പ്രസിദ്ധീകരിച്ച തീയതി: 2021 ജൂൺ 06

പന്ത് നിരസിക്കാനും ഉയരുന്ന തിരക്കിനെ തടസ്സപ്പെടുത്താനും കഴിയുന്ന പ്രതീകം [ഡ്രാഗൺ ബോൾ ക്യാപ്‌ചർ]

പത്രാധിപർ: മാസ്റ്റർ റോഷി

എതിരാളിയുടെ ഉയരുന്ന തിരക്കിന് ആവശ്യമായ ഡ്രാഗൺ ബോൾ കുറയ്ക്കാനും ഇടപെടാനും കഴിയുന്ന പ്രതീകങ്ങളുടെ സംഗ്രഹമാണിത്.

കൂടാതെ, ഫ്രീസ, കിംഗ് പിക്കോളോ, ഗിനിയു, സ്ലഗ് മുതലായവയുടെ മൂവി പതിപ്പിന് എതിരാളിയുടെ ഡ്രാഗൺ ബോൾ കുറയ്ക്കാനും അവരുടെ സ്വന്തം ഡ്രാഗൺ ബോൾ വർദ്ധിപ്പിക്കാനും കഴിയും.

നഷ്‌ടമായ ഒരു പ്രതീകം നിങ്ങൾ കണ്ടെത്തുകയാണെങ്കിൽ, അഭിപ്രായങ്ങളിൽ മാനേജർക്ക് ഇത് റിപ്പോർട്ടുചെയ്യുക.സവിശേഷത റാങ്കിംഗിൽ, വിവിധ സവിശേഷതകളുടെ സംഗ്രഹങ്ങൾ റാങ്കിംഗ് ഫോർമാറ്റിൽ സംഗ്രഹിച്ചിരിക്കുന്നു.നിലവിൽ ശ്രദ്ധയിൽപ്പെടുന്ന കഴിവുകൾ പരിശോധിക്കുക.

