പ്രസിദ്ധീകരിച്ച തീയതി: 2024 ജൂൺ 04

SPARKING മകൻ ഗോകു vs നാപ്പ
Lv5000 പൂർണ്ണ ബൂസ്റ്റ് പരിധി ബ്രേക്ക് ★7+ മൂല്യനിർണ്ണയവും ഡാറ്റയും

മകൻ ഗോകു vs നാപ്പ

ആർട്സ് ഹിറ്റ് ചെയ്യുമ്പോൾ, ശത്രുവിനെ സ്തംഭിപ്പിക്കാൻ 5% അവസരമുണ്ട്! ഓരോ തവണയും ശത്രു ഒരു ബ്ലോ/ഷൂട്ടിംഗ് ആർട്സ് ഉപയോഗിക്കുമ്പോൾ, ശത്രുവിൻ്റെ ഹാൻഡ് സ്ലോട്ടുകളിലൊന്ന് സീൽ ചെയ്തിരിക്കുന്നു! (ഒരേ സമയം ഒരു കൈ സ്ലോട്ട് വരെ സീൽ ചെയ്യാം) യുദ്ധം ചെയ്യാൻ കഴിയാത്ത യുദ്ധ അംഗങ്ങൾ ഉണ്ടെങ്കിൽ, അവർ വിവിധ സാഹചര്യങ്ങളിൽ ശക്തമായ ആക്രമണ പ്രകടനം പ്രകടിപ്പിക്കും!

PvP ചെക്ക് പോയിന്റ്

നിങ്ങളുടെ എതിരാളി PvP-യിൽ ഗോകു ഉപയോഗിക്കുന്നുണ്ടെങ്കിൽ, ദയവായി ഇനിപ്പറയുന്ന പോയിന്റുകൾ മനസ്സിൽ വയ്ക്കുക.

