ്ജം 30 വീണ്ടെടുക്കുന്നു നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം കേടുപാടുകൾ 20% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (15 എണ്ണം) നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം വാനിഷിംഗ് ഗേജ് 70% വീണ്ടെടുക്കുന്നു
എച്ച്പി: 2630 കെ ATK: 336k DEF: 234 കെ CRT: 4.88 കെ KI: 2.3 കെ മെയ്ൻഅടുത്തതായി "20x Kaiohken Kamehameha" എന്ന ആത്യന്തിക ആർട്ട് കാർഡ് വരയ്ക്കുക. നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം ശാരീരിക ശക്തിയുടെ 30% വീണ്ടെടുക്കുക & നിങ്ങളുടെ ഊർജ്ജത്തിന്റെ 40 വീണ്ടെടുക്കുക. നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം വാനിഷിംഗ് ഗേജിന്റെ 100% വീണ്ടെടുക്കുക. ഒരു ശക്തിപ്പെടുത്തൽ പ്രഭാവം നൽകുന്നു (3 എണ്ണം) അദ്വിതീയമാണ്യുദ്ധത്തിന്റെ തുടക്കത്തിൽ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുക ・ നേരിട്ട കേടുപാടുകൾ 50% വർദ്ധിപ്പിക്കുക (മായ്‌ക്കാനാവില്ല) ・ എടുത്ത കേടുപാടുകൾ 30% കുറയ്ക്കുക (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) നിങ്ങൾ യുദ്ധക്കളത്തിൽ പ്രവേശിക്കുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുക സ്വയം ・ കി 20% വീണ്ടെടുക്കൽ ・ നാശനഷ്ടങ്ങൾ 15% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (15 എണ്ണം) ・ 20% നാശനഷ്ടം കുറയ്ക്കുന്നു (10 എണ്ണം) എരിയുന്ന ഘട്ടത്തിൽ ശത്രു ആക്രമണം ഒഴിവാക്കുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം ബേണിഷിംഗ് ഗേജിന്റെ 70% വീണ്ടെടുക്കുന്നു (2 സജീവമാക്കലുകൾ) ZENKAI mainഅടുത്തതായി "20x Kaiohken Kamehameha" എന്ന ആത്യന്തിക ആർട്ട് കാർഡ് വരയ്ക്കുക. നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം ശാരീരിക ശക്തിയുടെ 30% വീണ്ടെടുക്കുക & നിങ്ങളുടെ ഊർജ്ജത്തിന്റെ 40 വീണ്ടെടുക്കുക. നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം വാനിഷിംഗ് ഗേജിന്റെ 100% വീണ്ടെടുക്കുക. ഒരു ശക്തിപ്പെടുത്തൽ പ്രഭാവം നൽകുന്നു (3 എണ്ണം) ZENKAI അദ്വിതീയമാണ്യുദ്ധത്തിന്റെ തുടക്കത്തിൽ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുക - 70% നാശനഷ്ടം വർദ്ധിപ്പിക്കുക (മായ്‌ക്കാനാവില്ല) - കേടുപാടുകൾ 30% കുറയ്ക്കുക (മായ്‌ക്കാനാവില്ല) യുദ്ധക്കളത്തിലായിരിക്കുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുക - ശാരീരിക ശക്തി 10% വീണ്ടെടുക്കുന്നു (3 ആക്ടിവേഷനുകൾ) ・30 ഊർജ്ജം വീണ്ടെടുക്കുന്നു · കൈകാര്യം ചെയ്ത കേടുപാടുകൾ 25% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (ഡ്യൂപ്ലിക്കേറ്റ് ചെയ്യാൻ കഴിയില്ല) (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) ・ 20% എടുത്ത കേടുപാടുകൾ കുറയ്ക്കുന്നു (ഡ്യൂപ്ലിക്കേറ്റ് ചെയ്യാൻ കഴിയില്ല) (മായ്‌ക്കാനാവില്ല) നിങ്ങൾ ഒരു അപ്രത്യക്ഷമാകുമ്പോൾ ഘട്ടം, സ്വന്തം വാനിഷിംഗ് ഗേജിന്റെ 70% വീണ്ടെടുക്കുന്നു (രണ്ടുതവണ സജീവമാക്കി)
എച്ച്പി: 2401 കെ ATK: 270k DEF: 237 കെ CRT: 5 കെ KI: 2.42 കെ മെയ്ൻഅടുത്ത മാരകമായ ആർട്ട്സ് കാർഡ് വരയ്ക്കുന്ന വ്യക്തിയുടെ ശാരീരിക ശക്തിയുടെ 15% വീണ്ടെടുക്കുന്നു & 50 ഊർജ്ജം വീണ്ടെടുക്കുന്നു, സ്വന്തം വാനിഷിംഗ് ഗേജിന്റെ 100% വീണ്ടെടുക്കുന്നു, എല്ലാ ശത്രുക്കൾക്കും "ആർട്ട്സ് കാർഡ് ഡ്രോയുടെ വേഗത 1 ഘട്ടമായി കുറയുന്നു" എന്നതിന്റെ കഴിവ് കുറയ്ക്കൽ പ്രഭാവം നൽകുന്നു ( 20 എണ്ണം)
എച്ച്പി: 2629 കെ ATK: 271k DEF: 254 കെ CRT: 4.77 കെ KI: 2.17 കെ മെയ്ൻനിങ്ങളുടെ സ്വന്തം വാനിഷിംഗ് ഗേജ് 100% വീണ്ടെടുക്കുന്നു സഖ്യകക്ഷികളുടെ സ്റ്റാൻഡ്‌ബൈ എണ്ണം 5 എണ്ണം കുറയ്ക്കുന്നു ശത്രുവിന്റെ കൈയിൽ നിന്ന് ക്രമരഹിതമായി 2 കാർഡുകൾ നിരസിക്കുന്നു ശത്രുവിന്റെ ഊർജ്ജം 50 കുറയ്ക്കുന്നു ശത്രുവിന്റെ വർദ്ധിച്ചുവരുന്ന തിരക്ക് മുദ്രയിടുന്നു (10 എണ്ണം)
എച്ച്പി: 2431 കെ ATK: 369k DEF: 210 കെ CRT: 4.9 കെ KI: 2.33 കെ അദ്വിതീയമാണ്打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身のユニークゲージが増加する ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする ・体力を20%回復 ・気力を60回復 ・バニシングゲージを100%回復 ・与ダメージを60%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・与ダメージを20%アップ(70カウント)(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(70カウント)(消去不可) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント) ・能力低下・状態異常を解除 自身が場に出ている時、敵がアーツカードを使用する度、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身を除く味方の「エピソード:Z セル編」または「タグ:再生」の与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数1回) さらに、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身のユニークゲージを20%ずつ増加
എച്ച്പി: 2622 കെ ATK: 330k DEF: 227 കെ CRT: 4.89 കെ KI: 2.49 കെ അദ്വിതീയമാണ്打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・体力を10%回復&気力を50回復 ・与ダメージを30%アップ(15カウント)(消去不可) ・KI RESTOREを40%アップ(15カウント)(消去不可) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) 自身がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する ・ドラゴンボールを1つ増やす ・KI RESTOREを40%アップ(消去不可) ・属性相性不利を無効化(10カウント)(消去不可) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) 自身が敵を戦闘不能にすると、以下の効果を発動する ・自身のバニシングゲージを100%回復 ・味方の体力を10%回復
എച്ച്പി: 2554 കെ ATK: 336k DEF: 182 കെ CRT: 5.01 കെ KI: 2.32 കെ മാരകമായശത്രുവിന് വലിയ ആഘാതം നാശം വരുത്തുന്നു.സജീവമാകുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ പ്രത്യേക കേടുപാടുകൾ 30% വർദ്ധിപ്പിക്കുക (3 എണ്ണം) അടിക്കുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുക - നിങ്ങളുടെ കൈയിലുള്ള എല്ലാ കാർഡുകളും ഉപേക്ഷിച്ച് ക്രമരഹിതമായി 4 കാർഡുകൾ വരയ്ക്കുക - നിങ്ങളുടെ വാനിഷിംഗ് ഗേജിന്റെ 70% വീണ്ടെടുക്കുക * ചാർജ് ചെയ്യുമ്പോൾ ഷൂട്ടിംഗ് കവചം
എച്ച്പി: 2478 കെ ATK: 323k DEF: 239 കെ CRT: 4.89 കെ KI: 2.34 കെ പ്രത്യേക【ガンマ1号:プレッシャーバウト】 必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 自身の体力を10%回復&気力を50回復 敵の気力を40減少 敵の特殊アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(10カウント) 敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを25%増加(発動回数1回) ※自身のユニークゲージが減少中または消失している場合、ユニークゲージは増加しない ・チェンジゲージを30%増加 ・バニシングゲージを70%回復 【ガンマ2号:アピールタイム】 必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 自身の体力を10%回復&気力を50回復 自身の与ダメージを15%アップ(15カウント) 敵の気力を40減少 敵の能力強化効果を消去 さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを25%増加(発動回数1回) ※自身のユニークゲージが減少中または消失している場合、ユニークゲージは増加しない ・チェンジゲージを30%増加 ・バニシングゲージを70%回復 അദ്വിതീയമാണ്【ガンマ1号:ヒーローズ・コンビネーション】 バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・状態異常を無効にする(60カウント)(消去不可) ・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を25回復 ・自身の与ダメージを70%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の能力低下効果を解除 ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する 20カウント経過後:味方の与ダメージを15%アップ(消去不可) 40カウント経過後:自身の体力被回復量を20%アップ(消去不可) タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・バニシングゲージを30%回復 ・全アーツコストを5ダウン(10カウント) ・KI RESTOREを50%アップ(10カウント) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する ・バニシングゲージを10%回復 ・チェンジゲージを30%増加(発動回数1回) ※タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 【ガンマ2号:ヒーローズ・コンビネーション】 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を25回復 ・自身のKI RESTOREを50%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の能力低下効果を解除 ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する 20カウント経過後:味方の与ダメージを15%アップ(消去不可) 40カウント経過後:自身の体力被回復量を20%アップ(消去不可) タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・バニシングゲージを30%回復 ・全アーツコストを5ダウン(10カウント) ・KI RESTOREを50%アップ(10カウント) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する ・バニシングゲージを10%回復 ・チェンジゲージを30%増加(発動回数1回) ※タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる മാറ്റാനുള്ള കഴിവ് ①【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 自身が「コアブレイカー」準備状態になる 以下の効果を発動し、自身が場に出ている間、自身のユニークゲージが徐々に減少する ・味方の体力を10%回復 ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を25%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ※「コアブレイカー」準備状態中にキャラクター封印された場合、「コアブレイカー」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する ※「コアブレイカー」準備状態中に戦闘不能になった場合、「コアブレイカー」準備状態は解除される ※「コアブレイカー」準備状態開始後、自身のチェンジアビリティがバトル終了まで使用不能になる 自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「コアブレイカー」を発動する。 発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える ・「ガンマ2号」にタッグチェンジする ・体力を15%回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・バニシングゲージを100%回復 ・属性相性不利を無効化(2カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント) さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※この攻撃はバニシングステップで回避できない ※この攻撃はカバーチェンジできない ※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する ※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する ※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する 【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】 ・「ガンマ2号」にタッグチェンジする ・自身の体力を10%回復&気力を40回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の属性相性不利を無効化(3カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント) മാറ്റാനുള്ള കഴിവ് ②【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 自身が「コアブレイカー」準備状態になる 以下の効果を発動し、自身が場に出ている間、自身のユニークゲージが徐々に減少する ・「ガンマ1号」にタッグチェンジする ・味方の体力を10%回復 ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を25%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ※「コアブレイカー」準備状態中にキャラクター封印された場合、「コアブレイカー」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する ※「コアブレイカー」準備状態中に戦闘不能になった場合、「コアブレイカー」準備状態は解除される ※「コアブレイカー」準備状態開始後、自身のチェンジアビリティがバトル終了まで使用不能になる 自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「コアブレイカー」を発動する。 発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える ・「ガンマ2号」にタッグチェンジする ・体力を15%回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・バニシングゲージを100%回復 ・属性相性不利を無効化(2カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント) さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※この攻撃はバニシングステップで回避できない ※この攻撃はカバーチェンジできない ※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する ※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する ※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する 【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】 ・「ガンマ1号」にタッグチェンジする ・自身の体力を10%回復&気力を40回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の属性相性不利を無効化(3カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント)
