പ്രസിദ്ധീകരിച്ച തീയതി: 2021 ജൂൺ 03

3 ശരീരങ്ങൾ വരെ ആക്രമിക്കാൻ കഴിയുന്ന "നുഴഞ്ഞുകയറ്റം" പ്രത്യേക നീക്കം / ആത്യന്തിക നീക്കം ഉള്ള ഒരു പ്രതീകം

പത്രാധിപർ: മാസ്റ്റർ റോഷി

ഇത് live ദ്യോഗിക തത്സമയ പ്രക്ഷേപണത്തിൽ ഉപയോഗിച്ചതിനാൽ, ഇത് "നുഴഞ്ഞുകയറ്റം" എന്ന name ദ്യോഗിക നാമമായിരിക്കുമെന്ന് ഞാൻ കരുതുന്നു.സ്‌പെഷ്യൽ ആർട്സ് അല്ലെങ്കിൽ അൾട്ടിമേറ്റ് ആർട്സ് ഉപയോഗിച്ച് അടിക്കുമ്പോൾ ലക്ഷ്യത്തിലേക്ക് തുളച്ചുകയറാനും രണ്ട് കരുതൽ ശേഖരങ്ങൾക്കും കേടുപാടുകൾ വരുത്താനും കഴിയുന്ന ഒരു ആക്രമണം.നുഴഞ്ഞുകയറ്റ കേടുപാടുകൾ‌ക്ക് ഒരു പകർ‌പ്പ് പൊരുത്തപ്പെടുത്താൻ‌ കഴിയില്ല.

കൂടാതെ, കേടുപാടുകൾ കുറയ്ക്കുന്നതിനുള്ള പ്രഭാവം അസാധുവാക്കുകയോ കുറയ്ക്കുകയോ ചെയ്യുന്നതിനെ ചിലപ്പോൾ നുഴഞ്ഞുകയറ്റം എന്ന് വിളിക്കുന്നു.

നഷ്‌ടമായ ഒരു പ്രതീകം നിങ്ങൾ കണ്ടെത്തുകയാണെങ്കിൽ, അഭിപ്രായങ്ങളിൽ മാനേജർക്ക് ഇത് റിപ്പോർട്ടുചെയ്യുക.സവിശേഷത റാങ്കിംഗിൽ, വിവിധ സവിശേഷതകളുടെ സംഗ്രഹങ്ങൾ റാങ്കിംഗ് ഫോർമാറ്റിൽ സംഗ്രഹിച്ചിരിക്കുന്നു.നിലവിൽ ശ്രദ്ധയിൽപ്പെടുന്ന കഴിവുകൾ പരിശോധിക്കുക.

