"റൈസിംഗ് റഷ് പോലുള്ള ചില ഭാഗങ്ങൾ ഒഴികെ" എന്നതിൽ പറഞ്ഞിരിക്കുന്നതുപോലെ, സ്ട്രൈക്കിംഗ് / ഷൂട്ടിംഗ് ആർട്ടുകൾ, ആവശ്യമായ കലകൾ എന്നിവപോലുള്ള എല്ലാ ആക്രമണങ്ങളെയും ബാരിയർ-ടൈപ്പ് സ്പെഷ്യൽ ആർട്ടുകൾക്ക് അസാധുവാക്കാൻ കഴിയും.ബാറ്റിംഗ്, ഷൂട്ടിംഗ് തുടങ്ങിയ കലകളിലാണ് ക counter ണ്ടർ സിസ്റ്റം പലപ്പോഴും നിയുക്തമാകുന്നത് എന്നതാണ് വ്യത്യാസം.
ഓടിക്കാൻ പ്രയാസമുണ്ടായിരുന്ന ബാരിയർ സിസ്റ്റവും ഒരു തിരിച്ചടി ഉപയോഗിച്ച് ചേർത്തു, ഇത് പിന്തുടരാൻ എളുപ്പമാക്കുന്നു.
നഷ്ടമായ ഒരു പ്രതീകം നിങ്ങൾ കണ്ടെത്തുകയാണെങ്കിൽ, അഭിപ്രായങ്ങളിൽ മാനേജർക്ക് ഇത് റിപ്പോർട്ടുചെയ്യുക.സവിശേഷത റാങ്കിംഗിൽ, വിവിധ സവിശേഷതകളുടെ സംഗ്രഹങ്ങൾ റാങ്കിംഗ് ഫോർമാറ്റിൽ സംഗ്രഹിച്ചിരിക്കുന്നു.നിലവിൽ ശ്രദ്ധയിൽപ്പെടുന്ന കഴിവുകൾ പരിശോധിക്കുക.
എച്ച്പി: 2839 കെATK: 317kDEF: 236 കെCRT: 4.44 കെKI: 2.33 കെപ്രത്യേകറൈസിംഗ് റഷ് പോലുള്ള ചില ഭാഗങ്ങൾ ഒഴികെ, ശത്രുവിന്റെ ആക്രമണം അസാധുവാക്കുക. അസാധുവാക്കുമ്പോൾ, ശത്രു ഒരു ചെറിയ ദൂരത്തിലാണെങ്കിൽ, അത് വളരെ ദൂരത്തേക്ക് blow തുക. അസാധുവാക്കുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാകും. 30% കട്ട് (തനിപ്പകർപ്പല്ലാത്തത്) കോംബോയുടെ അവസാനം വരെ ഈ പ്രഭാവം പ്രയോഗിക്കുന്നു. Yourself സ്വയം വരുത്തിയ നാശനഷ്ടം 20% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (40 എണ്ണം).സെൻകായ് സ്പെഷ്യൽചില റൈസിംഗ് റഷ് ഒഴികെ, ശത്രു ആക്രമണങ്ങൾ അപ്രാപ്തമാക്കുന്നു, ശത്രു പ്രവർത്തനരഹിതമാകുമ്പോൾ അടുത്ത ദൂരത്തിലാണെങ്കിൽ, അവരെ വളരെ ദൂരത്തേക്ക് വീശുന്നു, പ്രവർത്തനരഹിതമാകുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുന്നു: 30 എനർജി കട്ട്സ് കേടുപാടുകൾ 30% വീണ്ടെടുക്കുന്നു (അല്ലാത്തത് തനിപ്പകർപ്പ്) (ശത്രുക്കളുടെ കോമ്പോയുടെ അവസാനം വരെ തുടരുന്നു) - നാശനഷ്ടങ്ങൾ 30% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (40 എണ്ണം) [പിന്തുടരുന്ന കലകൾ]-ബ്ലോയിംഗ് ആർട്സ്/ഷൂട്ടിംഗ് ആർട്ട്സ്
എച്ച്പി: 3258 കെATK: 262kDEF: 186 കെCRT: 4.79 കെKI: 2.32 കെപ്രത്യേകറൈസിംഗ് റഷ് പോലുള്ള ചില ഭാഗങ്ങൾ ഒഴികെ, ശത്രുവിന്റെ ആക്രമണം പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുമ്പോൾ ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുന്നു the ശത്രു ഒരു ചെറിയ അകലെയാണെങ്കിൽ, അത് വളരെ ദൂരത്തേക്ക് blow തിക്കുക you നിങ്ങൾ സ്വയം വരുത്തിയ നാശനഷ്ടം 50% വർദ്ധിപ്പിക്കുക (10) എണ്ണം ) ശത്രുവിന്റെ കഴിവ് വർദ്ധിപ്പിക്കുന്ന പ്രഭാവം ഇല്ലാതാക്കുക [പിന്തുടരാവുന്ന കലകൾ] ・ low തി കലകൾ ・ ഷൂട്ടിംഗ് കലകൾ ・ പ്രത്യേക കലകൾ ・ ആത്യന്തിക കലകൾസെൻകായ് സ്പെഷ്യൽറൈസിംഗ് റഷ് പോലുള്ള ചില ആക്രമണങ്ങൾ ഒഴികെ, ശത്രു ആക്രമണങ്ങൾ പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുന്നു. പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാകും.・ശത്രു ചെറിയ ദൂരത്തിലാണെങ്കിൽ, അത് വളരെ ദൂരത്തേക്ക് പറന്നുപോകും.・നഷ്ടം 50% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (10 കൗണ്ട്)-കവർ മാറ്റുമ്പോൾ ശത്രു സജീവമാക്കുന്ന പ്രത്യേക പ്രവർത്തനത്തെ അസാധുവാക്കുന്ന ഒരു സംസ്ഥാന-മെച്ചപ്പെടുത്തൽ ഇഫക്റ്റ് സ്വയം നൽകുക (3 എണ്ണം)-ശത്രുവിന്റെ കഴിവ് വർദ്ധിപ്പിക്കുന്ന പ്രഭാവം മായ്ക്കുക [പിന്തുടരുന്ന കലകൾ]-ബ്ലോയിംഗ് ആർട്ട്സ്, ഷൂട്ടിംഗ് ആർട്സ്, മാരകമായ കലകൾ/ ആത്യന്തിക കല
എച്ച്പി: 2423 കെATK: 299kDEF: 177 കെCRT: 5.06 കെKI: 2.5 കെപ്രത്യേകറൈസിംഗ് റഷ് പോലുള്ള ചില ഭാഗങ്ങൾ ഒഴികെ, ശത്രുവിന്റെ ആക്രമണം അസാധുവാക്കാൻ തടസ്സം പുറത്തുവിടുമ്പോൾ ഷോക്ക് വേവ് അടിക്കുമ്പോൾ, ശത്രു വളരെ ദൂരത്തേക്ക് പറന്നുപോകുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഫലങ്ങൾ സജീവമാക്കും. ശക്തിപ്പെടുത്തൽ / കഴിവ് ശക്തിപ്പെടുത്തുന്ന പ്രഭാവം ഇല്ലാതാക്കുക ( 30 സജീവമാക്കലുകൾ) [അനുചിതമായ കലകൾ] ・ പ്രത്യേക കലകൾ
എച്ച്പി: 2384 കെATK: 282kDEF: 208 കെCRT: 5.02 കെKI: 2.4 കെപ്രത്യേകറൈസിംഗ് റഷ് പോലുള്ള ചില ഭാഗങ്ങൾ ഒഴികെ, ശത്രുവിന്റെ ആക്രമണം അസാധുവാക്കുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുക the ശത്രു ഒരു ചെറിയ ദൂരത്തിലാണെങ്കിൽ, അത് വളരെ ദൂരത്തേക്ക് blow തിക്കഴിക്കുക your നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം 30 ർജ്ജം വീണ്ടെടുക്കുക ・ നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം തിരിച്ചടി കൈകാര്യം ചെയ്ത നാശനഷ്ടങ്ങൾ വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു 30% (15 എണ്ണം) [പിന്തുടരാവുന്ന കലകൾ] low low തി കലകൾ oting ഷൂട്ടിംഗ് കലകൾ ・ പ്രത്യേക കലകൾ
എച്ച്പി: 2387 കെATK: 298kDEF: 159 കെCRT: 4.94 കെKI: 2.32 കെപ്രത്യേകശത്രുവിന്റെ ആക്രമണം അസാധുവാക്കുമ്പോൾ റൈസിംഗ് റഷ് പോലുള്ള ചില ഭാഗങ്ങൾ ഒഴികെ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുക the ശത്രു ഒരു ചെറിയ അകലെയാണെങ്കിൽ, അത് വളരെ ദൂരത്തേക്ക് blow തിക്കഴിക്കുക your നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം 30 ർജ്ജം വീണ്ടെടുക്കുക ・ സ്വയം ഷൂട്ട് ചെയ്യുക കൈകാര്യം ചെയ്യുന്ന കേടുപാടുകൾ വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു 25% (10 എണ്ണം) [പിന്തുടരാവുന്ന കലകൾ] ・ low തി കലകൾ oting ഷൂട്ടിംഗ് കലകൾ ・ പ്രത്യേക കലകൾ
