പ്രസിദ്ധീകരിച്ച തീയതി: 2023 ജൂൺ 06

SPARKING പോരാടാൻ കഴിയാതെ വരുമ്പോൾ മജന്ത സെൽമാക്സ്
Lv5000 പൂർണ്ണ ബൂസ്റ്റ് പരിധി ബ്രേക്ക് ★7+ മൂല്യനിർണ്ണയവും ഡാറ്റയും

പോരാടാൻ കഴിയാതെ വരുമ്പോൾ മജന്ത സെൽമാക്സ്

ഒരു മിത്രം ജീവിച്ചിരിക്കുകയും കഴിവുകെട്ടവനാകുകയും ചെയ്യുമ്പോൾ, അത് എല്ലാ ശത്രുക്കൾക്കും ദോഷം ചെയ്യും!നിങ്ങൾക്ക് യുദ്ധം ചെയ്യാൻ കഴിവില്ലെങ്കിലും, നിങ്ങളുടെ സഖ്യകക്ഷിയുടെ "ടാഗ്: മൈറ്റി എനിമി", "ടാഗ്: ആൻഡ്രോയിഡ്", "ആട്രിബ്യൂട്ട്:GRN] കേടുപാടുകൾ തീർത്തു!

PvP ചെക്ക് പോയിന്റ്

നിങ്ങളുടെ എതിരാളി പിവിപിയിൽ മജന്തയാണ് ഉപയോഗിക്കുന്നതെങ്കിൽ, ഇനിപ്പറയുന്ന പോയിന്റുകൾ മനസ്സിൽ വയ്ക്കുക:

  • പ്രത്യേക കവർ മാറ്റലും പ്രത്യേക കലകൾക്കൊപ്പം ഒട്ടിക്കലും പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുക
  • യുദ്ധം ചെയ്യാൻ കഴിയാതെ വരുമ്പോൾ, Cellmax പ്രത്യക്ഷപ്പെടുകയും എല്ലാ ശത്രുക്കളെയും നശിപ്പിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.
  • ശക്തരായ ശത്രുക്കൾ, ആൻഡ്രോയിഡുകൾ,GRNശക്തിപ്പെടുത്തുക
  • യുദ്ധം ചെയ്യാൻ കഴിവില്ലാത്ത, ശക്തരായ ശത്രുക്കൾ, ആൻഡ്രോയിഡുകൾ,GRNയുടെ ആരോഗ്യം പുനഃസ്ഥാപിക്കുന്നു
  • ബാറ്റിംഗ് കലകൾക്ക് പ്രത്യേക കവർ മാറ്റം
  • ആക്രമിക്കപ്പെടുമ്പോൾ സഖ്യകക്ഷികളുടെ HP വീണ്ടെടുക്കുക
  • കഴിവില്ലാത്ത സമയത്ത് ശത്രുവിന്റെ ഡ്രാഗൺ ബോളുകൾ 2 കുറയ്ക്കുന്നു
  • എനിമി റൈസിംഗ് റഷ് എണ്ണം കുറയ്ക്കുന്നു
ഉപയോക്തൃ റേറ്റിംഗ് ★★★★★
സ്ട്രൈക്ക് ATK 382 മത് ★ ഇഷ്ടങ്ങൾ
BLAST ATK245 XNUMX മത് ★★★
CRITICAL285 മത് ★★★
ശാരീരിക ശക്തി 355 ★ ഇഷ്ടങ്ങൾ
13-ാമത്തെ പ്രതിരോധം ★★★★★
ഉയരുന്ന തരം മിഡിൽ സ്റ്റേജിലും പിന്നീടും അനുകൂലമായ ഒരു കഥാപാത്രം, യുദ്ധ പുരോഗതിയുടെ എണ്ണത്തിനനുസരിച്ച് കഴിവുകൾ വർദ്ധിക്കുന്നു
ഇതര ബഫുകളും ഡീബഫുകളും പ്രതീകങ്ങൾ മാറ്റുമ്പോൾ സ്റ്റാൻഡ്‌ബൈയിലേക്ക് മടങ്ങുന്ന സമയത്ത് ``സഖ്യകക്ഷികൾക്ക് അനുകൂലമായ ഇഫക്റ്റുകൾ'' അല്ലെങ്കിൽ `ശത്രുവിന് പ്രതികൂലമായ ഇഫക്റ്റുകൾ'' സജീവമാക്കുക
ഡ്രാഗൺ ബോൾ നശിപ്പിക്കുക എതിരാളിയുടെ ഡ്രാഗൺ ബോളുകൾ കുറയ്ക്കുകയും റൈസിംഗ് റഷിൽ ഇടപെടുകയും ചെയ്യുന്നു.
വീണ്ടെടുക്കൽ തടസ്സം ശത്രുവിന്റെ ആരോഗ്യ വീണ്ടെടുക്കലിന്റെ അളവ് കുറയ്ക്കുകയും പ്രഭാവം തടയുകയും ചെയ്യുന്നു
വേഗത വർദ്ധിപ്പിക്കുക കൈയിൽ കലകൾ ചേർക്കുന്നതിന്റെ വേഗത വർദ്ധിപ്പിക്കുക, കോമ്പോകൾ കണക്റ്റുചെയ്യുന്നത് എളുപ്പമാക്കുന്നു.
വീഴുന്ന ബഫുകളും ഡീബുകളും കഴിവില്ലാത്തവരായി മാറുന്നതിലൂടെ, ``മിത്രങ്ങളിൽ ഗുണകരമായ ഫലങ്ങൾ'' അല്ലെങ്കിൽ ``ശത്രുക്കളുടെമേൽ പ്രതികൂല ഫലങ്ങൾ'' സജീവമാക്കുന്നു.
പ്രത്യേക കവർ മാറ്റം പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുക കോമ്പോസിനെ മുറിക്കുന്ന പ്രത്യേക കവർ മാറ്റങ്ങൾ പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുക
പ്രത്യേക കവർ മാറ്റം കവർ മാറ്റുമ്പോൾ ശത്രുക്കളെ ഉന്മൂലനം ചെയ്യുക, കോമ്പോകൾ മുറിക്കുക, അല്ലെങ്കിൽ ആഗിരണം ചെയ്യുക/അസാധുവാക്കുക
ട്രെഡിംഗ് അസാധുവാണ് ശാരീരിക ശക്തി 0 ആകുമ്പോൾ, ശാരീരിക ശക്തി വീണ്ടെടുക്കാൻ പിടിച്ചുനിൽക്കുന്നതിന്റെ ഫലത്തെ അസാധുവാക്കുന്നു, "പുനരുത്ഥാനത്തിന്" ബാധകമല്ല.
നുഴഞ്ഞുകയറ്റം എതിർ ശത്രു കഥാപാത്രങ്ങൾക്ക് മാത്രമല്ല, കരുതൽ ശേഖരം ഉൾപ്പെടെ എല്ലാ ശത്രുക്കൾക്കും നാശം വരുത്തുന്നു.
മജന്ത ഫീച്ചർ ചെയ്ത ശകലം