സവിശേഷത റാങ്കിംഗ്

വിശദാംശങ്ങൾ
എച്ച്പി: 2817 കെ ATK: 319k DEF: 240 കെ CRT: 4.88 കെ KI: 2.37 കെ സെൻകായ് അതുല്യമായ ആറാമൻനിങ്ങൾ കളിക്കുമ്പോൾ, ശത്രു സ്‌പെഷ്യൽ, അൾട്ടിമേറ്റ്, അവേക്കനിംഗ് ആർട്‌സ് അല്ലെങ്കിൽ റൈസിംഗ് റഷ് എന്നിവ സജീവമാക്കുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കും: - മിത്രത്തിൻ്റെ ശാരീരിക ശക്തിയുടെ അളവ് 20% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (3 എണ്ണം) - ശത്രുവിന് നൽകുന്നു " നൽകുന്നു "സ്‌പെഷ്യൽ/അൾട്ടിമേറ്റ്/അവേക്കനിംഗ് ആർട്‌സ് പവർ 30% കുറയുന്നു" (3 എണ്ണം) ഒരു കഴിവ് കുറയ്ക്കൽ പ്രഭാവം - ശത്രുവിൻ്റെ കഴിവ് വർദ്ധന ഇഫക്‌റ്റ് ഇല്ലാതാക്കുന്നു നിങ്ങൾ കഴിവില്ലാത്തവരാകുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുക - സഖ്യകക്ഷിയുടെ KI പുനഃസ്ഥാപിക്കൽ 30% വർദ്ധിപ്പിക്കുക (മായ്‌ക്കാനാവില്ല ) - ശത്രുവിൻ്റെ ഊർജ്ജം 50 കുറയ്ക്കുന്നു - ശത്രുവിൻ്റെ ഡ്രാഗൺ ബോൾ 1 കുറയ്ക്കുന്നു
എച്ച്പി: 2524 കെ ATK: 280k DEF: 265 കെ CRT: 5 കെ KI: 2.47 കെ മെയ്ൻനിങ്ങളുടെ കൈയ്യിൽ നിന്ന് ഒരു കാർഡ് ക്രമരഹിതമായി ഉപേക്ഷിച്ച് "പ്രതികാര ഡെത്ത് ബോൾ" എന്ന ആത്യന്തിക ആർട്ട് കാർഡ് വരയ്ക്കുക, അടുത്ത തവണ നിങ്ങളുടെ ശാരീരിക ശക്തിയുടെ 1% വീണ്ടെടുക്കുക & 25 ഊർജ്ജം വീണ്ടെടുക്കുക, നിങ്ങളുടെ എല്ലാ കലാ ചെലവുകളും 50 ആയി കുറയ്ക്കുക (5 എണ്ണം) ശത്രുവിൻ്റെ ഡ്രാഗൺ ബോൾ ശത്രുവിൻ്റെ കഴിവ് മെച്ചപ്പെടുത്തുന്നു 30 [LEGENDS_LIMITED] കുറയുന്ന പ്രഭാവം
എച്ച്പി: 2631 കെ ATK: 367k DEF: 192 കെ CRT: 4.88 കെ KI: 2.3 കെ സെൻകായ് അതുല്യമായ ആറാമൻഓരോ തവണയും നിങ്ങൾ ഹിറ്റിംഗ്/ഷൂട്ടിംഗ് കലകൾ ഉപയോഗിക്കുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുക: ・നിങ്ങളുടെ ശാരീരിക ശക്തിയുടെ 3% വീണ്ടെടുക്കുക, നിങ്ങളുടെ വാനിഷിംഗ് ഗേജിൻ്റെ 10% വീണ്ടെടുക്കുക സ്വയം: ഇഫക്റ്റ് സജീവമാക്കാൻ 1 തവണ: അടുത്ത തവണ ഒരു ഷൂട്ടിംഗ് ആർട്‌സ് കാർഡ് വരയ്ക്കുക, 20 ഊർജ്ജം 2 അല്ലെങ്കിൽ അതിലധികമോ തവണ വീണ്ടെടുക്കുക: 10% നാശനഷ്ടം വർദ്ധിപ്പിക്കുക (10 എണ്ണം) മാറുമ്പോൾ, ഈ ഹിറ്റുകളുടെ എണ്ണം പുനഃസജ്ജമാക്കപ്പെടും, ഉപയോക്താവ് ഇത് സംഭവിക്കുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കും: - സ്വന്തം ഡ്രാഗൺ ബോളുകൾ 2 വർദ്ധിപ്പിക്കുക - ശത്രുവിൻ്റെ ഡ്രാഗൺ ബോളുകൾ 2 ആയി കുറയ്ക്കുക
എച്ച്പി: 2445 കെ ATK: 317k DEF: 243 കെ CRT: 5.08 കെ KI: 2.39 കെ മെയ്ൻഅടുത്തതായി "ഫൈനൽ ഡിസ്ട്രക്ഷൻ" എന്ന ആത്യന്തിക ആർട്ട് കാർഡ് വരയ്ക്കുക നിങ്ങളുടെ ശാരീരിക ശക്തിയുടെ 25% വീണ്ടെടുക്കുകയും 50 ഊർജ്ജം വീണ്ടെടുക്കുകയും ചെയ്യുന്നു (50 എണ്ണം) ശത്രുവിൻ്റെ ഡ്രാഗൺ ബോൾ 100 ആയി കുറയ്ക്കുന്നു [LEGENDS_LIMITED]
എച്ച്പി: 2511 കെ ATK: 241k DEF: 257 കെ CRT: 5.01 കെ KI: 2.31 കെ അദ്വിതീയമാണ്バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 10カウント経過後:与ダメージを30%アップ(消去不可) 20カウント経過後:体力被回復量を20%アップ(消去不可) 30カウント経過後:全アーツコストを5ダウン(消去不可) 40カウント経過後:与ダメージを30%アップ(消去不可)&必殺与ダメージを30%アップ(消去不可) 敵と対峙する度に、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・敵に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身のアーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復 ・自身の射撃与ダメージを20%アップ(10カウント) ・敵の気力を25減少 ・敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵の射撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) ・敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
എച്ച്പി: 2575 കെ ATK: 312k DEF: 243 കെ CRT: 4.96 കെ KI: 2.34 കെ അദ്വിതീയമാണ്打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ・究極アーツ 特殊カバーチェンジ時、自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「フラッシュボンバー」を次にドローする(発動回数1回)(アシストアクション時発動可) 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・自身の体力を10%回復&気力を40回復 ・自身の与ダメージを25%アップ(50カウント)(消去不可) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回) 自身が場に出ている時、敵がアーツカードを使用する度、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする ・自身の体力を3%回復 ・敵全体に「全アーツコスト2アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・自身の気力を30回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・敵の気力を20減少 ・敵全体に待機カウントを2カウント付与する 自身が場に出ている時、敵が必殺アーツカードを使用する度、敵の状態強化効果を消去(発動回数3回) 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する(発動回数2回) ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ・敵に「究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ・敵の状態強化効果を消去
എച്ച്പി: 2795 കെ ATK: 330k DEF: 224 കെ CRT: 4.82 കെ KI: 2.33 കെ സെൻകായ് സ്പെഷ്യൽശത്രുവിന് വലിയ സ്ഫോടനാത്മക നാശം വരുത്തുന്നു. സജീവമാകുമ്പോൾ, സഖ്യകക്ഷികളുടെ പ്രത്യേക, ഉണർവ്, ആത്യന്തിക നാശനഷ്ടങ്ങൾ 30% വർദ്ധിപ്പിക്കുക (20 എണ്ണം) അടിക്കുമ്പോൾ, ശത്രുവിന്റെ ഡ്രാഗൺ ബോൾ 1 ആയി കുറയ്ക്കുക (2 തവണ സജീവമാക്കി)
എച്ച്പി: 2445 കെ ATK: 342k DEF: 203 കെ CRT: 4.8 കെ KI: 2.25 കെ അദ്വിതീയമാണ്打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする(発動回数3回) ※手札が4枚の場合でも発動回数を消費する ・自身の体力を15%回復(発動回数5回) ・自身の待機カウントを2カウント短縮(発動回数2回) ・味方の気力を20回復 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数5回) ・与ダメージを20%アップ(15カウント) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・与ダメージを25%アップ(消去不可) ・KI RESTOREを25%アップ(消去不可) 自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツカードを使用する度に、自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回)
എച്ച്പി: 2524 കെ ATK: 288k DEF: 264 കെ CRT: 4.84 കെ KI: 2.35 കെ പ്രത്യേക発動時、自身の気力を50回復 ヒット時、以下の効果を発動する ・必殺アーツカードを次にドローする ・敵にフラッシュを付与する ・自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(10カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) അദ്വിതീയമാണ്バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを100%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数2回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(15カウント) ・味方の「タグ:GT」の与ダメージを20%アップ(20カウント) ・敵全体に「打撃・射撃・必殺アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する ・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・自身の体力を3%回復(発動回数10回) ・自身のユニークゲージを15%増加 敵の攻撃終了後、以下の効果が発動する ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント) ・受けたダメージの30%を回復する(回復上限は自身の体力の30%まで) ・敵の気力を20減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) 自身の体力が0になった時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を40%回復 ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可)
എച്ച്പി: 2309 കെ ATK: 238k DEF: 246 കെ CRT: 5.18 കെ KI: 2.8 കെ അദ്വിതീയമാണ്自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃・必殺アーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・自身に「待機カウントが2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(5カウント) ・味方の必殺与ダメージを10%アップ(15カウント) ・味方の究極・覚醒与ダメージを10%アップ(15カウント) 自身が打撃・射撃アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復 ・自身のバニシングゲージを10%回復 ・味方の与ダメージを10%アップ(15カウント) 自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の気力を20回復 ・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・味方の体力被回復量を10%アップ(15カウント) 敵の攻撃終了後、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果が発動する(発動回数1回) ・自身のドラゴンボールを1つ増やす ・味方の能力低下・状態異常を解除 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす
എച്ച്പി: 2524 കെ ATK: 330k DEF: 228 കെ CRT: 5.1 കെ KI: 2.37 കെ അദ്വിതീയമാണ്自身がドカバキインパクトに敗北した場合、攻撃を回避し、ダメージを受けない ※アビリティによる強制勝利効果を除く バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを150%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を30回復 ・射撃アーツコストを10ダウン(10カウント) ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) さらに、生存しているバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 3人:与ダメージを30%アップ(15カウント)(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント) 2人:与ダメージを50%アップ(15カウント)(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)&ユニークゲージを50%回復 1人:与ダメージを70%アップ(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)&ユニークゲージを100%回復 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身のユニークゲージ回復量を30%アップ(10カウント) ・自身の体力被回復量を50%アップ(10カウント) ・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(20カウント) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身の体力を30%回復(発動回数1回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ・敵の気力を100減少 ・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数2回) ・敵に「究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
എച്ച്പി: 2351 കെ ATK: 256k DEF: 248 കെ CRT: 4.86 കെ KI: 2.32 കെ മാരകമായശത്രുവിന് കനത്ത സ്ഫോടനാത്മക നാശം വരുത്തുന്നു.സജീവമാകുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ പ്രത്യേക കേടുപാടുകൾ 45% വർദ്ധിപ്പിക്കുക (3 എണ്ണം) അടിക്കുമ്പോൾ, ശത്രുവിൽ ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുക - നിങ്ങളുടെ കൈയിൽ നിന്ന് ക്രമരഹിതമായി 2 കാർഡുകൾ നിരസിക്കുക - ഡ്രാഗൺ ബോളുകളുടെ എണ്ണം 1 ആയി കുറയ്ക്കുക (2 തവണ സജീവമാക്കി)
എച്ച്പി: 2437 കെ ATK: 349k DEF: 202 കെ CRT: 4.74 കെ KI: 2.26 കെ അദ്വിതീയമാണ്打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の究極与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・敵の気力を20減少 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・特殊アーツカードを次にドローする ・自身の体力を15%回復 ・味方の体力を15%回復 ・味方の与ダメージを30%アップ(消去不可) ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ・敵の気力を100減少 ・敵の手札を全て破棄する ・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
