പ്രസിദ്ധീകരിച്ച തീയതി: 2021 ജൂൺ 06

എതിരാളിയുടെ ഹാൻഡ് ആർട്സ് [കൈമുദ്ര] മുദ്രവെക്കാൻ കഴിയുന്ന കഥാപാത്രം

പത്രാധിപർ: മാസ്റ്റർ റോഷി

എതിരാളിയുടെ കൈയിലുള്ള കലകളെ ഉപയോഗശൂന്യമായ അവസ്ഥയിലേക്ക് താൽക്കാലികമായി അടയ്ക്കാൻ കഴിയുന്ന ഒരു പ്രതീക സംഗ്രഹമാണിത്.റാൻഡം സീലുകളും നിർദ്ദിഷ്ട ആർട്സ് സീലുകളും ഉണ്ട്. ഒരെണ്ണം മാത്രം മുദ്രയിട്ടിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ അത് വലിയ ഭീഷണിയല്ല, എന്നാൽ നിങ്ങളുടെ കൈയിൽ മാത്രം കലകൾ അടിക്കുമ്പോൾ, എല്ലാ എഡിറ്റിംഗ് ആർട്ടുകളും നിർദ്ദിഷ്ട മുദ്ര ഉപയോഗിച്ച് അടച്ചിരിക്കുന്ന സാഹചര്യം തികച്ചും അസ്വസ്ഥമാണ്.

നഷ്‌ടമായ ഒരു പ്രതീകം നിങ്ങൾ കണ്ടെത്തുകയാണെങ്കിൽ, അഭിപ്രായങ്ങളിൽ മാനേജർക്ക് ഇത് റിപ്പോർട്ടുചെയ്യുക.സവിശേഷത റാങ്കിംഗിൽ, വിവിധ സവിശേഷതകളുടെ സംഗ്രഹങ്ങൾ റാങ്കിംഗ് ഫോർമാറ്റിൽ സംഗ്രഹിച്ചിരിക്കുന്നു.നിലവിൽ ശ്രദ്ധയിൽപ്പെടുന്ന കഴിവുകൾ പരിശോധിക്കുക.