എച്ച്പി: 2351 കെ ATK: 307k DEF: 210 കെ CRT: 4.94 കെ KI: 2.34 കെ അദ്വിതീയമാണ്バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを65%カット(消去不可) ・打撃アーツコストを5ダウン(消去不可) ・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する ・体力を3%回復 ・与ダメージを10%アップ(上限は50%) 自身が敵を戦闘不能にすると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・気力を100回復 ・バニシングゲージを100%回復 ・与ダメージを50%アップ(消去不可) ・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可)
എച്ച്പി: 2480 കെ ATK: 276k DEF: 242 കെ CRT: 4.92 കെ KI: 2.4 കെ അദ്വിതീയമാണ്バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・打撃与ダメージを50%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 自身がバニシングステップすると、自身に以下の効果を発動する ・気力を30回復 ・バニシングゲージを100%回復(発動回数1回) ・与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数3回) ・与ダメージを20%アップ(10カウント) ・全アーツコストを5ダウン(10カウント) さらに、自身の残り体力が50%以下の場合、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・バニシングゲージを100%回復(発動回数1回) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
എച്ച്പി: 2541 കെ ATK: 325k DEF: 236 കെ CRT: 4.76 കെ KI: 2.44 കെ പ്രത്യേക孫悟空:瞬間背負い投げ 発動時、自身に以下の効果を発動する ・カードをランダムに1枚ドローする(発動回数2回) ・気力を40回復 ・与ダメージを20%アップ(20カウント) ・能力低下・状態異常を解除 ヒット時、以下の効果を発動する ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) ・敵全体に待機カウントを3カウント付与する 【追撃可能アーツ】 ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・特殊アーツ ・必殺アーツ ※突進時射撃アーマー フリーザ:あなたは敗北を味わうことになるでしょう! 自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする 自身の気力を50回復 敵の打撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(4カウント) 戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身のバニシングゲージを70%回復 മാറ്റാനുള്ള കഴിവ് ①"ഫ്രീസ" എന്നതിലേക്കുള്ള മാറ്റത്തെ "ആട്രിബ്യൂട്ട്:" എന്ന് ടാഗ് ചെയ്യുന്നതിന് നിങ്ങളുടെ ആട്രിബ്യൂട്ട് മാറ്റുക:BLU”നിങ്ങളുടെ ശാരീരിക ശക്തിയുടെ 15% വീണ്ടെടുക്കുന്നു, നിങ്ങളുടെ വാനിഷിംഗ് ഗേജിന്റെ 40% വീണ്ടെടുക്കുന്നു, നിങ്ങളുടെ നാശനഷ്ടം 70% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (30 എണ്ണം) ശത്രു നിങ്ങളെ മൂടുമ്പോൾ സജീവമാകുന്ന പ്രത്യേക പ്രവർത്തനം പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുന്നു, ഒരു സംസ്ഥാന മെച്ചപ്പെടുത്തൽ പ്രഭാവം ചേർക്കുന്നു (15 എണ്ണം) (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല)
എച്ച്പി: 2300 കെ ATK: 274k DEF: 181 കെ CRT: 5.02 കെ KI: 2.42 കെ സെൻകായ് അതുല്യമായ ആറാമൻഓരോ തവണയും നിങ്ങൾ ഷൂട്ടിംഗ് കലകൾ ഉപയോഗിക്കുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുന്നു:-നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം ഊർജ്ജത്തിന്റെ 10 വീണ്ടെടുക്കുന്നു-നിങ്ങളുടെ വാനിഷിംഗ് ഗേജ് 10% വീണ്ടെടുക്കുന്നു-നിങ്ങളുടെ ഷൂട്ടിംഗ് കേടുപാടുകൾ 30% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (3 എണ്ണം)-ശത്രുവിന് " ഒരു KI പുനഃസ്ഥാപിക്കൽ 20 നൽകുന്നു % ഡൗൺ കഴിവ് കുറയ്ക്കൽ പ്രഭാവം (10 എണ്ണം)
എച്ച്പി: 2581 കെ ATK: 309k DEF: 209 കെ CRT: 4.97 കെ KI: 2.54 കെ മാരകമായശത്രുവിന് വലിയ തോതിൽ സ്ഫോടനാത്മക നാശം വരുത്തുന്നു.സജീവമാകുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുന്നു ・20 മനോവീര്യം വീണ്ടെടുക്കുന്നു ・100% വാനിഷിംഗ് ഗേജ് വീണ്ടെടുക്കുന്നു (2 ആക്ടിവേഷനുകൾ) ഹിറ്റ് ചെയ്യുമ്പോൾ, എല്ലാ ശത്രു കാർഡുകളും നിരസിക്കുന്നു * ചാർജ് ചെയ്യുമ്പോൾ കവചത്തിന്റെ സ്വന്തം അദ്വിതീയ ഗേജ് ഷൂട്ടിംഗ് മൂല്യത്തിന്റെ കാര്യത്തിൽ, സജീവമാകുമ്പോൾ, എല്ലാം ശത്രുക്കൾ മാറുന്നത് നിരോധിച്ചിരിക്കുന്നു (3 എണ്ണം) അദ്വിതീയമാണ്打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、アーツカードをドローする度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を2%回復 ・気力を10回復 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを10%アップ(10カウント) ・究極与ダメージを10%アップ(10カウント) ・KI RESTOREを10%アップ(10カウント) 自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身のバニシングゲージを100%回復 ・敵の能力強化&状態強化を消去 味方が2人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを100%増加 ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可) 
എച്ച്പി: 2870 കെ ATK: 325k DEF: 189 കെ CRT: 4.86 കെ KI: 2.67 കെ ZENKAI mainഅടുത്ത തവണ ഒരു പ്രത്യേക ആർട്ട് കാർഡ് വരയ്ക്കുക, നിങ്ങളുടെ ശാരീരിക ശക്തിയുടെ 30% വീണ്ടെടുക്കുക, 30 മനോവീര്യം വീണ്ടെടുക്കുക, നിങ്ങളുടെ വാനിഷിംഗ് ഗേജിന്റെ 100% വീണ്ടെടുക്കുക, ശത്രുവിന്റെ കഴിവ് മെച്ചപ്പെടുത്തൽ പ്രഭാവം മായ്‌ക്കുക
എച്ച്പി: 2526 കെ ATK: 319k DEF: 174 കെ CRT: 4.95 കെ KI: 2.44 കെ ZENKAI അദ്വിതീയമാണ്നിങ്ങൾ ശത്രുവിനെ അഭിമുഖീകരിക്കുന്ന ഓരോ തവണയും "കഥാപാത്രം: മകൻ ഗോകു", ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുക・KI റിസ്റ്റോർ 75% വർദ്ധിപ്പിക്കുക (15 എണ്ണം)・വാനിഷിംഗ് ഗേജ് 50% വീണ്ടെടുക്കുക
എച്ച്പി: 2909 കെ ATK: 246k DEF: 168 കെ CRT: 4.71 കെ KI: 2.42 കെ മെയ്ൻസ്വന്തം നാശനഷ്ടങ്ങൾ 70% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (10 എണ്ണം) (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) സ്വന്തം ബേണിംഗ് ഗേജ് വീണ്ടെടുക്കുന്നു 100% ശത്രുവിന്റെ ഊർജ്ജം 100 കുറയ്ക്കുന്നു "KI 80% താഴേക്ക്" കഴിവ് കുറയ്ക്കൽ പ്രഭാവം (10 എണ്ണം) ശത്രുവിന്റെ ഉയരുന്ന തിരക്കിന് മുദ്രയിടുക ( 10 എണ്ണം) എല്ലാ മിത്രങ്ങളെയും ശത്രുക്കളെയും നിരോധിക്കുക (10 എണ്ണം) അദ്വിതീയമാണ്ഹിറ്റിംഗ് ആർട്‌സിന്റെ ആക്രമണത്തിനെതിരെ കവർ മാറ്റുമ്പോൾ, ശത്രുവിനെ വളരെ ദൂരത്തേക്ക് പറത്തിവിടുന്നു (സഹായ പ്രവർത്തന സമയത്ത് സജീവമാക്കാം) [Pursuitable arts] ・മാരകമായ കലകളുടെ കവർ മാറ്റുമ്പോൾ, സംഭവിച്ച നാശനഷ്ടം 15% കുറയ്ക്കുക. എതിരാളിയുടെ ആക്രമണം അവസാനിക്കുന്നത് വരെ. നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം കലകൾ അടിക്കുമ്പോൾ ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുന്നു · നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം ഊർജത്തിന്റെ 10 വീണ്ടെടുക്കുന്നു · നിങ്ങളുടെ സഖ്യകക്ഷിയായ "കഥാപാത്രം: മജിൻ ബു" യുടെ സ്റ്റാൻഡ്‌ബൈ എണ്ണം 1 എണ്ണം കുറയ്ക്കുന്നു · ശത്രുവിന്റെ ഊർജ്ജം 10% കുറയ്ക്കുന്നു・10% വീണ്ടെടുക്കുന്നു ശാരീരിക ശക്തി ・വാനിഷിംഗ് ഗേജിന്റെ 100% വീണ്ടെടുക്കുന്നു (1 ആക്റ്റിവേഷൻ) ・നഷ്ടം 10% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (10 എണ്ണം)
എച്ച്പി: 2615 കെ ATK: 332k DEF: 212 കെ CRT: 5.13 കെ KI: 2.64 കെ മെയ്ൻനിങ്ങളുടെ ശാരീരിക ശക്തിയുടെ 30% വീണ്ടെടുക്കുന്നു, "സമ്പൂർണ ബോഡി" ആയി രൂപാന്തരപ്പെടുന്നു, നിങ്ങളുടെ വാനിഷിംഗ് ഗേജിന്റെ 100% വീണ്ടെടുക്കുന്നു, ആഘാതത്തിനും ആട്രിബ്യൂട്ടുകൾക്കും എതിരായ നിങ്ങളുടെ കേടുപാടുകൾ 30% കുറയ്ക്കുന്നു (30 എണ്ണം) നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം കഴിവിന്റെ അപചയവും അസാധാരണമായ അവസ്ഥയും റദ്ദാക്കുന്നു പരിവർത്തനത്തിനുശേഷം പ്രധാനംഅടുത്ത തവണ ഒരു പ്രത്യേക ആർട്‌സ് കാർഡ് വരയ്ക്കുക 50 ഊർജ്ജം വീണ്ടെടുക്കുക നിങ്ങളുടെ അപ്രത്യക്ഷമാകുന്ന ഗേജിന്റെ 100% വീണ്ടെടുക്കുക സ്വയം ആക്രമിക്കുമ്പോൾ, "ശാരീരിക ശക്തി 0-ൽ എത്തുമ്പോൾ ശാരീരിക ശക്തി വീണ്ടെടുക്കുക" എന്നതിന്റെ പ്രഭാവം അസാധുവാക്കുക (10 എണ്ണം) ശത്രുവിന്റെ കഴിവ് മെച്ചപ്പെടുത്തലും നില മെച്ചപ്പെടുത്തലും ഇല്ലാതാക്കുക
എച്ച്പി: 2461 കെ ATK: 338k DEF: 167 കെ CRT: 4.65 കെ KI: 2.29 കെ പ്രത്യേകസ്വന്തം ഊർജ്ജം 50 വഴി വീണ്ടെടുക്കുന്നു, സ്വന്തം വാനിഷിംഗ് ഗേജ് 50% വീണ്ടെടുക്കുന്നു, സ്വന്തം കഴിവിലെ അപചയവും അസാധാരണമായ നിലയും നീക്കംചെയ്യുന്നു, കവർ മാറ്റുമ്പോൾ ശത്രു സജീവമാക്കുന്ന പ്രത്യേക പ്രവർത്തനത്തെ അസാധുവാക്കുന്ന ഒരു സ്റ്റാറ്റസ് മെച്ചപ്പെടുത്തൽ പ്രഭാവം ചേർക്കുന്നു (10 എണ്ണം)
