SPARKING ജീസും ബാറ്റ ടാഗും
Lv5000 പൂർണ്ണ ബൂസ്റ്റ് പരിധി ബ്രേക്ക് ★7+ മൂല്യനിർണ്ണയവും ഡാറ്റയും
ജീസും ബാറ്റ ടാഗും
ശത്രു യുദ്ധക്കളത്തിൽ പ്രവേശിക്കുമ്പോഴോ ടാഗ് മാറ്റത്തിൽ പ്രത്യക്ഷപ്പെടുമ്പോഴോ അയാൾക്ക് ഒരു ഡീബഫ് നൽകുന്നു!സ്വന്തം ഹിറ്റിംഗ്, ഷൂട്ടിംഗ് കലകളുടെ ഹിറ്റുകളുടെ എണ്ണം അനുസരിച്ച് നാശനഷ്ടങ്ങൾ വർധിക്കുന്നത് പോലുള്ള ഇഫക്റ്റുകൾ Jeice സജീവമാക്കുന്നു!ജ്വലിക്കുന്ന ഘട്ടത്തിൽ ബുർട്ടയുടെ കോംബോ പ്രകടനം മെച്ചപ്പെടുന്നു!
PvP ചെക്ക് പോയിന്റ്
നിങ്ങളുടെ എതിരാളി പിവിപിയിൽ Jeese & Berter ഉപയോഗിക്കുന്നുണ്ടെങ്കിൽ, ദയവായി ഇനിപ്പറയുന്ന പോയിന്റുകൾ മനസ്സിൽ വയ്ക്കുക.
- വിശേഷണം യേശുവാണ്RED, ബാർട്ടർ ആണ്BLU
- മാറുമ്പോൾ ശാരീരിക ശക്തിയും ഊർജവും വീണ്ടെടുക്കുന്നു, ജീസ് → ബർത്ത ചെയ്യുമ്പോൾ ജ്വലനം വീണ്ടെടുക്കുന്നു
- Bata → Jeeth ചെയ്യുമ്പോൾ പ്രത്യേക കവർ പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുക
- മാറുമ്പോൾ ശത്രുവിന്റെ ഊർജ്ജം കുറയ്ക്കുക
- ഹിറ്റിംഗ് കലകൾക്കുള്ള പ്രത്യേക കവർ, മാരകമായ ഫോളോ-അപ്പ് സാധ്യമാണ്
- ബർഷിങ്ങിനു ശേഷം ഒരിക്കൽ മാത്രം ബർത ബേണിഷിംഗ് വീണ്ടെടുക്കുന്നു, പ്രത്യേക കവർ പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുന്നു, മാറ്റത്തോടെ പുനഃസജ്ജമാക്കുന്നു
ഉപയോക്തൃ റേറ്റിംഗ് | ★★★★★ |
സ്ട്രൈക്ക് ATK 124 മത് | അഭിപ്രായങ്ങളും പ്രതികരണങ്ങളും☆ |
BLAST ATK47 XNUMX മത് | ★★★★★ |
CRITICAL352 മത് | ★ ഇഷ്ടങ്ങൾഎ |
ശാരീരിക ശക്തി 253 | ★★★എ |
195-ാമത്തെ പ്രതിരോധം | അഭിപ്രായങ്ങളും പ്രതികരണങ്ങളും☆ |
ശത്രു കാർഡ് നിരസിക്കുക | ശത്രുവിന്റെ കൈയിലുള്ള ആർട്ട്സ് കാർഡുകൾ അവരുടെ പ്രവർത്തനങ്ങളിൽ ഇടപെടാൻ നിർബന്ധിതമായി ഉപേക്ഷിക്കുക. |
നിർദ്ദിഷ്ട യുദ്ധ അംഗങ്ങൾ ആവശ്യമാണ് | ചില പ്രതീകങ്ങളും ടാഗുകളും യുദ്ധ അംഗങ്ങളിലായിരിക്കുമ്പോൾ ഫലപ്രദമാകുന്ന കഴിവുകളുണ്ട്. |
ഫയർപവർ Z-എബിലിറ്റി | യുദ്ധത്തിലെ അംഗങ്ങളുടെ ഹിറ്റിംഗ് & BLAST ATK Z കഴിവ്, വിപുലമായ സംയുക്ത പോരാട്ടം തുടങ്ങിയ പരിപാടികളിൽ ഇത് പ്രത്യേകിച്ചും ഉപയോഗപ്രദമാണ്. |
ടാഗ് മാറ്റം | പ്രധാന കഴിവ് ഉപയോഗിച്ച് പ്രതീകങ്ങൾ മാറുന്നത് സാധ്യമാണ്, കൂടാതെ ആട്രിബ്യൂട്ട് റിവേഴ്സൽ പോലുള്ള ഇഫക്റ്റുകൾ ഇത് ചെലുത്തുന്നു. |
ഡ്രാഗൺ ബോൾ നശിപ്പിക്കുക | എതിരാളിയുടെ ഡ്രാഗൺ ബോളുകൾ കുറയ്ക്കുകയും റൈസിംഗ് റഷിൽ ഇടപെടുകയും ചെയ്യുന്നു. |
കാത്തിരിപ്പ് എണ്ണം ചുരുക്കി | മാറ്റിസ്ഥാപിക്കുന്ന സമയത്ത് നൽകിയ വെയിറ്റിംഗ് കൗണ്ട് ചുരുക്കി അടുത്ത മാറ്റിസ്ഥാപിക്കുന്നതുവരെ സമയം ചുരുക്കുക |