എച്ച്പി: 2638 കെ ATK: 260k DEF: 255 കെ CRT: 4.95 കെ KI: 2.39 കെ പ്രത്യേകശത്രുവിന്റെ ഊർജ്ജം 30 ആയി കുറയ്ക്കുന്നു ശത്രുവിന്റെ ഡ്രാഗൺ ബോളുകൾ 1 ആയി കുറയ്ക്കുന്നു (ഒരിക്കൽ സജീവമാക്കുന്നു) ശത്രുക്കളുടെ കഴിവ് മെച്ചപ്പെടുത്തൽ ഇഫക്റ്റുകൾ ഇല്ലാതാക്കുന്നു എല്ലാ ശത്രുക്കൾക്കും "എല്ലാ കലകൾക്കും 1 വരെ വില" എന്നതിന്റെ കഴിവ് കുറയ്ക്കൽ പ്രഭാവം നൽകുന്നു (10 എണ്ണം) എല്ലാ ശത്രുക്കൾക്കും "ആർട്സ് കാർഡ് ഡ്രോ സ്പീഡ് 5 സ്റ്റേജ് ഡൗൺ" എന്നതിന്റെ കഴിവ് കുറയ്ക്കൽ പ്രഭാവം നൽകുന്നു (1 എണ്ണം) അദ്വിതീയമാണ്打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを10%カット ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・味方の与ダメージを30%アップ(20カウント) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する(発動回数2回) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する 特殊カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを5カウント短縮(発動回数2回) ・敵の手札をブラインドする(5カウント) 手札のアーツカードは位置をシャッフルされ、効果時間中はアーツカードが伏せた状態になる ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) ・敵全体に「KI RESTORE100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を20%回復 ・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(30カウント) ・味方の待機カウントを10カウント短縮 മെയ്ൻസ്വന്തം ഊർജ്ജം 50 ആയി പുനഃസ്ഥാപിക്കുന്നു സ്വന്തം കേടുപാടുകൾ 30% വർദ്ധിപ്പിക്കുക (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) നിങ്ങളുടെ അടുത്ത പ്രത്യേക ആക്രമണ കേടുപാടുകൾ 30% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) നിങ്ങളുടെ എതിരാളിയുടെ ഡ്രാഗൺ ബോളുകൾ കുറയ്ക്കുകയും നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം ഡ്രാഗൺ ബോളുകൾ വർദ്ധിപ്പിക്കുകയും ചെയ്യുക എതിരാളിയുടെ ഡ്രാഗൺ ബോളുകളുടെ എണ്ണത്തെ ആശ്രയിച്ച് ഇഫക്റ്റ് വലുപ്പം മാറുന്നു. 1 അല്ലെങ്കിൽ കൂടുതൽ: 1 കുറയ്ക്കുക, 1 വർദ്ധിപ്പിക്കുക ഉടമസ്ഥതയിലുള്ളതല്ല: 1 വർദ്ധിപ്പിക്കുക
എച്ച്പി: 2723 കെ ATK: 370k DEF: 229 കെ CRT: 4.9 കെ KI: 2.26 കെ അദ്വിതീയമാണ്射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 味方が敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが少し増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント) ・味方の体力を15%回復 ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数3回) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(10カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身のユニークゲージを30%増加 ・味方の体力被回復量を20%アップ(3カウント) ・味方の待機カウントを4カウント短縮 ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ・敵の状態強化効果を消去
എച്ച്പി: 2579 കെ ATK: 343k DEF: 217 കെ CRT: 4.95 കെ KI: 2.44 കെ അദ്വിതീയമാണ്ベジータ「限界なき激闘」 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする ・気力を40回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・ユニークゲージ増加量を50%アップ(消去不可)(発動回数2回) ※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、敵に以下の効果を発動する ・気力を5減少 ・「打撃・射撃アーツ威力5%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が控えに戻る際に、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・チェンジゲージを100%増加(発動回数2回) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を5%回復 ・自身のユニークゲージを50%増加 ・自身の必殺与ダメージを10%アップ(消去不可) ・自身の必殺アーツコストを5ダウン(消去不可) ・自身のバニシングゲージを100%回復 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす 孫悟空「限界なき激闘」 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする ・気力を40回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・ユニークゲージ増加量を50%アップ(消去不可)(発動回数2回) ※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、敵に以下の効果を発動する ・気力を5減少 ・「打撃・射撃アーツ威力5%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が控えに戻る際に、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・チェンジゲージを100%増加(発動回数2回) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を5%回復 ・自身のユニークゲージを50%増加 ・自身の必殺与ダメージを10%アップ(消去不可) ・自身の必殺アーツコストを5ダウン(消去不可) ・自身のバニシングゲージを100%回復 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす
എച്ച്പി: 2609 കെ ATK: 330k DEF: 229 കെ CRT: 5 കെ KI: 2.29 കെ പ്രത്യേകബാറ്റിംഗ് ആർട്സ് കാർഡ് വരയ്ക്കുന്ന അടുത്ത വ്യക്തിക്ക് 50 ഊർജ്ജം വീണ്ടെടുക്കുന്നു, സ്വന്തം ബാറ്റിംഗ് കേടുപാടുകൾ 20% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (10 എണ്ണം) "സ്റ്റാൻഡ്ബൈ കൗണ്ട് 2 എണ്ണം കുറയ്ക്കുക" (10 എണ്ണം) (ഡ്യൂപ്ലിക്കേറ്റ്) (അനുവദനീയമല്ല) കുറയ്ക്കുന്നു ശത്രുവിന്റെ ഊർജം 50 ആയി, ശത്രുവിന്റെ ഡ്രാഗൺ ബോൾ 1 ആയി കുറയ്ക്കുന്നു (3 തവണ സജീവമാക്കുന്നു)
എച്ച്പി: 2506 കെ ATK: 303k DEF: 237 കെ CRT: 4.73 കെ KI: 2.19 കെ അദ്വിതീയമാണ്打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回) ・味方の体力を5%回復(発動回数3回) ・敵の気力を20減少(発動回数3回) 自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) さらに、自身の残り体力が70%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・味方の「タグ:再生」または「タグ:DB」または「タグ:強大な敵」の体力を10%回復 ・味方の「タグ:再生」または「タグ:DB」または「タグ:強大な敵」の与ダメージを20%アップ(消去不可) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす 自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵の状態強化効果を消去
എച്ച്പി: 2442 കെ ATK: 319k DEF: 224 കെ CRT: 4.82 കെ KI: 2.22 കെ അദ്വിതീയമാണ്打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する ・手札をランダムで2枚破棄する ・バニシングゲージを0%にする(発動回数2回) ・ドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) カバーチェンジ終了後、自身の与ダメージを30%アップ(15カウント) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・体力を20%回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・「タグ:DB」または「エピソード:劇場版編」または「タグ:人造人間」の与ダメージを10%アップ(消去不可) ・KI RESTOREを20%アップ(消去不可)
എച്ച്പി: 2462 കെ ATK: 261k DEF: 249 കെ CRT: 4.76 കെ KI: 2.1 കെ അദ്വിതീയമാണ്自身の待機カウントが常に2カウント短縮 自身が場に出ている時、敵が交代すると、以下の効果を発動する ・自身の体力を5%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数7回) ・敵の気力を15減少 ・敵に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数3回) 自身が場に出ている時、敵が必殺・特殊アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身に「待機カウントが3カウント短縮」の能力強化効果を付与する(重複不可) 交代時、この効果はリセットされる ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)
എച്ച്പി: 2374 കെ ATK: 348k DEF: 227 കെ CRT: 4.64 കെ KI: 2.34 കെ മാരകമായ敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 ※突進時射撃アーマー 【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 発動時、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・自身の体力を15%回復 ・自身の必殺与ダメージを50%アップ(3カウント) ・敵の気力を100減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ヒット時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身のユニークゲージを50%増加 【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】 発動時、以下の効果を発動する ・自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント) ・敵の気力を30減少
എച്ച്പി: 2772 കെ ATK: 346k DEF: 235 കെ CRT: 5.07 കെ KI: 2.42 കെ അദ്വിതീയമാണ്「タグ:孫一族」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを70%アップ(消去不可) ・被ダメージを40%カット(消去不可) ・必殺与ダメージを25%アップ(消去不可) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回) さらに、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 0人:与ダメージを20%アップ(15カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 1人:与ダメージを40%アップ(15カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 2人:与ダメージを60%アップ(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ZENKAI അദ്വിതീയമാണ്「タグ:孫一族」または「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを45%カット(消去不可) ・必殺与ダメージを25%アップ(消去不可) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回) さらに、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 0人:与ダメージを30%アップ(15カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 1人:与ダメージを50%アップ(15カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 2人:与ダメージを70%アップ(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
എച്ച്പി: 2483 കെ ATK: 354k DEF: 204 കെ CRT: 4.5 കെ KI: 2.22 കെ അദ്വിതീയമാണ്【ジース】 カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) ・敵の攻撃が打撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身の打撃・射撃アーツがヒットした回数に応じて、以下の効果を発動する 1回:自身の与ダメージを30%アップ(15カウント) 2回:必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回) 3回以上:敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 交代時またはタッグチェンジ時、このヒット回数はリセットされる 自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」が2人編成されていると、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する ・敵に「究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する 【バータ】 カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) ・敵の攻撃が打撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント) ・自身のバニシングゲージを70%回復(発動回数1回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) ・味方の待機カウントを2カウント短縮 自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」が2人編成されていると、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する ・敵に「究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
എച്ച്പി: 2629 കെ ATK: 271k DEF: 254 കെ CRT: 4.77 കെ KI: 2.17 കെ അദ്വിതീയമാണ്カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身の必殺与ダメージを30%アップ(消去不可)(発動回数2回) ・自身の属性相性不利を無効化(10カウント)(発動回数3回) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) 自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃・必殺アーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復 ・味方の与ダメージを10%アップ(15カウント) ・自身を除く味方の体力被回復量を10%アップ(15カウント) ・敵全体に「KI RESTORE15%ダウン」の能力低下効果を付与する(15カウント) 敵の攻撃終了後、敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の待機カウントを2カウント短縮 ・味方の気力を20回復 ・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の待機カウントを1カウント短縮 ・味方の気力を10回復
എച്ച്പി: 2421 കെ ATK: 274k DEF: 254 കെ CRT: 4.67 കെ KI: 2.48 കെ അദ്വിതീയമാണ്ഒരു ബ്ലോ ആർട്‌സ് ആക്രമണത്തിന് മറുപടിയായി നിങ്ങൾ കവർ മാറ്റുകയാണെങ്കിൽ, ശത്രുവിനെ വളരെ ദൂരത്തേക്ക് ഊതിക്കെടുത്തുക (സഹായ പ്രവർത്തന സമയത്ത് സജീവമാക്കാം) നിങ്ങൾ കളിക്കുമ്പോൾ, ശത്രു കലകൾ നിങ്ങളെ ആക്രമിക്കുമ്പോഴെല്ലാം ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാകും. നിങ്ങളല്ലാത്ത സഖ്യകക്ഷികളുടെ ശാരീരിക ശക്തിയുടെ 3% വീണ്ടെടുക്കുന്നു (7 തവണ സജീവമാക്കി) ・ "സ്റ്റാൻഡ്‌ബൈ എണ്ണം 1 എണ്ണം കുറയ്ക്കുക" (10 എണ്ണം) ・മിത്രങ്ങളുടെ "ടാഗ്: ശക്തനായ ശത്രു" അല്ലെങ്കിൽ "ടാഗ് വീണ്ടെടുക്കുക" എന്നതിന്റെ കഴിവ് ശക്തിപ്പെടുത്തുന്ന പ്രഭാവം സഖ്യകക്ഷികൾക്ക് നൽകുന്നു : Android" അല്ലെങ്കിൽ "ആട്രിബ്യൂട്ട്:GRN」の与ダメージを5%アップ(20カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする(発動回数2回) ※手札が4枚の場合でも発動回数を消費する ・味方の気力を30回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(20カウント) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・味方の能力低下・状態異常を解除 ・味方に「待機カウントが1カウント短縮」の能力強化効果を与える(消去不可) ・敵のドラゴンボールを2つ減らす ・敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) 敵がライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを10カウント短縮