സവിശേഷത റാങ്കിംഗ്

വിശദാംശങ്ങൾ
എച്ച്പി: 2431 കെ ATK: 331k DEF: 237 കെ CRT: 5 കെ KI: 2.3 കെ ആത്യന്തികശത്രുവിന് വലിയ സ്ഫോടനാത്മക നാശം വരുത്തുന്നു. സജീവമാകുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുന്നു - ആത്യന്തിക നാശനഷ്ടം 50% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (3 എണ്ണം) - സ്വയം ആക്രമിക്കുമ്പോൾ ശത്രുവിൻ്റെ "ശാരീരിക ശക്തി 0-ൽ എത്തുമ്പോൾ ശാരീരിക ശക്തി വീണ്ടെടുക്കുക" ഇഫക്റ്റ് പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുന്നു (3 എണ്ണം) ・കുറയ്ക്കുന്ന കഴിവ് ശക്തിപ്പെടുത്തുന്ന പ്രഭാവം നൽകുന്നു "നാശനഷ്ടം കട്ട്" എന്നതിൻ്റെ പ്രഭാവം ശത്രു 30% സജീവമാക്കി (3 എണ്ണം) അടിക്കുമ്പോൾ, നേരിട്ട കേടുപാടിൻ്റെ ഒരു ഭാഗം ശത്രുവിൻ്റെ ബാക്കപ്പ് അംഗങ്ങൾക്കും നൽകും (കരുതൽ (അംഗങ്ങൾ അശക്തരാകില്ല) * ചാർജ് ചെയ്യുമ്പോൾ കവചം വെടിവയ്ക്കുക
എച്ച്പി: 2631 കെ ATK: 367k DEF: 192 കെ CRT: 4.88 കെ KI: 2.3 കെ ആത്യന്തികശത്രുക്കൾക്ക് സ്ഫോടനാത്മക നാശമുണ്ടാക്കുന്നു. എഡിറ്റുചെയ്യുമ്പോൾ, ചില നാശനഷ്ടങ്ങൾ ശത്രുവിന്റെ ബാക്കപ്പ് അംഗങ്ങൾക്കും നൽകുന്നു (ബാക്കപ്പ് അംഗങ്ങൾ കഴിവില്ലാത്തവരാകില്ല)
എച്ച്പി: 2575 കെ ATK: 312k DEF: 243 കെ CRT: 4.96 കെ KI: 2.34 കെ ആത്യന്തിക敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・気力を30回復 ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) さらに、生存している敵バトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 3人:究極与ダメージを20%アップ(3カウント) 2人:究極与ダメージを40%アップ(3カウント) 1人:究極与ダメージを70%アップ(3カウント) ヒット時、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える(控えメンバーは戦闘不能にならない) ※突進時射撃アーマー
എച്ച്പി: 2795 കെ ATK: 330k DEF: 224 കെ CRT: 4.82 കെ KI: 2.33 കെ ZENKAI Ultimateശത്രുവിന് വലിയ സ്ഫോടനാത്മക നാശം വരുത്തുന്നു. സജീവമാകുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുന്നു: - നിങ്ങളുടെ ആത്യന്തിക കേടുപാടുകൾ 50% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (3 എണ്ണം) - ശത്രുവിന്റെ "0-ൽ എത്തുമ്പോൾ ശാരീരിക ശക്തി വീണ്ടെടുക്കുക" (3 എണ്ണം) ഇഫക്റ്റ് പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുന്നു (XNUMX എണ്ണം) ഹിറ്റ് , നാശനഷ്ടത്തിന്റെ ഒരു ഭാഗവും നൽകിയിരിക്കുന്നു ശത്രുവിന്റെ സ്റ്റാൻഡ്ബൈ അംഗങ്ങൾ (സ്റ്റാൻഡ്ബൈ അംഗങ്ങൾ കഴിവില്ലാത്തവരല്ല)
എച്ച്പി: 2690 കെ ATK: 350k DEF: 255 കെ CRT: 5 കെ KI: 2.29 കെ ആത്യന്തികശത്രുക്കളിൽ അസാധാരണമായ ആഘാതം നാശം വരുത്തുന്നു.സജീവമാകുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുന്നു・ ആത്യന്തികമായ നാശനഷ്ടങ്ങൾ 40% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (3 എണ്ണം) ・ സ്വയം ആക്രമിക്കുമ്പോൾ, ശത്രുവിന്റെ "ആരോഗ്യം 0 ആകുമ്പോൾ ആരോഗ്യം വീണ്ടെടുക്കുന്നു" (3 എണ്ണം) എന്നതിന്റെ പ്രഭാവം നിഷേധിക്കുന്നു. സംഭവിച്ച നാശനഷ്ടം ശത്രുവിന്റെ കരുതൽ അംഗത്തിനും നൽകപ്പെടുന്നു (റിസർവ് അംഗം അശക്തനാകില്ല) * തിരക്കുള്ള സമയത്ത് കവചം വെടിവയ്ക്കുക ZENKAI Ultimateശത്രുവിന് വലിയ ആഘാതം നാശം വരുത്തുന്നു.സജീവമാകുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുന്നു - ആത്യന്തിക കേടുപാടുകൾ 50% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (3 എണ്ണം) - സ്വയം ആക്രമിക്കുമ്പോൾ ശത്രുവിന്റെ "ശാരീരിക ശക്തി 0-ൽ എത്തുമ്പോൾ ശാരീരിക ശക്തി വീണ്ടെടുക്കുക" എന്ന പ്രഭാവം പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുന്നു (3 എണ്ണം) അടിക്കുമ്പോൾ, നാശത്തിന്റെ ഒരു ഭാഗം കൈകാര്യം ചെയ്യുന്നു ശത്രുവിന്റെ സ്റ്റാൻഡ്‌ബൈ അംഗങ്ങൾക്കും നൽകുന്നു (സ്റ്റാൻഡ്‌ബൈ അംഗങ്ങൾക്ക് കഴിവില്ല) * ചാർജ് ചെയ്യുമ്പോൾ കവചം വെടിവയ്ക്കുക
