പ്രസിദ്ധീകരിച്ച തീയതി: 2023 ജൂൺ 05

SPARKING മകൻ ഗോകുവും ഫൈനൽ ഫോം ഫ്രീസ ടാഗും
Lv5000 പൂർണ്ണ ബൂസ്റ്റ് പരിധി ബ്രേക്ക് ★7+ മൂല്യനിർണ്ണയവും ഡാറ്റയും

മകൻ ഗോകുവും ഫൈനൽ ഫോം ഫ്രീസ ടാഗും

ആട്രിബ്യൂട്ട് കോംപാറ്റിബിലിറ്റി റിവേഴ്സലിന് പകരം ഗോകുPUR, ഫ്രീസBLUആട്രിബ്യൂട്ടുകൾ മാറ്റുന്ന ഒരു പുതിയ ടാഗ് പ്രതീകം ദൃശ്യമാകുന്നു!റൈസിംഗ് റഷിനെതിരായ കൗണ്ടറാണ് ഏറ്റവും വലിയ സവിശേഷത!തുടക്കം മുതൽ ക്രമേണ 100% കുറയുന്ന ഒരു അദ്വിതീയ ഗേജ് നിങ്ങളുടെ പക്കലുണ്ടെങ്കിൽ, അതുല്യ ഗേജ് 1% അല്ലെങ്കിൽ അതിൽ കൂടുതലായിരിക്കുമ്പോൾ ശത്രു ഉയരുന്ന തിരക്ക് സജീവമാക്കുകയാണെങ്കിൽ, ഉയരുന്ന തിരക്കിനെതിരെ ഒരു കൗണ്ടർ സജീവമാക്കും!സാഹചര്യത്തെ ഒറ്റയടിക്ക് മറികടക്കാൻ കഴിയുന്ന ശക്തമായ കഴിവാണിത്!കൂടുതൽ!ഗോകുവും ഫ്രീസയും അതിശക്തമായ ടാഗ് കഥാപാത്രങ്ങളാണ്, അവർ എത്ര തവണ ടാഗുകൾ മാറ്റുന്നു എന്നതിനനുസരിച്ച് കൂടുതൽ ശക്തവും ശക്തവുമാകും, കൂടാതെ യുദ്ധത്തിന്റെ അവസാനത്തിൽ അവരുടെ പരമാവധി ഫയർ പവർ അതിശയകരമാകും!

ലെജൻഡറി ഫിനിഷ്

PvP ചെക്ക് പോയിന്റ്

നിങ്ങളുടെ എതിരാളി PvP-യിൽ Son Goku & Final Form Frieza ആണ് ഉപയോഗിക്കുന്നതെങ്കിൽ, ദയവായി ഇനിപ്പറയുന്ന പോയിന്റുകൾ മനസ്സിൽ വയ്ക്കുക.

  • ഗോകു ആണ്PURഫ്രീസBLUആട്രിബ്യൂട്ട് (വിപരീതമല്ല)
  • ശത്രുവിന്റെ റൈസിംഗ് റഷിലേക്കുള്ള കൗണ്ടർ (1 തവണ)
  • ഫ്രീസയ്ക്കുള്ള ഷൂട്ടിംഗ് കവചം ഹിറ്റിംഗ് മാത്രം
  • നിരാശയോടെ പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുന്നു
  • ഫ്രീസയുടെ സ്‌പെഷ്യൽ ബ്ലോ സീൽ (4 എണ്ണം) മകൻ ഗോകുവിന് 3 കാത്തിരിപ്പ് കണക്കുകൾ പിന്തുടരാനാകും
  • ടാഗുകൾ മാറ്റുമ്പോൾ ശാരീരിക ശക്തി വീണ്ടെടുക്കുന്നു, സൺ ഗോകു → ഫ്രീസ ഉപയോഗിച്ച് പ്രത്യേക കവർ മാറ്റം പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുന്നു (10 എണ്ണം)
  • കൂടുതൽ ടാഗ് മാറുന്നു, ശക്തമാണ്
  • രണ്ട് ഹിറ്റുകൾക്കും പ്രത്യേക കവർ മാറ്റം, പ്രത്യേക ഫോളോ-അപ്പ് ആക്രമണം സാധ്യമാണ്
  • ശത്രുവിന്റെ ആക്രമണം അവസാനിച്ചതിനുശേഷം, ശാരീരിക ശക്തി വീണ്ടെടുക്കുകയും, ശത്രുവിന് സമനിലയുടെ വേഗത കുറയ്ക്കുകയും ചെലവ് വർദ്ധിപ്പിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.
  • യുദ്ധം ചെയ്യാൻ കഴിയാത്ത, ശാരീരിക ശക്തി വീണ്ടെടുക്കാൻ, ശത്രുവിന്റെ കൈയിൽ നിന്ന് 3 കാർഡുകൾ നിരസിക്കാൻ കഴിയാത്ത ഒരു അംഗം ഉണ്ടെങ്കിൽ, മനോവീര്യം 30 ആയി കുറയ്ക്കുക, പ്രധാന കഴിവ് അടയ്ക്കുക
  • മകൻ ഗോകു: യുദ്ധക്കളത്തിൽ പ്രവേശിക്കുമ്പോൾ 1 ഡ്രാഗൺ ബോൾ സ്വന്തമാക്കുക (1 തവണ)
  • ഫ്രീസ: ശത്രു മാറുമ്പോൾ പ്രത്യേക നറുക്കെടുപ്പ്, കൈയിൽ നിന്ന് 1 കാർഡ് സീൽ ചെയ്യുന്നു
ഉപയോക്തൃ റേറ്റിംഗ് ★★★★★
സ്ട്രൈക്ക് ATK 32 മത് ★★★★★
BLAST ATK318 XNUMX മത് ★★★
CRITICAL252 മത് ★★★
ശാരീരിക ശക്തി 194 അഭിപ്രായങ്ങളും പ്രതികരണങ്ങളും
48-ാമത്തെ പ്രതിരോധം ★★★★★
മായ്ക്കാൻ കഴിയാത്ത പ്രത്യേക കവർ മാറ്റം പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുക സൺ ഗോകുവിലേക്കും അവസാന ഫോം ഫ്രീസയിലേക്കും വർദ്ധിച്ചുവരുന്ന തിരക്ക് സാധ്യമാണ്
തുടർച്ചയായ സംയോജനത്താൽ ശക്തിപ്പെടുത്തുന്നു ഹിറ്റിംഗ്/ഷൂട്ടിംഗ് ആർട്ട്സ് കാർഡുകൾ ഉപയോഗിച്ച് കഴിവ് മെച്ചപ്പെടുത്തൽ
ശത്രു കാർഡ് നിരസിക്കുക ശത്രുവിന്റെ കൈയിലുള്ള ആർട്ട്സ് കാർഡുകൾ അവരുടെ പ്രവർത്തനങ്ങളിൽ ഇടപെടാൻ നിർബന്ധിതമായി ഉപേക്ഷിക്കുക.
ഒരു അദ്വിതീയ ഗെയിം സ്വന്തമാക്കുക ഗേജ് 100% എത്തുമ്പോൾ വിവിധ ഇഫക്റ്റുകൾ ദൃശ്യമാകും
ടാഗ് മാറ്റം പ്രധാന കഴിവ് ഉപയോഗിച്ച് പ്രതീകങ്ങൾ മാറുന്നത് സാധ്യമാണ്, കൂടാതെ ആട്രിബ്യൂട്ട് റിവേഴ്സൽ പോലുള്ള ഇഫക്റ്റുകൾ ഇത് ചെലുത്തുന്നു.
പ്രധാന കഴിവ് ഉപയോഗിക്കുന്നത് നിരോധിക്കുക എല്ലാ ശത്രുക്കളുടെയും പ്രധാന കഴിവുകൾ ഒരു നിശ്ചിത സമയത്തേക്ക് മുദ്രയിടുന്നു, പരിവർത്തനങ്ങളെയും ആത്യന്തിക കലകളുടെ വരകളെയും തടസ്സപ്പെടുത്തുന്നു.
കൈ മുദ്ര ശത്രുവിന്റെ കൈ പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുകയും അവരുടെ പ്രവർത്തനങ്ങളെ തടസ്സപ്പെടുത്തുകയോ നിയന്ത്രിക്കുകയോ ചെയ്യുന്നു.
ക .ണ്ടർ നിങ്ങൾ ശരിയായ സമയത്ത് നിർദ്ദിഷ്ട കലകൾ ഉപയോഗിക്കുകയാണെങ്കിൽ പ്രത്യാക്രമണം നടത്തുക.
ഡ്രാഗൺ ബോൾ നേടുക ഡ്രാഗൺ ബോളുകളുടെ എണ്ണം കൂട്ടുകയും റൈസിംഗ് റഷ് വരെ സമയം കുറയ്ക്കുകയും ചെയ്യുക
കാത്തിരിപ്പ് എണ്ണം ചുരുക്കി മാറ്റിസ്ഥാപിക്കുന്ന സമയത്ത് നൽകിയ വെയിറ്റിംഗ് കൗണ്ട് ചുരുക്കി അടുത്ത മാറ്റിസ്ഥാപിക്കുന്നതുവരെ സമയം ചുരുക്കുക
വേഗത വർദ്ധിപ്പിക്കുക കൈയിൽ കലകൾ ചേർക്കുന്നതിന്റെ വേഗത വർദ്ധിപ്പിക്കുക, കോമ്പോകൾ കണക്റ്റുചെയ്യുന്നത് എളുപ്പമാക്കുന്നു.
വീണ്ടെടുക്കൽ അപ്രത്യക്ഷമാകുന്നു ഒഴിപ്പിക്കലിനായി ഉപയോഗിച്ച വാനിഷിംഗ് ഗേജിന്റെ ശതമാനം അല്ലെങ്കിൽ പൂർണ്ണമായ വീണ്ടെടുക്കൽ
ആട്രിബ്യൂട്ട് അനുയോജ്യതാ പോരായ്മകൾ പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുക ശത്രുവിന് പൊരുത്തമില്ലാത്ത ആട്രിബ്യൂട്ട് ഉണ്ടെങ്കിൽ ദോഷം ഇല്ലാതാക്കുന്നു
ഷൂട്ടിംഗ് കവചം ശത്രുവിന്റെ ഷൂട്ടിംഗ് കലകളെ പിന്തിരിപ്പിക്കുന്ന അല്ലെങ്കിൽ പ്രത്യേകവും മാരകവും ആത്യന്തികവുമായ കലകളെ കുതിക്കുന്ന ഹിറ്റിംഗ് കലകൾ
പ്രത്യേക കവർ മാറ്റം പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുക കോമ്പോസിനെ മുറിക്കുന്ന പ്രത്യേക കവർ മാറ്റങ്ങൾ പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുക
പ്രത്യേക കവർ മാറ്റം കവർ മാറ്റുമ്പോൾ ശത്രുക്കളെ ഉന്മൂലനം ചെയ്യുക, കോമ്പോകൾ മുറിക്കുക, അല്ലെങ്കിൽ ആഗിരണം ചെയ്യുക/അസാധുവാക്കുക
ട്രെഡിംഗ് അസാധുവാണ് ശാരീരിക ശക്തി 0 ആകുമ്പോൾ, ശാരീരിക ശക്തി വീണ്ടെടുക്കാൻ പിടിച്ചുനിൽക്കുന്നതിന്റെ ഫലത്തെ അസാധുവാക്കുന്നു, "പുനരുത്ഥാനത്തിന്" ബാധകമല്ല.
LL / LF ആത്യന്തികമോ പ്രത്യേകമോ ആയ നീക്കത്തിലൂടെ യുദ്ധം അവസാനിക്കുമ്പോൾ ഒരു പ്രത്യേക പ്രഭാവം
മകൻ ഗോകുവും അന്തിമ ഫോം ഫ്രീസയും ശുപാർശ ചെയ്‌ത ശകലം

