പ്രസിദ്ധീകരിച്ച തീയതി: 2024 ജൂൺ 02

SPARKING ആദ്യകാല ഫോം സെൽ
Lv5000 പൂർണ്ണ ബൂസ്റ്റ് പരിധി ബ്രേക്ക് ★7+ മൂല്യനിർണ്ണയവും ഡാറ്റയും

ആദ്യകാല ഫോം സെൽ

യുദ്ധ പുരോഗതിയുടെ കണക്കനുസരിച്ച് സ്വയം ശക്തിപ്പെടുത്തുന്ന ഒരു പ്രതിരോധ സ്വഭാവം! 40 എണ്ണത്തിന് ശേഷം, നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം കേടുപാടുകളും പ്രത്യേക കേടുപാടുകളും 30% വർദ്ധിക്കും! (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം കവർ മാറ്റുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ എതിരാളിയുടെ കയ്യിൽ നിന്ന് കാർഡുകൾ ഉപേക്ഷിക്കുന്നതും ഷൂട്ടിംഗ് കലകൾ സീൽ ചെയ്യുന്നതും പോലുള്ള ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാകും!

ഉപയോക്തൃ റേറ്റിംഗ് ★★★★★
സ്ട്രൈക്ക് ATK 422 മത് ★ ഇഷ്ടങ്ങൾ
BLAST ATK491 XNUMX മത്
CRITICAL112 മത് ★★★★★
ശാരീരിക ശക്തി 217 അഭിപ്രായങ്ങളും പ്രതികരണങ്ങളും
9-ാമത്തെ പ്രതിരോധം ★★★★★
പ്രതീകം വർദ്ധിപ്പിക്കുക വിൻ്റർ സ്നോ ഡ്യുവൽ (2024-2-21)
ഇവന്റ് പരിമിതമാണ് ചടങ്ങുകളിലും മറ്റും കഥാപാത്രങ്ങൾ സൗജന്യമായി വിതരണം ചെയ്തു.
ഉയരുന്ന തരം മിഡിൽ സ്റ്റേജിലും പിന്നീടും അനുകൂലമായ ഒരു കഥാപാത്രം, യുദ്ധ പുരോഗതിയുടെ എണ്ണത്തിനനുസരിച്ച് കഴിവുകൾ വർദ്ധിക്കുന്നു
ശത്രു കാർഡ് നിരസിക്കുക ശത്രുവിന്റെ കൈയിലുള്ള ആർട്ട്സ് കാർഡുകൾ അവരുടെ പ്രവർത്തനങ്ങളിൽ ഇടപെടാൻ നിർബന്ധിതമായി ഉപേക്ഷിക്കുക.
നിർദ്ദിഷ്ട യുദ്ധ അംഗങ്ങൾ ആവശ്യമാണ് ചില പ്രതീകങ്ങളും ടാഗുകളും യുദ്ധ അംഗങ്ങളിലായിരിക്കുമ്പോൾ ഫലപ്രദമാകുന്ന കഴിവുകളുണ്ട്.
കൈ മുദ്ര ശത്രുവിന്റെ കൈ പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുകയും അവരുടെ പ്രവർത്തനങ്ങളെ തടസ്സപ്പെടുത്തുകയോ നിയന്ത്രിക്കുകയോ ചെയ്യുന്നു.
ഡ്രാഗൺ ബോൾ നശിപ്പിക്കുക എതിരാളിയുടെ ഡ്രാഗൺ ബോളുകൾ കുറയ്ക്കുകയും റൈസിംഗ് റഷിൽ ഇടപെടുകയും ചെയ്യുന്നു.
വീണ്ടെടുക്കൽ തടസ്സം ശത്രുവിന്റെ ആരോഗ്യ വീണ്ടെടുക്കലിന്റെ അളവ് കുറയ്ക്കുകയും പ്രഭാവം തടയുകയും ചെയ്യുന്നു
വേഗത വർദ്ധിപ്പിക്കുക കൈയിൽ കലകൾ ചേർക്കുന്നതിന്റെ വേഗത വർദ്ധിപ്പിക്കുക, കോമ്പോകൾ കണക്റ്റുചെയ്യുന്നത് എളുപ്പമാക്കുന്നു.
പ്രാരംഭ ഫോം സെൽ ശുപാർശ ചെയ്യുന്ന ശകലം