എച്ച്പി: 2979 കെ ATK: 255k DEF: 187 കെ CRT: 4.84 കെ KI: 2.22 കെ ആത്യന്തികശത്രുവിന് വലിയ ആഘാതം നാശം വരുത്തുന്നു.സജീവമാകുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുന്നു ・ആത്യന്തിക കേടുപാടുകൾ 50% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (3 എണ്ണം) ・അടക്കുമ്പോൾ കഴിവ് കുറയ്ക്കൽ നീക്കംചെയ്യുന്നു, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുന്നു ・നിക്ഷേപിച്ച കേടുപാടിന്റെ ഒരു ഭാഗം ശത്രുവിന്റെ ബാക്കപ്പ് അംഗങ്ങൾക്ക് കൈമാറുന്നു കൂടാതെ നൽകുന്നു (ബാക്കപ്പ് അംഗങ്ങൾ ചെയ്യും കഴിവില്ലാത്തവരാകരുത്) - ശത്രുവിന്റെ കഴിവ് വർദ്ധിപ്പിക്കുന്ന പ്രഭാവം ഇല്ലാതാക്കുന്നു * ചാർജ് ചെയ്യുമ്പോൾ കവചം വെടിവയ്ക്കുക
എച്ച്പി: 2772 കെ ATK: 346k DEF: 235 കെ CRT: 5.07 കെ KI: 2.42 കെ മാരകമായശത്രുക്കൾക്ക് അസാധാരണമായ സ്ഫോടനാത്മക നാശമുണ്ടാക്കുന്നു.തട്ടിയാൽ, സംഭവിച്ച നാശത്തിന്റെ ഒരു ഭാഗം ശത്രുവിന്റെ റിസർവ് അംഗത്തിനും നൽകുന്നു (റിസർവ് അംഗം കഴിവില്ലാത്തവനാകില്ല) സെൻകായ് സ്പെഷ്യൽശത്രുവിന് വലിയ സ്ഫോടനാത്മക നാശം വരുത്തുന്നു.അടിക്കുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുന്നു: - കൈകാര്യം ചെയ്ത നാശത്തിന്റെ ഒരു ഭാഗം ശത്രുവിന്റെ സ്റ്റാൻഡ്‌ബൈ അംഗങ്ങൾക്കും നൽകുന്നു (സ്റ്റാൻഡ്‌ബൈ അംഗങ്ങൾ കഴിവില്ലാത്തവരല്ല) - ശത്രുവിന്റെ കൈയിൽ നിന്ന് ക്രമരഹിതമായി 3 കാർഡുകൾ നിരസിക്കുന്നു.
എച്ച്പി: 2431 കെ ATK: 369k DEF: 210 കെ CRT: 4.9 കെ KI: 2.33 കെ അദ്വിതീയമാണ്自身以外のバトルメンバーが生存している時、自身が戦闘不能になると、敵に爆発属性の特大ダメージを与える さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵または敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※敵の自爆による攻撃で自身が戦闘不能になった時、発動できない ※Co-op、全力激闘では発動しない 戦闘不能反撃の攻撃ヒット時、以下の効果を発動する ・敵の手札を全て破棄する ・敵に「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・敵に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) さらに、敵バトルメンバーが2人以上生存している時、以下の効果を発動する ・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを85%増加 ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・「属性:YELകൈകാര്യം ചെയ്ത നാശനഷ്ടങ്ങൾ 40% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) ・പ്രത്യേക നാശനഷ്ടം 30% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) ശത്രു യുദ്ധ അംഗങ്ങളിൽ 70 "ടാഗ്: സയാൻ" അല്ലെങ്കിൽ "ടാഗ്: സൺ ഫാമിലി" ഉണ്ടെങ്കിൽ, വരുത്തിയ നാശനഷ്ടം 10% വർദ്ധിപ്പിക്കും (മായ്‌ക്കാനാവില്ല). നിങ്ങൾ സ്റ്റാൻഡ്‌ബൈയിൽ ആയിരിക്കുമ്പോൾ, ശത്രു സ്പെഷ്യൽ ആയിരിക്കും, അൾട്ടിമേറ്റ് , അല്ലെങ്കിൽ ഉണർന്നു. കലകൾ അല്ലെങ്കിൽ റൈസിംഗ് റഷ് സജീവമാക്കുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ സ്റ്റാൻഡ്‌ബൈ എണ്ണം 3 എണ്ണം കുറയ്ക്കുക.