ലഭ്യമായ ഗാഷ, എമിഷൻ കാലയളവ്

  • '24 / 1/4
  • '23 / 7/19

ടീം രൂപീകരണ സാമ്പിൾ

മകൻ ഗോകുവും ഫൈനൽ ഫോം ഫ്രീസ സാമ്പിൾ രൂപീകരണവും

അഞ്ചാം വാർഷികവും ബഹിരാകാശ പ്രതിനിധി പാർട്ടിയും

സൂപ്പർ യൂണിവേഴ്സ് സർവൈവൽ എഡിഷനും യൂണിവേഴ്സ് റെപ്രസന്റേറ്റീവ് പാർട്ടിയും

തിന്മയുടെ വംശാവലി പാർട്ടി

ഫ്രീസ ആർമി പാർട്ടി

പ്രതീക അടിസ്ഥാന വിവരങ്ങൾ

പ്രതീകം മകൻ ഗോകുവും ഫൈനൽ ഫോം ഫ്രീസ ടാഗും
അപൂർവത SPARKING
നമ്പർ DBL59-01S
ആട്രിബ്യൂട്ട് PUR → BLU
യുദ്ധ ശൈലി ഗ്ലോ തരം
എപ്പിസോഡുകൾ സൂപ്പർ സ്പേസ് അതിജീവനം
പ്രതീക ടാഗ് സയാൻ·കൊച്ചുമകന്റെ കുടുംബം·ബഹിരാകാശ പ്രതിനിധി·ഫ്രീസ ഫോഴ്‌സ്·പരിവർത്തന യോദ്ധാവ്·തിന്മയുടെ വംശാവലി·ആ ലോക യോദ്ധാവ്·വാർഷികം·രണ്ടാം വാർഷികം
കൈവശാവകാശം Blow തി [കേടുപാടുകൾ] / ഷൂട്ടിംഗ് [കേടുപാടുകൾ]

* യുദ്ധത്തിന്റെ തുടക്കത്തിൽ, സോർട്ടി അംഗങ്ങളുടെ കൈവശമുള്ള ആർട്സ് കാർഡുകൾ ഡെക്കിലേക്ക് ചേർക്കും.

പ്രധാന കഴിവുകളും കല വിവരങ്ങളും

പ്രധാന കഴിവ് സ്ക്രീനിൽ താഴെ ഇടത് ബട്ടൺ ഒരിക്കൽ ഉപയോഗിക്കാം
ഉപയോഗ നിബന്ധനകൾ:
മാരകമായ ശ്രേണി തത്സുനാമി കിക്ക്/മരണ സമ്മർദ്ദം
മകൻ ഗോകു: തത്സുനാമി കിക്കിംഗ് ഫിസ്റ്റ്
ശത്രുവിന് അസാധാരണമായ ഷോക്ക് നാശമുണ്ടാക്കുന്നു.
സജീവമാകുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ അതിൽ തന്നെ സജീവമാക്കുന്നു.
മാരകമായ നാശനഷ്ടം 30% വർദ്ധിപ്പിച്ചു (3 എണ്ണം)
ശത്രു സജീവമാക്കിയ "നാശനഷ്ടത്തിന്റെ" പ്രഭാവം 30% കുറയ്ക്കുന്ന ഒരു കഴിവ് വർദ്ധിപ്പിക്കുന്ന ഇഫക്റ്റ് ചേർക്കുന്നു (3 എണ്ണം)
Yourself നിങ്ങൾ സ്വയം ആക്രമിക്കുമ്പോൾ, "നിങ്ങളുടെ ആരോഗ്യം 0 എത്തുമ്പോൾ നിങ്ങളുടെ ആരോഗ്യം വീണ്ടെടുക്കുക" (3 എണ്ണം)
* ചാർജ് ചെയ്യുമ്പോൾ കവചം ചിത്രീകരിക്കുന്നു

ഫ്രീസ: മരണ സമ്മർദ്ദം
ശത്രുവിന് അസാധാരണമായ ഷോക്ക് നാശമുണ്ടാക്കുന്നു.
സജീവമാകുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ അതിൽ തന്നെ സജീവമാക്കുന്നു.
മാരകമായ നാശനഷ്ടം 30% വർദ്ധിപ്പിച്ചു (3 എണ്ണം)
ശത്രു സജീവമാക്കിയ "നാശനഷ്ടത്തിന്റെ" പ്രഭാവം 30% കുറയ്ക്കുന്ന ഒരു കഴിവ് വർദ്ധിപ്പിക്കുന്ന ഇഫക്റ്റ് ചേർക്കുന്നു (3 എണ്ണം)
Yourself നിങ്ങൾ സ്വയം ആക്രമിക്കുമ്പോൾ, "നിങ്ങളുടെ ആരോഗ്യം 0 എത്തുമ്പോൾ നിങ്ങളുടെ ആരോഗ്യം വീണ്ടെടുക്കുക" (3 എണ്ണം)
* ചാർജ് ചെയ്യുമ്പോൾ കവചം ചിത്രീകരിക്കുന്നുചെലവ്: 50
പ്രത്യേക ശ്രേണി മൊമെന്ററി ഷോൾഡർ ത്രോ / നിങ്ങൾ തോൽവി ആസ്വദിക്കും!
മകൻ ഗോകു: മൊമെന്ററി ഷോൾഡർ ത്രോ
സജീവമാകുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ അതിൽ തന്നെ സജീവമാക്കുന്നു.
R ക്രമരഹിതമായി ഒരു കാർഡ് വരയ്‌ക്കുക (1 സജീവമാക്കൽ)
40 XNUMX .ർജ്ജം വീണ്ടെടുക്കുന്നു
Deal കൈകാര്യം ചെയ്ത നാശനഷ്ടം 20% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (20 എണ്ണം)
പരിഹരിച്ച കഴിവ് നശിക്കുന്നതും അസാധാരണമായ നിലയും

