വിശദാംശങ്ങൾ |
എച്ച്പി: 2696 കെ
ATK: 348k
DEF: 214 കെ
CRT: 4.96 കെ
KI: 2.39 കെ
അദ്വിതീയമാണ്നിങ്ങളുടെ ആരോഗ്യം 0 ആകുമ്പോൾ, നിങ്ങൾ 40% ആരോഗ്യത്തോടെ പുനരുജ്ജീവിപ്പിക്കപ്പെടും. * ശത്രുവിന്റെ സ്വയം നശിപ്പിക്കുന്ന ആക്രമണം മൂലം നിങ്ങളുടെ ആരോഗ്യം 0 ആയിത്തീരുമ്പോൾ, അല്ലെങ്കിൽ നിങ്ങൾക്ക് വീണ്ടെടുക്കാൻ കഴിയാത്ത ഒരു സ്ഥലത്ത് പ്രവേശിക്കുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഫലങ്ങൾ സ്വയം സജീവമാക്കുക. ・ സുഖം പ്രാപിക്കുന്നു. 30 ആരോഗ്യം damage നാശനഷ്ടം 40% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (തനിപ്പകർപ്പാക്കാനാകില്ല) (ശത്രുവിന്റെ കൂട്ടുകെട്ട് അവസാനിക്കുന്നതുവരെ തുടരും) ശത്രുവിന്റെ ആക്രമണം അവസാനിച്ചതിന് ശേഷം 2 എണ്ണം സഖ്യകക്ഷികളുടെ സ്റ്റാൻഡ്ബൈ എണ്ണം കുറയ്ക്കുന്നു (2 സജീവമാക്കൽ)
ZENKAI അദ്വിതീയമാണ്自身の体力が0になった時、体力40%の状態で復活する
※敵の自爆による攻撃で自身の体力が0になった時、復活できない
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・自身の与ダメージを40%アップ(重複不可)(敵のコンボ終了まで継続)
・敵に「KI RESTORE30%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
敵の攻撃終了後、味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数2回)
|
എച്ച്പി: 2431 കെ
ATK: 331k
DEF: 237 കെ
CRT: 5 കെ
KI: 2.3 കെ
മെയ്ൻഅടുത്തത് "എംപറർ ഡെത്ത് ക്രഷർ" എന്ന ആത്യന്തികമായ ആർട്ട് കാർഡ് വരയ്ക്കുക, നിങ്ങളുടെ ശാരീരിക ശക്തിയുടെ 30% & 50 ഊർജ്ജം വീണ്ടെടുക്കുന്നു കേസ്, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുക: - സ്വന്തം ആട്രിബ്യൂട്ട് കോംപാറ്റിബിലിറ്റി പോരായ്മ അസാധുവാക്കുക (0 എണ്ണം) (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) - ശത്രുവിൻ്റെ ഊർജ്ജം 15 ആയി കുറയ്ക്കുക [ULTRA]
അദ്വിതീയമാണ്射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身の体力が0になった時、戦闘不能にならず、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の与ダメージを30%アップ(2カウント)
・自身の属性相性不利を無効化(2カウント)
・敵に刺突属性の特大ダメージを与える
※この攻撃によるダメージでは敵は戦闘不能にならない
※敵の自爆による攻撃の場合は、この効果は発動できない
※Co-op、全力激闘では発動しない
さらに、攻撃ヒット後、以下の効果を発動する
・自身の体力を50%回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可)
・自身のユニークゲージ増加量を100%アップ(30カウント)(消去不可)
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵の手札を全て破棄する
・敵の気力を100減少
・敵に極出血を100%の確率で付与する
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
自身が場に出ている時、自身のユニークゲージが増加する
ユニークゲージが最大値の間、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・KI RESTOREを70%アップ(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
敵の攻撃終了後、自身の能力低下・状態異常を解除
さらに、ユニークゲージが最大値の場合、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する
・自身の体力を15%回復
※敵の攻撃終了後、自身の体力が0になった場合、この効果は発動しない
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・敵の気力を30減少
|
എച്ച്പി: 2425 കെ
ATK: 266k
DEF: 268 കെ
CRT: 5.16 കെ
KI: 2.59 കെ
അദ്വിതീയമാണ്衝撃属性に対する自身の被ダメージを15%カット(消去不可)
自身の体力が0になった時、一度だけ体力を40%回復する(消去不可)
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身のユニークゲージが30%以上かつ自身が以下の状態の時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回)
・行動していない状態またはスワイプ移動中
・左右へのステップ中
・被攻撃中
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カバーチェンジ時を除く
※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する
※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間減少し、控えにいる間徐々に回復する
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
・究極アーツ
さらに、カウンター発動時、以下の効果を発動する
・自身の気力を50回復
・自身の能力低下・状態異常を解除
・味方の待機カウントを5カウント短縮
・敵の手札を全て破棄する
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復(発動回数2回)
・敵の気力を30減少(発動回数2回)
味方が2人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる
|
എച്ച്പി: 2817 കെ
ATK: 383k
DEF: 213 കെ
CRT: 5.31 കെ
KI: 2.77 കെ
അദ്വിതീയമാണ്നിങ്ങളുടെ ആരോഗ്യം 0 ആകുമ്പോൾ, 100% ആരോഗ്യമുള്ള "തികഞ്ഞ സെല്ലായി" മാറുന്ന നിങ്ങളൊഴികെ ഒരു യുദ്ധ അംഗം ശത്രുവിന്റെ പ്രഹരം, ഷൂട്ടിംഗ് അല്ലെങ്കിൽ മാരകമായ കലകൾ എന്നിവയാൽ ആക്രമിക്കപ്പെടുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ സ്റ്റാൻഡ്ബൈ എണ്ണം 1 ആയി സജ്ജീകരിച്ചിരിക്കുന്നു. 10 സജീവമാക്കൽ)