സവിശേഷത റാങ്കിംഗ്

വിശദാംശങ്ങൾ
എച്ച്പി: 2696 കെ ATK: 348k DEF: 214 കെ CRT: 4.96 കെ KI: 2.39 കെ സെൻകായ് സ്പെഷ്യൽഅടുത്ത തവണ ഒരു പ്രത്യേക ആർട്ട് കാർഡ് വരയ്ക്കുക (1 ആക്ടിവേഷൻ) നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം ഊർജ്ജം 30 കൊണ്ട് വീണ്ടെടുക്കുക, നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം കേടുപാടുകൾ 30% വർദ്ധിപ്പിക്കുക (15 എണ്ണം) ശത്രുവിൻ്റെ പ്രത്യേക കലകൾ മുദ്രയിട്ട സീൽ ചെയ്ത കലകൾ ഒരു നിശ്ചിത എണ്ണം എണ്ണത്തിന് ഉപയോഗിക്കാൻ കഴിയില്ല (5 എണ്ണം)
എച്ച്പി: 2573 കെ ATK: 318k DEF: 217 കെ CRT: 4.95 കെ KI: 2.41 കെ അദ്വിതീയമാണ്バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・KI RESTOREを100%アップ(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) ・CRITICAL発生率を40%アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を25回復 ・自身の与ダメージを80%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・敵の射撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント) さらに、敵バトルメンバーが3人生存している時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを50%アップ 交代時、この効果はリセットされる ・アーツカードドロー速度を1段階アップ 交代時、この効果はリセットされる ・打撃・射撃アーツコストを5ダウン 交代時、この効果はリセットされる ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(15カウント)(消去不可)
എച്ച്പി: 2459 കെ ATK: 283k DEF: 249 കെ CRT: 4.84 കെ KI: 2.31 കെ പ്രത്യേകカードをランダムに1枚ドローする 自身の気力を40回復 自身の与ダメージを30%アップ(15カウント) 自身の打撃アーツコストを5ダウン(15カウント)(重複不可) 自身の能力低下効果を解除 敵の打撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する ・体力を15%回復(発動回数3回) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)(重複不可) അദ്വിതീയമാണ്打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツを使用する度に、敵の手札枠をランダムで1つ封印する(同時に封印できる手札枠は最大1つまで) 封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 交代時、この発動回数はリセットされる 自身が控えにいる時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・自身の待機カウントを10カウント短縮 ・敵に「究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 自身がバニシングステップした際、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身のバニシングゲージを100%回復(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる
എച്ച്പി: 2443 കെ ATK: 299k DEF: 217 കെ CRT: 4.87 കെ KI: 2.21 കെ മാരകമായശനിയാഴ്ച ക്രാഷ് ഡീലുകൾ ശത്രുക്കൾക്ക് വലിയ ആഘാതം നാശമുണ്ടാക്കുന്നു. സജീവമാകുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ പ്രത്യേക കേടുപാടുകൾ 30% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (3 എണ്ണം) അടിക്കുമ്പോൾ, ഒരു ശത്രുവിൻ്റെ ഹാൻഡ് സ്ലോട്ട് ക്രമരഹിതമായി സീൽ ചെയ്യുന്നു, ഒരു നിശ്ചിത എണ്ണം എണ്ണത്തിന് (1 എണ്ണം) * ഷൂട്ടിംഗ് കവചം ഉപയോഗിക്കാൻ കഴിയില്ല. മെയ്ൻ究極アーツカード「ダブルサンデー」を次にドローする 自身の体力を25%回復&気力を20回復 自身の能力低下・状態異常を解除 敵のライジングラッシュを封印する(10カウント) 敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(10カウント)
എച്ച്പി: 2372 കെ ATK: 298k DEF: 234 കെ CRT: 5.02 കെ KI: 2.43 കെ പ്രത്യേക射撃アーツカードを次にドローする 自身の体力を10%回復&気力を50回復 次に発動する自身の射撃アーツの与ダメージを100%アップ(重複不可) 敵の手札枠をランダムで1つ封印する 封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント) 敵全体に「KI RESTORE30%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
എച്ച്പി: 2425 കെ ATK: 266k DEF: 268 കെ CRT: 5.16 കെ KI: 2.59 കെ മെയ്ൻ究極アーツカード「龍翔天空波」を次にドローする 自身の体力を30%回復&気力を60回復 自身のユニークゲージを50%回復 敵のライジングラッシュを封印する(10カウント) 敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(10カウント)【ULTRA】
എച്ച്പി: 2817 കെ ATK: 383k DEF: 213 കെ CRT: 5.31 കെ KI: 2.77 കെ പരിവർത്തനം ZENKAI അദ്വിതീയ IIIカバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復 ・敵の打撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント)(発動回数2回) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・受けたダメージの30%を回復する(回復上限は自身の体力の30%まで) ・敵に「KI RESTORE50%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
എച്ച്പി: 2445 കെ ATK: 299k DEF: 243 കെ CRT: 4.78 കെ KI: 2.24 കെ അദ്വിതീയമാണ്衝撃・爆発・斬撃属性による自身の被ダメージを15%カット(消去不可) バトル開始時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを90%アップ(消去不可) ・自身の被ダメージを70%カット(消去不可) ・自身のKI RESTOREを50%アップ(消去不可) ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・自身の全アーツコストを5ダウン(消去不可) ・自身の状態異常を無効にする(消去不可) ・味方の射撃与ダメージを30%アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を20回復 ・自身の与ダメージを90%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の打撃与ダメージを20%アップ(20カウント) ・自身に「能力低下の発生を1回無効」の状態強化効果を付与する ・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力30%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント) 自身の打撃・射撃アーツ使用時、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・体力を3%回復&気力を10回復 自身がバニシングステップすると、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・全アーツコストを5ダウン(10カウント) ・体力被回復量を20%アップ(10カウント) അദ്വിതീയമാണ്打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数3回) ・自身の体力を15%回復&気力を30回復 ・自身を除く味方の体力を10%回復(発動回数3回) ・敵の気力を30減少 ・敵の手札枠をランダムで1つ封印する 封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント) 特殊カバーチェンジ時、以下の効果を発動する(アシストアクション時発動可) ・敵の手札の必殺・特殊アーツカードを全て破棄する ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を5%回復(発動回数2回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・与ダメージを50%アップ(10カウント) 自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを10%アップ(20カウント) ・待機カウントを1カウント短縮
എച്ച്പി: 2445 കെ ATK: 317k DEF: 243 കെ CRT: 5.08 കെ KI: 2.39 കെ അദ്വിതീയമാണ്打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身のユニークゲージが高速で増加する ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する ・自身のバニシングゲージを100%回復(発動回数3回) ・自身の属性相性不利を無効化(15カウント)(消去不可) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(10カウント) ・敵の必殺・究極・覚醒アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント) ・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) さらに、ユニークゲージが最大値の間、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 自身が控えに戻る際、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復 ・味方の気力を20回復 ・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント) さらに、自身のユニークゲージが最大値だった場合、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・待機カウントを4カウント短縮
എച്ച്പി: 2511 കെ ATK: 241k DEF: 257 കെ CRT: 5.01 കെ KI: 2.31 കെ പ്രത്യേകനിങ്ങളുടെ സ്വന്തം ശാരീരിക ശക്തി 10% വീണ്ടെടുത്ത് നിങ്ങളുടെ ഊർജ്ജം 50 ആയി പുനഃസ്ഥാപിക്കുന്നു. "സ്റ്റാൻഡ്‌ബൈ കൗണ്ട് 5 എണ്ണം കുറയ്ക്കുക" (15 എണ്ണം) (ഡ്യൂപ്ലിക്കേറ്റ് ചെയ്യാൻ കഴിയില്ല) എന്നതിൻ്റെ കഴിവ് ശക്തിപ്പെടുത്തുന്ന പ്രഭാവം നിങ്ങൾക്ക് നൽകുന്നു. ഒരു നിശ്ചിത എണ്ണം എണ്ണത്തിന് (1 എണ്ണം) ഹാൻഡ് ഫ്രെയിം ഉപയോഗിക്കാൻ കഴിയില്ല, കൂടാതെ, യുദ്ധത്തിൻ്റെ തുടക്കം മുതൽ 10 എണ്ണം കടന്നുപോയാൽ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കും, അടുത്ത പ്രത്യേക ആർട്ട് കാർഡ് വരയ്ക്കും, അടുത്തത് പ്രത്യേക കേടുപാടുകൾ പ്രയോഗിക്കും. 30% വരെ (ഡ്യൂപ്ലിക്കേറ്റ് ചെയ്യാൻ കഴിയില്ല) അദ്വിതീയമാണ്バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 10カウント経過後:与ダメージを30%アップ(消去不可) 20カウント経過後:体力被回復量を20%アップ(消去不可) 30カウント経過後:全アーツコストを5ダウン(消去不可) 40カウント経過後:与ダメージを30%アップ(消去不可)&必殺与ダメージを30%アップ(消去不可) 敵と対峙する度に、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・敵に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身のアーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復 ・自身の射撃与ダメージを20%アップ(10カウント) ・敵の気力を25減少 ・敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵の射撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) ・敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
എച്ച്പി: 2445 കെ ATK: 276k DEF: 252 കെ CRT: 4.79 കെ KI: 2.37 കെ പ്രത്യേകക്രമരഹിതമായി 1 കാർഡ് വരയ്ക്കുക. നിങ്ങളുടെ ശാരീരിക ശക്തിയുടെ 10% & 50 ഊർജ്ജം വീണ്ടെടുക്കുന്നു. നിങ്ങളുടെ അടുത്ത പ്രത്യേക ആക്രമണ കേടുപാടുകൾ 30% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (ഡ്യൂപ്ലിക്കേറ്റ് ചെയ്യാൻ കഴിയില്ല) നിങ്ങളുടെ അടുത്ത പ്രത്യേക കലകളുടെ വില 15 ആയി കുറയ്ക്കുന്നു ( ഡ്യൂപ്ലിക്കേറ്റ് ചെയ്യാൻ കഴിയില്ല) ശത്രുവിൻ്റെ മുദ്രയിടുന്ന സീൽ ചെയ്ത കലകൾ ഒരു നിശ്ചിത എണ്ണം എണ്ണത്തിന് ഹിറ്റിംഗ് ആർട്‌സ് ഉപയോഗിക്കാൻ കഴിയില്ല (5 എണ്ണം) ശത്രുവിൻ്റെ കഴിവ് വർദ്ധിപ്പിക്കുന്ന പ്രഭാവം ഇല്ലാതാക്കുന്നു
എച്ച്പി: 2575 കെ ATK: 312k DEF: 243 കെ CRT: 4.96 കെ KI: 2.34 കെ മാരകമായശത്രുവിന് വലിയ ആഘാതം നാശം വരുത്തുന്നു. സജീവമാകുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുന്നു: -നിങ്ങളുടെ ഊർജ്ജത്തിൻ്റെ 30 വീണ്ടെടുക്കുന്നു. -ഒരു ക്രമരഹിതമായ ശത്രു കൈ സ്ലോട്ട് സീൽ ചെയ്യുന്നു. നിശ്ചിത എണ്ണം എണ്ണത്തിന് (1 എണ്ണം) സീൽ ചെയ്ത ഹാൻഡ് സ്ലോട്ടുകൾ ഉപയോഗിക്കാൻ കഴിയില്ല. അടുത്ത തവണ ഒരു പ്രത്യേക ആർട്ട് കാർഡ് വരയ്ക്കുക (10 സജീവമാക്കൽ) ・എല്ലാ ശത്രുക്കൾക്കും 1 സ്റ്റാൻഡ്‌ബൈ എണ്ണം ചേർക്കുക * ചാർജ് ചെയ്യുമ്പോൾ കവചം ഷൂട്ട് ചെയ്യുക പ്രത്യേക敵の気弾系による攻撃を吸収する 発動時、以下の効果を発動する ・自身の属性相性不利を無効化(10カウント) ・敵の気力を50減少 ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) ・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント) 吸収成功時、以下の効果を発動する ・自身のバニシングゲージを100%回復(発動回数3回) ・自身のユニークゲージ増加量を100%アップ(5カウント) ・自身の射撃アーツの与ダメージを50%アップ(10カウント) ・敵の気力を50減少 ・敵のバニシングゲージを0%にする ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)(発動回数2回) അദ്വിതീയമാണ്バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを100%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・射撃・必殺・究極アーツコストを10ダウン(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を30回復 ・与ダメージを90%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・次に発動するアーツのユニークゲージ増加量を400%アップ(重複不可)(消去不可) 自身が射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・気力を10回復 ・必殺与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数3回) ・KI RESTOREを20%アップ(消去不可)(発動回数4回) 自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・敵の手札枠をランダムで1つ封印する 封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント) ・敵全体に「体力被回復量80%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) タップアタックの3段目・タップショット・クイックアタックヒット時、以下の効果を発動する ・自身のユニークゲージ増加量を50%アップ(10カウント) ・敵の打撃・必殺アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(2カウント)
എച്ച്പി: 2445 കെ ATK: 342k DEF: 203 കെ CRT: 4.8 കെ KI: 2.25 കെ മാരകമായശത്രുവിന് വലിയ ആഘാതം നാശം വരുത്തുന്നു. സജീവമാകുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുന്നു: ・നിങ്ങളുടെ പ്രത്യേക നാശനഷ്ടം 40% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (3 എണ്ണം) ・ശത്രുവിന് "സ്വീകരിക്കപ്പെട്ട കേടുപാടുകളിൽ 20% വർദ്ധനവ്" കഴിവ് കുറയ്ക്കൽ പ്രഭാവം നൽകുന്നു (20 എണ്ണം) അടിക്കുമ്പോൾ, ശത്രുവിൻ്റെ ഷൂട്ടിംഗ് ആർട്സ് സീൽ ചെയ്ത കലകൾ ഒരു നിശ്ചിത എണ്ണത്തിന് സീൽ ഉപയോഗിക്കാൻ കഴിയില്ല (5 എണ്ണം) * ചാർജ് ചെയ്യുമ്പോൾ കവചം ഷൂട്ട് ചെയ്യുന്നു