എച്ച്പി: 2683 കെ ATK: 313k DEF: 216 കെ CRT: 4.95 കെ KI: 2.41 കെ ആത്യന്തികശത്രുക്കൾക്ക് അസാധാരണമായ ആഘാതം നാശം ഉണ്ടാക്കുന്നു.ആക്ടിവേറ്റ് ചെയ്യുമ്പോൾ, ശത്രു ആക്റ്റിവേറ്റ് ചെയ്ത "നാശം കട്ട്" ഇഫക്റ്റ് കുറയ്ക്കുന്ന കഴിവ് മെച്ചപ്പെടുത്തൽ പ്രഭാവം നൽകുന്നു (100 എണ്ണം) അടിക്കുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുന്നു ・ സഖ്യകക്ഷികളുടെ "ടാഗ്: ഭാവി" അല്ലെങ്കിൽ " കാത്തിരിപ്പ് എണ്ണം കുറയ്ക്കുന്നു "ടാഗ്: വെജിറ്റ വംശജർ" 3 എണ്ണം-സ്വന്തമായ അപ്രത്യക്ഷമാകുന്ന ഗേജ് 5% വീണ്ടെടുത്തു ZENKAI Ultimateശത്രുവിന് വലിയ തോതിൽ ഷോക്ക് ആട്രിബ്യൂട്ട് നാശം വരുത്തുന്നു.സജീവമാകുമ്പോൾ, ശത്രു സ്വയം സജീവമാക്കുന്ന "നാശനഷ്ടത്തിന്റെ" പ്രഭാവം കുറയ്ക്കുന്ന ഒരു കഴിവ് വർദ്ധിപ്പിക്കുന്ന പ്രഭാവം നൽകുന്നു (100 എണ്ണം) അടിക്കുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുന്നു ・Allies' "Tag: Mirai" അല്ലെങ്കിൽ " Tag: വെജിറ്റ ക്ലാൻ" സ്റ്റാൻഡ്‌ബൈ എണ്ണം 3 എണ്ണം കുറച്ചു, സ്വന്തം വാനിഷിംഗ് ഗേജ് 5% വീണ്ടെടുക്കുന്നു
എച്ച്പി: 2650 കെ ATK: 309k DEF: 202 കെ CRT: 5.09 കെ KI: 2.66 കെ അദ്വിതീയമാണ്打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する ・体力を25%回復(発動回数1回) ・KI RESTOREを70%アップ(20カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) 自身のユニークゲージが最大値の時、自身が打撃アーツを使用すると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・究極アーツカード「神舞葬鎌斬」を次にドローする(発動回数2回) ・気力を60回復 ・バニシングゲージを100%回復 カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・次に発動する自身の打撃アーツの与ダメージを30%アップ(重複不可) ・敵の気力を20減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)
എച്ച്പി: 2794 കെ ATK: 323k DEF: 213 കെ CRT: 5.2 കെ KI: 2.51 കെ സെൻകായ് അതുല്യമായ ആറാമൻഓരോ തവണയും നിങ്ങൾ ഒരു ശത്രുവിനെ പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കും: ・നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം വാനിഷിംഗ് ഗേജിന്റെ 100% വീണ്ടെടുക്കുക (1 സജീവമാക്കൽ) ・ശത്രുക്കളുടെ മനോവീര്യം 30 ആയി കുറയ്ക്കുക ・ എല്ലാ ശത്രുക്കൾക്കും "10% നാശനഷ്ടം വർദ്ധിപ്പിക്കുക" (15 എണ്ണം) യുദ്ധക്കളത്തിലായിരിക്കുമ്പോൾ, യുദ്ധം ചെയ്യാൻ കഴിയാത്ത ഒരു അംഗം ഉണ്ടെങ്കിൽ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം പ്രയോഗിക്കും: ശാരീരിക ശക്തിയുടെ 10% വീണ്ടെടുക്കുക, കഴിവ് കുറയ്ക്കുക, അസാധാരണമായ അവസ്ഥ നീക്കം ചെയ്യുക
എച്ച്പി: 2695 കെ ATK: 319k DEF: 213 കെ CRT: 4.98 കെ KI: 2.22 കെ സെൻകായ് സ്പെഷ്യൽഅടിക്കുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുന്നു: നിങ്ങളുടെ കൈയിലുള്ള എല്ലാ കാർഡുകളും ഉപേക്ഷിച്ച് ക്രമരഹിതമായി 4 കാർഡുകൾ വരയ്ക്കുന്നു. 50 മനോവീര്യം വീണ്ടെടുക്കുന്നു. 100% വാനിഷിംഗ് ഗേജ് വീണ്ടെടുക്കുന്നു (2 ആക്റ്റിവേഷനുകൾ).സ്വയം. ഹിറ്റ് കേടുപാടുകൾ 30% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (25 എണ്ണം) ・ മാറ്റിസ്ഥാപിക്കുന്നത് നിരോധിക്കുന്നു എല്ലാ ശത്രുക്കളും (5 എണ്ണം) * ചാർജ് ചെയ്യുമ്പോൾ കവചം ഷൂട്ട് ചെയ്യുന്നു പ്രത്യേകഎഡിറ്റുചെയ്യുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുക: -നിങ്ങളുടെ എല്ലാ കൈകളും നിരസിച്ച് ക്രമരഹിതമായി 4 കാർഡുകൾ വരയ്ക്കുക 50 energy ർജ്ജം വീണ്ടെടുക്കുക 100% ബേണിംഗ് ഗേജ് (2 ആക്റ്റിവേഷനുകൾ) വീണ്ടെടുക്കുക -20 ഹിറ്റ് കേടുപാടുകൾ വീണ്ടെടുക്കുക% മുകളിലേക്ക് (20 എണ്ണം) a ഒരു നൽകുന്നു എല്ലാ ശത്രുക്കൾക്കും പകരം വയ്ക്കുന്നത് നിരോധിക്കുക (5 എണ്ണം) * തിരക്കുമ്പോൾ കവചം വെടിവയ്ക്കുക
എച്ച്പി: 2982 കെ ATK: 296k DEF: 192 കെ CRT: 4.94 കെ KI: 2.23 കെ മെയ്ൻ"സൂപ്പർ സയാൻ 3" ആയി മാറാനുള്ള പരിവർത്തന സമയം: 60 എണ്ണം നിങ്ങളുടെ ശാരീരിക ശക്തിയുടെ 20% വീണ്ടെടുക്കുകയും 30 ഊർജ്ജം വീണ്ടെടുക്കുകയും ചെയ്യുന്നു സ്റ്റാറ്റസ് മെച്ചപ്പെടുത്തൽ പ്രഭാവം ചേർക്കുക (100 എണ്ണം)
എച്ച്പി: 3019 കെ ATK: 282k DEF: 192 കെ CRT: 4.97 കെ KI: 2.25 കെ പരിവർത്തനത്തിന് ശേഷം പ്രത്യേകംഅടുത്ത തവണ ഒരു പ്രത്യേക ആർട്സ് കാർഡ് വരയ്ക്കുക (2 ആക്ടിവേഷനുകൾ) നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം ഊർജ്ജത്തിന്റെ 30 വീണ്ടെടുക്കുക നിങ്ങളുടെ വാനിഷിംഗ് ഗേജിന്റെ 70% വീണ്ടെടുക്കുക (3 ആക്റ്റിവേഷനുകൾ) നിങ്ങളുടെ കേടുപാടുകൾ 20% വർദ്ധിപ്പിക്കുക (15 എണ്ണം) നിങ്ങളുടെ കഴിവ് കുറയ്ക്കുക・ സ്റ്റാറ്റസ് അസുഖങ്ങൾ റദ്ദാക്കുക
എച്ച്പി: 2396 കെ ATK: 297k DEF: 183 കെ CRT: 5.14 കെ KI: 2.54 കെ അദ്വിതീയമാണ്自身が射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を3%回復 ・気力を10回復 ・バニシングゲージを10%回復 ・射撃与ダメージを10%アップ(15カウント) 自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の射撃アーツコストを5ダウン(15カウント) ・敵に「射撃被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・体力を25%回復する ・与ダメージを25%アップ(消去不可)
എച്ച്പി: 2488 കെ ATK: 323k DEF: 193 കെ CRT: 4.61 കെ KI: 2.15 കെ അദ്വിതീയമാണ്場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・気力を30回復 ・次に発動する射撃アーツの与ダメージを80%アップ(重複不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(15カウント) 自身が場に出ている時、敵が交代すると自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・射撃与ダメージを20%アップ(10カウント) ・バニシングゲージを60%回復(発動回数6回)
എച്ച്പി: 2386 കെ ATK: 380k DEF: 184 കെ CRT: 5.38 കെ KI: 2.64 കെ പ്രത്യേകഅടുത്ത തവണ ഒരു ഷൂട്ടിംഗ് ആർട്സ് കാർഡ് വരയ്ക്കുക, നിങ്ങളുടെ 50 ഊർജ്ജം വീണ്ടെടുക്കുക, നിങ്ങളുടെ വാനിഷിംഗ് ഗേജിന്റെ 50% വീണ്ടെടുക്കുക, നിങ്ങളുടെ നാശനഷ്ടം 20% വർദ്ധിപ്പിക്കുക (20 എണ്ണം)
എച്ച്പി: 2655 കെ ATK: 308k DEF: 206 കെ CRT: 5.09 കെ KI: 2.61 കെ ആത്യന്തികശത്രുവിന് വലിയ ആഘാതം ഉണ്ടാക്കുന്നു.സജീവമാകുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുന്നു・വാനിഷിംഗ് ഗേജ് 100% വീണ്ടെടുക്കുന്നു・ക്രിട്ടിക്കൽ സംഭവങ്ങളുടെ നിരക്ക് 30% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (3 എണ്ണം)・ആക്രമിക്കുമ്പോൾ, ശത്രുവിന്റെ "ശാരീരിക ശക്തി 0-ൽ എത്തുമ്പോൾ, ശാരീരിക ശക്തി വീണ്ടെടുക്കുക, പ്രഭാവം അസാധുവാക്കുക (10 എണ്ണം ) * ചാർജ് ചെയ്യുമ്പോൾ കവചം ഷൂട്ടിംഗ്
എച്ച്പി: 2581 കെ ATK: 306k DEF: 217 കെ CRT: 4.72 കെ KI: 2.37 കെ അദ്വിതീയമാണ്「タグ:合体戦士」に対する、自身の射撃与ダメージを25%アップ(消去不可) バトル開始時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを90%アップ(消去不可) ・自身の被ダメージを60%カット(消去不可) ・味方に「能力低下の発生を2回無効」の状態強化効果を付与する ・味方に「状態異常の発生を1回無効」の状態強化効果を付与する ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・気力を40回復 味方がアーツを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数8回) ・全アーツコストを1ダウン(消去不可)(発動回数6回) 味方がライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方のライジングラッシュ与ダメージを70%アップ(3カウント) ・敵全体に「体力被回復量70%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) 敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身のユニークゲージが最大値の場合、自身のバニシングゲージを80%回復(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる
എച്ച്പി: 2617 കെ ATK: 243k DEF: 226 കെ CRT: 4.79 കെ KI: 2.12 കെ മെയ്ൻനിങ്ങളുടെ ശാരീരിക ശക്തിയുടെ 15% വീണ്ടെടുക്കുന്നു, 100 മനോവീര്യം വീണ്ടെടുക്കുന്നു നിങ്ങളുടെ വാനിഷിംഗ് ഗേജിന്റെ 100% വീണ്ടെടുക്കുന്നു നിങ്ങളുടെ ആർട്‌സ് കാർഡ് ഡ്രോ വേഗത 1 ലെവൽ വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (20 എണ്ണം)
എച്ച്പി: 2629 കെ ATK: 309k DEF: 205 കെ CRT: 5.09 കെ KI: 2.56 കെ പ്രത്യേക必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回) 自身の気力を50回復 自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) 自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) さらに、バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 30カウント経過後:属性相性不利を無効化(5カウント) 60カウント経過後:属性相性不利を無効化(5カウント)&バニシングゲージを70%回復 അദ്വിതീയമാണ്バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを120%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可) ・ユニークゲージを40%増加 バトル開始から30カウント経過後、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・必殺与ダメージを20%アップ(消去不可) ・究極与ダメージを20%アップ(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) バトル開始から60カウント経過後、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) 自身がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する ・バニシングゲージを100%回復 ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身の気力を50回復(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる
എച്ച്പി: 2888 കെ ATK: 352k DEF: 184 കെ CRT: 5.08 കെ KI: 2.72 കെ സെൻകായ് അദ്വിതീയ IIIനിങ്ങളുടേതായ ഹിറ്റ്/ഷൂട്ടിംഗ് ആർട്ടുകൾ നിങ്ങൾ അടിച്ചാൽ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുക・നിങ്ങളുടെ വാനിഷിംഗ് ഗേജ് 10% വീണ്ടെടുക്കുക・ശത്രുവിന് "എടുക്കപ്പെട്ട കേടുപാടുകളിൽ 15% വർദ്ധനവ്" കഴിവ് കുറയ്ക്കൽ പ്രഭാവം നൽകുക (10 എണ്ണം) പരിവർത്തനം ZENKAI mainഓരോ തവണയും നിങ്ങൾ ഒരു പ്രത്യേക ആർട്സ് കാർഡ് വരയ്ക്കുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ ശാരീരിക ശക്തി ക്രമേണ വീണ്ടെടുക്കുന്നു (1 എണ്ണം). ശത്രുവാൽ ട്രിഗർ ചെയ്യുന്ന "നാശനഷ്ടത്തിന്റെ" പ്രഭാവം 30% കുറയ്ക്കുന്ന (50 എണ്ണം) 20 പുനഃസ്ഥാപിക്കുന്ന ഒരു കഴിവ് വർദ്ധിപ്പിക്കുന്ന പ്രഭാവം നൽകുക. സ്വന്തം വാനിഷിംഗ് ഗേജിന്റെ % പരിവർത്തനം ZENKAI അദ്വിതീയ IIIസൂപ്പർ-ക്ലാസ് വേഗത ആർട്സ് ഹിറ്റുകൾ അടിക്കുന്നതിനോ ഷൂട്ട് ചെയ്യുന്നതിനോ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കും ・ ക്രമരഹിതമായി 1 കാർഡ് വരയ്ക്കുക (2 ആക്റ്റിവേഷനുകൾ) ・നിങ്ങളുടെ വാനിഷിംഗ് ഗേജിന്റെ 10% വീണ്ടെടുക്കുക ・ശത്രുവിന് 15% നാശനഷ്ടം വരുത്തുന്നു" കഴിവ് കുറയ്ക്കൽ പ്രഭാവം (10 എണ്ണം) പരിവർത്തനത്തിനുശേഷം പ്രധാനംഅടുത്തതായി ഒരു പ്രത്യേക ആർട്സ് കാർഡ് വരയ്ക്കുക. ശത്രു സജീവമാക്കിയ "നാശനഷ്ടത്തിന്റെ" പ്രഭാവം 50% കുറയ്ക്കുന്ന കഴിവ് വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നതിനുള്ള പ്രഭാവം നൽകുന്നു (20 എണ്ണം) 100% സ്വന്തം അപ്രത്യക്ഷമായ ഗേജ് വീണ്ടെടുക്കുന്നു.