ZENKAI അദ്വിതീയമാണ്നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം ആരോഗ്യം 0-ൽ എത്തുമ്പോൾ, നിങ്ങൾ 100% ആരോഗ്യത്തോടെ പുനരുജ്ജീവിപ്പിക്കപ്പെടും, കൂടാതെ നിങ്ങളല്ലാത്ത ഒരു യുദ്ധ അംഗം ശത്രുവിൻ്റെ പ്രഹരങ്ങളാലോ ഷോട്ടുകളാലോ പ്രത്യേക കലകളാലോ ആക്രമിക്കപ്പെടുമ്പോഴെല്ലാം നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം സ്റ്റാൻഡ്ബൈ എണ്ണം കുറയ്ക്കും. 1 എണ്ണം പ്രകാരം (10 ആക്ടിവേഷനുകൾ) *ആക്ടിവേഷൻ കൗണ്ട് 0 ൽ എത്തുന്നതുവരെ പരിവർത്തനത്തിന് ശേഷവും പ്രഭാവം സജീവമാകും. നിങ്ങൾ സ്റ്റാൻഡ്ബൈയിലായിരിക്കുമ്പോൾ, ശത്രു അൾട്ടിമേറ്റ്/അവേക്കനിംഗ് ആർട്സ് അല്ലെങ്കിൽ റൈസിംഗ് റഷ് സജീവമാക്കുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്നവ ・സ്വന്തം കുറയ്ക്കുന്നതിൻ്റെ പ്രഭാവം സജീവമാക്കുന്നു സ്റ്റാൻഡ്ബൈ കൗണ്ട് 4 എണ്ണം ・ശത്രുവിന് "അൾട്ടിമേറ്റ് വേക്കനിംഗ് ആർട്സ് പവർ 30% ഡൗൺ" (10 എണ്ണം) എന്നതിൻ്റെ കഴിവ് കുറയ്ക്കൽ പ്രഭാവം നൽകുന്നു
|
എച്ച്പി: 2689 കെ
ATK: 334k
DEF: 236 കെ
CRT: 4.76 കെ
KI: 2.46 കെ
സെൻകായ് അദ്വിതീയ III自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・敵の手札をランダムで2枚破棄する
場に出た時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:ベジータ一族」または「エピソード:Z セル編」が1人以上編成されていると、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(発動回数1回)(消去不可)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数2回)
|
എച്ച്പി: 2524 കെ
ATK: 288k
DEF: 264 കെ
CRT: 4.84 കെ
KI: 2.35 കെ
അദ്വിതീയമാണ്バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数2回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)
・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(15カウント)
・味方の「タグ:GT」の与ダメージを20%アップ(20カウント)
・敵全体に「打撃・射撃・必殺アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する
・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・自身の体力を3%回復(発動回数10回)
・自身のユニークゲージを15%増加
敵の攻撃終了後、以下の効果が発動する
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント)
・受けたダメージの30%を回復する(回復上限は自身の体力の30%まで)
・敵の気力を20減少
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
自身の体力が0になった時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・体力を40%回復
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可)
|
എച്ച്പി: 3145 കെ
ATK: 338k
DEF: 236 കെ
CRT: 5.03 കെ
KI: 2.35 കെ
അദ്വിതീയമാണ്バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを35%カット(消去不可)
・状態異常を無効にする(60カウント)(消去不可)
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・次に発動する自身のアーツの与ダメージを30%アップ(重複不可)
・自身のアーツカードドロー速度を2段階アップ(10カウント)(重複不可)
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
味方が1人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可)
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(消去不可)
ZENKAI അദ്വിതീയമാണ്バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを35%カット(消去不可)
・状態異常を無効にする(60カウント)(消去不可)
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(消去不可)
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・次に発動する自身のアーツの与ダメージを30%アップ(重複不可)
・自身のアーツカードドロー速度を2段階アップ(10カウント)(重複不可)
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
味方が1人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する
・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可)
|
എച്ച്പി: 2814 കെ
ATK: 383k
DEF: 198 കെ
CRT: 5.14 കെ
KI: 2.43 കെ
അദ്വിതീയമാണ്自身が場に出ている、または控えにいる時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、自身の被ダメージを30%カット(3カウント)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する
・気力を5回復
・打撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・必殺与ダメージを15%アップ(20カウント)
自身の体力が0になった時、1度だけ体力を20%回復する
自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、本来の回復量の70%で復活させる(消去不可)
ZENKAI അദ്വിതീയമാണ്自身が場に出ている、または控えにいる時、敵が必殺・究極・覚醒アーツを使用する度に、自身の被ダメージを30%カット(3カウント)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・気力を5回復
・必殺与ダメージを15%アップ(20カウント)
自身の体力が0になった時、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を20%回復
・敵の気力を30減少
・敵全体に「全アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体の能力強化&状態強化を消去
自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、本来の回復量の70%で復活させる(消去不可)
|
എച്ച്പി: 2638 കെ
