SPARKING സൂപ്പർ സയാൻ സൺ ഗോഹാൻ: ബാല്യകാലം
Lv5000 പൂർണ്ണ ബൂസ്റ്റ് പരിധി ബ്രേക്ക് ★7+ മൂല്യനിർണ്ണയവും ഡാറ്റയും
സൂപ്പർ സയാൻ സൺ ഗോഹാൻ: ബാല്യകാലം
സഖ്യകക്ഷികളെ പിന്തുണയ്ക്കാൻ കഴിയുന്ന ഒരു പ്രതിരോധ സ്വഭാവം!നിങ്ങൾ യുദ്ധക്കളത്തിലായിരിക്കുമ്പോൾ, ഓരോ തവണയും നിങ്ങൾക്ക് ശത്രുവിന്റെ പ്രഹരമോ ഷൂട്ടിംഗോ പ്രത്യേക കലകളോ ലഭിക്കുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ ശാരീരിക ശക്തി വീണ്ടെടുക്കുകയും നിങ്ങളുടെ സഖ്യകക്ഷികൾക്ക് വരുത്തുന്ന നാശനഷ്ടങ്ങൾ വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നത് പോലുള്ള ഫലങ്ങൾ സജീവമാക്കുകയും ചെയ്യും!യുദ്ധത്തിന്റെ തുടക്കം മുതൽ 60 എണ്ണം കഴിഞ്ഞാൽ, ആക്രമണ പ്രകടനം വർദ്ധിക്കും!
PvP ചെക്ക് പോയിന്റ്
നിങ്ങളുടെ എതിരാളി സൂപ്പർ സയാൻ സൺ ഗോഹാൻ ഉപയോഗിക്കുന്നുണ്ടെങ്കിൽ: പിവിപിയിലെ യുവാക്കൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന പോയിന്റുകൾ മനസ്സിൽ വയ്ക്കുക.
- പ്രധാന കഴിവ് വാനിഷിംഗ് പൂർണ്ണമായും വീണ്ടെടുക്കുന്നു, ശത്രുവിന്റെ കൈ നിരസിക്കുന്നു, റൈസിംഗ് റഷിനെ സീൽ ചെയ്യുന്നു.
- ആരോഗ്യം 50% ൽ താഴെയാണ്: ആരോഗ്യത്തിന്റെ 30% വീണ്ടെടുക്കുന്നു
- പോരാടാൻ കഴിയാത്ത അംഗങ്ങൾ ഉണ്ടെങ്കിൽ, അവരെ മായ്ച്ചുകളയാൻ കഴിയില്ല, മാത്രമല്ല കൈകാര്യം ചെയ്ത നാശനഷ്ടങ്ങൾ വർദ്ധിക്കുകയും ചെയ്യും.
- 60 എണ്ണത്തിന് ശേഷം മായ്ക്കാനാകില്ല, കൈകാര്യം ചെയ്ത കേടുപാടുകൾ വർദ്ധിപ്പിക്കുകയും ഡ്രോ വേഗത വർദ്ധിപ്പിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു
- കവർ മാറ്റം പ്രതികൂലമായ ആട്രിബ്യൂട്ട് അനുയോജ്യത ഇല്ലാതാക്കുകയും ഡ്രാഗൺ ബോളുകൾ കുറയ്ക്കുകയും ചെയ്യുന്നു
- ശത്രു ആക്രമണം അവസാനിച്ചതിന് ശേഷം പകരം വയ്ക്കുന്നത് നിരോധിച്ചിരിക്കുന്നു
ഉപയോക്തൃ റേറ്റിംഗ് | റേറ്റുചെയ്യുക |
സ്ട്രൈക്ക് ATK 248 മത് | ★★★എ |
BLAST ATK416 XNUMX മത് | ★ ഇഷ്ടങ്ങൾഎ |
CRITICAL248 മത് | ★★★എ |
ശാരീരിക ശക്തി 148 | അഭിപ്രായങ്ങളും പ്രതികരണങ്ങളും☆ |
17-ാമത്തെ പ്രതിരോധം | ★★★★★ |
ഉയരുന്ന തരം | മിഡിൽ സ്റ്റേജിലും പിന്നീടും അനുകൂലമായ ഒരു കഥാപാത്രം, യുദ്ധ പുരോഗതിയുടെ എണ്ണത്തിനനുസരിച്ച് കഴിവുകൾ വർദ്ധിക്കുന്നു |
ശത്രു കാർഡ് നിരസിക്കുക | ശത്രുവിന്റെ കൈയിലുള്ള ആർട്ട്സ് കാർഡുകൾ അവരുടെ പ്രവർത്തനങ്ങളിൽ ഇടപെടാൻ നിർബന്ധിതമായി ഉപേക്ഷിക്കുക. |
