SPARKING ബാർഡക്ക്
Lv5000 പൂർണ്ണ ബൂസ്റ്റ് പരിധി ബ്രേക്ക് ★7+ മൂല്യനിർണ്ണയവും ഡാറ്റയും
ബാർഡക്ക്
നിങ്ങളുടെ സഖ്യകക്ഷികളിലൊരാൾ പ്രവർത്തനരഹിതമാകുകയും നിങ്ങളുടെ ശാരീരിക ശക്തി 1 ആകുകയും ചെയ്യുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ ശാരീരിക ശക്തി ഒരിക്കൽ മാത്രം വീണ്ടെടുക്കുന്ന ഒരു സ്റ്റിക്കിംഗ് ഇഫക്റ്റ് നിങ്ങൾക്ക് ലഭിക്കും!ഷൂട്ടിംഗ് കലകളെ പിന്തുണയ്ക്കുന്ന ഒരു പ്രത്യേക കവർ മാറ്റവും ശത്രുവിന്റെ പ്രത്യേക കവർ മാറ്റത്തെ അസാധുവാക്കാനുള്ള കഴിവും ഇതിന് ഉണ്ട്, ഇത് മികച്ച കുറ്റവും പ്രതിരോധവും ഉള്ള ശക്തമായ കഥാപാത്രമാക്കി മാറ്റുന്നു!
ടെൻഷൻ ഇപ്പോൾ നിരുപാധികമായി സജീവമാക്കി, ഇത് ഉപയോഗിക്കാൻ എളുപ്പമാക്കുന്നു! UniAbi പൂർണ്ണമായി റിലീസ് ചെയ്യുന്നതിലൂടെ, നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം ഷൂട്ടിംഗ് ആർട്സ് ഹിറ്റാകുമ്പോൾ, ഷൂട്ടിംഗ് ആർട്ട്സ് കൈകാര്യം ചെയ്യുന്ന കേടുപാടുകൾ വർദ്ധിപ്പിക്കുക! നിങ്ങൾക്ക് യുദ്ധം ചെയ്യാൻ കഴിയാത്ത ഒരു യുദ്ധ അംഗം ഉണ്ടെങ്കിൽ, നിങ്ങളുടെ ആക്രമണ പ്രകടനം ഇനിയും വർദ്ധിക്കും!
ലെജൻഡറി ഫിനിഷ്
PvP ചെക്ക് പോയിന്റ്
നിങ്ങളുടെ എതിരാളി പിവിപിയിൽ ബാർഡോക്ക് ഉപയോഗിക്കുന്നുണ്ടെങ്കിൽ, ഇനിപ്പറയുന്ന പോയിന്റുകൾ മനസ്സിൽ വയ്ക്കുക:
- ZENKAI കഴിവ് "ആട്രിബ്യൂട്ട്:YEL” കൂടാതെ “ടാഗ്: സയാൻ” ശക്തിപ്പെടുത്തുന്നു!
- യുദ്ധത്തിൻ്റെ തുടക്കത്തിൽ സ്വയം ഒരു പുഷ് നൽകുക
- ശത്രുവിൻ്റെ ആക്രമണം അവസാനിച്ചതിന് ശേഷം, സമനിലയുടെ വേഗത 2 ഘട്ടങ്ങളായി വർദ്ധിപ്പിക്കുകയും ശത്രു സ്വിച്ചിംഗ് നിരോധിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.
- ശേഷിയില്ലാത്ത സഖ്യകക്ഷികൾ, ലഭിച്ച നാശനഷ്ടങ്ങളുടെ ദോഷകരമായ ആട്രിബ്യൂട്ട് അനുയോജ്യത അസാധുവാക്കൽ എന്നിവയിലൂടെ മായ്ക്കാനാവാത്ത ഷൂട്ടിംഗ് ചെലവ് കുറയ്ക്കൽ
- ഓരോ 4 എണ്ണത്തിലും മായ്ക്കാൻ കഴിയാത്ത നാശനഷ്ടങ്ങൾ 70% വരെ വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു
- ഷൂട്ടിംഗ് കലകൾക്കുള്ള പ്രത്യേക കവർ, പ്രത്യേക പിന്തുടരൽ സാധ്യമാണ്
- ശത്രു മാറുമ്പോൾ ശത്രുവിൻ്റെ ഊർജം കുറയുകയും സ്റ്റാൻഡ് ബൈ കൗണ്ട് കുറയുകയും ചെയ്യും.
- 2 സഖ്യകക്ഷികൾ പ്രവർത്തനരഹിതമാണ്, മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല, ഇത് പ്രത്യേക കേടുപാടുകൾ വർദ്ധിപ്പിക്കുകയും പ്രത്യേക കവർ പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.
- നിരസിച്ച കാർഡുകളുടെ എണ്ണം അനുസരിച്ച് പ്രത്യേക കലകളുടെ ശക്തി മാറുന്നു.
- പ്രത്യേക കലകൾ ഉപയോഗിച്ച് അപ്രത്യക്ഷമാകുന്നത് വീണ്ടെടുക്കുന്നു, ശത്രുവിൻ്റെ കൈ ഉപേക്ഷിക്കുന്നു (പാർട്ടിയിലെ രണ്ടോ അതിലധികമോ അംഗങ്ങൾ)
- പ്രധാന കഴിവ് പ്രത്യേക കവർ അസാധുവാക്കുന്നു, കേടുപാടുകൾ 50% കുറയ്ക്കുന്നു
- ചവിട്ടുന്നത് പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുന്നതിനും കേടുപാടുകൾ 50% കുറയ്ക്കുന്നതിനുമുള്ള ആത്യന്തിക കലകൾ
അദ്വിതീയ ശകലം
നിങ്ങളുടെ സ്വഭാവം കൊണ്ട് സജ്ജീകരിക്കാൻ കഴിയുന്ന അദ്വിതീയ ശകലങ്ങൾ അവതരിപ്പിക്കുന്നു.സാധാരണ അദ്വിതീയ ശകലങ്ങളേക്കാൾ കാര്യമായ മെച്ചപ്പെടുത്തൽ നിങ്ങൾക്ക് പ്രതീക്ഷിക്കാം.