എഡിറ്റുചെയ്യുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുന്നു
Art നിങ്ങളുടെ ആർട്സ് കാർഡ് ഡ്രോ വേഗത ഒരു ലെവൽ വർദ്ധിപ്പിക്കുക (1 എണ്ണം)
Friends എല്ലാ ശത്രുക്കൾക്കും 3 സ്റ്റാൻഡ്‌ബൈ എണ്ണങ്ങൾ നൽകുക
[പിന്തുടരാവുന്ന കലകൾ]
സ്ട്രൈക്കിംഗ് ആർട്സ്
ഷൂട്ടിംഗ് ആർട്സ്
പ്രത്യേക കലകൾ
・ മാരകമായ കലകൾ
* ചാർജ് ചെയ്യുമ്പോൾ കവചം ചിത്രീകരിക്കുന്നു

ഫ്രീസ: നീ തോൽവി ആസ്വദിക്കും!
നിങ്ങളുടെ കൈയിൽ മൂന്നോ അതിലധികമോ കാർഡുകൾ ഉണ്ടെങ്കിൽ, ക്രമരഹിതമായി 3 കാർഡുകൾ വരയ്ക്കുക.
50 മനോവീര്യം പുന ores സ്ഥാപിക്കുന്നു
ശത്രു ബാറ്റിംഗ് കലകൾക്ക് മുദ്രയിടുക
ഒരു നിശ്ചിത എണ്ണത്തിന് മുദ്രയിട്ട കലകൾ ഉപയോഗിക്കാൻ കഴിയില്ല (4 എണ്ണം)
യുദ്ധം ചെയ്യാൻ കഴിയാത്ത ഒരു യുദ്ധ അംഗം ഉള്ളപ്പോൾ സ്വന്തം വാനിഷിംഗ് ഗേജിന്റെ 70% വീണ്ടെടുക്കുന്നു.ചെലവ്:
- ഷൂട്ടിംഗ് / ഷൂട്ടിംഗ് കലകളുടെ സ്വാധീനം
മകൻ ഗോകു: സജീവമാകുമ്പോൾ, സ്വന്തം നാശനഷ്ടം 15% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (10 എണ്ണം) ഫ്രീസ: ഷൂട്ടിംഗ് കവചത്തിന്റെ സ്വഭാവം ഹിറ്റ്ചെലവ്: 20
മകൻ ഗോകു: സജീവമാകുമ്പോൾ, സ്വന്തം നാശനഷ്ടം 15% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (10 എണ്ണം)ചെലവ്: 30

പ്രത്യേക ബാറ്റിംഗ് ആർട്സ് & ഷൂട്ടിംഗ് ആർട്സ് കാർഡ് സംഗ്രഹംനിങ്ങൾക്ക് പ്രത്യേക ഇംപാക്റ്റ് ഷൂട്ടിംഗ് ആർട്ടുകൾ താരതമ്യം ചെയ്ത് തിരയാൻ കഴിയും

വിവിധ കഴിവുകളുടെ വിവരങ്ങൾ

അദ്വിതീയ ഗേജുകളും ഇഫക്റ്റുകളും

അദ്വിതീയ ഗേജ്നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം അദ്വിതീയ ഗേജ് 1% അല്ലെങ്കിൽ അതിൽ കൂടുതലാണെങ്കിൽ, നിങ്ങൾ ഇനിപ്പറയുന്ന സംസ്ഥാനങ്ങളിൽ ആയിരിക്കുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ എല്ലാ തനതായ ഗേജുകളും ഉപയോഗിച്ച് ശത്രുവിന്റെ വർദ്ധിച്ചുവരുന്ന തിരക്കിനെതിരെ ഒരു കൗണ്ടർ സജീവമാക്കുക (1 സജീവമാക്കൽ)
നിഷ്ക്രിയാവസ്ഥ അല്ലെങ്കിൽ സ്വൈപ്പ് ചലനം
· ഇടത്തോട്ടും വലത്തോട്ടും ചുവടുവെക്കുമ്പോൾ
·ആക്രമിക്കപ്പെടുന്നു
· കവർ മാറ്റുമ്പോൾ
* പ്രത്യേക കലകൾ മൂലമുണ്ടാകുന്ന സ്റ്റാറ്റസ് രോഗങ്ങളോ പ്രത്യേക പരിക്കുകളോ ഒഴികെ.
* കൗണ്ടർ 1 തവണ സജീവമാക്കിയാൽ, നിങ്ങളുടെ അദ്വിതീയ ഗേജ് അപ്രത്യക്ഷമാകും.
* നിങ്ങൾ ഫീൽഡിലായിരിക്കുമ്പോഴോ റിസർവിൽ ആയിരിക്കുമ്പോഴോ നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം യുണീക്ക് ഗേജ് ക്രമേണ കുറയുന്നു.
*കവർ മാറ്റുമ്പോൾ, കവർ മാറ്റുമ്പോൾ സജീവമാകുന്ന പ്രത്യേക പ്രവർത്തനത്തെ അസാധുവാക്കുന്ന സ്റ്റാറ്റസ് മെച്ചപ്പെടുത്തൽ പ്രഭാവം ശത്രുവിന് ഉണ്ടെങ്കിൽ, കൗണ്ടർ സജീവമാകില്ല.
[പിന്തുടരാവുന്ന കലകൾ]
・ മാരകമായ കലകൾ
ഗേജ് വർദ്ധനവ്യുദ്ധത്തിന്റെ തുടക്കത്തിൽ ഗേജ് 100% ൽ ആരംഭിക്കുകയും ക്രമേണ കുറയുകയും ചെയ്യുന്നു.
നിങ്ങൾ ഫീൽഡിൽ പ്രവേശിക്കുമ്പോൾ, യുദ്ധം ചെയ്യാൻ കഴിയാത്ത രണ്ട് യുദ്ധ അംഗങ്ങൾ ഉണ്ടെങ്കിൽ, നിങ്ങളുടെ അദ്വിതീയ ഗേജ് 2% വീണ്ടെടുക്കും * നിങ്ങളുടെ അദ്വിതീയ ഗേജ് അപ്രത്യക്ഷമായാൽ, നിങ്ങളുടെ അദ്വിതീയ ഗേജ് വീണ്ടെടുക്കില്ല.

ആർട്സ് കാർഡ് ഡ്രോ വേഗത്തിലാക്കുന്നത് എങ്ങനെ

ദീർഘകാലത്തേക്ക് കോമ്പോ തുടരുന്നതിന്, ഡ്രോയുടെ വേഗത വർദ്ധിപ്പിക്കേണ്ടത് പ്രധാനമാണ്.

ഡ്രോ വേഗത(മകൻ ഗോകു) സ്പെഷ്യൽ ആർട്സ് ഹിറ്റ് ചെയ്യുമ്പോൾ സമനിലയുടെ വേഗത 1 ഘട്ടമായി വർദ്ധിപ്പിക്കുക (10 എണ്ണം)
യുദ്ധത്തിന്റെ തുടക്കത്തിൽ അല്ലെങ്കിൽ ഒരു ടാഗ് മാറ്റ സമയത്ത് ദൃശ്യമാകുമ്പോൾ, ഡ്രോയുടെ വേഗത 1 ലെവൽ വർദ്ധിപ്പിക്കുക (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) ടാഗുകൾ മാറ്റുമ്പോൾ, ഈ പ്രഭാവം പുനഃസജ്ജമാക്കപ്പെടും.

മാറ്റവും അതുല്യമായ കഴിവുകളും

കലകൾ ഉപയോഗിച്ചും കേടുപാടുകൾ മൂലം കുമിഞ്ഞുകൂടുന്ന ചേഞ്ച് ഗേജ് ഉപയോഗിച്ചും ഇത് ഉപയോഗിക്കാം.ചേഞ്ച് ഗേജ് നിറഞ്ഞിരിക്കുന്നിടത്തോളം നിങ്ങൾക്ക് എത്ര തവണ വേണമെങ്കിലും ഉപയോഗിക്കാം.