എച്ച്പി: 2622 കെ ATK: 330k DEF: 227 കെ CRT: 4.89 കെ KI: 2.49 കെ ആത്യന്തികശത്രുവിന് വലിയ ആഘാതം നാശം വരുത്തുന്നു.സജീവമാകുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുന്നു・ആത്യന്തിക നാശനഷ്ടം 20% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (3 എണ്ണം) ・സ്വയം ആക്രമിക്കുമ്പോൾ ശത്രുവിന്റെ "ശാരീരിക ശക്തി 0-ൽ എത്തുമ്പോൾ ശാരീരിക ശക്തി വീണ്ടെടുക്കുക" എന്ന പ്രഭാവം പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുന്നു (3 എണ്ണം) അടിക്കുമ്പോൾ, കേടുപാടിന്റെ ഒരു ഭാഗം ശത്രുവിന്റെ സ്റ്റാൻഡ്‌ബൈ അംഗങ്ങൾക്കും നൽകും (സ്റ്റാൻഡ്‌ബൈ അംഗങ്ങൾക്ക് കഴിവില്ലായ്മ ഉണ്ടാകില്ല) ഹിറ്റ് സമയത്ത് കലാ പ്രവർത്തനം സജീവമാകുമ്പോൾ നിശ്ചിത എണ്ണം തുടർച്ചയായ ഹിറ്റുകൾ നിങ്ങൾ നേടിയാൽ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുന്നു/കേടുപാടുകൾ വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു/എല്ലാം നിരസിക്കുന്നു ശത്രുവിന്റെ കയ്യിലെ കാർഡുകൾ *ചാർജ് ചെയ്യുമ്പോൾ വെടിവയ്ക്കുന്ന കവചം
എച്ച്പി: 2421 കെ ATK: 274k DEF: 254 കെ CRT: 4.67 കെ KI: 2.48 കെ അദ്വിതീയമാണ്自身以外のバトルメンバーが生存している時、自身が戦闘不能になると、敵に爆発属性の大ダメージを与える さらに、与えたダメージを敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵または敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※敵の自爆による攻撃で自身が戦闘不能になった時、発動できない ※Co-op、全力激闘では発動しない バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・打撃与ダメージを50%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・打撃アーツコストを10ダウン(消去不可) ・戦闘不能反撃時の与ダメージを30%アップ(80カウント)(消去不可) ・戦闘不能反撃時の与ダメージを60%アップ(40カウント)(消去不可) ・「状態異常:出血・強出血・極出血」を無効化する(40カウント)(消去不可) ・「状態異常:麻痺」を無効化する(40カウント)(消去不可) バトル経過カウントに応じて、味方の「タグ:強大な敵」または「タグ:人造人間」または「属性:GRN40 എണ്ണത്തിന് ശേഷം ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുന്നു: കൈകാര്യം ചെയ്ത കേടുപാടുകൾ 15% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) (സാധ്യമല്ല) *നിങ്ങൾക്ക് യുദ്ധം ചെയ്യാൻ കഴിയുന്നില്ലെങ്കിൽ പോലും ഈ പ്രഭാവം സജീവമാക്കും. കൂടാതെ, നിങ്ങൾക്ക് പോരാടാൻ കഴിയുന്നില്ലെങ്കിൽ, നിങ്ങളുടെ സഖ്യകക്ഷിയുടെ "ടാഗ്: ശക്തനായ ശത്രു" അല്ലെങ്കിൽ "ടാഗ്: Android" അല്ലെങ്കിൽ "ആട്രിബ്യൂട്ട്:GRN40 എണ്ണത്തിന് ശേഷം ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുന്നു: 15 എണ്ണത്തിന് ശേഷം നിങ്ങളുടെ ശാരീരിക ശക്തിയുടെ 80% വീണ്ടെടുക്കുന്നു: നിങ്ങളുടെ ശാരീരിക ശക്തിയുടെ 20% വീണ്ടെടുക്കുന്നു
എച്ച്പി: 2478 കെ ATK: 323k DEF: 239 കെ CRT: 4.89 കെ KI: 2.34 കെ മാറ്റാനുള്ള കഴിവ് ①【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 自身が「コアブレイカー」準備状態になる 以下の効果を発動し、自身が場に出ている間、自身のユニークゲージが徐々に減少する ・味方の体力を10%回復 ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を25%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ※「コアブレイカー」準備状態中にキャラクター封印された場合、「コアブレイカー」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する ※「コアブレイカー」準備状態中に戦闘不能になった場合、「コアブレイカー」準備状態は解除される ※「コアブレイカー」準備状態開始後、自身のチェンジアビリティがバトル終了まで使用不能になる 自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「コアブレイカー」を発動する。 発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える ・「ガンマ2号」にタッグチェンジする ・体力を15%回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・バニシングゲージを100%回復 ・属性相性不利を無効化(2カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント) さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※この攻撃はバニシングステップで回避できない ※この攻撃はカバーチェンジできない ※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する ※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する ※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する 