ഉപയോക്തൃ റേറ്റിംഗ് | ★★★★★ |
സ്ട്രൈക്ക് ATK 299 മത് | ★★★എ |
BLAST ATK20 XNUMX മത് | ★★★★★ |
CRITICAL104 മത് | ★★★★★ |
ശാരീരിക ശക്തി 8 | ★★★★★ |
50-ാമത്തെ പ്രതിരോധം | ★★★★★ |
ZENKAI ഉണർന്നു | മെച്ചപ്പെടുത്തിയ പഴയ പ്രതീകങ്ങൾ, മെച്ചപ്പെടുത്തലുകൾ ഇപ്പോൾ സൗജന്യമാണ് |
പ്രതീകം വർദ്ധിപ്പിക്കുക | വിൻ്റർ സ്നോ ഡ്യുവൽ (2024-2-21) |
ശത്രു കാർഡ് നിരസിക്കുക | ശത്രുവിന്റെ കൈയിലുള്ള ആർട്ട്സ് കാർഡുകൾ അവരുടെ പ്രവർത്തനങ്ങളിൽ ഇടപെടാൻ നിർബന്ധിതമായി ഉപേക്ഷിക്കുക. |
ശാരീരിക ശക്തി വർദ്ധിപ്പിക്കാനുള്ള ഇസഡ് കഴിവ് | "സയാൻ/ബാർഡോക്ക് ടീമിന്റെ" ശാരീരിക ശക്തിയും സഹിഷ്ണുതയും വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു |
കാത്തിരിപ്പ് എണ്ണം ചുരുക്കി | മാറ്റിസ്ഥാപിക്കുന്ന സമയത്ത് നൽകിയ വെയിറ്റിംഗ് കൗണ്ട് ചുരുക്കി അടുത്ത മാറ്റിസ്ഥാപിക്കുന്നതുവരെ സമയം ചുരുക്കുക |
വീണ്ടെടുക്കൽ തടസ്സം | ശത്രുവിന്റെ ആരോഗ്യ വീണ്ടെടുക്കലിന്റെ അളവ് കുറയ്ക്കുകയും പ്രഭാവം തടയുകയും ചെയ്യുന്നു |
വേഗത വർദ്ധിപ്പിക്കുക | കൈയിൽ കലകൾ ചേർക്കുന്നതിന്റെ വേഗത വർദ്ധിപ്പിക്കുക, കോമ്പോകൾ കണക്റ്റുചെയ്യുന്നത് എളുപ്പമാക്കുന്നു. |
പുനരുത്ഥാനം / ചുവടുവെപ്പ് | ശാരീരിക ശക്തി ഗേജ് 0-ൽ എത്തുമ്പോൾ ശാരീരിക ശക്തി വീണ്ടെടുക്കുകയോ പുനരുജ്ജീവിപ്പിക്കുകയോ ചെയ്യുന്നു |
വീണ്ടെടുക്കൽ അപ്രത്യക്ഷമാകുന്നു | ഒഴിപ്പിക്കലിനായി ഉപയോഗിച്ച വാനിഷിംഗ് ഗേജിന്റെ ശതമാനം അല്ലെങ്കിൽ പൂർണ്ണമായ വീണ്ടെടുക്കൽ |
ആട്രിബ്യൂട്ട് അനുയോജ്യതാ പോരായ്മകൾ പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുക | ശത്രുവിന് പൊരുത്തമില്ലാത്ത ആട്രിബ്യൂട്ട് ഉണ്ടെങ്കിൽ ദോഷം ഇല്ലാതാക്കുന്നു |
മാറ്റിസ്ഥാപിക്കാനില്ല | ശത്രുവിന്റെ സ്വഭാവമാറ്റം ഒരു നിശ്ചിത എണ്ണത്തിൽ പരിമിതപ്പെടുത്തുന്നു |
ഷൂട്ടിംഗ് കവചം | ശത്രുവിന്റെ ഷൂട്ടിംഗ് കലകളെ പിന്തിരിപ്പിക്കുന്ന അല്ലെങ്കിൽ പ്രത്യേകവും മാരകവും ആത്യന്തികവുമായ കലകളെ കുതിക്കുന്ന ഹിറ്റിംഗ് കലകൾ |
പ്രത്യേക കവർ മാറ്റം പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുക | കോമ്പോസിനെ മുറിക്കുന്ന പ്രത്യേക കവർ മാറ്റങ്ങൾ പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുക |
പ്രത്യേക കവർ മാറ്റം | കവർ മാറ്റുമ്പോൾ ശത്രുക്കളെ ഉന്മൂലനം ചെയ്യുക, കോമ്പോകൾ മുറിക്കുക, അല്ലെങ്കിൽ ആഗിരണം ചെയ്യുക/അസാധുവാക്കുക |
ട്രെഡിംഗ് അസാധുവാണ് | ശാരീരിക ശക്തി 0 ആകുമ്പോൾ, ശാരീരിക ശക്തി വീണ്ടെടുക്കാൻ പിടിച്ചുനിൽക്കുന്നതിന്റെ ഫലത്തെ അസാധുവാക്കുന്നു, "പുനരുത്ഥാനത്തിന്" ബാധകമല്ല. |
സഖ്യകക്ഷികൾ അശക്തരും ശക്തരുമാണ് | ഒരു മിത്രം അശക്തനാകുമ്പോൾ ശക്തമാകുന്ന ഒരു കഥാപാത്രം |
LL / LF | ആത്യന്തികമോ പ്രത്യേകമോ ആയ നീക്കത്തിലൂടെ യുദ്ധം അവസാനിക്കുമ്പോൾ ഒരു പ്രത്യേക പ്രഭാവം |
ലഭ്യമായ ഗാഷ, എമിഷൻ കാലയളവ്
ടീം രൂപീകരണ സാമ്പിൾ
ബാർഡക്ക് ടീം പാർട്ടി
-
LL സയാൻ-ബേർഡാക്ക് ടീം ആനിമേഷൻ ഒറിജിനൽ പതിപ്പ് യെല്ലോ ബാർഡക്ക്
1661229
3145714
287524
388985
201148
270990
5027
2347
338255
236069
-
LL സയാൻ/സൺ ക്ലാൻ/ബാർഡോക്ക് ടീം ഗെയിം ഒറിജിനൽ പാരന്റ്-ചൈൽഡ് ടാഗ് ബ്ലൂ സൺ ഗോകു & ബാർഡോക്ക്
1573101
2575625
367100
256731
260273
187395
5074
2391
311916
223834
-
