SPARKING ഗാമ 1 & ഗാമ 2 ടാഗ്
Lv5000 പൂർണ്ണ ബൂസ്റ്റ് പരിധി ബ്രേക്ക് ★7+ മൂല്യനിർണ്ണയവും ഡാറ്റയും
ഗാമ 1 & ഗാമ 2 ടാഗ്
UniAvi ഉപയോഗിച്ച് ചേഞ്ച് ഗേജ് പൂരിപ്പിക്കുന്നത് എളുപ്പമാണ്, ഓരോ തവണയും നിങ്ങൾ സ്വയം മാറ്റം വരുത്തുമ്പോൾ യുണീക്ക് ഗേജ് വർദ്ധിക്കും!യുണീക്ക് ഗേജ് പരമാവധി ആയിരിക്കുമ്പോൾ ടാഗ്-മാറ്റത്തിന് ശേഷം ഒരു നിശ്ചിത സമയം കഴിഞ്ഞതിന് ശേഷം, മുഴുവൻ ശ്രേണിയിലും "കോർ ബ്രേക്കർ" സജീവമാക്കുക!
ലെജൻഡറി ഫിനിഷ്
PvP ചെക്ക് പോയിന്റ്
നിങ്ങളുടെ എതിരാളി PvP-യിൽ Gamma 1 & Gamma 2 ഉപയോഗിക്കുന്നുണ്ടെങ്കിൽ, ദയവായി ഇനിപ്പറയുന്ന പോയിന്റുകൾ മനസ്സിൽ വയ്ക്കുക.
- പ്രത്യേക കലകൾ അടിക്കുമ്പോൾ ഡ്രാഗൺ ബോളുകളുടെ എണ്ണം കുറയ്ക്കുക
- യുദ്ധം ചെയ്യാൻ കഴിയാത്ത ഒരു അംഗം ഉണ്ടെങ്കിൽ, അത് മാരകമായി കുടുങ്ങി വികലാംഗനാകും
- പ്രത്യേക കലകൾ ശത്രുവിന്റെ ഊർജ്ജം കുറയ്ക്കുന്നു, ഗാമ നമ്പർ 1 ന്റെ പ്രത്യേക കലകൾ ശത്രുവിന്റെ പ്രത്യേക കലകളെ മുദ്രകുത്തുന്നു, നമ്പർ 2 കഴിവ് മെച്ചപ്പെടുത്തുന്നു
- പോരാടാൻ കഴിയാത്ത അംഗങ്ങൾ ഉള്ളപ്പോൾ പ്രത്യേക കലകൾ ഉപയോഗിച്ച് 70% അപ്രത്യക്ഷമാകുന്നത് വീണ്ടെടുക്കുക
- തനത് ഗേജ് പരമാവധി മാറ്റുമ്പോൾ കോർ ബ്രേക്കർ സജീവമാക്കുക
- സജീവമാക്കിയ കോർ ബ്രേക്കർ ഒഴിവാക്കാനാകില്ല
- ടാഗ് മാറ്റുമ്പോൾ 3 എണ്ണത്തിന്റെ ആട്രിബ്യൂട്ട് കോംപാറ്റിബിലിറ്റി പോരായ്മ പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുക, പ്രത്യേക കവർ മാറ്റം പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുക
സെല്ലുലാൻ ഏറ്റവും ഉയർന്ന റാങ്കിംഗ് | ഒന്നാം സ്ഥാനം (ഹോങ്കോംഗ്) |
ഉപയോക്തൃ റേറ്റിംഗ് | അഭിപ്രായങ്ങളും പ്രതികരണങ്ങളും☆ |
സ്ട്രൈക്ക് ATK 356 മത് | ★ ഇഷ്ടങ്ങൾഎ |
BLAST ATK30 XNUMX മത് | ★★★★★ |
CRITICAL181 മത് | അഭിപ്രായങ്ങളും പ്രതികരണങ്ങളും☆ |
ശാരീരിക ശക്തി 258 | ★★★എ |
38-ാമത്തെ പ്രതിരോധം | ★★★★★ |
തുടർച്ചയായ സംയോജനത്താൽ ശക്തിപ്പെടുത്തുന്നു | ഹിറ്റിംഗ്/ഷൂട്ടിംഗ് ആർട്ട്സ് കാർഡുകൾ ഉപയോഗിച്ച് കഴിവ് മെച്ചപ്പെടുത്തൽ |
ഉയരുന്ന തരം | മിഡിൽ സ്റ്റേജിലും പിന്നീടും അനുകൂലമായ ഒരു കഥാപാത്രം, യുദ്ധ പുരോഗതിയുടെ എണ്ണത്തിനനുസരിച്ച് കഴിവുകൾ വർദ്ധിക്കുന്നു |
ശത്രു കാർഡ് നിരസിക്കുക | ശത്രുവിന്റെ കൈയിലുള്ള ആർട്ട്സ് കാർഡുകൾ അവരുടെ പ്രവർത്തനങ്ങളിൽ ഇടപെടാൻ നിർബന്ധിതമായി ഉപേക്ഷിക്കുക. |
ഒരു അദ്വിതീയ ഗെയിം സ്വന്തമാക്കുക | ഗേജ് 100% എത്തുമ്പോൾ വിവിധ ഇഫക്റ്റുകൾ ദൃശ്യമാകും |
ടാഗ് മാറ്റം | പ്രധാന കഴിവ് ഉപയോഗിച്ച് പ്രതീകങ്ങൾ മാറുന്നത് സാധ്യമാണ്, കൂടാതെ ആട്രിബ്യൂട്ട് റിവേഴ്സൽ പോലുള്ള ഇഫക്റ്റുകൾ ഇത് ചെലുത്തുന്നു. |
ബഫ് മായ്ക്കുക | ശത്രുക്കൾക്ക് വരുത്തിയ നാശനഷ്ടങ്ങൾ, സ്റ്റാറ്റസ് മാറ്റങ്ങളിൽ നിന്ന് വ്യത്യസ്തമായ ഇഫക്റ്റുകൾ, മായ്ക്കാനാവാത്ത ഇഫക്റ്റുകൾ എന്നിവ പോലുള്ള കഴിവ് മെച്ചപ്പെടുത്തലുകൾ മായ്ക്കാനാവില്ല. |
കൈ മുദ്ര | ശത്രുവിന്റെ കൈ പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുകയും അവരുടെ പ്രവർത്തനങ്ങളെ തടസ്സപ്പെടുത്തുകയോ നിയന്ത്രിക്കുകയോ ചെയ്യുന്നു. |
ഡ്രാഗൺ ബോൾ നശിപ്പിക്കുക | എതിരാളിയുടെ ഡ്രാഗൺ ബോളുകൾ കുറയ്ക്കുകയും റൈസിംഗ് റഷിൽ ഇടപെടുകയും ചെയ്യുന്നു. |
കാത്തിരിപ്പ് എണ്ണം ചുരുക്കി | മാറ്റിസ്ഥാപിക്കുന്ന സമയത്ത് നൽകിയ വെയിറ്റിംഗ് കൗണ്ട് ചുരുക്കി അടുത്ത മാറ്റിസ്ഥാപിക്കുന്നതുവരെ സമയം ചുരുക്കുക |
വേഗത വർദ്ധിപ്പിക്കുക | കൈയിൽ കലകൾ ചേർക്കുന്നതിന്റെ വേഗത വർദ്ധിപ്പിക്കുക, കോമ്പോകൾ കണക്റ്റുചെയ്യുന്നത് എളുപ്പമാക്കുന്നു. |
വീണ്ടെടുക്കൽ അപ്രത്യക്ഷമാകുന്നു | ഒഴിപ്പിക്കലിനായി ഉപയോഗിച്ച വാനിഷിംഗ് ഗേജിന്റെ ശതമാനം അല്ലെങ്കിൽ പൂർണ്ണമായ വീണ്ടെടുക്കൽ |
ആട്രിബ്യൂട്ട് അനുയോജ്യതാ പോരായ്മകൾ പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുക | ശത്രുവിന് പൊരുത്തമില്ലാത്ത ആട്രിബ്യൂട്ട് ഉണ്ടെങ്കിൽ ദോഷം ഇല്ലാതാക്കുന്നു |
മാറ്റിസ്ഥാപിക്കാനില്ല | ശത്രുവിന്റെ സ്വഭാവമാറ്റം ഒരു നിശ്ചിത എണ്ണത്തിൽ പരിമിതപ്പെടുത്തുന്നു |
ഷൂട്ടിംഗ് കവചം | ശത്രുവിന്റെ ഷൂട്ടിംഗ് കലകളെ പിന്തിരിപ്പിക്കുന്ന അല്ലെങ്കിൽ പ്രത്യേകവും മാരകവും ആത്യന്തികവുമായ കലകളെ കുതിക്കുന്ന ഹിറ്റിംഗ് കലകൾ |