കൈ മുദ്ര | ശത്രുവിന്റെ കൈ പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുകയും അവരുടെ പ്രവർത്തനങ്ങളെ തടസ്സപ്പെടുത്തുകയോ നിയന്ത്രിക്കുകയോ ചെയ്യുന്നു. |
ഇതര ബഫുകളും ഡീബഫുകളും | പ്രതീകങ്ങൾ മാറ്റുമ്പോൾ സ്റ്റാൻഡ്ബൈയിലേക്ക് മടങ്ങുന്ന സമയത്ത് ``സഖ്യകക്ഷികൾക്ക് അനുകൂലമായ ഇഫക്റ്റുകൾ'' അല്ലെങ്കിൽ `ശത്രുവിന് പ്രതികൂലമായ ഇഫക്റ്റുകൾ'' സജീവമാക്കുക |
ഡ്രാഗൺ ബോൾ നശിപ്പിക്കുക | എതിരാളിയുടെ ഡ്രാഗൺ ബോളുകൾ കുറയ്ക്കുകയും റൈസിംഗ് റഷിൽ ഇടപെടുകയും ചെയ്യുന്നു. |
കാത്തിരിപ്പ് എണ്ണം ചുരുക്കി | മാറ്റിസ്ഥാപിക്കുന്ന സമയത്ത് നൽകിയ വെയിറ്റിംഗ് കൗണ്ട് ചുരുക്കി അടുത്ത മാറ്റിസ്ഥാപിക്കുന്നതുവരെ സമയം ചുരുക്കുക |
വീണ്ടെടുക്കൽ തടസ്സം | ശത്രുവിന്റെ ആരോഗ്യ വീണ്ടെടുക്കലിന്റെ അളവ് കുറയ്ക്കുകയും പ്രഭാവം തടയുകയും ചെയ്യുന്നു |
വേഗത വർദ്ധിപ്പിക്കുക | കൈയിൽ കലകൾ ചേർക്കുന്നതിന്റെ വേഗത വർദ്ധിപ്പിക്കുക, കോമ്പോകൾ കണക്റ്റുചെയ്യുന്നത് എളുപ്പമാക്കുന്നു. |
വീണ്ടെടുക്കൽ അപ്രത്യക്ഷമാകുന്നു | ഒഴിപ്പിക്കലിനായി ഉപയോഗിച്ച വാനിഷിംഗ് ഗേജിന്റെ ശതമാനം അല്ലെങ്കിൽ പൂർണ്ണമായ വീണ്ടെടുക്കൽ |
ആട്രിബ്യൂട്ട് അനുയോജ്യതാ പോരായ്മകൾ പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുക | ശത്രുവിന് പൊരുത്തമില്ലാത്ത ആട്രിബ്യൂട്ട് ഉണ്ടെങ്കിൽ ദോഷം ഇല്ലാതാക്കുന്നു |
മാറ്റിസ്ഥാപിക്കാനില്ല | ശത്രുവിന്റെ സ്വഭാവമാറ്റം ഒരു നിശ്ചിത എണ്ണത്തിൽ പരിമിതപ്പെടുത്തുന്നു |
ഷൂട്ടിംഗ് കവചം | ശത്രുവിന്റെ ഷൂട്ടിംഗ് കലകളെ പിന്തിരിപ്പിക്കുന്ന അല്ലെങ്കിൽ പ്രത്യേകവും മാരകവും ആത്യന്തികവുമായ കലകളെ കുതിക്കുന്ന ഹിറ്റിംഗ് കലകൾ |
ലഭ്യമായ ഗാഷ, എമിഷൻ കാലയളവ്
ടീം രൂപീകരണ സാമ്പിൾ
പ്രതീക അടിസ്ഥാന വിവരങ്ങൾ
പ്രതീകം | സൂപ്പർ സയാൻ സൺ ഗോഹാൻ: ബാല്യകാലം |
അപൂർവത | SPARKING |
നമ്പർ | DBL61-02S |
ആട്രിബ്യൂട്ട് | GRN |
യുദ്ധ ശൈലി | പ്രതിരോധ തരം |
എപ്പിസോഡുകൾ | ഇസഡ് സെൽ |
പ്രതീക ടാഗ് | മിക്സഡ് റേസ് സയാൻ·കൊച്ചുമകന്റെ കുടുംബം·സൂപ്പർ സയ്യ-ജിൻ |
കൈവശാവകാശം | Blow തി / വെടിവയ്ക്കുക * യുദ്ധത്തിന്റെ തുടക്കത്തിൽ, സോർട്ടി അംഗങ്ങളുടെ കൈവശമുള്ള ആർട്സ് കാർഡുകൾ ഡെക്കിലേക്ക് ചേർക്കും. |
പ്രധാന കഴിവുകളും കല വിവരങ്ങളും