എച്ച്പി: 2759 കെ ATK: 284k DEF: 271 കെ CRT: 5.17 കെ KI: 2.46 കെ ZENKAI അദ്വിതീയമാണ്カバーチェンジ時、敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可) ※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する ※無効化された場合、発動回数は消費されない 特殊カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する(アシストアクション時発動可) ・手札枠をランダムで1つ封印する 封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント) ・「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、自身に以下の効果を発動する ・体力を20%回復 ・ドラゴンボールを2つ増やす 敵と対峙する度に、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを10%アップ(10カウント) ・自身のKI RESTOREを50%アップ(5カウント) ・敵の気力を10減少
എച്ച്പി: 2524 കെ ATK: 330k DEF: 228 കെ CRT: 5.1 കെ KI: 2.37 കെ ആത്യന്തികശത്രുവിന് വലിയ ആഘാതം നാശം വരുത്തുന്നു. സജീവമാകുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുന്നു: ・നിങ്ങളുടെ ആത്യന്തിക നാശനഷ്ടം 50% വർദ്ധിപ്പിക്കുക (3 എണ്ണം) (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) സ്വന്തം അദ്വിതീയ ഗേജിന്റെ 70% വീണ്ടെടുക്കുന്നു ശത്രുവിന്റെ "നാശനഷ്ടത്തിന്റെ" പ്രഭാവം 20% കുറയ്ക്കുന്ന ഒരു കഴിവ് ശക്തിപ്പെടുത്തൽ പ്രഭാവം നിങ്ങൾക്ക് നൽകുന്നു (3 എണ്ണം) ശത്രുവിന്റെ വർദ്ധിച്ചുവരുന്ന തിരക്ക് മുദ്രയിടുക (10 എണ്ണം) കൂടാതെ, യുദ്ധം ചെയ്യാൻ കഴിയാത്ത ഒരു യുദ്ധ അംഗം ഉണ്ടെങ്കിൽ, അവന്റെ സ്വന്തം ആട്രിബ്യൂട്ട് കോംപാറ്റിബിലിറ്റി പോരായ്മ അസാധുവാകും (3 എണ്ണം) (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) * ചാർജ് ചെയ്യുമ്പോൾ കവചം ഷൂട്ട് ചെയ്യുന്നു
എച്ച്പി: 2575 കെ ATK: 311k DEF: 223 കെ CRT: 5.07 കെ KI: 2.39 കെ മാരകമായ■孫悟空【不屈のかめはめ波】 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを50%アップ(3カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ヒット時、敵の特殊アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント) ※突進時射撃アーマー ■バーダック【リベンジャーカタパルト】 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを50%アップ(3カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ヒット時、敵の必殺アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント) ※突進時射撃アーマー
എച്ച്പി: 2351 കെ ATK: 256k DEF: 248 കെ CRT: 4.86 കെ KI: 2.32 കെ പ്രത്യേകസജീവമാകുമ്പോൾ, ശത്രുവിന്റെ കഴിവ് മെച്ചപ്പെടുത്തലും നില മെച്ചപ്പെടുത്തലും മായ്‌ക്കുന്നു (എത്ര തവണ സജീവമാക്കൽ) അടിക്കുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുന്നു ・അടുത്തതായി പ്രത്യേക ആർട്ട്സ് കാർഡ് വരയ്ക്കുക ・ശത്രുവിന് അചഞ്ചലത വരുത്തുന്നു ഒരു ക്രമരഹിതമായ ശത്രുവിന്റെ കൈ സ്ലോട്ട് മുദ്രയിടുക നിശ്ചിത എണ്ണം എണ്ണത്തിന് (2 എണ്ണം) സീൽ ചെയ്ത ഹാൻഡ് സ്ലോട്ടുകൾ ഉപയോഗിക്കാൻ കഴിയില്ല
എച്ച്പി: 2814 കെ ATK: 383k DEF: 198 കെ CRT: 5.14 കെ KI: 2.43 കെ സെൻകായ് അദ്വിതീയ IIIകവർ മാറ്റുമ്പോൾ, ശത്രുവിന്മേൽ ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുന്നു - ക്രമരഹിതമായി ഒരു കാർഡ് നിരസിക്കുന്നു - ഒരു റാൻഡം ഹാൻഡ് ഫ്രെയിം സീൽ ചെയ്യുന്നു - നിശ്ചിത എണ്ണം എണ്ണത്തിന് സീൽ ചെയ്ത ഹാൻഡ് ഫ്രെയിം ഉപയോഗിക്കാൻ കഴിയില്ല (1 എണ്ണം) - സീൽസ് റൈസിംഗ് റഷ് (1 എണ്ണം) (സജീവമാക്കൽ 5 തവണ) കവർ മാറ്റം അവസാനിച്ചതിന് ശേഷം, ശത്രുവിന്മേൽ ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുക.・ "ശാരീരിക ശക്തി വീണ്ടെടുക്കൽ തുകയിൽ 10% കുറവ്" (2 എണ്ണം) ・"ആർട്ട്സ് കാർഡ് ഡ്രോ വേഗത 20 ന്റെ കഴിവ് കുറയ്ക്കൽ പ്രഭാവം നൽകുന്നു സ്റ്റേജ് ഡൗൺ (15 എണ്ണം)
എച്ച്പി: 2723 കെ ATK: 370k DEF: 229 കെ CRT: 4.9 കെ KI: 2.26 കെ പരിവർത്തനത്തിനുശേഷം പ്രധാനംഅടുത്ത തവണ നിങ്ങൾ ഒരു പ്രത്യേക ആർട്ട് കാർഡ് വരയ്ക്കുക, നിങ്ങളുടെ ശാരീരിക ശക്തിയുടെ 20% വീണ്ടെടുക്കുകയും 50 ഊർജ്ജം വീണ്ടെടുക്കുകയും ചെയ്യുക. ശത്രു കവർ മാറ്റുമ്പോൾ (10 എണ്ണം) സജീവമാകുന്ന പ്രത്യേക പ്രവർത്തനത്തെ അസാധുവാക്കുന്ന ഒരു സ്റ്റാറ്റസ് ശക്തിപ്പെടുത്തൽ പ്രഭാവം നൽകുന്നു. കൂടാതെ, ഒരു യുദ്ധം അംഗങ്ങളുടെ എണ്ണത്തെ ആശ്രയിച്ച്, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ ഒന്നോ അതിലധികമോ ആളുകൾക്ക് സജീവമാക്കും: സ്വന്തം ശാരീരിക ശക്തി 1% വീണ്ടെടുക്കുകയും 15% 30 ആളുകൾ കൈകാര്യം ചെയ്യുന്ന അടുത്ത പ്രത്യേക കേടുപാടുകൾ വർദ്ധിപ്പിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു: സ്വന്തം അദ്വിതീയ ഗേജ് 2 വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു ശത്രുവിന്റെ വർദ്ധിച്ചുവരുന്ന തിരക്ക് % & സീൽ ചെയ്യുക (100 എണ്ണം) [LEGENDS_LIMITED]
എച്ച്പി: 2579 കെ ATK: 343k DEF: 217 കെ CRT: 4.95 കെ KI: 2.44 കെ അദ്വിതീയമാണ്ベジータ「最強に挑む者たち」 バトル開始時、またはタッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを100%アップ(消去不可) ・必殺与ダメージを20%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 「孫悟空」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を20回復 ・自身の与ダメージを70%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身のKI RESTOREを40%アップ(15カウント) ・敵全体に「打撃・射撃アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) さらに、自身の残り体力が70%以下の場合、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) 自身がアーツカード使用後、自身の気力が30以下の場合、以下の効果を発動する ・自身の気力を20回復(発動回数1回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる ・味方の待機カウントを3カウント短縮(発動回数1回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 孫悟空「最強に挑む者たち」 タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを100%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 「ベジータ」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を20回復 ・自身のKI RESTOREを40%アップ(15カウント) ・敵全体に「打撃・射撃アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) さらに、自身の残り体力が70%以下の場合、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) 自身がアーツカード使用後、自身の気力が30以下の場合、以下の効果を発動する ・自身の気力を20回復(発動回数1回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる ・味方の待機カウントを3カウント短縮(発動回数1回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
എച്ച്പി: 2693 കെ ATK: 320k DEF: 196 കെ CRT: 5.15 കെ KI: 2.49 കെ ZENKAI അദ്വിതീയമാണ്"എപ്പിസോഡ്: തിയേറ്റർ പതിപ്പ്" അല്ലെങ്കിൽ "ടാഗ്: സയാൻ" എന്നതിലേക്ക് നിങ്ങൾ വരുത്തുന്ന കേടുപാടുകൾ 30% വർദ്ധിപ്പിക്കുക (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) "എപ്പിസോഡ്: തിയേറ്റർ പതിപ്പ്" അല്ലെങ്കിൽ "ടാഗ്: സയാൻ" എന്നിവയിൽ നിന്ന് നിങ്ങൾക്ക് ലഭിക്കുന്ന കേടുപാടുകൾ 20% വർദ്ധിപ്പിക്കുക (കട്ട് കഴിയില്ല മായ്‌ക്കപ്പെടും) നിങ്ങൾ കളിക്കുമ്പോൾ, ശത്രു പ്രത്യേക ആർട്ട്‌സ് കാർഡ് ഉപയോഗിക്കുമ്പോഴെല്ലാം, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്‌റ്റുകൾ സജീവമാക്കുക. ശത്രുവിന്റെ ഊർജം 1 ആയി കുറയ്ക്കുന്നു - ശത്രുവിന്റെ ഹിറ്റിംഗ് കലകളെ മുദ്രവെക്കുന്ന സീൽ ചെയ്ത കലകൾ ഒരു നിശ്ചിത എണ്ണം (20 എണ്ണം) (15 ആക്ടിവേഷനുകൾ) ഉപയോഗിക്കാനാവില്ല.
എച്ച്പി: 2609 കെ ATK: 330k DEF: 229 കെ CRT: 5 കെ KI: 2.29 കെ മാരകമായശത്രുവിന് വലിയ നാശനഷ്ടം വരുത്തുന്നു.സജീവമാകുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ പ്രത്യേക കേടുപാടുകൾ 40% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (5 എണ്ണം) അടിക്കുമ്പോൾ, ശത്രുവിൽ ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുന്നു - "എടുത്ത നാശത്തിൽ 20% വർദ്ധനവ്" (15 എണ്ണം) കഴിവ് കുറയ്ക്കൽ പ്രഭാവം നൽകുന്നു - പ്രത്യേക കലകൾ സീൽ ചെയ്ത കലകൾക്ക് കഴിയില്ല ഒരു നിശ്ചിത എണ്ണം എണ്ണത്തിന് (10 എണ്ണം) ഉപയോഗിക്കുക - 100% തീവ്രമായ രക്തസ്രാവം ഉണ്ടാകാനുള്ള സാധ്യത * ചാർജ് ചെയ്യുമ്പോൾ കവചം വെടിവയ്ക്കുക
എച്ച്പി: 2719 കെ ATK: 340k DEF: 194 കെ CRT: 4.88 കെ KI: 2.51 കെ സെൻകായ് അതുല്യമായ ആറാമൻനിങ്ങൾ ഫീൽഡിൽ പ്രവേശിക്കുമ്പോൾ, യുദ്ധം ചെയ്യാൻ കഴിയാത്ത ഒരു യുദ്ധ അംഗം ഉണ്ടെങ്കിൽ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാകും - 20 ഊർജ്ജം വീണ്ടെടുക്കുന്നു - ആർട്സ് കാർഡ് ഡ്രോ വേഗത 1 ലെവൽ വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (10 എണ്ണം) - എക്‌സ്‌ക്ലൂസീവ് ആകുമ്പോൾ ശത്രു മാറ്റങ്ങളുടെ കവർ സീൽ ചെയ്ത കലകളുടെ പ്രവർത്തനത്തെ അസാധുവാക്കുന്ന ഒരു സ്റ്റാറ്റസ് ശക്തിപ്പെടുത്തൽ പ്രഭാവം ചേർക്കുന്നു, ഒരു നിശ്ചിത എണ്ണത്തിന് ഉപയോഗിക്കാൻ കഴിയില്ല (10 എണ്ണം)
എച്ച്പി: 2506 കെ ATK: 303k DEF: 237 കെ CRT: 4.73 കെ KI: 2.19 കെ അദ്വിതീയമാണ്バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを65%カット(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・全アーツコストを3ダウン(消去不可) ・体力被回復量を20%アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を25回復 ・自身の与ダメージを70%アップ(重複不可)(消去不可) ・敵の気力を20減少 ・敵に「打撃・射撃・必殺アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) さらに、敵が「タグ:サイヤ人」の場合、敵に以下の効果を発動する ・打撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント)(発動回数5回) ・能力強化効果を消去(発動回数1回) 自身の打撃・射撃アーツ使用時、自身に以下の効果を発動する ・体力を3%回復 ・気力を5回復 自身が場に出ているカウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 3カウント経過:与ダメージを30%アップ(消去不可) 5カウント経過:アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 8カウント経過:自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可) 交代時、この効果はリセットされる
എച്ച്പി: 2545 കെ ATK: 273k DEF: 254 കെ CRT: 4.85 കെ KI: 2.26 കെ അദ്വിതീയമാണ്打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の気力を20回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・敵の気力を10減少 バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する 20カウント経過後:味方の与ダメージを15%アップ(消去不可) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する 40カウント経過後:自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)&自身の全アーツコストを5ダウン(消去不可) 60カウント経過後:自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を20%回復 ・味方のKI RESTOREを30%アップ ・敵に「必殺アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える ・敵の打撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント) 敵がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・待機カウントを10カウント短縮 ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
എച്ച്പി: 2445 കെ ATK: 299k DEF: 217 കെ CRT: 4.65 കെ KI: 2.32 കെ മാരകമായശത്രുവിന് വലിയ തോതിലുള്ള ആഘാതം നാശം വരുത്തുന്നു.സജീവമാകുമ്പോൾ, സ്വന്തം പ്രത്യേക കേടുപാടുകൾ 30% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (15 എണ്ണം) ഹിറ്റ് ചെയ്യുമ്പോൾ, ശത്രു ഷൂട്ടിംഗ് കലകൾ സീൽ ചെയ്യുന്നു, ഒരു നിശ്ചിത എണ്ണത്തിന് സീൽ ചെയ്ത കലകൾ ഉപയോഗിക്കാൻ കഴിയില്ല (5 എണ്ണം)
എച്ച്പി: 2549 കെ ATK: 261k DEF: 258 കെ CRT: 4.92 കെ KI: 2.46 കെ അദ്വിതീയമാണ്【リクーム】絶妙なコンビネーション バトル開始時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」または「エピソード:Z フリーザ編」が1人以上編成されていると、味方に以下の効果を発動する ・与ダメージを15%アップ(消去不可) ・KI RESTOREを30%アップ(消去不可) バトル開始時、またはタッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・打撃与ダメージを50%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・打撃アーツコストを10ダウン(消去不可) ・体力被回復量を20%アップ(消去不可) 「グルド」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数4回) ・敵の特殊アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を2%回復 ・体力を3%回復(発動回数5回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 【グルド】絶妙なコンビネーション タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・射撃与ダメージを50%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・射撃アーツコストを15ダウン(消去不可) ・KI RESTOREを60%アップ(消去不可) 「リクーム」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数4回) ・敵の気力を30減少 ・敵の必殺アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・敵の気力を10減少(発動回数5回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる ・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
