പ്രസിദ്ധീകരിച്ച തീയതി: 2023 ജൂൺ 07

SPARKING തികഞ്ഞ ശരീരകോശം സ്വയം നശിക്കുന്നു
Lv5000 പൂർണ്ണ ബൂസ്റ്റ് പരിധി ബ്രേക്ക് ★7+ മൂല്യനിർണ്ണയവും ഡാറ്റയും

തികഞ്ഞ ശരീരകോശം സ്വയം നശിക്കുന്നു

ഒരു സഖ്യകക്ഷി ജീവിച്ചിരിക്കുമ്പോൾ നിങ്ങൾക്ക് കഴിവില്ലായ്മയുണ്ടെങ്കിൽ, അത് എല്ലാ ശത്രുക്കൾക്കും ദോഷം ചെയ്യും!കൂടാതെ, ശത്രുവിന്റെ കൈയിലുള്ള എല്ലാ കാർഡുകളും ഉപേക്ഷിച്ച് എല്ലാ ശത്രുക്കൾക്കും സ്വിച്ചിംഗ് നിരോധനം നൽകുക! (3 എണ്ണം) നിങ്ങൾ യുദ്ധക്കളത്തിലായിരിക്കുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ അദ്വിതീയ ഗേജ് വർദ്ധിക്കും, അത് അതിന്റെ പരമാവധി മൂല്യത്തിൽ എത്തുമ്പോൾ, നിങ്ങൾക്ക് സ്വയം വിവിധ ബഫുകൾ സജീവമാക്കാനാകും!

PvP ചെക്ക് പോയിന്റ്

നിങ്ങളുടെ എതിരാളി പിവിപിയിൽ പെർഫെക്റ്റ് സെല്ലാണ് ഉപയോഗിക്കുന്നതെങ്കിൽ, ഇനിപ്പറയുന്ന പോയിന്റുകൾ മനസ്സിൽ വയ്ക്കുക.