ലഭ്യമായ ഗാഷ, എമിഷൻ കാലയളവ്

  • '24 / 3/13

ടീം രൂപീകരണ സാമ്പിൾ

മജന്ത സാമ്പിൾ ഓർഗനൈസേഷൻ

പ്രതീക അടിസ്ഥാന വിവരങ്ങൾ

പ്രതീകം പോരാടാൻ കഴിയാതെ വരുമ്പോൾ മജന്ത സെൽമാക്സ്
അപൂർവത SPARKING
നമ്പർ DBL60-04S
ആട്രിബ്യൂട്ട് GRN
യുദ്ധ ശൈലി പിന്തുണാ തരം
എപ്പിസോഡുകൾ മൂവി പതിപ്പ്
പ്രതീക ടാഗ് കൃത്രിമ മനുഷ്യൻ·ശക്തനായ ശത്രു·സിനിമ ഡ്രാഗൺ ബോൾ സൂപ്പർ സൂപ്പർ ഹീറോ·വാർഷികം·രണ്ടാം വാർഷികം
കൈവശാവകാശം സ്ട്രൈക്ക് [കേടുപാടുകൾ വർദ്ധിപ്പിക്കുക] / ഷൂട്ടിംഗ് [കേടുപാടുകൾ വർദ്ധിപ്പിക്കുക]

* യുദ്ധത്തിന്റെ തുടക്കത്തിൽ, സോർട്ടി അംഗങ്ങളുടെ കൈവശമുള്ള ആർട്സ് കാർഡുകൾ ഡെക്കിലേക്ക് ചേർക്കും.