എച്ച്പി: 2461 കെ ATK: 313k DEF: 176 കെ CRT: 4.95 കെ KI: 2.33 കെ മെയ്ൻഅടുത്ത തവണ ഒരു പ്രത്യേക ആർട്‌സ് കാർഡ് വരയ്ക്കുക, നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം മനോവീര്യത്തിന്റെ 50 വീണ്ടെടുക്കുക, അടുത്ത തവണ കൈകാര്യം ചെയ്യുന്ന നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം പ്രത്യേക കേടുപാടുകൾ 30% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു, നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം ബേണിഷിംഗ് ഗേജ് വീണ്ടെടുക്കുന്നു 100% സഖ്യകക്ഷികളുടെ സ്റ്റാൻഡ്‌ബൈ എണ്ണം 5 എണ്ണം കുറയ്ക്കുന്നു
എച്ച്പി: 2592 കെ ATK: 298k DEF: 218 കെ CRT: 4.92 കെ KI: 2.3 കെ പ്രത്യേകトランクス「希望の底力」 必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回) 自身の気力を50回復 自身の与ダメージを30%アップ(10カウント) 自身の能力低下・状態異常を解除 自身の残り体力に応じて、自身に以下の効果を発動する 【残り体力50%以下30%以上の場合】 ・体力を10%回復 ・バニシングゲージを50%回復 【残り体力30%未満の場合】 ・体力を15%回復 ・バニシングゲージを70%回復 ベジータ「誇りの底力」 射撃アーツカードを次にドローする 自身の気力を40回復 自身の与ダメージを10%アップ(30カウント) 自身の能力低下・状態異常を解除 自身の残り体力に応じて、以下の効果が発動する 【残り体力50%以下30%以上の場合】 ・自身の体力を10%回復 ・敵の手札をランダムで1枚破棄する 【残り体力30%未満の場合】 ・自身の体力を15%回復 ・敵の手札をランダムで2枚破棄する മാറ്റാനുള്ള കഴിവ് ②"തുമ്പിക്കൈകൾ: കൗമാരം" എന്നതിലേക്കുള്ള ടാഗ് മാറ്റം അടുത്ത തവണ നിങ്ങളുടെ ആട്രിബ്യൂട്ട് അനുയോജ്യതയെ വിപരീതമാക്കുന്ന ഒരു ഷൂട്ടിംഗ് ആർട്‌സ് കാർഡ് വരയ്ക്കുക, നിങ്ങളുടെ ശാരീരിക ശക്തിയുടെ 10% വീണ്ടെടുക്കുകയും 20 മനോവീര്യം വീണ്ടെടുക്കുകയും ചെയ്യുക
എച്ച്പി: 2464 കെ ATK: 248k DEF: 222 കെ CRT: 4.87 കെ KI: 2.24 കെ പ്രത്യേകസ്വന്തം ഊർജ്ജം 30 വീണ്ടെടുക്കുന്നു, സ്വന്തം പ്രഹരം 20% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (15 എണ്ണം) സ്വന്തം മാരകമായ കേടുപാടുകൾ 20% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (15 എണ്ണം) സ്വന്തം ബേണിംഗ് ഗേജ് 50% വീണ്ടെടുക്കുന്നു
എച്ച്പി: 2545 കെ ATK: 344k DEF: 182 കെ CRT: 4.99 കെ KI: 2.3 കെ മാരകമായ孫悟空「グランドスマッシュ」 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) 発動時、自身の手札を全て破棄する 破棄したアーツカードの枚数に応じて、自身に以下の効果を発動する 1枚:必殺与ダメージを15%アップ(3カウント)&バニシングゲージを30%回復 2枚:必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)&バニシングゲージを50%回復 3枚:必殺与ダメージを45%アップ(3カウント)&バニシングゲージを100%回復 ヒット時、自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする ※突進時射撃アーマー ベジータ「グランドシューター」 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) 発動時、自身の手札を全て破棄する 破棄したアーツカードの枚数に応じて、自身に以下の効果を発動する 1枚:必殺与ダメージを15%アップ(3カウント)&バニシングゲージを30%回復 2枚:必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)&バニシングゲージを50%回復 3枚:必殺与ダメージを45%アップ(3カウント)&バニシングゲージを100%回復 ヒット時、敵の手札をランダムで2枚破棄する ※突進時射撃アーマー
എച്ച്പി: 2762 കെ ATK: 325k DEF: 212 കെ CRT: 5.41 കെ KI: 2.51 കെ സെൻകായ് സ്പെഷ്യൽസജീവമാകുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുന്നു:-സ്വന്തം നാശനഷ്ടങ്ങൾ 20% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (15 എണ്ണം) - ശത്രുവിന് "സ്റ്റാൻഡ്‌ബൈ കൗണ്ട് 5 എണ്ണം വർദ്ധിപ്പിക്കും" (10 എണ്ണം) എന്ന കഴിവ്-കുറയ്ക്കുന്ന പ്രഭാവം നൽകുന്നു. -ശത്രുവിനെ ബലമായി മാറ്റിസ്ഥാപിക്കുന്നു-ശത്രുവിൻറെ ഊർജ്ജം 70 കുറയ്ക്കുന്നു-വാനിഷിംഗ് ഗേജ് 70% വീണ്ടെടുക്കുന്നു - ലഭിച്ച കേടുപാടുകളുടെ ആട്രിബ്യൂട്ട് കോംപാറ്റിബിലിറ്റി പോരായ്മയെ അസാധുവാക്കുന്നു (15 എണ്ണം) * ചാർജ് ചെയ്യുമ്പോൾ കവചം വെടിവയ്ക്കുക
എച്ച്പി: 2498 കെ ATK: 285k DEF: 191 കെ CRT: 4.83 കെ KI: 2.32 കെ അദ്വിതീയമാണ്敵と対峙する度に、以下の効果を発動する ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、アーツカードをドローする度に、自身に以下の効果を発動する ・バニシングゲージを10%回復 ・与ダメージを10%アップ(10カウント) 敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身に以下の効果を発動する ・気力を50回復 ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
എച്ച്പി: 2562 കെ ATK: 304k DEF: 219 കെ CRT: 4.79 കെ KI: 2.5 കെ മാരകമായ[യുണീക്ക് ഗേജ് പരമാവധി ആയിരിക്കുമ്പോൾ ഉപയോഗിക്കുമ്പോൾ] ശത്രുവിന് വലിയ തോതിലുള്ള ആഘാതം നാശം വരുത്തുന്നു.സജീവമാകുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടേതായ എല്ലാ അദ്വിതീയ ഗേജും ഉപയോഗിക്കുകയും ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്‌റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുകയും ചെയ്യുന്നു・മാരകമായ കേടുപാടുകൾ 60% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (3 എണ്ണം)・വാനിഷിംഗ് ഗേജ് 70% വീണ്ടെടുക്കുന്നു അദ്വിതീയ ഗേജ് 3% ൽ കുറവായിരിക്കുമ്പോൾ ഉപയോഗിക്കുമ്പോൾ] ശത്രുവിന് വലിയ തോതിലുള്ള ആഘാതം നാശം വരുത്തുന്നു.സജീവമാകുമ്പോൾ സ്വന്തം മാരകമായ കേടുപാടുകൾ 100% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (30 എണ്ണം) * ചാർജ് ചെയ്യുമ്പോൾ കവചം ഷൂട്ട് ചെയ്യുന്നു പ്രത്യേക【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・敵の手札を全て破棄する(発動回数2回) ・カードをランダムに1枚ドローする ・自身の気力を50回復 ・自身の与ダメージを40%アップ(10カウント) ・自身の属性相性不利を無効化(5カウント) ・自身のバニシングゲージを70%回復 【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】 ・カードをランダムに1枚ドローする ・自身の気力を30回復 ・自身の与ダメージを30%アップ(10カウント) ആത്യന്തികശത്രുവിന് വലിയ ആഘാതം ഉണ്ടാക്കുന്നു.സജീവമാകുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുന്നു・ആത്യന്തികമായ നാശനഷ്ടങ്ങൾ 40% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (3 എണ്ണം)・ആക്രമിക്കുമ്പോൾ, ശത്രുവിന്റെ "ശാരീരിക ശക്തി 0-ൽ എത്തുമ്പോൾ ശാരീരിക ശക്തി വീണ്ടെടുക്കുക" എന്ന പ്രഭാവത്തെ നിരാകരിക്കുന്നു (3 എണ്ണം) കൂടാതെ, ഉണ്ടെങ്കിൽ യുദ്ധം ചെയ്യാൻ കഴിയാത്ത അംഗം, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കും・വാനിഷിംഗ് ഗേജിന്റെ 70% വീണ്ടെടുക്കുക・നിങ്ങളുടെ കൈയിൽ മൂന്നോ അതിൽ കുറവോ കാർഡുകളുണ്ടെങ്കിൽ, ക്രമരഹിതമായി 3 കാർഡുകൾ വരെ വരയ്ക്കുക* റഷ് ഷൂട്ടിംഗ് കവചം
എച്ച്പി: 2456 കെ ATK: 336k DEF: 167 കെ CRT: 4.67 കെ KI: 2.23 കെ മെയ്ൻ"മാജിക് ലൈറ്റ് കില്ലർ" എന്ന ആത്യന്തിക ആർട്ട് കാർഡ് വരയ്ക്കുക, അടുത്ത തവണ നിങ്ങളുടെ ശാരീരിക ശക്തിയുടെ 30% വീണ്ടെടുക്കുക & 40 മനോവീര്യം വീണ്ടെടുക്കുക, നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം ബേൺഷിംഗ് ഗേജിന്റെ 100% വീണ്ടെടുക്കുക, ശത്രു സ്വയം സജീവമാക്കുന്ന "നാശനഷ്ടത്തിന്റെ" പ്രഭാവം 50 ആയി കുറയ്ക്കുക ഒരു % നൽകുന്നു മൈനസ് കഴിവ് മെച്ചപ്പെടുത്തൽ പ്രഭാവം (20 എണ്ണം)
എച്ച്പി: 2629 കെ ATK: 262k DEF: 238 കെ CRT: 4.95 കെ KI: 2.52 കെ പ്രത്യേകസജീവമാകുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുന്നു · 30 ഊർജ്ജം വീണ്ടെടുക്കുന്നു · വാനിഷിംഗ് ഗേജിന്റെ 70% വീണ്ടെടുക്കുന്നു, അടിക്കുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുന്നു ・ എല്ലാ ശത്രുക്കൾക്കും പകരം വയ്ക്കുന്നത് നിരോധിക്കുന്നു (5 എണ്ണം) ・ എല്ലാ ശത്രുക്കൾക്കും പ്രധാനം കഴിവ് നിരോധനം അനുവദിക്കുക (5 എണ്ണം) * ചാർജ് ചെയ്യുമ്പോൾ സ്വന്തം അദ്വിതീയ ഗേജ് 20% വർദ്ധിപ്പിക്കുക * ഷൂട്ടിംഗ് കവചം
എച്ച്പി: 2950 കെ ATK: 357k DEF: 177 കെ CRT: 4.7 കെ KI: 2.46 കെ മേക്കപ്പ് ZENKAI അദ്വിതീയ残された戦士 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身に以下の効果を発動する ・体力を5%ずつ回復 ・与ダメージを20%ずつアップ(消去不可) ・被ダメージを10%ずつカット(消去不可) 交代時、この効果はリセットされる 味方の「キャラクター:トランクス」が戦闘不能になると、自身の与ダメージを30%アップ 自身が場に出ている時、敵が交代すると自身に以下の効果を発動する ・気力を30回復 ・射撃与ダメージを15%アップ(20カウント) ・バニシングゲージを50%回復(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる
എച്ച്പി: 2503 കെ ATK: 300k DEF: 198 കെ CRT: 4.94 കെ KI: 2.5 കെ ആത്യന്തികശത്രുവിന് വലിയ തോതിൽ ഷോക്ക് ആട്രിബ്യൂട്ട് നാശം വരുത്തുന്നു.സജീവമാകുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുന്നു-ശത്രു സജീവമാക്കിയ "നാശനഷ്ടത്തിന്റെ" പ്രഭാവം 20% കുറയ്ക്കുന്ന ഒരു കഴിവ് വർദ്ധിപ്പിക്കുന്ന പ്രഭാവം നൽകുന്നു (3 എണ്ണം)-ആക്രമിക്കുമ്പോൾ, ശത്രുവിന്റെ ശാരീരിക ശക്തി 0 ആകുമ്പോൾ, "ശാരീരിക ശക്തി വീണ്ടെടുക്കൽ" (3 എണ്ണം) ・അടിച്ചാൽ വാനിഷിംഗ് ഗേജിന്റെ 70% വീണ്ടെടുക്കുന്നു, ചാർജ് ചെയ്യുമ്പോൾ ശത്രുവിന്റെ ഊർജ്ജം 70 ആയി കുറയ്ക്കുന്നു * ഷൂട്ടിംഗ് കവചം
എച്ച്പി: 2433 കെ ATK: 295k DEF: 201 കെ CRT: 4.92 കെ KI: 2.37 കെ പ്രത്യേകസഖ്യകക്ഷികളുടെ കാത്തിരിപ്പ് എണ്ണം 3 എണ്ണം കുറയ്ക്കുന്നു നിങ്ങളുടെ വാനിഷിംഗ് ഗേജിന്റെ 70% പുനഃസ്ഥാപിക്കുന്നു (3 ആക്ടിവേഷനുകൾ) നിങ്ങളുടെ ആർട്സ് കാർഡ് ഡ്രോ വേഗത 1 ലെവൽ വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (10 എണ്ണം) നിങ്ങളുടെ KI റിസ്റ്റോർ 100% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (10 എണ്ണം)
എച്ച്പി: 2451 കെ ATK: 324k DEF: 162 കെ CRT: 4.95 കെ KI: 2.51 കെ അദ്വിതീയമാണ്ഇത് പ്രവർത്തനക്ഷമമാകുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുക: -നിങ്ങളുടെ കേടുപാടുകൾ 30% വർദ്ധിപ്പിക്കുക (15 എണ്ണം) -നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം ആട്രിബ്യൂട്ട് അനുയോജ്യത പോരായ്മ അസാധുവാക്കുക (10 എണ്ണം) (2 തവണ സജീവമാക്കുക) -ശത്രു കഴിവ് മെച്ചപ്പെടുത്തൽ പ്രഭാവം (രണ്ടുതവണ സജീവമാക്കി) എപ്പോൾ ശ്രദ്ധേയമായ കലകളുടെ ആക്രമണത്തിനെതിരെ കവർ മാറ്റുന്നു, ശത്രുവിനെ വളരെ ദൂരത്തേക്ക് പറത്തിവിടുന്നു (സഹായ പ്രവർത്തന സമയത്ത് സജീവമാക്കാം) [പിന്തുടരുന്ന കലകൾ] ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുന്നു・ 2% ആരോഗ്യം വീണ്ടെടുക്കുന്നു・ 3% വീണ്ടെടുക്കുന്നു വാനിഷിംഗ് ഗേജ് ・ അടുത്തതായി ഷൂട്ടിംഗ് ആർട്സ് കാർഡ് വരയ്ക്കുന്നു (10 ആക്ടിവേഷനുകൾ) മാറ്റുമ്പോൾ ഈ ആക്ടിവേഷൻ എണ്ണം പുനഃസജ്ജമാക്കും.