വീണ്ടെടുക്കൽ തടസ്സം | ശത്രുവിന്റെ ആരോഗ്യ വീണ്ടെടുക്കലിന്റെ അളവ് കുറയ്ക്കുകയും പ്രഭാവം തടയുകയും ചെയ്യുന്നു |
വേഗത വർദ്ധിപ്പിക്കുക | കൈയിൽ കലകൾ ചേർക്കുന്നതിന്റെ വേഗത വർദ്ധിപ്പിക്കുക, കോമ്പോകൾ കണക്റ്റുചെയ്യുന്നത് എളുപ്പമാക്കുന്നു. |
വീണ്ടെടുക്കൽ അപ്രത്യക്ഷമാകുന്നു | ഒഴിപ്പിക്കലിനായി ഉപയോഗിച്ച വാനിഷിംഗ് ഗേജിന്റെ ശതമാനം അല്ലെങ്കിൽ പൂർണ്ണമായ വീണ്ടെടുക്കൽ |
ഷൂട്ടിംഗ് കവചം | ശത്രുവിന്റെ ഷൂട്ടിംഗ് കലകളെ പിന്തിരിപ്പിക്കുന്ന അല്ലെങ്കിൽ പ്രത്യേകവും മാരകവും ആത്യന്തികവുമായ കലകളെ കുതിക്കുന്ന ഹിറ്റിംഗ് കലകൾ |
പ്രത്യേക കവർ മാറ്റം പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുക | കോമ്പോസിനെ മുറിക്കുന്ന പ്രത്യേക കവർ മാറ്റങ്ങൾ പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുക |
ലഭ്യമായ ഗാഷ, എമിഷൻ കാലയളവ്
ടീം രൂപീകരണ സാമ്പിൾ
Z Frieza പതിപ്പ് പാർട്ടി
-
LL ഫ്രീസാ ആർമി, ട്രാൻസ്ഫോർമേഷൻ വാരിയർ, ഈവിൾ വംശാവലി, മൈറ്റി എനിമി ഇസഡ് ഫ്രീസാ ഹെൻ ഫൈനൽ ഫോം യെല്ലോ ഫ്രീസ: പൂർണ്ണ ശക്തി
1676467
2772823
288025
404294
199135
271453
5068
2422
346160
235294
കൊച്ചുമകന്റെ കുടുംബം
-
LL ചെറുമകൻ കുലം/സയാൻ/സൂപ്പർ സയാൻ ഇസഡ് ഫ്രീസ ഹെൻ ബകയാരോ!ബ്ലൂ സൂപ്പർ സയാൻ സൺ ഗോകു
1562274
2374262
377839
319109
263841
190174
4641
2339
348474
227008
-
SP ഫ്രീസ ആർമി/ജിനു സ്പെഷ്യൽ സെന്റായി ഇസഡ് ഫ്രീസ എഡിഷൻ ബോഡി മാറ്റം റിവൈവൽ പർപ്പിൾ ഗിന്യു
1542591
2452404
353962
298932
254642
187249
4813
2373
326447
220946
-
SP ഫ്രീസ ആർമി/ജിൻയു സ്പെഷ്യൽ സെന്റായി ഇസഡ് ഫ്രീസ എഡിഷൻ ടാഗ് റെഡ് ജീസ് & ബെർട്ട
1531651
2483207
343173
366166
188869
220423
4497
2215
354670
204646
-
SP ഫ്രീസ ആർമി/ജിൻയു സ്പെഷ്യൽ സെന്റായി ഇസഡ് ഫ്രീസ എഡിഷൻ ടാഗ് യെല്ലോ റിക്കൂം & ഗുൽഡോ
1531305
2549883
284635
238961
251036
265186
4923
2464
261798
258111
-
EX മിക്സഡ് റേസ് സയാൻ/പേരക്കുട്ടി കുടുംബം/കുട്ടികൾ/സൂപ്പർ വാരിയർ Z ഫ്രീസ എഡിഷൻ ടാഗ് പർപ്പിൾ സൺ ഗോഹാൻ: കുട്ടിക്കാലം & ക്രില്ലിൻ
1511584
2417009
258235
285057
241120
244368
4754
2315
271646
242744
ഫ്രീസ ആർമി പാർട്ടി
-
LL സയാൻ, സൺ ക്ലാൻ, ബഹിരാകാശ പ്രതിനിധി, ഫ്രീസ ആർമി, ട്രാൻസ്ഫോർമേഷൻ വാരിയർ, തിന്മയുടെ വംശാവലി, മറ്റ് ലോകത്തിന്റെ യോദ്ധാവ്, വാർഷികം, അഞ്ചാം വാർഷികം, സൂപ്പർ സ്പേസ് സർവൈവൽ ടാഗ് പർപ്പിൾ സൺ ഗോകു & ഫൈനൽ ഫോം ഫ്രീസ
