SPARKING parfaite autodestruction des cellules du corps
Lv5000 full boost limit break ★7+ évaluation et données
parfaite autodestruction des cellules du corps
Si vous devenez incapable d'agir alors qu'un allié est en vie, il infligera des dégâts à tous les ennemis !De plus, défaussez toutes les cartes dans la main de l'ennemi et donnez à tous les ennemis l'interdiction de changer ! (3 points) Lorsque vous êtes sur le champ de bataille, votre jauge unique augmente et lorsqu'elle atteint sa valeur maximale, vous pouvez activer divers buffs sur vous-même !
Point de contrôle JcJ
Si votre adversaire utilise Perfect Cells en PvP, veuillez garder à l'esprit les points suivants.
- En cas d'incapacité, s'auto-explose et cause des dégâts massifs à tous les ennemis.
- Lors de l'autodestruction, défaussez toutes les cartes de la main, réduisez la vitesse de tirage, interdisez la substitution, la capacité principale, scellez Rising Rush
- Étourdir avec probabilité avec des arts spéciaux
- Récupération complète de la disparition avec un maximum de jauge unique, désactiver le changement de couverture spéciale
- Changement de couverture spécial pour frapper les arts, suivi mortel possible
- Peut être poursuivi avec des arts spéciaux à distance
- 150 % d'attaque spéciale sur l'armure de tir pour les arts du tir
Note de l'utilisateur | Veuillez noter s'il vous plaît |
STRIKE ATK 48e place | ★★★★★ |
BLAST ATK 40th | ★★★★★ |
CRITICAL 177nd | ★ ★ ★ ★☆ |
Force physique 333e | ★ ★ ★☆☆ |
158e défense | ★ ★ ★ ★☆ |
défausser une carte ennemie | Défaussez de force les cartes Arts dans la main de l'ennemi pour interférer avec ses actions. |
Puissance de feu Capacité Z | Il est particulièrement utile dans des événements tels que la capacité de frappe et BLAST ATK Z des membres de la bataille, les combats interarmées avancés, etc. |
Posséder un jeu unique | Divers effets apparaissent lorsque la jauge atteint 100 % |
Interdire l'utilisation de la capacité principale | Scelle les capacités principales de tous les ennemis un certain nombre de fois, entravant les transformations et les tirages artistiques ultimes. |
Joint à main | Désactive la main de l'ennemi et entrave ou limite ses actions. |
Obstruction à la récupération | Réduit la quantité de récupération de santé de l'ennemi et inhibe l'effet |
Accélérer le dessin | Il a l'avantage d'augmenter la vitesse à laquelle les arts sont ajoutés à la main, ce qui facilite l'enchaînement des combos. |
Chute des buffs et des debuffs | En devenant incapable, des ``effets avantageux sur les alliés'' ou ``effets défavorables sur les ennemis'' sont activés. |
Récupération en voie de disparition | Pourcentage ou récupération complète de la jauge de fuite utilisée pour l'évasion |
Pas de remplacement | Limite le changement de personnage de l'ennemi à un certain nombre |
Armure de tir | Frapper des arts qui repoussent les arts de tir de l'ennemi et se précipitent ou se précipiter des arts spéciaux, mortels et ultimes |
Désactiver le changement de couverture spéciale | Désactivez les changements de couverture spéciaux qui coupent les combos |
Changement de couverture spécial | Éliminez les ennemis et coupez les combos lorsque vous changez de couverture, ou absorbez/invalidez |
Invalidation de marche | Lorsque la force physique devient 0, annule l'effet de s'accrocher pour récupérer la force physique, non applicable à la "résurrection" |
Les alliés sont frappés d'incapacité et renforcés | Un personnage qui devient plus fort lorsqu'un allié devient incapable |
Pénétration | Inflige des dégâts non seulement aux personnages ennemis adverses mais également à tous les ennemis, y compris les réserves. |