പ്രധാന കഴിവുകളും കല വിവരങ്ങളും

പ്രധാന കഴിവ് സ്ക്രീനിൽ താഴെ ഇടത് ബട്ടൺ ഒരിക്കൽ ഉപയോഗിക്കാം
നിങ്ങൾ തീർന്നു!! അടുത്തതായി ഒരു പ്രത്യേക ആർട്സ് കാർഡ് വരയ്ക്കുക
50 മനോവീര്യം പുന ores സ്ഥാപിക്കുന്നു
സ്വന്തം നാശനഷ്ടം 50% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (60 എണ്ണം) (മായ്‌ക്കാനാവില്ല)
സ്വന്തം ആർട്ട്സ് കാർഡ് ഡ്രോ വേഗത 1 ഘട്ടം വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (60 എണ്ണം) (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല)
സഖ്യകക്ഷികളുടെ കഴിവ് നശിക്കുന്നതും അസാധാരണമായ നിലയും പരിഹരിക്കുകഉപയോഗ നിബന്ധനകൾ: 5 എണ്ണത്തിന് ശേഷം
മാരകമായ ശ്രേണി മജന്ത ആക്രമണം
ശത്രുവിന് അസാധാരണമായ ഷോക്ക് നാശമുണ്ടാക്കുന്നു.
സജീവമാകുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുന്നു
സ്വന്തം പ്രത്യേക കേടുപാടുകൾ 20% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (3 എണ്ണം)
The ശത്രുവിന്റെ അവസ്ഥ ശക്തിപ്പെടുത്തുന്ന പ്രഭാവം മായ്‌ക്കുക
Enemies എല്ലാ ശത്രുക്കൾക്കും 30% നാശനഷ്ടമുണ്ടാക്കുന്നു (15 എണ്ണം)
・യുദ്ധിക്കാൻ കഴിവില്ലാത്ത പ്രത്യാക്രമണം നടത്തുമ്പോൾ നാശനഷ്ടം 10% വർദ്ധിപ്പിക്കുക (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല)ചെലവ്: 40
- പേശികൾ പോസ് ചെയ്യുന്നു
അടുത്തതായി ബാറ്റിംഗ് ആർട്സ് കാർഡ് വരയ്ക്കുക
30 മനോവീര്യം പുന ores സ്ഥാപിക്കുന്നു
സ്വന്തം അടി കേടുപാടുകൾ 40% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (10 എണ്ണം)
കവർ മാറ്റുമ്പോൾ ശത്രു സജീവമാക്കുന്ന പ്രത്യേക പ്രവർത്തനത്തെ നിരാകരിക്കുന്ന ഒരു സംസ്ഥാന-മെച്ചപ്പെടുത്തൽ പ്രഭാവം സ്വയം നൽകുന്നു (10 എണ്ണം)
സ്വയം ആക്രമിക്കുമ്പോൾ, ശത്രുവിന്റെ "ശാരീരിക ശക്തി 0 എത്തുമ്പോൾ ആരോഗ്യം വീണ്ടെടുക്കുക" എന്നതിന്റെ ഫലം അസാധുവാക്കുക (10 എണ്ണം)ചെലവ്: 15
- ഷൂട്ടിംഗ് / ഷൂട്ടിംഗ് കലകളുടെ സ്വാധീനം
അടിക്കുമ്പോൾ, ശത്രുവിന് "10% കേടുപാടുകൾ വർദ്ധിപ്പിക്കൽ" കഴിവ് കുറയ്ക്കുന്നതിനുള്ള പ്രഭാവം നൽകുന്നു (15 എണ്ണം)ചെലവ്: 20
അടിക്കുമ്പോൾ, ശത്രുവിന് "10% കേടുപാടുകൾ വർദ്ധിപ്പിക്കൽ" കഴിവ് കുറയ്ക്കുന്നതിനുള്ള പ്രഭാവം നൽകുന്നു (15 എണ്ണം)ചെലവ്: 15

പ്രത്യേക ബാറ്റിംഗ് ആർട്സ് & ഷൂട്ടിംഗ് ആർട്സ് കാർഡ് സംഗ്രഹംനിങ്ങൾക്ക് പ്രത്യേക ഇംപാക്റ്റ് ഷൂട്ടിംഗ് ആർട്ടുകൾ താരതമ്യം ചെയ്ത് തിരയാൻ കഴിയും

വിവിധ കഴിവുകളുടെ വിവരങ്ങൾ

അതുല്യമായ കഴിവ്

അതുല്യമായ കഴിവ് സാഹചര്യങ്ങളിൽ ഫലപ്രദമാണ്
ഞാൻ Cellmax സജീവമാക്കാം!! നിങ്ങളല്ലാത്ത ഒരു യുദ്ധ അംഗം ജീവിച്ചിരിക്കുമ്പോൾ, നിങ്ങൾ അശക്തനാകുകയാണെങ്കിൽ, അത് ശത്രുവിന് വലിയ അളവിൽ സ്ഫോടനാത്മകമായ നാശമുണ്ടാക്കും.
കൂടാതെ, സംഭവിച്ച കേടുപാടുകൾ ശത്രുവിന്റെ കരുതൽ അംഗങ്ങൾക്കും നൽകുന്നു.
* ഈ ആക്രമണം മൂലമുണ്ടാകുന്ന കേടുപാടുകൾ ശത്രുവിനെയോ ശത്രുവിന്റെ കരുതൽ അംഗത്തെയോ പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുന്നില്ല.
* ശത്രുവിന്റെ സ്വയം-നശീകരണ ആക്രമണം നിമിത്തം നിങ്ങൾ പ്രവർത്തനരഹിതമാകുമ്പോൾ സജീവമാക്കാൻ കഴിയില്ല.
* കടുത്ത യുദ്ധത്തിൽ സഹകരണം സജീവമാകുന്നില്ല