പ്രത്യേക കവർ മാറ്റം പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുക | കോമ്പോസിനെ മുറിക്കുന്ന പ്രത്യേക കവർ മാറ്റങ്ങൾ പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുക |
പ്രത്യേക കവർ മാറ്റം | കവർ മാറ്റുമ്പോൾ ശത്രുക്കളെ ഉന്മൂലനം ചെയ്യുക, കോമ്പോകൾ മുറിക്കുക, അല്ലെങ്കിൽ ആഗിരണം ചെയ്യുക/അസാധുവാക്കുക |
ട്രെഡിംഗ് അസാധുവാണ് | ശാരീരിക ശക്തി 0 ആകുമ്പോൾ, ശാരീരിക ശക്തി വീണ്ടെടുക്കാൻ പിടിച്ചുനിൽക്കുന്നതിന്റെ ഫലത്തെ അസാധുവാക്കുന്നു, "പുനരുത്ഥാനത്തിന്" ബാധകമല്ല. |
നുഴഞ്ഞുകയറ്റം | എതിർ ശത്രു കഥാപാത്രങ്ങൾക്ക് മാത്രമല്ല, കരുതൽ ശേഖരം ഉൾപ്പെടെ എല്ലാ ശത്രുക്കൾക്കും നാശം വരുത്തുന്നു. |
LL / LF | ആത്യന്തികമോ പ്രത്യേകമോ ആയ നീക്കത്തിലൂടെ യുദ്ധം അവസാനിക്കുമ്പോൾ ഒരു പ്രത്യേക പ്രഭാവം |
ലഭ്യമായ ഗാഷ, എമിഷൻ കാലയളവ്
ടീം രൂപീകരണ സാമ്പിൾ
Android പാർട്ടി
- SP Android / പുനരുജ്ജീവിപ്പിക്കൽ / പെൺകുട്ടികൾ / പരിവർത്തന വാരിയർ / ആഗിരണം / ശക്തനായ ശത്രു / പോരാളികൾ ഡ്രാഗൺ ബോൾ പോരാളികൾ പോരാളികളുടെ സഹകരണം പർപ്പിൾ Android നമ്പർ 21: തിന്മ 1627977 3427085 320515 281813 189946 191310 4846 2234 301164 190628
-
LL ആൻഡ്രോയിഡ്/ഭാവി/പുനരുജ്ജീവനം/ആഗിരണം/ശക്തനായ ശത്രു Z സെൽ പതിപ്പ് ആത്മഹത്യ മുറസാക്കി പെർഫെക്റ്റ് സെൽ
1573996
2431348
371285
367787
228605
191965
4898
2327
369536
210285
-
LL ആൻഡ്രോയിഡ്/മൂവി ഡ്രാഗൺ ബോൾ സൂപ്പർ സൂപ്പർ ഹീറോ/വാർഷികം/അഞ്ചാം വാർഷിക മൂവി പതിപ്പ് ടാഗ് യെല്ലോ ഗാമ നമ്പർ.5 & ഗാമ നമ്പർ.1
1573327
2478257
269130
377157
222982
256489
4889
2340
323144
239736
-
LL Android/GT/Fusion/Combined Warrior/Mighty Enmy GT സൂപ്പർ നമ്പർ 17 GT റെഡ് സൂപ്പർ നമ്പർ 17
1569184
2575540
257408
366860
259785
226306
4957
2339
312134
243046
-
SP ആൻഡ്രോയിഡ് Z സെൽ എഡിഷൻ ഗ്രീൻ ആൻഡ്രോയിഡ് നമ്പർ 16
1537564
2445681
346130
253589
260321
226098
4779
2235
299860
243210
-
SP Android/DB/Movie Dragon Ball The Road to the ശക്തമായ മൂവി പതിപ്പ് ഹാച്ചൻ ബ്ലൂ ആൻഡ്രോയിഡ് നമ്പർ 8
1530373
2442003
356900
282871
257208
191958
4817
2215
319886
224583
അഞ്ചാം വാർഷികവും സൂപ്പർഹീറോ പാർട്ടിയും
-
LL പുനരുജ്ജീവനം/ഫ്യൂഷൻ/സൂപ്പർ വാരിയർ/നെമെക് ഏലിയൻ/ട്രാൻസ്ഫോർമേഷൻ വാരിയർ/മൂവി ഡ്രാഗൺ ബോൾ സൂപ്പർ സൂപ്പർ ഹീറോ/വാർഷികം/അഞ്ചാം വാർഷികം മൂവി പതിപ്പ് പുനരുത്ഥാന പരിവർത്തനം ഗ്രീൻ ഓറഞ്ച് പിക്കോളോ
1631966
2467656
392801
329691
254323
184077
5343
2770
361246
219200
-
LL ആൻഡ്രോയിഡ്/മൂവി ഡ്രാഗൺ ബോൾ സൂപ്പർ സൂപ്പർ ഹീറോ/വാർഷികം/അഞ്ചാം വാർഷിക മൂവി പതിപ്പ് ടാഗ് യെല്ലോ ഗാമ നമ്പർ.5 & ഗാമ നമ്പർ.1
1573327
2478257
269130
377157
222982
256489
4889
2340
323144
239736
-
SP സൺ ക്ലാൻ/മിക്സഡ്-ബ്ലഡ് സയാൻ/മൂവി ഡ്രാഗൺ ബോൾ സൂപ്പർ സൂപ്പർ ഹീറോ/വാർഷികം/അഞ്ചാം വാർഷിക സിനിമ പതിപ്പ് റെഡ് സൺ ഗോഹാൻ
1530670
2554562
338464
335242
184967
180758
5007
2317
336853
182863
-
LL മിക്സഡ് റേസ് സയാൻ/ഗ്രാൻഡ്സൺ ഫാമിലി/മൂവി ഡ്രാഗൺ ബോൾ സൂപ്പർ സൂപ്പർ ഹീറോ തിയേറ്റർ എഡിഷൻ ബീസ്റ്റ് ബ്ലൂ സൺ ഗോഹാൻ
1490968
2562637
353757
255953
237160
202398
4792
2497
304855
219779
- SP പുനരുജ്ജീവനം/ഫ്യൂഷൻ/സൂപ്പർ വാരിയർ/നാമേക് ഏലിയൻ/മൂവി ഡ്രാഗൺ ബോൾ സൂപ്പർ സൂപ്പർ ഹീറോ മൂവി പതിപ്പ് സാധ്യതയുള്ള റിലീസ് പർപ്പിൾ പിക്കോളോ 1443272 2456927 330471 343058 168313 167304 4668 2231 336765 167809
-
SP മിക്സഡ് റേസ് സയാൻ/കൊച്ചുമകൻ കുടുംബം/പെൺകുട്ടികൾ/കുട്ടികൾ/മൂവി ഡ്രാഗൺ ബോൾ സൂപ്പർ സൂപ്പർ ഹീറോ തിയേറ്റർ എഡിഷൻ റെഡ് ബ്രെഡ്
1440793
2872702
238214
233494
169751
171440
5906
2445
235854
170596
മൂവി പതിപ്പ് പാർട്ടി
-
LL ഹൈബ്രിഡ് സയാൻ/സൺ ക്ലാൻ/ഡ്രാഗൺ ബോൾ സൂപ്പർ സൂപ്പർ ഹീറോ മൂവി ട്രാൻസ്ഫോർമേഷൻ: ബീസ്റ്റ് റെഡ് അൾട്ടിമേറ്റ് സൺ ഗോഹാൻ
1633274
2723431
401184
340585
267269
191545
4898
2257
370885
229407
-
LL മറുലോകത്തിന്റെ യോദ്ധാക്കൾ, സയന്മാർ, സൂപ്പർ സയന്മാർ, സംയോജിത യോദ്ധാക്കൾ, സംയോജനം, ഡ്രാഗൺ ബോൾ ഇസഡ് മൂവി പുനരുത്ഥാനത്തിന്റെ സംയോജനം!!
1631300
2607555
276474
285040
270950
270493
5071
2413
280757
270722
-
UL ഡ്രാഗൺ ബോൾ ഇസഡ് സിനിമയുടെ പുനരുജ്ജീവനത്തിന്റെ യോദ്ധാവ്/പുനരുജ്ജീവനം/ശക്തനായ ശത്രു/സംയോജനം!!