  • യുദ്ധം ചെയ്യാൻ കഴിയുന്നില്ലെങ്കിൽ, അത് സ്വയം നശിപ്പിക്കുകയും എല്ലാ ശത്രുക്കൾക്കും വലിയ നാശമുണ്ടാക്കുകയും ചെയ്യും.
  • സ്വയം നശിപ്പിക്കുമ്പോൾ, കൈയിലുള്ള എല്ലാ കാർഡുകളും നിരസിക്കുന്നു, ഡ്രോയുടെ വേഗത കുറയ്ക്കുന്നു, പകരം വയ്ക്കുന്നത് നിരോധിക്കുന്നു, പ്രധാന കഴിവായ റൈസിംഗ് റഷ് സീൽ ചെയ്യുന്നു.
  • പ്രത്യേക കലകൾ കൊണ്ട് മയങ്ങാനുള്ള സാധ്യത
  • മാക്സിമം അദ്വിതീയ ഗേജിൽ വാനിഷിങ്ങിന്റെ പൂർണ്ണ വീണ്ടെടുക്കൽ, പ്രത്യേക കവർ മാറ്റം പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കി
  • ഹിറ്റിംഗ് കലകൾക്കായി പ്രത്യേക കവർ മാറ്റം, മാരകമായ ഫോളോ-അപ്പ് സാധ്യമാണ്
  • ശ്രേണി പ്രത്യേക കലകൾ ഉപയോഗിച്ച് പിന്തുടരാനാകും
  • ഷൂട്ടിംഗ് ആർമർ പ്രത്യേക ആക്രമണം 150% ഷൂട്ടിംഗ് കലകൾക്കായി
ഉപയോക്തൃ റേറ്റിംഗ് റേറ്റുചെയ്യുക
സ്ട്രൈക്ക് ATK 48 മത് ★★★★★
BLAST ATK40 XNUMX മത് ★★★★★
CRITICAL177 മത് അഭിപ്രായങ്ങളും പ്രതികരണങ്ങളും
ശാരീരിക ശക്തി 333 ★★★
158-ാമത്തെ പ്രതിരോധം അഭിപ്രായങ്ങളും പ്രതികരണങ്ങളും
ശത്രു കാർഡ് നിരസിക്കുക ശത്രുവിന്റെ കൈയിലുള്ള ആർട്ട്സ് കാർഡുകൾ അവരുടെ പ്രവർത്തനങ്ങളിൽ ഇടപെടാൻ നിർബന്ധിതമായി ഉപേക്ഷിക്കുക.
ഫയർപവർ Z-എബിലിറ്റി യുദ്ധത്തിലെ അംഗങ്ങളുടെ ഹിറ്റിംഗ് & BLAST ATK Z കഴിവ്, വിപുലമായ സംയുക്ത പോരാട്ടം തുടങ്ങിയ പരിപാടികളിൽ ഇത് പ്രത്യേകിച്ചും ഉപയോഗപ്രദമാണ്.
ഒരു അദ്വിതീയ ഗെയിം സ്വന്തമാക്കുക ഗേജ് 100% എത്തുമ്പോൾ വിവിധ ഇഫക്റ്റുകൾ ദൃശ്യമാകും
പ്രധാന കഴിവ് ഉപയോഗിക്കുന്നത് നിരോധിക്കുക എല്ലാ ശത്രുക്കളുടെയും പ്രധാന കഴിവുകൾ ഒരു നിശ്ചിത സമയത്തേക്ക് മുദ്രയിടുന്നു, പരിവർത്തനങ്ങളെയും ആത്യന്തിക കലകളുടെ വരകളെയും തടസ്സപ്പെടുത്തുന്നു.
കൈ മുദ്ര ശത്രുവിന്റെ കൈ പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുകയും അവരുടെ പ്രവർത്തനങ്ങളെ തടസ്സപ്പെടുത്തുകയോ നിയന്ത്രിക്കുകയോ ചെയ്യുന്നു.
വീണ്ടെടുക്കൽ തടസ്സം ശത്രുവിന്റെ ആരോഗ്യ വീണ്ടെടുക്കലിന്റെ അളവ് കുറയ്ക്കുകയും പ്രഭാവം തടയുകയും ചെയ്യുന്നു
വേഗത വർദ്ധിപ്പിക്കുക കൈയിൽ കലകൾ ചേർക്കുന്നതിന്റെ വേഗത വർദ്ധിപ്പിക്കുക, കോമ്പോകൾ കണക്റ്റുചെയ്യുന്നത് എളുപ്പമാക്കുന്നു.
വീഴുന്ന ബഫുകളും ഡീബുകളും കഴിവില്ലാത്തവരായി മാറുന്നതിലൂടെ, ``മിത്രങ്ങളിൽ ഗുണകരമായ ഫലങ്ങൾ'' അല്ലെങ്കിൽ ``ശത്രുക്കളുടെമേൽ പ്രതികൂല ഫലങ്ങൾ'' സജീവമാക്കുന്നു.
വീണ്ടെടുക്കൽ അപ്രത്യക്ഷമാകുന്നു ഒഴിപ്പിക്കലിനായി ഉപയോഗിച്ച വാനിഷിംഗ് ഗേജിന്റെ ശതമാനം അല്ലെങ്കിൽ പൂർണ്ണമായ വീണ്ടെടുക്കൽ
മാറ്റിസ്ഥാപിക്കാനില്ല ശത്രുവിന്റെ സ്വഭാവമാറ്റം ഒരു നിശ്ചിത എണ്ണത്തിൽ പരിമിതപ്പെടുത്തുന്നു
ഷൂട്ടിംഗ് കവചം ശത്രുവിന്റെ ഷൂട്ടിംഗ് കലകളെ പിന്തിരിപ്പിക്കുന്ന അല്ലെങ്കിൽ പ്രത്യേകവും മാരകവും ആത്യന്തികവുമായ കലകളെ കുതിക്കുന്ന ഹിറ്റിംഗ് കലകൾ
പ്രത്യേക കവർ മാറ്റം പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുക കോമ്പോസിനെ മുറിക്കുന്ന പ്രത്യേക കവർ മാറ്റങ്ങൾ പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുക
പ്രത്യേക കവർ മാറ്റം കവർ മാറ്റുമ്പോൾ ശത്രുക്കളെ ഉന്മൂലനം ചെയ്യുക, കോമ്പോകൾ മുറിക്കുക, അല്ലെങ്കിൽ ആഗിരണം ചെയ്യുക/അസാധുവാക്കുക
ട്രെഡിംഗ് അസാധുവാണ് ശാരീരിക ശക്തി 0 ആകുമ്പോൾ, ശാരീരിക ശക്തി വീണ്ടെടുക്കാൻ പിടിച്ചുനിൽക്കുന്നതിന്റെ ഫലത്തെ അസാധുവാക്കുന്നു, "പുനരുത്ഥാനത്തിന്" ബാധകമല്ല.
സഖ്യകക്ഷികൾ അശക്തരും ശക്തരുമാണ് ഒരു മിത്രം അശക്തനാകുമ്പോൾ ശക്തമാകുന്ന ഒരു കഥാപാത്രം
നുഴഞ്ഞുകയറ്റം എതിർ ശത്രു കഥാപാത്രങ്ങൾക്ക് മാത്രമല്ല, കരുതൽ ശേഖരം ഉൾപ്പെടെ എല്ലാ ശത്രുക്കൾക്കും നാശം വരുത്തുന്നു.
പ്രത്യേക ആക്രമണം "അറേ" വരെ കേടുപാടുകൾ.നിർദ്ദിഷ്ട ടാഗുകൾക്കും പ്രതീകങ്ങൾക്കും കേടുപാടുകൾ വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു
LL / LF ആത്യന്തികമോ പ്രത്യേകമോ ആയ നീക്കത്തിലൂടെ യുദ്ധം അവസാനിക്കുമ്പോൾ ഒരു പ്രത്യേക പ്രഭാവം
മുഴുവൻ ശരീര കോശവും ശുപാർശ ചെയ്യുന്ന ശകലം

ലഭ്യമായ ഗാഷ, എമിഷൻ കാലയളവ്

  • '24 / 1/4

ടീം രൂപീകരണ സാമ്പിൾ

തികഞ്ഞ സെൽ സാമ്പിൾ ഓർഗനൈസേഷൻ

ഭാവി പാർട്ടി

പാർട്ടി കളിക്കുക

Android പാർട്ടി

പ്രതീക അടിസ്ഥാന വിവരങ്ങൾ

പ്രതീകം തികഞ്ഞ ശരീരകോശം സ്വയം നശിക്കുന്നു
അപൂർവത SPARKING
നമ്പർ DBL61-03S
ആട്രിബ്യൂട്ട് PUR
യുദ്ധ ശൈലി ഷൂട്ടിംഗ് തരം
എപ്പിസോഡുകൾ ഇസഡ് സെൽ
പ്രതീക ടാഗ് കൃത്രിമ മനുഷ്യൻ·ഭാവി·പ്ലേബാക്ക്·ആഗിരണം·ശക്തനായ ശത്രു
കൈവശാവകാശം സ്‌ഫോടനം/വെടിവെപ്പ് [ലോക നാശം ഉയർന്നു]

* യുദ്ധത്തിന്റെ തുടക്കത്തിൽ, സോർട്ടി അംഗങ്ങളുടെ കൈവശമുള്ള ആർട്സ് കാർഡുകൾ ഡെക്കിലേക്ക് ചേർക്കും.