യുദ്ധത്തിന്റെ തുടക്കത്തിൽ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുക
Deal കൈകാര്യം ചെയ്ത നാശനഷ്ടം 90% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല)
കേടുപാടുകൾ 50% വർദ്ധിച്ചു (മായ്‌ക്കാനാവില്ല)
% 60% കേടുപാടുകൾ കുറയ്ക്കൽ (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല)
Art സ്‌ട്രൈക്കിംഗ് ആർട്സ് ചെലവ് 10 കുറച്ചു (മായ്‌ക്കാനാവില്ല)
・ 30% (80 എണ്ണം) പ്രത്യാക്രമണം നടത്തുമ്പോൾ സംഭവിക്കുന്ന നാശനഷ്ടങ്ങൾ വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല)
・ 60% (40 എണ്ണം) പ്രത്യാക്രമണം നടത്തുമ്പോൾ സംഭവിക്കുന്ന നാശനഷ്ടങ്ങൾ വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല)
・ പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുക "സ്റ്റാറ്റസ് അസ്വാഭാവികത: രക്തസ്രാവം, കനത്ത രക്തസ്രാവം, അമിത രക്തസ്രാവം" (40 എണ്ണം) (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല)
・ "സ്റ്റാറ്റസ് അസ്വാഭാവികത: പക്ഷാഘാതം" പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുക (40 എണ്ണം) (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല)

യുദ്ധ പുരോഗതിയുടെ എണ്ണത്തെ ആശ്രയിച്ച്, സഖ്യകക്ഷികളുടെ "ടാഗ്: മൈറ്റി എനിമി" അല്ലെങ്കിൽ "ടാഗ്: ആൻഡ്രോയിഡ്" അല്ലെങ്കിൽ "ആട്രിബ്യൂട്ട്:GRN” ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കും:
40 എണ്ണത്തിന് ശേഷം: കൈകാര്യം ചെയ്ത നാശനഷ്ടം 15% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല)
* നിങ്ങൾക്ക് യുദ്ധം ചെയ്യാൻ കഴിയുന്നില്ലെങ്കിലും ഈ പ്രഭാവം സജീവമാകും.
80 എണ്ണത്തിന് ശേഷം: കൈകാര്യം ചെയ്ത നാശനഷ്ടം 20% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല)
* നിങ്ങൾക്ക് യുദ്ധം ചെയ്യാൻ കഴിയുന്നില്ലെങ്കിലും ഈ പ്രഭാവം സജീവമാകും.

കൂടാതെ, നിങ്ങൾക്ക് യുദ്ധം ചെയ്യാൻ കഴിയുന്നില്ലെങ്കിൽ, നിങ്ങളുടെ സഖ്യകക്ഷിയുടെ "ടാഗ്: മൈറ്റി എനിമി" അല്ലെങ്കിൽ "ടാഗ്: Android" അല്ലെങ്കിൽ "ആട്രിബ്യൂട്ട്:GRN” ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കും:
40 എണ്ണത്തിന് ശേഷം: 15% ആരോഗ്യം വീണ്ടെടുക്കുന്നു
80 എണ്ണത്തിന് ശേഷം: 20% ആരോഗ്യം വീണ്ടെടുക്കുന്നു
റെഡ് റിബൺ ആർമി പുനർനിർമ്മിക്കുന്നു ഒരു എഡിറ്റിംഗ് ആർട്സ് ആക്രമണത്തിനെതിരെ കവർ മാറ്റങ്ങൾ വരുത്തുമ്പോൾ ശത്രുക്കളെ വളരെ ദൂരം വരെ വീശുന്നു (അസിസ്റ്റ് ആക്ഷൻ സമയത്ത് സജീവമാക്കാം)

