പ്രസിദ്ധീകരിച്ച തീയതി: 2021 ജൂൺ 06

"റെസ്ക്യൂ സിസ്റ്റത്തിന്റെ" പ്രത്യേക കവർ മാറ്റം മൂലം കേടുപാടുകൾ വരുത്താതെ മാറ്റിസ്ഥാപിക്കാൻ കഴിയുന്ന പ്രതീകങ്ങൾ [ടെലിപോർട്ടേഷൻ]

പത്രാധിപർ: മാസ്റ്റർ റോഷി

രക്ഷാപ്രവർത്തന ശേഷിയുള്ള കഥാപാത്രങ്ങൾക്ക് സഖ്യകക്ഷികൾക്ക് കേടുപാടുകൾ വരുത്താതെ ആദ്യ കവർ മാറ്റത്തോടെ റെസ്ക്യൂ കോമ്പോകൾ മുറിക്കാൻ കഴിയും.റെസ്ക്യൂ കഴിവുകൾ ഹിറ്റിംഗിനും ഷൂട്ടിംഗിനും മാത്രമല്ല, മാരകമായ, ആത്യന്തിക കലകൾക്കും, ഉയർന്നുവരുന്ന തിരക്കിനും ഫലപ്രദമാണ്, അതിനാൽ ഒരു രക്ഷാപ്രവർത്തനം കൈയിൽ കരുതി നിങ്ങളുടെ എതിരാളിയെ തടയാൻ കഴിയും.

ഇത് ഒരു ശക്തമായ ഇഫക്റ്റ് ആയതിനാൽ, ഒരു യുദ്ധത്തിൽ ഇത് എത്ര തവണ ഉപയോഗിക്കാമെന്നത് പലപ്പോഴും ആദ്യമായി ഒരു തവണ മാത്രമായി പരിമിതപ്പെടുത്തിയിരിക്കുന്നു, കൂടാതെ ഇഫക്റ്റ് സജീവമാക്കിയതിനുശേഷം സ്വന്തം സ്റ്റാൻഡ്‌ബൈ എണ്ണം നീട്ടുന്നത് പോലുള്ള ദോഷങ്ങളുമുണ്ട്.

GRNമകൾ ഗോഹാനും സോൺ ഗോകുവും ഒരു യുദ്ധത്തിൽ രണ്ടുതവണ ഉപയോഗിക്കാൻ കഴിയും, കാരണം അവരുടെ പ്രധാന കഴിവുകൾ ഉപയോഗിച്ച് കൂടുതൽ തവണ ഉപയോഗിക്കാൻ കഴിയും.

പ്രത്യേക കവർ മാറ്റം പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുക

Android നമ്പർ 21 ൽ നിന്ന് "പ്രത്യേക കവർ മാറ്റം" എന്നതിന്റെ ഒരു വിവരണമുണ്ട്, പ്രത്യേക കവർ മാറ്റൽ പ്രവർത്തനം അസാധുവാക്കാനുള്ള കഴിവ് ഇത് അസാധുവാക്കാനാണ് ലക്ഷ്യമിടുന്നത്.വിശദാംശംകവർ മാറ്റൽ പ്രവർത്തനം പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുകപേജിൽ.നിബന്ധന പാലിച്ചിട്ടുണ്ടെങ്കിലും അത് സജീവമാകുന്നില്ലെങ്കിൽ, അത് അപ്രാപ്തമാക്കിയേക്കാം.

നഷ്‌ടമായ ഒരു പ്രതീകം നിങ്ങൾ കണ്ടെത്തുകയാണെങ്കിൽ, അഭിപ്രായങ്ങളിൽ മാനേജർക്ക് ഇത് റിപ്പോർട്ടുചെയ്യുക.സവിശേഷത റാങ്കിംഗിൽ, വിവിധ സവിശേഷതകളുടെ സംഗ്രഹങ്ങൾ റാങ്കിംഗ് ഫോർമാറ്റിൽ സംഗ്രഹിച്ചിരിക്കുന്നു.നിലവിൽ ശ്രദ്ധയിൽപ്പെടുന്ന കഴിവുകൾ പരിശോധിക്കുക.