SP സയാൻ-ബേർഡാക്ക് ടീം ആനിമേഷൻ ഒറിജിനൽ പതിപ്പ് കലാപ വാരിയർ മേക്കപ്പ് റെഡ് ബാർഡക്ക്
1505339
2683957
396277
311128
167735
167394
4579
2318
353703
167565
ഫ്രീസ ഫോഴ്സ്
-
EX സയാൻ / ബാർഡോക്ക് ടീം ആനിമെ ഒറിജിനൽ എഡിഷൻ ഗ്രീൻ ടോമ
1425654
2320172
314968
286905
207992
160477
5057
2526
300937
184235
-
EX സയാൻ ഗേൾസ് ബാർഡോക്ക് ടീം ആനിമേഷൻ ഒറിജിനൽ എഡിഷൻ ബ്ലൂ സെലിപ
1423787
2321862
242244
325522
183287
204681
5053
2444
283883
193984
- EX സയാൻ-ബിർഡക് ടീം ആനിമേഷൻ ഒറിജിനൽ പതിപ്പ് യെല്ലോ പാൻ ബ ou ക്കിൻ 1342929 2340898 307760 214142 190137 146797 4421 2318 260951 168467
പ്രതീക അടിസ്ഥാന വിവരങ്ങൾ
പ്രതീകം | ബാർഡക്ക് |
അപൂർവത | SPARKING |
നമ്പർ | DBL43-01S |
ആട്രിബ്യൂട്ട് | YEL |
യുദ്ധ ശൈലി | ഷൂട്ടിംഗ് തരം |
എപ്പിസോഡുകൾ | ആനിമേഷൻ ഒറിജിനൽ |
പ്രതീക ടാഗ് | സയാൻ·ബർഡാക്ക് ടീം |
കൈവശാവകാശം | Low തുക / ഷൂട്ട് ചെയ്യുക [കേടുപാടുകൾ തീർക്കുക] * യുദ്ധത്തിന്റെ തുടക്കത്തിൽ, സോർട്ടി അംഗങ്ങളുടെ കൈവശമുള്ള ആർട്സ് കാർഡുകൾ ഡെക്കിലേക്ക് ചേർക്കും. |
ZENKAI ഉണർത്തൽ
- | ZENKAI കഴിവ് |
---|---|
Ⅰ | യുദ്ധസമയത്ത്, "ആട്രിബ്യൂട്ട്:YEL"ടാഗ്: സയാൻ" ന്റെ ഇനിപ്പറയുന്ന സ്റ്റാറ്റസുകൾ അപ്ഡേറ്റുചെയ്തു. ST അടിസ്ഥാന സ്ട്രൈക്ക് ATK 20% വർദ്ധിച്ചു BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് എടികെ 20% വർദ്ധിച്ചു ST അടിസ്ഥാന സ്ട്രൈക്ക് ഡെഫ് 15% വർദ്ധിച്ചു BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് ഡെഫ് 15% വർദ്ധിച്ചു |
Ⅱ | യുദ്ധസമയത്ത്, "ആട്രിബ്യൂട്ട്:YEL"ടാഗ്: സയാൻ" ന്റെ ഇനിപ്പറയുന്ന സ്റ്റാറ്റസുകൾ അപ്ഡേറ്റുചെയ്തു. ST അടിസ്ഥാന സ്ട്രൈക്ക് ATK 25% വർദ്ധിച്ചു BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് എടികെ 25% വർദ്ധിച്ചു ST അടിസ്ഥാന സ്ട്രൈക്ക് ഡെഫ് 20% വർദ്ധിച്ചു BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് ഡെഫ് 20% വർദ്ധിച്ചു |
Ⅲ | യുദ്ധസമയത്ത്, "ആട്രിബ്യൂട്ട്:YEL"ടാഗ്: സയാൻ" ന്റെ ഇനിപ്പറയുന്ന സ്റ്റാറ്റസുകൾ അപ്ഡേറ്റുചെയ്തു. ST അടിസ്ഥാന സ്ട്രൈക്ക് ATK 35% വർദ്ധിച്ചു BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് എടികെ 35% വർദ്ധിച്ചു ST അടിസ്ഥാന സ്ട്രൈക്ക് ഡെഫ് 30% വർദ്ധിച്ചു BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് ഡെഫ് 30% വർദ്ധിച്ചു |
ⅳ | യുദ്ധസമയത്ത്, "ആട്രിബ്യൂട്ട്:YEL"ടാഗ്: സയാൻ" ന്റെ ഇനിപ്പറയുന്ന സ്റ്റാറ്റസുകൾ അപ്ഡേറ്റുചെയ്തു. ST അടിസ്ഥാന സ്ട്രൈക്ക് ATK 40% വർദ്ധിച്ചു BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് എടികെ 40% വർദ്ധിച്ചു ST അടിസ്ഥാന സ്ട്രൈക്ക് ഡെഫ് 35% വർദ്ധിച്ചു BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് ഡെഫ് 35% വർദ്ധിച്ചു |
- | അദ്വിതീയ കഴിവ് കൂട്ടിച്ചേർക്കൽ / മാറ്റം |
---|---|