1574350
2541619
380999
269432
257399
216318
4762
2441
325216
236859
-
SP ഫ്രീസ ആർമി/ജിനു സ്പെഷ്യൽ സെന്റായി ഇസഡ് ഫ്രീസ എഡിഷൻ ബോഡി മാറ്റം റിവൈവൽ പർപ്പിൾ ഗിന്യു
1542591
2452404
353962
298932
254642
187249
4813
2373
326447
220946
-
SP ഫ്രീസ ആർമി/ജിൻയു സ്പെഷ്യൽ സെന്റായി ഇസഡ് ഫ്രീസ എഡിഷൻ ടാഗ് റെഡ് ജീസ് & ബെർട്ട
1531651
2483207
343173
366166
188869
220423
4497
2215
354670
204646
-
SP ഫ്രീസ ആർമി/ജിൻയു സ്പെഷ്യൽ സെന്റായി ഇസഡ് ഫ്രീസ എഡിഷൻ ടാഗ് യെല്ലോ റിക്കൂം & ഗുൽഡോ
1531305
2549883
284635
238961
251036
265186
4923
2464
261798
258111
-
SP ഫ്രീസാ ആർമി / ഗിനിയു സ്പെഷ്യൽ സെന്റായ് ഇസഡ് ഫ്രീസ ഗ്രീൻ ഗ്വിനിയു
1317201
2854904
264942
218319
149145
151787
4613
2237
241631
150466
ഫ്രീസ ഫോഴ്സ്
-
EX ഫ്രീസാ ആർമി / ഗിനിയു സ്പെഷ്യൽ സെന്റായ് ഇസഡ് ഫ്രീസ ഹെൻ ഗ്രീൻ ഗ്രുഡോ
1289885
2565406
183540
213698
144592
148419
4629
2560
198619
146506
ഫ്രീസ ഫോഴ്സ്
ഗ്വിനിയു സ്പെഷ്യൽ സെന്റായ് പാർട്ടി
-
LL ഫ്രീസാ ആർമി / ട്രാൻസ്ഫോർമേഷൻ വാരിയർ / ഈവിൾ വംശാവലി / മൈറ്റി എനിമി ആനിം ഒറിജിനൽ പതിപ്പ് പർപ്പിൾ ഫസ്റ്റ് ഫോം ഫ്രീസ
1585260
2659680
350188
369387
179240
179240
5382
2947
359788
179240
സയാൻ
-
SP ഫ്രീസ ആർമി/ജിനു സ്പെഷ്യൽ സെന്റായി ഇസഡ് ഫ്രീസ എഡിഷൻ ബോഡി മാറ്റം റിവൈവൽ പർപ്പിൾ ഗിന്യു
1542591
2452404
353962
298932
254642
187249
4813
2373
326447
220946
-
SP ഫ്രീസ ആർമി/ജിൻയു സ്പെഷ്യൽ സെന്റായി ഇസഡ് ഫ്രീസ എഡിഷൻ ടാഗ് റെഡ് ജീസ് & ബെർട്ട
1531651
2483207
343173
366166
188869
220423
4497
2215
354670
204646
-
SP ഫ്രീസ ആർമി/ജിൻയു സ്പെഷ്യൽ സെന്റായി ഇസഡ് ഫ്രീസ എഡിഷൻ ടാഗ് യെല്ലോ റിക്കൂം & ഗുൽഡോ
1531305
2549883
284635
238961
251036
265186
4923
2464
261798
258111
-
SP ഫ്രീസാ ആർമി / ഗിനിയു സ്പെഷ്യൽ സെന്റായ് ഇസഡ് ഫ്രീസ ഗ്രീൻ ഗ്വിനിയു
1317201
2854904
264942
218319
149145
151787
4613
2237
241631
150466
ഫ്രീസ ഫോഴ്സ്
-
EX ഫ്രീസാ ആർമി / ഗിനിയു സ്പെഷ്യൽ സെന്റായ് ഇസഡ് ഫ്രീസ ഹെൻ ഗ്രീൻ ഗ്രുഡോ
1289885
2565406
183540
213698
144592
148419
4629
2560
198619
146506
ഫ്രീസ ഫോഴ്സ്
പ്രതീക അടിസ്ഥാന വിവരങ്ങൾ
പ്രതീകം | ജീസും ബാറ്റ ടാഗും |
അപൂർവത | SPARKING |
നമ്പർ | DBL62-03S |
ആട്രിബ്യൂട്ട് | RED → BLU |
യുദ്ധ ശൈലി | ഷൂട്ടിംഗ് തരം |
എപ്പിസോഡുകൾ | ഇസഡ് ഫ്രീസ |