ATK: 260k
DEF: 255 കെ
CRT: 4.95 കെ
KI: 2.39 കെ
അദ്വിതീയമാണ്自身の待機カウントが常に1カウント短縮
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・気力を30回復
・与ダメージを50%アップ(重複不可)(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
自身が場に出ている時、敵が交代すると自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・体力を5%回復&気力を30回復
・全アーツコストを1ダウン(消去不可)(発動回数5回)
自身の体力が0になった時、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を30%回復
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵の気力を100減少
|
എച്ച്പി: 2690 കെ
ATK: 350k
DEF: 255 കെ
CRT: 5 കെ
KI: 2.29 കെ
അദ്വിതീയമാണ്敵がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数2回)
・KI RESTOREを70%アップ(消去不可)(発動回数2回)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)(発動回数1回)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(30カウント)
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵が交代すると、敵に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
ZENKAI അദ്വിതീയമാണ്敵がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数2回)
・KI RESTOREを70%アップ(消去不可)(発動回数2回)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)(発動回数1回)
・待機カウントを5カウント短縮(発動回数1回)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(30カウント)
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵が交代すると、敵に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
|
എച്ച്പി: 2607 കെ
ATK: 280k
DEF: 270 കെ
CRT: 5.07 കെ
KI: 2.41 കെ
അദ്വിതീയമാണ്自身の体力が0になった時、「超ゴジータ」に入れ替わり、体力100%の状態で復活する
※敵の自爆による攻撃で自身の体力が0になった時、復活できない
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・KI RESTOREを50%アップ(消去不可)
さらに、自身以外のバトルメンバーに「エピソード:劇場版編」が1人編成されている毎に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを15%ずつアップ(消去不可)
復活時、この効果はリセットされる
・被ダメージを5%ずつカット(消去不可)
復活時、この効果はリセットされる
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を20回復
・与ダメージを40%アップ(15カウント)
自身がバニシングステップすると、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・体力を5%回復
・射撃与ダメージを20%アップ(15カウント)
自身が控えにいる時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを2カウント短縮
|
എച്ച്പി: 2545 കെ
ATK: 273k
DEF: 254 കെ
CRT: 4.85 കെ
KI: 2.26 കെ
അദ്വിതീയമാണ്打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の気力を20回復
・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント)
・敵の気力を10減少
バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する
20カウント経過後:味方の与ダメージを15%アップ(消去不可)
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
40カウント経過後:自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)&自身の全アーツコストを5ダウン(消去不可)
60カウント経過後:自身の与ダメージを30%アップ(消去不可)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を20%回復
・味方のKI RESTOREを30%アップ
・敵に「必殺アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える
・敵の打撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント)
敵がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・待機カウントを10カウント短縮
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
|
എച്ച്പി: 2588 കെ
ATK: 364k
DEF: 206 കെ
CRT: 4.94 കെ
KI: 2.34 കെ
അദ്വിതീയമാണ്打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が生存している時、自身のドラゴンボールが1つ増える度にユニークゲージが増加し、自身に以下の効果を発動する
・体力を5%回復
・与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数7回)
・与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・与ダメージを20%アップ(15カウント)
・射撃・必殺アーツコストを1ダウン(消去不可)(発動回数7回)
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を25%回復
・自身の必殺・究極与ダメージを50%アップ(消去不可)
・自身以外の味方の体力を15%回復
・自身以外の味方の与ダメージを15%アップ(消去不可)
自身の体力が0になった時、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を30%回復
・自身に「待機カウントが5カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可)
交代時、この効果はリセットされる
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵全体に待機カウントを5カウント付与する
|
എച്ച്പി: 2452 കെ
ATK: 326k
DEF: 220 കെ
CRT: 4.81 കെ
KI: 2.37 കെ
അദ്വിതീയമാണ്自身の体力が0になった時、30%の確率で「孫悟空」にボディチェンジし、体力100%の状態で復活する
復活失敗時、敵の気力を70減少