എച്ച്പി: 2427 കെ ATK: 226k DEF: 229 കെ CRT: 4.91 കെ KI: 2.27 കെ അദ്വിതീയമാണ്カバーチェンジ時、自身に以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数2回) ・相手の攻撃終了まで被ダメージを15%カット 敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、以下の効果を発動する ・敵の気力を25減少 ・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント) ・自身のバニシングゲージを60%回復(発動回数2回) 自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(消去不可) 効果発動後、自身の与ダメージを50%アップ(消去不可)
എച്ച്പി: 2607 കെ ATK: 254k DEF: 247 കെ CRT: 5.12 കെ KI: 2.49 കെ മെയ്ൻ"സ്പിരിറ്റ് ഡിവൈഡർ" എന്ന ആത്യന്തിക ആർട്ട് കാർഡ് വരയ്ക്കുക, അടുത്ത തവണ നിങ്ങളുടെ ശാരീരിക ശക്തിയുടെ 20% വീണ്ടെടുക്കുകയും 50 മനോവീര്യം വീണ്ടെടുക്കുകയും ചെയ്യുക, ശത്രു സജീവമാക്കുന്ന "നാശനഷ്ടത്തിന്റെ" പ്രഭാവം 50% കുറയ്ക്കുന്ന (20 എണ്ണം) വീണ്ടെടുക്കുന്ന ഒരു കഴിവ് വർദ്ധിപ്പിക്കുന്ന പ്രഭാവം നിങ്ങൾക്ക് നൽകുക. സ്വന്തം വാനിഷിംഗ് ഗേജിന്റെ 100% എല്ലാ ശത്രുക്കൾക്കും "സ്ലാഷിംഗ് നാശനഷ്ടത്തിൽ 25% വർദ്ധനവ്" കഴിവ് കുറയ്ക്കൽ പ്രഭാവം നൽകുന്നു (20 എണ്ണം) [ULTRA]
എച്ച്പി: 2754 കെ ATK: 268k DEF: 216 കെ CRT: 4.41 കെ KI: 2.3 കെ സെൻകായ് സ്പെഷ്യൽസജീവമാകുമ്പോൾ, നേരിട്ട കേടുപാടുകൾ 30% വർദ്ധിപ്പിക്കുക (15 എണ്ണം). തയ്യാറാകുമ്പോൾ, ശത്രുവിന്റെ ടാപ്പ് അറ്റാക്ക്, ടാക്കിൾ, ടാപ്പ് ഷോട്ട്, ബാറ്റർ / ഷൂട്ടിംഗ് കലകൾ പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുക. അസാധുവാക്കൽ വിജയിക്കുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുക. 100% ബേൺഷിംഗ് പുനഃസ്ഥാപിക്കുന്നു അളക്കുകയും ശത്രുവിന്റെ ഊർജ്ജം 50 കുറയ്ക്കുകയും ചെയ്യുന്നു പ്രത്യേകസജീവമാകുമ്പോൾ കൈകാര്യം ചെയ്യുന്ന നാശനഷ്ടം 15% (15 എണ്ണം) വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു.ശത്രുവിന്റെ ടാപ്പ് ആക്രമണം, കൈകാര്യം ചെയ്യൽ, ടാപ്പ് ഷോട്ട്, blow തി, ഷൂട്ടിംഗ് ആർട്ടുകൾ എന്നിവ അപ്രാപ്തമാക്കുന്നു. അപ്രാപ്തമാക്കുമ്പോൾ, 100% സ്വന്തം അപ്രത്യക്ഷമായ ഗേജ് വീണ്ടെടുക്കുന്നു.
എച്ച്പി: 2557 കെ ATK: 281k DEF: 195 കെ CRT: 4.75 കെ KI: 2.4 കെ പ്രത്യേകസ്വന്തം വാനിഷിംഗ് ഗേജിന്റെ 50% വീണ്ടെടുക്കുന്നു. സ്വന്തം കഴിവിന്റെ അപചയം / അസാധാരണമായ അവസ്ഥ സംഭവിക്കുന്നത് അപ്രാപ്‌തമാക്കുന്നു (15 എണ്ണം) അടുത്തതായി എടുത്ത സ്വന്തം കേടുപാടുകൾ 20% കുറയ്ക്കുന്നു (ഡ്യൂപ്ലിക്കേറ്റ് ചെയ്യാൻ കഴിയില്ല) (ശത്രു കോംബോയുടെ അവസാനം വരെ തുടരും)
എച്ച്പി: 2461 കെ ATK: 348k DEF: 164 കെ CRT: 5.05 കെ KI: 2.42 കെ മെയ്ൻനിങ്ങളുടെ കൈയ്യിൽ നിന്ന് ഒരു കാർഡ് ക്രമരഹിതമായി ഉപേക്ഷിച്ച്, അടുത്ത തവണ നിങ്ങളുടെ ശാരീരിക ശക്തിയുടെ 1% വീണ്ടെടുക്കുകയും 30 മനോവീര്യം വീണ്ടെടുക്കുകയും ചെയ്യുക, നിങ്ങളുടെ നാശനഷ്ടം 50% വർദ്ധിപ്പിക്കുക (30 എണ്ണം) സ്വന്തം കലകൾ കാർഡ് ഡ്രോയുടെ വേഗത 30 ഘട്ടമായി വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു ( 1 എണ്ണം) നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം അദ്വിതീയ ഗേജ് അതിന്റെ പരമാവധി മൂല്യത്തിലാണെങ്കിൽ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ ചേർക്കും ・നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം ബേണിഷിംഗ് ഗേജ് 15% വീണ്ടെടുക്കുക・ശത്രുവിന് റെ ബേണിംഗ് ഗേജ് 100% ആയി സജ്ജീകരിക്കുക [LEGENDS_LIMITED]
എച്ച്പി: 2372 കെ ATK: 316k DEF: 168 കെ CRT: 5.16 കെ KI: 2.42 കെ അദ്വിതീയമാണ്നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം ബാറ്റർ ആർട്‌സ് അടിക്കുമ്പോൾ ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുന്നു · ശത്രുവിന്റെ ഊർജ്ജം 30 ആയി കുറയ്ക്കുന്നു · ശത്രുവിന് 100% അവസരത്തോടെ രക്തസ്രാവം നൽകുന്നു · എല്ലാ ശത്രുക്കൾക്കും "നഷ്ടം 15%" എന്നതിന്റെ കഴിവ് കുറയ്ക്കൽ പ്രഭാവം നൽകുന്നു (10 എണ്ണം) കത്തുന്ന ഘട്ടത്തിൽ ശത്രുവിന്റെ ആക്രമണം, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുക · 70% ബേണിംഗ് ഗേജിന്റെ വീണ്ടെടുക്കൽ (2 ആക്റ്റിവേഷനുകൾ) ・ ആർട്സ് കാർഡ് ഡ്രോ വേഗത 1 ഘട്ടമായി വർദ്ധിപ്പിക്കുക (15 എണ്ണം) ・ ആരോഗ്യം 10% വീണ്ടെടുക്കൽ
എച്ച്പി: 2474 കെ ATK: 307k DEF: 196 കെ CRT: 4.81 കെ KI: 2.22 കെ പ്രത്യേകനിങ്ങളുടെ കൈയിലുള്ള ഹിറ്റിംഗ് ആർട്‌സ് കാർഡ് ഒരു ഷൂട്ടിംഗ് ആർട്‌സ് കാർഡാക്കി മാറ്റുന്നു, നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം ഊർജ്ജം 30 ആയി വീണ്ടെടുക്കുന്നു. നിങ്ങളുടെ അടുത്ത ഷൂട്ടിംഗ് ആർട്‌സ് വരുത്തുന്ന നാശനഷ്ടം 100% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്‌ക്കാനാവില്ല) (ഡ്യൂപ്ലിക്കേറ്റ് ചെയ്യാൻ കഴിയില്ല) നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം ഷൂട്ടിംഗ് ആർട്‌സ് ചെലവ് 5 ആയി വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു താഴേക്ക് (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) (3 ആക്റ്റിവേഷനുകൾ) സ്വന്തം ബേണിംഗ് ഗേജിന്റെ 70% വീണ്ടെടുക്കുന്നു (3 ആക്ടിവേഷനുകൾ)
എച്ച്പി: 2712 കെ ATK: 348k DEF: 182 കെ CRT: 4.42 കെ KI: 2.5 കെ സെൻകായ് സ്പെഷ്യൽസജീവമാകുമ്പോൾ, നിങ്ങൾ നേരിട്ട കേടുപാടുകൾ 20% വർദ്ധിപ്പിക്കും (15 എണ്ണം). അടിക്കുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാകും.-നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം ഊർജ്ജം 40-ൽ വീണ്ടെടുക്കുന്നു.-നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം വാനിഷിംഗ് ഗേജ് 60% വീണ്ടെടുക്കുന്നു. കഴിവ് കുറയ്ക്കൽ പ്രഭാവം നൽകുന്നു ( 50 എണ്ണം) [പിന്തുടരാവുന്ന കലകൾ] ・ ബാറ്റർ ആർട്ട്സ് ・ ഷൂട്ടിംഗ് കലകൾ ・ പ്രത്യേക കലകൾ ・ പ്രത്യേക കലകൾ ・ ആത്യന്തിക കലകൾ ※ തിരക്കുള്ള സമയത്ത് ഷൂട്ടിംഗ് കവചം
എച്ച്പി: 2449 കെ ATK: 236k DEF: 221 കെ CRT: 5.02 കെ KI: 2.54 കെ അദ്വിതീയമാണ്自身が控えに戻る際に、味方に以下の効果を発動する ・気力を25回復 ・与ダメージを15%アップ(15カウント) ・KI RESTOREを50%アップ(15カウント) 敵と対峙する度に、敵に以下の効果を発動する ・気力を25減少 ・「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が場に出ている時、敵が交代すると自身のバニシングゲージを50%回復(発動回数5回)
എച്ച്പി: 2786 കെ ATK: 313k DEF: 205 കെ CRT: 4.59 കെ KI: 2.53 കെ മാരകമായഎന്നുമാണ് ശത്രുക്കളോടു അസാധാരണമായ സ്ഫോടനാത്മകമായ കേടുപാടുകൾ.ഹിറ്റ്, 40% വീണ്ടെടുക്കൽ എപ്പോൾ സ്വന്തം അപ്രത്യക്ഷമായി ഗേജ് സെൻകായ് സ്പെഷ്യൽശത്രുക്കൾക്ക് അസാധാരണമായ സ്ഫോടനാത്മക നാശം ഉണ്ടാക്കുന്നു.ഹിറ്റ് ചെയ്യുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ വാനിഷിംഗ് ഗേജിന്റെ 60% വീണ്ടെടുക്കുന്നു. ഹിറ്റ് ചെയ്യുമ്പോൾ, ശത്രുക്കൾക്ക് കനത്ത രക്തസ്രാവവും 100% സാധ്യതയും നൽകുന്നു.