പ്രധാന കഴിവ് | സ്ക്രീനിൽ താഴെ ഇടത് ബട്ടൺ ഒരിക്കൽ ഉപയോഗിക്കാം | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
അനാവശ്യ സമരം | സ്വന്തം ബേണിംഗ് ഗേജിന്റെ 100% വീണ്ടെടുക്കൽ സഖ്യകക്ഷികളുടെ കാത്തിരിപ്പ് എണ്ണം 5 കുറച്ചു ശത്രുവിന്റെ കൈയിൽ നിന്ന് ക്രമരഹിതമായി 2 കാർഡ് ഉപേക്ഷിക്കുക ശത്രു energy ർജ്ജം 50 കുറയ്ക്കുന്നു ശത്രുവിന്റെ വർദ്ധിച്ചുവരുന്ന തിരക്ക് തടയുക (10 എണ്ണം)ഉപയോഗ നിബന്ധനകൾ: 10 എണ്ണത്തിന് ശേഷം |
|||||||||
മാരകമായ ശ്രേണി | ആംബുഷ് ഡ്രാഗൺ സ്ട്രൈക്ക് | |||||||||
|
ശത്രുവിന് അസാധാരണമായ ഷോക്ക് നാശമുണ്ടാക്കുന്നു. സജീവമാകുമ്പോൾ, എല്ലാ ശത്രുക്കൾക്കും ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ ബാധകമാകും: Recovery "ആരോഗ്യ വീണ്ടെടുക്കൽ തുകയിൽ 50% കുറവ്" (10 എണ്ണം) ന്റെ കഴിവ് കുറയ്ക്കുന്നതിനുള്ള പ്രഭാവം നൽകുന്നു കേടുപാടുകൾ 15% വർദ്ധിക്കുന്നു (10 എണ്ണം) * ചാർജ് ചെയ്യുമ്പോൾ കവചം ചിത്രീകരിക്കുന്നുചെലവ്: 50 |
|||||||||
- | മറഞ്ഞിരിക്കുന്ന പോരാട്ടവീര്യം | |||||||||
നിങ്ങളുടെ കൈയിൽ മൂന്നോ അതിലധികമോ കാർഡുകൾ ഉണ്ടെങ്കിൽ, ക്രമരഹിതമായി 3 കാർഡുകൾ വരയ്ക്കുക. 50 മനോവീര്യം പുന ores സ്ഥാപിക്കുന്നു സ്വന്തം അടി കേടുപാടുകൾ 30% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (10 എണ്ണം) കൂടാതെ, യുദ്ധം ആരംഭിച്ചതിന് ശേഷം 60 എണ്ണം കഴിഞ്ഞാൽ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാകും. Physical നിങ്ങളുടെ ശാരീരിക ശക്തിയുടെ 10% വീണ്ടെടുക്കുക All സഖ്യകക്ഷികളുടെ ശാരീരിക ശക്തിയുടെ 10% വീണ്ടെടുക്കുന്നു (1 സജീവമാക്കൽ) ・ സഖ്യകക്ഷികൾ കൈകാര്യം ചെയ്യുന്ന നാശനഷ്ടങ്ങൾ 15% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) (1 സജീവമാക്കൽ)ചെലവ്: 20 |
||||||||||
- | ഷൂട്ടിംഗ് / ഷൂട്ടിംഗ് കലകളുടെ സ്വാധീനം | |||||||||
ഹിറ്റ് ചെയ്യുമ്പോൾ, എല്ലാ സ്വന്തം കലകളുടെയും വില 2 കുറയ്ക്കുന്നു (10 എണ്ണം)ചെലവ്: 20 | ||||||||||
ഹിറ്റ് ചെയ്യുമ്പോൾ, എല്ലാ സ്വന്തം കലകളുടെയും വില 2 കുറയ്ക്കുന്നു (10 എണ്ണം)ചെലവ്: 30 |
പ്രത്യേക ബാറ്റിംഗ് ആർട്സ് & ഷൂട്ടിംഗ് ആർട്സ് കാർഡ് സംഗ്രഹംനിങ്ങൾക്ക് പ്രത്യേക ഇംപാക്റ്റ് ഷൂട്ടിംഗ് ആർട്ടുകൾ താരതമ്യം ചെയ്ത് തിരയാൻ കഴിയും
വിവിധ കഴിവുകളുടെ വിവരങ്ങൾ
അതുല്യമായ കഴിവ്
അതുല്യമായ കഴിവ് | സാഹചര്യങ്ങളിൽ ഫലപ്രദമാണ് |
---|---|
സാധ്യതയുടെ നേർക്കാഴ്ച | യുദ്ധത്തിന്റെ തുടക്കത്തിൽ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുക Own സ്വന്തം നാശനഷ്ടം 80% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) കേടുപാടുകൾ 60% കുറയ്ക്കുന്നു (മായ്ക്കാനാവില്ല) ・ സ്വന്തം നാശനഷ്ടം 15% കുറയ്ക്കുന്നു (60 എണ്ണം) (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) ・ വീണ്ടെടുക്കുന്ന ശാരീരിക ശക്തിയുടെ അളവ് 40% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (60 എണ്ണം) (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) ・ സഖ്യകക്ഷികൾക്ക് സ്റ്റാറ്റസ് മെച്ചപ്പെടുത്തൽ പ്രഭാവം ചേർക്കുന്നു, അത് "ഒരു തവണ സ്റ്റാറ്റസ് അസുഖങ്ങൾ ഉണ്ടാകുന്നത് പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുന്നു" പ്ലേ ചെയ്യുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുക. Your നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം of ർജ്ജം വീണ്ടെടുക്കുന്നു ・ സ്വന്തം നാശനഷ്ടം 40% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) (2 സജീവമാക്കലുകൾ) എല്ലാ ശത്രുക്കൾക്കും കലാ ചെലവിൽ 20% വർദ്ധനവ് നൽകുക (3 എണ്ണം) കൂടാതെ, വ്യവസ്ഥകളെ ആശ്രയിച്ച്, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുക. ・ നിങ്ങളുടെ ശാരീരിക ശക്തി 50% അല്ലെങ്കിൽ അതിൽ താഴെയാണ്: 30% ശാരീരിക ശക്തി വീണ്ടെടുക്കുക (1 സജീവമാക്കൽ) ・ യുദ്ധത്തിന്റെ തുടക്കം മുതൽ 60 എണ്ണത്തിന് ശേഷം: അടുത്തതായി ഒരു പ്രത്യേക ആർട്ട് കാർഡ് വരയ്ക്കുക (1 സജീവമാക്കൽ) ・ യുദ്ധം ചെയ്യാൻ കഴിയാത്ത ഒരു യുദ്ധ അംഗം ഉണ്ടെങ്കിൽ: നാശനഷ്ടം 20% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) (1 സജീവമാക്കൽ) യുദ്ധത്തിന്റെ ആരംഭം മുതൽ 60 എണ്ണത്തിന് ശേഷം, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുക Deal കൈകാര്യം ചെയ്ത നാശനഷ്ടം 20% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) ・ ആർട്സ് കാർഡ് നറുക്കെടുപ്പ് വേഗത ഒരു ലെവൽ വർദ്ധിപ്പിച്ചു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) I KI RESTORE ൽ 70% വർദ്ധനവ് (മായ്ക്കാനാവില്ല) ശത്രു സജീവമാക്കിയ "നാശനഷ്ടത്തിന്റെ" പ്രഭാവം 20% കുറയ്ക്കുന്ന ഒരു കഴിവ് വർദ്ധിപ്പിക്കുന്ന പ്രഭാവം നൽകുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) |