  • നിങ്ങൾക്ക് യുദ്ധം ചെയ്യാൻ കഴിയാത്ത ഒരു യുദ്ധ അംഗമുണ്ടെങ്കിൽ, മായ്ക്കാൻ കഴിയാത്ത ഡ്രോ വേഗത വർദ്ധിപ്പിച്ച് സ്വയം ശക്തിപ്പെടുത്തുക. പ്രത്യേക കവർ അസാധുവാക്കുന്നു, കലകളിൽ നിന്ന് ബോധരഹിതനാകാനുള്ള അവസരവുമുണ്ട്.
  • പ്രത്യേക കലകൾ ഉപയോഗിച്ച് ശത്രു പ്രഹരങ്ങൾ അടയ്ക്കുക. നിങ്ങൾക്ക് യുദ്ധം ചെയ്യാനും പ്രത്യേക കലകൾ ഉപയോഗിക്കാനും കഴിയാത്ത ഒരു യുദ്ധ അംഗം ഉണ്ടെങ്കിൽ, സമനിലയുടെ വേഗത ഇനിയും വർദ്ധിക്കും.
  • പ്രത്യേക കലകളുള്ള എല്ലാ ശത്രു കാർഡുകളും ഉപേക്ഷിക്കുക.
  • പ്രധാന കഴിവ് ഉപയോഗിച്ച് ചവിട്ടുന്നത് അപ്രാപ്തമാക്കുക. ശത്രു ബഫുകൾ നീക്കം ചെയ്തു.
  • യുദ്ധം ചെയ്യാൻ കഴിയാത്ത ഒരു യുദ്ധ അംഗം ഉണ്ടെങ്കിൽ, ആത്യന്തിക കലകൾ ഉപയോഗിക്കുമ്പോൾ അവരെ മാറ്റിസ്ഥാപിക്കുന്നത് നിരോധിച്ചിരിക്കുന്നു.
  • ഹിറ്റിംഗ് കലകൾക്കുള്ള പ്രത്യേക കവർ, പ്രത്യേക പിന്തുടരൽ ആക്രമണം സാധ്യമാണ്.
  • ശത്രുവിൻ്റെ ആത്യന്തിക കലയായ റൈസിംഗ് റഷിലേക്കുള്ള ഒരു കവർ മാറ്റം, ലഭിച്ച നാശത്തിൻ്റെ ദോഷകരമായ ആട്രിബ്യൂട്ട് അനുയോജ്യതയെ നിരാകരിക്കുന്നു.
  • ഒരു യുദ്ധ അംഗത്തിന് യുദ്ധം ചെയ്യാൻ കഴിയാതെ വരികയും അപ്രത്യക്ഷമാകുന്നതിൽ വിജയിക്കുകയും ചെയ്താൽ, അവർ 100% വീണ്ടെടുക്കും. ഒരിക്കൽ സജീവമാക്കുകയും മാറ്റിസ്ഥാപിക്കുമ്പോൾ പുനഃസജ്ജമാക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.
ഉപയോക്തൃ റേറ്റിംഗ് റേറ്റുചെയ്യുക
സ്ട്രൈക്ക് ATK 175 മത് അഭിപ്രായങ്ങളും പ്രതികരണങ്ങളും
BLAST ATK420 XNUMX മത് ★ ഇഷ്ടങ്ങൾ
CRITICAL208 മത് അഭിപ്രായങ്ങളും പ്രതികരണങ്ങളും
ശാരീരിക ശക്തി 289 ★★★
20-ാമത്തെ പ്രതിരോധം ★★★★★
പ്രതീകം വർദ്ധിപ്പിക്കുക വിൻ്റർ സ്നോ ഡ്യുവൽ (2024-2-21)
ശത്രു കാർഡ് നിരസിക്കുക ശത്രുവിന്റെ കൈയിലുള്ള ആർട്ട്സ് കാർഡുകൾ അവരുടെ പ്രവർത്തനങ്ങളിൽ ഇടപെടാൻ നിർബന്ധിതമായി ഉപേക്ഷിക്കുക.
കൈ മുദ്ര ശത്രുവിന്റെ കൈ പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുകയും അവരുടെ പ്രവർത്തനങ്ങളെ തടസ്സപ്പെടുത്തുകയോ നിയന്ത്രിക്കുകയോ ചെയ്യുന്നു.
കാത്തിരിപ്പ് എണ്ണം ചുരുക്കി മാറ്റിസ്ഥാപിക്കുന്ന സമയത്ത് നൽകിയ വെയിറ്റിംഗ് കൗണ്ട് ചുരുക്കി അടുത്ത മാറ്റിസ്ഥാപിക്കുന്നതുവരെ സമയം ചുരുക്കുക
വേഗത വർദ്ധിപ്പിക്കുക കൈയിൽ കലകൾ ചേർക്കുന്നതിന്റെ വേഗത വർദ്ധിപ്പിക്കുക, കോമ്പോകൾ കണക്റ്റുചെയ്യുന്നത് എളുപ്പമാക്കുന്നു.
വീണ്ടെടുക്കൽ അപ്രത്യക്ഷമാകുന്നു ഒഴിപ്പിക്കലിനായി ഉപയോഗിച്ച വാനിഷിംഗ് ഗേജിന്റെ ശതമാനം അല്ലെങ്കിൽ പൂർണ്ണമായ വീണ്ടെടുക്കൽ
ആട്രിബ്യൂട്ട് അനുയോജ്യതാ പോരായ്മകൾ പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുക ശത്രുവിന് പൊരുത്തമില്ലാത്ത ആട്രിബ്യൂട്ട് ഉണ്ടെങ്കിൽ ദോഷം ഇല്ലാതാക്കുന്നു
മാറ്റിസ്ഥാപിക്കാനില്ല ശത്രുവിന്റെ സ്വഭാവമാറ്റം ഒരു നിശ്ചിത എണ്ണത്തിൽ പരിമിതപ്പെടുത്തുന്നു
ഷൂട്ടിംഗ് കവചം ശത്രുവിന്റെ ഷൂട്ടിംഗ് കലകളെ പിന്തിരിപ്പിക്കുന്ന അല്ലെങ്കിൽ പ്രത്യേകവും മാരകവും ആത്യന്തികവുമായ കലകളെ കുതിക്കുന്ന ഹിറ്റിംഗ് കലകൾ
പ്രത്യേക കവർ മാറ്റം പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുക കോമ്പോസിനെ മുറിക്കുന്ന പ്രത്യേക കവർ മാറ്റങ്ങൾ പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുക
പ്രത്യേക കവർ മാറ്റം കവർ മാറ്റുമ്പോൾ ശത്രുക്കളെ ഉന്മൂലനം ചെയ്യുക, കോമ്പോകൾ മുറിക്കുക, അല്ലെങ്കിൽ ആഗിരണം ചെയ്യുക/അസാധുവാക്കുക
ട്രെഡിംഗ് അസാധുവാണ് ശാരീരിക ശക്തി 0 ആകുമ്പോൾ, ശാരീരിക ശക്തി വീണ്ടെടുക്കാൻ പിടിച്ചുനിൽക്കുന്നതിന്റെ ഫലത്തെ അസാധുവാക്കുന്നു, "പുനരുത്ഥാനത്തിന്" ബാധകമല്ല.
മകൻ ഗോകു ശുപാർശ ചെയ്ത ശകലം