എച്ച്പി: 2799 കെATK: 253kDEF: 231 കെCRT: 4.59 കെKI: 2.5 കെപ്രത്യേകറൈസിംഗ് റഷ് പോലുള്ള ചില ഭാഗങ്ങൾ ഒഴികെ, ശത്രുവിന്റെ ആക്രമണം അസാധുവാക്കുക. കേടുപാടുകൾ 20% എടുത്താൽ (മായ്ക്കാനാവില്ല, തനിപ്പകർപ്പാക്കാൻ കഴിയില്ല)സെൻകായ് സ്പെഷ്യൽറൈസിംഗ് റഷ് പോലുള്ള ചില ഭാഗങ്ങൾ ഒഴികെ, ബാരിയർ റിലീസ് ചെയ്യുമ്പോൾ ഇംപാക്ട് വേവ് എത്തുമ്പോൾ, ഓരോ തവണയും നിങ്ങൾ പ്രത്യേക കലകൾ ഉപയോഗിക്കുമ്പോൾ ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാകും. കേടുപാടുകൾ 20% എടുത്താൽ (മായ്ക്കാനാവില്ല) (തനിപ്പകർപ്പാക്കാൻ കഴിയില്ല) കോംബോയുടെ അവസാനം വരെ ഈ പ്രഭാവം പ്രയോഗിക്കുന്നു. ] ・ പ്രത്യേക കലകൾ
എച്ച്പി: 2403 കെATK: 258kDEF: 174 കെCRT: 4.32 കെKI: 2.46 കെപ്രത്യേകറൈസിംഗ് റഷ് പോലുള്ള ചില ഭാഗങ്ങൾ ഒഴികെ, ശത്രുവിന്റെ ആക്രമണം അപ്രാപ്തമാക്കുന്നു. അപ്രാപ്തമാക്കുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാകും: -ശത്രു കുറഞ്ഞ ദൂരത്തിലാണെങ്കിൽ, ദീർഘദൂര ദൂരത്തേക്ക് blow തി-നിങ്ങളുടെ ശാരീരിക ശക്തിയുടെ 15% വീണ്ടെടുക്കുക-സ്വന്തമായി ഹിറ്റ് ആർട്സ് ചെലവ് 5 കുറച്ചു (10 എണ്ണം)
എച്ച്പി: 2368 കെATK: 249kDEF: 170 കെCRT: 4.04 കെKI: 2.23 കെപ്രത്യേകസജീവമാകുമ്പോൾ, സ്വയം തീ നാശനഷ്ടം 15% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (20 എണ്ണം), വർദ്ധിച്ചുവരുന്ന തിരക്കിന്റെ ഒരു ഭാഗം ഒഴികെ, ശത്രുവിന്റെ ആക്രമണം അസാധുവാക്കുന്നു അസാധുവായ സമയത്ത് ശത്രു ഒരു ചെറിയ പരിധിയിലാണെങ്കിൽ, അത് ഒരു നീണ്ട ദൂരത്തേക്ക് blow തി കൂടാതെ, സ്വന്തം പ്രത്യേക കലകളുടെ വില 5 വർദ്ധിക്കുന്നു (15 വരെ)
സൈറ്റിന്റെ പുതിയ പേജിൽ (TOP പേജ്) പുതിയ പേജുകൾ മാത്രമല്ല നിലവിലുള്ള ഓരോ പേജിന്റെയും അപ്ഡേറ്റുകളും ഉൾപ്പെടുന്നു. നിങ്ങളുടെ ട്വിറ്റർ അക്ക follow ണ്ട് പിന്തുടർന്ന് ലെജന്റുകളെക്കുറിച്ചുള്ള ഏറ്റവും പുതിയ വിവരങ്ങൾ നിങ്ങൾക്ക് കാര്യക്ഷമമായി പരിശോധിക്കാൻ കഴിയും.ഞങ്ങൾ അനാവശ്യ വിവരങ്ങൾ ഒഴിവാക്കി അത് വഴിയിൽ വരാത്ത പരിധി വരെ അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്യും.ഇത് അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്യുന്നതിന് നിങ്ങളെ പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കും, അതിനാൽ ദയവായി ഞങ്ങളെ പിന്തുടരുക. @ Dboyaji1 പിന്തുടരുക
തുടക്കക്കാരുടെ ചോദ്യങ്ങൾ ചോദിക്കാൻ മടിക്കേണ്ടതില്ല, സൈറ്റിലേക്കുള്ള അഭ്യർത്ഥനകൾ, സമയം ഇല്ലാതാക്കാൻ ചാറ്റ് ചെയ്യുന്നു.അജ്ഞാതനും സ്വാഗതം! !
ഈ സൈറ്റിലേക്ക് ലിങ്കുചെയ്യാനും ലേഖനങ്ങളും ഡാറ്റയും പകർത്തി ഒട്ടിക്കാനും സ്ക്രീൻഷോട്ടുകൾ എടുക്കാനും മടിക്കേണ്ട. നിങ്ങൾക്ക് അനുമതി നേടേണ്ടതില്ല. സ്വകാര്യതാ നയം / അന്വേഷണങ്ങൾ