എച്ച്പി: 2512 കെ ATK: 258k DEF: 238 കെ CRT: 5.18 കെ KI: 2.58 കെ അദ്വിതീയമാണ്バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを110%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) 自身が場に出ている時、気力チャージの時間に応じて自身のユニークゲージが超高速で増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする ・体力を15%回復(発動回数7回) ・次に発動する打撃アーツの与ダメージを40%アップ(上限は80%) ・次に発動する射撃アーツの与ダメージを40%アップ(上限は80%) ・次に発動する必殺アーツの与ダメージを20%アップ(上限は40%) ・次に受ける自身の被ダメージを20%カット(重複不可)(敵のコンボ終了まで継続) ・バニシングゲージを100%回復(発動回数5回)
എച്ച്പി: 2413 കെ ATK: 297k DEF: 190 കെ CRT: 4.99 കെ KI: 2.34 കെ പ്രത്യേകസ്വന്തം ഹിറ്റ് നാശനഷ്ടം 10% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (20 എണ്ണം) സഖ്യകക്ഷികളുടെ ഹിറ്റ് നാശനഷ്ടം 10% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (20 എണ്ണം) സ്വന്തം ബേണിംഗ് ഗേജ് വീണ്ടെടുക്കുന്നു 70% (3 സജീവമാക്കലുകൾ) സഖ്യകക്ഷികളുടെ ആരോഗ്യം 10% വീണ്ടെടുക്കുന്നു (സജീവങ്ങൾ) 3 തവണ)
എച്ച്പി: 2497 കെ ATK: 335k DEF: 180 കെ CRT: 4.85 കെ KI: 2.3 കെ മാരകമായ孫悟空「コズミックラッシュ」 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・バニシングゲージを70%回復 ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ※突進時射撃アーマー ベジータ「コズミックシューター」 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを25%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ※突進時射撃アーマー
എച്ച്പി: 2475 കെ ATK: 241k DEF: 160 കെ CRT: 5.09 കെ KI: 2.38 കെ അദ്വിതീയമാണ്"ടാഗ്: മിക്സഡ് റേസ് സയാൻ" എന്നതിലെ കേടുപാടുകൾ 30% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല). നിങ്ങൾ കളിക്കുന്ന എണ്ണത്തിനനുസരിച്ച് ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുന്നു. അടുത്തത് വരയ്ക്കുക (3 ആക്ടിവേഷനുകൾ) 2 എണ്ണം കഴിഞ്ഞു: 6% വർദ്ധനവ് കേടുപാടുകൾ തീർക്കുകയും 20% ബേൺഷിംഗ് ഗേജിൽ വീണ്ടെടുക്കൽ 100 എണ്ണം കഴിഞ്ഞു: ഊർജ്ജത്തിൽ 10 വീണ്ടെടുക്കൽ & നാശനഷ്ടത്തിൽ 20% വർദ്ധനവ് വരുത്തിയപ്പോൾ ഈ പ്രഭാവം പുനഃസജ്ജമാക്കപ്പെടും. NS
എച്ച്പി: 2493 കെ ATK: 308k DEF: 192 കെ CRT: 4.87 കെ KI: 2.26 കെ മെയ്ൻഅടുത്തതായി "മാജിക് വിപ്പ് അസോൾട്ട്" എന്ന ആത്യന്തിക ആർട്ട് കാർഡ് വരയ്ക്കുക. നിങ്ങളുടെ ആരോഗ്യത്തിന്റെ 15%, നിങ്ങളുടെ ഊർജ്ജത്തിന്റെ 50% വീണ്ടെടുക്കുക. നിങ്ങളുടെ വാനിഷിംഗ് ഗേജിന്റെ 100% വീണ്ടെടുക്കുക.
എച്ച്പി: 2282 കെ ATK: 282k DEF: 192 കെ CRT: 4.93 കെ KI: 2.35 കെ മെയ്ൻഅടുത്തതായി സ്പെഷ്യൽ ആർട്സ് കാർഡ് വരയ്ക്കുക. നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം energyർജ്ജത്തിന്റെ 50 വീണ്ടെടുക്കുക. നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം അപ്രത്യക്ഷമാകുന്ന ഗേജ് 100% വീണ്ടെടുക്കുക. നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം ഷൂട്ടിംഗ് നാശനഷ്ടം 20% വർദ്ധിപ്പിക്കുക (20 എണ്ണം). നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം പ്രത്യേക ക്ഷതം 80% വർദ്ധിപ്പിക്കുക.
എച്ച്പി: 2485 കെ ATK: 295k DEF: 194 കെ CRT: 4.8 കെ KI: 2.3 കെ പ്രത്യേകപ്രവർത്തനക്ഷമമാകുമ്പോൾ ഉണ്ടാകുന്ന നാശനഷ്ടം 15% (20 എണ്ണം) വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു hit ഹിറ്റ് ചെയ്യുമ്പോൾ ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുന്നു own സ്വന്തം തനത് ഗേജ് 30% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു
എച്ച്പി: 2805 കെ ATK: 293k DEF: 178 കെ CRT: 5.67 കെ KI: 2.64 കെ സെൻകായ് അദ്വിതീയ IIIനിങ്ങൾ കളിയിലായിരിക്കുമ്പോൾ, ശത്രു മാറുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഫലങ്ങൾ നിങ്ങൾ സ്വയം സജീവമാക്കും 30 തവണ) മാറ്റുമ്പോൾ, ഈ സജീവമാക്കൽ നമ്പർ പുനtസജ്ജമാക്കും
എച്ച്പി: 2845 കെ ATK: 330k DEF: 222 കെ CRT: 5.12 കെ KI: 2.7 കെ മേക്കപ്പ് ZENKAI സ്പെഷ്യൽനിങ്ങളുടെ സ്വന്തം energyർജ്ജത്തിന്റെ 40% വീണ്ടെടുക്കുന്നു, നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം അപ്രത്യക്ഷമാകുന്ന ഗേജിന്റെ 40% വീണ്ടെടുക്കുന്നു മായ്ക്കാനാകില്ല) (30 സജീവമാക്കൽ എണ്ണം) Special സ്പെഷ്യൽ ആർട്സ് കാർഡ് "1x Kaiohken Kamehameha" ആയി മാറുന്നു പരിവർത്തനത്തിന് ശേഷം പ്രത്യേകംപരിവർത്തനത്തിന്റെ അവസാനം വരെ ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കും. Your നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം ബേണിംഗ് ഗേജിന്റെ 40% വീണ്ടെടുക്കുക your നിങ്ങളുടെ കേടുപാടുകൾ 30% വർദ്ധിപ്പിക്കുക (1 ആക്റ്റിവേഷൻ, മായ്‌ക്കാനാകാത്തത്) K നിങ്ങളുടെ കെഐ പുന ST സ്ഥാപിക്കൽ 30% വർദ്ധിപ്പിക്കുക (1 സജീവമാക്കൽ, മായ്‌ക്കാനാകാത്തത്) Arts കാണാതായ ആർട്സ് കാർഡ് "4x കയോകെൻ കമെഹമെഹ" എന്നായി മാറ്റി
എച്ച്പി: 3044 കെ ATK: 224k DEF: 158 കെ CRT: 5.96 കെ KI: 2.39 കെ അദ്വിതീയമാണ്നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം സ്റ്റാൻഡ്‌ബൈ കൗണ്ട് എല്ലായ്പ്പോഴും ഫീൽഡിൽ പ്രവേശിക്കുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുക കത്തുന്ന ഘട്ടത്തിലെ ആക്രമണം (2 സജീവമാക്കൽ)
എച്ച്പി: 2448 കെ ATK: 286k DEF: 181 കെ CRT: 5.05 കെ KI: 2.43 കെ പ്രത്യേകസ്പെഷ്യൽ ആർട്സ് കാർഡ് അടുത്തതായി വരയ്ക്കുക (1 ആക്റ്റിവേഷൻ) നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം energyർജ്ജത്തിന്റെ 50% വീണ്ടെടുക്കുക, നിങ്ങളുടെ അപ്രത്യക്ഷമാകുന്ന ഗേജിന്റെ 60% (3 ആക്റ്റിവേഷനുകൾ) ശത്രു നിങ്ങളെ പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കുന്ന "നാശനഷ്ടത്തിന്റെ" 30% പ്രഭാവം ഒരു നെഗറ്റീവ് കഴിവ് വർദ്ധിപ്പിക്കൽ പ്രഭാവം നൽകുന്നു (15 എണ്ണം)
എച്ച്പി: 2767 കെ ATK: 325k DEF: 175 കെ CRT: 5.36 കെ KI: 2.58 കെ മാരകമായശത്രുവിന് വലിയ നാശനഷ്ടമുണ്ടാക്കുന്നു. സജീവമാകുമ്പോൾ നിങ്ങളുടെ അപ്രത്യക്ഷമാകുന്ന ഗേജിന്റെ 40% പുന ores സ്ഥാപിക്കുന്നു. സെൻകായ് സ്പെഷ്യൽശത്രുക്കൾക്ക് വലിയ തോതിൽ ആഘാതം ഉണ്ടാക്കുന്നു.സജീവമാകുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ ബേണിംഗ് ഗേജ് 60% പുനoresസ്ഥാപിക്കുന്നു
എച്ച്പി: 3165 കെ ATK: 299k DEF: 171 കെ CRT: 5.09 കെ KI: 2.43 കെ പരിവർത്തനത്തിന് ശേഷം പ്രത്യേകംസജീവമാകുമ്പോൾ കൈകാര്യം ചെയ്യുന്ന കേടുപാടുകൾ 30% (10 എണ്ണം) വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു hit ഹിറ്റ് ചെയ്യുമ്പോൾ ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുന്നു own അപ്രത്യക്ഷമാകുന്ന ഗേജിന്റെ 70% വീണ്ടെടുക്കുന്നു ശത്രുക്കളെ മാറ്റാൻ പ്രേരിപ്പിക്കുന്നു
എച്ച്പി: 2316 കെ ATK: 271k DEF: 186 കെ CRT: 5.21 കെ KI: 2.45 കെ മെയ്ൻനിങ്ങളുടെ സ്വന്തം energy ർജ്ജത്തിൽ 50 വീണ്ടെടുക്കുന്നു നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം അപ്രത്യക്ഷമായ ഗേജിന്റെ 70% വീണ്ടെടുക്കുന്നു കവർ മാറുമ്പോൾ ശത്രു സജീവമാക്കുന്ന പ്രത്യേക പ്രവർത്തനത്തെ നിരാകരിക്കുന്ന ഒരു സംസ്ഥാന മെച്ചപ്പെടുത്തൽ പ്രഭാവം നിങ്ങൾക്ക് നൽകുന്നു (15 എണ്ണം)
എച്ച്പി: 2756 കെ ATK: 331k DEF: 212 കെ CRT: 4.98 കെ KI: 2.68 കെ മേക്കപ്പ് ZENKAI അദ്വിതീയശത്രു കവചം സജീവമായിരിക്കുമ്പോൾ സ്വന്തം ഷൂട്ടിംഗ് കേടുപാടുകൾ 100% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) അത് കളിക്കുമ്പോൾ സ്വന്തം നാശനഷ്ടം 40% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (തനിപ്പകർപ്പാക്കാൻ കഴിയില്ല) കത്തുന്ന ഘട്ടത്തിൽ ശത്രു ആക്രമണങ്ങളെ ഒഴിവാക്കുന്നു ആ സമയത്ത്, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുക 30 50 energy ർജ്ജം വീണ്ടെടുക്കുക van അപ്രത്യക്ഷമാകുന്ന ഗേജിന്റെ 2% വീണ്ടെടുക്കുക (XNUMX സജീവമാക്കൽ)
എച്ച്പി: 2444 കെ ATK: 298k DEF: 182 കെ CRT: 5.01 കെ KI: 2.43 കെ അദ്വിതീയമാണ്സ്‌ട്രൈക്കിംഗ് ആർട്ടുകളുടെ ആക്രമണത്തിനെതിരെ കവർ മാറ്റുമ്പോൾ, ശത്രുവിനെ വളരെ ദൂരത്തേക്ക് പറത്തുന്നു (അസിസ്റ്റ് ആക്ഷൻ സമയത്ത് സജീവമാക്കാം) [പിന്തുടരാവുന്ന കലകൾ] 15% മുകളിലേക്ക് (ഉയർന്ന പരിധി 60%) കൂടാതെ, നിങ്ങളുടെ ശാരീരിക ബലം 70% അല്ലെങ്കിൽ അതിൽ കുറവാണ്, നിങ്ങളുടെ ശാരീരിക ശക്തി 5% പുന ored സ്ഥാപിക്കുന്നു.നിങ്ങൾ കളിക്കുമ്പോൾ, ശത്രുവിന്റെ പ്രവർത്തനങ്ങൾ അനുസരിച്ച് ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുന്നു.നിമി സ്ട്രൈക്ക് / ഷൂട്ടിംഗ് ആർട്സ് അറ്റാക്ക് ഹിറ്റ്: ശത്രുവിന്റെ energy ർജ്ജം 5 കുറയ്ക്കുന്നു & സ്വന്തം നാശനഷ്ടം 5% കുറയ്ക്കുന്നു (5 എണ്ണം) ശത്രു മാറുമ്പോൾ: സ്വന്തമായി അപ്രത്യക്ഷമാകുന്ന ഗേജ് 50% വീണ്ടെടുക്കുന്നു (8 സജീവമാക്കൽ) കഴിവില്ലാത്തപ്പോൾ (സ്വയം നശിപ്പിക്കുന്നത് ഒഴികെ): എല്ലാ ശത്രു കൈകളും ഉപേക്ഷിക്കുക
എച്ച്പി: 2486 കെ ATK: 292k DEF: 186 കെ CRT: 4.83 കെ KI: 2.33 കെ അദ്വിതീയമാണ്കത്തുന്ന ഘട്ടത്തിൽ നിങ്ങളുടെ ആക്രമണം ഒഴിവാക്കപ്പെടുമ്പോഴെല്ലാം, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുക 20 20 energy ർജ്ജം വീണ്ടെടുക്കുക 20 കൈകാര്യം ചെയ്ത നാശനഷ്ടം 60% (2 എണ്ണം) വർദ്ധിപ്പിക്കുക 3 1% ബേണിംഗ് ഗേജ് വീണ്ടെടുക്കുക (2 സജീവമാക്കൽ) you നിങ്ങൾക്ക് മൂന്നോ അതിൽ കുറവോ ഉണ്ടെങ്കിൽ നിങ്ങളുടെ കൈയിലുള്ള കാർഡുകൾ, ക്രമരഹിതമായി 4 കാർഡ് വരയ്ക്കുക (XNUMX ആക്റ്റിവേഷനുകൾ) * നിങ്ങളുടെ കയ്യിൽ XNUMX കാർഡുകൾ ഉണ്ടെങ്കിലും, സജീവമാക്കൽ എണ്ണം ഉപയോഗിക്കുന്നതിന് നിങ്ങൾ മാറുമ്പോൾ ഈ സജീവമാക്കൽ എണ്ണം പുന reset സജ്ജീകരിക്കും.