മാറ്റാവുന്നത് നിങ്ങൾക്ക് ഇത് സ്വയം സജീവമാക്കാൻ കഴിയുന്ന തവണകളുടെ എണ്ണത്തിന് പരിധിയില്ല
ഓർഡർ ചെയ്യരുത്! "Freeza" എന്നതിലേക്ക് ടാഗ് മാറ്റുക
"ആട്രിബ്യൂട്ടുകൾക്ക്" അതിന്റേതായ ആട്രിബ്യൂട്ടുകൾ സജ്ജമാക്കുക:BLUഎന്നതിലേക്ക് മാറുക
15% HP, 40 HP എന്നിവ പുന ores സ്ഥാപിക്കുന്നു
സ്വന്തം ബേണിംഗ് ഗേജിന്റെ 70% വീണ്ടെടുക്കൽ
സ്വന്തം നാശനഷ്ടം 30% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (15 എണ്ണം)
കവർ മാറ്റുമ്പോൾ ശത്രു സജീവമാക്കുന്ന പ്രത്യേക പ്രവർത്തനത്തെ നിരാകരിക്കുന്ന ഒരു സംസ്ഥാന മെച്ചപ്പെടുത്തൽ പ്രഭാവം സ്വയം നൽകുന്നു (10 എണ്ണം) (മായ്‌ക്കാനാവില്ല)ഉപയോഗ വ്യവസ്ഥകൾ: പരമാവധി മാറ്റ ഗേജ്
ഓല മുന്നോട്ട് വരുന്നു! ! "ഗോകു" എന്നതിലേക്ക് ടാഗ് മാറ്റുക
"ആട്രിബ്യൂട്ടുകൾക്ക്" അതിന്റേതായ ആട്രിബ്യൂട്ടുകൾ സജ്ജമാക്കുക:PURഎന്നതിലേക്ക് മാറുക
അടുത്തതായി ബാറ്റിംഗ് ആർട്സ് കാർഡ് വരയ്ക്കുക
20% HP, 40 HP എന്നിവ പുന ores സ്ഥാപിക്കുന്നു
സ്വന്തം അടി കേടുപാടുകൾ 30% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (15 എണ്ണം)
നിങ്ങളുടെ ശാരീരിക ശക്തി ഓരോ 1 എണ്ണവും ക്രമേണ വീണ്ടെടുക്കുന്നു (15 എണ്ണം)ഉപയോഗ വ്യവസ്ഥകൾ: പരമാവധി മാറ്റ ഗേജ്

അതുല്യമായ കഴിവ്

അതുല്യമായ കഴിവ് സാഹചര്യങ്ങളിൽ ഫലപ്രദമാണ്
അത്ഭുതങ്ങളുടെ സഹവർത്തിത്വം മിറാക്കിൾ കോംബാറ്റ്: മകൻ ഗോകു
ഒരു യുദ്ധത്തിന്റെ തുടക്കത്തിൽ അല്ലെങ്കിൽ ഒരു ടാഗ് മാറ്റത്തിൽ അത് ദൃശ്യമാകുമ്പോൾ, അത് ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ അതിൽത്തന്നെ സജീവമാക്കുന്നു
Deal കൈകാര്യം ചെയ്ത നാശനഷ്ടം 90% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല)
% 60% കേടുപാടുകൾ കുറയ്ക്കൽ (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല)
I KI RESTORE ൽ 60% വർദ്ധനവ് (മായ്‌ക്കാനാവില്ല)
Arts സ്‌ട്രൈക്കിംഗ് / ഷൂട്ടിംഗ് ആർട്സ് ചെലവ് 3 കുറച്ചു (മായ്‌ക്കാനാവില്ല)
D മാരകമായ കലകളുടെ വില 10 കുറയ്‌ക്കുക (മായ്‌ക്കാനാവില്ല)
・ ആർട്സ് കാർഡ് നറുക്കെടുപ്പ് വേഗത ഒരു ലെവൽ വർദ്ധിപ്പിച്ചു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല)

"Freeza" എന്നതിലേക്കുള്ള മാറ്റം നിങ്ങൾ ടാഗ് ചെയ്യുമ്പോൾ ഈ പ്രഭാവം പുനഃസജ്ജമാക്കപ്പെടും.

പ്ലേ ചെയ്യുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുക.
Your നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം of ർജ്ജം വീണ്ടെടുക്കുന്നു
・ സ്വന്തം നാശനഷ്ടം 50% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) (1 സജീവമാക്കലുകൾ)
Your നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം നാശനഷ്ടം 10% കുറയ്‌ക്കുന്നു (മായ്‌ക്കാനാവില്ല) (1 സജീവമാക്കൽ)
സ്വന്തം ഡ്രാഗൺ ബോൾ 1 വർദ്ധിപ്പിക്കുക (1 ആക്ടിവേഷനുകൾ)
· അനുബന്ധ "ടാഗ്: ബഹിരാകാശ പ്രതിനിധി" കൈകാര്യം ചെയ്ത നാശനഷ്ടങ്ങൾ 20% വർദ്ധിപ്പിക്കുക (20 എണ്ണം)
Enemy ശത്രുവിന്റെ energy ർജ്ജം 25 കുറയ്ക്കുന്നു
1 ശത്രുവിന്റെ കൈ ക്രമരഹിതമായി ഉപേക്ഷിക്കുക

"സൺ ഗോകു" എന്ന് ടാഗ് ചെയ്‌തതിന്റെ എണ്ണം അനുസരിച്ച് ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്‌റ്റുകൾ അവനിൽ തന്നെ സജീവമാക്കുന്നു.
ആദ്യ തവണ: കൈകാര്യം ചെയ്ത നാശനഷ്ടങ്ങൾ 1% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) & ഹിറ്റിംഗ്/ഷൂട്ടിംഗ് ആർട്‌സ് ചെലവ് 30 ആയി കുറയ്ക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല)
രണ്ടാം തവണയോ അതിൽ കൂടുതലോ: കൈകാര്യം ചെയ്ത നാശനഷ്ടങ്ങൾ 2% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്‌ക്കാനാവില്ല) & ഹിറ്റിംഗ്/ഷൂട്ടിംഗ് ആർട്ട്‌സിന്റെ ചെലവ് 50 ആയി കുറയ്ക്കുന്നു (മായ്‌ക്കാനാവില്ല)

"Freeza" എന്നതിലേക്കുള്ള മാറ്റം നിങ്ങൾ ടാഗ് ചെയ്യുമ്പോൾ ഈ പ്രഭാവം പുനഃസജ്ജമാക്കപ്പെടും.

നിങ്ങൾ റിസർവിൽ ആയിരിക്കുമ്പോൾ, ശത്രു റൈസിംഗ് റഷ് സജീവമാക്കുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാകും.
Wait നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം കാത്തിരിപ്പ് എണ്ണം 7 കുറയ്ക്കുന്നു
The ശത്രുവിന്റെ അവസ്ഥ ശക്തിപ്പെടുത്തുന്ന പ്രഭാവം മായ്‌ക്കുക

അത്ഭുതകരമായ സഹകരണം: ഫ്രീസ
ഒരു ടാഗ് മാറ്റത്തിൽ ഇത് ദൃശ്യമാകുമ്പോൾ, അത് ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ അതിൽത്തന്നെ സജീവമാക്കുന്നു
Deal കൈകാര്യം ചെയ്ത നാശനഷ്ടം 90% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല)
% 60% കേടുപാടുകൾ കുറയ്ക്കൽ (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല)
മാരകമായ നാശനഷ്ടം 20% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്‌ക്കാനാവില്ല)
Arts സ്‌ട്രൈക്കിംഗ് / ഷൂട്ടിംഗ് ആർട്സ് ചെലവ് 3 കുറച്ചു (മായ്‌ക്കാനാവില്ല)
D മാരകമായ കലകളുടെ വില 10 കുറയ്‌ക്കുക (മായ്‌ക്കാനാവില്ല)
・ ആർട്സ് കാർഡ് നറുക്കെടുപ്പ് വേഗത ഒരു ലെവൽ വർദ്ധിപ്പിച്ചു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല)

"Goku" എന്നതിലേക്കുള്ള മാറ്റം നിങ്ങൾ ടാഗ് ചെയ്യുമ്പോൾ ഈ പ്രഭാവം പുനഃസജ്ജമാക്കപ്പെടും

പ്ലേയർ പ്ലേ ചെയ്യുമ്പോൾ, ശത്രു മാറുമ്പോൾ ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാകും.
Next അടുത്തതായി ഒരു പ്രത്യേക ആർട്സ് കാർഡ് വരയ്ക്കുക (1 സജീവമാക്കൽ)
ഈ ആക്ടിവേഷൻ എണ്ണം മാറ്റുമ്പോഴോ ടാഗ് മാറ്റുമ്പോഴോ പുനഃസജ്ജമാക്കും.
Your നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം of ർജ്ജം വീണ്ടെടുക്കുന്നു
സ്വന്തം പ്രത്യേക കേടുപാടുകൾ 30% വർദ്ധിപ്പിക്കുക (ഓവർലാപ്പുചെയ്യാത്തത്)
ടാഗുകൾ മാറുമ്പോഴോ മാറ്റുമ്പോഴോ ഈ പ്രഭാവം പുനഃസജ്ജമാക്കും.
ഒരു ശത്രു കൈ ഫ്രെയിം ക്രമരഹിതമായി അടയ്ക്കുക
നിങ്ങൾക്ക് നിശ്ചിത എണ്ണം മുദ്രയിട്ട കൈ ഫ്രെയിമുകൾ ഉപയോഗിക്കാൻ കഴിയില്ല (5 എണ്ണം)

പ്ലേ ചെയ്യുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുക.
Your നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം of ർജ്ജം വീണ്ടെടുക്കുന്നു
· അനുബന്ധ "ടാഗ്: ബഹിരാകാശ പ്രതിനിധി" കൈകാര്യം ചെയ്ത നാശനഷ്ടങ്ങൾ 20% വർദ്ധിപ്പിക്കുക (20 എണ്ണം)
Enemy ശത്രുവിന്റെ energy ർജ്ജം 25 കുറയ്ക്കുന്നു
1 ശത്രുവിന്റെ കൈ ക്രമരഹിതമായി ഉപേക്ഷിക്കുക

