SPARKING ഫ്രീസ: പൂർണ്ണ പവർ ഫൈനൽ ഫോം
Lv5000 പൂർണ്ണ ബൂസ്റ്റ് പരിധി ബ്രേക്ക് ★7+ മൂല്യനിർണ്ണയവും ഡാറ്റയും
ഫ്രീസ: പൂർണ്ണ പവർ ഫൈനൽ ഫോം
നിങ്ങളുടെ ശാരീരിക ശക്തി ഒരു നിശ്ചിത അളവിൽ കുറയുമ്പോൾ, അത് കൂടുതൽ ശക്തമാക്കുന്നതിന് വീണ്ടെടുക്കലും ബഫുകളും സജീവമാക്കുന്നു!നിങ്ങൾക്ക് ചുറ്റുമുള്ള കഥാപാത്രങ്ങളെ പിന്തുണയ്ക്കാനും കഴിയും, "ഫ്രീസഒരു "സൈന്യം" അല്ലെങ്കിൽ "ശക്തനായ ശത്രു" പാർട്ടിക്ക് അനുയോജ്യമാണ്!
യുനിയാവി പൂർണമായി മോചിതനാകുമ്പോൾ, അവൻ കളിക്കുമ്പോൾ യുദ്ധം ചെയ്യാൻ കഴിയാത്ത ഒരു യുദ്ധ അംഗം ഉണ്ടെങ്കിൽ, അവൻ ശത്രുവിന്റെ പ്രത്യേക കബച്ചനെ അസാധുവാക്കും! (പ്രാവശ്യം സജീവമാക്കൽ എണ്ണം: 3 തവണ) കബചെൻ മാറ്റുമ്പോൾ ശത്രുവിന്റെ ആക്രമണത്തെ തടയുന്നതിന്റെ പ്രഭാവം സജീവമാക്കുക!
ലെജൻഡറി ഫിനിഷ്
PvP ചെക്ക് പോയിന്റ്
നിങ്ങളുടെ എതിരാളി Frieza ഉപയോഗിക്കുന്നുവെങ്കിൽ: PvP-യിൽ പൂർണ്ണ ശക്തി, ഇനിപ്പറയുന്ന പോയിന്റുകൾ മനസ്സിൽ വയ്ക്കുക:
- പ്രധാന കഴിവ് ഉപയോഗിച്ച് അപ്രത്യക്ഷമാകുന്നതിന്റെ പൂർണ്ണമായ വീണ്ടെടുക്കൽ
- പേരക്കുട്ടികൾക്ക് നേരെ 30% പ്രത്യേക ആക്രമണം
- യുദ്ധത്തിന്റെ തുടക്കത്തിൽ ഹോൾഡ് പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുക (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല)
- കളിക്കുമ്പോൾ ഡ്രാഗൺ ബോളുകളുടെ എണ്ണം 1 ആയി കുറയ്ക്കുന്നു
- 70% വരെ നാശനഷ്ടങ്ങൾ വർധിക്കുകയും പോരാടാൻ കഴിയാത്ത അംഗങ്ങളുടെ എണ്ണം അനുസരിച്ച് വേഗത കൂട്ടുകയും ചെയ്യുന്നു
- ഷൂട്ടിംഗ് കലകൾക്കുള്ള പ്രത്യേക കവർ മാറ്റം, മാരകമായ ഫോളോ-അപ്പ് സാധ്യമാണ്
- സയാൻ പ്രത്യേക ആക്രമണം 15%, പ്രത്യേക പ്രതിരോധം 10% അദ്വിതീയ ശകലം പ്രഭാവം
- പോരാടാൻ കഴിയാത്ത അംഗം ഉണ്ടെങ്കിൽ പ്രത്യേക കവർ മാറ്റം പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കും.
- കവർ മാറ്റുമ്പോൾ ഊർജ്ജം കുറയ്ക്കൽ, ചെലവ് വർദ്ധിക്കൽ തുടങ്ങിയ ഡീബഫുകൾ
അദ്വിതീയ ശകലം
നിങ്ങളുടെ സ്വഭാവം കൊണ്ട് സജ്ജീകരിക്കാൻ കഴിയുന്ന അദ്വിതീയ ശകലങ്ങൾ അവതരിപ്പിക്കുന്നു.സാധാരണ അദ്വിതീയ ശകലങ്ങളേക്കാൾ കാര്യമായ മെച്ചപ്പെടുത്തൽ നിങ്ങൾക്ക് പ്രതീക്ഷിക്കാം.
ഉപയോക്തൃ റേറ്റിംഗ് | അഭിപ്രായങ്ങളും പ്രതികരണങ്ങളും☆ |
സ്ട്രൈക്ക് ATK 298 മത് | ★★★എ |
BLAST ATK6 XNUMX മത് | ★★★★★ |
CRITICAL86 മത് | ★★★★★ |
ശാരീരിക ശക്തി 74 | ★★★★★ |
52-ാമത്തെ പ്രതിരോധം | ★★★★★ |
ZENKAI ഉണർന്നു | മെച്ചപ്പെടുത്തിയ പഴയ പ്രതീകങ്ങൾ, മെച്ചപ്പെടുത്തലുകൾ ഇപ്പോൾ സൗജന്യമാണ് |
ശത്രു കാർഡ് നിരസിക്കുക | ശത്രുവിന്റെ കൈയിലുള്ള ആർട്ട്സ് കാർഡുകൾ അവരുടെ പ്രവർത്തനങ്ങളിൽ ഇടപെടാൻ നിർബന്ധിതമായി ഉപേക്ഷിക്കുക. |
ഡ്രാഗൺ ബോൾ നശിപ്പിക്കുക | എതിരാളിയുടെ ഡ്രാഗൺ ബോളുകൾ കുറയ്ക്കുകയും റൈസിംഗ് റഷിൽ ഇടപെടുകയും ചെയ്യുന്നു. |
കാത്തിരിപ്പ് എണ്ണം ചുരുക്കി | മാറ്റിസ്ഥാപിക്കുന്ന സമയത്ത് നൽകിയ വെയിറ്റിംഗ് കൗണ്ട് ചുരുക്കി അടുത്ത മാറ്റിസ്ഥാപിക്കുന്നതുവരെ സമയം ചുരുക്കുക |
വീണ്ടെടുക്കൽ തടസ്സം | ശത്രുവിന്റെ ആരോഗ്യ വീണ്ടെടുക്കലിന്റെ അളവ് കുറയ്ക്കുകയും പ്രഭാവം തടയുകയും ചെയ്യുന്നു |
വേഗത വർദ്ധിപ്പിക്കുക | കൈയിൽ കലകൾ ചേർക്കുന്നതിന്റെ വേഗത വർദ്ധിപ്പിക്കുക, കോമ്പോകൾ കണക്റ്റുചെയ്യുന്നത് എളുപ്പമാക്കുന്നു. |
വീണ്ടെടുക്കൽ അപ്രത്യക്ഷമാകുന്നു | ഒഴിപ്പിക്കലിനായി ഉപയോഗിച്ച വാനിഷിംഗ് ഗേജിന്റെ ശതമാനം അല്ലെങ്കിൽ പൂർണ്ണമായ വീണ്ടെടുക്കൽ |
ഷൂട്ടിംഗ് കവചം | ശത്രുവിന്റെ ഷൂട്ടിംഗ് കലകളെ പിന്തിരിപ്പിക്കുന്ന അല്ലെങ്കിൽ പ്രത്യേകവും മാരകവും ആത്യന്തികവുമായ കലകളെ കുതിക്കുന്ന ഹിറ്റിംഗ് കലകൾ |
പ്രത്യേക കവർ മാറ്റം പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുക | കോമ്പോസിനെ മുറിക്കുന്ന പ്രത്യേക കവർ മാറ്റങ്ങൾ പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുക |
പ്രത്യേക കവർ മാറ്റം | കവർ മാറ്റുമ്പോൾ ശത്രുക്കളെ ഉന്മൂലനം ചെയ്യുക, കോമ്പോകൾ മുറിക്കുക, അല്ലെങ്കിൽ ആഗിരണം ചെയ്യുക/അസാധുവാക്കുക |
ട്രെഡിംഗ് അസാധുവാണ് | ശാരീരിക ശക്തി 0 ആകുമ്പോൾ, ശാരീരിക ശക്തി വീണ്ടെടുക്കാൻ പിടിച്ചുനിൽക്കുന്നതിന്റെ ഫലത്തെ അസാധുവാക്കുന്നു, "പുനരുത്ഥാനത്തിന്" ബാധകമല്ല. |
നുഴഞ്ഞുകയറ്റം | എതിർ ശത്രു കഥാപാത്രങ്ങൾക്ക് മാത്രമല്ല, കരുതൽ ശേഖരം ഉൾപ്പെടെ എല്ലാ ശത്രുക്കൾക്കും നാശം വരുത്തുന്നു. |
പ്രത്യേക ആക്രമണം | "ഗ്രാൻഡ്സൺ ക്ലാൻ" ന് കേടുപാടുകൾ വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു.നിർദ്ദിഷ്ട ടാഗുകൾക്കും പ്രതീകങ്ങൾക്കും കേടുപാടുകൾ വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു |
LL / LF | ആത്യന്തികമോ പ്രത്യേകമോ ആയ നീക്കത്തിലൂടെ യുദ്ധം അവസാനിക്കുമ്പോൾ ഒരു പ്രത്യേക പ്രഭാവം |
ലഭ്യമായ ഗാഷ, എമിഷൻ കാലയളവ്
ടീം രൂപീകരണ സാമ്പിൾ
Z Frieza പതിപ്പ് പാർട്ടി
-
LL ഫ്രീസാ ആർമി, ട്രാൻസ്ഫോർമേഷൻ വാരിയർ, ഈവിൾ വംശാവലി, മൈറ്റി എനിമി ഇസഡ് ഫ്രീസാ ഹെൻ ഫൈനൽ ഫോം യെല്ലോ ഫ്രീസ: പൂർണ്ണ ശക്തി
1676467
2772823
288025
404294
199135
271453
5068
2422
346160
235294
കൊച്ചുമകന്റെ കുടുംബം
-
LL ചെറുമകൻ കുലം/സയാൻ/സൂപ്പർ സയാൻ ഇസഡ് ഫ്രീസ ഹെൻ ബകയാരോ!ബ്ലൂ സൂപ്പർ സയാൻ സൺ ഗോകു
1562274
2374262
377839
319109
263841
190174
4641
2339
348474
227008
-
SP ഫ്രീസ ആർമി/ജിനു സ്പെഷ്യൽ സെന്റായി ഇസഡ് ഫ്രീസ എഡിഷൻ ബോഡി മാറ്റം റിവൈവൽ പർപ്പിൾ ഗിന്യു
1542591
2452404
353962
298932
254642
187249
4813
2373
326447
220946
-
SP ഫ്രീസ ആർമി/ജിൻയു സ്പെഷ്യൽ സെന്റായി ഇസഡ് ഫ്രീസ എഡിഷൻ ടാഗ് റെഡ് ജീസ് & ബെർട്ട
1531651
2483207
343173
366166
188869
220423
4497
2215
354670
204646
-
SP ഫ്രീസ ആർമി/ജിൻയു സ്പെഷ്യൽ സെന്റായി ഇസഡ് ഫ്രീസ എഡിഷൻ ടാഗ് യെല്ലോ റിക്കൂം & ഗുൽഡോ
1531305
2549883
284635
238961
251036
265186
4923
2464
261798
258111
-
EX മിക്സഡ് റേസ് സയാൻ/പേരക്കുട്ടി കുടുംബം/കുട്ടികൾ/സൂപ്പർ വാരിയർ Z ഫ്രീസ എഡിഷൻ ടാഗ് പർപ്പിൾ സൺ ഗോഹാൻ: കുട്ടിക്കാലം & ക്രില്ലിൻ
1511584
2417009
258235
285057
241120
244368
4754
2315
271646
242744
ശക്തനായ ശത്രുവും തിന്മയുടെ വംശാവലിയും &YEL പാർട്ടി
-
LL ഫ്രീസാ ആർമി, ട്രാൻസ്ഫോർമേഷൻ വാരിയർ, ഈവിൾ വംശാവലി, മൈറ്റി എനിമി ഇസഡ് ഫ്രീസാ ഹെൻ ഫൈനൽ ഫോം യെല്ലോ ഫ്രീസ: പൂർണ്ണ ശക്തി
1676467
2772823
288025
404294
199135
271453
5068
2422
346160
235294
കൊച്ചുമകന്റെ കുടുംബം
-
SP ഫ്രീസാ ആർമി, ട്രാൻസ്ഫോർമേഷൻ വാരിയർ, ഈവിൾ വംശാവലി, മൈറ്റി എനിമി ഇസഡ് ഫ്രീസാ ഹെൻ ഫൈനൽ ഫോം യെല്ലോ ഫ്രീസ: പൂർണ്ണ ശക്തി
1532425
2814301
256045
258046
240520
247179
4601
2393
257046
243850
സയാൻ
-
SP തിന്മയുടെ വംശാവലി, മൈറ്റി എനിമി ആനിം ഒറിജിനൽ പതിപ്പ് പർപ്പിൾ ശീതീകരിച്ചത്
1524267
3231040
248975
256666
181464
179660
4821
2739
252821
180562
സയാൻ
സൂപ്പർ സയ്യ-ജിൻ
-
SP ഫ്രീസാ ആർമി / ട്രാൻസ്ഫോർമേഷൻ വാരിയർ / ഈവിൾ വംശാവലി / മൈറ്റി എനിമി ഇസഡ് ഫ്രീസ ഫൈനൽ ഫോം യെല്ലോ ഫ്രീസ
1520006
2787483
285230
256325
232345
234917
4427
2503
270778
233631
സയാൻ
ഫ്രീസ ഫോഴ്സ്
തിന്മയുടെ വംശാവലി
തിന്മയുടെ വംശാവലി
- SP ഫ്രീസ ആർമി / ട്രാൻസ്ഫോർമേഷൻ യോദ്ധാവ് / ദുഷ്ട വംശാവലി / ശക്തനായ ശത്രു ഇസഡ് ഫ്രീസ പതിപ്പ് പുനരുത്ഥാനം ബ്ലൂ ഫൈനൽ ഫോം ഫ്രീസ 1519859 2328088 276002 286213 162400 163689 5077 2450 281108 163045
-
SP സയാൻ/സൂപ്പർ സയാൻ/ശക്തനായ ശത്രു/മൂവി ഡ്രാഗൺ ബോൾ Z അപകടകരമായ രണ്ട്!