കോപം കൂടുന്നു | കവർ മാറ്റുമ്പോൾ ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുന്നു സ്വന്തം പ്രത്യേക കേടുപാടുകൾ 30% വർദ്ധിപ്പിക്കുക (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) (2 തവണ സജീവമാക്കി) -നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം ആട്രിബ്യൂട്ട് കോംപാറ്റിബിലിറ്റി പോരായ്മ ഇല്ലാതാക്കുക (10 എണ്ണം) (3 ആക്റ്റിവേഷനുകൾ) The ശത്രുവിന്റെ ഡ്രാഗൺ ബോൾ 1 കുറയ്ക്കുക (1 സജീവമാക്കൽ) നിങ്ങൾ പ്ലേ ചെയ്യുമ്പോൾ, ഓരോ തവണയും നിങ്ങളെ ആക്രമിക്കുമ്പോഴോ വെടിവയ്ക്കുമ്പോഴോ അല്ലെങ്കിൽ മാരകമായ ഒരു കല ശത്രു ആക്രമിക്കുമ്പോഴോ ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുക. Physical നിങ്ങളുടെ ശാരീരിക ശക്തിയുടെ 3% വീണ്ടെടുക്കുക All സഖ്യകക്ഷികൾ കൈകാര്യം ചെയ്യുന്ന നാശനഷ്ടം 10% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (15 എണ്ണം) ・ നിങ്ങളല്ലാത്ത സഖ്യകക്ഷികൾ വീണ്ടെടുക്കുന്ന ശാരീരിക ശക്തിയുടെ അളവ് 10% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (15 എണ്ണം) ・ എല്ലാ ശത്രുക്കൾക്കും "KI റിസ്റ്റോർ 15% ഡൗൺ" കഴിവ് കുറയ്ക്കൽ പ്രഭാവം നൽകുന്നു (15 എണ്ണം) ശത്രുവിന്റെ ആക്രമണം അവസാനിച്ചതിനുശേഷം, എല്ലാ ശത്രുക്കളെയും മാറ്റിനിർത്തുന്നത് നിരോധിക്കുക (3 എണ്ണം) സ്വയം മടങ്ങുമ്പോൾ ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുന്നു Wait നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം കാത്തിരിപ്പ് എണ്ണം 2 കുറയ്ക്കുന്നു All 20 സഖ്യകക്ഷികളുടെ .ർജ്ജം വീണ്ടെടുക്കുന്നു ・എല്ലാ ശത്രുക്കൾക്കും "സ്പെഷ്യൽ/അൾട്ടിമേറ്റ്/അവേക്കനിംഗ് ആർട്സ് പവർ 15% ഡൗൺ" (10 എണ്ണം) എന്നതിന്റെ കഴിവ് കുറയ്ക്കുന്ന പ്രഭാവം നൽകുന്നു കൂടാതെ, യുദ്ധം ചെയ്യാൻ കഴിയാത്ത ഒരു യുദ്ധ അംഗം ഉണ്ടെങ്കിൽ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കും. Wait നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം കാത്തിരിപ്പ് എണ്ണം 1 കുറയ്ക്കുന്നു All 10 സഖ്യകക്ഷികളുടെ .ർജ്ജം വീണ്ടെടുക്കുന്നു |
ഇസെഡ് കഴിവ്
ഒരു "യുദ്ധ അംഗം" ആയിരിക്കുന്നത് ഒരു "സോർട്ട് അംഗത്തെ" ബാധിക്കും. പരിധി കവിഞ്ഞു 3 ഇഫക്റ്റ് 6, 7, XNUMX+ ഉപയോഗിച്ച് വർദ്ധിക്കുന്നു.