ലഭ്യമായ ഗാഷ, എമിഷൻ കാലയളവ്

ടീം രൂപീകരണ സാമ്പിൾ

മകൻ ഗോകു സാമ്പിൾ ഓർഗനൈസേഷൻ

പ്രതീക അടിസ്ഥാന വിവരങ്ങൾ

പ്രതീകം മകൻ ഗോകു vs നാപ്പ
അപൂർവത SPARKING
നമ്പർ DBL70-01S
ആട്രിബ്യൂട്ട് YEL
യുദ്ധ ശൈലി ഗ്ലോ തരം
എപ്പിസോഡുകൾ ഇസഡ് സയാൻ പതിപ്പ്
പ്രതീക ടാഗ് കൊച്ചുമകന്റെ കുടുംബം·സയാൻ
കൈവശാവകാശം Low തുക / low തുക

* യുദ്ധത്തിന്റെ തുടക്കത്തിൽ, സോർട്ടി അംഗങ്ങളുടെ കൈവശമുള്ള ആർട്സ് കാർഡുകൾ ഡെക്കിലേക്ക് ചേർക്കും.

പ്രധാന കഴിവുകളും കല വിവരങ്ങളും

പ്രധാന കഴിവ് സ്ക്രീനിൽ താഴെ ഇടത് ബട്ടൺ ഒരിക്കൽ ഉപയോഗിക്കാം
അത് ശരിക്കും കടുപ്പമായിരിക്കണം...! നിങ്ങളുടെ കൈയ്യിൽ നിന്ന് ഒരു കാർഡ് ക്രമരഹിതമായി നിരസിക്കുക, അടുത്തതായി "റെഡ് ഡ്രാഗൺ തൽക്ഷണ സ്ട്രൈക്ക്" എന്ന ആത്യന്തിക ആർട്ട് കാർഡ് വരയ്ക്കുക.
30% HP, 50 HP എന്നിവ പുന ores സ്ഥാപിക്കുന്നു
സ്വയം ആക്രമിക്കുമ്പോൾ, ശത്രുവിന്റെ "ശാരീരിക ശക്തി 0 എത്തുമ്പോൾ ആരോഗ്യം വീണ്ടെടുക്കുക" എന്നതിന്റെ ഫലം അസാധുവാക്കുക (10 എണ്ണം)
ശത്രുവിന്റെ കഴിവ് മെച്ചപ്പെടുത്തലും സംസ്ഥാന മെച്ചപ്പെടുത്തലും ഇല്ലാതാക്കുകഉപയോഗ നിബന്ധനകൾ: 25 എണ്ണത്തിന് ശേഷം
മാരകമായ ശ്രേണി Ryukaku കിക്ക്
ശത്രുവിന് വലിയ നാശനഷ്ടമുണ്ടാക്കുന്നു.
സജീവമാകുമ്പോൾ സ്വന്തം മരണ നാശനഷ്ടത്തിന്റെ 40% വർദ്ധനവ് (3 എണ്ണം)

എഡിറ്റുചെയ്യുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുന്നു
Enemy എല്ലാ ശത്രു കൈകളും ഉപേക്ഷിക്കുക
・എല്ലാ ശത്രുക്കൾക്കും "എല്ലാ കലകളുടെയും വില 5" എന്നതിൻ്റെ കഴിവ് കുറയ്ക്കൽ പ്രഭാവം നൽകുന്നു
* ചാർജ് ചെയ്യുമ്പോൾ കവചം ചിത്രീകരിക്കുന്നുചെലവ്: 50
ആത്യന്തിക ശ്രേണി ക്രിംസൺ ഡ്രാഗൺ തൽക്ഷണ ആക്രമണം
ശത്രുവിന് അസാധാരണമായ ഷോക്ക് നാശമുണ്ടാക്കുന്നു.
സജീവമാകുമ്പോൾ നിങ്ങളുടെ ആത്യന്തിക നാശനഷ്ടം 50% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (3 എണ്ണം)
കൂടാതെ, യുദ്ധം ചെയ്യാൻ കഴിയാത്ത ഒരു യുദ്ധ അംഗം ഉണ്ടെങ്കിൽ, എല്ലാ ശത്രുക്കളെയും മാറ്റിസ്ഥാപിക്കുന്നതിൽ നിന്ന് നിരോധിക്കും (5 എണ്ണം)