1592619
2609778
395267
266041
190441
269438
5002
2291
330654
229940
-
LL പുത്രൻ കുടുംബം/സയാൻ/കുട്ടികൾ/ഡിബി/ഡ്രാഗൺ ബോൾ സിനിമ ഏറ്റവും ശക്തമായ തിയറ്റർ പതിപ്പിലേക്കുള്ള വഴി, ശക്തമായ പർപ്പിൾ നിറത്തിലുള്ള മകൻ ഗോകു: ബാല്യകാലം
1573493
2588527
361199
367214
222730
190836
4943
2339
364207
206783
-
LL ആൻഡ്രോയിഡ്/മൂവി ഡ്രാഗൺ ബോൾ സൂപ്പർ സൂപ്പർ ഹീറോ/വാർഷികം/അഞ്ചാം വാർഷിക മൂവി പതിപ്പ് ടാഗ് യെല്ലോ ഗാമ നമ്പർ.5 & ഗാമ നമ്പർ.1
1573327
2478257
269130
377157
222982
256489
4889
2340
323144
239736
-
SP മിക്സഡ് റേസ് സയാൻ/കൊച്ചുമകൻ കുടുംബം/പെൺകുട്ടികൾ/കുട്ടികൾ/മൂവി ഡ്രാഗൺ ബോൾ സൂപ്പർ സൂപ്പർ ഹീറോ തിയേറ്റർ എഡിഷൻ റെഡ് ബ്രെഡ്
1440793
2872702
238214
233494
169751
171440
5906
2445
235854
170596
പ്രതീക അടിസ്ഥാന വിവരങ്ങൾ
പ്രതീകം | ഗാമ 1 & ഗാമ 2 ടാഗ് |
അപൂർവത | SPARKING |
നമ്പർ | DBL60-03S |
ആട്രിബ്യൂട്ട് | YEL → YEL |
യുദ്ധ ശൈലി | ഷൂട്ടിംഗ് തരം |
എപ്പിസോഡുകൾ | മൂവി പതിപ്പ് |
പ്രതീക ടാഗ് | കൃത്രിമ മനുഷ്യൻ·സിനിമ ഡ്രാഗൺ ബോൾ സൂപ്പർ സൂപ്പർ ഹീറോ·വാർഷികം·രണ്ടാം വാർഷികം |
കൈവശാവകാശം | സ്ട്രൈക്ക് [കേടുപാടുകൾ വർദ്ധിപ്പിക്കുക] / ഷൂട്ടിംഗ് [കേടുപാടുകൾ വർദ്ധിപ്പിക്കുക] * യുദ്ധത്തിന്റെ തുടക്കത്തിൽ, സോർട്ടി അംഗങ്ങളുടെ കൈവശമുള്ള ആർട്സ് കാർഡുകൾ ഡെക്കിലേക്ക് ചേർക്കും. |
പ്രധാന കഴിവുകളും കല വിവരങ്ങളും
പ്രധാന കഴിവ് | സ്ക്രീനിൽ താഴെ ഇടത് ബട്ടൺ ഒരിക്കൽ ഉപയോഗിക്കാം | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ഉപയോഗ നിബന്ധനകൾ: | ||||||||||
മാരകമായ ശ്രേണി | ഗാമ ഇംപാക്റ്റ്/ഗാമ ബ്ലാസ്റ്റർ | |||||||||
|
[ഗാമ 1: ഗാമ ഇംപാക്റ്റ്] ശത്രുവിന് അസാധാരണമായ ഷോക്ക് നാശമുണ്ടാക്കുന്നു. സജീവമാകുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുന്നു സ്വന്തം പ്രത്യേക കേടുപാടുകൾ 30% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (3 എണ്ണം) ശത്രു സജീവമാക്കിയ "നാശനഷ്ടത്തിന്റെ" പ്രഭാവം 20% കുറയ്ക്കുന്ന ഒരു കഴിവ് വർദ്ധിപ്പിക്കുന്ന ഇഫക്റ്റ് നൽകുന്നു (3 എണ്ണം) The ശത്രുവിന്റെ ഡ്രാഗൺ ബോൾ 1 കുറയ്ക്കുക (2 സജീവമാക്കൽ) കൂടാതെ, യുദ്ധം ചെയ്യാൻ കഴിയാത്ത അംഗങ്ങൾ ഉണ്ടെങ്കിൽ, ആക്രമിക്കുമ്പോൾ ശത്രുവിന്റെ "ശാരീരിക ശക്തി 0-ൽ എത്തുമ്പോൾ ശാരീരിക ശക്തി വീണ്ടെടുക്കുക" എന്ന പ്രഭാവം അസാധുവാക്കുക (3 എണ്ണം). * ചാർജ് ചെയ്യുമ്പോൾ കവചം ചിത്രീകരിക്കുന്നു [ഗാമ 2: ഗാമ ബ്ലാസ്റ്റർ] ശത്രുവിന് അസാധാരണമായ ഷോക്ക് നാശമുണ്ടാക്കുന്നു. സജീവമാകുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുന്നു സ്വന്തം പ്രത്യേക കേടുപാടുകൾ 30% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (3 എണ്ണം) ശത്രു സജീവമാക്കിയ "നാശനഷ്ടത്തിന്റെ" പ്രഭാവം 20% കുറയ്ക്കുന്ന ഒരു കഴിവ് വർദ്ധിപ്പിക്കുന്ന ഇഫക്റ്റ് നൽകുന്നു (3 എണ്ണം) The ശത്രുവിന്റെ ഡ്രാഗൺ ബോൾ 1 കുറയ്ക്കുക (2 സജീവമാക്കൽ) കൂടാതെ, യുദ്ധം ചെയ്യാൻ കഴിയാത്ത അംഗങ്ങൾ ഉണ്ടെങ്കിൽ, ആക്രമിക്കുമ്പോൾ ശത്രുവിന്റെ "ശാരീരിക ശക്തി 0-ൽ എത്തുമ്പോൾ ശാരീരിക ശക്തി വീണ്ടെടുക്കുക" എന്ന പ്രഭാവം അസാധുവാക്കുക (3 എണ്ണം). * ചാർജ് ചെയ്യുമ്പോൾ കവചം ചിത്രീകരിക്കുന്നുചെലവ്: 50 |
|||||||||
- | പ്രഷർ ബൗട്ട്/അപ്പീൽ സമയം | |||||||||
[ഗാമ 1: പ്രഷർ ബൗട്ട്] അടുത്തതായി ഒരു പ്രത്യേക ആർട്സ് കാർഡ് വരയ്ക്കുക (1 ആക്റ്റിവേഷനുകൾ) 10% HP, 50 HP എന്നിവ പുന ores സ്ഥാപിക്കുന്നു ശത്രു energy ർജ്ജം 40 കുറയ്ക്കുന്നു ശത്രുവിന്റെ പ്രത്യേക കലകൾ മുദ്രയിടുക ഒരു നിശ്ചിത എണ്ണത്തിന് മുദ്രയിട്ട കലകൾ ഉപയോഗിക്കാൻ കഴിയില്ല (10 എണ്ണം) എല്ലാ ശത്രുക്കൾക്കും 20% വർദ്ധിച്ച നാശനഷ്ടം കുറയ്ക്കുന്നതിനുള്ള പ്രഭാവം നൽകുന്നു (15 എണ്ണം) കൂടാതെ, യുദ്ധം ചെയ്യാൻ കഴിയാത്ത ഒരു യുദ്ധ അംഗം ഉണ്ടെങ്കിൽ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഫലങ്ങൾ സ്വയം സജീവമാക്കും. ・അദ്വിതീയ ഗേജ് 25% വർദ്ധിപ്പിക്കുക (1 സജീവമാക്കൽ) *നിങ്ങളുടെ അദ്വിതീയ ഗേജ് കുറയുകയോ അപ്രത്യക്ഷമാകുകയോ ചെയ്താൽ, യുണീക് ഗേജ് വർദ്ധിക്കുകയില്ല. മാറ്റ ഗേജ് 30% വർദ്ധിപ്പിക്കുക Van അപ്രത്യക്ഷമാകുന്ന ഗേജിന്റെ 70% വീണ്ടെടുക്കൽ [ഗാമ 2: അപ്പീൽ സമയം] അടുത്തതായി ഒരു പ്രത്യേക ആർട്സ് കാർഡ് വരയ്ക്കുക (1 ആക്റ്റിവേഷനുകൾ) 10% HP, 50 HP എന്നിവ പുന ores സ്ഥാപിക്കുന്നു സ്വന്തം നാശനഷ്ടം 15% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (15 എണ്ണം) ശത്രു energy ർജ്ജം 40 കുറയ്ക്കുന്നു ശത്രുക്കളുടെ കഴിവ് വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നതിനുള്ള ഫലങ്ങൾ ഇല്ലാതാക്കുന്നു കൂടാതെ, യുദ്ധം ചെയ്യാൻ കഴിയാത്ത ഒരു യുദ്ധ അംഗം ഉണ്ടെങ്കിൽ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഫലങ്ങൾ സ്വയം സജീവമാക്കും. ・അദ്വിതീയ ഗേജ് 25% വർദ്ധിപ്പിക്കുക (1 സജീവമാക്കൽ) *നിങ്ങളുടെ അദ്വിതീയ ഗേജ് കുറയുകയോ അപ്രത്യക്ഷമാകുകയോ ചെയ്താൽ, യുണീക് ഗേജ് വർദ്ധിക്കുകയില്ല. മാറ്റ ഗേജ് 30% വർദ്ധിപ്പിക്കുക Van അപ്രത്യക്ഷമാകുന്ന ഗേജിന്റെ 70% വീണ്ടെടുക്കൽചെലവ്: 15 |
||||||||||
- | ഷൂട്ടിംഗ് / ഷൂട്ടിംഗ് കലകളുടെ സ്വാധീനം | |||||||||