"ഫ്രീസ" എന്നതിലേക്ക് അവൻ എത്ര തവണ ടാഗ് ചെയ്‌തു എന്നതിനനുസരിച്ച് ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ അവനിൽ തന്നെ സജീവമാക്കുന്നു.
ആദ്യ തവണ: സ്പെഷ്യൽ ആർട്സ് ചെലവ് 1 ആയി കുറയ്ക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) & ക്രിട്ടിക്കൽ സംഭവങ്ങളുടെ നിരക്ക് 5% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല)
രണ്ടാം തവണയോ അതിൽ കൂടുതലോ: പ്രത്യേക കലകളുടെ വില 2 ആയി കുറയ്ക്കുക (മായ്‌ക്കാനാവില്ല) & ഗുരുതരമായ സംഭവങ്ങളുടെ നിരക്ക് 10% വർദ്ധിപ്പിക്കുക (മായ്‌ക്കാനാവില്ല)

"Goku" എന്നതിലേക്കുള്ള മാറ്റം നിങ്ങൾ ടാഗ് ചെയ്യുമ്പോൾ ഈ പ്രഭാവം പുനഃസജ്ജമാക്കപ്പെടും

നിങ്ങൾ റിസർവിൽ ആയിരിക്കുമ്പോൾ, ശത്രു റൈസിംഗ് റഷ് സജീവമാക്കുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാകും.
Wait നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം കാത്തിരിപ്പ് എണ്ണം 7 കുറയ്ക്കുന്നു
The ശത്രുവിന്റെ അവസ്ഥ ശക്തിപ്പെടുത്തുന്ന പ്രഭാവം മായ്‌ക്കുക
വിധിയുടെ നിർണ്ണായക യുദ്ധം നിർണായക യുദ്ധം: മകൻ ഗോകു
ഒരു എഡിറ്റിംഗ് ആർട്സ് ആക്രമണത്തിനെതിരെ കവർ മാറ്റങ്ങൾ വരുത്തുമ്പോൾ ശത്രുക്കളെ വളരെ ദൂരം വരെ വീശുന്നു (അസിസ്റ്റ് ആക്ഷൻ സമയത്ത് സജീവമാക്കാം)
[പിന്തുടരാവുന്ന കലകൾ]
・ മാരകമായ കലകൾ

നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം അദ്വിതീയ ഗേജ് 1% അല്ലെങ്കിൽ അതിൽ കൂടുതലാണെങ്കിൽ, നിങ്ങൾ ഇനിപ്പറയുന്ന സംസ്ഥാനങ്ങളിൽ ആയിരിക്കുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ എല്ലാ തനതായ ഗേജുകളും ഉപയോഗിച്ച് ശത്രുവിന്റെ വർദ്ധിച്ചുവരുന്ന തിരക്കിനെതിരെ ഒരു കൗണ്ടർ സജീവമാക്കുക (1 സജീവമാക്കൽ)
നിഷ്ക്രിയാവസ്ഥ അല്ലെങ്കിൽ സ്വൈപ്പ് ചലനം
· ഇടത്തോട്ടും വലത്തോട്ടും ചുവടുവെക്കുമ്പോൾ
·ആക്രമിക്കപ്പെടുന്നു
· കവർ മാറ്റുമ്പോൾ
* പ്രത്യേക കലകൾ മൂലമുണ്ടാകുന്ന സ്റ്റാറ്റസ് രോഗങ്ങളോ പ്രത്യേക പരിക്കുകളോ ഒഴികെ.
* കൗണ്ടർ 1 തവണ സജീവമാക്കിയാൽ, നിങ്ങളുടെ അദ്വിതീയ ഗേജ് അപ്രത്യക്ഷമാകും.
* നിങ്ങൾ ഫീൽഡിലായിരിക്കുമ്പോഴോ റിസർവിൽ ആയിരിക്കുമ്പോഴോ നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം യുണീക്ക് ഗേജ് ക്രമേണ കുറയുന്നു.
*കവർ മാറ്റുമ്പോൾ, കവർ മാറ്റുമ്പോൾ സജീവമാകുന്ന പ്രത്യേക പ്രവർത്തനത്തെ അസാധുവാക്കുന്ന സ്റ്റാറ്റസ് മെച്ചപ്പെടുത്തൽ പ്രഭാവം ശത്രുവിന് ഉണ്ടെങ്കിൽ, കൗണ്ടർ സജീവമാകില്ല.
[പിന്തുടരാവുന്ന കലകൾ]
・ മാരകമായ കലകൾ

ഇത് പ്രവർത്തനക്ഷമമാകുമ്പോൾ, യുദ്ധം ചെയ്യാൻ കഴിയാത്ത ഒരു യുദ്ധ അംഗം ഉണ്ടെങ്കിൽ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കും.
Physical നിങ്ങളുടെ ശാരീരിക ശക്തിയുടെ 20% വീണ്ടെടുക്കുന്നു (2 സജീവമാക്കൽ)
All സഖ്യകക്ഷികളുടെ കാത്തിരിപ്പ് എണ്ണം 3 കുറയ്ക്കുക
ശത്രുവിന്റെ കയ്യിൽ നിന്ന് 3 കാർഡുകൾ ക്രമരഹിതമായി നിരസിക്കുന്നു (1 സജീവമാക്കൽ)
Enemy ശത്രുവിന്റെ energy ർജ്ജം 30 കുറയ്ക്കുന്നു
・ എല്ലാ ശത്രുക്കൾക്കും പ്രധാന കഴിവുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നത് നിരോധിക്കുക (3 എണ്ണം)

കൂടാതെ, യുദ്ധം ചെയ്യാൻ കഴിയാത്ത 2 യുദ്ധ അംഗങ്ങൾ ഉണ്ടെങ്കിൽ, നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം അദ്വിതീയ ഗേജിന്റെ 100% വീണ്ടെടുക്കുക.
*നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം അദ്വിതീയ ഗേജ് നഷ്ടപ്പെട്ടാൽ, അതുല്യ ഗേജ് വീണ്ടെടുക്കില്ല.

ഓരോ തവണയും നിങ്ങൾ ഒരു ബാറ്റിംഗ് / ഷൂട്ടിംഗ് ആർട്സ് കാർഡ് ഉപയോഗിക്കുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുക.
2 XNUMX% ആരോഗ്യം വീണ്ടെടുക്കുക
5 XNUMX .ർജ്ജം വീണ്ടെടുക്കുന്നു

കൂടാതെ, യുദ്ധം ചെയ്യാൻ കഴിയാത്ത ഒരു യുദ്ധ അംഗം ഉണ്ടെങ്കിൽ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഫലങ്ങൾ സ്വയം സജീവമാക്കും.
Deal കൈകാര്യം ചെയ്ത നാശനഷ്ടം 20% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (10 എണ്ണം)
Recovery ആരോഗ്യ വീണ്ടെടുക്കലിന്റെ അളവ് 20% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (10 എണ്ണം)

നിങ്ങൾ യുദ്ധക്കളത്തിലായിരിക്കുമ്പോൾ, ശത്രു ഒരു പ്രത്യേക, ഉണർവ് അല്ലെങ്കിൽ ആത്യന്തിക കലകൾ ഉപയോഗിക്കുമ്പോഴെല്ലാം ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാകും.
-നിങ്ങൾക്കുണ്ടായ നാശത്തിന്റെ ആട്രിബ്യൂട്ട് അനുയോജ്യതാ പോരായ്മ അസാധുവാക്കുക (5 എണ്ണം) (3 സജീവമാക്കൽ)
・സ്വന്തം കഴിവ് അപചയം/അസ്ഥി രോഗാവസ്ഥ ഒഴിവാക്കുക
All സഖ്യകക്ഷികളുടെ കാത്തിരിപ്പ് എണ്ണം 5 കുറയ്ക്കുക

നിർണായക യുദ്ധം: ഫ്രീസ
ഒരു എഡിറ്റിംഗ് ആർട്സ് ആക്രമണത്തിനെതിരെ കവർ മാറ്റങ്ങൾ വരുത്തുമ്പോൾ ശത്രുക്കളെ വളരെ ദൂരം വരെ വീശുന്നു (അസിസ്റ്റ് ആക്ഷൻ സമയത്ത് സജീവമാക്കാം)
[പിന്തുടരാവുന്ന കലകൾ]
・ മാരകമായ കലകൾ

നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം അദ്വിതീയ ഗേജ് 1% അല്ലെങ്കിൽ അതിൽ കൂടുതലാണെങ്കിൽ, നിങ്ങൾ ഇനിപ്പറയുന്ന സംസ്ഥാനങ്ങളിൽ ആയിരിക്കുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ എല്ലാ തനതായ ഗേജുകളും ഉപയോഗിച്ച് ശത്രുവിന്റെ വർദ്ധിച്ചുവരുന്ന തിരക്കിനെതിരെ ഒരു കൗണ്ടർ സജീവമാക്കുക (1 സജീവമാക്കൽ)
നിഷ്ക്രിയാവസ്ഥ അല്ലെങ്കിൽ സ്വൈപ്പ് ചലനം
· ഇടത്തോട്ടും വലത്തോട്ടും ചുവടുവെക്കുമ്പോൾ
·ആക്രമിക്കപ്പെടുന്നു
· കവർ മാറ്റുമ്പോൾ
* പ്രത്യേക കലകൾ മൂലമുണ്ടാകുന്ന സ്റ്റാറ്റസ് രോഗങ്ങളോ പ്രത്യേക പരിക്കുകളോ ഒഴികെ.
* കൗണ്ടർ 1 തവണ സജീവമാക്കിയാൽ, നിങ്ങളുടെ അദ്വിതീയ ഗേജ് അപ്രത്യക്ഷമാകും.
* നിങ്ങൾ ഫീൽഡിലായിരിക്കുമ്പോഴോ റിസർവിൽ ആയിരിക്കുമ്പോഴോ നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം യുണീക്ക് ഗേജ് ക്രമേണ കുറയുന്നു.
*കവർ മാറ്റുമ്പോൾ, കവർ മാറ്റുമ്പോൾ സജീവമാകുന്ന പ്രത്യേക പ്രവർത്തനത്തെ അസാധുവാക്കുന്ന സ്റ്റാറ്റസ് മെച്ചപ്പെടുത്തൽ പ്രഭാവം ശത്രുവിന് ഉണ്ടെങ്കിൽ, കൗണ്ടർ സജീവമാകില്ല.
[പിന്തുടരാവുന്ന കലകൾ]
・ മാരകമായ കലകൾ

ഇത് പ്രവർത്തനക്ഷമമാകുമ്പോൾ, യുദ്ധം ചെയ്യാൻ കഴിയാത്ത ഒരു യുദ്ധ അംഗം ഉണ്ടെങ്കിൽ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കും.
Physical നിങ്ങളുടെ ശാരീരിക ശക്തിയുടെ 20% വീണ്ടെടുക്കുന്നു (2 സജീവമാക്കൽ)
All സഖ്യകക്ഷികളുടെ കാത്തിരിപ്പ് എണ്ണം 3 കുറയ്ക്കുക
ശത്രുവിന്റെ കയ്യിൽ നിന്ന് 3 കാർഡുകൾ ക്രമരഹിതമായി നിരസിക്കുന്നു (1 സജീവമാക്കൽ)
Enemy ശത്രുവിന്റെ energy ർജ്ജം 30 കുറയ്ക്കുന്നു
・ എല്ലാ ശത്രുക്കൾക്കും പ്രധാന കഴിവുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നത് നിരോധിക്കുക (3 എണ്ണം)

കൂടാതെ, യുദ്ധം ചെയ്യാൻ കഴിയാത്ത 2 യുദ്ധ അംഗങ്ങൾ ഉണ്ടെങ്കിൽ, നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം അദ്വിതീയ ഗേജിന്റെ 100% വീണ്ടെടുക്കുക.
*നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം അദ്വിതീയ ഗേജ് നഷ്ടപ്പെട്ടാൽ, അതുല്യ ഗേജ് വീണ്ടെടുക്കില്ല.

ശത്രുവിന്റെ ആക്രമണം അവസാനിച്ചതിനുശേഷം ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുന്നു
Physical നിങ്ങളുടെ ശാരീരിക ശക്തിയുടെ 10% വീണ്ടെടുക്കുന്നു (3 സജീവമാക്കൽ)
・ "ആർട്സ് കാർഡ് ഡ്രോ സ്പീഡ് 1 സ്റ്റെപ്പ് താഴേക്ക്" (10 എണ്ണം) എന്നതിന്റെ കഴിവ് കുറയ്ക്കൽ പ്രഭാവം ശത്രുവിന് നൽകുന്നു
Total "മൊത്തം കലകളുടെ വില 5 വരെ" (5 എണ്ണം) കഴിവ് കുറയ്ക്കുന്നതിനുള്ള പ്രഭാവം ശത്രുവിന് നൽകുന്നു.

നിങ്ങൾ യുദ്ധക്കളത്തിലായിരിക്കുമ്പോൾ, ശത്രു ഒരു പ്രത്യേക, ഉണർവ് അല്ലെങ്കിൽ ആത്യന്തിക കലകൾ ഉപയോഗിക്കുമ്പോഴെല്ലാം ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാകും.
-നിങ്ങൾക്കുണ്ടായ നാശത്തിന്റെ ആട്രിബ്യൂട്ട് അനുയോജ്യതാ പോരായ്മ അസാധുവാക്കുക (5 എണ്ണം) (3 സജീവമാക്കൽ)
・സ്വന്തം കഴിവ് അപചയം/അസ്ഥി രോഗാവസ്ഥ ഒഴിവാക്കുക
All സഖ്യകക്ഷികളുടെ കാത്തിരിപ്പ് എണ്ണം 5 കുറയ്ക്കുക

ഇസെഡ് കഴിവ്

ഒരു "യുദ്ധ അംഗം" ആയിരിക്കുന്നത് ഒരു "സോർട്ട് അംഗത്തെ" ബാധിക്കും. പരിധി കവിഞ്ഞു 3 ഇഫക്റ്റ് 6, 7, XNUMX+ ഉപയോഗിച്ച് വർദ്ധിക്കുന്നു.

PURസൺ ഗോകുവിനേയും ഫൈനൽ ഫോം ഫ്രീസ ടാഗിനെയും ശക്തിപ്പെടുത്താൻ കഴിയുന്ന Z കഴിവുകളുടെ സംഗ്രഹം
PURമകൻ ഗോകുവും ഫൈനൽ ഫോം ഫ്രീസയും
സയാൻ, ഗ്രാൻഡ്സൺ ഫാമിലി, ബഹിരാകാശ പ്രതിനിധി, ഫ്രീസ ആർമി, ട്രാൻസ്ഫോർമേഷൻ വാരിയർ, തിന്മയുടെ വംശാവലി, യോദ്ധാവ്, വാർഷികം, അഞ്ചാം വാർഷികം, സൂപ്പർ സ്പേസ് സർവൈവൽ പതിപ്പ്
ZI (100 ~)
മഞ്ഞ ★ 0 2
യുദ്ധസമയത്ത് "ടാഗ്: ബഹിരാകാശ പ്രതിനിധി" എന്നതിന്റെ അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് എടികെയും അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ഡെഫും 22% വർദ്ധിപ്പിക്കുക
ZII (700 ~)
മഞ്ഞ ★ 3 5
"ടാഗ്: ബഹിരാകാശ പ്രതിനിധി" അല്ലെങ്കിൽ "ടാഗ്: സയാൻ" അല്ലെങ്കിൽ "ടാഗ്: തിന്മയുടെ വംശാവലി" എന്നിവയുടെ അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് എടികെയും അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ഡെഫും യുദ്ധസമയത്ത് 26% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു.
ZⅢ (2400 ~)
കറുപ്പ് ★ 6 ~ ചുവപ്പ് ★ 6 +
യുദ്ധസമയത്ത്, "ടാഗ്: ബഹിരാകാശ പ്രതിനിധി" അല്ലെങ്കിൽ "ടാഗ്: സയാൻ" അല്ലെങ്കിൽ "ടാഗ്: വംശാവലി" എന്നിവയുടെ അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് എടികെയും അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ഡെഫും 30% വർദ്ധിപ്പിക്കുക, കൂടാതെ "ടാഗ്: സ്‌പേസ് റെപ്രസന്റേറ്റീവ്" എന്നതിന്റെ അടിസ്ഥാന ബ്ലാസ്റ്റ് ഡിഇഎഫ് 15% വർദ്ധിപ്പിക്കുക. മുകളിലേക്ക്
(9999)
ചുവപ്പ് 7+
യുദ്ധസമയത്ത്, "ടാഗ്: ബഹിരാകാശ പ്രതിനിധി" അല്ലെങ്കിൽ "ടാഗ്: സയാൻ" അല്ലെങ്കിൽ "ടാഗ്: വംശാവലി" എന്നിവയുടെ അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് എടികെയും അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ഡെഫും 38% വർദ്ധിപ്പിക്കുക, കൂടാതെ "ടാഗ്: സ്‌പേസ് റെപ്രസന്റേറ്റീവ്" എന്നതിന്റെ അടിസ്ഥാന ബ്ലാസ്റ്റ് ഡിഇഎഫ് 18% വർദ്ധിപ്പിക്കുക. മുകളിലേക്ക്

ലെജൻഡ് ഇസഡ് കഴിവ്

2023/11/15 ചേർത്തു. ഒരു യുദ്ധ അംഗമായി ലെജൻഡ്സ് ലിമിറ്റഡ് പ്രതീകം തിരഞ്ഞെടുത്ത് സജീവമാക്കി.പരിധി ലംഘിച്ച് ശക്തിപ്പെടുത്തുക.