എഡിറ്റുചെയ്യുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുക
അടുത്ത മാരകമായ കേടുപാടുകൾ 100% വർദ്ധിപ്പിക്കുക (മായ്‌ക്കാനാവില്ല)
・അടുത്ത സജീവമാക്കിയ ബാറ്റിംഗ് കലകളുടെ കേടുപാടുകൾ 100% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല)
അടുത്ത ഫയറിംഗ് ആർട്സ് മൂലമുണ്ടാകുന്ന നാശനഷ്ടങ്ങൾ 100% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല)
* ചാർജ് ചെയ്യുമ്പോൾ കവചം ചിത്രീകരിക്കുന്നുചെലവ്: 20
- യുരു-സാൻ...!!കിസാമ-!!
ക്രമരഹിതമായി ഒരു കാർഡ് വരയ്‌ക്കുക
40 മനോവീര്യം പുന ores സ്ഥാപിക്കുന്നു
സ്വന്തം നാശനഷ്ടം 30% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (15 എണ്ണം)
സ്വന്തം ഹിറ്റ് ആർട്സ് ചെലവ് 5 കുറയ്ക്കുന്നു (15 എണ്ണം) (തനിപ്പകർപ്പാക്കാൻ കഴിയില്ല)
സ്വന്തം കഴിവ് കുറയ്ക്കൽ പ്രഭാവം റദ്ദാക്കുന്നു
ശത്രു ബാറ്റിംഗ് കലകൾക്ക് മുദ്രയിടുക
ഒരു നിശ്ചിത എണ്ണത്തിന് മുദ്രയിട്ട കലകൾ ഉപയോഗിക്കാൻ കഴിയില്ല (5 എണ്ണം)

കൂടാതെ, യുദ്ധം ചെയ്യാൻ കഴിയാത്ത ഒരു യുദ്ധ അംഗം ഉണ്ടെങ്കിൽ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഫലങ്ങൾ സ്വയം സജീവമാക്കും.
15 3% ശാരീരിക ശക്തി വീണ്ടെടുക്കുന്നു (XNUMX സജീവമാക്കൽ)
・ ആർട്സ് കാർഡ് നറുക്കെടുപ്പ് വേഗത 1 ഘട്ടം (15 എണ്ണം) വർദ്ധിപ്പിച്ചു (തനിപ്പകർപ്പാക്കാൻ കഴിയില്ല)ചെലവ്: 20
- ഷൂട്ടിംഗ് / ഷൂട്ടിംഗ് കലകളുടെ സ്വാധീനം
എഡിറ്റുചെയ്യുമ്പോൾ, ഒരു ശത്രുവിനെ അമ്പരപ്പിക്കാൻ 5% സാധ്യതയുണ്ട്.ചെലവ്: 20
ഒന്നുമില്ലചെലവ്: 30

പ്രത്യേക ബാറ്റിംഗ് ആർട്സ് & ഷൂട്ടിംഗ് ആർട്സ് കാർഡ് സംഗ്രഹംനിങ്ങൾക്ക് പ്രത്യേക ഇംപാക്റ്റ് ഷൂട്ടിംഗ് ആർട്ടുകൾ താരതമ്യം ചെയ്ത് തിരയാൻ കഴിയും

വിവിധ കഴിവുകളുടെ വിവരങ്ങൾ

ആർട്സ് കാർഡ് ഡ്രോ വേഗത്തിലാക്കുന്നത് എങ്ങനെ

ദീർഘകാലത്തേക്ക് കോമ്പോ തുടരുന്നതിന്, ഡ്രോയുടെ വേഗത വർദ്ധിപ്പിക്കേണ്ടത് പ്രധാനമാണ്.