ഏകാന്ത പ്രതികാരം | യുദ്ധത്തിന്റെ തുടക്കത്തിൽ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുക Deal കൈകാര്യം ചെയ്ത നാശനഷ്ടം 90% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) % 35% കേടുപാടുകൾ കുറയ്ക്കൽ (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) ・ അസാധാരണ നില പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുക (60 എണ്ണം) (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) ・ നിങ്ങളുടെ ആരോഗ്യം 0 ആകുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ ആരോഗ്യത്തിന്റെ 25% ഒരിക്കൽ മാത്രമേ നിങ്ങൾക്ക് വീണ്ടെടുക്കാനാകൂ (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല). ശത്രുവിന്റെ ആക്രമണം അവസാനിച്ചതിനുശേഷം ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുന്നു Next നിങ്ങളുടെ അടുത്ത സജീവമാക്കിയ കലകൾ വരുത്തിയ നാശനഷ്ടം 30% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (തനിപ്പകർപ്പാക്കാനാകില്ല) ・ നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം ആർട്ട്സ് കാർഡ് ഡ്രോ വേഗത 2 ലെവലുകൾ (10 എണ്ണം) വർദ്ധിപ്പിക്കുക (ഡ്യൂപ്ലിക്കേറ്റ് ചെയ്യാൻ കഴിയില്ല) Enemies എല്ലാ ശത്രുക്കൾക്കും വിലക്ക് ചേർക്കുക (3 എണ്ണം) ഒരു സഖാവ് കഴിവില്ലാത്തവനാകുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ അതിൽ തന്നെ സജീവമാക്കുന്നു. Oting ഷൂട്ടിംഗ് ആർട്സ് ചെലവ് 5 കുറച്ചു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) - ലഭിച്ച നാശത്തിന്റെ ആട്രിബ്യൂട്ട് കോംപാറ്റിബിലിറ്റി പോരായ്മ ഇല്ലാതാക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല)* നോവീസിനൊപ്പം തുറക്കുക |
ആസക്തിയുടെ ശക്തി | നിങ്ങൾ യുദ്ധക്കളത്തിൽ പ്രവേശിച്ചതിന് ശേഷം ഓരോ 4 എണ്ണത്തിലും ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുന്നു. Damaged കേടുപാടുകൾ 10% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) (7 സജീവമാക്കൽ) ・ എല്ലാ കലകളുടെയും വില 1 ആയി കുറയ്ക്കുക (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) (7 തവണ സജീവമാക്കി) ഷൂട്ടിംഗ് കലകളുടെ ആക്രമണത്തിനെതിരെ നിങ്ങൾ കവർ മാറ്റുകയാണെങ്കിൽ, ശത്രുവിനെ വളരെ ദൂരത്തേക്ക് blow തി (അസിസ്റ്റ് ആക്ഷൻ സമയത്ത് സജീവമാക്കാം) [പിന്തുടരാവുന്ന കലകൾ] ・ മാരകമായ കലകൾ പ്ലേയർ പ്ലേ ചെയ്യുമ്പോൾ, ശത്രു മാറുമ്പോൾ ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാകും. Next നിങ്ങളുടെ അടുത്ത നാശനഷ്ടം 25% കുറയ്ക്കുക (തനിപ്പകർപ്പാക്കാനാകില്ല) (ശത്രു കോംബോയുടെ അവസാനം വരെ തുടരുക) K നിങ്ങളുടെ KI RESTORE 20% വർദ്ധിപ്പിക്കുക (10 എണ്ണം) All സഖ്യകക്ഷികളുടെ സ്റ്റാൻഡ്ബൈ എണ്ണം 2 കുറച്ചു (5 സജീവമാക്കൽ) Enemy ശത്രുവിന്റെ energy ർജ്ജം 25 കുറയ്ക്കുന്നു* നോവീസിനൊപ്പം തുറക്കുക |
തന്നോടുള്ള ദേഷ്യം | പ്ലേ ചെയ്യുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുന്നു. ・ അടുത്തതായി ഷൂട്ടിംഗ് ആർട്സ് കാർഡ് വരയ്ക്കുക (1 ആക്റ്റിവേഷനുകൾ) Energy 50 energy ർജ്ജം വീണ്ടെടുക്കുക (1 സജീവമാക്കൽ) കൂടാതെ, യുദ്ധം ചെയ്യാൻ കഴിയാത്ത ഓരോ അംഗത്തിനും, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം പ്രയോഗിക്കും: Energy 25 energy ർജ്ജം വീണ്ടെടുക്കുക Shooting ഷൂട്ടിംഗ് കേടുപാടുകൾ 10% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (15 എണ്ണം) ・ആർട്സ് കാർഡ് ഡ്രോ വേഗത ഒരു ഘട്ടം കൊണ്ട് വർദ്ധിപ്പിക്കുക (1 എണ്ണം)* പ്രഗത്ഭനുമായി തുറക്കുക |