സവിശേഷത റാങ്കിംഗ്

വിശദാംശങ്ങൾ
എച്ച്പി: 2751 കെ ATK: 339k DEF: 186 കെ CRT: 5.12 കെ KI: 2.34 കെ അദ്വിതീയമാണ്കവർ ആദ്യമായി മാറ്റുമ്പോൾ മാത്രം, നിങ്ങളുടെ എതിരാളിയിൽ നിന്ന് കേടുപാടുകൾ കൂടാതെ നിങ്ങൾക്ക് മാറാൻ കഴിയും. ZENKAI അദ്വിതീയമാണ്ആദ്യ കവർ മാറ്റുമ്പോൾ മാത്രം, എതിരാളിയിൽ നിന്ന് കേടുപാടുകൾ വരുത്താതെ കവർ മാറ്റുക (സഹായ പ്രവർത്തന സമയത്ത് സജീവമാക്കാം) നിങ്ങൾ കളിക്കുമ്പോൾ ശത്രു മാറുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാകും. ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, ക്രമരഹിതമായി 3 കാർഡ് വരയ്ക്കുക, 1 ഊർജ്ജം വീണ്ടെടുക്കുക, വീണ്ടെടുക്കുന്ന ശാരീരിക ശക്തിയുടെ അളവ് 20% വർദ്ധിപ്പിക്കുക (30 എണ്ണം), കൂടാതെ ശത്രുവിന് 10% വർദ്ധന വരുത്തി കേടുപാടുകൾ വരുത്തിയ കഴിവ് കുറയ്ക്കൽ പ്രഭാവം (20 എണ്ണം) സെൻകായ് അതുല്യമായ ആറാമൻഓരോ തവണയും നിങ്ങൾ ഹിറ്റിംഗ്/ഷൂട്ടിംഗ് ആർട്‌സ് കാർഡ് ഉപയോഗിക്കുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്‌റ്റുകൾ സജീവമാക്കുക: - നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം ഊർജ്ജം 5 കൊണ്ട് വീണ്ടെടുക്കുക - നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം കേടുപാടുകൾ 20% വർദ്ധിപ്പിക്കുക (10 എണ്ണം) - സഖ്യകക്ഷികളുടെ സ്റ്റാൻഡ്‌ബൈ എണ്ണം 1 എണ്ണം (സജീവമാക്കി) കുറയ്ക്കുക (10 സമയങ്ങൾ) യുദ്ധത്തിന്റെ തുടക്കത്തിൽ, നിങ്ങളല്ലാത്ത ഒന്നോ അതിലധികമോ യുദ്ധ അംഗങ്ങൾക്ക് "ടാഗ്: ആൻഡ്രോയിഡ്", "ടാഗ്: റീജനറേഷൻ" അല്ലെങ്കിൽ "ടാഗ്: ഫ്യൂച്ചർ" എന്നിവ ഉണ്ടെങ്കിൽ, നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം പ്രത്യേക കവർ മാറ്റം എത്ര തവണ ഉപയോഗിക്കാം 1 വർദ്ധിപ്പിക്കുക
എച്ച്പി: 2461 കെ ATK: 338k DEF: 167 കെ CRT: 4.65 കെ KI: 2.29 കെ അദ്വിതീയമാണ്初回のカバーチェンジ時のみ、相手からダメージを受けずに交代する(アシストアクション時発動可) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の気力を10回復 ・自身の与ダメージを5%アップ(消去不可)(発動回数6回) ・自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を5%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)(発動回数6回) ・敵に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 敵がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する ・体力を25%回復(発動回数1回) ・待機カウントを10カウント短縮 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する ・体力を20%回復(発動回数3回) ・気力を20回復 മെയ്ൻഅടുത്ത തവണ "ഫൈനൽ ഫ്ലാഷ്" എന്ന ആത്യന്തിക ആർട്ട് കാർഡ് വരയ്ക്കുക, നിങ്ങളുടെ ശാരീരിക ശക്തിയുടെ 30% വീണ്ടെടുക്കുകയും 40 മനോവീര്യം വീണ്ടെടുക്കുകയും ചെയ്യുക, നിങ്ങളുടെ കേടുപാടുകൾ 20% വർദ്ധിപ്പിക്കുക (മായ്‌ക്കാനാവില്ല) നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം ഹിറ്റിംഗ്/ഷൂട്ടിംഗ് ആർട്ട്‌സിന്റെ ചെലവ് 5 ആയി കുറയ്ക്കുക (മായ്‌ക്കാനാവില്ല) വർദ്ധനവ് നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം പ്രത്യേക കവറിന്റെ ഉപയോഗങ്ങളുടെ എണ്ണം 1 ആയി മാറുന്നു.