പ്രധാന കഴിവുകളും കല വിവരങ്ങളും

പ്രധാന കഴിവ് സ്ക്രീനിൽ താഴെ ഇടത് ബട്ടൺ ഒരിക്കൽ ഉപയോഗിക്കാം
നമുക്ക് ഇത് പൊതിയാം... അടുത്തതായി ഒരു പ്രത്യേക ആർട്സ് കാർഡ് വരയ്ക്കുക
30% HP, 40 HP എന്നിവ പുന ores സ്ഥാപിക്കുന്നു
നിങ്ങളുടെ അദ്വിതീയ ഗേജ് 30% വർദ്ധിപ്പിക്കുക
സഖ്യകക്ഷികളുടെ ശാരീരിക ശക്തി ഓരോ എണ്ണത്തിലും ക്രമേണ വീണ്ടെടുക്കുന്നു (1 എണ്ണം)ഉപയോഗ നിബന്ധനകൾ: 20 എണ്ണത്തിന് ശേഷം
മാരകമായ ശ്രേണി തികഞ്ഞ കമേഹമേഹ
ശത്രുവിന് അസാധാരണമായ ഷോക്ക് നാശമുണ്ടാക്കുന്നു.
സജീവമാകുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ അതിൽ തന്നെ സജീവമാക്കുന്നു.
മാരകമായ നാശനഷ്ടം 30% വർദ്ധിപ്പിച്ചു (3 എണ്ണം)
・ആക്രമിക്കുമ്പോൾ, "ശാരീരിക ശക്തി 0-ൽ എത്തുമ്പോൾ ശാരീരിക ശക്തി വീണ്ടെടുക്കുക" എന്ന ശത്രുവിന്റെ പ്രഭാവം അസാധുവാക്കുന്നു (3 എണ്ണം)

ശേഷിക്കുന്ന യുദ്ധ അംഗങ്ങളുടെ എണ്ണം അനുസരിച്ച്, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കും.
3 ആളുകൾ: ഹിറ്റിൽ ശത്രുവിനെ സ്തംഭിപ്പിക്കാൻ 10% അവസരം
2 ആളുകൾ: ഹിറ്റിൽ ശത്രുവിനെ സ്തംഭിപ്പിക്കാൻ 20% അവസരം
1 ആളുകൾ: ഹിറ്റിൽ ശത്രുവിനെ സ്തംഭിപ്പിക്കാൻ 30% അവസരം
* ചാർജ് ചെയ്യുമ്പോൾ കവചം ചിത്രീകരിക്കുന്നുചെലവ്: 50
പ്രത്യേക ശ്രേണി ശിക്ഷ കൊടുങ്കാറ്റ്
സജീവമാകുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ അതിൽ തന്നെ സജീവമാക്കുന്നു.
50 XNUMX .ർജ്ജം വീണ്ടെടുക്കുന്നു
・അദ്വിതീയ ഗേജ് 20% വർദ്ധിപ്പിക്കുക (3 സജീവമാക്കൽ)
ഷൂട്ട് കേടുപാടുകൾ 20% വർദ്ധിച്ചു (20 എണ്ണം)
Ability കഴിവ് നശിക്കൽ / സ്റ്റാറ്റസ് അസാധാരണത്വം (20 എണ്ണം) അപ്രാപ്തമാക്കുക

അടിക്കുമ്പോൾ, എല്ലാ ശത്രുക്കൾക്കും 3 സ്റ്റാൻഡ്‌ബൈ എണ്ണങ്ങൾ നൽകുക
[പിന്തുടരാവുന്ന കലകൾ]
സ്ട്രൈക്കിംഗ് ആർട്സ്
ഷൂട്ടിംഗ് ആർട്സ്
・ മാരകമായ കലകൾചെലവ്: 20
- ഷൂട്ടിംഗ് / ഷൂട്ടിംഗ് കലകളുടെ സ്വാധീനം
എഡിറ്റുചെയ്യുമ്പോൾ, 5 പവർ പുന ores സ്ഥാപിക്കുന്നുചെലവ്: 20
ശത്രു കവചത്തിന്റെ ഷൂട്ടിംഗ് കേടുപാടുകൾ 150% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നുചെലവ്: 30

പ്രത്യേക ബാറ്റിംഗ് ആർട്സ് & ഷൂട്ടിംഗ് ആർട്സ് കാർഡ് സംഗ്രഹംനിങ്ങൾക്ക് പ്രത്യേക ഇംപാക്റ്റ് ഷൂട്ടിംഗ് ആർട്ടുകൾ താരതമ്യം ചെയ്ത് തിരയാൻ കഴിയും

വിവിധ കഴിവുകളുടെ വിവരങ്ങൾ

അദ്വിതീയ ഗേജുകളും ഇഫക്റ്റുകളും

അദ്വിതീയ ഗേജ്അദ്വിതീയ ഗേജ് പരമാവധി മൂല്യത്തിൽ എത്തുമ്പോൾ, അത് അതിന്റേതായ എല്ലാ തനതായ ഗേജുകളും ഉപയോഗിക്കുകയും ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ അതിൽത്തന്നെ സജീവമാക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.
・ നിങ്ങളുടെ കയ്യിൽ മൂന്നോ അതിൽ കുറവോ കാർഡുകളുണ്ടെങ്കിൽ, ക്രമരഹിതമായി 3 കാർഡുകൾ വരെ വരയ്ക്കുക.
20 XNUMX% ആരോഗ്യം വീണ്ടെടുക്കുക
60 XNUMX .ർജ്ജം വീണ്ടെടുക്കുന്നു
Van അപ്രത്യക്ഷമാകുന്ന ഗേജിന്റെ 100% വീണ്ടെടുക്കൽ
Damaged കേടുപാടുകൾ 60% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) (1 സജീവമാക്കൽ)
Damaged കേടുപാടുകൾ 20% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (70 എണ്ണം) (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല)
・ ആർട്സ് കാർഡ് നറുക്കെടുപ്പ് വേഗത 1 ഘട്ടം (70 എണ്ണം) വർദ്ധിപ്പിച്ചു (മായ്‌ക്കാനാവില്ല)
കവർ മാറ്റുന്ന സമയത്ത് ശത്രു സജീവമാക്കുന്ന സമർപ്പിത പ്രവർത്തനത്തെ അസാധുവാക്കുന്ന ഒരു സംസ്ഥാന ശക്തിപ്പെടുത്തൽ പ്രഭാവം നൽകുന്നു (15 എണ്ണം)
പരിഹരിച്ച കഴിവ് നശിക്കുന്നതും അസാധാരണമായ നിലയും
ഗേജ് വർദ്ധനവ്പ്രധാന കഴിവ് ഉപയോഗിക്കുമ്പോൾ 30% വർദ്ധിച്ചു
പ്രത്യേക കലകൾ സജീവമാകുമ്പോൾ 20% വർദ്ധിപ്പിക്കുക (3 തവണ സജീവമാക്കി)
യുദ്ധത്തിന്റെ തുടക്കത്തിൽ 85% വർദ്ധിച്ചു
നിങ്ങൾ കളിക്കുമ്പോൾ വർദ്ധിപ്പിക്കുക
ഫീൽഡിൽ പ്രവേശിക്കുമ്പോൾ, യുദ്ധം ചെയ്യാൻ കഴിയാത്ത ഓരോ അംഗത്തിനും 1% വർദ്ധിപ്പിക്കുക.