നിങ്ങൾ യുദ്ധക്കളത്തിലായിരിക്കുമ്പോൾ, ശത്രു കലകൾ നിങ്ങളെ ആക്രമിക്കുമ്പോൾ ഓരോ തവണയും ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുക.
・ നിങ്ങളല്ലാത്ത സഖ്യകക്ഷികളുടെ ശാരീരിക ശക്തിയുടെ 3% വീണ്ടെടുക്കുന്നു (7 ആക്ടിവേഷനുകൾ)
・``സ്റ്റാൻഡ്‌ബൈ കൗണ്ട് 1 എണ്ണം കുറയ്ക്കുക'' (10 എണ്ണം) എന്നതിന്റെ കഴിവ് വർദ്ധിപ്പിക്കുന്ന പ്രഭാവം സഖ്യകക്ഷികൾക്ക് നൽകുക
・ സൗഹൃദപരമായ "ടാഗ്: ശക്തനായ ശത്രു" അല്ലെങ്കിൽ "ടാഗ്: Android" അല്ലെങ്കിൽ "ആട്രിബ്യൂട്ട്:GRNനാശനഷ്ടം 5% വർദ്ധിച്ചു (20 എണ്ണം)

സ്വയം മടങ്ങുമ്പോൾ ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുന്നു
Your നിങ്ങളുടെ കയ്യിൽ മൂന്നോ അതിൽ കുറവോ കാർഡുകൾ ഉണ്ടെങ്കിൽ, ക്രമരഹിതമായി 3 കാർഡ് വരയ്ക്കുക (1 ആക്റ്റിവേഷനുകൾ)
* നിങ്ങളുടെ കയ്യിൽ 4 കാർഡുകൾ ഉണ്ടെങ്കിലും, സജീവമാക്കൽ എണ്ണം ഉപയോഗിക്കും.
All 30 സഖ്യകക്ഷികളുടെ .ർജ്ജം വീണ്ടെടുക്കുന്നു
All സഖ്യകക്ഷികൾ കൈകാര്യം ചെയ്യുന്ന നാശനഷ്ടം 15% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (20 എണ്ണം)
・ "ആർട്സ് കാർഡ് ഡ്രോ സ്പീഡ് 1 സ്റ്റെപ്പ് താഴേക്ക്" (10 എണ്ണം) എന്നതിന്റെ കഴിവ് കുറയ്ക്കൽ പ്രഭാവം ശത്രുവിന് നൽകുന്നു

നിങ്ങൾക്ക് യുദ്ധത്തിന് കഴിവില്ലെങ്കിൽ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുക.
All സഖ്യകക്ഷികളുടെ കഴിവ് നശിക്കുന്നതും അസാധാരണമായ അവസ്ഥകളും റദ്ദാക്കുക
・ സഖ്യകക്ഷികൾക്ക് "സ്റ്റാൻഡ്‌ബൈ എണ്ണം 1 എണ്ണം കുറയ്ക്കുന്നു" (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) എന്നതിന്റെ കഴിവ് വർദ്ധിപ്പിക്കുന്ന പ്രഭാവം നൽകുന്നു
ഒരു ശത്രു ഡ്രാഗൺ ബോൾ കുറയ്ക്കുക
Enemies എല്ലാ ശത്രുക്കൾക്കും എച്ച്പി വീണ്ടെടുക്കലിൽ 50% കുറവ് നൽകുന്നു (30 എണ്ണം)

ശത്രുക്കൾ റൈസിംഗ് റഷ് സജീവമാക്കുമ്പോൾ സ്വന്തം കാത്തിരിപ്പ് എണ്ണം 10 കുറയ്ക്കുന്നു

ഇസെഡ് കഴിവ്

ഒരു "യുദ്ധ അംഗം" ആയിരിക്കുന്നത് ഒരു "സോർട്ട് അംഗത്തെ" ബാധിക്കും. പരിധി കവിഞ്ഞു 3 ഇഫക്റ്റ് 6, 7, XNUMX+ ഉപയോഗിച്ച് വർദ്ധിക്കുന്നു.