കോപത്തിന്റെ ആക്രമണം | നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം ഷൂട്ടിംഗ് ആർട്സ് ഹിറ്റ് ചെയ്യുമ്പോൾ താഴെപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുന്നു സ്വന്തം ഷൂട്ടിംഗ് ആർട്സ് കൈകാര്യം ചെയ്യുന്ന നാശനഷ്ടങ്ങൾ 15% വർദ്ധിപ്പിക്കുക (10 എണ്ണം) ・ സ്വയം കൊല്ലപ്പെട്ട കലാ ചെലവ് 3 (10 എണ്ണം) കുറച്ചു HP ശത്രുവിന് "എച്ച്പി വീണ്ടെടുക്കലിൽ 15% കുറവ്" കഴിവ് കുറയ്ക്കുന്നതിനുള്ള പ്രഭാവം നൽകുന്നു (10 എണ്ണം) കൂടാതെ, യുദ്ധം ചെയ്യാൻ കഴിയാത്ത ഒരു യുദ്ധ അംഗം ഉണ്ടെങ്കിൽ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കും (ഒരിക്കൽ സജീവമാക്കി): *രണ്ട് സഖ്യകക്ഷികൾ പ്രവർത്തനരഹിതമാകുകയാണെങ്കിൽ, ഈ സജീവമാക്കൽ എണ്ണം ഒരിക്കൽ മാത്രമേ പുനഃസജ്ജീകരിക്കൂ. അടുത്ത മാരകമായ കേടുപാടുകൾ 20% വർദ്ധിപ്പിക്കുക (മായ്ക്കാനാവില്ല) കവർ മാറ്റുന്ന സമയത്ത് ശത്രു സജീവമാക്കുന്ന സമർപ്പിത പ്രവർത്തനത്തെ അസാധുവാക്കുന്ന ഒരു സംസ്ഥാന ശക്തിപ്പെടുത്തൽ പ്രഭാവം നൽകുന്നു (10 എണ്ണം)* ശക്തവും തുറന്നതും |
- | പ്രധാന കഴിവ് / അൾട്ടിമേറ്റ് ആർട്സ് |
നീ ഒരിക്കലും എന്നോട് പൊറുക്കില്ല...! | അടുത്ത തവണ നിങ്ങൾ "റിവഞ്ചർ അസാൾട്ട്" എന്ന ആത്യന്തിക ആർട്സ് കാർഡ് വരയ്ക്കുക, നിങ്ങളുടെ ശാരീരിക ശക്തിയുടെ 25% & 50 ഊർജ്ജം വീണ്ടെടുക്കുക. ശത്രു കവർ മാറ്റുമ്പോൾ (10 എണ്ണം) പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കുന്ന പ്രത്യേക പ്രവർത്തനത്തെ അസാധുവാക്കുന്ന ഒരു സ്റ്റാറ്റസ് ശക്തിപ്പെടുത്തൽ പ്രഭാവം നിങ്ങൾക്ക് നൽകുക (50 എണ്ണം) 50 എണ്ണം കഴിഞ്ഞതിന് ശേഷം എല്ലാ ശത്രുക്കൾക്കും (25 എണ്ണം) "ശാരീരിക ശക്തി വീണ്ടെടുക്കൽ തുകയിൽ XNUMX% കുറവ്" പ്രഭാവം. |
റിവഞ്ചർ ആക്രമണം | ശത്രുവിന് വലിയ ആഘാതം നാശം വരുത്തുന്നു. സജീവമാകുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുന്നു・നിങ്ങളുടെ ആത്യന്തിക നാശനഷ്ടങ്ങൾ 50% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (3 എണ്ണം) ・ശത്രു സജീവമാക്കിയ "നാശനഷ്ടത്തിൻ്റെ" പ്രഭാവം 50% (3 എണ്ണം) കുറയ്ക്കുന്ന ഒരു കഴിവ് ശക്തിപ്പെടുത്തൽ പ്രഭാവം നൽകുന്നു. സ്വന്തം ആക്രമണം, ശത്രുവിൻ്റെ "നിങ്ങളുടെ ശാരീരിക ശക്തി 0-ൽ എത്തുമ്പോൾ നിങ്ങളുടെ ശാരീരിക ശക്തി വീണ്ടെടുക്കുക" പ്രഭാവം (3 എണ്ണം) * ചാർജ് ചെയ്യുമ്പോൾ കവചം വെടിവയ്ക്കുക |
- | പ്രത്യേക നീക്കങ്ങൾ / ഓരോ കലയും |
കലാപ ട്രിഗർ | 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身の与ダメージを15%アップ(10カウント) 発動時、自身の手札を全て破棄する 破棄したアーツカードの枚数に応じて、自身の必殺与ダメージがアップする 1枚:必殺与ダメージを10%アップ(3カウント) 2枚:必殺与ダメージを20%アップ(3カウント) 3枚:必殺与ダメージを35%アップ(3カウント) ヒット時、カードをランダムに1枚ドローする |
കോപത്താൽ ജ്വലിക്കുന്ന ശക്തി | ക്രമരഹിതമായി ഒരു കാർഡ് വരയ്ക്കുക നിങ്ങളുടെ ശാരീരിക ശക്തിയുടെ 1% & 15 ഊർജ്ജം വീണ്ടെടുക്കുന്നു നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം ഷൂട്ടിംഗ് ആർട്സ് കൈകാര്യം ചെയ്യുന്ന നാശനഷ്ടങ്ങൾ അടുത്തതായി സജീവമാക്കുന്ന 30% വർദ്ധിപ്പിക്കുക (ഡ്യൂപ്ലിക്കേറ്റ് ചെയ്യാൻ കഴിയില്ല) കൂടാതെ, യുദ്ധം ചെയ്യാൻ കഴിയാത്ത ഒരു യുദ്ധ അംഗം ഉണ്ടെങ്കിൽ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കും. സ്വന്തം വാനിഷിംഗ് ഗേജിന്റെ 15% വീണ്ടെടുക്കുന്നു (60 ആക്ടിവേഷനുകൾ) - ശത്രുവിന്റെ കയ്യിൽ നിന്ന് 3 കാർഡുകൾ ക്രമരഹിതമായി നിരസിക്കുക |