എച്ച്പി: 2478 കെ ATK: 323k DEF: 239 കെ CRT: 4.89 കെ KI: 2.34 കെ മാരകമായ【ガンマ1号:ガンマ・インパクト】 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、以下の効果を発動する ・自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント) ・自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ※突進時射撃アーマー 【ガンマ2号:ガンマ・ブラスター】 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、以下の効果を発動する ・自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント) ・自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ※突進時射撃アーマー മാറ്റാനുള്ള കഴിവ് ①【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 自身が「コアブレイカー」準備状態になる 以下の効果を発動し、自身が場に出ている間、自身のユニークゲージが徐々に減少する ・味方の体力を10%回復 ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を25%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ※「コアブレイカー」準備状態中にキャラクター封印された場合、「コアブレイカー」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する ※「コアブレイカー」準備状態中に戦闘不能になった場合、「コアブレイカー」準備状態は解除される ※「コアブレイカー」準備状態開始後、自身のチェンジアビリティがバトル終了まで使用不能になる 自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「コアブレイカー」を発動する。 発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える ・「ガンマ2号」にタッグチェンジする ・体力を15%回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・バニシングゲージを100%回復 ・属性相性不利を無効化(2カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント) さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※この攻撃はバニシングステップで回避できない ※この攻撃はカバーチェンジできない ※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する ※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する ※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する 【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】 ・「ガンマ2号」にタッグチェンジする ・自身の体力を10%回復&気力を40回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の属性相性不利を無効化(3カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント) മാറ്റാനുള്ള കഴിവ് ②【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 自身が「コアブレイカー」準備状態になる 以下の効果を発動し、自身が場に出ている間、自身のユニークゲージが徐々に減少する ・「ガンマ1号」にタッグチェンジする ・味方の体力を10%回復 ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を25%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ※「コアブレイカー」準備状態中にキャラクター封印された場合、「コアブレイカー」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する ※「コアブレイカー」準備状態中に戦闘不能になった場合、「コアブレイカー」準備状態は解除される ※「コアブレイカー」準備状態開始後、自身のチェンジアビリティがバトル終了まで使用不能になる 自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「コアブレイカー」を発動する。 発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える ・「ガンマ2号」にタッグチェンジする ・体力を15%回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・バニシングゲージを100%回復 ・属性相性不利を無効化(2カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント) さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※この攻撃はバニシングステップで回避できない ※この攻撃はカバーチェンジできない ※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する ※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する ※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する 【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】 ・「ガンマ1号」にタッグチェンジする ・自身の体力を10%回復&気力を40回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の属性相性不利を無効化(3カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント)
എച്ച്പി: 2467 കെ ATK: 361k DEF: 219 കെ CRT: 5.34 കെ KI: 2.77 കെ പരിവർത്തനത്തിന് ശേഷം അദ്വിതീയമാണ്打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する ・「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・「必殺・究極・覚醒アーツ威力25%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を20%回復 ・自身の必殺与ダメージを30%アップ(消去不可) ・自身の必殺アーツコストを15ダウン(消去不可) ・自身の属性相性不利を無効化(15カウント) ・自身の状態異常を解除 ・敵の手札を全て破棄する ・敵の気力を50減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(10カウント)
എച്ച്പി: 2484 കെ ATK: 298k DEF: 217 കെ CRT: 4.92 കെ KI: 2.25 കെ അദ്വിതീയമാണ്バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・打撃与ダメージを20%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・KI RESTOREを60%アップ(消去不可) さらに、自身以外のバトルメンバーに「エピソード:劇場版編」または「タグ:イベント限定」または「タグ:人造人間」が1人編成されている毎に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを10%ずつアップ(消去不可) ・KI RESTOREを10%ずつアップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを30%アップ(15カウント) ・味方の待機カウントを1カウント短縮 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・敵の気力を50減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(30カウント)
എച്ച്പി: 2294 കെ ATK: 271k DEF: 237 കെ CRT: 4.99 കെ KI: 2.47 കെ മാരകമായശത്രുവിന് വലിയ തോതിൽ സ്ഫോടനാത്മക നാശം വരുത്തുന്നു.അടിക്കുമ്പോൾ, ശത്രുവിന്മേൽ ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുന്നു ・ആത്മവീര്യം 30 കുറയ്‌ക്കുന്നു ・കൈ അന്ധമാക്കുന്നു (5 എണ്ണം) കൈയിലെ ആർട്‌സ് കാർഡ് ഷഫിൾ ചെയ്‌തിരിക്കുന്നു, കൂടാതെ ആർട്ട്‌സ് കാർഡ് ഇഫക്റ്റ് സമയത്ത് മുഖം താഴ്ത്തുന്നു・ഡ്രാഗൺ ബോൾ 1 ആയി കുറയുന്നു ( 3 തവണ സജീവമാക്കുന്നു) ചിലത് ഒഴികെ, മറ്റ് പ്രത്യേക നീക്കങ്ങളാൽ നേരിടാൻ കഴിയില്ല
എച്ച്പി: 2294 കെ ATK: 311k DEF: 210 കെ CRT: 4.97 കെ KI: 2.36 കെ അദ്വിതീയമാണ്バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の必殺与ダメージを15%アップ(10カウント) ・敵に「打撃・射撃アーツコスト3アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・10%の確率で敵のドラゴンボールを1つ減らす バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する 10カウント経過後:自身の全アーツコストを5ダウン(消去不可) 30カウント経過後:自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 50カウント経過後:味方の与ダメージを20%アップ(消去不可) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
എച്ച്പി: 2641 കെ ATK: 322k DEF: 257 കെ CRT: 5 കെ KI: 2.29 കെ മെയ്ൻ"ജിറൻ: ഫുൾ പവർ" ആയി രൂപാന്തരപ്പെടുത്തുക നിങ്ങളുടെ കയ്യിൽ മൂന്നോ അതിൽ കുറവോ കാർഡുകൾ ഉണ്ടെങ്കിൽ, ക്രമരഹിതമായി 3 കാർഡ് വരയ്ക്കുക നിങ്ങളുടെ ശാരീരിക ശക്തിയുടെ 1% വീണ്ടെടുക്കുകയും 30 മനോവീര്യം വീണ്ടെടുക്കുകയും ചെയ്യുന്നു, ശത്രുവിന്റെ ഡ്രാഗൺ ബോളുകളെ 50 ആയി കുറയ്ക്കുന്നു എല്ലാം ഉപേക്ഷിക്കുക അദ്വിതീയമാണ്カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) ・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数1回) ・敵全体に「全アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) カバーチェンジ終了後、敵全体に以下の効果を発動する ・「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・「KI RESTORE50%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身以外のバトルメンバーが、敵の打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する(発動回数10回) ※発動回数が0になるまで、変身後も効果が発動する ・与ダメージを10%アップ(15カウント) ・打撃・射撃アーツコストを2ダウン(15カウント) ・必殺アーツコストを3ダウン(15カウント) ・待機カウントを1カウント短縮 പരിവർത്തനത്തിന് ശേഷം അദ്വിതീയമാണ്カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) ・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数1回) ・敵全体に「全アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ終了後、敵全体に以下の効果を発動する ・「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・「KI RESTORE50%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が以下の状態の時、敵の範囲系特殊アーツによる攻撃を無効化する(発動回数1回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カバーチェンジ時を除く
എച്ച്പി: 2870 കെ ATK: 325k DEF: 189 കെ CRT: 4.86 കെ KI: 2.67 കെ സെൻകായ് അതുല്യമായ ആറാമൻ自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・味方の体力を3%回復(発動回数5回) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回) 敵の攻撃終了後、自身の残り体力が50%以下の場合、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を15%回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) 自身が控えにいる時、敵が必殺・覚醒・究極アーツカードを使用する度に、自身の待機カウントを3カウント短縮(発動回数4回)
എച്ച്പി: 2650 കെ ATK: 309k DEF: 202 കെ CRT: 5.09 കെ KI: 2.66 കെ അദ്വിതീയമാണ്打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する ・体力を25%回復(発動回数1回) ・KI RESTOREを70%アップ(20カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) 自身のユニークゲージが最大値の時、自身が打撃アーツを使用すると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・究極アーツカード「神舞葬鎌斬」を次にドローする(発動回数2回) ・気力を60回復 ・バニシングゲージを100%回復 カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・次に発動する自身の打撃アーツの与ダメージを30%アップ(重複不可) ・敵の気力を20減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)
എച്ച്പി: 2794 കെ ATK: 323k DEF: 213 കെ CRT: 5.2 കെ KI: 2.51 കെ അദ്വിതീയമാണ്യുദ്ധത്തിന്റെ തുടക്കത്തിൽ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഫലങ്ങൾ നിങ്ങളിൽ സജീവമാക്കുക deal കേടുപാടുകൾ 90% വർദ്ധിപ്പിക്കുക (മായ്ക്കാനാകില്ല) 30% കൈകാര്യം ചെയ്തു (35 എണ്ണം) നിങ്ങൾ കളിക്കുമ്പോൾ, നിങ്ങൾ പുനരുജ്ജീവിപ്പിക്കുമ്പോൾ "നിങ്ങളുടെ ആരോഗ്യം 20 ആയി മാറുമ്പോൾ ഉയിർത്തെഴുന്നേൽക്കുന്ന സ്വഭാവം" താഴെപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുക ZENKAI അദ്വിതീയമാണ്യുദ്ധത്തിന്റെ തുടക്കത്തിൽ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുക ・നിക്ഷേപിച്ച കേടുപാടുകൾ 90% വർദ്ധിപ്പിക്കുക (മായ്‌ക്കാനാവില്ല) ・കട്ട് 30% കുറയ്ക്കുക (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) ഒരു ആർട്‌സ് കാർഡ് ഉപയോഗിച്ചതിന് ശേഷം, നിങ്ങളുടെ ഊർജ്ജം 40 അല്ലെങ്കിൽ അതിൽ കുറവാണെങ്കിൽ , താഴെപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുന്നു・20 മനോവീര്യം വീണ്ടെടുക്കുന്നു・നിക്ഷേപിച്ച കേടുപാടുകൾ 25% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (15 എണ്ണം) നിങ്ങൾ കളിക്കുമ്പോൾ, ``നിങ്ങളുടെ ശാരീരിക ശക്തി 0-ൽ എത്തുമ്പോൾ, പുനരുജ്ജീവിപ്പിക്കുന്ന സ്വഭാവം'' പുനരുജ്ജീവിപ്പിച്ചു. സജീവമാക്കിയപ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കി ・സ്വന്തം ആട്രിബ്യൂട്ട് അനുയോജ്യതയുടെ പോരായ്മ അസാധുവാക്കുക (30 എണ്ണം) ・രണ്ട് ശത്രു ഡ്രാഗൺ ബോളുകൾ കുറയ്ക്കുക