GRNപോരാടാൻ കഴിയാതെ വരുമ്പോൾ സെൽമാക്സിനെ ശക്തിപ്പെടുത്താൻ കഴിയുന്ന Z കഴിവുകളുടെ മജന്ത സംഗ്രഹം
GRNമജന്ത
ആൻഡ്രോയിഡ്/മൈറ്റി എനിമി/മൂവി ഡ്രാഗൺ ബോൾ സൂപ്പർ സൂപ്പർ ഹീറോ/വാർഷികം/അഞ്ചാം വാർഷികം/തീയറ്റർ പതിപ്പ്
ZI (100 ~)
മഞ്ഞ ★ 0 2
"എപ്പിസോഡ്: തീയറ്റർ പതിപ്പ്" ന്റെ അടിസ്ഥാന സ്ട്രൈക്ക് ഡെഫും അടിസ്ഥാന ബ്ലാസ്റ്റ് ഡെഫും യുദ്ധത്തിൽ 22% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു
ZII (700 ~)
മഞ്ഞ ★ 3 5
യുദ്ധസമയത്ത് "എപ്പിസോഡ്: തിയേറ്റർ പതിപ്പ്" അല്ലെങ്കിൽ "ടാഗ്: മൈറ്റി എനിമി" അല്ലെങ്കിൽ "ടാഗ്: ആൻഡ്രോയിഡ്" എന്നിവയുടെ അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ഡെഫും അടിസ്ഥാന ബ്ലാസ്റ്റ് ഡെഫും 26% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു
ZⅢ (2400 ~)
കറുപ്പ് ★ 6 ~ ചുവപ്പ് ★ 6 +
യുദ്ധസമയത്ത്, "എപ്പിസോഡ്: മൂവി എഡിഷൻ" അല്ലെങ്കിൽ "ടാഗ്: മൈറ്റി എനിമി" അല്ലെങ്കിൽ "ടാഗ്: ആൻഡ്രോയിഡ്" എന്നിവയുടെ അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ഡിഇഎഫും അടിസ്ഥാന ബ്ലാസ്റ്റ് ഡെഫും 30% വർദ്ധിപ്പിക്കുക, "ടാഗ്: ആൻഡ്രോയിഡ്" എന്നതിന്റെ അടിസ്ഥാന ബ്ലാസ്റ്റ് എടികെ 15% വർദ്ധിപ്പിക്കുക.
(9999)
ചുവപ്പ് 7+
യുദ്ധസമയത്ത്, "എപ്പിസോഡ്: മൂവി എഡിഷൻ" അല്ലെങ്കിൽ "ടാഗ്: മൈറ്റി എനിമി" അല്ലെങ്കിൽ "ടാഗ്: ആൻഡ്രോയിഡ്" എന്നിവയുടെ അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ഡിഇഎഫും അടിസ്ഥാന ബ്ലാസ്റ്റ് ഡെഫും 35% വർദ്ധിപ്പിക്കുക, "ടാഗ്: ആൻഡ്രോയിഡ്" എന്നതിന്റെ അടിസ്ഥാന ബ്ലാസ്റ്റ് എടികെ 18% വർദ്ധിപ്പിക്കുക.

ZENKAI കഴിവുകൾ ഉപയോഗിച്ച് ശക്തിപ്പെടുത്തുക

以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「マゼンタ:戦闘不能時セルマックス」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。