പ്രധാന കഴിവുകളും കല വിവരങ്ങളും
പ്രധാന കഴിവ് | സ്ക്രീനിൽ താഴെ ഇടത് ബട്ടൺ ഒരിക്കൽ ഉപയോഗിക്കാം | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
നീ ഒരിക്കലും എന്നോട് പൊറുക്കില്ല...! | അടുത്തതായി "റിവഞ്ചർ അസാൾട്ട്" എന്ന ആത്യന്തിക കലാ കാർഡ് വരയ്ക്കുക 25% HP, 30 HP എന്നിവ പുന ores സ്ഥാപിക്കുന്നു കവർ മാറ്റുമ്പോൾ ശത്രു സജീവമാക്കുന്ന പ്രത്യേക പ്രവർത്തനത്തെ നിരാകരിക്കുന്ന ഒരു സംസ്ഥാന-മെച്ചപ്പെടുത്തൽ പ്രഭാവം സ്വയം നൽകുന്നു (10 എണ്ണം) എല്ലാ ശത്രുക്കൾക്കും എച്ച്പി വീണ്ടെടുക്കൽ തുകയിൽ 50% കുറവ് നൽകുന്നു (50 എണ്ണം)ഉപയോഗ നിബന്ധനകൾ: 25 എണ്ണത്തിന് ശേഷം |
|||||||||
മാരകമായ ശ്രേണി | കലാപ ട്രിഗർ | |||||||||
|
ശത്രുവിന് അസാധാരണമായ ഷോക്ക് നാശമുണ്ടാക്കുന്നു. സജീവമാകുമ്പോൾ കൈകാര്യം ചെയ്ത നാശനഷ്ടം 15% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (10 എണ്ണം) സജീവമാകുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ എല്ലാ കൈകളും ഉപേക്ഷിക്കുക. നശിച്ച ആർട്സ് കാർഡുകളുടെ എണ്ണം അനുസരിച്ച് നിങ്ങളുടെ മാരകമായ നാശനഷ്ടം വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു. 1: മാരകമായ നാശനഷ്ടം 10% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (3 എണ്ണം) 2: മാരകമായ നാശനഷ്ടം 20% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (3 എണ്ണം) 3: മാരകമായ നാശനഷ്ടം 35% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (3 എണ്ണം)ചെലവ്: 50 |
|||||||||
ആത്യന്തിക ശ്രേണി | റിവഞ്ചർ ആക്രമണം | |||||||||
|
ശത്രുവിന് അസാധാരണമായ ഷോക്ക് നാശമുണ്ടാക്കുന്നു. സജീവമാകുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ അതിൽ തന്നെ സജീവമാക്കുന്നു. Ulti ആത്യന്തിക നാശനഷ്ടം 50% വർദ്ധിപ്പിച്ചു (3 എണ്ണം) ശത്രു സജീവമാക്കിയ "നാശനഷ്ടത്തിന്റെ" പ്രഭാവം 50% കുറയ്ക്കുന്ന ഒരു കഴിവ് വർദ്ധിപ്പിക്കുന്ന ഇഫക്റ്റ് ചേർക്കുന്നു (3 എണ്ണം) Yourself നിങ്ങൾ സ്വയം ആക്രമിക്കുമ്പോൾ, "നിങ്ങളുടെ ആരോഗ്യം 0 എത്തുമ്പോൾ നിങ്ങളുടെ ആരോഗ്യം വീണ്ടെടുക്കുക" (3 എണ്ണം) * ചാർജ് ചെയ്യുമ്പോൾ കവചം ചിത്രീകരിക്കുന്നുചെലവ്: 20 |
|||||||||
- | കോപത്താൽ ജ്വലിക്കുന്ന ശക്തി | |||||||||
15% HP, 30 HP എന്നിവ പുന ores സ്ഥാപിക്കുന്നു ക്രമരഹിതമായി ഒരു കാർഡ് വരയ്ക്കുക കൂടാതെ, യുദ്ധം ചെയ്യാൻ കഴിയാത്ത ഒരു യുദ്ധ അംഗം ഉണ്ടെങ്കിൽ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കും. 2 ശത്രുവിന്റെ കൈ ക്രമരഹിതമായി ഉപേക്ഷിക്കുക Your നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം ബേണിംഗ് ഗേജിന്റെ 60% വീണ്ടെടുക്കുക (3 ട്രിഗറുകൾ)ചെലവ്: 20 |
||||||||||
- | ഷൂട്ടിംഗ് / ഷൂട്ടിംഗ് കലകളുടെ സ്വാധീനം | |||||||||
ഒന്നുമില്ലചെലവ്: 20 | ||||||||||
ഹിറ്റാകുമ്പോൾ, ശത്രുവിന്റെ energy ർജ്ജം 30 കുറയ്ക്കുന്നുചെലവ്: 30 |
പ്രത്യേക ബാറ്റിംഗ് ആർട്സ് & ഷൂട്ടിംഗ് ആർട്സ് കാർഡ് സംഗ്രഹംനിങ്ങൾക്ക് പ്രത്യേക ഇംപാക്റ്റ് ഷൂട്ടിംഗ് ആർട്ടുകൾ താരതമ്യം ചെയ്ത് തിരയാൻ കഴിയും
വിവിധ കഴിവുകളുടെ വിവരങ്ങൾ
ആർട്സ് കാർഡ് ഡ്രോ വേഗത്തിലാക്കുന്നത് എങ്ങനെ
ദീർഘകാലത്തേക്ക് കോമ്പോ തുടരുന്നതിന്, ഡ്രോയുടെ വേഗത വർദ്ധിപ്പിക്കേണ്ടത് പ്രധാനമാണ്.
ഡ്രോ വേഗത | ശത്രു ആക്രമണം അവസാനിച്ചതിന് ശേഷം, ഡ്രോ വേഗത 2 ഘട്ടങ്ങളായി വർദ്ധിപ്പിക്കുക (10 എണ്ണം) (ഡ്യൂപ്ലിക്കേറ്റ് ചെയ്യാൻ കഴിയില്ല) യുദ്ധം ചെയ്യാൻ കഴിയാത്ത ഓരോ യുദ്ധ അംഗത്തിനും ആർട്ട്സ് കാർഡ് ഡ്രോ വേഗത 1 പടി വർദ്ധിപ്പിക്കുക (1 എണ്ണം) |
അതുല്യമായ കഴിവ്
അതുല്യമായ കഴിവ് | സാഹചര്യങ്ങളിൽ ഫലപ്രദമാണ് |
---|---|
ഏകാന്ത പ്രതികാരം | യുദ്ധത്തിന്റെ തുടക്കത്തിൽ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുക Deal കൈകാര്യം ചെയ്ത നാശനഷ്ടം 90% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) % 35% കേടുപാടുകൾ കുറയ്ക്കൽ (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) ・ അസാധാരണ നില പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുക (60 എണ്ണം) (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) ശത്രുവിന്റെ ആക്രമണം അവസാനിച്ചതിനുശേഷം ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുന്നു Next നിങ്ങളുടെ അടുത്ത സജീവമാക്കിയ കലകൾ വരുത്തിയ നാശനഷ്ടം 30% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (തനിപ്പകർപ്പാക്കാനാകില്ല) ・ നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം ആർട്ട്സ് കാർഡ് ഡ്രോ വേഗത 2 ലെവലുകൾ (10 എണ്ണം) വർദ്ധിപ്പിക്കുക (ഡ്യൂപ്ലിക്കേറ്റ് ചെയ്യാൻ കഴിയില്ല) Enemies എല്ലാ ശത്രുക്കൾക്കും വിലക്ക് ചേർക്കുക (3 എണ്ണം) ഒരു സഖാവ് കഴിവില്ലാത്തവനാകുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ അതിൽ തന്നെ സജീവമാക്കുന്നു. -സ്വയം സ്വീകരിച്ച നാശത്തിന്റെ ആട്രിബ്യൂട്ട് കോംപാറ്റിബിലിറ്റി പോരായ്മ അസാധുവാക്കുക (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) ・ നിങ്ങളുടെ ആരോഗ്യം 0 ആകുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ ആരോഗ്യത്തിന്റെ 25% ഒരിക്കൽ മാത്രമേ നിങ്ങൾക്ക് വീണ്ടെടുക്കാനാകൂ (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല). |
ആസക്തിയുടെ ശക്തി | നിങ്ങൾ യുദ്ധക്കളത്തിൽ പ്രവേശിച്ചതിന് ശേഷം ഓരോ 4 എണ്ണത്തിലും ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുന്നു. ・ 10% നാശനഷ്ടം വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (7 ആക്റ്റിവേഷനുകൾ) (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) ・ എല്ലാ കലകളുടെയും വില 1 ആയി കുറയ്ക്കുക (7 ആക്ടിവേഷനുകൾ) (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) ഷൂട്ടിംഗ് കലകളുടെ ആക്രമണത്തിനെതിരെ നിങ്ങൾ കവർ മാറ്റുകയാണെങ്കിൽ, ശത്രുവിനെ വളരെ ദൂരത്തേക്ക് blow തി (അസിസ്റ്റ് ആക്ഷൻ സമയത്ത് സജീവമാക്കാം) [പിന്തുടരാവുന്ന കലകൾ] ・ മാരകമായ കലകൾ പ്ലേയർ പ്ലേ ചെയ്യുമ്പോൾ, ശത്രു മാറുമ്പോൾ ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാകും. Next നിങ്ങളുടെ അടുത്ത നാശനഷ്ടം 25% കുറയ്ക്കുക (തനിപ്പകർപ്പാക്കാനാകില്ല) (ശത്രു കോംബോയുടെ അവസാനം വരെ തുടരുക) All സഖ്യകക്ഷികളുടെ സ്റ്റാൻഡ്ബൈ എണ്ണം 2 കുറച്ചു (5 സജീവമാക്കൽ) Enemy ശത്രുവിന്റെ energy ർജ്ജം 25 കുറയ്ക്കുന്നു |
ഇസെഡ് കഴിവ്
ഒരു "യുദ്ധ അംഗം" ആയിരിക്കുന്നത് ഒരു "സോർട്ട് അംഗത്തെ" ബാധിക്കും. പരിധി കവിഞ്ഞു 3 ഇഫക്റ്റ് 6, 7, XNUMX+ ഉപയോഗിച്ച് വർദ്ധിക്കുന്നു.
YELബാർഡക്ക് | സയാൻ / ബർഡക് ടീം / യഥാർത്ഥ ആനിമേഷൻ |
---|---|
ZI (100 ~) മഞ്ഞ ★ 0 2 |
22% കൂടുതൽ അടിസ്ഥാന ബ്ലാസ്റ്റ് എടികെയും യുദ്ധസമയത്ത് "ടാഗ്: സയാൻ" ന്റെ അടിസ്ഥാന ബ്ലാസ്റ്റ് ഡെഫും |
ZII (700 ~) മഞ്ഞ ★ 3 5 |
യുദ്ധസമയത്ത്, "ടാഗ്: സയാൻ" എന്നതിന്റെ അടിസ്ഥാന BLAST ATK ഉം അടിസ്ഥാന BLAST DEF ഉം 26% വർദ്ധിച്ചു, കൂടാതെ "Tag: Bardock Team" ന്റെ പരമാവധി അടിസ്ഥാന ശാരീരിക ശക്തി 10% വർദ്ധിച്ചു. |
ZⅢ (2400 ~) കറുപ്പ് ★ 6 ~ ചുവപ്പ് ★ 6 + |
യുദ്ധസമയത്ത്, "ടാഗ്: സയാൻ" എന്നതിന്റെ അടിസ്ഥാന BLAST ATK ഉം അടിസ്ഥാന BLAST DEF ഉം 30% വർദ്ധിച്ചു, കൂടാതെ "Tag: Bardock Team" ന്റെ പരമാവധി അടിസ്ഥാന ശാരീരിക ശക്തി 12% വർദ്ധിച്ചു. |
(9999) ചുവപ്പ് 7+ |
യുദ്ധസമയത്ത്, "ടാഗ്: സയാൻ" എന്നതിന്റെ അടിസ്ഥാന BLAST ATK ഉം അടിസ്ഥാന BLAST DEF ഉം 35% വർദ്ധിച്ചു, കൂടാതെ "Tag: Bardock Team" ന്റെ പരമാവധി അടിസ്ഥാന ശാരീരിക ശക്തി 13% വർദ്ധിച്ചു. |
ലെജൻഡ് ഇസഡ് കഴിവ്
2023/11/15 ചേർത്തു. ഒരു യുദ്ധ അംഗമായി ലെജൻഡ്സ് ലിമിറ്റഡ് പ്രതീകം തിരഞ്ഞെടുത്ത് സജീവമാക്കി.പരിധി ലംഘിച്ച് ശക്തിപ്പെടുത്തുക.