ആർട്സ് കാർഡ് ഡ്രോ വേഗത്തിലാക്കുന്നത് എങ്ങനെ

ദീർഘകാലത്തേക്ക് കോമ്പോ തുടരുന്നതിന്, ഡ്രോയുടെ വേഗത വർദ്ധിപ്പിക്കേണ്ടത് പ്രധാനമാണ്.

ഡ്രോ വേഗതഅദ്വിതീയ ഗേജ് അതിന്റെ പരമാവധി മൂല്യത്തിൽ എത്തുമ്പോൾ, നറുക്കെടുപ്പ് വേഗത ഒരു ലെവൽ (1 എണ്ണം) വർദ്ധിക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല)
നിങ്ങൾ കളിക്കുമ്പോൾ, നറുക്കെടുപ്പിന്റെ വേഗത 1 ഘട്ടമായി വർദ്ധിപ്പിക്കുക (10 എണ്ണം)

അതുല്യമായ കഴിവ്

അതുല്യമായ കഴിവ് സാഹചര്യങ്ങളിൽ ഫലപ്രദമാണ്
സെൽ ഗെയിമുകൾ അവസാനിക്കുന്നു നിങ്ങളല്ലാത്ത മറ്റ് അംഗങ്ങൾ ജീവിച്ചിരിക്കുമ്പോൾ, നിങ്ങൾ കഴിവില്ലാത്തവരാണെങ്കിൽ, ശത്രുവിന് വലിയ സ്ഫോടനാത്മക നാശം വരുത്തുക.
കൂടാതെ, നേരിട്ട നാശത്തിന്റെ പകുതിയും ശത്രുവിന്റെ കരുതൽ അംഗത്തിന് നൽകുന്നു.
* ഈ ആക്രമണം മൂലമുണ്ടാകുന്ന കേടുപാടുകൾ ശത്രുവിനെയോ ശത്രുവിന്റെ കരുതൽ അംഗത്തെയോ പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുന്നില്ല.
* ശത്രുവിന്റെ സ്വയം-നശീകരണ ആക്രമണം നിമിത്തം നിങ്ങൾ പ്രവർത്തനരഹിതമാകുമ്പോൾ സജീവമാക്കാൻ കഴിയില്ല.
* കടുത്ത യുദ്ധത്തിൽ സഹകരണം സജീവമാകുന്നില്ല

ഒരു പ്രവർത്തനരഹിതമായ പ്രത്യാക്രമണം സംഭവിക്കുമ്പോൾ ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുന്നു.
Enemy എല്ലാ ശത്രു കൈകളും ഉപേക്ഷിക്കുക
・ "ആർട്സ് കാർഡ് ഡ്രോ സ്പീഡ് 2 സ്റ്റെപ്പ് താഴേക്ക്" (5 എണ്ണം) എന്നതിന്റെ കഴിവ് കുറയ്ക്കൽ പ്രഭാവം ശത്രുവിന് നൽകുന്നു
HP ശത്രുവിന് "എച്ച്പി വീണ്ടെടുക്കലിൽ 50% കുറവ്" കഴിവ് കുറയ്ക്കുന്നതിനുള്ള പ്രഭാവം നൽകുന്നു (30 എണ്ണം)
Enemies എല്ലാ ശത്രുക്കൾക്കും വിലക്ക് ചേർക്കുക (3 എണ്ണം)

കൂടാതെ, രണ്ടോ അതിലധികമോ ശത്രു യുദ്ധ അംഗങ്ങൾ ജീവിച്ചിരിക്കുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കും.
・ ശത്രുവിന്റെ വർദ്ധിച്ചുവരുന്ന തിരക്ക് തടയുക (5 എണ്ണം)
・ എല്ലാ ശത്രുക്കൾക്കും പ്രധാന കഴിവുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നത് നിരോധിക്കുക (5 എണ്ണം)

യുദ്ധത്തിന്റെ തുടക്കത്തിൽ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുക
യുണീക്ക് ഗേജ് 85% വർദ്ധിപ്പിക്കുക
Deal കൈകാര്യം ചെയ്ത നാശനഷ്ടം 90% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല)
·"ആട്രിബ്യൂട്ട്:YEL], നാശനഷ്ടങ്ങൾ 40% വർദ്ധിപ്പിക്കുക (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല)
മാരകമായ നാശനഷ്ടം 30% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്‌ക്കാനാവില്ല)
% 70% കേടുപാടുകൾ കുറയ്ക്കൽ (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല)
・ ഷൂട്ടിംഗ് / സ്പെഷ്യൽ ആർട്സ് ചെലവ് 10 ആയി കുറച്ചു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല)