എച്ച്പി: 2468 കെ ATK: 284k DEF: 191 കെ CRT: 4.93 കെ KI: 2.37 കെ ആത്യന്തികശത്രുക്കൾക്ക് അസാധാരണമായ ആഘാതം ഉണ്ടാക്കുന്നു.സജീവമാകുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുക 50 100 energy ർജ്ജം വീണ്ടെടുക്കുന്നു van അപ്രത്യക്ഷമാകുന്ന ഗേജിന്റെ 1% വീണ്ടെടുക്കുന്നു art ആർട്സ് കാർഡ് ഡ്രോ വേഗത 15 ലെവൽ വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (50 എണ്ണം) ശത്രുക്കൾ സജീവമാക്കിയ "കേടുപാടുകൾ കുറയ്ക്കുന്നതിന്റെ" പ്രഭാവം 3% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു മൈനസ് കഴിവ് മെച്ചപ്പെടുത്തൽ പ്രഭാവം (XNUMX എണ്ണം) * തിരക്കുള്ള സമയത്ത് കവചം വെടിവയ്ക്കുക
എച്ച്പി: 2384 കെ ATK: 282k DEF: 208 കെ CRT: 5.02 കെ KI: 2.4 കെ മെയ്ൻഎല്ലാ സഖ്യകക്ഷികൾക്കും ശത്രുക്കൾക്കും പകരമായി ഒരു നിരോധനം നൽകുന്നു (10 എണ്ണം) നിങ്ങളെയെല്ലാം ശത്രുക്കളുടെ കൈകൾ നിരസിക്കുന്നു നിങ്ങളുടെ നാശനഷ്ടം 20% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (20 എണ്ണം) നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം അപ്രത്യക്ഷമായ ഗേജ് 100% വീണ്ടെടുക്കുന്നു നിങ്ങളുടെ ആർട്സ് കാർഡ് ഡ്രോ വേഗത 1 ഘട്ടം മുകളിലേക്ക് (10 എണ്ണം)
എച്ച്പി: 2320 കെ ATK: 268k DEF: 170 കെ CRT: 5.08 കെ KI: 2.55 കെ മാരകമായശത്രുക്കൾക്ക് വലിയ തോതിൽ സ്ഫോടനാത്മക നാശമുണ്ടാക്കുന്നു.സജീവമാകുമ്പോൾ 50% സ്വന്തം ബേണിംഗ് ഗേജ് വീണ്ടെടുക്കുന്നു
എച്ച്പി: 2384 കെ ATK: 341k DEF: 152 കെ CRT: 5.03 കെ KI: 2.52 കെ മാരകമായശത്രുക്കൾക്ക് അസാധാരണമായ തുളയ്ക്കൽ നാശമുണ്ടാക്കുന്നു.സജീവമാകുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം അപ്രത്യക്ഷമായ ഗേജിന്റെ 60% വീണ്ടെടുക്കുന്നു.ഹിറ്റ് ചെയ്യുമ്പോൾ, ശത്രുവിന് "ആരോഗ്യ വീണ്ടെടുക്കൽ തുകയിൽ 100% കുറവ്" (15 എണ്ണം) ന്റെ കഴിവ് കുറയ്ക്കുന്നതിനുള്ള പ്രഭാവം നൽകുന്നു * തിരക്കുള്ള സമയത്ത് കവചം വെടിവയ്ക്കുക
എച്ച്പി: 2453 കെ ATK: 317k DEF: 193 കെ CRT: 4.87 കെ KI: 2.29 കെ പ്രത്യേകനിങ്ങളുടെ ആരോഗ്യത്തിന്റെ 15% പുന ores സ്ഥാപിക്കുന്നു. നിങ്ങളുടെ അപ്രത്യക്ഷമാകുന്ന ഗേജിന്റെ 60% പുന ores സ്ഥാപിക്കുന്നു (4 ആക്റ്റിവേഷനുകൾ) നിങ്ങളുടെ കേടുപാടുകൾ 30% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (15 എണ്ണം) നിങ്ങളുടെ ആർട്സ് കാർഡ് ഡ്രോ വേഗത 1 ലെവൽ വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (10 എണ്ണം) നിങ്ങളുടെ കഴിവ് ഡ്രോപ്പ് റിലീസ് ചെയ്യുക
എച്ച്പി: 2452 കെ ATK: 303k DEF: 196 കെ CRT: 4.33 കെ KI: 2.63 കെ പ്രത്യേകസഖ്യകക്ഷികളുടെ കാത്തിരിപ്പ് എണ്ണം അവഗണിക്കുന്നത്, അത് സ്വയം മാറ്റുന്നതിനായി സജീവമാകുമ്പോൾ, അത് സഖ്യകക്ഷികളിൽ ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുന്നു, 50 energy ർജ്ജം വീണ്ടെടുക്കുന്നു, 30% (15 എണ്ണം) കൈകാര്യം ചെയ്യുന്ന നാശനഷ്ടങ്ങൾ വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു, ഒപ്പം പോരാടാനാവാത്ത യുദ്ധ അംഗങ്ങളുടെ എണ്ണത്തെ ആശ്രയിച്ച് ആളുകൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുന്ന ഒന്നോ അതിലധികമോ ആളുകൾ: സഖ്യകക്ഷികളുടെ ശാരീരിക ശക്തിയുടെ 1% വീണ്ടെടുക്കുക 15 ആളുകൾ: അവരുടെ അപ്രത്യക്ഷമായ ഗേജിന്റെ 2% വീണ്ടെടുക്കുക (100 തവണ സജീവമാക്കൽ)
എച്ച്പി: 2323 കെ ATK: 295k DEF: 201 കെ CRT: 4.8 കെ KI: 2.57 കെ മെയ്ൻഅടുത്തതായി "പാൻസർഫാസ്റ്റ്" എന്ന ആത്യന്തിക ആർട്സ് കാർഡ് വരയ്ക്കുക. നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം 40 ർജ്ജം വീണ്ടെടുക്കുക.നിങ്ങളുടെ കേടുപാടുകൾ 30% വർദ്ധിപ്പിക്കുക (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല). നിങ്ങളുടെ കത്തുന്ന ഗേജിന്റെ 100% വീണ്ടെടുക്കുക.
എച്ച്പി: 2506 കെ ATK: 285k DEF: 219 കെ CRT: 4.88 കെ KI: 2.32 കെ .തുകസജീവമാകുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ ബേണിംഗ് ഗേജിന്റെ 10% പുന ores സ്ഥാപിക്കുന്നു
എച്ച്പി: 3093 കെ ATK: 343k DEF: 225 കെ CRT: 4.62 കെ KI: 2.63 കെ മെയ്ൻലൈറ്റ് ശൈലിയിലേക്ക് മാറാൻ നിങ്ങളുടെ വാനിഷിംഗ് ഗേജിന്റെ 100% വീണ്ടെടുക്കുക [LEGENDS_LIMITED] ZENKAI mainലൈറ്റ് സ്‌റ്റൈലിലേക്ക് മാറുന്ന നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം ബേണിഷിംഗ് ഗേജിന്റെ 100% വീണ്ടെടുക്കുക, ``സ്റ്റാൻഡ്‌ബൈ കൗണ്ട് 1 എണ്ണം കുറയ്ക്കുക'' (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) [LEGENDS_LIMITED] എന്നതിന്റെ കഴിവ് മെച്ചപ്പെടുത്തൽ പ്രഭാവം നിങ്ങൾക്ക് നൽകുക.
എച്ച്പി: 2527 കെ ATK: 320k DEF: 193 കെ CRT: 4.73 കെ KI: 2.33 കെ അദ്വിതീയമാണ്നിങ്ങൾ പ്ലേ ചെയ്യുമ്പോൾ, ശത്രു മാറുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ നിങ്ങൾ സ്വയം സജീവമാക്കും physical 10% ശാരീരിക ബലം വീണ്ടെടുക്കുക (5 ആക്റ്റിവേഷനുകൾ) damage കൈകാര്യം ചെയ്ത നാശനഷ്ടങ്ങൾ 25% വർദ്ധിപ്പിക്കുക (10 എണ്ണം) art ആർട്സ് കാർഡ് ഡ്രോ വേഗത വർദ്ധിപ്പിക്കുക 1 പടി മുകളിലേക്ക് (10 എണ്ണം) van അപ്രത്യക്ഷമാകുന്ന ഗേജിന്റെ 50% വീണ്ടെടുക്കുക (ആക്റ്റിവേഷന്റെ 5 തവണ) കവർ മാറ്റുന്ന സമയത്ത്, എതിരാളിയുടെ ആക്രമണം അവസാനിക്കുന്നതുവരെ നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം നാശനഷ്ടം 40% കുറയ്ക്കുക. എഡിറ്റിംഗ് ആർട്ടുകളുടെ ആക്രമണത്തിനെതിരെ നിങ്ങൾ കവർ മാറ്റുകയാണെങ്കിൽ, ശത്രു (അസിസ്റ്റ് ആക്ഷൻ സമയത്ത് സജീവമാക്കാം) [പിന്തുടരാവുന്ന കലകൾ] ・ പ്രത്യേക കലകൾ
എച്ച്പി: 2669 കെ ATK: 300k DEF: 200 കെ CRT: 4.86 കെ KI: 2.3 കെ മെയ്ൻആത്യന്തിക ആർട്സ് കാർഡ് "ഗോഡ് കമെഹമെഹ" അടുത്ത തവണ വരയ്ക്കുക. നിങ്ങളുടെ അപ്രത്യക്ഷമാകുന്ന ഗേജിന്റെ 100% വീണ്ടെടുക്കുക. ZENKAI mainഅടുത്തതായി "ഗോഡ് കമെഹമെഹ" എന്ന ആത്യന്തിക ആർട്സ് കാർഡ് വരയ്ക്കുക.നിങ്ങളുടെ 30 of ർജ്ജം വീണ്ടെടുക്കുക.നിങ്ങളുടെ അപ്രത്യക്ഷമായ ഗേജിന്റെ 100% വീണ്ടെടുക്കുക.
എച്ച്പി: 3042 കെ ATK: 406k DEF: 186 കെ CRT: 4.81 കെ KI: 2.59 കെ പ്രത്യേകസജീവമാകുമ്പോൾ കൈകാര്യം ചെയ്ത നാശനഷ്ടം 15% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (15 എണ്ണം) സജീവമാകുമ്പോൾ അപ്രത്യക്ഷമാകുന്ന ഗേജിന്റെ 40% വീണ്ടെടുക്കുന്നു. അടിക്കുമ്പോൾ, ശത്രുവിനെ ബലമായി മാറ്റിസ്ഥാപിക്കുന്നു പരിവർത്തനത്തിന് ശേഷം പ്രത്യേകംസജീവമാകുമ്പോൾ കൈകാര്യം ചെയ്ത കേടുപാടുകൾ 15% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (15 എണ്ണം) സജീവമാകുമ്പോൾ അപ്രത്യക്ഷമാകുന്ന ഗേജിന്റെ 40% വീണ്ടെടുക്കുന്നു. അടിക്കുമ്പോൾ, ശത്രുവിനെ ബലമായി മാറ്റിസ്ഥാപിക്കുമ്പോൾ, ശത്രുക്കൾക്ക് "ആഘാതം കേടുപാടുകൾ 15% വർദ്ധിപ്പിക്കാനുള്ള" കഴിവ് കുറയുന്നു എണ്ണം) സെൻകായ് സ്പെഷ്യൽസജീവമാകുമ്പോൾ കൈകാര്യം ചെയ്ത നാശനഷ്ടം 15% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (15 എണ്ണം) സജീവമാകുമ്പോൾ അപ്രത്യക്ഷമാകുന്ന ഗേജിന്റെ 50% വീണ്ടെടുക്കുന്നു. അടിക്കുമ്പോൾ, ശത്രുവിനെ ബലമായി മാറ്റിസ്ഥാപിക്കുന്നു മേക്കപ്പ് ZENKAI സ്പെഷ്യൽസജീവമാകുമ്പോൾ, സ്വന്തം നാശനഷ്ടം 20% വർദ്ധിപ്പിക്കുക (15 എണ്ണം) സജീവമാകുമ്പോൾ, 50% സ്വന്തം അപ്രത്യക്ഷമാകുന്ന ഗേജ് വീണ്ടെടുക്കുക അടിക്കുമ്പോൾ, ഒരു ശത്രുവിനെ ബലമായി മാറ്റിസ്ഥാപിക്കാൻ അടിക്കുമ്പോൾ, "ഇംപാക്റ്റ് ആട്രിബ്യൂട്ട് കേടുപാടുകൾ 15% മുകളിലേക്ക്" ശത്രുവിന് ലഭിക്കുന്നു ഒരു താഴ്ന്ന ഇഫക്റ്റ് നൽകുന്നു (30 എണ്ണം)
എച്ച്പി: 2370 കെ ATK: 284k DEF: 176 കെ CRT: 5.05 കെ KI: 2.52 കെ മാരകമായശത്രുവിന് വലിയ അളവിൽ സ്ഫോടനാത്മക നാശമുണ്ടാക്കുന്നു.ഹിറ്റിലെ സ്വന്തം ബേണിംഗ് ഗേജിന്റെ 60% വീണ്ടെടുക്കുന്നു മെയ്ൻഅടുത്തതായി ഒരു പ്രത്യേക ആർട്സ് കാർഡ് വരയ്ക്കുക നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം ഹിറ്റ് കേടുപാടുകൾ 30% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (50 എണ്ണം) നിങ്ങളുടെ അപ്രത്യക്ഷമായ ഗേജിന്റെ 100% പുന ores സ്ഥാപിക്കുന്നു
എച്ച്പി: 2701 കെ ATK: 297k DEF: 200 കെ CRT: 4.59 കെ KI: 2.55 കെ ZENKAI Ultimateശത്രുക്കൾക്ക് അസാധാരണമായ ആഘാതം ഉണ്ടാക്കുന്നു.സജീവമാകുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുന്നു 60 100 energy ർജ്ജം വീണ്ടെടുക്കുന്നു van അപ്രത്യക്ഷമാകുന്ന ഗേജിന്റെ XNUMX% വീണ്ടെടുക്കുന്നു
എച്ച്പി: 2502 കെ ATK: 338k DEF: 182 കെ CRT: 4.98 കെ KI: 2.57 കെ ഫിസിക്കൽ ഷൂട്ടിംഗ് (ഇംപാക്ട് ആട്രിബ്യൂട്ട്) സജീവമാകുമ്പോൾ, അത് സ്വന്തം അപ്രത്യക്ഷമാകുന്ന ഗേജിന്റെ 10% വീണ്ടെടുക്കുന്നു. ഫിസിക്കൽ ഫയർ (ഇംപാക്റ്റ് ആട്രിബ്യൂട്ട്) സജീവമാകുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ കത്തുന്ന ഗേജിന്റെ 10% പുന ores സ്ഥാപിക്കുന്നു.