എച്ച്പി: 2655 കെ ATK: 308k DEF: 206 കെ CRT: 5.09 കെ KI: 2.61 കെ അദ്വിതീയമാണ്カバーチェンジ時、敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可) ※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する ※無効化された場合、発動回数は消費されない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 時とばし状態中を除き、自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが徐々に増加する ユニークゲージが最大値になると、次に発動する自身の特殊アーツが「時とばし」に変化する 自身が時とばし状態になった時、以下の効果を発動する ・自身の気力を50回復 ・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大4枚までランダムにドローする ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(10カウント) ・敵の能力強化&状態強化を消去 ・敵に「体力被回復量100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が敵を戦闘不能にする度に、以下の効果を発動する ・自身の気力を40回復 ・敵の気力を40減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす
എച്ച്പി: 2581 കെ ATK: 306k DEF: 217 കെ CRT: 4.72 കെ KI: 2.37 കെ അദ്വിതീയമാണ്射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 味方が敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが少し増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を30%回復 ・自身の必殺・究極与ダメージを50%アップ(消去不可) ・味方に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ・敵にメインアビリティ使用禁止を付与する(15カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数3回) 自身が場に出ている時、または控えにいる時、敵が必殺・究極・覚醒アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・味方の体力を10%回復(発動回数3回) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)(発動回数3回) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
എച്ച്പി: 2629 കെ ATK: 309k DEF: 205 കെ CRT: 5.09 കെ KI: 2.56 കെ അദ്വിതീയമാണ്カバーチェンジ時、敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可) ※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する ※無効化された場合、発動回数は消費されない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。 自身のユニークゲージが最大値かつ自身が以下の状態の時、敵の射撃アーツまたは一部を除く射撃系の必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カバーチェンジ時を除く ※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ・究極アーツ カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・気力を50回復 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復 ・自身の体力を10%回復(発動回数1回) ・自身の属性相性不利を無効化(5カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ・敵の手札の打撃アーツカードを全て破棄する 自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回) ・敵に「KI RESTORE100%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
എച്ച്പി: 2744 കെ ATK: 269k DEF: 257 കെ CRT: 4.82 കെ KI: 2.59 കെ സെൻകായ് അതുല്യമായ ആറാമൻバトル開始から40カウント経過後、自身に以下の効果が発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・KI RESTOREを35%アップ(消去不可) ・「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可) ・CRITICAL発生率を15%アップ(消去不可) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) ・味方の与ダメージを20%アップ(消去不可)
എച്ച്പി: 2461 കെ ATK: 248k DEF: 222 കെ CRT: 4.94 കെ KI: 2.44 കെ അദ്വിതീയമാണ്カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・味方の与ダメージを20%アップ(30カウント) ・敵の手札をランダムで3枚破棄する(発動回数1回) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回) ・敵の能力強化効果を消去 場に出た時、戦闘不能な敵バトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを40%アップ(重複不可) ・味方のKI RESTOREを30%アップ(重複不可) ・敵に「必殺アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(発動回数1回)
എച്ച്പി: 2808 കെ ATK: 348k DEF: 212 കെ CRT: 5.34 കെ KI: 2.56 കെ അദ്വിതീയമാണ്സ്വയം ആക്രമിക്കുമ്പോൾ, "ശാരീരിക ശക്തി 0 ആയിരിക്കുമ്പോൾ ശാരീരിക ശക്തി വീണ്ടെടുക്കൽ" എന്നതിന്റെ ഫലം നിരസിക്കുക (മായ്‌ക്കാനാവില്ല) നിങ്ങൾ ശത്രുവിനെ നേരിടുമ്പോഴെല്ലാം അടുത്ത ഹിറ്റ് ആർട്സ് കാർഡ് വരയ്ക്കുക.നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം ഹിറ്റ് ആർട്സ് ഹിറ്റ് ആ സമയത്ത്, അവിടെ ശത്രുവിന്റെ ഡ്രാഗൺ പന്ത് ഒന്നായി കുറയ്ക്കുന്നതിനുള്ള 15% അവസരമാണ്. എഡിറ്റിംഗ് കലകളുടെ ആക്രമണത്തിനെതിരെ കവർ മാറ്റുകയാണെങ്കിൽ, ശത്രുവിനെ വളരെ ദൂരത്തേക്ക് പറത്തിവിടും (അസിസ്റ്റ് ആക്ഷൻ സമയത്ത് സജീവമാക്കാം) [പിന്തുടരാവുന്ന കലകൾ ] ・ പ്രത്യേക കലകൾ ZENKAI അദ്വിതീയമാണ്സ്വയം ആക്രമിക്കുമ്പോൾ, ശത്രുവിന്റെ "ശാരീരിക ശക്തി 0-ൽ എത്തുമ്പോൾ ശാരീരിക ശക്തി വീണ്ടെടുക്കുക" (മായ്‌ക്കാനാവില്ല) ഇഫക്‌റ്റ് അസാധുവാക്കുക. ഓരോ തവണയും നിങ്ങൾ ഒരു ശത്രുവിനെ അഭിമുഖീകരിക്കുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്‌റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുക ・ബ്ലോ ആർട്‌സ് കാർഡ് അടുത്ത നറുക്കെടുപ്പ്・സ്വന്തമാകുമ്പോൾ 20 മനോവീര്യം വീണ്ടെടുക്കുക ബാറ്റിംഗ് ആർട്ട്‌സ് ഹിറ്റ്, ശത്രുവിന്റെ ഡ്രാഗൺ ബോൾ 15 ആയി കുറയാനുള്ള സാധ്യത 1% ആണ്. ബാറ്റിംഗ് ആർട്‌സ് ആക്രമണത്തിനെതിരെ നിങ്ങൾ കവർ മാറ്റുകയാണെങ്കിൽ, ശത്രുവിനെ ദൂരെ വീശുക (സഹായ പ്രവർത്തന സമയത്ത്) സജീവമാക്കാം) [Pursuitable Arts]・സ്‌പെഷ്യൽ മൂവ് ആർട്ട്‌സ്
എച്ച്പി: 2493 കെ ATK: 319k DEF: 188 കെ CRT: 4.89 കെ KI: 2.32 കെ അദ്വിതീയമാണ്場に出た時、以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・自身の気力を20回復 ・自身の射撃与ダメージを40%アップ(重複不可) ・自身の必殺与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数3回) ・敵の気力を15減少 自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の必殺アーツコストを5ダウン(10カウント)(上限は20) ・10%の確率で敵のドラゴンボールを1つ減らす 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・体力を15%回復(発動回数3回) ・与ダメージを20%アップ(20カウント)
എച്ച്പി: 2420 കെ ATK: 280k DEF: 201 കെ CRT: 4.9 കെ KI: 2.4 കെ മാരകമായശത്രുവിന് വലിയ തോതിൽ സ്ഫോടനാത്മക നാശം വരുത്തുന്നു.സജീവമാകുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം മാരകമായ കേടുപാടുകൾ 30% വർദ്ധിപ്പിക്കുക (3 എണ്ണം) കൂടാതെ, ശത്രു സ്തംഭിച്ചാൽ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുക・നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം മാരകമായ കേടുപാടുകൾ 20% വർദ്ധിപ്പിക്കുക (3 എണ്ണം) ・എനിമിയുടെ ഡ്രാഗൺ ബോൾ രണ്ടായി കുറയ്ക്കുക
എച്ച്പി: 2545 കെ ATK: 276k DEF: 216 കെ CRT: 4.87 കെ KI: 2.32 കെ അദ്വിതീയമാണ്「タグ:孫一族」または「タグ:人造人間」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・KI RESTOREを70%アップ(消去不可) ・能力低下・状態異常の発生を無効にする(30カウント) 自身が場に出た回数に応じて、以下の効果を発動する 1回以上:敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を付与する(20カウント) 2回以上:敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) 3回以上:敵全体に「必殺・特殊アーツコスト15アップ」の能力低下効果を付与する(20カウント) バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する 15カウント経過後:自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)&自身の全アーツコストを5ダウン(消去不可) 30カウント経過後:自身の体力を35%回復&自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 40カウント経過後:味方の与ダメージを20%アップ(消去不可)
എച്ച്പി: 2545 കെ ATK: 344k DEF: 182 കെ CRT: 4.99 കെ KI: 2.3 കെ പ്രത്യേക孫悟空「大地を揺るがす威圧感」 発動時、自身に以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・体力を10%回復&気力を40回復 ・必殺与ダメージを30%アップ(10カウント) ヒット時、敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回) 【追撃可能アーツ】 ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・必殺アーツ ベジータ「大地を揺るがす威圧感」 発動時、自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・体力を10%回復&気力を40回復 ・必殺与ダメージを30%アップ(10カウント) ヒット時、自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数3回) 【追撃可能アーツ】 ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・必殺アーツ
എച്ച്പി: 2562 കെ ATK: 304k DEF: 219 കെ CRT: 4.79 കെ KI: 2.5 കെ മെയ്ൻഅടുത്ത തവണ നിങ്ങളുടെ ശാരീരിക ശക്തിയുടെ 30% വീണ്ടെടുക്കുകയും 50 മനോവീര്യം വീണ്ടെടുക്കുകയും ചെയ്യുന്ന ആത്യന്തിക ആർട്‌സ് കാർഡ് "എക്സ്പ്ലോസീവ് ബീസ്റ്റ് റഷ്" വരയ്ക്കുക, ശത്രു സജീവമാക്കുന്ന "നാശനഷ്ടത്തിന്റെ" പ്രഭാവം 100% കുറയ്ക്കുന്ന ഒരു കഴിവ് വർദ്ധിപ്പിക്കുന്ന പ്രഭാവം നിങ്ങൾക്ക് നൽകുക (15 എണ്ണം) സ്വന്തം കഴിവ് അപചയവും സ്റ്റാറ്റസ് രോഗങ്ങളും നീക്കംചെയ്യുന്നു കൂടാതെ, യുദ്ധം ചെയ്യാൻ കഴിയാത്ത യുദ്ധ അംഗങ്ങൾ ഉണ്ടെങ്കിൽ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുന്നു: ശത്രു ഡ്രാഗൺ ബോളുകൾ 2 കുറയ്ക്കുന്നു സ്വന്തം നാശനഷ്ടം 20% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (30 എണ്ണം) [LEGENDS_LIMITED]
എച്ച്പി: 2720 കെ ATK: 300k DEF: 175 കെ CRT: 4.66 കെ KI: 2.77 കെ സെൻകായ് അതുല്യമായ ആറാമൻനിങ്ങൾ യുദ്ധക്കളത്തിൽ പ്രവേശിക്കുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുക ・20 മനോവീര്യം വീണ്ടെടുക്കുക ・നഷ്ടം 50% വർദ്ധിപ്പിക്കുക (ഓവർലാപ്പുചെയ്യാത്തത്) ・എടുത്ത നാശനഷ്ടം 30% കുറയ്ക്കുക (ഓവർലാപ്പുചെയ്യാത്തത്) നിങ്ങൾ അശക്തനാകുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്നവ പ്രഭാവം സജീവമാക്കുന്നു・സഖ്യത്തിന്റെ ശാരീരിക ശക്തി 20% വീണ്ടെടുക്കുന്നു・സഖ്യത്തിന്റെ നാശനഷ്ടം 15% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല)・2 ശത്രു ഡ്രാഗൺ ബോളുകൾ കുറയ്ക്കുന്നു
എച്ച്പി: 2629 കെ ATK: 262k DEF: 238 കെ CRT: 4.95 കെ KI: 2.52 കെ അദ്വിതീയമാണ്「状態異常:行動不能」を無効化する(消去不可) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数4回) ※自身が戦闘不能になった場合、この効果は発動しない ・敵の気力を30減少 ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) ・自身の体力を15%回復(発動回数4回) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・自身の能力低下を解除 敵の以下の攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可) ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・範囲攻撃など一部を除く特殊アーツ ・範囲攻撃など一部を除く必殺アーツ ・一部を除く覚醒アーツ ※対象外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する ※無効化された場合、発動回数は消費されない 【追撃可能アーツ】 ・特殊アーツ ・必殺アーツ