1442369
2938757
254545
242772
157122
159166
4977
2333
248659
158144
കൊച്ചുമകന്റെ കുടുംബം
പ്രതീക അടിസ്ഥാന വിവരങ്ങൾ
പ്രതീകം | ഫ്രീസ: പൂർണ്ണ പവർ ഫൈനൽ ഫോം |
അപൂർവത | SPARKING |
നമ്പർ | DBL37-02S |
ആട്രിബ്യൂട്ട് | YEL |
യുദ്ധ ശൈലി | ഷൂട്ടിംഗ് തരം |
എപ്പിസോഡുകൾ | ഇസഡ് ഫ്രീസ |
പ്രതീക ടാഗ് | ഫ്രീസ ഫോഴ്സ്·പരിവർത്തന യോദ്ധാവ്·തിന്മയുടെ വംശാവലി·ശക്തനായ ശത്രു |
കൈവശാവകാശം | Low തുക / ഷൂട്ട് ചെയ്യുക [നാശനഷ്ടം] * യുദ്ധത്തിന്റെ തുടക്കത്തിൽ, സോർട്ടി അംഗങ്ങളുടെ കൈവശമുള്ള ആർട്സ് കാർഡുകൾ ഡെക്കിലേക്ക് ചേർക്കും. |
ZENKAI ഉണർത്തൽ
- | ZENKAI കഴിവ് |
---|---|
Ⅰ | യുദ്ധസമയത്ത്, "ആട്രിബ്യൂട്ട്:YELകൂടാതെ "ടാഗ്: മൈറ്റി എനിമി" ന് ഇനിപ്പറയുന്ന സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകൾ ഉണ്ട് ST അടിസ്ഥാന സ്ട്രൈക്ക് ATK 20% വർദ്ധിച്ചു BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് എടികെ 20% വർദ്ധിച്ചു ST അടിസ്ഥാന സ്ട്രൈക്ക് ഡെഫ് 15% വർദ്ധിച്ചു BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് ഡെഫ് 15% വർദ്ധിച്ചു |
Ⅱ | യുദ്ധസമയത്ത്, "ആട്രിബ്യൂട്ട്:YELകൂടാതെ "ടാഗ്: മൈറ്റി എനിമി" ന് ഇനിപ്പറയുന്ന സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകൾ ഉണ്ട് ST അടിസ്ഥാന സ്ട്രൈക്ക് ATK 25% വർദ്ധിച്ചു BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് എടികെ 25% വർദ്ധിച്ചു ST അടിസ്ഥാന സ്ട്രൈക്ക് ഡെഫ് 20% വർദ്ധിച്ചു BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് ഡെഫ് 20% വർദ്ധിച്ചു |
Ⅲ | യുദ്ധസമയത്ത്, "ആട്രിബ്യൂട്ട്:YELകൂടാതെ "ടാഗ്: മൈറ്റി എനിമി" ന് ഇനിപ്പറയുന്ന സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകൾ ഉണ്ട് ST അടിസ്ഥാന സ്ട്രൈക്ക് ATK 35% വർദ്ധിച്ചു BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് എടികെ 35% വർദ്ധിച്ചു ST അടിസ്ഥാന സ്ട്രൈക്ക് ഡെഫ് 30% വർദ്ധിച്ചു BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് ഡെഫ് 30% വർദ്ധിച്ചു |
ⅳ | യുദ്ധസമയത്ത്, "ആട്രിബ്യൂട്ട്:YELകൂടാതെ "ടാഗ്: മൈറ്റി എനിമി" ന് ഇനിപ്പറയുന്ന സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകൾ ഉണ്ട് ST അടിസ്ഥാന സ്ട്രൈക്ക് ATK 40% വർദ്ധിച്ചു BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് എടികെ 40% വർദ്ധിച്ചു ST അടിസ്ഥാന സ്ട്രൈക്ക് ഡെഫ് 35% വർദ്ധിച്ചു BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് ഡെഫ് 35% വർദ്ധിച്ചു |
- | അദ്വിതീയ കഴിവ് കൂട്ടിച്ചേർക്കൽ / മാറ്റം |
---|---|
പ്രപഞ്ചത്തിലെ ഏറ്റവും വലിയ യുദ്ധം | "ടാഗ്: സൺ ഫാമിലി" അല്ലെങ്കിൽ "ടാഗ്: സയാൻ" എന്നിവയ്ക്ക് വരുത്തിയ നാശനഷ്ടങ്ങൾ 30% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) യുദ്ധത്തിന്റെ തുടക്കത്തിൽ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുക Deal കൈകാര്യം ചെയ്ത നാശനഷ്ടം 80% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) % 45% കേടുപാടുകൾ കുറയ്ക്കൽ (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) മാരകമായ നാശനഷ്ടം 25% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്ക്കാനാവില്ല) Yourself സ്വയം ആക്രമിക്കുമ്പോൾ, ശത്രുവിന്റെ "എച്ച്പി 0 ആകുമ്പോൾ എച്ച്പി വീണ്ടെടുക്കുക" എന്ന പ്രഭാവം അസാധുവാക്കുക (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) പ്ലേ ചെയ്യുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുക. Your നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം of ർജ്ജം വീണ്ടെടുക്കുന്നു The ശത്രുവിന്റെ ഡ്രാഗൺ ബോൾ 1 കുറയ്ക്കുക (3 സജീവമാക്കൽ) കൂടാതെ, യുദ്ധം ചെയ്യാൻ കഴിയാത്ത യുദ്ധ അംഗങ്ങളുടെ എണ്ണത്തെ ആശ്രയിച്ച്, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുക. 0 ആളുകൾ: കൈകാര്യം ചെയ്ത നാശനഷ്ടം 30% വർദ്ധിപ്പിക്കുക (15 എണ്ണം) ആർട്സ് കാർഡ് ഡ്രോ വേഗത 1 ലെവൽ വർദ്ധിപ്പിക്കുക (15 എണ്ണം) 1 ആളുകൾ: കൈകാര്യം ചെയ്ത നാശനഷ്ടം 50% വർദ്ധിപ്പിക്കുക (15 എണ്ണം) ആർട്സ് കാർഡ് ഡ്രോ വേഗത 1 ലെവൽ വർദ്ധിപ്പിക്കുക (15 എണ്ണം) 2 ആളുകൾ: കേടുപാടുകൾ 70% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) കൂടാതെ ആർട്സ് കാർഡ് ഡ്രോ വേഗത 1 ലെവൽ വർദ്ധിപ്പിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല)* നോവീസിനൊപ്പം തുറക്കുക |
ചക്രവർത്തിയുടെ അഭിമാനം | കവർ മാറ്റുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ എതിരാളിയുടെ ആക്രമണത്തിന്റെ അവസാനത്തിൽ നിങ്ങളുടെ നാശത്തിന്റെ 20% മുറിക്കുക ഷൂട്ടിംഗ് കലകളുടെ ആക്രമണത്തിനെതിരെ നിങ്ങൾ കവർ മാറ്റുകയാണെങ്കിൽ, ശത്രുവിനെ വളരെ ദൂരത്തേക്ക് blow തി (അസിസ്റ്റ് ആക്ഷൻ സമയത്ത് സജീവമാക്കാം) [പിന്തുടരാവുന്ന കലകൾ] ・ മാരകമായ കലകൾ ശത്രുവിന്റെ ആക്രമണം അവസാനിച്ചതിനുശേഷം, നിങ്ങളുടെ ശേഷിക്കുന്ന ആരോഗ്യം 70% അല്ലെങ്കിൽ അതിൽ കുറവാണെങ്കിൽ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഫലങ്ങൾ സജീവമാക്കും (1 സജീവമാക്കൽ) Physical നിങ്ങളുടെ ശാരീരിക ശക്തിയുടെ 20% വീണ്ടെടുക്കുക Your നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം KI RESTORE 50% വർദ്ധിപ്പിക്കുക (മായ്ക്കാനാവില്ല) Hit സ്വന്തം ഹിറ്റ് / ഷൂട്ടിംഗ് ആർട്സ് ചെലവ് 5 കുറയ്ക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) സഖ്യകക്ഷികൾക്ക് നേരിടുന്ന നാശനഷ്ടം 15% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല)* നോവീസിനൊപ്പം തുറക്കുക |
ദൃഢതയും ആത്മാഭിമാനവും | ശത്രുവിന്റെ ആക്രമണം അവസാനിച്ചതിനുശേഷം, നിങ്ങളുടെ ശേഷിക്കുന്ന ശാരീരിക ശക്തി 50% അല്ലെങ്കിൽ അതിൽ കുറവാണെങ്കിൽ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുക (1 സജീവമാക്കൽ) 15 XNUMX% ആരോഗ്യം വീണ്ടെടുക്കുക ・ ആർട്സ് കാർഡ് നറുക്കെടുപ്പ് വേഗത 1 ഘട്ടം (30 എണ്ണം) വർദ്ധിപ്പിച്ചു (മായ്ക്കാനാവില്ല) നിങ്ങൾ യുദ്ധക്കളത്തിൽ പ്രവേശിക്കുമ്പോൾ, യുദ്ധം ചെയ്യാൻ കഴിയാത്ത അംഗങ്ങൾ ഉണ്ടെങ്കിൽ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം പ്രയോഗിക്കും. ശത്രു സജീവമാക്കിയ "നാശനഷ്ടത്തിന്റെ" പ്രഭാവം 15% കുറയ്ക്കുന്ന ഒരു കഴിവ് വർദ്ധിപ്പിക്കുന്ന ഇഫക്റ്റ് ചേർക്കുന്നു (15 എണ്ണം) കവർ മാറ്റുന്ന സമയത്ത് (10 എണ്ണം) (3 ആക്റ്റിവേഷനുകൾ) ശത്രു സജീവമാക്കുന്ന സമർപ്പിത പ്രവർത്തനത്തെ അസാധുവാക്കുന്ന ഒരു സംസ്ഥാന ശക്തിപ്പെടുത്തൽ പ്രഭാവം നൽകുന്നു.* പ്രഗത്ഭനുമായി തുറക്കുക |