പ്രതീക ടാഗ് | ഫ്രീസ ഫോഴ്സ്·ജിന്യു സ്പെഷ്യൽ സ്ക്വാഡ്രൺ |
കൈവശാവകാശം | Blow തി / വെടിവയ്ക്കുക * യുദ്ധത്തിന്റെ തുടക്കത്തിൽ, സോർട്ടി അംഗങ്ങളുടെ കൈവശമുള്ള ആർട്സ് കാർഡുകൾ ഡെക്കിലേക്ക് ചേർക്കും. |
പ്രധാന കഴിവുകളും കല വിവരങ്ങളും
പ്രധാന കഴിവ് | സ്ക്രീനിൽ താഴെ ഇടത് ബട്ടൺ ഒരിക്കൽ ഉപയോഗിക്കാം | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ഉപയോഗ നിബന്ധനകൾ: | ||||||||||
മാരകമായ ശ്രേണി | ക്രഷർ ബോൾ/പർപ്പിൾ കോമറ്റ് ക്രഷ് | |||||||||
|
[ജീത്ത്] ക്രഷർ ബോൾ ശത്രുവിന് അസാധാരണമായ ഷോക്ക് നാശമുണ്ടാക്കുന്നു. സജീവമാകുമ്പോൾ സ്വന്തം മരണ നാശനഷ്ടത്തിന്റെ 30% വർദ്ധനവ് (3 എണ്ണം) എഡിറ്റുചെയ്യുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുന്നു സ്വന്തം മാറ്റ ഗേജ് 60% വർദ്ധിപ്പിക്കുക ・ "ആർട്സ് കാർഡ് ഡ്രോ സ്പീഡ് 1 സ്റ്റെപ്പ് താഴേക്ക്" (15 എണ്ണം) എന്നതിന്റെ കഴിവ് കുറയ്ക്കൽ പ്രഭാവം ശത്രുവിന് നൽകുന്നു [ബാറ്റ] പർപ്പിൾ കോമറ്റ് ക്രഷ് ശത്രുക്കൾക്ക് സ്ഫോടനാത്മക നാശമുണ്ടാക്കുന്നു. സജീവമാകുമ്പോൾ സ്വന്തം മരണ നാശനഷ്ടത്തിന്റെ 30% വർദ്ധനവ് (3 എണ്ണം) എഡിറ്റുചെയ്യുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുന്നു സ്വന്തം മാറ്റ ഗേജ് 60% വർദ്ധിപ്പിക്കുക KI "KI RESTORE 50% down" (15 എണ്ണം) ന്റെ ശത്രുവിന്റെ കഴിവ് കുറയ്ക്കുന്നതിനുള്ള പ്രഭാവം നൽകുന്നു * ചാർജ് ചെയ്യുമ്പോൾ കവചം ചിത്രീകരിക്കുന്നുചെലവ്: 50 |
|||||||||
- | ഇരട്ട പോരാട്ട പോസ് | |||||||||
അടുത്തതായി ഷൂട്ടിംഗ് ആർട്സ് കാർഡ് വരയ്ക്കുക 10% HP, 50 HP എന്നിവ പുന ores സ്ഥാപിക്കുന്നു സ്വന്തം കഴിവ് കുറയുന്നു സഖ്യകക്ഷികൾക്ക് നേരിടുന്ന നാശനഷ്ടങ്ങൾ 20% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (15 എണ്ണം)ചെലവ്: 15 |
||||||||||
- | ഷൂട്ടിംഗ് / ഷൂട്ടിംഗ് കലകളുടെ സ്വാധീനം | |||||||||
ഒന്നുമില്ലചെലവ്: 20 | ||||||||||
സജീവമാകുമ്പോൾ, വീണ്ടെടുക്കുന്ന ശാരീരിക ശക്തിയുടെ അളവ് 5% വർദ്ധിപ്പിക്കുക (15 എണ്ണം)ചെലവ്: 30 |
പ്രത്യേക ബാറ്റിംഗ് ആർട്സ് & ഷൂട്ടിംഗ് ആർട്സ് കാർഡ് സംഗ്രഹംനിങ്ങൾക്ക് പ്രത്യേക ഇംപാക്റ്റ് ഷൂട്ടിംഗ് ആർട്ടുകൾ താരതമ്യം ചെയ്ത് തിരയാൻ കഴിയും
വിവിധ കഴിവുകളുടെ വിവരങ്ങൾ
മാറ്റവും അതുല്യമായ കഴിവുകളും
കലകൾ ഉപയോഗിച്ചും കേടുപാടുകൾ മൂലം കുമിഞ്ഞുകൂടുന്ന ചേഞ്ച് ഗേജ് ഉപയോഗിച്ചും ഇത് ഉപയോഗിക്കാം.ചേഞ്ച് ഗേജ് നിറഞ്ഞിരിക്കുന്നിടത്തോളം നിങ്ങൾക്ക് എത്ര തവണ വേണമെങ്കിലും ഉപയോഗിക്കാം.