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを65%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・KI RESTOREを50%アップ(消去不可)
さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」または「エピソード:Z フリーザ編」が1人編成されている毎に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%ずつアップ(消去不可)
・KI RESTOREを20%ずつアップ(消去不可)
・復活確率を10%ずつアップ(消去不可)
・「待機カウントが1カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可)
自身の打撃・射撃アーツ使用時、自身に以下の効果を発動する
・体力を3%回復&気力を5回復
・与ダメージを15%アップ(10カウント)
|
എച്ച്പി: 2745 കെ
ATK: 347k
DEF: 254 കെ
CRT: 4.95 കെ
KI: 2.35 കെ
അദ്വിതീയമാണ്打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・敵の気力を60減少
・自身の体力を15%回復
・自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)
・自身の究極与ダメージを40%アップ(消去不可)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
バトル開始時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:ベジータ一族」または「タグ:未来」が2人編成されていると、自身に以下の効果を発動する
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(発動回数1回)(消去不可)
・自身の体力が0になった時、ユニークゲージを100%増加
ZENKAI അദ്വിതീയമാണ്打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を20%回復
・自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)
・自身の究極与ダメージを40%アップ(消去不可)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・自身の能力低下・状態異常を解除
・敵の気力を100減少
バトル開始時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:ベジータ一族」または「タグ:未来」または「タグ:混血サイヤ人」が1人以上編成されていると、自身に以下の効果を発動する
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(発動回数1回)(消去不可)
・自身の体力が0になった時、ユニークゲージを100%増加
|
എച്ച്പി: 2467 കെ
ATK: 361k
DEF: 219 കെ
CRT: 5.34 കെ
KI: 2.77 കെ
അദ്വിതീയമാണ്自身の体力が0になった時、体力100%の状態で復活し、「オレンジピッコロ」に変身する
※敵の自爆による攻撃で自身の体力が0になった時、復活できない
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
・KI RESTOREを50%アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を25回復
・打撃与ダメージを30%アップ(20カウント)
敵の攻撃終了後、自身の能力低下を解除(発動回数5回)
|
എച്ച്പി: 2445 കെ
ATK: 321k
DEF: 218 കെ
CRT: 4.86 കെ
KI: 2.32 കെ
അദ്വിതീയമാണ്カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身に「待機カウントを3カウント短縮」の能力強化効果を付与する
交代時、この効果はリセットされる
・敵の気力を30減少
・敵の気力を15減少(発動回数1回)
・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数2回)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵の手札をランダムで1枚破棄する(発動回数1回)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の気力を30回復
・味方の与ダメージを15%アップ(20カウント)
場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する
・自身の体力を15%回復(発動回数2回)
・与ダメージを30%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、以下の効果を発動する
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
・敵の気力を50減少
|
എച്ച്പി: 2581 കെ
ATK: 309k
DEF: 209 കെ
CRT: 4.97 കെ
KI: 2.54 കെ
അദ്വിതീയമാണ്バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを110%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
・体力被回復量を15%アップ(60カウント)(消去不可)
・能力低下・状態異常の発生を無効にする(60カウント)(消去不可)
自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが増加する
ユニークゲージが最大値の間、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・被ダメージを10%カット(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
敵の攻撃終了後、ユニークゲージが最大値の場合、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する
・自身の体力を20%回復
・自身の与ダメージを10%アップ(消去不可)
・味方の待機カウントを2カウント短縮
・敵の手札をランダムで2枚破棄する
|
എച്ച്പി: 3056 കെ
ATK: 276k
DEF: 196 കെ
CRT: 4.97 കെ
KI: 2.25 കെ
പരിവർത്തനത്തിന് ശേഷം അദ്വിതീയമാണ്変身時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを40%アップ(消去不可)
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする
・気力を20回復
・打撃与ダメージを20%アップ(重複不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(重複不可)
場に出た時または変身時、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身に以下の効果を発動する
・体力を15%ずつ回復
・与ダメージを40%ずつアップ
・KI RESTOREを40%ずつアップ
交代時に、この効果はリセットされる
|
എച്ച്പി: 2386 കെ
ATK: 380k
DEF: 184 കെ
CRT: 5.38 കെ
KI: 2.64 കെ