എച്ച്പി: 2494 കെ ATK: 271k DEF: 194 കെ CRT: 4.76 കെ KI: 2.32 കെ മാരകമായശത്രുക്കൾക്ക് അസാധാരണമായ ആഘാതം ഉണ്ടാക്കുന്നു.സജീവമാകുമ്പോൾ 40% സ്വന്തം ബേണിംഗ് ഗേജ് വീണ്ടെടുക്കുന്നു
എച്ച്പി: 2365 കെ ATK: 213k DEF: 226 കെ CRT: 4.89 കെ KI: 2.42 കെ പ്രത്യേകസ്വന്തം ബേണിംഗ് ഗേജിന്റെ 40% വീണ്ടെടുക്കുന്നു. ഓരോ എണ്ണത്തിനും, സഖ്യകക്ഷികളുടെ "ടാഗ്: സൂപ്പർ വാരിയർ" അല്ലെങ്കിൽ "ആട്രിബ്യൂട്ട്:GRNക്രമേണ ശാരീരിക ശക്തി വീണ്ടെടുക്കുന്നു (15 എണ്ണം)
എച്ച്പി: 2424 കെ ATK: 273k DEF: 192 കെ CRT: 4.8 കെ KI: 2.26 കെ പ്രത്യേക50 ന്റെ സ്വന്തം energy ർജ്ജം പുന ores സ്ഥാപിക്കുന്നു സ്വന്തം ഹിറ്റ് കേടുപാടുകൾ 20% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (15 എണ്ണം) 100% സ്വന്തം ബേണിംഗ് ഗേജ് പുന ores സ്ഥാപിക്കുന്നു (1 സജീവമാക്കൽ)
എച്ച്പി: 2574 കെ ATK: 361k DEF: 167 കെ CRT: 4.73 കെ KI: 2.49 കെ പരിവർത്തനത്തിനുശേഷം പ്രധാനംഅടുത്തതായി പ്രത്യേക ആർട്സ് കാർഡ് വരയ്ക്കുക.നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം 50 ർജ്ജം വീണ്ടെടുക്കുക.നിങ്ങളുടെ കത്തുന്ന ഗേജിന്റെ 100% വീണ്ടെടുക്കുക.
എച്ച്പി: 2364 കെ ATK: 309k DEF: 157 കെ CRT: 4.7 കെ KI: 2.48 കെ സജീവമാകുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ കത്തുന്ന ഗേജിന്റെ 10% പുന ores സ്ഥാപിക്കുന്നു.
എച്ച്പി: 2683 കെ ATK: 353k DEF: 167 കെ CRT: 4.58 കെ KI: 2.32 കെ പരിവർത്തനത്തിനുശേഷം പ്രധാനംഅടുത്തതായി പ്രത്യേക ആർട്സ് കാർഡ് വരയ്ക്കുക. നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം അപ്രത്യക്ഷമായ ഗേജിന്റെ 100% വീണ്ടെടുക്കുക.എല്ലാ സഖ്യകക്ഷികൾക്കും ശത്രുക്കൾക്കും പകരമായി ഒരു നിരോധനം നൽകുക (10 എണ്ണം, നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം ആട്രിബ്യൂട്ട് കോംപാറ്റിബിളിറ്റി പോരായ്മ അസാധുവാക്കുക (30 എണ്ണം).
എച്ച്പി: 2746 കെ ATK: 317k DEF: 188 കെ CRT: 4.72 കെ KI: 2.52 കെ പരിവർത്തനത്തിന് ശേഷം അദ്വിതീയമാണ്ഓരോ തവണയും നിങ്ങൾ ഒരു ശത്രുവിനെ നേരിടുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുക arts ഷൂട്ടിംഗ് ആർട്സ് ചെലവ് 5 (15 എണ്ണം) കുറയ്‌ക്കുന്നു ・ ആർട്സ് കാർഡ് നറുക്കെടുപ്പ് വേഗത 1 ഘട്ടം (10 എണ്ണം) വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു. കത്തുന്ന ഘട്ടത്തിൽ ശത്രുവിന്റെ ആക്രമണം ഒഴിവാക്കുമ്പോൾ 60 വീണ്ടെടുക്കുന്നു സ്വന്തം ബേണിംഗ് ഗേജിന്റെ% (2 ആക്റ്റിവേഷനുകൾ)
എച്ച്പി: 2337 കെ ATK: 245k DEF: 176 കെ CRT: 4.15 കെ KI: 2.34 കെ മാരകമായശത്രുവിന് വലിയ തോതിൽ ആഘാതം ഉണ്ടാക്കുന്നു.നിങ്ങളുടെ ബർണിംഗ് ഗേജിന്റെ 30% ഹിറ്റായി പുന ores സ്ഥാപിക്കുന്നു
എച്ച്പി: 2322 കെ ATK: 280k DEF: 179 കെ CRT: 4.36 കെ KI: 2.29 കെ മെയ്ൻഅടുത്തതായി ബാറ്റിംഗ് ആർട്സ് കാർഡ് വരയ്ക്കുക. നിങ്ങളുടെ അപ്രത്യക്ഷമാകുന്ന ഗേജിന്റെ 100% വീണ്ടെടുക്കുക.നിങ്ങളുടെ കൈയിലുള്ള ഷൂട്ടിംഗ് ആർട്സ് കാർഡ് ഒരു ബാറ്റിംഗ് ആർട്സ് കാർഡിലേക്ക് പരിവർത്തനം ചെയ്യുക.
എച്ച്പി: 2322 കെ ATK: 221k DEF: 205 കെ CRT: 4.4 കെ KI: 2.57 കെ പ്രത്യേകനിങ്ങളുടെ സ്വന്തം അപ്രത്യക്ഷമായ ഗേജിന്റെ 50% വീണ്ടെടുക്കുന്നു നിങ്ങൾ അത് ഉപയോഗിക്കുമ്പോഴെല്ലാം, നിങ്ങളുടെയും നിങ്ങളുടെ ശത്രുവിന്റെയും പ്രത്യേക കലാ ചെലവ് 5 വർദ്ധിക്കുന്നു (3 ആക്റ്റിവേഷനുകൾ) (മായ്‌ക്കാനാവില്ല)
എച്ച്പി: 2200 കെ ATK: 238k DEF: 169 കെ CRT: 4.73 കെ KI: 2.5 കെ മാരകമായശത്രുവിന് വലിയ തോതിൽ ആഘാതം ഉണ്ടാക്കുന്നു.നിങ്ങളുടെ ബർണിംഗ് ഗേജിന്റെ 40% ഹിറ്റായി പുന ores സ്ഥാപിക്കുന്നു
എച്ച്പി: 2243 കെ ATK: 217k DEF: 180 കെ CRT: 4.41 കെ KI: 2.38 കെ മെയ്ൻഅടുത്തതായി പ്രത്യേക ആർട്സ് കാർഡ് വരയ്ക്കുക. നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം അപ്രത്യക്ഷമായ ഗേജിന്റെ 100% വീണ്ടെടുക്കുക.നിങ്ങളുടെ കേടുപാടുകൾ 20% വർദ്ധിപ്പിക്കുക.
എച്ച്പി: 2229 കെ ATK: 249k DEF: 146 കെ CRT: 4.82 കെ KI: 2.38 കെ മാരകമായശത്രുക്കൾക്ക് വലിയ തോതിൽ സ്ഫോടനാത്മക നാശമുണ്ടാക്കുന്നു. ഹിറ്റിലെ സ്വന്തം ബേണിംഗ് ഗേജ് 30% വീണ്ടെടുക്കൽ
എച്ച്പി: 2222 കെ ATK: 279k DEF: 172 കെ CRT: 4.13 കെ KI: 2.13 കെ അദ്വിതീയമാണ്നിങ്ങൾ പ്ലേ ചെയ്യുമ്പോൾ, ശത്രു മാറുമ്പോൾ ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാകും: -നിങ്ങളുടെ അപ്രത്യക്ഷമായ ഗേജിന്റെ 40% വീണ്ടെടുക്കുക-നിങ്ങളുടെ കേടുപാടുകൾ 30% വർദ്ധിപ്പിക്കുക (20 എണ്ണം) -നിങ്ങളുടെ KI പുന ST സ്ഥാപിക്കുക 30% വർദ്ധിപ്പിക്കുക (15 എണ്ണം)
എച്ച്പി: 2225 കെ ATK: 262k DEF: 155 കെ CRT: 4.03 കെ KI: 2.32 കെ മാരകമായശത്രുവിന് വലിയ നാശനഷ്ടമുണ്ടാക്കുന്നു. നിങ്ങളുടെ ബർണിംഗ് ഗേജിന്റെ 20% ഹിറ്റായി പുന ores സ്ഥാപിക്കുന്നു
എച്ച്പി: 2207 കെ ATK: 234k DEF: 145 കെ CRT: 4.59 കെ KI: 2.01 കെ പ്രത്യേകസ്വന്തം ബേണിംഗ് ഗേജിന്റെ 40% വീണ്ടെടുക്കൽ സ്വന്തം KI RESTORE ന്റെ 20% വർദ്ധനവ് (15 എണ്ണം)
എച്ച്പി: 2221 കെ ATK: 290k DEF: 141 കെ CRT: 4.03 കെ KI: 2.44 കെ SPARKINGAndroid 18 പ്രത്യേകസ്വയം 50 പവർ പുന ores സ്ഥാപിക്കുകയും ബർണിംഗ് ഗേജിന്റെ 40% പുന ores സ്ഥാപിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.നിങ്ങൾ ഇത് ഉപയോഗിക്കുമ്പോഴെല്ലാം, നിങ്ങളുടെ പ്രത്യേക കലാ ചെലവ് 5 വർദ്ധിക്കുന്നു (25 വരെ)
എച്ച്പി: 2780 കെ ATK: 252k DEF: 219 കെ CRT: 5.15 കെ KI: 2.43 കെ മാരകമായശത്രുക്കൾക്ക് വലിയ തോതിൽ സ്ഫോടനാത്മക നാശമുണ്ടാക്കുന്നു. ഹിറ്റിലെ സ്വന്തം ബേണിംഗ് ഗേജ് 50% വീണ്ടെടുക്കൽ സെൻകായ് സ്പെഷ്യൽശത്രുവിന് വലിയ അളവിൽ സ്ഫോടനാത്മക നാശമുണ്ടാക്കുന്നു.ഹിറ്റിലെ സ്വന്തം ബേണിംഗ് ഗേജിന്റെ 60% വീണ്ടെടുക്കുന്നു
തുടക്കക്കാരുടെ ചോദ്യങ്ങൾ ചോദിക്കാൻ മടിക്കേണ്ടതില്ല, സൈറ്റിലേക്കുള്ള അഭ്യർത്ഥനകൾ, സമയം ഇല്ലാതാക്കാൻ ചാറ്റ് ചെയ്യുന്നു.അജ്ഞാതനും സ്വാഗതം! !

ഒരു അഭിപ്രായം ഇടുക

നിങ്ങൾക്ക് ചിത്രങ്ങൾ പോസ്റ്റ് ചെയ്യാനും കഴിയും

ടീം റാങ്കിംഗ് (ഏറ്റവും പുതിയത് 2)

പ്രതീക വിലയിരുത്തൽ (നിയമന സമയത്ത്)

  • യു.എൽ ഗോഹാൻ പുറത്തുവരുന്നത് വരെ ഞാൻ ഇത് ഉപയോഗിക്കുമെന്ന് എനിക്ക് തോന്നുന്നു...
  • ഈ ബുവാണ് ഏറ്റവും ശക്തനും ഗോൾഫ് കളിക്കാരനെ പരാജയപ്പെടുത്തിയതും.
  • വളരെയധികം മാലിന്യം
  • ഗൗരവമായി, അത്രമാത്രം...
  • സ്വാർത്ഥത തകർന്നതായി ഞാൻ ഇപ്പോഴും കരുതുന്നു.
  • ഏറ്റവും പുതിയ അഭിപ്രായം

    ചോദ്യം

    ഗിൽഡ് അംഗ നിയമനം

    മൂന്നാം വാർഷികം ഷെൻറോൺ ക്യുആർ കോഡ് ആവശ്യമുണ്ട്

    ഡ്രാഗൺ ബോൾ ഏറ്റവും പുതിയ വിവരങ്ങൾ