മാറ്റാവുന്നത് | നിങ്ങൾക്ക് ഇത് സ്വയം സജീവമാക്കാൻ കഴിയുന്ന തവണകളുടെ എണ്ണത്തിന് പരിധിയില്ല |
---|---|
ഹേ യേശു!! | "Bata" എന്നതിലേക്ക് ടാഗ് മാറ്റുക "ആട്രിബ്യൂട്ടുകൾക്ക്" അതിന്റേതായ ആട്രിബ്യൂട്ടുകൾ സജ്ജമാക്കുക:BLUഎന്നതിലേക്ക് മാറുക 10% HP, 30 HP എന്നിവ പുന ores സ്ഥാപിക്കുന്നു സ്വന്തം നാശനഷ്ടം 20% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (15 എണ്ണം) സ്വന്തം ബേണിംഗ് ഗേജിന്റെ 70% വീണ്ടെടുക്കൽഉപയോഗ വ്യവസ്ഥകൾ: പരമാവധി മാറ്റ ഗേജ് |
നമുക്ക് പോകാം ബർട്ടർ !! | "ജീത്ത്" എന്നതിലേക്ക് ടാഗ് മാറ്റുക "ആട്രിബ്യൂട്ടുകൾക്ക്" അതിന്റേതായ ആട്രിബ്യൂട്ടുകൾ സജ്ജമാക്കുക:REDഎന്നതിലേക്ക് മാറുക 10% HP, 30 HP എന്നിവ പുന ores സ്ഥാപിക്കുന്നു സ്വന്തം നാശനഷ്ടം 20% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (15 എണ്ണം) കവർ മാറ്റുമ്പോൾ ശത്രു സജീവമാക്കുന്ന പ്രത്യേക പ്രവർത്തനത്തെ നിരാകരിക്കുന്ന ഒരു സംസ്ഥാന-മെച്ചപ്പെടുത്തൽ പ്രഭാവം സ്വയം നൽകുന്നു (10 എണ്ണം)ഉപയോഗ വ്യവസ്ഥകൾ: പരമാവധി മാറ്റ ഗേജ് |
അതുല്യമായ കഴിവ്
അതുല്യമായ കഴിവ് | സാഹചര്യങ്ങളിൽ ഫലപ്രദമാണ് |
---|---|
ചുവപ്പും നീലയും കോമ്പിനേഷൻ | [ജീത്ത്] യുദ്ധത്തിന്റെ തുടക്കത്തിൽ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുക Deal കൈകാര്യം ചെയ്ത നാശനഷ്ടം 90% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) % 65% കേടുപാടുകൾ കുറയ്ക്കൽ (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) Oting ഷൂട്ടിംഗ് ആർട്സ് ചെലവ് 10 കുറച്ചു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) മാറ്റ ഗേജ് 80% വർദ്ധിപ്പിക്കുക കൂടാതെ, ഒന്നോ അതിലധികമോ "ടാഗ്: Ginyu സ്പെഷ്യൽ സെന്റായി" അല്ലെങ്കിൽ "എപ്പിസോഡ്: Z Frieza" നിങ്ങളല്ലാത്ത ഒരു യുദ്ധ അംഗമായി സംഘടിപ്പിക്കുകയാണെങ്കിൽ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സഖ്യകക്ഷികളിൽ സജീവമാകും. Deal കൈകാര്യം ചെയ്ത നാശനഷ്ടം 15% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) I KI RESTORE ൽ 30% വർദ്ധനവ് (മായ്ക്കാനാവില്ല) ഫീൽഡിൽ പ്രവേശിക്കുമ്പോഴോ ടാഗ് മാറ്റത്തിൽ ദൃശ്യമാകുമ്പോഴോ ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുന്നു. Your നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം of ർജ്ജം വീണ്ടെടുക്കുന്നു കേടുപാടുകൾ 30% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (15 എണ്ണം) Shooting നിങ്ങളുടെ ഷൂട്ടിംഗ് കേടുപാടുകൾ 30% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (15 