അദ്വിതീയമാണ്അവന്റെ ശാരീരിക ശക്തി 0-ൽ എത്തുമ്പോൾ, അവൻ 80% ശാരീരിക ശക്തിയോടെ പുനരുജ്ജീവിപ്പിക്കുകയും "സെൽഫിഷ് സീക്രട്ട്" ട്രില്യൺ ആയി മാറുകയും ചെയ്യുന്നു "യുദ്ധത്തിന്റെ തുടക്കത്തിൽ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ തന്നിൽത്തന്നെ സജീവമാക്കുന്നു ・ കൈകാര്യം ചെയ്ത നാശനഷ്ടങ്ങൾ 90% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു ( (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) ・എടുത്ത കേടുപാടുകൾ 65% കുറയ്ക്കുന്നു (മായ്ക്കാനാവില്ല) ・KI പുനഃസ്ഥാപിക്കൽ 80% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്ക്കാനാവില്ല) ・ആർട്സ് കാർഡ് ഡ്രോ വേഗത 1 ലെവൽ വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്ക്കാനാവില്ല) സജീവമാക്കുക ・30 മനോവീര്യം വീണ്ടെടുക്കുക・30 നാശനഷ്ടം വർദ്ധിപ്പിക്കുക % (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) (ഡ്യൂപ്ലിക്കേറ്റ് ചെയ്യാൻ കഴിയില്ല) ・റിലീസ് കഴിവ് അപചയം
|
എച്ച്പി: 2581 കെ
ATK: 306k
DEF: 217 കെ
CRT: 4.72 കെ
KI: 2.37 കെ
അദ്വിതീയമാണ്「タグ:合体戦士」に対する、自身の射撃与ダメージを25%アップ(消去不可)
バトル開始時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを90%アップ(消去不可)
・自身の被ダメージを60%カット(消去不可)
・味方に「能力低下の発生を2回無効」の状態強化効果を付与する
・味方に「状態異常の発生を1回無効」の状態強化効果を付与する
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・気力を40回復
味方がアーツを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数8回)
・全アーツコストを1ダウン(消去不可)(発動回数6回)
味方がライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・味方のライジングラッシュ与ダメージを70%アップ(3カウント)
・敵全体に「体力被回復量70%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)
敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身のユニークゲージが最大値の場合、自身のバニシングゲージを80%回復(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
|
എച്ച്പി: 2617 കെ
ATK: 243k
DEF: 226 കെ
CRT: 4.79 കെ
KI: 2.12 കെ
അദ്വിതീയമാണ്バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・KI RESTOREを50%アップ(消去不可)
さらに、敵バトルメンバーに「タグ:サイヤ人」または「タグ:混血サイヤ人」がいると、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
・被ダメージを10%カット(消去不可)
さらに、敵バトルメンバーに「タグ:サイヤ人」または「タグ:混血サイヤ人」が2人以上いると、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
|
എച്ച്പി: 2578 കെ
ATK: 284k
DEF: 214 കെ
CRT: 4.67 കെ
KI: 2.24 കെ
അദ്വിതീയമാണ്バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
・1カウント毎に体力が徐々に回復する(消去不可)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の体力被回復量を10%アップ(10カウント)
・味方の体力被回復量を10%アップ(10カウント)
・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、敵に以下の効果を発動する
・気力を30減少(発動回数1回)(交代時、発動回数はリセット)
・気力を20減少(発動回数2回)
さらに、自身の残り体力が50%以下の場合、味方の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
|
എച്ച്പി: 2562 കെ
ATK: 304k
DEF: 219 കെ
CRT: 4.79 കെ
KI: 2.5 കെ
അദ്വിതീയമാണ്カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可)
※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する
※無効化された場合、発動回数は消費されない
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
敵が必殺・覚醒・究極アーツを発動時、自身の待機カウントを3カウント短縮
敵がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・体力を30%回復
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する
・気力を40回復
・与ダメージを25%アップ(30カウント)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント)
・究極与ダメージを15%アップ(消去不可)
|
എച്ച്പി: 2759 കെ
ATK: 271k
DEF: 207 കെ
CRT: 4.66 കെ
KI: 2.22 കെ
സെൻകായ് അദ്വിതീയ IIIയുദ്ധത്തിന്റെ തുടക്കത്തിൽ, നിങ്ങളല്ലാത്ത രണ്ട് "എപ്പിസോഡ്: തിയേറ്റർ പതിപ്പ്" യുദ്ധ അംഗങ്ങളെ സംഘടിപ്പിക്കുകയാണെങ്കിൽ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം പ്രയോഗിക്കും ・ നിങ്ങളുടെ ശാരീരിക ശക്തി 2 ആകുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ ശാരീരിക ശക്തി 0 ആയി കുറയും. വീണ്ടെടുക്കുക % (20 സജീവമാക്കൽ) (മായ്ക്കാനാവില്ല) ・KI പുനഃസ്ഥാപിക്കുക 1% വർദ്ധിപ്പിക്കുക (മായ്ക്കാനാവില്ല) നിങ്ങൾ യുദ്ധക്കളത്തിലായിരിക്കുമ്പോൾ, ശത്രു ആർട്സ് കാർഡ് ഉപയോഗിക്കുമ്പോഴെല്ലാം ശത്രുവിന്റെമേൽ ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുക.・കഴിവ് നൽകുന്നു. "KI റിസ്റ്റോർ 35% താഴേക്ക്" (30 എണ്ണം) കുറയുന്ന പ്രഭാവം ・ "ആർട്സ് കാർഡ് ഡ്രോ സ്പീഡ് 2 സ്റ്റെപ്പ് താഴേക്ക്" (1 എണ്ണം) എന്നതിന്റെ കഴിവ്-കുറയുന്ന പ്രഭാവം നൽകുന്നു
|
എച്ച്പി: 2427 കെ
ATK: 226k
DEF: 229 കെ
CRT: 4.91 കെ
KI: 2.27 കെ