ലഭ്യമായ ഇവന്റുകളും കാലാവധിയും

പ്രതീകങ്ങൾ ഏറ്റെടുക്കുന്നതും പരിശീലന സാമഗ്രികൾ സ്വീകരിക്കുന്നതും അനുസരിച്ച് ഇവന്റ് വ്യത്യാസപ്പെടാം

ടീം രൂപീകരണ സാമ്പിൾ

പ്രാരംഭ ഫോം സെൽ സാമ്പിൾ ഓർഗനൈസേഷൻ

പ്രതീക അടിസ്ഥാന വിവരങ്ങൾ

പ്രതീകം ആദ്യകാല ഫോം സെൽ
അപൂർവത SPARKING
നമ്പർ DBL-EVT-79S
ആട്രിബ്യൂട്ട് YEL
യുദ്ധ ശൈലി പ്രതിരോധ തരം
എപ്പിസോഡുകൾ ഇസഡ് സെൽ
പ്രതീക ടാഗ് കൃത്രിമ മനുഷ്യൻ·ഭാവി·പ്ലേബാക്ക്·ആഗിരണം·ശക്തനായ ശത്രു·ഇവന്റ് പരിമിതമാണ്
കൈവശാവകാശം Blow തി / വെടിവയ്ക്കുക

* യുദ്ധത്തിന്റെ തുടക്കത്തിൽ, സോർട്ടി അംഗങ്ങളുടെ കൈവശമുള്ള ആർട്സ് കാർഡുകൾ ഡെക്കിലേക്ക് ചേർക്കും.

പ്രധാന കഴിവുകളും കല വിവരങ്ങളും

പ്രധാന കഴിവ് സ്ക്രീനിൽ താഴെ ഇടത് ബട്ടൺ ഒരിക്കൽ ഉപയോഗിക്കാം
ഭ്രാന്തിൻ്റെ പ്രകടനം അടുത്തതായി ഒരു പ്രത്യേക ആർട്സ് കാർഡ് വരയ്ക്കുക
20% HP, 20 HP എന്നിവ പുന ores സ്ഥാപിക്കുന്നു
സ്വന്തം നാശനഷ്ടം 30% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്‌ക്കാനാവില്ല)
സ്വന്തം കഴിവ് കുറയുന്നു / സ്റ്റാറ്റസ് അസാധാരണത്വം റിലീസ് ചെയ്യുന്നുഉപയോഗ നിബന്ധനകൾ: 15 എണ്ണത്തിന് ശേഷം
മാരകമായ ശ്രേണി കമേഹമേഹ
ശത്രുവിന് വലിയ നാശനഷ്ടമുണ്ടാക്കുന്നു.
സജീവമാകുമ്പോൾ സ്വന്തം മരണ നാശനഷ്ടത്തിന്റെ 30% വർദ്ധനവ് (3 എണ്ണം)
എഡിറ്റുചെയ്യുമ്പോൾ, ശത്രുവിന് "KI RESTORE 100% down" കഴിവ്-തരംതാഴ്ത്തൽ പ്രഭാവം നൽകുന്നു (10 എണ്ണം)

കൂടാതെ, യുദ്ധം ആരംഭിച്ചതിന് ശേഷം 30 എണ്ണം കഴിഞ്ഞാൽ, ശത്രുവിൻ്റെ കൈയിലുള്ള എല്ലാ കാർഡുകളും ഉപേക്ഷിക്കപ്പെടും.ചെലവ്: 50
- ക്വി റിലീസ് ചെയ്യുന്നു
10% HP, 50 HP എന്നിവ പുന ores സ്ഥാപിക്കുന്നു
``സ്റ്റാൻഡ്‌ബൈ കൗണ്ട് 5 എണ്ണം കൊണ്ട് കുറയ്ക്കുക'' (15 എണ്ണം) (ഡ്യൂപ്ലിക്കേഷൻ ഇല്ല) എന്നതിന്റെ കഴിവ് വർദ്ധിപ്പിക്കുന്ന പ്രഭാവം സ്വയം നൽകുക.
ക്രമരഹിതമായി ഒരു ശത്രുവിന്റെ കൈ ഫ്രെയിം അടയ്ക്കുക
നിങ്ങൾക്ക് നിശ്ചിത എണ്ണം മുദ്രയിട്ട കൈ ഫ്രെയിമുകൾ ഉപയോഗിക്കാൻ കഴിയില്ല (10 എണ്ണം)