എച്ച്പി: 2804 കെ ATK: 347k DEF: 178 കെ CRT: 4.54 കെ KI: 2.26 കെ പ്രത്യേകഹിറ്റ് ചെയ്യുമ്പോൾ, ശത്രുവിന് "എടുത്ത കേടുപാടുകളുടെ 15% വർദ്ധനവ്" നൽകുന്നു (15 എണ്ണം) ഹിറ്റ് ചെയ്യുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ എതിരാളിയുടെ ഡ്രാഗൺ ബോൾ കുറയ്ക്കുന്നതിനും നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം ഡ്രാഗൺ ബോൾ വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നതിനും 30% സാധ്യതയുണ്ട്.നിങ്ങളുടെ എതിരാളിയുടെ ഡ്രാഗൺ ബോൾ കൈവശത്തെ ആശ്രയിച്ച് ഇഫക്റ്റ് തുക 1 അല്ലെങ്കിൽ അതിൽ കൂടുതൽ മാറുന്നു: 1 കുറയുന്നു, 1 വർദ്ധന കൈവരിക്കില്ല: ഫലമില്ല സെൻകായ് സ്പെഷ്യൽഅടിക്കുമ്പോൾ, ശത്രുവിന് "15% കേടുപാടുകൾ വർധിപ്പിക്കുന്നു" കഴിവ് കുറയ്ക്കൽ പ്രഭാവം നൽകുന്നു (15 എണ്ണം) അടിക്കുമ്പോൾ, എതിരാളിയുടെ ഡ്രാഗൺ ബോളുകൾ കുറയ്ക്കാനും നിങ്ങളുടെ കൈവശമുള്ള ഡ്രാഗൺ ബോളുകളുടെ എണ്ണം അനുസരിച്ച് നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം ഡ്രാഗൺ ബോളുകൾ വർദ്ധിപ്പിക്കാനും 50% അവസരമുണ്ട്. ഇഫക്റ്റ് തുക മാറ്റുന്ന എതിരാളി 1 അല്ലെങ്കിൽ അതിൽ കൂടുതൽ: 1 കുറയ്ക്കുക, 1 വർദ്ധിപ്പിക്കുക കൈവശം വയ്ക്കാത്തത്: ഫലമില്ല
എച്ച്പി: 2396 കെ ATK: 285k DEF: 186 കെ CRT: 4.92 കെ KI: 2.34 കെ മെയ്ൻഅടുത്ത തവണ ഒരു പ്രത്യേക ആർട്ട് കാർഡ് വരയ്ക്കുക സഖ്യകക്ഷികളുടെ ശാരീരിക ശക്തിയുടെ 20% വീണ്ടെടുക്കുകയും 40 മനോവീര്യം വീണ്ടെടുക്കുകയും ചെയ്യുന്നു സഖ്യകക്ഷികളുടെ കഴിവില്ലായ്മയും സ്റ്റാറ്റസ് രോഗങ്ങളും നീക്കം ചെയ്യുന്നു ശത്രുവിന്റെ ഡ്രാഗൺബോളുകൾ 2 ആയി കുറയ്ക്കുന്നു
എച്ച്പി: 2339 കെ ATK: 334k DEF: 169 കെ CRT: 4.75 കെ KI: 2.3 കെ അദ്വിതീയമാണ്ആഘാതം, സ്ഫോടനം, തുളയ്ക്കൽ ആട്രിബ്യൂട്ടുകൾ എന്നിവ കാരണം നിങ്ങൾ സ്വയം വരുത്തിയ നാശത്തിന്റെ 30% വെട്ടിക്കുറയ്ക്കുക (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം സ്റ്റാറ്റസ് അസുഖങ്ങൾ പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുക (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) നിങ്ങൾ കളിക്കുമ്പോൾ, ശത്രു കലകളാൽ ആക്രമിക്കപ്പെടുമ്പോൾ , നിങ്ങളുടെ ശേഷിക്കുന്ന ശാരീരികമാണെങ്കിൽ ശക്തി 50% അല്ലെങ്കിൽ അതിൽ കുറവ്, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുക (1 സജീവമാക്കൽ)-നിങ്ങളുടെ ശാരീരിക ശക്തി 25% വീണ്ടെടുക്കുക-നിങ്ങളുടെ കഴിവിന്റെ അപചയം റിലീസ് ചെയ്യുക-ശത്രുക്കളുടെ ഡ്രാഗൺ ബോൾ 1 കുറയ്ക്കുക-എല്ലാ ശത്രുക്കളും പ്രധാന കഴിവ് ഉപയോഗിക്കുന്നത് നിരോധിക്കുക (10 എണ്ണം)・``ആർട്സ് കാർഡ് ഡ്രോ വേഗത 1 സ്റ്റെപ്പ് താഴേക്ക്'' (10 എണ്ണം) എന്നതിന്റെ കഴിവ് കുറയ്ക്കുന്ന പ്രഭാവം എല്ലാ ശത്രുക്കൾക്കും നൽകുക
എച്ച്പി: 2451 കെ ATK: 324k DEF: 162 കെ CRT: 4.95 കെ KI: 2.51 കെ അദ്വിതീയമാണ്バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・射撃与ダメージを30%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) ・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可) ・能力低下・状態異常の発生を無効にする(60カウント) 自身の攻撃をバニシングステップで回避される度、以下の効果を発動する ・敵の気力を30減少 ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵の手札のアーツカードをランダムに1枚破棄する 自身が場に出ている時、敵がタッグチェンジすると、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回)
എച്ച്പി: 2754 കെ ATK: 268k DEF: 216 കെ CRT: 4.41 കെ KI: 2.3 കെ സെൻകായ് അതുല്യമായ ആറാമൻകവർ മാറ്റുന്ന സമയത്ത്, ശത്രുവിന്മേൽ ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുക・ ഊർജ്ജം 30 ആയി കുറയ്ക്കുക・ ഡ്രാഗൺ ബോൾ 1 ആയി കുറയ്ക്കുക (2 ആക്ടിവേഷനുകൾ)
എച്ച്പി: 2412 കെ ATK: 249k DEF: 213 കെ CRT: 5.13 കെ KI: 2.55 കെ അദ്വിതീയമാണ്「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント) ・自身の必殺与ダメージを20%アップ(10カウント) ・敵の気力を15減少 ・10%の確率で敵のドラゴンボールを1つ減らす カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵の気力を30減少 ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
എച്ച്പി: 2429 കെ ATK: 257k DEF: 220 കെ CRT: 4.9 കെ KI: 2.39 കെ മാരകമായശത്രുക്കൾക്ക് വലിയ തോതിലുള്ള നാശനഷ്ടങ്ങൾ ഉണ്ടാക്കുന്നു.അടിക്കുമ്പോൾ, ശത്രുവിന്മേൽ ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുക・ 100% സംഭാവ്യതയോടെ ശക്തമായ രക്തസ്രാവം നൽകുക・ ഡ്രാഗൺ ബോൾ 1 ആയി കുറയ്ക്കുക (3 ആക്ടിവേഷനുകൾ)
എച്ച്പി: 2337 കെ ATK: 290k DEF: 183 കെ CRT: 5.06 കെ KI: 2.69 കെ അദ്വിതീയമാണ്ഇത് പ്രവർത്തനക്ഷമമാകുമ്പോൾ, അതിജീവിക്കുന്ന ഓരോ യുദ്ധ അംഗത്തിനും, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുക: -നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം കേടുപാടുകൾ 1% വർദ്ധിപ്പിക്കുക-നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം കേടുപാടുകൾ 25% കുറയ്ക്കുക-നിങ്ങളുടെ ശത്രുവിന്റെ ഊർജ്ജം 20 കൊണ്ട് കുറയ്ക്കുക - നിങ്ങൾ മാറുമ്പോൾ ഈ പ്രഭാവം പുനഃസജ്ജമാക്കും. പ്രവർത്തനരഹിതമാകുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുന്നു. ・ സഖ്യകക്ഷികളുടെ ആരോഗ്യത്തിന്റെ 5% വീണ്ടെടുക്കുന്നു. ・ 20 ശത്രു ഡ്രാഗൺ ബോളുകൾ കുറയ്ക്കുന്നു.
എച്ച്പി: 2512 കെ ATK: 292k DEF: 215 കെ CRT: 4.62 കെ KI: 2.3 കെ മാറ്റാനുള്ള കഴിവ് ②"Android 17" ലേക്കുള്ള ടാഗ് മാറ്റം സ്വന്തം ആട്രിബ്യൂട്ട് അനുയോജ്യതയെ വിപരീതമാക്കുന്നു, സ്വന്തം ശാരീരിക ശക്തിയുടെ 20% വീണ്ടെടുക്കുന്നു & 30 മനോവീര്യം ശത്രുവിന്റെ ഊർജ്ജം 25 ആയി കുറയ്ക്കുന്നു, ശത്രുവിന്റെ ഡ്രാഗൺ ബോൾ 1 ആയി കുറയ്ക്കുന്നു (3 ആക്ടിവേഷനുകൾ)
എച്ച്പി: 2363 കെ ATK: 294k DEF: 192 കെ CRT: 4.83 കെ KI: 2.24 കെ അദ്വിതീയമാണ്バトル開始時、敵全体の「タグ:サイヤ人」に「全アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・次に受ける自身の被ダメージを20%カット(重複不可)(敵のコンボ終了まで継続) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・敵に「全アーツコスト60アップ」の能力低下効果を与える(3カウント) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・受けたダメージの30%を回復する(回復上限は自身の体力の30%まで) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) ・敵の手札のアーツカードをランダムに1枚破棄する(発動回数4回)
എച്ച്പി: 2328 കെ ATK: 281k DEF: 163 കെ CRT: 5.08 കെ KI: 2.45 കെ പരിവർത്തനത്തിനുശേഷം പ്രധാനംനമുക്ക് അവരെയെല്ലാം ജീവനോടെ നിലനിർത്താം !! അടുത്തതായി മാരകമായ ആർട്ട്സ് കാർഡ് വരയ്ക്കുക. നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം ഊർജ്ജത്തിന്റെ 50 വീണ്ടെടുക്കുക. സഖ്യകക്ഷികളുടെ കാത്തിരിപ്പ് എണ്ണം 3 എണ്ണം കുറയ്ക്കുക. ശത്രുവിന്റെ ഡ്രാഗൺ ബോൾ 2 ആയി കുറയ്ക്കുക.
എച്ച്പി: 2435 കെ ATK: 300k DEF: 187 കെ CRT: 4.99 കെ KI: 2.4 കെ അദ്വിതീയമാണ്"ടാഗ്: സയാൻ" എന്നതിലെ സ്വന്തം കേടുപാടുകൾ 20% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്‌ക്കാനാവില്ല) യുദ്ധത്തിന്റെ തുടക്കത്തിൽ ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുന്നു ・ 70% വരുത്തിയ നാശനഷ്ടങ്ങൾ വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്‌ക്കാനാവില്ല) ・ 40% എടുത്ത നാശനഷ്ടം കുറയ്ക്കുന്നു (സാധ്യമല്ല മായ്‌ക്കപ്പെടും) ・ ഹിറ്റ് ആർട്‌സ് ചെലവ് 5 ആയി കുറയ്ക്കുന്നു (മായ്‌ക്കാനാവില്ല) നിങ്ങൾ കഴിവില്ലാത്തവരാകുമ്പോൾ ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുന്നു ・ സഖ്യകക്ഷികളുടെ ആരോഗ്യത്തിന്റെ 15% വീണ്ടെടുക്കുന്നു "ശത്രു" വരുത്തിയ നാശനഷ്ടങ്ങൾ 20% വർദ്ധിപ്പിക്കുകയും ശത്രുവിന്റെ ഡ്രാഗൺ ബോൾ കുറയ്ക്കുകയും ചെയ്യുന്നു 2 പ്രകാരം.
എച്ച്പി: 2804 കെ ATK: 310k DEF: 178 കെ CRT: 4.61 കെ KI: 2.44 കെ പ്രത്യേകഎഡിറ്റുചെയ്യുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകളിൽ നിന്ന് ക്രമരഹിതമായി ഒന്ന് സജീവമാക്കുക the ശത്രുവിന്റെ എല്ലാ കൈകളും നശിപ്പിക്കുക the ശത്രുവിന്റെ ഡ്രാഗൺ ബോൾ 1 കൊണ്ട് കുറയ്ക്കുക the ശത്രുവിന്റെ കഴിവ് വർദ്ധിപ്പിക്കൽ പ്രഭാവം ഇല്ലാതാക്കുക [പിന്തുടരാവുന്ന കലകൾ] ・ ബ്ലോ ആർട്സ് ・ ഷൂട്ടിംഗ് ആർട്സ് സ്‌പെഷ്യൽ ആർട്സ് / സ്‌പെഷ്യൽ ആർട്സ് * തിരക്കിനിടെ ഷൂട്ടിംഗ് കവചം സെൻകായ് സ്പെഷ്യൽഅടിക്കുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകളിൽ നിന്ന് ക്രമരഹിതമായി 2 സജീവമാക്കുക ・ എല്ലാ ശത്രുവിന്റെ കൈകളും നശിപ്പിക്കുക ・ ശത്രുവിന്റെ ഡ്രാഗൺ ബോൾ 1 ആയി കുറയ്ക്കുക ・ ശത്രുവിന്റെ കഴിവ് വർധിപ്പിക്കുന്ന പ്രഭാവം ഇല്ലാതാക്കുക [പിന്തുടരുന്ന കലകൾ] ・ സ്ട്രൈക്ക് ആർട്സ് ・ ഷൂട്ടിംഗ് സ്പെഷ്യൽ ആർട്സ് * ഷൂട്ടിംഗ് കലകൾ * ・S തിരക്കുള്ള സമയത്ത് കവചം
എച്ച്പി: 2636 കെ ATK: 260k DEF: 205 കെ CRT: 5 കെ KI: 2.5 കെ മെയ്ൻഅടുത്തതായി ഒരു പ്രത്യേക ആർട്ട് കാർഡ് വരയ്ക്കുക. നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം ആരോഗ്യത്തിന്റെ 15% വീണ്ടെടുക്കുക, നിങ്ങളുടെ ഊർജ്ജത്തിന്റെ 40 വീണ്ടെടുക്കുക. നിങ്ങളുടെ എതിരാളിയുടെ ഡ്രാഗൺ ബോൾ കുറയ്ക്കുക, നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം ഡ്രാഗൺ ബോൾ വർദ്ധിപ്പിക്കുക. എതിരാളിയുടെ ഡ്രാഗൺ ബോളുകളുടെ എണ്ണം അനുസരിച്ച് ഇഫക്റ്റ് വലുപ്പം മാറുന്നു. 2 അല്ലെങ്കിൽ കൂടുതൽ: 2 കുറയ്ക്കുക, 2 വർദ്ധിപ്പിക്കുക 1: 1 കുറയ്ക്കുക, 1 വർദ്ധിപ്പിക്കുക കൈവശമില്ല: ഫലമില്ല
എച്ച്പി: 2636 കെ ATK: 253k DEF: 219 കെ CRT: 5.02 കെ KI: 2.44 കെ മാരകമായശത്രുക്കൾക്ക് അസാധാരണമായ സ്ഫോടനാത്മക നാശം ഉണ്ടാക്കുന്നു.അടിക്കുമ്പോൾ, ശത്രുവിന്റെ ഡ്രാഗൺ ബോൾ 1 ആയി കുറയ്ക്കുക.
എച്ച്പി: 2497 കെ ATK: 335k DEF: 180 കെ CRT: 4.85 കെ KI: 2.3 കെ അദ്വിതീയമാണ്孫悟空「並び立つ蒼き守護者」 バトル開始時、またはタッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・打撃与ダメージを50%アップ(消去不可) ・被ダメージを40%カット(消去不可) ・打撃アーツコストを5ダウン(消去不可) 「ベジータ」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、以下の効果を発動する ・自身のドラゴンボールを2つ増やす ・敵のドラゴンボールを2つ減らす ベジータ「並び立つ蒼き守護者」 タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・射撃与ダメージを50%アップ(消去不可) ・被ダメージを40%カット(消去不可) ・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可) 「孫悟空」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、以下の効果を発動する ・自身のドラゴンボールを2つ増やす ・敵のドラゴンボールを2つ減らす