ഒന്നുമില്ലചെലവ്: 20 | ||||||||||
ശത്രു കവചത്തിന്റെ ഷൂട്ടിംഗ് കേടുപാടുകൾ 150% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നുചെലവ്: 30 |
പ്രത്യേക ബാറ്റിംഗ് ആർട്സ് & ഷൂട്ടിംഗ് ആർട്സ് കാർഡ് സംഗ്രഹംനിങ്ങൾക്ക് പ്രത്യേക ഇംപാക്റ്റ് ഷൂട്ടിംഗ് ആർട്ടുകൾ താരതമ്യം ചെയ്ത് തിരയാൻ കഴിയും
വിവിധ കഴിവുകളുടെ വിവരങ്ങൾ
അദ്വിതീയ ഗേജുകളും ഇഫക്റ്റുകളും
അദ്വിതീയ ഗേജ് | അദ്വിതീയ ഗേജ് പരമാവധി മൂല്യത്തിൽ എത്തുമ്പോൾ, അത് ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുന്നു (1 സജീവമാക്കൽ എണ്ണം) ・``കാത്തിരിപ്പിന്റെ എണ്ണം 2 എണ്ണം കുറയ്ക്കുക'' എന്നതിന്റെ കഴിവ് മെച്ചപ്പെടുത്തൽ പ്രഭാവം നൽകുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) ശത്രു സജീവമാക്കിയ "നാശനഷ്ടത്തിന്റെ" പ്രഭാവം 20% കുറയ്ക്കുന്ന ഒരു കഴിവ് വർദ്ധിപ്പിക്കുന്ന പ്രഭാവം നൽകുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) |
അദ്വിതീയ ഗേജ് | ユニークゲージが最大の場合にチェンジアビリティ使用時、自身が「コアブレイカー」準備状態になる ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുകയും നിങ്ങൾ യുദ്ധക്കളത്തിലായിരിക്കുമ്പോൾ നിങ്ങളുടെ യുണീക്ക് ഗേജ് ക്രമേണ കുറയ്ക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ・「ガンマ2号」の場合「ガンマ1号」にタッグチェンジする Allies സഖ്യകക്ഷികളുടെ ആരോഗ്യത്തിന്റെ 10% വീണ്ടെടുക്കുന്നു All സഖ്യകക്ഷികളുടെ കാത്തിരിപ്പ് എണ്ണം 10 കുറയ്ക്കുക ഒരു ശത്രു ഡ്രാഗൺ ബോൾ കുറയ്ക്കുക കൂടാതെ, യുദ്ധം ചെയ്യാൻ കഴിയാത്ത ഒരു യുദ്ധ അംഗം ഉണ്ടെങ്കിൽ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കും. Physical നിങ്ങളുടെ ശാരീരിക ശക്തിയുടെ 25% വീണ്ടെടുക്കുക -സ്വയം സ്വീകരിച്ച നാശത്തിന്റെ ആട്രിബ്യൂട്ട് കോംപാറ്റിബിലിറ്റി പോരായ്മ അസാധുവാക്കുക (30 എണ്ണം) ഒരു ശത്രു ഡ്രാഗൺ ബോൾ കുറയ്ക്കുക *"കോർ ബ്രേക്കർ" റെഡി സ്റ്റേറ്റിൽ ആയിരിക്കുമ്പോൾ പ്രതീകം സീൽ ചെയ്താൽ, "കോർ ബ്രേക്കർ" റെഡി സ്റ്റേറ്റ് റദ്ദാക്കുകയും നിങ്ങളുടെ അദ്വിതീയ ഗേജ് അപ്രത്യക്ഷമാവുകയും ചെയ്യും. * "കോർ ബ്രേക്കർ" തയ്യാറെടുപ്പിനിടെ നിങ്ങൾക്ക് കഴിവില്ലായ്മ ഉണ്ടായാൽ, "കോർ ബ്രേക്കർ" തയ്യാറെടുപ്പ് നില റദ്ദാക്കപ്പെടും. * "കോർ ബ്രേക്കർ" തയ്യാറെടുപ്പ് നില ആരംഭിച്ചതിന് ശേഷം, യുദ്ധത്തിന്റെ അവസാനം വരെ നിങ്ങളുടെ മാറ്റാനുള്ള കഴിവ് പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കും. നിങ്ങളുടെ യുണീക്ക് ഗേജ് 0% എത്തുമ്പോൾ, എല്ലാ ശ്രേണികൾക്കും "കോർ ബ്രേക്കർ" സജീവമാക്കുക. സജീവമാകുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുകയും ശത്രുവിന് പരമോന്നത ആഘാതം വരുത്തുകയും ചെയ്യുന്നു. "ഗാമ നമ്പർ 2" എന്നതിലേക്കുള്ള ടാഗ് മാറ്റം 15 XNUMX% ആരോഗ്യം വീണ്ടെടുക്കുക Deal കൈകാര്യം ചെയ്ത നാശനഷ്ടം 20% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) Van അപ്രത്യക്ഷമാകുന്ന ഗേജിന്റെ 100% വീണ്ടെടുക്കൽ Att ആട്രിബ്യൂട്ട് അനുയോജ്യതാ പോരായ്മ പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുക (2 എണ്ണം) ・ആക്രമിക്കുമ്പോൾ, "ശാരീരിക ശക്തി 0-ൽ എത്തുമ്പോൾ ശാരീരിക ശക്തി വീണ്ടെടുക്കുക" എന്ന ശത്രുവിന്റെ പ്രഭാവം അസാധുവാക്കുന്നു (2 എണ്ണം) കൂടാതെ, നേരിട്ട നാശത്തിന്റെ പകുതിയും ശത്രുവിന്റെ കരുതൽ അംഗത്തിന് നൽകുന്നു. * ഈ ആക്രമണത്തിൽ നിന്നുള്ള കേടുപാടുകൾ ശത്രുവിന്റെ സ്റ്റാൻഡ്ബൈ അംഗങ്ങളെ നിർവീര്യമാക്കുന്നില്ല. *എരിയുന്ന ചുവടുവെയ്പ്പ് കൊണ്ട് ഈ ആക്രമണം ഒഴിവാക്കാനാവില്ല. *ഈ ആക്രമണത്തിന് കവർ മാറ്റാൻ കഴിയില്ല. * ആക്രമണത്തിന് ശേഷം, സ്വന്തം അദ്വിതീയ ഗേജ് അപ്രത്യക്ഷമാകുന്നു. *ഒരു സമ്പൂർണ്ണ യുദ്ധത്തിൽ കിസുന ബ്രേക്ക് സമയത്ത് ഈ ആക്രമണം സജീവമാകില്ല, കിസുന ബ്രേക്ക് അവസാനിച്ചതിന് ശേഷം ഇത് സജീവമാകും. * ആക്രമിക്കുമ്പോൾ, കഴിവില്ലായ്മ, ശക്തമായ കഴിവില്ലായ്മ, ഫ്ലാഷ്, ബോധക്ഷയം തുടങ്ങിയ സ്റ്റാറ്റസ് അസുഖങ്ങൾ കാരണം നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം കഴിവില്ലായ്മ റദ്ദാക്കുക. |
ഗേജ് വർദ്ധനവ് | 特殊アーツ発動時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、25%増加(発動回数1回)※自身のユニークゲージが減少中または消失している場合、ユニークゲージは増加しない 自身がチェンジアビリティを使用する度に少し増加 |
ആർട്സ് കാർഡ് ഡ്രോ വേഗത്തിലാക്കുന്നത് എങ്ങനെ
ദീർഘകാലത്തേക്ക് കോമ്പോ തുടരുന്നതിന്, ഡ്രോയുടെ വേഗത വർദ്ധിപ്പിക്കേണ്ടത് പ്രധാനമാണ്.
ഡ്രോ വേഗത | യുദ്ധത്തിന്റെ തുടക്കത്തിൽ, ഡ്രോ സ്പീഡ് 1 ലെവൽ വർദ്ധിപ്പിക്കുക (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) 自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、ドロー速度を1段階アップ(5カウント) |
മൂലക പൊരുത്തക്കേടിന്റെ അസാധുവാക്കൽ
വ്യവസ്ഥകൾ പാലിക്കുകയാണെങ്കിൽ, ദോഷകരമായ ആട്രിബ്യൂട്ട് "RED” വർധിപ്പിക്കാനും ലഭിക്കുന്ന നാശനഷ്ടങ്ങൾ കുറയ്ക്കാനും കഴിയും.
പോരായ്മ അസാധുവാക്കൽ | ユニークゲージが最大の場合にチェンジアビリティ使用時、属性相性不利を無効化(2カウント) ユニークゲージが100%未満の場合にチェンジアビリティ使用時、自身の属性相性不利を無効化(3カウント) |
മാറ്റവും അതുല്യമായ കഴിവുകളും
കലകൾ ഉപയോഗിച്ചും കേടുപാടുകൾ മൂലം കുമിഞ്ഞുകൂടുന്ന ചേഞ്ച് ഗേജ് ഉപയോഗിച്ചും ഇത് ഉപയോഗിക്കാം.ചേഞ്ച് ഗേജ് നിറഞ്ഞിരിക്കുന്നിടത്തോളം നിങ്ങൾക്ക് എത്ര തവണ വേണമെങ്കിലും ഉപയോഗിക്കാം.