കൂടാതെ, യുദ്ധം ആരംഭിച്ചതിന് ശേഷം 30 എണ്ണം കഴിഞ്ഞാൽ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കും:
Next അടുത്തതായി പ്രത്യേക ആർട്സ് കാർഡ് വരയ്ക്കുക
・അടുത്ത പ്രത്യേക നാശനഷ്ടം 50% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (ഡ്യൂപ്ലിക്കേറ്റ് ചെയ്യാൻ കഴിയില്ല)ചെലവ്: 20
- ഷൂട്ടിംഗ് / ഷൂട്ടിംഗ് കലകളുടെ സ്വാധീനം
ഒന്നുമില്ലചെലവ്: 20
ഒന്നുമില്ലചെലവ്: 30

പ്രത്യേക ബാറ്റിംഗ് ആർട്സ് & ഷൂട്ടിംഗ് ആർട്സ് കാർഡ് സംഗ്രഹംനിങ്ങൾക്ക് പ്രത്യേക ഇംപാക്റ്റ് ഷൂട്ടിംഗ് ആർട്ടുകൾ താരതമ്യം ചെയ്ത് തിരയാൻ കഴിയും

വിവിധ കഴിവുകളുടെ വിവരങ്ങൾ

അതുല്യമായ കഴിവ്

അതുല്യമായ കഴിവ് സാഹചര്യങ്ങളിൽ ഫലപ്രദമാണ്
കരുത്തുറ്റ ശരീരം യുദ്ധത്തിന്റെ തുടക്കത്തിൽ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുക
Deal കൈകാര്യം ചെയ്ത നാശനഷ്ടം 90% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല)
% 65% കേടുപാടുകൾ കുറയ്ക്കൽ (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല)
I KI RESTORE ൽ 50% വർദ്ധനവ് (മായ്‌ക്കാനാവില്ല)
・ ആർട്സ് കാർഡ് നറുക്കെടുപ്പ് വേഗത ഒരു ലെവൽ വർദ്ധിപ്പിച്ചു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല)

കൂടാതെ, നിങ്ങളല്ലാത്ത ഒന്നോ അതിലധികമോ യുദ്ധ അംഗങ്ങൾക്ക് "ടാഗ്: മൈറ്റി എനിമി" അല്ലെങ്കിൽ "എപ്പിസോഡ്: Z സെൽ പതിപ്പ്" ഉണ്ടെങ്കിൽ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ നിങ്ങളുടെ സഖ്യകക്ഷികളിൽ സജീവമാക്കും.
Deal കൈകാര്യം ചെയ്ത നാശനഷ്ടം 20% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല)
I KI RESTORE ൽ 30% വർദ്ധനവ് (മായ്‌ക്കാനാവില്ല)

പ്ലേ ചെയ്യുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുന്നു.
10 XNUMX% ആരോഗ്യം വീണ്ടെടുക്കുക
Deal കൈകാര്യം ചെയ്ത നാശനഷ്ടം 40% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (15 എണ്ണം)
Ri സ്ട്രൈക്ക് / ഷൂട്ട് ആർട്സ് ചെലവ് 5 കുറച്ചു (15 എണ്ണം)

നിങ്ങൾ യുദ്ധക്കളത്തിലായിരിക്കുമ്പോൾ, ശത്രു കത്തുന്ന ഒരു ചുവടുവെപ്പ് നടത്തുകയാണെങ്കിൽ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഫലങ്ങൾ ശത്രുവിന് ബാധകമാകും.
Energy energy ർജ്ജം 30 കുറയ്ക്കുന്നു
・ "ഹിറ്റിംഗ്/ഷൂട്ടിംഗ് ആർട്സ് പവറിൽ 15% കുറവ്" (10 എണ്ണം) എന്നതിന്റെ കഴിവ് കുറയ്ക്കൽ പ്രഭാവം നൽകുന്നു