【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】 ・「ガンマ2号」にタッグチェンジする ・自身の体力を10%回復&気力を40回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の属性相性不利を無効化(3カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント) മാറ്റാനുള്ള കഴിവ് ②【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 自身が「コアブレイカー」準備状態になる 以下の効果を発動し、自身が場に出ている間、自身のユニークゲージが徐々に減少する ・「ガンマ1号」にタッグチェンジする ・味方の体力を10%回復 ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を25%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ※「コアブレイカー」準備状態中にキャラクター封印された場合、「コアブレイカー」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する ※「コアブレイカー」準備状態中に戦闘不能になった場合、「コアブレイカー」準備状態は解除される ※「コアブレイカー」準備状態開始後、自身のチェンジアビリティがバトル終了まで使用不能になる 自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「コアブレイカー」を発動する。 発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える ・「ガンマ2号」にタッグチェンジする ・体力を15%回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・バニシングゲージを100%回復 ・属性相性不利を無効化(2カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント) さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※この攻撃はバニシングステップで回避できない ※この攻撃はカバーチェンジできない ※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する ※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する ※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する 【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】 ・「ガンマ1号」にタッグチェンジする ・自身の体力を10%回復&気力を40回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の属性相性不利を無効化(3カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント)
എച്ച്പി: 2581 കെ ATK: 309k DEF: 209 കെ CRT: 4.97 കെ KI: 2.54 കെ ആത്യന്തികശത്രുവിന് വലിയ സ്ഫോടനാത്മക നാശം വരുത്തുന്നു.സജീവമാകുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുന്നു・ആത്യന്തികമായ കേടുപാടുകൾ 20% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (3 എണ്ണം)・ആക്രമിക്കുമ്പോൾ, "ശാരീരിക ശക്തി 0-ൽ എത്തുമ്പോൾ ശാരീരിക ശക്തി വീണ്ടെടുക്കുക" (3 എണ്ണം) അടിക്കുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ ആക്റ്റിവേറ്റ് ചെയ്തു.-ചില നാശനഷ്ടങ്ങൾ ശത്രുവിന്റെ സ്റ്റാൻഡ്‌ബൈ അംഗങ്ങൾക്കും നൽകുന്നു (സ്റ്റാൻഡ്‌ബൈ അംഗങ്ങൾക്ക് കഴിവില്ലായ്മ ഉണ്ടാകില്ല)-എല്ലാ ശത്രുക്കൾക്കും പ്രധാന കഴിവുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നത് നിരോധിക്കുക (5 എണ്ണം) *റഷ് ഷൂട്ടിംഗ് കവചം
എച്ച്പി: 2524 കെ ATK: 321k DEF: 208 കെ CRT: 4.93 കെ KI: 2.32 കെ മാറ്റാനുള്ള കഴിവ് ①【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 自身が「超絶かめはめ波」準備状態になる 以下の効果を発動し、自身のユニークゲージが徐々に減少する ・「ベジータ」にタッグチェンジする ・自身の属性相性を反転する ・特殊アーツカードを次にドローする ・自身の残り体力が50%以下の場合、自身の体力を20%回復 ・特殊アーツコストを10ダウン(15カウント) ・「超絶かめはめ波」準備状態中、自身の受けるダメージが減少する ・「超絶かめはめ波」準備状態中、自身の受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する ・敵のライジングラッシュを封印する(15カウント) ※「超絶かめはめ波」準備状態中、ライジングラッシュ・チェンジアビリティ・交代は使用できない ※「超絶かめはめ波」準備状態中にキャラクター封印された場合、「超絶かめはめ波」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する ※「超絶かめはめ波」準備状態中に戦闘不能になった場合、「超絶かめはめ波」準備状態は解除される ※「超絶かめはめ波」準備状態中、自身に対する強制交代の効果を無効化する 自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「超絶かめはめ波」を発動する。 