Attaque spéciale | Dégâts jusqu'à "Array".Augmente les dégâts sur des balises et des personnages spécifiques |
LL / LF | Un effet spécial lorsque la bataille se termine par un coup ultime ou spécial |
Gasha disponible et période d'émission
Exemple de formation d'équipe
Future fête
-
LL Sang Mélangé Saiyan / Super Saiyan / Future / Vegeta Clan Super Future Trunks Hope Sword Blue Super Saiyan Trunks : Adolescence
1669588
2745493
405341
289883
238634
269783
4954
2345
347612
254209
-
UL Saiyan, Qi de Dieu, Guerrier combiné, Super Saiyan God SS, Futur, Potala Super Future Trunks Edition Bleu Rouge Super Saiyan God SS Vegetto
1592679
2622900
394827
265460
265045
189461
4885
2491
330144
227253
-
LL Android/Futur/Régénération/Absorption/Mighty Enemy Z Cell Edition Suicide Murasaki Perfect Cell
1573996
2431348
371285
367787
228605
191965
4898
2327
369536
210285
-
UL Saiyan, Futur, Qi de Dieu, Super Saiyan Rose, Mighty Enemy Super Future Trunks Vert Super Saiyan Rose, Goku Noir
1508377
2650961
373131
246612
235872
168810
5090
2657
309872
202341
-
LL Vegeta Clan/Future/Saiyan/Super Saiyan God SS/Mixed-Blood Saiyan/Super Saiyan 2/God's Qi Super Future Trunks Edition Tag Yellow Trunks & Vegeta
1474743
2592089
242171
355152
199661
238198
4917
2295
298662
218930
-
SP Filles / Future Super Future Trunks Edition Vert My
1255116
2634617
194265
217609
149764
149116
3971
2106
205937
149440
les troncs
Allié
Faire la fête
-
LL Régénération/Fusion/Super Guerrier/Namek Alien/Transformation Guerrier/Film Dragon Ball Super Super Héros/Anniversaire/5ème Anniversaire Version Film Résurrection Transformation Vert Orange Piccolo
1631966
2467656
392801
329691
254323
184077
5343
2770
361246
219200
- SP Android / Régénération / Filles / Transformation Warrior / Absorption / Mighty Enemy / Combattants Dragon Ball Fighters Fighters Collaboration Purple Android No. 21: Evil 1627977 3427085 320515 281813 189946 191310 4846 2234 301164 190628
-
UL Guerrier transformateur, renaissance, ennemi puissant, fusion de la renaissance du film Dragon Ball Z !! Goku et Vegeta Movie Edition Blue Super Janemba
1592619
2609778
395267
266041
190441
269438
5002
2291
330654
229940
-
LL Android/Futur/Régénération/Absorption/Mighty Enemy Z Cell Edition Suicide Murasaki Perfect Cell
1573996
2431348
371285
367787
228605
191965
4898
2327
369536
210285
-
SP Renaissance/Mighty Enemy/Namekian/DB Dragon Ball Edition Tenkaichi Budokai Akama Junior
1533503
2506579
256359
350510
254974
219578
4730
2191
303435
237276
-
UL Absorption/Régénération/Mighty Enemy Z Majin Buu Komajin Buu : Pure
1506182
2581193
362119
257718
245849
172739
4968
2542
309919
209294
Fête Android
- SP Android / Régénération / Filles / Transformation Warrior / Absorption / Mighty Enemy / Combattants Dragon Ball Fighters Fighters Collaboration Purple Android No. 21: Evil 1627977 3427085 320515 281813 189946 191310 4846 2234 301164 190628
-
LL Android/Futur/Régénération/Absorption/Mighty Enemy Z Cell Edition Suicide Murasaki Perfect Cell
1573996
2431348
371285
367787
228605
191965
4898
2327
369536
210285
-
LL Android/Film Dragon Ball Super Super Hero/Anniversary/5th Anniversary Movie Edition Tag Yellow Gamma No.1 & Gamma No.2
1573327
2478257
269130
377157
222982
256489
4889
2340
323144
239736
-
LL Android/GT/Fusion/Combined Warrior/Mighty Enemy GT Super No. 17 GT Red Super No. 17
1569184
2575540
257408
366860
259785
226306
4957
2339
312134
243046
-
SP Android Z Cell Edition Vert Android n ° 16
1537564
2445681
346130
253589
260321
226098
4779
2235
299860
243210
-
SP Android/DB/Film Dragon Ball La route vers le film le plus fort Edition Hatchan Blue Android No. 8
1530373
2442003
356900
282871
257208
191958
4817
2215
319886
224583
Informations de base sur les personnages