മാറ്റാവുന്നത് | നിങ്ങൾക്ക് ഇത് സ്വയം സജീവമാക്കാൻ കഴിയുന്ന തവണകളുടെ എണ്ണത്തിന് പരിധിയില്ല |
---|---|
നായകൻ മാറ്റം | [യുണീക്ക് ഗേജ് പരമാവധി ആയിരിക്കുമ്പോൾ ഉപയോഗിക്കുമ്പോൾ] "കോർ ബ്രേക്കർ" റെഡി സ്റ്റേറ്റിലേക്ക് പ്രവേശിക്കുന്നു ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുകയും നിങ്ങൾ യുദ്ധക്കളത്തിലായിരിക്കുമ്പോൾ നിങ്ങളുടെ യുണീക്ക് ഗേജ് ക്രമേണ കുറയ്ക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. Allies സഖ്യകക്ഷികളുടെ ആരോഗ്യത്തിന്റെ 10% വീണ്ടെടുക്കുന്നു All സഖ്യകക്ഷികളുടെ കാത്തിരിപ്പ് എണ്ണം 10 കുറയ്ക്കുക ഒരു ശത്രു ഡ്രാഗൺ ബോൾ കുറയ്ക്കുക കൂടാതെ, യുദ്ധം ചെയ്യാൻ കഴിയാത്ത ഒരു യുദ്ധ അംഗം ഉണ്ടെങ്കിൽ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കും. Physical നിങ്ങളുടെ ശാരീരിക ശക്തിയുടെ 25% വീണ്ടെടുക്കുക -സ്വയം സ്വീകരിച്ച നാശത്തിന്റെ ആട്രിബ്യൂട്ട് കോംപാറ്റിബിലിറ്റി പോരായ്മ അസാധുവാക്കുക (30 എണ്ണം) ഒരു ശത്രു ഡ്രാഗൺ ബോൾ കുറയ്ക്കുക *"കോർ ബ്രേക്കർ" റെഡി സ്റ്റേറ്റിൽ ആയിരിക്കുമ്പോൾ പ്രതീകം സീൽ ചെയ്താൽ, "കോർ ബ്രേക്കർ" റെഡി സ്റ്റേറ്റ് റദ്ദാക്കുകയും നിങ്ങളുടെ അദ്വിതീയ ഗേജ് അപ്രത്യക്ഷമാവുകയും ചെയ്യും. * "കോർ ബ്രേക്കർ" തയ്യാറെടുപ്പിനിടെ നിങ്ങൾക്ക് കഴിവില്ലായ്മ ഉണ്ടായാൽ, "കോർ ബ്രേക്കർ" തയ്യാറെടുപ്പ് നില റദ്ദാക്കപ്പെടും. * "കോർ ബ്രേക്കർ" തയ്യാറെടുപ്പ് നില ആരംഭിച്ചതിന് ശേഷം, യുദ്ധത്തിന്റെ അവസാനം വരെ നിങ്ങളുടെ മാറ്റാനുള്ള കഴിവ് പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കും. നിങ്ങളുടെ യുണീക്ക് ഗേജ് 0% എത്തുമ്പോൾ, എല്ലാ ശ്രേണികൾക്കും "കോർ ബ്രേക്കർ" സജീവമാക്കുക. സജീവമാകുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുകയും ശത്രുവിന് പരമോന്നത ആഘാതം വരുത്തുകയും ചെയ്യുന്നു. "ഗാമ നമ്പർ 2" എന്നതിലേക്കുള്ള ടാഗ് മാറ്റം 15 XNUMX% ആരോഗ്യം വീണ്ടെടുക്കുക Deal കൈകാര്യം ചെയ്ത നാശനഷ്ടം 20% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) Van അപ്രത്യക്ഷമാകുന്ന ഗേജിന്റെ 100% വീണ്ടെടുക്കൽ Att ആട്രിബ്യൂട്ട് അനുയോജ്യതാ പോരായ്മ പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുക (2 എണ്ണം) ・ആക്രമിക്കുമ്പോൾ, "ശാരീരിക ശക്തി 0-ൽ എത്തുമ്പോൾ ശാരീരിക ശക്തി വീണ്ടെടുക്കുക" എന്ന ശത്രുവിന്റെ പ്രഭാവം അസാധുവാക്കുന്നു (2 എണ്ണം) കൂടാതെ, നേരിട്ട നാശത്തിന്റെ പകുതിയും ശത്രുവിന്റെ കരുതൽ അംഗത്തിന് നൽകുന്നു. * ഈ ആക്രമണത്തിൽ നിന്നുള്ള കേടുപാടുകൾ ശത്രുവിന്റെ സ്റ്റാൻഡ്ബൈ അംഗങ്ങളെ നിർവീര്യമാക്കുന്നില്ല. *എരിയുന്ന ചുവടുവെയ്പ്പ് കൊണ്ട് ഈ ആക്രമണം ഒഴിവാക്കാനാവില്ല. *ഈ ആക്രമണത്തിന് കവർ മാറ്റാൻ കഴിയില്ല. * ആക്രമണത്തിന് ശേഷം, സ്വന്തം അദ്വിതീയ ഗേജ് അപ്രത്യക്ഷമാകുന്നു. *ഒരു സമ്പൂർണ്ണ യുദ്ധത്തിൽ കിസുന ബ്രേക്ക് സമയത്ത് ഈ ആക്രമണം സജീവമാകില്ല, കിസുന ബ്രേക്ക് അവസാനിച്ചതിന് ശേഷം ഇത് സജീവമാകും. * ആക്രമിക്കുമ്പോൾ, കഴിവില്ലായ്മ, ശക്തമായ കഴിവില്ലായ്മ, ഫ്ലാഷ്, ബോധക്ഷയം തുടങ്ങിയ സ്റ്റാറ്റസ് അസുഖങ്ങൾ കാരണം നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം കഴിവില്ലായ്മ റദ്ദാക്കുക. [അദ്വിതീയ ഗേജ് 100% ൽ കുറവായിരിക്കുമ്പോൾ ഉപയോഗിക്കുമ്പോൾ] "ഗാമ നമ്പർ 2" എന്നതിലേക്കുള്ള ടാഗ് മാറ്റം Physical നിങ്ങളുടെ ശാരീരിക ശക്തിയുടെ 10%, 40 .ർജ്ജം എന്നിവ വീണ്ടെടുക്കുക ・ സ്വന്തം നാശനഷ്ടം 20% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) (1 സജീവമാക്കലുകൾ) Own സ്വന്തം ആട്രിബ്യൂട്ട് അനുയോജ്യതാ പോരായ്മ പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുന്നു (3 എണ്ണം) കവർ മാറ്റുന്ന സമയത്ത് ശത്രു സജീവമാക്കുന്ന സമർപ്പിത പ്രവർത്തനത്തെ അസാധുവാക്കുന്ന ഒരു സംസ്ഥാന മെച്ചപ്പെടുത്തൽ പ്രഭാവം നിങ്ങൾക്ക് നൽകുക (3 എണ്ണം)ഉപയോഗ വ്യവസ്ഥകൾ: പരമാവധി മാറ്റ ഗേജ് |
നായകൻ മാറ്റം | [യുണീക്ക് ഗേജ് പരമാവധി ആയിരിക്കുമ്പോൾ ഉപയോഗിക്കുമ്പോൾ] "കോർ ബ്രേക്കർ" റെഡി സ്റ്റേറ്റിലേക്ക് പ്രവേശിക്കുന്നു ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുകയും നിങ്ങൾ യുദ്ധക്കളത്തിലായിരിക്കുമ്പോൾ നിങ്ങളുടെ യുണീക്ക് ഗേജ് ക്രമേണ കുറയ്ക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. "ഗാമ നമ്പർ 1" എന്നതിലേക്കുള്ള ടാഗ് മാറ്റം Allies സഖ്യകക്ഷികളുടെ ആരോഗ്യത്തിന്റെ 10% വീണ്ടെടുക്കുന്നു All സഖ്യകക്ഷികളുടെ കാത്തിരിപ്പ് എണ്ണം 10 കുറയ്ക്കുക ഒരു ശത്രു ഡ്രാഗൺ ബോൾ കുറയ്ക്കുക കൂടാതെ, യുദ്ധം ചെയ്യാൻ കഴിയാത്ത ഒരു യുദ്ധ അംഗം ഉണ്ടെങ്കിൽ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കും. Physical നിങ്ങളുടെ ശാരീരിക ശക്തിയുടെ 25% വീണ്ടെടുക്കുക -സ്വയം സ്വീകരിച്ച നാശത്തിന്റെ ആട്രിബ്യൂട്ട് കോംപാറ്റിബിലിറ്റി പോരായ്മ അസാധുവാക്കുക (30 എണ്ണം) ഒരു ശത്രു ഡ്രാഗൺ ബോൾ കുറയ്ക്കുക *"കോർ ബ്രേക്കർ" റെഡി സ്റ്റേറ്റിൽ ആയിരിക്കുമ്പോൾ പ്രതീകം സീൽ ചെയ്താൽ, "കോർ ബ്രേക്കർ" റെഡി സ്റ്റേറ്റ് റദ്ദാക്കുകയും നിങ്ങളുടെ അദ്വിതീയ ഗേജ് അപ്രത്യക്ഷമാവുകയും ചെയ്യും. * "കോർ ബ്രേക്കർ" തയ്യാറെടുപ്പിനിടെ നിങ്ങൾക്ക് കഴിവില്ലായ്മ ഉണ്ടായാൽ, "കോർ ബ്രേക്കർ" തയ്യാറെടുപ്പ് നില റദ്ദാക്കപ്പെടും. * "കോർ ബ്രേക്കർ" തയ്യാറെടുപ്പ് നില ആരംഭിച്ചതിന് ശേഷം, യുദ്ധത്തിന്റെ അവസാനം വരെ നിങ്ങളുടെ മാറ്റാനുള്ള കഴിവ് പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കും. നിങ്ങളുടെ യുണീക്ക് ഗേജ് 0% എത്തുമ്പോൾ, എല്ലാ ശ്രേണികൾക്കും "കോർ ബ്രേക്കർ" സജീവമാക്കുക. സജീവമാകുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുകയും ശത്രുവിന് പരമോന്നത ആഘാതം വരുത്തുകയും ചെയ്യുന്നു. "ഗാമ നമ്പർ 2" എന്നതിലേക്കുള്ള ടാഗ് മാറ്റം 15 XNUMX% ആരോഗ്യം വീണ്ടെടുക്കുക Deal കൈകാര്യം ചെയ്ത നാശനഷ്ടം 20% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) Van അപ്രത്യക്ഷമാകുന്ന ഗേജിന്റെ 100% വീണ്ടെടുക്കൽ Att ആട്രിബ്യൂട്ട് അനുയോജ്യതാ പോരായ്മ പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുക (2 എണ്ണം) ・ആക്രമിക്കുമ്പോൾ, "ശാരീരിക ശക്തി 0-ൽ എത്തുമ്പോൾ ശാരീരിക ശക്തി വീണ്ടെടുക്കുക" എന്ന ശത്രുവിന്റെ പ്രഭാവം അസാധുവാക്കുന്നു (2 എണ്ണം) കൂടാതെ, നേരിട്ട നാശത്തിന്റെ പകുതിയും ശത്രുവിന്റെ കരുതൽ അംഗത്തിന് നൽകുന്നു. * ഈ ആക്രമണത്തിൽ നിന്നുള്ള കേടുപാടുകൾ ശത്രുവിന്റെ സ്റ്റാൻഡ്ബൈ അംഗങ്ങളെ നിർവീര്യമാക്കുന്നില്ല. *എരിയുന്ന ചുവടുവെയ്പ്പ് കൊണ്ട് ഈ ആക്രമണം ഒഴിവാക്കാനാവില്ല. *ഈ ആക്രമണത്തിന് കവർ മാറ്റാൻ കഴിയില്ല. * ആക്രമണത്തിന് ശേഷം, സ്വന്തം അദ്വിതീയ ഗേജ് അപ്രത്യക്ഷമാകുന്നു. *ഒരു സമ്പൂർണ്ണ യുദ്ധത്തിൽ കിസുന ബ്രേക്ക് സമയത്ത് ഈ ആക്രമണം സജീവമാകില്ല, കിസുന ബ്രേക്ക് അവസാനിച്ചതിന് ശേഷം ഇത് സജീവമാകും. * ആക്രമിക്കുമ്പോൾ, കഴിവില്ലായ്മ, ശക്തമായ കഴിവില്ലായ്മ, ഫ്ലാഷ്, ബോധക്ഷയം തുടങ്ങിയ സ്റ്റാറ്റസ് അസുഖങ്ങൾ കാരണം നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം കഴിവില്ലായ്മ റദ്ദാക്കുക. [അദ്വിതീയ ഗേജ് 100% ൽ കുറവായിരിക്കുമ്പോൾ ഉപയോഗിക്കുമ്പോൾ] "ഗാമ നമ്പർ 1" എന്നതിലേക്കുള്ള ടാഗ് മാറ്റം Physical നിങ്ങളുടെ ശാരീരിക ശക്തിയുടെ 10%, 40 .ർജ്ജം എന്നിവ വീണ്ടെടുക്കുക ・ സ്വന്തം നാശനഷ്ടം 20% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) (1 സജീവമാക്കലുകൾ) Own സ്വന്തം ആട്രിബ്യൂട്ട് അനുയോജ്യതാ പോരായ്മ പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുന്നു (3 എണ്ണം) കവർ മാറ്റുന്ന സമയത്ത് ശത്രു സജീവമാക്കുന്ന സമർപ്പിത പ്രവർത്തനത്തെ അസാധുവാക്കുന്ന ഒരു സംസ്ഥാന മെച്ചപ്പെടുത്തൽ പ്രഭാവം നിങ്ങൾക്ക് നൽകുക (3 എണ്ണം)ഉപയോഗ വ്യവസ്ഥകൾ: പരമാവധി മാറ്റ ഗേജ് |
അതുല്യമായ കഴിവ്
അതുല്യമായ കഴിവ് | സാഹചര്യങ്ങളിൽ ഫലപ്രദമാണ് |
---|---|
നായകന്മാരുടെ സംയോജനം | [ഗാമ നമ്പർ 1: ഹീറോസ് കോമ്പിനേഷൻ] യുദ്ധത്തിന്റെ തുടക്കത്തിൽ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുക Deal കൈകാര്യം ചെയ്ത നാശനഷ്ടം 90% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) % 70% കേടുപാടുകൾ കുറയ്ക്കൽ (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) ・ അസാധാരണ നില പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുക (60 എണ്ണം) (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) Oting ഷൂട്ടിംഗ് ആർട്സ് ചെലവ് 5 കുറച്ചു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) ・ ആർട്സ് കാർഡ് നറുക്കെടുപ്പ് വേഗത ഒരു ലെവൽ വർദ്ധിപ്പിച്ചു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) പ്ലേ ചെയ്യുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുക. Your നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം of ർജ്ജം വീണ്ടെടുക്കുന്നു ・ സ്വന്തം നാശനഷ്ടം 70% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) (1 സജീവമാക്കലുകൾ) ・ ഒരാളുടെ കഴിവ് കുറയ്ക്കുന്നതിന്റെ ഫലം റദ്ദാക്കുക ・ "ആർട്സ് കാർഡ് ഡ്രോ സ്പീഡ് 1 സ്റ്റെപ്പ് താഴേക്ക്" (10 എണ്ണം) എന്നതിന്റെ കഴിവ് കുറയ്ക്കൽ പ്രഭാവം ശത്രുവിന് നൽകുന്നു യുദ്ധ പുരോഗതിയുടെ എണ്ണത്തെ ആശ്രയിച്ച്, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുക 20 എണ്ണത്തിന് ശേഷം: സഖ്യകക്ഷികൾ കൈകാര്യം ചെയ്യുന്ന നാശനഷ്ടം 15% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) 40 എണ്ണത്തിന് ശേഷം: വീണ്ടെടുക്കുന്ന ശാരീരിക ശക്തിയുടെ അളവ് 20% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) ഒരു ടാഗ് മാറ്റത്തിൽ ഇത് ദൃശ്യമാകുമ്പോൾ, അത് ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ അതിൽത്തന്നെ സജീവമാക്കുന്നു Your നിങ്ങളുടെ കയ്യിൽ മൂന്നോ അതിൽ കുറവോ കാർഡുകൾ ഉണ്ടെങ്കിൽ, ക്രമരഹിതമായി 3 കാർഡ് വരയ്ക്കുക. Van അപ്രത്യക്ഷമാകുന്ന ഗേജിന്റെ 30% വീണ്ടെടുക്കൽ Art എല്ലാ കലാ ചെലവുകളും 5 കുറച്ചു (10 എണ്ണം) I KI RESTORE ൽ 50% വർദ്ധനവ് (10 എണ്ണം) കളിക്കാരൻ കലയിൽ തട്ടുകയോ വെടിവയ്ക്കുകയോ ചെയ്യുമ്പോൾ, അവൻ അല്ലെങ്കിൽ അവൾ ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുന്നു. Van അപ്രത്യക്ഷമാകുന്ന ഗേജിന്റെ 10% വീണ്ടെടുക്കൽ മാറ്റ ഗേജ് 30% വർദ്ധിപ്പിക്കുക (1 സജീവമാക്കൽ) *ടാഗുകൾ മാറ്റുമ്പോൾ, സജീവമാക്കലുകളുടെ എണ്ണം റീസെറ്റ് ചെയ്യുന്നു. [ഗാമ നമ്പർ 2: ഹീറോസ് കോമ്പിനേഷൻ] പ്ലേ ചെയ്യുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുക. Your നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം of ർജ്ജം വീണ്ടെടുക്കുന്നു ・സ്വന്തം KI RESTORE 50% വർദ്ധിപ്പിക്കുക (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) (1 സജീവമാക്കൽ) ・ ഒരാളുടെ കഴിവ് കുറയ്ക്കുന്നതിന്റെ ഫലം റദ്ദാക്കുക ・ "ആർട്സ് കാർഡ് ഡ്രോ സ്പീഡ് 1 സ്റ്റെപ്പ് താഴേക്ക്" (10 എണ്ണം) എന്നതിന്റെ കഴിവ് കുറയ്ക്കൽ പ്രഭാവം ശത്രുവിന് നൽകുന്നു യുദ്ധ പുരോഗതിയുടെ എണ്ണത്തെ ആശ്രയിച്ച്, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുക 20 എണ്ണത്തിന് ശേഷം: സഖ്യകക്ഷികൾ കൈകാര്യം ചെയ്യുന്ന നാശനഷ്ടം 15% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) 40 എണ്ണത്തിന് ശേഷം: വീണ്ടെടുക്കുന്ന ശാരീരിക ശക്തിയുടെ അളവ് 20% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) ഒരു ടാഗ് മാറ്റത്തിൽ ഇത് ദൃശ്യമാകുമ്പോൾ, അത് ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ അതിൽത്തന്നെ സജീവമാക്കുന്നു Your നിങ്ങളുടെ കയ്യിൽ മൂന്നോ അതിൽ കുറവോ കാർഡുകൾ ഉണ്ടെങ്കിൽ, ക്രമരഹിതമായി 3 കാർഡ് വരയ്ക്കുക. Van അപ്രത്യക്ഷമാകുന്ന ഗേജിന്റെ 30% വീണ്ടെടുക്കൽ Art എല്ലാ കലാ ചെലവുകളും 5 കുറച്ചു (10 എണ്ണം) I KI RESTORE ൽ 50% വർദ്ധനവ് (10 എണ്ണം) കളിക്കാരൻ കലയിൽ തട്ടുകയോ വെടിവയ്ക്കുകയോ ചെയ്യുമ്പോൾ, അവൻ അല്ലെങ്കിൽ അവൾ ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുന്നു. Van അപ്രത്യക്ഷമാകുന്ന ഗേജിന്റെ 10% വീണ്ടെടുക്കൽ മാറ്റ ഗേജ് 30% വർദ്ധിപ്പിക്കുക (1 സജീവമാക്കൽ) *ടാഗുകൾ മാറ്റുമ്പോൾ, സജീവമാക്കലുകളുടെ എണ്ണം റീസെറ്റ് ചെയ്യുന്നു. |