എച്ച്പി: 2735 കെ ATK: 356k DEF: 197 കെ CRT: 4.94 കെ KI: 2.39 കെ അദ്വിതീയമാണ്ആദ്യ കവർ മാറ്റം മാത്രം, എതിരാളിയിൽ നിന്ന് കേടുപാടുകൾ വരുത്താതെ അത് മാറ്റിസ്ഥാപിക്കപ്പെടും (അസിസ്റ്റ് ആക്ഷൻ സമയത്ത് ഇത് സജീവമാക്കാം) ഇഫക്റ്റ് സജീവമാക്കിയ ശേഷം, സ്റ്റാൻഡ്‌ബൈ എണ്ണം 2 എണ്ണത്തിൽ വർദ്ധിപ്പിക്കും.ഒരു സഖാവ് കഴിവില്ലാത്തവനാകുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുന്നു 1 കൈകാര്യം ചെയ്ത കേടുപാടുകൾ 30% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) "" സ്റ്റാൻഡ്‌ബൈ കൗണ്ടിനെ 2 എണ്ണങ്ങൾ ചുരുക്കി "ന്റെ കഴിവ് വർദ്ധിപ്പിക്കൽ പ്രഭാവം നൽകുന്നു ZENKAI അദ്വിതീയമാണ്ആദ്യമായി കവർ മാറ്റുമ്പോൾ മാത്രം, എതിരാളിയിൽ നിന്ന് കേടുപാടുകൾ ഏൽക്കാതെ മാറുക (സഹായ പ്രവർത്തന സമയത്ത് സജീവമാക്കാം) ഒരു സഖ്യകക്ഷി പ്രവർത്തനരഹിതമാകുകയാണെങ്കിൽ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുക・പരിഹരിച്ച കേടുപാടുകൾ 1% വർദ്ധിപ്പിക്കുക (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) ) ・``കാത്തിരിപ്പ് എണ്ണത്തിൽ 30 എണ്ണം കുറഞ്ഞു'' എന്നതിന്റെ കഴിവ് മെച്ചപ്പെടുത്തൽ പ്രഭാവം ചേർക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) മെയ്ൻഅടുത്തതായി, ആത്യന്തിക ആർട്സ് കാർഡ് "മികച്ച ഫുൾ കോഴ്സ്" വരയ്ക്കുക.നിങ്ങളുടെ ആരോഗ്യത്തിന്റെ 25%, 60 energy ർജ്ജം വീണ്ടെടുക്കുന്നു.നിങ്ങളുടെ ആർട്സ് കാർഡ് ഡ്രോ വേഗത 1 ലെവൽ വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (30 എണ്ണം) നിങ്ങളുടെ പ്രത്യേക കവർ മാറ്റം 1 തവണ വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു. ZENKAI main"എക്‌സലന്റ് ഫുൾ കോഴ്‌സ്" എന്ന ആത്യന്തിക ആർട്‌സ് കാർഡ് വരയ്ക്കുക, നിങ്ങളുടെ ശാരീരിക ശക്തിയുടെ 25% വീണ്ടെടുക്കുക, 60 മനോവീര്യം വീണ്ടെടുക്കുക, ഓരോ എണ്ണത്തിനും നിങ്ങളുടെ ശാരീരിക ശക്തി ക്രമേണ വീണ്ടെടുക്കുക (1 എണ്ണം) നിങ്ങളുടെ ആർട്‌സ് കാർഡ് ഡ്രോ വേഗത ഒരു ലെവലായി വർദ്ധിപ്പിക്കുക (30 എണ്ണം) വർദ്ധനവ് നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം പ്രത്യേക കവറിൻറെ ഉപയോഗങ്ങളുടെ എണ്ണം 1 ആയി മാറുന്നു
എച്ച്പി: 2762 കെ ATK: 325k DEF: 212 കെ CRT: 5.41 കെ KI: 2.51 കെ അദ്വിതീയമാണ്ആദ്യ കവർ മാറ്റത്തിന്റെ സമയത്ത് മാത്രം, എതിരാളിക്ക് കേടുപാടുകൾ വരുത്താതെ അത് മാറ്റിസ്ഥാപിക്കപ്പെടും (അസിസ്റ്റ് ആക്ഷൻ സമയത്ത് ഇത് സജീവമാക്കാം) ഇത് കളിക്കുമ്പോൾ, യുദ്ധം ചെയ്യാൻ കഴിയാത്ത ഓരോ യുദ്ധ അംഗത്തിനും, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം ശക്തിപ്പെടുത്തുക ・ ശാരീരിക ശക്തി 1% വീണ്ടെടുക്കുന്നു damage കൈകാര്യം ചെയ്ത കേടുപാടുകൾ 10% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്‌ക്കാൻ കഴിയില്ല) ulti കൈകാര്യം ചെയ്യുന്ന ആത്യന്തിക നാശനഷ്ടം 20% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്‌ക്കാനാവില്ല) ZENKAI അദ്വിതീയമാണ്യുദ്ധത്തിന്റെ തുടക്കത്തിൽ, നിങ്ങളല്ലാത്ത രണ്ട് യുദ്ധ അംഗങ്ങൾക്ക് "ടാഗ്: ജിടി" ഉണ്ടെങ്കിൽ, നിങ്ങളുടെ പ്രത്യേക കവർ മാറ്റത്തിന്റെ ഉപയോഗങ്ങളുടെ എണ്ണം 2 കൊണ്ട് വർദ്ധിപ്പിക്കുക. യുദ്ധത്തിന്റെ തുടക്കത്തിൽ, നിങ്ങളല്ലാത്ത മറ്റ് അംഗങ്ങൾക്ക് " ടാഗ്: GT ” അല്ലെങ്കിൽ “Tag: Son Ichizoku” എന്നത് രണ്ട് പേർ സംഘടിപ്പിച്ചതാണ്, “സ്റ്റാൻഡ്‌ബൈ കൗണ്ട് 1 എണ്ണം കുറയ്ക്കുന്നു” (മായ്‌ക്കാനാവില്ല) എന്നതിന്റെ കഴിവ് വർധിപ്പിക്കുന്ന പ്രഭാവം നിങ്ങൾക്ക് നൽകുന്നു. (2 സജീവമാക്കൽ) (സഹായ പ്രവർത്തന സമയത്ത് സജീവമാക്കാം) യുദ്ധക്കളത്തിലായിരിക്കുമ്പോൾ, പോരാടാൻ കഴിയാത്ത ഓരോ യുദ്ധ അംഗത്തിനും ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുക・1% ശാരീരിക ശക്തി വീണ്ടെടുക്കുക・1% നാശനഷ്ടം 1 വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (കഴിവില്ല മായ്‌ക്കപ്പെടും) ・ആത്യന്തിക കേടുപാടുകൾ 10% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്‌ക്കാനാവില്ല) മാറ്റിസ്ഥാപിക്കുമ്പോൾ ഈ പ്രഭാവം പുനഃസജ്ജമാക്കും ZENKAI അദ്വിതീയമാണ്യുദ്ധത്തിന്റെ തുടക്കത്തിൽ, നിങ്ങളല്ലാത്ത രണ്ട് യുദ്ധ അംഗങ്ങൾക്ക് "ടാഗ്: ജിടി" ഉണ്ടെങ്കിൽ, നിങ്ങളുടെ പ്രത്യേക കവർ മാറ്റത്തിന്റെ ഉപയോഗങ്ങളുടെ എണ്ണം 2 കൊണ്ട് വർദ്ധിപ്പിക്കുക. യുദ്ധത്തിന്റെ തുടക്കത്തിൽ, നിങ്ങളല്ലാത്ത മറ്റ് അംഗങ്ങൾക്ക് " ടാഗ്: GT ” അല്ലെങ്കിൽ “Tag: Son Ichizoku” എന്നത് രണ്ട് പേർ സംഘടിപ്പിച്ചതാണ്, “സ്റ്റാൻഡ്‌ബൈ കൗണ്ട് 1 എണ്ണം കുറയ്ക്കുന്നു” (മായ്‌ക്കാനാവില്ല) എന്നതിന്റെ കഴിവ് വർധിപ്പിക്കുന്ന പ്രഭാവം നിങ്ങൾക്ക് നൽകുന്നു. (2 സജീവമാക്കൽ) (സഹായ പ്രവർത്തന സമയത്ത് സജീവമാക്കാം) യുദ്ധക്കളത്തിലായിരിക്കുമ്പോൾ, പോരാടാൻ കഴിയാത്ത ഓരോ യുദ്ധ അംഗത്തിനും ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുക・1% ശാരീരിക ശക്തി വീണ്ടെടുക്കുക・1% നാശനഷ്ടം 1 വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (കഴിവില്ല മായ്‌ക്കപ്പെടും) ・ആത്യന്തിക കേടുപാടുകൾ 10% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്‌ക്കാനാവില്ല) മാറ്റിസ്ഥാപിക്കുമ്പോൾ ഈ പ്രഭാവം പുനഃസജ്ജമാക്കും
എച്ച്പി: 2581 കെ ATK: 319k DEF: 176 കെ CRT: 4.56 കെ KI: 2.49 കെ അദ്വിതീയമാണ്ആദ്യ കവർ മാറ്റത്തിൽ മാത്രം, എതിരാളിയിൽ നിന്ന് കേടുപാടുകൾ വരുത്താതെ അത് മാറ്റിസ്ഥാപിക്കും.