എച്ച്പി: 2629 കെ ATK: 271k DEF: 254 കെ CRT: 4.77 കെ KI: 2.17 കെ മെയ്ൻനിങ്ങളുടെ സ്വന്തം വാനിഷിംഗ് ഗേജ് 100% വീണ്ടെടുക്കുന്നു സഖ്യകക്ഷികളുടെ സ്റ്റാൻഡ്‌ബൈ എണ്ണം 5 എണ്ണം കുറയ്ക്കുന്നു ശത്രുവിന്റെ കൈയിൽ നിന്ന് ക്രമരഹിതമായി 2 കാർഡുകൾ നിരസിക്കുന്നു ശത്രുവിന്റെ ഊർജ്ജം 50 കുറയ്ക്കുന്നു ശത്രുവിന്റെ വർദ്ധിച്ചുവരുന്ന തിരക്ക് മുദ്രയിടുന്നു (10 എണ്ണം)
എച്ച്പി: 2431 കെ ATK: 369k DEF: 210 കെ CRT: 4.9 കെ KI: 2.33 കെ അദ്വിതീയമാണ്自身以外のバトルメンバーが生存している時、自身が戦闘不能になると、敵に爆発属性の特大ダメージを与える さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵または敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※敵の自爆による攻撃で自身が戦闘不能になった時、発動できない ※Co-op、全力激闘では発動しない 戦闘不能反撃の攻撃ヒット時、以下の効果を発動する ・敵の手札を全て破棄する ・敵に「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・敵に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) さらに、敵バトルメンバーが2人以上生存している時、以下の効果を発動する ・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを85%増加 ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・「属性:YELകൈകാര്യം ചെയ്ത നാശനഷ്ടങ്ങൾ 40% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) ・പ്രത്യേക നാശനഷ്ടം 30% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) ശത്രു യുദ്ധ അംഗങ്ങളിൽ 70 "ടാഗ്: സയാൻ" അല്ലെങ്കിൽ "ടാഗ്: സൺ ഫാമിലി" ഉണ്ടെങ്കിൽ, വരുത്തിയ നാശനഷ്ടം 10% വർദ്ധിപ്പിക്കും (മായ്‌ക്കാനാവില്ല). നിങ്ങൾ സ്റ്റാൻഡ്‌ബൈയിൽ ആയിരിക്കുമ്പോൾ, ശത്രു സ്പെഷ്യൽ ആയിരിക്കും, അൾട്ടിമേറ്റ് , അല്ലെങ്കിൽ ഉണർന്നു. കലകൾ അല്ലെങ്കിൽ റൈസിംഗ് റഷ് സജീവമാക്കുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ സ്റ്റാൻഡ്‌ബൈ എണ്ണം 3 എണ്ണം കുറയ്ക്കുക.
എച്ച്പി: 2751 കെ ATK: 339k DEF: 186 കെ CRT: 5.12 കെ KI: 2.34 കെ അദ്വിതീയമാണ്നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം ഷൂട്ടിംഗ് ആർട്ട് ചെലവ് 5 കുറയ്ക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) നിങ്ങൾ ഫീൽഡിൽ പ്രവേശിക്കുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുക.-ഒരു ശത്രു ഹാൻഡ് സ്ലോട്ട് ക്രമരഹിതമായി മുദ്രയിടുക. മുദ്രയിട്ട ഹാൻഡ് സ്ലോട്ടിനായി നിങ്ങൾക്ക് ഒരു നിശ്ചിത എണ്ണം ഉപയോഗിക്കാൻ കഴിയില്ല (1 എണ്ണം). (10 തവണ സജീവമാക്കി) you സ്വയം വരുത്തിയ നാശനഷ്ടം 3% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (45 എണ്ണം) your നിങ്ങളുടെ ശാരീരിക ശക്തി ക്രമേണ വീണ്ടെടുക്കുന്നു (15 എണ്ണം) ZENKAI അദ്വിതീയമാണ്バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを70%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) ・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(60カウント) ・自身の与ダメージを50%アップ(重複不可)(消去不可) ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) ・敵の手札枠をランダムで1つ封印する 封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント)(発動回数3回)
എച്ച്പി: 2622 കെ ATK: 330k DEF: 227 കെ CRT: 4.89 കെ KI: 2.49 കെ പ്രത്യേകസജീവമാകുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുന്നു: - നിങ്ങളുടെ ശാരീരിക ശക്തിയുടെ 15% വീണ്ടെടുക്കുന്നു - നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം ആട്രിബ്യൂട്ട് കോംപാറ്റിബിലിറ്റി പോരായ്മ ഇല്ലാതാക്കുന്നു (10 എണ്ണം) (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) - ശത്രുവിന്റെ വർദ്ധിച്ചുവരുന്ന തിരക്ക് മുദ്രയിടുന്നു (5 എണ്ണം) തയ്യാറാകുമ്പോൾ, ശത്രു കൗണ്ടറുകൾ സജീവമാകും ടാപ്പ് പ്രവർത്തനങ്ങൾ, ബാറ്റിംഗ് കലകൾ, ഷൂട്ടിംഗ് കലകൾ എന്നിവയ്ക്കായി ഒരു കൌണ്ടർ സജീവമാകുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാകും. നിങ്ങളുടെ കൈയിൽ നിന്ന് ക്രമരഹിതമായി ഒരു കാർഡ് ഉപേക്ഷിച്ച് അടുത്ത തവണ (1 സജീവമാക്കൽ എണ്ണം) ഒരു പ്രത്യേക ആർട്ട് കാർഡ് വരയ്ക്കുക) ・നിങ്ങളുടെ 1 എണ്ണം വീണ്ടെടുക്കുന്നു ഊർജ്ജം ・ശത്രുവിന് കഴിവ് കുറയ്ക്കാനുള്ള പ്രഭാവം നൽകുന്നു "വീണ്ടെടുത്ത ശാരീരിക ശക്തിയുടെ അളവിൽ 50% കുറവ്" (100 എണ്ണം) [പിന്തുടരാൻ കഴിയുന്ന കലകൾ] ・പ്രത്യേക കലകൾ ・ ആത്യന്തിക കലകൾ അദ്വിതീയമാണ്バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを150%アップ(消去不可) ・打撃与ダメージを30%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(30カウント) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) ・敵が発動する「ドラゴンボールを減らす」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(60カウント)(消去不可) ・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(30カウント) 場に出た時、以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・自身のKI RESTOREを20%アップ(15カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) ・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント) ・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数1回) さらに、敵バトルメンバーが3人生存している時、味方の能力低下・状態異常を解除 敵と対峙する度に、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・敵に「CRITICAL発生率15%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) ・敵の必殺アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を30%回復 ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント) ・ドラゴンボールを1つ増やす ・能力低下・状態異常を解除
എച്ച്പി: 2554 കെ ATK: 336k DEF: 182 കെ CRT: 5.01 കെ KI: 2.32 കെ അദ്വിതീയമാണ്自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを5カウント短縮 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・気力を50回復 ・必殺アーツカードを次にドローする ・次に発動する必殺アーツの与ダメージを30%アップ(重複不可) 交代時、この発動回数はリセットされる 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の気力を30回復 ・味方の与ダメージを20%アップ(20カウント) ・味方の体力被回復量を30%アップ(10カウント) ・敵の打撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント)
എച്ച്പി: 2478 കെ ATK: 323k DEF: 239 കെ CRT: 4.89 കെ KI: 2.34 കെ പ്രത്യേക【ガンマ1号:プレッシャーバウト】 必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 自身の体力を10%回復&気力を50回復 敵の気力を40減少 敵の特殊アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(10カウント) 敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを25%増加(発動回数1回) ※自身のユニークゲージが減少中または消失している場合、ユニークゲージは増加しない ・チェンジゲージを30%増加 ・バニシングゲージを70%回復 【ガンマ2号:アピールタイム】 必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 自身の体力を10%回復&気力を50回復 自身の与ダメージを15%アップ(15カウント) 敵の気力を40減少 敵の能力強化効果を消去 さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを25%増加(発動回数1回) ※自身のユニークゲージが減少中または消失している場合、ユニークゲージは増加しない ・チェンジゲージを30%増加 ・バニシングゲージを70%回復 മാറ്റാനുള്ള കഴിവ് ①【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 自身が「コアブレイカー」準備状態になる 以下の効果を発動し、自身が場に出ている間、自身のユニークゲージが徐々に減少する ・味方の体力を10%回復 ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を25%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ※「コアブレイカー」準備状態中にキャラクター封印された場合、「コアブレイカー」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する ※「コアブレイカー」準備状態中に戦闘不能になった場合、「コアブレイカー」準備状態は解除される ※「コアブレイカー」準備状態開始後、自身のチェンジアビリティがバトル終了まで使用不能になる 自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「コアブレイカー」を発動する。 発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える ・「ガンマ2号」にタッグチェンジする ・体力を15%回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・バニシングゲージを100%回復 ・属性相性不利を無効化(2カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント) さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※この攻撃はバニシングステップで回避できない ※この攻撃はカバーチェンジできない ※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する ※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する ※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する 【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】 ・「ガンマ2号」にタッグチェンジする ・自身の体力を10%回復&気力を40回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の属性相性不利を無効化(3カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント) മാറ്റാനുള്ള കഴിവ് ②【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 自身が「コアブレイカー」準備状態になる 以下の効果を発動し、自身が場に出ている間、自身のユニークゲージが徐々に減少する ・「ガンマ1号」にタッグチェンジする ・味方の体力を10%回復 ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を25%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ※「コアブレイカー」準備状態中にキャラクター封印された場合、「コアブレイカー」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する ※「コアブレイカー」準備状態中に戦闘不能になった場合、「コアブレイカー」準備状態は解除される ※「コアブレイカー」準備状態開始後、自身のチェンジアビリティがバトル終了まで使用不能になる 自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「コアブレイカー」を発動する。 発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える ・「ガンマ2号」にタッグチェンジする ・体力を15%回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・バニシングゲージを100%回復 ・属性相性不利を無効化(2カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント) さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※この攻撃はバニシングステップで回避できない ※この攻撃はカバーチェンジできない ※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する ※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する ※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する 【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】 ・「ガンマ1号」にタッグチェンジする ・自身の体力を10%回復&気力を40回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の属性相性不利を無効化(3カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント)
എച്ച്പി: 2294 കെ ATK: 271k DEF: 237 കെ CRT: 4.99 കെ KI: 2.47 കെ അദ്വിതീയമാണ്യുദ്ധത്തിന്റെ തുടക്കത്തിൽ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുക ・നിക്ഷേപിച്ച കേടുപാടുകൾ 80% വർദ്ധിപ്പിക്കുക (മായ്‌ക്കാനാവില്ല) 60% എടുക്കുന്ന കേടുപാടുകൾ കുറയ്ക്കുക (മായ്‌ക്കാനാവില്ല) ・KI പുനഃസ്ഥാപിക്കുക 80% വർദ്ധിപ്പിക്കുക (മായ്‌ക്കാനാവില്ല) ・കലകൾ കാർഡ് ഡ്രോ സ്പീഡ് ഒരു ലെവൽ വർദ്ധിപ്പിച്ചു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) അത് പ്രവർത്തനക്ഷമമാകുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാകും-നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം കഴിവിന്റെ അപചയം റിലീസ് ചെയ്യുക-ഒരു ശത്രുവിന്റെ കൈ ക്രമരഹിതമായി ഉപേക്ഷിക്കുക- ശത്രുവിന്റെ പ്രത്യേക കലകൾ സീൽ ചെയ്യുക ഒരു നിശ്ചിത എണ്ണം എണ്ണം (1 എണ്ണം)-ശത്രുക്കളുടെ വർദ്ധിച്ചുവരുന്ന തിരക്ക് മുദ്രയിടുക (1 എണ്ണം)-എല്ലാ ശത്രുക്കൾക്കും പ്രധാന കഴിവുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നത് നിരോധിക്കുക (5 എണ്ണം)