എണ്ണം) ・ കവർ മാറ്റുമ്പോൾ (10 എണ്ണം) (1 ആക്ടിവേഷൻ) ശത്രു സജീവമാക്കുന്ന പ്രത്യേക പ്രവർത്തനത്തെ അസാധുവാക്കുന്ന ഒരു സംസ്ഥാന മെച്ചപ്പെടുത്തൽ പ്രഭാവം നിങ്ങൾക്ക് നൽകുക Enemy ശത്രുവിന്റെ energy ർജ്ജം 30 കുറയ്ക്കുന്നു Enemies ശത്രുക്കളുടെ കഴിവ് കുറയ്ക്കുന്നതിനുള്ള ഇഫക്റ്റിന് 10% നാശനഷ്ടം നൽകുന്നു (15 എണ്ണം) ശത്രുവിന്റെ ആക്രമണം അവസാനിച്ചതിനുശേഷം ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുന്നു Physical നിങ്ങളുടെ ശാരീരിക ശക്തിയുടെ 15% വീണ്ടെടുക്കുന്നു (3 സജീവമാക്കൽ) കേടുപാടുകൾ 20% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (15 എണ്ണം) സ്വന്തം പ്രത്യേക കേടുപാടുകൾ 20% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (15 എണ്ണം) ・ "ആർട്സ് കാർഡ് ഡ്രോ സ്പീഡ് 1 സ്റ്റെപ്പ് താഴേക്ക്" (5 എണ്ണം) എന്നതിന്റെ കഴിവ് കുറയ്ക്കൽ പ്രഭാവം ശത്രുവിന് നൽകുന്നു [ബാറ്റ] ഫീൽഡിൽ പ്രവേശിക്കുമ്പോഴോ ടാഗ് മാറ്റത്തിൽ ദൃശ്യമാകുമ്പോഴോ ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുന്നു. Your നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം of ർജ്ജം വീണ്ടെടുക്കുന്നു കേടുപാടുകൾ 20% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (15 എണ്ണം) K നിങ്ങളുടെ KI RESTORE 30% വർദ്ധിപ്പിക്കുക (15 എണ്ണം) Art നിങ്ങളുടെ ആർട്സ് കാർഡ് ഡ്രോ വേഗത ഒരു ലെവൽ വർദ്ധിപ്പിക്കുക (1 എണ്ണം) Enemy ശത്രുവിന്റെ energy ർജ്ജം 30 കുറയ്ക്കുന്നു KI "KI RESTORE 30% down" (15 എണ്ണം) ന്റെ ശത്രുവിന്റെ കഴിവ് കുറയ്ക്കുന്നതിനുള്ള പ്രഭാവം നൽകുന്നു ശത്രുവിന്റെ ആക്രമണം അവസാനിച്ചതിനുശേഷം ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുന്നു Physical നിങ്ങളുടെ ശാരീരിക ശക്തിയുടെ 15% വീണ്ടെടുക്കുന്നു (3 സജീവമാക്കൽ) കേടുപാടുകൾ 20% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (15 എണ്ണം) സ്വന്തം പ്രത്യേക കേടുപാടുകൾ 20% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (15 എണ്ണം) ・ "ആർട്സ് കാർഡ് ഡ്രോ സ്പീഡ് 1 സ്റ്റെപ്പ് താഴേക്ക്" (5 എണ്ണം) എന്നതിന്റെ കഴിവ് കുറയ്ക്കൽ പ്രഭാവം ശത്രുവിന് നൽകുന്നു |
ഒരു എലൈറ്റ് ട്രൂപ്പിന്റെ അഭിമാനം / അവിശ്വസനീയമായ വേഗത | [ജീത്ത്] കവർ മാറ്റുമ്പോൾ ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുന്നു Next അടുത്തതായി ഒരു പ്രത്യേക ആർട്സ് കാർഡ് വരയ്ക്കുക (1 സജീവമാക്കൽ) 1 ശത്രുവിന്റെ കൈ ക്രമരഹിതമായി ഉപേക്ഷിക്കുക Enemies എല്ലാ ശത്രുക്കൾക്കും എച്ച്പി വീണ്ടെടുക്കലിൽ 30% കുറവ് നൽകുന്നു (20 