പ്രഭാവം സജീവമാക്കിയ ശേഷം, നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം ഹിറ്റ് കേടുപാടുകൾ 20% (15 എണ്ണം) വർദ്ധിപ്പിക്കുകയും സ്റ്റാൻഡ്‌ബൈ എണ്ണം 5 എണ്ണം വർദ്ധിപ്പിക്കുകയും ചെയ്യും. ZENKAI അദ്വിതീയമാണ്ആദ്യ കവർ മാറ്റുന്ന സമയത്ത് മാത്രം, എതിരാളിയിൽ നിന്ന് കേടുപാടുകൾ സ്വീകരിക്കാതെ അത് മാറുന്നു (സഹായ പ്രവർത്തന സമയത്ത് സജീവമാക്കാം) ഇഫക്റ്റ് സജീവമാക്കിയ ശേഷം, സ്വന്തം ഹിറ്റ് കേടുപാടുകൾ 20% വർദ്ധിപ്പിക്കും (15 എണ്ണം) മെയ്ൻഅടുത്തതായി ആത്യന്തിക ആർട്സ് കാർഡ് "ബ്ലാസ്റ്റ് റഷ്" വരയ്ക്കുക, കൂടാതെ "കവർ: റെസ്ക്യൂ" ന്റെ ഉപയോഗ എണ്ണം 1 വർദ്ധിപ്പിക്കുക. ZENKAI mainഅടുത്ത തവണ നിങ്ങളുടെ ശാരീരിക ശക്തിയുടെ 20% വീണ്ടെടുക്കുക, 50 മനോവീര്യം വീണ്ടെടുക്കുക, "എക്സ്പ്ലോസീവ് റഷ്" എന്ന ആത്യന്തിക ആർട്ട് കാർഡ് വരയ്ക്കുക, നിങ്ങൾ "കവർ: റെസ്ക്യൂ" ഉപയോഗിക്കുന്നതിന്റെ എണ്ണം 1 ആയി വർദ്ധിപ്പിക്കുക
എച്ച്പി: 2784 കെ ATK: 283k DEF: 251 കെ CRT: 4.52 കെ KI: 2.61 കെ അദ്വിതീയമാണ്ആദ്യ കവർ മാറ്റത്തിൽ മാത്രം, എതിരാളിയിൽ നിന്ന് കേടുപാടുകൾ വരുത്താതെ മാറുന്നതിന്റെ പ്രഭാവം സജീവമാക്കിയ ശേഷം, നിങ്ങളുടെ സ്റ്റാൻഡ്‌ബൈ എണ്ണം 3 എണ്ണത്തിൽ വർദ്ധിപ്പിക്കും നിങ്ങൾ പ്ലേ ചെയ്യുമ്പോൾ, ശത്രു മാറുമ്പോൾ ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റ് നിങ്ങൾക്കായി സജീവമാക്കും. കേടുപാടുകൾ 20% (15 എണ്ണം) by കൈകാര്യം ചെയ്ത ആത്യന്തിക നാശനഷ്ടം 10% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) 1 1 ഡ്രാഗൺ ബോൾ വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (XNUMX സജീവമാക്കൽ) ZENKAI അദ്വിതീയമാണ്ആദ്യ കവർ മാറ്റത്തിന്റെ സമയത്ത് മാത്രം, എതിരാളിയിൽ നിന്ന് കേടുപാടുകൾ സംഭവിക്കാതെ അത് മാറുന്നു (അസിസ്റ്റ് ആക്ഷൻ സമയത്ത് ഇത് സജീവമാക്കാം) ഇഫക്റ്റ് സജീവമാക്കിയ ശേഷം, നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം സ്റ്റാൻഡ്‌ബൈ എണ്ണം 2 എണ്ണം വർദ്ധിപ്പിക്കും നിങ്ങൾ പ്ലേ ചെയ്യുമ്പോൾ, ശത്രു മാറുമ്പോൾ, നിങ്ങൾ മാറ്റിസ്ഥാപിക്കപ്പെടും ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുക deal കൈകാര്യം ചെയ്ത നാശനഷ്ടം 20% വർദ്ധിപ്പിക്കുക (15 എണ്ണം) the കൈകാര്യം ചെയ്ത ആത്യന്തിക നാശനഷ്ടം 10% വർദ്ധിപ്പിക്കുക (മായ്‌ക്കാൻ കഴിയില്ല) the ഡ്രാഗൺ ബോൾ 1 വർദ്ധിപ്പിക്കുക (1 സജീവമാക്കൽ എണ്ണം )
എച്ച്പി: 2243 കെ ATK: 236k DEF: 135 കെ CRT: 3.69 കെ KI: 2.54 കെ അദ്വിതീയമാണ്കവർ ആദ്യമായി മാറ്റുമ്പോൾ മാത്രം, നിങ്ങളുടെ എതിരാളിയിൽ നിന്ന് കേടുപാടുകൾ കൂടാതെ നിങ്ങൾക്ക് മാറാൻ കഴിയും. മെയ്ൻ"കവർ: റെസ്ക്യൂ" ഉപയോഗിക്കുന്നതിന്റെ എണ്ണം വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു. അടുത്തതായി ഒരു പ്രത്യേക ആർട്സ് കാർഡ് വരയ്ക്കുന്നു.നിങ്ങളുടെ ഷൂട്ടിംഗ് കേടുപാടുകൾ 1% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (30 എണ്ണം).
തുടക്കക്കാരുടെ ചോദ്യങ്ങൾ ചോദിക്കാൻ മടിക്കേണ്ടതില്ല, സൈറ്റിലേക്കുള്ള അഭ്യർത്ഥനകൾ, സമയം ഇല്ലാതാക്കാൻ ചാറ്റ് ചെയ്യുന്നു.അജ്ഞാതനും സ്വാഗതം! !