発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の特大ダメージを与える ・「孫悟空」にタッグチェンジする ・属性相性を反転する ・属性相性不利を無効化(2カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント) ・戦闘不能な敵バトルメンバーが1人以上いると、与ダメージを30%アップ(2カウント) ・戦闘不能な敵バトルメンバーが2人いると、与ダメージを50%アップ(2カウント) さらに、与えたダメージの大部分を敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※この攻撃はバニシングステップで回避できない ※この攻撃はカバーチェンジできない ※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する ※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する ※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する 【ユニークゲージが100%未満、または自身のユニークゲージが消失している場合に使用時】 ・「ベジータ」にタッグチェンジする ・自身の属性相性を反転する ・自身の体力を10%&気力を25回復 ・自身の体力被回復量を10%アップ(消去不可)(発動回数1回)
എച്ച്പി: 2526 കെ ATK: 319k DEF: 174 കെ CRT: 4.95 കെ KI: 2.44 കെ ആത്യന്തികശത്രുക്കൾക്ക് ആത്മഹത്യ നാശമുണ്ടാക്കുന്നു. ഈ സ്വയം നാശം മൂലമുണ്ടാകുന്ന നാശനഷ്ടം സ്വന്തം ശാരീരിക ശക്തിയെ ആശ്രയിക്കുന്നില്ല, മറിച്ച് സ്ഥിരമായ നാശത്തിന് കാരണമാകുന്നു. സജീവമാകുമ്പോൾ, അസാധാരണമായ അവസ്ഥയെ അസാധുവാക്കിക്കൊണ്ട് കളിക്കാരന് ഹിറ്റിംഗ് / ഷൂട്ടിംഗ് ആർട്ടുകൾക്കുള്ള കവചം നൽകുന്നു. എഡിറ്റുചെയ്യുമ്പോൾ, ചില നാശനഷ്ടങ്ങൾ ശത്രുവിന്റെ ബാക്കപ്പ് അംഗങ്ങൾക്കും നൽകുന്നു (ബാക്കപ്പ് അംഗങ്ങൾ കഴിവില്ലാത്തവരാകില്ല) ZENKAI Ultimateശത്രുവിന് വൻതോതിൽ സ്വയം നാശം വരുത്തുന്നു.ഈ സ്വയം-നശീകരണത്തിൽ നിന്നുള്ള കേടുപാടുകൾ നിങ്ങളുടെ ശാരീരിക ശക്തിയെ ആശ്രയിക്കുന്നില്ല, അത് സ്ഥിരമായ കേടുപാടുകൾ കൈകാര്യം ചെയ്യുന്നു.സജീവമാകുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുക・ആക്രമിക്കുമ്പോൾ, ശത്രുവിന്റെ "ശാരീരികബലം 0-ൽ എത്തുമ്പോൾ ശാരീരികബലം വീണ്ടെടുക്കുക" എന്നതിന്റെ പ്രഭാവം അസാധുവാക്കുക (10 എണ്ണം)-പ്രത്യേക/ബ്ലോവിംഗ്/ഷൂട്ടിംഗ് ഒഴികെ ചില കലകൾക്കെതിരെ കവചം ചേർക്കുകയും നില ഇല്ലാതാക്കുകയും ചെയ്യുന്നു അസുഖങ്ങൾ, അടിക്കുമ്പോൾ, നേരിട്ട കേടുപാടിന്റെ ഒരു ഭാഗം ശത്രു സ്റ്റാൻഡ്ബൈ അംഗത്തിനും നൽകും (സ്റ്റാൻഡ്ബൈ അംഗം പ്രവർത്തനരഹിതമാകില്ല).
എച്ച്പി: 2808 കെ ATK: 348k DEF: 212 കെ CRT: 5.34 കെ KI: 2.56 കെ മാരകമായശത്രുക്കൾക്ക് അസാധാരണമായ സ്ഫോടനാത്മക നാശമുണ്ടാക്കുന്നു.സജീവമാകുമ്പോൾ, സ്വന്തം ആട്രിബ്യൂട്ട് അനുയോജ്യതയുടെ പോരായ്മ നിരസിക്കുക (3 എണ്ണം) എഡിറ്റുചെയ്യുമ്പോൾ, ശത്രുവിന്റെ റിസർവ് അംഗത്തിന് സംഭവിച്ച നാശത്തിന്റെ ഒരു ഭാഗം വരുത്തുക (റിസർവ് അംഗം കഴിവില്ലാത്തവനാകില്ല) സെൻകായ് സ്പെഷ്യൽശത്രുക്കൾക്ക് അസാധാരണമായ സ്ഫോടനാത്മക നാശമുണ്ടാക്കുന്നു.സജീവമാകുമ്പോൾ, സ്വന്തം ആട്രിബ്യൂട്ട് അനുയോജ്യതയുടെ പോരായ്മ നിരസിക്കുക (3 എണ്ണം) എഡിറ്റുചെയ്യുമ്പോൾ, ശത്രുവിന്റെ റിസർവ് അംഗത്തിന് സംഭവിച്ച നാശത്തിന്റെ ഒരു ഭാഗം വരുത്തുക (റിസർവ് അംഗം കഴിവില്ലാത്തവനാകില്ല)
എച്ച്പി: 2389 കെ ATK: 263k DEF: 225 കെ CRT: 4.92 കെ KI: 2.42 കെ അദ്വിതീയമാണ്നിങ്ങളല്ലാത്ത ഒരു യുദ്ധ അംഗം ജീവിച്ചിരിക്കുമ്പോൾ, നിങ്ങൾക്ക് കഴിവില്ലായ്മയുണ്ടെങ്കിൽ, നിങ്ങൾ ശത്രുവിന് വലിയ തോതിൽ സ്ഫോടനാത്മക നാശം വരുത്തും, കൂടാതെ ശത്രുവിന്റെ കരുതൽ അംഗത്തിനും നാശം വരുത്തും. ശത്രു കരുതൽ അംഗങ്ങൾക്ക് കഴിവില്ലായ്മ ഉണ്ടാകില്ല * എപ്പോൾ സജീവമാക്കാൻ കഴിയില്ല ശത്രുവിന്റെ സ്വയം-നശീകരണ ആക്രമണം അവരെ യുദ്ധം ചെയ്യാൻ കഴിവില്ലാത്തവരാക്കുന്നു * സഹകരണം, കടുത്ത യുദ്ധത്തിൽ സജീവമാക്കാൻ കഴിയാത്ത ഒരു ഫീൽഡിൽ പ്രവേശിക്കുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാകും. സ്വന്തം നാശനഷ്ടങ്ങൾ 80% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (ഡ്യൂപ്ലിക്കേറ്റ് ചെയ്യാൻ കഴിയില്ല) മായ്‌ക്കപ്പെടും) ・ സ്വന്തം കേടുപാടുകൾ 50% കുറയ്ക്കുന്നു (ഡ്യൂപ്ലിക്കേറ്റ് ചെയ്യാൻ കഴിയില്ല) (മായ്‌ക്കാനാവില്ല) ശത്രുവിന്റെ കയ്യിൽ നിന്ന് ക്രമരഹിതമായി 1 കാർഡ് നിരസിക്കുന്നു ശത്രുവിന്റെ ആക്രമണം അവസാനിച്ചതിന് ശേഷം ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുന്നു ・ "ആർട്ട്സ് കാർഡ് ഡ്രോ വേഗത എല്ലാ ശത്രുക്കൾക്കും 1 പടി താഴേക്ക്" (5 എണ്ണം) ・ എല്ലാ ശത്രുക്കൾക്കും "നഷ്ടം 20% എടുത്തു" എന്നതിന്റെ കഴിവ് കുറയ്ക്കൽ പ്രഭാവം നൽകുന്നു (15 എണ്ണം) - ശത്രുവിന്റെ ഹിറ്റിംഗ് കലകൾ മുദ്രയിടുക, ഒരു നിശ്ചിത എണ്ണത്തിന് സീൽ ചെയ്ത കലകൾ ഉപയോഗിക്കാൻ കഴിയില്ല (2 എണ്ണം) ഉയരുന്ന തിരക്ക് ശത്രു സജീവമാക്കുമ്പോൾ, അവന്റെ / അവളുടെ സ്റ്റാൻഡ്‌ബൈ എണ്ണം 10 എണ്ണം കുറയുന്നു.
എച്ച്പി: 2433 കെ ATK: 274k DEF: 195 കെ CRT: 5.03 കെ KI: 2.52 കെ മാരകമായശത്രുക്കൾക്ക് അസാധാരണമായ സ്ഫോടനാത്മക നാശമുണ്ടാക്കുന്നു.തട്ടിയാൽ, സംഭവിച്ച നാശത്തിന്റെ ഒരു ഭാഗം ശത്രുവിന്റെ റിസർവ് അംഗത്തിനും നൽകുന്നു (റിസർവ് അംഗം കഴിവില്ലാത്തവനാകില്ല)
എച്ച്പി: 2637 കെ ATK: 320k DEF: 195 കെ CRT: 5.02 കെ KI: 2.4 കെ പരിവർത്തനത്തിന് ശേഷം മാരകമായത്ശത്രുക്കൾക്ക് അസാധാരണമായ സ്ഫോടനാത്മക നാശമുണ്ടാക്കുന്നു.തട്ടിയാൽ, സംഭവിച്ച നാശത്തിന്റെ ഒരു ഭാഗം ശത്രുവിന്റെ റിസർവ് അംഗത്തിനും നൽകുന്നു (റിസർവ് അംഗം കഴിവില്ലാത്തവനാകില്ല)
എച്ച്പി: 2938 കെ ATK: 248k DEF: 158 കെ CRT: 4.98 കെ KI: 2.33 കെ ആത്യന്തികശത്രുക്കൾക്ക് അസാധാരണമായ സ്ഫോടനാത്മക നാശമുണ്ടാക്കുന്നു.സജീവമാകുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ ആത്യന്തിക നാശനഷ്ടം 30% വർദ്ധിപ്പിക്കുക (3 എണ്ണം) അടിക്കുമ്പോൾ, ശത്രുവിന്റെ റിസർവ് അംഗത്തിന് സംഭവിച്ച നാശത്തിന്റെ ഒരു ഭാഗം നൽകുക (റിസർവ് അംഗം കഴിവില്ലാത്തവനാകില്ല) * തിരക്കുള്ള സമയത്ത് കവചം വെടിവയ്ക്കുക
എച്ച്പി: 2375 കെ ATK: 300k DEF: 186 കെ CRT: 5 കെ KI: 2.32 കെ ആത്യന്തികശത്രുക്കൾക്ക് അസാധാരണമായ സ്ഫോടനാത്മക നാശമുണ്ടാക്കുന്നു.സജീവമാകുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ ആത്യന്തിക നാശനഷ്ടം 50% വർദ്ധിപ്പിക്കുക (3 എണ്ണം) അടിക്കുമ്പോൾ, ശത്രുവിന്റെ റിസർവ് അംഗത്തിന് സംഭവിച്ച നാശത്തിന്റെ ഒരു ഭാഗം നൽകുക (റിസർവ് അംഗം കഴിവില്ലാത്തവനാകില്ല) * തിരക്കുള്ള സമയത്ത് കവചം വെടിവയ്ക്കുക
എച്ച്പി: 2443 കെ ATK: 274k DEF: 194 കെ CRT: 4.38 കെ KI: 2.28 കെ മാരകമായശത്രുവിന് വലിയ അളവിൽ സ്ഫോടനാത്മക നാശമുണ്ടാക്കുന്നു.അടിക്കുമ്പോൾ, ശത്രുവിന്റെ റിസർവ് അംഗത്തിന് സംഭവിച്ച നാശത്തിന്റെ ഒരു ഭാഗം വരുത്തുക (റിസർവ് അംഗം കഴിവില്ലാത്തവനാകില്ല) അടിക്കുമ്പോൾ, ശത്രുവിന്റെ ഡ്രാഗൺ ബോൾ 50 കുറയ്ക്കാൻ 1% സാധ്യതയുണ്ട്.
എച്ച്പി: 2404 കെ ATK: 290k DEF: 160 കെ CRT: 4.98 കെ KI: 2.3 കെ മാരകമായശത്രുവിന് വലിയ അളവിൽ സ്ഫോടനാത്മക നാശമുണ്ടാക്കുന്നു.തട്ടിയാൽ, സംഭവിച്ച നാശത്തിന്റെ ഒരു ഭാഗം ശത്രുവിന്റെ റിസർവ് അംഗത്തിനും നൽകുന്നു (റിസർവ് അംഗം കഴിവില്ലാത്തവനാകില്ല) ഒരു ഭാഗത്തേക്ക് നോക്കുക, മറ്റ് പ്രത്യേക നീക്കങ്ങളാൽ ഇത് റദ്ദാക്കില്ല
തുടക്കക്കാരുടെ ചോദ്യങ്ങൾ ചോദിക്കാൻ മടിക്കേണ്ടതില്ല, സൈറ്റിലേക്കുള്ള അഭ്യർത്ഥനകൾ, സമയം ഇല്ലാതാക്കാൻ ചാറ്റ് ചെയ്യുന്നു.അജ്ഞാതനും സ്വാഗതം! !