എച്ച്പി: 2541 കെ ATK: 325k DEF: 236 കെ CRT: 4.76 കെ KI: 2.44 കെ പ്രത്യേക孫悟空:瞬間背負い投げ 発動時、自身に以下の効果を発動する ・カードをランダムに1枚ドローする(発動回数2回) ・気力を40回復 ・与ダメージを20%アップ(20カウント) ・能力低下・状態異常を解除 ヒット時、以下の効果を発動する ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) ・敵全体に待機カウントを3カウント付与する 【追撃可能アーツ】 ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・特殊アーツ ・必殺アーツ ※突進時射撃アーマー フリーザ:あなたは敗北を味わうことになるでしょう! 自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする 自身の気力を50回復 敵の打撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(4カウント) 戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身のバニシングゲージを70%回復 അദ്വിതീയമാണ്奇跡の共闘:孫悟空 バトル開始時、またはタッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・KI RESTOREを60%アップ(消去不可) ・打撃・射撃アーツコストを3ダウン(消去不可) ・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 「フリーザ」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を25回復 ・自身の与ダメージを50%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の被ダメージを10%カット(消去不可)(発動回数1回) ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) ・味方の「タグ:宇宙代表」の与ダメージを20%アップ(20カウント) ・敵の気力を25減少 ・敵の手札をランダムで1枚破棄する 「孫悟空」にタッグチェンジした回数に応じて、自身に以下の効果を発動する 1回目:与ダメージを30%アップ(消去不可)&打撃・射撃アーツコストを3ダウン(消去不可) 2回目以上:与ダメージを50%アップ(消去不可)&打撃・射撃アーツコストを6ダウン(消去不可) 「フリーザ」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 自身が控えにいる時、敵がライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身の待機カウントを7カウント短縮 ・敵の状態強化効果を消去 奇跡の共闘:フリーザ タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・必殺与ダメージを20%アップ(消去不可) ・打撃・射撃アーツコストを3ダウン(消去不可) ・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 「孫悟空」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる ・自身の気力を30回復 ・自身の必殺与ダメージを30%アップ(重複不可) 交代時またはタッグチェンジ時、この効果はリセットされる ・敵の手札枠をランダムで1つ封印する 封印された手札枠は一定カウント使用できない(5カウント) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を25回復 ・味方の「タグ:宇宙代表」の与ダメージを20%アップ(20カウント) ・敵の気力を25減少 ・敵の手札をランダムで1枚破棄する 「フリーザ」にタッグチェンジした回数に応じて、自身に以下の効果を発動する 1回目:必殺アーツコストを5ダウン(消去不可)&CRITICAL発生率を30%アップ(消去不可) 2回目以上:必殺アーツコストを10ダウン(消去不可)&CRITICAL発生率を60%アップ(消去不可) 「孫悟空」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 自身が控えにいる時、敵がライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身の待機カウントを7カウント短縮 ・敵の状態強化効果を消去
എച്ച്പി: 3190 കെ ATK: 271k DEF: 204 കെ CRT: 4.65 കെ KI: 2.78 കെ സെൻകായ് അദ്വിതീയ IIIനിങ്ങൾ യുദ്ധക്കളത്തിലായിരിക്കുമ്പോൾ, ശത്രുവിന്റെ കലകൾ നിങ്ങളെ ആക്രമിക്കുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ ശേഷിക്കുന്ന ശാരീരിക ശക്തി 50% അല്ലെങ്കിൽ അതിൽ കുറവാണെങ്കിൽ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാകും (1 സജീവമാക്കൽ) ・നിങ്ങളുടെ നാശനഷ്ടം 20% കുറയും. മുകളിൽ ( മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല)-ശത്രുവിന് റെ ഊർജം 30 കുറയ്ക്കുന്നു-ഒരു ശത്രുവിന്റെ ഹാൻഡ് സ്ലോട്ട് ക്രമരഹിതമായി മുദ്രയിടുന്നു, സീൽ ചെയ്ത ഹാൻഡ് സ്ലോട്ട് ഒരു നിശ്ചിത എണ്ണത്തിന് ഉപയോഗിക്കാൻ കഴിയില്ല (1 എണ്ണം)
എച്ച്പി: 2524 കെ ATK: 321k DEF: 208 കെ CRT: 4.93 കെ KI: 2.32 കെ അദ്വിതീയമാണ്孫悟空「結束の最強戦士」 カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・敵の手札のアーツカードをランダムに1枚破棄する ・敵の攻撃が射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を30%回復 ・与ダメージを30%アップ(消去不可) 自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、味方の待機カウントを10カウント短縮(発動回数1回) ベジータ「結束の最強戦士」 カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵の手札のアーツカードをランダムに1枚破棄する ・敵の手札枠をランダムで1つ封印する  封印された手札枠は一定カウント使用できない(5カウント) ・敵の攻撃が射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を30%回復 ・与ダメージを30%アップ(消去不可) 自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、味方の待機カウントを10カウント短縮(発動回数1回) മാറ്റാനുള്ള കഴിവ് ①【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 自身が「超絶かめはめ波」準備状態になる 以下の効果を発動し、自身のユニークゲージが徐々に減少する ・「ベジータ」にタッグチェンジする ・自身の属性相性を反転する ・特殊アーツカードを次にドローする ・自身の残り体力が50%以下の場合、自身の体力を20%回復 ・特殊アーツコストを10ダウン(15カウント) ・「超絶かめはめ波」準備状態中、自身の受けるダメージが減少する ・「超絶かめはめ波」準備状態中、自身の受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する ・敵のライジングラッシュを封印する(15カウント) ※「超絶かめはめ波」準備状態中、ライジングラッシュ・チェンジアビリティ・交代は使用できない ※「超絶かめはめ波」準備状態中にキャラクター封印された場合、「超絶かめはめ波」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する ※「超絶かめはめ波」準備状態中に戦闘不能になった場合、「超絶かめはめ波」準備状態は解除される ※「超絶かめはめ波」準備状態中、自身に対する強制交代の効果を無効化する 自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「超絶かめはめ波」を発動する。 発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の特大ダメージを与える ・「孫悟空」にタッグチェンジする ・属性相性を反転する ・属性相性不利を無効化(2カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント) ・戦闘不能な敵バトルメンバーが1人以上いると、与ダメージを30%アップ(2カウント) ・戦闘不能な敵バトルメンバーが2人いると、与ダメージを50%アップ(2カウント) さらに、与えたダメージの大部分を敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※この攻撃はバニシングステップで回避できない ※この攻撃はカバーチェンジできない ※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する ※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する ※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する 【ユニークゲージが100%未満、または自身のユニークゲージが消失している場合に使用時】 ・「ベジータ」にタッグチェンジする ・自身の属性相性を反転する ・自身の体力を10%&気力を25回復 ・自身の体力被回復量を10%アップ(消去不可)(発動回数1回)
എച്ച്പി: 2909 കെ ATK: 246k DEF: 168 കെ CRT: 4.71 കെ KI: 2.42 കെ മെയ്ൻസ്വന്തം നാശനഷ്ടങ്ങൾ 70% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (10 എണ്ണം) (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) സ്വന്തം ബേണിംഗ് ഗേജ് വീണ്ടെടുക്കുന്നു 100% ശത്രുവിന്റെ ഊർജ്ജം 100 കുറയ്ക്കുന്നു "KI 80% താഴേക്ക്" കഴിവ് കുറയ്ക്കൽ പ്രഭാവം (10 എണ്ണം) ശത്രുവിന്റെ ഉയരുന്ന തിരക്കിന് മുദ്രയിടുക ( 10 എണ്ണം) എല്ലാ മിത്രങ്ങളെയും ശത്രുക്കളെയും നിരോധിക്കുക (10 എണ്ണം)
എച്ച്പി: 2650 കെ ATK: 309k DEF: 202 കെ CRT: 5.09 കെ KI: 2.66 കെ അദ്വിതീയമാണ്バトル開始時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを120%アップ(消去不可) ・自身の打撃与ダメージを20%アップ(消去不可) ・自身の被ダメージを65%カット(消去不可) ・自身の打撃アーツコストを10ダウン(消去不可) ・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を3回与える 場に出た時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・特殊アーツカードを次にドローする ・敵の手札をランダムで3枚破棄する ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) 敵と対峙する度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を5%回復 ・気力を25回復 ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) 自身が打撃・必殺・究極アーツカードを使用する度、敵が状態異常の場合、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを5%アップ(発動回数6回)(消去不可) ・自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を5%マイナスする能力強化効果を付与する(発動回数6回)(消去不可) ・敵の気力を30減少 ・敵の必殺アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント)
എച്ച്പി: 2794 കെ ATK: 323k DEF: 213 കെ CRT: 5.2 കെ KI: 2.51 കെ മാരകമായശത്രുക്കൾക്ക് അസാധാരണമായ ആഘാതം ഉണ്ടാക്കുന്നു.സജീവമാകുമ്പോൾ, സ്വന്തം ആട്രിബ്യൂട്ട് കോംപാറ്റിബിലിറ്റിയുടെ പോരായ്മ അസാധുവാക്കുക (3 എണ്ണം) അടിക്കുമ്പോൾ, ശത്രുവിന്റെ ഷൂട്ടിംഗ് കലകൾ അടയ്ക്കുക, ഒരു നിശ്ചിത എണ്ണത്തിന് മുദ്രയിട്ട കലകൾ ഉപയോഗിക്കാൻ കഴിയില്ല (5 എണ്ണം) സെൻകായ് സ്പെഷ്യൽശത്രുക്കൾക്ക് അസാധാരണമായ ആഘാതം ഉണ്ടാക്കുന്നു.സജീവമാകുമ്പോൾ, സ്വന്തം ആട്രിബ്യൂട്ട് കോംപാറ്റിബിലിറ്റിയുടെ പോരായ്മ അസാധുവാക്കുക (3 എണ്ണം) അടിക്കുമ്പോൾ, ശത്രുവിന്റെ ഷൂട്ടിംഗ് കലകൾ അടയ്ക്കുക, ഒരു നിശ്ചിത എണ്ണത്തിന് മുദ്രയിട്ട കലകൾ ഉപയോഗിക്കാൻ കഴിയില്ല (5 എണ്ണം)
എച്ച്പി: 2488 കെ ATK: 323k DEF: 193 കെ CRT: 4.61 കെ KI: 2.15 കെ ആത്യന്തികശത്രുവിന് വലിയ തോതിൽ ഷോക്ക് ആട്രിബ്യൂട്ട് നാശം വരുത്തുന്നു.അടിക്കുമ്പോൾ, താഴെപ്പറയുന്ന എല്ലാ വ്യവസ്ഥകളും പാലിച്ചാൽ, ശത്രു മുദ്രയിട്ട അവസ്ഥയിലായിരിക്കും ・ രണ്ടോ അതിലധികമോ ശത്രു യുദ്ധ അംഗങ്ങൾ ജീവിച്ചിരിപ്പുണ്ടെങ്കിൽ, ശത്രുവിന് മാന്ത്രിക സീലിംഗ് തരംഗത്തിന്റെ കേടുപാടുകൾ സംഭവിച്ചില്ലെങ്കിൽ ・ ശത്രുവിന്റെ "ശാരീരിക ശക്തി 2-ൽ എത്തുമ്പോൾ പുനരുജ്ജീവിപ്പിക്കുന്ന സ്വഭാവം" മാന്ത്രിക സീൽഡ് തരംഗത്തിന്റെ കേടുപാടുകൾ കാരണം പുനരുജ്ജീവിപ്പിക്കില്ല ・അത് ഒരു ഓൺലൈൻ മോഡ് യുദ്ധമാകുമ്പോൾ, സഹകരണം മുതലായവ ഒഴികെ. ഇനിപ്പറയുന്ന വ്യവസ്ഥകളിൽ ഒന്ന് പാലിക്കുന്നത് വരെ സീൽ ചെയ്ത കഥാപാത്രത്തിന് യുദ്ധക്കളത്തിൽ പ്രവേശിക്കാൻ കഴിയില്ല. ・ മാജിക് സീൽഡ് വേവ് ഉപയോഗിച്ച കാം സെന്നിൻ [DBL0-56S] പ്രവർത്തനരഹിതനാകുന്നു.
എച്ച്പി: 2441 കെ ATK: 290k DEF: 185 കെ CRT: 4.91 കെ KI: 2.34 കെ മാരകമായശത്രുവിന് വലിയ തോതിലുള്ള ആഘാതം നാശം വരുത്തുന്നു.സജീവമാകുമ്പോൾ, സ്വന്തം മാരകമായ കേടുപാടുകൾ 30% വർദ്ധിപ്പിക്കുക (5 എണ്ണം) അടിക്കുമ്പോൾ, ഒരു ശത്രുവിന്റെ ഹാൻഡ് ഫ്രെയിം ക്രമരഹിതമായി സീൽ ചെയ്യുക, നിശ്ചിത എണ്ണം എണ്ണത്തിന് (1 എണ്ണം) സീൽ ചെയ്ത ഹാൻഡ് ഫ്രെയിം ഉപയോഗിക്കാൻ കഴിയില്ല.
എച്ച്പി: 2760 കെ ATK: 320k DEF: 207 കെ CRT: 5.12 കെ KI: 2.52 കെ അദ്വിതീയമാണ്നിങ്ങൾ ഒരു ശത്രുവിനെ നേരിടുമ്പോൾ ഓരോ തവണയും ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുന്നു · നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം ഊർജ്ജം 30 വീണ്ടെടുക്കുന്നു · സ്വയം വെടിവയ്ക്കുന്നു · മാരകമായ കലകളുടെ വില 5 (10 എണ്ണം) കുറയ്ക്കുന്നു · എല്ലാ ശത്രുക്കൾക്കും വീണ്ടെടുക്കുന്ന ആരോഗ്യത്തിന്റെ അളവ് 30% കുറയ്ക്കാനുള്ള കഴിവ് നൽകുന്നു ഇഫക്റ്റ് കുറയ്ക്കുന്നു (20 എണ്ണം) കവർ മാറ്റുന്ന സമയത്ത്, ശത്രുവിന്റെ ഹിറ്റിംഗ് ആർട്സ് സീൽ ചെയ്യുന്നു, ഒരു നിശ്ചിത എണ്ണത്തിന് സീൽ ചെയ്ത കലകൾ ഉപയോഗിക്കാൻ കഴിയില്ല (5 എണ്ണം). ZENKAI അദ്വിതീയമാണ്ഓരോ തവണയും നിങ്ങൾ ശത്രുവിനെ അഭിമുഖീകരിക്കുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുക:-നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം ഊർജ്ജത്തിന്റെ 35 വീണ്ടെടുക്കുക-നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം ഫയർ-സ്പെഷ്യൽ ആർട്സ് ചെലവ് 5 (10 എണ്ണം) കുറയ്ക്കുക-"ശാരീരിക വീണ്ടെടുക്കൽ 30% കുറയുന്നു" എല്ലാ ശത്രുക്കൾക്കുമുള്ള കഴിവ് കുറയ്ക്കുന്ന പ്രഭാവം നൽകുന്നു (20 എണ്ണം) കവർ മാറ്റുമ്പോൾ, ശത്രുവിന്റെ ഹിറ്റിംഗ് ആർട്സ് സീൽ ചെയ്യുന്ന സീൽ ചെയ്ത കലകൾ ഒരു നിശ്ചിത എണ്ണം എണ്ണത്തിന് ഉപയോഗിക്കാൻ കഴിയില്ല (5 എണ്ണം)
എച്ച്പി: 2454 കെ ATK: 320k DEF: 177 കെ CRT: 4.72 കെ KI: 2.37 കെ അദ്വിതീയമാണ്カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット ・敵の打撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・自身のCRITICAL発生率を10%アップ(15カウント)(上限は50%) ・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・敵全体に「打撃アーツコスト50アップ」の能力低下効果を与える(3カウント)
എച്ച്പി: 2888 കെ ATK: 352k DEF: 184 കെ CRT: 5.08 കെ KI: 2.72 കെ മേക്കപ്പ് ZENKAI അദ്വിതീയസീൽ ചെയ്ത പവർ ട്രാൻസ്ഫോർമേഷൻ അവസാനിക്കുന്നത് വരെ ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുക・നിക്ഷേപിച്ച കേടുപാടുകൾ 50% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല)
എച്ച്പി: 2461 കെ ATK: 248k DEF: 222 കെ CRT: 4.94 കെ KI: 2.44 കെ അദ്വിതീയമാണ്"ആട്രിബ്യൂട്ട്:BLU」に対する、自身の与ダメージ20%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・体力被回復量を20%アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の被ダメージを10%カット(10カウント) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵の特殊アーツを封印する  封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・KI RESTOREを40%アップ(消去不可)
എച്ച്പി: 2578 കെ ATK: 284k DEF: 214 കെ CRT: 4.67 കെ KI: 2.24 കെ മെയ്ൻനിങ്ങളുടെ കൈയിൽ നിന്ന് ക്രമരഹിതമായി 2 കാർഡുകൾ ഉപേക്ഷിച്ച് 1 ഹിറ്റ്/സ്പെഷ്യൽ ആർട്സ് കാർഡ് വരയ്ക്കുക, ഓരോന്നിനും സഖ്യകക്ഷികളുടെ ശാരീരിക ശക്തിയുടെ 20% വീണ്ടെടുക്കുകയും 50 മനോവീര്യം വീണ്ടെടുക്കുകയും ചെയ്യുന്നു സ്വന്തം കഴിവിലെ അപചയവും അസാധാരണമായ അവസ്ഥയും നീക്കം ചെയ്യുന്നു ശത്രുവിന്റെ ഷൂട്ടിംഗ് കലകൾ സീൽ ചെയ്ത കലകൾ ഒരു നിശ്ചിത കണക്കിന് ഉപയോഗിക്കാൻ കഴിയില്ല (3 എണ്ണുന്നു)