ഡ്രോ വേഗതയുദ്ധം ചെയ്യാൻ കഴിയാത്ത ഒരു യുദ്ധ അംഗം ഉണ്ടെങ്കിൽ, സമനിലയുടെ വേഗത ഒരു ലെവൽ വർദ്ധിപ്പിക്കുക (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) (ഒരിക്കൽ സജീവമാക്കുന്നു)
യുദ്ധം ചെയ്യാൻ കഴിയാത്ത, പ്രത്യേക കലകൾ ഉപയോഗിക്കുന്ന ഒരു യുദ്ധ അംഗം ഉണ്ടെങ്കിൽ, നറുക്കെടുപ്പ് വേഗത 1 ലെവൽ (15 എണ്ണം) വർദ്ധിപ്പിക്കും (ഡ്യൂപ്ലിക്കേറ്റ് ചെയ്യാൻ കഴിയില്ല)

അതുല്യമായ കഴിവ്

അതുല്യമായ കഴിവ് സാഹചര്യങ്ങളിൽ ഫലപ്രദമാണ്
അതിൽ സ്ഥാനമില്ലാത്ത ദേഷ്യം യുദ്ധത്തിന്റെ തുടക്കത്തിൽ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുക
Deal കൈകാര്യം ചെയ്ത നാശനഷ്ടം 90% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല)
% 70% കേടുപാടുകൾ കുറയ്ക്കൽ (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല)
I KI RESTORE ൽ 50% വർദ്ധനവ് (മായ്‌ക്കാനാവില്ല)

പ്ലേ ചെയ്യുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുന്നു.
10 20% ശാരീരിക ശക്തിയും XNUMX സ്റ്റാമിനയും വീണ്ടെടുക്കുന്നു
Damaged കേടുപാടുകൾ 60% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (15 എണ്ണം) (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല)
Damaged കൈകാര്യം ചെയ്ത നാശനഷ്ടം 30% വർദ്ധിപ്പിക്കുക (ഓവർലാപ്പുചെയ്യാത്തത്)
・ ഹിറ്റ് കേടുപാടുകൾ 30% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (ഡ്യൂപ്ലിക്കേറ്റ് ചെയ്യാൻ കഴിയില്ല)
・ഇംപാക്ട് ആട്രിബ്യൂട്ടുകൾക്ക് എതിരായ നാശനഷ്ടത്തിൽ 10% വെട്ടിക്കുറയ്ക്കുക (15 എണ്ണം) (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല)
・ബ്ലോ ആർട്ടിൻ്റെ വില 2 ആയി കുറഞ്ഞു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) (3 തവണ സജീവമാക്കി)
・ ലഭിച്ച കേടുപാടുകളുടെ ആട്രിബ്യൂട്ട് കോംപാറ്റിബിലിറ്റി പോരായ്മ അസാധുവാക്കുക (10 എണ്ണം) (3 ആക്ടിവേഷനുകൾ)

കൂടാതെ, യുദ്ധം ചെയ്യാൻ കഴിയാത്ത ഒരു യുദ്ധ അംഗം ഉണ്ടെങ്കിൽ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഫലങ്ങൾ സ്വയം സജീവമാക്കും.
Next അടുത്തതായി ഒരു പ്രത്യേക ആർട്സ് കാർഡ് വരയ്ക്കുക (2 സജീവമാക്കൽ)
Hit ഹിറ്റ് കേടുപാടുകൾ 70% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്‌ക്കാനാവില്ല) (1 സജീവമാക്കൽ)
・ ആർട്ട്സ് കാർഡ് ഡ്രോ വേഗത ഒരു ലെവൽ വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) (1 സജീവമാക്കൽ എണ്ണം)
・ആർട്സ് ഹിറ്റുകൾ അടിക്കുമ്പോൾ ബോധക്ഷയം സംഭവിക്കാനുള്ള സാധ്യത 5% വർദ്ധിച്ചു (15 എണ്ണം)
കവർ മാറ്റുന്ന സമയത്ത് ശത്രു സജീവമാക്കുന്ന സമർപ്പിത പ്രവർത്തനത്തെ അസാധുവാക്കുന്ന ഒരു സംസ്ഥാന ശക്തിപ്പെടുത്തൽ പ്രഭാവം നൽകുന്നു (15 എണ്ണം)
ആഗ്രഹിച്ച രക്ഷകൻ ഒരു എഡിറ്റിംഗ് ആർട്സ് ആക്രമണത്തിനെതിരെ കവർ മാറ്റങ്ങൾ വരുത്തുമ്പോൾ ശത്രുക്കളെ വളരെ ദൂരം വരെ വീശുന്നു (അസിസ്റ്റ് ആക്ഷൻ സമയത്ത് സജീവമാക്കാം)