ZI (100 ~) മഞ്ഞ ★ 0 2 |
നിങ്ങൾ ഒരു യുദ്ധത്തിൽ അംഗമാകുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ സഖ്യകക്ഷികളുടെ ഇനിപ്പറയുന്ന സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകൾ വർദ്ധിപ്പിക്കുക. അടിസ്ഥാന സ്ട്രൈക്ക് ATK+3% അടിസ്ഥാന BLAST ATK+3% അടിസ്ഥാന സ്ട്രൈക്ക് DEF+3% അടിസ്ഥാന BLAST DEF+3% |
ZII (700 ~) മഞ്ഞ ★ 3 5 |
നിങ്ങൾ ഒരു യുദ്ധത്തിൽ അംഗമാകുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ സഖ്യകക്ഷികളുടെ ഇനിപ്പറയുന്ന സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകൾ വർദ്ധിപ്പിക്കുക. അടിസ്ഥാന സ്ട്രൈക്ക് ATK+5% അടിസ്ഥാന BLAST ATK+5% അടിസ്ഥാന സ്ട്രൈക്ക് DEF+5% അടിസ്ഥാന BLAST DEF+5% |
ZⅢ (2400 ~) കറുപ്പ് ★ 6 ~ ചുവപ്പ് ★ 6 + |
നിങ്ങൾ ഒരു യുദ്ധത്തിൽ അംഗമാകുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ സഖ്യകക്ഷികളുടെ ഇനിപ്പറയുന്ന സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകൾ വർദ്ധിപ്പിക്കുക. അടിസ്ഥാന സ്ട്രൈക്ക് ATK+7% അടിസ്ഥാന BLAST ATK+7% അടിസ്ഥാന സ്ട്രൈക്ക് DEF+7% അടിസ്ഥാന BLAST DEF+7% |
(9999) ചുവപ്പ് 7+ |
നിങ്ങൾ ഒരു യുദ്ധത്തിൽ അംഗമാകുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ സഖ്യകക്ഷികളുടെ ഇനിപ്പറയുന്ന സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകൾ വർദ്ധിപ്പിക്കുക. അടിസ്ഥാന സ്ട്രൈക്ക് ATK+10% അടിസ്ഥാന BLAST ATK+10% അടിസ്ഥാന സ്ട്രൈക്ക് DEF+10% അടിസ്ഥാന BLAST DEF+10% |
ZENKAI കഴിവുകൾ ഉപയോഗിച്ച് ശക്തിപ്പെടുത്തുക
ഇനിപ്പറയുന്ന പ്രതീകങ്ങളുടെ ZENKAI കഴിവുകൾ ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് "ബാർഡോക്ക്:" ശക്തിപ്പെടുത്താം. ZENKAI കഴിവുകൾ മാത്രമല്ല Z കഴിവുകളും പാർട്ടി അനുയോജ്യതയും പരിഗണിക്കുക.
പവർ ടൂർണമെന്റിനുള്ള കലയും കഴിവുകളും
കലാപ ട്രിഗർ (നിരാശനായ) | Enemies ശത്രുക്കൾക്ക് അസാധാരണമായ നാശനഷ്ടമുണ്ടാക്കുന്നു |
റിവഞ്ചർ ആക്രമണം (ആത്യന്തിക) | Enemies ശത്രുക്കൾക്ക് അസാധാരണമായ നാശനഷ്ടമുണ്ടാക്കുന്നു |
യുദ്ധത്തിന്റെ തുടക്കത്തിൽ / സ്വയം |
Deal കൈകാര്യം ചെയ്ത നാശനഷ്ടം 70% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) % 20% കേടുപാടുകൾ കുറയ്ക്കൽ (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) I KI RESTORE 70 വർദ്ധിപ്പിച്ചു (മായ്ക്കാനാവില്ല) |
സ്വയം ആക്രമിക്കപ്പെട്ടതിന് ശേഷം / സ്വയം |
Damaged കേടുപാടുകൾ 10% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) (3 സജീവമാക്കൽ) ・ കേടുപാടുകൾ 10% കുറയ്ക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) (3 സജീവമാക്കലുകൾ) മാരകമായ നാശനഷ്ടം 5% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്ക്കാനാവില്ല) Ulti ആത്യന്തിക നാശനഷ്ടം 5% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്ക്കാനാവില്ല) Special സ്പെഷ്യൽ മൂവ് ഗേജ് 5% വർദ്ധിപ്പിച്ചു |
ഷൂട്ടിംഗ് കലകളാൽ ആക്രമിക്കപ്പെടുന്നതിന് തൊട്ടുമുമ്പ് / ശേഷിക്കുന്ന ആരോഗ്യം 30% അല്ലെങ്കിൽ അതിൽ കുറവാണെങ്കിൽ / സഖ്യകക്ഷികൾ പരിധിക്കുള്ളിൽ |
Cover കവർ മാറ്റി ആക്രമണം അസാധുവാക്കുക (1 സജീവമാക്കൽ) |
രണ്ടാമത്തെ ടേണിന്റെ തുടക്കത്തിൽ / പ്രത്യേക പ്രവർത്തന സജീവമാക്കൽ / ശത്രു |
Damage "കേടുപാടുകൾ 20% കുറഞ്ഞു" (2 ടേൺ) ന്റെ കഴിവ് കുറയ്ക്കുന്നതിനുള്ള പ്രഭാവം നൽകുന്നു |
യുദ്ധ പുരോഗതിയെ ആശ്രയിച്ച് / സ്വയം |
・ രണ്ടാം തിരിവ്: നാശനഷ്ടം 2% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (10 ടേൺ) ・ രണ്ടാം തിരിവ്: നാശനഷ്ടം 3% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (20 ടേൺ) 4 ടേൺ: നാശനഷ്ടങ്ങൾ 30% വർദ്ധിപ്പിക്കുകയും പ്രത്യേക കലകളെ ശക്തിപ്പെടുത്തുകയും ചെയ്യുന്നു |
ഒരു സഖ്യകക്ഷി പ്രവർത്തനരഹിതമായതിനുശേഷം മാത്രമേ പിടിച്ചുനിൽക്കാനുള്ള കഴിവ് സജീവമാക്കിയിട്ടുള്ളൂ എന്നതിൽ ഞാൻ നന്ദിയുള്ളവനാണ്, എന്നാൽ ഇപ്പോൾ അത് എല്ലായ്പ്പോഴും സജീവമാണ്.
ZENKAI ദയവായി ഉടൻ ഉണരുക!
എനിക്ക് UL Vegetto ഉപയോഗിക്കണം