ഒരു അഭിപ്രായം ഇടുക

നിങ്ങൾക്ക് ചിത്രങ്ങൾ പോസ്റ്റ് ചെയ്യാനും കഴിയും

ടീം റാങ്കിംഗ് (ഏറ്റവും പുതിയത് 2)

പ്രതീക വിലയിരുത്തൽ (നിയമന സമയത്ത്)

  • അതെങ്ങനെ കിട്ടുമെന്ന് ദയവായി പറയൂ
  • യു.എൽ ഗോഹാൻ പുറത്തുവരുന്നത് വരെ ഞാൻ ഇത് ഉപയോഗിക്കുമെന്ന് എനിക്ക് തോന്നുന്നു...
  • ഈ ബുവാണ് ഏറ്റവും ശക്തനും ഗോൾഫ് കളിക്കാരനെ പരാജയപ്പെടുത്തിയതും.
  • വളരെയധികം മാലിന്യം
  • ഗൗരവമായി, അത്രമാത്രം...
  • ഏറ്റവും പുതിയ അഭിപ്രായം

    ചോദ്യം

    ഗിൽഡ് അംഗ നിയമനം

    മൂന്നാം വാർഷികം ഷെൻറോൺ ക്യുആർ കോഡ് ആവശ്യമുണ്ട്

    ഡ്രാഗൺ ബോൾ ഏറ്റവും പുതിയ വിവരങ്ങൾ