[പിന്തുടരാവുന്ന കലകൾ]
・ മാരകമായ കലകൾ

നിങ്ങൾ കളിക്കുമ്പോൾ, ഓരോ തവണയും ശത്രു ഹിറ്റിംഗ് അല്ലെങ്കിൽ ഷൂട്ടിംഗ് കലകൾ ഉപയോഗിക്കുമ്പോൾ, ഒരു ശത്രുവിൻ്റെ ഹാൻഡ് സ്ലോട്ട് ക്രമരഹിതമായി സീൽ ചെയ്യുക (പരമാവധി ഒരു കൈ സ്ലോട്ടിൻ്റെ ഒരേ സമയം സീൽ ചെയ്യാം).
നിങ്ങൾക്ക് നിശ്ചിത എണ്ണം മുദ്രയിട്ട കൈ ഫ്രെയിമുകൾ ഉപയോഗിക്കാൻ കഴിയില്ല (10 എണ്ണം)

നിങ്ങൾ കളിക്കുമ്പോൾ, ശത്രു ഒരു പ്രത്യേക, ആത്യന്തികമായ അല്ലെങ്കിൽ ഉണർത്തുന്ന ആർട്സ് കാർഡ് ഉപയോഗിക്കുമ്പോഴെല്ലാം ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കും (എത്ര തവണ സജീവമാക്കൽ എണ്ണം)
-സ്വയം സ്വീകരിച്ച നാശത്തിന്റെ ആട്രിബ്യൂട്ട് കോംപാറ്റിബിലിറ്റി പോരായ്മ അസാധുവാക്കുക (10 എണ്ണം)
All സഖ്യകക്ഷികളുടെ കാത്തിരിപ്പ് എണ്ണം 3 കുറയ്ക്കുക
・ശത്രുവിന് "പ്രത്യേക/ആത്യന്തിക/ഉണർവ് കലകളുടെ ശക്തി 50% ഡൗൺ" കഴിവ് കുറയ്ക്കൽ പ്രഭാവം നൽകുന്നു (3 എണ്ണം)

മാറ്റിസ്ഥാപിക്കുമ്പോൾ, ഈ ട്രിഗർ എണ്ണം പുന .സജ്ജമാക്കുന്നു

നിങ്ങൾ സ്റ്റാൻഡ്‌ബൈയിലായിരിക്കുമ്പോൾ ശത്രു അൾട്ടിമേറ്റ്/അവേക്കനിംഗ് ആർട്സ് അല്ലെങ്കിൽ റൈസിംഗ് റഷ് സജീവമാക്കുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാകും.
-സ്വയം സ്വീകരിച്ച നാശത്തിന്റെ ആട്രിബ്യൂട്ട് കോംപാറ്റിബിലിറ്റി പോരായ്മ അസാധുവാക്കുക (10 എണ്ണം)
Wait നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം കാത്തിരിപ്പ് എണ്ണം 10 കുറയ്ക്കുന്നു
・ശത്രുവിന് "അൾട്ടിമേറ്റ്/അവേക്കനിംഗ് ആർട്‌സ് പവർ 50% ഡൗൺ" (3 എണ്ണം) എന്നതിന്റെ കഴിവ് കുറയ്ക്കുന്ന പ്രഭാവം നൽകുന്നു

നിങ്ങൾ ഒരു അപ്രത്യക്ഷമാകുന്ന ഘട്ടം നടത്തുമ്പോൾ, യുദ്ധം ചെയ്യാൻ കഴിയാത്ത ഒരു യുദ്ധ അംഗം ഉണ്ടെങ്കിൽ, നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം വാനിഷിംഗ് ഗേജ് 100% വീണ്ടെടുക്കുക (ഒരിക്കൽ സജീവമാക്കി)
മാറ്റിസ്ഥാപിക്കുമ്പോൾ, ഈ ട്രിഗർ എണ്ണം പുന .സജ്ജമാക്കുന്നു

ഇസെഡ് കഴിവ്

ഒരു "യുദ്ധ അംഗം" ആയിരിക്കുന്നത് ഒരു "സോർട്ട് അംഗത്തെ" ബാധിക്കും. പരിധി കവിഞ്ഞു 3 ഇഫക്റ്റ് 6, 7, XNUMX+ ഉപയോഗിച്ച് വർദ്ധിക്കുന്നു.