(Ⅳ) യുദ്ധസമയത്ത്, “ആട്രിബ്യൂട്ട്:GRNകൂടാതെ "ടാഗ്: മൈറ്റി എനിമി" ന് ഇനിപ്പറയുന്ന സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകൾ ഉണ്ട്
ST അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ATK 35% വർദ്ധിച്ചു
BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് എടികെ 35% വർദ്ധിച്ചു
ST അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ഡെഫ് 30% വർദ്ധിച്ചു
BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് ഡെഫ് 30% വർദ്ധിച്ചു
(Ⅲ) യുദ്ധസമയത്ത്, "എപ്പിസോഡ്: മൂവി പതിപ്പിൻ്റെ" അടിസ്ഥാന BLAST ATK, അടിസ്ഥാന BLAST DEF എന്നിവ 25% വർദ്ധിപ്പിക്കുക
(Ⅳ) യുദ്ധസമയത്ത്, “ആട്രിബ്യൂട്ട്:GRN"എപ്പിസോഡ്: തീയറ്റർ പതിപ്പ്" ന്റെ ഇനിപ്പറയുന്ന സ്റ്റാറ്റസുകൾ അപ്‌ഡേറ്റുചെയ്‌തു.
ST അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ATK 30% വർദ്ധിച്ചു
BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് എടികെ 35% വർദ്ധിച്ചു
ST അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ഡെഫ് 30% വർദ്ധിച്ചു
BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് ഡെഫ് 35% വർദ്ധിച്ചു
(Ⅲ) യുദ്ധസമയത്ത്, "ടാഗ്: കമ്പൈൻഡ് വാരിയർ" അല്ലെങ്കിൽ "എപ്പിസോഡ്: മൂവി എഡിഷൻ" എന്നിവയുടെ അടിസ്ഥാന BLAST ATK 35% വർദ്ധിപ്പിക്കുക
(Ⅳ) യുദ്ധസമയത്ത്, “ആട്രിബ്യൂട്ട്:GRN"ടാഗ്: Android" ന്റെ ഇനിപ്പറയുന്ന സ്റ്റാറ്റസുകൾ മെച്ചപ്പെടുത്തി
ST അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ATK 35% വർദ്ധിച്ചു
BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് എടികെ 35% വർദ്ധിച്ചു
ST അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ഡെഫ് 30% വർദ്ധിച്ചു
BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് ഡെഫ് 30% വർദ്ധിച്ചു
(Ⅲ) യുദ്ധസമയത്ത്, "ടാഗ്: ആൻഡ്രോയിഡ്" അല്ലെങ്കിൽ "ടാഗ്: റീജനറേഷൻ" എന്നതിന്റെ അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് എടികെയും അടിസ്ഥാന ബ്ലാസ്റ്റ് എടികെയും 30% വർദ്ധിപ്പിക്കുക & "ടാഗ്: ഗേൾസ്" എന്നതിന്റെ അടിസ്ഥാന ബ്ലാസ്റ്റ് ഡിഇഎഫ് 15% വർദ്ധിപ്പിക്കുക.
(Ⅳ) യുദ്ധസമയത്ത്, “ആട്രിബ്യൂട്ട്:GRN"എപ്പിസോഡ്: തീയറ്റർ പതിപ്പ്" ന്റെ ഇനിപ്പറയുന്ന സ്റ്റാറ്റസുകൾ അപ്‌ഡേറ്റുചെയ്‌തു.
ST അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ATK 30% വർദ്ധിച്ചു
BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് എടികെ 30% വർദ്ധിച്ചു
ST അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ഡെഫ് 35% വർദ്ധിച്ചു
BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് ഡെഫ് 35% വർദ്ധിച്ചു
(Ⅲ) യുദ്ധസമയത്ത്, "എപ്പിസോഡ്: മൂവി പതിപ്പ്" അല്ലെങ്കിൽ "ആട്രിബ്യൂട്ട്:GRN"ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് ഡെഫ് 33% വർദ്ധിച്ചു
(Ⅳ) യുദ്ധസമയത്ത്, “ആട്രിബ്യൂട്ട്GRN"എപ്പിസോഡ്: തീയറ്റർ പതിപ്പ്" ന്റെ ഇനിപ്പറയുന്ന സ്റ്റാറ്റസുകൾ അപ്‌ഡേറ്റുചെയ്‌തു.
ST അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ATK 30% വർദ്ധിച്ചു
BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് എടികെ 30% വർദ്ധിച്ചു
ST അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ഡെഫ് 35% വർദ്ധിച്ചു
BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് ഡെഫ് 35% വർദ്ധിച്ചു
(Ⅲ) യുദ്ധസമയത്ത്, "എപ്പിസോഡ്: മൂവി പതിപ്പിന്റെ" അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് DEF, അടിസ്ഥാന BLAST DEF എന്നിവ 23% വർദ്ധിപ്പിക്കുക
(Ⅳ) യുദ്ധസമയത്ത്, “ആട്രിബ്യൂട്ട്:GRN"ടാഗ്: Android" ന്റെ ഇനിപ്പറയുന്ന സ്റ്റാറ്റസുകൾ മെച്ചപ്പെടുത്തി
ST അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ATK 30% വർദ്ധിച്ചു
BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് എടികെ 30% വർദ്ധിച്ചു
ST അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ഡെഫ് 35% വർദ്ധിച്ചു
BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് ഡെഫ് 35% വർദ്ധിച്ചു
(Ⅲ) യുദ്ധസമയത്ത്, "ടാഗ്: ആൻഡ്രോയിഡ്" എന്നതിന്റെ അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ഡെഫ് 25% വർദ്ധിപ്പിക്കുക