എച്ച്പി: 2485 കെ ATK: 295k DEF: 194 കെ CRT: 4.8 കെ KI: 2.3 കെ അദ്വിതീയമാണ്「タグ:混血サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) 「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを40%カット(消去不可) ・全アーツコストを3ダウン(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 敵と対峙する度に、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身の与ダメージを10%アップ(15カウント) ・敵に「必殺・特殊アーツコスト15アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、敵に以下の効果を発動する ・ドラゴンボールを4つ減らす ・気力を100減少 ・「KI RESTORE150%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) അദ്വിതീയമാണ്"അസാധാരണ അവസ്ഥ: പക്ഷാഘാതം" (മായ്ക്കാനാകില്ല) അപ്രാപ്‌തമാക്കുന്നു, കവർ മാറ്റുന്ന സമയത്ത്, ഇനിപ്പറയുന്ന ഫലങ്ങൾ ശത്രുവിൽ സജീവമാക്കുന്നു ・ നിങ്ങളുടെ കൈയിൽ നിന്ന് 1 കാർഡ് ക്രമരഹിതമായി ഉപേക്ഷിക്കുന്നു 1 2 ഡ്രാഗൺ ബോൾ കുറയ്ക്കുന്നു (1 ആക്റ്റിവേഷനുകൾ) ആക്രമണം, ശത്രു വളരെ ദൂരത്തേക്ക് പറന്നുപോയി (സഹായ പ്രവർത്തനങ്ങളിൽ സജീവമാക്കാം) [അനുചിതമായ കലകൾ] ・ പ്രത്യേക കലകൾ ・ പ്രത്യേക കലകൾ പ്രത്യേക കലകൾ സ്വയം കളിക്കുമ്പോൾ, അവരുടെ energyർജ്ജ ചാർജ് സമയത്തിനനുസരിച്ച് അവ ഈടാക്കും. ഗേജ് വർദ്ധിക്കുന്നു.അദ്വിതീയ ഗേജ് പരമാവധി മൂല്യത്തിൽ എത്തുമ്പോൾ, അത് താഴെപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുന്നു (20 സജീവമാക്കൽ) physical ശാരീരിക ശക്തിയുടെ 50% വീണ്ടെടുക്കുന്നു damage കേടുപാടുകൾ 15% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) 3 50% എടുത്ത കേടുപാടുകൾ (മായ്ക്കാനാവില്ല ) Arts എല്ലാ കലാരൂപങ്ങളുടെയും ചെലവ് XNUMX കുറച്ചു (മായ്ക്കാനാകില്ല)
എച്ച്പി: 2468 കെ ATK: 284k DEF: 191 കെ CRT: 4.93 കെ KI: 2.37 കെ പ്രത്യേകസജീവമാകുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുക: -നിങ്ങളുടെ energy ർജ്ജം 50 കൊണ്ട് വീണ്ടെടുക്കുക-നിങ്ങളുടെ ആർട്സ് കാർഡ് ഡ്രോ വേഗത 1 ലെവൽ വർദ്ധിപ്പിക്കുക (15 എണ്ണം) -എല്ലാ ശത്രുക്കൾക്കും പകരക്കാരനെ നിരോധിക്കുക (5 എണ്ണം) effect ഒരു ഡ്രാഗൺ ബോൾ കുറയ്ക്കുക of നിങ്ങളുടെ കൈയിലുള്ള എല്ലാ പ്രത്യേക ആർട്സ് കാർഡുകളും ഉപേക്ഷിക്കുക * തിരക്കുമ്പോൾ കവചം ഷൂട്ട് ചെയ്യുക
എച്ച്പി: 2637 കെ ATK: 320k DEF: 195 കെ CRT: 5.02 കെ KI: 2.4 കെ അദ്വിതീയമാണ്യുദ്ധത്തിന്റെ ആരംഭം മുതൽ ഇനിപ്പറയുന്ന നിബന്ധനകളിലൊന്ന് നേടുന്നതുവരെ, പ്രധാന കഴിവ് ഉപയോഗിക്കുന്നത് നിരോധിക്കുക you നിങ്ങൾ യുദ്ധഭൂമിയിൽ പ്രവേശിക്കുമ്പോൾ, നിങ്ങൾക്ക് സ്വന്തമായി 1 അല്ലെങ്കിൽ അതിൽ കൂടുതൽ ഡ്രാഗൺ പന്തുകൾ ഉണ്ട് battle യുദ്ധ പുരോഗതിയുടെ എണ്ണം 5 ആണ് എണ്ണം ശത്രു മാറുമ്പോൾ, ശത്രുവിന്റെ ഡ്രാഗൺ ബോൾ 30 കുറയ്ക്കുക (1 സജീവമാക്കൽ)
എച്ച്പി: 2452 കെ ATK: 303k DEF: 196 കെ CRT: 4.33 കെ KI: 2.63 കെ മെയ്ൻശത്രു ഡ്രാഗൺ ബോൾ 3 കുറയ്ക്കുന്നു സ്വന്തം നാശനഷ്ടം 40% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (20 എണ്ണം) എല്ലാ കലാ ചെലവുകളും 5 കുറയ്ക്കുന്നു (20 എണ്ണം)
എച്ച്പി: 2323 കെ ATK: 295k DEF: 201 കെ CRT: 4.8 കെ KI: 2.57 കെ അദ്വിതീയമാണ്യുദ്ധത്തിന്റെ തുടക്കത്തിൽ, നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം നാശനഷ്ടം 20% കുറയ്ക്കുക (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) ശത്രുവിന്റെ ആക്രമണം അവസാനിച്ചതിനുശേഷം, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുക the ശത്രുവിന്റെ ഡ്രാഗൺ ബോൾ 1 കുറയ്ക്കുക (2 സജീവമാക്കൽ) all എല്ലാ ശത്രുക്കൾക്കും "നാശനഷ്ടം 20" "% up" (15 എണ്ണം) ന്റെ കഴിവ് കുറയ്ക്കുന്നതിനുള്ള പ്രഭാവം all എല്ലാ ശത്രുക്കൾക്കും പകരക്കാരനായി ഒരു നിരോധനം നൽകുന്നു (3 എണ്ണം) (3 സജീവമാക്കൽ) own സ്വന്തം നാശനഷ്ടം 20% കുറയ്ക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) (1 സജീവമാക്കൽ))
എച്ച്പി: 2424 കെ ATK: 286k DEF: 207 കെ CRT: 4.8 കെ KI: 2.31 കെ പ്രത്യേകസജീവമാകുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുക random ക്രമരഹിതമായി ഒരു കാർഡ് വരയ്ക്കുക the ശത്രുവിന്റെ അവസ്ഥ മെച്ചപ്പെടുത്തൽ പ്രഭാവം ഇല്ലാതാക്കുക ഹിറ്റ് ചെയ്യുമ്പോൾ, എതിരാളിയുടെ ഡ്രാഗൺ ബോൾ കുറയ്ക്കുക, നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം ഡ്രാഗൺ ബോൾ വർദ്ധിപ്പിക്കുക എതിരാളിയുടെ ഡ്രാഗൺ പന്തുകളുടെ എണ്ണത്തെ ആശ്രയിച്ച് ഒന്നോ അതിലധികമോ: കുറയ്ക്കുക 1 കൊണ്ട് 1 വർദ്ധിപ്പിക്കുക കൈവശം വച്ചിട്ടില്ല: 1 വർദ്ധിപ്പിക്കുക അടിക്കുമ്പോൾ ശത്രു 1% അവസരം ഉപയോഗിച്ച് തളർന്നുപോകുന്നു.
എച്ച്പി: 2404 കെ ATK: 325k DEF: 158 കെ CRT: 5.02 കെ KI: 2.35 കെ പ്രത്യേകഅടിക്കുമ്പോൾ, ശത്രുവിനെ ബാധിക്കുന്ന ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുക inc കഴിവില്ലായ്മ നൽകുക "" എടുത്ത കേടുപാടുകൾ 30% മുകളിലേക്ക് "കുറയ്ക്കുക (15 എണ്ണം) one ഒരു ഡ്രാഗൺ ബോൾ കുറയ്ക്കുക ability കഴിവ് വർദ്ധിപ്പിക്കുന്ന പ്രഭാവം ഇല്ലാതാക്കുക (ആക്റ്റിവേഷനുകളുടെ എണ്ണം) ഒരിക്കൽ)
എച്ച്പി: 2621 കെ ATK: 292k DEF: 184 കെ CRT: 4.96 കെ KI: 2.43 കെ മെയ്ൻ2 അല്ലെങ്കിൽ അതിൽ കൂടുതൽ ZENKAI mainസ്വന്തം ഹിറ്റ് കേടുപാടുകൾ 40% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (30 എണ്ണം) എതിരാളിയുടെ ഡ്രാഗൺ ബോൾ കുറയ്ക്കുകയും സ്വന്തം ഡ്രാഗൺ ബോൾ വർദ്ധിപ്പിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. എതിരാളിയുടെ ഡ്രാഗൺ പന്തുകളുടെ എണ്ണത്തിനനുസരിച്ച് ഇഫക്റ്റ് വലുപ്പം മാറുന്നു 2 അല്ലെങ്കിൽ അതിൽ കൂടുതൽ: 2 കുറയ്ക്കുക, 2 വർദ്ധിപ്പിക്കുക: 1 കുറയ്ക്കുക 1 കൈവശമില്ല: ഫലമില്ല
എച്ച്പി: 2519 കെ ATK: 279k DEF: 188 കെ CRT: 4.76 കെ KI: 2.29 കെ അദ്വിതീയമാണ്യുദ്ധത്തിന്റെ തുടക്കം മുതൽ 50 എണ്ണത്തിൽ ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുന്നു・ നാശനഷ്ടങ്ങൾ 50% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) ・ എല്ലാ കലകളുടെ വിലയും 5 ആയി കുറയ്ക്കുന്നു (മായ്‌ക്കാനാവില്ല) നിങ്ങൾ കഴിവില്ലാത്തവരാകുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുന്നു・ വർദ്ധനവ് സഖ്യകക്ഷികൾ നൽകിയ നാശനഷ്ടം 35% (മായ്‌ക്കാനാവില്ല) ・ സഖ്യകക്ഷിയുടെ "ടാഗ്: വെജിറ്റ ക്ലാൻ" അല്ലെങ്കിൽ "ടാഗ്: ഫ്യൂച്ചർ" ആരോഗ്യത്തിന്റെ 20% വീണ്ടെടുക്കുന്നു・ 3 ശത്രു ഡ്രാഗൺ ബോളുകൾ കുറയ്ക്കുന്നു
എച്ച്പി: 2294 കെ ATK: 261k DEF: 184 കെ CRT: 4.98 കെ KI: 2.62 കെ മെയ്ൻശത്രുവിന്റെ ഡ്രാഗൺ ബോൾ 3 കൊണ്ട് കുറയ്ക്കുക സഖ്യകക്ഷികളുടെ കഴിവ് കുറയ്ക്കുകയും അസാധാരണമായ അവസ്ഥകൾ നീക്കം ചെയ്യുകയും ചെയ്യുക സഖ്യകക്ഷികളുടെ "ടാഗ്: സൂപ്പർ വാരിയർ" അല്ലെങ്കിൽ "ആട്രിബ്യൂട്ട്:PURനാശനഷ്ടം 30% വർദ്ധിച്ചു (60 എണ്ണം)
എച്ച്പി: 2278 കെ ATK: 292k DEF: 157 കെ CRT: 4.87 കെ KI: 2.42 കെ അദ്വിതീയമാണ്നിങ്ങൾ കഴിവില്ലാത്തവരാകുമ്പോൾ, ശത്രുവിന്റെ ഡ്രാഗൺ ബോൾ 2 കുറയ്ക്കുക. ഓരോ തവണയും നിങ്ങൾ ശത്രുവിന്റെ "ടാഗ്: സയാൻ" നെ അഭിമുഖീകരിക്കുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുന്നു. ഒരു ഇഫക്റ്റ് നൽകുന്നു (1 എണ്ണം) a ഒരു ശത്രുവിനെ നൽകുന്നു “കേടുപാടുകളുടെ 20% വർദ്ധനവ്” കഴിവ് കുറയ്ക്കുന്നതിനുള്ള പ്രഭാവം (20 എണ്ണം) next അടുത്തതായി ഒരു പ്രത്യേക ആർട്സ് കാർഡ് വരയ്ക്കുന്നു (20 സജീവമാക്കൽ)
എച്ച്പി: 2574 കെ ATK: 361k DEF: 167 കെ CRT: 4.73 കെ KI: 2.49 കെ അദ്വിതീയമാണ്ശത്രുവിന്റെ ആക്രമണം അവസാനിച്ചതിനുശേഷം, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുക (1 സജീവമാക്കൽ) - നിങ്ങളുടെ കയ്യിൽ 1 ആർട്സ് കാർഡ് ക്രമരഹിതമായി ഉപേക്ഷിച്ച് ഒരു പ്രത്യേക ആർട്സ് കാർഡ് വരയ്ക്കുക-അടുത്തതായി 1 ശത്രുവിന്റെ ഡ്രാഗൺ ബോൾ കുറയ്ക്കുക
എച്ച്പി: 2340 കെ ATK: 260k DEF: 168 കെ CRT: 4.42 കെ KI: 2.32 കെ അദ്വിതീയമാണ്ഇത് പ്രവർത്തനക്ഷമമാകുമ്പോൾ, അതിന്റേതായ എഡിറ്റിംഗ് നാശനഷ്ടം 30% (20 എണ്ണം) വർദ്ധിക്കുന്നു.കൂടാതെ, ഒരു യുദ്ധ അംഗമെന്ന നിലയിൽ നിങ്ങളല്ലാതെ "ടാഗ്: ബാർ‌ഡോക്ക് ടീം" ഉണ്ടെങ്കിൽ, നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം എഡിറ്റിംഗ് ആർട്സ് ചെലവ് 5 കുറയുന്നു ( 20 എണ്ണം), കഴിവില്ലാത്തവരാകുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുന്നു:-2 ശത്രു ഡ്രാഗൺ പന്തുകൾ കുറയ്ക്കുന്നു-സഖ്യകക്ഷിയുടെ "ടാഗ്: ബാർ‌ഡോക്ക് ടീം" കൈകാര്യം ചെയ്ത നാശനഷ്ടം 20% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു
എച്ച്പി: 2443 കെ ATK: 274k DEF: 194 കെ CRT: 4.38 കെ KI: 2.28 കെ മാരകമായശത്രുവിന് വലിയ അളവിൽ സ്ഫോടനാത്മക നാശമുണ്ടാക്കുന്നു.അടിക്കുമ്പോൾ, ശത്രുവിന്റെ റിസർവ് അംഗത്തിന് സംഭവിച്ച നാശത്തിന്റെ ഒരു ഭാഗം വരുത്തുക (റിസർവ് അംഗം കഴിവില്ലാത്തവനാകില്ല) അടിക്കുമ്പോൾ, ശത്രുവിന്റെ ഡ്രാഗൺ ബോൾ 50 കുറയ്ക്കാൻ 1% സാധ്യതയുണ്ട്.
എച്ച്പി: 2518 കെ ATK: 325k DEF: 162 കെ CRT: 4.92 കെ KI: 2.59 കെ അദ്വിതീയമാണ്ഇത് പ്രവർത്തനക്ഷമമാകുമ്പോൾ, അത് സ്വന്തം നാശനഷ്ടം 50% കുറയ്ക്കുന്നു (10 എണ്ണം) (2 ആക്റ്റിവേഷനുകൾ) ഇത് കവർ മാറ്റുമ്പോൾ, അത് ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുന്നു (2 ആക്റ്റിവേഷനുകൾ) its സ്വന്തം ഹിറ്റ് കേടുപാടുകൾ 25% (20 എണ്ണം) വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു ശത്രുവിന്റെ ഡ്രാഗൺ ബോൾ 1 കുറയ്ക്കുക.
എച്ച്പി: 2345 കെ ATK: 259k DEF: 147 കെ CRT: 4.58 കെ KI: 2.23 കെ മെയ്ൻഅടുത്തതായി ഒരു പ്രത്യേക ആർട്സ് കാർഡ് വരയ്ക്കുക എതിരാളിയുടെ ഡ്രാഗൺ ബോൾ കുറയ്ക്കുക, നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം ഡ്രാഗൺ ബോൾ വർദ്ധിപ്പിക്കുക എതിരാളിയുടെ ഡ്രാഗൺ പന്തുകളുടെ എണ്ണത്തിനനുസരിച്ച് ഇഫക്റ്റുകളുടെ അളവ് 2 അല്ലെങ്കിൽ അതിൽ കൂടുതൽ: 2 കുറയുക, 2 1 വർദ്ധിപ്പിക്കുക: 1 കുറയുക, ഒരെണ്ണം ചേർക്കുക: ഇല്ല
എച്ച്പി: 2322 കെ ATK: 221k DEF: 205 കെ CRT: 4.4 കെ KI: 2.57 കെ അദ്വിതീയമാണ്ഇത് പ്രവർത്തനക്ഷമമാകുമ്പോൾ, അത് "കേടുപാടുകൾ 30% മുകളിലേക്ക്" (20 എണ്ണം) ശത്രുവിന് കഴിവ് കുറയ്ക്കുന്നതിനുള്ള പ്രഭാവം നൽകുന്നു (1 എണ്ണം) കവർ മാറ്റുന്ന സമയത്ത്, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുന്നു one ഒരു ശത്രുവിന്റെ കൈ ഫ്രെയിം ക്രമരഹിതമായി മുദ്രയിടുന്നു ഒരു നിശ്ചിത തവണ ഉപയോഗിച്ചു (5 എണ്ണം) all എല്ലാ ശത്രുക്കൾക്കും "മൊത്തം കലകളുടെ വില 20 വരെ" കഴിവ് കുറയ്ക്കുന്നതിനുള്ള പ്രഭാവം നൽകുന്നു (5 എണ്ണം) ശത്രു കളിക്കുമ്പോൾ, ശത്രു മാറുകയാണെങ്കിൽ, ശത്രുവിന്റെ ഡ്രാഗൺ ബോൾ കുറയ്‌ക്കുക 1 (3 സജീവമാക്കൽ)
എച്ച്പി: 2346 കെ ATK: 276k DEF: 146 കെ CRT: 5.42 കെ KI: 2.51 കെ പ്രത്യേകനിങ്ങൾ തയ്യാറാകുമ്പോൾ ശത്രു ടാപ്പ് ആക്രമണങ്ങൾ, ടാക്കിളുകൾ, ടാപ്പ് ഷോട്ടുകൾ, സ്‌ട്രൈക്കിംഗ് ആർട്ടുകൾ, ഷൂട്ടിംഗ് ആർട്ടുകൾ എന്നിവയ്‌ക്കെതിരെ ക ers ണ്ടറുകൾ സജീവമാക്കുന്നു. The ക counter ണ്ടർ വിജയകരമാകുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ ഗുരുതരമായ സംഭവ നിരക്ക് 30% (15 എണ്ണം) വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു. The ക counter ണ്ടർ വിജയകരമാകുമ്പോൾ, ശത്രുവിന്റെ ഒരു ഡ്രാഗൺ ബോൾ കുറയ്ക്കുക
തുടക്കക്കാരുടെ ചോദ്യങ്ങൾ ചോദിക്കാൻ മടിക്കേണ്ടതില്ല, സൈറ്റിലേക്കുള്ള അഭ്യർത്ഥനകൾ, സമയം ഇല്ലാതാക്കാൻ ചാറ്റ് ചെയ്യുന്നു.അജ്ഞാതനും സ്വാഗതം! !