ഒരു അഭിപ്രായം ഇടുക

നിങ്ങൾക്ക് ചിത്രങ്ങൾ പോസ്റ്റ് ചെയ്യാനും കഴിയും

ടീം റാങ്കിംഗ് (ഏറ്റവും പുതിയത് 2)

പ്രതീക വിലയിരുത്തൽ (നിയമന സമയത്ത്)

  • അതെങ്ങനെ കിട്ടുമെന്ന് ദയവായി പറയൂ
  • യു.എൽ ഗോഹാൻ പുറത്തുവരുന്നത് വരെ ഞാൻ ഇത് ഉപയോഗിക്കുമെന്ന് എനിക്ക് തോന്നുന്നു...
  • ഈ ബുവാണ് ഏറ്റവും ശക്തനും ഗോൾഫ് കളിക്കാരനെ പരാജയപ്പെടുത്തിയതും.
  • വളരെയധികം മാലിന്യം
  • ഗൗരവമായി, അത്രമാത്രം...
  • ഏറ്റവും പുതിയ അഭിപ്രായം

    ചോദ്യം

    ഗിൽഡ് അംഗ നിയമനം

    മൂന്നാം വാർഷികം ഷെൻറോൺ ക്യുആർ കോഡ് ആവശ്യമുണ്ട്

    ഡ്രാഗൺ ബോൾ ഏറ്റവും പുതിയ വിവരങ്ങൾ