എച്ച്പി: 2420 കെ ATK: 280k DEF: 201 കെ CRT: 4.9 കെ KI: 2.4 കെ അദ്വിതീയമാണ്自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の気力を10回復 ・自身の射撃アーツコストを5ダウン(5カウント) ・敵に「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵の手札枠をランダムで1つ封印する  封印された手札枠は一定カウント使用できない(5カウント) バトル開始から20カウント経過後、自身に以下の効果を発動する ・体力被回復量を50%アップ(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
എച്ച്പി: 2503 കെ ATK: 300k DEF: 198 കെ CRT: 4.94 കെ KI: 2.5 കെ അദ്വിതീയമാണ്ഷൂട്ടിംഗ് ആർട്‌സ് ആക്രമണത്തിനെതിരെ കവർ മാറ്റുമ്പോൾ, ശത്രുവിനെ വളരെ ദൂരത്തേക്ക് പറത്തിവിടുന്നു (സഹായ പ്രവർത്തന സമയത്ത് സജീവമാക്കാം) [Pursuitable arts] ・മാരകമായ കലകൾ തന്നെ യുദ്ധക്കളത്തിലായിരിക്കുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഫലങ്ങൾ സംഭവിക്കുന്നു ശത്രു മാറ്റങ്ങൾ സജീവമാക്കുന്നു ・അടുത്ത നാശനഷ്ടം 10% വെട്ടിക്കുറച്ചു (ഓവർലാപ്പുചെയ്യാത്തത്) (ശത്രുക്കളുടെ കോമ്പോയുടെ അവസാനം വരെ തുടരുന്നു) 5% വീണ്ടെടുക്കൽ തുകയുടെ ശേഷി കുറയ്ക്കൽ പ്രഭാവം നൽകുന്നു (30 എണ്ണം) ശത്രു കളിക്കുമ്പോൾ, ശത്രു ടാഗ് മാറുമ്പോൾ ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാകും. കേടുപാടുകൾ 15% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (25 സജീവമാക്കൽ) (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) - ശത്രുവിന്റെ ഊർജ്ജം കുറയ്ക്കുന്നു വഴി 1-യാദൃശ്ചികമായി 40 ശത്രുവിന്റെ കൈ നിരസിക്കുന്നു കൂടാതെ, ശത്രുവിന്റെ "ടാഗ്: മൈറ്റി എനിമി", "ടാഗ്: ആൻഡ്രോയിഡ്" എന്നീ ടാഗ് മാറ്റം, ശത്രുവിന്റെ മാരകവും സവിശേഷവുമായ കലകളെ മുദ്രകുത്തുന്ന സീൽ ചെയ്ത കലകൾ ഒരു നിശ്ചിത എണ്ണം എണ്ണത്തിൽ ഉപയോഗിക്കാൻ കഴിയില്ല (1 കണക്കാക്കുന്നു).
എച്ച്പി: 2424 കെ ATK: 276k DEF: 196 കെ CRT: 5.04 കെ KI: 2.34 കെ അദ്വിതീയമാണ്自身の待機カウントが常に2カウント短縮 自身が控えに戻る際に、敵に以下の効果を発動する ・「射撃被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) ・「打撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) 敵がライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを5カウント短縮 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・味方の与ダメージを20%アップ(消去不可) ・味方のKI RESTOREを30%アップ(消去不可) ・1カウント毎に自身を除く味方の体力が徐々に回復する(60カウント) ・敵の打撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(7カウント)
എച്ച്പി: 2451 കെ ATK: 324k DEF: 162 കെ CRT: 4.95 കെ KI: 2.51 കെ മെയ്ൻഅടുത്ത തവണ ഒരു പ്രത്യേക ആർട്ട് കാർഡ് വരയ്ക്കുക, നിങ്ങളുടെ ശാരീരിക ശക്തിയുടെ 20% വീണ്ടെടുക്കുക, 50 മനോവീര്യം വീണ്ടെടുക്കുക, നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം പ്രത്യേക കേടുപാടുകൾ 20% വർദ്ധിപ്പിക്കുക (മായ്‌ക്കാനാവില്ല) ഒരു ശത്രു ഹാൻഡ് ഫ്രെയിം ക്രമരഹിതമായി മുദ്രയിടുക, സീൽ ചെയ്ത ഹാൻഡ് ഫ്രെയിം ഫിക്സഡ് എണ്ണം ഉപയോഗിക്കാൻ കഴിയില്ല (1 എണ്ണം)
എച്ച്പി: 2754 കെ ATK: 268k DEF: 216 കെ CRT: 4.41 കെ KI: 2.3 കെ സെൻകായ് അദ്വിതീയ IIIകവർ മാറ്റുന്ന സമയത്ത്, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുക ・ എല്ലാ ശത്രുക്കൾക്കും പ്രധാന കഴിവുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നത് നിരോധിക്കുക (5 എണ്ണം) ・ പ്രത്യേക ശത്രുക്കൾ ・ സീൽ സ്പെഷ്യൽ ആർട്ട്സ് സീൽ ചെയ്ത കലകൾ ഒരു നിശ്ചിത എണ്ണത്തിന് ഉപയോഗിക്കാൻ കഴിയില്ല (5 എണ്ണം)
എച്ച്പി: 2389 കെ ATK: 263k DEF: 225 കെ CRT: 4.92 കെ KI: 2.42 കെ മെയ്ൻഅടുത്തതായി ഒരു പ്രത്യേക ആർട്ട് കാർഡ് വരയ്ക്കുക. 25% ആരോഗ്യവും സഖ്യകക്ഷികളുടെ 30 ഊർജവും വീണ്ടെടുക്കുന്നു. സഖ്യകക്ഷികളുടെ ബാറ്റർ കേടുപാടുകൾ 25% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (50 എണ്ണം) ശത്രുവിന്റെ ഷൂട്ടിംഗ് കലകൾ സീൽ ചെയ്യുന്നു സീൽ ചെയ്ത കലകൾ നിശ്ചിത എണ്ണം തവണ ഉപയോഗിക്കാനാവില്ല (5 എണ്ണം) XNUMX എണ്ണുന്നു) അദ്വിതീയമാണ്നിങ്ങളല്ലാത്ത ഒരു യുദ്ധ അംഗം ജീവിച്ചിരിക്കുമ്പോൾ, നിങ്ങൾക്ക് കഴിവില്ലായ്മയുണ്ടെങ്കിൽ, നിങ്ങൾ ശത്രുവിന് വലിയ തോതിൽ സ്ഫോടനാത്മക നാശം വരുത്തും, കൂടാതെ ശത്രുവിന്റെ കരുതൽ അംഗത്തിനും നാശം വരുത്തും. ശത്രു കരുതൽ അംഗങ്ങൾക്ക് കഴിവില്ലായ്മ ഉണ്ടാകില്ല * എപ്പോൾ സജീവമാക്കാൻ കഴിയില്ല ശത്രുവിന്റെ സ്വയം-നശീകരണ ആക്രമണം അവരെ യുദ്ധം ചെയ്യാൻ കഴിവില്ലാത്തവരാക്കുന്നു * സഹകരണം, കടുത്ത യുദ്ധത്തിൽ സജീവമാക്കാൻ കഴിയാത്ത ഒരു ഫീൽഡിൽ പ്രവേശിക്കുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാകും. സ്വന്തം നാശനഷ്ടങ്ങൾ 80% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (ഡ്യൂപ്ലിക്കേറ്റ് ചെയ്യാൻ കഴിയില്ല) മായ്‌ക്കപ്പെടും) ・ സ്വന്തം കേടുപാടുകൾ 50% കുറയ്ക്കുന്നു (ഡ്യൂപ്ലിക്കേറ്റ് ചെയ്യാൻ കഴിയില്ല) (മായ്‌ക്കാനാവില്ല) ശത്രുവിന്റെ കയ്യിൽ നിന്ന് ക്രമരഹിതമായി 1 കാർഡ് നിരസിക്കുന്നു ശത്രുവിന്റെ ആക്രമണം അവസാനിച്ചതിന് ശേഷം ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുന്നു ・ "ആർട്ട്സ് കാർഡ് ഡ്രോ വേഗത എല്ലാ ശത്രുക്കൾക്കും 1 പടി താഴേക്ക്" (5 എണ്ണം) ・ എല്ലാ ശത്രുക്കൾക്കും "നഷ്ടം 20% എടുത്തു" എന്നതിന്റെ കഴിവ് കുറയ്ക്കൽ പ്രഭാവം നൽകുന്നു (15 എണ്ണം) - ശത്രുവിന്റെ ഹിറ്റിംഗ് കലകൾ മുദ്രയിടുക, ഒരു നിശ്ചിത എണ്ണത്തിന് സീൽ ചെയ്ത കലകൾ ഉപയോഗിക്കാൻ കഴിയില്ല (2 എണ്ണം) ഉയരുന്ന തിരക്ക് ശത്രു സജീവമാക്കുമ്പോൾ, അവന്റെ / അവളുടെ സ്റ്റാൻഡ്‌ബൈ എണ്ണം 10 എണ്ണം കുറയുന്നു. അദ്വിതീയമാണ്自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・味方の与ダメージを25%アップ(15カウント) 自身がアーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・気力を10回復 ・打撃与ダメージを20%アップ(15カウント) 自身の打撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・敵の必殺・特殊アーツを封印する  封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント) ・敵全体に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
എച്ച്പി: 2519 കെ ATK: 319k DEF: 176 കെ CRT: 4.77 കെ KI: 2.3 കെ മെയ്ൻഅടുത്തതായി സ്പെഷ്യൽ ആർട്ട്സ് കാർഡ് വരയ്ക്കുക. നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം ഊർജ്ജത്തിന്റെ 50 പുനഃസ്ഥാപിക്കുന്നു. നിങ്ങളുടെ പ്രത്യേക നാശനഷ്ടം 80% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു. എല്ലാ ശത്രുക്കൾക്കും "ആർട്സ് കാർഡ് ഡ്രോ സ്പീഡ് 1 സ്റ്റെപ്പ് താഴേക്ക്" (15 എണ്ണം) കഴിവ് കുറയ്ക്കാനുള്ള പ്രഭാവം നൽകുന്നു. സീൽ ചെയ്ത ഹാൻഡ് ഫ്രെയിമിന്റെ വൺ ഹാൻഡ് ഫ്രെയിം ഒരു നിശ്ചിത എണ്ണത്തിന് ഉപയോഗിക്കാൻ കഴിയില്ല (1 എണ്ണം)
എച്ച്പി: 2651 കെ ATK: 257k DEF: 235 കെ CRT: 4.92 കെ KI: 2.67 കെ മാരകമായശത്രുവിന് വലിയ തോതിൽ ആഘാതം ഉണ്ടാക്കുന്നു.അടിക്കുമ്പോൾ, ഒരാൾ ക്രമരഹിതമായി ശത്രുവിന്റെ കൈ ഫ്രെയിമിന് മുദ്രയിടുന്നു മുദ്രയിട്ട കൈ ഫ്രെയിം ഒരു നിശ്ചിത എണ്ണത്തിന് ഉപയോഗിക്കാൻ കഴിയില്ല (1 എണ്ണം) സെൻകായ് സ്പെഷ്യൽശത്രുവിന് വലിയ തോതിൽ ആഘാതം ഉണ്ടാക്കുന്നു.അടിക്കുമ്പോൾ, ഒരാൾ ക്രമരഹിതമായി ശത്രുവിന്റെ കൈ ഫ്രെയിമിന് മുദ്രയിടുന്നു മുദ്രയിട്ട കൈ ഫ്രെയിം ഒരു നിശ്ചിത എണ്ണത്തിന് ഉപയോഗിക്കാൻ കഴിയില്ല (1 എണ്ണം)
എച്ച്പി: 2474 കെ ATK: 307k DEF: 196 കെ CRT: 4.81 കെ KI: 2.22 കെ അദ്വിതീയമാണ്敵と対峙する度に、以下の効果を発動する ・自身の射撃与ダメージを30%アップ(15カウント) ・敵の手札枠をランダムで1つ封印する ・封印された手札枠は一定カウント使用できない(5カウント) 自身が射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身のCRITICAL発生率を5%アップ(発動回数6回)(消去不可) ・敵に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が場に出ている、または控えにいる時、 敵が必殺アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の被ダメージを20%カット(10カウント)(重複不可) ・味方の体力を10%回復(発動回数3回) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
എച്ച്പി: 2512 കെ ATK: 258k DEF: 238 കെ CRT: 5.18 കെ KI: 2.58 കെ അദ്വിതീയമാണ്場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 敵と対峙する度、敵の打撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(2カウント) 敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、以下の効果を発動する ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) ・敵の手札のアーツカードをランダムに1枚破棄する ・敵に「KI RESTORE50%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ
എച്ച്പി: 2328 കെ ATK: 281k DEF: 163 കെ CRT: 5.08 കെ KI: 2.45 കെ മെയ്ൻഅടുത്തതായി ഒരു പ്രത്യേക ആർട്‌സ് കാർഡ് വരയ്ക്കുക. സഖ്യകക്ഷികളുടെ കാത്തിരിപ്പ് എണ്ണം 3 എണ്ണം കുറയ്ക്കുക. സ്വന്തം കഴിവിന്റെ അപചയവും അസാധാരണമായ അവസ്ഥകളും (50 എണ്ണം) പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുക. സ്ഥിരമായ എണ്ണം (1 എണ്ണം) ഉപയോഗിക്കാൻ കഴിയില്ല
എച്ച്പി: 2477 കെ ATK: 298k DEF: 160 കെ CRT: 4.8 കെ KI: 2.26 കെ സെൻകായ് അദ്വിതീയ IIIഇത് പ്രവർത്തനക്ഷമമാകുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുക: -അടുത്തതായി ഷൂട്ടിംഗ് ആർട്‌സ് കാർഡ് വരയ്ക്കുക-30-നകം നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം ഊർജ്ജം വീണ്ടെടുക്കുക-ശത്രുക്കളുടെ ബാറ്റിംഗ് കലകൾ മുദ്രയിടുക-സീൽ ചെയ്ത കലകൾ ഒരു നിശ്ചിത എണ്ണത്തിന് ഉപയോഗിക്കാൻ കഴിയില്ല (3 എണ്ണം)
എച്ച്പി: 2493 കെ ATK: 308k DEF: 192 കെ CRT: 4.87 കെ KI: 2.26 കെ ആത്യന്തികമാജിക് വിപ്പ് റെയ്ഡ് ശത്രുക്കൾക്ക് അസാധാരണമായ ആഘാതം നാശമുണ്ടാക്കുന്നു.സജീവമാകുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുക・ നിങ്ങളുടെ ആത്യന്തിക നാശനഷ്ടം 50% വർദ്ധിപ്പിക്കുക (3 എണ്ണം) ・ സീൽ ശത്രു ഷൂട്ടിംഗ് ആർട്സ് സീൽ ചെയ്ത കലകൾ ഒരു നിശ്ചിത എണ്ണത്തിന് ഉപയോഗിക്കാൻ കഴിയില്ല (5 എണ്ണം)
എച്ച്പി: 2452 കെ ATK: 324k DEF: 179 കെ CRT: 4.91 കെ KI: 2.34 കെ അദ്വിതീയമാണ്കവർ മാറ്റുന്ന സമയത്ത്, ശത്രുക്കളുടെ ഹിറ്റിംഗ് ആർട്ട്സ് സീൽ ചെയ്യുക. സീൽഡ് ആർട്ട്സ് ഒരു നിശ്ചിത എണ്ണത്തിന് ഉപയോഗിക്കാനാവില്ല (3 എണ്ണം). കളിക്കുമ്പോൾ നിങ്ങൾ ഒരു ആർട്ട് കാർഡ് വരയ്ക്കുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ നിങ്ങളിൽ ആക്റ്റിവേറ്റ് ചെയ്യപ്പെടും. ഹിറ്റ് ആർട്സ് 30% (തനിപ്പകർപ്പാക്കാനാകില്ല) പക്ഷാഘാതം ഷൂട്ടിംഗ് ആർട്സ് കാർഡ്: ഷൂട്ടിംഗ് ആർട്സ് ചെലവ് 3 (15 എണ്ണം) കുറയ്ക്കുന്നു സ്പെഷ്യൽ ആർട്സ് കാർഡ്: അടുത്തതായി എടുത്ത കേടുപാടുകൾ 25% കുറയ്ക്കുന്നു ((ഡ്യൂപ്ലിക്കേറ്റ് ചെയ്യാൻ കഴിയില്ല) (അവസാനം വരെ തുടരും) ശത്രു കോംബോ) സ്പെഷ്യൽ ആർട്സ് കാർഡ്: പ്രത്യേക ക്ഷതം 25% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (15 എണ്ണം) നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം ആരോഗ്യം 0 ആകുമ്പോൾ, സ്വന്തം ആരോഗ്യം 20% വീണ്ടെടുക്കുന്നത് ഒരിക്കൽ മാത്രം.
എച്ച്പി: 2387 കെ ATK: 270k DEF: 186 കെ CRT: 5.15 കെ KI: 2.62 കെ പ്രത്യേകഅടിക്കുമ്പോൾ, ശത്രുക്കളിൽ ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുക.-ഒരു കൈ ഫ്രെയിം ക്രമരഹിതമായി അടയ്ക്കുക. മുദ്രയിട്ട കൈ ഫ്രെയിം ഒരു നിശ്ചിത എണ്ണത്തിന് (1 എണ്ണം) ഉപയോഗിക്കാൻ കഴിയില്ല .- 10% അവസരമുള്ള പക്ഷാഘാതം നൽകുക. [പിന്തുടരാവുന്ന കലകൾ] ബാറ്റിംഗ് കലകൾ oting ഷൂട്ടിംഗ് കലകൾ ・ പ്രത്യേക കലകൾ ・ പ്രത്യേക കലകൾ