അദ്വിതീയമാണ്カバーチェンジ時、自身に以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数2回)
・相手の攻撃終了まで被ダメージを15%カット
敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、以下の効果を発動する
・敵の気力を25減少
・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント)
・自身のバニシングゲージを60%回復(発動回数2回)
自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(消去不可)
効果発動後、自身の与ダメージを50%アップ(消去不可)
|
എച്ച്പി: 2607 കെ
ATK: 254k
DEF: 247 കെ
CRT: 5.12 കെ
KI: 2.49 കെ
അദ്വിതീയമാണ്バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを110%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(重複不可)
・被ダメージを20%カット(15カウント)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の気力を5回復
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(4カウント)
・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
|
എച്ച്പി: 2508 കെ
ATK: 357k
DEF: 164 കെ
CRT: 5 കെ
KI: 2.45 കെ
അദ്വിതീയമാണ്バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を40回復
・与ダメージを40%アップ(重複不可)
・被ダメージを15%カット(重複不可)
敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身に以下の効果を発動する
・気力を20回復
・次に発動するアーツの与ダメージを20%アップ(重複不可)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージを15%回復
味方が2人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を40%回復する(消去不可)
・ユニークゲージを100%回復
|
എച്ച്പി: 2814 കെ
ATK: 257k
DEF: 243 കെ
CRT: 4.6 കെ
KI: 2.39 കെ
അദ്വിതീയമാണ്കവർ മാറ്റുന്ന സമയത്ത്, എതിരാളിയുടെ ആക്രമണം അവസാനിക്കുന്നതുവരെ നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം നാശനഷ്ടം 50% കുറയ്ക്കുക, ശത്രുവിന്റെ energy ർജ്ജം 35 കുറയ്ക്കുക. പ്രഭാവം സജീവമാക്കിയ ശേഷം, നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം സ്റ്റാൻഡ്ബൈ എണ്ണം 2 എണ്ണത്തിൽ വർദ്ധിപ്പിക്കും നിങ്ങളുടെ ശാരീരിക ശക്തി 0 ആകുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ ശാരീരിക ശക്തി 1% വീണ്ടെടുക്കുന്നു
ZENKAI അദ്വിതീയമാണ്കവർ മാറ്റുന്ന സമയത്ത്, എതിരാളിയുടെ ആക്രമണം അവസാനിക്കുന്നത് വരെ നിങ്ങളുടെ കേടുപാടുകൾ 50% കുറയ്ക്കുക & ശത്രുവിന്റെ ഊർജ്ജം 40 കുറയ്ക്കുക. നിങ്ങളുടെ ആരോഗ്യം 0 ആകുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ ആരോഗ്യം ഒരിക്കൽ മാത്രം 1% വീണ്ടെടുക്കുക.
|
എച്ച്പി: 2328 കെ
ATK: 281k
DEF: 163 കെ
CRT: 5.08 കെ
KI: 2.45 കെ
അദ്വിതീയമാണ്自身の体力が0になった時、体力70%の状態で復活する
※敵の自爆による攻撃で自身の体力が0になった時、復活できない
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを30%カット(消去不可)
・KI RESTOREを50%アップ(消去不可)
敵と対峙する度に、敵に以下の効果を発動する
・「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・「体力被回復量40%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
|
എച്ച്പി: 2452 കെ
ATK: 324k
DEF: 179 കെ
CRT: 4.91 കെ
KI: 2.34 കെ
അദ്വിതീയമാണ്കവർ മാറ്റുന്ന സമയത്ത്, ശത്രുക്കളുടെ ഹിറ്റിംഗ് ആർട്ട്സ് സീൽ ചെയ്യുക. സീൽഡ് ആർട്ട്സ് ഒരു നിശ്ചിത എണ്ണത്തിന് ഉപയോഗിക്കാനാവില്ല (3 എണ്ണം). കളിക്കുമ്പോൾ നിങ്ങൾ ഒരു ആർട്ട് കാർഡ് വരയ്ക്കുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ നിങ്ങളിൽ ആക്റ്റിവേറ്റ് ചെയ്യപ്പെടും. ഹിറ്റ് ആർട്സ് 30% (തനിപ്പകർപ്പാക്കാനാകില്ല) പക്ഷാഘാതം ഷൂട്ടിംഗ് ആർട്സ് കാർഡ്: ഷൂട്ടിംഗ് ആർട്സ് ചെലവ് 3 (15 എണ്ണം) കുറയ്ക്കുന്നു സ്പെഷ്യൽ ആർട്സ് കാർഡ്: അടുത്തതായി എടുത്ത കേടുപാടുകൾ 25% കുറയ്ക്കുന്നു ((ഡ്യൂപ്ലിക്കേറ്റ് ചെയ്യാൻ കഴിയില്ല) (അവസാനം വരെ തുടരും) ശത്രു കോംബോ) സ്പെഷ്യൽ ആർട്സ് കാർഡ്: പ്രത്യേക ക്ഷതം 25% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (15 എണ്ണം) നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം ആരോഗ്യം 0 ആകുമ്പോൾ, സ്വന്തം ആരോഗ്യം 20% വീണ്ടെടുക്കുന്നത് ഒരിക്കൽ മാത്രം.
|
എച്ച്പി: 2336 കെ
ATK: 264k
DEF: 189 കെ
CRT: 4.94 കെ
KI: 2.31 കെ
അദ്വിതീയമാണ്കവർ മാറ്റുന്ന സമയത്ത്, എതിരാളിയുടെ ആക്രമണം അവസാനിക്കുന്നതുവരെ നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം കേടുപാടുകളുടെ 20% മുറിക്കുക. ശത്രു ഉയരുന്ന തിരക്ക് സജീവമാക്കുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം സ്റ്റാൻഡ്ബൈ എണ്ണം 10 എണ്ണമായി കുറയുന്നു.നിങ്ങളുടെ ശാരീരിക ശക്തി 0 ആകുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ ശാരീരിക ശക്തി കുറയുന്നു 1% ഒരു തവണ മാത്രം ).)