ZI (100 ~)
മഞ്ഞ ★ 0 2
നിങ്ങൾ ഒരു യുദ്ധത്തിൽ അംഗമാകുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ സഖ്യകക്ഷികളുടെ ഇനിപ്പറയുന്ന സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകൾ വർദ്ധിപ്പിക്കുക.
അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ATK+3%
അടിസ്ഥാന BLAST ATK+3%
അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് DEF+3%
അടിസ്ഥാന BLAST DEF+3%
ZII (700 ~)
മഞ്ഞ ★ 3 5
നിങ്ങൾ ഒരു യുദ്ധത്തിൽ അംഗമാകുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ സഖ്യകക്ഷികളുടെ ഇനിപ്പറയുന്ന സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകൾ വർദ്ധിപ്പിക്കുക.
അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ATK+5%
അടിസ്ഥാന BLAST ATK+5%
അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് DEF+5%
അടിസ്ഥാന BLAST DEF+5%
ZⅢ (2400 ~)
കറുപ്പ് ★ 6 ~ ചുവപ്പ് ★ 6 +
നിങ്ങൾ ഒരു യുദ്ധത്തിൽ അംഗമാകുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ സഖ്യകക്ഷികളുടെ ഇനിപ്പറയുന്ന സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകൾ വർദ്ധിപ്പിക്കുക.
അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ATK+7%
അടിസ്ഥാന BLAST ATK+7%
അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് DEF+7%
അടിസ്ഥാന BLAST DEF+7%
(9999)
ചുവപ്പ് 7+
നിങ്ങൾ ഒരു യുദ്ധത്തിൽ അംഗമാകുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ സഖ്യകക്ഷികളുടെ ഇനിപ്പറയുന്ന സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകൾ വർദ്ധിപ്പിക്കുക.
അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ATK+10%
അടിസ്ഥാന BLAST ATK+10%
അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് DEF+10%
അടിസ്ഥാന BLAST DEF+10%

ZENKAI കഴിവുകൾ ഉപയോഗിച്ച് ശക്തിപ്പെടുത്തുക

ഇനിപ്പറയുന്ന പ്രതീകങ്ങളുടെ ZENKAI കഴിവുകൾ ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് "Son Goku & Final Form Frieza: Tag" ശക്തിപ്പെടുത്താം. ZENKAI കഴിവുകൾ മാത്രമല്ല Z കഴിവുകളും പാർട്ടി അനുയോജ്യതയും പരിഗണിക്കുക.

(Ⅳ) യുദ്ധസമയത്ത്, “ആട്രിബ്യൂട്ട്:PUR” കൂടാതെ “ടാഗ്: ബഹിരാകാശ പ്രതിനിധി” എന്നതിന്റെ ഇനിപ്പറയുന്ന നില
ST അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ATK 30% വർദ്ധിച്ചു
BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് എടികെ 35% വർദ്ധിച്ചു
ST അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ഡെഫ് 35% വർദ്ധിച്ചു
BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് ഡെഫ് 30% വർദ്ധിച്ചു
(Ⅲ) യുദ്ധസമയത്ത്, "എപ്പിസോഡ്: സൂപ്പർ സ്പേസ് സർവൈവൽ എഡിഷൻ" അല്ലെങ്കിൽ "ടാഗ്: ഗോഡ്സ് കി" അല്ലെങ്കിൽ "ടാഗ്: സയാൻ" എന്നിവയുടെ അടിസ്ഥാന BLAST ATK, അടിസ്ഥാന BLAST DEF എന്നിവ 32% വർദ്ധിപ്പിക്കുക.
(Ⅳ) യുദ്ധസമയത്ത്, “ആട്രിബ്യൂട്ട്:BLUകൂടാതെ "ടാഗ്: സോൺ ക്ലാൻ" ന് ഇനിപ്പറയുന്ന സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകൾ ഉണ്ട്
ST അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ATK 35% വർദ്ധിച്ചു
BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് എടികെ 30% വർദ്ധിച്ചു
ST അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ഡെഫ് 35% വർദ്ധിച്ചു
BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് ഡെഫ് 30% വർദ്ധിച്ചു
(Ⅲ) യുദ്ധസമയത്ത്, "ടാഗ്: പെൺകുട്ടികൾ" അല്ലെങ്കിൽ "ടാഗ്: സൺ ഫാമിലി" എന്നതിന്റെ അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് എടികെ 24% വർദ്ധിപ്പിക്കുക
(Ⅳ) യുദ്ധസമയത്ത്, “ആട്രിബ്യൂട്ട്:PUR"ടാഗ്: ഈവിൾ വംശാവലി" യുടെ ഇനിപ്പറയുന്ന സ്റ്റാറ്റസുകൾ അപ്‌ഡേറ്റുചെയ്‌തു.
ST അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ATK 35% വർദ്ധിച്ചു
BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് എടികെ 35% വർദ്ധിച്ചു
ST അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ഡെഫ് 30% വർദ്ധിച്ചു
BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് ഡെഫ് 30% വർദ്ധിച്ചു
(Ⅲ) യുദ്ധസമയത്ത്, "ടാഗ്: തിന്മയുടെ വംശാവലി" യുടെ പരമാവധി അടിസ്ഥാന ശാരീരിക ശക്തി 18% വർദ്ധിപ്പിക്കുക & വീണ്ടെടുക്കുന്ന ശാരീരിക ശക്തിയുടെ അളവ് 15% വർദ്ധിപ്പിക്കുക
(Ⅳ) യുദ്ധസമയത്ത്, “ആട്രിബ്യൂട്ട്:BLUകൂടാതെ "ടാഗ്: ഫ്രീസ ആർമി" എന്നതിന് ഇനിപ്പറയുന്ന സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകൾ ഉണ്ട്
ST അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ATK 35% വർദ്ധിച്ചു
BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് എടികെ 30% വർദ്ധിച്ചു
ST അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ഡെഫ് 30% വർദ്ധിച്ചു
BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് ഡെഫ് 35% വർദ്ധിച്ചു
(Ⅲ) യുദ്ധസമയത്ത്, "ടാഗ്: ഫ്രീസ ആർമി" അല്ലെങ്കിൽ "എപ്പിസോഡ്: മൂവി എഡിഷൻ" എന്നതിന്റെ അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് എടികെ 30% വർദ്ധിപ്പിക്കുക.
(Ⅳ) യുദ്ധസമയത്ത്, “ആട്രിബ്യൂട്ട്:PUR"ടാഗ്: സയാൻ" ന്റെ ഇനിപ്പറയുന്ന സ്റ്റാറ്റസുകൾ അപ്‌ഡേറ്റുചെയ്‌തു.
ST അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ATK 35% വർദ്ധിച്ചു
BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് എടികെ 30% വർദ്ധിച്ചു
ST അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ഡെഫ് 35% വർദ്ധിച്ചു
BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് ഡെഫ് 30% വർദ്ധിച്ചു
(Ⅲ) യുദ്ധസമയത്ത്, "ടാഗ്: കമ്പൈൻഡ് വാരിയർ" എന്നതിന്റെ അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് എടികെയും അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ഡെഫും 28% വർദ്ധിപ്പിക്കുക.
(Ⅳ) യുദ്ധസമയത്ത്, “ആട്രിബ്യൂട്ട്:PURകൂടാതെ "ടാഗ്: ഫ്രീസ ആർമി" എന്നതിന് ഇനിപ്പറയുന്ന സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകൾ ഉണ്ട്
ST അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ATK 35% വർദ്ധിച്ചു
BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് എടികെ 35% വർദ്ധിച്ചു
ST അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ഡെഫ് 30% വർദ്ധിച്ചു
BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് ഡെഫ് 30% വർദ്ധിച്ചു
(Ⅲ) യുദ്ധസമയത്ത്, "ടാഗ്: തിന്മയുടെ വംശാവലി" അല്ലെങ്കിൽ "ടാഗ്: ഫ്രീസ ആർമി" എന്നതിന്റെ അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് എടികെയും അടിസ്ഥാന ബ്ലാസ്റ്റ് എടികെയും 30% വർദ്ധിപ്പിക്കുക.
(Ⅳ) യുദ്ധസമയത്ത്, “ആട്രിബ്യൂട്ട്:PURകൂടാതെ "ടാഗ്: സോൺ ക്ലാൻ" ന് ഇനിപ്പറയുന്ന സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകൾ ഉണ്ട്
ST അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ATK 35% വർദ്ധിച്ചു
BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് എടികെ 35% വർദ്ധിച്ചു
ST അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ഡെഫ് 30% വർദ്ധിച്ചു
BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് ഡെഫ് 30% വർദ്ധിച്ചു
(Ⅲ) യുദ്ധസമയത്ത്, "ടാഗ്: സൺ ഫാമിലി" അല്ലെങ്കിൽ "ടാഗ്: മിക്സഡ് റേസ് സയാൻ" എന്നതിന്റെ അടിസ്ഥാന BLAST ATK 33% വർദ്ധിപ്പിക്കുക
(Ⅳ) യുദ്ധസമയത്ത്, “ആട്രിബ്യൂട്ട്:BLU"ടാഗ്: സയാൻ" ന്റെ ഇനിപ്പറയുന്ന സ്റ്റാറ്റസുകൾ അപ്‌ഡേറ്റുചെയ്‌തു.
ST അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ATK 30% വർദ്ധിച്ചു
BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് എടികെ 35% വർദ്ധിച്ചു
ST അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ഡെഫ് 30% വർദ്ധിച്ചു
BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് ഡെഫ് 35% വർദ്ധിച്ചു
(Ⅲ) യുദ്ധസമയത്ത്, "ടാഗ്: സയാൻ" അല്ലെങ്കിൽ "ടാഗ്: സൂപ്പർ സയാൻ" എന്നതിന്റെ അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് എടികെയും അടിസ്ഥാന ബ്ലാസ്റ്റ് എടികെയും 30% വർദ്ധിപ്പിക്കുക.
(Ⅳ) യുദ്ധസമയത്ത്, “ആട്രിബ്യൂട്ട്:PURകൂടാതെ "ടാഗ്: സയാൻ" സ്റ്റാറ്റസ് അപ്പ്
ST അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ATK 35% വർദ്ധിച്ചു
BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് എടികെ 30% വർദ്ധിച്ചു
ST അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ഡെഫ് 35% വർദ്ധിപ്പിക്കുക
BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് ഡെഫ് 30% വർദ്ധിച്ചു
(Ⅲ) യുദ്ധസമയത്ത്, "ടാഗ്: സയാൻ" എന്നതിന്റെ അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് എടികെയും അടിസ്ഥാന ബ്ലാസ്റ്റ് ഡെഫും 22% വർദ്ധിപ്പിക്കുക.
(Ⅳ) യുദ്ധസമയത്ത്, “ആട്രിബ്യൂട്ട്:BLU"ടാഗ്: സയാൻ" ന്റെ ഇനിപ്പറയുന്ന സ്റ്റാറ്റസുകൾ അപ്‌ഡേറ്റുചെയ്‌തു.
ST അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ATK 35% വർദ്ധിച്ചു
BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് എടികെ 35% വർദ്ധിച്ചു
ST അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ഡെഫ് 30% വർദ്ധിച്ചു
BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് ഡെഫ് 30% വർദ്ധിച്ചു
(Ⅲ) യുദ്ധസമയത്ത്, "ടാഗ്: സൂപ്പർ സയാൻ" എന്നതിന്റെ അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് എടികെയും അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ഡെഫും 23% വർദ്ധിപ്പിക്കുക.
(Ⅳ) യുദ്ധസമയത്ത്, “ആട്രിബ്യൂട്ട്:PUR"ടാഗ്: സയാൻ" ന്റെ ഇനിപ്പറയുന്ന സ്റ്റാറ്റസുകൾ അപ്‌ഡേറ്റുചെയ്‌തു.
ST അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ATK 35% വർദ്ധിച്ചു
BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് എടികെ 35% വർദ്ധിച്ചു
ST അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ഡെഫ് 30% വർദ്ധിച്ചു
BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് ഡെഫ് 30% വർദ്ധിച്ചു
(Ⅲ) യുദ്ധസമയത്ത്, "ടാഗ്: സയാൻ" അല്ലെങ്കിൽ "ടാഗ്: ഫ്രീസ ആർമി" എന്നിവയുടെ അടിസ്ഥാന BLAST ATK 24% വർദ്ധിപ്പിക്കുക
(Ⅳ) യുദ്ധസമയത്ത്, “ആട്രിബ്യൂട്ട്:BLU"ടാഗ്: ഈവിൾ വംശാവലി" യുടെ ഇനിപ്പറയുന്ന സ്റ്റാറ്റസുകൾ അപ്‌ഡേറ്റുചെയ്‌തു.
ST അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ATK 35% വർദ്ധിച്ചു
BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് എടികെ 35% വർദ്ധിച്ചു
ST അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ഡെഫ് 30% വർദ്ധിച്ചു
BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് ഡെഫ് 30% വർദ്ധിച്ചു
(Ⅲ) യുദ്ധസമയത്ത്, "ടാഗ്: തിന്മയുടെ വംശാവലി" എന്നതിന്റെ അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് എടികെയും അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ഡെഫും 23% വർദ്ധിപ്പിക്കുക.
എല്ലാ പ്രതീക ലിസ്റ്റും
തുടക്കക്കാരുടെ ചോദ്യങ്ങൾ ചോദിക്കാൻ മടിക്കേണ്ടതില്ല, സൈറ്റിലേക്കുള്ള അഭ്യർത്ഥനകൾ, സമയം ഇല്ലാതാക്കാൻ ചാറ്റ് ചെയ്യുന്നു.അജ്ഞാതനും സ്വാഗതം! !