കൂടാതെ, ശത്രു യുദ്ധ അംഗങ്ങൾക്കിടയിൽ 3 "ടാഗ്: സയാൻ" അല്ലെങ്കിൽ "ടാഗ്: സൺ ക്ലാൻ" ഉണ്ടെങ്കിൽ, സ്വന്തം നാശനഷ്ടം 20% വർദ്ധിപ്പിക്കുക (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല)

നിങ്ങൾ സ്റ്റാൻഡ്‌ബൈയിലായിരിക്കുമ്പോൾ, ശത്രു സ്‌പെഷ്യൽ, അൾട്ടിമേറ്റ്, അവേക്കനിംഗ് ആർട്‌സ് അല്ലെങ്കിൽ റൈസിംഗ് റഷ് എന്നിവ സജീവമാക്കുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ സ്റ്റാൻഡ്‌ബൈ എണ്ണം 4 എണ്ണം കുറയ്ക്കുക.
സമ്പൂർണ്ണ സൂപ്പർ പവർ ഒരു എഡിറ്റിംഗ് ആർട്സ് ആക്രമണത്തിനെതിരെ കവർ മാറ്റങ്ങൾ വരുത്തുമ്പോൾ ശത്രുക്കളെ വളരെ ദൂരം വരെ വീശുന്നു (അസിസ്റ്റ് ആക്ഷൻ സമയത്ത് സജീവമാക്കാം)
[പിന്തുടരാവുന്ന കലകൾ]
・ മാരകമായ കലകൾ

നിങ്ങൾ കളിക്കുമ്പോൾ സ്വന്തം യുണീക്ക് ഗേജ് വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു
അദ്വിതീയ ഗേജ് പരമാവധി മൂല്യത്തിൽ എത്തുമ്പോൾ, അത് അതിന്റേതായ എല്ലാ തനതായ ഗേജുകളും ഉപയോഗിക്കുകയും ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ അതിൽത്തന്നെ സജീവമാക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.
・ നിങ്ങളുടെ കയ്യിൽ മൂന്നോ അതിൽ കുറവോ കാർഡുകളുണ്ടെങ്കിൽ, ക്രമരഹിതമായി 3 കാർഡുകൾ വരെ വരയ്ക്കുക.
20 XNUMX% ആരോഗ്യം വീണ്ടെടുക്കുക
60 XNUMX .ർജ്ജം വീണ്ടെടുക്കുന്നു
Van അപ്രത്യക്ഷമാകുന്ന ഗേജിന്റെ 100% വീണ്ടെടുക്കൽ
Damaged കേടുപാടുകൾ 60% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) (1 സജീവമാക്കൽ)
Damaged കേടുപാടുകൾ 20% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (70 എണ്ണം) (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല)
・ ആർട്സ് കാർഡ് നറുക്കെടുപ്പ് വേഗത 1 ഘട്ടം (70 എണ്ണം) വർദ്ധിപ്പിച്ചു (മായ്‌ക്കാനാവില്ല)
കവർ മാറ്റുന്ന സമയത്ത് ശത്രു സജീവമാക്കുന്ന സമർപ്പിത പ്രവർത്തനത്തെ അസാധുവാക്കുന്ന ഒരു സംസ്ഥാന ശക്തിപ്പെടുത്തൽ പ്രഭാവം നൽകുന്നു (15 എണ്ണം)
പരിഹരിച്ച കഴിവ് നശിക്കുന്നതും അസാധാരണമായ നിലയും

നിങ്ങൾ കളിക്കുമ്പോൾ, ഓരോ തവണയും ഒരു ശത്രു ആർട്സ് കാർഡ് ഉപയോഗിക്കുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ നിങ്ങൾ സ്വയം സജീവമാക്കും.
Your നിങ്ങളുടെ കയ്യിൽ മൂന്നോ അതിൽ കുറവോ കാർഡുകൾ ഉണ്ടെങ്കിൽ, ക്രമരഹിതമായി 3 കാർഡ് വരയ്ക്കുക.
Deal കൈകാര്യം ചെയ്ത നാശനഷ്ടം 20% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (15 എണ്ണം)
・ ആർട്സ് കാർഡ് നറുക്കെടുപ്പ് വേഗത 1 ഘട്ടം (10 എണ്ണം) വർദ്ധിപ്പിച്ചു

പ്ലേ ചെയ്യുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുക.
Your നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം of ർജ്ജം വീണ്ടെടുക്കുന്നു
"എപ്പിസോഡ്: ഇസഡ് സെൽ പതിപ്പ്" അല്ലെങ്കിൽ "ടാഗ്: റീജനറേഷൻ" മുഖേനയുള്ള നാശനഷ്ടങ്ങൾ നിങ്ങൾ ഒഴികെയുള്ള സഖ്യകക്ഷികളുടെ 15% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) (ഒരിക്കൽ സജീവമാക്കുന്നു)

കൂടാതെ, പോരാടാൻ കഴിയാത്ത ഓരോ യുദ്ധ അംഗത്തിനും, നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം ഗേജ് 1% വർദ്ധിപ്പിക്കുക.

ഇസെഡ് കഴിവ്

ഒരു "യുദ്ധ അംഗം" ആയിരിക്കുന്നത് ഒരു "സോർട്ട് അംഗത്തെ" ബാധിക്കും. പരിധി കവിഞ്ഞു 3 ഇഫക്റ്റ് 6, 7, XNUMX+ ഉപയോഗിച്ച് വർദ്ധിക്കുന്നു.