Caractère | parfaite autodestruction des cellules du corps |
Rareté | SPARKING |
nombre | DBL61-03S |
属性 | PUR |
Style de bataille | Type de prise de vue |
épisode | Cellule Z |
Balise de personnage | Humain artificiel·未来·Relecture·absorption·Puissant ennemi |
Posséder des arts | Frapper/Tirer [Augmenter les dégâts du monde] * Au début de la bataille, les cartes Arts possédées par les membres de la sortie seront ajoutées au jeu. |
Principales informations sur les capacités et les arts
Capacité principale | Bouton en bas à gauche de l'écran Peut être utilisé une fois | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Finissons-en avec ça... | Piochez une carte Arts spéciaux ensuite Restaure 30% HP et 40 HP Augmentez votre jauge unique de 30% La force physique des alliés récupère progressivement à chaque compte (1 comptes)Conditions d'utilisation : Après 20 comptes |
|||||||||
Gamme mortelle | Kamehameha parfait | |||||||||
|
Provoque des dégâts de choc extraordinaires sur l'ennemi. Lorsqu'il est activé, active les effets suivants sur lui-même. ・ Augmentation des dégâts mortels de 30% (3 points) ・Lors de l'attaque, annule l'effet de "récupération de la force physique lorsque la force physique atteint 0" (3 points) de l'ennemi Selon le nombre de combattants survivants, les effets suivants seront activés. 3 personnes : 10 % de chances d'étourdir l'ennemi en cas de coup 2 personnes : 20 % de chances d'étourdir l'ennemi en cas de coup 1 personnes : 30 % de chances d'étourdir l'ennemi en cas de coup * Tir armure lors de la chargeCoût: 50 |
|||||||||
Gamme spéciale | Tempête de punition | |||||||||
|
Lorsqu'il est activé, active les effets suivants sur lui-même. ・ Récupère 50 énergie ・Augmente la jauge unique de 20 % (3 activation) Damage Dégâts des tirs augmentés de 20% (20 points) ・ Désactiver la survenue d'une détérioration des capacités / d'une anomalie de l'état (20 chefs d'accusation) Lorsqu'il est touché, donne 3 comptes d'attente à tous les ennemis [Arts qui peuvent être poursuivis] ・ Arts saisissants ・ Arts de tir ・ Arts mortelsCoût: 20 |
|||||||||
- | Impact du tir / arts du tir | |||||||||
Sur coup, restaure 5 points de puissanceCoût: 20 | ||||||||||
Augmente les dégâts de tir de l'armure ennemie de 150%Coût: 30 |
Résumé de la carte des arts de tir spéciaux et des arts de tirVous pouvez comparer et rechercher des arts de tir à impact spécial sur
Diverses informations sur les capacités
Jauges et effets uniques
Jauge unique | Lorsque la jauge unique atteint la valeur maximale, elle consomme toute sa propre jauge unique et active les effets suivants sur elle-même. ・ Si vous avez 3 cartes ou moins dans votre main, piochez jusqu'à 3 cartes au hasard. ・ Récupérer 20% de force physique ・ Récupère 60 énergie ・ 100% de récupération de la jauge de disparition ・ Augmente les dégâts infligés de 60% (ne peut pas être effacé) (1 activations) ・ Augmente les dégâts infligés de 20% (70 comptes) (ne peut pas être effacé) ・ Vitesse de tirage de la carte Arts augmentée d'un pas (1 points) (ne peut pas être effacée) -Donne un effet de renforcement d'état qui invalide l'action dédiée que l'ennemi active au moment du changement de couverture (15 comptes) ・ Détérioration de la capacité résolue et statut anormal |
augmentation de la jauge | Augmenté de 30% lors de l'utilisation de la capacité principale Augmente de 20% lorsque les arts spéciaux sont activés (activés 3 fois) Augmenté de 85% au début de la bataille Augmente lorsque vous êtes en jeu En entrant sur le terrain, augmentez de 1 % pour chaque membre du combat incapable de combattre. |
Comment accélérer le tirage des cartes artistiques
Afin de poursuivre le combo longtemps, il est important d’augmenter la vitesse de tirage.