ഒരു അഭിപ്രായം ഇടുക

നിങ്ങൾക്ക് ചിത്രങ്ങൾ പോസ്റ്റ് ചെയ്യാനും കഴിയും

11 അഭിപ്രായങ്ങൾ

  1. നിങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്ന കൂടുതൽ കലകൾ സീൽ ചെയ്യാൻ സൗകര്യപ്രദമായ ഒരു മോശം സീലിംഗ് കഴിവാണ് ഇത്.
    ഇത് 1v1 ആയിരിക്കുമ്പോൾ, ഞാൻ ഒരു പ്രത്യേക ആക്രമണം ഉപയോഗിക്കാൻ ശ്രമിക്കുമ്പോൾ, അത് പ്രത്യേകമായി സീൽ ചെയ്യപ്പെടുന്നില്ല എന്നത് തമാശയാണ്.

  2. ശക്തിപ്പെടുത്തുന്നതിലൂടെ ഞാൻ പരിഹാസ്യമായി ശക്തനായി, പക്ഷേ പുനരുത്ഥാന പിക്കോളോയുടെ ദോഷകരമായ ആട്രിബ്യൂട്ട് കാരണം ഞാൻ മരിക്കാൻ പോകുന്നു
    എന്നാൽ ഇത് സാധാരണയായി പരിസ്ഥിതിയിൽ തുടരുമെന്ന് തോന്നുന്നു, അതിനാൽ SH കോമ്പോകൾ വലിക്കുന്നതിന് പകരം ഈ വ്യക്തിയുടെ കോൺവെക്സ് കുറഞ്ഞത് 7 ആയി ഉയർത്തുന്നതാണ് നല്ലത്

    റേറ്റിംഗ്: 5
  3. സാധാരണ എതിരാളികൾ ഗോകുഫുരി എതിരാളികൾക്കെതിരെ റൈസിംഗ് റഷ് ഉപയോഗിക്കില്ല, നിങ്ങൾക്ക് അവരുടെ ശക്തി അനുഭവിക്കാൻ കഴിയില്ല.
    ഫ്രീസ നല്ലവനാണ്, പക്ഷേ ഗോകു വളരെ ദുർബലനാണ്
    കുറഞ്ഞത് ഷൂട്ടിംഗ് കവചമെങ്കിലും ധരിക്കുക

    റേറ്റിംഗ്: 3
  4. ഇത് രസകരമാണ്, എന്നാൽ റൈസിംഗ് റഷ് കൗണ്ടർ ഒഴികെ, ഇത് വിചിത്രമാണ്
    അതൊരു തിരിച്ചുപോക്കല്ല എന്നത് ഭയപ്പെടുത്തുന്നു
    കാത്തിരുന്ന് കാണു

    റേറ്റിംഗ്: 3

ടീം റാങ്കിംഗ് (ഏറ്റവും പുതിയത് 2)

പ്രതീക വിലയിരുത്തൽ (നിയമന സമയത്ത്)

  • യു.എൽ ഗോഹാൻ പുറത്തുവരുന്നത് വരെ ഞാൻ ഇത് ഉപയോഗിക്കുമെന്ന് എനിക്ക് തോന്നുന്നു...
  • ഈ ബുവാണ് ഏറ്റവും ശക്തനും ഗോൾഫ് കളിക്കാരനെ പരാജയപ്പെടുത്തിയതും.
  • വളരെയധികം മാലിന്യം
  • ഗൗരവമായി, അത്രമാത്രം...
  • സ്വാർത്ഥത തകർന്നതായി ഞാൻ ഇപ്പോഴും കരുതുന്നു.
  • ഏറ്റവും പുതിയ അഭിപ്രായം

    ചോദ്യം

    ഗിൽഡ് അംഗ നിയമനം

    മൂന്നാം വാർഷികം ഷെൻറോൺ ക്യുആർ കോഡ് ആവശ്യമുണ്ട്

    ഡ്രാഗൺ ബോൾ ഏറ്റവും പുതിയ വിവരങ്ങൾ