PURപെർഫെക്റ്റ് സെൽ സ്വയം-നശീകരണത്തെ ശക്തിപ്പെടുത്താൻ കഴിയുന്ന Z കഴിവുകളുടെ സംഗ്രഹം
PURമുഴുവൻ ബോഡി സെൽ
ആൻഡ്രോയിഡ്, ഭാവി, പുനരുജ്ജീവനം, ആഗിരണം, ശക്തനായ ശത്രു, Z സെൽ പതിപ്പ്
ZI (100 ~)
മഞ്ഞ ★ 0 2
യുദ്ധസമയത്ത്, "ടാഗ്: മിറായി" യുടെ അടിസ്ഥാന സ്ട്രൈക്ക് എടികെയും അടിസ്ഥാന ബ്ലാസ്റ്റ് എടികെയും 22% വർദ്ധിപ്പിക്കുക
ZII (700 ~)
മഞ്ഞ ★ 3 5
യുദ്ധസമയത്ത് "ടാഗ്: മിറായ്" അല്ലെങ്കിൽ "ടാഗ്: റീജനറേഷൻ" അല്ലെങ്കിൽ "ടാഗ്: ആൻഡ്രോയിഡ്" എന്നിവയുടെ അടിസ്ഥാന സ്ട്രൈക്ക് എടികെയും അടിസ്ഥാന ബ്ലാസ്റ്റ് എടികെയും 26% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു
ZⅢ (2400 ~)
കറുപ്പ് ★ 6 ~ ചുവപ്പ് ★ 6 +
യുദ്ധസമയത്ത്, "ടാഗ്: മിറായ്" അല്ലെങ്കിൽ "ടാഗ്: റീജനറേഷൻ" അല്ലെങ്കിൽ "ടാഗ്: ആൻഡ്രോയിഡ്" എന്നിവയുടെ അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് എടികെ/ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് എടികെ 30% വർദ്ധിപ്പിക്കുക & "ടാഗ്: മൈറ്റി എനിമി" എന്നതിന്റെ അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ഡിഇഎഫ് 15% വർദ്ധിപ്പിക്കുക.
(9999)
ചുവപ്പ് 7+
യുദ്ധസമയത്ത്, "ടാഗ്: മിറായ്" അല്ലെങ്കിൽ "ടാഗ്: റീജനറേഷൻ" അല്ലെങ്കിൽ "ടാഗ്: ആൻഡ്രോയിഡ്" എന്നിവയുടെ അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് എടികെ/ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് എടികെ 38% വർദ്ധിപ്പിക്കുക & "ടാഗ്: മൈറ്റി എനിമി" എന്നതിന്റെ അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ഡിഇഎഫ് 18% വർദ്ധിപ്പിക്കുക.

ലെജൻഡ് ഇസഡ് കഴിവ്

2023/11/15 ചേർത്തു. ഒരു യുദ്ധ അംഗമായി ലെജൻഡ്സ് ലിമിറ്റഡ് പ്രതീകം തിരഞ്ഞെടുത്ത് സജീവമാക്കി.പരിധി ലംഘിച്ച് ശക്തിപ്പെടുത്തുക.

ZI (100 ~)
മഞ്ഞ ★ 0 2
നിങ്ങൾ ഒരു യുദ്ധത്തിൽ അംഗമാകുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ സഖ്യകക്ഷികളുടെ ഇനിപ്പറയുന്ന സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകൾ വർദ്ധിപ്പിക്കുക.
അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ATK+3%
അടിസ്ഥാന BLAST ATK+3%
അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് DEF+3%
അടിസ്ഥാന BLAST DEF+3%
ZII (700 ~)
മഞ്ഞ ★ 3 5
നിങ്ങൾ ഒരു യുദ്ധത്തിൽ അംഗമാകുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ സഖ്യകക്ഷികളുടെ ഇനിപ്പറയുന്ന സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകൾ വർദ്ധിപ്പിക്കുക.
അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ATK+5%
അടിസ്ഥാന BLAST ATK+5%
അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് DEF+5%
അടിസ്ഥാന BLAST DEF+5%
ZⅢ (2400 ~)
കറുപ്പ് ★ 6 ~ ചുവപ്പ് ★ 6 +
നിങ്ങൾ ഒരു യുദ്ധത്തിൽ അംഗമാകുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ സഖ്യകക്ഷികളുടെ ഇനിപ്പറയുന്ന സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകൾ വർദ്ധിപ്പിക്കുക.
അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ATK+7%
അടിസ്ഥാന BLAST ATK+7%
അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് DEF+7%
അടിസ്ഥാന BLAST DEF+7%
(9999)
ചുവപ്പ് 7+
നിങ്ങൾ ഒരു യുദ്ധത്തിൽ അംഗമാകുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ സഖ്യകക്ഷികളുടെ ഇനിപ്പറയുന്ന സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകൾ വർദ്ധിപ്പിക്കുക.
അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ATK+10%
അടിസ്ഥാന BLAST ATK+10%
അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് DEF+10%
അടിസ്ഥാന BLAST DEF+10%

ZENKAI കഴിവുകൾ ഉപയോഗിച്ച് ശക്തിപ്പെടുത്തുക

ഇനിപ്പറയുന്ന പ്രതീകങ്ങളുടെ ZENKAI കഴിവ് ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് "പെർഫെക്റ്റ് സെൽ: സെൽഫ് ഡിസ്ട്രക്ഷൻ" മെച്ചപ്പെടുത്താൻ കഴിയും. ZENKAI കഴിവുകൾ മാത്രമല്ല Z കഴിവുകളും പാർട്ടി അനുയോജ്യതയും പരിഗണിക്കുക.