എച്ച്പി: 2369 കെ ATK: 310k DEF: 189 കെ CRT: 4.9 കെ KI: 2.42 കെ മാരകമായശത്രുക്കൾക്ക് അസാധാരണമായ ആഘാതം ഉണ്ടാക്കുന്നു.സജീവമാകുമ്പോൾ, "20% മുകളിലേക്ക് എടുത്ത ഇംപാക്റ്റ് ആട്രിബ്യൂട്ട് കേടുപാടുകൾ" (15 എണ്ണം) അടിക്കുമ്പോൾ, ഒരു ശത്രുവിന്റെ ഹാൻഡ് ഫ്രെയിമിനെ ക്രമരഹിതമായി അടയ്ക്കുന്നു. ഒരു നിശ്ചിത എണ്ണത്തിന് (1 എണ്ണം) എണ്ണത്തിന് മുദ്രയിട്ട കൈ ഫ്രെയിം ഉപയോഗിക്കാൻ കഴിയില്ല. ) അദ്വിതീയമാണ്ഇത് പ്രവർത്തനക്ഷമമാകുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുക: -നിങ്ങളുടെ കേടുപാടുകൾ 70% വർദ്ധിപ്പിക്കുക (തനിപ്പകർപ്പാക്കാൻ കഴിയില്ല) -നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം നാശനഷ്ടം 35% കുറയ്ക്കുക (15 എണ്ണം) - നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം എഡിറ്റിംഗ്, ഷൂട്ടിംഗ് ആർട്സ് ചെലവ് 5 (15 എണ്ണം) കുറയ്ക്കുക ) 30 എണ്ണം) the ശത്രുവിന്റെ "ടാഗ്: ഗേൾസ്" കഴിവ് കുറയ്ക്കുന്നു "എല്ലാ കലകളുടെയും വില 3 വരെ" (3 എണ്ണം) ശത്രു കളിക്കുമ്പോൾ, ശത്രു മാറുമ്പോൾ ശത്രുവിന്റെ എഡിറ്റിംഗ് കലകൾക്ക് മുദ്രയിടുന്ന മുദ്ര ഒരു നിശ്ചിത കലകളുടെ എണ്ണം ഉപയോഗിക്കാൻ കഴിയില്ല (XNUMX എണ്ണം)
എച്ച്പി: 2364 കെ ATK: 287k DEF: 179 കെ CRT: 4.88 കെ KI: 2.29 കെ മെയ്ൻനിങ്ങളുടെ എല്ലാ കൈകളും ഉപേക്ഷിച്ച് 4 കാർഡുകൾ ക്രമരഹിതമായി വരയ്ക്കുക. നിങ്ങളുടെ ഷൂട്ടിംഗ് കേടുപാടുകൾ 50% വർദ്ധിപ്പിക്കുക (60 എണ്ണം) ഒരു ശത്രുവിന്റെ കൈ ഫ്രെയിം ക്രമരഹിതമായി അടയ്ക്കുക. മുദ്രയിട്ട ഹാൻഡ് ഫ്രെയിം ഒരു നിശ്ചിത തവണ ഉപയോഗിക്കാൻ കഴിയില്ല. (1 എണ്ണം)
എച്ച്പി: 2320 കെ ATK: 268k DEF: 170 കെ CRT: 5.08 കെ KI: 2.55 കെ അദ്വിതീയമാണ്ഓരോ തവണയും നിങ്ങൾ ഒരു ശത്രുവിനെ നേരിടുമ്പോൾ, അത് ശത്രുവിന് "ഷൂട്ടിംഗ് കേടുപാടുകളിൽ 20% വർദ്ധനവ്" കഴിവ് കുറയ്ക്കുന്നതിനുള്ള പ്രഭാവം നൽകുന്നു (10 എണ്ണം) കൂടാതെ, നിങ്ങൾ ഒരു ശത്രുവിനെ "ടാഗ്: സയാൻ" നേരിടുമ്പോഴെല്ലാം ശത്രുവിന്റെ എഡിറ്റിംഗ് ആർട്ടുകൾ മുദ്രയിട്ടിരിക്കുന്നു. ഒരു നിശ്ചിത എണ്ണത്തിന് കലകൾ ഉപയോഗിക്കാൻ കഴിയില്ല (3 എണ്ണം) കത്തുന്ന ഘട്ടത്തിൽ ശത്രുക്കളുടെ ആക്രമണം ഒഴിവാക്കുമ്പോൾ സ്വന്തം ഷൂട്ടിംഗ് കേടുപാടുകൾ 15% (10 എണ്ണം) വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു.
എച്ച്പി: 2453 കെ ATK: 317k DEF: 193 കെ CRT: 4.87 കെ KI: 2.29 കെ മെയ്ൻഅടുത്ത തവണ "ബ്ലാസ്റ്റർ നശിപ്പിക്കുക" എന്ന ആത്യന്തിക ആർട്ട് കാർഡ് വരയ്ക്കുക നിങ്ങളുടെ ശാരീരിക ശക്തിയുടെ 40% വീണ്ടെടുക്കുക & 30 മനോവീര്യം വീണ്ടെടുക്കുക ശത്രുവിന്റെ ഹിറ്റിംഗ് ആർട്‌സിന് മുദ്രയിടുക സീൽ ചെയ്ത കലകൾ ഒരു നിശ്ചിത എണ്ണം എണ്ണത്തിന് ഉപയോഗിക്കാൻ കഴിയില്ല (5 എണ്ണം) ശത്രുവിന്റെ കഴിവ് വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു മായ്‌ക്കുക [ LEGENDS_LIMITED]
എച്ച്പി: 2506 കെ ATK: 285k DEF: 219 കെ CRT: 4.88 കെ KI: 2.32 കെ മാരകമായശത്രുക്കൾക്ക് അസാധാരണമായ ആഘാതം ഉണ്ടാക്കുന്നു.സജീവമാകുമ്പോൾ, ഇത് 20% കൂടുതൽ നാശനഷ്ടങ്ങൾ (15 എണ്ണം) കൈകാര്യം ചെയ്യുന്നു.അത് അടിക്കുമ്പോൾ അത് ശത്രുവിന്റെ എഡിറ്റിംഗ് ആർട്ടുകൾക്ക് മുദ്രയിടുന്നു.ഒരു നിശ്ചിത എണ്ണത്തിന് മുദ്രയിട്ട കലകൾ ഉപയോഗിക്കാൻ കഴിയില്ല (5 എണ്ണം) മെയ്ൻഅടുത്തതായി "സ്‌ഫോടനാത്മക രൺബു" എന്ന ആർട്ട്‌സ് കാർഡ് വരയ്ക്കുക.50 സ്റ്റാമിന വീണ്ടെടുക്കുന്നു.ശത്രു 100% (10 എണ്ണം) സജീവമാക്കുന്ന "നാശനഷ്ടത്തിന്റെ" പ്രഭാവം കുറയ്ക്കുന്ന ഒരു കഴിവ് വർദ്ധിപ്പിക്കുന്ന പ്രഭാവം ചേർക്കുന്നു (10 എണ്ണം) ശത്രുവിന്റെ മാരകവും പ്രത്യേകവുമായ കലകളെ മുദ്രയിടുന്നു.സീൽ ചെയ്ത കലകൾ ഒരു നിശ്ചിത എണ്ണം (XNUMX എണ്ണം) [LEGENDS_LIMITED] ഉപയോഗിക്കാനാവില്ല
എച്ച്പി: 2759 കെ ATK: 313k DEF: 198 കെ CRT: 4.29 കെ KI: 2.34 കെ സെൻകായ് സ്പെഷ്യൽസജീവമാകുമ്പോൾ, ശത്രുവിന്റെ ഷൂട്ടിംഗ് ആർട്ടുകൾക്ക് മുദ്രയിടുക ഒരു നിശ്ചിത എണ്ണത്തിന് മുദ്രയിട്ട കലകൾ ഉപയോഗിക്കാൻ കഴിയില്ല (5 എണ്ണം) പിടിക്കുമ്പോൾ, എതിരാളിയുടെ ടാപ്പ് ആക്രമണം, കൈകാര്യം ചെയ്യൽ, കലകളെ തട്ടുക എന്നിവയ്‌ക്കെതിരെ ക counter ണ്ടർ സജീവമാക്കുന്നു. ക counter ണ്ടർ സജീവമാകുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഫലങ്ങൾ സജീവമാക്കുക own 50% കൈകാര്യം ചെയ്യുന്ന സ്വന്തം നാശനഷ്ടം വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (20 എണ്ണം) ശത്രുവിന്റെ കഴിവ് വർദ്ധിപ്പിക്കൽ, സംസ്ഥാന മെച്ചപ്പെടുത്തൽ എന്നിവ ഒഴിവാക്കുന്നു [പിന്തുടരാവുന്ന കലകൾ] low ബ്ളോ ആർട്സ് ・ ഷൂട്ടിംഗ് ആർട്സ് ・ സ്പെഷ്യൽ ആർട്സ് ・ ആത്യന്തിക കലകൾ
എച്ച്പി: 2404 കെ ATK: 266k DEF: 173 കെ CRT: 5.11 കെ KI: 2.72 കെ മാരകമായശത്രുവിന് വലിയ അളവിൽ സ്ഫോടനാത്മക നാശമുണ്ടാക്കുന്നു.അടിക്കുമ്പോൾ, ശത്രുവിന്റെ ശ്രദ്ധേയമായ കലകൾക്ക് മുദ്രയിടുക.മുദ്രയിട്ട കലകൾ ഒരു നിശ്ചിത തവണ (5 എണ്ണം) ഉപയോഗിക്കാൻ കഴിയില്ല.നിങ്ങൾക്ക് ഒരു ഭാഗം പരിശോധിക്കാനും മറ്റ് പ്രത്യേക നീക്കങ്ങൾ റദ്ദാക്കാനും കഴിയില്ല.
എച്ച്പി: 2370 കെ ATK: 284k DEF: 176 കെ CRT: 5.05 കെ KI: 2.52 കെ അദ്വിതീയമാണ്കത്തുന്ന ഘട്ടത്തിൽ ശത്രുവിന്റെ ആക്രമണം ഒഴിവാക്കുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുക: -നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം 40 ർജ്ജം വീണ്ടെടുക്കുക-നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം നാശനഷ്ടം 30% വർദ്ധിപ്പിക്കുക (15 എണ്ണം) - എല്ലാ ശത്രുക്കൾക്കും "15% എടുത്ത നാശനഷ്ടം വർദ്ധിപ്പിക്കാനുള്ള" കഴിവ് ഒരു നൽകുന്നു റിഡക്ഷൻ ഇഫക്റ്റ് (20 എണ്ണം) als മുദ്രകൾ പ്രത്യേകവും മാരകവുമായ കലകൾ ശത്രുവിന്റെ കൈയിൽ മുദ്രയിട്ട കലകൾ ഒരു നിശ്ചിത എണ്ണത്തിന് ഉപയോഗിക്കാൻ കഴിയില്ല (5 എണ്ണം)
എച്ച്പി: 2613 കെ ATK: 294k DEF: 190 കെ CRT: 5.8 കെ KI: 1.87 കെ ZENKAI Ultimateശത്രുക്കൾക്ക് അസാധാരണമായ ആഘാതം ഉണ്ടാക്കുന്നു.എഡിറ്റുചെയ്യുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുക "" സ്റ്റാൻഡ്‌ബൈ എണ്ണം 5 എണ്ണത്തിൽ വർദ്ധിപ്പിക്കുക "(20 എണ്ണം) ശത്രുവിന്റെ കഴിവ് കുറയ്ക്കുന്നതിനുള്ള പ്രഭാവം നൽകുക the ശത്രുവിന്റെ എഡിറ്റിംഗ് ആർട്ടുകൾക്ക് മുദ്രയിടുക മുദ്രയിട്ട കലകൾ ഒരു നിശ്ചിത എണ്ണത്തിന് ഉപയോഗിക്കാൻ കഴിയില്ല (7 എണ്ണം) )
എച്ച്പി: 2196 കെ ATK: 293k DEF: 183 കെ CRT: 5.02 കെ KI: 2.44 കെ അദ്വിതീയമാണ്നിങ്ങൾ റിസർവിലേക്ക് മടങ്ങുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുക all ഓരോ എണ്ണത്തിനും സഖ്യകക്ഷികളുടെ ശാരീരിക ശക്തി ക്രമേണ വീണ്ടെടുക്കുന്നു (1 എണ്ണം) (15 സജീവമാക്കൽ എണ്ണം) ・ ശത്രുവിന്റെ ഡെത്ത്ബ്ലോ al മുദ്ര പ്രത്യേക കലകൾ മുദ്രയുള്ള കലകൾ ഒരു നിശ്ചിത എണ്ണം എണ്ണങ്ങൾക്ക് ഉപയോഗിക്കാൻ കഴിയില്ല ( 1 എണ്ണം) കൂടാതെ, "ആട്രിബ്യൂട്ടുകൾ:" നിങ്ങളൊഴികെ യുദ്ധ അംഗങ്ങൾക്ക് നൽകിയിട്ടുണ്ട്.PURഅല്ലെങ്കിൽ "ആട്രിബ്യൂട്ട്:REDചേർത്തു, സഖ്യകക്ഷികൾക്ക് സംഭവിക്കുന്ന നാശനഷ്ടം 20% വർദ്ധിക്കുന്നു (20 എണ്ണം).
എച്ച്പി: 2548 കെ ATK: 334k DEF: 169 കെ CRT: 5.2 കെ KI: 2.66 കെ അദ്വിതീയമാണ്നിങ്ങൾ‌ യുദ്ധഭൂമിയിൽ‌ പ്രവേശിക്കുമ്പോൾ‌ കേടുപാടുകൾ‌ 30% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (20 എണ്ണം) നിങ്ങൾ‌ യുദ്ധഭൂമിയിലായിരിക്കുമ്പോൾ‌, ശത്രു മാറുമ്പോൾ‌ ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ‌ സജീവമാക്കുന്നു. ഒരു നിശ്ചിത എണ്ണം ഉപയോഗിക്കാൻ‌ കഴിയില്ല (3 എണ്ണം) own സ്വന്തം കേടുപാടുകൾ‌ 20% കുറയ്‌ക്കുന്നു (20 എണ്ണം) (തനിപ്പകർപ്പാക്കാൻ കഴിയില്ല) പരിവർത്തനത്തിന് ശേഷം അദ്വിതീയമാണ്നിങ്ങൾ‌ യുദ്ധഭൂമിയിൽ‌ പ്രവേശിക്കുമ്പോൾ‌ കേടുപാടുകൾ‌ 40% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (20 എണ്ണം) നിങ്ങൾ‌ യുദ്ധഭൂമിയിലായിരിക്കുമ്പോൾ‌, ശത്രു മാറുമ്പോൾ‌ ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ‌ സജീവമാക്കുന്നു. ഒരു നിശ്ചിത എണ്ണം ഉപയോഗിക്കാൻ‌ കഴിയില്ല (3 എണ്ണം) own സ്വന്തം കേടുപാടുകൾ‌ 20% കുറയ്‌ക്കുന്നു (20 എണ്ണം) (തനിപ്പകർപ്പാക്കാൻ കഴിയില്ല)
എച്ച്പി: 2302 കെ ATK: 221k DEF: 204 കെ CRT: 4.96 കെ KI: 2.48 കെ അദ്വിതീയമാണ്ഇത് പ്രവർത്തനക്ഷമമാകുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുക: -ഒരു ശത്രുവിന്റെ കൈ ഫ്രെയിം ക്രമരഹിതമായി കാണുക. മുദ്രയിട്ട കൈ ഫ്രെയിം ഒരു നിശ്ചിത എണ്ണത്തിന് ഉപയോഗിക്കാൻ കഴിയില്ല (1 എണ്ണം) (10 തവണ സജീവമാക്കുക) -നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം നാശനഷ്ടം 3% മുകളിലേക്ക് (25 എണ്ണം) your നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം നാശനഷ്ടം 15% കുറയ്ക്കുക (20 എണ്ണം)
എച്ച്പി: 2364 കെ ATK: 309k DEF: 157 കെ CRT: 4.7 കെ KI: 2.48 കെ മാരകമായശത്രുവിന് വലിയ തോതിൽ ആഘാതം ഉണ്ടാക്കുന്നു.അടിക്കുമ്പോൾ, ഒരാൾ ക്രമരഹിതമായി ശത്രുവിന്റെ കൈ ഫ്രെയിമിന് മുദ്രയിടുന്നു മുദ്രയിട്ട കൈ ഫ്രെയിം ഒരു നിശ്ചിത എണ്ണത്തിന് ഉപയോഗിക്കാൻ കഴിയില്ല (10 എണ്ണം)
എച്ച്പി: 2722 കെ ATK: 244k DEF: 240 കെ CRT: 4.53 കെ KI: 2.4 കെ സെൻകായ് അദ്വിതീയ IIIഅത് കളിക്കുമ്പോൾ, ശത്രുവിന്റെ ബാറ്റിംഗ് കലകൾക്ക് മുദ്രയിടുന്ന മുദ്രയിട്ട കലകൾ ഒരു നിശ്ചിത എണ്ണത്തിന് ഉപയോഗിക്കാൻ കഴിയില്ല (3 എണ്ണം).
എച്ച്പി: 2753 കെ ATK: 301k DEF: 198 കെ CRT: 5.19 കെ KI: 2.36 കെ സെൻകായ് അദ്വിതീയ IIIഇത് പ്രവർത്തനക്ഷമമാകുമ്പോൾ, അത് ഒരു ശത്രുവിന്റെ കൈ ഫ്രെയിമിനെ ക്രമരഹിതമായി അടയ്ക്കുന്നു.മുദ്രയിട്ട കൈ ഫ്രെയിം ഒരു നിശ്ചിത എണ്ണത്തിന് (1 എണ്ണം) ഉപയോഗിക്കാൻ കഴിയില്ല.
എച്ച്പി: 2363 കെ ATK: 258k DEF: 179 കെ CRT: 4.87 കെ KI: 2.51 കെ പ്രത്യേകശത്രുവിന്റെ energy ർജ്ജം 20 കുറയ്ക്കുന്നു മുദ്രകൾ ശത്രുവിന്റെ പ്രത്യേക കലകൾ മുദ്രയിട്ട കലകൾ ഒരു നിശ്ചിത എണ്ണത്തിന് ഉപയോഗിക്കാൻ കഴിയില്ല (5 എണ്ണം)
എച്ച്പി: 2322 കെ ATK: 221k DEF: 205 കെ CRT: 4.4 കെ KI: 2.57 കെ അദ്വിതീയമാണ്ഇത് പ്രവർത്തനക്ഷമമാകുമ്പോൾ, അത് "കേടുപാടുകൾ 30% മുകളിലേക്ക്" (20 എണ്ണം) ശത്രുവിന് കഴിവ് കുറയ്ക്കുന്നതിനുള്ള പ്രഭാവം നൽകുന്നു (1 എണ്ണം) കവർ മാറ്റുന്ന സമയത്ത്, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുന്നു one ഒരു ശത്രുവിന്റെ കൈ ഫ്രെയിം ക്രമരഹിതമായി മുദ്രയിടുന്നു ഒരു നിശ്ചിത തവണ ഉപയോഗിച്ചു (5 എണ്ണം) all എല്ലാ ശത്രുക്കൾക്കും "മൊത്തം കലകളുടെ വില 20 വരെ" കഴിവ് കുറയ്ക്കുന്നതിനുള്ള പ്രഭാവം നൽകുന്നു (5 എണ്ണം) ശത്രു കളിക്കുമ്പോൾ, ശത്രു മാറുകയാണെങ്കിൽ, ശത്രുവിന്റെ ഡ്രാഗൺ ബോൾ കുറയ്‌ക്കുക 1 (3 സജീവമാക്കൽ)
എച്ച്പി: 2340 കെ ATK: 217k DEF: 213 കെ CRT: 4.53 കെ KI: 2.49 കെ മാരകമായശത്രുവിന് വലിയ തോതിൽ ആഘാതം ഉണ്ടാക്കുന്നു.അടിക്കുമ്പോൾ, ഒരാൾ ക്രമരഹിതമായി ശത്രുവിന്റെ കൈ ഫ്രെയിമിന് മുദ്രയിടുന്നു മുദ്രയിട്ട കൈ ഫ്രെയിം ഒരു നിശ്ചിത എണ്ണത്തിന് ഉപയോഗിക്കാൻ കഴിയില്ല (1 എണ്ണം)
എച്ച്പി: 2363 കെ ATK: 268k DEF: 178 കെ CRT: 4.43 കെ KI: 2.37 കെ പ്രത്യേകസജീവമാകുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം ഷൂട്ടിംഗ് കേടുപാടുകൾ 25% വർദ്ധിപ്പിക്കുക (25 എണ്ണം) അടിക്കുമ്പോൾ, ഒരു ശത്രുവിന്റെ കൈ ഫ്രെയിം ക്രമരഹിതമായി അടയ്ക്കുക മുദ്രയിട്ട കൈ ഫ്രെയിം ഒരു നിശ്ചിത എണ്ണത്തിന് ഉപയോഗിക്കാൻ കഴിയില്ല (1 എണ്ണം)
എച്ച്പി: 2179 കെ ATK: 279k DEF: 147 കെ CRT: 4.46 കെ KI: 2.39 കെ അദ്വിതീയമാണ്യുദ്ധഭൂമിയിൽ പ്രവേശിക്കുമ്പോൾ, ഒരു ശത്രുവിന്റെ കൈ ഫ്രെയിമിനെ ക്രമരഹിതമായി അടയ്ക്കുക. മുദ്രയിട്ട കൈ കൈ ഫ്രെയിം ഒരു നിശ്ചിത എണ്ണത്തിന് (1 എണ്ണം) (10 ആക്റ്റിവേഷനുകൾ) ഉപയോഗിക്കാൻ കഴിയില്ല.
എച്ച്പി: 2780 കെ ATK: 252k DEF: 219 കെ CRT: 5.15 കെ KI: 2.43 കെ ZENKAI അദ്വിതീയമാണ്ഇത് പ്രവർത്തനക്ഷമമാകുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ അത് സ്വയം സജീവമാക്കുന്നു ・ കഴിവ് അപചയം സംഭവിക്കുന്നത് അപ്രാപ്തമാക്കുന്നു (15 എണ്ണം) ・ കേടുപാടുകൾ 15% കുറയ്ക്കുന്നു (5 എണ്ണം) നിങ്ങൾ കളിക്കുമ്പോൾ, ശത്രു മാറുന്നു തുടർന്ന്, സീൽ ചെയ്ത കലകൾ ശത്രുവിന്റെ ബാറ്റിംഗ് കലകൾ ഒരു നിശ്ചിത എണ്ണത്തിന് ഉപയോഗിക്കാൻ കഴിയില്ല (3 എണ്ണം)
തുടക്കക്കാരുടെ ചോദ്യങ്ങൾ ചോദിക്കാൻ മടിക്കേണ്ടതില്ല, സൈറ്റിലേക്കുള്ള അഭ്യർത്ഥനകൾ, സമയം ഇല്ലാതാക്കാൻ ചാറ്റ് ചെയ്യുന്നു.അജ്ഞാതനും സ്വാഗതം! !