GRNസൂപ്പർ സയാൻ സൺ ഗോഹാൻ: ബാല്യകാലം | മിക്സഡ് റേസ് സയാൻ/ഗ്രാൻഡ്സൺ ഫാമിലി/സൂപ്പർ സയാൻ/Z സെൽ എഡിഷൻ |
---|---|
ZI (100 ~) മഞ്ഞ ★ 0 2 |
യുദ്ധസമയത്ത്, "ടാഗ്: മിക്സഡ് ബ്ലഡ് സയാൻ" ന്റെ അടിസ്ഥാന സ്ട്രൈക്ക് ഡെഫും അടിസ്ഥാന ബ്ലാസ്റ്റ് ഡെഫും 22% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു. |
ZII (700 ~) മഞ്ഞ ★ 3 5 |
യുദ്ധസമയത്ത്, "ടാഗ്: മിക്സഡ് ബ്ലഡ് സയാൻ" അല്ലെങ്കിൽ "ടാഗ്: സോൺ ക്ലാൻ" ന്റെ അടിസ്ഥാന സ്ട്രൈക്ക് ഡെഫും അടിസ്ഥാന ബ്ലാസ്റ്റ് ഡെഫും 26% വർദ്ധിപ്പിക്കുക. |
ZⅢ (2400 ~) കറുപ്പ് ★ 6 ~ ചുവപ്പ് ★ 6 + |
യുദ്ധസമയത്ത്, "ടാഗ്: മിക്സഡ് റേസ് സയാൻ" അല്ലെങ്കിൽ "ടാഗ്: സൺ ക്ലാൻ" അല്ലെങ്കിൽ "എപ്പിസോഡ്: ഇസഡ് സെൽ" എന്നിവയുടെ അടിസ്ഥാന സ്ട്രൈക്ക് ഡെഫും അടിസ്ഥാന ബ്ലാസ്റ്റ് ഡെഫും 30% വർദ്ധിപ്പിക്കുക, കൂടാതെ "ടാഗ്: സൂപ്പർ സയാൻ" എന്നതിന്റെ അടിസ്ഥാന സ്ട്രൈക്ക് എടികെ 15% വർദ്ധിപ്പിക്കുക. മുകളിലേക്ക് |
(9999) ചുവപ്പ് 7+ |
യുദ്ധസമയത്ത്, "ടാഗ്: മിക്സഡ് റേസ് സയാൻ" അല്ലെങ്കിൽ "ടാഗ്: സൺ ക്ലാൻ" അല്ലെങ്കിൽ "എപ്പിസോഡ്: ഇസഡ് സെൽ" എന്നിവയുടെ അടിസ്ഥാന സ്ട്രൈക്ക് ഡെഫും അടിസ്ഥാന ബ്ലാസ്റ്റ് ഡെഫും 35% വർദ്ധിപ്പിക്കുക, കൂടാതെ "ടാഗ്: സൂപ്പർ സയാൻ" എന്നതിന്റെ അടിസ്ഥാന സ്ട്രൈക്ക് എടികെ 18% വർദ്ധിപ്പിക്കുക. മുകളിലേക്ക് |
ZENKAI കഴിവുകൾ ഉപയോഗിച്ച് ശക്തിപ്പെടുത്തുക
以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「超サイヤ人 孫悟飯:少年期:」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。
പവർ ടൂർണമെന്റിനുള്ള കലയും കഴിവുകളും
ആംബുഷ് ഡ്രാഗൺ സ്ട്രൈക്ക് (മാരകമായ) | Enemies ശത്രുക്കൾക്ക് അസാധാരണമായ നാശനഷ്ടമുണ്ടാക്കുന്നു |