നിങ്ങൾ കളിക്കുമ്പോൾ, ശത്രു ഒരു പ്രഹരം, ഷൂട്ട് അല്ലെങ്കിൽ പ്രത്യേക ആർട്ട് കാർഡ് ഉപയോഗിക്കുമ്പോഴെല്ലാം ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാകും.
Blow സ്വന്തം തിരിച്ചടി മൂലമുണ്ടായ നാശനഷ്ടം 20% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (10 എണ്ണം)
ശത്രു സജീവമാക്കിയ "നാശനഷ്ടത്തിന്റെ" പ്രഭാവം 10% കുറയ്ക്കുന്ന ഒരു കഴിവ് വർദ്ധിപ്പിക്കുന്ന ഇഫക്റ്റ് നൽകുന്നു (10 എണ്ണം)
Total "മൊത്തം കലകളുടെ വില 5 വരെ" (10 എണ്ണം) കഴിവ് കുറയ്ക്കുന്നതിനുള്ള പ്രഭാവം ശത്രുവിന് നൽകുന്നു.
തന്ത്രശാലിയായ ജീവിത രൂപം യുദ്ധ പുരോഗതിയുടെ എണ്ണത്തെ ആശ്രയിച്ച്, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുക.
10 എണ്ണത്തിന് ശേഷം: കൈകാര്യം ചെയ്ത നാശനഷ്ടം 30% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല)
20 എണ്ണത്തിന് ശേഷം: വീണ്ടെടുക്കുന്ന ശാരീരിക ശക്തിയുടെ അളവ് 20% വർദ്ധിപ്പിക്കുക (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല)
30 എണ്ണത്തിന് ശേഷം: എല്ലാ കലാ ചെലവുകളും 5 കുറച്ചു (മായ്‌ക്കാനാവില്ല)
40 എണ്ണത്തിന് ശേഷം: കൈകാര്യം ചെയ്ത നാശനഷ്ടങ്ങൾ 30% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) & പ്രത്യേക കേടുപാടുകൾ 30% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല)

ഓരോ തവണയും നിങ്ങൾ ഒരു ശത്രുവിനെ നേരിടുമ്പോൾ ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുന്നു
Your നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം of ർജ്ജം വീണ്ടെടുക്കുന്നു
Art ആർട്സ് കാർഡ് നറുക്കെടുപ്പ് വേഗത ഒരു ലെവൽ കുറയ്ക്കുന്നതിനുള്ള ശത്രുവിന്റെ കഴിവ് പ്രയോഗിക്കുന്നു (1 എണ്ണം)

നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം കലകൾ ഹിറ്റാകുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുക:
Physical നിങ്ങളുടെ ശാരീരിക ശക്തിയുടെ 3% വീണ്ടെടുക്കുക
Shooting നിങ്ങളുടെ ഷൂട്ടിംഗ് കേടുപാടുകൾ 20% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (10 എണ്ണം)
Enemy ശത്രുവിന്റെ energy ർജ്ജം 25 കുറയ്ക്കുന്നു
Enemies ശത്രുക്കളുടെ കഴിവ് കുറയ്ക്കുന്നതിനുള്ള ഇഫക്റ്റിന് 10% നാശനഷ്ടം നൽകുന്നു (10 എണ്ണം)

കവർ മാറ്റുമ്പോൾ ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുന്നു
1 ശത്രുവിന്റെ കൈ ക്രമരഹിതമായി ഉപേക്ഷിക്കുക
· ശത്രു ഷൂട്ടിംഗ് കലകൾ അടയ്ക്കുക
ഒരു നിശ്ചിത എണ്ണത്തിന് മുദ്രയിട്ട കലകൾ ഉപയോഗിക്കാൻ കഴിയില്ല (3 എണ്ണം)
The ശത്രുവിന്റെ ഡ്രാഗൺ ബോൾ 1 കുറയ്ക്കുക (2 സജീവമാക്കൽ)
Enemies എല്ലാ ശത്രുക്കൾക്കും എച്ച്പി വീണ്ടെടുക്കലിൽ 30% കുറവ് നൽകുന്നു (20 എണ്ണം)

ഇസെഡ് കഴിവ്

ഒരു "യുദ്ധ അംഗം" ആയിരിക്കുന്നത് ഒരു "സോർട്ട് അംഗത്തെ" ബാധിക്കും. പരിധി കവിഞ്ഞു 3 ഇഫക്റ്റ് 6, 7, XNUMX+ ഉപയോഗിച്ച് വർദ്ധിക്കുന്നു.

YELപ്രാരംഭ ഫോം സെല്ലിനെ ശക്തിപ്പെടുത്താൻ കഴിയുന്ന Z കഴിവുകളുടെ സംഗ്രഹം
YELആദ്യകാല ഫോം സെൽ ആൻഡ്രോയിഡ്, ഫ്യൂച്ചർ, റീജനറേഷൻ, അബ്സോർപ്ഷൻ, മൈറ്റി എനിമി, ഇവൻ്റ് ലിമിറ്റഡ്, ഇസഡ് സെൽ എഡിഷൻ
ZI (100 ~)
മഞ്ഞ ★ 0 2
യുദ്ധത്തിൽ, "ടാഗ്: മൈറ്റി എനിമി" യുടെ അടിസ്ഥാന സ്ട്രൈക്ക് ഡെഫ് 19% വർദ്ധിപ്പിക്കുക
ZII (700 ~)
മഞ്ഞ ★ 3 5
യുദ്ധസമയത്ത്, "ടാഗ്: മൈറ്റി എനിമി" അല്ലെങ്കിൽ "ടാഗ്: ഇവൻ്റ് ലിമിറ്റഡ്" എന്നതിൻ്റെ അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ഡെഫ് 22% വർദ്ധിപ്പിക്കുക.
ZⅢ (2400 ~)
കറുപ്പ് ★ 6 ~ ചുവപ്പ് ★ 6 +
യുദ്ധസമയത്ത്, "ടാഗ്: മൈറ്റി എനിമി" അല്ലെങ്കിൽ "ടാഗ്: ഇവൻ്റ് ലിമിറ്റഡ്" അല്ലെങ്കിൽ "എപ്പിസോഡ്: ഇസഡ് സെൽ എഡിഷൻ" എന്നിവയുടെ അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ഡെഫും അടിസ്ഥാന ബ്ലാസ്റ്റ് ഡെഫും 29% വർദ്ധിപ്പിക്കുക.
(9999)
ചുവപ്പ് 7+
യുദ്ധസമയത്ത്, "ടാഗ്: മൈറ്റി എനിമി" അല്ലെങ്കിൽ "ടാഗ്: ഇവൻ്റ് ലിമിറ്റഡ്" അല്ലെങ്കിൽ "എപ്പിസോഡ്: ഇസഡ് സെൽ എഡിഷൻ" എന്നിവയുടെ അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ഡെഫും അടിസ്ഥാന ബ്ലാസ്റ്റ് ഡെഫും 33% വർദ്ധിപ്പിക്കുക.

ZENKAI കഴിവുകൾ ഉപയോഗിച്ച് ശക്തിപ്പെടുത്തുക

ഇനിപ്പറയുന്ന പ്രതീകങ്ങളുടെ ZENKAI കഴിവുകൾ ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് "പ്രാരംഭ ഫോം സെൽ:" ശക്തിപ്പെടുത്താം. ZENKAI കഴിവുകൾ മാത്രമല്ല Z കഴിവുകളും പാർട്ടി അനുയോജ്യതയും പരിഗണിക്കുക.

(Ⅳ) യുദ്ധസമയത്ത്, “ആട്രിബ്യൂട്ട്:YELകൂടാതെ "ടാഗ്: മൈറ്റി എനിമി" ന് ഇനിപ്പറയുന്ന സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകൾ ഉണ്ട്
ST അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ATK 35% വർദ്ധിച്ചു
BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് എടികെ 35% വർദ്ധിച്ചു
ST അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ഡെഫ് 30% വർദ്ധിച്ചു
BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് ഡെഫ് 30% വർദ്ധിച്ചു
(Ⅲ) യുദ്ധസമയത്ത്, "ടാഗ്: മൈറ്റി എനിമി" അല്ലെങ്കിൽ "ടാഗ്: ഫ്രീസ ആർമി" അല്ലെങ്കിൽ "എപ്പിസോഡ്: ഇസഡ് ഫ്രീസ പതിപ്പ്" എന്നിവയുടെ അടിസ്ഥാന BLAST ATK, അടിസ്ഥാന BLAST DEF എന്നിവ 30% വർദ്ധിപ്പിക്കുക.
(Ⅳ) യുദ്ധസമയത്ത്, “ആട്രിബ്യൂട്ട്:YEL"ടാഗ്: Android" ന്റെ ഇനിപ്പറയുന്ന സ്റ്റാറ്റസുകൾ മെച്ചപ്പെടുത്തി
ST അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ATK 35% വർദ്ധിച്ചു
BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് എടികെ 35% വർദ്ധിച്ചു
ST അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ഡെഫ് 30% വർദ്ധിച്ചു
BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് ഡെഫ് 30% വർദ്ധിച്ചു
(Ⅲ) യുദ്ധസമയത്ത്, "ടാഗ്: ആൻഡ്രോയിഡ്" അല്ലെങ്കിൽ "ടാഗ്: റീജനറേഷൻ" എന്നതിന്റെ അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് എടികെ 33% വർദ്ധിപ്പിക്കുക
(Ⅳ) യുദ്ധസമയത്ത്, “ആട്രിബ്യൂട്ട്:YEL"ടാഗ്: Android" ന്റെ ഇനിപ്പറയുന്ന സ്റ്റാറ്റസുകൾ മെച്ചപ്പെടുത്തി
BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് എടികെ 25% വർദ്ധിച്ചു
ST അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ഡെഫ് 25% വർദ്ധിച്ചു
(Ⅲ) യുദ്ധസമയത്ത്, "ടാഗ്: Android" ന്റെ പരമാവധി അടിസ്ഥാന ശാരീരിക ശക്തി 17% വർദ്ധിപ്പിക്കുക
(Ⅳ) യുദ്ധസമയത്ത്, “ആട്രിബ്യൂട്ട്:YELകൂടാതെ "ടാഗ്: മൈറ്റി എനിമി" ന് ഇനിപ്പറയുന്ന സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകൾ ഉണ്ട്
ST അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ATK 25% വർദ്ധിച്ചു
BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് എടികെ 25% വർദ്ധിച്ചു
ST അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ഡെഫ് 20% വർദ്ധിച്ചു
BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് ഡെഫ് 20% വർദ്ധിച്ചു
(Ⅲ) യുദ്ധസമയത്ത്, “ആട്രിബ്യൂട്ട്:YEL”ബേസിക് സ്‌ട്രൈക്ക് ഡെഫ് / ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് ഡെഫ് 30% വർദ്ധിച്ചു
(Ⅳ) യുദ്ധസമയത്ത്, “ആട്രിബ്യൂട്ട്:YEL"ടാഗ്: പ്ലേബാക്ക്" ന്റെ ഇനിപ്പറയുന്ന സ്റ്റാറ്റസുകൾ അപ്‌ഡേറ്റുചെയ്‌തു.
ST അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ATK 30% വർദ്ധിച്ചു
BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് എടികെ 30% വർദ്ധിച്ചു
ST അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ഡെഫ് 35% വർദ്ധിച്ചു
BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് ഡെഫ് 35% വർദ്ധിച്ചു
(Ⅲ) യുദ്ധസമയത്ത്, "ടാഗ്: റീജനറേഷൻ" അല്ലെങ്കിൽ "എപ്പിസോഡ്: ഇസഡ് സയാൻ പതിപ്പ്" എന്നിവയുടെ അടിസ്ഥാന BLAST ATK, അടിസ്ഥാന BLAST DEF എന്നിവ 30% വർദ്ധിപ്പിക്കുക
(Ⅳ) യുദ്ധസമയത്ത്, “ആട്രിബ്യൂട്ട്:YEL"ടാഗ്: Android" ന്റെ ഇനിപ്പറയുന്ന സ്റ്റാറ്റസുകൾ മെച്ചപ്പെടുത്തി
ST അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ATK 35% വർദ്ധിച്ചു
BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് എടികെ 30% വർദ്ധിച്ചു
ST അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ഡെഫ് 35% വർദ്ധിച്ചു
BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് ഡെഫ് 30% വർദ്ധിച്ചു
(Ⅲ) യുദ്ധസമയത്ത്, "ടാഗ്: ഗേൾസ്" എന്നതിന്റെ അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് എടികെയും അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ഡെഫും 24% വർദ്ധിപ്പിക്കുക.
(Ⅳ) യുദ്ധസമയത്ത്, “ആട്രിബ്യൂട്ട്:YEL"ടാഗ്: പ്ലേബാക്ക്" ന്റെ ഇനിപ്പറയുന്ന സ്റ്റാറ്റസുകൾ അപ്‌ഡേറ്റുചെയ്‌തു.
ST അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ATK 35% വർദ്ധിച്ചു
BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് എടികെ 30% വർദ്ധിച്ചു
ST അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ഡെഫ് 35% വർദ്ധിച്ചു
BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് ഡെഫ് 30% വർദ്ധിച്ചു
(Ⅲ) യുദ്ധസമയത്ത്, "ടാഗ്: റീജനറേഷൻ" എന്നതിന്റെ അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് എടികെ 27% വർദ്ധിപ്പിക്കുക
(Ⅳ) യുദ്ധസമയത്ത്, “ആട്രിബ്യൂട്ട്:YEL"ടാഗ്: ഫ്യൂച്ചർ" എന്നതിന്റെ ഇനിപ്പറയുന്ന സ്റ്റാറ്റസും
ST അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ATK 30% വർദ്ധിച്ചു
BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് എടികെ 35% വർദ്ധിച്ചു
ST അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ഡെഫ് 30% വർദ്ധിച്ചു
BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് ഡെഫ് 35% വർദ്ധിച്ചു
(Ⅲ) യുദ്ധസമയത്ത്, "ടാഗ്: ഫ്യൂച്ചർ" എന്നതിന്റെ അടിസ്ഥാന BLAST ATK 26% വർദ്ധിപ്പിക്കുക
എല്ലാ പ്രതീക ലിസ്റ്റും
തുടക്കക്കാരുടെ ചോദ്യങ്ങൾ ചോദിക്കാൻ മടിക്കേണ്ടതില്ല, സൈറ്റിലേക്കുള്ള അഭ്യർത്ഥനകൾ, സമയം ഇല്ലാതാക്കാൻ ചാറ്റ് ചെയ്യുന്നു.അജ്ഞാതനും സ്വാഗതം! !