ഒരു അഭിപ്രായം ഇടുക

നിങ്ങൾക്ക് ചിത്രങ്ങൾ പോസ്റ്റ് ചെയ്യാനും കഴിയും

ടീം റാങ്കിംഗ് (ഏറ്റവും പുതിയത് 2)

പ്രതീക വിലയിരുത്തൽ (നിയമന സമയത്ത്)

  • യു.എൽ ഗോഹാൻ പുറത്തുവരുന്നത് വരെ ഞാൻ ഇത് ഉപയോഗിക്കുമെന്ന് എനിക്ക് തോന്നുന്നു...
  • ഈ ബുവാണ് ഏറ്റവും ശക്തനും ഗോൾഫ് കളിക്കാരനെ പരാജയപ്പെടുത്തിയതും.
  • വളരെയധികം മാലിന്യം
  • ഗൗരവമായി, അത്രമാത്രം...
  • സ്വാർത്ഥത തകർന്നതായി ഞാൻ ഇപ്പോഴും കരുതുന്നു.
  • ഏറ്റവും പുതിയ അഭിപ്രായം

    ചോദ്യം

    ഗിൽഡ് അംഗ നിയമനം

    മൂന്നാം വാർഷികം ഷെൻറോൺ ക്യുആർ കോഡ് ആവശ്യമുണ്ട്

    ഡ്രാഗൺ ബോൾ ഏറ്റവും പുതിയ വിവരങ്ങൾ