ഒരു അഭിപ്രായം ഇടുക

നിങ്ങൾക്ക് ചിത്രങ്ങൾ പോസ്റ്റ് ചെയ്യാനും കഴിയും

ടീം റാങ്കിംഗ് (ഏറ്റവും പുതിയത് 2)

പ്രതീക വിലയിരുത്തൽ (നിയമന സമയത്ത്)

  • യു.എൽ ഗോഹാൻ പുറത്തുവരുന്നത് വരെ ഞാൻ ഇത് ഉപയോഗിക്കുമെന്ന് എനിക്ക് തോന്നുന്നു...
  • ഈ ബുവാണ് ഏറ്റവും ശക്തനും ഗോൾഫ് കളിക്കാരനെ പരാജയപ്പെടുത്തിയതും.
  • വളരെയധികം മാലിന്യം
  • ഗൗരവമായി, അത്രമാത്രം...
  • സ്വാർത്ഥത തകർന്നതായി ഞാൻ ഇപ്പോഴും കരുതുന്നു.
  • ഏറ്റവും പുതിയ അഭിപ്രായം

    ചോദ്യം

    ഗിൽഡ് അംഗ നിയമനം

    മൂന്നാം വാർഷികം ഷെൻറോൺ ക്യുആർ കോഡ് ആവശ്യമുണ്ട്

    ഡ്രാഗൺ ബോൾ ഏറ്റവും പുതിയ വിവരങ്ങൾ