ഊർജ്ജം പുറത്തുവിട്ടു | [ഗാമ നമ്പർ 1: റിലീസ് ചെയ്ത ഊർജ്ജം] നിങ്ങൾ യുദ്ധക്കളത്തിലായിരിക്കുമ്പോൾ, ശത്രുവിന്റെ കലകൾ നിങ്ങളെ ആക്രമിക്കുകയാണെങ്കിൽ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കും (1 സജീവമാക്കൽ) Physical നിങ്ങളുടെ ശാരീരിക ശക്തിയുടെ 10% വീണ്ടെടുക്കുക All സഖ്യകക്ഷികളുടെ കാത്തിരിപ്പ് എണ്ണം 2 കുറയ്ക്കുക Enemy ശത്രുവിന്റെ energy ർജ്ജം 20 കുറയ്ക്കുന്നു ഈ ആക്ടിവേഷൻ എണ്ണം മാറ്റുമ്പോഴോ ടാഗ് മാറ്റുമ്പോഴോ പുനഃസജ്ജമാക്കും. ഷൂട്ടിംഗ് കലകളുടെ ആക്രമണത്തിനെതിരെ നിങ്ങൾ കവർ മാറ്റുകയാണെങ്കിൽ, ശത്രുവിനെ വളരെ ദൂരത്തേക്ക് blow തി (അസിസ്റ്റ് ആക്ഷൻ സമയത്ത് സജീവമാക്കാം) [പിന്തുടരാവുന്ന കലകൾ] ・ മാരകമായ കലകൾ കവർ മാറ്റുമ്പോൾ ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുന്നു -സ്വയം സ്വീകരിച്ച നാശത്തിന്റെ ആട്രിബ്യൂട്ട് കോംപാറ്റിബിലിറ്റി പോരായ്മ അസാധുവാക്കുക (3 എണ്ണം) Hand ക്രമരഹിതമായി നിങ്ങളുടെ കൈയിൽ നിന്ന് ഒരു കാർഡ് ഉപേക്ഷിച്ച് അടുത്തതായി സ്പെഷ്യൽ ആർട്സ് കാർഡ് വരയ്ക്കുക (1 സജീവമാക്കൽ) Enemies എല്ലാ ശത്രുക്കൾക്കും വിലക്ക് ചേർക്കുക (3 എണ്ണം) നിങ്ങൾ യുദ്ധക്കളത്തിലായിരിക്കുമ്പോൾ, ശത്രു കവർ മാറ്റുമ്പോൾ ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാകും. Art നിങ്ങളുടെ ആർട്സ് കാർഡ് ഡ്രോ വേഗത ഒരു ലെവൽ വർദ്ധിപ്പിക്കുക (1 എണ്ണം) Allies സഖ്യകക്ഷികളുടെ ആരോഗ്യത്തിന്റെ 5% വീണ്ടെടുക്കുന്നു 2 ശത്രുവിന്റെ കൈ ക്രമരഹിതമായി ഉപേക്ഷിക്കുക ഓരോ തവണയും നിങ്ങൾ മാറ്റ കഴിവ് ഉപയോഗിക്കുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ യുണീക്ക് ഗേജ് ചെറുതായി വർദ്ധിക്കും. അദ്വിതീയ ഗേജ് പരമാവധി മൂല്യത്തിൽ എത്തുമ്പോൾ, അത് ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുന്നു (1 സജീവമാക്കൽ എണ്ണം) ・``കാത്തിരിപ്പിന്റെ എണ്ണം 2 എണ്ണം കുറയ്ക്കുക'' എന്നതിന്റെ കഴിവ് മെച്ചപ്പെടുത്തൽ പ്രഭാവം നൽകുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) ശത്രു സജീവമാക്കിയ "നാശനഷ്ടത്തിന്റെ" പ്രഭാവം 20% കുറയ്ക്കുന്ന ഒരു കഴിവ് വർദ്ധിപ്പിക്കുന്ന പ്രഭാവം നൽകുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) [ഗാമ നമ്പർ 2: റിലീസ് ചെയ്ത ഊർജ്ജം] നിങ്ങൾ യുദ്ധക്കളത്തിലായിരിക്കുമ്പോൾ, ശത്രുവിന്റെ കലകൾ നിങ്ങളെ ആക്രമിക്കുകയാണെങ്കിൽ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കും (1 സജീവമാക്കൽ) Physical നിങ്ങളുടെ ശാരീരിക ശക്തിയുടെ 10% വീണ്ടെടുക്കുക All സഖ്യകക്ഷികളുടെ കാത്തിരിപ്പ് എണ്ണം 2 കുറയ്ക്കുക Enemy ശത്രുവിന്റെ energy ർജ്ജം 20 കുറയ്ക്കുന്നു ഈ ആക്ടിവേഷൻ എണ്ണം മാറ്റുമ്പോഴോ ടാഗ് മാറ്റുമ്പോഴോ പുനഃസജ്ജമാക്കും. ശത്രുവിന്റെ ഷൂട്ടിംഗ് ആർട്സ് ആക്രമണത്തിനെതിരെ നിങ്ങൾ കവർ മാറ്റുകയാണെങ്കിൽ, ആക്രമണം അസാധുവാക്കുക (സഹായ പ്രവർത്തന സമയത്ത് സജീവമാക്കാം) കവർ മാറ്റുമ്പോൾ ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുന്നു -സ്വയം സ്വീകരിച്ച നാശത്തിന്റെ ആട്രിബ്യൂട്ട് കോംപാറ്റിബിലിറ്റി പോരായ്മ അസാധുവാക്കുക (3 എണ്ണം) Hand നിങ്ങളുടെ കൈയിൽ നിന്ന് 1 കാർഡ് ക്രമരഹിതമായി ഉപേക്ഷിച്ച് അടുത്തതായി ഒരു പ്രത്യേക ആർട്സ് കാർഡ് വരയ്ക്കുക (1 ആക്റ്റിവേഷനുകൾ) Enemies എല്ലാ ശത്രുക്കൾക്കും വിലക്ക് ചേർക്കുക (3 എണ്ണം) ഒരു പ്രത്യേക കവർ മാറ്റത്തിൽ ശത്രുവിന്മേൽ ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുന്നു (ഒരു സഹായ പ്രവർത്തന സമയത്ത് സജീവമാക്കാം). ・എല്ലാ കാർഡുകളും ഉപേക്ഷിക്കുക Art "ആർട്സ് കാർഡ് ഡ്രോ സ്പീഡ് 2 സ്റ്റെപ്പ് ഡ down ൺ" (5 എണ്ണം) ന്റെ കഴിവ് കുറയ്ക്കുന്നതിനുള്ള പ്രഭാവം നൽകുന്നു നിങ്ങൾ യുദ്ധക്കളത്തിലായിരിക്കുമ്പോൾ, ശത്രു കവർ മാറ്റുമ്പോൾ ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാകും. Art നിങ്ങളുടെ ആർട്സ് കാർഡ് ഡ്രോ വേഗത ഒരു ലെവൽ വർദ്ധിപ്പിക്കുക (1 എണ്ണം) Allies സഖ്യകക്ഷികളുടെ ആരോഗ്യത്തിന്റെ 5% വീണ്ടെടുക്കുന്നു 2 ശത്രുവിന്റെ കൈ ക്രമരഹിതമായി ഉപേക്ഷിക്കുക ഓരോ തവണയും നിങ്ങൾ മാറ്റ കഴിവ് ഉപയോഗിക്കുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ യുണീക്ക് ഗേജ് ചെറുതായി വർദ്ധിക്കും. അദ്വിതീയ ഗേജ് പരമാവധി മൂല്യത്തിൽ എത്തുമ്പോൾ, അത് ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുന്നു (1 സജീവമാക്കൽ എണ്ണം) ・``കാത്തിരിപ്പിന്റെ എണ്ണം 2 എണ്ണം കുറയ്ക്കുക'' എന്നതിന്റെ കഴിവ് മെച്ചപ്പെടുത്തൽ പ്രഭാവം നൽകുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) ・ ശത്രു ആക്റ്റിവേറ്റ് ചെയ്ത "നാശം കട്ട്" പ്രഭാവം 20% കുറയ്ക്കുന്ന ഒരു കഴിവ് മെച്ചപ്പെടുത്തൽ പ്രഭാവം ചേർക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല |
ഇസെഡ് കഴിവ്
ഒരു "യുദ്ധ അംഗം" ആയിരിക്കുന്നത് ഒരു "സോർട്ട് അംഗത്തെ" ബാധിക്കും. പരിധി കവിഞ്ഞു 3 ഇഫക്റ്റ് 6, 7, XNUMX+ ഉപയോഗിച്ച് വർദ്ധിക്കുന്നു.
YELഗാമ 1 & ഗാമ 2 |
ആൻഡ്രോയിഡ്/മൂവി ഡ്രാഗൺ ബോൾ സൂപ്പർ സൂപ്പർ ഹീറോ/വാർഷികം/അഞ്ചാം വാർഷികം/തീയറ്റർ പതിപ്പ് |
---|---|
ZI (100 ~) മഞ്ഞ ★ 0 2 |
യുദ്ധസമയത്ത് "എപ്പിസോഡ്: തിയറ്റർ പതിപ്പ്" ന്റെ ബ്ലാസ്റ്റ് എടികെ, ബ്ലാസ്റ്റ് ഡെഫ് എന്നിവയിൽ 22% വർദ്ധനവ് |
ZII (700 ~) മഞ്ഞ ★ 3 5 |
യുദ്ധസമയത്ത് "എപ്പിസോഡ്: തിയേറ്റർ പതിപ്പ്" അല്ലെങ്കിൽ "ടാഗ്: ആൻഡ്രോയിഡ്" അടിസ്ഥാന BLAST ATK, അടിസ്ഥാന BLAST DEF എന്നിവ 26% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു |
ZⅢ (2400 ~) കറുപ്പ് ★ 6 ~ ചുവപ്പ് ★ 6 + |
യുദ്ധസമയത്ത്, "എപ്പിസോഡ്: മൂവി പതിപ്പ്" അല്ലെങ്കിൽ "ടാഗ്: ആൻഡ്രോയിഡ്" എന്നതിന്റെ അടിസ്ഥാന BLAST ATK ഉം അടിസ്ഥാന BLAST DEF ഉം 30% വർദ്ധിപ്പിക്കുക & "Tag: Android" ന്റെ അടിസ്ഥാന STRIKE DEF 15% വർദ്ധിപ്പിക്കുക |
(9999) ചുവപ്പ് 7+ |
യുദ്ധസമയത്ത്, "എപ്പിസോഡ്: മൂവി പതിപ്പ്" അല്ലെങ്കിൽ "ടാഗ്: ആൻഡ്രോയിഡ്" എന്നതിന്റെ അടിസ്ഥാന BLAST ATK ഉം അടിസ്ഥാന BLAST DEF ഉം 38% വർദ്ധിപ്പിക്കുക & "Tag: Android" ന്റെ അടിസ്ഥാന STRIKE DEF 18% വർദ്ധിപ്പിക്കുക |
ലെജൻഡ് ഇസഡ് കഴിവ്
2023/11/15 ചേർത്തു. ഒരു യുദ്ധ അംഗമായി ലെജൻഡ്സ് ലിമിറ്റഡ് പ്രതീകം തിരഞ്ഞെടുത്ത് സജീവമാക്കി.പരിധി ലംഘിച്ച് ശക്തിപ്പെടുത്തുക.