ഒരു അഭിപ്രായം ഇടുക

നിങ്ങൾക്ക് ചിത്രങ്ങൾ പോസ്റ്റ് ചെയ്യാനും കഴിയും

1 അഭിപ്രായങ്ങൾ

ടീം റാങ്കിംഗ് (ഏറ്റവും പുതിയത് 2)

പ്രതീക വിലയിരുത്തൽ (നിയമന സമയത്ത്)

  • യു.എൽ ഗോഹാൻ പുറത്തുവരുന്നത് വരെ ഞാൻ ഇത് ഉപയോഗിക്കുമെന്ന് എനിക്ക് തോന്നുന്നു...
  • ഈ ബുവാണ് ഏറ്റവും ശക്തനും ഗോൾഫ് കളിക്കാരനെ പരാജയപ്പെടുത്തിയതും.
  • വളരെയധികം മാലിന്യം
  • ഗൗരവമായി, അത്രമാത്രം...
  • സ്വാർത്ഥത തകർന്നതായി ഞാൻ ഇപ്പോഴും കരുതുന്നു.
  • ഏറ്റവും പുതിയ അഭിപ്രായം

    ചോദ്യം

    ഗിൽഡ് അംഗ നിയമനം

    മൂന്നാം വാർഷികം ഷെൻറോൺ ക്യുആർ കോഡ് ആവശ്യമുണ്ട്

    ഡ്രാഗൺ ബോൾ ഏറ്റവും പുതിയ വിവരങ്ങൾ