vitesse de tirage | Lorsque la jauge unique atteint sa valeur maximale, la vitesse de tirage augmente d'un niveau (1 points) (ne peut pas être effacée) Lorsque vous êtes en jeu, augmentez la vitesse de tirage d'un pas (1 points) |
Capacité unique
Capacité unique | Efficace sous conditions |
---|---|
fin des jeux cellulaires | Lorsqu'un membre de la bataille autre que vous-même est en vie, si vous devenez incapable d'agir, infligez d'énormes dégâts explosifs à l'ennemi. De plus, la moitié des dégâts infligés est également donnée au membre de réserve de l'ennemi. * Les dommages causés par cette attaque ne mettent pas l'ennemi ou le membre de réserve de l'ennemi hors d'état de nuire. * Ne peut pas être activé lorsque vous devenez incapable d'agir en raison d'une attaque d'autodestruction d'un ennemi. * La coopération ne s'active pas dans une bataille féroce Active les effets suivants lorsqu'il est touché par une contre-attaque incapable d'agir. ・ Jeter toutes les mains ennemies ・ Donne à l'ennemi l'effet de réduction de capacité de "Vitesse de tirage de carte Arts 2 étape vers le bas" (5 points) ・ Donne à l'ennemi un effet de réduction de capacité "50% de récupération de HP" (30 points) ・ Ajoutez une interdiction à tous les ennemis (3 chefs d'accusation) De plus, lorsque deux combattants ennemis ou plus sont en vie, les effets suivants seront activés. ・ Sceller la ruée montante de l'ennemi (5 points) ・ Interdire l'utilisation des capacités principales pour tous les ennemis (5 points) Au début de la bataille, activez sur vous les effets suivants ・Augmenter la jauge unique de 85 % ・ Augmente les dégâts infligés de 90% (ne peut pas être effacé) ·"attribut:YEL], augmente les dégâts infligés de 40 % (ne peut pas être effacé) Augmente les dégâts mortels de 30% (ne peut pas être supprimé) ・ Les dégâts reçus sont réduits de 70% (ne peuvent pas être effacés) ・ Coût de tir / arts spéciaux réduit de 10 (ne peut pas être effacé) De plus, s'il y a 3 "Tag: Saiyan" ou "Tag: Son Clan" parmi les membres de la bataille ennemie, augmente ses propres dégâts de 20% (ne peut pas être effacé) Lorsque vous êtes dans la réserve, lorsque l'ennemi active Special, Ultimate, Awakening Arts ou Rising Rush, votre compte d'attente est réduit de 4 points. |
Super pouvoir impeccable | Si vous changez la couverture contre l'attaque des arts au bâton, soufflez l'ennemi sur une longue distance (peut être activé pendant l'action d'assistance) [Arts qui peuvent être poursuivis] ・ Arts mortels Augmente sa propre jauge unique lorsque vous êtes en jeu Lorsque la jauge unique atteint la valeur maximale, elle consomme toute sa propre jauge unique et active les effets suivants sur elle-même. ・ Si vous avez 3 cartes ou moins dans votre main, piochez jusqu'à 3 cartes au hasard. ・ Récupérer 20% de force physique ・ Récupère 60 énergie ・ 100% de récupération de la jauge de disparition ・ Augmente les dégâts infligés de 60% (ne peut pas être effacé) (1 activations) ・ Augmente les dégâts infligés de 20% (70 comptes) (ne peut pas être effacé) ・ Vitesse de tirage de la carte Arts augmentée d'un pas (1 points) (ne peut pas être effacée) -Donne un effet de renforcement d'état qui invalide l'action dédiée que l'ennemi active au moment du changement de couverture (15 comptes) ・ Détérioration de la capacité résolue et statut anormal Lorsque vous êtes en jeu, chaque fois qu'un ennemi utilise une carte Arts, vous activez les effets suivants sur vous-même. ・ Si vous avez 3 cartes ou moins en main, piochez 1 carte au hasard. ・ Augmente les dégâts infligés de 20% (15 points) Speed La vitesse de tirage des cartes Arts a été augmentée de 1 pas (10 points) En jeu, activez les effets suivants. ・ Récupère 30 de votre propre énergie ・ Augmente les dégâts infligés par "Episode : Z Cell Edition" ou "Tag : Régénération" pour les alliés autres que vous-même de 15 % (ne peut pas être effacé) (1 activation) De plus, augmentez votre jauge unique de 1 % pour chaque membre de la bataille incapable de combattre. |
Capacité Z
Être dans un "membre de bataille" aura un effet sur un "membre de tri". La limite est dépassée ★ L'effet augmente avec 3, 6, 7+.