ഉയരുന്ന ശരീരം | നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം ഷൂട്ടിംഗ് ആർട്സ് ഹിറ്റ് ചെയ്യുമ്പോൾ താഴെപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുന്നു കേടുപാടുകൾ 15% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (10 എണ്ണം) K നിങ്ങളുടെ KI RESTORE 15% വർദ്ധിപ്പിക്കുക (10 എണ്ണം) Enemy ശത്രുവിന്റെ energy ർജ്ജം 20 കുറയ്ക്കുന്നു KI "KI RESTORE 15% down" (10 എണ്ണം) ന്റെ ശത്രുവിന്റെ കഴിവ് കുറയ്ക്കുന്നതിനുള്ള പ്രഭാവം നൽകുന്നു കവർ മാറ്റുമ്പോൾ ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുന്നു ・ നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം അസാധാരണമായ അവസ്ഥ ഉണ്ടാകുന്നത് പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുക (10 എണ്ണം) Enemy ശത്രുവിന്റെ energy ർജ്ജം 20 കുറയ്ക്കുന്നു Enemies എല്ലാ ശത്രുക്കൾക്കും എച്ച്പി വീണ്ടെടുക്കലിൽ 20% കുറവ് നൽകുന്നു (10 എണ്ണം) എല്ലാ ശത്രുക്കൾക്കും കലാ ചെലവിൽ 5% വർദ്ധനവ് നൽകുക (10 എണ്ണം)* ശക്തവും തുറന്നതും |
- | പ്രധാന കഴിവ് / അൾട്ടിമേറ്റ് ആർട്സ് |
ഞാൻ നിങ്ങളെ ഇപ്പോൾ വിഡ് fool ിയാക്കും !! | "ഡെത്ത് ക്രഷർ" എന്ന ആത്യന്തിക ആർട്ട് കാർഡ് വരയ്ക്കുക, അടുത്ത തവണ നിങ്ങളുടെ ശാരീരിക ശക്തി 25% വീതവും ഊർജ്ജം 50 ഉം വീണ്ടെടുക്കുന്നു, നിങ്ങളുടെ വാനിഷിംഗ് ഗേജ് 100% വീണ്ടെടുക്കുന്നു, സഖ്യകക്ഷികൾക്കുള്ള ആത്യന്തിക/ഉണർവ് നാശം 20% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (30 എണ്ണം) 25 എണ്ണത്തിന് ശേഷം |
ഡെസ്ക് റഷർ | ശത്രുവിന് വലിയ ആഘാതം നാശം വരുത്തുന്നു.സജീവമാകുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുന്നു · 20% (3 എണ്ണം) കൈകാര്യം ചെയ്യുന്ന ആത്യന്തിക നാശനഷ്ടങ്ങൾ വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു ・ശത്രു സജീവമാക്കിയ "നാശനഷ്ടത്തിന്റെ" പ്രഭാവം 70% കുറയ്ക്കുന്ന ഒരു കഴിവ് ശക്തിപ്പെടുത്തൽ പ്രഭാവം നൽകുന്നു (3 എണ്ണം) * ഷൂട്ടിംഗ് കവചം ചാർജ് ചെയ്യുമ്പോൾ |
- | പ്രത്യേക നീക്കങ്ങൾ / ഓരോ കലയും |
പൂർണ്ണ പവർ ഡെത്ത് ബോൾ | ശത്രുവിന് വലിയ സ്ഫോടനാത്മക നാശം വരുത്തുന്നു.അടിക്കുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുന്നു: - കൈകാര്യം ചെയ്ത നാശത്തിന്റെ ഒരു ഭാഗം ശത്രുവിന്റെ സ്റ്റാൻഡ്ബൈ അംഗങ്ങൾക്കും നൽകുന്നു (സ്റ്റാൻഡ്ബൈ അംഗങ്ങൾ കഴിവില്ലാത്തവരല്ല) - ശത്രുവിന്റെ കൈയിൽ നിന്ന് ക്രമരഹിതമായി 3 കാർഡുകൾ നിരസിക്കുന്നു. |
ഡെത്ത് സോണിക് | സജീവമാകുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ ഊർജ്ജത്തിന്റെ 40 വീണ്ടെടുക്കുന്നു. ഹിറ്റ് ചെയ്യുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുന്നു. ・അടുത്ത തവണ ഷൂട്ടിംഗ് ആർട്സ് കാർഡ് വരയ്ക്കുക. "എല്ലാ ശത്രുക്കൾക്കും "കേടുപാടുകളിൽ 25% വർദ്ധനവ്" (20 എണ്ണം) എന്ന ശേഷി കുറയ്ക്കാനുള്ള പ്രഭാവം നൽകുന്നു. സ്റ്റാൻഡ്ബൈ കൗണ്ട് 3 എണ്ണം കുറയ്ക്കുന്നു (3 ആക്ടിവേഷനുകൾ) [തുടരാൻ കഴിയുന്ന കലകൾ] ・ബ്ലോ ആർട്സ് ・ഷൂട്ടിംഗ് ആർട്ട്സ് ・പ്രത്യേക കലകൾ ・പ്രത്യേക കലകൾ ・അൾട്ടിമേറ്റ് ആർട്സ് * ചാർജ് ചെയ്യുമ്പോൾ ഷൂട്ടിംഗ് കവചം |
പ്രധാന കഴിവുകളും കല വിവരങ്ങളും
പ്രധാന കഴിവ് | സ്ക്രീനിൽ താഴെ ഇടത് ബട്ടൺ ഒരിക്കൽ ഉപയോഗിക്കാം | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ഞാൻ നിങ്ങളെ ഇപ്പോൾ വിഡ് fool ിയാക്കും !! | അടുത്തതായി ആത്യന്തിക ആർട്സ് കാർഡ് "ഡെസ്ക് ക്രഷർ" വരയ്ക്കുക സ്വന്തം ബേണിംഗ് ഗേജിന്റെ 100% വീണ്ടെടുക്കൽ നിങ്ങളുടെ ആരോഗ്യത്തിന്റെ 20%, 50 ർജ്ജം വീണ്ടെടുക്കുന്നു സഖ്യകക്ഷികളുടെ ആത്യന്തിക അവബോധ നാശനഷ്ടം 20% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (30 എണ്ണം)ഉപയോഗ നിബന്ധനകൾ: 25 എണ്ണത്തിന് ശേഷം |
|||||||||
മാരകമായ ശ്രേണി | പൂർണ്ണ പവർ ഡെത്ത് ബോൾ | |||||||||
|
ശത്രുക്കൾക്ക് സ്ഫോടനാത്മക നാശമുണ്ടാക്കുന്നു. എഡിറ്റുചെയ്യുമ്പോൾ, ചില നാശനഷ്ടങ്ങൾ ശത്രുവിന്റെ ബാക്കപ്പ് അംഗങ്ങൾക്കും നൽകുന്നു (ബാക്കപ്പ് അംഗങ്ങൾ കഴിവില്ലാത്തവരാകില്ല)ചെലവ്: 50 |