(Ⅳ) യുദ്ധസമയത്ത്, “ആട്രിബ്യൂട്ട്:PURകൂടാതെ "ടാഗ്: മൈറ്റി എനിമി" ന് ഇനിപ്പറയുന്ന സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകൾ ഉണ്ട്
ST അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ATK 30% വർദ്ധിച്ചു
BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് എടികെ 35% വർദ്ധിച്ചു
ST അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ഡെഫ് 30% വർദ്ധിച്ചു
BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് ഡെഫ് 35% വർദ്ധിച്ചു
(Ⅲ) യുദ്ധസമയത്ത്, "എപ്പിസോഡ്: സൂപ്പർ സ്പേസ് സർവൈവൽ എഡിഷൻ" അല്ലെങ്കിൽ "ടാഗ്: റിവൽ യൂണിവേഴ്സ്" അല്ലെങ്കിൽ "ടാഗ്: മൈറ്റി എനിമി" എന്നിവയുടെ അടിസ്ഥാന BLAST ATK, അടിസ്ഥാന സ്ട്രൈക്ക് DEF എന്നിവ 32% വർദ്ധിപ്പിക്കുക & അടിസ്ഥാനപരമായ "ടാഗ്: എതിരാളി പ്രപഞ്ചം" വർദ്ധിപ്പിക്കുക BLAST DEF 15%
(Ⅳ) യുദ്ധസമയത്ത്, “ആട്രിബ്യൂട്ട്:PUR"ടാഗ്: Android" ന്റെ ഇനിപ്പറയുന്ന സ്റ്റാറ്റസുകൾ മെച്ചപ്പെടുത്തി
ST അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ATK 30% വർദ്ധിച്ചു
BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് എടികെ 30% വർദ്ധിച്ചു
ST അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ഡെഫ് 35% വർദ്ധിച്ചു
BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് ഡെഫ് 35% വർദ്ധിച്ചു
(Ⅲ) യുദ്ധസമയത്ത്, “ആട്രിബ്യൂട്ട്:PURഅല്ലെങ്കിൽ "ടാഗ്: Android" ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് എടികെ / ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് ഡെഫ് 24% വർദ്ധിച്ചു
(Ⅳ) യുദ്ധസമയത്ത്, “ആട്രിബ്യൂട്ട്:PUR"ടാഗ്: ഫ്യൂച്ചർ" എന്നതിന്റെ ഇനിപ്പറയുന്ന സ്റ്റാറ്റസും
ST അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ATK 35% വർദ്ധിച്ചു
BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് എടികെ 30% വർദ്ധിച്ചു
ST അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ഡെഫ് 30% വർദ്ധിച്ചു
BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് ഡെഫ് 35% വർദ്ധിച്ചു
(Ⅲ) യുദ്ധസമയത്ത്, അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് എടികെയും "ടാഗ്: ഫ്യൂച്ചർ" അല്ലെങ്കിൽ "ടാഗ്: മൈറ്റി എനിമി" എന്നതിന്റെ അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ഡെഫും 32% വർദ്ധിപ്പിക്കുക & "ടാഗ്: ഗോഡ്സ് സ്പിരിറ്റ്", "ടാഗ്: മൈറ്റി എനിമി" അടിസ്ഥാന സ്‌ഫോടനം എടികെ 15 വർദ്ധിപ്പിക്കുക %
(Ⅳ) യുദ്ധസമയത്ത്, “ആട്രിബ്യൂട്ട്:PUR"ടാഗ്: Android" ന്റെ ഇനിപ്പറയുന്ന സ്റ്റാറ്റസുകൾ മെച്ചപ്പെടുത്തി
ST അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ATK 35% വർദ്ധിച്ചു
BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് എടികെ 30% വർദ്ധിച്ചു
ST അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ഡെഫ് 35% വർദ്ധിച്ചു
BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് ഡെഫ് 30% വർദ്ധിച്ചു
(Ⅲ) യുദ്ധസമയത്ത് "ടാഗ്: ആൻഡ്രോയിഡ്" അല്ലെങ്കിൽ "ടാഗ്: റീജനറേഷൻ" എന്നതിന്റെ പരമാവധി അടിസ്ഥാന ശാരീരിക ശക്തി 18% വർദ്ധിപ്പിക്കുക
(Ⅳ) യുദ്ധസമയത്ത്, “ആട്രിബ്യൂട്ട്:PURകൂടാതെ "ടാഗ്: മൈറ്റി എനിമി" ന് ഇനിപ്പറയുന്ന സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകൾ ഉണ്ട്
ST അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ATK 30% വർദ്ധിച്ചു
BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് എടികെ 35% വർദ്ധിച്ചു
ST അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ഡെഫ് 30% വർദ്ധിച്ചു
BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് ഡെഫ് 35% വർദ്ധിച്ചു
(Ⅲ) യുദ്ധസമയത്ത്, “ആട്രിബ്യൂട്ട്:PUR"അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ATK / ബേസിക് സ്‌ട്രൈക്ക് DEF 24% വർദ്ധിച്ചു
(Ⅳ) യുദ്ധസമയത്ത്, “ആട്രിബ്യൂട്ട്:PURകൂടാതെ "ടാഗ്: മൈറ്റി എനിമി" ന് ഇനിപ്പറയുന്ന സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകൾ ഉണ്ട്
ST അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ATK 30% വർദ്ധിച്ചു
BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് എടികെ 30% വർദ്ധിച്ചു
ST അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ഡെഫ് 35% വർദ്ധിച്ചു
BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് ഡെഫ് 35% വർദ്ധിച്ചു
(Ⅲ) യുദ്ധസമയത്ത്, "ടാഗ്: റീജനറേഷൻ" എന്നതിന്റെ അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് DEF ഉം അടിസ്ഥാന BLAST DEF ഉം 22% വർദ്ധിപ്പിക്കുക