YELനാപ്പയ്‌ക്കെതിരായ സൺ ഗോകുവിൻ്റെ പോരാട്ടത്തെ ശക്തിപ്പെടുത്താൻ കഴിയുന്ന Z കഴിവുകളുടെ സംഗ്രഹം
YELമകൻ ഗോകു
മകൻ കുടുംബം/സയാൻ/ഇസഡ് സയാൻ പതിപ്പ്
ZI (100 ~)
മഞ്ഞ ★ 0 2
"ടാഗ്: സൺ ഇച്ചിസോക്കു" യുടെ അടിസ്ഥാന സ്ട്രൈക്ക് ഡെഫും അടിസ്ഥാന ബ്ലാസ്റ്റ് ഡെഫും യുദ്ധത്തിൽ 22% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു
ZII (700 ~)
മഞ്ഞ ★ 3 5
യുദ്ധസമയത്ത്, "ടാഗ്: സൺ ഫാമിലി" അല്ലെങ്കിൽ "ടാഗ്: സയാൻ" എന്നതിൻ്റെ അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ഡെഫും അടിസ്ഥാന ബ്ലാസ്റ്റ് ഡെഫും 26% വർദ്ധിപ്പിക്കുക.
ZⅢ (2400 ~)
കറുപ്പ് ★ 6 ~ ചുവപ്പ് ★ 6 +
യുദ്ധസമയത്ത്, "ടാഗ്: സൺ ഫാമിലി" അല്ലെങ്കിൽ "ടാഗ്: സയാൻ" അല്ലെങ്കിൽ "എപ്പിസോഡ്: ഇസഡ് സയാൻ പതിപ്പ്" എന്നിവയുടെ അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ഡെഫും അടിസ്ഥാന ബ്ലാസ്റ്റ് ഡെഫും 30% വർദ്ധിപ്പിക്കുക, "എപ്പിസോഡ്: ഇസഡ് സയാൻ പതിപ്പിൻ്റെ" അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് എടികെ 15 വർദ്ധിപ്പിക്കുക. %
(9999)
ചുവപ്പ് 7+
യുദ്ധസമയത്ത്, "ടാഗ്: സൺ ഫാമിലി" അല്ലെങ്കിൽ "ടാഗ്: സയാൻ" അല്ലെങ്കിൽ "എപ്പിസോഡ്: ഇസഡ് സയാൻ പതിപ്പ്" എന്നിവയുടെ അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ഡെഫും അടിസ്ഥാന ബ്ലാസ്റ്റ് ഡെഫും 35% വർദ്ധിപ്പിക്കുക, "എപ്പിസോഡ്: ഇസഡ് സയാൻ പതിപ്പിൻ്റെ" അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് എടികെ 18 വർദ്ധിപ്പിക്കുക. %

ZENKAI കഴിവുകൾ ഉപയോഗിച്ച് ശക്തിപ്പെടുത്തുക

ഇനിപ്പറയുന്ന പ്രതീകങ്ങളുടെ ZENKAI കഴിവുകൾ ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് "Son Goku: Nappa Battle" മെച്ചപ്പെടുത്താം. ZENKAI കഴിവുകൾ മാത്രമല്ല Z കഴിവുകളും പാർട്ടി അനുയോജ്യതയും പരിഗണിക്കുക.