പവർ ടൂർണമെന്റിനുള്ള കലയും കഴിവുകളും

പവർ എബിലിറ്റി താരതമ്യത്തിന്റെയും പരീക്ഷയുടെയും ടൂർണമെന്റ്
മജന്ത ആക്രമണം (പ്രത്യേക) Enemies ശത്രുക്കൾക്ക് അസാധാരണമായ നാശനഷ്ടമുണ്ടാക്കുന്നു
ടേൺ / മൾട്ടിപ്പിൾ ആരംഭത്തിൽ Deal കൈകാര്യം ചെയ്ത സ്വന്തം നാശനഷ്ടം 70% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (1 ടേൺ)
Your നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം നാശനഷ്ടം 25% കുറയ്ക്കുക (1 ടേൺ)
・ എല്ലാ ശത്രുക്കൾക്കും "നാശത്തിൽ 20% വർദ്ധനവ്" കഴിവ് കുറയ്ക്കൽ പ്രഭാവം നൽകുന്നു (1 ടേൺ)
・ എല്ലാ ശത്രുക്കൾക്കും "KI RESTORE 30 down" കഴിവ് കുറയ്ക്കൽ പ്രഭാവം നൽകുന്നു (1 ടേൺ)
തിരിവിന്റെ തുടക്കത്തിൽ/ശത്രുക്കളുടെ എണ്ണം നാലോ അതിൽ കുറവോ ആണെങ്കിൽ/സ്വയം Action ഒരു പ്രത്യേക പ്രവർത്തനം സജീവമാക്കുക (ഒരിക്കൽ സജീവമാക്കി)
ഒരു പ്രത്യേക പ്രവർത്തനം സജീവമാകുമ്പോൾ / സ്വയം Deal കൈകാര്യം ചെയ്ത നാശനഷ്ടം 30% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (1 തിരിവുകൾ) (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല)
I KI RESTORE 80 വർദ്ധിപ്പിച്ചു (1 തിരിവുകൾ) (മായ്‌ക്കാനാവില്ല)
Special സ്പെഷ്യൽ മൂവ് ഗേജ് 100% വർദ്ധിപ്പിച്ചു
ഹിറ്റിംഗ് ആർട്ടുകൾ ആക്രമിക്കപ്പെടുന്നതിന് തൊട്ടുമുമ്പ് / ശേഷിക്കുന്ന ആരോഗ്യം 30% അല്ലെങ്കിൽ അതിൽ കുറവാണെങ്കിൽ / സഖ്യകക്ഷികൾ പരിധിക്കുള്ളിൽ
Cover കവർ മാറ്റി ആക്രമണം അസാധുവാക്കുക (1 സജീവമാക്കൽ)
ആക്രമിക്കപ്പെട്ട ഉടനെ / പരിധിക്കുള്ളിലെ സഖ്യകക്ഷികൾ 1 XNUMX% ആരോഗ്യം വീണ്ടെടുക്കുക
Deal കൈകാര്യം ചെയ്ത കേടുപാടുകൾ 10% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (3 സജീവമാക്കൽ)
റിലീസ് കഴിവ് കുറയുന്നു / അസാധാരണമായ അവസ്ഥ (2 സജീവമാക്കൽ)
നിങ്ങൾ കഴിവില്ലാത്തവരായിരിക്കുമ്പോൾ / നിങ്ങളുടെ സഖ്യകക്ഷിയുടെ "ടാഗ്: മൈറ്റി എനിമി" അല്ലെങ്കിൽ "ടാഗ്: ആൻഡ്രോയിഡ്" 10 XNUMX% ആരോഗ്യം വീണ്ടെടുക്കുക
Deal കൈകാര്യം ചെയ്ത നാശനഷ്ടം 20% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല)
എല്ലാ പ്രതീക ലിസ്റ്റും
തുടക്കക്കാരുടെ ചോദ്യങ്ങൾ ചോദിക്കാൻ മടിക്കേണ്ടതില്ല, സൈറ്റിലേക്കുള്ള അഭ്യർത്ഥനകൾ, സമയം ഇല്ലാതാക്കാൻ ചാറ്റ് ചെയ്യുന്നു.അജ്ഞാതനും സ്വാഗതം! !

ഒരു അഭിപ്രായം ഇടുക

നിങ്ങൾക്ക് ചിത്രങ്ങൾ പോസ്റ്റ് ചെയ്യാനും കഴിയും

3 അഭിപ്രായങ്ങൾ

  1. ഇതൊരു നെറ്റ കഥാപാത്രമാണെന്ന് ഞാൻ കരുതി, പക്ഷേ സെൽമാക്‌സിന്റെ ഫയർ പവർ ഉയർന്നതാണ്, അല്ലേ?
    ഏകദേശം ഉപയോഗിക്കാവുന്നതും ശക്തവുമാണ്

    റേറ്റിംഗ്: 5

ടീം റാങ്കിംഗ് (ഏറ്റവും പുതിയത് 2)

പ്രതീക വിലയിരുത്തൽ (നിയമന സമയത്ത്)

  • യു.എൽ ഗോഹാൻ പുറത്തുവരുന്നത് വരെ ഞാൻ ഇത് ഉപയോഗിക്കുമെന്ന് എനിക്ക് തോന്നുന്നു...
  • ഈ ബുവാണ് ഏറ്റവും ശക്തനും ഗോൾഫ് കളിക്കാരനെ പരാജയപ്പെടുത്തിയതും.
  • വളരെയധികം മാലിന്യം
  • ഗൗരവമായി, അത്രമാത്രം...
  • സ്വാർത്ഥത തകർന്നതായി ഞാൻ ഇപ്പോഴും കരുതുന്നു.
  • ഏറ്റവും പുതിയ അഭിപ്രായം

    ചോദ്യം

    ഗിൽഡ് അംഗ നിയമനം

    മൂന്നാം വാർഷികം ഷെൻറോൺ ക്യുആർ കോഡ് ആവശ്യമുണ്ട്

    ഡ്രാഗൺ ബോൾ ഏറ്റവും പുതിയ വിവരങ്ങൾ