ZI (100 ~) മഞ്ഞ ★ 0 2 |
നിങ്ങൾ ഒരു യുദ്ധത്തിൽ അംഗമാകുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ സഖ്യകക്ഷികളുടെ ഇനിപ്പറയുന്ന സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകൾ വർദ്ധിപ്പിക്കുക. അടിസ്ഥാന സ്ട്രൈക്ക് ATK+3% അടിസ്ഥാന BLAST ATK+3% അടിസ്ഥാന സ്ട്രൈക്ക് DEF+3% അടിസ്ഥാന BLAST DEF+3% |
ZII (700 ~) മഞ്ഞ ★ 3 5 |
നിങ്ങൾ ഒരു യുദ്ധത്തിൽ അംഗമാകുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ സഖ്യകക്ഷികളുടെ ഇനിപ്പറയുന്ന സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകൾ വർദ്ധിപ്പിക്കുക. അടിസ്ഥാന സ്ട്രൈക്ക് ATK+5% അടിസ്ഥാന BLAST ATK+5% അടിസ്ഥാന സ്ട്രൈക്ക് DEF+5% അടിസ്ഥാന BLAST DEF+5% |
ZⅢ (2400 ~) കറുപ്പ് ★ 6 ~ ചുവപ്പ് ★ 6 + |
നിങ്ങൾ ഒരു യുദ്ധത്തിൽ അംഗമാകുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ സഖ്യകക്ഷികളുടെ ഇനിപ്പറയുന്ന സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകൾ വർദ്ധിപ്പിക്കുക. അടിസ്ഥാന സ്ട്രൈക്ക് ATK+7% അടിസ്ഥാന BLAST ATK+7% അടിസ്ഥാന സ്ട്രൈക്ക് DEF+7% അടിസ്ഥാന BLAST DEF+7% |
(9999) ചുവപ്പ് 7+ |
നിങ്ങൾ ഒരു യുദ്ധത്തിൽ അംഗമാകുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ സഖ്യകക്ഷികളുടെ ഇനിപ്പറയുന്ന സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകൾ വർദ്ധിപ്പിക്കുക. അടിസ്ഥാന സ്ട്രൈക്ക് ATK+10% അടിസ്ഥാന BLAST ATK+10% അടിസ്ഥാന സ്ട്രൈക്ക് DEF+10% അടിസ്ഥാന BLAST DEF+10% |
ZENKAI കഴിവുകൾ ഉപയോഗിച്ച് ശക്തിപ്പെടുത്തുക
以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「ガンマ1号&ガンマ2号:タッグ」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。
പവർ ടൂർണമെന്റിനുള്ള കലയും കഴിവുകളും
ഗാമാ ഇംപാക്റ്റ്/ഗാമ ബ്ലാസ്റ്റർ (പ്രത്യേക) | · ശത്രുവിന് വലിയ നാശം വരുത്തുന്നു / ശത്രുവിന് വലിയ നാശം വരുത്തുന്നു |
യുദ്ധത്തിന്റെ തുടക്കത്തിൽ / ഒന്നിലധികം |
Own സ്വന്തം നാശനഷ്ടം 90% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) കേടുപാടുകൾ 20% കുറയ്ക്കുന്നു (മായ്ക്കാനാവില്ല) Your നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം KI RESTORE 20% വർദ്ധിപ്പിക്കുക (മായ്ക്കാനാവില്ല) ・ എല്ലാ ശത്രുക്കൾക്കും "നാശത്തിൽ 10% വർദ്ധനവ്" കഴിവ് കുറയ്ക്കൽ പ്രഭാവം നൽകുന്നു (2 ടേൺ) ・ എല്ലാ ശത്രുക്കൾക്കും "വീണ്ടെടുക്കൽ തുക 10% കുറവ്" എന്നതിന്റെ കഴിവ് കുറയ്ക്കൽ പ്രഭാവം നൽകുന്നു (2 ടേൺ) |
രണ്ടാമത്തെ ടേണിന്റെ അവസാനം / സ്വയം |
· ടാഗ് മാറ്റം Deal കൈകാര്യം ചെയ്ത നാശനഷ്ടം 15% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) മാരകമായ നാശനഷ്ടം 10% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്ക്കാനാവില്ല) Special സ്പെഷ്യൽ മൂവ് ഗേജ് 10% വർദ്ധിപ്പിച്ചു |
രണ്ടാമത്തെ ടേണിന്റെ അവസാനം / സ്വയം |
· ടാഗ് മാറ്റം Deal കൈകാര്യം ചെയ്ത നാശനഷ്ടം 15% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) മാരകമായ നാശനഷ്ടം 10% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്ക്കാനാവില്ല) Special സ്പെഷ്യൽ മൂവ് ഗേജ് 10% വർദ്ധിപ്പിച്ചു |
മൂന്നാം തിരിവിന്റെ അവസാനം/സ്വന്തം ശാരീരിക ശക്തി 3% അല്ലെങ്കിൽ അതിൽ കുറവ്/ഒന്നിലധികം ആണ് |
· ടാഗുകൾ സ്വയം മാറ്റുക Physical നിങ്ങളുടെ ശാരീരിക ശക്തിയുടെ 3% വീണ്ടെടുക്കുക Special നിങ്ങളുടെ പ്രത്യേക നീക്കൽ ഗേജ് 20% വർദ്ധിപ്പിക്കുക 10 എല്ലാ ശത്രുക്കൾക്കും "XNUMX% കൂടുതൽ നാശനഷ്ടം" കഴിവ് കുറയ്ക്കുന്നതിനുള്ള പ്രഭാവം നൽകുന്നു |
ഷൂട്ടിംഗ് കലകളാൽ ആക്രമിക്കപ്പെടുന്നതിന് തൊട്ടുമുമ്പ് / ശേഷിക്കുന്ന ആരോഗ്യം 30% അല്ലെങ്കിൽ അതിൽ കുറവാണെങ്കിൽ / സഖ്യകക്ഷികൾ പരിധിക്കുള്ളിൽ |
Cover കവർ മാറ്റി ആക്രമണം അസാധുവാക്കുക (1 സജീവമാക്കൽ) |
രണ്ടാമത്തെ ടേണിന്റെ തുടക്കത്തിൽ / പ്രത്യേക പ്രവർത്തന സജീവമാക്കൽ / ശത്രു |
Take "എടുത്ത കേടുപാടുകളിൽ 10% വർദ്ധനവ്" (2 ടേൺ) ന്റെ കഴിവ് കുറയ്ക്കുന്നതിനുള്ള പ്രഭാവം നൽകുന്നു Physical "ശാരീരിക ശക്തി വീണ്ടെടുക്കൽ തുകയിൽ 10% കുറവ്" (2 ടേൺ) ന്റെ കഴിവ് കുറയ്ക്കുന്നതിനുള്ള പ്രഭാവം നൽകുന്നു ・ "KI റിസ്റ്റോർ 10% ഡൗൺ" (2 ടേൺ) എന്നതിന്റെ കഴിവ് കുറയ്ക്കൽ പ്രഭാവം ചെലുത്തുന്നു |
രണ്ടാമത്തെ ടേണിന്റെ തുടക്കത്തിൽ / പ്രത്യേക പ്രവർത്തനം / സ്വയം സജീവമാക്കുക |
3 XNUMX% ആരോഗ്യം വീണ്ടെടുക്കുക % 5% കേടുപാടുകൾ കുറയ്ക്കൽ (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) പ്രകാശന ശേഷി കുറയുന്നു |
കോർ ബ്രേക്കർ ഇല്ലാതെ ഞാൻ ശക്തനാണ്
നിങ്ങൾ ചെയ്യാത്തതിൽ സന്തോഷം
സംവിധാനം ദൈവമാണ്
ഗാമ നമ്പർ 1 & നമ്പർ 2 ഹോങ്കോങ്ങിലെ നമ്പർ 1 വിൽപ്പന റാങ്കിംഗ് സ്ഥിരീകരിച്ചു
എനിക്ക് കോർ ബ്രേക്കറിലേക്ക് പോലും പോകാൻ കഴിയില്ല
എനിക്ക് ഇപ്പോഴും വിപരീതം വേണം
മറ്റ് സവിശേഷതകൾ ഉപയോഗിക്കാൻ ന്യായമായും എളുപ്പമാണ്