എണ്ണം) ・ശത്രുവിന്റെ ആക്രമണം ഒരു ഹിറ്റിംഗ് കലയാണെങ്കിൽ, അത് ശത്രുവിനെ ദൂരെ വീശുന്നു (സഹായ പ്രവർത്തന സമയത്ത് സജീവമാക്കാം) [പിന്തുടരാവുന്ന കലകൾ] ・ മാരകമായ കലകൾ നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം ഹിറ്റിംഗ്/ഷൂട്ടിംഗ് കലകളുടെ ഹിറ്റുകളുടെ എണ്ണം അനുസരിച്ച് ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുക. 1 തവണ: സ്വന്തം നാശനഷ്ടങ്ങൾ 30% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (15 എണ്ണം) 2 തവണ: അടുത്തതായി ഒരു മാരകമായ ആർട്ട്സ് കാർഡ് വരയ്ക്കുക (2 ആക്ടിവേഷനുകൾ) 3 തവണയോ അതിൽ കൂടുതലോ: ശത്രുവിന് "എടുത്ത കേടുപാടുകളിൽ 10% വർദ്ധനവ്" കഴിവ് കുറയ്ക്കൽ പ്രഭാവം നൽകുന്നു (10 എണ്ണം) ടാഗുകൾ മാറുമ്പോഴോ മാറ്റുമ്പോഴോ ഈ ഹിറ്റുകളുടെ എണ്ണം റീസെറ്റ് ചെയ്യപ്പെടും. 2 "ടാഗ്: ഗിന്യു സ്പെഷ്യൽ സെന്റായി" നിങ്ങളല്ലാത്ത ഒരു യുദ്ധ അംഗമായി രൂപീകരിച്ചാൽ, ശത്രു അൾട്ടിമേറ്റ്/അവേക്കനിംഗ് ആർട്സ് അല്ലെങ്കിൽ റൈസിംഗ് റഷ് സജീവമാക്കുമ്പോൾ ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാകും. All സഖ്യകക്ഷികളുടെ കാത്തിരിപ്പ് എണ്ണം 5 കുറയ്ക്കുക * നിങ്ങൾക്ക് യുദ്ധം ചെയ്യാൻ കഴിയുന്നില്ലെങ്കിലും ഈ പ്രഭാവം സജീവമാകും. ・ശത്രുവിന് "അൾട്ടിമേറ്റ്/അവേക്കനിംഗ് ആർട്സ് പവർ 40% ഡൗൺ" (3 എണ്ണം) എന്നതിന്റെ കഴിവ് കുറയ്ക്കുന്ന പ്രഭാവം നൽകുന്നു * നിങ്ങൾക്ക് യുദ്ധം ചെയ്യാൻ കഴിയുന്നില്ലെങ്കിലും ഈ പ്രഭാവം സജീവമാകും. [ബാറ്റ] കവർ മാറ്റുമ്പോൾ ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുന്നു Next അടുത്തതായി ഒരു പ്രത്യേക ആർട്സ് കാർഡ് വരയ്ക്കുക (1 സജീവമാക്കൽ) 1 ശത്രുവിന്റെ കൈ ക്രമരഹിതമായി ഉപേക്ഷിക്കുക The ശത്രുവിന്റെ ഡ്രാഗൺ ബോൾ 1 കുറയ്ക്കുക (1 സജീവമാക്കൽ) ・ശത്രുവിന്റെ ആക്രമണം ഒരു ഹിറ്റിംഗ് കലയാണെങ്കിൽ, അത് ശത്രുവിനെ ദൂരെ വീശുന്നു (സഹായ പ്രവർത്തന സമയത്ത് സജീവമാക്കാം) [പിന്തുടരാവുന്ന കലകൾ] ・ മാരകമായ കലകൾ നിങ്ങൾ ഒരു വാനിഷിംഗ് ഘട്ടം നടത്തുമ്പോൾ ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുന്നു: Art നിങ്ങളുടെ ആർട്സ് കാർഡ് ഡ്രോ വേഗത ഒരു ലെവൽ വർദ്ധിപ്പിക്കുക (1 എണ്ണം) Your നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം ബേണിംഗ് ഗേജിന്റെ 70% വീണ്ടെടുക്കുക (1 ട്രിഗറുകൾ) ടാഗുകൾ മാറ്റുമ്പോൾ, ഈ സജീവമാക്കൽ എണ്ണം പുനഃസജ്ജമാക്കും. കവർ മാറ്റുന്ന സമയത്ത് ശത്രു സജീവമാക്കുന്ന സമർപ്പിത പ്രവർത്തനത്തെ അസാധുവാക്കുന്ന ഒരു സംസ്ഥാന മെച്ചപ്പെടുത്തൽ പ്രഭാവം നിങ്ങൾക്ക് നൽകുക (5 എണ്ണം) All സഖ്യകക്ഷികളുടെ കാത്തിരിപ്പ് എണ്ണം 