|||||||||
ആത്യന്തിക ശ്രേണി | ഡെസ്ക് റഷർ | |||||||||
|
ശത്രുവിന് അസാധാരണമായ ഷോക്ക് നാശമുണ്ടാക്കുന്നു. സജീവമാകുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ അതിൽ തന്നെ സജീവമാക്കുന്നു. Ulti ആത്യന്തിക നാശനഷ്ടം 20% വർദ്ധിപ്പിച്ചു (3 എണ്ണം) ശത്രു സജീവമാക്കിയ "നാശനഷ്ടത്തിന്റെ" പ്രഭാവം 50% കുറയ്ക്കുന്ന ഒരു കഴിവ് വർദ്ധിപ്പിക്കുന്ന ഇഫക്റ്റ് ചേർക്കുന്നു (3 എണ്ണം) * ചാർജ് ചെയ്യുമ്പോൾ കവചം ചിത്രീകരിക്കുന്നുചെലവ്: 20 |
|||||||||
പ്രത്യേക ശ്രേണി | ഡെത്ത് സോണിക് | |||||||||
|
സജീവമാകുമ്പോൾ, 40 പവർ പുന ores സ്ഥാപിക്കുന്നു. എഡിറ്റുചെയ്യുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുന്നു Next അടുത്തതായി ഷൂട്ടിംഗ് ആർട്സ് കാർഡ് വരയ്ക്കുക Enemies എല്ലാ ശത്രുക്കൾക്കും "20% കൂടുതൽ നാശനഷ്ടം" കഴിവ് കുറയ്ക്കുന്നതിനുള്ള പ്രഭാവം നൽകുന്നു (20 എണ്ണം) All സഖ്യകക്ഷികളുടെ സ്റ്റാൻഡ്ബൈ എണ്ണം 3 കുറച്ചു (3 സജീവമാക്കൽ) [പിന്തുടരാവുന്ന കലകൾ] സ്ട്രൈക്കിംഗ് ആർട്സ് ഷൂട്ടിംഗ് ആർട്സ് പ്രത്യേക കലകൾ ・ മാരകമായ കലകൾ അൾട്ടിമേറ്റ് ആർട്സ്ചെലവ്: 15 |
|||||||||
- | ഷൂട്ടിംഗ് / ഷൂട്ടിംഗ് കലകളുടെ സ്വാധീനം | |||||||||
ഒന്നുമില്ലചെലവ്: 20 | ||||||||||
ഒന്നുമില്ലചെലവ്: 30 |
പ്രത്യേക ബാറ്റിംഗ് ആർട്സ് & ഷൂട്ടിംഗ് ആർട്സ് കാർഡ് സംഗ്രഹംനിങ്ങൾക്ക് പ്രത്യേക ഇംപാക്റ്റ് ഷൂട്ടിംഗ് ആർട്ടുകൾ താരതമ്യം ചെയ്ത് തിരയാൻ കഴിയും
വിവിധ കഴിവുകളുടെ വിവരങ്ങൾ
ആർട്സ് കാർഡ് ഡ്രോ വേഗത്തിലാക്കുന്നത് എങ്ങനെ
ദീർഘകാലത്തേക്ക് കോമ്പോ തുടരുന്നതിന്, ഡ്രോയുടെ വേഗത വർദ്ധിപ്പിക്കേണ്ടത് പ്രധാനമാണ്.
ഡ്രോ വേഗത | ഫീൽഡിൽ പ്രവേശിക്കുമ്പോൾ, യുദ്ധം ചെയ്യാൻ കഴിയാത്ത 0 യുദ്ധ അംഗങ്ങൾ ഉണ്ടെങ്കിൽ, സമനിലയുടെ വേഗത 1 പടി വർദ്ധിപ്പിക്കുക (15 എണ്ണം) ഫീൽഡിൽ പ്രവേശിക്കുമ്പോൾ, യുദ്ധം ചെയ്യാൻ കഴിയാത്ത 1 യുദ്ധ അംഗങ്ങൾ ഉണ്ടെങ്കിൽ, സമനിലയുടെ വേഗത 1 പടി വർദ്ധിപ്പിക്കുക (15 എണ്ണം) ഫീൽഡിൽ പ്രവേശിക്കുമ്പോൾ രണ്ട് യുദ്ധ അംഗങ്ങൾക്ക് യുദ്ധം ചെയ്യാൻ കഴിയാതെ വരുമ്പോൾ, സമനിലയുടെ വേഗത ഒരു ലെവൽ വർദ്ധിപ്പിക്കുക (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) ശത്രുവിന്റെ ആക്രമണം അവസാനിച്ചതിന് ശേഷം, നിങ്ങളുടെ ശേഷിക്കുന്ന ആരോഗ്യം 50% അല്ലെങ്കിൽ അതിൽ കുറവാണെങ്കിൽ, നറുക്കെടുപ്പ് വേഗത 1 ഘട്ടമായി വർദ്ധിപ്പിക്കുക (30 എണ്ണം) (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) (ഒരിക്കൽ സജീവമാക്കുന്നു) |
അതുല്യമായ കഴിവ്
അതുല്യമായ കഴിവ് | സാഹചര്യങ്ങളിൽ ഫലപ്രദമാണ് |
---|---|
പ്രപഞ്ചത്തിലെ ഏറ്റവും വലിയ യുദ്ധം | "ടാഗ്: സോൺ ക്ലാൻ" കൈകാര്യം ചെയ്ത സ്വന്തം നാശനഷ്ടം 30% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) യുദ്ധത്തിന്റെ തുടക്കത്തിൽ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുക Deal കൈകാര്യം ചെയ്ത നാശനഷ്ടം 70% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) % 40% കേടുപാടുകൾ കുറയ്ക്കൽ (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) മാരകമായ നാശനഷ്ടം 25% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്ക്കാനാവില്ല) Yourself സ്വയം ആക്രമിക്കുമ്പോൾ, ശത്രുവിന്റെ "എച്ച്പി 0 ആകുമ്പോൾ എച്ച്പി വീണ്ടെടുക്കുക" എന്ന പ്രഭാവം അസാധുവാക്കുക (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) പ്ലേ ചെയ്യുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുക. Your നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം of ർജ്ജം വീണ്ടെടുക്കുന്നു The ശത്രുവിന്റെ ഡ്രാഗൺ ബോൾ 1 കുറയ്ക്കുക (3 സജീവമാക്കൽ) കൂടാതെ, യുദ്ധം ചെയ്യാൻ കഴിയാത്ത യുദ്ധ അംഗങ്ങളുടെ എണ്ണത്തെ ആശ്രയിച്ച്, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുക. 0 ആളുകൾ: കൈകാര്യം ചെയ്ത നാശനഷ്ടം 20% വർദ്ധിപ്പിക്കുക (15 എണ്ണം) ആർട്സ് കാർഡ് ഡ്രോ വേഗത 1 ലെവൽ വർദ്ധിപ്പിക്കുക (15 എണ്ണം) 1 ആളുകൾ: കൈകാര്യം ചെയ്ത നാശനഷ്ടം 40% വർദ്ധിപ്പിക്കുക (15 എണ്ണം) ആർട്സ് കാർഡ് ഡ്രോ വേഗത 1 ലെവൽ വർദ്ധിപ്പിക്കുക (15 എണ്ണം) 2 ആളുകൾ: കേടുപാടുകൾ 60% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) കൂടാതെ ആർട്സ് കാർഡ് ഡ്രോ വേഗത 1 ലെവൽ വർദ്ധിപ്പിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) |
ചക്രവർത്തിയുടെ അഭിമാനം | കവർ മാറ്റുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ എതിരാളിയുടെ ആക്രമണത്തിന്റെ അവസാനത്തിൽ നിങ്ങളുടെ നാശത്തിന്റെ 20% മുറിക്കുക ഷൂട്ടിംഗ് കലകളുടെ ആക്രമണത്തിനെതിരെ നിങ്ങൾ കവർ മാറ്റുകയാണെങ്കിൽ, ശത്രുവിനെ വളരെ ദൂരത്തേക്ക് blow തി (അസിസ്റ്റ് ആക്ഷൻ സമയത്ത് സജീവമാക്കാം) [പിന്തുടരാവുന്ന കലകൾ] ・ മാരകമായ കലകൾ ശത്രുവിന്റെ ആക്രമണം അവസാനിച്ചതിനുശേഷം, നിങ്ങളുടെ ശേഷിക്കുന്ന ആരോഗ്യം 60% അല്ലെങ്കിൽ അതിൽ കുറവാണെങ്കിൽ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഫലങ്ങൾ സജീവമാക്കും (1 സജീവമാക്കൽ) Physical നിങ്ങളുടെ ശാരീരിക ശക്തിയുടെ 20% വീണ്ടെടുക്കുക സഖ്യകക്ഷികൾക്ക് നേരിടുന്ന നാശനഷ്ടം 15% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) Your നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം KI RESTORE 50% വർദ്ധിപ്പിക്കുക (മായ്ക്കാനാവില്ല) Hit സ്വന്തം ഹിറ്റ് / ഷൂട്ടിംഗ് ആർട്സ് ചെലവ് 5 കുറയ്ക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) |
ഇസെഡ് കഴിവ്
ഒരു "യുദ്ധ അംഗം" ആയിരിക്കുന്നത് ഒരു "സോർട്ട് അംഗത്തെ" ബാധിക്കും. പരിധി കവിഞ്ഞു 3 ഇഫക്റ്റ് 6, 7, XNUMX+ ഉപയോഗിച്ച് വർദ്ധിക്കുന്നു.
YELഫ്രീസ: പൂർണ്ണ ശക്തി |
ഫ്രീസാ ആർമി, ട്രാൻസ്ഫോർമേഷൻ വാരിയർ, ഈവിൾ വംശാവലി, മൈറ്റി എനിമി, ഇസഡ് ഫ്രീസ |
---|---|
ZI (100 ~) മഞ്ഞ ★ 0 2 |
"ടാഗ്: മൈറ്റി എനിമി" യുടെ അടിസ്ഥാന ബ്ലാസ്റ്റ് എടികെയും അടിസ്ഥാന ബ്ലാസ്റ്റ് ഡെഫും യുദ്ധസമയത്ത് 20% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു. |
ZII (700 ~) മഞ്ഞ ★ 3 5 |
യുദ്ധത്തിൽ, "ടാഗ്: മൈറ്റി എനിമി" അല്ലെങ്കിൽ "ടാഗ്: ഫ്രീസാ ആർമി" യുടെ അടിസ്ഥാന ബ്ലാസ്റ്റ് എടികെയും അടിസ്ഥാന ബ്ലാസ്റ്റ് ഡെഫും 25% വർദ്ധിപ്പിക്കുക. |
ZⅢ (2400 ~) കറുപ്പ് ★ 6 ~ ചുവപ്പ് ★ 6 + |
യുദ്ധസമയത്ത്, "ടാഗ്: പവർഫുൾ എനിമി" അല്ലെങ്കിൽ "ടാഗ്: ഫ്രീസാ ആർമി" അല്ലെങ്കിൽ "എപ്പിസോഡ്: ഇസഡ് ഫ്രീസാ പതിപ്പ്" എന്നിവയുടെ അടിസ്ഥാന ബ്ലാസ്റ്റ് എടികെയും അടിസ്ഥാന ബ്ലാസ്റ്റ് ഡെഫും 30% വർദ്ധിപ്പിക്കുക. |
(9999) ചുവപ്പ് 7+ |
യുദ്ധസമയത്ത്, "ടാഗ്: പവർഫുൾ എനിമി" അല്ലെങ്കിൽ "ടാഗ്: ഫ്രീസാ ആർമി" അല്ലെങ്കിൽ "എപ്പിസോഡ്: ഇസഡ് ഫ്രീസാ പതിപ്പ്" എന്നിവയുടെ അടിസ്ഥാന ബ്ലാസ്റ്റ് എടികെയും അടിസ്ഥാന ബ്ലാസ്റ്റ് ഡെഫും 35% വർദ്ധിപ്പിക്കുക. |
ലെജൻഡ് ഇസഡ് കഴിവ്
2023/11/15 ചേർത്തു. ഒരു യുദ്ധ അംഗമായി ലെജൻഡ്സ് ലിമിറ്റഡ് പ്രതീകം തിരഞ്ഞെടുത്ത് സജീവമാക്കി.പരിധി ലംഘിച്ച് ശക്തിപ്പെടുത്തുക.