(Ⅳ) യുദ്ധസമയത്ത്, “ആട്രിബ്യൂട്ട്:YEL"ടാഗ്: സയാൻ" ന്റെ ഇനിപ്പറയുന്ന സ്റ്റാറ്റസുകൾ അപ്‌ഡേറ്റുചെയ്‌തു.
ST അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ATK 35% വർദ്ധിച്ചു
BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് എടികെ 35% വർദ്ധിച്ചു
ST അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ഡെഫ് 30% വർദ്ധിച്ചു
BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് ഡെഫ് 30% വർദ്ധിച്ചു
(Ⅲ) യുദ്ധസമയത്ത്, "ടാഗ്: സയാൻ" എന്നതിന്റെ അടിസ്ഥാന BLAST ATK ഉം അടിസ്ഥാന BLAST DEF ഉം 30% വർദ്ധിപ്പിക്കുക & "Tag: Bardock Team" ന്റെ പരമാവധി അടിസ്ഥാന ശാരീരിക ശക്തി 12% വർദ്ധിപ്പിക്കുക.
(Ⅳ) യുദ്ധസമയത്ത്, “ആട്രിബ്യൂട്ട്:YEL"ടാഗ്: സയാൻ" ന്റെ ഇനിപ്പറയുന്ന സ്റ്റാറ്റസുകൾ അപ്‌ഡേറ്റുചെയ്‌തു.
ST അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ATK 35% വർദ്ധിച്ചു
BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് എടികെ 30% വർദ്ധിച്ചു
ST അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ഡെഫ് 35% വർദ്ധിച്ചു
BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് ഡെഫ് 30% വർദ്ധിച്ചു
(Ⅲ) യുദ്ധസമയത്ത്, "ടാഗ്: ജിടി" അല്ലെങ്കിൽ "ടാഗ്: സൺ ഫാമിലി" എന്നതിന്റെ അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് എടികെയും അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ഡെഫും 32% വർദ്ധിപ്പിക്കുക, കൂടാതെ "ടാഗ്: ജിടി", "ടാഗ്: സയാൻ" എന്നിവയുടെ അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് എടികെ വർദ്ധിപ്പിക്കുക 15% ഉയർന്നു
(Ⅳ) യുദ്ധസമയത്ത്, “ആട്രിബ്യൂട്ട്:YEL"ടാഗ്: സയാൻ" ന്റെ ഇനിപ്പറയുന്ന സ്റ്റാറ്റസുകൾ അപ്‌ഡേറ്റുചെയ്‌തു.
ST അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ATK 30% വർദ്ധിച്ചു
BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് എടികെ 35% വർദ്ധിച്ചു
ST അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ഡെഫ് 30% വർദ്ധിച്ചു
BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് ഡെഫ് 35% വർദ്ധിച്ചു
(Ⅲ) യുദ്ധസമയത്ത്, അടിസ്ഥാന BLAST ATK ഉം "ടാഗ്: സൂപ്പർ സയാൻ" ന്റെ ക്രിട്ടിക്കൽ നാശവും 24% വർദ്ധിപ്പിക്കുക
എല്ലാ പ്രതീക ലിസ്റ്റും
തുടക്കക്കാരുടെ ചോദ്യങ്ങൾ ചോദിക്കാൻ മടിക്കേണ്ടതില്ല, സൈറ്റിലേക്കുള്ള അഭ്യർത്ഥനകൾ, സമയം ഇല്ലാതാക്കാൻ ചാറ്റ് ചെയ്യുന്നു.അജ്ഞാതനും സ്വാഗതം! !

ഒരു അഭിപ്രായം ഇടുക

നിങ്ങൾക്ക് ചിത്രങ്ങൾ പോസ്റ്റ് ചെയ്യാനും കഴിയും

ടീം റാങ്കിംഗ് (ഏറ്റവും പുതിയത് 2)

പ്രതീക വിലയിരുത്തൽ (നിയമന സമയത്ത്)

  • യു.എൽ ഗോഹാൻ പുറത്തുവരുന്നത് വരെ ഞാൻ ഇത് ഉപയോഗിക്കുമെന്ന് എനിക്ക് തോന്നുന്നു...
  • ഈ ബുവാണ് ഏറ്റവും ശക്തനും ഗോൾഫ് കളിക്കാരനെ പരാജയപ്പെടുത്തിയതും.
  • വളരെയധികം മാലിന്യം
  • ഗൗരവമായി, അത്രമാത്രം...
  • സ്വാർത്ഥത തകർന്നതായി ഞാൻ ഇപ്പോഴും കരുതുന്നു.
  • ഏറ്റവും പുതിയ അഭിപ്രായം

    ചോദ്യം

    ഗിൽഡ് അംഗ നിയമനം

    മൂന്നാം വാർഷികം ഷെൻറോൺ ക്യുആർ കോഡ് ആവശ്യമുണ്ട്

    ഡ്രാഗൺ ബോൾ ഏറ്റവും പുതിയ വിവരങ്ങൾ