|
എച്ച്പി: 2638 കെ
ATK: 325k
DEF: 211 കെ
CRT: 4.9 കെ
KI: 2.4 കെ
അദ്വിതീയമാണ്നിങ്ങളുടെ ശാരീരിക ശക്തി 0 ആകുമ്പോൾ, 70% ശാരീരിക ശക്തിയോടെ "സൂപ്പർ സയാൻ 2" ലേക്ക് പരിവർത്തനം ചെയ്യുക. യുദ്ധത്തിന്റെ തുടക്കത്തിൽ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുക. ・ KI RESTORE 50% വർദ്ധിച്ചു (മായ്ക്കാനാവില്ല) 25% (മായ്ക്കാനാവില്ല)
|
എച്ച്പി: 2419 കെ
ATK: 234k
DEF: 217 കെ
CRT: 5.11 കെ
KI: 2.52 കെ
അദ്വിതീയമാണ്നിങ്ങളുടെ ആരോഗ്യം 0 ആകുമ്പോൾ, കത്തുന്ന ഘട്ടത്തിൽ 50% ആരോഗ്യത്തോടെ പുനരുജ്ജീവിപ്പിക്കുന്ന ശത്രുവിന്റെ ആക്രമണം നിങ്ങൾ ഒഴിവാക്കുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ നാശനഷ്ടം 20% വർദ്ധിക്കുന്നു (15 എണ്ണം) ശത്രുവിന്റെ ആക്രമണം അവസാനിച്ചുകഴിഞ്ഞാൽ, നിങ്ങളുടെ നാശനഷ്ടം 20% വർദ്ധിക്കുന്നു ( 15 എണ്ണം)
|
എച്ച്പി: 2506 കെ
ATK: 285k
DEF: 219 കെ
CRT: 4.88 കെ
KI: 2.32 കെ
അദ്വിതീയമാണ്കവർ മാറ്റുന്ന സമയത്ത്, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുക the ശത്രുവിന്റെ ഷൂട്ടിംഗ് ആർട്ടുകളുടെ ആക്രമണം അപ്രാപ്തമാക്കുക (അസിസ്റ്റ് ആക്ഷൻ സമയത്ത് സജീവമാക്കാം) the ശത്രുവിന്റെ കൈയിൽ നിന്ന് ക്രമരഹിതമായി 2 കാർഡുകൾ നശിപ്പിക്കുക ശത്രുവിന്റെ ആക്രമണം അവസാനിച്ചതിനുശേഷം, ഇനിപ്പറയുന്നവ സജീവമാക്കുക ഇഫക്റ്റുകൾ all സഖ്യകക്ഷികൾ കൈകാര്യം ചെയ്യുന്ന നാശനഷ്ടം 25% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (20 എണ്ണം) your നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം നാശനഷ്ടം 30% കുറയ്ക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) (1 സജീവമാക്കൽ) നിങ്ങളുടെ ശാരീരിക ശക്തി 0 ആകുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ ശാരീരിക ശക്തി 40 വർദ്ധിക്കുന്നത് ഒരു തവണ മാത്രം വീണ്ടെടുക്കുക
|
എച്ച്പി: 2448 കെ
ATK: 232k
DEF: 220 കെ
CRT: 5.03 കെ
KI: 2.34 കെ
അദ്വിതീയമാണ്കവർ മാറ്റുന്ന സമയത്ത്, എതിരാളിയുടെ ആക്രമണം അവസാനിക്കുന്നതുവരെ നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം നാശനഷ്ടം 30% കുറയ്ക്കുക നിങ്ങൾ ഓരോ തവണയും ശത്രുവിനെ നേരിടുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുക your നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം ഹിറ്റ് കേടുപാടുകൾ 30% വർദ്ധിപ്പിക്കുക (15 എണ്ണം) the ശത്രുവിന്റെ energy ർജ്ജം വർദ്ധിപ്പിക്കുക 15 കുറയുക നിങ്ങളുടെ ആരോഗ്യം 0 ആകുമ്പോൾ, 1% ആരോഗ്യം ഒരു തവണ മാത്രം വീണ്ടെടുക്കുക.