ZI (100 ~) മഞ്ഞ ★ 0 2 |
നിങ്ങൾ ഒരു യുദ്ധത്തിൽ അംഗമാകുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ സഖ്യകക്ഷികളുടെ ഇനിപ്പറയുന്ന സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകൾ വർദ്ധിപ്പിക്കുക. അടിസ്ഥാന സ്ട്രൈക്ക് ATK+3% അടിസ്ഥാന BLAST ATK+3% അടിസ്ഥാന സ്ട്രൈക്ക് DEF+3% അടിസ്ഥാന BLAST DEF+3% |
ZII (700 ~) മഞ്ഞ ★ 3 5 |
നിങ്ങൾ ഒരു യുദ്ധത്തിൽ അംഗമാകുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ സഖ്യകക്ഷികളുടെ ഇനിപ്പറയുന്ന സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകൾ വർദ്ധിപ്പിക്കുക. അടിസ്ഥാന സ്ട്രൈക്ക് ATK+5% അടിസ്ഥാന BLAST ATK+5% അടിസ്ഥാന സ്ട്രൈക്ക് DEF+5% അടിസ്ഥാന BLAST DEF+5% |
ZⅢ (2400 ~) കറുപ്പ് ★ 6 ~ ചുവപ്പ് ★ 6 + |
നിങ്ങൾ ഒരു യുദ്ധത്തിൽ അംഗമാകുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ സഖ്യകക്ഷികളുടെ ഇനിപ്പറയുന്ന സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകൾ വർദ്ധിപ്പിക്കുക. അടിസ്ഥാന സ്ട്രൈക്ക് ATK+7% അടിസ്ഥാന BLAST ATK+7% അടിസ്ഥാന സ്ട്രൈക്ക് DEF+7% അടിസ്ഥാന BLAST DEF+7% |
(9999) ചുവപ്പ് 7+ |
നിങ്ങൾ ഒരു യുദ്ധത്തിൽ അംഗമാകുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ സഖ്യകക്ഷികളുടെ ഇനിപ്പറയുന്ന സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകൾ വർദ്ധിപ്പിക്കുക. അടിസ്ഥാന സ്ട്രൈക്ക് ATK+10% അടിസ്ഥാന BLAST ATK+10% അടിസ്ഥാന സ്ട്രൈക്ക് DEF+10% അടിസ്ഥാന BLAST DEF+10% |
ZENKAI കഴിവുകൾ ഉപയോഗിച്ച് ശക്തിപ്പെടുത്തുക
ഇനിപ്പറയുന്ന പ്രതീകങ്ങളുടെ ZENKAI കഴിവുകൾ ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് "Frieza: Full Power: Final Form" ശക്തിപ്പെടുത്താം. ZENKAI കഴിവ് മാത്രമല്ല Z കഴിവിന്റെയും പാർട്ടിയുടെയും അനുയോജ്യതയും ദയവായി പരിഗണിക്കുക.
പവർ ടൂർണമെന്റിനുള്ള കലയും കഴിവുകളും
പൂർണ്ണ പവർ ഡെത്ത് ബോൾ (മാരകമായ) | Enemies ശത്രുക്കൾക്ക് അസാധാരണമായ നാശനഷ്ടമുണ്ടാക്കുന്നു |
ഡെസ്ക് റഷർ (ആത്യന്തിക) | Enemies ശത്രുക്കൾക്ക് അസാധാരണമായ നാശനഷ്ടമുണ്ടാക്കുന്നു |
യുദ്ധത്തിന്റെ തുടക്കത്തിൽ / ശത്രുവിന് "ടാഗ്: സോൺ ക്ലാൻ" / സെൽഫ് ഉണ്ടെങ്കിൽ |
മാരകമായ കലകളെ ശക്തിപ്പെടുത്തുക |
യുദ്ധത്തിന്റെ തുടക്കത്തിൽ / സ്വയം |
Deal കൈകാര്യം ചെയ്ത നാശനഷ്ടം 50% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) % 25% കേടുപാടുകൾ കുറയ്ക്കൽ (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) |
ടേണിന്റെ തുടക്കത്തിൽ / സഖ്യകക്ഷികളുടെ എണ്ണം / സ്വയം അനുസരിച്ച് |
People 6 ആളുകൾ: കൈകാര്യം ചെയ്ത കേടുപാടുകൾ 20% വർദ്ധിപ്പിക്കുക, KI പുന ST സ്ഥാപിക്കുക 30 (1 ടേൺ) People 5 ആളുകൾ: കൈകാര്യം ചെയ്ത കേടുപാടുകൾ 20% വർദ്ധിപ്പിക്കുക, KI പുന ST സ്ഥാപിക്കുക 50 (1 ടേൺ) People 4 ആളുകൾ അല്ലെങ്കിൽ അതിൽ കുറവ്: കൈകാര്യം ചെയ്ത കേടുപാടുകൾ 30% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു & KI പുന ST സ്ഥാപിക്കുക 50 (1 ടേൺ) |
ഷൂട്ടിംഗ് കലകളാൽ ആക്രമിക്കപ്പെടുന്നതിന് തൊട്ടുമുമ്പ് / ശേഷിക്കുന്ന ആരോഗ്യം 30% അല്ലെങ്കിൽ അതിൽ കുറവാണെങ്കിൽ / സഖ്യകക്ഷികൾ പരിധിക്കുള്ളിൽ |
Cover കവർ മാറ്റി ആക്രമണം അസാധുവാക്കുക (1 സജീവമാക്കൽ) |
രണ്ടാമത്തെ ടേണിന്റെ തുടക്കത്തിൽ / പ്രത്യേക പ്രവർത്തന സജീവമാക്കൽ / ഒന്നിലധികം |
10 എല്ലാ ശത്രുക്കൾക്കും "XNUMX% കൂടുതൽ നാശനഷ്ടം" കഴിവ് കുറയ്ക്കുന്നതിനുള്ള പ്രഭാവം നൽകുന്നു Special നിങ്ങളുടെ പ്രത്യേക നീക്കൽ ഗേജ് 25% വർദ്ധിപ്പിക്കുക |
ആക്രമിക്കപ്പെട്ട ഉടൻ / സ്വന്തം ആരോഗ്യം 60% അല്ലെങ്കിൽ അതിൽ കുറവ് / സ്വന്തമാണ് |
8 1% ശാരീരിക ശക്തി വീണ്ടെടുക്കുന്നു (XNUMX സജീവമാക്കൽ) Deal കൈകാര്യം ചെയ്ത കേടുപാടുകൾ 15% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (1 സജീവമാക്കൽ) |
അവിടെ
അഹ്
ഈ ഗാച്ചയിൽ, അത് കൈവശം വയ്ക്കാത്തതിൽ നിന്ന് +4 ലേക്ക് ഓവർലാപ്പ് ചെയ്തു, അത് വളരെയധികം സ്ലിപ്പ് ചെയ്തു ...