2 കുറയ്ക്കുക 2 "ടാഗ്: ഗിന്യു സ്പെഷ്യൽ സെന്റായി" നിങ്ങളല്ലാത്ത ഒരു യുദ്ധ അംഗമായി രൂപീകരിച്ചാൽ, ശത്രു അൾട്ടിമേറ്റ്/അവേക്കനിംഗ് ആർട്സ് അല്ലെങ്കിൽ റൈസിംഗ് റഷ് സജീവമാക്കുമ്പോൾ ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാകും. All സഖ്യകക്ഷികളുടെ കാത്തിരിപ്പ് എണ്ണം 5 കുറയ്ക്കുക * നിങ്ങൾക്ക് യുദ്ധം ചെയ്യാൻ കഴിയുന്നില്ലെങ്കിലും ഈ പ്രഭാവം സജീവമാകും. ・ശത്രുവിന് "അൾട്ടിമേറ്റ്/അവേക്കനിംഗ് ആർട്സ് പവർ 40% ഡൗൺ" (3 എണ്ണം) എന്നതിന്റെ കഴിവ് കുറയ്ക്കുന്ന പ്രഭാവം നൽകുന്നു * നിങ്ങൾക്ക് യുദ്ധം ചെയ്യാൻ കഴിയുന്നില്ലെങ്കിലും ഈ പ്രഭാവം സജീവമാകും. |
ഇസെഡ് കഴിവ്
ഒരു "യുദ്ധ അംഗം" ആയിരിക്കുന്നത് ഒരു "സോർട്ട് അംഗത്തെ" ബാധിക്കും. പരിധി കവിഞ്ഞു 3 ഇഫക്റ്റ് 6, 7, XNUMX+ ഉപയോഗിച്ച് വർദ്ധിക്കുന്നു.
REDയേശുവും ബട്ടയും |
ഫ്രീസാ ആർമി / ഗിനിയു സ്പെഷ്യൽ സെന്റായ് / ഇസഡ് ഫ്രീസ |
---|---|
ZI (100 ~) മഞ്ഞ ★ 0 2 |
യുദ്ധസമയത്ത് "ടാഗ്: ജിൻയു സ്പെഷ്യൽ സെന്റായി" അല്ലെങ്കിൽ "എപ്പിസോഡ്: ഇസഡ് ഫ്രീസ" എന്നതിന്റെ അടിസ്ഥാന സ്ട്രൈക്ക് എടികെയും അടിസ്ഥാന ബ്ലാസ്റ്റ് എടികെയും 22% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു. |
ZII (700 ~) മഞ്ഞ ★ 3 5 |
യുദ്ധസമയത്ത് "ടാഗ്: ജിൻയു സ്പെഷ്യൽ സെന്റായി" അല്ലെങ്കിൽ "എപ്പിസോഡ്: ഇസഡ് ഫ്രീസ എഡിഷൻ" അല്ലെങ്കിൽ "ടാഗ്: ഫ്രീസ ആർമി" എന്നിവയുടെ അടിസ്ഥാന സ്ട്രൈക്ക് എടികെയും അടിസ്ഥാന ബ്ലാസ്റ്റ് എടികെയും 26% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു. |
ZⅢ (2400 ~) കറുപ്പ് ★ 6 ~ ചുവപ്പ് ★ 6 + |
യുദ്ധസമയത്ത്, "Tag: Ginyu Special Sentai", "Episode: Z Frieza" അല്ലെങ്കിൽ "Tag: Frieza Army" എന്നിവയുടെ അടിസ്ഥാന STRIKE ATK, അടിസ്ഥാന BLAST ATK എന്നിവ 30% വർദ്ധിപ്പിക്കുക & "എപ്പിസോഡ്: Z Frieza" യുടെ അടിസ്ഥാന BLAST DEF വർദ്ധിപ്പിക്കുക. 15% ഉയർന്നു |
(9999) ചുവപ്പ് 7+ |
യുദ്ധസമയത്ത്, "Tag: Ginyu Special Sentai", "Episode: Z Frieza" അല്ലെങ്കിൽ "Tag: Frieza Army" എന്നിവയുടെ അടിസ്ഥാന STRIKE ATK, അടിസ്ഥാന BLAST ATK എന്നിവ 35% വർദ്ധിപ്പിക്കുക & "എപ്പിസോഡ്: Z Frieza" യുടെ അടിസ്ഥാന BLAST DEF വർദ്ധിപ്പിക്കുക. 18% ഉയർന്നു |
ZENKAI കഴിവുകൾ ഉപയോഗിച്ച് ശക്തിപ്പെടുത്തുക
ഇനിപ്പറയുന്ന പ്രതീകങ്ങളുടെ ZENKAI കഴിവുകൾ ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് "Jice & Bertha: Tag" ശക്തിപ്പെടുത്താം. ZENKAI കഴിവുകൾ മാത്രമല്ല Z കഴിവുകളും പാർട്ടി അനുയോജ്യതയും പരിഗണിക്കുക.
ഞാൻ നിന്നെ സ്നേഹിക്കുന്നു