യുദ്ധത്തിന്റെ തുടക്കത്തിൽ / സ്വയം |
Deal കൈകാര്യം ചെയ്ത നാശനഷ്ടം 60% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) Damage 30% (2 ടേൺ) എടുത്ത കേടുപാടുകൾ കുറയ്ക്കുന്നു (മായ്ക്കാനാവില്ല) |
രണ്ടാമത്തെ ടേണിന്റെ തുടക്കത്തിൽ / പരിധിയിലുള്ള സഖ്യകക്ഷികൾ |
"" അസാധാരണമായ അവസ്ഥ രണ്ടുതവണ അസാധുവാണ് "എന്നതിന്റെ ഫലം നൽകുക HP വീണ്ടെടുക്കൽ തുക 20% വർദ്ധിപ്പിക്കുക (3 തിരിവുകൾ) |
രണ്ടാമത്തെ ടേണിന്റെ തുടക്കത്തിൽ / പ്രത്യേക പ്രവർത്തനം / സ്വയം സജീവമാക്കുക |
കേടുപാടുകൾ 40% വർദ്ധിച്ചു (മായ്ക്കാനാവില്ല) Damage 15% (2 ടേൺ) എടുത്ത കേടുപാടുകൾ കുറയ്ക്കുന്നു (മായ്ക്കാനാവില്ല) I KI RESTORE 60 വർദ്ധിപ്പിച്ചു (മായ്ക്കാനാവില്ല) |
ആക്രമിക്കപ്പെട്ട ഉടനെ/സഖ്യം |
Deal കൈകാര്യം ചെയ്ത കേടുപാടുകൾ 10% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (1 സജീവമാക്കൽ) ・സ്പെഷ്യൽ മൂവ് ഗേജ് ഏറ്റെടുക്കൽ തുക 10% വർദ്ധിപ്പിക്കുക (ഒരിക്കൽ സജീവമാക്കുന്നു) |
ആക്രമിക്കപ്പെട്ട ഉടനെ / നിങ്ങളുടെ ആരോഗ്യം 50% അല്ലെങ്കിൽ അതിൽ കുറവാണെങ്കിൽ / സ്വയം |
3 1% ശാരീരിക ശക്തി വീണ്ടെടുക്കുന്നു (XNUMX സജീവമാക്കൽ) Damage പ്രത്യേക നാശനഷ്ടം 30% വർദ്ധിപ്പിച്ചു (1 സജീവമാക്കൽ) Special സ്പെഷ്യൽ മൂവ് ഗേജിൽ 30% വർദ്ധനവ് (1 സജീവമാക്കൽ) |
ടേണിന്റെ തുടക്കത്തിൽ/"ടാഗ്: മിക്സഡ് റേസ് സയാൻ" അല്ലെങ്കിൽ "ടാഗ്: സൺ ക്ലാൻ" അല്ലെങ്കിൽ "എപ്പിസോഡ്: ഇസഡ് സെൽ എഡിഷൻ" (സ്വയം ഒഴികെ)/മൾട്ടിപ്പിൾ ഉള്ള മൂന്നോ അതിലധികമോ സഖ്യകക്ഷികൾ ഉണ്ടെങ്കിൽ |
Deal കൈകാര്യം ചെയ്ത സ്വന്തം നാശനഷ്ടം 20% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (1 ടേൺ) All സഖ്യകക്ഷികളുടെ KI RESTORE 30 വർദ്ധിപ്പിക്കുക (1 ടേൺ) |