PURCellule du corps entier |
Android, Futur, Régénération, Absorption, Mighty Enemy, Z Cell Edition |
---|---|
ZI (100 ~) Jaune ★ 0 ~ 2 |
Augmente l'ATK de base de STRIKE et l'ATK de base de "Tag : Mirai" de 22 % pendant la bataille |
ZII (700 ~) Jaune ★ 3 ~ 5 |
Augmente le STRIKE ATK de base et le BLAST ATK de base de "Tag: Mirai" ou "Tag: Regeneration" ou "Tag: Android" de 26% pendant la bataille |
ZⅢ (2400 ~) Noir ★ 6 ~ Rouge ★ 6 + |
Pendant la bataille, augmentez de base STRIKE ATK / BLAST ATK de base de "Tag: Mirai" ou "Tag: Regeneration" ou "Tag: Android" de 30% et augmentez la DEF STRIKE de base de "Tag: Mighty Enemy" de 15% |
Ⅳ (9999) Rouge 7+ |
Pendant la bataille, augmentez de base STRIKE ATK / BLAST ATK de base de "Tag: Mirai" ou "Tag: Regeneration" ou "Tag: Android" de 38% et augmentez la DEF STRIKE de base de "Tag: Mighty Enemy" de 18% |
Capacité LÉGENDE Z
Ajouté le 2023/11/15. Activé en sélectionnant un personnage LEGENDS LIMITED comme membre de la bataille.Renforcez en dépassant les limites.
ZI (100 ~) Jaune ★ 0 ~ 2 |
Lorsque vous êtes membre du combat, augmentez les statistiques suivantes de vos alliés. ATQ DE GRÈVE de base + 3 % ATK BLAST de base + 3 % STRIKE DEF de base + 3 % BLAST DEF de base+3 % |
ZII (700 ~) Jaune ★ 3 ~ 5 |
Lorsque vous êtes membre du combat, augmentez les statistiques suivantes de vos alliés. ATQ DE GRÈVE de base + 5 % ATK BLAST de base + 5 % STRIKE DEF de base + 5 % BLAST DEF de base+5 % |
ZⅢ (2400 ~) Noir ★ 6 ~ Rouge ★ 6 + |
Lorsque vous êtes membre du combat, augmentez les statistiques suivantes de vos alliés. ATQ DE GRÈVE de base + 7 % ATK BLAST de base + 7 % STRIKE DEF de base + 7 % BLAST DEF de base+7 % |
Ⅳ (9999) Rouge 7+ |
Lorsque vous êtes membre du combat, augmentez les statistiques suivantes de vos alliés. ATQ DE GRÈVE de base + 10 % ATK BLAST de base + 10 % STRIKE DEF de base + 10 % BLAST DEF de base+10 % |
Renforcement avec les capacités ZENKAI
Vous pouvez améliorer « Perfect Cell : Self-destruction » avec la capacité ZENKAI des personnages suivants. Veuillez considérer non seulement les capacités de ZENKAI, mais également les capacités Z et la compatibilité des groupes.
Arts et aptitudes pour le tournoi du pouvoir
Kamehameha parfait (mortel) | ・ Provoque des dégâts extraordinaires aux ennemis |
Au début de la bataille / multiple |
・ Augmente ses propres dégâts de 90% (ne peut pas être effacé) ・ Réduit ses propres dégâts de 25% (ne peut pas être effacé) ・ Donne à tous les ennemis un effet de réduction de capacité "10% d'augmentation des dégâts" (2 tour) ・ Donne un effet de réduction de capacité "KI RESTORE 30 down" à tous les ennemis (2 tour) |
Au début du tour/par ennemi "Tag : Saiyan" ou "Tag : Grandson Clan"/Self |
・Augmente les dégâts infligés de 5 % (1 tour) (ne peut pas être effacé) Augmenter KI RESTORE de 50 (1 tour) (ne peut pas être effacé) |
Au début du deuxième tour / Activer une action spéciale / Ennemis à portée |
・ Donne l'effet de réduction de capacité de "dégâts subis 10% en plus" (2 tour) ・ Donne l'effet de réduction de capacité de "KI RESTORE 30 down" (2 tours) |
Lorsque les arts spéciaux sont activés / ennemis à portée |
・ Donne l'effet de réduction de capacité de "dégâts subis 15% en plus" (1 tour) |
Immédiatement avant d'être attaqué en frappant des arts / Si la santé restante est de 30% ou moins / Alliés à portée |
・ Changer la couverture et invalider l'attaque (1 activation) |
Au début du tour/par ennemi incapable/moi-même |
・Augmente la jauge de coup spécial de 5 % ・Augmente les dégâts spéciaux de 10 % (1 tour) ・Augmente KI RESTORE de 2% (1 tour) |
Immédiatement après avoir été attaqué / multiple |
・ Récupérez 1% de votre force physique Augmentez votre jauge de mouvement spécial de 5% ・ Donne à tous les ennemis un effet de réduction de capacité "10% d'augmentation des dégâts" (1 tour) |