|
എച്ച്പി: 2469 കെ
ATK: 275k
DEF: 172 കെ
CRT: 4.94 കെ
KI: 2.52 കെ
പ്രത്യേകനിങ്ങളുടെ സ്വന്തം energy ർജ്ജം 40 കൊണ്ട് വീണ്ടെടുക്കുന്നു. നിങ്ങളുടെ കേടുപാടുകൾ 20% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (15 എണ്ണം) നിങ്ങളുടെ ശാരീരിക ശക്തി താഴെയാണെങ്കിൽ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുക. Physical നിങ്ങളുടെ ശാരീരിക ശക്തി 0 ആകുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ ശാരീരിക ശക്തി ഒരിക്കൽ മാത്രം വർദ്ധിപ്പിക്കുക. വീണ്ടെടുക്കുന്നു 1% (20 സജീവമാക്കൽ) (മായ്ക്കാനാവില്ല) next അടുത്തതായി എടുത്ത കേടുപാടുകൾ 1% കുറയ്ക്കുന്നു (തനിപ്പകർപ്പാക്കാൻ കഴിയില്ല) * കോംബോ അവസാനിക്കുന്നതുവരെ ഈ പ്രഭാവം പ്രയോഗിക്കുന്നു
|
എച്ച്പി: 2541 കെ
ATK: 259k
DEF: 226 കെ
CRT: 4.79 കെ
KI: 2.48 കെ
സെൻകായ് അതുല്യമായ ആറാമൻഇത് പ്രവർത്തനക്ഷമമാകുമ്പോൾ, അത് ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുന്നു 20 കൈകാര്യം ചെയ്ത നാശനഷ്ടം 30% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (തനിപ്പകർപ്പാക്കാൻ കഴിയില്ല) 1 0% അടിച്ചുകൊണ്ട് കേടുപാടുകൾ വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (തനിപ്പകർപ്പാക്കാൻ കഴിയില്ല) arts ആർട്സ് കാർഡ് ഡ്രോ വേഗത 1 വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു ലെവൽ (തനിപ്പകർപ്പാക്കാൻ കഴിയില്ല) നിങ്ങളുടെ ആരോഗ്യം 20 ആകുമ്പോൾ ഒരു തവണ മാത്രമേ XNUMX% ആരോഗ്യം വീണ്ടെടുക്കൂ
|
എച്ച്പി: 2443 കെ
ATK: 274k
DEF: 194 കെ
CRT: 4.38 കെ
KI: 2.28 കെ
അദ്വിതീയമാണ്ഇത് പ്രവർത്തനക്ഷമമാകുമ്പോൾ, സ്വന്തം നാശത്തിന്റെ 50% മുറിക്കുക (10 എണ്ണം) സ്വന്തം ആരോഗ്യം 0 ആകുമ്പോൾ, അത് ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുന്നു (1 സജീവമാക്കൽ) health 25% ആരോഗ്യം വീണ്ടെടുക്കുന്നു rib ആട്രിബ്യൂട്ടുകൾ അനുയോജ്യതാ പോരായ്മ അപ്രാപ്തമാക്കുക (30 എണ്ണം)
|
എച്ച്പി: 2472 കെ
ATK: 247k
DEF: 153 കെ
CRT: 3.82 കെ
KI: 2.4 കെ
അദ്വിതീയമാണ്ശത്രുവിന്റെ ആക്രമണം അവസാനിച്ചതിനുശേഷം, ലഭിച്ച കേടുപാടുകളുടെ 10% വീണ്ടെടുക്കുന്നു (നിങ്ങളുടെ ശാരീരിക ശക്തിയുടെ 10% വരെ) കവർ മാറ്റുമ്പോൾ, എതിരാളിയുടെ ആക്രമണം അവസാനിക്കുന്നതുവരെ നിങ്ങളുടെ കേടുപാടുകൾ 40% കുറയുന്നു നിങ്ങളുടെ ശാരീരിക ശക്തി 0 അത് ആകുമ്പോൾ, 20% ശാരീരിക ശക്തി ഒരിക്കൽ മാത്രം വീണ്ടെടുക്കുന്നു
|
എച്ച്പി: 2345 കെ
ATK: 212k
DEF: 201 കെ
CRT: 4.12 കെ
KI: 2.18 കെ
അദ്വിതീയമാണ്നിങ്ങളുടെ എച്ച്പി 0 ആകുമ്പോൾ, നിങ്ങൾ ഒരിക്കൽ 20% എച്ച്പി വീണ്ടെടുക്കുകയും നിങ്ങളുടെ കേടുപാടുകൾ 30% വർദ്ധിപ്പിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു (10 എണ്ണം)
|
എച്ച്പി: 1742 കെ
ATK: 121k
DEF: 127 കെ
CRT: 3.91 കെ
KI: 2.21 കെ
അദ്വിതീയമാണ്കളിക്കാരന്റെ എച്ച്പി 0 ആകുമ്പോൾ, എച്ച്പിയുടെ 30% ഒരു തവണ മാത്രം സുഖപ്പെടുത്തുന്നു.പ്രഭാവം പ്രയോഗിച്ച ശേഷം, സ്വയം എടുത്ത കേടുപാടുകളുടെ 80% വെട്ടിക്കുറയ്ക്കുന്നു (5 എണ്ണം).
|
പുനരുത്ഥാന ഗോകു ഉപയോഗിച്ച് അത് ചെയ്യുക
സ്തംഭനാവസ്ഥയിൽ ഞാൻ ഖേദിക്കുന്നു.
മൂന്നാം വാർഷികത്തിനായി ഞങ്ങൾ ഇത് അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്യും.