പവർ ടൂർണമെന്റിനുള്ള കലയും കഴിവുകളും

പവർ എബിലിറ്റി താരതമ്യത്തിന്റെയും പരീക്ഷയുടെയും ടൂർണമെന്റ്
തികഞ്ഞ കമേഹമേഹ (പ്രത്യേകം) Enemies ശത്രുക്കൾക്ക് അസാധാരണമായ നാശനഷ്ടമുണ്ടാക്കുന്നു
യുദ്ധത്തിന്റെ തുടക്കത്തിൽ / ഒന്നിലധികം Own സ്വന്തം നാശനഷ്ടം 90% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല)
കേടുപാടുകൾ 25% കുറയ്‌ക്കുന്നു (മായ്‌ക്കാനാവില്ല)
・ എല്ലാ ശത്രുക്കൾക്കും "നാശത്തിൽ 10% വർദ്ധനവ്" കഴിവ് കുറയ്ക്കൽ പ്രഭാവം നൽകുന്നു (2 ടേൺ)
・ എല്ലാ ശത്രുക്കൾക്കും "KI RESTORE 30 down" കഴിവ് കുറയ്ക്കൽ പ്രഭാവം നൽകുന്നു (2 ടേൺ)
തിരിവിന്റെ തുടക്കത്തിൽ/ഓരോ ശത്രുവിന്റെയും "ടാഗ്: സയാൻ" അല്ലെങ്കിൽ "ടാഗ്: സൺ ക്ലാൻ"/സ്വയം 5% (1 ടേൺ) കൈകാര്യം ചെയ്ത കേടുപാടുകൾ വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല)
I KI RESTORE 50 വർദ്ധിപ്പിക്കുക (1 ടേൺ) (മായ്‌ക്കാനാവില്ല)
രണ്ടാമത്തെ ടേണിന്റെ തുടക്കത്തിൽ / പ്രത്യേക പ്രവർത്തനം / ശത്രുക്കളെ പരിധിക്കുള്ളിൽ സജീവമാക്കുക Take "എടുത്ത കേടുപാടുകളിൽ 10% വർദ്ധനവ്" (2 ടേൺ) ന്റെ കഴിവ് കുറയ്ക്കുന്നതിനുള്ള പ്രഭാവം നൽകുന്നു
K "KI RESTORE 30 down" (2 തിരിവുകൾ) ന്റെ കഴിവ് കുറയ്ക്കുന്നതിനുള്ള പ്രഭാവം നൽകുന്നു
പ്രത്യേക കലകൾ സജീവമാകുമ്പോൾ / പരിധിക്കുള്ളിൽ ശത്രുക്കൾ Take "എടുത്ത കേടുപാടുകളിൽ 15% വർദ്ധനവ്" (1 ടേൺ) ന്റെ കഴിവ് കുറയ്ക്കുന്നതിനുള്ള പ്രഭാവം നൽകുന്നു
ഹിറ്റിംഗ് ആർട്ടുകൾ ആക്രമിക്കപ്പെടുന്നതിന് തൊട്ടുമുമ്പ് / ശേഷിക്കുന്ന ആരോഗ്യം 30% അല്ലെങ്കിൽ അതിൽ കുറവാണെങ്കിൽ / സഖ്യകക്ഷികൾ പരിധിക്കുള്ളിൽ Cover കവർ മാറ്റി ആക്രമണം അസാധുവാക്കുക (1 സജീവമാക്കൽ)
തിരിവിന്റെ തുടക്കത്തിൽ/അശക്തരായ ഓരോ ശത്രുക്കൾക്കും/സ്വയം സ്പെഷ്യൽ മൂവ് ഗേജ് 5% വർദ്ധിപ്പിക്കുക
പ്രത്യേക നാശനഷ്ടങ്ങൾ 10% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (1 ടേൺ)
KI റിസ്റ്റോർ 2% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (1 ടേൺ)
ആക്രമിക്കപ്പെട്ടതിന് ശേഷം / ഒന്നിലധികം Physical നിങ്ങളുടെ ശാരീരിക ശക്തിയുടെ 1% വീണ്ടെടുക്കുക
Special നിങ്ങളുടെ പ്രത്യേക നീക്കൽ ഗേജ് 5% വർദ്ധിപ്പിക്കുക
・ എല്ലാ ശത്രുക്കൾക്കും "നാശത്തിൽ 10% വർദ്ധനവ്" കഴിവ് കുറയ്ക്കൽ പ്രഭാവം നൽകുന്നു (1 ടേൺ)
എല്ലാ പ്രതീക ലിസ്റ്റും
തുടക്കക്കാരുടെ ചോദ്യങ്ങൾ ചോദിക്കാൻ മടിക്കേണ്ടതില്ല, സൈറ്റിലേക്കുള്ള അഭ്യർത്ഥനകൾ, സമയം ഇല്ലാതാക്കാൻ ചാറ്റ് ചെയ്യുന്നു.അജ്ഞാതനും സ്വാഗതം! !

ഒരു അഭിപ്രായം ഇടുക

നിങ്ങൾക്ക് ചിത്രങ്ങൾ പോസ്റ്റ് ചെയ്യാനും കഴിയും

ടീം റാങ്കിംഗ് (ഏറ്റവും പുതിയത് 2)

പ്രതീക വിലയിരുത്തൽ (നിയമന സമയത്ത്)

  • യു.എൽ ഗോഹാൻ പുറത്തുവരുന്നത് വരെ ഞാൻ ഇത് ഉപയോഗിക്കുമെന്ന് എനിക്ക് തോന്നുന്നു...
  • ഈ ബുവാണ് ഏറ്റവും ശക്തനും ഗോൾഫ് കളിക്കാരനെ പരാജയപ്പെടുത്തിയതും.
  • വളരെയധികം മാലിന്യം
  • ഗൗരവമായി, അത്രമാത്രം...
  • സ്വാർത്ഥത തകർന്നതായി ഞാൻ ഇപ്പോഴും കരുതുന്നു.
  • ഏറ്റവും പുതിയ അഭിപ്രായം

    ചോദ്യം

    ഗിൽഡ് അംഗ നിയമനം

    മൂന്നാം വാർഷികം ഷെൻറോൺ ക്യുആർ കോഡ് ആവശ്യമുണ്ട്

    ഡ്രാഗൺ ബോൾ ഏറ്റവും പുതിയ വിവരങ്ങൾ